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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Gnarastrars


écrit par: Gnarastrars Dimanche 15 Octobre 2023 à 15h55
Bonjour à tous,

Belle taverne que vous avez là.
Je ne connais pas très bien les règles D&D.
Pourquoi pas s’y aventurer tout de même !
J’aimerai incarner un personnage qui utiliserait la magie à travers des bâtons magiques.
Avez-vous des suggestions ?

Bien à vous.

écrit par: Ahuizotl Dimanche 15 Octobre 2023 à 22h20
Sois le bienvenu parmi nous !

Les bâtons magiques ne sont pas monnaie courante dans les Royaumes Oubliés. Les mages n'ont pas vraiment besoin de bâtons (comme ceux du Seigneur des anneaux, par exemple) et les baguettes sont plus utilisées pour lancer des sorts spécifiques.

Le bâton est avant tout une arme de combat (après, elle peut être enchantée, mais ce ne sera pas principalement lié au lancement de sorts). smile.gif

écrit par: Gnarastrars Lundi 16 Octobre 2023 à 06h00
Ahuizotl,

Bien noté pour les bâtons.
Je mettais basé sur ce type de don. Si on en crée j’imaginais qu’il y avait un business sur la côte des épées ^^.

QUOTE
Création de bâtons magiques [Création d’objets]

Le personnage peut fabriquer des bâtons magiques, dont les effets sont très variés.
Source : Manuel du Joueur
Condition

Niveau 12 de lanceur de sorts
Avantage

Le personnage peut créer n’importe quel bâton, du moment qu’il satisfait aux conditions. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base de l’objet. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d’expérience égal à 1/25e du prix de base du bâton et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale de la moitié du prix de base). Un bâton nouvellement créé contient 50 charges.
Certains bâtons exigent un coût supplémentaire en termes de composantes matérielles et/ou de points d’expérience, comme mentionné dans leur description. Dans ce cas, ce surcoût vient s’ajouter au prix de base de l’objet.


N’étant pas décidé manque t’il un type de classe dans une des quêtes ?


écrit par: Phineas Lundi 16 Octobre 2023 à 11h17
Ahoï,

dans les RO les bâtons servent règles générale a stocker des sorts ce qui évite d'utiliser l'un des sorts en reserve. Comme ce sont des objets magiques ils sont plus spécifiquement utilisés par les lanceurs de sorts. Plus rarement, les bâtons magiques de type objets merveilleux peuvent servir de focaliseur.

Note que le don demande un lanceur de sort de niveau 12, ce qui est déjà très puissant et très rare. Ahuizotl n'a pas de quête en ce moment mais moi j'ai besoin d'un pisteur ou d'un roublard tongue.gif

écrit par: Gnarastrars Lundi 16 Octobre 2023 à 13h25
J’entends vos dires d’experts sur l’utilisation du bâton magique. Merci à vous.
Pisteur ou Roublard, comme ça le Roublard a ma préférence.
Je prépare en ce sens après un petit tour dans le Manuel des règles et mécaniques sur le Roublard.



écrit par: Phineas Lundi 16 Octobre 2023 à 14h33
Je suivrais donc la création de ta fiche avec attention. Note d'ailleurs que :
- Le roublard est certainement la classe non-magique la plus apte pour utiliser des objets magiques, donc ça reste raccord avec ton personnage.
- Il se multiclasse assez bien avec les classes magiques notamment avec lz Kleptomage qui est un mage qui vole... des sorts.

écrit par: Gnarastrars Lundi 16 Octobre 2023 à 17h53
Phineas,

Ce sont de bonnes indications.
J’aime bien le concept du Kleptomage, je vais sûrement m’orienter sur ça.
Je regarde toutes races jouables et je démarre la création.

écrit par: Phineas Lundi 16 Octobre 2023 à 18h30
Note que comme c'est ton premier perso tu ne pourra pas prendre le Klepto au niveau 1, mais encore une fois, il est peut etre plus interessant avec quelques niveaux de roublard

écrit par: Gnarastrars Mercredi 18 Octobre 2023 à 08h27
Phineas,

Dans l’éventualité, y verrais-tu un inconvénient à ce que j’incarne un demi-orque d’Amm ?

écrit par: Phineas Mercredi 18 Octobre 2023 à 12h08
Aucun problème, ça manque aussi de muscle chez moi biggrin.gif

écrit par: Gnarastrars Jeudi 19 Octobre 2023 à 11h04
Nice !
Je vais avancé par étape si ça va pour vous.
Dans premier temps je vais remplir les informations sur le physique, la psychologie et l’histoire du personnage.
Dans un second temps la partie plus technique (que je ne maîtrise pas).

J’ai quand même réfléchi à des caractéristiques. J’espère avoir compris le mécanisme.
Vous me confirmez que le 15 en dex, se transforme en 16 au niveau 4 ?
Phineas, je veux bien ton avis sur ma répartition des points. Avec les malus du half-orc j’ai dus faire des compromis.

Possible que mon père ou mère, ai travaillé dans les mines de Keczulla, où celle-ci ne fonctionne plus ?
A ce propos, un half-orc c’est toujours d’un père orque et d’une mère humaine ? Ou ça peut être l’inverse ?

écrit par: Gnarastrars Jeudi 19 Octobre 2023 à 12h34
J’ai trouvé mes réponses pour Keczulla :

QUOTE
1355 DR[2], a local Keczullan merchant Pulth Tanislove purchased a set of papers from heirs of a recently passed hermit who lived on the edges of town. The merchant discovered research on a long-lost gem mine and eventually found its location. By 1357 DR, he was the owner of a rich ruby mine and used his new wealth to buy land on the Ridge north of Keczulla, where he discovered even more rich gem veins. This mining company, the Tanislove Mines, was the largest and the most prosperous mining organization in Amn.[4]

Circa 1357 DR, a merchant from Keczulla, Andruth Pearlseeker, accidentally created a fad among Amnian nobles. Andruth's shipment of eggs got delayed, allowing the half hatch into strange small blue flightless birds. The merchant quickly found demand for the animals among the upper echelons of Amnian society. Andruth made a fortune, selling every bird out of 23,000 for 150 danters each.[6]

In 1366 DR, the Gem Road that connected Keczulla and Esmeltaran was completed with the funding from the Council of Six and Lord Pulth Tanislove.[14]

By 1370 DR, Amnian families exiled from Tethyr for their kin's crimes, settled in the cities of Esmeltaran, Keczulla, and Eshpurta.[16]


On est en 1370 donc mon personnage est dans la période renaissance voir prolifique de la ville minière.

écrit par: Phineas Jeudi 19 Octobre 2023 à 14h04
Techniquement parlant, tes caractéristiques sont bien reparties. La question est : quelle sorte de personnage tu veux jouer ? Si tu es resté sur un roublard par exemple, la dextérité est évidemment nécessaire mais quant est il de la sagesse ? On peut imaginer un demi-orque, surtout élevé dans une ville minière, qui a appris le métier a la dure, qui n'hésite pas a l'intimidation et fait parfois preuve d'un manque de prudence. Dans ce cas tu pourrait, par exemple, baisser la sagesse à 8 pour gagner 1 point en dextérité et passer a 16.

Rien ne t'y obliges, tout dépends de ce que tu imagines. Dans tous les cas, oui, tu auras dans les niveaux qui viennent des points de caractéristiques a distribuer (un tous les 4 niveaux).

écrit par: Gnarastrars Vendredi 20 Octobre 2023 à 07h06
Yes, je reste sur le Kleptomage donc roublard au niveau 1 comme tu me le conseillais.

Avez-vous la possibilité de changer le pseudo ? (si oui : Gnarastrars)

écrit par: Ahuizotl Vendredi 20 Octobre 2023 à 08h02
Voilà qui est modifié !

écrit par: Gnarastrars Vendredi 20 Octobre 2023 à 11h50
yes.gif
Merci bien

écrit par: Gnarastrars Vendredi 20 Octobre 2023 à 16h16
Phineas,

Histoire fini, j'ai ajouter un peu de lore sur Keczulla.
Bonne lecture.

Pour la suite des suggestions pour les dons ? (Kleptomage (roublard))
Je lis que science de l'initiative est souvent un bon don au premier niveau.

écrit par: Phineas Samedi 21 Octobre 2023 à 09h38
L'histoire est suffisante pour un premier jet, je valide. Il manque potentiellement quelques conséquences logiques, mais on va voir ça dans ton introduction tongue.gif . On essaie en générale de trouver des traductions pour les noms propres en anglais ((ou, le cas échéant, de traduire du mieux possible) mais là j'avoue que Tanislove, je ne vois rien qui sonne correctement.

Science de l'initiative est un bon don pour le niveau 1, oui, mais regarde tout de même les dons uniquement accessible a la création du personnage. Ils sont souvent des dons assez puissants, et qui permettent de caractériser un personnage. Non pas que tu sois obligé d'en prendre un, mais comme tu ne pourras plus en prendre ensuite...

écrit par: Gnarastrars Samedi 21 Octobre 2023 à 17h21


J'ai pas trouvé une base qui recense les dons prenables qu'au premier niveau. Si tu as ?

Sinon dans le manuel il y a ce dons en lien avec la chance, pour rappel Tymora est ma déesse.
Ce qui fait un lien avec la classe et mon culte. Mais rejouer un jet c'est vraiment utile ? :

QUOTE

DOIGTS CHANCEUX (DON)

Types :
• Chance

Le personnage peut relancer un jet d'Escamotage ou de Sabotage.
Source : Complete Scoundrel p79
Avantage[haut]

Le personnage peut dépenser un jet de chance au prix d'une action immédiate pour relancer un jet de Crochetage, de Désamorçage ou d'Escamotage.
Le personnage gagne un jet de chance par jour.

écrit par: Phineas Samedi 21 Octobre 2023 à 18h01
Il faut qu'on ajoute cette possibilité en effet. En attendant : http://gemmaline.com/dons/ tu peux choisir de n'afficher que les dons obtensible au niveau 1 dans chaque catégorie. Sinon, oui, rejouer un jet peut être très utile, encore faut il rejouer le bon biggrin.gif

écrit par: Gnarastrars Samedi 21 Octobre 2023 à 20h50
wink.gif tongue.gif

Merci Phineas
En attendant j'ai remplis les autres informations techniques
Arrivé à l'inventaire, j'ai trouvé le magasin mais pas comment on choisi l'équipement.

Help, please !

écrit par: Phineas Mercredi 25 Octobre 2023 à 11h10
Est ce que tu as reçu ton argent de départ ?

écrit par: Gnarastrars Mercredi 25 Octobre 2023 à 13h17
Je ne crois pas en avoir fait la demande.
En tout cas dans mon inventaire il y a inscrit 0PO

écrit par: Phineas Mercredi 25 Octobre 2023 à 14h07
C'est ajouté, voit si tu peux maintenant acheter quelque chose. Sachant que tu peux en fonction de ta région avoir aussi un équipement régional, pour un demi-orque Amnien :

Équipement supplémentaire :
(A) hache d’arme* ou hache double orque* ou (B) chemise de maille et écu en acier*

Tu peux choisir un de ces équipements qu'on te rajoutera gratuitement, ainsi qu'un ensemble de vêtements de moins de 5 Po (c'est a dire tout sauf les différents habits de la noblesse et la tenue d'explorateur).

écrit par: Gnarastrars Mercredi 25 Octobre 2023 à 19h53
it’s good pour le magasin.

Pour la hache je crois que je ne suis habilité à la manier et l’écu d’acier non plus.
Je peux le vendre en RP ? Ou le donner à un paladin de passage ?


écrit par: Gnarastrars Jeudi 26 Octobre 2023 à 10h46
J’ai eu la main un peu lourde dans le magasin.
Je vais prendre la chemise de maille et l’écu d’acier en équipement régional.
Je me ferai passer pour un noble chevalier avec le bouclier ^^, avant de le vendre ou de l’abandonner.

Fiche terminé

écrit par: Phineas Jeudi 26 Octobre 2023 à 11h32
J'ai ajouté l'équipement régional, je demande a un correcteur de vérifier ta fiche.

écrit par: Ahuizotl Jeudi 26 Octobre 2023 à 14h14
Coucou,

J'ai passé en revue ta fiche et c'était du bon travail pour un premier jet. smile.gif

J'ai directement modifié les choses suivantes (gain de temps) :

- ajout de l'orque comme langue connue d'office (en tant que demi-orque) ;

- ajout des bonus de compétence de classe (+3) pour tes compétences de classe ;

- ajout des bonus que te confère ton don régional à certaines compétences ;

- retrait du malus d'armure lié à ton armure pour certaines compétences.


Ce qu'il reste à faire de ton côté : le calcul des jets d'attaque et de la classe d'armure (CA).


écrit par: Gnarastrars Vendredi 27 Octobre 2023 à 06h05
Merci Ahuizotl,

Fiche Combat remplie également

Bien à vous

écrit par: Ahuizotl Samedi 28 Octobre 2023 à 11h54
Tout ça me semble très bien :


Fiche niveau 1 validée !


Bon jeu !

écrit par: Phineas Samedi 28 Octobre 2023 à 12h36
Félicitations smile.gif

Ton aventure commence ici : https://www.royaumesoublies.com/taverne/ind...ST&f=657&t=9624

écrit par: Gnarastrars Samedi 28 Octobre 2023 à 23h54
Merci à vous deux
Bien noté pour le RP d'intro
Mais je ne serais pas dispo cette semaine
Retour très vite

écrit par: Gnarastrars Vendredi 19 Avril 2024 à 23h46
Re-ici

Un projet irl m'a accaparer bien plus que je ne l'imaginé.
Quoi qu'il en soit cela m'a éloigner de la taverne.
Ayant plus de temps devant moi, je voulais savoir s'il était possible de reprendre de la partie ?

écrit par: Ahuizotl Samedi 20 Avril 2024 à 19h55
Bonjour et bon retour parmi nous !

En effet, c'est parfois compliqué de revenir après des mois d'absence. Le mieux, en cas d'absence prolongée, est de prévenir pour qu'on puisse s'organiser...

Phinéas avait en effet lancé une introduction pour toi, mais il est moins présent actuellement et je ne suis pas sûr qu'il sera en mesure de la reprendre. Il n'est pas impossible par ailleurs qu'il ait prévu à l'époque de t'intégrer dans une quête à lui, mais celle-ci est plus ou moins achevée.

Bref, on va voir quelle est la meilleure solution, soit que Phinéas reprenne, soit quelqu'un d'autre. Mais je ne doute pas qu'on puisse arriver à une solution smile.gif


écrit par: Gnarastrars Dimanche 21 Avril 2024 à 07h45
Très bien et merci yes.gif

Ok pour l'intégration je passe souvent sur le site je reste disponible.

Pour rappel Gnarastrars est roublard a défaut de pouvoir débuter Kleptomage qui sera sa classe pour la suite des aventures.

Au plaisir

écrit par: Ahuizotl Dimanche 21 Avril 2024 à 14h04
Phinéas est d'accord pour reprendre avec toi, tu peux donc poster dans ton sujet d'introduction : ici


écrit par: Gnarastrars Mardi 23 Avril 2024 à 05h52
Super merci à vous, je post dans la semaine smile.gif

Au plaisir linkwink.gif