Quel est votre nom, voyageur ?
Heureuse rencontre, Voyageur !
   

Pages : (3) 1 2 [3]  Closed TopicStart new topicStart Poll

> Les Gnomes de Faerûn, Tout et encore plus sur les gnomes
Écrit le : Mercredi 02 Mai 2007 à 21h39 par Fillow
Quote Post
 
Frère-Cerf
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

Le Roublard gnome

Aucun gnome civilisé ne souhaiterait se voir qualifier de "voleur". Et même le terme plus acceptable de roublard crée un lien qui les met mal à l'aise.

Parce que le "côté sombre de la ville" dans une communauté gnome se réfère généralement aux foyers se trouvant sous les plus grands arbres, les gnomes se soucient rarement du crime organisé et les guildes de voleurs sont inexistantes.

Mais les gnomes font d'excellents "maîtres-serruriers" ou "conseillers en installation de sécurité" et quiconque impliqué dans un tel commerce civique sera assurément un jour chargé de désarmer, désamorcer, supprimer de tels systèmes !

Avantages raciaux : Leur bonus de Perception auditive les rend très attentifs à leur environnement. Leur bonus de Constitution les préservent plus des poisons lorsqu'un désamorçage a échoué.

Inconvénients raciaux : Aucun

Conseils de choix des caractéristiques : La Dextérité et l'Intelligence son les caractéristiques principales du roublard gnome. Alors que les moins sollicitées sont La Sagesse et la Constitution.

Spécialiste des sciences serrurières et des défenses contre l'intrusion : Le spécialiste est revêtu d'une veste comportant moults aiguilles, limes, miroirs, crochets et des centaines d'autres outils destinés à faciliter l'installation, la suppression, le désamorçage de tout type de serrure ou piège imaginable. Il s'avère d'une valeur inestimable au sein de tout groupe d'aventuriers s'aventurant au coeur de ruines, du repère d'un mage ou de tout autre site plus particulièrement protégé par des mécanismes que par des monstres.

Un jour, un groupe bigarré d'humains, elfes et autres halfelins se sont présentés à la porte de la serrurerie avec une proposition folle relative à un long et périlleux périple, empli de dangers mortels. le Spécialiste se demande généralement pendant longtemps pourquoi il a accepté mais l'ample sac empli d'or et de gemmes qu'il porte au côté doit contenir une partie de la réponse.

Dons suggérés : Estimation, Décryptage, Désamorçage/sabotage, Connaissances (architecture et ingénierie), Perception Auditive, Crochetage, Profession (serrurier), Fouille, Détection, Utilisation d'objets magiques




C'est un beau jour pour partir.

Fillow Mahlemiut Chien de Tête, Rôdeur des Roches.


user posted image
 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Mercredi 02 Mai 2007 à 21h39 par Fillow
Quote Post
 
Frère-Cerf
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

Le Sorcier gnome

Dans la société de gnome, les sorciers sont simplement ces gnomes qui ont développé leur capacité magique innée au-delà des fondamentaux raciaux et sans formation professionnelle. Tous les gnomes ont des capacités de sorcier : leur aptitude raciale à produire des illusions mineures en est le plus flagran exemple. Ceux disposant d'un savoir-faire plus développé que la moyenne. ne sont pas particulièrement rares ou hors-normes. Le jour où il arrive à un gnome de produire une illusion au-delà des attentes moyennes de tout-un chacun, il est pour le moins surpris mais tout autant réjoui.

Réputés pour ajouter du piment et de la bonne humeur lors des fêtes et des rassemblements de la communauté, la plupart des sorciers gnomes deviennent des fantaisistes itinérants, développant parfois de véritables règlements très complexes d'illusion, d'enchantement,etc . Ces gnomes sont naturellement prédisposées au port de vêtements éclatants et couverts de bijoux à outrance. Le sorcier gnome moyen ne serait jamais remarqué s'il ne portait pas un cape ample, des anneaux brillants, de larges boucles d'argent et, bien sûr, un nombre impressionant de fétiches étranges, bibelots et articles éclatants.

Avantages raciaux : Aucun

Inconvénients raciaux : Aucun

Conseils de choix des caractéristiques : Comme tout sorcier, le Charisme est la principale caractéristique. La Force, en revanche, est largement moins employée.

La Congrégation Puissante et Mystérieuse de la Lune, des Étoiles et du Ciel : la nuit après qu'un gnome ait démontré des aptitudes particulières en sorcellerie, un étranger mystérieux tout de noir parér, a offert une visite privée au jeune sorcier. La vie était normale jusqu'à un groupe de gnomes vêtus de robes noires ne se présentent sur le seuil du terrier novice une semaine plus tard et l'ai introduit par une cérémonie étrange sous la pleine lune . Depuis lors vous avez protégé la civilisation gnome des démons et leurs mauvais comparses. La Congrégation Mystérieuse est toujours vigilante quant aux signes distinctifs ou à l'utilisation des Arts Sombres et chacun de ses membres est tout naturellement fier d'en faire partie.

Dons suggérés : Alchimie, Décryptage, Concentration, Renseignements, Langage secret, Connaissances (mystères), Connaissances (plans), Scrutation, Fouille, Psychologie




C'est un beau jour pour partir.

Fillow Mahlemiut Chien de Tête, Rôdeur des Roches.


user posted image
 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Mercredi 02 Mai 2007 à 21h39 par Fillow
Quote Post
 
Frère-Cerf
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

Le Mage gnome

La profession de magicien est aussi respectée au sein de la société de gnome que n'importe où ailleurs.
Avec leur arsenal de sorts, articles, potions et des tas de trucs délicieusement complexes, les magiciens gnomes remanient la texture même de la réalité.

La plupart des magiciens gnomes appartiennent à un collège ou une guilde située en sécurité à l'extérieur de la communauté principale pour le cas où une expérience irait à vau-l'eau.
Les familles de gnome offrent souvent aux magiciens de prendre leurs enfants comme apprentis.

Avantages raciaux : La spécialité de mage préférée des gnomes est sans conteste l'illusionniste.

Inconvénients raciaux : Aucun

Conseils de choix des caractéristiques : L'intelligence détermine combine de sorts peut assimiler le mage, ainsi que le degré de réalisme de ses illusions.

Praticien Estimé des Arts Animés : une branche populaire des magiciens gnomes est la création de montages animés . La combinaison de magie et de rouages et mécanismes complexes aboutit à toute une gamme de dispositifs qui vont de jouets simples pour amuser les enfants aux anniversaires aux dispositifs très complexes conçus pour exécuter n'importe quel nombre de tâches répétitives et/ou dangereuses.

Les praticiens sont des experts dans le domaine de l'animation et la conduite de tels montages. Il est parfois demandé aux praticiens de l'animation de se joindre à un groupe d'adventuriers qui s'attend à rencontrer des golems, automates, ou autres défis semblables. La connaissance experte du praticien peut faire la différence entre le succès et l'échec de leur mission.

Dons suggérés : Estimation, Alchimie, Concentration, Artisanat, Connaissances (Arcanes), Connaissance des sorts, Profession.



C'est un beau jour pour partir.

Fillow Mahlemiut Chien de Tête, Rôdeur des Roches.


user posted image
 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Samedi 05 Mai 2007 à 21h36 par Fillow
Quote Post
 
Frère-Cerf
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

Noms gnomes
Prénoms masculins : Baddynok, Dimble, Fonkin, Gerbo, Gimble, Glim, Jebeddo, Namfoodle, Roondar, Seebo, Ahtva, Annikko, Aolor, Apnee, Arn, Balto, Birzoon, Bitha, Bramo, Cirilli, Cline, Crayloon, Cuirboly, Dak, Eckel, Ensu, Erb, Erkenwald, Finla, Furduch, Gormadoc, Gostegotti, Gundigoot, Gwaylar, Halanan, Hallap, Hamarka, Hensu, Hewett, Hoch, Hoose, Igsenki, Ikitur, Jaroo, Juutar, Kantelleki, Kasma, Kutar, Kyliki, Lakajan, Larimo, Lelmose, Lotch, Lynen, Malesacar, Miep, Mirge, Moczama, Myroc, Nebin, Nizam, Noj, Norbor, Notar, Nuados, Osomo, Oyun, Pello, Penabwa, Piletti, Pinker, Poot, Quonzar, Ramne, Redef, Sahir, Samoinan, Sahtwyrn, Spah, Spugnor, Suram, Swa, Tahir, Tamatar, Tamora, Tamoinen, Thrang, Uani, Uli, Unferth, Unqin, Verhoo, Veter, Vlodge, Voynan, Wilf, Yarol, Yipwyg, Zupesh,Zook, Zygur, Acerbus, Baubbletump, Berryfizz, Bigglezink, Bink, Bizzfizzle, Blackwrench, Blastenheimer, Blunderflame, Booms, Brassbolts,Briarthorn, Brivelthwerp, Castpipe, Clocktock, Cog, Cogspinner, Corpseseeker, Cranklehop, Cranktoggle, Curgle, Darkmoon, Darkspring, Doohickey, Draxlegauge, Featherfizz, Featherwhistle, Finespindle, Fizzlebang, Fizzlebizz, Fizzlebolt, Fizzlespinner, Fizzwizzle, Frostweaver, Gadgetspring, Gastronome, Gearcutter, Geardabbler, Geardawdle, Geargrind, Gearspanner, Gearstrip, Gibblewilt, Glitzspinner, Greywand, Grimm, Haggle, Ironsides, Jackspring, Jumpsprocket, Knockhammer, Lapforge, Lightspark, Longberry, Longhaggle, Loosebolt, Manastorm, Mekkatorque, Neblegear, Nickwinkle, Overspark, Pedalslam, Pentapiston, Phizzlethorpe, Plugger, Porterhouse, Powerseam, Puddlefizz, Quikswitch, Rustfizzle, Rustsprocket, Sadwhistle, Shadowcog, Shimmerstar, Shivsproket, Shortfuse, Soothfancy, Spannerspan, Sparkfizzle, Sparkmantle, Sparkspindle, Spazzring, Sprig, Springblade, Springsprocket, Sprock, Sprocketwhistle, Sprysprocket, Stillwater, Stormeye, Stormkettle, Stripscrew, Swiftgear, Swindle, Thermaplugg, Thistlefuzz, Thistleheart, Thornberry, Togglevolt, Tosselwrench, Tosslespanner, Twizzlefixxit, Twosprocket, Venomsprout, Vilesprocket, Weavil, Weldwell,
Whindlebolt, Wizbang, Wobblebonk, Wrenchwhistle, Zipcoil, Grobnick, Kazbo, Hagin, Snoonose

Prénoms féminins : Bimpnottin, Caramip, Duvamil, Ellywick, Ellyjobell, Loopmottin, Mardnab, Roywyn, Shamil, Waywocket, Beggra, Nefti, Sorassa, Gamash

Noms de clans gnomes
Abren, Aelnor, Bachin, Banilor, Danask, Durim, Fasketel, Furnak, Galeb, Grosko, Hardin, Hymnir, Jarnak, Kellen, Kyri, Lundor, Merren, Nessik, Pernor, Quindal, Ranadal, Rustek, Rutvor, Sasken, Shasto, Skerrit, Tamble, Terrick, Turco, Urvor, Vandek, Vilio, Walnir, Yimble, Beren, Daergel, Folkor, Garrick, Nackle, Murnig, Ningel, Raulnor, Scheppen, Turen, Spinpistol, Airslicer, Bombtosser, Greatgear

Surnoms
Blaireau, Brillegemme, Canardboiteux, Chipecrêpes, Cœur-de-Frêne, Doublepêne, Monobotte, Renversebière, Zibeline


A suivre



C'est un beau jour pour partir.

Fillow Mahlemiut Chien de Tête, Rôdeur des Roches.


user posted image
 
 
   Top
PMEmail Poster

Topic Options Pages : (3) 1 2 [3]  Closed TopicStart new topicStart Poll