Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> La Sentinelle, Yvhann Yössmar
écrit le : Lundi 11 Novembre 2019 à 17h36 par Yvhann
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Ton compagnon est donc de niveau druide 7 + rôdeur 6/2 - 3 (hors norme) = 7


Si 10-3=7 oui ; )




La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."
Fiche Yvhann

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Niv.0:Assistance divine 2x, Résistance, Illumination, repérage.
Niv.1:Détection des collets et fosses*, Enchevêtrement, soin léger, Grand pas.
Niv.2:Peau d'écorce, Puissance animal, Soins modérés*, lien tellurien.
Niv.3:Morsure du loup garou, croissance d'épines*, Croissance végétal, Appel de la foudre*.
Niv.4:Soins importants*, Dissipation de la magie.
Niv.1 Rôdeur: Grâce du chasseur 2x, tir assisté.
 
 
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écrit le : Mardi 12 Novembre 2019 à 22h57 par Azur'ael
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'ai corrigé des petites erreurs d'addition (compétences, sauvegarde)

Sinon il y a une bonne et mauvaise nouvelle !

==> Le BBA de ta deuxième attaque passe à 6 donc tu gagnes une troisième attaque de 1 : soit donc BBA +11/+6/+1

Il faut donc tout revoir au niveau de ton combat....C'est cela la mauvaise nouvelle....



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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
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écrit le : Mercredi 13 Novembre 2019 à 00h27 par Yvhann
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AAAAAaaaa... Lol

Bon je crois que j'ai réussi, oufff..



La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."
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écrit le : Samedi 16 Novembre 2019 à 10h11 par Azur'ael
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a partie combat est sans doute la plus complexe. On va essayer de clarifier.


*** Combat au corps à corps ***


// Attaque simple = BBA (max) + Mod.Force


// Attaque à outrance

- A une arme (3 attaques) = BBA (multiple) + Mod.Force

- A deux armes avec dons combat à deux armes et science du combat à deux armes

Malus du combat à deux armes : 4 ou 2 (si arme légère)

==> Arme principale (3 attaques) = BBA (multiple) + Mod.Force - Malus
==> Arme secondaire
------Première attaque = BBA max + Mod.Force - Malus
------Deuxième attaque = BBA max + Mod.Force - Malus - 5


// Note Dégâts :

- Arme utilisée dans la main non directrice
Lorsque le personnage touche avec l’arme qu’il utilise dans sa main non directrice (la main gauche pour un droitier), il n’ajoute que la moitié de son bonus de Force aux dégâts infligés.

- Arme à deux mains
Si le personnage utilise une arme à deux mains, il ajoute une fois et demie son bonus normal (un bonus de +2 deviendra donc +3). Néanmoins, les armes légères ne bénéficient pas de ce bonus quand on les utilise à deux mains.



Tu es d'accord avec moi ?
Si tu l'es, on va voir ensuite comment présenter




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écrit le : Samedi 16 Novembre 2019 à 13h46 par Yvhann
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ep Grimm. ; )

Je tente le coup seul puis nous présenterons.



La terre, pendant longtemps ma demeure dans l'obscurité de l'hiver, a fléchi sous le souffle d'air du matin. Le plan me presse maintenant de donner mon souffle. Pourquoi suis-je ici? Pour quelle raison suis-je revenu cette fois-ci? Et l'air souffle sur moi sa réponse rieuse. "Tu es la vie. Tu es le tout en train de devenir Un. Fais ton expérience."
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écrit le : Jeudi 28 Novembre 2019 à 15h31 par Yvhann
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onc après discussion avec le MJ de la quête, je vais ajouter de suite les équipements voulu et Yvhann les obtiendra au fur et à mesure de la quête.
Les objets vont changer plusieurs choses et bonus sur la fiche, alors autant le faire de suite, comme cela la fiche sera validé correctement et il n'y aura pas de changement ou d'ajout pour le MJ.
Voilà les dits objets;

-Amulette de protection +2 (+2ca armure naturel). 8000po
-Bracelets d'armure +2. 4000po
-Gants de dex. +2 4000po
-carquois efficace. 1800po
-3x javeline de foudre 5d6 points de dégâts 4500po
-4x flèches assommantes.132po ch. 528po
________
22828 po total.

Alors la CA va passer à: 10+3(armure)+3(tatouage magique de dragon)+2 (amulette)+2(bracelets)+1(bouclier)+6(DEX)=27*
Contact: 10+6(DEX)+3(tatouage)=19*
Dépourvu: 10+3 (armure)+3(tatouage)+1(bouclier)+2(amulette)+2(bracelets)=21*

-Le carquois va changer le poids transporté.
-Les gants de dex. vont changer les bonus dans les compétences avec la dex de 1 et les bonus dans combats à distances puis dans l'initiative.

Alors je vais de suite faire les changements.

P.S. va falloir ajouter les équipements car je ne peut pas le faire.
Merci.



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écrit le : Jeudi 28 Novembre 2019 à 16h40 par Thojan
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alut par ici,

Si un équipement n'existe pas encore dans les magasins, tu peux introduire une demande dans ce sujet pour que je le rajoute.

Les ajouter à ton inventaire reste une prérogative de ton MJ.;-)



 
 
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écrit le : Jeudi 28 Novembre 2019 à 17h57 par Azur'ael
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on calcul de CA n’est pas bon. Si le bracelet d’armure donne un bonus d’armure, il ne peut pas s’ajouter au bonus d’armure de ton armure. Les mêmes bonus ne sont pas cumulatifs.



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écrit le : Jeudi 28 Novembre 2019 à 18h12 par Yvhann
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QUOTE
Ton calcul de CA n’est pas bon. Si le bracelet d’armure donne un bonus d’armure, il ne peut pas s’ajouter au bonus d’armure de ton armure. Les mêmes bonus ne sont pas cumulatifs.


D'accord, donc pas de bracelet d'armure alors ; )

Je fait donc les corrections.



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écrit le : Jeudi 28 Novembre 2019 à 23h26 par Azur'ael
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our augmenter ta CA, tu peux regarder du côté de l’anneau de protection (bonus de parade)
Tes tatouages donnent un bonus non typé ?

Fais moi signe quand je peux revoir ta fiche, notamment pour la partie combat



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