Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Virgile Lukadnua
  écrit le : Mardi 18 Février 2014 à 19h51 par Virgile
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rénom : Virgile
Age :
Ville :
Jeux de rôle pratiqués : Vampire Mascarade, JdR perso.
Connaissances de D&D : Nulle
Connaissances des RO : Nulle
Lectures concernant les RO : Nulle
Je suis tombé sur ce site : En tapant le mot "taverne" sur google.
Fréquentation envisagée sur la taverne : Très Chaotique neutre.
Mes attentes par rapport au site : Du jeu de rôle !
Mes attentes par rapport au jeu par forum : Encore plus de JdR !

QUOTE
Mon personnage : Virgile

Nom complet : Lukadnua Virgile

Pourquoi ce personnage :

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels : Uniquement Virgile

Combien de personnages décédés avez-vous ici : 0


Description :
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Backrgound
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Passé de Virgile
Partie I : La jeunesse
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Partie II : L'age adulte
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L'eau qui dort fait plus de dégâts qu'un chien qui aboie mais ne mord pas..
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Virgile Lukadnua
 
 
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écrit le : Mardi 18 Février 2014 à 22h42 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

é bien c'est sommaire comme présentation smile.gif
Sois le bienvenue ici Virgile !
N'hésite pas à nous parler de ton "concept" de perso même s'il n'est pas complet à 100%. Qui sait on peut peut-être t'aider!? rolleyes.gif
Sache que tu n'as qu'à demander et nous ferons notre possible.
Autrement tu as aussi le chat de la taverne qui fonctionne très bien avec des personnes compétentes !

Sur ce bon courage dans la création de ta fiche
A bientôt
Lin



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Pj: Olafr ; Pnj: Lómion Nerdanel
 
 
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écrit le : Mercredi 19 Février 2014 à 14h26 par Virgile
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erci.

Je passe surtout par la taverne, je ne sais pas si ceux qui y trainent son de très bon conseil, mais je vais faire comme si.

Je dirai que la feuille de personnage est maintenant à 60%.

Je la soumettrait à vérification d'ici ce soir je pense.



L'eau qui dort fait plus de dégâts qu'un chien qui aboie mais ne mord pas..
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Virgile Lukadnua
 
 
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écrit le : Mercredi 19 Février 2014 à 17h12 par Virgile
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on, j'ai mis en pièce jointe une ébauche de profil.

Pour l'équipement.. Un balluchon d'aventurier, et de quoi m'habiller ^^



L'eau qui dort fait plus de dégâts qu'un chien qui aboie mais ne mord pas..
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Virgile Lukadnua
 
 
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écrit le : Mercredi 19 Février 2014 à 18h07 par Gwenanörfel
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Serveuse pétillante
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on séjour dans notre Taverne, j'espère que tu y trouvera ce que tu cherche.
Je te donne pèle mêle quelques informations générales et sur les inventaires.

J’imagine que tu as consulté le sacro-saint MANUEL. Sinon tu n’aurais pas trouvé ta feuille de personnage. A lire avec application car un certain nombre d'informations y sont.

La Taverne des Royaumes Oubliés exige une taille particulière pour les avatars qui est de 105 x 148 pixels. Ils se doivent en outre d'être :
• Au format JPG ou GIF
• De bonne qualité
• Sans cadre ni bordure
• Centré sur la tête
• De style compatible avec l’univers des Royaumes Oubliés
Tu trouvera dans le manuel des liens permettant d'en trouver.

Pour tes affaires, tu as droit à une tenue de base gratuite qui ne pèse rien parmi la liste qui suit:

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Tu connais les baluchons mais pense à un sac pour mettre les affaires dedans. Il faut aussi une bourse pour tes pièces ainsi que tout ce qui peut être nécessaire pour un aventurier.


Originaire des Vaux, tu as droit à ceci:

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* équipement de maître

Si tu ne prend pas l'équipement régional, tu as droit à 100 PO de plus.

Consulte tout cela tranquillement smile.gif




 
 
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écrit le : Mercredi 19 Février 2014 à 18h21 par Lómion Nerdanel
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Conteuse de la Taverne
Aucune chambre
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QUOTE (Virgile @ Mercredi 19 Février 2014 à 13h26)
Je passe surtout par la taverne, je ne sais pas si ceux qui y trainent son de très bon conseil, mais je vais faire comme si.

ça n'est pas très gentil ça rolleyes.gif ^^

Bonsoir à toi aventurier, j'ai jeté un coup d'oeil sur ta fiche et me permets quelques petites remarques.

A chaque caractéristique est attachée un modificateur, note les à côté stp.

En temps qu'un humain tu as droit à un bonus de +4 points de compétences au niv1 et +1 point à chaque niveau, ce qui donne:

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (4+1 modif. INT)x4 +1= 24
Nombre de points de compétence par niveau : (4+1 modif. INT) +1 = 6

Ta race te donne droit également à un don supplémentaire:

• (race)
• (niv1)
• Coup étourdissant (niv1 classe)
• Science du combat à mains nues (niv1 classe)

Il t'en reste donc 2 à choisir. Ce n'est pas une obligation mais choisir un don régional peut être intéressant...

QUOTE
Région : Vaux, les
Ethnies recommandées : Chondathien, vaasien
Langues connues d’office : Chondathan
Langues supplémentaires : Damarien, elfique, géant, gnome, orque, sylvestre
Divinités de prédilection : Chauntéa, Lathandre, Mailikki, Oghma, Shaundakul, Sylvanus, Tempus, Torm, Tyr
Dons régionaux : Caravanier(RF), Chance des héros, Forestier, Milice, Racé
Équipement supplémentaire : (A) arc long composite (For +2) ; ou (B) arc long*, lance* ou bâton*


Au niveau de tes langues, tu as d'office le commun + le Chondathien et le vaasien ainsi qu'une langue sup grâce à ton modif INT de +1. Elle doit faire partie des langues sup de ta région natale et malheureusement le duidique est une langue réservée au initié. Aucun druide ne peut l'apprendre à un nom-initié sous peu de bannissement =/

Pour ton équipement, tu as droit à une tenue de base gratuite qui ne pèse rien ainsi qu'un équipement régional à choisir entre la pack A ou B de ta région natale (voir quote plus haut)

Voilà je te laisse continuer tranquillement
A bientôt
Lin

EDIT: excuse gwen , j'avais pas vu ta réponse wink.gif



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écrit le : Mercredi 19 Février 2014 à 22h25 par Virgile
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'ai effectivement consulté le manuel.
Mais n'ayant jamais joué à D&D, il m'est difficile de tout assimiler.

Je cherche encore un avatar, je n'ai rien trouvé qui "me" corresponde.

Effectivement, j'ai omis de mettre les deux autres dons, alors que j'ai choisi cette race pour eux ^^.

Pour la langue supplémentaire.. je n'ai pas d'avis particulier.
Des suggestion ?


Pour l'équipement :
- Tenue de voyage
- Pour le reste, je ne pense pas prendre de "pack de région". Je vais me pencher dessus, mais plus tard ^^.



Sinon :
"Nombre de points de compétence au niveau 1 : (4+1 modif. INT)x4 +1= 24
Nombre de points de compétence par niveau : (4+1 modif. INT) +1 = 6"
Donc, j'ai droit à 30 points de compétence ?
Si c'est bien ça, c'est super, je me trouvais limité avec 24.


MaJ de la feuille de perso.



L'eau qui dort fait plus de dégâts qu'un chien qui aboie mais ne mord pas..
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Virgile Lukadnua
 
 
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écrit le : Jeudi 20 Février 2014 à 19h43 par Gwenanörfel
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Serveuse pétillante
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QUOTE
"Nombre de points de compétence au niveau 1 : (4+1 modif. INT)x4 +4= 24
Nombre de points de compétence par niveau : (4+1 modif. INT) +1 = 6"
Donc, j'ai droit à 30 points de compétence ?
Si c'est bien ça, c'est super, je me trouvais limité avec 24.


Désolé, ce sera bien 24 Points au niveau 1. Le nombre de points de compétence par niveau s'applique pour les niveaux suivants.



 
 
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écrit le : Jeudi 20 Février 2014 à 21h47 par Virgile
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ah.. La fausse joie ^^


Bon, j'ai trouvé un avatar, mais je le trouve trop vieux (Virgile est censé avoir 37 ans. Ca ne me gène pas de le vieillir à 40-45 (j'ai modifié et mis 42). Mais l'image fait plutôt 55..)
Donc, c'est en attendant.

Pour la langue, j'ai choisi Gnome (car je n'exclue pas que Virgile devienne un peu scientifique.. quand j'aurai de quoi prendre le don "connaissance"), mais j'hésitais avec Sylvestre (si certains veulent me faire changer d'avis, ça doit être possible).


Pour l'équipement, je suis parti sur une base de 120po (20po parce que Moine, et 100parce que je prends pas l'équipement régional).
J'ai bon ?
Avant que je termine mon équipement, avec les objets achetable . Est-ce qu'il est possible que mon personnage ai un objet magique particulier (qui sera "justifié" par le BG) ?
Il s'agit d'un objet qui n'apporte aucun bonus, et assez petit : Une bourse contenant un "dé magique". Enfin pas forcément un Dé, un truc aléatoire (un galet avec une rune qui apparait et indique le résutat du "lancé" marche aussi). Il s'adapte à la situation. (Bon, on ferai aussi bien avec un certain nombre de Dé dans la bourse et en en prenant le bon nombre.. mais c'est moins drôle).



L'eau qui dort fait plus de dégâts qu'un chien qui aboie mais ne mord pas..
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Virgile Lukadnua
 
 
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écrit le : Jeudi 20 Février 2014 à 22h32 par Virgile
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oilà une ébauche du matériel :

Balluchon de Base (4 PO)
Le baluchon contenant le minimum vital pour tout aventurier qui se respecte.
Il contient :
- 1 Sac à dos en cuir bouilli,
- 1 outre pleine (contenance de 2L taille M)
- 1 couverture épaisse,
- 2 rations de survie,
- 1 bourse en cuir

5,5kg taille M

1 ration de survie (5pa)

4bougies (4*1pc)
2 morceaux de craie (2*1pc)

Paillasse (1pa)
2,5 kg

4 bandages 1mètre (4*2pc)
Aiguille a coudre (5pa)

Fronde

Sacoche de trésorerie (1pa)

Dague (2po)
La dague traditionnelle a une lame pointue généralement à double tranchant, contrairement au couteau doté d'un seul tranchant et un peu plus court.

Arme : à une main légère
Bonus d’altération :
Dégâts (P) : 1d3
Dégâts (M) : 1d4
Critique : 19-20/x2
Facteur de portée : 3m
Poids : 500g
Type : perforant ou tranchant


Soit :
6po+12pa+14pc.
Me reste 113po+2pa+6pc


Il manque quelque chose d'évident qui m'aurai échappé ?
J'ai pris la dague, pour avoir quelque chose de tranchant pour couper la nourriture, j'ai pas trouvé de couteau ^^.


Edith :
J'ai maj la feuille en premier post.
Je pars en week end, mais la prochaine fois, promis je reviens avec la description physique/psychologique et le BG.



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Virgile Lukadnua
 
 
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