Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Agath's Gromalogh, Presentation de personage : mage elfe
écrit le : Jeudi 16 Juin 2022 à 10h12 par Valend
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ourrait-on ajouter mon bonus d'armure de lumière dans la fiche vu qu'il dure 24 heures.

Du coup +12 de ca et +4 au corps à corps s'il est actif.



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fiche Agath's

user posted image Réputation 12

Sorts préparés Sorts utilisés
niv 0 : Détection de la magie(1), Noir(1), Lecture magique(1), signature magique (1), ouverture/fermeture (1), message(1)
niv 1 : Nerf d'acier(1), Bouclier(1), orbe de feu de Kelgore's (1 2), Armure du mage (1), Moment compétent(1)
niv 2 : tatouage magique (3), Détection des pensées (1),Rayon ardent (12)
niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
niv 6 : Vision lucide(1) , Partage sorts avec familier (1), Métamorphose niv (niv4) (2), Exploration des pensées (1)
niv 7 : Renvoi des sorts Abjuration (1)Scry location (1)


Sorts actifs :
Armure de lumière suprême : 24 heures ca +11(8 harnois de lumière et +3 champion abjurant) sacrifice de 1d3 For
Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
heart of earth x1(lancé avec sceptre d'extension de durée 24 heures) : +24pv et action rapide pour peau de pierre
Détection de l'invisibilité : permanent
Points de vie temporaires : 24pv (heart of earth)
Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

JDS : Reflexe : 8, Vigueur : 15, Volonté : 15

Attaque : +21/+16 +1d20 ou +23/+18 +1d20 (si lanceur de sort profane)

Dégâts : 2d6(taille G)+1(altération)+10(For -1d3 for) où 2d6(taille G)+3(tueuse)+10(For-1d3 for)+2d6(si lanceur de sort profane); critique = 19-20/x2
 
 
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écrit le : Samedi 25 Juin 2022 à 19h56 par Adlareth
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Maître
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priori non, même s’il dure 24 h. Il n’est pas permanent, du coup tu n’es pas tenus de le lancer.

C’est mon avis, si un pro dit le contraire c’est lui qui aura raison. Je crois que tu vas bientôt avoir un surnom tout trouvé à ajouter à ton nom. biggrin.gif



 
 
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écrit le : Samedi 05 Août 2023 à 17h45 par Azur'ael
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’oublie pas les compétences.

Sinon je n’ai pas vu de modification sur ta fiche.

Fais moi signe quand elle sera prête



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Sorts actifs :
28 heures - Détection de la magie, de l'invisibilité et des métamorphes, Les Cœurs élémentaires (air, feu, eau et terre)
48 heures - ; Chance de l'explorateur (toutes les versions) , Vol rapide, Attaque spectrale, Déviation de rayon, Bouclier, grâce de la sirène (souhait limité)
15 minutes - Héroïsme suprême (+4 JS, +4 Attaque, +4 Compétence)
15 rounds - Sortilège des arcanes
Vision lucide (sort lancé par Agaths)

Points de vie temporaire : 83
Immunités : poison, effet de terreur, projectile magique, attaque de contact à distance
Pouvoir d'esquive totale : Si jet de Réflexes réussi contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), elle l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât
Résistance au feu 20
Réserve compagnon divin : 6 niveaux de sorts


 
 
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écrit le : Dimanche 20 Août 2023 à 20h51 par Valend
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Veneur d'âmes
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é de vie bref j'y arrive pas ^^ +7 je pense lol

Lancers...



Absent du 5 Juillet au 21 Juillet vacances

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écrit le : Dimanche 20 Août 2023 à 21h21 par Azur'ael
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k pour le 7 wink.gif



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écrit le : Samedi 26 Août 2023 à 08h57 par Valend
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u coup j'ai ajouté :

+7pv de niv +2 pv heart of earth
+2 int tatuage magique
+1 JSV Reflexes
+1 JSV Vigueur
-1 attaque de tatouage remplacé par le bonus de +2 int mais du coup avec le nouveau niv d'abjurant +1 ça me change pas l'attaque.
+8/+3 BBA
Avec le passage de 21 à 23 en int.(grâce au tatouage) je gagne (par jour) +1 sort niv2 +1 sort niv6

Avec le passage à niv 13 je gagne 2 sorts de niv 7 ou inférieur dans le grimoire.

Je prends : Renvoi des sorts Abjuration (niv)7 et Exploration des pensées niv 6

Modif du familier : Bba : +8/+3 (+2 tatouage) et Points de vie : 68 : 42 (moitié du maître)+26(sort heart of earth)

Pour les compétences ... ça devient compliqué...

Et une question ça vaut le coup la résistance à la magie issue du tatouage magique?



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niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
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Sorts du familier : boule de feu (1), Orbe de feu de Kelgore's (1), infortune (1), invisibilité suprême (1)
Tatouage magique x3 : +2 aux JDS et +3 Att (+2 aptitude) et (+1chance)
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Détection de l'invisibilité : permanent
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Transformation de base pour la métamorphose : Troll de guerre : +14 armure naturelle, vd 12, Force : 31, Dex : 16, Con : 29 Allonge :3m
Attaque : Coup hébètant (Ext). Le troll de guerre est pourvu d'une force prodigieuse. S'il touche à l'aide d'une arme ou d'une attaque de griffes, son adversaire doit réussir un jet de Vigueur (DD 25) sous peine d'être hébété pendant 1 round. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.


Sous transformation caractéristique d'Agath's : Troll de guerre

Classe d'armure 10 +5(DEX) +1(trait)+14(armure nat)-1 (taille)+ 11 (harnois de lumière)+3(Abjurant champion) = 40 et 44 contre les attaques au cac du à l'éblouissement.
PV 213, For : 31 (-1d3 for), Dex : 16, Con : 29, Int : 21, Sag : 12 Ch : 12

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écrit le : Samedi 26 Août 2023 à 10h57 par Azur'ael
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a résistance magique c'est très intéressant mais à condition d'avoir au moins un score de 15.

Sinon pour tes tatouages n'oublie pas qu'il faut normalement faire un test de compétences.

Exemple :
QUOTE
Un jeteur de sorts de niveau 13 et plus est capable de créer les tatouages ci-dessus (DD 15) et les suivants (DD 20) :

Résistance à la magie de 10 + 1 par tranche de 6 niveaux du jeteur de sorts
Bonus d'altération de +2 à une caractéristique au choix.
+1 niveau de lanceur de sorts. Si cela augmente le niveau effectif du sujet, cela ne change en rien le nombre de sorts qu'il est capable de lancer chaque jour. Un magicien de niveau 11 bénéficiant de ce pouvoir lance ses sorts comme un magicien de niveau 12 en termes de portée, de zone d'effet, etc. Cependant, son tatouage ne lui confère aucun sort supplémentaire.


En sort d'abjuration, j'aime beaucoup ce sort : https://dnd.arkalseif.info/spells/complete-...ing-field--769/





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écrit le : Dimanche 27 Août 2023 à 08h40 par Valend
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fin de ne rater aucun test je peux toujours utiliser 3 sorts de coup au but afin de faire 20 aux test de compétences. Je modifierai ça sur la signature.
C'est surtout les compétences le souci...



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niv 3 : Boule de feu (1.1), Dissipation de la magie (1), Vol(1), Vision de l'oeil omniscient (1), infortune (1)
niv 4 : Invisibilité suprême (1), Oeil du mage (1), heart of earth (1), Boule de feu (niv3) (1), Armure de lumière suprême (1)
niv 5 :Métamorphose niv4 (1), téléportation(1), tentacules noirs d'Evard(1), Oeil indiscret(1), Boule de feu (niv3) (1)
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écrit le : Mardi 29 Août 2023 à 02h56 par Azur'ael
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QUOTE (Agath's Gromalogh @ Dimanche 27 Août 2023 à 08h40)
Afin de ne rater aucun test je peux toujours utiliser 3 sorts de coup au but afin de faire 20 aux test de compétences. Je modifierai ça sur la signature.
C'est surtout les compétences le souci...

Mais pourquoi tu ne boostes pas une des compétences qui permet de faire les tatouages pour économiser des sorts précieux de mage ?




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écrit le : Mardi 29 Août 2023 à 10h46 par Valend
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'en avais une mais elle a disparu... je crois qu'il y a eu un remodelèment des compétences...



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