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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Nepheghost


écrit par: Népheghost Mardi 26 Mai 2015 à 23h06
Sal'tation aventuriers,

Me voici poussant une nouvelle fois la porte de ce magnifique établissement. Je m'apprête donc à inscrire un nouveau projet de personnage dans les pages du registre. Avec l'accord des plus hautes instances bien entendu ! biggrin.gif

Bon, en fait, je suis encore un p'tit jeune sur le forum mais j'aimerai varier un peu temps en temps. Histoire de switcher avec Corvo (si ce nom vous dit quelque chose ?).

Donc, pour commencer:

Prénom : Thibault (ça n'a pas changé)

Age : 28

Ville : Nancy (là non plus rien de changé)

Jeux de rôle pratiqués : D&D 3.5 et JDR sur PC essentiellement

Connaissances de D&D : Dans la moyenne (mais je pense avoir progressé un chouilla depuis mon arrivée ici).

Connaissances des RO : Pas trop mal !

Lectures concernant les RO : Les "Fleuve Noir" et les réédition de chez Milady. Quelques suppléments D&D sur féerun.

Je suis tombé sur ce site : Genre quand tu t'engouffres dans les méandres du net sans te souvenir de l'objet initial de ta recherche. Et là paf, tu tombes sur un super site...

Fréquentation envisagée sur la taverne : Tous les jours !

Mes attentes par rapport au site : Du plaisir à suivre encore plein de quêtes !

Mes attentes par rapport au jeu par forum : Idem.


Mon personnage : Nepheghost, un magicien du genre surdoué mais un brin je m'enfoutiste.

Nom complet : Nepheghost (pas de nom de famille ce coup-ci).

Pourquoi ce personnage : Je voulais rejouer un mage, classe que j'aime beaucoup mais que j'ai laissé de côté depuis longtemps. Je souhaitais également un côté exotique. J'ai donc imaginé un perso en partant de sa région natale, l'Halruaa...

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels : Corvo Stern, un roublard gringalet du Cormyr qui se trimbale en quête depuis presque 2 ans maintenant.

Combien de personnages décédés avez-vous ici : Auncun et ça me va pas trop mal comme ça !

Donc, donc, pour finir je joint mon projet de fiche à ce post. J'ai fait ça sur excel car excel c'est la vie ! (Et pis aussi parceque c'est bien pratique pour une fiche complexe de magicien...). Me manque juste à développer la description psychologique du gus biggrin.gif

EDIT: Excel en fichier joint c'est pas top, du coup ce sera pdf...

Maintenant, yapuka, je m'en vais donc attendre sagement dans mon coin wink.gif

écrit par: Morave l'Ancien Mercredi 27 Mai 2015 à 19h14
Salutation à toi, un correcteur va te prendre en charge aussi vite que possible biggrin.gif ...Bon, oui, c'est vrai, je suis correcteur également mais j'ai pas trop le temps aujourd’hui sad.gif

écrit par: Ahuizotl Mercredi 27 Mai 2015 à 20h48
Bon amusement avec ce nouveau personnage!

écrit par: Népheghost Jeudi 28 Mai 2015 à 17h48
Merci beaucoup biggrin.gif

écrit par: Hannibal Caliban Jeudi 28 Mai 2015 à 21h25
Salut,

Bon, cette préparation de fiche va s'arrêter pour l'instant. On va lancer la procédure de demande d'un second perso dans les règles avant de reprendre la suite de la fiche. wink.gif

Hannibal

écrit par: Népheghost Vendredi 29 Mai 2015 à 07h16
Salut Hannibal,

Pas de soucis j'attends patiemment ! biggrin.gif

écrit par: Hannibal Caliban Dimanche 31 Mai 2015 à 21h26
Salutations,

Allez, feux vert pour la création de Népheghost !!!

Bonne création.

Hannibal Caliban

écrit par: Morave l'Ancien Jeudi 04 Juin 2015 à 13h59
Salutation a toi, je suis un peu bousculé jusqu’à lundi mais j'ai survolé le plus gros.

Pas de soucis majeur en ce qui me concerne, tu semble en savoir plus que moi (pas difficile biggrin.gif )
Juste pour l'attaque au contact, tu as mis un bonus de Dex pour ta dague plutôt que le bonus de force. Je ne dirais rien si tu avais attaque en finesse mais comme ce n'est pas le cas, je pense que c'est à modifié.

Tu as prit un singe comme familier, ne connaissant pas ce cas la (notamment la faculté spéciale accordé) peut tu m'indiquer ta source.

a bientôt.


écrit par: Nelac Jeudi 04 Juin 2015 à 14h12
Pour information Morave, le singe en tant que familier vient d'un DM (Dragon Magazine #351), et il donne +3 en escalade

écrit par: Népheghost Jeudi 04 Juin 2015 à 16h08
Hello,

Effectivement, je me suis planté pour l'attaque de contact... Déformation de roublard j'imagine smile.gif

Je vais donc regarder ça.

Concernant le familier, je ne dirai pas mieux que Nelac biggrin.gif

écrit par: Morave l'Ancien Jeudi 04 Juin 2015 à 19h09
Nelac est une encyclopédie biggrin.gif ...il me manque vraiment trop de documentation pour être performant. Enfin bref, je suis absent ce WE mais je te corrige sans faute la semaine prochaine. Sept jours de congé devrait me permettre d'être présent biggrin.gif .

écrit par: Grimm Jeudi 04 Juin 2015 à 20h05
Coucou,

j'en profite pour te fêter un joyeux anniversaire parmi nous !

écrit par: Népheghost Vendredi 05 Juin 2015 à 08h53
Merci beaucoup Grimm ! biggrin.gif

Morave, Nelac, merci également de votre temps passé sur mon cas smile.gif

écrit par: Morave l'Ancien Vendredi 05 Juin 2015 à 16h08
Je reprend ce vendredi,

Donc au niveau des attaques, la dague avec le bonus de force (0) et non celui de dex (+2)

Coté familier:

QUOTE
Points de vie. Un familier a la moitié des points de vie de son maître (en arrondissant à l’entier inférieur), sans compter les points de vie temporaires.


Je dirais que ton familier a 3 PV et non pas les 4 du singe d'origine. il n'est pas préciser que l'on utilise le meilleur des deux.

QUOTE

Jets de sauvegarde. Pour chaque catégorie de sauvegarde, le familier utilise soit les bonus de base de son maître soit les siens (Réflexes +2, Vigueur +2, Volonté +0) s’ils sont meilleurs. Le familier applique ses propres modificateurs de caractéristiques aux jets de sauvegarde et il n’obtient pas tout autre bonus sur les jets de sauvegarde dont pourrait bénéficier son maître.


Il semble donc que le jet de volonté soit de 2 et non pas 1 (d’ailleurs, pourquoi a tu mis 1 ??)

Pour ton inventaire, je trouve 240 grammes de moins, mais bon, pour 240 g, je n'ai pas vérifié biggrin.gif

Par contre, coté trésorerie, j'ai aussi une petite discordance en ta faveur...mais la aussi, comme j'ai pas beaucoup de temps, on va attendre tes achats en magasin pour contrôler. Pense a prendre le baluchon de mage, il correspond a une parti de ton équipement et coute un peu moins cher. A voir si le baluchon de base te convient, c'est un sac à dos plutôt que le havresac mais c'est la seule différence.

Je pense que tu peux faire tes achats en magasin, je te donnerais ton équipement gratuit.
Peut tu également m'envoyer par MP ton BG, comme il est en format PDF il est quasi impossible de faire un copier coller.

a+

écrit par: Népheghost Vendredi 05 Juin 2015 à 17h14
Salut,

Je viens d'uploader la nouvelle version de ma fiche (V0.2). J'y ai rectifié le bonus de force pour l'attaque à la dague, les PVs et le jet de volonté de mon familier (le 1 correspondait au jet du singe en tant qu'animal et non en tant que familier).

Pour le poids de l'inventaire et le calcul du trésor, je vais rejeter un œil.

Pour l'instant, je souhaite garder ma besace pour le RP, mais si le gain est vraiment substantiel, je jetterais aussi un coup d'œil au baluchon...

Concernant le BG, c'est un peu léger mais c'est difficile de résumer 25 ans de manger/étudier/dormir biggrin.gif

Du coup, pas de grosse histoire à raconter mais plutôt pleins de petites anecdotes à mettre directement dans le RP smile.gif

A+

écrit par: Morave l'Ancien Lundi 08 Juin 2015 à 14h56
QUOTE
Pour l'instant, je souhaite garder ma besace pour le RP, mais si le gain est vraiment substantiel, je jetterais aussi un coup d'œil au baluchon...


Je ne sais pas si on peut dire substantiel...Baluchon de base à 4 PO et donc ristourne de 0.51 PO par rapport à l'équipement à la pièce.

Pour ton BG, inutile de faire un Pavé....suffit qu'il soit excellent biggrin.gif par contre, je veux le poster dans notre scriptorium, je ne peux pas faire de copier coller sur ta version PDF. Pourrait tu me passer une copie de tes textes sur un MP ?

écrit par: Népheghost Lundi 08 Juin 2015 à 22h02
QUOTE
je ne peux pas faire de copier coller sur ta version PDF. Pourrait tu me passer une copie de tes textes sur un MP ?

Sinon un document word attaché à ce post ça va aussi ? biggrin.gif

écrit par: Morave l'Ancien Mercredi 10 Juin 2015 à 19h02
Je reste en attente de ta description psychologique..re ta fiche MOD (en haut à gauche ) et faire tes achats (en haut à droite)

écrit par: Népheghost Dimanche 14 Juin 2015 à 21h05
Je m'occupe de la description psychologique demain ou mardi au plus tard wink.gif

Edit: Fiche mise à jour avec la description psychologique dans le premier post. (Fiche V0.3)

Tu trouveras aussi le doc word de la description psy en PJ de ce post.

écrit par: Népheghost Lundi 15 Juin 2015 à 23h02
Un petit double post pour dire que je viens de corriger mon inventaire.

J'ai retiré 16 PA car j'avais compté 4 rations de survie à 1 PA chacune au lieu de 5 PA chacune... Il me reste donc 2 PO 5PA 1PC au lieu de 4PO 1PA 1PC...

En revanche, je ne trouve toujours pas le montant dans mon inventaire alors que j'ai fait tous mes achats dans le MOD (le montant de ce dernier est toujours en ma faveur alors qu'en plus j'ai acheté et payé ma tenue offerte dans le MOD...).

Par contre, je n'ai pas assez pour acheter mon parchemin de toile d'araignée (offert en équipement régional).

PS, la fiche V0.3 est mise à jour biggrin.gif

écrit par: Morave l'Ancien Mardi 16 Juin 2015 à 19h44
J'ai rectifié ton inventaire...parchemin ajouté, 1 seul carquois et 20 carreaux.
Pour la trésorerie, je tente de te faire cela demain, j'en profiterais pour recalculer ton pécule ainsi que ton poids de charge.

J'ai également et comme d'habitude, réclamé un second avis pour ton BG. Pour moi, pas de soucis si ce n'est "un magicienne étrangère".

a+

Edit: mise à jour de ton pécule que je trouve avec 1 PO de moins ?? coté vêtement tu a mis un total de 5 PO alors que le détail est de 1 écharpe et 5 PO chevalière (total de 6 PO)
La différence viendrait peut être de ça.

écrit par: Népheghost Jeudi 18 Juin 2015 à 23h03
Fiche éditée chef ! Du coup on passe à la V0.4 !

"un" magicienne est redevenu "une" magicienne et ma bourse s'est allégée de 1 PO biggrin.gif

écrit par: Morave l'Ancien Mercredi 24 Juin 2015 à 06h57
BG validé....

Fiche validée !

Voila, félicitation biggrin.gif je te donne accès à l'épreuve de Tyr. Tu va pouvoir faire ta demande pour passer cette dernière épreuve et après.....a toi l'aventure.

écrit par: Népheghost Mercredi 24 Juin 2015 à 10h31
Super ! Merci pour le temps passé sur mon cas biggrin.gif

Juste une petite question, l’épreuve de Tyr est-elle obligatoire pour un second perso ?

Ça ne me dérange pas de la repasser bien au contraire, mais si ça peut éviter de monopoliser un membre du staff... wink.gif

écrit par: Nelac Mercredi 24 Juin 2015 à 10h35
L'épreuve de Tyr est facultative pour les seconds personnages, les remplacements de mort et les personnages de guilde. En effet, tu as déjà fait preuve de ta connaissance des conventions d'écriture et des règles de RP.

écrit par: Népheghost Mercredi 24 Juin 2015 à 14h32
Ça marche.

Je vais donc aller tranquillement me déclarer "en quête d'un quête" alors biggrin.gif

écrit par: Nelac Mercredi 24 Juin 2015 à 15h16
Je t'ai donc directement validé sur Tyr pour que tu aies les accès

écrit par: Népheghost Lundi 19 Septembre 2016 à 20h08
Hello par ici !

Je reviens pour mon niveau 2 tout frais !!! biggrin.gif

J'ai déjà effectué quelques modifs sur ma fiche mod.

Dans le désordre.

J'ai recalculé mes points de compétences et les ai dépensés:

niv 1 = 2 base mage +4 intelligence + 1 humain
niv 2 = 2 + 4 + 1
Total = +14

Par contre, il faudrait qu'une âme charitable veuille bien définir mes compétences de classe pour obtenir mon +3... yes.gif


Ajout du trait régional

Ajout de 2 langues puisque j'ai dépensé 2 points dans la compétence langue... J'ai donc pris le Gnome et le Thayen (langue de ma maman^^)


Mon BBA passe à +1 au niv 2

Mon jet de Volonté passe à +3 au niveau 2


Ajout de 2 sort supplémentaires au grimoire :
Sort de niveau 1 : Chambre froide de Darsson + Ventriloquie

Ajout et mise à jour des PV (jet d'Andralucard => résultat de 1d4 = 3)

J'attends un premier retour pour la suite. wink.gif biggrin.gif

écrit par: Nelac Mardi 20 Septembre 2016 à 04h27
Alors voyons donc ça.
J'ai mis les logos de classe magicien.
Tu peux remplir ta biographie (BG), description physique et mentale
Je me suis permis de t'ajouter le +2 de don en connaissance (mystère), pourrais-tu remplir les totaux ? (il y en a beaucoup, alors j'ai la flemme et c'est ta fiche)
Petite modification de la manière dont était rempli l'onglet de combat. Correction de fautes d'orthographe (Sommeille ? Sommeil plutôt) et notation du nombre de pages occupées dans le grimoire (qui en a 100 avant d'en demander un nouveau). J'ai aussi précisé que tu n'avais pas les sorts de niveau 0 de Nécromancie dans ton grimoire.
Donc deux petits détails à faire (totaux des compétences, les textes) et je te laisse partir.

écrit par: Népheghost Mardi 20 Septembre 2016 à 18h49
QUOTE (Nelac @ Mardi 20 Septembre 2016 à 04h27)
Sommeille ? Sommeil plutôt


Je devrais de prendre un niveau négatif pour la peine !!!!:o tomato.gif

Merci Nelac, c'est rectifié pour les totaux de points de compétences et pour les textes.

Il y a juste mon inventaire qui a légèrement bougé.

Vente de mon arbalète légère + carreaux.

Mais mon MD m'a octroyé plus que la valeur traditionnellement accordée dans les magasins (qui est de 1/2 du prix d'achat il me semble ?).

La ventre de ce matos m'a donné 28 PO (cf quête Troubles en Akanal- post d'Andralucard du 23/04/16)

Je fais comment pour ça ?

écrit par: Nelac Mardi 20 Septembre 2016 à 19h14
Pour ça, tu vois directement avec ton MJ (c'est pas que j'ai pas confiance, c'est que c'est plus simple, lui il suit ce que vous avez fait). Je vais dormir et je regarde ça pour valider définitivement.

écrit par: Népheghost Mardi 04 Octobre 2016 à 19h35
Hoplâ par ici !

Mon MD (Andra) vient de mettre à jour mon inventaire et tout le bazar. Je crois que je suis prêt pirate.png biggrin.gif

écrit par: Népheghost Jeudi 17 Novembre 2016 à 12h54
Un petit up par ici, je viens de me rendre compte que ma fiche n'était en fait toujours pas validée. biggrin.gif

A vot' bon cœur correcteurs !

écrit par: Brunhilda Sigrun Jeudi 17 Novembre 2016 à 15h43
tu aurais pas +4 en art de la magie (don apprenti prodige et trait connaissance des sorts)

et même encore +2 aux tests d’Art de la magie visant à apprendre les sorts de divination (école)

tiens sinon je me demandais comment tu arrives à 16 sorts de niveau 1 ?

écrit par: Népheghost Vendredi 18 Novembre 2016 à 09h04
Effectivement j'avais oublié le trait régional dans les compétences. C'est rectifié.

Pour le nombre de sorts connus c'est grâce à mon équipement régional:

PARCHEMIN
Région : Halruaa
Ethnies recommandées : halruéen, shaarien, tashalien
Langues connues d’office : halruaan
Langues supplémentaires : Dambrathan, elfique, gobelin, halfelin, shaaran, tashalan
Divinités de prédilection : Azouth, Mystra, Shar
Dons régionaux : connaissance des sorts, formation magique, instruction profane, adepte halruéen
Équipement supplémentaire sad.gifA) parchemin de toile d’araignée, et 6 sort de niveau 1 ; (B) baguette de sommeille (NLS 1, 20 charges)


J'ai choisi l'option A biggrin.gif

écrit par: Nelac Vendredi 18 Novembre 2016 à 09h09
ça fait des parchemins, pas des sorts dans le grimoire (après bien sur, tu as pu payer les encres pour faire le transfert, mais j'ai pas lu ton RP)

écrit par: Brunhilda Sigrun Vendredi 18 Novembre 2016 à 18h59
Donc du coup tu as :
3+4(INT)+1(don bonus sur INT) sorts issus du niveau 1 de NLS
2 du niveau 2 de NLS
6 parchemins/sorts
=16 ?

Nelac, étant des sorts en parchemin obtenu comme équipement d'origine, on peut supposer qu'ils ont été depuis retranscrits, avant même le départ "officiel" en aventure. En tout cas je ne suis pas opposé à ce qu'ils le soient.. même si c'est quand même une grosse optimisation, il faut l'avouer.

Sinon, je me demandais l'intérêt concret du don "prodige magique" - tu as 2 sorts bonus par jour du fait de ton INT (au lieu de 1), et tu as 1 sort N1 en plus au premier niveau ?

écrit par: Nelac Vendredi 18 Novembre 2016 à 19h08
QUOTE (Brunhilda Sigrun @ Vendredi 18 Novembre 2016 à 18h59)
Donc du coup tu as :
3+4(INT)+1(don bonus sur INT) sorts issus du niveau 1 de NLS
2 du niveau 2 de NLS
6 parchemins/sorts
=16 ?

Nelac, étant des sorts en parchemin obtenu comme équipement d'origine, on peut supposer qu'ils ont été depuis retranscrits, avant même le départ "officiel" en aventure. En tout cas je ne suis pas opposé à ce qu'ils le soient.. même si c'est quand même une grosse optimisation, il faut l'avouer.

Sinon, je me demandais l'intérêt concret du don "prodige magique" - tu as 2 sorts bonus par jour du fait de ton INT (au lieu de 1), et tu as 1 sort N1 en plus au premier niveau ?

A 100 po par page d'encre, je suis pas certain que le PJ ait les moyens.

Pour le prodige, c'est ça oui, ça donne un sort supplémentaire de plus de niveau 1 si tu as 18 en intelligence (et aussi, à terme, un sort de niveau 5), sachant que l'intérêt aussi à long terme c'est que ce sort en bonus montera de niveau quand tu monteras ton intelligence (par exemple, il prend un bandeau +2 en intelligence, il gagne un sort niveau 2, au niveau d'un sort niveau 1).
Et quand on voit le don qui permet de gagner un sort (emplacement de sort supplémentaire), dont le niveau est fixe et qui ne peut pas être ton maximum, ça peut être intéressant.
Par contre, je suis pas certain que le don s'applique pour les sorts dans le grimoire, mais vu le nombre, il est pas à un près.

écrit par: Brunhilda Sigrun Vendredi 18 Novembre 2016 à 19h30
okok merci !

Par contre je serai tenter de dire que le don donne bien un sort connu en plus de niveau 1 au premier NLS (le don parle de "Lorsque vous déterminez vos sorts supplémentaires", ce qui correspond au wording des sorts initiaux du grimoire "On y ajoute un nouveau sort du 1er niveau par point de bonus du modificateur d’Intelligence du personnage")


aaah oui j'avais zappé ce détail du coup de recopie des parchemins smile.gif
Effectivement, il va falloir se délester de quelques po smile.gif - Neph, si tu as le cash nécessaire, tu peux considérer que tu en as déjà recopier certains avant ton départ en aventure (ou entre 2 quêtes).

Sinon je t'invite à les noter en "parchemin"

ps : j'ai un poil retouché ta compétence art de la magie

écrit par: Népheghost Mercredi 01 Mars 2017 à 20h53
Je devrai abandonner ma spécialité de devin pour celle de nécromancien tant j'ai laissé mourir de vieillesse mon sujet.

Nelac, Brun, toutes mes excuses donc ! sulkoff.gif

Pour résumer, effectivement, je n'ai pas intégré le recopiage des mes parchemins régionaux dans mon BG. En toute honnêteté je ne me suis même pas posé la question (ni même pensé au coup des 100 po par page...) et pensais qu'il s'agissait de sort connus et non de parchemins. Mais effectivement encore une fois, ça fait un trop gros avantage à la création du PJ pour être offert !

Autant dire donc qu'actuellement je n'ai pas les po nécessaires pour rectifier la situation biggrin.gif .

J'ai donc modifié mon onglet magie et viré 6 sorts connus du grimoire. Il faudrait juste me les réaffecter dans l'inventaire en tant que parchemins. Je les recopierai à la fin de ma quête actuelle et/ou quand j'en aurai les moyens. Les parchemins sont les suivants:

Sommeil
Déguisement
Image Silencieuse
Ventriloquie
Serviteur invisible
Dispersion


Sinon je pense que je suis a peu prêt bon pour le reste.

Encore une fois toutes mes excuses et merci pour vos corrections !!!

écrit par: Népheghost Lundi 22 Mai 2017 à 12h52
Sur les bons conseils de Nelac, je passe par ici histoire de faire un petit up de mon sujet.

Normalement ma fiche est ok pour validation. Y'a juste les parchemins à m'ajouter dans l'inventaire (voir mon dernier message)

A vot' bon coeur m'sieux dames !

écrit par: Nelac Lundi 22 Mai 2017 à 13h07
Quand je t'ajoute un parchemin ça ne me demande pas de préciser le sort, donc je t'ai rajouté 150 po (la valeur des 6 parchemins) pour que tu les achètes en magasin, et là on devrait te demander à chaque fois le sort. Mais il y avait pas un sort niveau 2 dans le tas ? ou alors tu t'en es déjà servi.
Le bonus / malus en art de la magie a été précisé / rajouté (il ne sert pas que pour apprendre les sorts de divination, mais pour toutes les utilisations, par contre le malus aussi, sauf que tu peux pas du tout apprendre ces sorts-là)
Note : je cherche ton familier.

écrit par: Brunhilda Sigrun Lundi 22 Mai 2017 à 13h46
Nelac, effectivement, quand tu attribues gratos un objet à un PJ, ça ne demande pas le sort ou la taille (dans le cas d'une arme, par ex).
Il faut procéder en 2 étapes, il faut d'abord rajouter l'objet sans rien préciser, et ensuite sur la ligne de l'objet nouvellement apparu dans l'inventaire, tout à droite il y a un crayon/pinceau avec une mini-ombre, qui permet d'éditer les détails de l'objet en question (valeur, poids, catégorie de taille et nom de sort, quand applicable).

Brun'

écrit par: Nelac Lundi 22 Mai 2017 à 14h12
Merci pour l'info Brun
Parchemins ajoutés et argent enlevé (et j'ai retrouvé le parcho niveau 2)

écrit par: Népheghost Mardi 30 Mai 2017 à 09h37
Merci pour l'ajout des parchemins ! Pour celui de niveau 2 je l'ai bien dans mon inventaire (c'est toile d'araignée).

Je viens également de remettre les détails du familier dans l'onglet magie.

écrit par: Nelac Samedi 10 Juin 2017 à 00h04
J'avais oublié de le préciser mais
Fiche niveau 2 validée

écrit par: Népheghost Lundi 12 Juin 2017 à 08h11
UHUH ! Merci Nelac ! biggrin.gif

écrit par: Phineas Samedi 01 Décembre 2018 à 12h28
Vu que tu n'as pas précisé, j'ai supposé que tu continuais mage, 11 PV en plus, donc ! (oui, parce qu'il faut séparer les jets en deux paquets de trois)

écrit par: Népheghost Vendredi 07 Décembre 2018 à 20h06
Salut chef et encore merci pour les 2 niveaux !

Je crois que je suis pas mal pour la fiche.

En résumé:

Ajout des 2 nouveaux niveaux de magicien

Ajout des PV Cf. ton post précédant

Ajout du point de caractéristique: + 1 point en intelligence avec le niveau 4 soit: int = 19

Modif des bonus:
BBA = +4
Reflexe = +2
Vigueur = +1
Volonté = +4

Ajout des points de compétences:
niv 3 = 2+modif int(4) = +6
niv 4 = 2+modif int(4) = +6
Soit au total = 14 points (niv1+2) + 6 points (niv3) + 6 points (niv4) = 26

Nombre de sorts préparés par jour au niveau 4:
Niv 0 = 4 (base niv 3) + 0 (bonus) + 1(spé devin) = 5
Niv 1 = 3 (base niv 3) + 2 (bonus) + 1(spé devin) = 6
Niv 2 = 2 (base niv 3) + 1 (bonus) + 1(spé devin) + 1(don apprenti prodige)= 5

Sorts ajoutés au grimoire + 4:
(Sorts niv 2) = Détection des pensées - Idiotie - Localisation d'objet - Invisibilité

Mise à jour du familier:
Conduit / Intelligence = 7 / +2 à la classe d'armure naturelle


Y'a plus que le Don - Manipulation Arcanique que j'ai créé mais qui n'est pas encore validé je crois biggrin.gif

écrit par: Népheghost Lundi 10 Décembre 2018 à 18h17
Deubeul post juste pour dire que Brun' a validé mon don Manipulation Arcanique et que j'ai donc mis à jour ma fiche en conséquence biggrin.gif

écrit par: Nelac Mardi 08 Janvier 2019 à 16h11
Vérification : j'ai changé ton NME de 2 à 4 pour l'appel de familier
JdS : corrigé le total en volonté (4+0 = 4, pas 3) et la base en reflexes (1, pas 2)
Comp : je compte que tu devrais avoir 28 points de compétence (2 (mage) +4 (int) +1 (humain) = 7 x4 (niveau) = 28), 2 points à placer donc
Pense à noter le bonus de familier dans les compétences, aussi

Karsus : PV augmentés (maitre/2 = 11), 10+2+2+2 = 16 (CA), dépourvu 14 (taille + armure naturelle), Attaque base : idem maître (+2), ce qui augmente la lutte (-10) et l'attaque de morsure (+6), Volonté +5 (4 base du maitre, +1 sag), certaines des compétences ont changés de nom. Si on était exhaustif, il a aussi tous les degrés de maîtrise de son maître (s'ils sont supérieurs aux siens dans la compétence)

écrit par: Népheghost Dimanche 03 Mars 2019 à 11h23
Hoplà,

Un petit tour tardif par ici pour signaler que j'ai mis ma fiche à jour selon tes remarques Nelac (surtout au niveau de la fiche de Karsus)

Pour arriver à 28 points de compétences, j'ai dépensé 2 points en Linguistique. J'ai donc rajouté 2 langues: Orque et Gobelin.

Sans prétendre les parler parfaitement tout d'un coup, je compte jouer en RP l'apprentissage de ces langues (surtout le Gob). L'environnement de quête est full gobelin donc ça aide... Certes, l'apprentissage d'une langue ne se fait pas en un jour, mais j'imagine qu'un mage à l'intelligence supérieure et déjà polyglotte peut bien s'attaquer empiriquement aux rouages d'une langue parlée par un espèce à l'intelligence primitive ?

écrit par: Nelac Lundi 08 Avril 2019 à 15h59
C'est pas grave regarde : je suis encore plus à la bourre :

Les sorts de niveau 2 prennent 2 pages chacun (corrigé)
Animal : ajout de sa DEX à sa CA, de sa taille à sa CA dépourvu
Détail de son attaque, correction attaque à outrance


Fiche niveau 4 validée