Quel est votre nom, voyageur ?
Heureuse rencontre, Voyageur !
   

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> Pillars of Eternity, Attention spoiler
Écrit le : Mardi 16 Juin 2015 à 20h03 par Ţhųnđer Jaċk
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Đémởŋ đeş Ińtŗiġůeş
Aucune chambre
Aucune gemme
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'espère que Torment: Tides of Numenera fera mouche dans mon vieux cœur aigri des jeux de rôle ^^



 
 
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Écrit le : Jeudi 18 Juin 2015 à 22h32 par Blingabel Boucledor
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oi j'ai adoré PoE, qui m'a enfin redonné les sensations d'un BG2 (oui oui, j'assume d'être nostalgique ^^). J'ai trouvé l'univers sympa et bien fichu, le scenario tient la route sans être transcendant, et j'ai surtout adoré le fait d'être confrontée à des choix non manichéens tout au long de l'aventure. Par contre, je reconnais qu'il lui manque encore un tout petit quelque chose pour arriver au niveau de ses glorieux ancêtres qu'étaient BG2 et Planetscape torment.

Peut-être un petit grain de folie et surtout des compagnons plus charismatiques. Exception faite du prêtre, ils ne me laisseront malheureusement pas un souvenir impérissable.



 
 
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Écrit le : Vendredi 19 Juin 2015 à 04h50 par Nirannor
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on...j'ai craqué et acheté le jeux (en promo). Ce sera pour la fête des père (faut bien une excuse, non ?)
Par contre, je vais devoir attendre un peu pour jouer, bientôt les vacances yes.gif



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Sort(s) mémorisé(s) :
Niveau 1 : Etreinte naturelle / Enchevêtrement magique

Tour(s) de Anikeï : Au pied / Protège / Cherche / Suis / Joue / Attaque / Attends / Va chercher

PJ : Nirannor, Mailnir
 
 
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Écrit le : Vendredi 19 Juin 2015 à 07h29 par Ţhųnđer Jaċk
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Đémởŋ đeş Ińtŗiġůeş
Aucune chambre
Aucune gemme
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

'ai bien aimé le mage moi, après sa quête secondaire tongue.gif

Par contre on nous promet de pouvoir résoudre des solutions de combat par le dialogue mais cette mécanique est biaisée, seul le perso principal parle (comparé à divinity ou le pnj peut prendre la relève sur le dialogue car c'est un meilleur expert) et en fait quelle que soit la carac que tu montes il y a à chaque fois une option de dialogue à débloquer. En fait tout est trop scénarisé, tous les chemins mènent au même point.

Et niveau combat j'ai l'impression de ne faire que ça à chaque map, qui se composent de lions, un loup, puis un spectre. l'écologie n'a pas été très abordée tongue.gif



 
 
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Écrit le : Dimanche 30 Août 2015 à 09h01 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
Chambre 10
2 gemmes
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'ai terminé le jeu il y a quelques jours. Dans l'ensemble, je l'ai apprécié mais sans qu'il rejoigne le panthéon des jeux de rôle que j'ai adorés.

Ce que j'ai vraiment bien aimé :

- l'équilibre global des quêtes, ni trop courtes ni trop longues. Le bon équilibre entre quête principale et quêtes annexes.

- le petit côté exploration à la BG I : des cartes en pleine nature qui rendent l'univers plus réaliste et plus complexes.

- les graphismes et la musique, très réussis.

-les armes à feu qui apportent une petite originalité.




Ce que j'ai trouvé satisfaisant mais sans plus :

- la quête principale. Elle était correcte mais ne m'a pas transcendé non plus : je ne suis jamais rentré dedans à 100%, sans trop savoir pourquoi. J'ai préféré les quêtes annexes.

- les compagnons : ils étaient bien dans l'ensemble (j'ai particulièrement apprécié Kana, Aloth et Eder) mais il y avait trop d'interactions avec le PJ et ses choix et trop peu de banters.



Ce que je n'ai pas aimé :

- le matériel de camping pour loger en pleine nature ou dans un donjon, un peu lourd comme système...



 
 
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