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écrit par: Ashura Lundi 12 Décembre 2016 à 23h39
Nom : Ashura -L’âme vive-


Prénom : Anna
Age : 28
Ville : (94)
Jdr : Warhammer/Mascarade/DarkHeresy/Shadowrun/Cthullu/…
Connaissances des Royaumes Oubliés : Si peu, mais je suis là pour apprendre. Surtout le système de classe et de race, ainsi que le bestiaire. Irl, mon Mj utilise un hybride Mascarade Vampire/D&D V3.5
Je suis tombé sur ce site via des recherches de forum RP ADD.
Fréquentation envisageable : 4/5 par semaine.
Mes attentes par rapport au jeu du forum : Développer mes aptitudes en terme de narration et découvrir un nouvel environnement.
Quelques expériences : il y a une dizaine d’année, modération sur un forum RP (Piraterie)

Je pense avoir besoin d'un peu d'aide au niveau de la rédaction de ma fiche de personnage. ci-joint un premier jet, merci par avance de votre retour.

Premières ébauches de mon personnage :
Ashura est la fille d’Aslhan, Fière agriculteur et vétéran Mercenaire. Originaire de la région des marches d’argent. La jeune Ashura a été élevée seule et au grand damne de son père, n’a jamais montrée un quelconque signe de coquetterie. Au contraire, débordante d’une fascination obsessionnelle pour le passé de son patriarche, ce dernier se vit contraint d’enseigner dès son plus jeune âge l’art délicat de l’escrime à sa fille.
Le temps passa et l’enfant grandit, malgré ses airs brusques, La jeune fille était dotée d’une grâce certaine. Ashlan dut rebouter de nombreux habitants de leur village cherchant désespérément à marier sa fille. Ashura ne montrait d’intérêt que pour l’amélioration de ses aptitudes martiales. N’ayant de répits que lorsqu’elle aidait son père aux tâches quotidiennes.

Suite à une altercation avec des collecteurs de taxe, son père mourut cherchant en vain à protéger des proches. Ashura alors âgée de 14 années, dut se résigner à vendre les terres agricoles de son patriarche. A défaut d’épouser l’un de ces prétendants avides de sa nouvelle fortune, Elle partit en direction d’une grande cité. Sous les conseils de son défunt parent, Elle allât retrouver la famille Rabona afin de parfaire son éducation.

Maitre Rabona était un notaire, poète avertie et érudit reconnu. Il avait servi aux côtés d’Aslhan lors de leurs primes jeunesses. La famille prit Ashura sous leurs ailes et lui enseignèrent à lire, écrire ainsi qu’à utiliser les mathématiques. Agée de 16ans, Ashura fut embauché par Ariel Rabona, femme de maitre Rabona. Ayant remarquée les qualités de bretteuse de la jeune fille, dame Rabona l’engagea comme garde du corps, afin de l’assister dans ses déplacements au sein d’une ville bien trop fréquentée. Ashura accepta sans réfléchir l’offre de sa tutrice, négociant au passage des leçons avec un maitre d’arme. Durant ce temps, elle apprit avec difficultés les protocoles de la vie mondaine, mais s’habitua assez vite aux conditions de vie propre à la cité.
Dame Rabona décéda trois ans plus tard, des suites d’une fièvre. Impuissante et sonnée par la mort de la seconde personne à lui avoir accordée confiance. Ashura alors à l’aube de ses 20ans, décida de quitter la vie citadine, pour entreprendre, comme son père il y a de nombreuses années, un voyage initiatique.
« Connaitre le chemin ne dispense pas du parcours. » disait-il…

écrit par: Brunhilda Sigrun Mardi 13 Décembre 2016 à 08h08
La bonne rencontre !

Bienvenue par ici, j'espère que tu t'y plairas ! smile.gif

ton concept semble pas mal commencé. Quelques questions toutefois pour te pousser un peu plus loin : quel serait ton alignement vis a vis de la loi/chaos et bien/mal ? Une arme en particulier ?
as-tu une description physique et/ou psychologique en tête ?

je t'invite aussi a lire notre manuel en haut a droite (on dirait que ca a été fait smile.gif). Suivant la chronique dans laquelle tu vas trouver une quête, la classe de duelliste peut ne pas être autorisée. Pense éventuellement a un plan B avec guerrier, tu pourras te multiclasser par la suite

A te lire,
Brun

ps : les fiches papier ne sont plus utilisées sauf pour les anciens personnages. ilte faudra utiliser la fiche intégrée au forum - clique toi sur le nom

écrit par: Nelac Mardi 13 Décembre 2016 à 08h56
Bonjour et bienvenue chez nous !
Je dirais même plus, concernant la classe de duelliste... pour moi, c'est une classe de prestige du guide du maître (ce qui veut dire qu'elle sera OK partout). Même si tu n'as pas l'air d'avoir créer un personnage de niveau 1, tu n'en remplis pas les conditions donc on ne peut pas parler de la même.
De toutes manières, nous n'utilisons plus les fiches faites sous word, nous avons (grâce au gros travail de Brun) un outil intégrer au forum (feuille de personnage, en haut à gauche ou sur ton nom).

PS: n'hésite pas à poser des questions, ici ou sur IRC.

PPS: Voici la description des classes principales : https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...grimoire~classe

écrit par: Ahuizotl Mardi 13 Décembre 2016 à 09h16
Bienvenue parmi nous!

écrit par: Syraew Mardi 13 Décembre 2016 à 12h06
Bienvenue dans la Taverne l'âme vive ! smile.gif

Dans l'absolu je dirais que tu peux finaliser ta fiche après avoir testé les grandes lignes de ton personnage dans la Grande Salle et trouvé une première quête. Le MJ te précisera alors selon la Chronique ce qu'il autorise ou non. Il n'est pas non plus exclu que tu rejoignes finalement une quête D&D5.

Si tu veux toutefois t'avancer sur ta fiche rapidement, au risque donc de devoir faire quelques ajustements ensuite, c'est bien-sûr possible et effectivement c'est la fiche intégrée au forum qu'il faudra utiliser. Ta fiche word ne gêne pas si elle t'aide à organiser tes pensées, mais c'est la seconde que nous prendrons en compte.

Bon jeu !

écrit par: Ashura Mardi 13 Décembre 2016 à 16h04
Merci pour vos retours !

Je me disais bien que le choix de Duelliste allait être contraignant pour commencer. Afin de préserver l’idée que j’avais d’Ashura, j’ai décidé de migrer vers Spadassin. C’est ce qui semble le plus proche dans la liste proposée.
J’ai tenté de remplir la fiche personnage intégrée au forum. L’outil est assez intuitif.

Je n’ai pas trouvé le moyen d’accéder aux fiches d’autres membres malgré l’outil "comparer la fiche à …"
La catégorie armes doit être remplie avec les différentes formules liées à notre équipement j’imagine ?
J’ai quelques doutes vis-à-vis de la catégorie Dons&capa. Ou peut-être est-ce simplement le fait de ne pas encore avoir matière à la remplir.


La description physique et psychologique sera rédigé d’ici peu.
Neutre/Bon
Grande/Athlétique
Loyale/Têtue/Obstinée

Merci encore de vos retours.

écrit par: Nelac Mercredi 14 Décembre 2016 à 03h16
C'est normal, comparer la fiche, c'est plutôt pour nous correcteur à voir lors d'un passage de niveau les modifications qui ont été faites. Si tu veux jeter un œil aux fiches, clique sur le nom d'un membre, puis va sur fiche. Bien évidemment, cela ne fonctionne pas sur les membres de l'équipe, puisqu'ils ont des comptes autres pour leurs personnages (même si ces comptes sont listés une fois que tu as cliqué sur leur nom, ce qui peut aider, par exemple pour moi, c'est Alrion et Moreta Aliora, le quatrième compte listé est aussi un compte "équipe")

Tu pourras ainsi en profiter (pour ceux qui sont passé à la fiche mod, toujours pour prendre mon exemple, parce que je le connais bien, c'est le cas de Moreta mais pas d'Alrion pour le moment) pour voir comment on remplit certains onglets pas forcément évident au premier regard, notablement la catégorie arme, ou en effet, tu mets en général une ligne de jet d'attaque par arme que tu trimbales et par manière d'attaquer (pour ceux qui en ont plusieurs, genre le combat à deux armes ou le tir rapide), autant dire que ça peut vite faire beaucoup de lignes.
Pour don&capa, en haut tu mettras le ou les dons choisis et offerts (selon ta race, tu en as 1 ou 2, selon ta classe, tu peux en avoir 0 (majoritairement), 1 défini (magicien ou rôdeur par exemple, ou spadassin et son attaque en finesse), 1 au choix parmi une liste (guerrier notablement), voir même 2 (le moine qui a combat à mains nues et un don au choix parmi une liste), sauf si tu es prêtre où c'est encore plus compliqué, et là ça dépend de tes domaines. En bas, tu mettras la ou les capacités de classe reçus (par exemple empathie sauvage pour un druide ou rôdeur, renvoi des MVs chez un prêtre... de mémoire le spadassin n'a rien ici au niveau 1)

écrit par: Phineas Jeudi 15 Décembre 2016 à 23h41
Salut Ashura, vu l'affluence de joueurs cette semaine j'ouvre une quête démarrant à Lunargent. Donc une fois validé, si ça te botte wink.gif

écrit par: Ashura Vendredi 16 Décembre 2016 à 01h03
Oui j'ai pu apercevoir qu'il y avait un certain nombre de nouveaux venus.
Avec plaisir pour ce premier scénario, j'ai hâte de m'essayer à l'exercice et de voir ce que tu nous concoctes.
D'ailleurs ce message suffit à valider la requête ou je devrais te mp d'ici son démarrage?

Merci pour ton retour complet Nelac!
Pour la validation de mon profil, j'ai complété ma fiche personnage comme j'ai pu. J'attends désormais divers retours de vos yeux experts afin de finaliser cette étape.

écrit par: Phineas Vendredi 16 Décembre 2016 à 09h27
Et bien, on va d'abord te valider dans la Grande Salle (ce qui ne devrait pas poser de problème), et une fois que ta fiche sera bien validée, je t'enverrais un MP pour te prévenir que ça commence (c'est à dire, dès que vous serez au moins deux à être parés)

écrit par: Ashura Mercredi 21 Décembre 2016 à 19h19
Hello les rolistes, je continue de parcourir le forum, félicitation à ceux qui tiennent la baraque depuis plus de dix ans!
J'ai eu une heure à tuer aujourd'hui, longue attente avant le début de vacances méritées. voici ce qui en découla:

user posted image

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Je pense avoir fait mon choix pour la guilde...vous avez devinés?...ceci n'est pas de la propagande, je répète, ceci n'est pas de la propagande. (j'ai crue comprendre qu'il y avait des difficultés pour la gestion de cette guilde?)

Bonnes fêtes à tous!

écrit par: Elion d'Alusaire Mercredi 21 Décembre 2016 à 22h33
Houuuuu, mais c'est de la belle bannière ça wink.gif

Je te souhaite la bienvenue dans la Taverne des Royaumes Oubliés j'espère que tu vas t'y plaire. Et ça sera un plaisir de te croiser dans la Compagnie des Marches. Que Heaum veille sur toi !

écrit par: Phineas Jeudi 22 Décembre 2016 à 13h28
Belles bannières !

Pour ce qui est du RP, c'est bon pour moi !

Pour commencer ta première quête, si Lunargent te bottes toujours, rendez vous ICI

PS : m'envoyer un RP si intéressé pour qu'on décide du pourquoi du comment tu te retrouves là bas smile.gif

écrit par: Ashura Vendredi 19 Mai 2017 à 12h41
Heureuse rencontre!

L'âme vive devient encore plus vive.

Je dépoussière ce sujet après l'acquisition de mon second niveau et la modification apportée sur ma fiche MOD.
Merci par avance smile.gif

écrit par: Nelac Vendredi 19 Mai 2017 à 14h12
Je me permet de t'enlever ton ajustement de niveau de +6 et tes 10 DV raciaux inexistant, il serait gênant que tu passes niveau 3 à 171 000 PX
Tes labels de classe de roublard sont ajoutés, du coup quelques totaux à changer avec des +3 qui sont apparus.
Esquive ne s'appliquant que contre un unique adversaire à la fois je l'ai mis à part. Viré les +0 inutiles et rajouté les totaux aux attaques.
Je crois que c'est tout.


écrit par: Ashura Vendredi 19 Mai 2017 à 16h35
Logique pour l'esquive et pour les DV raciaux je..je sais pas pourquoi^^
Bref:

Merci "Méchant correcteur" wink.gif
J'avais déjà compté les labels lors de la modification.
Du coup j'ai tendance à penser que c'est bon!

écrit par: Nelac Lundi 22 Mai 2017 à 08h20
Fiche niveau 2 validée

écrit par: Ashura Jeudi 01 Juin 2017 à 00h51
Merci! elf.gif

écrit par: Serana Lundi 26 Novembre 2018 à 22h53
Et un niveau de roublard pour Ashura, voici les jets de vie ! Et de 6 PV !

écrit par: Ashura Mercredi 28 Novembre 2018 à 07h38
Un nouveau niveau pour la bretteuse des Marches d'Argent !

Modifications faites !
Merci de vérifier.

Vivement le stuff maintenant biggrin.gif

Ps : Phineas, j'ai presque complété ma collection de connaissances, je te laisse jeter un œil.

écrit par: Nelac Dimanche 02 Décembre 2018 à 00h20
Le stuff, crois-y pas trop, on dirait que le MJ le paye avec son propre argent.

Comment tu arrives à un nombre impair de point de compétence en gagne un nombre paire (base +4) par niveau ? Je compte normalement 4 (spadassin) +8x2 (roublard) +3x3 (int) +3 (humain) = 32 points de compétence, tu aurais pas oublié le point d'humain par hasard ?


C'est tout ce que j'ai vu.

écrit par: Ashura Vendredi 07 Décembre 2018 à 18h01
QUOTE
tu aurais pas oublié le point d'humain par hasard ?


Exactement !

C'est corrigé.
Merci pour la validation.

écrit par: Grimm Vendredi 04 Janvier 2019 à 23h28
Tu devrais regarder ton total de la compétence athlétisme. Pour moi, tu as 5 et non 6 en total.

écrit par: Nelac Mardi 08 Janvier 2019 à 14h21
Zieutons un coup :

C'est bon, validation :

Fiche niveau 3 validée

écrit par: Grimm Mardi 08 Janvier 2019 à 18h42
Il y a toujours une erreur là : athlétisme

5(deg) +0(for) =+6

edit : corrigé sur la fiche courante et la fiche de sauvegarde n3

écrit par: Ashura Lundi 20 Avril 2020 à 13h19
Bien le bonjour mesdames et messieurs les confinés.

Passage de niveau 3 > 4

@Phineas : d10 de spadassin, s'il te plait smile.gif

Je m’occupe de la fiche actuellement.
Petite question, Ashura étant mon premier personnage, sa fiche n'est pas optimisée. J'ai deux caractéristiques à 11 (for et con), faudrait-il que j'augmente l'une d'elles ou plutôt la dextérité à 16 ? Sachant que l'on joue sur forum et que je doute que je parviendrais au niveau 20, ça peut-être plus intéressant d'acquérir le +1 sur l'une de ces caractéristiques. Des conseils ?

Aussi, je vois une particularité concernant la classe de spadassin. Selon les sources françaises, la capacité de style (+1 au réflexe) ne s'applique pas quand le spadassin porte une armure. Alors qu'en version originale, il est spécifié que le bonus n'est pas accessible avec une armure moyenne ou lourde. (C'est que je tiens à ma petite armure légère...) On est d'accord ?

Merci d'avance pour l'attention que vous porterez à ma fiche.

écrit par: Azur'ael Lundi 20 Avril 2020 à 13h57
Tu pourrais en effet mettre ton point de niveau 4 en constitution. Points de vie et jet de vigueur plus importants c'est toujours bon à prendre !

Pour l'armure et la capacité du spadassin, on garde tel que sur notre wiki, soit il perd ce bonus s'il porte armure moyenne ou lourde.

écrit par: Phineas Lundi 20 Avril 2020 à 15h18
C'est ce qu'on appelle manquer de pot...

écrit par: Ashura Lundi 20 Avril 2020 à 15h27
ah, ça peut pas être parfait à chaque fois. Mes deux premiers DV de roublard étaient au max. On va dire que ça fait une moyenne. Merci tout de même !

@Azur : merci, je vais suivre ton conseil !
Et pour la capacité de style, c'est la formulation "une armure ou une charge intermédiaire" qui me faisait douter.

Sinon : fiche à jour! Je crois.

écrit par: Ashyn Futhvuer Mardi 21 Avril 2020 à 00h25
A noter qu'a l'epoque, si le MD avait la main malheureuse, le joueur pouvait tirer ses 3 des, qui du coup venaient remplacer le lancer du MD (avec le risque que ce soit pire)

Joueuse ?

biggrin.gif

(pour tirer les des, il suffit de repondre dans ce sujet et tu verras une icone de petits des dans la barre de boutons de mise en forme. Cliquer. Puis "Enregistrer le lancer", puis choisir ton PJ, puis modifier le lancer en "1d10" et lancer-enregistrer 3 fois)

écrit par: Ashura Mardi 21 Avril 2020 à 16h27
Lol c'est pas très légal comme idée. Merci pour la suggestion, mais je désapprouve ceux qui ont recours à cette option smile.gif Justement, c'est ça être joueuse. Les risques du métier !

Trois jets, je trouve cela déjà très généreux en fait. A l'époque de mes parties sur table, on avait pas ce luxe biggrin.gif (mais des points de chance/destin pour compenser la main malheureuse)

écrit par: Thojan Lundi 10 Août 2020 à 12h05
Avé rôliste, j'ai relu ta fiche. Voici mes (rares) remarques:

Tu cites tout un passage lié à la Cavalière rouge dans la biographie, cela relèverait peut-être davantage de la description mentale. Le culte de la Cavalière rouge n'est pas le plus répandu dans Faerûn. Si tu y apportes une telle importance, imagine peut-être une manière pour ton personnage d'y avoir été introduit. Des maîtres d'armes ou gradés militaires pourraient avoir apporté ses traditions dans les Marches d'Argent. +1 point pour vénérer la copine de Torm.

Ta description mentale me fait davantage penser à un personnage Loyal. Neutre Bon représente le cas où tu passerais au-dessus d'une loi (ou d'un de tes principes) pour faire une bonne action. C'est juste une remarque.

En tant qu'humaine de Lunargent, tu parles le Commun, le Chondathan et 3 langues supplémentaires (total 5) en raison de ton intelligence, à choisir parmi les suivantes: Nain, Elfique, Géant, Illuskan, Orque, Sylvestre. Indépendamment de ta race et région de départ, tu peux (via ton BG) justifier l'apprentissage des langages suivants: Commun, Commun des profondeurs, Nain, Elfique, Gnome, Goblin, Géant, Gnoll, Halfelin, Orque.
Je décompte six langues parlées dans ta fiche, sans qu'une dépense de points de compétence ne soit décomptée. C'est le Draconien qui a été sélectionné par erreur ?

Il y a un problème avec ton objet "Rapière de maître acérée". Une arme doit d'abord être enchantée avant de pouvoir recevoir la propriété acérée. Il s'agit donc d'une arme +1 acérée. La propriété acérée ayant un bonus d'altération virtuel de +1, l'arme +1 acérée coûte donc le prix d'une arme +2, soit 8320 po. Si quelque chose de temporaire a été discuté avec ton MJ, je n'en ai pas trouvé trace et il faudrait que ce soit référencé quelque part. C'est un enchantement temporaire ? J'attends ta réponse pour relire l'onglet combat.

P.S.: Tu parlais de non optimisation, mais tu es sur la voie parfaite pour prendre le don . Tu pourrais aussi prendre encore un niveau de roublard pour avoir +2d6 d'attaque sournoise et te qualifier pour le don Daring outlaw (hors-la-loi audacieux). En voici la traduction:
QUOTE
Les niveaux de roublard et de spadassin du personnage se combinent pour déterminer le bonus d'aptitude aux jets de Réflexes de l'aptitude de Style ainsi que le bonus d'esquive à la CA. Par exemple, une roublarde 7/spadassin 4 a +2 en Style et gagne un bonus d'esquive de +2 à la CA, comme un spadassin de niveau 11.
De plus, les niveaux de roublard et de spadassin du personnage se combinent également pour déterminer le bonus aux dégâts des attaques sournoises. Par exemple, un roublard 7/ spadassin 4 infligerait 6d6 points de dégâts supplémentaires lors d'une attaque sournoise, comme un roublard de niveau 11.

écrit par: Ashura Lundi 10 Août 2020 à 12h41
Salut,

Une manière d’être introduit au culte de la Cavalière Rouge est déjà imaginé.
Si quelqu’un doit en apprendre plus, ce sera en RP et en cours de quête.

La frontière entre Loyal et Neutre tiens à un détail, l’appréhension de la hiérarchie et de la discipline.

Pour le langage supplémentaire, il y a bien 1pt dépensé en Linguistique, ce qui porte le total à 6 langues.

L’objet Rapière de maître acérée est le fait de mon MJ.

Le Don Daring Outlaw sera, en toute logique, acquis au niveau 6.

Bonne continuation.

écrit par: Thojan Lundi 10 Août 2020 à 13h01
QUOTE (Ashura @ Lundi 10 Août 2020 à 12h41)
Pour le langage supplémentaire, il y a bien 1pt dépensé en Linguistique, ce qui porte le total à 6 langues.

Aaaah oui je viens de vérifier, et j'oubliais que Linquistique ne fonctionne pas comme la compétence Langue de D&D. Au temps pour moi.

Qu'est-ce qu'on fait ? On attend le retour de Phinéas pour cette histoire d'épée ? Si la propriété acérée est le fait d'un enchantement temporaire par un mage, sa durée est limitée (dans ce cas-là, pas besoin d'un objet personnalisé). Si le sort a été rendu permanent (avec malgré tout le risque d'être dissipé par un effet de Dissipation de la magie), le coût serait sans doute calculé différemment.

écrit par: Ashura Lundi 10 Août 2020 à 13h33
S'il s'agissait d'un enchantement temporaire, je ne pense pas qu'Ashura se retrouverait avec deux rapières. Je pense que c'est une erreur de calcul. Attendons Phineas, c'est dans son intérêt de comprendre où est le souci.

écrit par: Ahuizotl Mardi 22 Septembre 2020 à 22h03
Phinéas, si tu nous lis, il semble qu'il restait une petite question à propos de la lame d'Ashura, avant de pouvoir valider sa fiche smile.gif

écrit par: Thojan Jeudi 24 Septembre 2020 à 06h47
J'ai eu la réponse de Phinéas et ai corrigé l'objet en conséquence. C'est bien une rapière +1 acérée. Sacré cadeau. wink.gif

Vu ton augmentation de constitution, tu gagnes rétroactivement un point de vie par dé de vie.

Fiche niveau 4 validée

écrit par: Ashura Jeudi 24 Septembre 2020 à 12h17
Oui, tout mon potentiel d'aventurière se trouve dans ma rapière.

J'ignorai que l'augmentation de la constitution était rétroactive.
Merci pour la validation !

écrit par: Ashura Lundi 15 Février 2021 à 15h51
Bien le bonjour les Taverniens,

Déjà plus de quatre ans, et Ashura passe au niveau 5 !
J'ai mis à jour les points de vie, les jets de sauvegarde, la partie combat et les compétences.

Il ne me reste qu'à déterminer la compétence de Roublard3. Il y a quelques mois, j'aurais pris Sens des pièges mais tout le monde semble dire que ce n'est pas terrible et que d'autres options peuvent être envisagées.
Mais cela me laisse perplexe et du coup, je ne sais plus quoi choisir. Des avis ? Et dans le cas d'un nouveau don, faut-il que je le renseigne ?

écrit par: Ahuizotl Lundi 15 Février 2021 à 16h14
Cool pour le niveau !

Pour le don, pas d'idée particulière (d'autres connaissent mieux les règles). S'il est dans la liste du manuel, il te suffit de l'ajouter à ta fiche en le sélectionnant. S'il n'y est pas encore, tu peux l'ajouter toi-même (dans la section "dons" de ta fiche, il y a un bouton en bas à gauche "ajouter un don").

écrit par: Ashyn Futhvuer Lundi 15 Février 2021 à 22h15
félicitations !
Par contre ce sera une capacité spéciale et pas un don smile.gif

Ashura, si tu as rien de bien convainquant, qu'est que ta roublarde prendrait si elle avait le choix ? biggrin.gif

J'ai que vous faites des calins à des MV donc par défaut tu peux prendre l'attaque sournoise contre MV. A défaut d'être utile dans le futur, ça sera cohérent avec ton passé.

écrit par: Ashura Lundi 15 Février 2021 à 23h11
Oui, capacité spéciale ! embarrassed.gif

L'un de mes compatriotes aventuriers m'a généreusement présenté les options :

QUOTE
- Death's Ruin (CC, p 51): Lose trapsense. Can use sneak-attack on undead, at one half normal.
- Penetrating Strike (DS, p 13): Lose trap sense. Whenever you sneak attack something normally immune to sneak attack damage, do half your normal dice of sneak attack damage.
- Quick Fingers (DS, p 13): Lose one level of trap sense to reduce the time needed to disarm traps.
- Spell Sense (CM, p 35): Lose trapsense. Gain AC bonus vs spells.


"Ruine des morts", comme me le disait Abrulion, les Morts-vivants ne sont pas si fréquents.
"Frappe pénétrante" ne fonctionne que lors de prise en tenaille. J'ai Souplesse du serpent, cela risque d'arriver régulièrement.
"Doigts Rapides", cela vaut-il le coup de réduire les temps de désamorçage ? Je dois avouer ne pas me rendre compte.
De même que "Sens des Sorts", beaucoup de sorts impliquent un jet de dés contre la CA ? C'est souvent des jets de sauvegarde, non ?

J'ai tendance à penser que la situation actuelle de mon personnage ne doit pas influencer le choix des capacités, ce ne serait pas judicieux à long temre.

écrit par: Ashyn Futhvuer Lundi 15 Février 2021 à 23h21
QUOTE
J'ai tendance à penser que la situation actuelle de mon personnage ne doit pas influencer le choix des capacités, ce ne serait pas judicieux à long temre.
Certes. Cependant si on veut être cohérent à 200%, tes nouvelles capacités sont issues d'une certaine forme d'apprentissage ou de découverte.
C'est pour cela qu'il est y parfois mieux de monter de niveau en fin de quête seulement, pour que le "temps libre" entre 2 quêtes puisse être mis à profit pour cette entraînement parfois pas totalement logique dans le cadre de la quête en cours.

Les sorts d'invocation sont en bonne partie des sorts de contact à distance (ex orbes), la nécromancie aussi parfois (rayon affaiblissant ou contact glacial sont des attaques de contact). A voir si le bonus de CA de cette capacité spéciale s'applique à la CA de contact (DEX, esquive, parade uniquement).
Tout ce qui touche à l'illusion est des JdS, parce que ce sont tes sens qui sont altérés.

édition : invocation, et non pas évocation ! merci Grimm !
Tu peux regarder les sorts pour te rendre compte : https://regles-donjons-dragons.com/page471.html

écrit par: Ahuizotl Mardi 16 Février 2021 à 14h13
J'ai tout relu et cela me semble ok.

J'attends juste la précision sur la capacité spéciale de roublard.

écrit par: Ashura Mercredi 17 Février 2021 à 17h44
QUOTE
A défaut d'être utile dans le futur, ça sera cohérent avec ton passé.

Je crois que c'est l'argument qui revient le plus souvent smile.gif

Je vais choisir Death's Ruin. Je n'ai pas trouvé la capacité spéciale ou d'équivalent, comment être certaine qu'elle n'est pas déjà renseignée ? Comment vous le traduiriez ?

écrit par: Ashura Jeudi 11 Mars 2021 à 13h31
La fiche est à jour.
Merci pour les corrections et la validation. smile.gif

écrit par: Aithe Jeudi 11 Mars 2021 à 18h15
Death's ruin se traduit littéralement par ruine de la mort. (les morts se traduisant par dead en anglais)

Néanmoins le don a été traduit comme Ruine Mortelle dans le jeu NWN2. Donc c'est le probablement le plus proche qu'on aura de traduction "officielle". smile.gif

https://www.nwn2.fr/manuel-joueur/fiche-dons-2129.html

écrit par: Abrulion Bascollier Jeudi 11 Mars 2021 à 18h51
Ah ! par contre, si vous validez est-ce que ça veut dire que la fiche actuelle niveau 4 est remplacée par la niceau 5 ?
Tu ne pourras monter de niveau qu'en dormant, au niveau rp. Doit-on attendre la prochaine nuit rp pour valider ?

écrit par: Ahuizotl Vendredi 12 Mars 2021 à 09h36
On peut valider lors du prochain repos (ne pas hésiter à me faire signe si j'oublie smile.gif ).

écrit par: Ashura Mardi 17 Août 2021 à 15h15
Bonjour,
J'ai tout une fiche à remettre à jour.

Je mets ICI le lien vers le message de Février2021 avec les dés de vie du niveau 5 (roublard)
QUOTE
Ashura - Jet de DV (classe : roublard) : 5(d6) +1(Con) = 6
Ashura - Jet de DV (classe : roublard) : 2(d6) +1(Con) = 3
Ashura - Jet de DV (classe : roublard) : 6(d6) +1(Con) = 7


Puis-je avoir trois jets d10 pour le niveau6 Spadassin ? Merci!

écrit par: Abrulion Bascollier Mardi 17 Août 2021 à 20h38
et voila !

écrit par: Ashura Vendredi 03 Septembre 2021 à 13h36
Bien le bonjour, amis de la taverne.

Je vois qu'il y a pas mal d'activités au registre, mais je me permets d'y glisser ma fiche. Il y a deux niveaux à valider.

Il faudrait juste remettre les points de vie ôtés durant la quête précédente.

Merci d'avance !

écrit par: Ahuizotl Samedi 04 Septembre 2021 à 20h49
Ecoute, tout m'a l'air très bon !

Le total des points de vie semblait en ordre également (je n'ai touché à rien, mais peut-être qu'Abrulion ou quelqu'un d'autre est passé entre temps).

J'ai retiré l'onglet magie auquel tu avais accès (peut-être à l'époque de ta transformation en golem) et retiré le bonus à la CA temporaire lié à la préparation du campement (Abrulion ayant annoncé une fin de quête sans combats).



FICHES NIVEAUX 5 ET 6 VALIDEES