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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Thojan


écrit par: Thojan Lundi 21 Janvier 2019 à 20h50
Bonne rencontre,

Je réponds au pseudonyme de Thojan (mon personnage fétiche dont le concept se trouve dans le parchemin), et de beaucoup d'autres.

PARCHEMIN
Thojan fut un des plus âgés enfants des martyrs lors de la mort de Torm le 13 d'Élésias, durant le Temps des Troubles. Avec la renaissance du Vrai Dieu (qui prit plus de trois jours, elle), le culte de Torm connut un renouveau philosophique et une popularité sans précédent et Thojan, fils instruit d'un prêtre défunt, devint responsable de nombreux enfants des martyrs. A un âge très jeune, il fut ordonné Anduran, le premier rang des Tormtar, et se consacra à l'éducation des enfants et l'enseignement des préceptes de Torm. Il fut profondément choqué par la corruption qui fut découverte dans le culte de Torm pendant le Temps des Troubles, et s'est engagé à promouvoir les plus hauts idéaux toute sa vie. Ayant une âme de mentor mais une empathie parfois défaillante, il prêche par l'exemple en toutes situations, et applique les préceptes et dogmes qu'il a lui-même contribué à répandre dans le culte renaissant. Il est encore jeune et est capable de rire comme un enfant, mais devient mortellement sérieux face à des injustices et de la cruauté. Il demeura douze ans à Tantras et dans le temple de Venue de Torm, avant de passer sa tutelle à un autre prêtre et de décider d'aller accomplir la Pénitence du Devoir hors des murs de sa cité.

hrp.gif Torm refusa d'absorber les forces des plus jeunes de ses disciples (les enfants de moins de 15 ans), mais promit à leurs parents de s'occuper d'eux. Maintenant devenus adultes (c'était en 1358 CV donc il y a une quinzaine d'années), ils sont connus sous le nom d'enfants des martyrs. La plupart sont entrés dans l'ordre où certains font montre d'étranges pouvoirs en liaison avec la force et la bravoure. Thojan est un chondathan (Papa venait de l'ouest) prêtre 1 de Torm, motivé par une foi puissante et multi-générationnelle. Il est érudit mais son expérience militaire ne fut presque jamais mise à l'épreuve.


Background:
Après avoir joué à Neverwinter Nights premier du nom, puis lu quelques romans de chez Fleuve Noir, j'ai découvert les jeux de rôles et Donjons & Dragons 3.5 en particulier, exclusivement dans les Royaumes Oubliés. A part ça, j'ai joué également à INS/MV, Dark Heresy, Pavillon Noir. Je n'ai jamais digéré le massacre des Royaumes Oubliés par le passage à l'édition 4. Je suis resté bloqué dans les années 1370'CV et ai récemment commencé à parcourir Pathfinder.

Dés de vie et classes:
J'ai enchaîné le jeu sur table, puis également sur forum (dont Forum JDR que j'ai créé avec des amis) pendant une dizaine d'années, le plus souvent comme maître du jeu. La vie étant ce qu'elle est, j'ai du arrêter. Mais la plume me démange. Alors à défaut de pouvoir rassembler mes anciens joueurs, je me suis décidé à vous rejoindre.

Alignement:
J'ai de nombreuses idées de personnages à développer. En règle générale, je fais une fixation sur Torm, les paladins et les corbeaux. Secondairement Shaundakul. Je ne joue (presque) jamais des personnages malfaisants.

Compétences:
Je me targue d'avoir une bonne connaissance des règles du jeu et de la maîtrise d'une partie, et une excellente connaissance des Royaumes Oubliés. A défaut, j'ai de toute façon presque tous les livres de règles et d'univers parus.

Initiative:
Je peux suivre une campagne presque quotidiennement.

Motivation:
Je suis surpris de voir le sacro-saint manuel suggérer les combinaisons atypiques, alors que toute ma vie de rôliste, je me suis senti assailli par les Objets Rôlistes Non Identifiés, tellement éloignés de la cohérence et de la réalité du background. Mon plaisir est de créer des personnages en accord avec le MJ et les autres joueurs, pour maximiser les possibilités de RP ou les liens pré-existants. Voilà pourquoi je m'étonnais de la chronologie "créez votre perso" > "présentez-vous" > "trouvez-vous une aventure". Donc j'espère pouvoir profiter de ces fameux multi-comptes associés et faire des perso sur mesure. D'ailleurs la Taverne Astrale me fait peur. Ça doit être un zoo hétérogène infréquentable... Je vais tout de suite aller m'y jeter. smile.gif

Si ça vous intéresse, je vous parlerai ici de certains personnages que j'ai joué ou que je voudrais jouer, ou bien je réserverai ces concepts pour des aventures à venir. J'adore (faire) côtoyer les grands évènements de Faerûn sans jamais trop les perturber.

Jusqu'à ce que les épées se séparent,

Edit: Modifié pour faire apparaître le concept du personnage joué.

écrit par: Feezby Nookburry Mardi 22 Janvier 2019 à 01h55
bien le bonjour, pour rejoindre une campagne actuelle je peux pas t'aider, faut voir avec un MJ
mais pour la création de perso ou le guidage dans les méandres du forum je peux smile.gif

écrit par: Schninkel Mardi 22 Janvier 2019 à 02h21
La bonne rencontre !

Bienvenue dans la taverne des royaumes oubliés !

C’est toujours un plaisir de voir un joueur avec de l’ambition, des connaissances ludiques et certainement un tas d’idées à nous apporter !
Du sang neuf à infuser !

Je t’invite à procéder par étape, n'hésites pas à formuler tes idées ici même, ça nous aidera plus facilement à te diriger vers un MD pertinent. Puis commencer par compléter la fiche de ce premier personnage (accessible en haut à gauche)avant de faire tes premiers pas dans une quête.


Bonne intronisation et bonne aventure !

écrit par: Lähmee Tribäle Mardi 22 Janvier 2019 à 06h18
J'aime bien ta présentation c'est clair, on sent bien l’expérience et l'envie de jouer. On voit que tu as parcourue les méandres du fofo ainsi que le sacro saint manuel.

J’espère que tu trouveras tout ce dont tu as besoin pour t'amuser avec nous et faire vivre tes personnages.

écrit par: Ahuizotl Mardi 22 Janvier 2019 à 09h20
Sois le bienvenu parmi nous!


QUOTE
Mon plaisir est de créer des personnages en accord avec le MJ et les autres joueurs, pour maximiser les possibilités de RP ou les liens pré-existants. Voilà pourquoi je m'étonnais de la chronologie "créez votre perso" > "présentez-vous" > "trouvez-vous une aventure". Donc j'espère pouvoir profiter de ces fameux multi-comptes associés et faire des perso sur mesure.


Oui, c'est sûr qu'on perd des possibilités en ne permettant pas, par exemple, de jouer deux amis qui se connaissent depuis longtemps, une sœur et son frère, etc.

Cela dit, ça reste parfaitement jouable pour un second personnage. On vient par exemple de voir un personnage "mousse", créé spécialement pour une aventure maritime. Il y a aussi de belles crapules conçues pour des quêtes adaptées.

Mais le fait est que 95% des nouveaux joueurs arrivent ici avec la volonté de jouer "leur" personnage qu'ils ont préalablement imaginé wink.gif



Si tu veux savoir un peu ce qui se fait sur la taverne en matière de quêtes (localisation, alignements...) avant de te lancer dans la création de ton personnage, il n'y a pas de souci : on peut te renseigner.

écrit par: Jakelm Fileyeur Mardi 22 Janvier 2019 à 11h04
Aventure maritime, aventure maritime, c'est vite dit... Certes, ça s'passe sur un bateau mais la mer est loin en dessous et j'me sens pas d'y faire un plongeon. biggrin.gif

Mais c'est pas d'moi qu'il faut parler ici...

Bienvenue à toi, Thojan. Amuse toi bien parmi nous. Si tu as besoin d'aide pour prendre tes marques, n'hésite pas à en parler et à poser des questions. Tu trouveras toujours quelqu'un pour y répondre et t'aider à avancer. Quoique j'ai l'impression que tu n'auras pas besoin de beaucoup d'aide pour t'y retrouver dans les méandres des règles. smile.gif

écrit par: Thojan Mardi 22 Janvier 2019 à 14h58
Merci pour votre accueil,

Si j'ai bien compris, je dois donc maintenant présenter un concept de personnage (qui pourrait s'intégrer dans une campagne par après) afin de pouvoir RP un peu et gagner mes premiers écussons. Je vais donc en proposer quelques-uns, puis je commencerai avec celui qui aura le plus de potentiel de développement sur ce forum.

Mais quelles sont les aventures que je pourrais rejoindre ? Dois-je démarcher dans l'Antichambre de la Chronique Historique ? Consulter chaque sujet HRP de chaque quête marquée sur la carte ? Spammer tous les MJ des quêtes en recherche de joueurs avec un gentil message de racolage ?

Quelles sont les règles pour la création de personnage ? Niveau 1 avec juste le Manuel des Joueurs ? Ne peut-on pas utiliser les jolis historiques raciaux/d'origine des livres d'univers ? Un tel historique doit être choisi au niveau 1. Cela serait très détrimentaire de ne pas pouvoir les exploiter. sad.gif

Quelles règles sont à jour ? Guidez-moi vite avant que je n'inonde ce forum de questions naïves. biggrin.gif

écrit par: Ahuizotl Mardi 22 Janvier 2019 à 15h38
Voilà comment cela se passe :

- tu conçois la "base" de ton personnage (sexe, race, classe, alignement) et une ébauche un minimum développée de sa biographie ; on valide

- tu testes un peu le personnage en RP et tu finalises la fiche dans ses aspects techniques ; on revalide.

- tu t'engages dans une quête avec un MJ.


Pour l'engagement dans une quête, il n'y a pas de procédure-type. Si un MJ a besoin de joueurs, il te contactera peut-être spontanément ; tu peux aussi parcourir les sujets et démarcher le MJ d'une quête qui t'intéresse ; tu peux enfin faire un post spécial à l'endroit adéquat pour signaler ta disponibilité. En général, cela se fait naturellement.


Au niveau des règles, elles dépendent de la chronique. Dans la chronique "historique" (qui regroupe l'immense majorité des quêtes), tu commences en effet avec un personnage niveau 1. Les règles appliquées sont celles de D&D 3.5, mis à part quelques modifications (simplifications) pour les compétences (je t'invite à lire le détail dans notre manuel).

Voici la liste des ouvrages autorisés :

PARCHEMIN
Ouvrages autorisés



La Chronique Historique de la Taverne des Royaumes Oubliés vous donne accès à de nombreux ouvrages. Gardez à l’esprit que lorsque vous vous référez à l’un de ces ouvrages, respectez toujours le contexte ou l’environnement des Royaumes Oubliés. Certains choix sont restreints par notre Manuel, par exemple au titre des races, classes, archétypes que vous pouvez prendre dans le cadre de votre personnage.

Les règles en vigueur sur ces forums sont les règles du jeu de rôle Donjons & Dragons édition 3.5 publiées par Wizards of the Coast. Certains dons ou classes de prestiges d’ouvrages d’édition 3.0 pourront sous l’accord des maîtres de jeu être adaptés en version 3.5.

Les ouvrages autorisés, classés par ordre alphabétique, sont les suivants :
Champions of Ruin
Champions of Valor
Cité des Splendeurs
Cityscape
Codex Aventureux
Codex Divin
Codex Martial
Codex Profane
Compendium Arcanique
Complete Champion
Complete Mage
Complete Psionic
Complete Scoundrel
Dogmes et Panthéons
Draconomicon
Dragon compendium
Dragon Magic
Dragons of Faerun
Drow of the Underdark
Dungeonscape
Fiend Folio
Fiendish Codex I : Hordes of the Abyss
Fiendish Codex II : Tyrants of Nine Hells
FrostBurn
Guide du Maître
Le grand manuel des psioniques
Le guide de l'orient+Rokugan
Le Guide des Personnages Monstrueux
Le Sud Etincellant
Les Chapitres Interdits
Les Chapitres Sacrés
Les dragons magazines
Les Marches d'Argent
Les Royaumes Oubliés : Univers
Les Royaumes Serpents
Les Seigneurs des Ténèbres
Libris Mortis
L'Inaccessible Orient
Lost Empires of Faerun
Magie de Faerûn
Manuel des Joueurs de Faerûn
Manuel des Monstres
Manuel des Monstres 2
Manuel des Monstres 3
Manuel des Monstres 4
Manuel des plans
Manuel du Joueur
Monstres de Faerun
Outre-terre
Power of Faerûn
Races de Faerun
Races de la Pierre
Races of Destiny
Races of Dragon
Races of the Wild
Sandstorm
Stronghold Builder's Handbook


Tout ouvrage qui ne figure pas sur cette liste est donc exclu. A usage très restreint, sont toutefois autorisés :

Heroes of Horror (uniquement pour la classe d’Archivist)
Le Guide du Voyageur Planaire (uniquement pour les sorts et les dons)
Lord of Madness (uniquement pour les monstres)
Manuel du Joueur II (uniquement dons et sorts)



Les autres chroniques laissent souvent davantage de liberté aux joueurs (niveaux de départ plus haut, plus de dons/races/ etc.) mais cela ne les rend pas toujours compatibles avec la chronique historique : autrement dit, si ta quête se termine, pas sûr que tu puisses facilement en trouver une autre par la suite.

écrit par: Thojan Mardi 22 Janvier 2019 à 23h39
Splendide. En lisant d'anciennes règles de la Chronique, je pensais être plus limité. Bon, je vous livre des idées originales (ou pas), à vous de me focaliser et/ou dévier le tir. Je laisse volontairement des zones floues, afin de pouvoir les affiner avec un MJ pour une meilleure intégration. En revanche, rien de tout ceci ne devrait être incohérent avec une version officielle des Royaumes Oubliés.

  • Kyranna est née dans les Vaux, sous la lumière du soleil. Fille d'une prêtresse drow et d'un humain, son métissage lui barra une réelle intégration dans la petite société drow vénérant Eilistraée, la Vierge Noire. Elle resta cantonnée à des rôles de chasseuse et de sentinelle, alors qu'elle n'aspirait qu'à communier avec ses soeurs en dansant sous la lune.
    Lors d'une expédition dans les profondeurs de la forêt de Cormanthor, Kyranna fut attaquée et maîtrisée par un (monstre approprié, je penchais vers un extérieur venu de Myth Drannor) qui se joua d'elle et tenta de la noyer dans un cours d'eau. Sa conscience faillit alors. Son suivant souvenir fut d'être portée comme une enfant par un homme barbu (non pas le Père Noël), sans plus de traces de son agresseur. Quand elle reprit réellement ses esprits, son sauveteur avait disparu et elle était blottie au creux d'un arbre, les bras ceints sur son épée. Le traumatisme de cette expérience la coupa encore davantage des drows d'Eilistraée, et elle décida de quitter cette communauté quand elle découvrit le culte de Shaundakul (diverses possibilités).

    hrp.gif Kyranna est une demi-drow rôdeuse dans la fleur de l'âge, qui a adopté Shaundakul comme divinité tutélaire. Elle peut se retrouver à l'origine dans l'ensemble de la région des Vaux. Le principal problème de ce personnage sera la réaction des autres, qui pourraient tirer avant de discuter avec un demi-drow. Je la destine à se multiclasser en prêtresse de Shaundakul avant qu'elle ne puisse avoir des sorts de rôdeuse. Elle est d'alignement Chaotique Bon et suivra les préceptes de la Main secourable. C'est une compagne de voyage enthousiaste, mais traumatisée (notamment par l'immersion dans l'eau ; pas d'inquiétude, elle se lave quand même).

  • Arkaton fut un jeune disciple dans la Cité des Dieux de Skull, et contempla les avatars majestueux des dieux mulhorandi. Après le Temps des Troubles et le départ de ceux-ci, il se retrouva sans protecteur divin dans une prêtrise ébranlée et un pharaon de douze ans sur le trône. Cantonné à des tâches subalternes pendant la majorité de sa vie, l'essor actuel de la Mulhorande et l'influence grandissante du culte d'Anhur força son clergé à l'employer hors de la Cité des Dieux et de la bureaucratie. Son inexpérience de la vie réelle sera un handicap, mais son orgueil d'avoir côtoyé l'avatar de son dieu le protégera des bassesses.

    hrp.gif Promis, ce personnage a presque dix ans et n'est pas une basse extorsion du concept de Maâkhérou. En revanche, je serai heureux de le remanier pour jouer avec lui, s'il ressurgit. Arkaton est un prêtre d'Horus-Rê, avec le trait régional Perception Divine et une carrière toute tracée vers la classe de prestige d'Œil d'Horus-Rê. Une lumineuse lentille loyale bonne. J'ai choisi de le cloîtrer pour passer les ans, sinon ses aventures et montée en niveaux se seraient plutôt situées durant le Temps des Troubles. Vu son influence négligeable (même si c'est un prêtre mulhorandi) il peut avoir une mission assez vague, ou être juste un observateur ou correspondant pour son clergé dans une région voisine.

  • Amywel fut une des premières elfes du soleil à vouloir débarquer sur Faerûn quand la Reine d'Eternelle-Rencontre déclara la fin de la Retraite. Entraînée pour être une guerrière parfaite et une magicienne studieuse, elle est en général hautaine, blasée et méprisante, mais sautera sur toute occasion d'aider la cause elfique et la réimplantation du beau peuple sur le continent. Elle garde toujours à portée de main sa rapière et son grimoire de sorts, tous deux des œuvres d'art à part entière.

    hrp.gif Amywel commencera comme spadassin, mais prendra dès que possible un niveau de magicienne, pour ensuite continuer en spadassin et guerrière. Cela lui permettra de prendre la classe de Chantelame (Codex Martial, pas cette bouse issue de Races de Faerûn) dès que possible, si elle survit jusque là. Bref un perso moyen en tout, mais une duelliste potable, avec un ego gros comme un dragon.


  • Milvus était l'un des nombreux enfants des martyrs, livrés à eux-mêmes par le sacrifice de leurs parents pour aider Torm à combattre Baine, pendant le Temps des Troubles. Recueilli par le clergé renaissant, il ne put échapper à la prêtrise, voie naturelle dans une famille et une ville vouées à la Loyale Fureur. Maintenant jeune adulte, il a choisi de partir sillonner les Royaumes et d'appliquer la Pénitence du Devoir.

    hrp.gif Torm. TORM ! TOOOOORM ! Je serai aussi heureux de jouer un paladin à la place d'un prêtre.

Voilà déjà quelques idées. Qui a dit "théophile" ? biggrin.gif Sinon j'ai un pratiquant de l'Art avec un familier corbeau, un roublard voleur de sort, une psionique, un moine de la conscience solaire. Si seulement je pouvais envisager un Chevalier au Corbeau (cf. Expedition to Castle Ravenloft)...

écrit par: Schninkel Mercredi 23 Janvier 2019 à 20h41
Alors, pour commencer, beaucoup des réponses se trouvaient dans Le SacroSaint Manuel !

Pour clarifier, je vais citer un passage des règles de la chronique historique :
QUOTE
Votre premier personnage commencera au niveau 1, sa classe et race seront choisies d'entre les listes de base du Manuel des Joueurs 3.5.
Ce personnage pourra néanmoins utiliser l'ensemble des subtilités des ouvrages autorisés dès son deuxième niveau. Reportez-vous au paragraphe sur l'évolution des PJs.


Cela donne :

- Kyranna : j’aime beaucoup le concept, je connais une adepte de Shaundakul qui serait enchantée de la rencontrer ! Malheureusement, comme cité plus haut, les demi-drow ne sont accessibles que pour un second personnage. Pour des raisons d'interprétation (et selon moi, pour éviter de voir débarquer une armée de Drizzt) on demande certaines preuves de cohérence rp pour accéder à ce type de requête smile.gif D’ailleurs, nous avons une bonne équipe d’elfologue pour aider dans ce domaine !

- Arkaton : comme tu l’as justement souligné, même réponse que pour Maäkhérou, il me semble que le concept global était validé (sans plus de détails sur le background ou les stats de la fiche MOD) Espérons qu’il revienne : ) Thojan, à toi de voir si tu veux poursuivre dans cette voie même sans former un duo de clercs.

- Amywel : Je pense que c’est largement acceptable (surtout si tu ne joues pas un Elfe comme humain linktongue.gif ). A noter qu’il faudra évidemment interpréter une vétérane de bas niveau. Et une voix dans mon oreille me fait remarquer qu’il sera certainement plus simple de justifier en cours de quête, un second niveau de spadassin que de magicien. (et là un grimoire et puis pouf ! magicien)

- Milvus : Un prêtre ou un paladin de Torm pour débuter, évidemment accessible. Tu as l’air d’y tenir. Penses que ce premier personnage sera logiquement ton PJ le plus évolué et que cela deviendra ton visage familier sur le forum ! (au moins au début.)

Ce ne sont pas les idées qui manquent, effectivement ! Je t’invite à choisir un premier concept, à commencer la rédaction de son background dans la partie Bio de la fiche MOD, quelques renseignements sur les stats dans la fiche : On t’ouvre les portes de la Grande Salle de la Taverne, on commence à parler RP (mais pas trop sérieux non plus) en parallèle recherche de quête (en fonction des aspirations, des effectifs actuels, de l’alignement des planètes,…) On te trouve LA place parfaite. (on adapte et on achève la fiche) Début de quête et dans quelques mois, tu pourras inonder le forum de PJ et de projets farfelus !

écrit par: Phineas Mercredi 23 Janvier 2019 à 21h32
Pour compléter Schninker :

- Kyranna : Tout heureux que je serais de voir un nouvel adepte de la Main Secourable (et même si ça commencerait à poser des problèmes de cohérence ^^), un shaudakulite demi-drow... ça demanderait une très, très bonne justification RP. Surtout quand son épiphanie se fait en Cormanthor, où les drows sont exécutés à vue par leurs adversaires (et vice versa).

Un personnage intéressant qui demande d'être longuement peaufiné.

- Amywel : bon, de toutes façon... les elfes sont toujours un problème. A moins de jouer un elfe non majeur (ce qui est possible au niveau RP, notons le) ils ont au moins un siècle d'existence. Et toutes les excuses sur leur tempérament espiègle ou la stupidité des races éphémères n'excuse rien.


Par contre, et pour préciser, même si tu commences par l'un des persos au RP le plus "simple", tu pourras toujours utiliser ensuite son XP pour un autre perso. Si il meurt, ou si tu le met à la retraite, tu pourras siphonner son XP(-1) pour un autre perso. Pas forcément idéal, mais une information à connaître quand on a plein de concept en tête !

écrit par: Thojan Mercredi 23 Janvier 2019 à 22h53
Je me disais aussi que la liste des ouvrages d'Ahuizotl était trop belle pour être vraie. Mais je peux quand même prendre des traits régionaux (historiques) des livres d'univers ? Par exemple du Guide du Joueur de Faerûn ou du Champions of Valor ?

Je le concède, Kyranna n'est pas la plus facile à imaginer. Mais il existe des communautés dans les Vaux où les drows d'Eilistraée sont tolérés et accueillis à visage découvert (Arbreelfique-Elventree, Valherse-Harrowdale). Bon je suis d'accord, faut gratter un peu. Ça reste des drows, je fais l'impasse.

L'âge m'a toujours posé un problème également, dans le sens où quand je suis MJ, même un artisan gagne de l'expérience (dans tous les sens du terme) avec le temps. A moins d'invoquer une suprême routine et de n'être jamais sorti de sa zone de confort, difficile d'imaginer qu'un mec qui forge depuis 30ans soit moins expérimenté qu'un plouc parti deux mois à l'aventure et qui vient de prendre un point de compétence en plus. Avec les elfes, je me dis toujours qu'ils sont justes un peu lents. biggrin.gif Appelez-ça perfectionniste si vous voulez être gentils.

Dans l'exemple d'Amywel, cela fait des décennies qu'elle s'entraîne à l'escrime, à perfectionner ses passes, etc. Mais toujours dans un environnement assez stable et sans surprise, donc pas de réelle différence avec un humain qui a manié sa lame deux ans mais qui a retenu juste les essentiels et qui s'en sort aussi bien. Alors que la première peut répéter toutes les distances, les bottes, les poses, les attitudes, mais qu'au final ça ne donne dans les deux cas que +1 de BBA. L'idée de son multiclassage rapide était du coup bienvenue car on pouvait imaginer qu'elle avait aussi passé des décennies à étudier la magie (de bas niveau) mais qu'en débarquant sur le continent, elle se concentre sur ses talents d'épéiste avant de prendre le temps (passage de niveau) de se pencher à nouveau sur son grimoire et de poursuivre (comme promis à son mentor) ses études. Personne n'étudie la magie sur un quai de dock (ou plus vraisemblablement, sur une côte sauvage quand on est venue d'Eternelle-Rencontre).

Arkaton je le vois mal se balader à l'autre côté de Faerûn, il restera sans doute sur le pourtour de la Mer des Étoiles Déchues.

Donc je vais partir sur du simpliste (j'ai pas dit simplet). Et pour être sympa, je vais même utiliser mon pseudo pour éviter d'en lier un autre et de multiplier les visages/comptes. J'vais par contre réécrire la bio et changer d'avatar.

  • Thojan fut un des plus âgés enfants des martyrs lors de la mort de Torm le 13 d'Élésias, durant le Temps des Troubles. Avec la renaissance du Vrai Dieu (qui prit plus de trois jours, elle), le culte de Torm connut un renouveau philosophique et une popularité sans précédent et Thojan, fils instruit d'un prêtre défunt, devint responsable de nombreux enfants des martyrs. A un âge très jeune, il fut ordonné Anduran, le premier rang des Tormtar, et se consacra à l'éducation des enfants et l'enseignement des préceptes de Torm. Il fut profondément choqué par la corruption qui fut découverte dans le culte de Torm pendant le Temps des Troubles, et s'est engagé à promouvoir les plus hauts idéaux toute sa vie. Ayant une âme de mentor mais une empathie parfois défaillante, il prêche par l'exemple en toutes situations, et applique les préceptes et dogmes qu'il a lui-même contribué à répandre dans le culte renaissant. Il est encore jeune et est capable de rire comme un enfant, mais devient mortellement sérieux face à des injustices et de la cruauté. Il demeura douze ans à Tantras et dans le temple de Venue de Torm, avant de passer sa tutelle à un autre prêtre et de décider d'aller accomplir la Pénitence du Devoir hors des murs de sa cité.

    hrp.gif Torm refusa d'absorber les forces des plus jeunes de ses disciples (les enfants de moins de 15 ans), mais promit à leurs parents de s'occuper d'eux. Maintenant devenus adultes (c'était en 1358 CV donc il y a une quinzaine d'années), ils sont connus sous le nom d'enfants des martyrs. La plupart sont entrés dans l'ordre où certains font montre d'étranges pouvoirs en liaison avec la force et la bravoure. Thojan est un chondathan (Papa venait de l'ouest) prêtre 1 de Torm, motivé par une foi puissante et multi-générationnelle. Il est érudit mais son expérience militaire ne fut presque jamais mise à l'épreuve.

écrit par: Ashyn Futhvuer Mercredi 23 Janvier 2019 à 23h12
Je note l'usage des balises HRP apres mon edition discrete de ton premier post biggrin.gif Il a du potentiel ce petit biggrin.gif

https://www.royaumesoublies.com/oghma/manuel/balises_post


Noter aussi que tu peux demander a changer ton pseudo, ca ne coute pas plus cher smile.gif

Quelqu'un devrait valider ton concept + avatar sous peu et tu pourras alors entrer dans la Grande Salle (nouveau forum pour toi, juste un peu en dessous) smile.gif

écrit par: Hermine Jeudi 24 Janvier 2019 à 07h47
QUOTE (Thojan @ Mercredi 23 Janvier 2019 à 23h53)
L'âge m'a toujours posé un problème également, dans le sens où quand je suis MJ, même un artisan gagne de l'expérience (dans tous les sens du terme) avec le temps. A moins d'invoquer une suprême routine et de n'être jamais sorti de sa zone de confort, difficile d'imaginer qu'un mec qui forge depuis 30ans soit moins expérimenté qu'un plouc parti deux mois à l'aventure et qui vient de prendre un point de compétence en plus. Avec les elfes, je me dis toujours qu'ils sont justes un peu lents.  biggrin.gif  Appelez-ça perfectionniste si vous voulez être gentils.

Dans l'exemple d'Amywel, cela fait des décennies qu'elle s'entraîne à l'escrime, à perfectionner ses passes, etc. Mais toujours dans un environnement assez stable et sans surprise, donc pas de réelle différence avec un humain qui a manié sa lame deux ans mais qui a retenu juste les essentiels et qui s'en sort aussi bien. Alors que la première peut répéter toutes les distances, les bottes, les poses, les attitudes, mais qu'au final ça ne donne dans les deux cas que +1 de BBA.
J'aime.
À Donj', on ne gagne pas de niveaux « à l'ancienneté », mais « au mérite ». Et, même si à partir des éditions "récentes", cette notion de mérite n'est plus limitée au seul génocidage de monstres, les elfes ou autres races à haute longévité n'ont absolument aucun avantage dans ce domaine. À en croire les tables d'âge et d'espérance de vie, ce serait même l'inverse.
Ça n'est pas en faisant sa petite tambouille pépère dans son petit cocon bien prévisible qu'on devient badass.

Bienvenue à toi, et bon jeu.


bl_paw.gif

écrit par: Ahuizotl Jeudi 24 Janvier 2019 à 15h58
Tous les concepts proposés me semblent bien (en prenant en compte les remarques éclairées de mes confrères) et celui de Tojan a l'avantage de la simplicité.

Souhaites-tu garder ton avatar actuel (qui me paraît plus âgé que la description du personnage)?

écrit par: Thojan Jeudi 24 Janvier 2019 à 22h17
Et voilà ! J'ai mis à jour mon avatar, je garderai celui-là à l'avenir et broderai quelque chose pour lui justifier cette cicatrice. C'est toujours terriblement difficile de trouver un avatar qui ne soit pas irrémédiablement kitsch. En plus ce sont toujours des jeunes premiers champions de gonflette avec des épaulières à la World of Warcraft. Je remplirai ma fiche de personnage dans la journée de demain.

Je vais aussi éditer mes précédents messages pour que le concept de Thojan se retrouve en début de sujet (de toute façon, il sera aussi détaillé sur mon profil).

Où peut-on écrire en longueur l'enfance, le background, bref le passé d'un personnage ? Si je dois attendre une quête et un confident parmi les autres PJ pour pouvoir déballer son histoire, je vais mourir d'impatience...

écrit par: Schninkel Jeudi 24 Janvier 2019 à 23h59
Ce n'est pas plus difficile que de trouver une femme paladin qui ne soit pas en bikini-armor rolleyes.gif Tu peux prendre plus de temps si tu as choisi celui-ci à la hâte.

Pour la biographie, tu as une partie bio dans la fiche MOD pour fournir un premier jet concernant l'enfance de ton personnage.

J'attire ton attention sur une particularité du forum concernant la gestion des compétences et des points attribués. Le lien sur les compétences

Pas d'impatience, encore quelques pas et tu pourras aller RP dans la Grande Salle !

ps : noter aussi que les descriptions mentales et physique (dans les onglets eponymes de la fiche) sont aussi (et probablement plus que la biographie) une base solide de l'interpretation de ton PJ.

écrit par: Ahuizotl Vendredi 25 Janvier 2019 à 09h08
Te voici validé, tu peux donc :

- commencer à remplir la fiche MOD, comprenant aussi bien la partie technique de la fiche (dons, compétences, équipement...) que la description du personnage (physique, psychologie et biographie) ;

- te présenter dans la taverne astrale (clic ici). En franchissant le pas d'une taverne, ton personnage se trouve instantanément téléporté dans un bien étrange établissement...

écrit par: Thojan Vendredi 25 Janvier 2019 à 21h52
Merci à toutes et tous pour vos réponses, ici et en privé.

J'ai encore quelques questions:
  • Je voudrais utiliser un historique issu de Champions of Valor. En gros c'est un peu de fluff avec une nouvelle combinaison de dons régionaux et d'équipement régional. C'est comme une sous-région d'origine en fait. Celui qui m'intéresse est Martyr's progeny. Comment dois-je faire pour ma fiche MOD (et que signifie cet acronyme) ? Voulez-vous que je traduise l'historique pour faciliter sa retranscription ?
  • Dans l'onglet compétence, je n'arrive pas à marquer les compétences de classe, donc le bonus de +3 n'apparaît pas.
  • Quel est le format de la biographie ? Pour les descriptions mentales et physiques, je n'ai mis que des choses que l'on cerne rapidement à propos de mon personnage. Mais dans la biographie, on retrouvera beaucoup de détails personnels. Dans mon habitude, c'est un autre sujet de discussion RP que les camarades de quête ne vont pas toujours consulter pour conserver de la fraîcheur et de la surprise. Je peux me lancer, introduire de la généalogie, des personnages et des chapitres, ou bien il y a une limite de caractères ? La visibilité de la fiche MOD est-elle restreinte (moi je peux difficilement tester, je viens tout juste d'avoir accès à la grande salle).
  • Pour l'équipement j'ai lu des choses sur des magasins, et l'équipement régional à rajouter à la main. Quid ? Qui tire mon précieux argent ?
  • Pour les sorts, je fais ça dans ma signature ? Je la ferai apparaître dans les posts RP ? Ça sera pas un peu moche ?
Quand j'aurai réglé tout ça, je terminerai ma fiche. Merci !

PS: Comme je le pressentais, une quête qui pourrait m'accepter se trouve un peu hors de portée géographique pour mon personnage. Alors je vais devoir broder un voyage (i.e. la taverne astrale me ressort de l'autre côté du continent tongue.gif), faire subir un relooking biographique à mon personnage, ou patienter. Heureusement que c'est une vertu...

PPS: Dans Manuel > Aventure > Règle de base hors combat > Bonus et malus de circonstance, il y a trois coquilles. A qui dois-je signaler ça ?

écrit par: Schninkel Samedi 26 Janvier 2019 à 01h26
Hola,

Dans le désordre :

- Je viens de rajouter les labels qui doivent apparaitre désormais dans les compétences.

- Je ne connais pas le nombre de caractère maximum de la biographie. Le contenu de l'onglet physique est public, le reste est accessible aux modérateurs, correcteurs et ton MD uniquement . Tu peux déjà tester en essayant d'aller voir la fiche d'autres PJ.

- Pour l'équipement, c'est argent max niv1, tu viens de recevoir 20PP pour commencer le shopping. Prêtre : 5d4 x 10 = 200po (attention ne revends aucun item, s'il y a une erreur, tu peux le signaler ici) et ton équipement régional est gratuit (rappelle en la teneur) ou tu peux prendre 100 po a la place. Donne aussi ton choix d'habit de départ, qui est gratuit et te sera rajouté.

- Régions & Dons de Faerûn En ce qui concerne le choix du don régional et de l'équipement régional.
Il ne devrait pas y avoir de problème pour le don Martyr's progeny. L'ouvrage est autorisé. Tu veux le traduire ? On aime les initiatives et l'altruisme, tu peux le faire dans ce sujet et je le rajouterais à la base de données smile.gif

- Pour les sorts, la partie magie pour noter les sortilèges semble avoir été ouverte sur la fiche MOD. Tu peux compléter. Pour la liste de sorts, nous avons pour habitude de la noter dans la signature pour faciliter le travail du MD. (ce n'est pas si encombrant en définitif)

- MOD vient bêtement de modification, qui est le système personnalisé de gestion du JdR construit par dessus le système de forum standard

Ps: pour les coquilles, j'ai des noms mais je ne balance pas les potes biggrin.gif Stipules les ici, et le plus courageux ira modifier cela. (peut-être)

écrit par: Hermine Samedi 26 Janvier 2019 à 16h09
Thojan, je ne sais pas si ton avatar actuel te plait, mais en zonant sur le net dans un tout autre but, je viens de tomber sur cet artiste, et en particulier cet image, qui m'a fait penser ton ancien avatar, en plus jeune.
En recadrant sur le visage de manière à virer le loup et le décor, voire en rapprochant le corbeau et en le casant dans un coin du ciel vu que tu sembles les apprécier, t'as peut-être moyen de moyenner un truc. Certains par ici sont très doués au niveau graphique, ils pourraient peut-être te filer un coup de patte. Y a même un sujet quelque part pour faire ta demande.
À toi de voir.

QUOTE (Schninkel @ Samedi 26 Janvier 2019 à 02h26)
- Je ne connais pas le nombre de caractère maximum de la biographie. Le contenu de l'onglet physique est public, le reste est accessible aux modérateurs, correcteurs et ton MD uniquement . Tu peux déjà tester en essayant d'aller voir la fiche d'autres PJ.
La limite, je sais pas, mais pour ce que ça vaut, un wc -lwm me dit la mienne fait 27257 caractères (131 lignes, 3895 mots, formattage BBCode et lignes vides inclus), et je ne suis au courant d'aucun problème. Donc elle doit être assez large.


bl_paw.gif.

écrit par: Thojan Dimanche 27 Janvier 2019 à 00h06
Merci pour ta sollicitude Hermine (quel sens du détail), mais je garderai mon avatar blond vénitien. biggrin.gif

Je vais compléter ma fiche (sorts, matos et bio). Les compétences de classe ne sont pas les bonnes, mon prêtre ne devrait pas avoir Connaissances (psioniques), entre autres. Je veux bien garder Autohypnose cela dit.

Pour l'historique en question, voici la traduction. Comme je le disais, c'est comme une sous-région (d'autres sont des méta-régions):

PARCHEMIN
Progéniture des martyrs
Région: Le Vaste
Langages automatiques: Cf. Région (donc Damaran)
Langages supplémentaires: Cf. Région (donc Aglarondan, Chondathan, Géant, Gobelin, Nain, Orque, Rashémi)
Divinité de prédilection: Torm
Dons régionaux: Impétueux, Milice, Brute
Équipement supplémentaire: (A) épée à deux mains de maître, (B) Crevice de maître et écu en acier, ( C ) Parchemin de Mailledragon (Dragonmail, sort original en Anglais dans Champions of Valor)

Pour mon équipement, mon perso prendra le (B), c'est-à-dire la crevice de maître et l'écu en acier. Bling bling ! Wouhou ! Max roll pour l'argent de départ. Shoooopping ! Et je prendrai une tenue de voyage s'il vous plaît.

Bon et enfin, ça fait pédant, mais c'est pour me mettre dans la peau de mon personnage. N'hésitez pas à me rendre la pareille:
QUOTE
Manuel > Aventure > Règle de base hors combat > Bonus et malus de circonstance


Mais tout ces modificateurs ne sont pas répertoriés et il appartient au MJ d'en ajouter aux tests, et il n'est pas obligé d'en faire par au joueur.
(...)
N'est il pas logique qu'un joueur prenant le temps d'écrire la chanson que chante sont barde soit plus récompensé qu'un joueur qui indique seulement que son barde chante.


edit : ethnie trait coquilles CC objets faits

écrit par: Ahuizotl Mercredi 30 Janvier 2019 à 22h29
Avis au correcteur de la fiche : Thojan a pleinement réussi son passage dans la grande salle de la Taverne.

Pour moi, sa fiche peut être validée.

écrit par: Thojan Jeudi 31 Janvier 2019 à 00h28
Et bien, alors que je me préparais à spammer divers vieux sujets nécrosés chez le Crieur Céleste ou la Chope machin (je fais exprès de pas vérifier le nom pour montrer à quel point j'étais perdu), je me rends compte qu'avec un écusson tabouret, il y a de la vie sur la Taverne (et plein de forums qui gagneraient à être lisibles d'emblée). Voilà qui va pouvoir m'occuper les prochains jours en attendant une quête.

Malgré ces dix jours d'attente, je pense avoir eu une intégration dans la Taverne assez rapide, et je voudrais remercier tout ceux que j'ai harcelés par MP et ceux qui m'ont répondu ici (et dans la Taverne Astrale). Mon temps d'attente entre deux interactions n'a jamais atteint 24h.

[I]Charge la bave aux lèvres.[I] Hum. En avant, par Torm !

écrit par: Nelac Lundi 04 Février 2019 à 14h33
Peut-être bon niveau RP, pas encore bon niveau technique j'ai l'impression :

La bio n'a pas l'air terminée, vu les chapitres à venir
Dévotion à la loi : je me dois de poser la question : veux-tu sacrifier 3 utilisations par jour du renvoi des MVs pour une seconde utilisation du don ?
Ton aura n'est que faible (tu es prêtre 1, pas prêtre 5)
Compétence : les totaux seraient des plus utiles (précédés d'un "=").
Les compétences de connaissances ne sont pas innées, toutefois rien n'empêche d'inclure dans ton BG que tu t'y es intéressé et de mettre les points plus tard lors d'un passage de niveau (l'avantage, c'est qu'avec 1 point dans chaque connaissance, à terme, ça te fera +6 partout).
Combat : tu peux enlever tous les +0 (taille)
Magie : tes sorts préparés seront mieux dans ta signature (où tu pourras les modifier sans qu'on déverrouille la fiche)

écrit par: Thojan Lundi 04 Février 2019 à 16h01
Mince je n'ai pas fait attention et j'ai juste transcrit sans réfléchir la description de l'aura des prêtres. Il est marqué puissante, j'ai marqué puissante. J'ai oublié que c'était lié au niveau dans la description du sort Détection du Mal. Au temps pour moi.

Je pensais que l'espace vide à côté des compétences était réservé à des modificateurs qui sortent de l'ordinaire (objets magiques, dons, etc). Dois-je faire deux versions des totaux (avec ou sans armure et/ou bouclier) ?

Je vais enlever les modificateurs de taille et mes sorts préparés.

Comme je suis dans l'attente d'un début de quête, j'ai encore un ou deux détails que je comptais modifier après confirmation et discussion avec mon MJ. J'en profite pour en parler ici:
  • J'ai mes yeux rivés sur deux classes de prestige: l'inquisiteur de la foi devrait parfaitement coller à mon personnage dès qu'il sera un peu plus expérimenté. Il a déjà l'érudition et a déjà pu constater l'hérésie, même s'il n'en était pas le découvreur (j'espère pouvoir progresser dans ce sens, c'est pour ça que j'ai postulé dans une quête proche de nombreux ordres dédiés à Torm). L'autre, Knight of the Raven, est issu d'Expedition to Castle Ravenloft (pas autorisé). J'ai un fétichisme pour les corbeaux, donc j'aurais voulu savoir s'il était possible de l'adapter aux RO. Si c'est le cas, je voudrais conserver mon renvoi des MV et prendre des dons en ce sens (voir plus bas). Sinon, je voudrais probablement sacrifier trois tentatives pour avoir une seconde utilisation de Dévotion à la loi. En parcourant le forum, je lisais je ne sais plus où une réflexion sur les règles: Est-ce que la chronique historique suit une lecture littérale des règles ? Est-ce que le MJ met des restrictions pour certains dons/combos abusés (rien que Disciple du soleil, je l'aurais pris mais comme MJ je le réserverais à des disciples de dieux du Soleil) ? Est-ce que le RP prime de manière absolue ? J'ai l'impression qu'on est dans un juste milieu et donc j'ai besoin d'interroger le "groupe MJ".
  • Je comptais écrire une partie de la bio (et pouvoir faire une allusion dans une seconde apparition dans la taverne astrale) si on me confirme bien que j'ai une quête de l'autre côté de Faerûn (ça serait un voyage crucial dans son existence). J'ignorais que la fiche serait verrouillée et que je ne pourrais plus y travailler. Je vais donc écrire une version générale (avant son départ), en attendant de trouver un endroit où je pourrais poster des histoires sur le background de mon personnage.
  • Tu as compris mon commentaire sur les compétences. Je vais citer ça dans mon BG (mais après faudra pas me dire: non t'as pas de points dedans), c'est juste pour la saveur. Je trouverai une manière de justifier ça avec mon MJ (génération de loot: "Les créatures des plans pour les nuls").
Merci pour ta correction attentive de ma fiche et ta réponse.

PS: Mon ethnie c'est Chondathien, c'est ma région d'origine qui devrait être Progéniture des Martyrs. J'ai peut-être pas été clair (ou alors c'est à cause de la manière dont fonctionne la base de données). Pas important.

écrit par: Ashyn Futhvuer Lundi 04 Février 2019 à 20h04
ah - n'ayant pas d'ethnie/race de cité dans ta traduction (mais ayant une région - le vaste), j'ai compris que progéniture des martyrs était une sorte d'ethnie spécifique au vaste.. "progéniture" après tout.
c'est mosifiable pas de soucis.
Du coup c'est une (sous)-région du Vaste, et quelles sont les races/ethnies qui y ont accès ?

écrit par: Thojan Lundi 04 Février 2019 à 20h37
Exactement, c'est une sous-région. Dans la présentation de ces historiques, il n'est pas stipulé strictement quelque chose sur les ethnies, mais il est marqué que pour ce qui ne relève pas de l'historique (qui confère un nouveau choix de dons, d'équipement, etc.) il faut utiliser la région qui aurait été concernée.

Donc comme Progéniture des Martyrs est inféodé au Vaste, je dirais que Chondathien et Damarien sont les ethnies possibles.

Même si en termes de RP, il est possible que des disciples de Torm venus à Tantras et s'étant sacrifiés soient originaires d'autres régions et ethnies (et donc leurs enfants aussi). Je crois qu'on peut attendre d'avoir une poignée d'enfants des martyrs sur le forum avant de chicaner. :-)

Désolé pour la confusion.

écrit par: Nelac Mercredi 06 Février 2019 à 10h40
Alors répondons aux question et regardons ça :
Sous-région : je dois avouer que même après dix ans, je suis toujours mauvais en RO, je laisse ça aux spécialistes. Par contre si ça change les dons régionaux dans le livre de base, ça va changer les traits régionaux ici, non ? Donc c'est pas dit que tu es encore milice, non ?

Pour l'aura oui, c'est puissant par rapport à un PJ lambda du même alignement, sauf au premier niveau parce que faut pas déconner non plus (par contre au niveau 2 ça passe modéré et c'est l'équivalent d'un PJ non-prêtre niveau 11 à 25)

L'espace vide sert pour ces bonus/malus, ainsi que pour tous ceux qui ne sont pas automatiquement pris en compte ou ailleurs (soit presque tous, le système gérant à part les rangs, et automatiquement seulement le compétence de classe et la caractéristique), on y trouve donc les bonus raciaux, de dons, de traits, d'objets (malus d'armure inclus), de familier, de classe (comme le bonus du druide d'instinct naturel)... et on y met aussi le total, car le MJ est feignant, c'est bien connu (et moi le premier) et n'a pas envie de se refaire l'addition à chaque fois. Comme tu vas tout le temps avoir ton armure sur toi (ou presque), je conseille d'inclure le malus d'armure dans le total, pour le bouclier, je dirais que ça dépend du perso (s'il l'a souvent ou pas), mais je conseille la forme suivante (chiffre de toi pour athlétisme) : 0 (rang) +2 (for) "-5/7 (armure/bouclier) = -3/-5" ; tu n'as qu'à écrire la partie entre guillemets, le reste étant déjà fait automatiquement.

Pour les classes de prestiges, l'inquisiteur de la foi il n'y aura pas de problème, et pour l'autre, je dois dire que je ne le connais pas, et que dans 15 ans (à peu près, le temps d'être niveau 13 pour finir inquisiteur de la foi), les choses ont le temps de changer.

Niveau dons et limitations, on a des limitations de sources, après, à l'exception de prestige, il ne me semble pas avoir vu de restrictions sur les dons, sinon d'en avoir les prérequis (certains joueurs en abusent un peu, d'ailleurs). Il faut toutefois savoir que sur forum, même si on y passe du temps pour faire les choses bien, les caractéristiques techniques ne servent pas si souvent que ça (surtout le premier niveau, le temps d'introduire le personnage dans la quête, discuter un peu avec les autres PJs, avancer un peu, et on est déjà niveau 2 par exemple)

Malheureusement, je ne connais pas les quêtes qui recrutent actuellement, au pire, tu peux toujours écrire un truc (au besoin et si jamais ta fiche est validée / verrouillée entre-temps, tu pourras toujours l'ajouter soit au passage de niveau, soit le mettre ici et demander à ce qu'on t'ouvre la fiche pour le mettre dedans) et si jamais tu trouves une quête ailleurs, rajouter quelques lignes sur un voyage en sens inverse (du moment que tu n'utilises pas trop de dates, ça devrait passer).

Pour les compétences, comme je le disais plus haut, on a pas toujours le temps de faire grand chose dans un niveau sur forum (c'est pas comme sur table, où seules les rencontres donnent des PXs), du coup ça ne choquera personne que tu prennes des rangs dans des compétences que tu n'as pas utilisée sur le niveau. Pour te donner un exemple personnel, j'ai décidé avec ma roublarde, au niveau 3, de prendre un niveau de barde (ce qui change un peu plus que juste quelques points de compétence), pourtant ça n'a choqué personne (et je n'en avais parlé à personne, même pas à moi smile.gif ) parce que dans son BG sa mère était barde et qu'elle se baladait depuis le tout début avec un instrument de musique.
Au passage, tu peux maintenant enlever ce commentaire des compétences.


Niveau correction :
corrigé du cosmétique sur le vitesse
Dons & capas : dans la grande case de dévotion à la loi, tu peux marquer "Niveau 1", et si tu sacrifies des renvois, marquer "2/j". En tant qu'humain, tu as le droit à un second don. du cosmétique sur le renvoi de fait.
Comp : tu en parlais avec les malus d'armure/bouclier
Armes : il te manque ton jet d'attaque à distance à la dague (pas forcément vital, mais quand le type joue à chat dans un arbre)
Magie : un conseil : avec les pouvoirs de domaine, marque le (et plus tard les) sort de domaine associé à chaque niveau, pour éviter d'avoir à trop les chercher.
Inventaire : je t'aurais bien conseiller une autre arme à distance, en cas de besoin, mais vu ce qu'il te reste en monnaie...

écrit par: Thojan Mercredi 06 Février 2019 à 12h30
Hello,

Le don régional Milice est issu de la sous-région Progéniture des Martyrs, donc j'y ai bien accès. La sous-région prime sur la région pour les options qu'elle offre. Pour le reste non stipulé, on se réfère à la région. Mais du coup, c'est bien Milice mon second don et unique don régional, l'autre étant Dévotion à la loi. Ou j'ai raté quelque chose ? Le forum donne un don régional gratuit ? Vous appelez ça des traits ? shocked.gif

Je crois avoir enfin complété les compétences.

Pour la classe de prestige, je n'envisageais pas de prendre les deux (quoique, c'est beau de rêver). C'était plutôt l'une ou l'autre. Si Chevalier au Corbeau m'est fermée, je me focaliserai sur Inquisiteur de la Foi. Disons que je fais ça pour rester simple.

Jet de dague décrit. Thojan n'est pas très dextre, et n'a encore jamais vécu de situation lui faisant ressentir le besoin d'avoir une arme à distance. Mais ça viendra, j'en suis sûr; après tout, il a été formé à leur maniement.

Merci,

écrit par: Ashyn Futhvuer Jeudi 07 Février 2019 à 00h44
progeniture des martyrs est maintenant une sous-region, j'ai modifie ta fiche (verifier l'ethnie et le trait regional ans les onglets mental et physique).

Est-ce que tu aurais une petite description qui va bien pour cette sous-region, histoire d'ajouter un paragraphe dans le wiki ?
https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibliotheque/Vaste

écrit par: Hermine Jeudi 07 Février 2019 à 10h49
QUOTE (Thojan @ Mercredi 06 Février 2019 à 13h30)
Si Chevalier au Corbeau m'est fermée, je me focaliserai sur Inquisiteur de la Foi. Disons que je fais ça pour rester simple.
Plusieurs options :
  • soit tu reskinnes le chevalier du corbeau en quelque chose de féerunien (mais je ne sais pas si c'est autorisé, je ne connais pas de précédent)
  • soit tu vois aux environs de ton niveau 5-6 avec ton MJ si c'est possible que tu aies fait un crochet par Ravenloft ou, comme par hasard, tu as rencontré ton mentor (j'ignore si quelqu'un d'autre a déjà joué les changements de plans / d'univers de jeu).
  • soit tu imites les capacités d'un chevalier du corbeau tout en étant en plus inquisiteur de la foi :
    • sorts, facile : tu prends un classe qui te laisse progresser en NLS
    • châtiment du mal, facile : paladin, prendre une arme type arme sainte ou simplement booster tes dommages et compenser avec le RP
    • compagnon corbeau, facile : tu prends un niveau de druide, de magicien ou tu uses du don Obtention de familier (le familier corbeau parle automatiquement une de tes langues, et peut parler avec tous les corbeaux, donc il peut te servir d'interprète).
    • le domaine du Soleil, 'doit bien y avoir moyen d'y avoir accès par un don ou autre, ou sinon tu privilégies simplement les sorts de lumière dans ta sélection de sorts
    • etc, etc
À ta place, je priviligierais la dernière option, qui me semble la plus pérenne, car c'est de loin la moins sujette au «DM fiat».


bl_paw.gif

écrit par: Thojan Jeudi 07 Février 2019 à 11h53
C'est avec la plus grande joie que j'ai appris qu'on a droit à un "trait" régional gratuit. Je n'avais pas vu ça dans le manuel, je l'ai sans doute raté. C'est complètement fumé ! Je vais vite me sélectionner un nouveau don.

Je m'emploierais bien à une adaptation RO du Chevalier du Corbeau, mais ça risque de créer un dangereux précédent pour le forum.

C'est clairement l'acquisition du corbeau céleste qui me plaît le plus, mais il est hors de question que je prenne un niveau dans une classe profane juste pour ça (bof bof point de vue RP). Si seulement il y avait moyen d'acquérir un compagnon/familier avec un don (sans être un jeteur de sorts profane). Bah, faute de ça, je mettrai un point dans dressage. biggrin.gif

Pour la Progénitures des Martyrs, Ashlyn, je te mets un petit historique ici, tiré de Champions of Valor et Dogmes & Panthéons. Il pourrait être inséré après la description de Tantras. Dis-moi si ça te convient:

QUOTE
Afin de vaincre l'avatar surpuissant de Baine qui attaquait la cité, Torm absorba les âmes de milliers d'adorateurs volontaires, mais ne put se résoudre au sacrifice des enfants qui ne pouvaient en comprendre l'enjeu. Quand il fut ressuscité après le Temps des Troubles, Torm ordonna que ses temples prennent en charge les orphelins. Certains étaient trop jeunes pour se souvenir du sacrifice de leurs parents, d'autres rejetèrent la faute sur le dieu et n'acceptèrent la tutelle qu'avec réticence. Appelés collectivement la Progéniture des Martyrs, nombreux sont ceux qui entrèrent au service de Torm, montrant parfois d'étranges pouvoirs liés à la force ou la bravoure.

écrit par: Nelac Mardi 19 Février 2019 à 13h48
Coucou, n'hésite pas à prévenir quand tu as tout terminé.

écrit par: Thojan Mardi 19 Février 2019 à 14h20
Hello,

J'attendais l'approbation d'un don par un MJ, donc j'ai eu le culot de finalement envoyer un MP, et maintenant, ma fiche est complète de mon côté. Je ne fais plus que re-paraphraser ma bio, acheter des vêtements de rechange dans les nouveaux magasins, etc.

Paré à passer sous le scanner ! wink.gif

écrit par: Grimm Lundi 04 Mars 2019 à 20h37
J'ai le plaisir de t'annoncer que ta fiche niveau 1 est validée !

A bientôt dans le jeu smile.gif

écrit par: Hermine Samedi 23 Mars 2019 à 17h02
Alors, j'ai enfin pris le temps de lire De Thojan fabula narratur et, franchement, ... Trop bien ! yes.gif

Au début, je voulais râler un peu, du genre «rhalala, j'ai beau avoir lu la trilogie des avatars, c'était il y a 15 ans, et aujourd'hui je ne sais plus ce que c'est un Tormtar, ou de quelle trahison tu parles», ou ceci cela. Ça reste vrai, et ces détails m'ont un peu empêché d'entrer dans le truc au début, mais au final ... ces détails ne sont d'aucune importance pour l'histoire, et je les ai bien vite oubliés.

J'aime beaucoup comment tu amènes Thojan.
C'est le genre de rythme narratif qui me fait kiffer : on parle d'autre chose, on oublie le héros, et tout d'un coup, paf ! Le voilà qui apparaît, tout fait sens sans avoir besoin de l'expliquer, et ça te frappe en plein dans les sentiments.

J'adhère aussi tout simplement au principe de base : c'est bien beau les grands événements dont on fait des romans, mais derrière, y a des gens qui souffrent et qui doivent reconstruire. Et ces gens, on n'en parle jamais dans les bouquins. Thojan est un de ces héros anonymes, ce qui me le rend immédiatement sympathique.

Sinon, niveau détails, ça me fait toujours bizarre d'entendre un dieu parler. Perso je ne m'y essaye pas, car ça manque toujours un peu de oomph de les faire parler comme des humains. Bon après là, en pleine crise des avatars, ça fait sens : ils ont justement perdu de leur superbe.
Tu as rédigé les dialogues toi-même, ou tu as cité le bouquin ?

Je vois ce que tu as fait avec ton «fuyez pauvre fous». Le barré est un peu fouillis ; à ta place, je me serais juste abstenu de faire la vanne. Pour un compromis, je te suggère un «Fuyez (pauvre fous) !» ? Ça pourrait suggérer que c'est Thojan qui brise le quatrième mur en complétant les mots du dieu. Mais bon, c'est un détail, on s'en fout.

Nan, au final, ça me redonne envie de relire la trilogie des avatars. Dommage que j'aie plus les bouquins.
Et, évidemment, d'en savoir plus sur la jeunesse de Thojan.

Bon boulot, mec ! hearts.gif


bl_paw.gif

écrit par: Thojan Samedi 23 Mars 2019 à 20h21
Salut Hermine,

Merci pour ta lecture et ton retour. J'ai carrément recopié certains dialogues de la version française du roman. Maintenant que tu le dis, je vois que la tablette du destin n'est mentionnée qu'à la fin. Difficile de savoir que le haut-prêtre a dissimulé celle-ci pendant la crise des avatars, empêchant Torm de la restituer à Ao. Je vais peut-être éditer certains passages pour laisser transparaître la nature de la trahison.

Le dernier dialogue "Fuyez" n'existe pas. C'est moi qui l'ai rajouté, car le temple est censé être ravagé par les flammes à la mort des dieux, mais l'histoire transite vers le groupe de PNJ Minuit/Kelemvor/Adon/Elminster dans le bouquin.

Au final, le but est de forger la base du caractère de Thojan, fils de martyrs et fanatiquement persuadé de devoir incarner les plus hauts idéaux pour honorer ses parents et racheter les fautes des traitres. Mais ça viendra plus tard.

Je prépare une histoire sur son entrée dans la milice de la ville. Faut que je me limite pour ne pas introduire trop de personnages pas utiles. rolleyes.gif

écrit par: Thojan Vendredi 16 Août 2019 à 13h21
Mon MJ préféré (gloire à lui, longue et prospère soit sa descendance, tout ça) a indirectement attiré mon attention sur l'errata du Complete Champion. Ce genre de pdf que personne ne lit jamais puis qui vous pourrit une capacité mi-aventure.

Sauf que là, il semblerait que les dons de domaine puissent être utilisés de manière additionnelle en dépensant des renvoi de MV, et plus en les sacrifiant de manière permanente. Comme si le prêtre était pas déjà assez puissant.

QUOTE ("Domain Feats")
Domain feats are a new category of feats that signify a character’s dedication to a particular religious ideal or tenet. You and your DM should determine a reason for this devotion as part of your character’s background. A domain feat usually corresponds to one of the domains to which a particular deity grants access, or those representing a set of ideals.
You can select a domain feat at any level. Once you have chosen one, however, you cannot select another unless the second fits thematically with the first. Furthermore, you can never have more than two domain feats (except as specified in Clerics and Domain Feats, below).
Unless otherwise noted, the benefit granted by any domain feat is a spell-like ability with a caster level equal to your character level. All such effects are subject to spell resistance, and you can dismiss any continuing effect as a free action. If a domain feat allows a saving throw, its entry provides the necessary information. If you have the ability to turn or rebuke undead, you can gain additional daily uses of a domain feat’s benefit by permanently sacrificing daily uses of that ability.
Usually, domain feats go together only if they corre- spond to the domains offered by the deity you follow. For example, Kord grants access to the Chaos, Good, Luck, and Strength domains, so a worshiper of Kord could choose the Chaos Devotion, Good Devotion, Luck Devotion, or Strength Devotion feats without going outside his deity’s sphere of influence.
For characters who do not worship a particular deity, use the following guidelines for which domain feats allow or preclude the selection of others. This should be done in concert with the DM.

QUOTE ("Errata")
Page 51 – Domain Feats [Substitution]
Replace “permanently sacrificing” with “expending” in the last line of the third paragraph.


On est d'accord ? devilcool.gif

écrit par: Grimm Vendredi 16 Août 2019 à 15h41
Oui tout à fait

tu pourrais faire une belle traduction sur le wiki smile.gif

Note que j'ai déjà traduit knowledge devotion, un don que j'aime beaucoup.

écrit par: Thojan Vendredi 16 Août 2019 à 15h58
QUOTE (Grimm @ Vendredi 16 Août 2019 à 15h41)
Note que j'ai déjà traduit knowledge devotion, un don que j'aime beaucoup.

Il est sur ma liste car je pourrais l'obtenir en place du domaine de l'inquisition en me multiclassant. Je trouve qu'il colle bien avec la pédanterie de Thojan.

J'avais déjà traduit les deux autres, je vais aller corriger la partie concernée par l'errata dans leur description. Il faudra corriger ça sur ma fiche en revanche (nombre d'activations par jour de ces dons et de Renvoi des MV).

écrit par: Thojan Samedi 07 Septembre 2019 à 09h05
Bonjour,

J'ai mis à jour ma fiche pour le niveau 2. Pour mémoire, j'ai augmenté les compétences suivantes de 1 point: Connaissances (mystères), Connaissances (Religion), Art de la magie, Psychologie et Autohypnose. Les trois premières me permettront de me qualifier pour devenir plus tard un Inquisiteur de la Foi. La pénultième parce que Thojan devient plus empathique et expérimenté au contact des autres, la dernière parce que j'aime bien jouer l'aspect "l'esprit domine le corps" et que la conviction de mon prêtre est à même de l'amener à se dépasser. Ça n'en fera pas un psion pour autant.

J'ai mis à jour le nombre de renvoi des MV par jour, vu l'errata de Complete Champion. J'ai aussi atteint 5 rangs en Connaissances (Religion). Normalement ça donne un bonus de synergie en Renvoie des Morts-Vivants (les bonus de synergie entre compétences ont disparu, mais je me suis dit que celui-ci n'en était pas un). J'ai mis à jour mes BBA, sauvegardes, et puissance de l'aura. ;-)

Il me faut juste encore les tirages de PV. Je n'ai pas encore préparé de sorts supplémentaires dans ma signature puisque nous ne sommes pas dans une période de repos, en RP.

écrit par: Grimm Samedi 07 Septembre 2019 à 11h16
Prendre le meilleur des trois.

écrit par: Grimm Samedi 07 Septembre 2019 à 18h16
FICHE NIVEAU 2 VALIDEE

écrit par: Thojan Vendredi 03 Avril 2020 à 18h41
Avé rôlistes,

Ce petit message pour vous dire que mon absence de ces derniers temps était due aux bouleversements sociétaux transnationaux. Ça ne devrait pas beaucoup changer dans les semaines qui viennent, mais je vais me remettre à jour un peu partout. N'hésitez pas à me sonner les cloches si je semble avoir oublié quelque chose, j'ai de la lecture à récupérer.

Portez-vous bien

écrit par: Ashyn Futhvuer Samedi 04 Avril 2020 à 06h32
Même une pandémie ne viendra pas à bout de notre Thojan national wink.gif

Tu t'es auto-sonné sur le sujet MOD.. pour moi tu es à jour smile.gif

Bon courage à toi, une fois.

écrit par: Thojan Lundi 27 Juillet 2020 à 21h23
Mouahahaah je suis niveau 3 !

Je vais écrire ici quelques idées pour mon build, autant pour y avoir accès facilement que pour vous me donniez votre avis éventuel. Pour la petite histoire, dans sa toute première version, Thojan était un sorcadin. Puis il a évolué vers un paladin / élu divin avec quelques multiclassages. Mais sur la TDRO, je voulais pas le jouer trop "chosen one" (enfin, quand même un peu ^^) et pis c'était pas une classe permise au niveau 1.

Bref. Thojan passera en Inquisiteur de la foi au prochain niveau, et ce pour 3 niveaux minimum. C'est pour ainsi dire gravé dans le marbre, ça a toujours été son trip. Mais Chevalier au corbeau n'étant pas lié à l'univers des Royaumes Oubliés, je dois viser autre chose pour dans une petite décennie. Faut penser aux prérequis, et en ce moment, j'ai droit à un don.

Champion of Valor mentionne un "prêtre-dragon" de Torm. Ça c'est la classe. La classe de Dracolyte collerait pas mal, mais nécessite normalement de vénérer les divinités draconiques. Et il faut prendre "Dragonfriend" et "Robustesse". Mouais autant rester full prêtre et dire qu'on est un prêtre-dragon.

Triadic Knight est thématique (quoique qu'Impilturien), mais ça me fait perdre un niveau de sort, demande "Endurance" et un don d'initié. Je prendrais bien le don d'initié de Torm juste pour dire que je suis un initié de Torm (TOOORM !), parce que mécaniquement, il ne donne pas grand chose.

Enfin, il y a l'Oracle divin, qui a été une classe de prestige récurrente dans mes précédents builds. Mais il faut avoir "Talent (connaissances religion)". Ça pourrait servir à représenter la forte implication de Thojan dans le clergé et ses édits. Vous connaissiez l'édit de Nantes, attendez de voir Lady Thojan. Ce don peut être acquis par la Frog God's Frane, une "magical location", mais ces dons bonus c'est la porte ouverte aux abus. Donc ça serait Talent au niveau 3. Prophet of the divine, I'm looking at you. Mais faudrait prendre initié de Torm avant. Donc pas avant le niveau 9. Tout ça pour ça...

J'irais sans doute vers cette dernière option, si ce n'était la possibilité de prendre des dons de créations d'objets magiques (merveilleux au niveau 3, armes et armures au 6). Thojan spé enchantement ! Mais comment fonctionnent-ils sur la taverne ? L'intérêt est normalement d'acquérir de l'équipement à moindre coût en po, au détriment de l'xp. Mais si après on voit la richesse globale de mon perso augmenter de X (alors qu'il a investi X/2), on ne lui donnera pas davantage de loot (l'autre X/2) car il le possède déjà en termes de richesse. Pour compenser, prendre des dons de créations d'objets devraient permettre d'avoir une richesse globale par niveau plus élève que les autres PJ. Sans même parler de la dépense d'XP (qui sur table pourrait se rattraper lentement par le fait qu'un PJ avec un niveau de moins gagne un peu plus d'expérience que les autres dans la même aventure, à contribution équivalente).

Que choisir ? biggrinangelA.gif

Edit: Je ne vois pas Thojan comme étant un exalté (avec les dons qui vont avec). C'est dommage car certains classes de prestige sont cool.

écrit par: Ashyn Futhvuer Mardi 28 Juillet 2020 à 10h16
QUOTE
dons de créations d'objets magiques
Actuellement, on suit la règle des possessions par niveau.
Alors, oui, les PJ sont plus souvent sous-équipés que sur-équipés, et puis il y a aussi tout un tas de bidouille possible a l’intérieur d'une quête pour la durée de la quête (prêt de matériel, etc)

Mais a chaque fin de quête, les PJs se retrouvent (plus ou moins) a coller a leur possessions matérielles théoriques maximales (peu importe la provenance de leur équipement).

Les quelques intérêts qui me viennent a l'esprit ne tiennent pas :
- permettre d'avoir de l’équipement plus vite en cours de quête, plutôt que d'attendre la fin et la grosse mise a jour. MAIS encore faut-il avoir le temps et l’opportunité en milieu de quête.
- objet merveilleux et autres trucs spécifiques ou chers ne se trouvent que dans les métropoles. Le faire dans son grenier ça facilite les choses. MAIS vu les trous chronologiques entre les quêtes dans notre future taverne chronologique, on peut facilement caler un déplacement. Sans compter que je n'ai jamais vu appliquées ces restrictions de limite budgétaire du patelin du coin.
- vu qu'il y a une différence entre le coût et la valeur d'un objet, on pourrait en théorie dépasser la limite des possessions matérielles si on en fabrique soi-même. MAIS la règle parle de la *valeur* maximale des possessions matérielles totales (et non de leur coût ou prix). Sans compter que de garder une trace de tel ou tel truc fait maison serait assez laborieux.

Bref, en l’état actuel, création et artisanat sont purement du fluff. Du joli fluff cependant, qui justifie quelques pts de compétences... 2 ou 3 dons... pas sur.
Mais après, les règles, ça se change.

Félicitations !


ps : pour l'xp, soit on prend la règle pathfinder qui permet de ne pas en dépenser, soit on garde la règle 3.5 et on attribue de l'XP du fait de la réussite des jets en montant égal a la dépense.

écrit par: Thojan Mardi 28 Juillet 2020 à 11h57
QUOTE (Ashyn Futhvuer @ Mardi 28 Juillet 2020 à 10h16)
vu qu'il y a une différence entre le coût et la valeur d'un objet, on pourrait en théorie dépasser la limite des possessions matérielles si on en fabrique soi-même. MAIS la règle parle de la *valeur* maximale des possessions matérielles totales (et non de leur coût ou prix). Sans compter que de garder une trace de tel ou tel truc fait maison serait assez laborieux.

C'était le seul point crunch que je trouvais attrayant.

(2h plus tard, après avoir désencastré le lave-vaisselle qui fuit)

Dans la FAQ de Pathfinder, on recommande de compter les objets fabriqués d'après leur coût, pas leur valeur. Sinon en effet, le don ne vaut rien.

Il faudrait un sujet pour en discuter plus avant, je suis sûr que ça ferait plaisir à Grimm. Car outre la question d'expérience, il y a de toute façon toutes sortes de contraintes, comme tu le disais, qui limitent l'exploitation à outrance des dons de créations d'objets. (coût à fournir, matériaux à obtenir, éventuelle participation d'un autre lanceur de sort, espace de travail, temps de travail) smile.gif
Quand est-ce qu'on le crée, ce nouveau forum pour pouvoir discuter avec/entre les MJ et experts ?

Le problème, c'est au niveau de la fiche mod. Encore qu'on peut laisser des commentaires dans la fiche de personnage (gestion, tout ça). A celui qui prend des dons de tenir le compte bien détaillé de ce qu'il fait, pour pouvoir corriger sa richesse par rapport à la richesse par niveau, s'il ne veut pas se faire rouler. Faudrait voir aussi comment les MJ distribuent les loot.

écrit par: Thojan Vendredi 07 Août 2020 à 16h26
Bon, je vais trancher et prendre Talent (Connaissances: Religion), dans l'idée de viser Oracle divin plus tard. Classique et efficace.

Pour mémoire, j'ai augmenté les compétences suivantes: Connaissances (religion) +1, Perception +1 , Connaissances (nature) +1, Art de la magie +1, Concentration +1

J'ai tiré mes dés comme un grand, vu qu'ils sont infalsifiables. J'ai eu peur au début. biggrin.gif

Paré pour le scanner.

écrit par: Ahuizotl Lundi 10 Août 2020 à 21h19
Coucou,

J'ai tout relu et tout me semble correct, mis à part peut-être les compétences.

J'ai sans doute loupé quelque chose (il est passé 22h...), mais je ne comprends pas comment tu arrives à 20 points au niveau 3 : j'en étais à (2 [prêtre] + 2 [int.] + 1 [race]) x 3 [niveau] = 15 points à dépenser.

écrit par: Thojan Lundi 10 Août 2020 à 22h38
Ça avait perturbé Ashyn également, dans la fiche de Varnas. wink.gif Le don Ouvert d'esprit octroie 5 points de compétences supplémentaires.

écrit par: Ahuizotl Mardi 11 Août 2020 à 08h31
Ah bah oui, je me disais bien que j'avais loupé quelque chose (sympa ce don!)!

Fiche niveau 3 validée!

écrit par: Thojan Vendredi 25 Juin 2021 à 21h31
Thojan est passé niveau 4, et a pris son premier niveau d'Inquisiteur de la Foi. J'ai encodé la classe dans le manuel, et je crois que tout devrait être en ordre.

Avec la classe de prestige, un certain nombre de compétence deviennent "de classe". J'ai notamment mis en point en Linguistique et prétend donc avoir toujours connu le nain (alphabet commun avec le Damarien maternel, et proximité avec les nains du Vaste). J'écrirai un épisode là-dessus dans De Thojan fabula narratur.

Pour mémoire, cela fait donc: Connaissances (religion) +1, Intimidation +1, Linguistique +1, Perception +1, Social +3

ET BAM 8 sur le d8 ! J'ai eu encore plus chaud que la dernière fois.

écrit par: Grimm Dimanche 27 Juin 2021 à 22h15
Fiche validée niveau 4

Bravo à toi !

écrit par: Thojan Lundi 11 Juillet 2022 à 19h57
J'essayais de battre le record de plongée du cachalot. La bête fait la maline et arrive à retenir sa respiration pendant presque deux heures, alors à proportions égales vu qu'il fait plusieurs dizaines de tonnes et que je commence à m'empâter légèrement, on peut considérer qu'avec cinq mois d'inactivité, je l'ai battu…

Je suis désolé de n'avoir pas raccroché plus vite. Un coup de rush entraînant un coup de mou, le manque d'inspiration alimentant une boucle rétroactive négative qui me faisait honte de revenir si tardivement, j'ai attendu les vacances d'été et les rappels anti-tétaniques de Stor (merci encore) pour revenir. J'ai accumulé beaucoup de courriels non lus et plus de 1800 messages manqués sur le forum; l'assistant va être mis à rude épreuve.

N'hésitez pas à me signaler les problèmes causés par l'absence de mes différents comptes. J'essaierai d'y remédier au mieux.

écrit par: Ahuizotl Lundi 11 Juillet 2022 à 20h04
Je pense que le plus urgent sont tes quêtes, pour le reste on a plus ou moins géré (fiches, magasins...). Ca tombe bien, c'est le plus sympa !

Bon retour !

écrit par: La Goualeuse Mardi 12 Juillet 2022 à 09h32
Bon retour Thojan !

Je me réjouis de te voir à nouveau parmi nous.