Quel est votre nom, voyageur ?
Heureuse rencontre, Voyageur !
   

Pages : (2) 1 [2]  Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Service Public des Renseignements, Questions sur le realmslore
Écrit le : Vendredi 01 Février 2019 à 22h14 par Stor Mousseracie
Quote Post
 
 

QUOTE (Thojan @ Vendredi 01 Février 2019 à 19h00)
Je réponds vite fait avec juste la grande carte de Faerûn devant moi. Je t'enverrai une recherche plus approfondie si tu le souhaites.

— Velen me paraît parfaite comme ville portuaire de pêcheurs avec beaucoup de passage, de l'aventure voire des pirates. C'est à l'extrême nord-ouest du Téthyr et c'est moins cosmopolite que l'ancienne capitale, plus au sud. Il y a aussi Muramm, mais c'est moins aventureux/marin si j'ai bonne mémoire.

— Je peux regarder des allusions à une présence hin en Eauforte.

— Entre Luiren et Eauforte, tu as le même problème que moi. C'est-à-dire que la route la plus plausible entre les deux destinations n'est pas celle sur laquelle on se retrouve (Brost est sans doute deux cents kilomètres à l'ouest de là où nous passerions dans le Téthyr, toi en venant du nord vers Luiren, et moi venant du Vaste par Iriaebor). Je fais confiance au MJ pour me suggérer une idée. Après tout on est en pleine rage des dragons et les itinéraires commerciaux ont pu être déviés par sécurité. Ou toi tu es arrivé en bateau à Muramm et donc maintenant tu t'enfonces à l'intérieur des terres.

Je veux bien, merci. Pour Jakelm, je me suis inventé un village sur la côte mais il a bien embarqué comme mousse à Velen. Comme quoi, je n'ai pas dû trop me tromper. biggrin.gif Je t'envoie ma bio par MP, ça me donnera une idée de cohérence.

Du côté de Stor, je suppose qu'il existe de petites communautés hins dans la majorité des villes des RO. Pour sa présence au Téthyr, qui peut se risquer à dire où se trouve le trajet le plus direct, surtout lorsqu'on cumule le statut de barde et celui de Halfelin, deux catégories qui ne sont pas réputé pour la grande rigueur de leurs intentions...



 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Samedi 02 Février 2019 à 19h47 par Thojan
Quote Post
 
 

u as bien raison, je pensais à mon personnage que j'imaginais venir au Téthyr en mission pour son Eglise, par la voie la plus directe.

Mais en faisant des recherches pour ton perso, je vois qu'en fait il y a un grand conflit (avec une armée d'humanoïdes monstrueux) autour des villes de Murann et Trademeet à l'ouest, à l'époque de la quête des champignons. De fait, le commerce qui transite normalement depuis Imnescar vers le sud à travers les montagnes des Petites Dents est désormais dévié par Brost(Power of Faerûn, p41).

C'est exactement pour ce genre de découvertes que j'aime faire des recherches à la demande. Je t'ai envoyé en MP des faits contemporains pour ton personnage.


 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Mardi 12 Février 2019 à 16h32 par Hermine
Quote Post
 
 

alut !
J'ai une question pour qui s'en sent le temps et l'envie :

Quelles sont les prisons/geôles/donjons les plus pourris de Féerune ?

J'en cherche une qui correspondrait un maximum aux critères suivants :
• bien craignos : sale, obscur, humide, mal entretenu, loin de tout, service d'étage inexistant ;
• dont il serait difficile pour un niveau 4-8 de s'échapper, mais pas impossible non plus ;
• dans une pays/royaume pas spécialement mauvais (dans le genre, plutôt Cormyr que Chateau-Zhentil) ;
• si possible au Nord Ouest de la Mer des Étoiles Déchues (genre dans le triangle Amn - Sembie - Valbise) ;
• points bonus si les types de criminels enfermés sont peu nombreux, mais aux crimes variés (pas que les ennemis d'une religion particulière ou les membres d'une race donnée, quoi).

À priori, je me dirigerais vers une cellule oublié quelque part sous Montprofond, mais si vous avez une alternative en tête, ça m'intéresse.


bl_paw.gif



Fiches d'Hermine et de Biscotte
RP passés: 0 1 2 | 3 | 4 | 5 6 7 8 9 .............. RP actuel: Le Sourire du Kraken
 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Mardi 12 Février 2019 à 21h41 par Thojan
Quote Post
 
 

ais que voilà une question qu'elle est bonne.

J'ai vite parcouru ce que j'avais. Je n'ai presque pas de descriptions complexes de prisons (ou de complexe de prisons). Ce qui est officiel, c'est la dualité "prison temporaire de masse" - "prison sécurisée". Les prisons de masse c'est juste de vastes cellules pour le dégrisement, le transit, les courtes peines. Il y en a partout, même les tours de garde des murailles des grandes cités. Les prisons sécurisées, ce sont les prisons d'état, plutôt bien entretenues et desservies...

D'ailleurs, en lisant les codes de loi dans le Mitan et le Nord, on dirait que la tendance n'est pas à favoriser l'emprisonnement. C'est plutôt l'amende qui prime. En cas d’emprisonnement par contre, la fuite est souvent punie de mort (puisqu'à l'origine la faute ne pouvait être punie par une simple sanction/amende).

Donc dans ce que tu décris, j'aurais tendance à dire que la combinaison: "craignos - pas trop mauvais - diversité" est difficile à trouver.

Au feeling (donc pas officiel), je t'aurais envoyée au Calimshan (en plus, ils font dans l'esclavage). Mais puisque c'est hors de ta zone, pourquoi pas la Sembie ou l'Amn ? Ce sont des nations marchandes, axées sur la loi mais pas trop sur le bien, sans être des zenths. On pourrait sans doute y trouver des prisons telles que tu les décris (pour le nombre de prisonniers, à voir en fonction de la taille de la ville). De nombreuses cités-états pourraient avoir une prison similaire (avec la diversité inhérente à leur position). Au nord, Luskan pourrait convenir aussi, avec une prison à la "pirate". Une petite pensée pour la prison de Padhiver, dépeinte énorme dans le premier jeu vidéo homonyme. Hillsfar/Montéloy a une arène de gladiateurs qui pourrait être cool.

D'autre part, on peut imaginer quasiment partout des prisons glauques illégales où l'on paie pour se débarrasser de gêneurs sans pour autant les tuer, que ce soit un aventurier qui détient un secret, un apparenté concurrent, un prêtre qu'on se refuse à tuer de peur d'offenser son dieu, etc. Elles ne seraient pas très peuplées, mais variées, cachées et/ou mal entretenues...

Après, si tu commences à parler Montprofond, on peut aussi passer dans l'Outreterre, mais là ça commence à être un peu plus maléfique en général. Port-Crâne ?


 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Mardi 12 Février 2019 à 22h40 par Phineas
Quote Post
 
L'Aède
Chambre 9
5 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

e rajouterais les temples-forteresses de Tempus, Talos et éventuellement les temples de Talona.

Ok, les premières sont pas craignos, mais doit falloir y aller pour s'en échapper (et encore, pas craignos... Tempus c'est pas vraiment un enfant de chœur)

Pour les deux autres, ça doit pas être propre, et les zélotes doivent pas être jouasses.

Du reste, les tribus wemic en Anauroch ont certainement des geôles temporaires, et ils sont pas connus pour être sympas avec leurs ennemis. Ça, c'est pas très conceptuel. Par contre, y'a fort à parier que les prisons des ombreux dans leur cité volante dans le même coin doivent être bien crados.

Et enfin, on peut facilement imaginer des prisons secrètes en Cormyr, le Conseil ayant de nombreuses routines secrètes pour préserver leur autorité sur le Royaume (dont une armée de dragons, donc bon...).



Vole Oeil-des-Vents, vole Corbeau Blanc, collecte le savoir qui ravira l'histoire !

PJ : Shamar, Serana
 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Aujourd'hui à 15h14 par Hermine
Quote Post
 
 

erci pour vos tuyaux.

Je pense effectivement privilégier Amn, Sembie, ou Cormyr, simplement parce que j'aime l'idée qu'on ne peut pas toujours tout faire "Bien", même quand on est un gouvernement "correct".
Je la croiserai probablement avec l'idée des prisons «pas très peuplées, mais variées, cachées et/ou mal entretenues». L'aventurière qui détient un secret qu'on ne veut pas voir réveler, ça peut être moi. Énerver une divinité, ou du moins son clergé, ou fatiguer un gouvernement ou simplement être au mauvais endroit au mauvais moment, ça peut être moi aussi.

Mention spéciale pour la prison de Nétheril. Hermine est déjà passée dans l'Anauroch, je pourrais gérer ça en flashback.
Ou alors, au pire, une prison du Réseau Noir ou je finis en ayant essayé de sauver des bébés-lézards. rolleyes.gif

QUOTE (Thojan @ Mardi 12 Février 2019 à 22h41)
D'ailleurs, en lisant les codes de loi dans le Mitan et le Nord, on dirait que la tendance n'est pas à favoriser l'emprisonnement. C'est plutôt l'amende qui prime. En cas d’emprisonnement par contre, la fuite est souvent punie de mort (puisqu'à l'origine la faute ne pouvait être punie par une simple sanction/amende).
Dans quel ouvrage sont décrits ces fameux « codes de loi dans le Mitan et le Nord » ?


bl_paw.gif



Fiches d'Hermine et de Biscotte
RP passés: 0 1 2 | 3 | 4 | 5 6 7 8 9 .............. RP actuel: Le Sourire du Kraken
 
 
   Top
PMEmail Poster
Écrit le : Aujourd'hui à 16h12 par Thojan
Quote Post
 
 

e confirme ce que j'ai dit plus haut après avoir demandé à plusieurs passionnés de Candlekeep.com

Pour les codes de loi, il y a eu plusieurs impressions (avec des variantes légères): Waterdeep and the North (1e), City of Splendors (2e), ... et la dernière à ma connaissance était Ed Greenwood presents Elminster's Forgotten Realms. C'est une vraie gemme de realmslore. C'est aussi là-dedans que j'avais trouvé la page A4 d'infos sur la cuisine téthyrienne dont je parlais plus haut.

Je vais éditer le premier message de ce sujet pour en faire un sujet plus permanent, et non plus une proposition/idée. Je suis content que ça ait trouvé un écho.


 
 
   Top
PMEmail Poster

Topic Options Pages : (2) 1 [2]  Reply to this topicStart new topicStart Poll