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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Dorandar Dinneshere T'larien


écrit par: Dorandar Samedi 04 Novembre 2017 à 18h46
Bonjour nobles aventuriers.es !


Je souhaite vivre milles aventures et milles dangers. Mais pas tout seul ! J'aimerai être votre frère de dés. Des entrailles abyssales de donjons impies, au plus haut sommet de l'épine dorsale du monde. Face à des dragons maléfiques, maîtres de jeu cruels ou kobolds sataniques. Et me retrouver à vos côtés lorsque nous partagerons le festin magnifique de la victoire !

Prénom: Je m'appelle Alexandre Joachim. Mais je peux porter bien d'autres noms (comme beaucoup d'entre nous, Ô rôliste). Ici,(et pour vous seulement, bande de faquins) je serai Dorandar le bretteur.

Age : J'ai 20 ans... Voilà.. Question suivante !

Ville : Je suis BELGE. Ettttt ouais ! Destination exotique, le grand nord, la fin du monde connu, le plat pays des pluies sans fin... Vous connaissez ? Oui ? Ah.. Faut bien sublimer notre pays mes bons monsieurs sinon c'est lassant. Sinon, je viens de Spa. Comme l'eau. Non pas les thermes de vot' coin. Vous suivez un peu ?

Jeux de rôle pratiqués : Je joue surtout à Warhammer. Le jeu de rôle et le jeu de figurines. Mais j'aime beaucoup également Vampire: la mascarade, In nomine satanis-Magnas veritas et Shadowrun. J'ai également fait, re-fait et rerefait le jeu d'initiation les chroniques oubliées.

Connaissances de D&D : J'ai débuté avec D&D. Mais je ne me suis jamais penché sur les règles. Je suis adepte des règles sur le tas. (Mais pourtant nul n'est sensé ignorer la loi. J'en conviens. Mea culpa... Sinon... Mea... c'est le nom d'un bateau réputé insubmersible.)

Connaissances des Royaumes Oubliés : J'ai joué dans différentes régions de féérun sans les connaître véritablement. Mes connaissances viennent surtout de la légende de Drizzt Do'urden et du jeu Neverwinter night 1 et 2.

Je suis tombé sur ce site : Je suis membre d'un autre forum de Jeu de rôle beaucoup moins formel du nom de vestige. Et il propose une liste de jeux gratuits. En farfouillant un peu, je suis tombé sur ,ce que je pense être la perle rare, cette taverne à la communauté vivace !

Fréquentation envisagée sur la taverne : Tous les jours !

Mes attentes par rapport au site : De l'aventure, du Rôle-play et du fun !

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Quelques peu oui.

Ébauche de mon personnage : Dorandar est petit, imberbe et svelte. Il porte une chevelure blonde assez épaisse mais remplie d'ondulations et boucles qui pourraient rendre jalouse bien des femmes. Au combat, il porte un chapeau à larges bords surmonté d'une plume de Diatrama afin de ne pas se retrouver les cheveux dans les yeux. Son visage est rond, son front petit et il porte encore ces joues toutes douces, rubicondes et rebondies des enfants. En vérité, il ne fait pas son âge. De plus, son visage à la particularité de ne vouloir l'agrémenter d'aucun signe de virilité ! Dorandar est imberbe et le sera jusqu'à la fin de ses jours. Sa tenue d'aventurier est composée d'une veste de cuir noir au-dessus d'une chemise rembourrée blanche saupoudrée de boutons en argent. Ces vêtements ont la particularité d'être composés d'une seule manche: la gauche. En effet, le bras droit de Dorandar est recouvert d'un long gant noir sanglé à l'épaulière de cuir. Ce gant est remplis lui de petits rangements. Dont un pour une plume taillée et un encrier bien ancré. Son pantalon, moulant avec une coquille en son centre et rentré dans de grandes bottes de cuir, est entouré d'une longue ceinture portant une besace et un porte-livre. La ceinture fait plusieurs fois le tours de ses hanches avant de s'attacher à sa jambe droite. C'est là que le fourreau, une anse de fer, contient la rapière de notre ami. Elle ne quitte jamais le mouvement de sa jambe. Sauf, bien sûr si le bretteur en décide autrement.

Dorandar est enthousiaste, optimiste et semble ne jamais perdre espoir. Mais ces qualités font aussi de lui quelqu'un d'inconscient, Exubérant, arrogant et orgueilleux. Malgré son mépris pour les normes, lois et règles établies qu'il trouve rétrogrades, il est très loyal à sa parole et aux personnes qu'il considère de confiance. C'est un personnage haut en couleur, toujours près à s'emporter d'un rire tonitruant ou bien d'un cris rageur. Placidité, calme, patience, sont des mots à l'extrême opposé du comportement de Dorandar. Il ne cache pas ses goûts pour l'exotisme et les idées nouvelles. Il aime découvrir de nouvelles cultures, nouveaux savoirs et bien d'autres choses car il est avant tout un homme de lettres. Un exploit à première vue si vous ne partagez que quelques minutes en sa compagnie. Cet homme ne tient pas en place. Le monde est trop vaste, il y a trop de choses à voir, lire ou combattre et la vie bien trop courte, pour y rester insensible. Mais ce comportement extravagant cache une part beaucoup plus sombre. Celle du regard vide et des colères sourdes. Des moments étonnant de mélancolie profonde. L'agonie de la lumière. Mais ces moments ne durent jamais car il est forgé d'une aube éternelle.

Dorandar Dinneshere T'larien est un historien spécialisé dans l'étude de styles de combats(de l'incidence des cultures sur ceux-ci) et les armes,armures communes et exotiques, existantes. Plus particulièrement les lames magiques. Pour lesquelles il exprime une fascination sans faille. Cette fascination le pousse souvent à les collectionner. Il rêve de posséder à nouveau une lame légendaire ou d'assister à la création d'une telle arme par un maître-forgeron.

La meilleure façon d'étudier un art est de le pratiquer. Dorandar est initié à certains styles de combats. Il a également fait partie d'un réseau de contrebande. Ce qui lui vaut ses qualités d'aventuriers.

Son livre "Anthologie des armes et armures légendaires" est loin d'être terminé et les héros porteurs de lames légendaires sont nombreux. Trop nombreux.

Après une expérience traumatisante dans les quartiers marchands d'Eauprofonde, Dorandar pris la décision de quitter le recoin de sa bibliothèque pour mener à bien ses recherches sur le terrain. Et, qui sait, devenir peut-être la lame légendaire de demain..

Voici le résumé de ce que vous pouvez savoir facilement de Dorandar. Je vous propose son background en description si le cœur vous en dit.

Au plaisir de faire partie de votre communauté,

Alexandre

écrit par: Schninkel Dimanche 05 Novembre 2017 à 11h42
Holà !

Pour commencer, je t'invite à lire précisément Le manuel et à compléter le premier message de ton sujet afin d'avoir l'avis du plus grand nombre.

Je t'invite à nous poser tes questions, à rédiger ton background, à développer les détails physiques, mentales et techniques. Une fois que ton personnage se mettra en forme, tu pourras te présenter "rôlistiquement" parlant dans la taverne. Il s'agit d'un lieu de passage obligatoire, qui fait office de test et de livre d'or. Suite à ta validation, tu pourras alors, rejoindre une quête et vivre de palpitantes aventures!

Bon séjour parmi nous !

écrit par: Dorandar Mardi 07 Novembre 2017 à 01h17
Bonjour,

Je dois avouer ne pas savoir exactement ce que je dois compléter du premier message. Que manque t'il ?

J'ai complété une partie de mon background sur ma fiche de personnage. Les détails physiques mentaux et techniques sont choisis et rédigés. Pouvez-vous vérifier si je ne n'ai rien oublié ou si je ne me suis pas trompé ?

Pour mon inventaire, je dois demander à un admin de le remplir à ma place ?

Bien à vous,

Alexandre.

écrit par: Nelac Mardi 07 Novembre 2017 à 01h23
Pour ton inventaire, tu dois indiquer ici ton choix de tenue gratuite et d'équipement régional. Tout cela te sera crédité ainsi que ton argent, et après tu pourras aller faire les courses au magasin.

écrit par: Ahuizotl Mardi 07 Novembre 2017 à 09h14
Bienvenue parmi nous, cher compatriote!

écrit par: Abakor Mardi 07 Novembre 2017 à 10h43
Bienvenue "presque" compatriote, je suis des alentours de Lille.

Sympa ta présentation, tu donnes envie de rencontrer ton personnage wink.gif

écrit par: Dorandar Mardi 07 Novembre 2017 à 11h40
Merci ! J'ai hâte de vous rencontrer également en jeu.

J'ai rajouté ma demande de tenue et d'équipement régional. J'ai vu de chouettes choses dans le magasin j'ai hâte d'y dépenser mon or !

écrit par: Schninkel Mardi 07 Novembre 2017 à 12h56
Holà !

Je te proposais simplement au passage de rajouter dans le premier message ton historique et tes descriptifs mentaux/ physiques afin d'avoir l'avis du plus grand nombre.
Ce n'est qu'une suggestion d'un curieux.

Puis en ce qui concerne l'équipement, quand ça sera le cas, je te conseil aussi de garder une certaine marge dans tes achats.
Tu pourrais avoir des besoins particuliers en fonction de la quête que tu vas incorporer.

Équipement régional demandé :
QUOTE
Pouvez-vous me rajouter dans mon inventaire :
-Une tenue d'explorateur comme tenue gratuite.
-Une rapière comme équipement régional.

écrit par: Nelac Mardi 07 Novembre 2017 à 14h24
J'ai deux mauvaises nouvelles :
La tenue d'explorateur n'est pas dans les tenues gratuites disponibles (maximum 5 po de valeur, elle en vaut 10)
La rapière n'est pas un équipement régional pour les humains d'eauprofonde.

J'ai par contre une bonne nouvelle :
La rapière de maître est un équipement régional potentiel pour les humains d'eauprofonde.

PS: quand on (je) dit indiquer, ça veut dire faire un nouveau message (sauf pour éviter un double-post), parce que les éditions c'est bien mais c'est invisible et on peut pas deviner quel message va être édité (pour l'instant il n'y en a pas beaucoup, mais quand il y a 13 pages dans le sujet, je te laisse imaginer). En plus, les éditions rendent les choses incompréhensibles pour ceux qui prennent le sujet en cours de route.

En attendant, tu as ton argent en tant que roublard. Si jamais tu fais une erreur à l'achat, indique-le ici.

écrit par: Dorandar Samedi 11 Novembre 2017 à 16h08
Bonjour !

Mon personnage est presque terminé, j'en tremble !

QUOTE
Je te proposais simplement au passage de rajouter dans le premier message ton historique et tes descriptifs mentaux/ physiques afin d'avoir l'avis du plus grand nombre. Ce n'est qu'une suggestion d'un curieux.


D'accord ! Et bien, c'est chose faite ! smile.gif

QUOTE
La tenue d'explorateur n'est pas dans les tenues gratuites disponibles (maximum 5 po de valeur, elle en vaut 10) La rapière n'est pas un équipement régional pour les humains d'eauprofonde.


Je me suis rendu dans le magasin "Le Chat Aiguillé" et dans la rubrique en haut à droite géographie->nord->Eauprofonde pour choisir mon équipement. La description de la tenue d'explorateur indique "Gratuit et n'est pas compté dans le poids de l'inventaire s'il est choisi en tant que premier habit par un aventurier." et la rapière est suivie d'une astérisque mais je n'ai pas trouvé d'indication correspondante.

Je vais donc choisir :
-une tenue de voyage.
-une rapière de maître.

J'ai choisi comme trait régional "fibre commerciale". Pouvez-vous me mettre à disposition les 300 po proposées ? Merci !

PS: Bien reçu. Plus d'éditions absconses ! smile.gif

écrit par: Nelac Lundi 20 Novembre 2017 à 11h10
Excuse nous, je crois qu'on t'avais oublié (même si les MPs c'est pas l'idéal pour que ton message soit vu rapidement, ça a été efficace)

Je regarderais le BG (et les autres textes) plus tard (à moins qu'un autre s'en charge)
J'ai rempli ta vitesse de déplacement (9m, comme tous les humains normaux sans armure)
Je t'ai rajouté le commun en langue, ça reste la langue du commerce et la base pour communiquer de manière générale.
Caracs on est bon
Don : tu sais que pour le moment, tu ne peux pas utiliser Expertise du combat ? (en effet, le malus maximal, c'est ton BBA, soit 0)
JdS : attention, les effets sur la volonté non mentaux (hors sorts) sont toujours sur la SAG (même si j'avoue qu'ils ne sont pas la majorité, certains souffles de dragon entre dans cette catégorie, ça existe donc bel et bien)
Comp : tu as 12 points de compétences à placer, 8 en tant que roublard, 3 avec l'int et 1 en tant qu'humain. Pour que l'onglet fiche soit plus propre, il est mieux de mettre le signe = avant le total. Tu remarqueras également l'apparition des labels de classe, qui te donne un +3 dans les compétences concernées si tu as au moins (même si c'est ton max actuellement) 1 degré de maîtrise. Cela change quelques totaux.
Combat : tu n'as que 4 en DEX, j'ai donc changé ton init et ta CA (au lieu des 5 que tu avais écrit). La partie arme va être à remplir.
Inventaire : à faire. Tu as ton argent (200 roublard +300 fibre commercial), la rapière et la tenue sont ajoutées. Si jamais tu fais une erreur en achetant, préviens ici qu'on te rembourse le bon prix (et pas seulement la moitié comme c'est fait par défaut avec l'outil "revendre"), tu ne peux bien sur pas revendre ton équipement régional (à la création en tout cas)

écrit par: Dorandar Mardi 21 Novembre 2017 à 09h21
C'est pas grave.smile.gif

Don: Oui, je trouve ce don cohérent avec mon BG.

J'ai modifié, je pense, tout ce que tu as mentionné. J'ai acheté un petit paquet d'équipement. Me voici donc avec une charge intermédiaire. Je ne suis pas certain si toutes les modifications du bonus de DEX attenantes sont justes.

Au niveau des carreaux d'arbalète, comment je m'en procure ?

écrit par: Nelac Jeudi 23 Novembre 2017 à 15h34
Don : aucun problème, c'était juste pour être sur que tu l'avais vu (j'aime bien ce don, la preuve ma roublarde l'a aussi, mais faut pouvoir s'en servir)
La charge intermédiaire ne change que trois choses : le bonus de DEX maximal à la CA (et nul part ailleurs, sauf la CA de contact qui comme son nom l'indique est une CA) et le malus d'armure aux tests (si le -3 en plus que celui de l'armure), et enfin ta vitesse de déplacement passe à 6m. Enfin, ça ne change que ça pour l'instant, car certains pouvoirs ne peuvent pas être utilisés en charge intermédiaire.
Les carreaux d'arbalète sont à l'archerie des exilés (par 10 et avec un carquois, utilise ctrl+F pour les trouver sur la page au pire), un des magasins où tu as pu acheter ton arbalète.
Je repousse encore les textes, j'ai des RPs en retard et comme je ne vais pas te valider tout de suite (reste au moins les carreaux)...
J'ai mis je pense de manière plus claire ton JS volonté, et corrigé les réflexes (cf plus haut sur la charge)
Tu as un point en linguistique = tu peux prendre une langue de plus (tu as donc commun + régional +3 dans la liste de région +1 au choix = 6 langues en tout)
Tu n'as aucun malus de charge d'écrit (c'est -3 dans les compétences avec un *)
Jets d'attaque corrigé à distance (cf plus haut), ainsi que le bonus d'armure de ton armure, car il n'est que de +3 (armure de maître diminue de 1 le malus d'armure, il ne change pas le bonus d'armure), ce qui change le total de CA et dépourvu.

Plus ou moins en vrac concernant l'inventaire : tu ne peux pas utiliser sabotage sans point dans la compétence (ce qui fait que tes outils de cambrioleur ne te servent pas)
Il te reste beaucoup (mais vraiment beaucoup) d'argent. Les magasins ne courent pas les quêtes, tu peux donc avoir de l'intérêt à prendre quelques trucs en plus. Je sais que tu dépasses déjà en charge, mais il y a des trucs cher et pas lourd (potions/parchemins de soins légers, par exemple)
Les carreaux étant vendus avec leur carquois, je t'ai remboursé le tien.
Tu as une couverture mais pas de paillasse (l'équivalent du sac de couchage)

Je crois que c'est tout ce que j'ai vu.

écrit par: Dorandar Vendredi 24 Novembre 2017 à 14h06
J'ai modifié tout ce que tu as indiqué, je pense. Pas de problème pour les textes, je peux attendre.

J'ai placé le malus de charge pour les test de compétences. J'ai supposé que tu voulais parler des compétences avec un malus d'armure en écrivant "*".

J'ai placé un point en sabotage et je me suis acheté quelques pièces d'équipement supplémentaires.

écrit par: Nelac Jeudi 30 Novembre 2017 à 16h43
Alors cette fois je regarde tout, textes inclus (même les trucs que j'ai déjà dis OK, parce que j'ai déjà fait des conneries par le passé)

Bio : je me suis permis de corriger quelques fautes (des lettres manquantes, des accords, des choses sans importances du genre quoi). La majorité à 18 ans, c'est quelque chose de récent (historiquement). Après, c'est pas vraiment un problème. Pour le reste, ça sent le gars qui adore les elfes, surtout les elfes noirs.
Physique : un gant avec une poche assez grande pour un encrier ? Si c'était possible ce serait pas pratique (et loin d'être gratuit)

Mental : OK
Carac. : OK
Dons & Capa. : OK
JdS : OK

Comp : Art martial : tu as lu la description de la compétence pour savoir ce que c'était ? Il faut savoir que c'est loin d'être un truc courant à croiser (moins répandu que la magie).
Un marchand sans estimation ?
Sans ça c'est bon

Combat OK (j'ai mis le détail même si pour l'instant c'est un peu vide)
Inventaire : pas de problème (à ta place, je prendrais une potion de soins légers quand même, ça peut sauver les miches, ou un parchemin pour que ça coûte moins cher si tu veux prendre le risque, mais tu peux vouloir garder de l'argent).

J'attends la réponse sur compétence/description et je pourrais valider.

écrit par: Dorandar Dimanche 03 Décembre 2017 à 05h34
Bonjour,

Je les adore.

En vérité, la poche du gant ne porte pas l'encrier constamment mais elle permet, lorsque l'encrier est posé dans cette poche, d'écrire n'importe où sans les complications dû à la calligraphie. Comme celle de devoir se poser par terre, trouver un endroit stable où poser son ouvrage, faire tomber l'encrier d'un geste maladroit. Cette poche peut même lui permettre d'écrire debout tout en tenant le support écrit d'une main et la plume de l'autre. Enfin, c'est ce que j'ai imaginé.

Ce n'est pas vraiment "utile" dans la réalité du jeu mais c'était une idée.

Oui j'ai lu la description de la compétence smile.gif , elle correspond au concept de personnage que je voulais mener au départ. Je ne me suis pas posé la question de savoir si elle m'allait être utile ou non. Je me suis juste demandé qu'elles étaient les compétences que mon background induisaient logiquement.

Et bien, à part avoir épouser la fille d'une famille marchande et avoir pratiqué le métier de contrebandier, Dorandar n'a jamais vraiment vendu de biens. Donc oui, pas d'estimation.

Nickel ^^ Merci pour votre temps !


je vais garder un peu d'argent au cas où.

écrit par: Nelac Jeudi 07 Décembre 2017 à 18h37
Bah, si tu veux être un contrebandier qui se fait arnaqué parce qu'il ne connait pas du tout les prix, c'est ton choix.
Je me suis permis de doubler le malus de charge en natation (oui, tu coules)


Fiche niveau 1 validée

écrit par: Dorandar Jeudi 07 Décembre 2017 à 22h56
Merci !

écrit par: Schninkel Vendredi 08 Décembre 2017 à 01h56
Félicitation pour la validation de ta fiche, maintenant il va falloir (enfin) s'élancer dans le rp!

@Modérateurs : Je ne vois aucun écusson sur la fiche de notre nouvel ami, serait-il possible de lui débloquer l’accès vers la grande salle de la taverne ?

Dorandar, comme je le disais à ton entrée, il s'agit d'une partie commune où tu pourras effectuer tes premiers pas. C'est un lieu de passage obligatoire qui fait office de test, ensuite il sera temps de rejoindre une quête et une nouvelle bande de compagnons.

Bonnes aventures !

écrit par: Nelac Vendredi 08 Décembre 2017 à 08h04
je crois qu'il lui manque un ou deux message avant qu'on puisse le faire. (Ou alors j'ai fait la bonne manip mais je le sais pas, ou alors je sais pas quelle est la bonne manip)

écrit par: Phineas Vendredi 08 Décembre 2017 à 14h50
Et bien, en fait, tu es déjà validé... Tu devrais avoir accès à la Grande Salle normalement. Si ce n'est pas le cas, y'a un truc qui déconne quelque part.

En attendant s'il reste un ou deux petites infos qui manque à notre bon Dorandar que ce soit au niveau du fonctionnement de la Taverne ou de l'univers des Royaumes (ou de la couleur de l'épée vorpale anti-joueur de Nelac) biggrin.gif

écrit par: Nelac Vendredi 08 Décembre 2017 à 15h08
Elle est rouge et noire, pour ton information. Enfin à la base elle était grise, mais à force de faire couler le sang, ça tâche.

écrit par: Dorandar Dimanche 10 Décembre 2017 à 22h06
Oh, merci pour cette plume ! biggrin.gif
Je vais enfin pouvoir rentrer et boire quelque chose, commençait à faire soif !

Je me sens comme le gars face à trois videurs qui vérifient ma carte d'ID pour pouvoir rentrer en boîte X).

J'ai épluché le manuel et l'encyclopédie, mais je ne suis pas sûr du fonctionnement des guildes ou des quêtes.

Il me reste encore des "salles" de la taverne à débloquer ? Il y a des endroits spécifiques pour les guildes ou les recherches de quêtes ? Pour les quêtes, j'ai déjà découvert la carte et sa liste de quêtes disponibles. Mais je vais un peu vite je pense..

Je vais les débloquer lorsque j'aurai : fait mes preuves en roleplay
et mon tabouret c'est ça ? smile.gif

QUOTE
Elle est rouge et noire, pour ton information.


Rouge et noire... Rouge comme l'accoutrement de St-Nicolas et noire comme le père-fouettard ?

En vérité, vous, Nelac (ou plutôt St-Nelac) vous êtes le patron des bons rôlistes ?
Je serai sage, promis, je serai sage. Je ferai mes rp pour avoir des PO.


écrit par: Farah Cyahn Dimanche 10 Décembre 2017 à 22h43
QUOTE
Je me sens comme le gars face à trois videurs qui vérifient ma carte d'ID pour pouvoir rentrer en boîte X).


C'est exactement ça. Sauf que t'as pas besoin de mettre de pantalon cette fois-ci smile.gif

QUOTE
Il me reste encore des "salles" de la taverne à débloquer ?


Exactement, certaines salles de la taverne seront accessible quand ton prestige aura atteint un certain palier. Le prestige est lié au nombre de message d'un compte utilisateur.

Le tabouret sera nécessaire afin d'intégrer une quête. Il y a un section "En quête d'une quête", je ne suis pas certain que tu y es déjà accès. C'est dans cette partie que tu pourras faire ta demande.

Mon conseil : Commence à lire les quêtes en cours sur le forum, le ton de l'histoire, la situation géographique, le rythme, les habitudes des personnages joueurs,... Et n'hésites pas à t'adresser directement via mp au maitre de jeu afin de connaitre les modalités d'intégration. (Mais avant, la grande salle et le tabouret de monsieur!)

Voila, si tu as des questions, nous sommes à ta disposition ;-)


Ps: Non pas le patron des bons rôlistes, plutôt le patron des correcteurs de fiches de D&D (entre autres choses). La définition d'un bon rôliste change d'un individu à un autre smile.gif Mais si tu veux avoir un jour un niveau 2 validé, oui, tu peux continuer les courbettes biggrin.gif

écrit par: Nelac Dimanche 10 Décembre 2017 à 23h04
Alors non, je ne suis pas leur patron, je suis leur Dieu tongue.gif
Pour le reste, je crois que Farah a tout dit.