Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Neri, Enfin décidé
écrit le : Dimanche 08 Mars 2020 à 11h25 par Neri
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Prénom : Mickaël

Age : 30

Ville : Aisne

Jeux de rôle pratiqués : Il y a quelques années du D&D 3.5, des version maisons de Fallout et Resident Evil et Warhammer 40k D20. Le tout avec des amis aussi néophyte que moi. Récemment, j'ai commencé une campagne en Pathfinder V2.

Connaissances de D&D :
J'ai quelques vieux souvenirs de cette période. Ainsi que des connaissance de Pathfinder grâce à kingmaker.

Connaissances des Royaumes Oubliés : Très vagues et lointaines.

Je suis tombé sur ce site : En cherchant un site de Jdr par forum dur D&D.

Fréquence de jeu souhaitée : J'espère tenir un rythme de 7 à 10 jours.

Mes attentes par rapport au site : Voire évoluer mon personnage, gagner en puissance ou mourir en essayant. Mais surtout passer un bon moment.

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Il y a longtemps, j'ai joué sur pas mal de forum apocalypse zombie. Ils ont tous fermé pour des raisons différentes. Actuellement, je suis sur un forum RP warhammer fantasy.

Ébauche de mon personnage : J'ai deux personnage en tête.
Le premier serait un tueur de mage. Je pense partir sur un roublard, il comblerait son manque de force et de magie par des attaques surprises.
Le second serait une érudit qui voudrait utiliser son savoir pour le plus grand bien. Mais craignant la mort, elle se tournerait vers la nécromancie en appliquant un code moral pour éviter des dérives. Reste a voire si elle pourrait le respecter longtemps.


 
 
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écrit le : Dimanche 08 Mars 2020 à 12h37 par Thojan
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onjour et bienvenue à toi,

Je te propose de parcourir le forum et le manuel (le petit livre rouge en haut à droite est cliquable) pour trouver des informations sur les Royaumes Oubliés. En Anglais existe aussi le Forgotten Realms wiki. C'est un univers fort riche, et on pourrait y caser un des deux concepts que tu décris. Les personnages malfaisants sont sans doute plus difficiles à intégrer, mais ce n'est pas la direction que tu vises. Une fois que tu seras convaincu de ton choix et que tu te seras trouvé un avatar, on pourra alors travailler sur le remplissage de la fiche et jouer un petit RP d'introduction/d'intégration.

Si tu as des questions précises, nous sommes là pour te répondre. Mais je te laisse d'abord chercher plutôt que de te suggérer des régions et historiques, histoire de ne pas construire ton personnage à ta place.

A titre d'information, le rythme de jeu moyen est de l'ordre d'un message par semaine ou décade, et un personnage monte ainsi d'un niveau par an. Nous jouons en D&D 3.5 avec quelques variantes tirées de Pathfinder.

Par curiosité, qu'as-tu ressenti comme changement entre Pathfinder 1 et 2 ?


 
 
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écrit le : Dimanche 08 Mars 2020 à 13h36 par Neri
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erci à toi.

La richesse de l'univers D&D est ce qui m'attire. On peut tout y faire, ou presque. Et même si on a parfois l'impression de s'y noyer on fait toujours de belle découverte.

Concernant Pathfinder. Je parlais du jeux video Kingmaker. Bien qu'il garde le système papier, il a certainement été modifié.

Pour Pathfinder 2, je n'y joue que depuis peu de temps et je n'ai fait que 3 sécession. Mais de ce que j'ai vu, le système me paraît plus intuitif et logique que la 3.5, mais pas forcément plus simple.
Les choix sont plus limité au niveaux des classes, mais je suis sur que les archétypes viendront avec les expansions. Le multiclasage n'existe pas, on prends des archétypes, class feat en anglais; Ils ne donnent qu'une partie du bonus de la classe originel et il faut remplir certaines condition pour y avoir accès.Par exemple, si je veux celui du guerrier il me faut au minimum 14 en force et en dextérité pour être entraîné aux armes courantes et de guerres, ainsi qu'un rang en acrobatie ou athlétisme. Je ne gagne pas de don particulier ni de dé de vie supplémentaire. Cela limite les optimisations illogiques qui peuvent nuire aux RPs.
Le choix de background influe aussi sur les capacités de notre personnage puisque le personnage n'aura pas les même caractéristique et compétence bonus si on fait de lui un marin ou un soldat. J'aime bien cet aspect car cela permet de s'imaginer plus facilement la vie qu'il a put vivre avant de partir pour l'aventure. Et cela aide les débutants à s'imaginer leur BG.



 
 
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écrit le : Dimanche 08 Mars 2020 à 14h18 par Thojan
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'est pas mal. Ça me fait penser à ce que je connais des spécialisations dans les premières éditions de D&D.

Dans D&D 3.5 il faut juste un minimum d'auto-correction dans le build. wink.gif Et puis nous restons à des niveaux assez limités.

N'hésite pas à utiliser ce sujet pour toutes les questions auxquelles tu ne trouves pas de réponses. Je te conseille aussi de régler tes préférences de contact par e-mail (dans "Mes contrôles" en haut à gauche) pour être facilement averti d'une réponse dans un sujet qui t'intéresse.


 
 
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écrit le : Dimanche 08 Mars 2020 à 17h11 par Neri
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e vais partir sur un Kleptomage finalement. J'aurais assez de point pour jouer en finesse et le vol de sort me semble excellent pour un tueur de mage. Du coup, si je pourrait avoir accès à la partie sortilège de la fiche j’apprécierai.

Par contre, j'ai un soucis pour les compétence justement. Je n'arrive pas à "cocher" celles qui devrait être de classe.


 
 
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écrit le : Dimanche 08 Mars 2020 à 21h41 par Thojan
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um dans les règles actuelles, on demande qu'un premier personnage ne prenne pas des classes trop exotiques, telle que le kleptomage, en tout cas au premier niveau. Le but de cette mesure n'est pas de doucher ton enthousiasme, mais plutôt d'avoir un univers cohérent, ou les "gnomes oniriques demi-drows barde-prêtre avec option ninja" ne courent pas les rues.

En revanche, un build intéressant serait de commencer par un niveau de roublard, suivi d'un multiclassage en kleptomage. Tu pourrais le jouer au début sans ce pouvoir de vol de sorts, et le découvrir lors d'une exposition à une forme de magie, juste avant ta montée de niveau. A voir avec ton MJ. Cumuler un niveau de roublard et de kleptomage permet aussi d'avoir 2d6 dégâts d'attaque sournoise rapidement. On peut sans doute trouver ensemble quelques combinaisons intéressantes. Qu'en penses-tu ? J'avais un jour créé un tel personnage qui aurait continué mage, avec le don Master Spellthief et des sorts de rayon bénéficiant du bonus d'attaque sournoise.

Dans Faerûn, l'apparition des kleptomages est liée au Temps des Troubles, et au sang divin qui fut répandu et qui induit ces capacités chez des mortels (parfois plus tard, même chez leurs descendants). A intégrer dans ton historique ?

Je pourrai définir les compétences de classe de ta fiche en fonction de la fiche que tu choisiras.


 
 
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écrit le : Dimanche 08 Mars 2020 à 22h09 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
Chambre 2
2 gemmes
 Il n'y a pas d'objets
Haut
Bas
 
 

e te souhaite la bienvenue parmi nous smile.gif



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Quand les oracles sont sans réponses, tourne-toi vers le manuel!


Autres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
 
 
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écrit le : Mardi 10 Mars 2020 à 19h44 par Neri
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@Ahuizotl, merci.


@Thojan, Je n'avais pas vu le post concernant les règles de classe. Je me suis contenté de lire le guide "Naissance d'un champion" et je pensais que les règles concernant une restriction en ferait mention. Honte à moi!

Concernant le changement de classe, il n'y a pas de soucis. A la base j'étais partis sur un roublard avec quelques niveaux de mage pour finir plus tard en magelame ou Daggerspell Mage (Je n'ai pas trouver le nom français pour la classe). J'ai découvert le kleptomage plus tard et vu qu'il correspondait à mon idée de chasseur de mage, je me suis laissé tenté. Surtout que chronologiquement, cela à l'air récent sur Faerun. C'est donc logique qu'elle le devienne plus tard.
Je souhaitait faire un combattant plutôt faible physiquement et qui misait sur les coup bas et frapper ou ça fait mal, l'attaque sournoise, et sur la magie, principalement les illusions, pour combler son manque de puissance brut.

Concernant la race. Je suppose que le problème sera le même si je souhaite une tieffeline? C'est le fait de jouer une race exotique qui m'intéresse le plus dans D&D. Il n'est pas possible de négocier?
Si le problème vient de la puissance pour un premier perso, j'ai vu que j'avais droit à des Po supplémentaires grâce à ma NGE. Il serait possible de me les retirer.
Si c'est plus un problème de compétence RP, je pourrais commencer par un Rp d'évaluation. Si je ne suis pas jugé apte, je partirais sur autre chose sans soucis. Je rp sur un autre forum, même après un an d'activité je n'aurais pas le temps de gérer trois personnage.
Et ma race pourrait coller avec la classe de kleptomage puisqu'elle aura du sang de diable ou de démon.


P.S: Je ne sais pas ce qu'est un gnomes oniriques demi-drows, mais ça doit avoir une sale tête.


 
 
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écrit le : Mercredi 11 Mars 2020 à 02h05 par Ashyn Futhvuer
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ienvenue ici !

comme le disait Thojan quelque part il y a peu, notre modèle de jeu sur la Taverne impose dans une certaine mesure d'avoir des PJ sociaux et voyageurs pour trouver des quêtes.

Trouver une quête, c'est aussi le soucis avec un PJ "bizarre" - fait qui de toute évidence s'applique à une race classique et un tempérament paranoiaque, bien qu'autorisé en premier PJ.

Autant, restreindre les classes de 1er PJ est pas hyper-super justifié, mais restreindre sur les races c'est éviter une frustration probable de devoir attendre la bonne quête. Comme 2nd PJ on peut prendre contact avec les MD et créer le PJ au bon moment.

Le bon moment c'est justement en ce moment. On prévoit de terminer et recommencer pas mal de quêtes de manière coordonnée dans les 6 mois qui viennent (fin avant ou pendant l'été, début pendant l'été ou rentrée).

Tu joues à ni oui ni non ?



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« Obtenir ce que l’on voulait est plus dur que ce que l’on veut »
~ Fiche d'Ashyn Futhvuer ~
 
 
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écrit le : Vendredi 13 Mars 2020 à 15h42 par Neri
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erci Ashyn.

J'ai toujours perdus au ni oui ni non devilsad.gif . Mais si je te comprends biens, il y aurais une possibilité lors du reboot?

De manière un peu hors sujet. Vous avez un discord?


 
 
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