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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Crieur ۞ > Nouveautés


écrit par: Bobnov Lundi 02 Janvier 2017 à 23h53
Oyez oyez, joueuses et joueurs en mal de possessions matérielles,

Une mise à jour du système d'inventaire vient d'être menée, et après larmes et sueur, fonctionne (à un détail près que vous pourrez chercher par vous même) biggrin.gif

Il y a donc trois nouveautés.

Prise en compte du poids des objets
Tous les objets ont dorénavant une catégorie de taille et un poids, qui varie donc en fonction de la catégorie de taille et du type de l'objet. Certains poids sont manquant (affichés ???), et si le coeur vous en dit, vous pouvez contribuer à renseigner leur poids en cliquant sur ces fameux "???".
Par défaut, la catégorie de taille de votre PJ a été appliqué à l'ensemble de vos objets (à l'exception des objets qui n'ont pas de catégorie de taille, comme par exemple une échelle de 3 m ou un mulet). Si d'aventure ceci était erroné, votre MD ou un Expert pourra faire les corrections appropriées (aller dans l'inventaire du joueur, puis cliquer sur le crayon sur la ligne de l'objet à modifier).
Le poids de l'inventaire est donc calculé automatiquement à partir des ces informations.

Objets à nom et valeur variables
Certains objets pourront à leur création être conçus pour avoir un nom et une valeur variable. Ceci permettant de n'avoir, par exemple, qu'une seule et unique gemme en magasin, qui à l'achat sera déclinée en la multitude de gemme possible et imaginable en terme de nom et valeur topaze de 14po ou opale de 34po.
Ceci sera appliqué sous peu à différents objets "génériques" comme les potions, les parchemins magiques, les baguettes, etc.
La aussi, votre MD ou un Expert pourra modifier vos objets après achat.

Objets temporaires
Cette partie se destine aux MD tout particulièrement. En bas de l'onglet inventaire de vos PJs se trouve une partie nommée "Créer et ajouter un objet temporaire", qui permet d'attribuer un tel objet sans passer par l'étape préalable de création qui exige une description et une image (ce qui est un peu lourd à faire, il faut en convenir).
L'objet créé est unique n'apparaîtra pas dans la liste des objets disponibles dans les magasins, ni dans la liste des objets "attribuables". A la suppression de l'objet de l'inventaire du PJ, il disparaît tout simplement.
Ceci permet d'ajouter des objets ayant peu voire aucune utilité au delà du contexte dans lequel ils ont été attribué.

Il n'est pas encore possible de ranger ses objets dans des sous-catégories (ex sac à dos, monture, bandoulière, etc), mais cela est en chemin.

Je n'en dis pas plus, et vous laisse ruminer ces nouveautés ou poser vos questions !

Bien à vous,
Bobnov

écrit par: Karmeth Mardi 03 Janvier 2017 à 00h22
Ca c'est beau et pratique, comme une hache naine !

Deux questions pour inaugurer la chose :
-certains objets ont des poids "négligeables", peut-on l'indiquer en cliquant sur les "???" et si oui comment ? (un - ?)
Je testerais mais la réponse peut profiter à tout le monde.
-Il n'y a que le poids taille M et P à renseigner sur les objets que j'ai testé. Sont-ce les deux seules catégories possibles ou les autres se déduisent à partir de ces deux tailles là ? (parce qu'il y a quelques cas d'objets G qui pourrait se balader, armes surdimensionnées ou autre, mais je suis même pas sûr que ça concerne un joueur).

Dans tous les cas ça va vraiment faciliter la vie lors de la création des fiches, un très grand merci !

écrit par: Bobnov Mardi 03 Janvier 2017 à 07h52
plop !
pour un poids négligeable il faut indiquer 0 tout simplement. Il sera transformé en un "-" à laffichage ensuite.

les objets taille G sont aussi pris en compte, et voici comment cela fonctionne : le poids de base est celui de l'objet taille M. Il y a ensuite un "facteur de poids" qui prend 3 valeurs différentes :
- idem : même poids peu importe la taille, valable pour la majorité des objets
- demi (pour taille P) ou double (pour taille G) : souvent valable pour les armes et armures
- quart (P) ou quadruple (G) : pour les contenants au sens large (vêtements, tente, sac, ...)

Le facteur de poids est donc 1 (idem), 2 ou 4 entre l'objet de taille M et celui de taille P (ou G) et par simplicité seul le "poids taille P" est demandé dans le formulaire.

Ce facteur de poids dépend du type de l'objet (c'est donc pour cela qu'il y a les accessoires d'aventure et les accessoires d'aventure P=0.25M).

Vala smile.gif

écrit par: Adlareth Mercredi 04 Janvier 2017 à 16h03
Excellent, le MOD s'améliore d'année en année dite donc.

- Alors un petit détail, mais le poids total des objets n'a pas de conséquence directe sur le reste de la fiche ?

EX : On prend les caractéristiques un 12 en dextérité qui va automatiquement s'inscrire quand on remplira les compétences.

Pour le moment, le poids n'est rattaché à rien d'autre que la feuille d'inventaire ?

EX : Bon je prends mon paladin qui se ballade avec trois tonnes de matos, mais se sont sa monture et son mulet qui portent presque tout. Comme il n'y a pas de sous-catégorie (et même après), ça n'influence(ra) pas le reste de la feuille (VD, Malus du au poids ect...) ?

En même temps, si ça peut rester comme ça moi j'aime autant. Il a bu 1 litres et demi et hop tu passes en léger. Tu fais le plein de la gourdasse et hop, tu est en intermédiaire dead.gif Perso, tant que je sais que sur tel canasson j'ai tant de poids, que sur moi j'ai tant et que si je pose mon sac je passe à tant (je peux l'opération de soustraction par moi-même, héhé pas bête). Moi je trouve ça excellent.

Allez un chipote un peu ? ESt-ce que l'on peut avoir sur cette feuille inventaire (j'entends bien quand tout sera fini) la partie là qu'on avait sur la fiche papier :

QUOTE
• Poids transportable (en fonction de la force, comme pour les compétences) : Charge légère ???kg, Charge intermédiaire entre ??? et ??? Kg, Charge lourde entre ??? à ??? Kg.
• Poids transporté : ??Kg??, sans sac : ??Kg??.
• Encombrement (que l'on peut remplir à la main): Léger, intermédiaire ou lourd.


Bon, la première question a juste une portée consultative et la seconde est juste une proposition (à laquelle tu avais déjà sans doute pensé wink.gif ) Et surtout, quoi qu'il en soit je ne veut surtout pas remettre en cause ce qui a été fait. C'est de l'excellent travail et donc un très grand MERCI à vous yes.gif

écrit par: Brunhilda Sigrun Samedi 07 Janvier 2017 à 10h55
Avec plaisir Adla smile.gif ça faisait un moment que je voulais me plonger dans ces histoires d'inventaires qui n'étaient pas beaux du tout smile.gif

QUOTE
- Alors un petit détail, mais le poids total des objets n'a pas de conséquence directe sur le reste de la fiche ?
Exact, pour l'instant le poids n'affecte rien d'autre que la ligne "charge totale" en bas de l'inventaire.

QUOTE
EX : Bon je prends mon paladin qui se ballade avec trois tonnes de matos, mais se sont sa monture et son mulet qui portent presque tout. Comme il n'y a pas de sous-catégorie (et même après), ça n'influence(ra) pas le reste de la feuille (VD, Malus du au poids ect...) ?
Exact, tu peux te trimballer avec 10 coffres remplis de plomb et ça n'aura pas d'influence tongue.gif

Ce que j'ai en tête (je le garde pour un week-end pluvieux tongue.gif) c'est de permettre au PJ de ranger ses affaires ses contenants.
Les objets ont des types, et il y a le type "contenant". Donc le MOD sait si tel ou tel objet est censé "contenir". Il suffirait que, dans la liste des objets, soient reconnus ces "contenants", dans lesquels le PJ peut ranger ses autres objets. Et il faudrait aussi évidemment le rangement "Porté" (pour les vêtements et armes directement tenues ou enfilées) et le rangement associé à une éventuelle monture.

Ex, un PJ a comme inventaire :
Tenue d'explorateur
1 dague
1 bandoulière [contenant]
1 potion de soin
1 sac [contenant]
1 ration de survie
1 corde en chanvre
1 cheval [monture]
1 selle
1 coffre

Pour chacun des objets n'était pas un contenant ou une monture, il pourrait choisir de les affecter à "porté", "sac" ou "cheval" :
Tenue d'explorateur = porté
1 dague = porté
1 bandoulière [contenant]
1 potion de soin = bandoulière
1 sac [contenant]
1 ration de survie = sac
1 corde en chanvre = sac
1 cheval [monture]
1 selle = monture
1 coffre = monture

et pour chaque contenant (bandoulière ou sac), il pourrait choisir de les affecter à "porté" ou "cheval" ou "porté-repos" :
sac = porté-repos
bandoulière = porté

Porté-repos (le nom est à revoir) permettrait de faire la distinction entre ce qui est porté en dehors des périodes d'action, par exemple de combat.
C'est ce qui permettrait de remplir la ligne
QUOTE
• Poids transporté : ??Kg??, sans sac : ??Kg??.
On aurait le poids total transporté à gauche (hors monture), puis le poids "sans-sac" qui correspond au poids en action, une fois que ce qui était dans la catégorie "porté-repos" a été largué, et finalement on aurait l'éventuel poids porté par la monture.

Et à partir de là, on pourra déterminer la charge grâce au poids transportable déterminé par la force smile.gif
Le cas de la gourde que tu évoques est mon seul problème.. impossible au PJ de noter s'il reste 0.5, 1 ou 1.5 L dedans. A mon avis on arrive au niveau de micro-management, et c'est au MD de déterminer s'il souhaite aussi gérer l'eau potable dans sa quête, auquel cas il garde une trace dans ses notes.
Quant au poids qu'auraient ces gorgées d'eau... de toute façon que l'eau se trouve dans la gourde ou dans la bouche ou la vessie c'est un peu pareil pour le PJ. Donc la gourde aurait toujours un poids "à vide". Si elle est vide, c'est que le PJ a tout bu et si elle est pleine, c'est que le PJ a soif tongue.gif

smile.gif

écrit par: Syraew Samedi 07 Janvier 2017 à 12h54
QUOTE
Le cas de la gourde que tu évoques est mon seul problème..


Aléatoire selon l'heure de la journée ? biggrin.gif Sinon super comme projet !

écrit par: Lähmee Tribäle Dimanche 08 Janvier 2017 à 10h11
WAIIII kool, trop bien vivement qu'il fasse des week end pluvieux , grêleux , neigeux... smile.gif

Merci Brun pour ce super boulot !

Mdr la gourde avec la vessie smile.gif Oui et puis si il picole la gourde de son compagnon de jeu en cachette hein ou qu'il se retient de pisser^^



écrit par: Brunhilda Sigrun Dimanche 08 Janvier 2017 à 10h57
Bon du coup vu la température qu'il fait dehors, j'ai commencé tongue.gif

D'ailleurs, ce n'est pas vraiment l'endroit ou annoncer, mais ya une nouvelle balise : HRP

CODE
[hrp]hoy hoy hoy[/hrp]

hrp.gif hoy hoy hoy


écrit par: Lähmee Tribäle Dimanche 08 Janvier 2017 à 11h08
ca marche ou pas ?

tu parle de la balise de dés ?

écrit par: Syraew Dimanche 08 Janvier 2017 à 11h57
Ah chouette la balise HRP verte ! Il fallait juste resynchroniser le cache, c'est bon smile.gif

écrit par: Brunhilda Sigrun Lundi 16 Janvier 2017 à 00h08
Voilà donc le nouveau système de rangement des inventaire en ligne !

RDV dans l'onglet "inventaire" de votre fiche, où vous pourrez cliquer sur "Ranger inventaire", qui fera apparaître une version modifiée de l'onglet inventaire où vous pourrez choisir où ranger vos affaires.

Les objets de type contenants permettent de... contenir ! Par exemple les sac à dos, sacoches et autres carquois.

Les montures, pour ceux qui en ont, peuvent aussi porter pour le PJ.

C'est assez intuitif, jouez avec, vous ne pouvez rien casser smile.gif

Si vous voyez des choses bizarres ou avez des retours, n'hésitez pas !

Brun'

écrit par: Ashura Lundi 16 Janvier 2017 à 01h03
Je rajouterais le fourreau au contenant.
Des détails pour porté et porté hors action?

Sinon bravo, c'est effectivement très intuitif.
Merci pour cette innovation! smile.gif

écrit par: Brunhilda Sigrun Lundi 16 Janvier 2017 à 01h14
Merci smile.gif

Les fourreaux sont maintenant des contenants !

porté c'est tout ce qui est porté par le PJ. Porté hors-action c'est ce qui peut être larguer facilement (typiquement le gros sac à dos) en cas d'urgence ou combat. C'est en fait présent ici pour coller à nos vieilles habitudes où dans nos fiches papiers on avait un poids avec et sans sac.

Brun'

écrit par: Ashura Lundi 16 Janvier 2017 à 01h25
<3
ça règle justement l'un de mes dilemmes. Parfait.
"ceci est une révolution" comme disait l'homme au col roulé.

Le descriptif de la cape d'aventurier parle d'une poche intérieur.


écrit par: Khelrod Lundi 16 Janvier 2017 à 06h49
Cette nouveauté me semble tout simplement géniale. J'ai fait quelques arrangements de mon inventaire et c'est effectivement très intuitif.

Et en plus, m'est avis que ça facilitera grandement la tâche aux MDs pour déterminer ce qui a pu être cassé/oublié/volé... ^^

Petite remarque en passant : je pense que la bandoulière (servant à ranger de petits objets, jusqu'à huit armes de la taille d'une dague) devrait également être un contenant, ce qui n'est pas le cas pour le moment.

En tous cas, c'est vraiment du beau boulot. Merci.

écrit par: Brunhilda Sigrun Lundi 16 Janvier 2017 à 09h10
merci smile.gif
hop Céphée pour la bandoulière !
par contre la cape restera un vêtement, tant pis pour la poche intérieure biggrin.gif

écrit par: Syraew Lundi 16 Janvier 2017 à 17h54
Magnifique biggrin.gif ! D'ailleurs j'ai juste transvasé un bout de code dans le fichier css pour que la page soit légèrement plus légère. Normalement le css devrait se réactualiser tout seul grâce à une petite astuce mais si vous avez un affichage bizarre (images de toutes tailles, etc.), faites juste un rafraîchissement CTRL+F5 !

écrit par: Karmeth Mardi 17 Janvier 2017 à 00h52
Vraiment génial !

Edit : tiens, tant qu'on est sur le sujet, je suis sur ma validation de fiche et je me fait la remarque que je ne sais pas combien riche je suis (très français ça). Est-ce que ce serait possible ET pas trop embêtant de rajouter le prix total des possessions (PTP) quelque part ? Juste histoire d'atteindre le pinacle de la gestion d'inventaire D&D sur forum hein, la version actuelle est déjà assez incroyable.

écrit par: Brunhilda Sigrun Mardi 17 Janvier 2017 à 07h30
merci !
ah mais oui c'est parfaitement trivial ce PTP smile.gif

sinon je vois que tu as un parchemin inconnu.. l'est il toujours ? sinon tu peux aller voir dans le joyaux mystique et acheter celui qui va bien smile.gif (et on te crédite du prix ensuite)

ps : le pinacle sera quand ce système sera répliqué pour la fosse.. cad rajouter une maigre petite colonne obj_objet(bool) dans la table de possession des objets smile.gif et faire l'onglet fosse aussi wink.gif

écrit par: Karmeth Mercredi 18 Janvier 2017 à 01h06
En fait je le garde pour le parfum de mystère qui s'en dégage (genre peut-être que c'est un parchemin de Souhait Majeur !... alors qu'en vrai c'est un parcho de bouclier de la foi ou un truc du genre biggrin.gif ).

QUOTE
et faire l'onglet fosse aussi

Dis comme ça ça a l'air si simple biggrin.gif
Sinon tu es sûr du nom de ta colonne ? obj_objet ça me semble difficile à identifier non ? linktongue.gif

écrit par: Brunhilda Sigrun Mercredi 18 Janvier 2017 à 09h27
huhu ok tongue.gif tant que ton MD n'a aps oublié ce que c'était wink.gif

aah obj_objet.. mon doigt à fourché !
je voulais dire mod_new_obj_fosse3_bis ! biggrin.gif

vi "faire onglet fosse" tient en 3 mots, ça ne peut que être simple !

écrit par: Hannibal Jeudi 19 Janvier 2017 à 10h54
Inventaire rangé... c'est une très bonne initiative je trouve ^^

Ceci dit, je viens de découvrir le poids des billes de plomb... damn c'est lourd Oo

écrit par: Isandre Danathaë Mercredi 08 Février 2017 à 21h09
Je découvre le sujet et tenais à remercier tout ceux qui y ont travaillé.
Ça fait partie des petites choses (sûrement très compliquées à mettre au point) qui mettent plein d'étoiles dans les yeux des joueurs ça.
J'ai hâte de faire mumuse avec !
Bravo !!!

écrit par: Brunhilda Sigrun Samedi 17 Mars 2018 à 03h43
Mes bien chères et chers rolistes,

Deux petites nouveautés, transparentes pour certains, pour d'autres un tout petit peu moins.

1) Il y a maintenant la possibilité de faire une boite à MP commune entre tous les comptes reliés sous un "multi-compte".
Pour cela, aller dans "Mes contrôles" puis "multi-compte". C'est là que vous pouviez déjà gérer vos comptes, voire en créer un nouveau, et dorénavant vous y avez aussi un section "options". Il suffit de cocher cette maigre petite boite et vos boites à MP ne seront qu'une :
- - tous les MP de vos comptes seront affichés dans la "boite de réception" (idem pour la "boite d'envoi") de n'importe lequel de vos comptes.
- - en répondant, vous répondez avec le compte actuel, celui avec lequel vous êtes connecté
- - quand vous recevrez un MP, tous vos comptes reçoivent la notification +1 MP

2) Après une petite revue et optimisation de la gestion de la mémoire de la base de donnée (création d'index), le forum devrait être un peu plus rapide.
En avez-vous l'impression ?

mon avis (ne pas regarder si vous voulez vous faire votre propre avis avant) :
PARCHEMIN
Je pense que oui - d'ailleurs j'ai fait des mesures, et maintenant une page met dans les 2.3 sec à se charger alors qu'avant c'était plutôt du 3.8 sec
mais après ça dépend aussi de l'heure et de l'âge du capitaine


Il y aura une foultitude d'autres petites améliorations à venir dans les jours et semaines prochaines, au compte-goutte à raison de quelques par quelques chaque semaine.


Brun'

écrit par: Azur'ael Samedi 17 Mars 2018 à 19h09
C'est en effet bien plus rapide. Super !

écrit par: Thojan Jeudi 19 Septembre 2019 à 08h06
Wowooo la nouvelle vitesse de chargement elle roxxe du poney ! shocked.gif

Merci ! <3

écrit par: Ashyn Futhvuer Jeudi 19 Septembre 2019 à 09h31
C'est madame Syraew qui a du être contente de voir la montagne de nouvelle électronique livrée sur le pas de la porte biggrin.gif

(tentative de dialogue émoticône)

[ding dooong]
- sleep.gif shocked.gif
- linktongue.gif biggrin.gif
- upset.gif devilpukey.gif
- linksmile.gif rolleyes.gif

écrit par: Syraew Vendredi 20 Septembre 2019 à 22h24
J'avoue je suis aussi sidéré par la vitesse de la nouvelle configuration. J'ai fait pas mal de petits changements en plus d'un serveur un peu plus puissant donc difficile de dire ce qui fait cette différence mais c'est impressionnant... en bien biggrin.gif On voit maintenant le plein effet des optimisations faites auparavant haha.

Les deux bugs identifiés depuis la migration sont aussi désormais fixés !

écrit par: Thojan Samedi 21 Septembre 2019 à 21h55
Se pourrait-il que la màj ait réinitialisé des options dans l'envoi de notifications par courriel ? Ça fait quelques jours que je ne reçois plus rien et j'ai constaté que plusieurs paramètres étaient décochés dans "Mes contrôles".

Et j'ai du aussi "Suivre" tous les sous-forums à nouveau.

écrit par: Syraew Dimanche 22 Septembre 2019 à 01h17
A priori non mais si tu as cliqué par erreur sur le lien de désinscription cela peut t'avoir déconnecté de toutes les notifications d'un coup !