Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Ghaz Arghur Gro-gzor, La race Sauvage
écrit le : Mardi 29 Septembre 2020 à 15h47 par Ana N' Si
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Conteuse
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Je n'ai pas trouvé la source.


Autant que je sache, la source de ce niveau de substitution est Dragon #349. Je ne l'ai pas sous la main mais il devrait être possible de le trouver quelque part.

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Ce qui me fait aussi me questionner sur cette histoire de bonus +4 en charge car j'ai trouvé ceci :
Half-Orc Barbarian Substitution Levels (RoD 159):
2nd level: Reckless Charge (+4 attack while charging, -4 AC), no uncanny dodge


Je ne suis pas certain de quelle est la question mais si c'est "Est-ce que ce trait régional est correct, il semble mieux qu'un niveau de substitution?", la réponse est "Oui, les traits régionaux ont tendance a être plutôt puissants.". Si c'est "Comment se fait-il qu'il y ait deux objets différents (un niveau de substitution et un trait régional) avec le même nom et des effets très similaires?" la réponse est que les traits régionaux sont spécifiques aux ROs et que Races of Destiny n'est pas spécifique à un univers en particulier (et qu'il y a suffisamment de sources officielles pour que les auteurs finissent par oublier ce qui existe déjà, je dirais rolleyes.gif ).



 
 
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écrit le : Mardi 29 Septembre 2020 à 19h39 par Schninkel
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Mystique de la canopée
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e comprends mieux. Merci pour tes explications très claires. Et pour la source du don.

J'ai soumis la capacité spéciale à la correction, on est encore en discution sur la traduction du titre. Je pense effectivement que cette capacité spéciale de substitution est le meilleur choix pour mon personnage.

Edit : Je vote pour Foulée Implacable !!



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écrit le : Mercredi 30 Septembre 2020 à 10h29 par Ashyn Futhvuer
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Foulée Implacable
A voté !

Fiche validée



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« Obtenir ce que l’on voulait est plus dur que ce que l’on veut »
~ Fiche d'Ashyn Futhvuer ~
 
 
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écrit le : Mercredi 30 Septembre 2020 à 15h47 par Schninkel
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es remerciements Sieur Moustache, mes amitiés à la famille.
Il me reste plus qu'à survivre jusqu'au prochain niveau.

- Aïyish! gueula-t-il en secouant une épée au-dessus de sa tête et en courant droit vers l'aventure.



Ghaz Arghur Gro-gzor
Lance de Sang-de-Lune [hématophage] : Jauge de sang : 0/10

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écrit le : Mercredi 30 Septembre 2020 à 16h09 par Nelac
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Membre du Staff
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es chocolats au MJ, c'est toujours efficace



Compte staff : Nelac - Mlantrobic
PJ : Moreta Aliora - Alrion
Maître du registre - Maître effectif de Tyr - Maître des bêtes
Attention, Correcteur méchant ! (mais en même temps, le Mal est la bonne voie)
 
 
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écrit le : Mardi 06 Octobre 2020 à 10h18 par Ashyn Futhvuer
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u connais le manuel des monstres 3 ?
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Charge en puissance [général, guerrier]
Le personnage imprime une intensité supplémentaire à ses charges.
Conditions : Taille M ou supérieure, BBA +1

Avantage : Quand la créature charge, elle inflige 1d8 points de dégâts supplémentaires si elle est de taille M et si son attaque au corps a corps est couronnée de succès. Les dégâts supplémentaires se montrent à +2d6 si la créature est de taille G, +3d6 pour une créature de taille TG, +4d6 pour Gig, +6d6 pour taille C. Ce don ne s'applique que si la créature réalise une charge. Il ne fonctionne pas si elle monte un autre créature. Si la créature a la faculté de porter plusieurs attaques au terme d'une charge, les dégâts supplémentaires ne s'appliquent qu'à l'une de ces attaques.

Spécial : un guerrier peut choisir ce don en tant que don supplémentaire
Si tu prends guerrier 2 niveau suivant, c'est cadeau !



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~ Fiche d'Ashyn Futhvuer ~
 
 
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écrit le : Mardi 06 Octobre 2020 à 12h23 par Thojan
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inon j'ai aussi "Ruée à corps perdu" dans Races de Faerûn. Ça fonctionne comme une charge (avec les modificateurs habituels, et donc sans doute tes modificateurs de modificateurs à l'attaque et CA), mais ça expose aux attaques d'opportunité de tous les ennemis qui peuvent d'atteindre au cours de ta "ruée", y compris la cible de celle-ci. Si tu meurs pas en chemin, les dégâts infligés sont doublés.

En anglais c'est Headlong rush. Un vrai don d'orque !


 
 
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écrit le : Mercredi 07 Octobre 2020 à 16h23 par Schninkel
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erci de m’aider à pérenniser l’un des derniers membres de mon espèce ! Et de la classe barbare aussi. Loin des frivolités des manœuvres d’autres adeptes martiaux, ces danseurs d’épées et autres avaleurs de sabres. Vous semblez très enclin à me dédier à la prestigieuse école de la Chaaaaarge !

- Charge en puissance : je l’ai vu passer effectivement, sans vérifier que les dons du manuel des monstres étaient potentiellement accessibles aux PJs. Un petit côté Embuscade de l’Éclaireur. On n’a jamais trop de dés pour les dégâts, surtout quand celui-ci est un d8.

- Charge désordonnée : celui-ci m’avait échappé par contre. Donc on provoque systématiquement des AO, y compris pour la cible. Ce qui justifie le port d’une armure, et le don précédent (bonus à la CA aux AO lors d’une charge). Pour : sans sortir ma calculatrice, en doublant les dégâts, je peux arriver à 40pts de dégâts au niveau 4.

Ça devient stratosphérique cette histoire. Je concurrence des dons comme Charge Dévastatrice. Et sans le cheval à gérer (parce que ça fait des frais).

La voie du barbare et celle du guerrier offrent tellement d’options. Je pensais prendre le dernier niveau de Guerrier pour le niveau 6 de mon PJ. Déjà plusieurs dons sont inscrits sur ma liste :

- Enchainement : avec la puissance et les dégâts, l’initiative etc, et l’arrivée d’une seconde attaque au même niveau, ça semble être l’option évidente.

- Attaque réflexe : bien que je n’envisage pas de me spécialiser sur un type d’arme, Ghaz est équipé d’une lance magique. Ce don améliorerait grandement la surface de contrôle. Je me vois déjà rappeler à l’ordre les MJs concernant les AO. Ce don m’a été conseillé par notre champion de la Fosse, alias le sage et estimé Karmeth.

- Science du combats à mains nues : parce que je trouve ça toujours surprenant d’imaginer un guerrier accompli ne pas savoir utiliser son propre corps.

Il y a aussi tous les dons relatifs à la rage, les dons de science (bousculade, destruction),… Comme je disais récemment, pourvu que je survive jusque-là ! Les nobles et délicats adeptes de la charge ont, soyons francs, une durée de vie plus limitée.

Merci pour vos conseils, je garde ça en mémoire pour la suite. Ça promet !



Ghaz Arghur Gro-gzor
Lance de Sang-de-Lune [hématophage] : Jauge de sang : 0/10

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PM
écrit le : Mercredi 21 Juillet 2021 à 15h26 par Schninkel
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n nouveau niveau et de nouvelles cicatrices !

J'ai mis à jour ma fiche :
+ 15hp
+ Rage 2/jour
+ 4pts de compétence
+ 1 en Bonus de base à l'attaque
+ 1 svg de Vigueur.

Merci à l'âme charitable qui jettera un œil sur cette fiche.



Ghaz Arghur Gro-gzor
Lance de Sang-de-Lune [hématophage] : Jauge de sang : 0/10

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PM
écrit le : Jeudi 22 Juillet 2021 à 21h37 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
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out cela m'a l'air parfait !

J'ai juste un doute pour les effets de l'allip. J'imagine que ça va être dissipé et qu'on pourra remettre les valeurs normales (à voir avec Abrulion si on profite de la montée de niveau pour retourner à la normale ou s'il veut s'en charger lui-même).



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Quand les oracles sont sans réponses, tourne-toi vers le manuel!


Autres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
 
 
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