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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Présentation Jafert


écrit par: Jafert Mercredi 11 Août 2021 à 15h54
Prénom : Philippe

Age : 36

Ville : Pau

Jeux de rôle pratiqués : Trône de Fer, Macadabre, Night Witches, j'ai essayé pas mal de systeme.

Connaissances de D&D : Baldur's gate 1 et 2, un peu de Pathfinder.

Connaissances des Royaumes Oubliés : Baldur's gate 1 et 2, livres des Royaumes Oubliées, Neverwinter Nights, Neverwinter MMORPG

Je suis tombé sur ce site :
J'avais déjà un personnage il y a 8-10 ans

Fréquence de jeu souhaitée : un post tous les 2-3 jours.

Mes attentes par rapport au site : Jouer à ma pause déjeuné au travail.

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Ce site il y a 8-10 ans et Google groups il y a plus longtemps encore.

Ébauche de mon personnage : (présentation du concept)

L'avatar me donne envie de partir sur un personnage utilisant la magie et néanmoins roublard. Je ne connais pas trop les classes spéciales mais j'aimerai une classe permettant de la manipulation mental. Peut être kleptomage.

Originaire Athkatla, cité portuaire, il aura grandit dans une taverne, apprenant des voyageurs expérimentés et s'enrichissant sur le dos des marins désorientés.

écrit par: Stor Mousseracie Mercredi 11 Août 2021 à 17h47
(Re)bienvenue à toi sur ce forum. Tu vas surement trouver quelques changements par rapport à ce que tu as connu mais ils ne devraient pas trop te désorienter. La fiche de chaque perso est maintenant en ligne, ce qui est bien plus pratique pour tout le monde.

Réfléchis à ce que tu veux faire et pose tes questions, tu trouveras toujours quelqu'un pour t'aider que ce soit sur la partie technique des règles ou sur la géographie et les événements survenus dans les Royaumes Oubliés pour affiner ton historique.

Attention néanmoins, un premier personnage n'a accès qu'aux classes et races de bases dont ne fait pas partie le kleptomage. À voir si, dans ton cas, comme il s'agit d'un retour, une entorse sera faite à cette règle mais je ne me prononce pas sur le sujet.
Sinon, si tu tiens vraiment au kleptomage, il te reste toujours la possibilité de partir sur autre chose au niveau 1, pour te multiclasser dès le niveau 2 (en liaison avec ton MD bien sûr pour maintenir la cohérence).

En attendant, je t'encourage à aller lire le "petit livre rouge" (en cliquant sur cette icone en haut à droite, tu auras accès à la partie propre aux règles). Tu y trouveras tout ce dont tu as besoin pour la création de ton futur héros.

écrit par: Grimm Mercredi 11 Août 2021 à 17h49
Bienvenue Jafert,

En effet, il est chouette ton avatar.

Par curiosité, tu as joué quel personnage à l'époque ?


Pour le concept mage/ voleur, moi j'aime cette classe de prestige : https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...ue/Magentaliste


Bon courage pour la construction de ta fiche ! wink.gif

écrit par: Jafert Jeudi 12 Août 2021 à 10h20
Bon j'ai complété ma fiche en ligne, j’espère ne pas avoir fait de faute.
J'attends la correction wink.gif

Je pars sur un Magicien classique.

Je pense que mon précédent personnage s'appelait "Growth Feuillebrune", j'avais joué 3-4 mois, je m'étais arrêté car j'avais du mal au rythme d'un post par semaine+. J’espère être plus patient cette fois.

écrit par: Stor Mousseracie Jeudi 12 Août 2021 à 11h08
Bonjour à toi, j'ai parcouru rapidement ta fiche et y ai apportée quelques corrections.

Onglet "Physique" : en tant qu'humain, tu es forcément de taille M, même si tu es un petit humain smile.gif corrigé

Onglet "Mental" : tu es un linguiste nettement plus compétent que ce que tu nous mets. En plus du commun, tu connais d'office le chondathan et ton INT te donne droit à 3 langues supplémentaires à choisir entre alzhedo, elfique, géant, gobelin, nexalan, orque, shaaran et draconien. Pour pouvoir choisir différentes langues, il te faut maintenir la touche ctrl enfoncée tout en sélectionnant les différentes langues.

Onglets "Dons et Capacités" : es-tu vraiment sûr de tes choix ? Esquive et Souplesse du serpent sont plutôt des dons de combattant au corps à corps.
Lanceur de sorts mental est un bon moyen de se prémunir d'un MD vicieux au point de s'en prendre à ton grimoire mais vaut-il le sacrifice de l'appel du familier et de l'écriture des parchemins ? Réfléchis bien avant de prendre cette option.

Onglet "Compétences" : Je t'invite à relire les règles maison pour les compétences. Tu ne disposes que de 6 points à répartir au niveau 1 (2 comme magicien, 3 pour l'intelligence et 1 pour être humain). En contrepartie, tes compétence de classe sont majorées de 3 points lorsque tu les choisis pour la première fois. Je te laisse tout corriger. Je t'ai fait apparaître tes compétences de classe.
À noter que tu ne peux avoir un score dans une compétence que si tu as investi 1 point dedans ou que celle-ci est une compétence innée (identifiée par un "*" devant elle). Mets également un signe "=" avant d'indiqué ton total, c'est plus facile à lire ensuite.

Onglet "Combat" : RAS pour le moment, on le complètera avec ton inventaire.

Onglet "Magie" : je te l'ai ouvert. Tu peux donc y renseigner tes sorts connus (tous les sorts de N0 du manuel des joueurs et 6 du N1 - 3 de base + 3 pour ton intelligence). As-tu envisagé l'option de choisir une école de prédilection (et donc 1 ou 2 écoles interdites) ?

Onglet "Inventaire" : Je t'ai versé 120 po, correspondant à ta fortune de départ, pour faire tes courses. En tant qu'originaire d'Amn, tu as également droit à un équipement régional gratuit, à choisir parmi (A) outils de cambrioleur, arbalète de poing et 10 carreaux de maître ; (B) épée longue de maître ou épée courte de maître ; © 100 po. Dis-moi ce que tu choisis et je te l'ajouterai. Je pense l'option © car tu n'est formé à aucune des armes mentionnées (l'arbalète de poing n'est pas l'arbalète légère, ni lourde, et nécessiterait un don pour pouvoir être utilisée sans malus).

Voila, je pense avoir fait le tour pour un premier passage. Je te laisse y réfléchir. N'hésite pas à me faire remonter tes questions et observations.

écrit par: Jafert Jeudi 12 Août 2021 à 13h45
Merci Stor pour les conseils que j'ai pris en considération.

Pour la magie, je choisis de ne pas avoir d'école, car pour Jafert, la magie est un moyen et pas une fin.
Pour l'inventaire, les 100po

écrit par: Stor Mousseracie Jeudi 12 Août 2021 à 14h06
Je t'ai ajouté les 100 po de compensation pour l'équipement régional. J'y ai ajouté les 5 po offerts pour te permettre d'acheter ta première tenue.

En voyant que tu semblais revenir sur la capacité de substitution (Lanceur de sorts mental qui te faisait perdre le familier et l'écriture de parchemin), je t'ai ouvert l'onglet animal pour y faire figurer ton familier.
Si tu hésites dans le choix de ce dernier (qui n'est pas obligatoire d'ailleurs), tu pourras trouver des informations sur les différentes possibilités ici. Toutes ne sont pas jouables sur la Taverne mais ça te donne déjà pas mal d'options.

écrit par: Jafert Jeudi 12 Août 2021 à 15h07
Je viens de retrouver mon ancien personnage.
Le lien
J'prefere autant repartir sur un nouveau perso.

écrit par: Stor Mousseracie Jeudi 12 Août 2021 à 15h24
Tu peux également demander à lier les deux comptes (l'ancien et le nouveau - tiens, ça me rappelle une chanson ça biggrin.gif) des fois que, plus tard, tu aies l'envie (et le temps) de jouer un autre personnage. Même si ce dernier est différent du Milad initial, ça peut le faire vue le niveau que tu avais quand tu l'as laissé.

écrit par: Syraew Jeudi 12 Août 2021 à 16h13
QUOTE (Milad @ 2016)
Je repasserai surement

C’était écrit biggrin.gif, re-bienvenue à toi c'est un plaisir de te revoir par ici !

Aucun problème pour recommencer un nouveau personnage. Quoiqu'il en soit, je t'invite tout de même à lier tes deux comptes grâce à la fonction Relier un compte existant du menu Multi-compte, accessible directement via ce lien :
https://www.royaumesoublies.com/taverne/ind...=UserCP&CODE=40

Cela te permettra de facilement gérer tous tes comptes et de récupérer quelques bricoles au passage (prestige).

Bonne fiche !

écrit par: Thojan Lundi 16 Août 2021 à 07h29
Parviens-tu à relier tes comptes entre eux ? Si tu rencontres un problème, n'hésite pas à solliciter un modérateur.

écrit par: Jafert Lundi 16 Août 2021 à 11h52
QUOTE (Thojan @ Lundi 16 Août 2021 à 07h29)
Parviens-tu à relier tes comptes entre eux ? Si tu rencontres un problème, n'hésite pas à solliciter un modérateur.

En suivant le lien, on me dit: "Vous n'avez pas la permission de faire du multicompte"

De même le magasin ne m'est toujours pas ouvert.

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 16 Août 2021 à 12h52
Pour lier les comptes, il faut te connecter avec ton ancien compte pour le faire et relier à un compte existant (section tout en bas).

Pour le magasin, c'est surement à cause de moi, je ne t'avais pas encore validé ton PJ. Ce doit être bon maintenant. Remarque, suite à ma validation, tu as peut-être maintenant l'opportunité de relier tes comtes à partir de celui-ci. À confirmer.

écrit par: Jafert Lundi 16 Août 2021 à 14h39
Merci.

La fusion a fonctionné depuis le compte Milad.

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 16 Août 2021 à 14h57
Dès que tu estimeras être prêt, signale-le moi et je regarderai ta fiche en détail pour les dernières corrections.

Une fois la fiche validée, il te restera une dernière étape à franchir, celle s'assurant de ta maîtrise des règles d'écriture du forum. Pour ce faire, à ton choix, il peut y avoir un court RP personnalisé portant sur une partie de ton historique (par exemple, le moment où tu décides de quitter Athkatla) ou alors un échange de quelques posts à la Taverne Astrale. À toi de voir quelle solution tu préfères, aucune n'étant plus rapide que l'autre.

écrit par: Jafert Lundi 16 Août 2021 à 15h05
Je pense être au point niveau fiche.
Ah oui, ce qui s'appel d'épreuve de Tyr, je veux bien faire un peu de RP sur le forum.

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 16 Août 2021 à 15h59
Donc, pour la fiche :

Onglet "Mental" : il te reste à ajouter ta description mentale, en bas.

Onglet "Compétences" : il te faut mettre aussi les totaux pour les compétences innées, celles repérées par un "*" devant leur nom. J'ai commencé et te laisse finir.

Onglet "Combat" : j'ai apporté les modifications nécessaires pour faire figurer tes facteurs de combats avec les différentes armes et les dégâts. J'ai aussi fait disparaître les +0 pour l'armure, la taille, etc. pour une question d'esthétisme.

Onglet "Magie" : Indique au début le nombre de sorts qui te sont accessibles par jour et par niveau.

Onglet "Animal" : Es-tu sûr de ne pas vouloir de familier ? Vue l'âge de ton magicien, il a largement eu le temps d'accomplir ce rituel (et c'est gratuit en plus). Si tu as besoin d'aide pour faire un choix et le retranscrire, dis-le nous. Si tu ne veux pas de familier, c'est bon aussi, ce n'est pas une obligation.

Onglet "Equipement" : Ta bourse est encore pleine et peut tenter de voleurs biggrin.gif Tu possèdes l'essentiel mais peux vouloir acquérir d'autres choses, une potion par exemple ou un onguent de soins (on n'est jamais trop prudent).
Tu as une plume d'écriture mais ne possède ni encre, ni parchemins, par exemple aussi. Maintenant, ce n'est pas trop grave et pour ce genre de petits objets, on peux toujours admettre que tu les avais et les acheter plus tard.

Je pense que c'est bon d'un point de vue technique. J'essaie de te lancer un rapide RP (ce qui remplace actuellement l'antique 'Epreuve de Tyr") d'ici demain. On partira de "La Poule qui mue" alors que tu fais tes préparatifs pour quitter la ville, si ça te convient. Ou alors, on peut aussi aborder l'invocation de ton familier.

écrit par: Jafert Lundi 16 Août 2021 à 16h52
Afin de finaliser l'onglet Mental et Familier, j'ai inventé un petit BG.
Jafert garde son familier, le crapaud Xyloth, dans une boite en bois, qu'il humidifie régulièrement pour maintenir les conditions de vie du batracien.
Je me dis qu'il serait cool que j'ai cette boite dans mon inventaire or il n'y a pas de: boite ou de coffret dans le magasin. Le coffre de marin est trop gros.
Serait il possible d'ajouter un petit coffret de bois de 500g ?

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 16 Août 2021 à 17h17
Je ne sais pas s'il est utile d'ajouter un petit coffret de bois au magasin ou s'il suffit de l'ajouter directement comme objet temporaire (Corax, si tu nous lis ?). Dans tous les cas, tu peux considérer que tu l'as pour en parler en RP plus tard.

L'onglet "Animal" sert surtout à mettre les caractéristiques de ton familier. Tu peux, bien sûr, y ajouter des commentaires sur la façon dont tu t'occupes de lui ou sur "l'aide" supplémentaire qu'il t'apporte. smile.gif

As-tu réfléchi au thème souhaité pour ton RP d'intro ? Au milieu de ta bio pour invoquer ton familier ? En fin de bio pour mettre en scène ton départ d'Athkatla ? Autre chose ?

écrit par: Stor Mousseracie Mardi 17 Août 2021 à 15h15
C'est parti pour ton RP d'intro. Ça se passe ici.

On va essayer de ne pas te tuer avant que tu ne partes vraiment à l'aventure. biggrin.gif

écrit par: Jafert Mercredi 18 Août 2021 à 07h52
'Ne pas mourir' il faut que je m'en souvienne.

Si t'as vu mon message RP d'hier, je l'ai complété et terminé ce matin.

J'ai essayé d'utiliser le maximum de règles de rédaction. J'ai fais le choix de rédiger l'action à la première personne et au présent quand j'ai fait le flashback à la troisième personne et au passé dans un parchemin. J’espère que ce n'est pas dérangeant.

écrit par: Stor Mousseracie Mercredi 18 Août 2021 à 09h02
L'idée du parchemin pour le flashback est une bonne idée, il permet d'alléger la lecture en évitant un pavé trop lourd. Par contre, même pour le moment "présent", ta rédaction doit quand même se faire à la 3ème personne et au passé. C'est la convention adoptée sur le site et permet de garder une cohérence d'ensemble sur les différents RP.

Il est toujours utile de rappeler en hrp les actions que tu entreprends et les compétences utilisées pour cela mais ce n'est pas la peine de mettre également en "[quote]". Les écrire en couleur verte suffit.

J'essaie de te répondre au plus vite mais dois m'absenter pour quelques jours (jusqu'à dimanche). Normalement, je devrais trouver un peu de temps pour venir sur le site d'ici là mais je serai moins régulier que je ne l'étais jusqu'à présent.

écrit par: Jafert Mercredi 18 Août 2021 à 09h34
Ok, c'est noté.
J'ai corrigé la personne et le temps.
(à noté que dans la page des conventions d’écriture: il est indiqué que le présent et le Je est possible en fonction des MD) Mais j’entends bien la concordance du temps entre les différent RP. Peut être faudrait il modifier la page du manuel.

écrit par: Stor Mousseracie Jeudi 19 Août 2021 à 00h02
Oui, je sais que certaines parties du manuel ne sont pas tout à fait à jour et datent de pas mal de temps déjà. On s'attèle à tout vérifier et réécrire mais c'est un sacré travail.

Merci d'avoir attirer mon attention sur cette partie, je vais la faire remonter aux administrateurs.

écrit par: Stor Mousseracie Dimanche 29 Août 2021 à 14h55
Fiche niveau 1 validée


Félicitation. Si tu n'as pas de regret, je vais verrouiller ta fiche. À moins que tu ne veuilles corriger encore un détail ou l'autre dans ta bio ou tes descriptions.

écrit par: Jafert Lundi 30 Août 2021 à 09h44
Ça veut dire que je ne peux plus modifier ma bio/apparence sans demander une action? Tant pis. Je n'en ai pas envie pour l'instant mais si l'envie m'en vient je demanderai en MP ou sur le discord.

Je vais continuer mon RP pour que ça coule tranquillement jusqu'à la vrai quête.

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 30 Août 2021 à 10h53
Tu peux encore faire des modifications tant que je ne l'ai pas validée. Après cette action, il faudra attendre que ta fiche se déverrouille de nouveau et cela n'arrive que lors d'un changement de niveau ou par l'action d'un administrateur.

Le fait de bloquer la fiche permet de la figer pendant la quête. Ce serait un peu le bazar si le joueur changeait d'avis en permanence et y apportait des changements.

écrit par: Jafert Mardi 14 Septembre 2021 à 06h07
Musique d'ambiance à la "Poule qui mue"

écrit par: Jafert Mercredi 16 Février 2022 à 11h25
Je serai moins dispo tout le mois de Mars 2022.
Je pourrais maintenir le post RP par semaine mais pas disponible pour participer au HRP.

écrit par: Adlareth Lundi 16 Mai 2022 à 10h10
Je te souhaite un très bon anniversaire Jafert. Puisse cette journée être mémorable et pleine de bonheur.

écrit par: La Goualeuse Lundi 16 Mai 2022 à 17h06
Joyeux anniversaire l'ami !


écrit par: Stor Mousseracie Lundi 16 Mai 2022 à 17h20
Joyeux anniversaire, je vais essayé de ne pas être trop méchant lors de la prochaine résolution du tour. biggrin.gif

écrit par: Kuan Shen-li Lundi 16 Mai 2022 à 17h55
Je te souhaite un joyeux anniversaire !

écrit par: Ahuizotl Lundi 16 Mai 2022 à 21h45
Bon anniversaire !

écrit par: Jafert Mardi 17 Mai 2022 à 11h07
Merci les amis. Les royaumes sont vastes et nous avons si peu de temps pour les explorer. En tout cas c est un plaisir d etre parmis vous.

écrit par: Jafert Mercredi 08 Juin 2022 à 09h57
Je ne suis pas dispo du 11 au 27 juin (déplacement pro + vacances). Je laisse libre champs aux MJs pour cerner les réactions de mes personnages.

écrit par: Hermine Mercredi 08 Juin 2022 à 11h28
Bonnes vacances sun_smiley.gif icecream.gif


bl_paw.gif

écrit par: Jafert Mardi 12 Juillet 2022 à 15h37
Vacances d'été 2/3 : je ne serai pas dispo du 14 au 31 juillet 2022 (pro+vacances). Je serais de passage le 21 mais pas sur que j'ai le temps de poster.

écrit par: Jafert Mercredi 13 Juillet 2022 à 15h26
Je souhaiterai changer mes dons choisi à la création: Souplesse du serpent et Esquive. J'avais cru pouvoir faire un truc pour fuir les corps à corps mais finalement en tant que Magicien je suis tres bien à l'arrière du groupe.
Par Fourberie et Volonté de Fer qui collerait mieux à mon personnage de magicien.

écrit par: Stor Mousseracie Mercredi 13 Juillet 2022 à 15h34
Pourtant, je te l'avais bien dit qu'un magicien au corps-à-corps était un magicien (presque) mort ^^

Bon, tu viens de griller ton droit à l'erreur lors du choix des dons à la création du premier PJ. Je reconnais qu'il est difficile de se rendre compte, avant de réellement jouer, de ce qui correspondrait le mieux.

Tu peux changer tes dons de départ (et appliquer les modificatifs correspondant dans les compétences).
Ton magicien N2 a donc 5 PV à ajouter à son total.

écrit par: Hermine Mercredi 13 Juillet 2022 à 16h28
QUOTE (Stor Mousseracie @ Mercredi 13 Juillet 2022 à 16h34)
Pourtant, je te l'avais bien dit qu'un magicien au corps-à-corps était un magicien (presque) mort ^^
cool_shades.gif ?


bl_paw.gif

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 18 Juillet 2022 à 13h41
Au niveau de l'onglet "Compétences", tu ne peux pas avoir plus que ton niveau dans un rang donné. Il t'est donc impossible d'investir 4 points en "Art de la Magie" mais seulement 2, pour un bonus total de +8.
Le don "Fourberie" te donne +2 en "Tromperie" (que tu as déjà intégré) mais aussi +2 en "Linguistique". Ce bonus t'octroie donc 2 nouvelles langues à ajouter (ça fait vraiment beaucoup, tu es impressionnant...). Il peut être compliqué de justifier en jeu ces nouvelles connaissances (qui te les a apprises et quand ?) mais, si tu préfères, tu peux les garder sous le coude pour les ajouter ultérieurement (je pensais notamment au Draconique, indispensable à tout bon magicien, qu'il te faudrait apprendre pour peu qu'un "vrai" mage daigne te prendre un peu sous son aile - justement, tu as failli en apercevoir un. À voir si vous croisez de nouveau sa route...).

Onglet "Combat" : tu as également une dague de maître, trouvée sur le cadavre dans le couloir menant à la crypte. Je viens de l'ajouter à ton inventaire (j'avais omis de le faire avant).

Le reste me semble bon.

écrit par: Jafert Mercredi 20 Juillet 2022 à 08h19
Merci pour la relecture.

Je vais suivre ton conseil et garder les 2 langues supplémentaires pour le niveau 3 ou si le RP le justifie entre 2 niveaux.

écrit par: Ahuizotl Mercredi 20 Juillet 2022 à 21h03
Pour moi aussi, tout semble bon (ou presque) :

- tu peux ajouter le descriptif de couleur de "Peau" et surtout la "VD (m)".

- tu as oublié de modifier le BBA de +0 à +1 dans l'onglet "BBA" (par contre, tu l'as bien modifié partout ailleurs : jets de lutte et jets d'attaque divers).

Bon jeu !

écrit par: Stor Mousseracie Jeudi 21 Juillet 2022 à 21h09
Fiche niveau 2 validée !

écrit par: Jafert Mercredi 12 Avril 2023 à 09h52
Monté de niveau dé de vie:
+3PV
1 don: Négociation
4 points de compétences
1 sort N2 par jour
2 sorts connus: Absence N2 / Rayon ardent N2
JDS: +1 en réflexe +1 en vigueur


Je garde les 2 langues en suspend dans ma besace pour le N4

écrit par: Ahuizotl Lundi 17 Avril 2023 à 17h46
Coucou,

Il me semble que tu as droit à un sort de niveau 2 en plus chaque jour grâce à ton bonus d'intelligence.

Tu as également droit à 6 points de compétence par niveau (2 base + 3 intelligence + 1 humain). Donc 18 au lieu de 16. S'il s'agit des deux langues, je les ajouterais tout de même pour plus clarté, libre à toi de ne pas les utiliser jusqu'au niveau 4 (ne pas embrouiller les correcteurs biggrin.gif ) !

Pour le reste, j'ai fait une petite correction pour les sections "Ajustement de niveau (total)" et "Dé de vie supp. (total)". Il faut les laisser à 0, car tu n'as pas d'ajustement de niveaux (comme certaines races) ou de dés de vie supplémentaires avec un humain. Cela te faisait un NGE de 9 au lieu de 3 wink.gif

Pour le reste, tout est bon !

écrit par: Jafert Mercredi 15 Novembre 2023 à 15h54
J'ai le regret de vous annoncer que je vais mettre une pause à mon activité de roleplay à l'écrit. Je ne dis pas que je ne reviendrai jamais mais ma décision est mûrement réfléchis.

L'écrit est un média super intéressant pour le JDR où on a le temps de rédiger, reprendre ou faire des recherche et c'est quelque chose qui fait du bien. Par contre, depuis que j'ai redécouvert le JDR avec les jeux à narration partagée, j'avoue que ça a été une révélation pour moi et je prend un réel plaisir à jouer comme ça très régulièrement en vocal ou IRL.

Merci à vous toutes et tous pour ces moments bien agréables néanmoins.

Si besoin de me contacter je suis toujours sur le Discord.