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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Guttav le barde


écrit par: Guttav Jeudi 04 Août 2022 à 10h10
Hello (courbette bien basse)

Prénom : Max

Age : 37 ans

Jeux de rôle pratiqués : Une campagne sous d&d 3.5

Connaissances de D&D : Ancienne et limitée au souvenir de cette campagne. Donc j’imagine assez basique.

Connaissances des Royaumes Oubliés : Disons que Féérune ne m’est pas inconnu, ni certaine règle de bien séance lorsqu’on est accouder au comptoir de certaine taverne.
J’ai lu quelques livres et consommé bien trop de fois les jeux vidéo de la franchise.

Je suis tombé sur ce site : par hasard d’une recherche sur RO.

Fréquence de jeu souhaitée : Votre rythme sera le mien. Enfin une passe par jour.

Mes attentes par rapport au site : Redécouvrir l’univers.

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : 0

Ébauche de mon personnage : (présentation du concept)

J’imagine une sournoise mais au bon fond jeune demi-elfe du soleil originaire de Lunargent. Elle s’appelle Adelinih Evullrym dit « Ade ».
Elle aurait subit des violences enfants peut-être si cohérent et possible infligées par sa famille adoptive plutôt bourgeoise de Lunargent.
Marre d’en être victime et consciente de l’injustice qu’ils lui font vivre, elle finit par se venger maladroitement. L’acte l’obligerai a prendre la fuite, bien décidé à prendre son destin en main et au passage lutter contre d’autres injustices qui ferait écho à son passé. Cela marquerait le début de son aventure ici.
J’avais donc dans l’idée d’en faire une Roublarde / Redresseur de torts.

Dans les cas Ade est enchanté de prendre place sur un tabouret dans cette chaleureuse taverne tongue.gif

écrit par: Phineas Jeudi 04 Août 2022 à 13h17
Ahoï ! Bienvenu Guttav.

Tous le monde veut être lunargentais en ce moment.. biggrin.gif

Dans l'absolu l'ébauche n'est pas impossible. Les demi-elfes du soleil sont plus rares que les demi-elfes des bois ou de lune, mais ils existent. Si je comprends bien, et le parent elfe, et le parent humain l'ont abandonné. Il faudra expliciter pourquoi (ils peuvent être morts pendant une guerre par exemple ça ne manque pas dans ces années).

Il n'y a pas a proprement parler de classe aristocratique à Lunargent (même si de facto, elle existe dans cette olligarchie magocratique), mais il y a une bourgeoisie marchande. Néanmoins la magie elle même réduit les possibilités de réelle malveillance dans l'enceinte des Sentinelles. Cela étant, la famille peut considérer que l'éducation violente n'est pas malveillante, auquel cas... qu'en dirait la magie ? On ne sait pas vraiment.

Il est néanmoins peu probable que ta roublarde ne trouve pas d'aide directement dans la ville. Les Gardesorts, des prêtres et druides bons, des mages bons, la Légion voir la Haute-Garde, ne laisserait très probablement pas une enfant en détresse sans réagir. Mais... une enfant pourrait agir radicalement. A voir ensuite où elle se forme.

écrit par: Estrid Lerneel Jeudi 04 Août 2022 à 13h37
Bienvenu lunargentais, de la part d'une elfe du soleil de lunargent wink.gif

A bientôt pour de nouvelles aventures

écrit par: Hermine Jeudi 04 Août 2022 à 14h24
Bienvenue Ade !
J'aime ton avatar yes.gif

QUOTE (Phineas @ Jeudi 04 Août 2022 à 14h17)
Néanmoins la magie elle même réduit les possibilités de réelle malveillance dans l'enceinte des Sentinelles. Cela étant, la famille peut considérer que l'éducation violente n'est pas malveillante, auquel cas... qu'en dirait la magie ? On ne sait pas vraiment.
À D&D, le Bien et le Mal sont objectifs.
Peu importe ton jugement de la chose, tes motivations, ton set de valeurs ou l'éducation dans laquelle tu as grandi, si tu fais du mal à autrui, tu commets un acte Mauvais. Si tu penses seulement à le faire, tu as une pensée Mauvaise, et tu propages le Mal dans le monde, peu importe la manière dont ton personnage se considère.
Donc même si la magie est théoriquement une force neutre, le Bien et le Mal ne le sont pas. Un enchantement magique saurait parfaitement faire la différence, même dans un cas siouxé genre cible bonne dominée/charmée pour accomplir un acte mauvais. Peu importe la personne qui le perpètre, c'est l'acte qui compte.

Et je dis ça alors que je suis la première personne que ça saoule.
Sauf que, si tu veux changer cet état de fait en tant que MJ, tu as beaucoup de choses à considérer (toutes les classes divines, tous les sorts alignés, toutes les créatures à template alignés -en particulier morts-vivants, célestes et fiélons-, tous tes plans extérieurs, et probablement une bonne partie de tes dieux). De ma vie, je n'ai vu aucun MJ le faire correctement ; sans doute car D&D n'est vraiment pas le bon système pour ça, et les Royaumes Oubliés certainement le pire cadre de campagne pour ce faire.
Tu as moyen de mener une campagne de D&D en nuances de gris, mais changer ce fondement du système n'est à mon sens pas une bonne idée du tout.


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écrit par: Guttav Jeudi 04 Août 2022 à 15h25
Salutation Hermine, Estride et Phineas.

Votre intervention est très intéressante et met en lumière mes lacunes concernant la connaissance sociaux-politique et culturel des RO.
Je ne ne suis pas vraiment attaché à Lunargent et à te lire Phineas, je pense que pour le concept du personnage il ne s’agit d’ailleurs pas d’un bon point de départ pour Adelinih.
Donc pas de prise de tête, on peu imaginer de conserver Lunargent et faire déménager la famille dans une autre métropole ou village où ils pourraient laisser libre cours à leur malveillance envers la demi-elfe. Sinon je vais étudier les autres régions de départ à Eauprofonde voir les vaux, mais j’ai moins le feeling avec les vaux lol

Merci en tout cas pour avoir souligné les spécificités de Lunargent que je n’avais pas du tout pris en considération.

écrit par: Phineas Jeudi 04 Août 2022 à 15h39
En fait, Lunargent est une exception. Aucune autre cité (excepté peut-être Eternelle Rencontre) ne dispose d'un tel système de défense.

N'importe quelle autre ville des Royaumes ne poserait aucun problème. Si tu n'es pas attaché à Lunargent, on peut te proposer autre chose.

Il serait simple de faire ce genre de personnage à Sundabar ou Everlund si tu veux rester dans les Marches. Néanmoins, et c'est important de le noter, la philosophie général des Marches d'Argent tend vers le progressisme, et notamment le progressisme racial. On parle d'une confédération qui à mis en place un traité de paix avec l'unique royaume orque "civilisé" des Royaumes. Bref, les Marches ne sont pas nécessairement la meilleure région pour un personnage dont la construction serait construite sur de la maltraitance (même si, bien entendu, ce n'est pas impossible).

Pour des villes plus neutre en moyenne, tu peux aller à Mirabar dans le Nord, dans les villes de la Côte des Epées (Baldur, Eauprofonde, le cas de Padhiver sera plus compliqué puisque la ville est ravagée par une peste en 1372) voir en Cormyr ou en Sembie. Nombre de ces villes te permettront de sélectionner les avantages techniques (comme les dons régionaux) similaires à ceux de Lunargent et des Marches.

Enfin, pour un roublard (mais je ne sais pas si c'est ce que tu veux), il y a des villes à tendance maléfiques, les plus connues étant certainement Luskan et Port-Ponant.


Maintenant, garder Lunargent n'a rien d'impossible. Peut-être serait il plus simple de développer plus avant ton histoire, et nous verrons ensuite ce qui est le mieux smile.gif

écrit par: Guttav Jeudi 04 Août 2022 à 15h49
Bien noté et merci pour les pistes Phineas yes.gif smile.gif

écrit par: Atanathar Alcharyn Jeudi 04 Août 2022 à 18h29
La bienvenue à Adelinih

écrit par: Jafert Vendredi 05 Août 2022 à 07h12
C'est le retour des elfes !!

Bienvenue de toute façon. Au plaisir de roleplay ensemble.

écrit par: La Goualeuse Vendredi 05 Août 2022 à 08h33
Bienvenue Max / Guttav / Ade !

N'hésite pas à nous poser des questions, la taverne compte quelques grands érudits des Royaumes Oubliés.



écrit par: Guttav Vendredi 05 Août 2022 à 09h48
QUOTE (Jafert @ Vendredi 05 Août 2022 à 07h12)
C'est le retour des elfes !!

Bienvenue de toute façon. Au plaisir de roleplay ensemble.

Demi-elfe pour ma part tongue.gif linktongue.gif

Merci pour l'accueil yes.gif

écrit par: Hermine Vendredi 05 Août 2022 à 11h46
En ce qui concerne le choix de ton origine, ... est-ce que tu as un attachement particulier aux elfes du soleil ?

Je te demande parce que, de mon point de vue, jouer elfe du soleil t'apporte davantage de contraintes qu'autre chose. Outre l'attitude de connards hautains nombrilistes xénophobes dont on a tendance à considérer que tous font preuve, ils sont difficiles à trouver. De plus, étant donné qu'en tant qu'ethnie ce sont les plus attachés aux traditions, ça me semble un choix de PJ peu adapté pour qui connaît peu les Royaumes Oubliés : en effet, comment rajouter de la couleur dans ton RP et défendre des soi-disant traditions, si tu ne les connais pas un minimum ?
Certes, choisir un elfe du soleil peut être une "obligation" à faire ses devoirs et à s'enquiller des pages de background, mais j'ignore si c'est dans ton caractère.

Entends-moi bien hein, tu joues ce que tu veux.
Je veux juste dire que les elfes "de base" des Royaumes Oubliés, ce sont les elfes de la lune. Tu as tout le package elfe, physiquement les différences sont infimes, et si tu y tiens tu peux même y rajouter une pincée de connard hautain nombriliste xénophobe si tu veux, car il y a aussi de telles personnalités chez les elfes de la lune. Sauf que tu peux venir d'à peu près où tu veux, et avoir bien plus de flexibilité pour quand tu sauras davantage ce que tu veux jouer après quelques mois de RP.

En plus, je sais pas l'opinion des correcteurs de fiche, mais si en plus tu es une demie-elfe, je vois pas pourquoi tu as à expliciter l'ethnie exacte de ton parent "pointu". C'est un elfe, bourreau d'enfants, point barre. Tu décideras plus tard des détails si ça deviendra intéressant à jouer.
Si tu faisais une semie-elfe aquatique ou noire, pourquoi pas, car ça aurait un impact mécanique sur ta fiche, mais là ...


Sinon, j'aime toujours autant ton avatar. yes.gif


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écrit par: Guttav Lundi 08 Août 2022 à 10h08
Re,

Je bifurque sur un humain barde finalement wink.gif
Je voulais peut-être lui affilier la présence d’un animal de compagnie qu’il aurait dompté grâce à la compétence dressage. Je n’attends pas à ce que l’animal m’obéit au doigt et à l’œil, mais plus qu’il gravite autour de moi de temps en temps pour manger au avoir des caresses ou jsute rester là autour du personnage.

Pour cela avait vous un lien vers un bestiaire des RO ? Peut aussi du côté d’Altumbel (sûrement région d’origine)… j’imaginais un volatile comme animal.

NB: tout ça est une réflection dans la composante du BG et de la création du personnage.

écrit par: Hermine Mardi 09 Août 2022 à 10h52
A priori, nul besoin d'avoir la compétence Dressage si tu veux simplement un animal domestique.
Le Manuel des Joueurs donne des prix pour quelques animaux courants. Pas d'oiseau, par contre. Je crois me souvenir qu'à Pathfinder, un corbeau coûte 2po, et un perroquet dans les 50po. Donc j'imagine que ce sera ça à déduire de ton argent de départ, suivant l'exotisme du piaf que tu désire.
De plus, corbeau, chouette et faucon (et grive ausssi pour les magiciens verticalement contrariés) sont accessibles comme familiers, donc ils ont des caractéristiques publiés.
Par exemple, voilà les caracs du corbeau, et celles du faucon.

Après, concernant la compétence de Dressage, elle sert pour deux choses : entraîner un animal à suivre un ordre, et le faire obéir à ces ordres. On peut imaginer qu'un oiseau qui resterait près de toi serait dressé à répondre à l'ordre Au pied!, ce qui influera sur son prix. Et si c'est le cas, il te faudrait réussir un jet de Dressage DD10 pour éviter qu'il ne se barre. Si ton piaf n'est pas entraîné spécifiquement à revenir au pied, le DD sera de 15. Dressage n'est pas une compétence que les bardes maîtrisent, mais tu pourras quand même y consacrer un point, et ton charisme (à priori élevé) permettra de compenser. En tant que barde débutant, ça devrait te permettre d'atteindre un modificateur de +4 sans problème.
Si tu foires ton test, ça peut être rigolo que tu doives le rechercher perché en haut d'un arbre ou du donjon ennemi. Après tout, c'est un comportement auquel on peut s'attendre avec un oiseau non tenu en cage ... yes.gif
On peut imaginer qu'avec le temps, si tu le nourris régulièrement, il reviendra tout seul (au pire ça baissera le DD du test).

Tout ça, c'est juste mon ressenti, que je te donne car j'ai du temps à tuer en attendant que les vrais gens qualifiés pour s'occuper des nouveaux rentrent de vacances, et pour te remercier de m'avoir fait penser au fait que, si je parviens à concrétiser mon prochain plan rp.gif, me procurer un tricorne et un perroquet nommé Coco me sera indispensable ! linktongue.gif


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écrit par: Guttav Mercredi 10 Août 2022 à 08h07
Merci pour les éléments de réponse Hermine. yes.gif
Comme expliqué c’était juste une piste RP, je vais encore réfléchir à la suite à donner à cette idée de Piaf lol…

Autre sujet de réflexion, que pensez-vous d’un barde NM ou CM ? Parce que j’en prend doucement le chemin lulu.gif …. Sans tomber dans le mal absolu, mais plus un arriviste soif de pouvoir, richesse et reconnaissance qui n’hésite pas à corrompre, manipuler, voler, tricher pour arriver à ces fins et écarter ou détruire quiconque serai un obstacle à son objectif. En adoucissant ce caractère par une conscience que s’allier avec quelques personnes pourrait l’aider à atteindre ces objectifs plus rapidement quitte à les trahir plus tard. Ce qui permettrait d’expliquer qu’il prend sur sois pour faire équipe avec des compagnons de route plutôt d’alignement neutre voir bon.

écrit par: Phineas Mercredi 10 Août 2022 à 09h44
Si il y a bien une classe adaptée à la malfaisance élégante...c'est le barde. Sur les classes de base, il n'y a probablement pas d'équivalent pour ce qui est de la persuasion et de la corruption non-magique.

Mais deux choses :
- jouer un personnage mauvais est toujours plus compliqué puisqu'il faut se fondre dans des équipes qui sont en moyenne plus bienveillante (pour rappelle, les neutres de sont pas des anges, mais on considère généralement que si le mal et le bien on des avantages équivalent, ils choisiront ce dernier)
- ce que tu décris est un personnage central de roman. S'infiltrer dans le pouvoir pour le plier dans son sens. Évidemment c'est extrêmement intéressant, mais c'est aussi chronophage et peu adapté au jeu par quête. Il faudra un MJ pret a faire des concessions.

écrit par: Guttav Mercredi 10 Août 2022 à 10h10
Ok je comprends tout à fait que ce n’est pas vraiment adapté. J’ai néanmoins drafté un BG, je vous en laisse prendre connaissance.

Peut-être que je pourrais plutôt partir sur un NS ou CN qui aurait une tendance plus néfaste que bienfaisante, tout en permettant à adapter le comportement en fonction de la tournure de la quête. Cela est peut-être plus « jouable » en ces lieux.

écrit par: Hermine Mercredi 10 Août 2022 à 21h01
QUOTE (Guttav @ Mercredi 10 Août 2022 à 09h07)
Sans tomber dans le mal absolu, mais plus un arriviste soif de pouvoir, richesse et reconnaissance qui n’hésite pas à corrompre, manipuler, voler, tricher pour arriver à ces fins et écarter ou détruire quiconque serai un obstacle à son objectif.
Outre les justes conseils de Phinéas, j'ajouterais que:
    1) l'alignement n'est pas écrit sur le visage des gens, et il n'est pas non plus immuable ;
    2) "Bon" ne signifie pas "gentil", les personnages bons ont le droit de se venger de tes éventuelles traitrises, ou de te laisser tomber si tu ne te montre pas digne de confiance, et de toute manière trahir des gens qui veillent sur toi pendant ton sommeil n'est pas une très bonne idée ;
    3) ce que tu décris ne me semble pas majoritairement l'apanage d'un personnage Mauvais : je t'ai mis en orange ce que je considère Neutre, en jaune une tendance Chaotique, en rouge le Mauvais, et j'ai un doute (violet) pour la corruption et la manipulation, car ça implique beaucoup de choses : par exemple, pour faire évader un copain injustement emprisonné, corrompre un geôlier pour qu'il regarde ailleurs alors que tu pourrais te contenter de le tuer me semble un acte plutôt Bon ; feinter en combat est de la manipulation, mais aucunement Mauvais. User de diplomatie pour convaincre un méchant d'être gentil, c'est genre de la manipulation, mais c'est indéniablement Bon. Voler une pomme à un marchand bourgeois pour survivre n'est pas Mauvais, voler la seule pomme d'un indigent qui ne peut se payer d'autre repas, alors que toi tu mange à ta faim, c'est clairement Mauvais. Le Bien et le Mal ont beau être à priori objectifs à D&D, l'impact de ton action a son importance.
En gros, j'ai l'impression que tu pourrais commencer Neutre, et voir avec ton MJ comment ça évolue en fonction des opportunités que tu auras et de la manière dont tu y réagiras. Un alignement Mauvais, ça se mérite. Même s'il n'est pas nécessaire d'être un salaud complet (le Mal "ordinaire", ça existe, et les personnages Mauvais peuvent être sympas avec leurs conjoints/enfants/amis/proches/animal de compagnie), 'faut quand même accumuler les actes d'égoïsme sur la durée pour "avoir ton badge".


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écrit par: Guttav Jeudi 11 Août 2022 à 07h05
Hermine je pense que je pourrais contre-argumenter chaque exemple tongue.gif wink.gif
Mais on rentrerait tous les deux dans un interminable mais sûrement intéressant échange philosophique sur la perception du bien et du mal biggrin.gif devilpukey.gif

En tout cas on est d’accord sur le fait que l’alignement peut évoluer. Quoi qu’on en reviendrait à une question des plus classique : une personne peut-il changer ? …. Vous avez 3h je ramasse les copies à la sonnerie rolleyes.gif

Par contre mon personnage ne commence pas ça vie avec la quête. Et l’alignement mauvais dans D&D n’est pas quelque chose qu’on acquièrent sur la durée d’une quête… pour le moment mon personnage a 27ans est il a eu le temps de commettre des actes qui le qualifierait de mauvaise personne. Je te rejoins néanmoins sur le fait que même une mauvaise personne lui arrive d’être de bonne compagnie ou fait des actions qualifiables de bienveillante… l’alignement est une ligne directrice qui aide à incarner notre avatar.

Pour ne pas me mettre des bâtons dans les roues, je vais prendre un alignement neutre, je vais réfléchir sur NS ou CN, LN n’étant pas permis au Barde.
J’ai cru comprendre que l’évolution des personnages en terme D’XP est long ici. J’aurais bien le loisir de voir venir ou je veux emmener Guttav durant ces j’espère long année en votre compagnie. Si une CDP requiert l’alignement mauvais je verrai d’ici là avec mon MJ pour évoquer une évolution de mon alignement et si ça se trouve avec le temps Guttav se trouvera une âme de samaritain embarrassed.gif

lulu.gif


Édit : J’ai tranché pour CN embarrassed.gif
Je vous laisse regarder le reste de la fiche du coup en espérant avoir plutôt bien rempli les différents points. Sauf pour le combat j’ai pas retrouver encore les statistiques des armures et armes

écrit par: Hermine Jeudi 11 Août 2022 à 12h09
QUOTE (Guttav @ Jeudi 11 Août 2022 à 08h05)
Hermine je pense que je pourrais contre-argumenter chaque exemple  tongue.gif  wink.gif
Mais on rentrerait tous les deux dans un interminable mais sûrement intéressant échange philosophique sur la perception du bien et du mal  biggrin.gif  devilpukey.gif
Débat intéressant dans l'absolu certes, mais non pertinent dans le contexte qui nous occupe : D&D. rolleyes.gif
D&D définit objectivement ce qui est "Bien" et ce qui est "Mal". Notre perception de joueurs n'a rien à y voir : dans l'Univers qui est celui de nos PJ, le débat n'existe pas. Je sais pas si c'est parce qu'il s'agit d'un jeu américain, ou si c'est juste parce que si ça n'était pas le cas, soit le système se casserait en partie la gueule (adieu de nombreux dieux, classes et sorts) soit les parties seraient interminables (le débat de ce qui est bien et mal devenant équivalent à un pinaillage incessant sur des règles floues, et le MJ n'aurait d'autre choix que de trancher arbitrairement, avec au pire des conséquences HRP en termes de relations humaines), mais c'est comme ça.
Pour en savoir plus, si tu as le temps et l'accès à ces bouquins, je te recommande les livres D&D 3 Les Chapitres Sacrés et Les Chapitres Interdits.

Après, évidemment, c'est ton perso, tu peux jouer l'alignement que tu veux.
Moi je parle juste de membre de la Taverne à membre de la Taverne, je corrige pas les fiches. wink.gif


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ps. Tu as encore la source de ton ancien avatar ? Ça m'intéresse !

écrit par: Elion d'Alusaire Vendredi 12 Août 2022 à 10h01
QUOTE (Guttav @ Jeudi 11 Août 2022 à 07h05)
Par contre mon personnage ne commence pas ça vie avec la quête. Et l’alignement mauvais dans D&D n’est pas quelque chose qu’on acquièrent sur la durée d’une quête… pour le moment mon personnage a 27ans est il a eu le temps de commettre des actes qui le qualifierait de mauvaise personne. Je te rejoins néanmoins sur le fait que même une mauvaise personne lui arrive d’être de bonne compagnie ou fait des actions qualifiables de bienveillante… l’alignement est une ligne directrice qui aide à incarner notre avatar.

Salutation Guttav,

Je te souhaite la bienvenue sur la Taverne des Royaumes Oubliés, j'espère que tu pourras t'y amuser pleinement (et y mourir vite si tu deviens maléfique).

Les actions de ton PJ peuvent tromper beaucoup de personnages. Par contre si ton âme est noire... elle est noire. A moins que tu n'ais un moyen de la cacher, ce qui te rendrait au minimum suspect, n'importe quel paladin pourra te démasquer. Comme, ils ne peuvent pas s'allier avec des personnages mauvais, il y a très fortes chances qu'ils te passent directement au détecteur de Mal. Chez moi c'est systématique ET comme je suis quelque peu fanatique sur les bords, ta tête risque bien vite de se retrouver détachée du reste de ton corps pour aller rouler dans la poussière. devilcool.gif

Bref, tout ça pour dire que si tu choisis cet alignement, tu te priveras de toutes les possibilités de quêtes incluant des paladins. Moi je dis ça, je dis rien wink.gif

En tout cas, bon courage pour la construction de ton personnage.

écrit par: Guttav Vendredi 12 Août 2022 à 10h56
AHah ! Un petit charme de personne et ils tombent amoureux de leur destrier le temps de les détrousser... Du menu fretin des petits paladin devilpukey.gif devil.gif

Merci pour l'accueil yes.gif

Et comme évoqué plus haut, l'alignement est tranché à CN, le but est d'intégrer quand même une équipe et d'interagir avec mes compagnon en mal ou en bien devilcool.gif

écrit par: Aalric Vendredi 12 Août 2022 à 11h40
La bonne rencontre Guttav

J’ai jeté un premier coup d’œil à ta fiche. Ok pour les descriptions. Ok pour les jets de sauvegarde. Ok pour les caractéristiques. Il faudra que tu fasses les totaux pour tes compétences et les inscrire dans la case prévue à cet effet. Je t’ai donné ton argent de départ et je t’ai ouvert ton onglets magie.

À toi de jouer

écrit par: Guttav Vendredi 12 Août 2022 à 13h25
La magie, j'avais oublié ce point, oups, je vais m'y intéressé de ce pas tongue.gif

Merci Aalric, j'ai pas accès au magasin confused.gif

EDIT : Sorts choisi witch.gif

écrit par: Ahuizotl Vendredi 12 Août 2022 à 21h31
Bonsoir et bienvenue parmi nous,

Tu devrais désormais y avoir accès !

Bon jeu !

écrit par: Guttav Samedi 13 Août 2022 à 07h02
Yes top, merci Ahuizotl yes.gif

Pour la tenue il est indiqué cela : "Gratuit et n'est pas compté dans le poids de l'inventaire s'il est choisi en tant que premier habit par un aventurier."

Comment j'enlève son poids et son coût ? Dans mon inventaire cela n'a pas été pris en charge ?

Je prendrais également le luth de maître et la chemise de maille de maître en objet régional, svp [Altumbel]

écrit par: Ahuizotl Samedi 13 Août 2022 à 18h31
Coucou,

Voilà, l'équipement régional est ajouté. Je t'ai également ajouté 5 PO pour l'achat de la tenue de base (on procède comme cela par facilité). Pour le poids, j'avais oublié l'application de cette règle (et je ne sais pas si elle est d'ailleurs toujours appliquée). Si tu es à la limite, tu pourras en discuter avec ton MJ.

écrit par: Aithe Samedi 13 Août 2022 à 19h32
Si je peux revenir sur le sujet Bien/Mal. Je ne suis pas d'accord pour dire qu'il n'y a pas de débat possible entre ce qui est Bien et ce qui ne l'est pas. Oui, le Bien et le Mal sont des Forces objectives dans l'univers, et donc peut-être pas de débats interminables en effet. le contraire n'est pas pour autant vrai.
Le contexte de choses est important aussi. Et une action peut parfois être à la fois bonne et mauvaise.

Un exemple des chapitres interdits:

QUOTE
Le texte précédent définit trois niveaux d’intention : les actes accidentels, les actes d’imprudence ou de négligence et les actes délibérément malveillants. Cependant, ces trois catégories ne sont pas toujours suffisantes pour définir une intention malveillante. Il faut aussi juger un acte dans son contexte.

Un dément verse du poison dans les conduites d’alimentation en eau d'une ville, en croyant (à ton) que tous les habitants de cette ville sont des démons. Est-ce un acte malveillant ? Oui.

Un glabrezu persuade un personnage d'alignement bon que les habitants de la ville sont des démons et qu’ils doivent être éradiqués. Le personnage verse alors du poison dans les conduites d'alimentation en eau de la ville. Est-ce un acte malveillant ? Probablement pas- tout du moins s'il l'on prend en compte le reste des actions du personnage et les circonstances qui l'ont amené à faire ce geste.
Quoi qu'il en soit, les personnages vertueux ne devraient en aucun cas commettre des actes plus ou moins douteux. Décider de détruire une ville habitée par des individus maléfiques n’est pas forcément la meilleure attitude à adopter, notamment parce que la ville pourrait également abriter quelques innocents.

Mais compliquons encore un peu les choses. Un témoin voit le personnage vertueux s'apprêter à verser du poison dans l’eau de la ville. Le témoin agit-il de façon malveillante en tuant l’empoisonneur pour l’empêcher de commettre son acte ? Non. Encore une fois, l’intention n'est pas malveillante, et le contexte rend cet acte préférable à la seconde alternative. Rester les bras croisés pendant qu’une hécatombe s'apprête à décimer la population - ce qui constitue le second choix du témoin- est un acte bien plus malveillant que d’empêcher l'empoisonnement


Juger un acte dans son contexte? Les intentions, c'est important? Et encore pire comme le dernier paragraphe peut le suggérer, le moindre mal c'est possible?

Avouez que ça laisse beaucoup de marge à l'interprétation quand même!

Mais alors, si le mal est objectif, qu'est-ce qui est malveillant? Et bien d'après le même livre:

QUOTE
LE MENSONGE, LE VOL, LA TRAHISON, LE MEURTRE, LA VENGEANCE .
CULTE DES DIEUX MALÉFIQUES ET DES DÉMONS, ANIMER LES MORTS OU CRÉER DES MORTS-VIVANTS,
LANCER DES SORTS MALÉFIQUES, DAMNER OU MEURTRIR UNE ÂME, FRAYER AVEC DES DÉMONS,
CRÉER DES ÊTRES MALÉFIQUES, MANIPULER AUTRUI A DES FINS PERSONNELLES, LA CUPIDITÉ,
PERSÉCUTER ET INTIMIDER DES INNOCENTS, FAIRE LE MALHEUR D’AUTRUI, TENTER AUTRUI, OBSESSIONS ET DÉPENDANCES


Ah, mais je vous vois venir. Mais un voleur bon, c'est possible! Et mon barde, il a du mal avec la vérité, mais il a un bon fond! Et mon paladin ne tue que les méchants d'abord!

Bah oui, contexte, vous vous souvenez? Et commettre des actes malveillants ne fait pas de quelqu'un une personne forcément mauvaise. S'il compense d'autre manière, il peut même être bon. Juste pas un paragon de bonté. (et ça, c'est une tout autre discussion...)

QUOTE
Sans tomber dans le mal absolu, mais plus un arriviste soif de pouvoir, richesse et reconnaissance qui n’hésite pas à corrompre, manipuler, voler, tricher pour arriver à ces fins et écarter ou détruire quiconque serait un obstacle à son objectif.


Donc bon, ce n'est que mon avis subjectif ( wink.gif ). Mais je trouve que cette liste de traits de caractère est assez damnable si vous me pardonner le mauvais jeu de mots. tongue.gif

Peut-être pas forcement mauvais... mais c'est assez mal parti (pardon encore, je n'arrive pas à m'empêcher de badiner). linktongue.gif

Sinon, il existe aussi plein de classes de prestiges, règles, dons et autres qui laissent la part belle aux zones de gris. Un paladin qui peut briser ses voeux sans déchoir par exemple.
Ou un fricoteur de démon non mauvais.

Et il ne faut pas oublier que les alignements, ça change et ça se manipule aussi. Donc gare aux jugements expéditifs. pirate.png

écrit par: Guttav Dimanche 14 Août 2022 à 08h30
QUOTE (Ahuizotl @ Samedi 13 Août 2022 à 18h31)
Coucou,

Voilà, l'équipement régional est ajouté. Je t'ai également ajouté 5 PO pour l'achat de la tenue de base (on procède comme cela par facilité). Pour le poids, j'avais oublié l'application de cette règle (et je ne sais pas si elle est d'ailleurs toujours appliquée). Si tu es à la limite, tu pourras en discuter avec ton MJ.

Ok, dommage 1,22kg de trop upset.gif tongue.gif

Je pense avoir fini ma fiche pirate.png

Merci Aithe pour les exemple concernant le "contexte" de chaque attention. yes.gif

écrit par: Ahuizotl Dimanche 14 Août 2022 à 20h57
Tout me semble parfait !


Fiche niveau 1 validée !


On te tient au courant pour l'introduction !

écrit par: Guttav Lundi 15 Août 2022 à 18h07
QUOTE (Ahuizotl @ Dimanche 14 Août 2022 à 20h57)
Tout me semble parfait !


Fiche niveau 1 validée !


On te tient au courant pour l'introduction !

concerto.gif

écrit par: Ahuizotl Lundi 15 Août 2022 à 21h03
C'est parti !


Par ici

écrit par: Thojan Mardi 27 Septembre 2022 à 12h36
Salut Guttav,

Tu n'oublies pas ton introduction ? Ce petit RP te mettra dans la soupe et te permettra d'attendre une future quête.