Version imprimable du sujet
Cliquez ici pour voir ce sujet dans son format original
La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Adhémar Saint-Just


écrit par: Adhémar Saint-Just Vendredi 06 Mai 2016 à 21h25
rp.gif Cela faisait plusieurs jours que le jeune chevalier traquait ses proies. Pour parvenir à connaître l’emplacement où se cachait les infâmes pillards qu’il avait la charge de punir il avait dû questionner plusieurs coupe-jarret de manière plutôt musclée. Ils étaient censés être trois. Trois brigands de la pire espèce. Les villageois avaient priés Hoar pour leur venir en aide et la destinée avait voulue qu’Adhémar sillonne leur contrée.

Descendant de son destrier et avançant vers la masure des trois compères d’un pas assuré l’agent divin enfonça la porte d’un seul coup de pied. Il agrippa le premier et l’envoya tête la première dans l’armoire en chêne. Surpris de l’irruption soudaine d’Adhémar le deuxième homme n’eut pas plus de chance puisqu’il vit la dague du jeune homme lui clouer la main à la table. Le troisième pétrifié par les cris de son camarade reçut un terrible coup du poing qui lui cassa le nez et les dents.

Adhémar qui avait eut le temps d’aller chercher une corde pour les attacher derrière son destrier regardait ces pauvres bougres gisant ici et là. Il avait la mission de les ramener mais rien ne précisait s’ils devaient être encore vivants.


hrp.gif
Voici la fiche et le background pour le deuxième personnage (Croisé) que je souhaiterais créer pour rejoindre la quête « La graine » d’Atlas (avec son accord).

Il manque un grand nombre d’informations puisque niveau règles je ne suis pas un spécialiste. Concernant les informations manquantes j’ai quelques questions :

1 - pour les points de caractéristiques et compétences je ne sais pas si c’est correct ?

2 – pour les dons je pense que je dois en prendre un deuxième ?

3 – pour les langues je sais pas si j’ai le droit à en prendre d’autres ?

4 – pour les dés de vie je pense qu’il faut en prendre qu’un ?

5 – pour les pièces d’or je ne sais pas à combien j’ai droit ?

6 – pour l’inventaire est-ce qu’on à le droit par exemple d’acheter un destrier, selle de guerre, etc ?

Je joins la fiche à ce post en pdf.

écrit par: Syraew Samedi 07 Mai 2016 à 05h13
Bienvenue à ton second perso !

écrit par: Lyria Samedi 07 Mai 2016 à 05h43
N'ayant pas connu ton premier personnage, je te salue, croisé noble et héroïque.

écrit par: Ahuizotl Samedi 07 Mai 2016 à 09h19
Bienvenue à ton second personnage!

écrit par: Adhémar Saint-Just Samedi 07 Mai 2016 à 19h37
Merci à vous tous chers compagnons. Une fois la fiche corrigé et opérationnelle je pense que ça risque de chauffer avec les brigands biggrin.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Dimanche 08 Mai 2016 à 08h34
Bienvenu aussi à ce nouveau perso. J'espère que tu t'amuseras bien avec.

écrit par: Atlas Mardi 10 Mai 2016 à 21h08
C'est un bon début mais il me manque un morceau de taille pour que je valide la classe de Croisé. En admettant que des Shous t'aient tout appris sans que tu en sois un, il faut vraiment que ton background les considère pour ce qu'ils sont, c'est très particulier wink.gif

Tu vois le film "le dernier samourai" ? C'est une idée.

écrit par: Adhémar Saint-Just Mardi 10 Mai 2016 à 22h29
OK je vais me documenter et j améliore le background. Je te recontacte quand cela me semblera bien. yes.gif

écrit par: Adhémar Saint-Just Mercredi 11 Mai 2016 à 15h46
(Double Post pour faire remonter le sujet).

Atlas j'ai modifié le background. La nouvelle fiche est jointe dans le premier post. J'attend ton opinion sur cette version.


Merci.

écrit par: Atlas Mercredi 11 Mai 2016 à 17h31
C'est beaucoup plus en ligne avec ce que j'attendais, bon travail! smile.gif
C'est bon pour moi au niveau background, je vais pouvoir te lancer wink.gif on vérifiera ensemble les aspects techniques au fur et a mesure.

écrit par: Adhémar Saint-Just Jeudi 12 Mai 2016 à 14h47
Génial ! biggrin.gif

J’attends ton feu vert avant de m'inscrire dans le sujet HRP de la quête.

écrit par: Atlas Vendredi 20 Mai 2016 à 18h35
Adhémar! Je n'avais pas vu ce dernier message, tu as bien fait de me relancer !
Tu peux te présenter dans l'HRP, je te lance dans la foulée wink.gif

écrit par: Adhémar Saint-Just Vendredi 20 Mai 2016 à 18h53
Excellent ! Les choses sérieuses vont commencer. samurai.gif

écrit par: Adhémar Saint-Just Jeudi 26 Mai 2016 à 11h02
(Double post pour continuer la modification de fiche)

Bon hé bien mon cher Atlas je pense qu’il me manque pas mal d’informations pour compléter et terminer la fiche de ce nouveau PJ. J’ai consulté la bibliothèque pour obtenir le plus d’informations possible mais je nage complètement.togo.gif

Premier point :

Tout d’abord pour les points de caractéristique j’ai répartis un total de 38 pts. Pourquoi 38 ? Hé bien comme je ne savais pas combien il en fallait alors j’ai fait comme mon premier PJ.

Deuxième point :
Ensuite pour connaître le total des pts de compétences j’ai calculé comme ceci :

N1 : (4 + modif. INT) * 4 ce qui donne (4+2) * 4 = 24
Pts en plus à chaque niveau = (4 + modif. INT)
N2 : (4 + 2) = 6 à rajouter à 24 ce qui donne 30
N3 : (4 + 2) = 6 à rajouter à 30 ce qui donne 36

Troisième point :
Pour les dons je pense qu’il m’en faut un deuxième en tant qu’humain ?

Quatrième point :
Pour les langues j’ai noté que je connaissais le langage commun et le Chessentien étant originaire de cette contrée. Mais je ne sais pas si j’ai le droit à d’autres langues et combien ?

Cinquième point :
Pour les dés de vie au niveau 1 j’ai calculé 10 + (modif.CON) ce qui donne 10 + 2 = 12 mais je ne sais pas si au niveau 2 et 3 on rajoute des points ?

Sixième point :
Je ne sais pas non plus à combien se monte le total de pièces d’or au départ de l’aventure ?

Septième point :
Pour l’inventaire (armes, armure, cheval…) le problème dépend du nombre de pièces d’or.
Ai-je également la possibilité d’acheter un destrier équipé d’une selle de guerre et ai-je droit à des armes spécifiques (exotiques).

Comme tu vois il reste beaucoup de choses à faire et je m’en excuse mais là je dois avouer qu’au niveau de la création de fiche je suis complètement perdu. shocked.gif

Merci. wink.gif

écrit par: Uranel Jeudi 26 Mai 2016 à 11h50
Comme j'ai fait la même cabriole que toi pour rejoindre cette même quête, je me permet de répondre ( sous le contrôle de notre MJ préféré smile.gif )

1 - on gagne un point de caractéristique supplémentaire au niveau 4 et comme tu as du créer( comme moi) ton personnage au niveau 3, ton calcul est correct.

2 - ça me parait tout a fait exact. sauf que d'après le DRS, un humain a droit à 4 points de compétences supplémentaires au niv 1 puis un supplémentaire a chaque niveau et ne je sais pas si tu l'as pris en compte.

3 - pour le don, toujours d'après le DRS, tu as raison.

4 - tu as droit a une langue supplémentaire par point de modificateur d'int ( donc si INT +3 , 3 langues supplémentaires)

5 - normalement, un jet d10 est fait pour le nombre de pv supp par niveau, voir si Atlas veut les faire...

6 - 2700 PO à la création. de quoi t'amuser ^^ dans le descriptif de la chronique tu as aussi les ouvrages ou tu peux puiser tes objets.

Pour l'arme exotique, voir si ta classe peut la manier, sinon il y a un don pour ca.

voili voilou, sous réserve qu'Atlas valide mes propos, y a plus qu'a comme dirais l'autre biggrin.gif

écrit par: Atlas Jeudi 26 Mai 2016 à 15h43
Puisque tu pars de pas trop loin et que la discussion à ce sujet avance, je vais t'inviter à considérer le nouveau système de compétences. La question des regroupements de certaines compétences se finalise et sera tout à votre avantage (même si ça nécessitera de re-distribuer quelques points).

1. OK

2. On oublie le x4 du niveau 1. A la place, on considère un bonus de +3 aux compétences "de classe" au moment d'y prendre le premier niveau. A chaque niveau, l'humain à un bonus de +1. Dans ton cas ça donne pour chaque niveau : 4(classe) +2(mod int) +1(humain) = 7 pour un total de 21 au niveau 3.

3. Au niveau dons tu as :
- 1 don régional (gratuit)
- 1 don (humain)
- 1 don (niveau 1)
- 1 don (niveau 3)
- les dons bonus de classe éventuels

4. 2 autres langues (modificateur d'intelligence) à prendre dans les langues supplémentaires de ta région.

5. Pour chaque niveau après le premier, 3DV dont tu gardes le meilleur
niveau 1 : 10
niveau 2 : 4
Jet de dés [fixe]
1d10 = 4 = 4

Jet de dés [fixe]
1d10 = 2 = 2

Jet de dés [fixe]
1d10 = 3 = 3

niveau 3 : 6
Jet de dés [fixe]
1d10 = 4 = 4

Jet de dés [fixe]
1d10 = 5 = 5

Jet de dés [fixe]
1d10 = 6 = 6


Soit 20 PV +3x ton modificateur de consitution.

6. tout bon Uranel wink.gif

7. Tu dois prendre un don pour manier une arme exotique mais pour le reste, fais ton shopping tongue.gif On verra ensemble les éléments les plus spécifiques par souci de cohérence.

écrit par: Adhémar Saint-Just Vendredi 27 Mai 2016 à 13h31
Merci à toi Uranel pour tes conseils. A toi aussi Atlas.

Alors j'ai modifié la fiche avec les conseils que vous m'avez donné. J'ai aussi rajouté l'équipement et les armes.

Concernant le total d'argent dépensé j'ai utilisé :

228 PP / 46 PO / 16 PA / 3 PC


En attente de corrections car il doit certainement y avoir des erreurs.


écrit par: Atlas Vendredi 27 Mai 2016 à 16h39
Au passage, tu as gagné 1PV en plus pour le niveau 2 : J'ai indiqué en règle de Chronique que le gain de PV se faisait par le meilleur de 3DV ou la moitié de sa valeur maximale (soit 5PV au lieu de 4)
Je regarde le reste plus tard wink.gif

écrit par: Atlas Mercredi 01 Juin 2016 à 16h10
Double post après avoir regardé ta fiche d'un peu plus près wink.gif

Il y a quelques erreurs d’importance dans ta fiche de perso que tu devrais revoir au plus vite wink.gif

Compétences : tu t’es accordé un peu plus de 40 rangs de compétences contre les 21 auxquels tu peux prétendre.
- Le bonus de +3 aux compétences de classe nécessite que tu aies pris au moins un rang. Actuellement, à ce que je vois, tu n’as pris aucun rang dans aucune de ces classes.
- Les compétences qui ne sont pas ‘de classe’ ne te coute pas le double (juste que tu ne reçois pas le bonus de +3, c’est bien assez).

Manœuvres : je trouvais tes manœuvres choisies extrêmement puissantes et pour cause ! Tu n’as pas respecté le niveau maximal de manœuvre (je suis d’accord, dans les sources c’est caché bien loin, page 39 dans la version anglaise)

PARCHEMIN
Table 3–1: Highest-Level Maneuvers Known
Level : Maneuver Level
1st–2nd : 1st
3rd–4th : 2nd
5th–6th : 3rd
7th–8th : 4th
9th–10th : 5th
11th–12th : 6th
13th – 4th : 7th
15th–16th : 8th
17th+ : 9th


A ton niveau 3 tu as donc : 5 Manœuvres connues de niveau 1 +1 manœuvre connue de niveau 2 ; 2 postures connues. Sur tes 6 manœuvres connues, tu devras en choisir 5, considérées comme « préparées ». (tu as besoin de 5 minutes de prière pour changer de sélection).

Le Croisé est particuliers par rapport aux Manœuvres préparées, parce que c’est son dieu qui détermine quand il peut les utiliser. Avant de débuter ton combat, deux de tes manœuvres seront tirées au hasard. A la fin de chaque tour, une manœuvre préparée supplémentaire te sera accessible.
Si ton combat devait durer plus de 5 tours, tu récupères toutes tes manœuvres préparées et on tire à nouveau au hasard, les deux qui te seront accessibles, etc.

Tu ne peux pas remplacer de manœuvres connues par d’autres avant le niveau 4 (tu ne pourras d’ailleurs en remplacer qu’une puis une nouvelle au niveau 6, etc.)

Tu connais également 2 postures, de niveau 1. (à choisir dans les listes de "Esprit dévoué", "Dragon de pierre" et "Corbeau blanc", comme pour les manoeuvres.

écrit par: Adhémar Saint-Just Mercredi 01 Juin 2016 à 17h23
Salut,

Désolé pour les erreurs. Je n'avais pas bien compris. Combien faut-il de points pour avoir un rang?

J'ai modifié la distribution de points de compétences en répartissant les 21 points. Mais si je comprend bien si je complète un rang j'ai un bonus de +3 dans chaque compétences de classe? Qu'est-ce qui est le plus bénéfique?

J'ai modifié aussi les manoeuvres et postures de la façon suivante :
Manoeuvres :
N1 frappe de l avant garde (esprit dévoué / frappe)
N1 os de pierre (dragon de pierre / frappe)
N1 charge du minotaure (dragon de pierre / frappe)
N1 diriger l'attaque (corbeau blanc / frappe)
N1 frappe du croisé (esprit dévoué / frappe)
N2 martelage (esprit dévoué / frappe)

Postures :
N1 voix résonnante (corbeau blanc / posture)
N1 pas de pierre (dragon de pierre /posture)

Fiche modifiée dans le premier post.

Je pense qu'il va y avoir d'autres choses à corriger par la suite.

écrit par: Brunhilda Sigrun Mercredi 01 Juin 2016 à 17h31
Et hop là

https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...ons_a_assimiler

tu as 7 point par niveau (21 en tout). 1 rang de compétence coute 1 point.
Si tu mets au moins 1 rang dans une compétence de classe, tu as automatiquement un bonus de +3.
Le degré de maîtrise d'une compétence = rang + bonus éventuel de +3, c'est celui qui fait fois pour voir si tu peux accéder aux CDP

smile.gif

Ne devrais-tu pas faire ta fiche en ligne ?

Sinon, quelle est ta classe ? Est-ce qu'il faut l'ajouter à la base de données ? (auquel cas il faudrait aussi l'ajouter à notre encyclopédie)

écrit par: Nelac Mercredi 01 Juin 2016 à 17h31
La conversion est très compliqué. Un point, un rang, quelle que soit la compétence.

écrit par: Adhémar Saint-Just Mercredi 01 Juin 2016 à 18h33
Le personnage est un Croisé. La classe n'est pas pour l'instant dans la fiche MOD. J'ai complété certaines informations dessus mais j'attendais la correction d'Atlas pour la remplir entièrement.

Donc dans ma fiche actuelle si j'ai noté un dégré de maîtrise de 1 à 3 dans une compétence de classe, j'ai un bonus de +3 pour cette compétence?

PS : Dans la catégorie "ethnie" je me suis aperçu qu'il n'y avait pas "Chessentien" et dans les compétences il manque art martial.

écrit par: Brunhilda Sigrun Mercredi 01 Juin 2016 à 19h33
C'est parce que chessentien n'existe pas

cf => https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...~race#Chessenta

du coup tu peux prendre Mulan
https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...eque/Les_Mulans

ou Turami
https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...nies#Les_Turami

QUOTE
Donc dans ma fiche actuelle si j'ai noté un dégré de maîtrise de 1 à 3 dans une compétence de classe, j'ai un bonus de +3 pour cette compétence?
Oui. A partir du moment que tu mets au moins 1 rang dans une CC, tu obtiens ce bonus définitivement. De la même façon, une CC le reste indéfiniment.

Pour ce qui est d'art martial, c'est en discussion. Mais si tu en as besoin, à priori il va bien falloir l'ajouter !

écrit par: Adhémar Saint-Just Mercredi 01 Juin 2016 à 19h37
Ok j'avais pas fais attention. Merci je modifie ma fiche.

écrit par: Adhémar Saint-Just Dimanche 05 Juin 2016 à 18h54
J'ai essayé de modifier la fiche MOD pour la passer au niveau 3 mais je n'ai pas réussi. J'ai pourtant sélectionné "l'onglet mental" et ensuite dans "ajouter une classe" j'ai choisi "croisé" et j'ai enregistré.

C'est certainement une mauvaise manip de ma part. Merci.

écrit par: Brunhilda Sigrun Dimanche 05 Juin 2016 à 19h41
Tu étais niveau 1, donc tu ne pouvais sélectionner qu'une seule classe - logique.

Je viens de t'attribuer les 300 XP qui t'ont propulsé au niveau 3, je t'ai aussi rajouté la classe croisé pour ton niveau 2 (tu ne peux pas changer les classes des niveaux précédents)
Il ne te reste qu'à ajouter ton 3eme niveau.

Sinon j'ai aussi rajouté les 2700 po pour ton inventaire de niveau 3 - à voir avec Atlas comment vous faites

++

écrit par: Adhémar Saint-Just Dimanche 26 Mars 2017 à 15h12
Hello ! Je reviens suite à un message que j'avais oublié de lire (désolé) concernant la correction de mon dernier niveau qui n'a apparemment jamais été terminé dans le registre. Merci.

écrit par: Nelac Lundi 27 Mars 2017 à 03h37
Je dois avouer que j'ai fait un envoi plus ou moins général de ceux qui n'était pas validé, sans regarder le détail de chacun smile.gif Histoire de voir qui répondrait et qui a disparu dans les lymbes de l'oubli.

Dans ton cas voilà ce qu'il faut / manque
Ta main directrice, tu en as forcément une (du moment que tu as 12 ou plus en force en tout cas, car les dégâts différent selon la main)
Les bonus de traits au JS, ils viennent d'où ? Pas de débrouillard, ça c'est sur ! Idem pour la CA.
Ayant ajouté tes labels de compétences de classe, tous les +3 (CC) que tu as noté sont maintenant en double, il faudra donc les enlever. De plus, il faut mettre les totaux dans toutes les compétences qui ont au moins deux chiffres (aka qui ont un bonus autre que juste la caractéristique). Ca évite au MJ de refaire le calcul à chaque fois (ce qui peut l'énerver à force, or un MJ qui s'énerve c'est souvent pas bon pour le PJ)
Ton harnois limite ton bonus de dextérité à la CA à 1 (et bis sur les bonus de trait, ils viennent d'où ?)
Ton MJ a bien tiré tes DVs ? Tu as bien penser à ajouter ta CON ? Parce que si oui il a fait des mauvais jets (la moyenne certes, si on ne lance qu'une unique dé !)
e me suis permis de changer contact pour corps à corps, le premier ayant un sens particulier (une attaque qui ne prend pas en compte l'armure, le bouclier et l'armure naturelle), j'ai aussi corrigé un "3+2=6" qui était écrit. Enfin, c'est le bonus de FOR qui est aux dégâts des armes de jets, pas du DEX (dex à l'attaque mais force aux dégâts, ce qui t'arrange)
Je t'ai ouvert l'onglet magie. Certes tu n'as pas de magie, mais tu pourras y mettre tes techniques connues/préparées.
Détail sur l'inventaire : ton cheval porte une tenue et toi tu es à poil sous l'armure, ça gratte un peu non ?

écrit par: Adhémar Saint-Just Samedi 10 Juin 2017 à 23h26
J'ai fait certaines modifications demandées. En espérant que la plupart soit correctes ?

écrit par: Nelac Dimanche 11 Juin 2017 à 07h15
Je me suis permis d'ajouter tes capacités de croisé dans dons & capa (virées de magie au passage).
Je te repose la question sur la provenance du +1 (trait) aux jets de sauvegarde, sans réponse il faudra les enlever.
Rajout de ton charisme à tes jets de volonté (Esprit indomptable), et mention de Afflux de zèle.
J'ai cherché, j'ai trouvé qu'un -6 aux tests (l'armure et l'encombrement ne sont pas cumulatif, on ne compte que le max des deux, et tu n'as pas de bouclier), il faut aussi que tu mettes les totaux aux compétences (dès lors qu'il y a plus que juste la caractéristique).
"14=10 + 2(DEX)" me gênait, j'ai corrigé.
Mention de la résolution d'acier et de la contre-attaque en combat.
Corrigé les dégâts à l'épée à deux mains (+4 car force x1.5 à deux mains)


Petite note si jamais Brun ou quelqu'un qui sait comment le gérer le voit : le gantelet clouté est sensé ne rien peser / ne peser que 500g : 500g parce que c'est ce qui est dans le MdJ, et rien parce que le monsieur il a un harnois complet donc il a juste remplacé les gantelets du harnois par des cloutés.

écrit par: Brunhilda Sigrun Dimanche 11 Juin 2017 à 11h49
humpf.. donc les gantelets cloute de Adhemar devraient peser 0 parce qu il y a deja des gantelets dans le harnois, et que les gantelets cloutes ou non pesent pareil ?


bon, donc,
- soit il est large en poids et on passe sur ce detail, tant que les gantelets sont dans l inventaire et surtout dans la case combat si janais il sen sert.
- soit on supprime les gantelets cloutes pour rajouter un "objet one shot" pour lequel on peut mettre le poids a 0
- soit on retire tout bonnement ces gants de l'inventaire et on ne fait que figurer linfo dans la section combat (au final cest la seule difference entre des gantelets cloute ou non), quitte a mettre une note pour dire que le "pack" harnois contient bien des gantelets cloutes.

smile.gif

écrit par: Nelac Dimanche 11 Juin 2017 à 13h38
J'étais plutôt dans l'optique de la première (en même temps, quand t'es en harnois, généralement t'es large en poids, ne serait-ce que parce que tu as le choix qu'entre la charge lourde et la surcharge), c'était plutôt pour signaler que c'était quelque chose qui n'était pas pris en compte.

écrit par: Nelac Jeudi 30 Novembre 2017 à 17h53
Bonjour,
Je fais la tournée des gens aux fiches non validées, dans ton cas, c'est pour le niveau 3. Où en es-tu ?

écrit par: Nelac Mardi 17 Avril 2018 à 14h31
Bonjour Elrik,
Je fais une nouvelle tournée des gens non validés et si tu t'es connecté durant cette période, tu n'as pas répondu, du coup je repose la question : où en es-tu avec ton niveau 3 ?