Quel est votre nom, voyageur ?
Heureuse rencontre, Voyageur !
   

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> L'arrière-boutique des magasins, Camelote en stock
Écrit le : Mardi 20 Août 2019 à 07h06 par Hermine
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es munitions de fronde peuvent être creuses (genre, en verre) et contenir quelque chose. Donc ni Dragonsbreath, ni Alchemist's, ni Signal ne me choqueraient pour une fronde.
Pour une bille Thunder, il n'y a qu'à lancer une pierre à tonnerre direct avec ta fronde, c'est pas pire qu'un caillou niveau aérodynamisme.
C'est bizarre d'imaginer une munition de fronde plus « assomante » que ce qu'elle est déjà, mais le principe même d'une flèche Blunt est discutable à la base ; donc, au niveau gameplay, je pense que c'est équilibré de proposer des billes blunt suivant la même logique (genre, elles sont recouvertes de caoutchouc, de cuir ou whatever).

Tout ça pour dire : rendre une classe, une race ou, dans le cas présent, une arme, objectivement meilleure (et l'arc, à fortiori l'arc long composite, est de très loin la meilleure arme à distance au niveau mécanique, tout en ne souffrant d'aucune contrepartie) est le meilleur moyen d'avoir des personnages qui se ressemblent tous. Donc, si on veut favoriser la diversité, donner les mêmes options de munitions à toutes les armes à projectiles, c'est déjà un début. La justification RP vient après, et facilement.

Par contre, comme dit, si les magasins de la taverne doivent proposer des munitions homebrew (ce que je me garderais d'affirmer), indiquez-le clairement si possible, sinon dans quelques temps le successeur de Corax se grattera aussi la tête. Ce serait bien aussi de mettre quelque part la logique ayant amené à la création de ce homebrew (ne serait-ce qu'un lien vers la présente discussion).
Et, pitié, même si je suis totalement pour une revalorisation des classes "martiales", essayons d'éviter de faire du homebrew aussi spécifiquement déséquilibré que les "flèches de guerre" (Spécialisation Martiale gratuit pour tous les archers sans pré-requis et cumulable avec tout, youpi!). Si le but est de rendre les archers plus efficaces, autoriser un don similaire au don Viser de Pathfinder 1 me semble une solution nettement plus pérenne : à l'époque, ce don avait à lui seul rendu à nouveau le combat à distance à peu près pertinent à D&D3 ... et pas uniquement pour les manieurs d'arcs.


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Écrit le : Dimanche 15 Septembre 2019 à 07h07 par Hermine
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orax, as-tu prévu d'ajouter au magasin les produits de consommation courante décrits page 112 du Manuel des Joueurs ?
Pas que ça m'intéresse personnellement aujourd'hui -quoique-, mais de tels marchandises empilables (à l'instar des munitions) pourraient intéresser les PJ marchands (qui pourraient s'inspirer des échanges commerciaux décrits pp88-89 des Royaumes Oubliés pour faire du bénèf' -et peut-être atteindre leur cap de richesses pour leur niveau en dépendant moins de leur MJ), ou ceux qui veulent juste «du sel» ou autres épices pour améliorer leur ordinaire ...


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Écrit le : Dimanche 15 Septembre 2019 à 20h17 par Thojan
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e me fixe d'abord de boucler ce travail sur les munitions. smile.gif

L'économie de D&D est largement foireuse.

Pour ce qui est de la vie courante, je trouve qu'on a pas besoin d'être exhaustif sur certains biens si les PJ ne prennent même pas la peine d'aller aux toilettes ou de laver leurs vêtements. Dans mon expérience, le MJ accorde qualitativement les commodités qu'on désire tant qu'on est pas en situation de stress. Une fiole d'encre sert davantage à indiquer qu'une personne a le matériel pour écrire, plutôt qu'à compter les gouttes utilisées.

Pour ce qui est du commerce, là ça devient intéressant. Power of Faerûn et le Manuel du Maître II contiennent de nombreuses pages sur les opérations et organisations mercantiles. Je serais heureux de voir ça comme objectif de quête dans certaines narrations. Cela dit, si on parle du contenu d'un chariot dont le transport est partie de la quête, ça n'est pas nécessaire de l'avoir dans l'inventaire d'un PJ.

Pour garder trace de la possession de biens "en gros", je préconise les objets temporaires: un MJ peut ajouter à l'inventaire d'un PJ un "objet" (nom et prix sur mesure) sans qu'il n'apparaisse dans les magasins. Sabetha en parlait avec un titre de propriété, par exemple.

Cela dit, ça n'est pas difficile d'ajouter les produits que tu cites. Faut juste que ça ait un réel intérêt surpassant les possibilités des objets temporaires. Et il faudrait aussi sans doute réfléchir à deux fois aux prix qui pourraient varier du simple au décuple, suivant le marché. Tu as des idées en tête ?



PJ: Thojan
 
 
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Écrit le : Dimanche 15 Septembre 2019 à 20h54 par Hermine
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h, ça n'est pas moi qui vais prétendre qu'il faut viser l'exhaustivité.
Je posais juste la question comme ça, car j'ai terminé Caravan il y a quelques semaines, et que l'idée d'un groupe de PJ voyageant à travers le monde en autonomie m'a toujours plu. Or, un background de commerce fait partie de ces raisons de voyager (et qui peuvent donner lieu à aventures et explorations de donjon, cf par exemple Magi : Sinbad no Bouken), et permet d'ajuster les richesse d'un groupe aux montants préconisés, naturellement sans avoir à se casser la tête avec le loot.

Si/Quand Hermine se lance dans le marchandage, je préfère gérer ça avec des estimations éclairées qu'avec une comptabilité tatillonne, et voir ce qu'il en reste en fin de chronique. Et l'idée de la « caravane marchande » m'attire bien plus pour son parfum d'aventure, de rencontres et d'exotisme que pour la course au po.

Je n'ai donc pas de solution à proposer, car je ne vois effectivement pas de besoin (peut-être que d'autres ont une opinion différente).
Comme dit, c'était de la simple curiosité.


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