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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Feihong


écrit par: Feihong Lundi 19 Novembre 2018 à 21h38
Salut à tous.

Je vous présente un nouveau personnage destiné à prendre part aux aventures de la Chronique : Les Pouilleux Salopards, sous la houlette de Phineas, j'ai nommé Huo Feihong.

Ci-dessous ce que j'ai prévu pour ce personnage qui sera différent de tout ce que j'ai pu jouer jusqu'à présent.


Biographie :

PARCHEMIN
Feihong, dernier né de la famille Huo a vu le jour l’année de La Vague dans la province de Ching Tung, en tant que premier né de Liang, son père et de Ling, sa mère. Ses parents étaient deux marchands de la cité Shoukuan, reconnus pour leur honnêteté et leur sens des affaires. Deux qualités qu’il était très difficile d’associer, et pourtant ils y parvenaient au quotidien avec l’idée qu’agir ainsi honorerait le nom de leur famille à travers les âges et les dynasties. Quotidiennement ils veillaient à ce que leur vie et leurs actions soient honorables et sages, suivant ainsi la volonté de l’Empereur Kai Tsao Shou Chin qui avait décidé qu’honneur, sagesse et culture se devaient d’être le ciment de son empire. Honnêtes au travail et loyaux dans la vie, la réputation des deux époux grandissait en même temps que leur fortune et par conséquent, leur reconnaissance au sein de l’empire.

A la naissance de Feihong, et bien que l’empire Shou Lung connaissait toujours une période de paix, les prouesses martiales et les faits d’armes continuaient d’alimenter les légendes, et les grands guerriers, qu’ils soient morts ou vivants, continuaient d’êtres révérés comme les représentants de l’exemple à suivre. Désireux que leur fils puisse jouir d’un destin plus favorable encore que le leur, les parents de Feihong décidèrent que dès que leur enfant saurait marcher, ils demanderaient à l’un des plus grand Maîtres de l’école Wushu de bien vouloir enseigner son art à leur fils. C’est ainsi qu’à l’âge de onze mois commença pour le jeune Shou un entrainement physique et spirituel que peu d’enfants si jeunes recevaient. Le but était clairement d’en faire un être d’exception à même un jour de protéger l’empereur en personne, de sorte que l’honneur suprême d’être en mesure de donner sa vie pour l’Empereur Céleste puisse un jour rejaillir sur la famille Huo.

Rapidement, il apparut que le jeune Feihong était doué. Très doué. Si bien que la rumeur allait grandissant qu’un Maître vénérable enseignait son art à un très jeune prodige dans la cité de Shoukuan. Rapidement, la rumeur fut associée au nom des Huo et combinée à leur solide réputation, ils finirent par attirer l’attention d’un émissaire du Ministre de l’état. L’homme demanda à rencontrer le jeune garçon dont parlait la rumeur, pour se rendre compte par lui-même de la véracité des propos qu’il avait entendu. Il fit bien entendu preuve d’un grand respect envers les parents à qui il révéla que leur réputation d’honnête commerçants était parvenue à ses oreilles avant même celle de leur prodige de fils et qu’il avait choisi de venir s’entretenir également avec eux d’un sujet d’état. Cette visite eut lieu alors que Feihong était âgé d’un peu plus de trois ans, et la maîtrise qu’il avait de son corps intrigua et fascina l’émissaire qui fut rapidement impressionné par je jeune garçon. Constatant de ses yeux que la rumeur disait vrai, et ayant également eu la preuve que la réputation d’honnêteté de la famille Huo n’était pas usurpée, il proposa aux deux marchands de remplir une mission pour le compte du Ministère de l’état. Il leur expliqua que le souhait de l’empereur était d’étendre l’influence culturelle et commerciale de son empire au-delà des frontières de Kara-Tur et qu’il envoyait donc d’honnêtes marchands et commerçants dans les grands royaumes du continent voisin : Faerûn. L’émissaire indiqua que les Huo avaient été choisis pour ouvrir un avant-poste commercial et la route qui le lierait à l’empire Shou Lung dans un lointain royaume connu pour être prospère et éclairé : le Cormyr. Ils devraient s’installer dans la capitale de celui-ci : Suzail.

La préparation de l’expédition et la finalisation des échanges avec les autorités du Cormyr prirent de nombreux mois, et c’est à l’âge de quatre ans, l’Année de la Bannière, que Feihong arriva à Suzail en compagnie de ses parents, de son Maître, des suivants de la famille Huo et de quelques émissaires de l’empereur afin de mener à bien la mission qui leur avait été confiée. L’installation dans la capitale du Cormyr se fit assez rapidement et sans problème particulier, les autorités Cormyriennes étant friandes d’exotisme et de mystères. Après seulement quelques semaines, les relations étaient bonnes et les affaires semblaient fonctionner : les deux partis semblaient tirer avantage des prémices de ce solide partenariat commercial et tout s’annonçait pour le mieux. Malheureusement, du jour au lendemain tout changea de façon drastique. Les émissaires et marchands Shou furent accusés d’espionnage et jugés coupables pour ces faits punis de morts. Les parents de Feihong et tous les émissaires de l’empereur furent exécutés pour ce crime innommable. Les suivants et serviteurs furent chassés du Cormyr pour expier les fautes de leurs supérieurs. Le seul enfant Shou étant Feihong, il avait été déclaré orphelin et devait être placé dans un orphelinat de la ville. Son maître n’accepta pas cela et fut tué dans un combat l’opposant à des Dragons Pourpres alors qu’il tentait de soustraire Feihong aux autorités locales pour le ramener dans sa patrie. Dès lors, le jeune Shou fut effectivement placé en orphelinat où ses capacités physiques, comparée à son jeune âge, continuaient d’impressionner tout le monde. Mais pas suffisamment pour qu’un jour il finisse par être adopté…

Les années passant, le jeune shou apprit à maîtriser la langue commune et perdit peu à peu l’usage de sa langue natale, même si des rudiments de celle-ci étaient encore ancrés au fond de lui. L’Année des Dragons Renégats, à l’âge de neuf ans, n’ayant aucun souvenir de sa vie d’avant l’orphelinat, le garçon se sentant comme emprisonné dans l’orphelinat et ne se sentant vraiment pas à sa place, différent qu’il était, décida de fuguer. Il ne connaissait rien d’autre du monde qui l’entourait que les pièces de l’orphelinat et la cour dans laquelle on le laissait régulièrement sortir pour courir et faire toutes sortes d’acrobaties. Commença alors pour lui une nouvelle vie. Svelte, agile et rapide il apprit très vite à se servir de ces avantages pour améliorer son quotidien, chapardant de quoi se sustenter, mendiant çà et là en réalisant des acrobaties convaincantes, vestige de son lointain passé de prodige des arts martiaux Shou. Il parvenait avec grâce, vitesse et parfois beaucoup de chance à se tirer des mauvais pas dans lesquels il pouvait parfois se trouver. Rapidement il attira l’attention d’une petite bande de malfrats qui virent en lui une opportunité d’améliorer leur quotidien. Ils lui proposèrent de les rejoindre, arguant qu’en travaillant pour eux il gagnerait sa croute et serait mieux protégé que s’il demeurait seul. S’étant fait très peur en échappant de justesse plusieurs fois à des commerçants en colère après qu’il leur ait dérobé vivres ou boissons, Feihong accepta, ne se rendant pas compte de ce dans quoi il mettait les pieds. Qui plus est, son passé et l’abandon qu’il avait vécu et qu’il ne parvenait pas à s’expliquer le poussaient à rechercher la protection et l’approbation d’une figure paternelle. Figure qu’il trouva au sein de ce groupe.

Très rapidement, la bande à laquelle il s’était lié comprit à quel point le garçon shou pourrait leur être utile. En effet, il était capable de passer dans bien des endroits qui leur étaient inaccessibles, il était doué pour toutes sortes d’acrobaties et son visage juvénile parvenait parfois à calmer les plus charitables des badauds qui venaient de se rendre compte qu’ils avaient été victimes d’un coup fourré de la bande… Leurs attentes furent comblées. En effet, ils parvinrent à réaliser des coups bien plus intéressants que ceux qu’ils faisaient auparavant. Grâce à Feihong, ils faisaient un pas certain vers une forme de reconnaissance dans le milieu de la pègre : passer du statut de bande de malfrats à celui de bande de malfrats audacieux. Ils espéraient ainsi attirer l’attention d’un baron du crime, même mineur, et ainsi progresser dans la hiérarchie des bas-fonds et des souterrains.

Pendant deux ans le garçon travailla pour eux, jusqu’à ce qu’un jour de l’Année de la Lame Tordue, alors qu’il avait douze ans, les choses basculèrent de nouveau. La bande estima que leur prochain coup attirerait effectivement l’attention et pour le réaliser, leur pièce maîtresse était Feihong. Ils avaient demandé au jeune adolescent de s’introduire dans la demeure d’un marchand, très difficile d’accès. Mais cette fois la mission était différente : il devrait inoculer un poison mortel à l’homme dans son sommeil. Le jeune refusa d’abord, puis après de longues discussions, finit par accepter, sous la contrainte. Sa mission se déroula sans problèmes : il s’infiltra dans la demeure, évitant tous les pièges tendus par le riche marchand. Mais, une fois près de l’homme, prêt à l’empoisonner, Feihong se ravisa, cachant l’ampoule de poison dans un des replis de ses vêtements. Il rejoignit ses compères leur indiquant que la mission avait été remplie. Ceux-ci ne manquèrent pas, bien entendu, de remarquer qu’ils avaient été abusés, dès le lendemain, alors qu’à leur grande surprise le marchand en question reprenait son activité. Ils comprirent rapidement que le jeune Shou leur avait menti et lui tombèrent dessus à cinq, au coin d’une ruelle. Ils l’attrapèrent assez facilement, connaissant presque toutes ses ruses et le rouèrent de coups, à la limite de l’inconscience. Ils lui firent alors les poches, retrouvant l’ampoule contenant le poison, preuve de la trahison du garçon. Ils lui expliquèrent que ce marchand devait impérativement mourir et que, ayant volontairement fait échouer la mission, Feihong serait celui qui périrait. L’un des coupe-jarrets immobilisa alors l’adolescent pendant qu’un autre sortait sa lame du fourreau afin de s’en servir sur le traitre. C’est alors qu’il se passa une chose à laquelle Feihong ne se serait jamais attendu. Deux de ses anciens alliés tombèrent, tétanisés, alors qu’une silhouette tombait d’un toit avec grâce et légèreté. Les trois autres malfrats comprirent qu’ils étaient attaqués et se ruèrent sur l’homme qui avait eu l’imprudence de s’en prendre à eux. S’ensuivit alors un combat surréaliste dans lequel l’assaillant semblait à la fois parer et attaquer de tous côtés sans même avoir sorti ne serait-ce qu’une arme. Rapidement les trois acolytes tombèrent à terre, morts. L’homme récupéra les shurikens empoisonnés qu’il avait utilisé pour neutraliser les deux autres, puis s’adressa au jeune Shou dans sa langue maternelle. Tout ce que Feihong comprit furent les mots « viens avec moi ». Il suivit l’homme.

Celui-ci s’avéra être un compatriote de l’empire Shou Lung. L’homme, dénommé Yuanjia, lui apprit qu’il l’observait depuis quelques temps. Il l’avait vu grandir au sein de cette bande minable et il avait prédit qu’à force de gâcher ses talents avec ces imbéciles, Feihong finirait par avoir des problèmes. L’adolescent avait été impressionné par les prouesses martiales de son sauveur et avait de très nombreuses questions à lui poser. Alors qu’il demandait au combattant comment l’on pouvait apprendre à se battre de la même manière que lui, Yuanjia répondit au garçon qu’il l’aiderait, qu’il lui apprendrait son savoir, mais à une seule condition : qu’il l’aide en retour. L’adolescent venant de survivre miraculeusement grâce à cet inconnu accepta la proposition de cet homme dont il ignorait tout. Cet homme qu’il appellerait désormais « Maître » et en qui il voyait une nouvelle figure paternelle, un exemple à suivre. L’homme ne révéla jamais à Feihong plus que les éléments suivants : il venait de l’empire Shou Lung, il était ici en mission pour l’Empereur Céleste et il avait besoin de Feihong pour accomplir sa mission. Pour le moment, estimant que le jeune homme n’était pas prêt, il ne lui révèlerait pas la consistance de la mission, il se contenterait de le former à l’art qu’il avait utilisé : la Voie du Chaos.

Mais ce qu’ignorait Feihong, c’était que l’homme suivait sa trace depuis bien plus longtemps que ce qu’il avait laissé entendre. En fait, il suivait l’évolution de celui qui était désormais son disciple depuis la mort de ses parents et l’exil des siens. La vérité était que Yuanjia savait qui était Feihong, connaissait sa réputation de prodige et était le responsable des accusations d’espionnage qui avaient conduit à l’exécution des parents du jeune Shou. En effet, le Maître du Chaos était en réalité un espion au service de l’Empereur Céleste qui avait été envoyé en mission dix ans plus tôt. La mission était simple : l’espion devait observer les habitants du Cormyr et apprendre tout ce qu’il pouvait au sujet de leur culture, de leurs nobles, des familles influentes, des membres de la famille royale, de leurs interactions avec leurs voisins, bref une mission de renseignement. Mais l’espion avait été en partie démasqué, et pour assurer la pérennité de sa mission il avait fait porter les soupçons sur la délégation Shou arrivée à Suzail huit ans plus tôt. A l’époque, il ne connaissait pas encore les lois du Cormyr concernant l’espionnage s'étant concentré sur de très nombreux autres aspects, et, se rendant compte des torts impardonnables qu’il avait causé à la famille Huo, il décida qu’il garderait un œil sur leur fils prodige et que, le moment venu, il ferait de lui son disciple et lui léguerait l’intégralité de la récompense prévue pour la réussite de sa mission. Malgré cette volonté d’agir en vue d’une rédemption, au moins partielle, l’homme n’était pas parvenu à oublier ce qu’il avait fait, faisant régulièrement des cauchemars sanglants. Peu à peu, les mois et les années passant, et bien qu’il continua à veiller activement sur Feihong, il sombra dans une folie de plus en plus prononcée, si bien que le but de sa mission en vint à se déformer dans son esprit affaibli par cette folie. A tel point que lorsqu’il se présenta à Feihong le jour où il lui sauva la vie, il était persuadé que sa mission était de prendre le pouvoir à Suzail pour annexer le Cormyr.

L’adolescent ayant décidé de suivre Yuanjia, commença alors, une fois encore, une nouvelle vie. Le Maître était sans pitié et l’enseignement qu’il délivrait portait essentiellement sur les arts martiaux, l’utilisation du ki, la dissimulation et le développement des ses sens. Il lui apprit également à parler parfaitement sa langue maternelle à nouveau. Contrairement aux autres voies monastiques qui faisaient du contrôle du ki le sommet de leur art, la Voie du Chaos, elle, enseignait que le ki était une énergie brute qu’il ne fallait pas chercher à contrôler. Selon cette école, il valait bien mieux se laisser envahir par le ki et le laisser exploser à travers son corps en une pluie de coups chaotiques et dévastateurs. C’était précisément pour cette raison que l’entrainement était extrêmement difficile. Bien qu’il ne sache pas pourquoi, dans un premier temps Feihong avait beaucoup de mal à assimiler tout cela. Même s’il n’avait pratiqué aucun art martial depuis ses quatre ans, le Wushu était solidement installé dans son corps et dans son âme. Il fallut plus d’une année à Yuanjia pour défaire ce que le précédent Maître du jeune homme avait fait et pour faire à nouveau du jeune Shou un apprenti prometteur. A partir de ce moment, Feihong apprit avec aisance ce que son Maître lui enseignait. Il progressait extrêmement vite et était avide d’apprendre.

Dès le premier jour de sa formation, Yuanjia avait insisté sur un point : personne ne devait jamais savoir que tous deux étaient liés et se connaissaient. Il était alors impératif que l’adolescent fasse toujours preuve d’une grande imagination pour rejoindre les lieux secrets dans lesquels son Maître dispensait sa formation. Si le jeune homme avait commis la moindre imprudence, il se retrouvait seul à l’endroit du rendez-vous, le mentor ne souhaitant aucunement compromettre leur « couverture ». Le maître entraina également son élève sur les plans physiques et spirituels, renforçant tant son corps que son esprit et sa volonté. L’objectif était que tout ce qui compose l’être qu’était Feihong devienne une arme ou un outil n’ayant pour but qu’une seule chose : accomplir la mission confiée par l’Empereur Céleste.

Le temps passa et malgré les années qui se succédaient, personne n’en vint à comprendre ni même à soupçonner le lien qui unissait les deux hommes. Pour Yuanjia, cela était la preuve que son élève était à présent digne de connaitre la mission que tous deux devaient remplir. Bien entendu, l’espion ne s’étant toujours pas rendu compte que sa perception de la mission était faussée, fit part de cette mission viciée à celui qui désormais n’était plus un enfant, mais bien un homme. C’est au début de l’Année de l’Eclat Sombre, alors que l’élève était âgé de dix-huit ans, qu’il lui expliqua qu’ils devaient tous deux prendre le contrôle de la ville de Suzail et du Cormyr et qu’une fois leur mission accomplie, à leur retour dans l’empire, ils seraient acclamés en héros et couverts de gloire et de richesses. De telles promesses, formulées à un homme qui avait mendié et volé pour survivre et qui avait toujours été à la recherche d’un père, ne manquèrent pas de toucher Feihong qui s’appropria très rapidement cette mission dont la récompense était pour lui inimaginable tant elle était inespérée. Yuanjia expliqua que, bien entendu, il leur était impossible de parvenir à ce but seulement par eux-mêmes, raison pour laquelle il avait depuis plusieurs années noué de nombreuses alliances avec divers groupes, qu’il s’agisse de voleurs, de marchands ou autres. Mais il rappela à son disciple qu’il fallait qu’il n’ait confiance en personne. Raison pour laquelle personne ne savait qu’ils se connaissaient et qu’ils étaient liés. C’est donc à partir de ce moment que Feihong commença à prendre part à la mission. Le maître envoyait son élève pour voler des documents ou des preuves, pour placer de fausses preuves à des endroits précis, pour espionner ou pour effrayer. Le jeune moine du chaos refusait toujours obstinément de tuer qui que soit, préférant casser des membres ou assommer les individus lorsqu’il lui était impossible de faire autrement. En mission, même lorsqu’il eut quelques fois affaire à des gardes ou des gardes du corps, personne ne parvint jamais à voir son visage, caché par une capuche et une écharpe, si bien qu’il ne trahit jamais ni son identité, ni ses liens avec Yuanjia.

La mission semblait donc se dérouler pour le mieux. C’est pourquoi, un jour de l’Année du Guerrier Vindicatif, alors que Feihong rejoignait son Maître, il fut surpris de retrouver celui-ci à terre tordu de douleur. Scrutant les environs pour s’assurer qu’il ne s’agissait pas d’une embuscade, il se dirigea vers l’homme au sol pour tenter de lui porter secours. Yuanjia, mourant, expliqua qu’il avait été attaqué, empoisonné et laissé pour mort ici-même. Dans le peu de temps qu’il lui restait à vivre, il expliqua à son disciple qu’il avait la certitude que ses assaillants ne savaient rien de leur lien et que par conséquent l’élève était hors de danger. Il lui donna également les noms et lieux ou trouver certains de ses contacts, les plus accessibles, en lui expliquant qu’il ne fallait absolument pas qu’il éveille les soupçons sur le fait qu’ils se connaissaient, ni même sur le sort du Maître du Chaos, personne ne devant savoir qu’ils étaient tous deux de mèche. Il faudrait que Feihong procède en finesse pour rétablir les mêmes alliances que son Maître. Il lui expliqua enfin qu’avoir nombre d’alliés bien placés était de la plus haute importance, mais qu’il ne fallait surtout par leur faire confiance. Enfin, il remit à son élève le magnifique nunchaku, très ouvragé, qu’il portait en permanence, seule arme avec laquelle il avait entrainé le jeune homme en lui disant que c’était là le symbole que reconnaitrait l’Empereur Céleste et que ce dernier comprendrait, en le voyant, que la mission était un succès. Yuanjia s’éteignit alors dans un cri de douleur qu’il ne parvint pas à contenir. Feihong ferma les yeux de son Maître, l’esprit vide de toute pensée et se releva.

Il se rendait compte que bien que cet homme lui avait beaucoup apporté, il s’était toujours attendu à une fin de ce genre, raison pour laquelle il n’éprouvait aucun sentiment particulier, comme s’il s’était préparé depuis longtemps à cet évènement. Après avoir quitté les lieux de la mort de Yuanjia, Feihong se promit d’achever la mission. Non par loyauté ou par volonté de faire vivre la mémoire du défunt, il s’en rendait compte à présent, mais simplement par appât du gain : la récompense promise était telle que les risques encourus étaient acceptables. Devenir riche, célèbre et aimé par un empire tout entier étaient pour lui synonyme du plus bel avenir. Un avenir qui lui permettrait certainement d'oublier son passé d'orphelin et de combler le vide laissé par l'absence de ses parents. Le jeune Moine du Chaos se mit alors en quête des alliés évoqués par son défunt Maître afin de mener à bien sa mission.


Description physique :

PARCHEMIN
De taille moyenne pour un shou, le corps élancé et musculeux, Feihong se trouve être exactement ce à quoi on peut s’attendre lorsqu’on imagine un homme originaire de Kara-Tur : le teint jaune doré, les yeux marrons et sombres, les traits larges et plats. Son crâne est rasé et les seuls poils visibles sur son visage glabre sont ses sourcils, noirs et épais. Les yeux rieurs et la bouche souriante il semble heureux, quoi qu’il soit en train de faire, ce qui peut parfois lui donner l’air d’un benêt ou d’un simple d’esprit. Impression qu’il se garde bien de faire changer puisque cela lui permet de détourner l’attention des gens et de paraître insignifiant, ce qui est extrêmement utile au quotidien pour un homme comme lui. Il porte des vêtements amples et simples (recouverts d'une bure de moine et de bandes sur les chevilles et les poignets) de couleur grise , lui permettant de courir et de se mouvoir sans difficulté, qu’il s’agisse d’escalader, de sauter ou d'effectuer toutes sortes d'acrobaties.


Psychologie :

PARCHEMIN
Marqué très jeune par sa vie dans un orphelinat dans une ville dont il ne comprenait pas la langue, il a dû trouver rapidement les ressources pour apprendre et s’adapter afin de vivre (ou survivre) dans un lieu dont il ne connaissait strictement rien. La perte de ses parents, bien qu’il n’en connaisse pas les circonstances exactes, a laissé en lui une profonde cicatrice l’amenant à une défiance constante envers l’autorité mais également, et de façon assez contradictoire, le poussant à chercher en chaque être avec lequel il se liait un peu, la figure d’un père qu’il n’a jamais connu. Enfant espiègle et acrobate malgré ses blessures profondes, il n’a jamais trouvé sa place dans l’orphelinat qu’il a quitté de son propre chef pour aller vivre dans la rue. La mendicité et le larcin qui ont longtemps été son quotidien lui ont appris à compter sur ses forces et à composer avec ses faiblesses. Ses expériences au sein d’une bande de malfrats, puis avec son Maître lui ont appris que si les alliés sont précieux, il ne faut leur accorder aucune confiance. Ni à eux, ni à qui que ce soit. Calme et serein, il ne se laisse jamais emporter par ses émotions qu’il tente de contrôler autant que possible. La seule exception étant lorsqu’il combat et qu’il laisse toutes ses pensées, toutes ses émotions et tout son être se mêler à son ki en une explosion chaotique, tantôt impressionnante d’efficacité, tantôt ridiculement inutile. Si avant sa rencontre avec Yuanjia il préférait éviter le combat et agir discrètement en tous points, préférant ne pas se faire remarquer, à présent qu'il suit la Voie du Chaos, il ne reculera pas devant un combat si cela ne nuit pas à ses objectifs, saisissant ainsi chacune de ces opportunités pour se perfectionner. Quelles que soient les raisons de son combat, il s’est toujours refusé à tuer. Pour autant, il n’hésitera pas à assommer ses adversaires ou à leur briser des membres si cela lui devait lui permettre de mener à bien sa mission. Avec la mort de son Maître, il n’a plus qu’un seul but : mener à bien la mission confiée par ce dernier. Non par loyauté, mais bel et bien pour la récompense qui lui permettra à la fois de sortir du caniveau et de gagner la reconnaissance d’un empire, espérant inconsciemment que cela comblera le vide laissé par l’absence de ses parents.


Pour le côté plus technique, Feihong est imaginé en tant que Roublard 1 / Moine du Chaos 2.


En ce qui concerne l'alignement, je penche pour chaotique neutre à tendance mauvaise. J'ai du mal à imaginer un personnage refusant de tuer comme étant chaotique mauvais, à moins d'ajouter une composante sadique à sa volonté de ne pas tuer, ou une sorte de complexe de supériorité...

écrit par: Serana Lundi 19 Novembre 2018 à 21h57
Salut ! (j'ai la flemme de changer de compte)

Vous trouvez qu'il à une trop bonne tête pour être méchant.

C'est sa force.

Bon je passe juste pour confirmer avoir vu avec ce petit bonhomme, ouh qu'il est mignon, quant à son perso. Et que le Moine du Chaos est un template alternatif issu du Dragon Mag 335, qui peut de toute façon être construit sur la fiche d'un moine (donc pas besoin d'une nouvelle classe dans le MOD).

écrit par: Ahuizotl Lundi 19 Novembre 2018 à 21h59
Bienvenue à ce nouveau personnage qui semble très original!

écrit par: Schninkel Lundi 19 Novembre 2018 à 22h08
Ni Hao Fei-Hung !

Garde la banane, tu en auras besoin dans Suzail biggrin.gif

écrit par: Serana Mardi 20 Novembre 2018 à 21h05
Hop, je t'ai donné les deux niveaux supplémentaires (quelle efficacité !). Tu peux donc remplir ta fiche smile.gif

PS : t'as hérité d'un fabuleux surnom en prime !

écrit par: Feihong Mardi 20 Novembre 2018 à 21h48
Héhé j'adore le surnom wink.gif

J'ai pu entrer une classe pour le second niveau, par contre malgré les 3000 xp la fiche MOD n'indique qu'un NGE de 2. Du coup je ne peux passer à la suite.

Tu as un truc à valider de ton côté ?

Sinon pour compléter la fiche il faudra les labels de compétences (j'ai quand même rempli les compétences mais pour être sûr que je n'ai pas fait d'erreur).

écrit par: Serana Mardi 20 Novembre 2018 à 22h29
C'est bien ce que disais Schninkel, faut valider niveau par niveau. Et bien fait les deux premiers au poil, et on passera au dernier après ^^

écrit par: Ashyn Futhvuer Mercredi 21 Novembre 2018 à 05h41
- On peut monter de N niveaux en meme temps (en 1 grosse distribution de XP)
Ou
- On peut monter de niveau 1 par 1 en validant la fiche entre chaque niveau


QUOTE
Hier à 21h02 Feihong change de niveau : 2 => 3
Hier à 21h02 Feihong a gagné 2000 PX.
Hier à 21h02 Feihong change de niveau : 1 => 2
Hier à 21h02 Feihong a gagné 1000 PX.
c'est exactement ce qu'il fallait pas faire biggrin.gif

https://www.royaumesoublies.com/oghma/manuel/fiche_version

Du coup c'est bon maintenant, N3

Bon jeu

écrit par: Schninkel Mercredi 21 Novembre 2018 à 10h06
Au moins maintenant, on sait comment faire. On a plus d'excuse smile.gif

@Feilung vient de recevoir une grosse enveloppe pour acheter son kesa $$$

écrit par: Feihong Jeudi 22 Novembre 2018 à 00h19
Des vêtements de moine bouddhiste à ce tarif là ? Un peu ostentatoire, non ? lulu.gif


Sinon, normalement ma fiche est bouclée techniquement à quelques détails près :


- labels de compétences de classes manquants (pour m'assurer que je n'ai pas fait de bêtises)

- équipement régional si j'y ai le droit (mais il me semble que non...)


- il me faudrait un gilet de résistance +1 : 1000 PO (à mettre sous mes vêtements de moine qui sont considérés comme une armure)

- il me faudrait également des shurikens de maître (5) : 31 PO

Ensuite, en fonction de ce qu'il me restera, j'aurais peut-être deux ou trois petites amplettes à terminer et tout sera ok d'après moi.

écrit par: Zaxiah Jeudi 22 Novembre 2018 à 02h47
yeah ! J'ai pas encore le temps de lire ton roman (c'est déjà dingue que j'ai réussi à poster à 2h du mat') Mais ça à l'air vachement cool !

On va rejouer les classiques du cinéma Hongkongais à Suzail !

Je te souhaite bonne chance dans ton aventure (enfin pas trop vu que tu vas mourir, enfin si tu ne te soumets pas évidemment cool_shades.gif )

blackbat.gif blackbat.gif blackbat.gif



écrit par: Feihong Jeudi 22 Novembre 2018 à 14h57
Me soumettre ??? MWAHAHAHAH !!!

Nous allons tous mourir de toutes façons, alors autant que ça se passe dans le chaos le plus total et sans soumission, non ? lulu.gif

J'espère que tu vas pouvoir retrouver un peu de temps pour toi… 2H du mat, c'est dur !

En me relisant, je me suis rendu compte d'une chose que j'ai écrit et qui me semble intéressante...

Les vêtements de moine sont une armure. Ils peuvent donc être enchantés, non ? Dans ce cas, serait-il possible de me prévoir des vêtements de moine +1 (1165 PO) ? , si je ne dis pas de bêtise ? Et donc me retirer les bracelets d'armure ?

Désolé pour les manips, mais je n'avais pas capté tout de suite...


écrit par: Nelac Mardi 27 Novembre 2018 à 16h01
Bonjour,
Comme les autres : je passe sur les fiches non validées, tu en fais parti, je voulais donc savoir où tu en étais.

écrit par: Feihong Mercredi 28 Novembre 2018 à 15h54
Je pense que j'ai terminé la fiche à l'heure qu'il est.

J'attends simplement deux choses (voir mes précédents messages^^)

- l'ajout des compétences de classes pour vérifier que je n'ai pas fait d'erreur (mais je pense que c'est ok)

- et les modifs sur mon inventaire comme indiqué dans mon post ci-dessus.

En dehors de ça, pour moi tout est ok.

écrit par: Phineas Samedi 01 Décembre 2018 à 12h56
Hop, je t'ai rajouté les CC, et de magnifiques "Vêtements de moine +1", enlevé les bracelets d'armures et l'habit simple.

Je ne sais pas si de l'argent t'avais été retiré pour les bracelets par contre.

écrit par: Nelac Dimanche 02 Décembre 2018 à 18h40
Bon bah on va regarder tout ça alors (sauf l'inventaire et l'argent, ça c'est le boulot du MJ)

Ton bonus en vitesse vient de la classe, pas du trait (c'est pas pied léger), à moins que tu ne sois dans une campagne qui inclus les traits et que tu as Vif en plus de ta VD de moine (qui dans ce cas est à indiquer, ainsi que le malus en PV)
Vu ta force, il te faut choisir une main directrice (même si en tant que moine, ça a beaucoup moins d'impact)
Je te compte une langue de trop (Commun, Shou en régional, +2 par int, et la dernière ???)
Il te manque science du combat à mains nues dans tes dons (moine du chaos 1), et bluff n'existant plus, je suppose que c'est tromperie.
En tant que moine du Chaos (et non Moine classique, loyal), tu n'as pas le déluge de coup, tu as l'agitation de coup (vu qu'elle n'est pas dans la liste, soit tu l'ajoute, soit on reste sur le déluge, mais faut écrire le nombre d'attaque)
C'est quoi le +1 (gilet) dans les JdS ?
Compétences à remplir, pourquoi certaines compétences apparaissent en double ??? (social, perception...)
Le +4 en initiative, c'est que tu as oublié de changer après un changement de don ou ?
Attaque au corps à corps : tu n'as que +2 en FOR. Le déluge de coup peut se faire avec autant d'armes différentes que tu le veux.


écrit par: Feihong Dimanche 02 Décembre 2018 à 19h18
@ Phineas : oui il faudrait me rembourser les 1000 PO des bracelets, car je les avais achetés en fait…

@ Nelac : j'ai eu un gros bug sur ma fiche MOD, et je ne comprends pas d'où ça vient. J'ai fait un refresh sans faire exprès (fausse manip) et à partir de là certaines compétences se sont retrouver en double et j'ai eu droit à quelques incohérences puisqu'il semble que deux versions de la fiche se soit mélangées (celle enregistrée et la version en cours d'édition), ce qui explique les problèmes d'initiative,

Du coup, ne prend pas en compte la fiche actuelle, je te préviens dès que j'ai fait la mise à jour et je répondrais à toutes tes questions à ce moment là ^^

PS : pour l'agitation de coups, j'avais précisé dans l'onglet combat le nombre de coups que ça représente. Mais je vais créer la capacité, ça sera plus simple en fait.

écrit par: Khelrod Dimanche 02 Décembre 2018 à 19h31
Petit problème pour créer la capacité agitation de coups : je ne peux entrer l'accès "Moine du Chaos Niveau 1" étant donné que la classe de Moine du Chaos n'existe pas.

Comment je procède ? Je le rentre en accès sous "Moine Niveau 1" et on modifie quand la classe Moine du Chaos est créée ou je laisse tomber et je continue précisant le nombre de coups dans la case "obtenu" de la capacité Déluge de coups ?


écrit par: Phineas Dimanche 02 Décembre 2018 à 20h10
Tu l'entres en temps que capacité de substitution pour le moine (nature : Substitution, classe : Moine 1).

écrit par: Feihong Mercredi 05 Décembre 2018 à 01h16
Bon :

- j'ai entré la capacité "Agitation de coups"
- j'ai modifié le don "Ouverture d" en "Ouvert d'esprit" (le contenu était le bon, mais le nom du don n'était pas complet…)

Si quelqu'un veut bien y jeter un oeil pour les valider.

Ensuite, j'ai terminé ma fiche, mais il me manque l'équipement régionnal (Nunchaku de Maître), qui fait partie de mon background, aussi si quelqu'un veut bien me le donner.

Il me faudrait également une Dent du Sang de Serpent

Et avec ces deux éléments, j'aurais terminé mon équipement.

Du coup, je peux dire que ma fiche est terminée (à l'exception de ces deux équipements) :

- Physique :
* la vitesse est réglée (base + trait + déplacement accéléré (moine))
* la main directrice (Ambidextre) est à mon sens possible étant donné les caractéristiques de force et de dextérité

- Mental :
* les langues sont en adéquation avec la région natale et l'intelligence
* le dieu : je l'ai choisi par défaut étant donné qu'on est obligé d'en prendre un, mais mon personnage n'est pas spécialement croyant ou du genre à prier

- Caractéristiques :
* la modification du charisme vient du handicap choisi

- Dons & capacités :
* la première est celle qui compense le handicap, d'où le "Compensation Handicap" dans la case Détail / Obtenu (il s'agit de "ouvert d'esprit" en attente de validation)
* pour les autres dons, pas de souci particulier
* pour les capacités, j'ai précisé les dégâts du combat à mains nues, le nombre de coups du déluge de coups (qui est Agitation de coups en fait, en attente de validation), le modificateur de sagesse à la CA et la vitesse supplémentaire du déplacement accéléré

- Jets de sauvegarde :

* au final il n'y a pas de gilet de résistance, j'ai donc sorti la mention (gilet).
* j'ai indiqué les effets de la capacité "Sérénité" dans le cadre "modificateurs généraux"

- Compétences :
* 20 points à répartir : 4 + 1(humain) x 3(niveau) + 5(ouvert d'esprit)
* dans "Athlétisme", j'ai indiqué les différences pour le saut (modificateur lié à la VD) ainsi que pour le saut avec élan (modificateur lié à la VD + modificateur lié au don "course" (voir description du don))
* dans le cadre "autre et divers", j'ai indiqué le trait et le handicap avec leurs descriptions et leurs effets respectifs

- Combat :
* les PV sont renseignés avec la soustraction liée au trait
* les CA, le BBA, la lutte et l'initiative sont remplis
* le cadre "armes" est rempli avec la précision nécessaire pour le nunchaku de maître.
* j'ai fait apparaître des précisions sur l'utilisation des armes dans le cadre de l'agitation de coups, étant donné que cela apporte un malus de -2 à l'attaque, histoire qu'on s'en souvienne. Il s'agit juste d'une précision pour savoir avec quel bonus l'attaque se fait pour chacune des armes.

écrit par: Feihong Vendredi 07 Décembre 2018 à 12h36
Un double post pour préciser que mon inventaire est à présent complet et que j'ai donc ajouté le bonus au JDS apporté par la dent du sang de serpent.

Ma fiche est donc entièrement terminée et peut être validée.

écrit par: Nelac Lundi 07 Janvier 2019 à 15h33
je regarde : il te faut choisir une main directrice (pour des raisons chiantes dues aux règles, je sais)
Si en plus tu peux faire les démarches pour que soit ajouter moine du chaos à la liste des classes...

J'ai un problème avec tes compétences : si je fais niveau par niveau, au niveau 1 tu as 10 points à mettre dans 10 compétences différentes, et tu n'as pas ouverts 10 compétences (la solution proposée : échangé les dons de niveau 1 et 3, talent).
j'ai cru voir des totaux manquants

c'est tout ce que j'ai vu

écrit par: Feihong Lundi 07 Janvier 2019 à 21h07
Ok. Merci pour cette nouvelle correction.

J'ai choisi la main directrice (ça fait bizarre de voir le choix ambidextre dans la liste, mais de ne pas y avoir accès ^^)


J'ai inversé les dons entre niveau 1 et niveau 3, comme tu le suggérais pour que ça reste cohérent.

Les totaux manquants, je n'en vois pas personnellement. On est d'accord sur le fait qu'on ne met que les totaux des compétences dans lesquelles on a investi des points ?

Enfin pour faire ajouter la classe moine du chaos, je veux bien le demander, mais quelle est la démarche ? Avec qui dois-je voir ?

écrit par: Nelac Mercredi 09 Janvier 2019 à 16h51
En fait l'ambidextre est choisissable pour ceux qui ont très peu de force : ils sont aussi peu doué de leurs de mains, sinon pour le combat à deux armes, faut savoir où tu sais moins bien taper.
Comp/Don : au moins comme ça si on le fait niveau par niveau ça marche, j'ai ajouté le total en concentration (pas de point certes, mais d'autre bonus que la carac)



Fiche niveau 3 validée