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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Mi'im DoigtsCendrés


écrit par: Mi'im Jeudi 29 Juin 2017 à 18h55
Bien le bonjour gens de Faerun et d'ailleurs.
J'ai le plaisir de vous présenter un nouveau personnage!
Je suis désormais Mi'im, halfeling Assassin des villes et des champs, pour les méfaits de La Chronique des Pouilleux Salopards.
Je suis aussi connu sous les traits de Schninkel, humble Md et de Ghaz Arghur demi-orc barbare et fière gladiateur.


QUOTE
Phineas:
Prendre le pouvoir sur la pègre n'est pas toujours une question de mandale et d'empoisonnement. Le joueur peut-être originaire de la ville ou non, la roublardise n'est pas la seule voie d'accès.


Du coup...J'ai inconsciemment suivit ton non-conseil. J'ai fait un roublard capable d'utiliser du poison. Mais j'imagine que si le message est passé pour mes futurs équipiers, un tel profil de personnage devrait tout de même s'avérer utile dans le contexte que tu nous proposes.

Merci d'avance à celui qui prendra le temps de corriger ma (nos) fiche(s). J'ai fait au mieux. Il ne me reste qu'à terminer le BG, je compte mettre assez de contenu pour représenter comme il se doit ce troisième niveau. Et je n'ai pas rajouté les labels, seulement le total.
Je choisis (A) armure de cuir cloutée* et 1 dose de venin de vipère à tête noire. (et une tenue d'explorateur?)

Présentation de Mi'im DoigtsCendrés.
PARCHEMIN

Mi'im, peut se lire Mihim mais se prononce Mirim. Les gens disent généralement Mime (ou Minime), en rapport avec son maquillage légèrement théâtrale. Mais pour être honnête, les gens ne l'appellent pas. Il faut dire que le Hin parle peu. Il est toujours difficile, surtout via forum, d’interpréter un personnage sans charisme. Un partie de Mi'im est basée sur cette idée et les moyens que je compte employer pour palier à cela.

Description Physique: Mi’im est un authentique Semi-homme originaire de la vallée du Channath. A ce titre, il possède une pilosité abondante sur le dessus du pied, une absence de barbe, les oreilles légèrement pointues, un teint halé et des cheveux bruns et frisés. Mais il est clair qu’il ne ressemble à aucun autre de ses congénères. Il était grand, mince, mais les muscles ondulaient tout au long de ses bras et de son torse. Dans ses yeux se lisait une certaine ironie et sur ses lèvres un fin rictus, bien que ce fussent les yeux et les lèvres d’un Halfling qui avait traversé de nombreuses épreuves. La rudesse était presque palpable sur ses traits s’il ne se cachait pas derrière un épais maquillage.

Le calme et silencieux Hin porte beaucoup d’importance à son apparence. Il est chaque jour, tant bien que possible, identique au précèdent. Dès son réveil, il s’attèle à une cérémonie presque religieuse, tel un acteur de théâtre, il se poudre le visage afin d’atteindre une extrême pâleur puis se cercle les yeux de noir avant de tracer de longues lignes jusqu’au menton, comme des larmes. Une apparence sordide qui force généralement les passants à détourner le regard comme face aux adeptes de Kelemvor ou d’Ilmater. L’extrémité de ses doigts est recouvert d'une peinture noire et sur ses avants bras sont tracés des cercles. L'origine de ces symboles est inconnue.

L’ensemble de ses vêtements sont un héritage de son ancienne vie. Il s’agit de l’uniforme qui lui fût offert par son ancien maitre. [Description après les achats.]

Description Mentale: Mi’im est une ombre lâche et fugitive. Rares sont ceux qui ont entendus le son de sa voix, rares sont ceux qui lui prêtent vraiment attention en fait. Il utilise beaucoup ses mains et ses yeux pour s’exprimer, écrit et dessine sur un morceau d’ardoise quand cela est nécessaire. Néanmoins, ceux qui osèrent l’accompagner ou tolérer sa présence, virent en lui un caractère infantile, toujours curieux de son environnement. Parfois attentionné et très consciencieux quand il s’agit de survivre en pleine nature. Il ne se soucie pas des lois, des codes de conduite ou des traditions, rejetant l’idée que cela pourrait le rendre meilleur. Marionnette dépourvue de libre arbitre depuis son enfance, il va peu à peu prendre conscience de sa personnalité et se rebeller contre ses anciennes craintes.

écrit par: Emny Jeudi 29 Juin 2017 à 19h48
Il ne manque plus que moi devilcool.gif

Bonne validation Mi'im wink.gif

écrit par: Skâppin Vendredi 30 Juin 2017 à 10h44
La milice de Suzail ne saura plus où donner de la tête biggrin.gif

écrit par: Nelac Jeudi 30 Novembre 2017 à 17h58
Bonjour,
Je fais la tournée des gens aux fiches non validées, dans ton cas, c'est pour le niveau 3. Où en es-tu ?

écrit par: Mi'im Jeudi 30 Novembre 2017 à 18h53
C'est bon pour moi outre ce problème de passage de niveau

Niveau 1 Roublard
Niveau 2 et 3 Rôdeur

Merci d'avance

écrit par: Nelac Jeudi 30 Novembre 2017 à 22h27
Rha encore toi !

Vitesse invalide pour cause de charge
Tu n'as pas de don de niveau 1, il t'en faut un. Tu n'as pas de don racial (grâce à ta race), il t'en faut un. Du moins, ils sont pas dans la partie don (s'il n'y a plus de place, tu valides et une nouvelle place apparaît)
Je sais pas comment tu as fait pour trouver 7 et 5 en bonus de base aux JS mais c'est 5 et 3 (ça se cumule pas d'un niveau sur l'autre, seulement d'une classe sur l'autre)
Comp : le bonus racial est sur tous les tests d'athlétisme (pour éviter d'avoir à tout différencier, parce que sinon, tu as aussi un gros malus en saut), d'où la taille P donne un bonus en perception ? J'ai rajouté tes compétences de classe de rôdeur. Les bonus de synergie n'existent plus dans la version tdro.
Combat : que des max au dé et la CON ajouté qu'une seule fois ou un jet moins bon avec la CON directement dedans ? Ecrit pour chaque niveau : valeur du dé (niveau X) et rajoute toute la CON à la fin.
Comment tu me sors 4 de BBA au niveau 3 ? tu dois avoir 2 si j'ai bien compté, ce qui change tout le reste (idem JS, cumulable entre les classes mais pas entre les niveaux d'une même classe).
N'oublie pas les bonus d'arme de maître, et le bonus de taille à l'attaque. Le bonus racial des halfelins ne s'applique pas à l'arbalète (arme de jet uniquement)

écrit par: Mi'im Vendredi 01 Décembre 2017 à 16h29
Modifications apportées, merci d'avance pour la nouvelle vérification car je ne pense pas que cela soit parfait pour la validation.

écrit par: Nelac Mardi 05 Décembre 2017 à 13h09
On va voir ça tout de suite.

J'allais dire que ta charge change ta vitesse, puis j'ai vu havresac d'hévard.
Ton charisme s'applique à l'empathie sauvage (donc +1 total)
J'ai corrigé les bonus raciaux aux compétences selon la page des races (+2 discrétion agilité et perception (audition))
N'oublie pas ton bonus d'outils en sabotage.
Autre et divers c'est pas mis là pour les dons, donc tu supprimes et tu mets, éventuellement, l'empathie sauvage (qui ressemble beaucoup à une compétence). Par contre tu la laisses bien en capa.

Détail des PV: idéalement tu écris : valeur du dé niveau 1 (n1, éventuellement la taille du dé) + valeur du dé niveau 2 (n2, éventuellement la taille du dé)... + niveau x modificateur de constitution (CON)
En remplaçant bien sur les mots par des nombres.

Armes : n'oublie pas ton bonus de taille à l'attaque. Fait deux lignes différentes selon combat à deux armes ou pas (parce que le 2/6 il veut rien dire et en plus je pense que le 2 est faux, c'est que -2 le combat à deux armes quand tu as une arme légère en main gauche, comme une dague ; en plus les dégâts en main gauche sont différents (0 de FOR))

écrit par: Mi'im Mardi 05 Décembre 2017 à 18h45
Modifications apportées,

j'ai changé toute la présentation de la partie combat et renseigner deux dons supplémentaires.

Merci d'avance.

écrit par: Nelac Jeudi 07 Décembre 2017 à 21h22
Alors j'ai vérifié (puis corrigé) mais 1d20 +2 (niveau de rôdeur) -1 (modificateur de charisme) ça fait bien un total de +1 et non de +3. Pareil pour le total en furtivité et en natation, ainsi qu'en perception. Le autres et divers est corrigé aussi.
J'ai aussi corrigé la partie combat (taille à distance et éventuellement combat à deux armes à distance, si tu le sens)

Du coup plus rien et
Fiche niveau 3 validée

écrit par: Mi'im Vendredi 08 Décembre 2017 à 01h47
Merci du temps que tu as passé sur cette fiche, et bon courage pour les innombrables qui suivront sans doute derrière !