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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Joan, corsaire de la mer intérieure


écrit par: Joan Samedi 08 Août 2020 à 19h13
Bien le bonjour.

Après quelques péripéties et un errement sur le discord, Joan (prononcé Jo-anne) se joint à votre compagnie.

Malgré sa vie de corsaire, cette barde chaotique plutôt neutre, est originaire de la Côte des Dragons. Elle rêve plus des aventures qu'elle y vie que des trésors qu'elle pourrait accumuler. Même si l'or est toujours utile pour faire la fête et préparer la prochaine escapade.

J'ai un peu d'expérience dans le JDR, même s'il s'agit souvent de bricolage pour la partie sur table et je ne suis resté que sur un forum RP warhammer.

En espérant festoyer bientôt avec des camarades.


écrit par: Ahuizotl Samedi 08 Août 2020 à 19h53
Sois le bienvenu parmi nous!

Je te souhaite une bonne découverte de notre forum et de l'univers des Royaumes oubliés.

Le concept du personnage semble se dessiner et pourra être intégré sans problème. Il ne manque plus qu'un avatar/portrait (centré sur le visage, ce dernier devant être suffisamment visible) pour qu'on puisse commencer à remplir la fiche de personnage.

A te lire!

écrit par: Syraew Samedi 08 Août 2020 à 20h23
Bienvenue dans la Taverne ! Et félicitations pour le côté débrouillard qui t'as amené sur Discord, nous a permis d'identifier le bug, etc. biggrin.gif

écrit par: Phineas Samedi 08 Août 2020 à 22h10
Discord qui a aussi pour effet que son BG est plus ou moins déjà validé avant même d'avoir finalisé l'inscription ! tongue.gif

écrit par: Thojan Samedi 08 Août 2020 à 22h15
Sois donc formellement le bienvenu ici !

Comme tu nous avais déjà partagé ton projet de BG et que tu t'es choisis un avatar (MP envoyé à ce sujet), je vais te décerner l'écusson Plume. N'hésite pas à nous poser tes questions, sur les Royaumes Oubliés ou sur les règles (et la fiche à remplir). Les compagnons (et les autres) seront là pour répondre à tes questions.

Je te conseille aussi de bien activer les notifications par courriel dans les contrôles de ton compte, et de "suivre" ce sujet (qui est désormais le tien) pour être averti quand nous chercherons à te contacter.

Sitôt que ton concept de personnage sera suffisamment affermi, nous pourrons alors faire une petite séance de RP dans la Taverne astrale (ou dans un segment du BG de ton personnage) pour te familiariser avec les règles d'écriture. Et pourquoi pas, découvrir quelques-uns de nos membres.

PS: Le forum dans son ensemble subit une refonte. Certains sujets sont périmés ou devront être mis à jour. Si tu trouves quelque chose de bizarre, demande. wink.gif

A l'abordage !

écrit par: Joinon Dimanche 09 Août 2020 à 09h21
Bienvenue à toi Joan!

Amuse-toi bien par ici. yes.gif

écrit par: Ashyn Futhvuer Dimanche 09 Août 2020 à 09h37
Bienvenue !

Je t'ai au passage bricolé un peu ta fiche, ajouté les 160 po de barde + 5 po pour t'habiller, ainsi que les labels de compétence de classe.

Niveau avatar, il faudra retirer la cigarette/cigare (on a un précédent qui a foutu le bazar, donc cette fois-ci on fera simple et direct).
Si tu veux de l'aide pour retoucher l'avatar, fais le savoir, ça ne devrait pas prendre beaucoup de temps.

A te lire

écrit par: Joan Dimanche 09 Août 2020 à 11h27
Merci à vous.

J'ai quelques soucis pour deux de mes dons.

Le premier est le don racial gratuit. J'ai choisi Cœur de tempête et la version originale et celle du forum sont différentes.
Dans la version originale, le don octroie un bonus de +2 aux test d'équilibre et de profession marin de manière permanente. Je suppose que c'est le cas car il n'y a pas de précision. Dans la version du forum, j'ai +2 aux tests d'acrobatie sur un bateau. Le reste du don est identique.
C'est une erreur ou le don a été adapté aux règles du forum? J'ai un PDF de la source si cela peut servir.

Le deuxième est le don "Athlète agile" de Race of the Wild. Je n'arrive pas à le trouver sur le site.
Le don permet d'utilisé sa dextérité en remplacement de la force pour les test de saut et d'escalade. Pour y avoir accès, il faut avoir un rang dans les compétences escalade et saut. Si j'ai bien compris le système, il faudrait remplacer les deux compétences par athlétisme.



@Ashyn Futhvuer: Thojan c'est proposé pour modifier mon avatar. Je lui ai envoyé l'original sur discord? J'attends le résultat, les jours du cigare sont comptés.

écrit par: Thojan Dimanche 09 Août 2020 à 11h59
Comment ça "une erreur de retranscription" ? Je ne vois rien du tout, moi... biggrin.gif
Le trait a été mis à jour.

J'ai aussi rajouté le don manquant à la base de données. Note que tu aurais pu proposer toi-même une traduction (dans ta fiche, onglets Dons, tout en bas "Ajouter un don"), et qu'il aurait alors suffit que quelqu'un la valide.

écrit par: Joan Dimanche 09 Août 2020 à 12h01
Merci, je n'avais pas vu l'ajout de don. Ce sera pour une prochaine fois, peut-être.


Un petit edit pour signaler que j'ai terminé mon Background. J'ai suivi les conseils en incorporant un tuteur et en supprimant quelques fautes d'orthographes.

Deuxième edit pour dire que je voudrais obtenir la rapière comme dotation régionale.
Et si vous avez des conseils pour les dotations de départ, je suis preneur. Je n'ai pas l'impression qu'il me manque grand chose et il me reste un beau pécule.

écrit par: Stor Mousseracie Vendredi 14 Août 2020 à 18h33
Bonjour éminent collègue barde;

La rapière de maître est ajoutée à ton inventaire. Pour compléter utilement ce dernier, il te manque quand même plusieurs choses :
- en tant que barde : un instrument de musique (il faut peut-être que Corax rajoute le concertina au magasin), une sacoche à composantes (ton barde lance quelques sorts, quand même), plume, encre, parchemins pour y transcrire tes chansons et, pourquoi pas, une tenue d'artiste.
- pour courir l'aventure : une couverture, des rations, une outre d'eau, de la craie, etc.
- pour le combat : n'aurais-tu pas besoin d'une arme à distance (arc, arbalète, fronde ou dards par exemple) ?
Voila quelques idées qui feront fondre ton pactole. smile.gif

Je laisse des spécialistes regarder ton historique pour voir s'il est cohérent avec l'univers. Pour ma part, je le trouve très bien.

N'oublie pas de renseigner l'onglet "Magie" en y indiquant les sorts connus (et leur fréquence quotidienne de lancement).

Je reste à ta disposition pour répondre à d'autres questions.

écrit par: Thojan Vendredi 14 Août 2020 à 19h26
J'ai relu ton BG et il est super. Pour l'auberge d'où tu viens, tu pourrais en choisir une dans liste suivante, si tu veux (je ne connais pas celle que tu cites, mais tu peux très bien en inventer une, Port-Ponan n'est pas un hameau):

PARCHEMIN
Country, region, kingdom--location--adress--name--owner--source-
Dragon Coast--Westgate-- --Big Edna's -- -- Cloak&Dagger-
Dragon Coast--Westgate-- --Blais House -- -- Cloak&Dagger-
Dragon Coast--Westgate-- --The Bent Mermaid -- -- Cloak&Dagger-
Dragon Coast--Westgate-- --The Black Boot-- --FR Adventures / Twilight Falling (p. 111)-
Dragon Coast--Westgate-- --The Black Eye-- --cyclopedia of the Realms (p.91)-
Dragon Coast--Westgate-- --The Empty Fish-- --FR Adventures / cyclopedia of the Realms (p.91)-
Dragon Coast--Westgate-- --The Gatereach-- --FR Adventures-
Dragon Coast--Westgate-- --The Gentle Moon-- --FR Adventures and Cloak&Dagger-
Dragon Coast--Westgate-- --The Leaning Man-- --FR Adventures-
Dragon Coast--Westgate-- --The Old Beard-- -- Cloak&Dagger / cyclopedia of the Realms (p.91)-
Dragon Coast--Westgate-- --The Purple Lady Tavern/Festhall--owners : the "Boar" (Undral) Lauram and Ambra Indreth in 1372 DR / barkeeper : Sorenth "Happy" Gorender--cyclopedia of the Realms (p.91) / Cloak & Dagger (p.54) / Lords of Darkness 3E (p.39) / So said Ed (Jul~ Sep 2005)-
Dragon Coast--Westgate-- --The Rising Raven-- -- Cloak&Dagger-
Dragon Coast--Westgate-- --The Rosebud-- -- Cloak&Dagger-
Dragon Coast--Westgate-- --The Rotten Root-- -- Cloak&Dagger-
Dragon Coast--Westgate-- --The Spitting Cockatrice-- --FR Adventures-
Dragon Coast--Westgate-- --The Westward eye-- --FR Adventures-
Dragon Coast--Westgate -- --The Jolly Warrior-- --FR Adventures-

Tu peux compléter l'onglet Physique de ta fiche, en accord avec ton avatar. Vu tes caractéristiques, t'es sans doute assez menue. wink.gif

Pour tes sorts, il te suffit d'indiquer les quatre sorts de niveau 0 que tu connais. Tu pourras en lancer deux par jour, à partir de cette liste. Au fur et à mesure, tu en apprendras d'autres (et d'autres niveaux) et tu pourras les utiliser davantage. Note d'ailleurs que malgré que ce sont des sorts profanes, les bardes s'affranchissent de l'échec des sorts du à une armure légère.

On verra l'onglet combat quand tu auras fini tes emplettes. Signale-le à la suite de ce sujet. yes.gif

écrit par: Joan Mercredi 19 Août 2020 à 12h58
L'auberge est inventée. Je ne voulais pas prendre le risque de trop influencer l'histoire si je devais retourner à Port-Ponan. Et ça évitera de la voire brûlée parce qu'elle est un repaire de vampire.

La description physique est en cours. C'est toujours la partie ou j'ai le plus de mal.

Concernant les sorts. Si j'ai bien compris mon bonus de CHAR augmente le nombre de sort lancé chaque jour, pas la quantité de sort connus. C'est ça?
Et j'ai vraiment besoin de composant pour lancer mes sorts? Je pensais que les bardes se servaient de leur instrument et/ou de leur chant pour les invoquer.

Pour l'équipement, j'étais "bloqué" par l'argent. Si je n'avais besoin de rien en particulier je pensais me prendre un instrument de maître, ce que l'on m'a déconseillé sur discord, et je ne voyais pas l'intérêt de m'encombrer d'une arbalète si j'avais besoin de mes mains pour mes sorts. Je vais probablement me prendre une arbalète légère ou à une main si cela existe. Ce sera plus en accord avec le background marin de mon personnage.

écrit par: Thojan Mercredi 19 Août 2020 à 13h12
Tout à fait, le bonus de charisme accorde des sorts supplémentaires par jour. Ton nombre de sorts connus est fixe (de très rares capacités permettent de le modifier). Vu le faible nombre de sorts connus, tu n'as peut-être pas du tout besoin d'une sacoche si les sorts que tu maîtrises ne nécessitent pas de composantes. Et même sans sacoche, il te suffit simplement de garder dans une poche la/les composants dont tu pourrais avoir besoin. La sacoche est une facilité pour les lanceurs de sorts car on considère qu'ils l'alimentent régulièrement et qu'étant spécialement prévue pour, ils savent facilement mettre la main sur les composants de chaque sort qu'ils ont l'habitude de ranger. Tout ça reste souvent abstrait, mais ça peut être crucial, car sans le bon composant, tu ne peux incanter ton sort.

Pour l'encombrement, ce n'est pas le plus facile avec un concertina qui nécessite deux mains pour être utilisé. Mais de toute façon, en bon marin, tu as peut-être l'habitude de le sangler pour éviter qu'il ne tombe au sol si tu le lâches des mains. Vu que tu n'es pas une tourelle lance-missiles magique, une arme à distance te sera sans doute utile à un moment ou l'autre. Mais suivant l'expérience de ton personnage, ça n'est peut-être pas encore quelque chose qu'elle a réalisé. Il est possible que tu passes niveau 2, gagne des richesses et aies l'occasion d'acheter une arbalète avant même un premier vrai combat.

Arbalète de poing tu oublies, c'est une arme exotique (= qui nécessite une formation particulière, ≠ venue d'un pays lointain) que tu ne peux pas utiliser avec efficacité. Par contre tu peux manier un arc court:
QUOTE
Le barde est formé au maniement de toutes les armes courantes et des arcs courts, épées courtes, épées longues, fouets, matraques et rapières, ainsi que des boucliers (à l’exception des pavois). Il est également formé au port des armures légères.

écrit par: Ashyn Futhvuer Mercredi 19 Août 2020 à 13h22
Si tu peux te passer des accords main gauche, tu peux sangler le concertina à la cuisse pour libérer une main smile.gif

écrit par: Joan Mercredi 19 Août 2020 à 14h38
Pas mal l'idée de l'attache. C'est une idée à creuser.

écrit par: Joan Mercredi 19 Août 2020 à 17h42
Je ne sais pas si les edits sont visibles, donc désolé du double post.

J'ai finis ma fiche, il ne me manque plus que mon instrument.

écrit par: Stor Mousseracie Mercredi 19 Août 2020 à 18h25
Ça me semble bon. Il ne manque que le concertina mais il peut être acheté n'importe quand, même après la validation de la fiche.

Un autre avis avant que je ne valide la fiche ?

Sinon, Joan, on va pouvoir partir sur un petit RP d'intro rapide pour te familiariser avec les conversions d'écriture du forum.
As-tu une préférence pour ça ? En mode abstrait et sans aucune incidence dans la Taverne Astrale ou une rapide aventure se déroulant à un moment de ton historique (voire en fin si tu le souhaites) ?
Dis-moi ce que tu souhaites et on se lance. Si tu préfères la Taverne Astrale, je te laisse y écrire quelque chose, racontant ton arrivée par exemple. Si tu préfères une phase de ton historique, tu me donnes les grandes lignes de ce que tu souhaites voir (un abordage bien sanglant par exemple devil.gif) et je lance le nouveau sujet.

écrit par: Grimm Mercredi 19 Août 2020 à 19h12
Attention le don forte personnalité ne permet au personnage que d'ajouter son modificateur de Charisme plutôt que celui de Sagesse aux jets de volonté et de résistance aux sorts mentaux. Sinon ce n'est pas un sort mental c'est toujours le modificateur de sagesse qui s'applique.

écrit par: Corax Mercredi 19 Août 2020 à 19h38
J'ai créé le concertina et l'ai rajouté à ton inventaire en déduisant 5 po. Je devrai encore trouver une image.

J'ai cherché après des références, mais n'en ai pas trouvées. Cet instrument n'est pas très utilisé/connu dans les RO, mais on connaît des instruments à soufflet. Les boutons sont peut-être un peu anachroniques, mais on peut supposer un autre système pour boucher les entrées/sorties d'air.

A mon avis, c'est une expérience de gnome destinée à la forge qui a pris le large... biggrin.gif

écrit par: Joan Dimanche 23 Août 2020 à 11h11
@Stor Mousseracie: Je pense commencer à la suite de mon historique. Vu qu'elle a un petit pactole, elle va certainement s'amuser dans une taverne comme tout bon marin qui se respecte lors des escales. Hemurelh va certainement me rejoindre, il faudrait aussi voire avec lui.


@Grimm: D'après le codex Aventureux "Le personnage ajoute son modificateur de Charisme (au lieu de son modificateur de Sagesse) aux jets de Volonté contre les sorts et effets mentaux."
J'avais compris que les sorts demandant un JDS de volonté se faisait sur le charisme et qu'il en était de même pour les effets mentaux, comme terreur. J'ai bien compris le truc ou il y a des subtilité que je n'ai pas compris? Comme des jets de volonté qui ne se font pas lors de ces deux situations.


@Corax : Merci. Les gnomes sont des créatures bien étranges.

écrit par: Hemurelh Lundi 24 Août 2020 à 06h42
pirate.png Salutations par ici tongue.gif

Je suis en effet dispo pour me joindre à la petite aventure. Débarquant également pour ma part (fuyant ce monde de la piraterie dans lequel Hemurelh commençait à perdre son temps et son nouveau talent d’ensorceleur).... Ma prochaine destination est justement une taverne beerchug.gif

Merci à Joan pour l’invitation. Dispo donc si besoin tongue.gif

écrit par: Grimm Lundi 24 Août 2020 à 07h12
QUOTE (Joan @ Dimanche 23 Août 2020 à 11h11)
@Stor Mousseracie: Je pense commencer à la suite de mon historique. Vu qu'elle a un petit pactole, elle va certainement s'amuser dans une taverne comme tout bon marin qui se respecte lors des escales. Hemurelh va certainement me rejoindre, il faudrait aussi voire avec lui.


@Grimm: D'après le codex Aventureux "Le personnage ajoute son modificateur de Charisme (au lieu de son modificateur de Sagesse) aux jets de Volonté contre les sorts et effets mentaux."
J'avais compris que les sorts demandant un JDS de volonté se faisait sur le charisme et qu'il en était de même pour les effets mentaux, comme terreur. J'ai bien compris le truc ou il y a des subtilité que je n'ai pas compris? Comme des jets de volonté qui ne se font pas lors de ces deux situations.


@Corax : Merci. Les gnomes sont des créatures bien étranges.

En fait tous les sorts qui nécessitent un jet de volonté ne rentrent pas forcément dans la catégorie des sorts à effets mentaux. Je donne des exemples.

Le sort de Terreur : il est mentionné [Mental] dont tu peux remplacer la sagesse par le charisme par ton don

Mais

Le sort déguisement : il est mentionné que [Hallucination]. Tu ne peux pas donc appliquer ton don

QUOTE
Tout créature interagissant avec l’hallucination a droit à un jet de Volonté pour percer le voile de l’illusion. Par exemple, si une créature touche le personnage et réalise que la sensation qu’il en tire ne correspond pas à ce qu’elle voit, elle a droit à un tel jet.


Le sort Magie des Ombres : il est mentionné que (ombres) et Jet de sauvegarde : Volonté, partiel. Pareil ton don ne s'applique pas.

C'est pourquoi moi j'ai tendance à lui préférer le don volonté de fer.

écrit par: Joan Mardi 25 Août 2020 à 17h12
@Stor Mousseracie: Vu que c'est confirmé avec Hemurelh. On peut commencer quand tu veux. On commence dans une taverne après mon départ de l'équipage ? Je suis avec quelques gars qui ont quitté le navire également. A part ça, tu es libre de faire ce que tu veux.

@Grimm: D'accord. Je pensais que j'ajoutais mon bonus de charisme pour les jet de volonté contre les sorts, quelque soit le sous-type, et contre les effets mentaux qui eux ne viendraient pas de sort, mais de capacités.
Du coup, je ne vois pas trop l’intérêt du don. Sauf si on peut l’additionner avec Volonté de fer.


Je parle à plus long terme, mais je pense me multiclasser en barde/spadassin, avec peut-être un niveau de roublard pour pouvoir me servir d'une arbalète de poing. Je ne cherche pas l'optimisation, mais je ne veux pas non plus être inutile. Surtout en ce qui concerne mes sorts.

écrit par: Thojan Mercredi 26 Août 2020 à 20h48
Comme dit ailleurs (faut garder des traces écrites ^^), tes pouvoirs de musique de barde et tes sorts souffriront d'un rapide multiclassage. Envisage peut-être de choisir le don octroyant des utilisations supplémentaires.

L'arbalète de poing c'est assez nul, j'ai l'impression. C'est pour le facteur cool ? cool.gif Parce que tu devras quand même la recharger en utilisant tes deux mains.

Spadassin me paraît pas mal pour un niveau (ça donne 2 points de compétence de plus qu'un niveau de guerrier) si tu veux prendre attaque en finesse et collerait bien au personnage. Cela dit il existe un niveau de substitution de guerrier qui pourrait t'intéresser:

QUOTE (Drow of the Underdark p58)
Hit-and-Run Tactics: Gain +2 initiative and DEX to damage against flat-footed enemies; lose heavy armor and tower shield proficiency

écrit par: Stor Mousseracie Jeudi 27 Août 2020 à 13h39
Je prépare une petite intro, alors. On va la situer dans une taverne de Mantétoile, histoire de ne pas te mettre dans un environnement trop familier. smile.gif J'ai bien noté d'y inclure également Hemurelh.
Vous vous connaissez déjà ou vous improviserez votre rencontre ?

Je poste ça dans la journée, ou demain.


écrit par: Stor Mousseracie Vendredi 28 Août 2020 à 18h40
Double post pour annoncer le début du RP d'intro. Il débutera finalement à Telpir (https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Telpir) et ça commence ici.

Comme demandé, tu y es en compagnie d'Hemurelh. À vous de jouer.

Essayons d'avoir un bon rythme (de l'ordre d'un post par semaine, au moins), histoire de pouvoir vous lâcher rapidement dans une vraie quête.

écrit par: Joan Jeudi 03 Septembre 2020 à 18h34
L'aventure est en route. Un rythme d'une semaine me paraît bien, j'essayerais de m'y tenir.

écrit par: Stor Mousseracie Vendredi 18 Septembre 2020 à 22h08
Fiche niveau 1 validée.

écrit par: Corax Vendredi 18 Septembre 2020 à 22h44
Avé rôliste,

On va jouer ensemble ! Viens en discuter ici. Et félicitations pour ta validation. wink.gif

écrit par: Corax Mardi 27 Octobre 2020 à 20h59
Ahoy ! Je te vois te connecter, mais plus répondre en quête. Tu as supprimé ton compte Discord ? Tout va bien ?

écrit par: Corax Jeudi 17 Décembre 2020 à 20h03
Avé rôliste,

Sans réaction de ta part, j'archiverai ton personnage à la fin de l'année. Tu n'auras qu'à nous prévenir quand tu reviendras. wink.gif

écrit par: Corax Mardi 05 Janvier 2021 à 22h08
Je vois une activité sur le site aujourd'hui, mais toujours pas de message depuis trois mois. J'archive donc ton personnage.

En l'état, Joan a disparu dans la nuit après l’échauffourée avec les koalinths (dernière évocation ici) La supposition la plus plausible est qu'elle ait embarqué avec ses camarades marins, et qu'elle se soit lancée dans la piraterie.

Bon vent…