Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Un petit boulot facile
écrit le : Lundi 11 Mars 2024 à 00h14 par Azur'ael
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e guerrier expatrié Shou assurait son rôle d'éclaireur comme il le pouvait. Avait -il vraiment le choix ? Même s'il ne sous estimait pas ses compagnons d'aventure, il pensait que les jeteurs de sorts sont plus exposés que d'autres en première ligne.

Ce genre de mission dans un espace confiné n'était pas sa prédilection, préférant s'aventurer en plein nature. Ses sens aux aguets, il avançait au pas de loup redoutant le moindre piège qui pourrait se trouver au sol ou au dessus de leur tête. Subitement, il leva son poing et s'arrêta de progresser. Certaines dalles ne lui inspiraient pas confiance. Il n'y avait rien de là rationnel. C'est son instinct qui le guidait.


- Ne marchez pas sur les dalles rouges au sol. Je ne les sens pas...Sûrement un piège qui s'active si on marche dessus.

Son front se plissa en apercevant aussi les ossements éparpillés au sol, signalement d'un mauvais présage. Il n'y avait pas que cela d'étrange avec cet air troublé près de quelque chose d'immobile. Il le pointa du doigt pour alerter ses acolytes.

- Je le sens pas ce truc là bas...Vous ressentez une quelconque magie ?

Sa main droite s'était tendue prête à générer une flèche spirituelle dans l'éventualité d'une mauvaise rencontre.



 
 
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écrit le : Mercredi 13 Mars 2024 à 10h02 par Ahuizotl
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Metzli avait suivi à la lettre les instructions de Kuan, évitant avec précaution les dalles rouges. L'expatrié shou attira également son attention sur les ossements qui jonchaient le sol de la pièce. Elle lui murmura :

- Les auras magiques sont puissantes et omniprésentes dans cet endroit : je ne suis pas sûre de pouvoir isoler celle qui pourrait émaner de ces ossements ou de ce "truc" au fond de la pièce... Mais je peux essayer.

L'ensorceleuse observa très attentivement les alentours, avant d'invoquer un nouveau sortilège.

Ce fut alors que l'inattendu se produisit : la jeune femme fut comme happée par une force invisible et disparut du champ de vision de ses compagnons. L'environnement de la pièce n'avait toutefois pas bougé : aucune présence nouvelle, aucune manifestation étrange. La disparition demeurait inexplicable. On aurait dit qu'une force extérieure à leur mission avait enlevé Metzli pour l'emmener avec elle.




Fiche de Metzli Arnesen

« Laisse la Dame Tymora guider tes pas… »

Sort de domaine choisi : Protection contre les énergies destructives

Autres PJ : Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Ahuizotl, Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme


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