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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Sail


écrit par: Sail Mercredi 02 Juillet 2014 à 01h37
Bonjour à toutes et à tous, chers taverniens! Certains d' entre vous me reconnaitrons, ou pas.. Je pense particulièrement à ce cher Oknar Barbesh wink.gif

En effet j' avais un personnage nain du nom d' Horthair à l' époque mais j' ai malheuresement du arreter faute de temps.Mais cette fois ci je compte bien m' investir bien plus qu' avant, si toutefois ces messires les modos daignent accepter la présence de mon nouveau perso yes.gif

Sur ce bref interlude, commencon donc par le commencement:

Prénom : jonathan
Age : 28 ans
Ville : chennevieres sur marne
Jeux de rôle pratiqués : D&D
Connaissances de D&D : plutot approfondies
Connaissances des RO :intermediaire
Lectures concernant les RO : intermediaire
Je suis tombé sur ce site : par hasard
Fréquentation envisagée sur la taverne : comme avant, une a deux fois par semaine et plus si affinités
Mes attentes par rapport au site.: Du bon vieux roleplay comme on l' aime
Mes attentes par rapport au jeu par forum : partager des aventures riches en émotions avec les taverniens
Mon personnage : Sail
Pourquoi ce personnage : Tenter un personnage féminin
Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels :Horthair Noblécrin mais plus actif le pauvre

Combien de personnages décédés avez-vous ici : quelques uns il me semble

Alors par contre pour la fiche de personnage je n' ai pas encore terminé le bg mais je prefere commencer par un premier jet de correction.

Voilou!

( désolé pour les fautes d' orthographe mais le clavier tactile est pourri je vais le changer)

écrit par: Ahuizotl Mercredi 02 Juillet 2014 à 09h22
Un guerrier revêtu d'étranges atours s'approcha de la jeune femme qui venait de faire son apparition. D'un ton grave, il lui souhaita la bienvenue :

- La bonne rencontre, amie Calishite! Prends donc un verre le temps que nous nous occuptions de toi!


hrp.gif Bienvenue parmi nous! Nous allons nous occuper de ta fiche dès que possible!

Et effectivement, c'est souvent pas plus mal de construire la fiche petit à petit! hrp.gif

écrit par: Brunhilda Sigrun Mercredi 02 Juillet 2014 à 10h48
Salut salut ici wink.gif

Déjà je dois dire que ça fait plaisir de te revoir dans le coin. On s'est quitté en bons termes avec Horthaïr, mais je dois dire que ce n'est pas forcément le cas de tes 3 personnes précédents vis à vis de leurs MDs (Halasthor 2006, Féhanaro 2007, Elgraz lok 2009).

On est d'accord que la prescription existe, et on a tous des aléas dans la vie qui font qu'on ne peut pas toujours assurer à 100%.
Mais j'ai malgré tout un problème : la correction d'une fiche + le passage de l'épreuve de Tyr n'est pas anodine et demande un certain investissement en temps et effort pour notre équipe. Sans compter les MDs derrière qui font l'effort d'intégrer les nouveaux personnages dès que possible, avec autant de cohérence qu'ils le peuvent. Sans compter non plus les conséquences qu'ont l'abandon d'une quête en cours sur le rythme de la quête, la démotivation des autres joueurs, etc.
Je précise encore que cela ne s'applique pas à Horthaïr où tu as eu la correction de faire ça intelligemment.

Mais dans ce cas, pourquoi ne pas reprendre Horthaïr ?

En fait, je veux probablement juste comprendre pourquoi tant de personnages, alors que d'autres joueurs (Arzhaelig, Yvhann, Célestia, Iélénia, Nob Sombreterre, ...) se sont inscrits en même temps que ton premier perso en 2006 et sont actuellement niveau 6 ou 7.

Sans t'interdire ce nouveau perso -ce qui serait contraire au plaisir même de faire du RP avec un perso qu'on a chouchouté et préparé avec impatience- je me demande si ton apparent "besoin de changer de PJ régulièrement" est compatible avec le système de jeu sur notre taverne.

Le système de garder un PJ sur le long terme est la base même du fonctionnement du RP de ce forum de jeu. Si ma foi ce n'est pas ce que tu cherches et ce que tu aimes, je pense qu'il faut regarder la réalité en face, malheureusement. Il existe plein d'autres forums où les PJs sont créés pour durer seulement 1 partie. Peut-être y seras-tu plus à l'aise ?

Je ne te mets pas dehors, ça a été un réel plaisir de jouer avec toi. Mais c'est l'ultime chance que tu as maintenant de créer un personnage ici, sache-le.


D'ailleurs, laisse-moi te prouver ma bonne volonté.
Ton personnage Horthaïr, officiellement en pause RP -il se la coule douce au Saphir Noir-, est niveau 2. Et tu as plus d'1 an de RP avec lui. Ceci fait que tu as l'option de créer un second personnage. Cette option serait évidemment à confirmer par 2 autres MDs ce qui n'est pas forcément gagné vu ta régularité passée.
Mais si tu nous assures qu'avoir 2 personnages différents, et actifs, pourrait assouvir ton apparente "envie régulière de changement", alors je pense qu'on peut faire un effort sur ce plan là.
On est bien d'accord cependant qu'avoir 2 PJs ne veut pas dire en larguer un pendant un temps pour jouer l'autre, mais bien garder les 2 continuellement actifs. En cas de coup dur dans la vie perso (rentrée de septembre, période d'exam, ...), tu peux toujours te mettre en pause RP, pour une durée raisonnable.


La balle est dans ton camp, à toi de voir ce que tu préfères smile.gif


Brunhilda / Oknar

écrit par: Sail Mercredi 02 Juillet 2014 à 11h44
Salut à toi Ahuizotl!

Alors, Brunhilda, oui en effet je dois avouer que mes nombreuses absences commencent à faire beaucoup, mais ces longues périodes sans jouer mes persos me donnent comme un sentiment d'échec et me poussent à tout recommencer avec la création d'un nouveau personnage. C'est vrai que c'est un long investissement pour les modos d'assister à la création d'un nouveau personnage, et je m'en excuse de monopoliser l'attention alors que j'ai déjà un personnage existant.

Cependant ta proposition me plaît vraiment, et je pense que je serais prêt à pouvoir gérer deux personnages, si toutefois la proposition tient toujours. j'aime beaucoup ce forum mais il est vrai que j'ai un peu trop tendance à papillonner, je le reconnais. Je tâcherais d'être bien plus régulier cette fois-ci.

Par contre si je reprend le compte de Horthaïr, serait-il possible de centraliser les deux comptes au niveau de l'adresse mail?

écrit par: Brunhilda Sigrun Vendredi 04 Juillet 2014 à 02h06
Salut Sail,

Alors, après discussion avec le staff, on préfère te laisser le temps de te réinstaller tranquillement ici, sans te forcer à prendre une décision hâtive sur Horthaïr. Pas de double perso d'emblée, donc.

Donc tu peux d'ors et déjà créer ton nouveau perso si tu te sens mieux de changer un peu d'air.

Concernant la suite :
- Soit d'ici à ce que tu trouves une quête avec Sail, tu abandonnes définitivement Horthaïr (dans ce cas la règle de "mort d'un PJ" s'applique, https://www.royaumesoublies.com/couloirs/i...CODE=show&id=4), et tu gagnes un mini bonus XP (150) qui correspond à la perte d'1 niveau sur Horthaïr. Dans ce cas si tu veux faire un 2eme perso, tu "repars de 0", à savoir 1 an RP et niveau 2 sur Sail.
- Soit d'ici quelques mois quand tu es en régime de croisière en RP etc avec Sail, tu te décides à propos de Horthaïr. A savoir soit le reprendre en premier/second PJ, soit l'abandonner définitivement pour te laisser la possibilité plus tard de faire un second perso.


Voilà, le choix est 100% à toi ! smile.gif

Comme tu le vois, tu as un peu de temps pour te décider, pas de rush.

Bien à toi,
Brun

écrit par: Sail Vendredi 04 Juillet 2014 à 16h41
Hello à tous!

Merci tout d'abord de me laisser le choix, c'est sympa de te casser la tête pour mon cas smile.gif .

Bon ensuite, après mûre réflexion, je choisis la première option, à savoir abandonner Horthaīr définitivement et recommencer depuis le début pour pouvoir créer un deuxième perso, donc atteindre le niveau 2 avec Sail.

Voilà, encore merci à tous pour le temps que vous m'accordez, je finis bientôt le bg en attendant les premières corrections.

Portez vous bien.

écrit par: Ahuizotl Vendredi 04 Juillet 2014 à 16h52
Coucou,

J'ai commencé à jeter un œil à ta fiche :

* Caractéristiques : sauf erreur de ma part, tu as dépensé 40 PA au lieu de 38... Je te conseille de faire passer la constitution et le charisme de 13 à 12 ou la sagesse de 15 à 14 (cela ne modifiera pas tes modificateurs de caractéristique).

* Compétences :
- les totaux sont bons. Pour les compétences du niveau 1, changer "(8+3)(+4)x4" en (8+3)x4 +4" : ce sera plus clair.
- les 48 points de compétences ont bien été dépensés (tu ne mets rien crochetage et en désamorçage ?).
- tu as oubliés d'indiquer le modificateur de caractéristique dans plusieurs compétences, notamment : Acrobaties, crochetage, décryptage, désamorçage/sabotage, escamotage, profession.

* Dons : corriger "coup assujetissant" en "frappe assujetissante".

* Langues : c'est ok.

* Jets de sauvegarde : ok, nickel.

Je te laisse corriger ça puis je passerai à l'inventaire. smile.gif

écrit par: Sail Vendredi 04 Juillet 2014 à 21h56
Ok!

Voilà pour les premières modifications. Alors oui je ne mets pas de points dans crochetage et escamotage par rapport au bg du perso. Pour les compétences connaissances que je propose c'est ok ou ça pose problème?

Merci! smile.gif

écrit par: Ahuizotl Samedi 05 Juillet 2014 à 08h49
Non, effectivement, il y a une erreur que j'avais loupée. Voici la liste des compétences "connaissance":

- Architecture et ingénierie (bâtiments, aqueducs, ponts, fortifications)
- Exploration souterraine (aberrations, cavernes, vases, spéléologie)
- Folklore local (légendes, personnalités pittoresques, habitants, lois et traditions, coutumes, humanoïdes)
- Géographie (pays, types de terrain, climat, peuples)
- Histoire (dynasties, guerres, colonies, migrations, fondation des villes et des pays)
- Mystères (créatures artificielles, créatures magiques, dragons, mystères anciens, phrases incompréhensibles, symboles ésotériques, traditions magiques)
- Nature (animaux, climat, cycles et saisons, fées, géants, humanoïdes monstrueux, plantes, vermines)
- Noblesse (lignées, héraldique, coutumes, arbres généalogiques, devises, personnalités)
- Plans (plans extérieurs, plans intérieurs, plan Astral, plan Éthéré, Extérieurs, élémentaires, la magie et les plans)
- Psionique (tradition psionique, symboles psychiques, des expressions énigmatiques, créations astrales, races psioniques,.monstres psioniques et leurs pouvoirs spéciaux et vulnérabilités)
- Religion (dieux et déesses, mythologie, tradition ecclésiastique, symboles sacrés, morts-vivants)


Aucune ne correspond à plantes (= nature ?) ou à anatomie. De plus, en compétence de classe, tu ne peux prendre "Connaissances (folklore local du Calimshan)".


Merci de respecter le contenu de la fiche de base wink.gif

écrit par: Sail Dimanche 06 Juillet 2014 à 00h16
Salut Ahuizotl !

Alors voilà ma fiche éditée avec le bg et autres descriptions physique et psychologique.

J'ai fini par choisir connaissances "nature" au niveau des compétences. Par contre il n'y aurait vraiment pas un équivalent pour l'anatomie? Je t'avoue que ça m'arrangerait bien mais sinon je me débrouillerais.

Voilou ! En attendant ta prochaine correction, je te souhaite un bon week-end.

écrit par: Ahuizotl Dimanche 06 Juillet 2014 à 10h49
Merci beaucoup!

Je n'arrive malheureusement pas à télécharger ta fiche (je reçois un message m'indiquant que le fichier est endommagé). Pourrais-tu éventuellement essayer de la recharger ?

écrit par: Sail Dimanche 06 Juillet 2014 à 22h21
Je rencontre malheureusement le même problème. Je tente de régler tout ça. dead.gif

EDIT : Recoucou ! Alors au niveau du telechargement de la fiche perso tout est bon normalement. Ensuite je reviens sur cette fameuse compétence connaissances. Donc si j'ai bien compris la seule connaissance disponible pour le roublard est le folklore locale. De ce côté no problemo. Seulement pardon d'insister mais pour mon histoire de compétences en anatomie ne serait-il pas possible de faire passer cela sur le compte d'une compétence profession par exemple? Je sais je fais mon chiant mais si c'est pas possible je n'insisterai pas.

À plus !

écrit par: Ahuizotl Lundi 07 Juillet 2014 à 08h27
Je pense que ça peut éventuellement être intégré via la profession (mais je devrai en discuter avec mes collègues). Tu penses à une profession en particulier ?

écrit par: Sail Lundi 07 Juillet 2014 à 18h01
Je t'avoue que je ne sais pas trop. J'ai regardé dans quelques manuels mais des compétences genre "médecin" ne sont pas mentionnées. Mon perso ayant un passé de tortionnaire, j'aurais aimé que cela puisse lui servir, mais à part quelques dons qui semblent correspondre, je ne vois pas trop. Voilà bon en tout cas si aucune solution n'est envisageable ce n'est pas bien grave je laisserai ma fiche telle quelle est. À ce propos Ahuizotl j'espère que tu peux la télécharger la fiche sans problème désormais.

À plus !

écrit par: Ahuizotl Lundi 07 Juillet 2014 à 20h36
Je vais demander conseil à mes confrères et d'ici là je regarderai le reste de ta fiche demain (et effectivement, le problème est résolu : je la lis sans problème)!

écrit par: Morave l'Ancien Lundi 07 Juillet 2014 à 21h57
Bonsoir Sail....Je ne suis pas sur de savoir exactement comment tu compte exploiter ces connaissances en anatomie humaine. Le problème de la profession, c'est que c’est en principe une compétence très général qui ne permet pas de jet d'action Donné.(profession bourreau ? médecin ? le manuel reste très large sur les professions) donc même si tu est bourreau, tu n'est pas sensé pouvoir faire un jet de compétence pour une action donné.(quoique ton MJ l'acceptera peut être)

Si tu souhaite utiliser activement tes connaissances en anatomie, c'est vrai que connaissance de la nature semble ce qui s'adapterait le mieux (même si c’est pas top)

Mais j'ai un peu de mal à comprendre comment tu pense exploiter en acte une telle connaissance ?? Ton personnage n'est pas mauvais et je te vois mal faire de la torture (en plus c'est discutable face à intimidation qui semble plus approprié même si c’est pas top non plus mais bon, une compétence torture c’est pas vraiment politiquement correct)
et en dehors de ce genre de truc, je vois mal comment on peut exploiter en jeu une connaissance très spécialisé du corps humain.(et c'est peut être bien pour cela que ce n'est pas prévu ?)

écrit par: Sail Mardi 08 Juillet 2014 à 07h49
Salut à toi, Morave l' Ancien !

Oui en effet comme observé plus haut avec Ahuizotl il semble que ça va être difficile au niveau des compétences de témoigner d'une telle expérience. C'est donc pour ça que je pense que je vais simplement l'évoquer à travers des dons tels que frappe hémorragique, etc... Bien sûr mon perso n'est pas mauvais mais je compte sur l'alignement versatile qu'est le chaotique neutre pour justifier de cette ambivalence latente chez mon perso, sans vouloir tomber dans le cliché de la bipolarité.

Voilà merci en tout cas de prendre du temps pour régler ce léger soucis.

écrit par: Ahuizotl Mardi 08 Juillet 2014 à 10h20
Coucou!

Comme promis, j'ai continué à corriger ta fiche!

* Au niveau des caractéristiques, tu es désormais un peu trop court : il te reste 1 PA à dépenser (soit en charisme pour passer de 13 à 14 et gagner un modif. de +2 ; soit en force ou en constitution en attendant le niveau 4).

* Au niveau de la CA, je pense qu'il serait plus clair de laisser entre parenthèse la nature du bonus à côté du modificateur :

par exemple : CA :15= 10 + 2 (armure) + 3 (dext.)

* Au niveau de l'inventaire :

- j'ai une petite différence de 0,25 kg au niveau du poids : je pense que tu as oublié de compter le poids (à vide) du havresac.

- j'ai une petite différence de 5 PO (en ta faveur) pour ce qui est de l'argent dépensé. D'après mes calculs, il te reste donc 70 PO 3 PA 9 PC.

- tu as droit à de l'équipement régional (gratuit), pour le Calimshan, c'est soit :


(A) baguette de projectiles magiques (NLS 1, 20 charges).
(B) chemise de maille de maître et potion de soin léger.
© 100 PO supplémentaires.


Je vais par ailleurs soumettre ton BG à l'équipe comme le veut la procédure.

A bientôt!

écrit par: Sail Mardi 08 Juillet 2014 à 18h33
Hello !

Voilà fiche modifiée !

Pour l'équipement bonus dû à la région, j'ai choisi les 100po

À bientôt !

écrit par: Ahuizotl Mercredi 09 Juillet 2014 à 10h21
Je vais encore un peu t'embêter biggrin.gif

* Au niveau des caractéristiques :

QUOTE
* Au niveau des caractéristiques, tu es désormais un peu trop court : il te reste 1 PA à dépenser (soit en charisme pour passer de 13 à 14 et gagner un modif. de +2 ; soit en force ou en constitution en attendant le niveau 4).


Je vois que tu as fait passer ta sagesse de 14 à 15, ce qui ne figurait pas dans mes propositions : et pour cause, cela coûte 2 PA et il ne t'en manquait qu'un!

Cf. :ici

Donc tu dois rediminuer ta sagesse et augmenter d'un point le charisme, la force ou la constitution.


* Au niveau de l'inventaire : j'ai un petit problème avec l'argent dépensé.

J'arrive toujours au même résultat selon lequel il te reste 7PP, 0PO, 3PA, 9PC (et non 8PP) + tes 100 PO... donc 17PP, 0PO, 3PA, 9PC.

Il faut donc modifier le poids transporté en fonction du nombre de pièces dans la bourse.

Voilà pour aujourd'hui!

écrit par: Sail Mercredi 09 Juillet 2014 à 20h45
Hello Ahuizotl !

Fiche modifiée!

À bientôt !

écrit par: Brunhilda Sigrun Jeudi 10 Juillet 2014 à 06h42
Salut Sail,

On a pensé à la compétence "premier secours" qui est en gros une connaissance pratique des soins et donc du corps humain(oïde).
C'est une compétence innée en plus, donc pas besoin d'entorse aux sacro-saintes règles biggrin.gif

C'est du hors classe par contre, donc 1 point de compétence dedans ne t'apportent qu'1/2 degré de maîtrise (arrondi à l'entier inférieur).

Voilà, à toi de voir

Brun

écrit par: Sail Jeudi 10 Juillet 2014 à 14h35
Hello Brunhilda !

C'est ok pour moi au niveau de la compétence premiers secours.

écrit par: Ahuizotl Vendredi 11 Juillet 2014 à 09h10
Il reste une toute petite chose à corriger et ce sera parfait :

-Poids transporté : 16,54 kg, sans sac : 9,54 kg.

=>Poids transporté : 16,54 kg, sans sac : 9,29 kg.

Si tu jettes ton sac, tu ne dois pas prendre en compte son poids à vide (0,25 kg).



Pour le reste, tout est en ordre! J'attends juste un feu vert pour ton BG avant de te valider (mais ça ne devrait pas poser de problème).

écrit par: Sail Vendredi 11 Juillet 2014 à 12h23
Salutations cher Ahuizotl !

Voilà fiche modifiée à la suite de tes lumières !

À bientôt !

écrit par: Ahuizotl Mercredi 16 Juillet 2014 à 10h29
Coucou,

Me voilà de retour avec un avis extérieur sur ton background. De manière générale, l'histoire et la description du personnage ne posent aucun problème : c'est bien écrit et ça tient parfaitement la route. La seule remarque porte sur l'alignement.

Notre spécialiste estime que ton histoire (prostitution, torture, meurtre) et le choix de la divinité (Shar) ne collent pas vraiment avec un alignement neutre : ça correspond plutôt à du mauvais...

Elle suppose (comme moi d'ailleurs) que Sail pense abandonner son ancienne vie... mais elle estime qu'il est peut-être un peu prématuré de lui associer un alignement qui ne correspond ni à son mode de vie, ni à sa divinité de référence. Elle propose donc un alignement chaotique mauvais de départ qui pourrait progressivement (au fil des aventures et rencontres vécues ici) évoluer vers du chaotique neutre.

Au plaisir de te lire,

Ahuizotl

écrit par: Sail Mercredi 16 Juillet 2014 à 21h26
Hello Ahuizotl !

C'est vrai que je me posais également la question concernant l'alignement. Mais je n'osais pas mettre le chaotique mauvais justement à cause du fait que Sail est en pleine repentance quant à sa vie antérieure. Mais bon la solution que tu me proposes me convient, donc allons y pour le chaotique mauvais ! devil.gif

écrit par: Ahuizotl Vendredi 18 Juillet 2014 à 08h51
N'oublie pas de modifier également ta fiche MOD. smile.gif

edit Bunrhilda : je viens de modifier l'alignement

écrit par: Sail Vendredi 18 Juillet 2014 à 20h58
Hello Ahuizotl !

Voilà pour la fiche mod ! Par contre le site ne m'a pas permis de retranscrire exactement les informations de ma fiche doc comme le total des compétences et des dons, les langues et autres.

Voilou !

écrit par: Ahuizotl Vendredi 18 Juillet 2014 à 21h13
Parfait! Te voilà donc validée :

FICHE VALIDÉE

Tu as désormais accès au test de Tyr (que tu connais probablement déjà)! Bon amusement et peut-être à bientôt!

écrit par: Sail Vendredi 18 Juillet 2014 à 21h53
Super !

Je te remercie poir ton aide et ta réactivité et te dis à la prochaine !

écrit par: Sail Mardi 25 Août 2015 à 11h18
Level up ! Level 2 pour être exact. J' éditerai la fiche perso et attendrai les corrections.


écrit par: Sail Mardi 25 Août 2015 à 11h18
Level up ! Level 2 pour être exact. J' éditerai la fiche perso et attendrai les corrections.


écrit par: Nelac Mardi 25 Août 2015 à 12h28
Félicitation !
Préfère attacher temporairement ta fiche niveau 2 à ton dernier message, pour que le correcteur puisse avoir des points de comparaison. Merci

écrit par: Sail Mercredi 16 Septembre 2015 à 09h00
Hello !

Voilà ma fiche perso modifiée en conséquence de mon niveau 2. Je n'ai pas touché aux PV car j'ignore s'il faut simplement rajouter le d6 à son total de pv ou attendre q'un mj tire un dé et rajouté le total obtenu.

Voilà sinon je m'en remet à la correction des modos.

A plus!

écrit par: Ahuizotl Mercredi 16 Septembre 2015 à 11h31
Tu dois effectivement demander à ton MJ : il va te tirer 3 jets et tu gardes le meilleur smile.gif

écrit par: Sail Mercredi 16 Septembre 2015 à 16h28
Okay merci!

écrit par: Tenavril Mercredi 16 Septembre 2015 à 18h22
Hop ! voilà les trois dv pour les points de vie :

[19:25:03] <@Tenavril> !3d6
[19:25:04] <%Trex> Tenavril lance 3d6 et fait 1, 4, 6 (total: 11)



A bientôt

écrit par: Sail Vendredi 18 Septembre 2015 à 09h33
Yeah ! Merci cher mj un joli d6 en plus à mes pv ! je rajoute ça illico.

EDIT : Voilà fiche modifiée avec les pv et tout. j'attends les corrections.

écrit par: Ahuizotl Vendredi 18 Septembre 2015 à 11h38
Je m'en occupe dès ce lundi! smile.gif

écrit par: Ahuizotl Lundi 21 Septembre 2015 à 10h29
Coucou,

Comme promis, je reviens sur ta fiche. Dans l'ensemble, assez peu de choses à dire mais quelques petites corrections à faire de tout de même (souvent en ta faveur d'ailleurs) :

- points de compétence : tu en as dépensé un peu trop (62 au lieu de 60). En effet, obtenir un degré de maîtrise dans une compétence hors classe (premiers secours) coûte deux points de compétence. Le plus simple est donc de réduire de 2 à 1 ton degré de maîtrise en premiers secours.

- compétences : tu as à présent 5 degrés de maîtrise dans pas mal de compétences. Cela te donne des bonus supplémentaires (appelés bonus de synergie) dans certaines compétences. Voici ce que j'ai relevé :

QUOTE
Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Artisanat confère un bonus de +2 sur les tests d’Estimation liés aux objets produits par ce type d’artisanat.

Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Connaissances (folklore local) confère un bonus de +2 sur les tests de Renseignements.

Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Maîtrise des cordes confère un bonus de +2 en Évasion quand on cherche à échapper à des cordes.

Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Maîtrise des cordes confère un bonus de +2 pour grimper à une corde, quelle qu’elle soit (à nœuds ou non, seule ou près d’un mur).

Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Évasion confère un bonus de +2 aux tests de Maîtrise des cordes lorsque l’on cherche à ligoter quelqu’un.

Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Psychologie confère un bonus de +2 sur les tests de Diplomatie.

Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Utilisation des objets magiques confère un bonus de +2 au test d’Art de la magie si l’on se sert de cette compétence pour déchiffrer un sort rédigé sur un parchemin.


Il y a qui sont très circonstanciels mais d'autres sont beaucoup plus utiles (par exemple le bonus en diplomatie, en renseignement ou pour identifier des parchemins).

Tu peux indiquer dans les compétences concernées un "+2 (synergie)". Si ça concerne une situation spécifique, indique le jet normal et, juste après, entre parenthèses, les jets concernant les situations spécifiques.


- jets d'attaque : tout est correct mais tu peux éventuellement ajouter ta dague en tant qu'arme de jet (dans ce cas, c'est la dextérité qui intervient dans le calcul du jet d'attaque).


- PV : ton 13 en constitution te donne 1 PV en plus... par niveau! Tu as donc 6 (jet niveau 1) + 6 (jet niveau 2) + 2 (bonus de constitution niveau 1 et 2) pv, soit 14 pv (au lieu de 13).



Voilà voilà!

Ahuizotl

écrit par: Sail Mardi 22 Septembre 2015 à 13h03
Merci pour ces corrections et ces petits bonus ! Voilà la fiche mise à jour !

écrit par: Ahuizotl Mardi 22 Septembre 2015 à 17h10
Pour moi, tout est ordre.

FICHE NIVEAU 2 VALIDÉE

Bon jeu!

écrit par: Sail Mercredi 23 Septembre 2015 à 07h56
Yeah merci!

écrit par: Atlas Mercredi 06 Novembre 2019 à 11h41
Que vois-je, que vois-je?
Ne serais-je devin qu'il me semble apercevoir le retour de Sail dans nos murs avec la volonté de reprendre ses aventures en notre compagnie après une longue absence.

rolleyes.gif

écrit par: Sail Mercredi 06 Novembre 2019 à 23h23
Hello!

Oui en effet une longue absence cela va sans dire sad.gif. Comme vu avec Circé en MP je viens donc ici afin de demander s'il est possible de réintégrer la Taverne avec ce personnage et entreprendre de nouvelles aventures ? smile.gif

écrit par: Ahuizotl Jeudi 07 Novembre 2019 à 10h22
Ce ne serait pas notre premier retour et cela fait toujours plaisir de revoir des visages connus, j'y suis donc pleinement favorable si personne n'y voit d'inconvénient.

Après, il faudra mettre la fiche à jour : on a abandonné la ficher papier pour la fiche MOD (onglet "fiche de personnage", en haut à gauche) et modifié légèrement les compétences.

écrit par: Sail Jeudi 07 Novembre 2019 à 10h42
Hello Ahuizotl! Pour la fiche mod il me semble que la mienne est à jour, je me souviens à l'époque c'était en pleine refonte smile.gif.

écrit par: Ahuizotl Jeudi 07 Novembre 2019 à 16h12
Je viens d'y jeter un oeil et, malheureusement, il va falloir la mettre à jour : certains éléments y sont inscrits mais beaucoup d'autres manquent, depuis la race et la classe jusqu'aux statistiques en combat, en passant par l'inventaire, les jets de sauvegarde, etc.

Désormais, tout passe par la fiche MOD.

Je t'ai ouvert ta fiche pour modifications (accès via "ma fiche de personnage"). Pour la plupart des sections, il suffira bien entendu de reporter ce qui figurait dans ta fiche papier (premier post de ton sujet de présentation). Ça devrait aller très vite (mis à part l'inventaire et les compétences qui pourraient prendre un tout petit peu plus de temps).

N'hésite pas à nous faire signe quand tu as fini ou si tu rencontres un problème.

écrit par: Sail Jeudi 07 Novembre 2019 à 16h14
Super merci ! je m'y attèlerais ce soir !

écrit par: Sail Vendredi 08 Novembre 2019 à 14h03
hello ! Paré pour la correction de ma fiche mod!!!

écrit par: Thojan Vendredi 08 Novembre 2019 à 17h42
Une jhasima du Calimshan ? Ça serait tombé à pic il y a peu de temps ça...

Bon retour parmi nous ! Comme quoi, quoi qu'en disent les prêtres de Kelemvor, la nécromancie a du bon...

écrit par: Sail Vendredi 08 Novembre 2019 à 19h31
hello Thojan! Merci pour cet accueil !

Humm... Je vois que mes talents, s'ils l'on peut les qualifier de cette manière, ont manqué de briller ces temps-ci...Tâchons d'y remédier !!!

écrit par: Ahuizotl Samedi 09 Novembre 2019 à 21h53
Coucou,

J'ai fait une première relecture et voilà ce que j'ai repéré :

- tu ne peux pas prendre le don attaque en finesse car il nécessite un BBA +1 que tu n'as pas encore au niveau 1. Il faudra en choisir un autre.

- dans les capacités, il faut remplacer attaque en finesse par attaque sournoise.

- pour les jets de sauvegarde :
* Réflexes : 3 (base) + 3 (DEX) = + 6 [les bonus dans le tableau ne sont pas cumulatifs : le +3 remplace le +2).
* Vigueur : 0 (base) + 1 (CON) = + 1
* Volonté : 0 (base) + 2 (SAG) = +2

- pour les données sur les armes et armures : retirer tous les +0 qui alourdissent et ne servent à rien ; ne garder que les bonus et malus.

- pour les compétences, je t'ai ajouté tes compétences de classe (les bonus de +3 vont s'indiquer automatiquement). Tu peux aussi retirer tous les +0 inutiles pour gagner un maximum de clarté.


- pour l'inventaire, tu peux aller dans les magasins acheter ton matériel.

Voilà voilà!

écrit par: Sail Dimanche 10 Novembre 2019 à 11h35
Hello!

Voilà donc j'ai modifié ma fiche à la lumière de tes observations. En ce qui concerne l'inventaire je ne sais pas si l'équipement régional et la tenue de départ à moins de 5po sont toujours en vigueur mais si oui je souhaiterais en ce qui concerne l'équipement régional (Calimshan) la chemise de maille et la potion de soin, puis pour la tenue une tenue de voyage s'il te plaît smile.gif.

Merci !

écrit par: Ahuizotl Mardi 12 Novembre 2019 à 21h33
Coucou,

Ca me semble assez correct à l'exception des compétences (impossible de mettre + de 5 degrés de maîtrise pour un niveau 2).

Par ailleurs, étonnamment, les bonus de compétences de classe n'apparaissent pas (je les ajouterai manuellement si le problème persiste).

N'oublie pas d'ajouter les éventuels malus d'armure aux compétences.

N'hésite pas à mettre un signe "=" avant le total, cela rend les choses plus lisibles.

Je t'ajoute ton équipement gratuit!

Courage, bientôt fini!

écrit par: Sail Mercredi 13 Novembre 2019 à 09h29
Hello,

Merci pour la correction. Je pense avoir complété ma fiche selon tes recommandations, Ahuizotl. Merci pour l'équipement régional smile.gif.

écrit par: Ahuizotl Mercredi 13 Novembre 2019 à 22h38
Tout me semble bon du côté des compétences!

Côté inventaire, je n'ai pas vu la dague que tu mentionnes dans tes jets d'attaque. As-tu oublié de l'acheter ou changé d'avis et abandonné l'idée d'une dague ? Il faudra modifier la fiche en conséquence.

Pas d'armure ou d'équipement pour loger (type une bonne vieille couverture)?


écrit par: Sail Mercredi 13 Novembre 2019 à 22h59
Et voilà pour la dague et la couverture ! Pas d'armure en effet smile.gif.

écrit par: Ahuizotl Jeudi 14 Novembre 2019 à 22h08
Je t'ai rajouté la maîtrise du Commun (même si c'est évident) et j'ai clarifié quelques jets de compétence innés... Tout me semble bon, je valide donc ta fiche!

Reste à trouver une nouvelle quête smile.gif N'hésite pas à poster dans le sujet ad hoc et, au besoin, à contacter directement le MJ d'une quête qui t'intéresse.

écrit par: Sail Vendredi 15 Novembre 2019 à 10h56
Super merci smile.gif.

À te lire.

écrit par: Sail Lundi 18 Novembre 2019 à 08h12
Hello hello! Me revoilà smile.gif!

Alors, après concertation dans le salon des Intrigues lors de ma recherche de quête, il s'avère qu'on me conseille de revoir l'alignement de mon perso, autant au niveau de son background que des complications rp que pourrait engendrer un alignement Chaotique mauvais.

Voilà donc du coup Grimm m'a précisé que je devais me rendre ici pour demander de changer mon alignement actuel, chaotique mauvais, en chaotique neutre si cela ne pose pas trop de problème please smile.gif?

écrit par: Sahadeva Lundi 18 Novembre 2019 à 11h24
Alignement modifié en chaotique neutre et fiche revalidée, bon jeu!

écrit par: Sail Lundi 18 Novembre 2019 à 11h26
Merci bien !

EDIT : re Ahuizotl. Je vois que sur ma fiche que je suis toujours CM smile.gif. Cela va se mettre à jour tout seul peut-être ?

écrit par: Ahuizotl Lundi 18 Novembre 2019 à 14h22
Normalement, c'est réglé!

écrit par: Sail Lundi 18 Novembre 2019 à 14h27
Super c'est bon merci !

écrit par: Sail Mardi 09 Juin 2020 à 16h32
Hello!

En me promenant sur Pathfinder, j'ai vu que au niveau 2, le roublard pouvait choisir un talent de roublard. Du coup je voulais savoir si cette règle était valable sur la Taverne ?

Si oui j'aimerais attribuer "Difficile à berner" à mon perso si possible smile.gif ?

EDIT : ha oui j'en avais parlé avec Ahuizotl, en effet je possède "frappe décisive" alors que je n'ai pas le BBA de +6 en pré requis. J'aimerais à la place le don "Homme de main" si possible smile.gif

écrit par: Atlas Lundi 15 Juin 2020 à 11h19
Et non Sail, nous n'utilisons pas toutes les règles de Pathfinder wink.gif
Au niveau deux de Roublard, tu recevais le don Esquive Totale.
Les pouvoirs spéciaux apparaissent au niveau 10 pour les roublards.

Le don que tu proposes en vient aussi, à ma connaissance, il n'y a pas vraiment d'équivalent en 3.5.
Le Libris Mortis propose "Présence intimidante" (daunting presence) qui y ressemble un peu mais je ne sais plus s'il est autorisé avec conditions ou pas.

écrit par: Sail Mercredi 01 Juillet 2020 à 14h47
Hello,

très bien dans ce cas est-ce que "Persuasion" en remplacement de "frappe décisive" serait possible smile.gif ?

écrit par: Atlas Jeudi 02 Juillet 2020 à 10h01
Oui, tu pourrais. Je vois assez bien en RP l'idée d'être plus persuasive mais les dons étant rares (et donc précieux), tu es sure de ton choix?
Il y a des options pour les roublards qui t'apporteraient plus en combat, je pense à tout ce qui est va avec les feintes, "science de la feinte" en tête.
Ca nécessite "Expertise de combat" mais ce n'est pas mal non plus pour quelqu'un qui a tendance à combattre sur la défensive.

écrit par: Sail Vendredi 03 Juillet 2020 à 06h36
En fait j'ai longtemps hésité entre expertise du combat et persuasion smile.gif. Le truc c'est que j'ai trop tendance à build mes persos de manière totalement rp et sans aucun sens de l'optimisation lol. Mais c'est vrai que tu n'a pas tort, j'oublie souvent que le combat est une grosse partie du jdr aussi. J'écouterais donc ton conseil cette fois, je prend expertise du combat !

écrit par: Sail Mercredi 07 Octobre 2020 à 12h34
Hello !

Donc ding donc ! Je suis niveau 3! Incroyable !

Bref du coup concernant le post juste au dessus je maintiens le choix de "Expertise du combat" pour le second don en tant que humain à la place de "Frappe décisive" qui m'est inaccessible. Puis pour le niveau 3 je souhaiterais prendre "Défaut de la cuirasse". C'est un don présenté dans le manuel "D'ombre et de lumière".

Sinon je peux commencer à modifier ma fiche ou je dois attendre le go d'un mj ?

Merci biggrin.gif

écrit par: Ahuizotl Mercredi 07 Octobre 2020 à 12h53
Tu peux y aller! Tu auras juste besoin d'un triple lancer pour tes DV smile.gif

écrit par: Thojan Mercredi 07 Octobre 2020 à 13h15
Défaut de cuirasse est un don D&D 3 qui a été transformé en Coup habile dans le Codex aventureux pour D&D 3.5. Si le premier n'est vraiment pas un bon investissement, le second est envisageable (mais demande des prérequis plus importants).

A ton niveau, je suggère plutôt de prendre Craven (dégâts) ou attaque en finesse (bonus d'attaque).

écrit par: Atlas Mercredi 07 Octobre 2020 à 13h35
Pour le DV, si tu restes bien dans ta carrière de roublard, c'est un D6
Ca te donne un joli 5 (+mod de constitution)
@Thojan, est-ce que tu peux également aider notre Sail en lui créant une dague en Mythral ? (non magique)
C'est une prise de guerre dans sa dernière aventure wink.gif
EDIT : Craven correspond très bien à ta manière de jouer "l'instinct de survie" de Sail, attention que tes jets de sauvegarde ne sont pas fous rolleyes.gif

écrit par: Sail Jeudi 08 Octobre 2020 à 07h48
Que d'attention c'est trop je me sens gâté devillove.gif!

Craven est en effet intéressant. Puis j'aime bien le petit côté désavantage. Je partirais donc la dessus. Et oui je reste sur ma la classe de roublarde donc merci pour le dé !

écrit par: Sail Jeudi 08 Octobre 2020 à 13h17
Hello ! Paré pour un premier dégrossissement de la fiche perso de lvl 3 !

écrit par: Ahuizotl Jeudi 08 Octobre 2020 à 21h07
Bonsoir,

Alors je pense qu'on est presque bons. J'ai opéré 3 modifications : j'ai corrigé une petite erreur dans l'indication du niveau actuel (3 au lieu de 2) et ajouté les conséquences de ton augmentation de BBA sur tous tes jets d'attaque (armes et lutte).

J'ai corrigé également les PV, je pense que tu avais mal interprété les lancers d'Atlas : tu gagnes 6 points de vie supplémentaires (le meilleur de ses lancers [5] + ton bonus de constitution [1]), qui s'ajoutent à tes 14 pv antérieurs. Tu arrives donc à 20.

J'ai juste l'inventaire en suspens, avec la dague mais aussi un fameux sous-équipement :

QUOTE
362 PO · Possessions maximales théoriques : 3551 PO.
Vous êtes équipé comme un niveau 1.4 et vous êtes au niveau 3.3


A voir en fonction de la valeur de la nouvelle dague...



Pour un membre de l'équipe, la description du nouveau don de Sail, "Lâche", comporte la restriction suivante :

QUOTE
Ce don n'est obtenable que dans la Chroniques des Pouilleux Salopards.


Ne serait-il pas bon d'enlever cette mention?

écrit par: Corax Mercredi 14 Octobre 2020 à 09h37
QUOTE (Atlas @ Mercredi 07 Octobre 2020 à 13h35)

@Thojan, est-ce que tu peux également aider notre Sail en lui créant une dague en Mythral ? (non magique)
C'est une prise de guerre dans sa dernière aventure wink.gif

Je fais ça (et les autres demandes en attente) dans la soirée.

écrit par: Sail Dimanche 22 Novembre 2020 à 17h21
Coucou !

Je me permets de relancer le sujet pour valider ma fiche de lvl 3 s'il vous plaît biggrin.gif ( et la petite dague de mithral également si possible).

écrit par: Ahuizotl Dimanche 22 Novembre 2020 à 22h11
Coucou,

Je sais que Thojan est pas mal occupé pour le moment (comme beaucoup de membres de la taverne qui est moins active qu'il y a un bon mois).

Je n'y connais pas grand chose en armes en mithral, mais j'ai lu ceci dans le manuel :

QUOTE
Armes, armures et bouclier en mithral sont toujours également des objets de maître.


Ce qui signifie qu'il faudra changer tes jets d'attaque. Mais gardes-tu ta dague normale en plus ou la revends-tu (pour savoir si on laisse les deux dagues dans les jets d'attaque ou si on améliore juste les jets existants)?

écrit par: Thojan Lundi 23 Novembre 2020 à 00h24
La dague en mithral avait bien été crée. Il te faut autre chose ?

Je suis à la bourre donc je ne prendrai pas la relecture de ta fiche en charge tout de suite. Sorry.

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 23 Novembre 2020 à 01h04
J'ai ajouté la dague en mithral à l'inventaire. Il faut, en effet, revoir les facteurs de combat car c'est une dague de maître qui offre un bonus de +1 au jet d'attaque.

Je jetterai un coup d'œil sur la fiche également. Il y a déjà quelque chose qui me chiffonne au niveau des points de compétences. Pourquoi seulement 33 points ? D'après mes calculs, on devrait être à 36 (3X (8 (roublard) +3 (INT) +1 (humain)). Ai-je loupé quelque chose ?

écrit par: Sail Vendredi 27 Novembre 2020 à 14h37
Hello, merci à tous pour les updates !

@Ahuizotl : oui je gardes la dague simple, dans tous les cas je noterais une ligne supplémentaire pour la dague de mithral.

@Stor : Hmmm en effet il me semble avoir zappé le bonus humain, si le compte est bon je mettrais à jour également.

écrit par: Stor Mousseracie Vendredi 27 Novembre 2020 à 19h40
Pour aider un peu Ahuizotl, j'ai relu ta fiche plus précisément. Voila donc mes quelques remarques :

- Onglet "dons et capacités) : Ce n'est pas la peine de faire figurer 2 fois l'attaque sournoise (N1 et N3). Il suffit de laisser la plus forte en marquant juste qu'elle est obtenue au N3 de roublard.

- Onglet "JdS" : Dans les modificateurs généraux, tu peux faire figurer le malus spécifique de la peur (dû au don "lâche") et au bonus sur les reflexes pour les pièges (capacité "Sens des pièges"). Tu peux également y mentionner ton "esquive totale"

- Onglet "Compétences" : tu as bien 36 points à répartir. Il t'en manque donc 3.

- Onglet "Combat" : Petite erreur dans l'écriture pour la dague en mithral ; tu devrais mettre 2(BBA)+1(bonus d'altération)=1d20+3.
Le don "lâche" procure un bonus de +1/niveau aux dégâts de l'attaque sournoise, donc 2d6+3 actuellement.
Tu peux également faire figurer à la suite, les bonus/malus de l'expertise au combat, sous la forme Combat -X/CA +X, X jusqu'à 2(BBA).

Voila tout ce que j'ai pu noter smile.gif Bon courage à toi.

écrit par: Ahuizotl Samedi 16 Janvier 2021 à 21h33
Coucou,

Je me permets de te relancer sur ta fiche qui est toujours dans le registre. Merci à Stor pour sa relecture attentive !

- J'ai corrigé directement ton attaque sournoise : V

- Il te faudra par contre modifier l'onglet "JdS" comme Stor le préconise : à faire.

- Idem pour les compétences, j'ai porté le total à 36 mais c'est bien évidemment à toi de choisir où tu investis les 3 points résiduels : à faire en partie.

- Pour l'onglet combat, j'ai corrigé le jet d'attaque de la dague en mithral, je te laisse faire les autres modifs : à faire en partie.

A te lire,

Ahuizotl


écrit par: Sail Jeudi 21 Janvier 2021 à 11h39
Hello !

Merci de relancer la fiche smile.gif!

Je penses avoir tout corrigé comme convenu, sauf pour l'onglet combat, je ne vois pas ce qu'il faut que je modifies sad.gif .

écrit par: Ahuizotl Mardi 16 Février 2021 à 15h55
Corrections effectuées.

FICHE NIVEAU 3 VALIDEE

A bientôt pour le niveau 4!

écrit par: Sail Mardi 16 Février 2021 à 17h13
Super merci ! Et à bientôt sur la trace des géants wink.gif .

écrit par: Sail Lundi 13 Décembre 2021 à 20h24
Hello Hello par ici !

Et c'est le niveau 4 à présent, si un admin charitable daigne bien s'occuper de moi en cette froide période de Noël.

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 13 Décembre 2021 à 20h55
À toi de jouer pour la mise-à-jour de ta fiche. On t'aidera en cas de doute sur une évolution éventuelle.

Au passage au niveau 4, tu gagnes un point de compétence. Comme tu restes roublard, tu ne devrai pas avoir de soucis pour appliquer les modifications de la classe. Tes points de vie ont déjà été tirés par Atlas.

écrit par: Sail Lundi 03 Janvier 2022 à 13h38
Et merci bien monsieur Mousseracie, je vais m'y atteler!

[EDIT]
C'est à dire un point de compétence? Pour les roublards c'est pas 8+MODIF INT par niveau pour les points de compétences? [/EDIT]

écrit par: Grimm Lundi 03 Janvier 2022 à 17h27
Je pense qu’il voulait dire un point de caractéristique smile.gif

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 03 Janvier 2022 à 17h41
Tout à fait. Où va-t-on si on se met à utiliser les bons termes à chaque fois... biggrin.gif

Merci à Grimm de décrypter mes propos pas toujours juste.

écrit par: Sail Lundi 03 Janvier 2022 à 17h52
Ha oui en effet super merci à tous les deux biggrin.gif

écrit par: Sail Lundi 03 Janvier 2022 à 18h14
Coucou ! Premier jet pour la correction ! Merci!

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 03 Janvier 2022 à 20h50
J'ai relevé quelques erreurs et ai procédé à quelques explications :

Onglet "Caractéristiques" : détailler le charisme pour indiquer l'ajout de 1 points dans la caractéristique. -> fait

Onglet "Compétences" : tu as droit à 12 points (8 pour le roublard, 3 pour l'INT et 1 pour la race humaine) par niveau et non 11.
Attention également, tu ne peux pas mettre plus de 4 points dans le "rang" d'une compétence, la valeur maximale doit correspondre à ton niveau global. Or, tu as affecté 5 points en "Intimidation", "Premiers secours" et "Psychologie". Il te faut donc corriger.

Onglet "Combat" : tu obtiens 4 PV au niveau 4 et pas 12 (12 est le total des 3 dès lancés en même temps par Atlas pour te permettre d'obtenir le plus fort des 3) et tu as droit aussi à 1 point de constitution en plus. Donc, ton total est maintenant de 25 (et non 32). -> correction faite

J'ai également modifié la façon dont été indiquée ta CA "Pris au dépourvu" en indiquant la valeur sans la DEX mais en ajoutant un renvoi précisant que tu conserves ce bonus sauf si tu es immobilisée. En fait, c'est la façon qu'on m'avait indiquée pour Tijak, donc je répercute juste. -> fait

Le reste me semble bon. Il ne te reste plus qu'à corriger l'onglet "Compétences" et ce sera terminé.

écrit par: Sail Mardi 04 Janvier 2022 à 10h28
Super merci pour cette réactivité. Par contre pour la limite de points par compétence je dois mal interpréter cette règle alors :

--Resize_Images_Alt_Text--

Ou alors elle ne s'applique plus comme ça?

Quoiqu'il en soit la fiche est modifiée merci!

écrit par: Stor Mousseracie Mardi 04 Janvier 2022 à 14h42
Cela s'applique toujours comme ça effectivement et c'était le sens de ma remarque. Ton rang de maitrise de chaque compétence est bien de 4 (soit le nombre de tes dés de vie ou de ton niveau). Tu l'avais monté à 5 pour certaines compétences, ce qui ne t'est pas encore permis.

Ta fiche actuelle me semble bonne et je te laisse la regarder une dernière fois avant de la valider.

écrit par: Sail Mardi 04 Janvier 2022 à 15h05
Hello!

ok pour la règle je viens de piger il y avait vraiment un truc que je n'avais pas saisi rolleyes.gif .

Du coup ça m'a l'air ok de mon côté également !

écrit par: Ahuizotl Mardi 04 Janvier 2022 à 16h44
Pareil pour moi, à l'exception d'un total de compétence :

QUOTE
Social : 6(deg) +2(cha) +2(serviteur du harem) = +7

écrit par: Sail Mardi 04 Janvier 2022 à 17h07
Merci! C'est corrigé.

écrit par: Stor Mousseracie Mardi 04 Janvier 2022 à 18h26
Félicitations.

FICHE NIVEAU 4 VALIDEE

et merci à Ahuizotl d'avoir suppléé mes pauvres yeux fatigués. biggrin.gif

écrit par: Sail Mardi 04 Janvier 2022 à 18h33
Super merci !