Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> Yarveth, (Anciennement Evendur)
écrit le : Lundi 19 Octobre 2020 à 06h19 par Thojan
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arfaitement. J'ai lu quelque part que les Regheds sont considérés très proches des barbares du Grand Glacier, avec une peau et des cheveux clairs:
QUOTE ("The Bloodstone Lands")
The last group of men in the Bloodstone Lands were probably the first humans in the region: the barbarians of the Great Glacier. Their hair is light, usually blond, and they have a tall, strong build.
The barbarians themselves know nothing of their history before coming into the region, and no direct evidence shows them to be related to any of the other barbarian tribes in the Forgotten Realms. However, their customs and physical appearance are too much like those of other known tribes for the similarity to be dismissed. Scholars believe that this tribe is more closely related to the tribes of Icewind Dale, whom they resemble physically, than to the more common Uthgardt tribes of the north.

Les barbares du Valbise, dont est issu Wulfgar, ne sont pas des des Uthgardts, même si les deux tribus se revendiquent "de l'élan". Sans doute encore une liberté prise par R.A. Salvatore…

Et tu peux te teinter les cheveux pour te fondre dans la masse, quoiqu'avec ta carrure, tu resteras remarquable.


 
 
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écrit le : Lundi 19 Octobre 2020 à 19h55 par Yarveth
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erci pour votre accueil Frobre et Aithe!

Et merci pour l'info sur la tribu de Wulfgar smile.gif C'est vrai que là du coup j'ai encore le choix de prendre le don "Jotunbrud". Mais suite à la réponse de Thojan d'hier, je me suis aussi penché sur le peuple Nar auquel j'ai trouvé pas mal de similitudes avec l'idée que j'ai de mon personnage (physique, background, culture ...)

Plus précisément je pensais aux Nars habitant la région de la Chevauchée. Leurs dons "Infatigable" et "Charge furieuse" pourraient être excellents pour un Barbare, vous en dites quoi?

Comme ils ont accès à une monture à la création, le don "Nomade monté" pourrait être intéressant également. Même si le choix d'en faire un cavalier, pour moi, relèverait surtout du côté rp. Mais j'imagine que ce don pourrait quand même s'avérer utile en combat?

Sinon dans une moindre mesure, j'aimerais en faire aussi un traqueur capable de suivre la piste de ses proies et de ses ennemis. Peut-être pas aussi bon qu'un rôdeur mais qui se débrouille un minimum. Est-ce qu'il est recommandé d'investir un don en ce sens?



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écrit le : Lundi 19 Octobre 2020 à 20h44 par Thojan
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ouiiii c'est ce que je pensais aussi en voyant ton avatar et ton concept. Rien ne t'empêche t'en faire un colosse, sans les avantages du don Jotunbrund.

Je trouve que Nomade monté est pas mal. Les combats où les montures interviennent ne sont pas légion, mais si c'est une facette de ton personnage, ton MJ doit te permettre de la faire briller de temps en temps. Si tu vas dans cette direction, je jouerais un rôdeur (qui pourrait très bien se multiclasser plus tard en Cavalier des Steppes, par exemple). Notons que les Nars ont une race spéciale et avantageuse de chevaux lourds (Champions of Valor p156).

Même si je n'ai jamais joué un dégénéré pareil, il me semble que pour un barbare, le don Infatiguable est un must-have (et ton MJ sera content de pas devoir tenir compte des malus de fatigue). Charge furieuse est pas mal non plus, mais alors autant centrer ton build sur la charge; on a déjà une brute dans le genre. Et si tu as Infatiguable, peut-être explorer les dons qui jouent sur la rage (note qu'en plus tu peux dormir en armure intermédiaire sans être fatigué le lendemain).

Pour le pistage, seul un personnage avec le don éponyme peut suivre une trace avec un degré de difficulté supérieur à 10. Autrement dit, si tu veux pister, faut avoir Pistage.

Allez Urvlad, réfléchis, qu'est-ce qu'il y a de mieux dans la vie ?


 
 
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écrit le : Mardi 20 Octobre 2020 à 02h55 par Yarveth
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"Qu'est-ce qu'il y a de mieux dans la vie?"

Le fier rôdeur: "L'immense steppe. Un rapide coursier. Un faucon à toi poing. Et le vent dans tes cheveux."

Le barbare apathique: "Écraser ses ennemis. Les voir mourir devant soi. Et entendre les lamentations de leurs femmes."

biggrin.gif

C'est sûr qu'avec le rôdeur on a directement le don Pistage à la création. Et tout ce qui fera un bon chasseur. Mais je vais m'en tenir à mon choix initial du barbare pour le côté guerrier sauvage, pas forcément proche de la Nature, mais mû par un instinct primal. Après, avec le multiclassage je pourrais le compléter. Peut-être aussi utiliser le don supplémentaire de race pour acheter Pistage? à voir si ça vaut le coup et que ça ne m'handicape pas dans mes autres choix.

Le build autour de la Rage et de la Charge me parait bien en effet. Et je vous remercie d'avance pour vos conseils au moment de faire ma fiche car j'ai bien peur de risquer de faire des mauvais choix, n'étant pas encore bien rôdé à ce niveau.

Au moins je sais déjà que le don Infatigable est à prendre d'emblée smile.gif

Bon, il me semble que je sois arrivé à la première étape de la création. Le concept assez simple: un Barbare du peuple Nar quittant sa steppe pour découvrir ce que le monde lui réserve (alors oui, colosse mais pas trop, ça me va aussi finalement biggrin.gif )



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écrit le : Mardi 20 Octobre 2020 à 04h38 par Ashyn Futhvuer
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isquer de faire de mauvais choix ?
QUOTE (un scribe renommé des royaumes)
Vous savez, moi je ne crois pas qu’il y ait de bon ou de mauvais choix. Moi, si je devais résumer mon build aujourd’hui avec vous, je dirais que c’est d’abord des rencontres. Des gens qui m’ont tendu la main, peut-être à un moment où je ne pouvais pas, où j’étais seul chez moi. Et c’est assez curieux de se dire que les hasards, les rencontres forgent une destinée… Parce que quand on a le goût de la chose, quand on a le goût de la chose bien faite, le beau geste, parfois on ne trouve pas l’interlocuteur en face je dirais, le miroir qui vous aide à avancer. Alors ça n’est pas mon cas, comme je disais là, puisque moi au contraire, j’ai pu : et je dis merci à la vie, je lui dis merci, je chante la vie, je danse la vie… je ne suis qu’amour ! Et finalement, quand beaucoup de gens aujourd’hui me disent « Mais comment fais-tu pour avoir ce BBA ? », et bien je leur réponds très simplement, je leur dis que c’est ce goût du grosbillisme, ce goût donc qui m’a poussé aujourd’hui à entreprendre un build opti, mais demain qui sait ? Peut-être simplement à me mettre au service de la communauté, à monter le social, prendre un don de création…



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écrit le : Mardi 20 Octobre 2020 à 06h36 par Yarveth
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xcellent biggrin.gif

Je pense que le barbare est une classe qui permet de commencer avec un build pas trop casse-tête. Mais à faire quand même les bons choix dès la création ça m'aiderait à avoir un truc qui tient la route et sur lequel je pourrais me faire la main, en attendant d'avoir un peu plus d'expériences pour passer vers plus de spécialisations.



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écrit le : Mardi 20 Octobre 2020 à 07h09 par Thojan
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ien bien ! Comme pour Aithe, je valide donc ton concept + avatar.

On définit quelques grandes lignes de dons et de compétences, et on commence ton RP d'introduction. Aithe et toi pourriez vous retrouver ensemble dans la Taverne Astrale, par exemple, ou on joue tous les deux une fraction de ton background. L'un n'empêche pas l'autre, et dans les deux cas, l'idée est de donner une idée du monde de jeu, des conventions d'écriture et de la régularité.


 
 
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écrit le : Mardi 20 Octobre 2020 à 09h15 par Ashyn Futhvuer
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à noter que le PJ se modifie, et d'autant plus facilement que la modification est transparente en RP.

Donc si on reformule, plus tu prends un don inutile, plus tu seras à même de le changer retrospectivement

biggrin.gif

ps : as tu vu le don "rage intimidante" du complete warrior ?
Un ennemi est secoués pendant toute ta rage au lieu de 1 round si tu l'intimides (compètence).
https://dndtools.net/feats/complete-warrior...ing-rage--1674/



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écrit le : Mercredi 21 Octobre 2020 à 21h34 par Yarveth
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erci pour la validation smile.gif

Et désolé pour cette réponse tardive.

QUOTE
à noter que le PJ se modifie, et d'autant plus facilement que la modification est transparente en RP.

Donc si on reformule, plus tu prends un don inutile, plus tu seras à même de le changer retrospectivement

biggrin.gif


Je ne savais pas qu'on pouvait modifier le personnage en cours de route, c'est sympa smile.gif Utile, en effet, pour faire plusieurs essais sur le personnage et de revenir dessus pour le modifier lorsqu'on a des idées plus précises de la voie qu'on veut lui faire prendre.

QUOTE
ps : as tu vu le don "rage intimidante" du complete warrior ?
Un ennemi est secoués pendant toute ta rage au lieu de 1 round si tu l'intimides (compètence).


Non je ne connaissais pas ce don. Mais c'est un usage bien pratique de la Rage smile.gif Faudrait juste voir, par contre, les points à investir dans Charisme, vu que je mettrais probablement le gros de mes points dans les carac physiques.


QUOTE
Bien bien ! Comme pour Aithe, je valide donc ton concept + avatar.

On définit quelques grandes lignes de dons et de compétences, et on commence ton RP d'introduction. Aithe et toi pourriez vous retrouver ensemble dans la Taverne Astrale, par exemple, ou on joue tous les deux une fraction de ton background. L'un n'empêche pas l'autre, et dans les deux cas, l'idée est de donner une idée du monde de jeu, des conventions d'écriture et de la régularité.


Ça me va, pour faire du rp avec Aithe et jouer en même temps une partie de mon histoire. Par contre, je n'ai pas encore commencé à écrire son back, j'ai juste les grandes lignes en tête.

Et pour les dons et les compétences, j'ai parcouru ce qu'il y avait sur le forum et voilà les choix que j'ai trouvé intéressants.

DONS
Pistage: comme tu l'avais dit, pour pouvoir suivre à la trace.

Rage intimidante: le don proposé par Ashyn et que je trouve fun. Surtout pour mettre un adversaire hors d'état de nuire pendant que je m'occupe de ses camarades. Faudra juste penser à investir des points dans Charisme et intimidation, par contre.

Nomade monté: booster Équitation ça pourrait bien servir si l'on doit combattre à dos de monture. D'autant plus que je vais probablement mettre quelques points en DEX pour la CA et aussi si je décide de le multiclasser plus tard avec une classe basée sur la DEX.

Attaque puissante: 1 malus à l'attaque mais le double en bonus aux dégâts si l'on tient son arme à deux mains. Plus de dégâts donc, et ça va bien avec la Rage.

Attaques réflexes: pour faire plus d'attaques dans le round. Ça peut s'avérer utile dans les combats de groupe. Et c'est basé aussi sur la DEX. Investir quelques points dans la carac serait bien, du coup.

Rage supplémentaire: Utile pour enchainer les crises de rage dans la journée, surtout grâce au don Infatigable que j'obtiens normalement à la création dans les traits régionaux.

Charge furieuse: Booste l'attaque de charge. Et là encore, ça va très bien avec la Rage.

COMPÉTENCES
D'après ce que propose la classe du Barbare, je dirais: Athlétisme, Équitation, Intimidation, Perception, Survie

Ça reflète assez bien les capacités du personnage. Après, je ne pourrais peut-être pas tous les prendre dépendamment de mon score en INT.

Ah oui, et j'ai aussi choisi son alignement: Chaotique Neutre.

Et concernant le nombre de dons à la création, si je comprends bien, j'ai le droit d'en choisir 2 (1 de classe et 1 supplémentaire), c'est ça? En plus du don que j'obtiens gratuitement (Infatigable) grâce au trait régional.


Par contre, serait-il possible s'il vous plait de renommer le perso en: Galt Uilakh
Histoire de faire un peu moins nordique que l'idée de départ wink.gif



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écrit le : Mercredi 21 Octobre 2020 à 21h47 par Yarveth
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erci pour le changement de nom, c'était rapide! biggrin.gif



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