Quel est votre nom, voyageur ?
Eléasis (VIII) 1373, 2ᵉ chevauchée
   

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> HRP des Terres Gelées
  écrit le : Samedi 17 Novembre 2018 à 18h59 par Schninkel
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Bienvenue à tous et à toutes, voici ma seconde quête sur ce magnifique forum. J’espère que vous aurez plaisir à lire ou participer à cette épopée!

Date:
1372 - L'année des Dragons Renégats.

Lieu:
Le royaume de la Damarie.

Joueurs actifs:
- Owéor/ Jolicoeur/ Feezby/ Volan

Joueurs inactifs:

Rythme:
Approximativement 1 post MD/ 10jours
(Hors round d’Initiative pour les combats.)
Aucune limite de post entre chaque message du MD.

Avant-propos:
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écrit le : Samedi 17 Novembre 2018 à 21h43 par Kerlomar
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etite question : tu acceptes des personnages de quel niveau ? Car j'ai deux personnages en pause.



Que Maïlikki t'ait en sa sainte garde

Sorts mémorisés : Niveau 0 : Soins superficiels, Illumination, Lumière, Détection de la magie.
Niveau 1 : Soins légers (x2), Enchevêtrement, Insolation.
Niveau 2 : Peau d'écorce, Convocation d'alliés naturels 2, Constitution de l'ours.
Niveau 3 : Communication avec les plantes, Soins modérés.

Tours de Haridian : Chasse, Cherche, Viens, Surveilles, Va chercher, Arrêtes, Gardes, Attaque.

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Fiche de Kerlomar Ribens
 
 
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écrit le : Samedi 17 Novembre 2018 à 22h31 par Owéor
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âte de commencer cette quête avec vous.
Mon collègue balafré de carte et maître Mj!


 
 
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écrit le : Samedi 17 Novembre 2018 à 22h31 par Schninkel
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@Kerlomar :
Pour le coup, la quête s'est lancée à l'arrivée de quatre nouveaux joueurs de niveau 1. Sinon je n'ai rien contre l'intégration de personnages plus expérimentés, cela dépend de la cohésion du groupe et de ce que tu proposes.

Un Tiefling lvl4 et un... barde sang-mêlé(?) lvl5 ?



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écrit le : Samedi 17 Novembre 2018 à 23h29 par Kerlomar
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e serait avec le tieffelin niveau 4(gue2/pre2)



Que Maïlikki t'ait en sa sainte garde

Sorts mémorisés : Niveau 0 : Soins superficiels, Illumination, Lumière, Détection de la magie.
Niveau 1 : Soins légers (x2), Enchevêtrement, Insolation.
Niveau 2 : Peau d'écorce, Convocation d'alliés naturels 2, Constitution de l'ours.
Niveau 3 : Communication avec les plantes, Soins modérés.

Tours de Haridian : Chasse, Cherche, Viens, Surveilles, Va chercher, Arrêtes, Gardes, Attaque.

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Fiche de Kerlomar Ribens
 
 
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écrit le : Dimanche 18 Novembre 2018 à 00h59 par Schninkel
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@Owéor & Jolicoeur : Voila !
Essuyez vos pieds en entrant, vous êtes ici chez vous, n'hésitez pas à poser des questions.

@Jolicoeur : Tu es a été embauché sur la côte d'Impiltur pour rejoindre une cité non loin de la frontière Damarienne. J'ai été volontairement imprécis sur la composition de la caravane pour éviter la surcharge d'informations.
Il y a trois charriots, Edgar est le chef d'expédition, deux gardes demi-orc et un cocher professionnel en tête de file. Vous transportez du vin, mais aussi des tissus et d'autres matériaux sans grandes valeurs tel quel.

@Orwéor : Derrière toi, Impiltur, royaume de marchands, de marins et de pieuses cité-états humaines. Devant toi, le pays de la Damarie, duchés et baronnies humaines, des champs, des plaines et surtout la toundra et les montagnes tout autour. La ville la plus proche se nomme Kazar, Zakar ou Zarach (tu n’es pas certain du nom) Cette modeste ville commerce beaucoup avec Impiltur. Non loin de ta position, un cercle de druide près de la forêt du chêne au lion. (tu ne sais pas exactement où se trouve cette forêt, d’ailleurs tu n’as pas vu tant de chênes dans les parages) Tu as aussi entendu parler d’une concession minière, de mémoire, basé sur l’extraction de calcédoine (connue sous le nom de «pierre de sang» pour ses taches rouges) On t’en a certainement parlé à cause de tes origines ou de ton ancienne condition de mineur.

- - - - - - -

@Kerlomar : Intéressant, j'aurais l'honneur de gérer le seul vrai PJ méchant du forum. Alors ma première réticence vient de ton implication récente, je ne compte pas revenir sur le sujet qui t'a tenu éloigné de notre taverne, mais si ta motivation est là, pourquoi pas. La deuxième vient du fait que ta fiche MOD n'est pas remplie et que je n'ai aucun moyen de savoir ce que tu me proposes smile.gif

Alors, comme tu peux le constater, je viens de lancer l'introduction de nos chers nouveaux, le temps qu'un semblant de groupe se forme et de lancer la fond de l'intrigue. En attendant, je t'invite à faire le nécessaire pour la fiche, à me rassurer via mp biggrin.gif et on peut essayer de te trouver une tache à la hauteur de ton personnage.



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écrit le : Dimanche 18 Novembre 2018 à 14h49 par Owéor
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remier post effectué.
Dit moi si cela convient comme ça. Si je respecte bien les pré-requis, etc. Vu que c'est ma première quête, je suis ouvert à tout conseils.

Merci d'avance.


 
 
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écrit le : Dimanche 18 Novembre 2018 à 15h37 par Schninkel
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ue d'émotions, on se croirait à la rentrer des classes, avec tous les petits gnomes qui partent pour la première fois en... je m'égare.

@Owéor : Rien à signaler. Quand je laisse des parties indéterminées, comme celui de la chasse/pêche/cueillette (survie) n'hésites pas à t'accaparer cela en fonction de ton personnage. (je t'arrêterais si tu en fais trop, comme de choper un dragon pour le diner)

Et Grimm t'as ouvert la partie magie car tous les Gnomes sont des petits êtres féériques.

QUOTE
Tours de Magie (Mag) : Les gnomes ayant au moins 10 en Charisme peuvent jeter les sorts profanes de niveau 0 (tours de magie) suivants, une fois par jour chacun : lumières dansantes, prestidigitation et son imaginaire. Niveau 1 de lanceur de sorts, DD 10 + niveau du sort + modificateur de Charisme.

Communication avec les Animaux (Mag) : Pouvoir magique inné, semblable au sort communication avec les animaux et utilisable une fois par jour. Il n’agit que sur les animaux vivant dans des terriers (blaireau, lapin, renard, etc.), ne dure qu’une seule minute et n’agit qu’au niveau 1 de druide, quel que soit les niveaux de classe ou de personnage du gnome.


Bon, le charisme n'est pas ton fort (rarement celui des rôdeurs) mais cela pourra tout de même être utile.

Ps: j'ai tendance à écrire Orwéor. Pardon d'avance. Le temps que je m'habitue.



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écrit le : Dimanche 18 Novembre 2018 à 15h39 par Jolicoeur
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alut à tous,

Pareil, premier post effectué ! Ne lésinez pas sur les conseils, critiques, éloges, etc.

En tout cas, je suis ravi de commencer cette nouvelle aventure en votre compagnie, chers gnome (je suppose qu'il faudra bientôt y rajouter un "s"), MJ et méchant tieffelin (peut-être) ! biggrin.gif


 
 
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écrit le : Dimanche 18 Novembre 2018 à 16h53 par Owéor
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QUOTE
Que d'émotions, on se croirait à la rentrer des classes, avec tous les petits gnomes qui partent pour la première fois en... je m'égare


Oh le méchant Mj qui se moque des innocents petits gnomes !

QUOTE
Et Grimm t'as ouvert la partie magie car tous les Gnomes sont des petits êtres féériques.


Et oui, jsuis un petit bonhomme magique! Du coup, je dois préparer des sorts pour la journée ? et noté ma liste de sort dans l'onglet magie ?


Et pas de soucis pour le nom, je comprend !


QUOTE
En tout cas, je suis ravi de commencer cette nouvelle aventure en votre compagnie, chers gnome (je suppose qu'il faudra bientôt y rajouter un "s"), MJ et méchant tieffelin (peut-être) !


Pareil! Très heureux. Ca va être magique avec Jolicoeur qui n'a pas l'air spécialement gentil et des pauvres gnomes innocents!


 
 
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