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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Une petite chope avant de partir à l'aventure ?


écrit par: Lothar Vendredi 18 Mai 2018 à 13h01
Prénom : Benjamin

Age : 31

Ville : en Champagne-Ardennes

Jeux de rôle pratiqués : DD 3.5

Connaissances de D&D : Correct

Connaissances des Royaumes Oubliés : Correct

Je suis tombé sur ce site : (par un lien sur un site, en faisant une recherche, par un ami...) Recherche sur internet

Fréquentation envisagée sur la taverne : Passage journalier, et pour le Rp, ça dépendra de la vitesse de jeu.

Mes attentes par rapport au site : Jouer d'une manière différente

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Oui (monde original, 3.5 et pathfinder)

Ébauche de mon personnage : (présentation du concept)

Un magicien Nain bien portant, aimant la bonne bouffe et la bonne chopine souhaitant voir le monde et acquérir de nouveaux sorts, afin que lors de son retour chez lui, il soit en mesure d'aider à la protection de sa cité.

écrit par: Reïlo Blanche Flamme Mardi 22 Mai 2018 à 10h22
Bienvenue parmi nous!

écrit par: Lothar Mardi 22 Mai 2018 à 17h59
Bonjour Reïlo smile.gif

Merci pour l'accueil.

Je suis encore en train de préparer mon BG, ça va venir dans les prochains jours ^^"

écrit par: Brunhilda Sigrun Mercredi 23 Mai 2018 à 02h54
Bienvenue a toi !

As tu une idée du type de sorts que tu souhaites jouer ?
divin/profanes ?
avec/sans préparation ?
apprentissage/innés ?

As tu une divinité/dogme en tête ?

Point besoin de finir ton BG pour le moment, dans un premier temps tu peux te concentrer sur les descriptions psycho et physiques et on pourra valider ton concept mour que tu ailles t'exercer dans la grande salle smile.gif

A te lire,
Brun

écrit par: Lothar Mercredi 23 Mai 2018 à 09h05
Merci Brunhilda smile.gif

Pour mon personnage, je pense m'orienter vers un magicien, peut être spécialisé en abjuration. Au niveau des dieux, le Morndinsamman en général, et en particulier Dugmaren Brilletoge.

Concernant les descriptions, j'ai pour l'instant fait une ébauche sur ma fiche. Il faut que je les précise encore un peu. Ca devrait être fait dans la journée je pense.

Au plaisir d'ouvrir la porte de la taverne,
Lothar,

écrit par: Lothar Mercredi 23 Mai 2018 à 12h57
Voilà, j'ai complété un peu mes descriptions. Qu'en pensez vous ?

ps: désolé pour le double post

écrit par: Brunhilda Sigrun Mercredi 23 Mai 2018 à 18h38
Ca me parait pas mal !
Peut être pourrais tu ajouter un laius dans la description physique pour décrire ton équipement/habits ?

Je viens de valider ton concept, tu peux donc aller dans la Grande Salle y faire ton introduction RP et mettre ton PJ en selle 
La finalisation de ta fiche pourra se faire en parallèle ou après à l'aide de ton futur MD.
Ton collègue gnome devrait aussi y faire son apparition smile.gif

A t'y lire
Brun

écrit par: Lothar Mercredi 23 Mai 2018 à 19h06
Ah oui, je n'avais pas pensé à rajouter ca. Je vais le préciser, avant d'aller prendre une mousse dans la fameuse grande salle de La taverne smile.gif

Un Gnome ?! Heureuse rencontre!

Merci pour la validation et l'accès.

Bon jeu,
Lothar

écrit par: Lothar Mardi 05 Juin 2018 à 22h26
Bonsoir à tous,

une petite question en passant:

Je me préparais à choisir mes sorts, lorsque j'ai été pris d'un gros doute. Du coup j'ai cherché sur le site, mais je n'ai pas trouvé d'explication concernant la sélection de sort d'un magicien. Donc je me demandais si je devais les choisir dans le manuel du joueur, ou bien si je devais chercher également dans d'autres sources ?

Merci d'avance pour la réponse
bon jeu
Lothar

écrit par: Nelac Mercredi 06 Juin 2018 à 08h43
Pour la campagne historique, il y a une liste des ouvrages autorisés, tu peux donc prendre des sorts dans ces livres (par contre, il est conseillé de préciser dans quel livre tu l'as pris si c'est pas le manuel des joueurs). Si tu es dans une autre campagne, faut voir avec le MJ de la campagne, mais cette liste est une bonne idée pour commencer (et il y a déjà énormément de choix).
Bien sur, tu ne peux préparer que les sorts qui sont dans ton grimoire (mais tu peux ajouter dans le grimoire les sorts de toutes les sources autorisées)

écrit par: Lothar Mercredi 06 Juin 2018 à 13h51
oui en effet, il y a déjà pas mal de choix. Je vais me préparer une liste, et je verrai ensuite avec mon Maitre de jeu. Merci Nelac smile.gif

écrit par: Brunhilda Sigrun Mercredi 06 Juin 2018 à 21h59
Sans oublier qu'il te faudra préparer tes sorts chaque jour, ce qui dépendra de la situation. Tu peux noter une "préparation standard" qui remplira la majorité des cas et l'adapter au jour le jour en fonction du rp.
Brun

écrit par: Nelac Mercredi 25 Juillet 2018 à 11h15
Bonjour, un petit mot pour savoir où tu en es, car je ne te vois pas validé pour ton niveau 1. Merci d'avance de ta réponse

écrit par: Lothar Jeudi 26 Juillet 2018 à 17h01
Bonjour Nelac. Heu très bonne question. J'ai attaqué le jeu avec Phinéas dans partie Chronique. Ca compte ? biggrin.gif

écrit par: Nelac Jeudi 26 Juillet 2018 à 18h11
ça compte, oui, mais je pensais plus pour ta fiche, tu as besoin d'aide pour la finir ou de quelqu'un pour vérifier que c'est bien fini et être validé (ce qui, il me semble, est nécessaire pour gagner des PXs)

écrit par: Lothar Jeudi 26 Juillet 2018 à 21h37
Ah oui vu comme ca, en effet si quelqu'un veut bien verifier que ma fiche est complete (je pense avoir fini), ce sera avec plaisir.

écrit par: Nelac Vendredi 27 Juillet 2018 à 09h09
Du coup je regarde ça :
Bio : je pars du principe que si tu as un MJ, il est content de ta bio, ça marche aussi pour les descriptions (j'aime pas m'occuper des textes)
Physique : OK
Mental : OK
Carac : j'ai ajouté le détail, ce qui m'a fait remarqué avec mon outils que tu avais dépenser 40 PA pour seulement 38 disponible. Il va donc falloir baisser de 2 force, dextérité, constitution, sagesse ou charisme.
Dons et Capa : OK, petits détails ajoutés
JdS : OK, juste rendu ça plus clair et moins long
Comp : tu as 2 +4 (int) points de compétence seulement (plus de x4), tu ne peux mettre qu'un seul rang par compétence (max = niveau), et si tu choisis des compétences de classe tu verras les +3 (CC) qui apparaîtront en cadeau. Au niveau 1 c'est un peu plus restrictif mais à terme c'est forcément avantageux. N'oublie pas les totaux, les modificateurs raciaux sont à indiquer dans les compétences concernées, pas la peine de mettre le texte RP, la partie technique suffit.
Combat : j'ai viré les +0 inutiles, la case arme, si tu peux y laisser le bonus à l'attaque racial (en virant la partie RP, comme toujours), est là pour mettre le détail de tes jets d'attaque avec tes différentes armes.
Magie : met en valeur les divinations, inscrit quelque part le nombre de sorts par jour.
Inventaire : tu devrais ranger ton inventaire, qu'on sache ce qui est ou non dans le sac.


Le plus important : corriger tes caractéristiques et faire tous les changements qui iront avec.

écrit par: Lothar Jeudi 02 Août 2018 à 16h36
Bonjour, merci pour le coup de main.

Je pense avoir fait le tour des corrections que tu m'as demandé. J'ai baissé la sagesse de 2pts, rangé mon sac, mis en gras mes sorts de divination et rajouté mes sorts/jour, détaillé mes jets d'attaque, et modifié mes compétences.

Voilà, dit moi si tu vois autre chose.
Merci.

écrit par: Nelac Vendredi 03 Août 2018 à 18h19
Caracs : OK
N'oublie pas de changer le modificateur de sagesse là où il apparaît (volonté notamment)
Marque les totaux des compétences (si tu as autre chose que juste la carac), ajoute les bonus raciaux directement dans les compétences concernées
Je t'ai ouvert l'onglet animal pour y mettre ton corbeau.

écrit par: Lothar Dimanche 26 Août 2018 à 08h30
Bonjour Nelac,

désolé pour le retard, j'ai été absent quelques temps plus la reprise du boulot, et je n'ai pas pu passer avant.

J'ai fait les modifications que tu as demandé.

Bon dimanche

écrit par: Nelac Dimanche 26 Août 2018 à 11h41
T'inquiète pas j'étais parti aussi, et contrairement à beaucoup tu es revenu, c'est déjà ça (et la vie réelle à toujours la priorité de mon point de vue)

Regardons donc cette fiche corrigée
J’ai ajouté un mot sur l'état secoué dans tes JdS (car généralement c'est après l'effet d'un JdS, donc comme ça le MJ le verra)
Comp : modification à faire déjà décrite : les bonus raciaux dans les compétences concernées, pas en bas (et pas la peine de mettre le texte d'ambiance / explication)
Corbeau : le bonus d'armure naturelle ne s'appliquait pas à la CA de contact (une peau dure n'empêche pas quelqu'un de toucher la peau, juste de passer à travers)

Et j'ai l'impression que c'est tout.

écrit par: Grimm Dimanche 18 Novembre 2018 à 12h30
Personnage archivée faute de réponse.

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