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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Antichambre de la Chronique des Enfants du Siècle ۞ > HRP quête


écrit par: Phineas Dimanche 12 Juin 2016 à 16h46
mouhahaha

écrit par: Nelac Mercredi 29 Juin 2016 à 14h27
Ô vénéré MJ, les lieux dont il parle, ce nain, ça me dit quelque chose ? Le pont de pierre, ce genre de chose. Genre une idée de la distance, de ce qu'il y a dans les parages, des villes que j'aurais déjà visité, qui sont connus...

écrit par: Mjöllnir Jeudi 11 Août 2016 à 14h12
Oï Phinéas ! wink.gif
Quand je parlais de "caravane astrale", je parlais de "raccourci psionique", utilisant une charge de mon dorje de "voyageur astral" mais j'approuve l'utilisation d'une caravane traditionnelle à la place, aucun problème pour moi smile.gif

écrit par: Phineas Jeudi 11 Août 2016 à 17h45
Ah ah, j'avais raté la caravane "astrale" ! Je peux modifier si tu veux smile.gif

écrit par: Atlas Vendredi 12 Août 2016 à 09h35
Non, c'est même mieux comme ça, sans ça j'aurais loupé des descriptions importantes wink.gif J'intègrerai ça dans ma réponse.

écrit par: Nelac Jeudi 08 Septembre 2016 à 11h38
De petites questions pour le MJ :
Maintenant qu'on a nos noms, est-ce que ça nous dit quelque chose ?
Est-ce qu'on connait des gens ou des ordres présents à la table (de préférence avec une explication pour ce qu'ils sont) ? Cette question inclus Phinéas (mais exclus Jorik)

écrit par: Phineas Jeudi 08 Septembre 2016 à 13h54
Je savais bien que j'avais oublié de faire un post comme ça. Alors.

  • Aléria est relativement connue. Certes elle dirige un petit village mais il est caché au bord de la Dessarin dans une région relativement peu peuplée. Cela dit, si Alrion a gardé des contact avec des prêtre d'Illmater il peut au moins savoir qu'elle a un passé houleux (bien qu'on en dise pas plus).
  • Pour les deux autres, Alrion est connu. Sa réputation de dracocide l'a suivi, comme celle de dernier servant de Heaum.
  • Mjöllnir s'étant retiré dans son monastère et agissant principalement dans l'ombre, on a moins d'informations sur lui. Ceci étant, en s'étant intéressé un minimum au hauts faits de ces derniers siècles, on en a au moins entendu parler.


Pour ceux autour de la table maintenant. Je ne parle pas de ceux que vous pourriez trouver dans la foule, puisqu'il faudrait d'abord les chercher !

  • Aléria connait le passif de Phineas pour l'avoir déjà croisé quand elle servait Myrkul. Elle peut en dire aux deux autres qu'il était déjà un ménestrel en désaccord avec certains choix de son organisation. Pour le commun des mortels, il est un vieil homme plutôt banal quoiqu'immensémment généreux et en règle général chaleureux.
  • La jeune femme ne semble être qu'une greffière.
  • Suit Abigaël. Ses habits la designe clairement comme une servante de Torm. Cela dit, connaissant un minimum le clergé de la Triade, Aléria et Alrion n'en on pourtant pas entendu parler.
  • Le suivant, Alrion le connait, la Sembie ayant suffisamment de démélés avec le Cormyr pour que son visage le marque. Evard de Minroe est Suzerain des Dragons Pourpres, connu pour sa tolérance autant que pour sa témérité au combat, il est l'indeféctible gardien de la route des montagnes et du sentier ouest du Bois du Roi.
  • La femme aux cheveux dans le vent est clairement une génasi d'air, c'est bien tout ce que tu sais d'elle.
  • Hector de Lirant, outre d'être un petit seigneur du Thétyr, représente les Hauts Hérauts, un ordre de "fonctionnaire" chargé d'officialiser les traités importants et de gérer l'héraldique du continent.
  • Pas d'informations supplémentaire sur le gnome, mais tout dans sa personne fait penser à un ressortissant des forêts.
  • La femme à l'armure jaune, Alrion ne la connait pas particulièrement, mais il a déjà croisé son emblême lors de son ancienne vie de mercenaire : la Compagnie de l'Auroch. Des mercenaires honnêtes et relativement bienveillants qui ne crachent cependant jamais sur un peu d'or, à condition de ne pas avoir à tuer des innocents.
  • Le suivant revient plutôt en mémoire à Mjöllnir : c'est Arthur Telamon, un mage qui dirige la Brigade d'Argent, une compagnie qui trouve ses racines à Silvermoon et y a encore de fortes attaches. C'est une compagnie originale, dans le sens où la plupart de ses missions ont un rapport avec des mystères magiques.
  • Le dernier est un génasi de feu, et comme pour l'autre, vous n'en savez pas plus que ce que le mage à dit.

écrit par: Nelac Mardi 27 Septembre 2016 à 04h41
Laisse moi deviner, quand tu dis ça :
QUOTE
à l'exception de quelques uns, le public comme les congressistes étaient majoritairement humains.

En plus de la halfeline, tu parlerais pas d'un nain, de la morte-vivante (même si on est pas au courant) et de l'extérieur qui sont au milieu de la pièce et qui constituent le groupe ? Et de pas grand monde autre.
Oui, je viens à peine de remarquer que nous n'avions en pratique aucun humain dans le groupe.

écrit par: Phineas Mardi 27 Septembre 2016 à 09h07
Et de quelques autres oui biggrin.gif, certains dont l'humanité n'est pas vérifiable de loin d'ailleurs

écrit par: Nelac Lundi 10 Octobre 2016 à 10h54
Phinéas, désolé de te déranger, mais dès que j'ai lancé mes sorts, je fonce dans le portail (et je garde les sorts que j'ai dit), je peux savoir ce que je vois ?

écrit par: Phineas Lundi 10 Octobre 2016 à 10h58
Pas de problème, j'ouvre le chapitre deux tout de suite alors smile.gif

écrit par: Nelac Lundi 10 Octobre 2016 à 11h26
Pour te donner une idée, je voyais mon perso quand il dit son "allons-y" déjà en train de foncer vers la porte en courant (genre comme un certain abruti face à l'armée du Mordor).

écrit par: Mjöllnir Mardi 11 Octobre 2016 à 13h27
Pour ma fiche, c'est compétences 3.5 ou 3.T ?
Pour le reste, elle est quasi prête wink.gif

EDIT : le voici en mode compétences Taverne wink.gif

RE-EDIT : Je suppose que les actions immédiates possibles sont intéressantes pour toi pour gérer certaines situations de "surprise". Personnellement j'ai celles-ci :
  • Energy Adaptation: Si je suis la cible d'une attaque énergétique qui franchit ma résistance à la magie (26), au prix de 11PP je reçois immédiatement une résistance à l'énergie de 20, les dégâts absorbés de la sorte sont le nombre de tours que je m'illumine.
  • Forteresse de Volonté indomptable : en cas d'attaque affectant l'esprit, offre une résistance aux alliés proches de 19.
  • Forteresse d'intellect : tous les dégâts causés par une attaque psionique sont divisés par deux, étendus aux alliés proches.


En débarquant de l'autre côté du portail, j'utilise tout de suite, pour 9PP, Adapt Body qui adapte mon corps aux conditions de l'environnement pour 10h.

écrit par: Nelac Mardi 11 Octobre 2016 à 16h22
C'est compétence 3.5, c'est pour ça que j'ai du faire des trucs bizarres.

écrit par: Atlas Mardi 11 Octobre 2016 à 18h17
Argh bon ben ok, je revois ça demain wink.gif

EDIT : Voilà la fiche avec les compétences associées smile.gif
Je me demandais dans la même idée (et sans conséquence sur la construction du perso), si on avait droit à un trait (aka don régional) gratuit ou pas?

J'ai corrigé certaines valeurs comme ma valeur de lutte (+31 ou +35 avec un pouvoir -sans être agrandi)

écrit par: Mjöllnir Jeudi 27 Octobre 2016 à 14h06
Vraiment confus pour l'attente, je m'attendais à une réponse sur le HRP avant de poursuivre mais voilà qui est fait.

Toutes mes excuses

écrit par: Nelac Jeudi 27 Octobre 2016 à 16h17
Faut dire que les éditions, c'est super discret, on les voit pas forcément.

Pour répondre, faut comprendre que c'était une fiche 3,5 selon les règles de la 3,5 sans aucune règles de la tdro (sauf le fait qu'on est en faerun et les ouvrages tolérés)


Si je peux en profiter pour une correction rapide (ou ibah en même temps, je gère pas le registre de ce coté-là pour rien), j'ai pas vu de gros trucs, mais quand tu corrigeras les PVs (une fois tiré) tu peux peut-être :
- Mettre les caracs raciales (nain) dans le détail, tant qu'à faire le détail, autant faire le détail et pas faire semblant.
- Remplacer les durées /niveau par leur durée complète, selon qu'elle dépend du niveau de manifestation (poing : 10) ou le nombre de DV (phrénique : 16)
- La description de Fiery fist pourrait servir (reste du tour contrairement au coup étourdissant) : http://alcyius.com/dndtools/feats/players-...1124/index.html par avec Unavoidable strike : http://dokdorspace.com/dndtools/feats/psio...3005/index.html dans l'idéal avec des traduction (valable aussi pour le reste, au moins sur les objets de base comme l'amulette des poings invincibles ou la ceinture de moine, l'anneau de subsistance...)
- Je ne compte que 86 points de compétence, tu as mis du hors classe ?
- Tu as 71 (poing) +1 (phrénique) +4 (SAG)x10(niveau de poing)/2 = 92 points psis par jour
- Note quelque part que tous tes pouvoirs psioniques (pas les pouvoirs de poings, ceux de phréniques) s'activent automatiquement avec 16 points psis pour leur cout de base + les améliorations de ton choix
- Le troisième oeil ne s'applique pas aux jets d'attaque (ce sont des jets à part, pas de force, pas de dex, pas de compétence et pas de dégât) Note : les bonus d'intuition (tu peux en avoir d'autre source comme la précognition) ne sont pas cumulatifs

J'avoue que l'a fiche à moitié en anglais, c'est pas super pratique à lire.

écrit par: Phineas Jeudi 27 Octobre 2016 à 17h07
AH ah, oui, je n'avais pas vu ton édition en HRP, oui, tu peux prendre un don régional gratuit !

Du reste, je fais confiance à Nelac niveau correction biggrin.gif

écrit par: Alrion Vendredi 04 Novembre 2016 à 05h18
Un instant j'ai cru voir double. C'est bien deux fois le même message Phinéas non ? C'est fait exprès ou faut en virer un ?
Tant que j'en suis à réfléchir à des conneries, elle est haute, la falaise où on est ?

écrit par: Phineas Vendredi 04 Novembre 2016 à 09h09
Hum, nan, ça avait fait doublon apparemment.
Une 30aine de mètres.

écrit par: Alrion Vendredi 04 Novembre 2016 à 10h26
Je suis vraiment tenté de faire une connerie, mais je vais plutôt proposé quelque chose de sensé. Et puis si c'est non bah... connerie !

écrit par: Nelac Vendredi 11 Novembre 2016 à 12h44
La durée c'est 10 minutes par niveau de lanceur de sorts, donc ni mon NGE (18, là ça ferait trois heures), ni mes DVs (16, ça ferait un peu moins) mais mon niveau d'élu divin + disciple divin (donc 13, soit un peu plus de deux heures)

écrit par: Phineas Vendredi 11 Novembre 2016 à 15h42
Je sais pas, moi j'ai toujours pris le NGE, surtout parce que j'ai toujours lu "niveau" et pas "niveau de lanceur de sort", enfin, au pire, je doute que ça tienne aussi longtemps.

écrit par: Nelac Vendredi 11 Novembre 2016 à 16h29
C'est parce que la norme (théorique), c'est le monoclassage. Et puis bon, sur un livre qui contient 123 pages de sorts, (soit près de 40% du livre), tu économises pas mal de place (donc de papier, et d'encre) donc d'argent, surtout sur beaucoup de copies, à écrire Niveau plutôt que Niveau de lanceur de sorts à chaque fois.
En plus ça voudrait dire que pour beaucoup de sorts, surtout à haut (très haut) niveau, tu pourrais prendre des niveaux de guerriers que ça serait pareil que des niveaux de mage pour tes sorts (genre t'es magicien 10 guerrier 10 ou magicien 20, ben ta boule de feu elle a la même portée, ton sort de rapidité la même durée et autant de cibles...)

http://www.regles-donjons-dragons.com/Page425.html#Topic634

écrit par: Katharan Lundi 21 Novembre 2016 à 04h21
J'ai oublié l'existence de cette quête #OUPS

Je vais poster d'ici mercredi, promis.

Et désolée.

écrit par: Nelac Lundi 21 Novembre 2016 à 05h26
C'est beau comme excuse ! Viens avec nous, on aura certainement besoin de tes connaissances.

écrit par: Katharan Mardi 22 Novembre 2016 à 21h06
Je réalise que j'ai jamais dit c'était quoi mes sorts préparés #Oups

donc si ce n'est pas trop tard (sinon pour la prochaine fois.):

Niveau 0 (6) : 3 x Lumière, 2 x Détection de la magie et Lecture de la Magie

Niveau 1 (7) : 2 x Auréole de Lumière, Blessure Légère, Convocation de Monstres I, Détection du mal, Protection contre le Mal et Contact Frissonant Mineur

Niveau 2 (7) : 2 x Blessure modérée, Convocation de Monstres 2, Zone de Vérité, Silence, Sagesse du hibou, Intuition du guérisseur

Niveau 3 (5) : Anneau de lames, Blessure Grave, Convocation de Monstres III, Brindilles et pierres, Affection

Niveau 4 (5) : 2 x Blessure Critique, Protection contre la mort, Graine de la Non-Vie , Retour Macabre

Niveau 5 (4) : Rappel à la vie, Spasme d'agonie, Nova Intangible, Exécution

Niveau 6 (4) : Guérison suprême, Zone d'antimagie, Rappel à la vie d'extérieur, Mise à mal

Niveau 7 (2) : Mise à mal suprême, Assaut lumineux

Sorts de domaine :

1- Soins légers (Guérison)
2- Bénédiction (Bien)
3- Soins importants (Guérison)
4- Châtiment sacré (Bien)
5- Soins légers de groupe (Guérison)
6- Barrière de lames (Bien)
7- Régénération (Guérison)

* Graine de la non-vie ou "Comment jeter Animation des Morts tout en étant d'alignement bon"

écrit par: Katharan Mardi 22 Novembre 2016 à 21h07
Oh et je poste demain promis <3

écrit par: Nelac Mercredi 23 Novembre 2016 à 02h32
Mais quel est ce prêtre bon qui prépare ses sorts de soins sur des emplacements normaux ? Tu peux transformer tout sort sauf de domaine en sort de soins équivalent.

écrit par: Nelac Mercredi 23 Novembre 2016 à 07h04
C'est pour avoir des fléchettes à lancer sur Phinéas, faut bien faire des doubles-posts si on veut rivaliser avec son stock (le flood marche aussi tongue.gif)

écrit par: Katharan Mercredi 23 Novembre 2016 à 08h22
@Brunhilda : Je voulais m'assurer que la deuxième partie soit bien visible

@Nelac : J'avais oublié ça! shocked.gif Merci, j'ai édité

écrit par: Nelac Mercredi 23 Novembre 2016 à 09h16
En même temps, à une minute d'écart... Après tu pouvais mettre les sorts dans un parchemin ou une citation pour faire ressortir le reste.

écrit par: Nelac Mercredi 30 Novembre 2016 à 07h21
Je voulais faire la même Katharan, mais... j'ai pas le sort
Sinon l'ancienne main, elle a cramé, je crois.

écrit par: Nelac Jeudi 08 Décembre 2016 à 14h35
T'inquiète pas Mjoln, ce que j'appelais voler bas c'était du genre 5-10m au dessus du sol, pas juste au dessus des têtes, ce serait con de se mettre à portée des armes de corps à corps. Sans les problèmes de magie, j'aurais peut-être proposé de voler 5 à 10 fois plus haut.

écrit par: Nelac Samedi 17 Décembre 2016 à 07h46
Je suis pas certain que tu puisses manier le baton en même temps que tu prends quelqu'un en immobilisation Mjoln.
Et pour l'affaiblissement, je pensais plus à du sort de dégâts, à de l'arme conventionnel, voir à des coups de poings vers la fin, plutôt qu'à des affaiblissements de caractéristiques (surtout que c'est pas trop mon domaine, j'ai qu'un seul sort qui fait ça, alors que je suis capable de remplir le rôle), je suis pas certain que le baton fonctionne sur une cible possédant encore toutes ses facultés.

PS: fait pas le malin parce que tu peux grandir, on a tous de quoi faire un truc du genre (même si Kath l'a pas préparé).

écrit par: Mjöllnir Lundi 19 Décembre 2016 à 11h10
Je laisse à notre MJ le soin de déterminer la chose si ça devenait nécessaire mais ce n'est pas l'idée première, je suis tout à fait d'accord smile.gif

Mjöllnir est tout sauf présomptueux et vantard ! biggrin.gif
Le maintenir, c'est la seule chose en quoi il pourrait être vraiment compétent, la remarque c'est vraiment juste pour vous rassurer que ça fait partie des possibilités.

Pour l'utilisation du bâton, il y a la possibilité d'utiliser une arme légère en situation de lutte, à voir à quoi ressemble le bâton, mais pas en immobilisant un adversaire, c'est vrai smile.gif Pour affaiblir, la lutte marche pas mal aussi.

écrit par: Nelac Lundi 19 Décembre 2016 à 11h17
Pour moi, quand on dit bâton, c'est le nom "baton" dans la table des armes, donc c'est un gros truc bien long, et qui est considéré comme une arme à deux mains, mais j'ai pu me tromper.

écrit par: Phineas Lundi 19 Décembre 2016 à 14h36
Ce sera un test de force brute, en gros, le baton étant effectivement sans pointe (mais plus solide qu'un baton de bois, vu qu'en métal)

écrit par: Nelac Lundi 19 Décembre 2016 à 14h44
ça va être problématique, je ne peux monter que jusqu'à 42 en force, et ça prend beaucoup de gros sorts sans durer longtemps.
Après je suppose que le test de force est plus ou moins difficile selon la situation de l'adversaire dans lequel on l'enfonce.

si vous me cherchez, je suis déjà dehors.

écrit par: Mjöllnir Jeudi 12 Janvier 2017 à 16h02
Hello, je me suis lancé comme j'ai vu que personne ne le faisait tongue.gif
Dans les idées que j'avais, je pensais à un Cercle de Protection contre le Chaos pour éviter que la créature ne s'en aille (si c'est bien le bon sort) puis tous les buffs dont disposent mes compagnons.

Je ne l'ai pas considéré d'une taille plus grande que la nôtre, s'il est plus grand, je commencerai par grandir pour correspondre -en utilisant 2 points de Pouvoir de plus pour prolonger les effets.
Je comptais sur le tour de surprise pour me positionner comme il faut pour engager la lutte.

écrit par: Nelac Jeudi 12 Janvier 2017 à 16h13
Désolé, pas mal pris ces derniers temps. Ca parait être une bonne idée ce que tu fais pour le moment.
Note : Phinéas, il dit quoi le monstre exactement ? vu que je parle sa langue.

écrit par: Phineas Jeudi 12 Janvier 2017 à 17h38
Ah oui, il est de taille G, j'avais oublié de le préciser.

Il ne parle pas vraiment une "langue" c'est plutôt un mélange très peu harmonieux entre du céleste et de l'infernal, tu saisis bien qu'il est pas content, et pas très sensé en tout cas !

écrit par: Nelac Jeudi 12 Janvier 2017 à 18h15
Ça en même temps, bizarrement, ça m'étonne pas. Dommage, pour une fois que le don des langues aurait pu servir.

écrit par: Mjöllnir Vendredi 13 Janvier 2017 à 10h34
Je m'en doutais un peu pour la taille G ...
Pour les ajustements des valeurs, j'arrive à ça :
  • CA31 -1 (-2dex) -1(taille) = 29
  • Attaque idem : +1 (for +2) -1(taille)
    -> Saisir l’adversaire : attaques de contact de corps à corps : +24/+24/+19/+14
    -> Assurer sa prise : +38
  • Dégâts à mains nues : 4d8 +4(for) +5(amulette) +1d6 élec (bracelets) +2d6(poing psionic)

C'est bon pour toi?
L'idée pour la suite est que je maintienne la prise autant que possible pour permettre à notre balaise à la force de 42 de lui enfoncer le baton où il peut. tongue.gif
Les dégâts seront ensuite limités par contre vus que je n'aurai plus le focus nécessaire au poing psionique.

écrit par: Nelac Vendredi 13 Janvier 2017 à 10h58
C'est pas dit non plus que je lance tous les sorts, même si je suis tenté de lancer les plus gros en extension d'effet (voir effet et durée, vu que j'ai le temps d'incanter tranquille). Je vais peut-être me contenter de lancer les sorts en minutes (j'en ai peu), je sais pas encore trop. Bénédiction étant un minimum, vous pouvez tous compter +1 à l'attaque et contre la terreur.
De plus je pense l'attendrir un tour à la double batarde en non-létal.

écrit par: Phineas Mardi 24 Janvier 2017 à 15h36
Bigre, j'allais faire le combat, et je me rend compte que je ne retrouve pas la fiche de Mjöllnir !

Tu me l'avais envoyée Atlas ?

écrit par: Nelac Mardi 24 Janvier 2017 à 18h42
J'avouerais ne pas l'avoir vu non plus (pour correction et ma collection). La mienne c'est bon tu l'as bien sous la main ?

écrit par: Phineas Mardi 24 Janvier 2017 à 20h34
Yep

écrit par: Atlas Mercredi 25 Janvier 2017 à 10h15
QUOTE (Nelac @ Jeudi 27 Octobre 2016 à 16h17)
Faut dire que les éditions, c'est super discret, on les voit pas forcément.

Pour répondre, faut comprendre que c'était une fiche 3,5 selon les règles de la 3,5 sans aucune règles de la tdro (sauf le fait qu'on est en faerun et les ouvrages tolérés)


Si je peux en profiter pour une correction rapide (ou ibah en même temps, je gère pas le registre de ce coté-là pour rien), j'ai pas vu de gros trucs, mais quand tu corrigeras les PVs (une fois tiré) tu peux peut-être :
- Mettre les caracs raciales (nain) dans le détail, tant qu'à faire le détail, autant faire le détail et pas faire semblant.
- Remplacer les durées /niveau par leur durée complète, selon qu'elle dépend du niveau de manifestation (poing : 10) ou le nombre de DV (phrénique : 16)
- La description de Fiery fist pourrait servir (reste du tour contrairement au coup étourdissant) : http://alcyius.com/dndtools/feats/players-...1124/index.html par avec Unavoidable strike : http://dokdorspace.com/dndtools/feats/psio...3005/index.html dans l'idéal avec des traduction (valable aussi pour le reste, au moins sur les objets de base comme l'amulette des poings invincibles ou la ceinture de moine, l'anneau de subsistance...)
- Je ne compte que 86 points de compétence, tu as mis du hors classe ?
- Tu as 71 (poing) +1 (phrénique) +4 (SAG)x10(niveau de poing)/2 = 92 points psis par jour
- Note quelque part que tous tes pouvoirs psioniques (pas les pouvoirs de poings, ceux de phréniques) s'activent automatiquement avec 16 points psis pour leur cout de base + les améliorations de ton choix
- Le troisième oeil ne s'applique pas aux jets d'attaque (ce sont des jets à part, pas de force, pas de dex, pas de compétence et pas de dégât) Note : les bonus d'intuition (tu peux en avoir d'autre source comme la précognition) ne sont pas cumulatifs

J'avoue que l'a fiche à moitié en anglais, c'est pas super pratique à lire.

Oui, ça date un peu et de mon côté je me rends compte que je n'avais pas tout adapté par rapport aux remarques de Nelac.
  • Il me manque toujours les dés de vie : 8 +5D8 +10D6 +16 x 3(Con)
    Je te laisse faire les jets Phineas?
  • Pour le détail des caracs raciales, je continue "à faire semblant", utilitaire plutôt qu'encyclopédique et copier/coller du wiki, je ne suis pas sur que ce soit vraiment utile.
  • Nickel pour les durées, merci ! smile.gif Pour les traductions, hors éléments se trouvant ici, je n'ai pas accès à des sources en français du boulot (je finirai par trouver le temps de les faire)
  • "Premiers secours" est "hors classe", c'est historique, j'ai ce niveau depuis le début ou presque, j'ai préféré le garder
  • Dans ma description du 3ème oeil, les dégats (pour un tour) sont bien repris mais j'ai corrigé pour les jets d'attaque, bien vu smile.gif

Je ne l'ai pas indiqué au niveau des attaques mais dès le niveau 4, les attaques à mains nues du moine sont considérées comme magiques pour ce qui est de dépasser les réductions de dégâts. De votre avis, je dois le remettre quelque part?

écrit par: Phineas Mercredi 25 Janvier 2017 à 21h20
Jet de dés [fixe]
5d8 + 10d6 = 16 + 33 = 49
+ 56 = 105 (c'est pas brillant quand même biggrin.gif )

écrit par: Atlas Jeudi 26 Janvier 2017 à 10h15
Génial ! Ca ne se passe pas trop mal ! smile.gif
Je suis un peu surpris par les valeurs de la lutte même si je ne discuterai pas tant que ça marche tongue.gif

L'attaque de contact +24/+24/+19/+14 contre une CA de 37 alors qu'il est sans bonus d'armure, ni de bouclier, ni d'armure naturelle ? wink.gif

QUOTE
When you are the target of a touch attack, your AC doesn’t include any armor bonus, shield bonus, or natural armor bonus. All other modifiers, such as your size modifier, Dexterity modifier, and deflection bonus (if any) apply normally.


-> Assurer sa prise : +38

C'est encore plus que ce que je pensais si je comprends bien que le +4 de bonus de taille remplace le bonus de taille de l'attaque (le -1 pour une taille G), je ne l'avais pas compté du tout dans mon résumé.

QUOTE
The special size modifier for a grapple check is as follows: Colossal +16, Gargantuan +12, Huge +8, Large +4, Medium +0, Small -4, Tiny -8, Diminutive -12, Fine -16. Use this number in place of the normal size modifier you use when making an attack roll.


14(BAB) +4 (For) +4(don : Science de la Lutte) +5 (Amulette) +8(gloves) (+4poigne de fer) +4 (taille) = +43

C'est surtout pour mon prochain jet de lutte opposé pour l'immobiliser smile.gif
Juste par curiosité (et pour l'intégrer dans ma prochaine réponse), l'attaque magique de Katharan avec quel DD?

écrit par: Nelac Jeudi 26 Janvier 2017 à 10h33
A priori, c'est la RM que Kath n'a pas passé, donc sans jet de sauvegarde (après c'est pas un sort qui fait beaucoup de dégâts). En même temps lancer des sorts sur les autres c'est tellement surfait.

Note : Mjolnir n'a pas de RD, il a un sort qui fait qu'il ne prend que la moitié des dégâts (donc 11) et c'est Alrion qui prend l'autre moitié (mais Alrion régénère 8 au début de son tour)

Autre : durant les intempéries magiques, a-t-on aperçu la véritable forme de la liche ?

écrit par: Atlas Jeudi 26 Janvier 2017 à 11h10
Pour la division des dégâts, la Forteresse Intellectuelle ne fonctionne que contre les Pouvoirs et Capacités Psioniques :/
J'avais bien compris pour la Résistance Magique, c'est ce que je voulais dire wink.gif J'aurais voulu savoir si elle aurait dépassé celle de Mjöllnir.
Excellente question pour la Liche, surtout après la déferlante d'énergie négative yes.gif

écrit par: Phineas Jeudi 26 Janvier 2017 à 11h36
Oui, en fait, j'ai oublié de rajouter le +4 quand j'ai fait les jets, vu que je n'avais pas tilté que le nain avait gonflé biggrin.gif

Du coup, c'est sur, ça passe encore mieux.

Pour la résistance magique, elle est étonnamment haute, et pour le coup, j'ai pas bidouiller pour que ce soit marrant. Il y a de forte chances pour qu'elle outrepasse toutes les vôtres.

Et c'est vrai que je n'y avais pas pensé pour la liche... En même temps, sans magie pour la tenir, ce serait quoi, de la cendre ? Ou un cadavre décrépit... Disons que vous avez vu un cadavre se décrépir pendant un instant biggrin.gif

écrit par: Nelac Jeudi 26 Janvier 2017 à 12h07
En même temps dépasser 0 c'est pas trop dur, même si finalement j'ai quand même de bonnes chances de rien prendre.
Pour la liche, sans magie elle ne peut pas s'animer, mais elle reste entière (voir zone d'antimagie)
Pour le monstre, j'ai oublié, mais s'il est mauvais (et comme c'est un extérieur), faudra lui rajouter 3d8 de dégâts (et pas du NL cette fois par contre)

écrit par: Phineas Jeudi 26 Janvier 2017 à 13h57
C'est si il est extérieur ET mauvais, pas ou.

écrit par: Nelac Jeudi 26 Janvier 2017 à 20h48
S'il est que mauvais, c'est que des d6, mais comme je pense devner que c'est un extérieur, ça va taper dans le d8

écrit par: Nelac Jeudi 02 Février 2017 à 16h54
Ô vénéré MJ, serait-il possible de savoir si le nain géant arrive à immobiliser son adversaire ? cela change ce que je fais.

écrit par: Phineas Jeudi 02 Février 2017 à 17h22
Mjöllnir, test de lutte opposé :

Jet de dés [fixe]
1d20 + 43 = 20 + 43 = 63


L'ennemi est immobilisé.

GENRE BIEN

écrit par: Nelac Jeudi 02 Février 2017 à 17h41
Cool smile.gif On va donc tenter de faire ce pour quoi on est venu alors !
Tu as bien compté la tentative de libération à son tour ?

écrit par: Nelac Vendredi 03 Février 2017 à 00h47
24 c'était pour une attaque, j'ai pas +24 en force, j'ai que +7, même si avec 1, ça risque d'être compliqué de réussir. Par contre si ça rate avec 25 (c'est plus que mon max hors magie), c'est pas dit qu'on y arrive.

écrit par: Phineas Vendredi 03 Février 2017 à 00h51
Maintenant, si, tu peux l'utiliser comme une lance (je me disais bien que +24 ça faisait beaucoup, mais avec toute tes augmentations magiques, je me suis dit que tu devais avoir trouvé un truc)

écrit par: Phineas Dimanche 26 Février 2017 à 19h18
Azur et Lahmee (enfin surtout Azur pour le coup) : le dragon évoque des points et des lois de théorie magique. Evidemment, ce n'est jamais expliqué dans les bouquins mais voila l'idée :

QUOTE
Lois de conservation des masses et des esprits : pour ressortir indemne d'un conduit de transport magique, quel qu'il soit, la quantité de matière et le nombre d'esprit présent dans le conduit doit être le même à l'entrée qu'en sortit. Tout les sorts connus sont construits de façon à ce que ces lois soient respectés et que les accidents soit évités.

Points de références de téléportation : les points de références sont pris dans l'espace temps de l'entrée et de la sortie pour conserver la stabilité du conduit de téléportation. Plus le conduit est long, large ou doit rester ouvert en permanence, plus le nombre de points doit être élevé.

écrit par: Nelac Mercredi 01 Mars 2017 à 08h59
Pour Phinéas :
On a vraiment le droit à trois questions ?
T'es sur ?
Tu peux me passer les Chocapics ?

écrit par: Phineas Mercredi 01 Mars 2017 à 09h30
Pas pour toi !
Oui !
Non !

écrit par: Azur'ael Dimanche 05 Mars 2017 à 14h12
Coucou

Bon je me lance avec une première question. Il faut bien l'avouer que ce n'est pas facile tongue.gif

Comment le rapprochement des deux plans, celui du royaume des fées et de la Toril, pourrait expliquer la perturbation des lois magiques , et notamment celles liées au plan et aux voyages des corps ? (je suppose que la magie des fées n'est pas affectée par la déchirure de la toile)

écrit par: Nelac Dimanche 05 Mars 2017 à 14h34
Malgré le pas le droit de poser des questions je me permets d'en poser encore une :
Des nouvelles du nain ?

écrit par: Phineas Dimanche 05 Mars 2017 à 21h15
Atlas est passé dans la semaine, dommage qu'il n'ai pas posté. Je répondrais demain.

Voilà ce que la bibliothèque donne à Azur lorsqu'elle cherche en ce sens. Son propre savoir lui rappelle que des perturbations sont à prévoir, mais difficilement envisageable aussi ponctuellement et puissamment que la situation présente.

QUOTE
Les rapprochements planaires sont toujours sources de problème pour Toril. Il faut admettre que si il héberge des créatures puissantes, notre monde n'en est pas moins vulnérable par rapport à certain plans plus hostiles. Pour exemple, la dernière fois que le pyromundus, le plan élémentaire du feu, s'est rapproché du notre, les archives indiquent que la puissance de notre astre solaire à tant augmenté que pendant quelques jours, des champs et bosquets particulièrement secs se sont embrasés de manière instantanée.

Cet exemple facile démontre toutes les perturbations que peut provoquer la danse cosmique. Il est recommandé à tout les arcanistes de prendre de nombreuses précautions lorsqu'ils lancent un incantatème particulièrement puissant du registre de la convocation. Il est également possible que la fuite d'énergie magique autre que celle issue de Sa toute puissante Toile à l'intérieur de notre monde puissent avoir un impact sur son fonctionnement. Il semble d'ailleurs que lorsque la magie des ombres étaient plus usitée, il arrivait que la Toile se tordent de manière inexpliquée dans les environs directs de la source.

Cela étant, toute les expériences en ce sens exécutées jusqu'ici ont tendance à prouver que l'énergie extérieure finirait par se diluer à court ou moyen terme dans notre propre trame, sans provoquer de chocs particulier. A moins évidemment, que cette fuite d'énergie ne soit utilisée en masse et dans un but bien particulier.

-- Mermain de Chais, Danse cosmique et percussions planaires Tome 2, Chapitre 3, page 253. 1256

écrit par: Nelac Mardi 07 Mars 2017 à 06h43
Juste, que je sois sur que j'ai bien compris ton message Phinéas, ainsi que d'autres petits points qui peuvent plus ou moins dater :
1) 30 dégâts c'est en 1 ou en 2 touches ? (parce que HRP tu parles de 2 touches mais en RP d'une seule), parce que pour 2 ça me parait faible (+10+bonus du baton+dégâts de base par attaque, à moins d'une RD, et même alors j'aurais de bonnes chances de la passer automatiquement) et pour 1 ça parait beaucoup. Après détail.
2) La créature est bloquée par l'arme de Phinéas et ne peut plus bouger par elle-même
3) L'arme de Phinéas est bloquée dans la créature et ne peut pas être retirée facilement (c'est pas le but non plus)
4) Il n'y a plus de flammes entre nous et l'armée alliée
5) Il n'y a pas d'ennemis dans les environs immédiats car Katharan s'est occupée de tout le monde au fur et à mesure de leur arrivée
6) Le rythme d'arrivée des monstres est de plus en plus rapide
7) Mjollnir ne tient plus la créature (mais est encore en lutte avec elle si on croit le HRP ??)
cool.gif Un dragon genre très grand dans le plus petit des cas débarque (même si vu la description je dirais taille C+ et qui a lancé agrandissement ou sa version psionique (celle qui donne 2 catégories de taille)), sans qu'on sache si c'est un allié ou un ennemi.
9) Les sorts actifs sont toujours actifs (notablement marche dans les airs)
10) Les sorts de téléportation sont à limiter car fortement sujet à des erreurs
11) Le portail par lequel on est arrivé est toujours présent (du moins il l'était quand on a quitté les lieux)
12) On est dans la merde
13) Vous allez tous mourir avant votre heure
14) Bienvenue à Volan ou plutôt à son drow
15) T'inquiète pas Kaeldrath aussi est concerné par 13
16) Ca m'a pas empêché de t'envoyer une correction de fiche par MP.

écrit par: Phineas Mardi 07 Mars 2017 à 08h09
Tout ça c'est bon tongue.gif oui, deux touches sauf que tu ne ressort pas l'arme entre les deux (j'ai un peu accéléré le combat je l'admet !)

écrit par: Nelac Mardi 07 Mars 2017 à 08h21
\o/
Bon bah, dans ce cas je crois qu'on connait la suite : CASSONS-NOUS !! Ou comme on dit dans le jargon : nous allons devoir effectuer un repli stratégique avec notre prisonnier.

Et pour le 7, la lutte sans le toucher, c'est normal ou c'est une erreur ?

écrit par: Phineas Mardi 07 Mars 2017 à 08h36
Tu veux dire le jet de dés ? C'est juste que j'aun fait les jets y'a plus de 15 jours, je savais qu'il touchait mais à cause de mon pc à l'agénie, j'ai pas mes fichiers sous la main !

écrit par: Nelac Mardi 07 Mars 2017 à 09h15
Non c'est plus une question : comment on peut être en lutte (càd en train de s'agripper mutuellement, pour se faire mal, s'immobiliser y tout) sans se toucher ? Parce que dans le parchemin il y a
QUOTE
Mjöllnir et le monstre continuent la lutte.

et dans le RP il y a (sans parler de la faute de grammaire smile.gif)
QUOTE
Mjöllnir du lâcher la créature

écrit par: Phineas Mardi 07 Mars 2017 à 09h49
Il le lache après qu'il se soit pris le cure dents dans la tronche. Pour éviter les piques.

écrit par: Azur'ael Vendredi 10 Mars 2017 à 16h55
Salut,

pardon pour le retard , beaucoup de taf en ce moment. J'ai l'impression que la situation est un peu figée car on ne sait pas comment s'y prendre.

Je continue la série de questions :

- Y a t-il un moyen d'identifier qu'une puissance utilise l'énergie d'un autre plan qui se serait rapproché de Toril

- Comment l'empêcher ?


écrit par: Phineas Dimanche 12 Mars 2017 à 13h28
- Oui, en traversant le canal pour voir ce qu'il y a de l'autre coté

- Oui, en traversant le canal pour voir ce qu'il y a de l'autre coté


biggrin.gif NO JOKE

écrit par: Phineas Dimanche 12 Mars 2017 à 21h45
Bon, euh, je vais attendre que Lahmee réponde, histoire de tout faire en meme temps biggrin.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Dimanche 12 Mars 2017 à 23h08
Si on n'arrive pas à expliquer comment ce Y est possible pour le moment alors QUI a pu faire cette " prouesse " magique ?

écrit par: Nelac Lundi 20 Mars 2017 à 11h46
La liste usuelle des questions :
Il est quelle couleur le dragon ?
Alrion entend-il le "courrez" ?
Nos sorts actifs sont-ils revenus (si c'est comme la dernière fois oui, mais bon, sait-on jamais) ?
Suis-je fou ? (ne répondez pas à la question, la réponse est oui)
Mjollnir serait-il assez fou pour accepter ma solution surprise ? Est-ce plus fou de ne pas l'accepter ?

écrit par: Phineas Lundi 20 Mars 2017 à 11h49
Le dragon qui vient de surgir est noir-marron pas beau, Alrion n'entend pas la discussion avec le cristal, c'est télépathique, et tout les sorts sont revenus.

Du reste, je vous laisse décider seuls !

écrit par: Phineas Lundi 20 Mars 2017 à 12h16
Tiens, voilà, il ressemble à ça.

PARCHEMIN
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écrit par: Nelac Lundi 20 Mars 2017 à 12h46
Qu'il est moche ! Faut pas mettre ton portrait sur le forum comme ça Phinéas !

*je sors*

écrit par: Alrion Mardi 21 Mars 2017 à 03h38
J'avais commencé à écrire quand je me suis posé la question :
Gardien sacré, que j'avais lancé sur mes camarades (dont la liche), il me dit quoi la concernant ? (Morte ?) Si elle n'est que disparue, on pourra toujours aller la chercher plus tard, n'est-ce pas ?

écrit par: Phineas Mardi 21 Mars 2017 à 08h20
Tu sais pas trop, tu ne la sens plus, mais t'as pas pris de dégâts quand elle a disparu

écrit par: Nelac Mardi 21 Mars 2017 à 08h37
Je pensais au sort que j'ai déjà lancé et dont c'est la fonction :
PARCHEMIN
ce sort permet au personnage de connaître la position et l'état du sujet (en pleine forme, blessé, hors de combat, chancelant, inconscient, mourant, mort, etc.) ou de l'objet (intact, abîmé ou détruit). Une fois le sort lancé, la distance ne constitue plus un obstacle entre le sujet et le personnage. Du reste, le sort continue de fonctionner si tous deux se retrouvent dans différents plans d'existence.

écrit par: Phineas Mardi 21 Mars 2017 à 09h06
Ah, celui ci, alors tu sens un ténu point d'existence loin au delà du plan Matériel, mais pour le moment tu ne saurais dire où exactement.

Et on va rire là.

écrit par: Nelac Mardi 21 Mars 2017 à 10h24
Je me doute que c'est une solution à la con, mais bon, je le sens pas, on a déjà un disparu (donc pas mort), entre gros risque et gros risque, j'ai pris gros risque.
Et puis bon, à quoi ça sert de ne pas avoir de sagesse si on peut pas faire des conneries avec ?

écrit par: Mjöllnir Mardi 21 Mars 2017 à 10h50
Oui, on peut dire ça ! biggrin.gif
Après, j'ai un Pouvoir de téléportation assez puissant aussi, et psionique pour le coup. Je ne sais pas si change quelque chose, si ça peut aider, si ... mais entre ne rien faire et se faire briser et tenter une folie, je préfère la folie tongue.gif

écrit par: Nelac Mardi 21 Mars 2017 à 11h01
Au pire si ça foire et qu'on se retrouve pas au bon endroit, on aura toujours ta téléportation pour rentrer quelque part de crédible (que ce soit aux halles ou en Sembie ou au niveau du portail)

écrit par: Volan Mardi 21 Mars 2017 à 12h13
oula, quand on m'a fait venir (de force d'ailleurs), on ne m'a pas dit qu'on risquait de tabasser de la dracoliche. Je sens que je vais rentrer chez moi, à pieds s'il le faut ou alors demander une augmentation tongue.gif

écrit par: Nelac Mardi 21 Mars 2017 à 12h20
Ne t'inquiète pas, si jamais tu ne veux pas venir taper de la dracoliche, la dracoliche viendra te taper.

écrit par: Mirtzar Mercredi 17 Mai 2017 à 22h23
Coucou, les amis.

@ Phineas: Ce n'était peut-être pas très clair dans mon histoire mais Anleggheim est, à l'exception du sanctuaire de ~3km de rayon qui fait partie du temple de Hiathea et est plus ou moins réservés aux druides, dans les cavernes en-dessous de la surface et les montagnes environnantes. Aussi, la cité est à l'intérieur de la Haute Glace donc il y fait extrêmement froid (à part dans le sanctuaire parce que magie). C'est aussi la raison pour laquelle tout le monde vit sous-terre où il fait une température plus modérée.

Edit: Je n'ai pas indiqué mon modificateur à l'attaque parce que ce n'est pas vraiment une attaque.

écrit par: Azur'ael Samedi 20 Mai 2017 à 19h30
Bienvenue Mirtzar dans notre quête !

J'ai mp Atlas pour faire un point sur nos connaissances. Je posterai bientôt !

Azur prendra sa vraie apparence lors de cette première rencontre.

écrit par: Atlas Lundi 29 Mai 2017 à 10h27
Je suis de retour parmi les vivants (une gastro-entérite virale, c'est pire qu'une dracolyche) ... Je regarde ton MP Azur' et je vous reviens wink.gif

écrit par: Atlas Mercredi 28 Juin 2017 à 21h25
Dis, pour mon absorption de dégâts, j'ai 50 charges, j'étais prêt à en prendre un peu plus que 4pts de dégâts wink.gif

écrit par: Phineas Jeudi 29 Juin 2017 à 09h11
Ah bah, dit moi combien, et je lance les dés tongue.gif

écrit par: Nelac Jeudi 29 Juin 2017 à 09h36
Dommage qu'on ait été éloigné l'un de l'autre, sinon j'aurais pu en encaisser la moitié (de ta moitié)

écrit par: Atlas Jeudi 29 Juin 2017 à 15h31
QUOTE (Phineas @ Jeudi 29 Juin 2017 à 09h11)
Ah bah, dit moi combien, et je lance les dés tongue.gif

Allons-y pour 10 charges, histoire que ça représente quelques PV malgré tout wink.gif

Avec mes 105PV, pour un max de 100PV perdus (et 200 récupérés par le dragon) l'idée n'est pas de se suicider (d'autant que la récupération est difficile visiblement). Après, j'ai un pouvoir qui me "répare" aussi mais à la différence de Mjöllnir, le joueur que je suis ne sait pas si c'est considéré comme des sorts de magie divine..


écrit par: Phineas Jeudi 29 Juin 2017 à 16h04
Jet de dés [fixe]
2d10 = 5 = 5


Jet de dés [fixe]
2d10 = 8 = 8


Jet de dés [fixe]
2d10 = 6 = 6


Jet de dés [fixe]
2d10 = 5 = 5


Jet de dés [fixe]
2d10 = 8 = 8


Jet de dés [fixe]
2d10 = 10 = 10


Jet de dés [fixe]
2d10 = 8 = 8


Jet de dés [fixe]
2d10 = 17 = 17


Jet de dés [fixe]
2d10 = 12 = 12


Jet de dés [fixe]
2d10 = 4 = 4


83 ! Atlas, remercie la rigueur de Nelac qui t'as fait perdre 11 points biggrin.gif

écrit par: Nelac Jeudi 29 Juin 2017 à 19h24
Si on veut être rigoureux, il faudrait lancer chaque charge séparément, à cause des différents arrondis qui pourraient bien se passer pour le nain.

écrit par: Atlas Mercredi 19 Juillet 2017 à 16h11
N'allons pas jusque- là wink.gif
Je passe très rapidement, les vacances m'ont mis en retard sur plein de trucs (le boulot en tête ...)

écrit par: Phineas Samedi 12 Août 2017 à 12h17
Atlas, est ce que ton nain tente de couper la communication via le cristal quand Azurael lui parle ?

écrit par: Azur'ael Samedi 12 Août 2017 à 21h20
J'espère bien que son nain va le faire. Ca va de soi qu'Azur'ael les a réunis pour les tenir au courant d'un secret. Comme elle s'est assurée qu'il n'y avait pas d'oreille indiscrète.

Si elle découvre le contraire, elle va très mal le prendre...

écrit par: Nelac Samedi 12 Août 2017 à 21h54
Le nain ça se mange comment, ketchup ou barbecue ?

écrit par: Mirtzar Mercredi 30 Août 2017 à 20h20
J'adore l'ambiance de sarcophage cyclopéen! shocked.gif

Juste pour être sûr, les deux squelettes sont des géants et l'un des deux tient une arbalète et a un carreau (qui doit faire la taille d'un épieu) au milieu du front. Dois-je comprendre qu'il s'est suicidé? Ou peut-être qu'il avait oublié de mettre la sécurité quand il a essayé de nettoyer son arme? Est-ce que l'autre squelette a de quelconques signes de blessures?

écrit par: Phineas Mercredi 30 Août 2017 à 20h54
Non, les deux squelettes sont des nains ! J'ai oublié de préciser ? Oups ! L'autre n'à pas de signe de blessure mais tout pourrait faire penser à un suicide

écrit par: Atlas Jeudi 31 Août 2017 à 14h09
Ho, j'avais loupé cette question !
Bien sur que je coupe la communication en cas de partage de secret, Mjöllnir est loyal et de confiance wink.gif

écrit par: Phineas Mardi 12 Septembre 2017 à 20h25
Comme je pars en vacances samedi (jusqu'au 30) je répondrais au plus tard vendredi !

Ayez posté tout ce que vous voulez d'ici là si possible smile.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 13 Septembre 2017 à 16h14
Voilà tout le monde à posté à toi de jouer. Fais nous un beau et jolie long post et bonnes vacances ... smile.gif

écrit par: Azur'ael Mercredi 13 Septembre 2017 à 16h33
Mais Phin, a t-il fait signer sa demande de congés pour partir comme cela ?

Ah oui c'est vrai on n'est pas son patron biggrin.gif


Bonnes vacances ! Tu reviens quand ?

écrit par: Phineas Lundi 09 Octobre 2017 à 16h36
Rien ne vous empêche de lancer des sorts avant de rentrer dedans hein !

écrit par: Nelac Lundi 09 Octobre 2017 à 17h25
Alors vu qu'on sait rien de ce qu'on a après, je vais lancer un Respiration aquatique (divisé entre tout le monde)
Les trois gardiens sacrés, forcément.
Et un marche dans les airs sur moi, histoire de pouvoir rattraper un ou plusieurs des autres si on a des problèmes.
Et j'allais oublier le Puissance divine qu'azur avait proposé de faire passer à 24h

Reste à lancer : (6/8/8/7/6 (ou 5)/4/5/0/0/0)

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 03 Janvier 2018 à 17h48
le nain est demandé au rayon bagarre !

écrit par: Atlas Mercredi 17 Janvier 2018 à 21h34
Je suis confus, j'ai oublié de vous prévenir ... je suis de retour parmi les vivants, je poste.

écrit par: Nelac Samedi 27 Janvier 2018 à 21h05
Pour l'action d'Alrion, au cas où tu voudrais la faire dans le même message, histoire qu'on puisse passer à après le combat rapidement (idéalement, en le terminant sur IRC, mais faudrait y croiser le nain de temps à autre) :
Tant que j'y pense, tu as mis des numéros aux ennemis dans leur initiative, mais impossible de dire qui est qui.

Si le moyen n'est pas bloqué par le chant de Lahmee, sort la seconde épée et Attaque à outrance sur lui (voir plus bas pour les détails techniques).
Si le moyen est bloqué par Lahmee, Pas de placement J12-K13 (une case en diagonal haut droit), sort la seconde épée et attaque à outrance sur celui qui attaque le griffon (s'il est toujours à portée d'attaque et vivant) avec ce qui reste sur celui qui partage son espace avec Lahmee (et si jamais il tombe aussi, je tape ce qui reste d'ennemi à portée de bras).
Si jamais les ennemis bougent trop, faudra tout revoir.

Données techniques (oui je sais ça fait 7 attaques par tour, c'est pour ça que je dis que ça tape comme un sourdingue) :
PARCHEMIN
Sorts actifs : Puissance divine (persisté par Azur), Force du colosse (1/26), Rapidité (Lahmee, ??)

Attaque (sur le moyen) : 16 (BBA puissance) +4 (FOR base) +3 (magie) +1 (don) +3 (FOR puissance) +4 (FOR colosse) +1 (rapidité) -2 (deux armes) -1 (taille G colosse) +2 (tenaille) = +31 -> +31/+31/+31/+26/+26/+21/+16
Attaque (sur un gros) : Pareil mais sans tenaille : +29/+29/+29/+24/+24/+19/+14
Dégâts : 2d8+16/16/11/16/11/16/16 (dans l'ordre des attaques, les +11 sont les attaque de la main secondaire, et encore j'ai pas attaque en puissance)
Allonge : 3m (Taille G, colosse)

PV : si je prends une nouvelle blessure je régénère 8, sinon je régénère que 7 (parce que j'arrive à 255/255 et que je peux pas dépasser)
RD : 10/Mal
CA : 48* (rapidité, force du colosse), contact 24* (rapidité, taille G), dépourvu 44. *+1 (+2 si mauvais) avec deux ennemis adjacents (ou plus)
75% d'esquive des sournoises/critiques
Reflexes : +16 (rapidité), Vigueur : +27 (force du colosse)

Autre : les créatures mauvaises qui me touchent prennent 1d6 (1d8 si Extérieur/MV) et une maladie (s'ils vivent assez longtemps pour la contracter), c'est aussi à ajouter à mes dégâts si jamais je les touche.


Je crois que j'ai tout mis

écrit par: Nelac Vendredi 09 Février 2018 à 11h26
Juste pour confirmer, c'est bien Mjol qu'on attend ? Si je poste (c'est pas dit que je le fasse mais pas dit que je le fasse pas non plus), ce sera juste pour redire ce qui est déjà dans le message MJ de toutes manières.


PS: je serais sans internet à partir du 20/02 et pour une durée inconnue.

écrit par: Phineas Vendredi 09 Février 2018 à 11h53
A vrai dire, je l'attends plus vraiment, mais comme je me bats contre la crève j'ai que moyennement la foi !

écrit par: Mjöllnir Vendredi 16 Février 2018 à 22h50
Bonsoir les amis. Phineas, j'ai bien failli te donner raison effectivement, j'avais choisi mon action précédente en fonction de ce risque d'avoir une présence plus chaotique que ça encore ...
Le pouvoir que j'ai déclenché fait bien 9d6-9 mais par tour de jeu tant qu'il est actif (jet de concentration si dégâts pris)
http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/energyCurrent.htm
Je n'avais pas compris que la concentration était brisée mais je vais le considérer (dommage, ça faisait des dégâts)

écrit par: Phineas Mardi 20 Février 2018 à 22h47
Azur'ael, je met ta partie demain, parce que là, je vais me coucher !

écrit par: Azur'ael Mercredi 21 Février 2018 à 20h35
En tout cas, quel beau post ! smile.gif

Je patienterai , pas de soucis.

écrit par: Phineas Mercredi 21 Février 2018 à 22h46
C'est fait !

écrit par: Mjöllnir Vendredi 15 Juin 2018 à 09h04
Un souhait ! C'est bon ça ! smile.gif
Par contre, on ne va pas le gaspiller hein? wink.gif
Je me demande si on a intérêt à ramener la Liche (ou si sa sortie était un moyen de ne pas devoir trainer un PJ/PNJ) ou un autre PNJ puissant (le dragon?). Pour ramener quelqu'un dont le corps a été détruit, il faut deux souhaits.

J'ai lu qu'un souhait pouvait nous téléporter n'importe où mais encore faut-il savoir où on souhaite aller...

Vous avez une idée sur la question ?

écrit par: Nelac Vendredi 15 Juin 2018 à 10h31
Ramener la liche c'est un truc qu'on pourra toujours faire plus tard (et c'était pour virer le PJ plus qu'autre chose, de mémoire), se retrouver avec Azur et Serena c'est pas forcément une mauvaise idée, rappeler un mort à la vie malheureusement ça suffit pas (et si ça suffit, suffira de demander à quelqu'un de lancer miracle / res suprême), c'est d'ailleurs un peu le cas pour tous les souhaits qui dupliquent un sort, on a certainement moyen de lancer le sort d'une manière ou d'une autre (sinon contact avec les plans aurait pu servir, peut-être). Tous les souhaits qui n'affectent qu'une personne (bonus en carac, objet), c'est mieux d'éviter, et annuler une aliénation mentale, bah on est pas (encore) fou. Pour finir, changer le cours des évènements, c'est trop limité dans le passé.

Du coup je serais plutôt pour le déplacement, reste le où, et notre spécialiste c'est plus Lahmee, mais on parlait des Royaumes Lointain il me semble juste avant, ça nous évitera de faire 200 portails pour ne jamais atterrir au bon endroit.

écrit par: Phineas Vendredi 15 Juin 2018 à 11h00
Au cas où, je rappelle que les "vœux" des génies, quoique fonctionnant techniquement comme les souhaits, niveau lore, n'en sont pas (c'est très mystérieuuuuux...)

écrit par: Lähmee Tribäle Dimanche 17 Juin 2018 à 08h53
Changement de plan (Mag). Tout génie peut se rendre dans le plan Matériel, le plan Astral ou n’importe lequel des plans élémentaires. Ce pouvoir peut transporter jusqu’à huit créatures supplémentaires, à condition que le génie et elles se tiennent tous par la main. Cette précision exceptée, il fonctionne comme le sort du même nom (niveau 13 de lanceur de sorts).

Ils n’hésitent pas à fuir s’ils se sentent menacés. S’ils sont acculés, ils tentent de négocier leur liberté, offrant trésors ou services en échange.
On peut aussi se poser la question pourquoi il n'est pas mort ? A t'il fuit ? Ou a t'il proposer quelquechose à l'ennemi même si il parait être determiné maintenant à se venger ?

Déjà il peut nous transporter n'importe où ( 8 personnes qui se tiennent par la main en forme de cercle sauf qu il a plus de main notre efrit enfin bon je suppose que ca marche avec un contact !). Ca ca reste facile pour lui comme le sort de niveau 5 avec la bonne baguette aussi. Serena Ou Azur doit pouvoir nous faire ça non ?

Peut etre qu'il faut voir un peu plus loin (penser à un retour plutôt qu'un aller)
Doit-on se débrouiller seul pour se rassembler ? Alrion tu peut toujours localiser les deux femmes du groupe ? Communiquer avec elle ?

Apres connaitre notre ennemi celui qui orchestre tout ca me parait être une bonne piste. C'est sur que de savoir ou il se cache serait encore mieux mais peut être que de localiser et détruire un artefact qui permet sa magie peut aussi s'envisager. Par exemple que ferions nous sans notre anneau ?

Bon coté Rp si je m'ecoute je pense que je ferais intervenir me fille qui dira je veux voir ma maman. C'est ca son vœu. Après il y a aussi le renard qui peut nous filer la main pour une idée de voeu. C'est vachement ruser un renard non ?

Bref pas facile faut bien reflechir à ce que l on peut faire de nous même ?
Peut on arriver seul à se regrouper TOUS sur le même plan (ca serait bien coté Rp quand même ). J'ai teleportation supreme au cas ou pour les aleas de distance.

écrit par: Nelac Dimanche 17 Juin 2018 à 17h38
Niveau pourquoi il est vivant, j'ai envie de dire "parce que le scénario le nécessite", même si c'est pas forcément une bonne explication. Par contre son changement de plan peut pas nous amener n'importe où (contrairement au souhait). Et si on rejoint Azur, elle doit pouvoir prendre la forme du génie et utiliser son pouvoir alors bon faire ça c'est pas forcément le mieux.
Je peux toujours savoir qu'elle pètent la forme et où elles sont, mais pas discuter avec elle. Par contre si on veut se TP je considère l'endroit comme familier. Pareil si t'as moyen de me faire lancer scrutation. A noter que ça fonctionne tout pareil sur vous (et pour la liche, ça marche pas parce que scénario oblige et que sinon on voudrait aller la chercher)
Par contre j'ai pas de moyen de changement de plans (bien au contraire) ni scrutation. Après, les téléportations on a pu voir ce que ça donnait avec Mjolnir, et on a pas atterrit trop où on voulait (encore heureux on savait voler).
Connaître son ennemi oui, mais si souhait / miracle suffisait, ce serait trop simple (entre Phinéas, Serana, nous, l'énorme dragon... il y a forcément quelqu'un qui aurait pu le faire)

Sinon, si on a une bonne manière de formuler le vœu, on a pas moyen de tous se retrouver dans le bon plan. Genre au lieu de demander que nous nous fassions déplacer dans les royaumes lointains, faire une formulation du "nous" qui incluent Serana et Azur.

écrit par: Phineas Dimanche 17 Juin 2018 à 17h46
Bon déjà je rappelle que les efrits sont CM bon celui ci est plus CN, mais quand même... Maintenant, si, en fait à la base c'était un meuble et il devait crever. Mais comme j'imagine ce genre d'engeance comme des êtres bipolaires portés sur la revanche... On va dire que Mjollnir a donné le bon mot de passe ! (Et aussi que je suis curieux de voir votre voeu ! )

écrit par: Azur'ael Dimanche 17 Juin 2018 à 22h16
Je fais le vœu d'avoir autant de vœux que je veux * Azur'Ael disparait après cette brillante intervention...

écrit par: Mjöllnir Vendredi 22 Juin 2018 à 09h19
Je vous avoue que je suis un peu perdu.

A priori, on saute d'un portail à un autre pour remonter à la source, sauf qu'on ne se retrouve pas tous au même endroit. Je ne crois pas que notre quête soit juste une visite des différents plans de la Cosmologie, on doit passer à côté de quelque chose...

Ce qui sort des globes est soit fusion d'extrêmes, soit des créations conçues pour faire face aux défenses possibles. Je n'y vois aucun hasard et si il n'y a pas d'hasard, il y a un objectif. Pas la conquête, les endroits tombés sont vidés. Juste la destruction?

On ne serait pas juste confronté à Ao qui fait le grand nettoyage de printemps? On essaye de trouver un accès vers Cynosure? On demande un plan des portails? Quelque chose capable de les fermer?

écrit par: Azur'ael Vendredi 22 Juin 2018 à 10h11
Tu peux demander à passer un entretien avec AO ><

écrit par: Phineas Vendredi 22 Juin 2018 à 10h42
Mouahahahah < rire sadique

écrit par: Phineas Vendredi 29 Juin 2018 à 20h53
Je rappelle à notre ensorceleuse que l'Arbre Universel s'est effondré après la Spellplague biggrin.gif


écrit par: Azur'ael Vendredi 29 Juin 2018 à 22h03
Ah bah tout s'explique ! Et on s'étonne après que les plans déconnent

mais bon une racine ne s’effondre pas tongue.gif

écrit par: Nelac Mercredi 04 Juillet 2018 à 10h26
Du coup on part sur quoi comme vœu ?
Franchement, je serais pour formuler le vœu de tel manière à envoyer nous tous (incluant Serena et Azur) directement vers les Royaumes lointains, vu que ça avait l'air d'être la source, et en plus ça nous permet de nous regrouper.

écrit par: Azur'ael Mercredi 04 Juillet 2018 à 13h04
QUOTE (Nelac @ Mercredi 04 Juillet 2018 à 10h26)
Du coup on part sur quoi comme vœu ?
Franchement, je serais pour formuler le vœu de tel manière à envoyer nous tous (incluant Serena et Azur) directement vers les Royaumes lointains, vu que ça avait l'air d'être la source, et en plus ça nous permet de nous regrouper.

Se regrouper est une bonne idée mais ça me parait compliqué un tel voyage vu le contexte, et en plus Azur et Serena ont suffisamment et surement de protections magiques pour ne pas se laisser embarquer contre leur gré.

écrit par: Nelac Jeudi 05 Juillet 2018 à 10h34
Bah ça dépend comment ça se passe, si ça se passe en deux bonds et qu'on vous prend au passage, ce sera pas contre votre gré.

écrit par: Atlas Jeudi 05 Juillet 2018 à 15h59
ça risque de compter pour deux voeux non? (les rejoindre puis repartir)
rien ne dit qu'à ce moment-là on arrivera au même endroit :/
Je pars demain pour une semaine de congé, je n'aurai plus le temps de poster d'ici là.
Bonnes vacances à ceux qui en ont et courage aux autres wink.gif
(Mjöllnir)

écrit par: Azur'ael Vendredi 06 Juillet 2018 à 04h47
Faut juste rappeler que la magie des invocations et des plans déconnent grave... Donc pas de téléportation ou de voyage planaire à solliciter si vous voulez vous retrouver en un seul morceau !

écrit par: Lähmee Tribäle Lundi 16 Juillet 2018 à 17h30
Donc si je résume Mjöllnir veux que ceux qui sont tombés ne rejoignent pas les armées en vue d'hybridation et Alrion est plutot ok par ma formulation.

Par contre non je n'ai pas de moyen de les contacter pour les prévenir. La louve peut le faire non il me semble quelle nous parler bizarement au début non ? Si tu arrives à lui indiquer le lieu ou elles sont Alrion ?









écrit par: Nelac Lundi 16 Juillet 2018 à 17h56
Dans la théorie, oui, je sais où elles sont (trop bien ce sort !). Après, la position à quelle point ? J'aurais tendance à dire assez précis (après tout, c'est limité à des gens consentant que tu as touché pour lancer le sort) Et ta gamine t'es en train de me dire que c'est pas une ensorceleur 28 et qu'elle peut pas lancer un sort pour contacter sa maman ?

écrit par: Phineas Lundi 16 Juillet 2018 à 18h00
Quand la louve parle c'est plutôt une sorte de son illusoire

écrit par: Lähmee Tribäle Lundi 16 Juillet 2018 à 18h54
Ca je sais pas trop faudrait voir avec Phinéas. Pour un sort de la petite

écrit par: Phineas Lundi 16 Juillet 2018 à 23h07
D'où la gamine elle aurait des pouvoirs ?

écrit par: Nelac Mardi 17 Juillet 2018 à 08h18
elle a 60 ans, à cet age-là il y en a qui sont archimage smile.gif
mais à la base c'était plus une blague qu'autre chose, que je disais.

écrit par: Phineas Mardi 17 Juillet 2018 à 09h24
Une elfe de 60 ans, c'est même pas capable de pondre un chiard, alors de la magie... Cela dit j'avoue que j'avais pas percuté qu'elle était aussi vieille...

écrit par: Lähmee Tribäle Mardi 17 Juillet 2018 à 12h12
bon du coup on fait quoi tu post à la suite Phinéas ?
Le renard il a pas une idée de genie ^^


écrit par: Nelac Mardi 17 Juillet 2018 à 12h36
Vu qu'on est 2 vs 1 sur ton vœu, on fait ton vœu, non ?

écrit par: Phineas Mardi 17 Juillet 2018 à 13h22
Soit, soyons démocrates (même si j'avoue, j'aimais bien l'idée du nain biggrin.gif )

écrit par: Lähmee Tribäle Mardi 17 Juillet 2018 à 13h29
Oui son idée est très bien aussi.
Aller on attends ton post alors ????

écrit par: Phineas Mardi 17 Juillet 2018 à 15h36
Est ce que vous pourriez tous me rappeler en substance quelles sont vos résistances aux dégâts environnementaux et élémentaires, en précisant lesquelles sont liées ou non à une magie que vous ne dégageriez pas vous même (armure, amulette, etc...)

écrit par: Tenavril Mardi 17 Juillet 2018 à 16h30
Azur’ael peut s’adapter à tout environnement sans problème et le tout en une action libre.

Par contre, le souhait là que vous faites c’est une grosse bêtise que vos persos ne devraient pas faire, sauf à être aussi bête que des poissons rouges. Il a été rappelé maintefois d’éviter la magie des invocations, teleportations, voyage planaire.

Azur’ael refusera de s’y plier.


écrit par: Lähmee Tribäle Mardi 17 Juillet 2018 à 17h16
Oui et on a fait comment pour en arrivée là en passant par une sphére non ? Certes avec une arrivée séparée et sans savoir où on aller atterir mais on est bien tous entrée à l'intérieur. C'est un voyage planaire ou pas ?

je sais plus quoi faire ça devient chiant là.

Si on a un autre moyen de se regrouper dites le. J'avais déja posé la question avant personne à répondu. J'avais aussi évoqué de localiser un artefact ou un nom...

Autrement on part sur le voeu du nain et puis voila.


Pour l'autre question il y a la fiche et je n'arrive pas à l'ouvrir je n'ai que word là donc si quelqu un peut le faire mais je crois pas avoir grand chose peut etre de mémoire avec l'augmentation profane du champion abjurateur en sacrifiant un sort ca peut le faire en action rapide aussi.
Le sort liberté de mouvement rentre la dedans je sais pas ?





écrit par: Phineas Mardi 17 Juillet 2018 à 17h17
C'est bon j'ai retrouvé les fiches en fait biggrin.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Mardi 17 Juillet 2018 à 17h22
oui et on a fait comment pour en arrivée là en passant par une sphére non ? Certes avec une arrivée séparée et sans savoir où on aller atterir mais on est bien tous entrée à l'intérieur. C'est un voyage planaire ou pas ?

Tu peux répondre aussi à cette question stp

écrit par: Phineas Mardi 17 Juillet 2018 à 18h04
Vous arrivez sur un autre plan, donc oui, c'est un voyage planaire. Maintenant, il fonctionne clairement pas comme d'habitude. Et surtout, vous ne savez pas qui ou quoi ouvre ces sphères. Ce qui ou quoi pourrait bien assurer votre passage ? C'est un peu tout le secret de l'histoire tongue.gif

Du reste, je me doute que vous allez chercher à aller voir les autres faces du cubes, je ne détaille pas, mais je dit ce que vous voyez.

- Le Mur de la Cité des Morts
- Du noir, juste du noir.
- Une armée de nain.
- Une armée de nain, d'hommes, d'orques, de géants et d'aigles géants qui se battent ensemble (ensemble contre un ennemi hein).
- Un couloir vide aux murs nus mais bien éclairé.

écrit par: Nelac Mardi 17 Juillet 2018 à 18h25
Parfait les malus, de toutes manières, j'ai toujours trouvé que j'avais trop en sagesse smile.gif
Par contre, des doutes sur ma Foi, disons que je suis un peu au courant que mon dieu est mort (depuis un moment), donc c'est relatif. Par contre, si ça te convient, partir sur l'idée que si personne n'a pris sa place et que j'ai toujours toujours des pouvoirs, c'est peut-être parce qu'à terme, il faudrait que je prenne sa place, parce qu'il faut un dieu pour protéger les faibles.

écrit par: Phineas Mardi 17 Juillet 2018 à 18h27
C'était plutôt l'idée que, si c'est la magie divine qui te maintient en vie, apparemment y'a un truc capable d'envoyer des grandes mandales à la magie divine.

écrit par: Atlas Mercredi 18 Juillet 2018 à 10h30
QUOTE (Phineas @ Mardi 17 Juillet 2018 à 15h36)
Est ce que vous pourriez tous me rappeler en substance quelles sont vos résistances aux dégâts environnementaux et élémentaires, en précisant lesquelles sont liées ou non à une magie que vous ne dégageriez pas vous même (armure, amulette, etc...)

Je suppose que c'est un peu trop tard mais voilà ce dont je dispose :

QUOTE
Energy Adaptation: Si je suis la cible d'une attaque énergétique qui franchit ma résistance à la magie (26), au prix de 11PP je reçois immédiatement une résistance à l'énergie de 20, les dégâts absorbés de la sorte sont le nombre de tours que je m'illumine.

•Forteresse de Volonté indomptable : en cas d'attaque affectant l'esprit, offre une résistance aux alliés proches de 19.

•Forteresse d'intellect : tous les dégâts causés par une attaque psionique sont divisés par deux, étendus aux alliés proches.

En débarquant de l'autre côté du portail, j'utilise tout de suite, pour 9PP, Adapt Body qui adapte mon corps aux conditions de l'environnement pour 10h.


Maintenant, je ne sais pas combien de temps se sont écoulés depuis que j'ai annoncé cette utilisation et même si ça me semble logique quand on passe son temps à voyager d'un plan à l'autre, je n'ai pas annoncé que je l'utilisais à nouveau quand nécessaire. rolleyes.gif

Adapt Body comme Energy Adaptation sont des pouvoirs psioniques de Poing d'Aupenser.
Les 2 Forteresses sont des facultés psioniques phréniques (immédiates).

Si mes Dorjes psioniques n'ont pas disparus, je compte essayer d'utiliser celui de "Body Purification" pour récupérer les points de Sagesse perdus (et en faire profiter mes compagnons). Pour être honnête, ça ne fonctionne pas pour restaurer des points drainés par une attaque ayant cet effet. J'avais 50 charges.

J'étais de l'avis que le souhait de Téléportation n'était pas le meilleur choix (du tout) mais je me plie à la majorité, même si l'effet est relativement désastreux, c'est très joliment décrit smile.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 18 Juillet 2018 à 12h38
Je suis d'accord c'est très bien décrit.

J'ai simplement émis mon voeu et suggérer que chacun fasse le sien ensuite tout s'est enchainé très vite. Trop vite ?

Je peux comprendre la réticence d'utilisé les magies énoncées mais je comprends pas pourquoi c'était pas une solution. Il y a des risques dans toutes choses. J'ai demandé des avis. Je trouvais ton voeu sensé aussi.
Mais personne s'est exprimé sur le fait de se regrouper autrement que comme ça donc voila.

Et puis ta fiche elle est ou ? Perso j'aimerais bien la voir ça pourrait m'aider. je ne connais pas tout ces pouvoirs de ouf

écrit par: Phineas Mercredi 18 Juillet 2018 à 12h57
Elle est dans son sujet dans le registre dernière page wink.gif

Ah et je précise : vous pouvez communiquer par la fenêtre du cube !

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 18 Juillet 2018 à 13h16
Oui mais il s'agit que du bg ?

Bref il sera toujours une enigme pour moi ce nain ^^

écrit par: Phineas Mercredi 18 Juillet 2018 à 13h39
Non non, il ya aussi la fiche dans l'un des posts !

écrit par: Atlas Jeudi 19 Juillet 2018 à 13h03
QUOTE (Lähmee Tribäle @ Mercredi 18 Juillet 2018 à 13h16)
Oui mais il s'agit que du bg ?

Bref il sera toujours une enigme pour moi ce nain ^^

La fiche est quelques messages de ce même sujet au-dessus du Background wink.gif
Mjöllnir est un Nain avec un archétype Phrénique et quelques niveaux de classe psioniques.

Ce n'est pas si extraordinaire les Pouvoirs quand on les compare aux sorts smile.gif

Après, pour ce qui est de ma fiche, ce serait faussé de te baser dessus, je me garde bien d'aller voir les vôtres. Nos personnages ne se connaissent pas (ou peu, ou juste de réputation), tu l'as vu devenir géant et lutter contre un démon/ange, enchainer les baffes et se faufiler à travers un groupe d'ennemis sans arme.

Le reste, c'est un peu accessoire rolleyes.gif

EDIT : la voici toujours au cas où lulu.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Jeudi 19 Juillet 2018 à 17h18
ouais t'as raison je vais pas la regarder comme ça j'aurais des surprises smile.gif

écrit par: Azur'ael Jeudi 19 Juillet 2018 à 17h50
QUOTE (Atlas @ Jeudi 19 Juillet 2018 à 13h03)
QUOTE (Lähmee Tribäle @ Mercredi 18 Juillet 2018 à 13h16)
Oui mais il s'agit que du bg ?

Bref il sera toujours une enigme pour moi ce nain ^^

La fiche est quelques messages de ce même sujet au-dessus du Background wink.gif
Mjöllnir est un Nain avec un archétype Phrénique et quelques niveaux de classe psioniques.

Ce n'est pas si extraordinaire les Pouvoirs quand on les compare aux sorts smile.gif

Après, pour ce qui est de ma fiche, ce serait faussé de te baser dessus, je me garde bien d'aller voir les vôtres. Nos personnages ne se connaissent pas (ou peu, ou juste de réputation), tu l'as vu devenir géant et lutter contre un démon/ange, enchainer les baffes et se faufiler à travers un groupe d'ennemis sans arme.

Le reste, c'est un peu accessoire rolleyes.gif

EDIT : la voici toujours au cas où lulu.gif

Azur'ael par contre te connait car elle a passé quelques années au monastère pour retrouver un sens à sa vie

écrit par: Azur'ael Jeudi 19 Juillet 2018 à 17h56
Ah au fait Lahmee est sous l'effet du sort esprit impénétrable qui contre même les sorts de souhait affectant l'esprit.

écrit par: Phineas Jeudi 19 Juillet 2018 à 18h04
Qui à dit que c'était l'esprit, il à juste ouvert son ouïe à de nouvelles fréquences pendant quelques secondes biggrin.gif

(Oups, cet étrange système de lancé à fait apparaître le jet de Nelac ici !)

écrit par: Azur'ael Jeudi 19 Juillet 2018 à 20h59
QUOTE (Phineas @ Jeudi 19 Juillet 2018 à 18h04)
Qui à dit que c'était l'esprit, il à juste ouvert son ouïe à de nouvelles fréquences pendant quelques secondes biggrin.gif

(Oups, cet étrange système de lancé à fait apparaître le jet de Nelac ici !)

Il ferait mieux d'ouvrir ses fréquences vers ce que lui dit Azur'ael tongue.gif

écrit par: Azur'ael Samedi 21 Juillet 2018 à 07h28
Je souhaiterai faire un jet de connaissance mystère ou plan pour comprendre ce qu’il se passe. Art de la magie s’il le faut.

écrit par: Phineas Samedi 21 Juillet 2018 à 16h49
PARCHEMIN
19(d20) + 36 = 55


La fenêtre sur un autre monde dégage des énergies étranges. Ou plutôt, n'en dégage pas du tout. Quelque soit ce qui maintient en action ce "sort", ça semble reposer sur le vide. Pas la Toile d'Ombre non, c'était plutôt comme si ce qu'Azur'ael voyait là existait contre l'avis de l'existence. D'ailleurs, ce qui ressemblait certes à un sort de scrutation évolué, puisque la communication était possible, avait établi la communication entre deux mondes extérieurs. Et sa forme même ne semblait pas se soucier de l'environnement. La lumière n'interragissait pas avec, pas plus que l'ombre et son état ne semblait ni réellement solide, ni gazeux.
Mais, après tout, les bulles d'entropies semblaient établir des liens entre des plans extérieurs, ce qui en temps normal était à la limite de l'impossible, à moins d'utiliser des canaux très particulier. Alors, malgré toutes ses connaissances, la Gardienne ne pouvait qu'imaginer ce que cela pouvait être. Mais, peut-être, puisque c'était bien ses compagnons qu'elle voyait de l'autre coté, ceux ci pourraient ils la renseigner sur ce que c'était, de ce qu'ils en savaient, et ensuite pourrait elle peut-être en tirer des conclusions. Peut-être.

écrit par: Alrion Jeudi 26 Juillet 2018 à 14h46
Petite question au MJ même si je me doute de la réponse : est-ce que mon personnage a une idée de savoir si guérison suprême et/ou restauration pourraient avoir des effets sur ce dont on souffre (après le problème, c'est que ça reste des invocations, mais bon, si je peux le savoir je prends, mais je m'en servirais probablement pas tout de suite)

écrit par: Phineas Vendredi 27 Juillet 2018 à 16h09
Ca pourrait réparer les légères blessures du nain. Par contre, Alrion sans bien que concernant son bras, c'est tout simplement la magie qui n'arrive plus à contrecarrer son vieillissement. Et j'ai pas souvenir que guérison suprême guérisse ça.

Et j'ai pas précisé mais, si vous avez bougé temporellement (que ce soit parce que vous vous êtes pas rendus compte que le temps passait ou autre chose) vous êtes toujours au même endroit, à ceci prêt que le désert est encore plus désertique qu'avant.

écrit par: Nelac Vendredi 27 Juillet 2018 à 16h42
Bon à savoir ce dernier point (j'avais compris le contraire, on verra si c'est une faute d'inattention ou un effet magique quand un des sorts actifs tombera)
Pour le premier, je pensais plus les gros trucs (genre la folie de l'elfe, même s'il le niera), pour les petites blessures, des sorts plus classiques suffiront (si on s'en sert, ça reste des invocations ces trucs-là)

écrit par: Phineas Vendredi 27 Juillet 2018 à 17h01
Note que c'est tellement superficiel que ça n'enleve pas de pv, pour Lähmee, ce sera au joueur de voir comment son personnage gère le choc tongue.gif

écrit par: Azur'ael Vendredi 27 Juillet 2018 à 19h02
QUOTE (Nelac @ Vendredi 27 Juillet 2018 à 16h42)
Bon à savoir ce dernier point (j'avais compris le contraire, on verra si c'est une faute d'inattention ou un effet magique quand un des sorts actifs tombera)
Pour le premier, je pensais plus les gros trucs (genre la folie de l'elfe, même s'il le niera), pour les petites blessures, des sorts plus classiques suffiront (si on s'en sert, ça reste des invocations ces trucs-là)

Azur peut vous soigner sans invocation

écrit par: Nelac Vendredi 27 Juillet 2018 à 19h55
Déjà faudra voir si tu peux nous rejoindre.

écrit par: Lähmee Tribäle Lundi 13 Août 2018 à 07h52
absent jusqu'au 28 aout.
Passage en mode reverie si possible

écrit par: Azur'ael Mardi 14 Août 2018 à 12h00
QUOTE (Lähmee Tribäle @ Lundi 13 Août 2018 à 07h52)
absent jusqu'au 28 aout.
Passage en mode reverie si possible

Passe de bonnes vacances !

Pour la rêverie, quelle idée...Il faut commencer par venir nous rejoindre !

écrit par: Azur'ael Vendredi 31 Août 2018 à 14h53
Azur’ael ne traversera pas le portail, pour aller je ne sais où avec sa fille, affronter la pire monstruosité.

Là Alrion vient de passer à fou dangereux idiot avec psychologie nulle...

écrit par: Alrion Vendredi 31 Août 2018 à 14h57
Bah, c'est toi qui a proposé à ta fille de passer le portail, pas moi, surtout qu'on est un peu là où TU as envoyé ta fille. Et puis de toutes manière, Alrion est un fou dangereux idiot avec très peu de psychoogie

écrit par: Azur'ael Vendredi 31 Août 2018 à 15h15
Justement elle vous dit de la rejoindre et pas l’inverse.


écrit par: Nelac Vendredi 31 Août 2018 à 15h17
Oui c'est bien ce que j'ai compris, tu dis à ceux qui sont en Faerie (Mjolnir, Lahmee, Alrion, la louve, le renard et la gamine) de passer à travers le portail pour aller à l'endroit d'où la seule possibilité sera de retraverser le portail pour aller dans les autres endroits.

écrit par: Azur'ael Vendredi 31 Août 2018 à 15h43
><

Fais ce que tu veux et comprends ce que tu veux mais le message avait été clair...

écrit par: Nelac Vendredi 31 Août 2018 à 16h12
Le message a été clair et bien compris, et jugé comme une mauvaise idée

écrit par: Lähmee Tribäle Vendredi 31 Août 2018 à 17h56
Rhoo mais ca suffit !

Le truc est que si elles passent de l'autre coté elle vont surement vieillir ou accentuer une de leur capacité plus vite que la normale au vue de la main de Serena.

Donc c'est vrai qu'elle doit avoir un peu peur et j'ai pas envie de me retrouver avec une elfe d'un age vénerable à qui donné à manger à la petite cuilléere et une jeune dragone survelotéé ^^

Déja est ce que de votre coté Azur et Serena il y a aussi les autres faces du cube avec les nains, les couloirs.... ?

Pour la gamine le mj a décidé de la faire venir jusqu'ici on fait avec. Je pensais qu'elle allé resté avec la louve et le renard mais comme il y a plus vraiment grand chose ici tout est vide je me demande si c'est pas mieux qu'elle traverse le cube ? A voir car une fois sur place elle va faire quoi ? Je sais c'est pas la trame de l histoire mais bon faut bien prendre une decision.

remarque si on traverse dans l autre sens on va peut etre tous rajeunir ^^ et elle sera qu'un spermatozoide ^^


Bon du coup on fait quoi les amis ?

écrit par: Phineas Vendredi 31 Août 2018 à 22h06
Alors déjà, non, côté Arvandor, désolé si je n'ai pas été clair, il n'y a qu'une "face" menant sur Faerie.

Pour la Louve il y a très peu de chance qu'elle vois suive. Elle vous aide pour protéger Faerie et, aller, Lahmee n'à pas demandé de test de connaissance, mais il y a de forte qu'elle soit une entité similaire aux esprits de la nature prenant la forme d'animaux surpuissant comme on en trouve sur Faerun (à ceci prêt que ce genre de créature sont autrement plus puissante sur Faerie). Et donc, elle l'à dit je crois, elle protégera la gamine. Elle a dit (ça j'en suis certain) avoir déployé beaucoup de puissance pour qu'elle arrive saine et sauve en Faerie, c'est pas pour le laisser crever.

Maintenant, en Arvandor, ce qu'Azur'ael sait : qu'il y a plusieurs portails (puisque qu'il y a plusieurs fronts), que la Seldarine est présente sur le plan ainsi, qu'au moins, Shaundakul. On peut considérer que les personnages s'échangent ce genre d'infos, ce qui pourrait pousser à trouver un consensus stratégique.

écrit par: Azur'ael Dimanche 02 Septembre 2018 à 20h11
J'ai une petite question sur l'apparence d'Alrion :

est il devenu physiquement très vieux, genre tout ridé ?

A défaut d'être venu chaotique mauvais pour pousser des personnes à rentrer dans un portail qui peut les conduire à la folie ou à la mort... devilsmokin.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Mardi 04 Septembre 2018 à 07h34
@ Phinéas :

je pensais que si besoin tu faisais les jets de connaissance.
Je me suis plusieurs intéressé à cette louve. Dans mes écrits je lui demande même plusieurs fois son nom. Ce qui est bien pratique d'avoir quand on fait le rp pour éviter les répétitions.

Bref aussi de ton coté il faudrait que tu lises peut-être d'avantage ce que l'on écrits, il y a souvent des questions ou des actions décrites dans le Rp ( c'est vrai pas en bas de page ) qui restent sans réponse.

Bon du coup j'ai posté pour que chacun donne son avis sur ce qu'il veut faire face à ce cube y compris Serena. On verra bien ce que ça donne, j'espere que l'on va s'entendre ca va pas être facile sad.gif

écrit par: Alrion Mardi 04 Septembre 2018 à 09h38
J'espère encore vous convaincre que vous faite une connerie (et j'espère que vous allez bien rire en lisant mon message)

écrit par: Lähmee Tribäle Mardi 04 Septembre 2018 à 09h58
Je ne suis pas pour passer du coté des deux femmes. Comme pour le voeu je sollicite l'avis de tout le monde au préalable.

Oui le poulet boomerang ^^

écrit par: Nelac Mardi 04 Septembre 2018 à 10h01
C'est pas l'impression que tu as donné à Alrion (qui n'est pas réputé pour sa sagesse) :
QUOTE
- Par la harpe de Myth Drannor, Oui c’est vrai ça vous attendez quoi ?


PS: petit édit sur le message RP.

écrit par: Phineas Mardi 04 Septembre 2018 à 14h38
Alors, concernant Alrion, de toute façon, la partie de son corps ayant pris un coup de "vieux" est cachée sous son armure. Du reste, c'est moins que sa peau est ridé que le fait que son organisme se soit rendu compte d'un seul coup qu'il devrait avoir arrêter de fonctionner depuis longtemps. Sa peau est plutôt cendreuse et un peu craquelée.

Pour te répondre Lähmée, oui, c'est vrai, ça arrive que j'oublie des trucs (d'autant que généralement, je réponds à toutes mes quêtes en même temps... ça m'arrive même de mélanger les persos !). Cela étant, je viens de relire, et je ne cache pas que poser des questions en utilisant le discours indirect (dire que ton perso dit ou chante quelque chose) n'est pas la meilleure manière de marquer une question à mon avis. Cela étant, étant donné que tout le monde l'appelle Louve, et qu'elle cultive de toute évidence l'omission sur elle même, elle ne t'aurais rien appris de particulier.

Pour ce qui est des jets de connaissances, vous avez un champ tellement étendu de connaissance à votre niveau, que si je devais tout détailler à chaque fois, chaque post ferait trois pages. Donc si vous voulez savoir quelque chose, mieux vaut le préciser. Et si j'oublie d'y répondre, redemander en HRP suffit généralement à m'y faire penser.

écrit par: Mjöllnir Mardi 04 Septembre 2018 à 16h21
On a des questions à poser à la Seldarine, pour moi on peut rejoindre les filles. Ca ne me pose pas de problème de voir mes capacités s'améliorer tongue.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 05 Septembre 2018 à 05h41
@Alrion : c'est pas bien grave si tu as cette "impression" le tout était de voir ce qui se passe dans l'autre sens et de te provoquer à agir. Après naïf je risque de souvent l’être devant tant de phénomène. Une naïveté éclairée peut balayer nos idées reçues et faire jaillir notre créativité. Je me demande bien le poulet ce qu'il va devenir smile.gif

@Phin : Oui c'est vrai que j'utilise souvent la manière indirecte et je me rends compte que c'est bien moins pris en compte qu'une question mais parfois ca permet d'aller un peu plus vite dans le rp. Je vais faire gaffe sur mes prochains posts.

Bon tout ceci ne sont que des détails ...

@ Mjollnir : Pour les capacités tu tiens ça d'ou smile.gif Ha bon des questions à la Seldarine j'ai raté un épisode ?

@Azur : Tu veux faire quoi de Amastacia ? avec la louve si elle est d'accord et apte ou là où tu te trouves avec les licornes et les pegases ^^ ou autre ?

écrit par: Mjöllnir Mercredi 05 Septembre 2018 à 08h36
@Lähmee Tribäle : Pour les capacités, je considère que la transformation de la main de Serana, c’est une évolution, dans le sens positif, elle se rapproche de sa nature draconique (en perdant un peu de sa nature elfique ? ça aucune idée par contre).
Pour les questions à la Seldarine, c’est presque un dialogue entre la Louve et moi mais c’est ce que je ressors de notre échange :

QUOTE
- Tu parlais de prison, Louve, il en est deux, prisonniers, dans la mémoire ancestrale, dont le premier avec lequel les Dorés avaient pourtant passé un pacte il y a si longtemps. Calim, et Memnon. Il fallait que nous rencontrions ce génie et que je vois tous ces Frères combattre pour que le souvenir de cette funeste guerre me revienne. Quand je vois la puissance qu’un seul a dégagé et leurs millénaires d’emprisonnement ... Les épidémies qui ont suivi leurs affrontements de quatre siècles n’étaient peut-être qu’une mise en garde, combien de pestes ont suivi ? Je sais que ces deux puissances ont été renvoyées dans leurs plans d’origine pendant la Magepeste, quand le Crystal Calimemnon a été brisé. Qu’en est-il de Pharos ? Le Baelnorn a-t-il disparu sa mission accomplie ?

QUOTE
Mais je peux vous répondre, en partie, Mjöllnir. Le cristal de Calimemnon est brisé, Pharos n'était pas simplement le gardien d'une pierre. Les vœux qu'il a émis lorsque la Seldarine l'a autorisé à l'après-vie allaient plus loin. Il était chargé d'empêcher les deux génies de ravager de nouveaux mondes. La dernière fois que j'ai entendu parler de lui, la liche partait chercher quelque chose pour les arrêter... Quitte à en payer n'importe quel prix. Memnon et Calim sont parmi les plus puissantes créatures des plans, je ne sais pas ce qu'il à trouvé, si il a trouvé quelque chose. Mais je pense, ou crois, que le Seigneur Corellon à demandé à Fenmarel de suivre sa route.

Du coup, Corellon sans doute, Fenmarel d’office, doit savoir ce qu’il en est d’un Baelnorn prodigieux en charge d’empêcher deux super-puissances de balayer des plans. Corellon est sur un autre front (lequel ?)

@Phineas : du coup, je ne suis pas sûr d’avoir tout compris.

- Nous ne sommes pas dans une sorte de cube, il est bien juste devant nous ? Genre sur une pointe pour qu’on puisse facilement voir les 6 faces ?
- On ne s’est pas téléporté, c’est juste notre environnement qui s’est vidé de toute vie ?
- Nos copines ont juste un portail devant elle avec une fenêtre sur Faërie ? C’est bien ça ? La main de Serana a vraiment ‘évolué’ du simple fait de l’avoir passée à travers le portail ? Pas de retour à la normale quand elle l’a ramenée vers elle ?

Si c’est bien ça, en traversant vers elles, on perd l’avantage du cube qui nous a tant couté pour rejoindre les autres lieux.
On peut communiquer avec les autres faces, avant d’en franchir une, on peut peut-être au moins profiter de ça.

En l’écrivant, je me demande aussi en quoi nous rejoindre maintenant pourrait être un pas vers la solution ... qu’est-ce qui nous assurera de ne pas à nouveau nous disperser la prochaine fois qu’on franchira une sphère ? Qu’avons-nous appris depuis le début ?

De ce que je pensais avoir compris, passer à travers les sphères nous rapprochait de l’origine de ce qu’on affronte. Qu’on se soit séparé reste cohérent, genre la rivière qui se divise en deux devant un rocher pour se rejoindre, mais on est face à un truc chaotique, je ne crois pas que ma logique tienne.
Le cube c’est un accident de parcours, pas la voie ‘normale’. C’est soit un raccourci, soit un peu plus de bordel... franchement, je suis perdu.

Est-ce qu’on a appris quelque chose à part de pouvoir barrer des ‘coupables probables’ sur notre liste ? On a du louper des informations cruciales, sans doute basées sur les Connaissances de nos personnages ou sur des informations que nous ne nous sommes pas partagées. Il y a (eu ?) sur Faërie des portails particuliers mais Mjöllnir n’en sait fichtre rien, ça ne peut pas être ça même si c’est quelque chose que l’Elue de Shaundakul doit connaitre.
Le plus probable c’est qu'il s'agisse de quelque chose lié aux Royaumes Lointains.

A la différence de Nelac, je pense qu’outre le fait de pouvoir ‘voir’ et profiter de ces fenêtres, l’utiliser pour rejoindre les filles n’est pas une si mauvaise idée pour au moins deux raisons :

- j’ai peur que tant qu’on ne franchira pas le cube, il restera ouvert dans les deux sens, vers des destinations plutôt flippantes
- le vœu était de nous emmener dans l’endroit le plus stratégique pour la suite et nous n’avons pas été téléporté mais mis en face de 6 destinations possible. Peut-être parce qu’il n’existe pas d’endroit plus stratégique qu’un autre et que ça dépend de ce que nous y faisons.

Je ne connais pas les règles des plans, des dieux et tout ça alors je vous balance les idées comme elles me viennent.
  • Nos copines demandent aux présents de Seldarine des infos sur Fenmarel et sa mission et sur le front dont se charge Corellon
  • On essaye de rentrer en contact avec les combattants du Nord pour savoir où ils en sont et comment ils tiennent le coup
  • On essaye de rentrer en contact avec les Nains du Foyer pour gagner de l’info qui nous fasse avancer en leur partageant la théorie des Royaumes Lointains (ou tout ce qui vous passe par la tête)
  • On identifie le couloir
  • On contacte Phineas pour lui dire que c’est la merde
  • On questionne Serana sur son histoire des cristaux
  • On mange le poulet d’Alrion si il revient de son voyage planaire

écrit par: Phineas Mercredi 05 Septembre 2018 à 09h00
Alors, que je réexplique :

Pour le cube, non, vous êtes bien devant. En fait c'est une sorte de grosse télé en 4K à 6 faces. Quand vous vous placez devant une des faces (comme par hasard vous êtes tombés devant la face avec les deux autres) vous pouvez communiquer avec celle ci et le son qui devrait sortir des autres faces s'atténue. C'est probablement un cube en scénarium avec des facultés aussi what the fuck biggrin.gif
C'est vrai que j'avais pas pensé à la manière d'accéder aux faces du dessous et du dessus ^^, disons que le cube tourne lentement quand vous décidez d'y accéder.

Oui, vous ne vous êtes pas téléportés c'est bien l'environnement qui s'est vidé (comprendre, la création de l'artefact, du cube, à probablement siphonner toute l'énergie de l'environnement)

Et oui, en Arvandor, Azur et Serana n'ont QUE la Face menant vers Faërie. Pas de retour à la normale de la main de la demie en revenant (maintenant on ne sait pas ce qui se serait passer si elle avait entièrement traverser, puis était revenue dans l'autre sens). Je précise qu'à mon sens, comme on ne connait pas l'âge maximal des dragons (et que beaucoup de chose sous entend qu'ils n'en ont pas vraiment, puisqu'ils semblent voir leur puissance augmenter avec l'âge), il me semble logique qu'un corps hybride tende effectivement à devenir plus draconique en vieillissant.

Et vous ne savez pas si le cube durera, que ce soit en disparaissant après que vous l'ayez utilisé ou simplement après un certain temps.

Je vais quand même vous aider en validant que, oui, en prenant à vos risques et périls les sphères, vous vous rapprochez peu à peu de l'amont (ou plutôt du centre) des évènement.

Par ailleurs, en lisant les propositions d'Atlas, je vous met le doigt sur un truc : malgré l'importance qu'il ont put avoir pour vous aider à traverser, vous n'avez ni de vision sur le Calimshan d'où vous êtes partis, ni sur l'un des dragons qui vous ont aidés, ni sur le mage un peu taré.

Enfin, je vous donne un autre indice : considérant que vous êtes parmi les plus puissants à ce moment là, que vous rencontrez des dieux, des encyclopédies vivantes et des puissances de chaque plan. Et que tous semblent être dépassés par les évènements... la logique ne veut elle pas que l'on considère effectivement le scénario le moins probable comme le plus approprié ?

écrit par: Atlas Jeudi 06 Septembre 2018 à 14h42
Ok, finalement j'avais très bien compris smile.gif
Je reviens avec ceci :
QUOTE
Nous voici en 1473...
L'Akanul, région transportée dans Faerun pendant la Pestesort, attaque la Souveraineté Aboleth établi dans la Mer des Etoiles Déchu. S'ensuit une bataille sanglante entre les aberrations psioniques et les forces des migrants d'Abeir.
en provenance de ton message sur l'univers de ta Chronique.
On est tous au courant de ça? Je peux considérer avoir déjà rencontré/étudié/participé à un affrontement contre un Aboleth?
La ville volante de la Souveraineté Aboleth qui flotte au-dessus de la Mer des Etoiles Déchues, on la connait? Mjöllnir connait Gauntlgrym et son histoire?


écrit par: Phineas Jeudi 06 Septembre 2018 à 17h08
C'est dans Faerun, si Mjollnir s'est intéressé aux conséquences de la Pestesort, oui, il peut en connaître les tenants et les aboutissants !

écrit par: Lähmee Tribäle Jeudi 13 Septembre 2018 à 12h43
Tu as oublié un truc super important dans ton post : Le poulet ^^


écrit par: Mjöllnir Jeudi 13 Septembre 2018 à 15h25
Ahah ! Je ne reconnais pas le Nain en armure ?
On m'a parlé de la Reine des Haches quand je suis arrivé dans les Halles, ce ne serait pas elle par hasard ? wink.gif

Où est-ce que tu préfères que je poursuive le dialogue, dans notre sujet ou dans le leur?

écrit par: Phineas Jeudi 13 Septembre 2018 à 16h10
A toi de voir si tu connais Mirtzar - et si il te connais - après tout, il évoluait à l'Ouest des Marches. Et oui, c'est la dragonne de cristal de Mirabar (mais c'est un peu chaud d'imaginer que tu pourrais le deviner du premier coup d’œil ^^).

Pour la réponse, c'est à toi de voir, de toute façon, il faudra que ton discours apparaisse des deux cotés (tes alliés entendent ta voix, mais pas ce qui sort de ce que TU regardes. D'ailleurs, tu as arrêté d'entendre Serana et Azur'ael une fois que tu t'es intéressé à une autre face du cube)

écrit par: Mjöllnir Vendredi 14 Septembre 2018 à 12h53
Oï Mirtzar ! :-)
Je suis presque sûr que nos personnages se connaissent, comme tu dois connaitre également Azur’ael qui conseillait Alustriel avant qu’elle ne disparaisse. Le Monastère des 9 Portes est proche de Lunargent, c’est dans ta région a priori. Je ne me souviens pas de ce que Kolimar avait fait à l’époque mais je suis presque sur aussi que les deux guildes devaient avoir des accords et des missions communes.

@Phineas, je ne pouvais pas le déduire tout seul, c’est certain wink.gif ton sous-entendu sur sa nature draconique plus les explications d’un capitaine (04 Octobre 2016, ça date !), pourrait le laisser supposer non ? Avec une certaine réserve, je te l’accord smile.gif
QUOTE
- Oui, on a vu ça. En fait, c'est assez éloigné de Lunargent, dans les montagnes, au nord-est de Luskan. Le node est apparu dans une vallée. Par chance, il semble être sur le domaine de la Mère des Haches, vous savez, le dragon qui protège Mirabar. Luskan et Mirabar ont commencé à construire un fortin autour, de toute évidence, ils ont pris au sérieux les conseils de ce mage... Apparemment, le node est inactif pour le moment, mais pour ce que j'en ai compris, il doit accumuler de l'énergie avant d'exploser. Du moins c'est ce que nos experts pensent. Les nains du Halls de Mithril ont aussi envoyé des gardes.

écrit par: Lähmee Tribäle Lundi 17 Septembre 2018 à 05h26
On peut savoir ce qu'est devenu le poulet d'Altrion ( 2eme fois que je demande ) même si ce n'est qu'un détail ça peut nous aider.

Merci

écrit par: Phineas Lundi 17 Septembre 2018 à 07h23
Ah ah, oui, j'avais complètement raté le coup dun poulet. Ben quand il revient il est complètement décrépi (et il a failli eborgner azur aussi)

écrit par: Azur'ael Lundi 17 Septembre 2018 à 17h28
QUOTE (Phineas @ Lundi 17 Septembre 2018 à 07h23)
Ah ah, oui, j'avais complètement raté le coup dun poulet. Ben quand il revient il est complètement décrépi (et il a failli eborgner azur aussi)

Failli

Car il y a tout de même une classe d’armure digne de celle d’un dieu à passer...

Je me demande si je ne dois pas prendre cela comme une offense...

écrit par: Phineas Lundi 17 Septembre 2018 à 18h39
Juste comme du decorum scénaristique biggrin.gif

écrit par: Nelac Lundi 17 Septembre 2018 à 21h14
N'oublie pas que le lanceur est pas n'importe qui, et qu'il est toujours boosté, indirectement par ta faute.

écrit par: Azur'ael Lundi 17 Septembre 2018 à 22h32
QUOTE (Nelac @ Lundi 17 Septembre 2018 à 21h14)
N'oublie pas que le lanceur est pas n'importe qui, et qu'il est toujours boosté, indirectement par ta faute.

Même booster, faut que tu fasses 20 au dé tongue.gif et en plus t’es devenu un vieux machin:p

écrit par: Mjöllnir Mardi 18 Septembre 2018 à 13h52
On va traverser, c'est certain, je suis curieux de voir comment on va "évoluer" en passant au travers smile.gif
Genre : "Le Barbare gagne un niveau" - "chausseeeette!"
@Lahmee, je trouve l'idée d'envoyer un rayon solaire en plein coeur des Royaumes Lointains un peu risqué pour ta santé d'esprit mais c'est peut-être déjà trop tard après la symphonie funeste ? rolleyes.gif shocked.gif wink.gif
Perso, j'aurais évité d'y attirer l'attention sur nous. Je crois qu'on va traverser plus vite que prévu cool.gif

écrit par: Phineas Mardi 18 Septembre 2018 à 14h20
Alors, je vais répondre à Lähmée tout de suite parce que... ça risque de provoquer un truc.

écrit par: Phineas Mardi 18 Septembre 2018 à 20h07
Ah oui, Lähmée, je ne sais pas trop ce que tu voulais avec ton jet de connaissances. Cela dit, de ce que tu en entends, et si tu as bien reconnu la voix, le mage à dû forcer l'apparition d'un portail vers la Fugue en passant par les Abysses et ramener des démons avec lui (sans le vouloir, peut-être) et sans doute un autre truc, plus gros, donc.

De ce que tu en sais c'est l'un des rares moyen d'accéder à la Fugue sinon il faut mourir, trouver un portail caché dans la Mer Astral (ce qui est à peu prêt impossible, sauf dans NWn 2...) ou coucher avec Mystra.

Pour Kelemvor, tu connais son histoire, un humain maudit, mais bon, ayant combattu aux cotés de Cyric (qui l'a tué) et Minuit (futur Mystra) pour récupérer les Tablettes de la Destinée et les rendre à Ao. Cyric à récupéré pendant un temps le portfolio de la mort, mais il a finalement échue à Kelemvor. Celui ci à voulut autoriser les athée à résider dans la cité des morts, mais après un tribunal divin l'accusant de "crime par humanité" il est revenu sur ses actes. Les raisons pour lesquels les incroyants devraient être châtiés restent flous, et il y a de fortes chances que ce soient pour que les dieux ne perdent pas en puissance (même si les raisons avancés sont que les mortels perdaient en foi pour les autres dieux, ne se fiant qu'au jugement de Kelemvor, l'honorant lui seul, et les tarés au coeur vaillant se jetaient à la mort sans faire gaffe). Le fait de lui rappeler sa vie d'humain pourrait déjà être considérer comme un blasphème, mais c'est plus important encore quand on sait à quelle point il a abandonnée tout humanité après son procès.

écrit par: Lähmee Tribäle Mardi 18 Septembre 2018 à 20h46
En fait dans l'ordre dans mon post je m intéresse au mur de la cité des morts puis je m intéresse à la face où il y a le noir et je fais l hélicoptère avec l épee radieuse donc sur la face du noir.

Du coup je comprends pas le truc, ce que je vois avec Kelmenvor c'est sur la première face donc le mur il est pas question de la face du noir pour l instant alors ni d épée qui virevolte ?

@Mjo : oui c'est sur mais bon c'est plutôt attirant ces 2 petites faces pour un alignement chaotique, qui vient d'entendre un chant qui si rapporte et qui vient de perdre 2 POINTS de sagesse, fallait bien essayé un truc comme on dit on est là pour s'amuser, c'est pas si grave si ???? Haaaaaaa smile.gif
Ca peut détourner l'attention d'une chose et l'attirer vers nous certes. D'ailleurs c'es plutôt intéressant même je trouve ce qui s'y passe et les armes sont atteintes non ? ou s'est parcequ'elles sont magiques tout simplement ?
J'ai bien aimé ton post de présentation à Mirabar dans les deux partis de la quête même^^.
Par contre les aboleth je suis pas si sur de ça ?


Des questions que je me pose :
On va intégrer un nouveau pj ? J'aimerais bien.
Est ce que Altrion va balancer encore des poulets dans les autres faces ? Non Non Altrion pas le renard smile.gif
Est ce que la louve peut intervenir genre éloigner ma fille pendant que j entame le chant funeste A Kelemvor pour lui prouver que en fait il n'est pas saturé et que les morts que j entends vont ailleurs que chez lui smile.gif

Azur peut m'aider a trouver une solution pour Amastacia ? Ele peut lui demander un tete a tete à travers la face du cube ?

Est ce que Mjo peut rétablir ce que l'on viens de perdre mentalement ? Ou Azur je crois qu'elle peut ?
Les anneaux sont individuels ? Quelqu un a essayé de l enlever ?
Le mur de la cité de la mort est dans le plan de la fugue ou à eauprofonde ? ou les deux ?
Il y a une distorsion du temps ?
Tout les faces se déroulent en même temps ?
Les anneaux ont une route toutes tracés ? Pourquoi on a pas atteris tous ensemble ?
Est ce que une entité décrépie qui passe dans une face du cube devient une décreptitude ?







écrit par: Phineas Mardi 18 Septembre 2018 à 21h36
C'est vrai que je n'avais pas pensé qu'il y avait une nécropole de ce nom là à Eauprofonde. Non, je parle bien là du Mur de la Cité du Jugement en Fugue (la cité des morts d'Eauprofonde n'est qu'un cimetière).

Pour le coup j'ai sciemment zappé le fait que tu te déplaçais vers l'autre face pour plusieurs raisons :

- là il me semble évident que pour entendre une face il faut réellement s'y intéresser, pas juste passer devant (c'est pour ça que quand vous avez rapidement examiné toutes les faces au début, vous n'entendiez rien).

- et vu ce que tu entends donc, dans la face de la Fugue, je doute que Lähmée ait envie, finalement, d'aller directement voir l'autre face. Dis moi si je me trompe et je change le post.

Du reste, étant donné que tu peux faire le coup de l'épée tout en t'intéressant à la face, j'ai tout de même écrit le résultat, même si ce n'est pas dans le bon ordre. Encore une fois, si ça ne te convient pas, je peux enlever cette partie.

Ensuite, oui, si Mirtzar revient, il ne devrait pas tarder à vous rejoindre.

Qu'est ce que tu veux dire par champ funeste ? Si il s'agit de la "Symphonie de la Fin des Mondes", ce n'est pas possible de la reproduire. Il ne s'agit pas là réellement d'une "musique" c'est le chœur de millions d'âmes qui cessent d'exister ou sombrent dans la folie. Je ne vois pas qu'est ce qui pourrait imiter ce genre de chose.


Maintenant je vais répondre à certaine des questions, même si c'est un peu du spoil, mais avançons :

- Non, ni Azur, ni Mjöllnir ne pourront réparer ce qui vous a été infligé. Ni même un quelconque sort de soin. Pour résumer, je ne vous mettrais pas de PNJ indestructible à affronter (parce que causalité scénaristique), mais pour ce qui est du fonctionnement des anomalies magique, vous êtes peu ou prou comme un enfant de cinq ans au moyen-age tentant de comprendre le fonctionnement d'un ordinateur quantique. Vous pouvez trouver le bouton d'arrêt éventuellement, apprendre à vous en servir, mais pour ce qui est de comprendre... c'est pas pour tout de suite, en tout cas pas sans autre réponses. Et par conséquent, oui, certaines de vos protections ne s'appliquent pas... VGCM.

- Oui, le cube provoque une distorsion dans le temps. Quand j'ai dis que le poulet était "décrépi" ça voulait plutôt dire, comme si il avait passé 6 ans au soleil dans une atmosphère relativement sèche.

- Et non, les anneaux n'ont pas une route toute tracée, ils ont un objectif, ou plutôt ils tentent de suivre des pistes, vers un but identique. Ce qui est tout à fait différent (parce qu'il peut y avoir plusieurs pistes... tout les chemins mènent au boss, comme on dit)

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 19 Septembre 2018 à 07h20

Ok je comprends mieux pour le mur de la cité des morts ca m’a fait partir dans une autre direction je vais changer un peu mon post.

Oui pas de soucis vu ce que j’entends je vais rester sur cette face. Je supprime le passage concernant l'autre face et l'epée pour l instant car le coup de l’épée était plutôt destiné à la face du noir, je me suis dit que c’était bien d’y apporter un peu de lumière pour apercevoir quelque chose d’intéressant.

Pour le chant funeste oui je parlais bien de la symphonie des mondes remarque ça aurait été sympa d’acquérir comme pouvoir ce chant ^^ mais oublis c’était plutôt mon imagination qui a dérivé je me voyais déjà en train de la chanter pour distraire les gens du coin laissant un peu d’action à Phineas. Car qu’est ce qui fou le Phineas par las bas ? Du coup je l'entends uniquement ou je le vois ? et inversement ?

Du coup je me pose la question : tous ces morts que j’ai entendu sont censé allé au plan de la fugue ? Est-ce que c’est le cas ? Ca va être une grosse pagaille ou est ce qu’il vont plutôt rejoindre les hybrides sans ou en passant par la case Kelemvor ?
Est-ce que ce que j’ai entendu ( la symphonie des mondes ) est antécédent à ce que j’entends actuellement au plan de la Fugue ?
C’était aussi un bon prétexte pour éloigner l’enfant de tout ca et de voir ce que la louve pouvait bien faire ? Du coup est ce qu’elle est en mesure de la garder ?

Pour la distorsion dans le temps ok tu dis que le cube dans le sens de passage pour nous rejoindre à un effet qui avance dans le temps ( de décrépitude ) mais le poulet est d’abord passer dans l’autre sens quand Azur l’a évité de justesse ? Est-ce que il y a eu un changement de la volaille genre elle a évité un œuf ou un poussin ou un autre poulet car qui vient en premier l'oeeuf ou la poule ^^
Et que se passerait-il si une entité déjà morte passé le cube pour nous rejoindre ? Ou un Nain de Mirabar par exemple ? Ou même un hybride ? Il se prendrait des années dans la gueule ?
Et une autre question si les deux filles mettent les bracelet de vitesse et passent à fonds de caisse est ce qu’elles vont aussi être atteinte ? c’est une question de vitesse de passage ou juste de passage ?

VGCM ca veut dire quoi ?

écrit par: Nelac Mercredi 19 Septembre 2018 à 08h08
VGCM : vos gueules, c'est magique

Concernant l'œuf ou la poule, l'œuf, définitivement l'œuf.

écrit par: Phineas Mercredi 19 Septembre 2018 à 08h12
Vos Gueules C'est Magique biggrin.gif

Alors en fait, j'aurais dû commencer par là dès de le début pour expliquer le fonctionnement du truc. Une face du Cube (et une fenêtre de l'autre côté) agissent comme un système de visio-conférence : tu ne peux pas voir ailleurs que ce qu'il y a devant la fenêtre (parce que c'est aussi la "caméra"), mais le son lui, parvient de tout ce qui est hors champ (parce que le "micro" n'est pas unidirectionnel). Donc tu entends le mage, mais tu ne le vois pas parce qu'il n'est pas DEVANT la fenêtre. Par contre, si le système fonctionne de l'autre coté comme de ton côté, il est nécessaire qu'il se trouve devant sa fenêtre, pour pouvoir te parler (Mjöllnir pourrait confirmer que la fenêtre peut se déplacer), et donc, si tu trouves un interlocuteur direct, le son est nettoyé pour que tu n'entendes que lui.

Sauf mal compréhension de ma part, tout les morts ne sont pas forcément sensés aller en Fugue. Les elfes n'y passent pas (quoique je ne sais pas ce qu'il passe pour les elfes incroyants, même si ça paraît peu probable), les nains non plus, pas forcément, bref les Races qu'on considèrent comme plus anciennes ou "extérieures" au panthéon faerunien sont directement récupérés par leurs dieux. Cela étant, en cas de guerre, ça fait quand même un très gros paquet de gens à y arriver en théorie.

A priori, si il se passe bien quelque chose avec le temps quand une matière organique traverse les horizons, rien ne vous permet d'être sûr que vous discuter avec des êtres présents dans le passé, le présent ou l'avenir. Si tu t'en tiens à ça, ce que tu as entendu avant, s'est bien passé avant. Par contre, je précise encore une fois, cette Symphonie, est basiquement impossible à entendre, il faudrait être branché directement sur la trame de l'univers...

Effectivement, du peu que les filles en ont vu de l'autre coté, le poulet était moins décrépi à l'allée, en arrivant en Arvandor, qu'il ne l'était quand il est revenu. A peu prêt deux fois moins tongue.gif

Et je ne répondrais pas à toutes les autres questions parce qu'il me tarde de vous voir tenter devilsmokin.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 19 Septembre 2018 à 08h47
Ok oui je comprends mieux le cube je commence à le voir comme tu le décris.

Du coup tu peux supprimer ton passage sur l'épée on verra ça plus tard. N'empeche qu'il faut se mettre ça dans un coin de verifier notre équipement . Il me semble que l’épée morpho truc du Heaumite a bien fonctionné auparavant ? C'est aléatoire a chaque fois que l'on utilise la magie comme le sort du rayon prismatique que j'avais lancés ?
Est ce que ce phénomène est ancien du aux perturbations dans la magie ou recent du à cet épisode du cube ? Est ce que du coté des deux filles leur équipement est affecté également ?

Oui pour le domaine de la fugue mon interrogation reste encore à savoir si les morts sont détournés de leur chemin habituel et vont directement rejoindre les hybrides sans passer par le plan de la fugue ? Mais c'est peut être du spoil si tu y réponds ?

Hummm et un passage dans le sens des filles pourrait nous faire gagner en jeunesse ? Et du coup en sagesse ? smile.gif

Moi aussi il me tarde de tenter smile.gif

écrit par: Mjöllnir Mercredi 19 Septembre 2018 à 12h18
QUOTE (Lähmee Tribäle @ Mercredi 19 Septembre 2018 à 08h47)
[...]
Hummm et un passage dans le sens des filles pourrait nous faire gagner en jeunesse ? Et du coup en sagesse ? smile.gif
[...]

NoooOOn ! Phineas a répondu juste au-dessus que chaque passage, dans un sens ou dans l'autre, décrépit le poulet d'autant rolleyes.gif

QUOTE
Oui pour le domaine de la fugue mon interrogation reste encore à savoir si les morts sont détournés de leur chemin habituel et vont directement rejoindre les  hybrides sans passer par le plan de la fugue ? Mais c'est peut être du spoil si tu y réponds ?

On peut en être quasi sur, je ne sais plus qui nous l'a dit (ni précisément à qui) mais les monstres emportent les corps pour les faire traverser un portail et qu'ils rejoignent leurs armées sous forme hybride.
Avec notre expérience sur l'archon-démon, on peut déduire que leur esprit est toujours attaché à leur corps mais qu'ils sont contraints de remplir la quête de tout détruire.
Pour ceux qu'ils n'emportent pas et meurrent ailleurs, aucune idée mais pour que Phinéas soit faché comme ça, il doit y avoir une bonne raison. Kelemvor aurait refusé de laisser revenir un mort de l'autre côté? Ou le contraire?

En tous cas, il a de la gueule Elmins...(-euh) Phinéas d'aller chatouiller les Abysses pour tirer les oreilles à un dieu shocked.gif
Vous savez quoi ? Je crois qu'après tout ce bordel, on méritera bien d'atteindre le rang de divinité. Vous ne trouvez pas? C'est peut-être la clé d'ailleurs Azur'ael, tu pourrais devenir Mystra non? wink.gif

Et au fait, c'est quoi la Prophétie de Trouveur dont vous parlez comme si c'était quelque chose que tout le monde connait?

écrit par: Phineas Mercredi 19 Septembre 2018 à 12h37
C'est parce que tu sais pas par quoi il est accompagné biggrin.gif

écrit par: Mjöllnir Mercredi 19 Septembre 2018 à 14h18
Bah, j'imagine bien Graz'zt biggrin.gif

écrit par: Lähmee Tribäle Mercredi 19 Septembre 2018 à 15h05
Pour la prophétie :

Lorsque seront réunis le Dernier des Gardiens, la Tisseuse de Toile, le Grand Accord, le Poing de l'Esprit et la Princesse des Vents.
Lorsque les Cinq croiront après le voyage que le repos est venu.
Lorsque la Tempête sera passée.
Alors les cœurs mentiront, les yeux en mal croiront, ce qui semblera être ne sera pas.
Alors la Foi devra cesser pour sauver ce qui pourra être sauvé...

En page 1 de la nuit des révélations

écrit par: Mjöllnir Jeudi 20 Septembre 2018 à 10h05
Oh. Je comprends mieux l'importance qu'on reste à 5 ! Vous en avez des secrets les amoureux de Thuldaë ! wink.gif Cyric, Minuit et Kelemvor n'avait pas reçu une jolie prophétie aussi ? tongue.gif

QUOTE
[...]Au Calimshan, un point blanc bien plus large que les autres, instable et qui se résorbait régulièrement brillait au milieu de Calim.
D'autres raies de lumière s'échappaient hors de la sphère et étaient tout aussi instable. Sous leurs yeux, certains se délitaient en particules lumineuses dans le vide.[...]
En gros, vous avez eu la vision de l'impact général, au moins sur les Royaumes.

QUOTE
[...]De la tâche luminescente sur le Calimshan, une raie s'élevait, mais, contrairement aux autres, elle se scindaient bientôt en deux, comme un Y, et l'une des branches rejoignait un autre plan que les deux arcanistes reconnurent comme étant l'une des strates des Abysses, et l'autre jusqu'à l'un des Paradis.[...]
Voilà pour notre hybride. Si tout était aussi clair, si ça se trouve -vous ne pouviez pas encore le savoir- mais vous aviez devant les yeux tous les chemins qu'on emprunte d'un plan à l'autre via les sphères... peut-être même jusqu'à la Source.

QUOTE
[...]Permettez-moi d'émettre l'hypothèse que le rapprochement de la Féérie, que vous avez sûrement remarqué, pourrait être une raison de ce... phénomène.[...]
Dans la vue Cosmologique, vous n'avez pas vu de liens particuliers avec Féérie? Les régions échangées d'un plan à l'autre, c'est déjà arrivé dans notre Chronologie?

écrit par: Phineas Vendredi 05 Octobre 2018 à 14h09
Alrion est sur la même fenêtre que Lähmée du coup ?

Et oui, Mjöllnir, y'a au minimum la Spellplague qu'à échangé des régions tongue.gif

écrit par: Alrion Vendredi 05 Octobre 2018 à 15h58
J'avais pas vu que Lahmée avait changé de fenêtre, si possible je me prends une fenêtre pour moi seul.

écrit par: Azur'ael Samedi 06 Octobre 2018 à 19h40
Comme j’ignore ce qu’il se passe dans votre cube et autres plans, je suis coincé pour poster et réagir

écrit par: Nelac Samedi 06 Octobre 2018 à 20h39
Rejoins-nous ou fait ta ronchonne parce qu'on veut pas venir biggrin.gif

écrit par: Phineas Samedi 06 Octobre 2018 à 22h56
Azur peut toujours discuter avec les PNJ, dont une louve géante, et sa fille

écrit par: Lähmee Tribäle Mardi 16 Octobre 2018 à 19h28
Rhooo il a quoi comme infection le Phineas ?? Je peux pas savoir par un jet ? Il devient un genre de truc intangible ? c'est quoi cet état ?
Heu il a répondu

thurirl ???? Ca signifie

je ne suis pas sur d être quelqu un smile.gif j adore

écrit par: Phineas Mardi 16 Octobre 2018 à 19h48
Thurirl c'est ami, en draconique faerunien.

Et pour le coup, là, non, je t'accorde pas de jets... Mais du coup ça sous entend que ça va au delà de ce que tu peux interpréter via tes connaissances très très étendus, je te laisse donc à tes spéculations tongue.gif (tout ce que je peux te dire c'est qu'il à l'air de... se transformer, ou peut être d'être dans une sorte d'implosion permanente et contenue)

PS : pense qu'il est aussi entrain de menacer un dieu, et qu'il semble en savoir très long sur les dragons (ouais, y'a des mages qui passent leur temps à se faire des alliés plutôt que de baiser des déesses de la magie)

écrit par: Atlas Mercredi 17 Octobre 2018 à 08h13
Et moi je suis bloqué dans ma communication avec notre Maréchal de la Marche et son anneau cry.gif
Je le laisserais bien en plan mais je pense que c'est vraiment important son truc. @Phineas, sauf si la Dragonne à côté veut me répondre? biggrin.gif rolleyes.gif

écrit par: Phineas Mercredi 17 Octobre 2018 à 13h16
Oui ! J'attends jusqu'a vendredi et je ferais parler l'autre !

écrit par: Azur'ael Vendredi 26 Octobre 2018 à 19h56
Je me faisais une remarque concernant l'effet du cube de faire vieillir. Un mort vivant n'est pas affecté par le temps. Donc transformée en mort vivant, Azur'ael ne devrait pas être affectée.

Et mieux que le mort vivant, l'élian...

Même si je crois qu'elle n'est toujours pas décidée à passer tongue.gif

Je poste demain !

écrit par: Nelac Samedi 27 Octobre 2018 à 10h00
N'oublie pas qu'a priori le cube se nourri aussi de la magie, donc il risque de tuer ton sort.

écrit par: Mjöllnir Vendredi 16 Novembre 2018 à 10h31
QUOTE (Phineas @ Mercredi 17 Octobre 2018 à 13h16)
Oui ! J'attends jusqu'a vendredi et je ferais parler l'autre !

Oï, c'est toujours d'actualité d'une manière ou d'une autre ?
Je veux dire, même si ce n'était que ça, est-ce qu'il est prévu un épilogue de notre quête ? J'ai l'impression que beaucoup est dit dans le poste d'explications dans la cité des Morts et qu'il ne manque pas grand chose -même sans intervention de notre part- pour conclure.
Me trompe-je ?

écrit par: Nelac Vendredi 16 Novembre 2018 à 10h42
Comme le dit si bien notre MJ (en MP) :

QUOTE (Phineas)
J'ai suspendu les grosbills pour le moment, j'ai peur de faire péter le multivers juste pour tuer Azur'ael.

écrit par: Phineas Vendredi 16 Novembre 2018 à 14h57
biggrin.gif

C'était un message secret tongue.gif

Alors pour commencer, non, Atlas, Phineas n'est pas le grand méchant de l'histoire. Il utilise juste la situation (et à mit la totalité du multivers dans la merde, mais il n'est pas le créateur, de la dite situation de merde).

Je profite de cette pause pour rééquilibrer un peu le tout, et réduire le nombre d'embranchements, puis on terminera (probablement plutot en 2019).

écrit par: Azur'ael Vendredi 16 Novembre 2018 à 15h06
QUOTE (Nelac @ Vendredi 16 Novembre 2018 à 10h42)
Comme le dit si bien notre MJ (en MP) :

QUOTE (Phineas)
J'ai suspendu les grosbills pour le moment, j'ai peur de faire péter le multivers juste pour tuer Azur'ael.

Pourquoi tant de haine ? ><

écrit par: Phineas Vendredi 16 Novembre 2018 à 15h42
En fait, c'était toi ou les autres, peu importe. Le truc c'est que là on est sur une grosse phase d'inertie ou personne ne se décide, que ce soit d'un côté ou d'un autre.

Objectivement, j'vais vous dire un truc : là, vous avez devant vous un artefact qui peut vous conduire à six endings différents (avec ce qu'implique de ne pas choisir les cinq autres). Plus une si Mirtzar se réveille. Y'en a d'autres, mais là, je vous dit ça.

écrit par: Nelac Vendredi 16 Novembre 2018 à 16h51
C'est bien le problème : choisir l'un fait abandonner les 5 autres (enfin 4, vu que de toutes manières Azur fait sa têtue et veut pas venir)

écrit par: Azur'ael Vendredi 16 Novembre 2018 à 17h26
A l’origine c’est vous qui souhaitez nous rejoindre.

Je suis peut être au bon endroit...

J’ai également un artefact qui me permet de me déplacer comme l’eclair

Mais quel endroit ?

écrit par: Phineas Jeudi 06 Décembre 2018 à 23h03
Ok, je suis à jour, on peut repartir

écrit par: Mjöllnir Vendredi 07 Décembre 2018 à 11h22
Aaaah ! biggrin.gif
Si Mitzar ne répond pas, on peut considérer qu'il me donne l'anneau que je puisse revenir dans le club de la prophétie de Trouveur?

Après, pour ce qui est de partir d'un côté ou de l'autre, je crois que Phinéas nous a gentiment utilisés (c'est ce qu'il dit non?) et que chaque choix est potentiellement bon (les faces toutes vides ne m'inspirent pas tant que ça et d'un autre côté, c'est peut-être la suite la plus logique).

Si Azur' s'obstine, je plierai comme le roseau, l'important est qu'on soit réuni et prendre quelques années pour aller là ou ailleurs, ça me semble être pareil, on ne va pas rester chacun devant sa face de cube à attendre que l'histoire se fasse sans nous et nous n'avons aucun moyen de déterminer qu'une destination est meilleure qu'une autre. Si ?
Pas envie d'aller dans la Cité des Morts, Phineas et son ami dragon vont tout casser sur place - qu'est-ce qu'il se passerait d'ailleur si c'était le cas? Les morts retourneraient chez les vivants?

Ma piste actuelle c'est de trouver un des dieux Elfes qui en savent plus sur les Génies qui se sont enfuis, je n'en ai pas d'autre de concrète.

écrit par: Phineas Vendredi 07 Décembre 2018 à 11h34
Rien ne dit que l'anneau fonctionne pour un autre que lui, mais oui ^^ (j'envoie un message à Mirtzar).

Pour les morts, à mon sens, les âmes non perpétuelles (celles des elfes, et celles des nains, sauf erreur) seraient plutôt libre dans la Fugue. Comprendre, le système mortel ne change pas, sauf que les âmes ne sont plus jugées par un dieu, éventuellement par elles mêmes... Après ça peut aussi mal se passer tongue.gif (de toute façon, techniquement, on ne peut pas facilement faire le voyage d'un plan extérieur vers le Prime. Le contraire, c'est relativement simple, là, moins. Surtout depuis la Fugue !).

écrit par: Lähmee Tribäle Vendredi 07 Décembre 2018 à 13h35
Ha kool on va pouvoir finir mais du coup c'est encore long ce qu'il reste a faire ...a peu prés ?

Avec l'anneau de Phineas on va avoir le même bras que lui bientôt beurk ^^

écrit par: Mirtzar Samedi 08 Décembre 2018 à 03h40
J'ai répondu. J'espère que je vais réussir à vous rejoindre.