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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Salutation.


écrit par: Ademara Dimanche 11 Mars 2007 à 10h45
Aventuriers de tout poils, j'ai le plaisir de me présenter, Ademara Tahl'enia, jeune prêtresse au service de la radieuse Sahanine, que son nom soit loué par tous.
Je viens apporter mon aide et mon soutient à toute les créatures de bien et découvrir le vaste monde de Faerune.
Au plaisir de vous rencontrer très bientot.

écrit par: Stelina Dimanche 11 Mars 2007 à 11h12
Heureuse rencontre, Ademara,

Eh bien quels objectifs louables !
Malgré tout, je vais te faire quelques petites remarques.
Tout d'abord, tu devra passer par le cap de lire le sacro-saint manuel (que tu trouvera dans la barre de navigation, en haut a droite de ta fentre). Tu y découvrira que faire, et comment faire pour bien démarrer sur la meilleure taverne de toute la toile.
Autre chose, tu devra changer ton avatar. Il est fort joli, aussi est-il déjà utilisé par cette chère Ina, qui n'est autre que ma compagne d'aventure.

D'avance, bon amusement parmi nous.

Puisse la lumière de Séluné te guider.
Stel'

écrit par: Xoralundra Dimanche 11 Mars 2007 à 11h48
Bienvenue servante de Sehanine Archelune. Bonne lecture du Manuel.

écrit par: Kolimar Velcor Dimanche 11 Mars 2007 à 11h52
Bienvenu parmi nous gente dame. Cependant il me semble que ton apparence physique est déja empruntée par quelqu'un d'autre sur ce site. Il faut donc te trouver un autre avatar.

écrit par: Ademara Dimanche 11 Mars 2007 à 12h47
Merci beaucoup pour vos conseils, en revanche à qui je dois fournir ma feuille de personnage ?

écrit par: Stelina Dimanche 11 Mars 2007 à 12h57
A personne et à tout le monde en fait.
C'est à dire qu'il te suffit d'éditer ton premier post, avec le bouton éditer, et tu fais "joindre un fichier". Tu attache ta feuille de personnage à ce premier post et tu valide. De cette facon, tous ceux qui voudraient pouvoir lire ta fiche (et t'aider a la corriger si besoin est) en auront la possibilite.

écrit par: Ademara Dimanche 11 Mars 2007 à 15h38
Donc voilà ma fiche tant attendu wink.gif.Merci de me la corriger ou de me dire où sont les fautes.

écrit par: Syliel Dimanche 11 Mars 2007 à 17h13
smile.gif Toujours agréable d'Accueillir une consoeur raciale,

Pour la fiche, il faut seulement la placer dans ton premier post (tu édites et tu l'ajoutes à la fin de ton premier post, tout bêtement..).

Et ils sont pas sympas de vouloir te marier! C'est une chose peu courante chez les elfes.. devilsad.gif

Enfin, Bienvenue à toi. ^.^

écrit par: Korel Bellesoif Dimanche 11 Mars 2007 à 17h55
Bonne rencontre chère membre du beau peuple.
Au nom de tous nos Taverniens, je te souhaite la bienvenue dans notre charmant établissement.

Je me suis permis d'éditer ton post pour joindre ta fiche à ton PREMIER post, ainsi qu'il est demandé dans le manuel.

En ce qui concerne ton avatar, cette charmante damoiselle ne pourra malheureusement pas nous faire profiter encore longtemps de ses voluptueuses courbes. En effet, les normes avataristiques de notre communauté se doivent d'être ciblés sur le visage ou le HAUT du buste.

Je me suis permis d'y retoucher un peu. Si ce nouvel avatar te convient, il est tien.

Tu vas également devoir mettre sur pied ton background, ainsi que les descriptions physiques et psychologiques de ton personnage.

Je te propose ensuite de te présenter à nous. Tu peux pour cela utiliser le modèles qui se trouvent en tête du registre, ICI

écrit par: La Fouine Dimanche 11 Mars 2007 à 18h58
La bienvenue a toi !

Tu verras que si tu suis les quelques recommandations formulees, si peu contraignantes face au monde qu'elles t'offrent, ton personnage arpentera vite les continents de Toril. Alors lui seront ouvertes les portes de la decouverte, de l'amitie, de l'accomplissement et de ce que tu imagineras.

Bon jeu !

PS : pourrais-tu rajouter un "e" a "Loue" dans ta signature, la Seldarine se voyant attribuer le genre feminin, parce que les elfes sont des ta... devil.gif

écrit par: Malig Dimanche 11 Mars 2007 à 20h08
J'ai un peu mieux au niveau de l'avatar.

user posted image

Les bonus correspondants à tes caractéristiques :
Force 7 (-2)
Dextérité 15 (+2)
Constitution 12 (+1)
Intelligence 12 (+1)
Sagesse 14 (+2)
Charisme 12 (+1)

Ce qui modifie :
• Artisanat (****) : 1(Degré) +1(modif. INT) = +2
• Concentration : 1(Degré) +1(modif. Con) = 1
• Diplomatie : 2+1(modif. CHA) = +3
• Premiers secours : 2(Degré) +2 (modif. SAG) = +4
• Profession (****) : 2(Degré) +2 (modif. SAG) = +4

Les langues connues sont à la base pour toi, le commun et l'elfique. Une langue supplémentaire t'es dûe grâce à ton Intelligence.

• Vigueur : 0(Base)+1(modif.CON)+0(divers)=+1
• Réflexes : 0(Base)+2(modif.DEX) 0(divers)=+2
• Volonté : 2(Base)+4(modif.SAG) 0(divers)=+4

• Initiative : 2(modif.DEX)+0(bonus divers)= +2

• Dés de vie : d8 ; Points de vie : 8+1(modif. CON)=9

Voilà pour un premier jet de corrections. A toi, l'elfette.

écrit par: Ademara Lundi 12 Mars 2007 à 12h47
Merci pour vos conseils et vos corrections , ma fiche (de mon premier post) est normalement finit.
En revanche Malig, j'aimerais conserver 2ème taille de mon avatar si c'est possible.

écrit par: Malig Lundi 12 Mars 2007 à 13h22
Sûrement parce que tu es un homme. devilpukey.gif

écrit par: Dinenda Jeudi 15 Mars 2007 à 19h23
Heureuse rencontre Ademara,

Je suis content de pouvoir souhaiter la bienvenue à une sœur de sang parmi nous. Je te souhaite un bon courage pour ta fiche, mais je vois que l’on veille bien sur toi. Ce qui est une bonne chose.

Alors que Sehanine Lunearc veille sur sa servante, et puisses-tu t’amuser autant que moi dans cette taverne.

Bien amicalement Dinenda Mythrandir…

écrit par: Malig Jeudi 15 Mars 2007 à 22h09
Force 7
Charge légère jusqu’à 11,5 kg
Charge intermédiaire11,5–23 kg
Charge lourde 23–35 kg
Il y a des chances que tu soit en charge intermédiaire après correction.


Equipement à mettre dans la case inventaire. Avec le poids mais aussi le prix. Les caractéristiques de l'armure sont importantes. Les jets d'attaque aussi.

Argent et équipement =
200 (de base pour un prêtre)-100(chemise de mailles)-30(arc court)-5*1(flèches)-20*10(flèches à tonnerre)-1(carquois)-0.8(Bottes de cuir souple)-0.01(bâton)-4(gantelet)
= -140,81po

Tu n'as pas pu créer 140.81 pièces d'or à partir de rien. Tu peux obtenir une rallonge de 100po si tu renonces à ce qu'on appelle Equipement régional.
Mais il te manquerait encore 40.81po. Il va falloir revoir ton équipement à la baisse.


écrit par: Ademara Lundi 19 Mars 2007 à 21h35
J'ai pas tout compris, pour le poid , je le met où sur ma fiche perso et lequel finalement ?
De plus en ce qui concerne le poid et le prix de l'équipement je n'ai aucunes référence, si tu les as je les prend avec plaisir. Et pour finir tout les personnages ont de l'rgant pour débuter ? non ? et apparement sur votre site le prêtre commence avec 200 po.
Voilà, merci de m'aider à comprendre ^^

écrit par: Kalandra Lundi 19 Mars 2007 à 22h04
Bienvenue sur ce forum Ademara.

Je laisse le rôle aux anciens de prendre soins de toi, je ne suis qu'une nouvelle arrivante ici.

Je te souhaite néanmoins de réussir ton parcours en ces lieux et d'y prendre du plaisirs.

écrit par: Dinenda Lundi 19 Mars 2007 à 23h24
Heureuse rencontre Ademada.

J’ai entendu ton appel au secours. Alors je vais essayer de t’aider un peu. Bon je t’ai rempli certaines choses sur ta fiche. Notamment en ce qui concerne le poids, et comme te le dis Malig tu es en charge intermédiaire. Et pourtant tu n’as pas de sac, rien à boire, tu ne portes pas de « pantalon », et rien non plus pour dormir dehors, ni te protéger des intempéries. C’est peut être fait exprès. Je te laisse juge de ce que tu as vraiment besoin.

Concernant ta richesse le comptable a également entièrement raison. Il te manque 140 po. Ceci dit, tu as acheté 100 flèches normales pour un coût de 5 po, et une charge totale de 5x1kg donc 5Kg.
De plus tu as acheté également 20 flèches de tonnerre à 10 po l’unité soit 200 po rien que pour ces flèches.
Si l’on rajoute à ça que tu vas devoir tenir 100 flèches à la main car un carquois ne peut en contenir que 20.

Je pense que tu devrais trouver une solution de ce côté-là. Récupérer de l’argent et gagner du poids à transporter. Si c’est toujours trop lourd, il te reste la possibilité de prendre un sac que tu peux toujours laisser tomber en cas de besoin.

Moi, je te dis ça, je te dis rien. Ademada est ton perso c’est à toi de voir.

Je te joints une copie de ta fiche que tu pourras modifier à ta convenance. C’est juste un exemple, je ne détiens pas tous les secrets concernant la création de perso, contrairement à Malig et il y aura sûrement encore des choses à voir. Mais si ça peut t’aider un peu alors tant mieux.

Le Teu-Tel’Quessir était content d’avoir pu aider une sœur dans le besoin. Il lui sourit, et lui lança un petit clin d’œil d’encouragement.


écrit par: Ademara Mardi 20 Mars 2007 à 17h13
Voilà j'ai rajouté quelques éléments mais mon personage n'ayant jamais été un aventurier cela est normal qu'il ne soit pas préparer pour l'aventure c'est l'une des bases de mon perso , c'est un novice wink.gif

écrit par: Malig Jeudi 22 Mars 2007 à 21h40
Youpi, on a presque fini :

Cependant sur ta fiche il y a des modificateurs bizarres, colle donc ceci à la place :
• Artisanat (herboriste) : 1(Degré) +1(modif. INT) = +2
• Connaissances : 1(histoire) : 1(Degré) +1 (modif. INT) = +2
• Connaissances : 1(mystère) : 1(Degré) +1 (modif. INT) = +2
• Connaissances : 1(plans) : 1(Degré) +1 (modif. INT) = +2
• Connaissances : 1(religion) : 1(Degré) +1 (modif. INT) = +2
• Concentration : 1(Degré) +1(modif. Con) = 2
• Diplomatie : 2+1(modif. CHA) = +3
• Premiers secours : 2(Degré) +2 (modif. SAG) = +4
• Profession (alchimie): 2(Degré) +2 (modif. SAG) = +4

Le décompte :

200 (de base pour un prêtre)-100(chemise de mailles)-30(arc court)-5*1(flèches)-1(carquois)-0.8(Bottes de cuir souple)-0.01(bâton)-4(gantelet)-2(une cape d’aventurier)-0.09(braies)
= 59.19

Le poids porté est sensiblement modifié :

22.5kg

Eternelle-Rencontre de donne aussi droit à l'un des objets suivants :
épée longue* ou arc long*
Les armes *(de maître) ont un bonus au toucher de +1.


écrit par: Ademara Samedi 31 Mars 2007 à 16h16
Voilà les changements ont été éffectué ainsi que quelques aspetcs psyco et le bakground du personnage.

écrit par: Liseur de Rêves Mercredi 04 Avril 2007 à 23h43
Le claquement des pas sur le sol résonnèrent jusqu’à ce qu’une haute stature vienne se placer devant une nouvelle.. elfe. Qu’avaient donc les représentants de cette race, à être si nombreux ces temps-ci ?
Mains dans le dos, et visage impassible, le Liseur de Rêve emmena l’aventurière jusqu’aux portes de Tyr.


- Accomplis ton Destin en ces lieux, prêtresse de Sahanine, et j’espère qu’avant de prendre ton départ, tout est en ordre. Le Dieu Manchot aime l’ordre et la discipline, et tu devras t’y conformer. Vas à présent, et sois digne de notre établissement.

écrit par: Ademara Dimanche 08 Avril 2007 à 11h14
Ademara s'incline gracieusement devant le liseur de rêve dont la préstence est intimidante. Pourtant elle sent qu'elle va se plaire dans ce lieu.
- J'en attendais pas moins. Ademara sourit légèrement.

écrit par: Ademara Vendredi 11 Mai 2007 à 15h52
Une dernière chose, j'aimerais savoir quelles sont les modalités pour avoir des sorts.

écrit par: Ibealia Vendredi 11 Mai 2007 à 16h14
Teu, teu teu, qu'est ce que'est que ce double post tongue.gif

Tu entends quoi par modalités? Les compétences minimum recquise? Genre 12 en sagesse?

écrit par: Zakalwe Vendredi 11 Mai 2007 à 17h46
Genre prier son Dieu ?

Les prêtres de Sehanine prient pour obtenir leurs sorts au moment de la journée où la lune est la plus pleine.
http://www.role-expert.com/theranthil/divi...#Sehaninelunarc

écrit par: Ademara Vendredi 11 Mai 2007 à 18h35
Merci et comment je sait quels sorts utilisés, enfin les questions classiques liées aux sorts ( mémoire,...)

écrit par: Liseur de Rêves Vendredi 11 Mai 2007 à 19h37
Tu sais que ta question est très, incompréhensible ?

Pour ce que j'en comprends, tu peux jeter tous les sorts de prêtre disponibles dans les manuels D&D, sauf ceux qui sont opposés à ton alignement ou a ton dieu. Tu as aussi 2 domaines, et un sort en bonus.

écrit par: Isórion Mardi 27 Janvier 2009 à 08h28
Bon Anniversaire!!

21 ans, le bel âge chère Ademara! wink.gif

écrit par: Adlareth Mardi 27 Janvier 2009 à 09h08
JOYEUX ANNIVERSSAIRE prêtresse de la Dame des songes.

Que cette journée t'apporte plein de bonnes choses, pour ce jour d'allégresse et jusqu'à tes 22 ans (au moins).

écrit par: Elwin Mardi 27 Janvier 2009 à 09h29
Joyeux anniversaire à ma collègue de quête!!!

Et plein de bonne autres choses qui vont avec!

écrit par: Azur'ael Mardi 27 Janvier 2009 à 10h22
Joyeux anniversaire !

Que la Seldarine bénisse sa fidèle pretresse !

écrit par: Dinenda Mardi 27 Janvier 2009 à 22h36
BON ANNIVERSAIREAdemara que la Seldarine veille sur sa fille de la lune.

écrit par: Ademara Mardi 02 Mars 2010 à 12h24
Je viens de passer mon niveau 3 au sein de la confrérie et j'aimerais savoir si vous auriez l'amabilité de me dire si est elle correcte ou non smile.gif

écrit par: Isórion Mardi 02 Mars 2010 à 12h52
Fiche supprimée du post précédant pour être jointe à son premier post.

Je viens de tirer tes nouveaux PV, tu peux ajouter 6 PV supplémentaires.

écrit par: Saeon Mercredi 03 Mars 2010 à 15h56
Félicitation pour ce niveau 3 Ademara.

Voyons voir ces modifications.

Caractéristiques :Cela n'est pas vraiment grâce au changement de niveau mais ça devrait te faire plaisir quand même. En effet j'obtiens un total de 36PA au lieu des 38 autorisés... A toi de les dépenser où tu le souhaites smile.gif.

Compétences :
QUOTE
Soit au niveau 2 : 20
Tu es maintenant niveau 3 donc remplace par : Soit au niveau 3 : 24.

Je ne vois pas le malus d'armure (charge intermédiaire) dans les compétences concernées :
-3 en Acrobaties, Déplacements Silencieux, Discrétion, Equilibre, Escalade, Escamotage, Evasion et Saut.
-6 en natation.

Dons : Ton niveau 3 te permet de choisir un nouveau don.

Caractéristiques en Combat :
QUOTE
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : 2BBA+ 0 (modif.FOR) +1(bonus divers) +1d20 (Bâton de maître, dégâts=1d6/1d6+ (-2) modif.FOR, critique=x2)
Ton modificateur de force est nul donc tu n'as aucun malus aux dégats.
QUOTE
• CA : 16 : 10 + 4 Pro de l’armure + 2 modificateur de DEX + éventuel bonus de bouclier + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. Contact : 10 + 2 modificateur de DEX + éventuel bonus de bouclier + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. Pris au dépourvu : 10 + 4 Pro de l’armure + éventuel bonus de bouclier + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux.
Ton modificateur de Dex est de +3(+4 normalement, +3 avec la charge intermédiaire), ce qui te fait une CA de 17, Contact à 13 et Pris au dépourvu toujours à 14. Même si ça ne change rien au résultat, tu peux enlever le bonus de bouclier dans "contact" qui n'a rien à faire là.

Points de vie : 3d8(8+8+6)+3x1(modif. Con.)=25

Sorts :
QUOTE
Nombre de sorts par jour : (4/2+1/0/0/0/0/0/0/0/0)
Ton niveau 3 te donne accès à 1+1 sort de niveau 3. De plus, ta sagesse de donne droit à un sort supplémentaire par jour de niveau 1 et de niveau 2.
Au final tu arrives donc à : Nombre de sorts par jour : (4/3+1/2+1/0/0/0/0/0/0/0)

Corrige déjà cela, je repasserai plus tard pour la suite.

écrit par: Ademara Vendredi 05 Mars 2010 à 21h45
Merci, je vais remplacer tout sa. J'espère avoir tout bien compris tongue.gif

Voilà j'ai effectué les modifications nécessaires, mais je n'ai pas compris pour les points de compétences. Dois en rajouter ? Si c'est le cas, combien ?
De plus j'aimerais savoir quelles sorts de domaine de la lune et elfe je peux disposer à mon niveau.

écrit par: Saeon Dimanche 07 Mars 2010 à 20h22
Alors, je vais déjà répondre à tes questions.

Pour tes compétences, le compte est bon pour le moment. Tu n'as plus rien à toucher dans cette partie.

Pour tes sorts :
Domaine des elfes : Coup au but (niveau 1), Grâce féline (niveau 2)
Domaine de la lune : Lueur féerique (niveau 1), Rayon de lune (niveau 2)

Voici une description de chacun d'entre eux :
PARCHEMIN

[?] [^]
Coup au but
[Divination]
Niveau: Ensorceleur 1, Magicien 1
Composantes: V, F
Temps d'incantation: 1 action simple
Portée: personnelle
Cible: le jeteur de sorts
Durée: voir description

Le personnage lançant ce sort sait intuitivement comment frapper pour que son attaque soit la plus efficace possible. Son prochain jet d’attaque (qui doit avoir lieu au plus tard le round suivant l’incantation) bénéficie d’un bonus d’intuition de +20. De plus, il n’a aucune chance de rater une cible camouflée. Focaliseur : la reproduction en miniature d’une cible d’archer en bois.


Grâce féline
[Transmutation]
Niveau: Barde 2, Druide 2, Ensorceleur 2, Magicien 2, Rôdeur 2
Composantes: V, G, M
Temps d'incantation: 1 action simple
Portée: contact
Cible: créature touchée
Durée: 1 minute/niveau
Jet de Sauvegarde: Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie: oui

La créature transformée à l’aide de ce sort devient bien plus gracieuse et agile, ce qui lui permet de mieux coordonner ses gestes. Cet avantage se traduit par un bonus d’altération de +4 à la Dextérité, accompagné de toutes les modifications habituelles en termes de CA, de jets de Réflexes et autres utilisations du bonus de Dextérité. Composantes matérielles : quelques poils de chat.


Lueur féerique
[Evocation]
Niveau: Druide 1
Composantes: V, G, FD
Temps d'incantation: 1 action simple
Portée: longue (120 m + 12 m/niveau)
Zone d'effet: créatures et objets pris dans un rayonnement de 1,50 m de rayon
Durée: 1 minute/niveau (T)
Jet de Sauvegarde: aucun
Résistance à la magie: oui

Une pâle lueur entoure les cibles et les rend plus visibles. Elles éclairent autant que des bougies, ce qui les empêche de bénéficier du camouflage normalement assorti à l’obscurité (bien qu’un sort de ténèbres de 2e niveau ou plus fonctionne normalement) ou à des sorts tels que déplacement, flou ou invisibilité. La lumière est trop diffuse pour avoir le moindre effet sur les morts-vivants ou les créatures vivant dans le noir. Selon l’incantation proférée par le druide, la lueur féerique peut être bleue, verte ou violette. Elle ne fait aucun mal aux objets ou créatures qu’elle souligne.


Rayon de lune
[Evocation]Lumière
Niveau : Hat 2, Lune 2
Composantes : V, G, M/FD
Temps d'incantation : 1 action
Portée : courte (7,5 + 1,5m/2 niveaux)
Zone d'effet : cône
Durée : 1 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde : aucun ou Volonté, annule (voir Description)
Résistance à la magie : non

Un cône de lumière jaillit des mains du lanceur. A chaque round, lors de son tour de jeu, il peut changer la direction du cône.
La lueur émise par un rayon de lune n'exerce pas d'influence néfaste à l'encontre des créatures sensibles à la lumière, mais les lycanthropes pris dans le cône sous leur forme humanoïde doivent réussir un jet de Volonté ou reprendre de force leur apparence animale. Les lycanthropes sous forme animal peuvent recouvrer leur apparence humanoïde au tour suivant (passant alors un round sous forme animale). Cependant, s'ils se trouvent toujours dans la zone d'effet du sort, il leur faut réussir un jet de Volonté pour y parvenir. Dès lors qu'un lycanthrope réussit un jet de Volonté contre le rayon de lune, il n'est plus affecté par ce sort pendant 24h, même s'il est lancé de nouveau par la suite.
Le rayon de lune pénètre toute sort d'obscurité de niveau inférieur ou égal, mais ne le contre ni le dissipe. Les sorts d'obscurités de niveau supérieur bloquent le rayon de lune.
Composantes matérielles profanes : une pincée de poudre blanche.



J'espère que ma réponse est assez complète.

Je reprends donc la correction de ta fiche.

Caractéristiques : Je ne vois aucune modification, il te reste encore 2 PA à dépenser pour obtenir un total de 38 PA. Pour rappel :
QUOTE
Article VII – Caractéristiques
Vous commencez avec vos 6 caractéristiques à 8. Vous disposez de 38 points d’achat (les PA) que vous devez répartir dans vos caractéristiques. Attention cependant, chaque PA dépensé pour augmenter une valeur coûte en réalité son Modificateur de Caractéristique ! Vous ne pouvez aussi, n’avoir qu’une seule caractéristique (avant modificateurs raciaux) en dessous de 10
Voici un rappel des achats, à partir de 8

QUOTE
8 : 0 PA
9 : 1 PA
10 : 2 PA
11 : 3 PA
12 : 4 PA
13 : 5 PA
14 : 6 PA
15 : 8 PA
16 : 10 PA
17 : 13 PA
18 : 16 PA

Tu peux par exemple passer ta force à 12(+1)... ce que je te conseil fortement de faire.

Compétences : Ok

Dons : Tu gagnes le don "Tir à bout portant" grâce à tes pouvoirs de domaine ( j'expliquerai cela dans la partie Caractéristique de classes)
Pour info, voici les détails de ce don :
PARCHEMIN
Tir à bout portant
[Général, Guerrier]

Avantage. Le personnage bénéficie d’un bonus de +1 aux jets d’attaque et de dégâts avec n’importe quelle arme à distance, à condition que sa cible soit distante de 9 mètres ou moins.


Tu n'as toujours pas choisit ton don de niveau 3. Va faire un tour sur La liste des dons. Vérifie bien que tu as les conditions requises pour prendre celui que tu désires. Si tu ne sais pas trop quoi prendre, n'hésite pas à nous demander, nous pourrons certainement te conseiller.

Caractéristiques de classe :
QUOTE
• Dieux, domaines et sorts de domaines. Le dieu du prêtre a une influence sur son alignement, les sorts qu’il peut lancer, ses valeurs et la manière dont les autres le perçoivent. Un prêtre peut choisir deux domaines dans la liste proposée. Vous ne pouvez choisir un domaine associé à un alignement (Bien, Chaos, Loi et Mal) que s’il correspond à l’un des aspects de l’alignement de votre personnage.
Chaque domaine propose un pouvoir accordé, ainsi qu’un sort par niveau à partir du 1er. Le prêtre a systématiquement droit aux pouvoirs accordés par les deux domaines choisis. Dans le même temps, il peut, chaque jour, préparer un sort de domaine par niveau (sur les deux qui lui sont offerts). Si un sort de domaine n’apparaît pas sur la liste générale des sorts de prêtre, le personnage ne peut le préparer qu’en tant que sort de domaine.


Tout d'abord, les pouvoirs accordés. Le domaine des elfes te donne accès au don "Tir à bout portant" (ce dont je te parlais pour tes dons). Le domaine de la lune te donne le droit de renvoyer les lycanthropes. Voici la description :
PARCHEMIN
Le personnage peut repousser ou détruire les lycanthropes comme un prêtre bon le fait avec les morts-vivants. Il peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3+modif. Cha.


Pour tes sorts. Comme tu l'as noté, tu as accès à (4/ 3+1/2+1/0/0/0/0/0/0/0) sorts par jour.

Les chiffres en vert correspondent à tes sorts de prêtre en fonction de tes niveaux. Ca, ce sont les sorts que tu as déjà choisit.
Les chiffres en rouge correspondent à tes sorts de domaine (ceux qui sont cités au début de ce message). Tu es obligé d'en prendre un. Donc pour le niveau 1, tu dois choisir entre "Coup au but" et "Lueur féerique". Pour le niveau 2, tu dois choisir entre "Grâce féline" et "Rayon de lune".

Il va donc falloir que tu revois ta liste de sort. Enlève un sort pour le niveau 1 et un autre pour le niveau 2. Et rajoute tes sorts de domaine.
Voici un exemple (et seulement un exemple :
QUOTE
Niv 1 : Brume de dissimulation, bouclier de la foie, bénédiction, coup au but(domaine des elfes)
Niv 2 : Endurance de l’ours, zone de vérité, Rayon de lune (domaine de la lune)


Esssaye déja de corriger tout celà. J'espère avoir été le plus précis possible dans mes corrections, mais n'hésite pas à demander si tu trouves quelque chose bizarre ou si tu ne comprend pas mes remarques.

écrit par: Ademara Lundi 08 Mars 2010 à 10h54
Voilà, j'ai fait les modifications nécessaires.
Pourtant, pour les dons, j'avais choisit renforcement saint... Je me retrouve desormais avec le nombre de 4 dons. Le compte est il bon ?
De plus, dois je rajouter le don renvoie des lycanthropes ?

écrit par: Korel Bellesoif Mardi 09 Mars 2010 à 22h30
Salutations Ademara,

Félicitations pour ton niveau 3!

Tu as augmenté ta force, ce qui a des répercussions sur l'ensemble de ta fiche.

• Compétences: Escalade et Saut, prendre en compte ton bonus de force (+1).

Escalade : 0(Degré) +1(modif. FOR)-3(malus d’amure)= -2
Saut : 0(Degré) +1(modif. FOR)-3(malus d’armure) = -2

• Caractéristiques de combat: au corps à corps, tu gagnes +1 toucher et dégâts.

Jet d’Attaque au corps à corps1 : • Jet d’Attaque au corps à corps1 : 2BBA+ 1(modif.FOR) +1(bonus divers) +1d20 (Bâton de maître, dégâts=1d6/1d6+1 (modif.FOR), critique=x2)

• Encombrement:
Avec 12 en force tu as: Léger jusqu’à 21,5kg / Intermédiaire entre 21,5kg et 43kg / Lourd entre 43kg et 65kg.
Modifie ce point.
Tu restes en charge Intermédiaire car je compte 21,92kg pour ton équipement.


• Dons: Tu as 1 don(niv.1) + 1 don(niv.3)+ tir à bout portant(domaine).
Tu as donc un don en trop. Tu ne peux en prendre que 3, en comptant Tir à bout portant.
QUOTE (Ademara)
De plus, dois je rajouter le don renvoie des lycanthropes ?

Non, ce n'est pas un don mais une capacité spéciale de classe. Tu peux le mettre à la suite de "Renvoi ou intimidation des morts-vivants (Sur)", vu que ces deux capacités sont semblables.

J'ai vu que tu avais pensé à peut-être te multiclasser en paladin par la suite.
Attention, ton alignement Chaotique rend l'accès à cette classe (très) difficile. Tout paladin doit être Loyal. Par ailleurs, tu auras un malus d'xp si tu te multiclasses en prêtre3/paladin1. (car il y a plus de 1 niveau d'écart entre les deux classes, qui ne sont aucunes des deux des classes de prédilection pour ta race)
Par exemple un prêtre2/paladin1 ou un prêtre3/paladin2 ne souffrira d'aucun malus d'xp.

Corrige ces points, je pense que ça devrait être bon ensuite.

écrit par: Ademara Mercredi 10 Mars 2010 à 13h22
Voilà, opérations effectuées ! J'ai enlevé renforcement saint et j'ai gardé amélioration curative pour les dons. J'ai pris en compte mon +1 en modif. FOR et j'ai rajouté renvoie de lycanthrope.

Pour paladin, je ne pense pas me multiclasser. Je vais rester prêtresse et peut être prendre une classe de prestige si je deviens membre des gardiens sylvestres à part entière, selon les classes proposées pour les gardiens de l'harmonie.

écrit par: Saeon Mercredi 10 Mars 2010 à 16h14
Désolé pour les dons, c'est moi qui avait mal lu ta fiche précédente.

écrit par: Ademara Mercredi 10 Mars 2010 à 18h46
Y'a pas de mal t'inquiète wink.gif. Ma fiche est bonne ?

écrit par: Saeon Jeudi 11 Mars 2010 à 17h24
Tu n'as pas encore pris la remarque de Korel :
QUOTE
• Encombrement:
Avec 12 en force tu as: Léger jusqu’à 21,5kg / Intermédiaire entre 21,5kg et 43kg / Lourd entre 43kg et 65kg.
Modifie ce point.


Tu es en encombrement intermédiaire, ce qui ne t'autorise qu'un bonus de Dex de +3...
CA de contact :
QUOTE
Contact : 10 + 3 modificateur de DEX + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux.

Le +2 était en rouge, est-ce que j'aurais raté quelque chose pour que tu n'ais que +2 à ta CA de contact ?

EDTI KOREL: J'ai mis sans le quote ci-dessous les points à ne pas modifier. (cf: mon message juste après)
QUOTE
Ce qui modifie pour tes compétences :
QUOTE
• Acrobaties : 0(Degré) +3 (modif. DEX) -3 (malus d’armure) = 0
• Crochetage : 0(Degré) +3 (modif. DEX) = +3
• Déplacement silencieux : 0(Degré) +3 (modif. DEX) -3 (malus d’armure)  = 0
• Discrétion : 0(Degré) +3 (modif. DEX) -3 (malus d’armure) = 0
• Équilibre : 0(Degré) +3 (modif. DEX) -3 (malus d’armure)  = 0
• Escamotage : 0(Degré) +3 (modif. DEX) -3 (malus d’armure)  = 0
• Evasion : 0(Degré) +3(modif. DEX) -3 (malus d’armure)  = 0
• Maîtrise des cordes : 0(Degré) +3 (modif. DEX) = +3


Dans tes Jets de sauvegarde, ça donne:
QUOTE
• Réflexes : 1(Base) +3(modif.DEX) 0(divers)=+4


En attaque :
QUOTE
• Jet d’Attaque à distance1 : 2BBA+ 3(modif.DEX) + (bonus divers) +1d20 (Arc court, dégâts=1d6, critique x3, portée 18m)


De plus je remarque un petit soucis de mise en page dans tes compétences de classe :
QUOTE
• Connaissances : 2(histoire) : 1(Degré) +2 (modif. INT) = +4
• Connaissances : 2(mystère) : 1(Degré) +2 (modif. INT) = +4
• Connaissances : 1(plans) : 1(Degré) +2 (modif. INT) = +3
• Connaissances : 2(religion) : 1(Degré) +2(modif. INT) = +4
• Diplomatie : 6 (Dégrés)+2(modif. CHA) = +8


Remplace plutôt par :
• Connaissances (histoire) : 2(Degré) +2 (modif. INT) = +4
• Connaissances (mystère) : 2(Degré) +2 (modif. INT) = +4
• Connaissances (plans) : 1(Degré) +2 (modif. INT) = +3
• Connaissances (religion) : 2(Degré) +2(modif. INT) = +4
• Concentration : 2(Degré) +1(modif. Con) =+ 3
• Diplomatie : 6 (Degré)+2(modif. CHA) = +8


Ce sont les dernières modifications que je voit à effectuer.

écrit par: Korel Bellesoif Jeudi 11 Mars 2010 à 19h10
Attention!
Le bonus de dextérité maximal ne concerne que la CA, pas les autres modificateurs.

QUOTE (Manuel des Joueurs3.5 page 122)
Bonus de Dextérité maximal.
Ce chiffre est le bonus de Dextérité maximal à la CA que l'armure autorise. [...] Cette limite n'affecte auscun des autres facteurs liés à la Dextérité, tel que les jets de Réflexe et les tests de compétences associées à la Dextérité.
Même si le bonus de Dextérité tombe à 0 à cause d'une armure, on considère qu'il l'a toujours (autrement dit, ce n'est pas parce qu'un personnage porte une armure à plaques qu'un roublard pourra lui porter une attaque sournoise).
L'encombrement du personnage (le poids de son équipement) peut lui aussi limiter le bonus de Dextérité qu'il peut appliquer à sa classe d'armure, voir Le poids de l'armure, page 161.
Bouclier. Les boucliers n'affectent en rien le bonus de Dextérité maximal à l'exception du pavois.

Voici ce que dit la Manuel des Joueurs. (de base, pas celui de Faerûn)

Ademara, tu ne dois donc modifier ton bonus de DEX que pour la CA.
Ce qui donne comme l'a écrit Saeon:

Contact : 10 + 3 modificateur de DEX + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux.

Je regarde le reste de ta fiche.

écrit par: Saeon Vendredi 12 Mars 2010 à 00h27
Désolé... shocked.gif dead.gif sad.gif

écrit par: Ademara Vendredi 12 Mars 2010 à 11h42
Voilà, fiche changée

écrit par: Korel Bellesoif Mercredi 17 Mars 2010 à 23h13
Juste encore ceci à modifier.
QUOTE
• Encombrement:
Avec 12 en force tu as: Léger jusqu’à 21,5kg / Intermédiaire entre 21,5kg et 43kg / Lourd entre 43kg et 65kg.
Modifie ce point.
Tu restes en charge Intermédiaire car je compte 21,92kg pour ton équipement.

Après ta fiche est bonne. wink.gif

A très bientôt!

écrit par: Ademara Dimanche 21 Mars 2010 à 11h42
Fiche corrigée et prête !
Merci à Korel et Saeson smile.gif

écrit par: Saeon Mardi 23 Mars 2010 à 19h05
Fiche niveau 3 validée !!!

Encore une fois, toutes mes félicitations, et à bientôt pour le niveau 4 smile.gif

écrit par: Ademara Mardi 18 Mai 2010 à 14h24
Je m'aime ! cool.gif

écrit par: Kerlomar Jeudi 27 Janvier 2011 à 02h53
Joyeux anniversaire à toi consoeur gardienne. Puisses tu vivre encore longtemps et connaître paix et bonheur.

écrit par: Thamior Amakiir Jeudi 27 Janvier 2011 à 10h09
Bon anniversaire très chère Gardienne de l'Harmonie! linktongue.gif

Je te souhaite plein de bonnes choses!
Thamior tend un cadeau surprise à l'elfe de la lune... biggrimjackbox.gif

écrit par: Isórion Jeudi 27 Janvier 2011 à 12h15
Bon anniversaire Ademara !

Que cette journée ne t'apporte que du bonheur!

écrit par: Ailsa Jeudi 27 Janvier 2011 à 14h05
Bonne anniversaire Ademara^^! Prend grade aux cadeaux de Thamior.

écrit par: Tenavril Jeudi 27 Janvier 2011 à 14h05
Bon anniversaire ! Faîtes péter le vin des fées !

écrit par: Crocktar Jeudi 27 Janvier 2011 à 14h58
Joyeux anniversaire !

écrit par: Ademara Vendredi 28 Janvier 2011 à 00h11
Merci à tous! Vos messages m'ont touchés. Je buverais le meilleur elexir de Toril à votre santé et à la mienne héhé !

écrit par: Isórion Dimanche 27 Janvier 2013 à 08h22
Je te souhaite un JOYEUX ANNIVERSAIRE! prêtresse de la Dame des songes. Et que cette journée te soit douce et agréable !

Fidèle et Fraternel !

écrit par: Aerys Tombesoir Dimanche 27 Janvier 2013 à 09h39
Un très bon anniversaire chère sœur elfe et gardienne. linksmile.gif

écrit par: Ylinya Dimanche 27 Janvier 2013 à 12h04
Un excellent anniversaire à toi !

écrit par: Adlareth Dimanche 27 Janvier 2013 à 13h31
Alae Ademara,

Je te souhaite à mon tour un très très bon anniversaire. Je te souhaite de passer une journée mémorable entouré de tes proches et amis.

BON ANNIVERSAIRE fidèle Gardienne de l'Harmonie. linktongue.gif

écrit par: Isórion Lundi 27 Janvier 2014 à 05h18
Bon anniversaire très chère Gardienne de l'Harmonie !

Et n'abuse pas du vin de de fin de fée hein ! linktongue.gif

écrit par: Grimm Lundi 27 Janvier 2014 à 22h36
Joyeux anniversaire Ademarra.

Je me souviens encore de tes débuts et lorsqu'on discutait ensemble avec Azur dans le havre du tel'quessir. Que du bon vieux temps et ce temps là qu'il passe vite !

écrit par: Ademara Lundi 05 Mai 2014 à 00h07
Et oui... le temps passent mais les souvenirs restent. Je vois que tu as maintenant une bien jolie barbe wink.gif.
Merci à tous pour vos messages!

écrit par: Ahuizotl Jeudi 05 Février 2015 à 10h23
N'hésite pas à poster la nouvelle version de ta fiche ici, quand elle sera prête!

écrit par: Ademara Jeudi 05 Février 2015 à 20h31
Et voici ma fiche au niveau 5.
Merci Ahuizolt pour ton aide et ta patience smile.gif

écrit par: Ahuizotl Vendredi 06 Février 2015 à 15h20
Coucou,

J'ai un peu de mal à ouvrir/lire ta fiche, serait-il possible de la mettre en format .pdf?

écrit par: Ahuizotl Mardi 24 Février 2015 à 11h24
Je me permets de te relancer au cas où u n'aurais pas vu mon précédent message!

écrit par: Ţhųnđer Jaċk Mardi 24 Février 2015 à 11h27
Je l'ai enregistré en .doc tu devrais pouvoir l'ouvrir Ahuizotl

écrit par: Ahuizotl Mardi 24 Février 2015 à 12h47
Merci, je vais relire ça attentivement même si on avait déjà fait le gros du boulot par mp smile.gif

écrit par: Ahuizotl Jeudi 26 Février 2015 à 09h32
Coucou Ademara,

Il y a encore pas mal de choses à corriger car en fait ta fiche est celle d'un personnage niveau 3 et il me semble que ta fiche niveau 4 n'a pas été validée : tu as donc 2 niveaux à rattraper concernant certains points (puisque tu passes au niveau 5).

* Informations générales : corriger "niveau 4" en "niveau 5".

* Compétences : le total est correct mais les compétences de connaissance ne sont pas très clairement exprimées. Corriger comme suit :

QUOTE
•Connaissances : 3(histoire) : 1(Degré) +2 (modif. INT) = +5
• Connaissances : 3(mystère) : 1(Degré) +2 (modif. INT) = +5
• Connaissances : 1(plans) : 1(Degré) +2 (modif. INT) = +3
• Connaissances : 3(religion) : 1(Degré) +2(modif. INT) = +5


En :

• Connaissances (histoire) : 3 (Degré) +2 (modif. INT) = +5

• Connaissances (mystère) : 3 (Degré) +2 (modif. INT) = +5

• Connaissances (plans) : 1(Degré) +2 (modif. INT) = +3

• Connaissances (religion) : 3 (Degré) +2(modif. INT) = +5


* Jets de sauvegarde : tu as une valeur de base de 4 en volonté et en vigueur (au lieu de 3), depuis le niveau 4 déjà.


* Jets d'attaque (BBA) : passe de +3 à +4 (déjà au niveau 4). Tous tes jets d'attaque (pour chacune de tes armes) gagnent donc +1.


* Points de vie : tu as actuellement les points de vie d'un personnage niveau 3. Demande à ton MJ de tirer tes dés de vie pour ton niveau 4 et ton niveau 5 (et tu gagnes 5x1 au lieu de 3x1 points de vie supplémentaires en raison de ton bonus de constitution.


* Sorts : le total est incorrect ici aussi.

Tu as droit à 5 sorts niveau 0 ; 5 (4+1) sorts niveau 1 ; 3 sorts niveau 2 ; 2 sorts niveau 3 (à corriger).

Tu as également droit à un sort de domaine niveau 3 :

- collet (description ici), du domaine des elfes.

ou :

- sabre de lune (description ici), du domaine de la lune.


Pour le reste, c'est ok!

écrit par: Ademara Lundi 02 Mars 2015 à 23h24
le voici corrigé, je demande à mon MJ pour les points de vie.

écrit par: Lómion Nerdanel Lundi 02 Mars 2015 à 23h56
Attention la cavalerie arrive:

Niveau 4:
Jet de dés
1d8 = 8 = 8

Jet de dés
1d8 = 6 = 6

Jet de dés
1d8 = 4 = 4


Niveau 5:
Jet de dés
1d8 = 6 = 6

Jet de dés
1d8 = 8 = 8

Jet de dés
1d8 = 5 = 5


Félicitations pour ces niveaux
wink.gif

écrit par: Ademara Mardi 03 Mars 2015 à 16h21
Je prend le meilleur résultat je suppose ?

écrit par: Nelac Mardi 03 Mars 2015 à 16h38
Dans la théorie, tu choisis, mais les joueurs choisissent toujours le plus haut résultat (j'ignore pourquoi, mais je fais pareil)

écrit par: Ademara Mardi 03 Mars 2015 à 18h47
Et voilà ma fiche niveau 5 actualisé, merci à tous !

écrit par: Ahuizotl Mercredi 04 Mars 2015 à 17h17
Ok, tout est en ordre!

Fiche niveau 5 validée

(si tu repasses par ici, tu peux poster la dernière version de ta fiche dans le premier message du sujet).

écrit par: Morave l'Ancien Lundi 04 Janvier 2016 à 10h08
Bonne Année Ademara, biggrin.gif

Quoique ......je viens pour t’embêter. Il semblerait qu'il y ai des coquilles dans ta fiche.


*+4 en BBA mais un prêtre de niv n'a que +3
*CA de18 et non 17
*arc est de maître donc tu as un bonus d'altération de +1
*Nombre de sorts par jour :
Avec +2 en SAG , pas de bonus au 3e degré (5/4+1/3+1/1+1/0/0/0/0/0/0)

Coté magie, tu met ceci:

QUOTE
Niv 0 : Détection de la magie, assistance divine(2), lecture de la magie et lumière
Niv 1 : Brume de dissimulation, bouclier de la foi, bénédiction, sanctuaire et anathème
Niv 2 : Endurance de l’ours, immobilisation de la personne, rapport
Niv 3 : Prière, invocation de monstre III
Sort de domaine des elfes : coup au but (niv1)
Sort de domaine de la lune : rayon de lune (niv2), sabre lunaire (niv.5)


Tu met 5 sorts en niveau 1 alors que tu devrais en avoir que 4 plus ton sort de domaine.

Niv 2 ok avec 3 sorts + celui de domaine et tu n'a pas mis ce dernier.

Niv 3 Tu met 2 sorts alors que tu n'en a droit qu'a 1 + celui de domaine.(que tu marque marque niv 5 par faute de frappe ??)

Bon, d'un autre coté, comme tu peux changer de sort chaque nuit cette liste est peut être obsolète.J'espère simplement que tu inclus bien toujours ton sort de domaine dans ton total autorisé.

Ton MD a noter une chemise de maille en mithral dans ton inventaire MOD alors qu'il est ordinaire dans ta fiche ....Une erreur ?

Pour ton inventaire j'ai 4.6 Kg de vêtement,4.5 d'arme et 12.5 d'armure soit 21.6 kg. on ajoute 0.42 d'argent et un havresac de 0.250 kg j'ai 22.27 Kg.

Par contre, je ne sais pas comment ce passe tes aventures mais tu n'a aucun matériel ?? ni eau, ni nourriture ? ni rien ?

Voila voila, j'espère que je ne suis pas trop désagréable en ce début d'année.

écrit par: Ademara Lundi 11 Janvier 2016 à 10h50
Bonjour,

J'ai fait certaines des modifications demandées. En revanche, concernant la chemise en mistral elle avait été ajouté suite à la fin de ma dernière quête. J'aurais aimé l'ajouter à ma fiche mais il me manque le poids et les bonus qui lui sont conféré.
Pourrais tu m'expliquer comment ajouter le matériel ?

écrit par: Nelac Lundi 11 Janvier 2016 à 12h45
Tu trouveras tout sur la chemise de mailles en mithral ici :

http://www.regles-donjons-dragons.com/Page....html#Topic1389

écrit par: Ademara Lundi 11 Janvier 2016 à 17h41
Amure rectifiée, ce qui fait que ma CA augmente à 20 avec le modificateur de la chemise +6/Users/Hadrien/Desktop/Ademara - copie.pdf

écrit par: Morave l'Ancien Lundi 11 Janvier 2016 à 19h11
Euuuh, pour ta CA: Ton modif de dex maximum est de +6 mais ta modif de dex avec un 18 reste de +4 tout de même.
Son avantage est d'avoir un malus d'armure moindre et un malus de magie profane plus faible également et visiblement plus légère....elle te rend pas plus agile pour autant. biggrin.gif disons que si tu bénéficiait d'un bonus de dex de +6, elle te limiterait pas .

écrit par: Ademara Lundi 11 Janvier 2016 à 20h58
bon... Je rectifie. On peut toujours rêver biggrin.gif

écrit par: Morave l'Ancien Jeudi 14 Janvier 2016 à 17h58
Attention:

QUOTE
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : • Jet d’Attaque au corps à corps1 : 4BBA+ 1 (modif.FOR) +1(bonus
divers) +1d20 (Bâton de maître, dégâts=1d6/1d6+ 1 modif.FOR, critique=x2)
• Jet d’Attaque à distance1 : 3BBA+ 4(modif.DEX) + (bonus divers) +1d20 (Arc court, dégâts=1d6, critique
x3, portée 18m) + arc de maitre bonus altération +1



Tu as gardé le BBa de +4 au corps à corps et place le bonus d'altération avant les dégâts pour l'arc:

QUOTE
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : Bâton de maître:
3 BBA+ 1 (modif.FOR) +1(bâton de maître))= 5 +1d20 (Bâton de maître, dégâts=1d6/1d6+ 1 modif.FOR, critique=x2)
• Jet d’Attaque à distance1 :Arc de maître:
3 BBA+ 4(modif.DEX) + 1 (arc de maître)= 8 +1d20 (Arc court, dégâts=1d6, critique x3, portée 18m)


Pour ta CA:

QUOTE
Contact : 10 + 3 modificateur de DEX


ta modif de dex est de +4 au contact.

Pour ton inventaire, ton armure en mithral pèse moins lourd qu'une armure ordinaire, pense a le modifier et tu devrais de plus passer en encombrement léger si je ne me trompe pas.

écrit par: Ademara Mardi 19 Janvier 2016 à 12h57
Je n'ai pas compris ... Pourrais-tu réexpliquer ce qui ne va toujours pas ?
J'ai hâte que ma fiche soit enfin correcte haha!

écrit par: Nelac Mardi 19 Janvier 2016 à 13h52
Je répète, peut-être qu'avec une autre personne tu comprendra mieux :
Tes jets d'attaque/dégâts ne sont pas correct, merci de mettre ce qu'à écrit Morave, précise juste "arc court de maître" si tu peux.
PV: tu as 43 PV, car c'est 5x1 (CON) en bonus
Dans ta classe d'armure, en plus d'avoir beaucoup de texte inutile (des bonus qui n'existe pas),En plus Morave a fait une erreur, ce n'est pas le +3 de la CA de contact qui est à changer, mais le +4 (DEX) de la CA total, car tu es limité à +3 à cause de l'encombrement (le préciser peut être utile). Tu peux aussi noter tes totaux en CA de contact et prise au dépourvu.

J'ajouterais : tu peux aussi changer ton total de points de compétences. Tant que je suis dans les compétences, tu peux ajouter un -6 (vitesse) en Saut (dû à ta charge intermédiaire, en plus du malus d'encombrement), ainsi que la compétence natation (et le malus d'encombrement doublé, -6 donc)

Morave : tu vois où que l'armure est en mithral ? Je ne la vois même pas de maître, et mithral implique maître. Et à conseiller une armure en mithral pour la demoiselle, je conseille la cuirasse.

écrit par: Morave l'Ancien Mardi 19 Janvier 2016 à 17h39
L'armure en mithral est dans sa fiche MOD, Ademara m'avait précisé:

QUOTE
En revanche, concernant la chemise en mistral elle avait été ajouté suite à la fin de ma dernière quête.

écrit par: Ademara Mercredi 20 Janvier 2016 à 18h36
Voilà, j'ai tout corrigé. J'ai enlevé la chemise en mithral, par contre il s'agissait de ma récompense de fin de quête avec Isorion... Du coup si je l'enlève je n'aurais rien reçus ?

écrit par: Nelac Mercredi 20 Janvier 2016 à 20h31
Si tu l'as reçu tu la garde, mais dans ce cas, il faut le montrer sur son nom et sur ses caractéristiques (notamment son poids et son bonus de dextérité maximum)

écrit par: Ademara Mercredi 27 Janvier 2016 à 17h19
Je peux les trouver où toutes ces informations ?

écrit par: Nelac Mercredi 27 Janvier 2016 à 17h44
le drs normalement, j'ai plus la page en favori.

écrit par: Adlareth Mercredi 30 Novembre 2016 à 09h07
QUOTE (Ademara @ Mercredi 27 Janvier 2016 à 17h19)
Je peux les trouver où toutes ces informations ?

Alae Ademara,

Tu trouveras les données sur la chemise de maille de mitrhal ICI

Voilà linktongue.gif

écrit par: Ademara Mardi 07 Mars 2017 à 16h02
Bonjour à tous,

Linearen m'a demandé de mettre à jour m'a fiche perso. Je crois que je cumul les problèmes sur ma fiche depuis quelques temps et celà m'énerve. Quelqu'un pourrait-il m'aider à définitivement tout mettre au propre une bonne fois pour toute s'il vous plait ?

Merci à vous.

écrit par: Nelac Mardi 07 Mars 2017 à 16h07
Si tu veux.
Commences par remplir les champs de ta fiche mod que tu peux (Race, yeux, cheveux, VD, descriptions, classe, région d'origine...), et reviens après pour dire exactement où ça bloque.

Note: par contre, je ne répondrais plus aujourd'hui, donc au mieux je t'aiderais demain.

écrit par: Ademara Mercredi 08 Mars 2017 à 02h20
Je reviens vers toi dès que j'ai fait ma fiche sur le site.

écrit par: Ademara Vendredi 02 Juin 2017 à 21h12
Bonjour, j'ai commencé à mettre ma fiche à jour. Pouvez-vous m'aider à la valide svp ?

écrit par: Mirtzar Vendredi 02 Juin 2017 à 23h13
Salutations, Ademara.

Commençons par le commencement:

Est-ce que tu peux remplir la partie Physique? Il s'agit essentiellement d'indiquer que tu es une elfe de la lune, de donner la couleur de tes yeux, ta peau, ... La seule information un tant soit peu technique est ta vitesse de déplacement (VD). Il faut mettre "9m". Cela ne devrait pas te poser de problème.

Ensuite, le mental. J'ai ajusté ta classe (Prêtresse 6) et ta région d'origine (Éternelle-Rencontre). Il faut maintenant que tu choisisses un don parmi les 3 proposés:
Connaissance des sorts
PARCHEMIN
Le personnage a été élevé dans un pays où les magiciens sont monnaie courante. Tous ses compatriotes ont des connaissances magiques et il appris qu’il faut parfois voir au-delà des apparences.

Avantage:
Le personnage bénéficie d’un bonus de +2 aux tests d’Art de la magie et Connaissance (mystères). Il bénéficie également d’un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les illusions.


Détachée de ce monde
PARCHEMIN
Les compatriotes du personnage sont connus pour leurs pouvoirs mystiques et semblent transcender leur forme mortelle. Le rayonnement interne du PJ est tel qu’il est plus qu’un simple mortel!

Avantage:
Le personnage est un Extérieur natif, pas un humanoïde. Il a la vision dans le noir sur 18 mètres. De plus, il bénéficie d’un bonus de +2 aux tests de Diplomatie.


Éducation
PARCHEMIN
Certaines contrées accordent davantage de valeur à la plume qu’à l’épée. Durant son enfance, le personnage a bénéficié de plusieurs années d’instruction plus ou moins formelle.

Avantage:
Toutes les compétences de Connaissances sont pour le personnage des compétences de classe. Il a également la possibilité de choisir deux de ces compétences qu’il maîtrise particulièrement bien. Il bénéficie d’un bonus de +2 aux tests relevant de ces deux compétences. Si le personnage choisit une compétence qu’il ne connaît pas encore, il n’en tire aucun avantage immédiat car les compétences de Connaissances ne sont utilisables qu’après une formation.


Tu peux aussi sélectionner les langues que tu parles dans le menu déroulant (Ctrl+clic droit pour multi-sélection) et renseigner ta vision ("vision nocturne", sauf si tu choisis le don régional Détachée de ce monde, auquel cas "vision dans le noir(18 m)").

On passera à la suite une fois que ce sera fait.

écrit par: Ademara Mardi 13 Juin 2017 à 10h10
Bonjour Mirztar, j'ai fait les modifications demandées.
J'ai complété la description physique et mentale de mon elfe. J'ai choisi les différentes langues parlées. J'ai ajouté la vision nocturne. J'avais déjà choisi le don "connaissance des sorts" je ne l'ai donc pas changé.
Peux tu me valider ces changements afin de passer à la suite ?

Merci beaucoup smile.gif

écrit par: Nelac Jeudi 15 Juin 2017 à 05h35
Je me suis permis de te donner l'accès à l'onglet magie (pour un prêtre, quand même), tu peux donc y place tes domaines, sorts par jour et sorts usuellement préparés.

La description physique et psychologique ont des places dédiées, tu peux donc les enlever du BG.
Il manque le détail pour les caracs (ajustement raciaux et surtout point du niveau 4)
Je t'ai mis les bonnes capacités de classes (la vision nocturne c'est racial alors on l'a met pas)
Je t'ai ajouté les labels de classes pour tes compétences. Tu n'as pas mis le malus d'armure partout. Quelques changements ont été fait dans les compétences, certaines se sont retrouvés regroupées (par exemple, Diplomatie est maintenant dans Social), il n'y a plus de x4 au niveau 1 et il n'est plus possible d'avoir un degré de maîtrise supérieur à son niveau global. En contrepartie, monter d'un en compétence hors classe coûte un unique point de compétence, et toute compétence de classe ayant au moins 1 degré de maîtrise gagne un bonus de +3. Du coup pas mal de totaux sont à revoir. Aurais-tu rater la ligne premiers secours ?
L'onglet combat n'est pas rempli du tout.

tu as deux capes magiques, elles ne sont pas cumulatives, pense à ajouter les bonus de celle portée dans les compétences ou les JS.

Donc non, je ne valide pas tout de suite.

écrit par: Nelac Jeudi 30 Novembre 2017 à 17h54
Bonjour,
Je fais la tournée des gens aux fiches non validées, dans ton cas, c'est pour le niveau 6. Où en es-tu ?

écrit par: Nelac Mercredi 25 Juillet 2018 à 11h05
QUOTE (Nelac @ Mardi 17 Avril 2018 à 15h32)
Bonjour Ademara,
Je repasse sur les fiches non validées une nouvelle fois, et sans nouvelles de ta part malgré tes connexion (et messages), je te repose la question : où en es-tu avec ton niveau 6 ?

Bonjour, je me permet une petite relance

écrit par: Ademara Mardi 20 Novembre 2018 à 20h44
Salut,

Désolé pour l'absence de nouvelle.
Concernant ma fiche, je suis complètement perdu...

J'ai perdu tout mes livres de règles lors d'un déménagement. Les erreurs et les modifications s'étant accumulées, je suis complètement débordé et je ne sais plus quoi faire.

cry.gif

écrit par: Nelac Mardi 20 Novembre 2018 à 20h48
Et bien c'est à toi de voir, et de nous faire part de ce que tu veux. J'avouerais que si j'ai relancé les fiches en correction, c'était plus pour savoir qui était encore actif et pour pouvoir faire du tri et voir qui étaient ceux qui avaient vraiment besoin d'un correcteur, je n'ai donc pas regardé l'état des fiches à corriger.
Après entre les aides en ligne (que ce soit dans le livre rouge ou ailleurs), ce dont tu te souviens et l'aide des correcteurs, tout devrait bien se passer, non ?

Prend le temps de revenir, de relire, de faire tes choix, et n'hésite pas à demander si tu as une question, besoin d'un avis ou d'une relecture pour validation.

écrit par: Ademara Mercredi 21 Novembre 2018 à 19h21
Je pense que tu as raison, je vais prendre 5 minutes ce week end pour faire le point sur les erreurs de ma fiche, les lister et les corriger une par une.

écrit par: Nelac Mardi 27 Novembre 2018 à 16h00
Coucou, je reviens vers toi (et tous les joueurs en création / montée / modification) histoire de voir où tu en es, si tu as besoin d'aide... N'hésite pas si besoin.

écrit par: Nelac Lundi 07 Janvier 2019 à 13h11
Salut, petite remontée pour savoir où tu en es après ce mois de réflexion, n'hésite toujours pas à demander de l'aide.

écrit par: Adlareth Samedi 15 Juin 2019 à 18h07
Salut Ademara,

Allez faut qu'on la fasse cette fiche.

Commençons par les compétences, si tu veux bien. Tu as déjà dépenser 14 points, il ne t'en reste plus que 10 à répartir comme bon te semble en respectant toutefois le fait que pour un niveau 6, tu ne peux pas dépasser un maximum de 9 rang par compétence.

A toi de jouer maintenant. linktongue.gif

écrit par: Ademara Samedi 15 Juin 2019 à 18h44
J'ai effectué la répartition des 10 points de compétence, sur la fiche papier sur le forum et celle de mon profil du site.
Deux remarques :

- Si je pars du principe que j'ai 24 points de compétences à répartir en tout, je ne trouve pas le même résultats de distribution entre ma fiche papier ici et sur celle du site.
-J'ai remarqué aussi que les compétences n'étaient pas les mêmes entre ces deux documents. par exemple "art de la magie" existe sur ma fiche personnage sur le site, mais pas sur celle d'ici.

écrit par: Azur'ael Samedi 15 Juin 2019 à 19h14
QUOTE (Ademara @ Samedi 15 Juin 2019 à 18h44)
J'ai effectué la répartition des 10 points de compétence, sur la fiche papier sur le forum et celle de mon profil du site.
Deux remarques :

- Si je pars du principe que j'ai 24 points de compétences à répartir en tout, je ne trouve pas le même résultats de distribution entre ma fiche papier ici et sur celle du site.
-J'ai remarqué aussi que les compétences n'étaient pas les mêmes entre ces deux documents. par exemple "art de la magie" existe sur ma fiche personnage sur le site, mais pas sur celle d'ici.

Mais tu fais bien "enregistrer" à chaque feuille ?

Car quand je regarde je ne vois que 14 points mis sur 24.

écrit par: Ademara Samedi 15 Juin 2019 à 19h22
Oui, j'avais oublié de sauver ma fiche et au final je retrouve le bon nombre de point, donc tout est bon pour la répartition de mes points de compétences !
Qu'en est-il pour Art de la magie qui ne figure pas sur ma fiche papier ?

écrit par: Azur'ael Samedi 15 Juin 2019 à 19h37
La fiche papier n'est plus utilisée.

Je t'ai rempli quelques points dans ta fiche pour t'aider (dons, sauvegarde, combat à part les DV)

écrit par: Ademara Samedi 15 Juin 2019 à 19h51
merci Azur'ael!
Du coup je resterais sur la fiche informatisée du site.

écrit par: Azur'ael Samedi 15 Juin 2019 à 20h07
QUOTE (Ademara @ Samedi 15 Juin 2019 à 19h51)
merci Azur'ael!
Du coup je resterais sur la fiche informatisée du site.

Oui smile.gif

Je t'ai rempli plein de trucs en tenant compte des informations de ta fiche papier.

Il te manque un don , à choisir au niveau 6

écrit par: Ademara Samedi 15 Juin 2019 à 21h38
Tu sais où je peux trouver la liste des dons avec leurs descriptions ? Les dons que j'ai choisi pour mes autres niveaux sont ils modifiables ?

écrit par: Azur'ael Samedi 15 Juin 2019 à 21h41
Il faut cliquer sur le livret rouge en haut à droit.

https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...ue/grimoire~don



écrit par: Ademara Dimanche 16 Juin 2019 à 09h33
Je ne peux pas y accéder, depuis hier j'ai des difficultés pour me connecter.
C'est à dire que je dois me reconnecter systématiquement quand je veux faire une action sur le site.
Et quand je clique sur ton lien, ça me de me demande d'essayer de me connecter à nouveau, sauf que mes identifiants ne sont pas reconnus.

Voici le message d'erreur : "Désolé, une erreur s'est produite. Si vous n'êtes pas certain de l'utilisation d'une fonction, ou que vous ne savez pas pourquoi vous obtenez ce message d'erreur, lisez les fichiers d'aide pour de plus amples informations.

L'erreur renvoyée est :

Désolé, mais vous n'avez pas la permission d'utiliser cette fonctionnalité. Si vous n'êtes pas connecté, vous devriez le faire en utilisant le formulaire ci-dessous s'il est affiché."

écrit par: Azur'ael Dimanche 16 Juin 2019 à 17h58
QUOTE (Ademara @ Dimanche 16 Juin 2019 à 09h33)
Je ne peux pas y accéder, depuis hier j'ai des difficultés pour me connecter.
C'est à dire que je dois me reconnecter systématiquement quand je veux faire une action sur le site.
Et quand je clique sur ton lien, ça me de me demande d'essayer de me connecter à nouveau, sauf que mes identifiants ne sont pas reconnus.

Voici le message d'erreur : "Désolé, une erreur s'est produite. Si vous n'êtes pas certain de l'utilisation d'une fonction, ou que vous ne savez pas pourquoi vous obtenez ce message d'erreur, lisez les fichiers d'aide pour de plus amples informations.

L'erreur renvoyée est :

Désolé, mais vous n'avez pas la permission d'utiliser cette fonctionnalité. Si vous n'êtes pas connecté, vous devriez le faire en utilisant le formulaire ci-dessous s'il est affiché."

Bizarre...

Je n'ai jamais eu ce genre de problème.

Tu es sur quel système d'exploration ?

écrit par: Ademara Dimanche 16 Juin 2019 à 19h30
Il s'agissait d'une mise à jour en attente. Tout fonctionne pour le mieux désormais.
j'ai donc prit le sort "soin spontané".

puis-je modifier mes dons ? je souhaiterais abandonner "coup au but" et le changer par un autre donc. Cela est il possible ?

écrit par: Ashyn Futhvuer Samedi 20 Juillet 2019 à 12h12
Salut a toi,
Le don "coup au but" ? je ne connais qu'un sort de ce nom.
La question est - t'es tu servie en RP de ce fameux "coup au but" ?

A te lire

écrit par: Grimm Jeudi 25 Juillet 2019 à 20h02
Fiche niveau 6 validée

écrit par: Azur'ael Lundi 27 Janvier 2020 à 23h26
Joyeux anniversaire à toi !

écrit par: Ademara Samedi 09 Mai 2020 à 10h11
Bonjour à tous, Oyé oyé amis de la taverne, compagnons d’aventures et mj invertérés!

Voici quelques mois que ma présence sur ce beau et vénérable site se fait de plus en plus distant.
L’eau coule sous les ponts et d’autres occupations viennent avec l’âge.
Et oui... voici maintenant plus de 10 ans que je partage l’aventure avec vous dans le monde génial
des royaumes oubliés.
De 20 ans, j’en suis passé à 32, de l’adolescence à la vie d’adulte et en partie avec vous (une goutte d’eau dans la vie d’une elfe me direz vous).

Je me souviens quand j’étais au lycée, je dévalisais la Fnac de ces bouquins pour me plonger avec délices dans le merveilleux monde fantastique d’Abeir Toril (mon premier livre : Le Cormyr).
Puis petit à petit une envie toujours plus avide de découvrir ce monde aussi grandiose que l’imagination humaine. Des plages des Selena, aux jungles de Chult, des cités du Cormyr, aux tours de magiciens d’Halruaa. il y a tant à dire !
Puis avec les technologies est venu le temps d’internet. D’abord par le biais de la taverne de hautelune, puis rapidement à vos côtés, j’ai pu avec une grande satisfaction faire vivre mon propre personnage dans ce monde profond et fascinant, à côtoyer magie, monstres et aventures.

Aujourd’hui, vient le temps de tirer ma révérence.
Après une dernière aventure au cœur de la citée perdue des flèches d’argent (j’invite tout le monde à lire) avec ma team préférée des Gardiens sylvestres. Modérée par notre talentueux Adlareth.

Il me tenait à cœur de coucher encore quelques lignes sur ce beau site et d’exprimer un grand merci à tous.

Je remercie chaleureusement les modérateurs et toute l’équipe de cette taverne, pour leurs efforts, le temps passé à faire vivre l’imagination humaine et le plaisir du jeu de rôle écrit dans un contexte, qui je pense est loin d’être simple.
Vous êtes de vrais héros !

Je remercie tendrement mes multiples compagnons d’aventures qui ont supporté les attentes de mes postes et mes multiples fautes d’orthographes (haha).

Une pensée sincère et véritable, à ceux vivants, disparus, qui ont déjà quitté le site et ceuix qui sont toujours actifs.

Comme mon elfe, je quitte un rivage pour en aborder un autre. L'aventure ne se terminera pas avec moi.
J'ai la satisfaction personnelle d'avoir apporté ma pierre à cet immense édifice.
Ademara restera dans la hauteforet à protéger et continuer à faire vivre avec force le destin de son peuple.

Je vous souhaite prospérité pour le beau projet de cette taverne et que moult compagnons viendront grossir vos rangs.

Un grand merci à vous tous, je ne vous oublierais jamais.

Adieu

Hadrien, alias Ademara

écrit par: Azur'ael Samedi 09 Mai 2020 à 15h01
Ademara,


Tout cela ne rajeunit pas à voir toutes ces années défiler.

J'étais également débuté sur Hautelune, et pour même finir administrateur sur quelques années. Nous avons du parcourir un long chemin ensemble et peut être sans le savoir smile.gif

Je te souhaite le meilleur accomplissement dans ta vie personnelle et privée, et qui sait peut être qu'un jour tu retrouveras le temps et l'envie de revenir !

Merci à toi pour toutes tes contributions.

Aurevoir smile.gif


écrit par: Syraew Samedi 09 Mai 2020 à 15h07
Merci Hadrien pour ta contribution à la Taverne et pour ce message, c'est toujours agréable d'avoir l'occasion dire un vrai au revoir, surtout après autant d'ancienneté linksmile.gif ! Et oui le temps passe vite, c'est incroyable shocked.gif . J'espère en tout cas que tu continueras à trouver de palpitantes aventures dans de nouveaux horizons et, qui sait, peut-être repasseras-tu nous faire coucou ici un jour ?
Alors au cas où je te dis à une prochaine, plutôt qu'adieu ! wink.gif

écrit par: Ahuizotl Samedi 09 Mai 2020 à 20h45
Je n'ai jamais eu l'occasion de te croiser en rp, mais je te souhaite le meilleur pour la suite. Et, en effet, on ne sait jamais ce que la vie nous réserve et peut-être que la taverne te manquera un jour!

Au revoir et bonne continuation!

écrit par: Adlareth Lundi 11 Mai 2020 à 15h58
Alae Ademara,

Voici une bien triste nouvelle, cela fait tellement longtemps que tu foules les Royaumes Oubliés au nom de la Confrérie des Gardiens Sylvestres que l'on pense que les choses sont acquises et immuables. La preuve que non.

Je te remercie de ta participation, tant au niveau de la Confrérie qu'en son temps au Havre des Tel'Quessir. Un redoutable joueur de quizz, tu es. Que dire sinon que ta prêtresse va nous manquer, il n'y en pas tant que cela sur le forum. Ton jeu également, et la bienveillance qui est la tienne.

Je me joins à mes camarades pour te souhaiter bon vent dans ta vie IRL. Puisses-tu avoir toute la réussite que tu mérites tant dans ta vie privée que professionnelle. Je te souhaite le meilleur.

Si par hasard, tu repasses par là. J'ai une proposition à te faire. Souhaiterais-tu qu'Ademara passe à postérité en devenant un PNJ de la Confrérie ? Ceci est une suggestion et non une obligation. Mais si tu souhaites que la prêtresse, que tu as incarné avec brio pendant tant d'années ne disparaisse pas dans l'immensité du temps qui passe... C'est une proposition.

Attention toutefois, car elle ne serait plus disponible si par le plus heureux des hasards tu ferais éventuel retour parmi nous.

A toi de voir ami.

Encore merci pour tout et que les Dieux de la Seldarine veillent sur toi.

écrit par: Ademara Jeudi 14 Mai 2020 à 22h56
Me revoilà, on ne quitte pas aussi facilement la taverne, la bouteille d'Elverquist n'était pas tout à fait vide ...
Je vous remercie pour vos messages, ils me touche.

Adlareth, je te remercie pour ta proposition et je l'accepte avec plaisir !
Je saurais, que désormais, Ademara continuera à participer à sa façon à la vie de ce site.

Milles merci pour ce beau geste.

Eau fraiche et rire léger jusqu'à la prochaine !


Hadrien, anciennement Ademara