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La Taverne des Royaumes Oubliés > Quête : ۝ Le sourire du Kraken ۝ > Sahadeva, Vieltal 'Vuurdal, Hermine


écrit par: Atlas Lundi 02 Décembre 2013 à 23h10
Le Sourire du Kraken


LIENS VERS LA QUETE RP

Le Sourire du Kraken - Chapitre I

Chapitre II : La route vers le Fort est longue

Chapitre III : La quête de l'Opale

Chapitre IV : Faits comme des rats


DATE

1 Chess 1373
1er du mois de la Griffe du Couchant, Année des Dragons Renégats

JOUEURS

Disparus : Marion, Célestia, Naïrod, Aimeric Huecòr, Bistan
Partis pour une autre quête : Azur'ael
Actifs : Vieltal 'Vuurdan, Sahadeva, Hermine

RYTHME APPROXIMATIF

1 post par dizaine. (max 1/15 jours)

SYNOPSIS

Le temps de Piergeiron est loin, les inondations qui ont frappé le Nord ont appauvri la région et réduit le commerce. Même Khelben préfère s'occuper de ses projets personnels que de la cité.
Eauprofonde a souffert ces dernières années mais ne demande qu'à se relever et en a largement les moyens, tous les aventuriers en sont convaincus ... mais autant que d'ombres grandissantes ...

Les festivités en l'honneur d'Umberlee se préparent autour de la Queenspire.

COMMENTAIRES

Tous les joueurs sont les bienvenus quel que soit leur race/classe/alignement/niveau même si les joueurs mauvais risquent de ne pas y trouver leur compte.
L'aventure commence à Eauprofonde.

Le RP étant un jeu collectif, voici quelques règles pour que tout se passe bien!
La fréquence de jeu est de un message par dizaine. Le message MD viendra a jour fixe et l’idéal serait que tous les joueurs aient posté la veille ou avant.

Je vous préviendrai en cas d'absence ou de retard. J'attends donc la même chose de votre part, tout ceci afin de jouer dans les meilleures conditions ! Pour cela, ce sujet est tout indiqué, mais vous pouvez aussi m'envoyer un mp ou le l'indiquer dans votre signature.

N'hésitez à utiliser ce sujet pour discuter entre vous, il est là pour cela !

(note : forme reprise d'un post d'Oknar, merci à lui) wink.gif
___

Pour rappel, les "règles" standard :
  • Il convient que chacun respecte les conventions d'écriture apprises au test de Tyr. De la régularité de votre jeu et de la qualité de vos messages dépend directement l'expérience que vous obtiendrez.
  • Chaque message doit, dans la mesure du possible, faire avancer l'intrigue, faire avancer une discussion ou dialogue, ou proposer des actions. Des messages qui se contentent de répéter le message MD vu par les yeux du joueur n'ont aucun intérêt.
  • C'est vous qui faites avancer la quête, pas moi. Beaucoup d'évènement sont directement lié à vos actes et aux lieux où vous vous trouvez. Vous êtes libres de faire tout ce que vous voulez, tant que cela est en cohérence avec votre personnage.
  • Il vous faudra aussi être inventif car pour le scénario, excepté quelques données, ce sera à vous de l'écrire. Toute les compétences, savoir-faire, et autres vous seront donc utile uniquement si vous savez quoi en faire, et que vous l'utilisez à bon escient. Il me faut donc des joueurs prêts à voir leurs tentatives échouer ou réussir. Qui savent mettre toute les chances de leur côté et pas uniquement tenter ce qui sans préparation se révèle impossible.
  • J'insiste particulièrement sur l'importance de la description de vos action, en effet plus la description sera précise et réaliste, plus vous aurez de chance de pouvoir obtenir des bonus ponctuels sur vos actions.
  • Au sujet de la régularité, plusieurs choses:
    - Nulle règle ne limite les joueurs à ne poster qu’un seul message entre chaque message MD. Il est particulièrement encouragé de faire interagir vos personnages entre eux : le plaisir que nous prendrons tous à jouer en dépend directement !
    - Sauf en cas de demande spécifique de retarder le post MD de un ou quelques jours, je n’attendrai pas un joueur en retard dans l’écriture de son post pour continuer l’histoire.

écrit par: Atlas Lundi 02 Décembre 2013 à 23h12
Nous y voilà ! smile.gif

@Azur’ael : Je n’ai pas encore pris le temps de détailler ton transfert de quête avec Isorion mais je te propose de ne pas trop t’en inquiéter, tu auras tout le loisir de l’intégrer au fur et à mesure en flashback si tu le souhaites.

@Marion : Je t’évite le RP de transport en caravane qui te sert juste d’introduction. Cela dit, tu as très bien pu en profiter pour faire une chose ou l’autre. Fais-m’en part par MP, j’en tiendrai compte.

@Celestia : Je n’ai pas d’idée précise de ce qui aurait bien pu t’amener à Eauprofonde. Je t’invite à considérer que tu y es et à me dire ce que tu y fais, enchaînerai.

écrit par: Azur'ael Lundi 02 Décembre 2013 à 23h27
Conteur de étoiles, merci pour ce premier post. Je pense répondre dès demain car je suis déjà inspiré.

Je souhaite aussi la bienvenue à tous mes compagnons d'aventure avec qui je pense qu'on formera une super équipe !

écrit par: Marion Mercredi 19 Février 2014 à 17h43
Coucou.

La bonne nouvelle, c'est que j'ai trouvé un emploi! La mauvaise, c'est que j'ai passé un mois plutôt intense, d'où mon retard.

Donc... toutes mes excuses!

écrit par: Atlas Vendredi 14 Mars 2014 à 17h00
QUOTE (Atlas @ Lundi 02 Décembre 2013 à 22h10)
  • ...
  • Au sujet de la régularité, plusieurs choses:
    - Nulle règle ne limite les joueurs à ne poster qu’un seul message entre chaque message MD. Il est particulièrement encouragé de faire interagir vos personnages entre eux : le plaisir que nous prendrons tous à jouer en dépend directement !
    - Sauf en cas de demande spécifique de retarder le post MD de un ou quelques jours, je n’attendrai pas un joueur en retard dans l’écriture de son post pour continuer l’histoire.

Je poursuis donc.
Tout va bien Marion?

écrit par: Azur'ael Jeudi 20 Mars 2014 à 17h11
Voilà qui est posté !

J'ai opté pour indiquer plusieurs actions après sa transformation car c'est difficile d'évaluer.

A la base, j'aurais bien lancé directement le sort de charme mais je ne connais pas la distance qui nous sépare et si je le vois clairement.

écrit par: Atlas Jeudi 20 Mars 2014 à 21h02
Fort bien ! smile.gif
Je valorise pareille action d'éclat (sans quoi tu aurais juste eu le temps de le voir plonger puis rattraper par l'homme-poisson wink.gif

écrit par: Azur'ael Dimanche 20 Avril 2014 à 10h42
Coucou,

bonne fête de Pâques à tous.

Je pense que nous sommes partis sur un bon rythme là.

Dommage que Marion nous a lâchés.

Hâte de lire la suite !

écrit par: Atlas Mardi 22 Avril 2014 à 19h45
Comme tu dis :/
Si vous voyez qq'un de compatible qui cherche une quête, vous me faites siigne?

écrit par: Atlas Jeudi 24 Avril 2014 à 12h35
Voilà voilà ! Avec un peu de chance vous devriez avoir du renfort sous peu yes.gif
Pour ne pas perdre notre rythme appréciable, je peux vous amener directement à l'intérieur de la Taverne de la Sirène Bleue (dites-moi quoi ici si vous n'avez pas matière à me faire un post RP. Transformer "je rentre" en un post d'une dizaine de lignes, c'est pas ce qu'il y a de plus intéressant) wink.gif

Si vous entrez évidemment, rien ne vous y oblige non plus. smile.gif

@Marion : si un jour tu passes par ici, fais-moi signe, il n'est pas encore trop tard pour bien faire.

écrit par: Azur'ael Jeudi 24 Avril 2014 à 19h10
Voilà j'ai posté !


Super pour le nouveau qui va nous rejoindre car il pourra mettre Celestia sur le bon chemin (uhuhuhuhu) pour qu'elle devienne bonne.

par contre ne rêvez pas...! Azur'ael sera toujours chaotique !!!

écrit par: Atlas Mardi 06 Mai 2014 à 14h11
Alloooons biggrin.gif

La première nouvelle recrue ne sera malheureusement pas des nôtres mais un second se présente, ça s'annonce bien wink.gif

Comme promis, j'ai fait la distribution d'XP pour Célestia et Azur'ael jusqu'à aujourd'hui ! Comme quoi tout arrive ! linktongue.gif

Je suis curieux de lire ce que vous ferez dans cette belle taverne lulu.gif

écrit par: Atlas Mercredi 07 Mai 2014 à 10h23
Double poste pour la bonne cause : Sahadeva nous rejoint !
Je lui ai fait l'introduction la plus rapide possible pour vous éviter de vous courrir derrière ou risquer que vous ne vous rejoigniez jamais comme ce serait prévisible en Eauprofonde.

@Sahadeva : si tu veux intégrer des éléments de ton voyage dans ton RP, n'hésite pas à m'en faire part par MP, on les gèrera en flashback. Y a pas d'obligation, tu peux tout de suite poursuivre. Lis le dernier message dans son ensemble que tu aies une idée de ce que tu vois en entrant dans la taverne, si tu as un doute, fais-nous-en part ici.

Au plaisir ! yes.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 07 Mai 2014 à 15h13
Merci pour cette belle introduction, Atlas, et bonjour à mes deux compagnons de route!

Je posterai demain smile.gif

écrit par: Azur'ael Mercredi 07 Mai 2014 à 21h22
Je te souhaite la bienvenue parmi nous !

MJ : merci pour les XP ! Ca me fait prendre un niveau smile.gif Je reste ensorceleur et donc j'aurais besoin le score de mon dé de vie (1d4)

Bien ! Nous allons former un trio de choc

écrit par: Sahadeva Jeudi 08 Mai 2014 à 22h16
Merci pour l'accueil smile.gif

écrit par: Atlas Mercredi 14 Mai 2014 à 12h22
Mes très chers joueurs, je serai absent pour une grosse semaine la semaine prochaine (du 20 au 29 mai).

écrit par: Azur'ael Dimanche 18 Mai 2014 à 18h58
Je te souhaite bonnes vacances alors smile.gif

Je devrais poster demain et je vais faire en sorte de trouver un point d'abordage avec Sahadeva.

Au pire on pourra taper la discussion

écrit par: Sahadeva Lundi 19 Mai 2014 à 10h20
Je te souhaite également d'agréables vacances! smile.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 03 Juin 2014 à 18h24
Petit double post pour dire que je répondrai à Azur'ael demain.

écrit par: Atlas Jeudi 05 Juin 2014 à 09h16
QUOTE (Sahadeva @ Mardi 03 Juin 2014 à 17h24)
Petit double post pour dire que je répondrai à Azur'ael demain.

Bonjour Sahadeva!

Je pense que tu as commencé ton poste alors que je postais le mien, ne te permettant pas vraiment d'y réagir. Tu y regardes et tu édites si tu le penses judicieux ?

(Parce que ça donne l'impression que tu ne te rends absolument pas compte de ce qui t'entoure) tongue.gif

écrit par: Sahadeva Samedi 07 Juin 2014 à 09h20
Oui, effectivement, on a posté plus ou moins en même temps et je n'ai pas vu ton post! Je vais éditer tout cela le plus rapidement possible!


Edit: voilà, c'est fait!

écrit par: Atlas Mercredi 18 Juin 2014 à 11h48
Il semblerait que mon accroche vous soit passée complètement à côté et que la quête soit bientôt terminée avant d'avoir commencé tongue.gif
C'est pas grave, ça arrive, mais avant de lancer quelque chose de plus explicite je vais vous inviter à relire un peu ce que je vous ai donné comme info et à essayer d'assembler les pièces du puzzle.

QUOTE
L’homme-franc répondit à Célestia avant qu’Azur’aël n’eut le temps de le faire, le regard figé sur le rescapé, il semblait avoir besoin de partager au plus vite son information dans sa totalité, de s’en débarrasser : - « Vous pourrez lui demander maintenant qu’il semble sorti d’affaire. Je vous l’ai dit, il pensait avoir fait une belle offrande en jetant une grosse pièce cuivrée à la mer. Je ne sais pas où il l’avait dénichée mais il y avait un dessin de deux vagues des deux côtés. C’est pas commun, j’avais jamais rien vu de tel sauf peut-être … c’est vrai que ça ressemblait fort aux pendentifs des prêtres d’Umberlee. A croire qu’elle n’a pas apprécié. »

La situation remettait les détails apparemment insignifiant en résonance, les éclairant d’un jour nouveau à tort ou à raison. Pour autant il n’y avait aucun lien de cause à effet.

Pendant ce temps, le rescapé reprenait le plein contrôle de ses moyens. A moins qu’il eut s’agit d’un remarquable acteur, il était évident que son saut n’avait rien de volontaire. Il ne savait absolument pas ce qu’il faisait là.


QUOTE
- Je reprends la mer demain à l’aube, j’ai prévu de dormir dans la salle commune d’une auberge comme la nuit passée mais je vais plutôt prendre une chambre - Il salua sa bienfaitrice de la tête, nul doute que sa pièce serait bien utilisée - Je vous r’mercie d’vous inquiéter comme ça mais tout va bien maint’nant. Je ne sais pas ce qui m’a pris … Ces deux jours à terre ne m’ont pas fait l’bien qu’j’espérais finalement. Vous êtes de l’Ordre de l’Esprit Solaire ? C’est ça ?


QUOTE
- Vous savez, la garde n’aime pas qu’on en parle, les gens sont superstitieux et préfèrent ne pas tirer de conclusions sans preuve … surtout quand on parle de noyés et qu’on craint la colère d’Umberlee … Si vous comptez prendre la mer, vous devriez lui faire offrande, elle n’a pas dû apprécier qu’on lui reprenne son dû. Si ça vous intéresse, j’ai acheté cette pièce pour deux pièces d’argent à un pêcheur, ça m’a semblé l’idéal. Je la gardais pour le jour de mon départ mais je serais ravi de vous la revendre si vous la voulez.

La moniale eut un doute sur le montant de l’achat mais son histoire était très certainement telle qu’il l’avait vécue, un souvenir, pas un mensonge.


Pour le reste, les dernières informations du tenancier auraient du vous éclairer wink.gif




écrit par: Azur'ael Vendredi 20 Juin 2014 à 21h54
Moi j'ai ma petite idée sur la question...

Je devrais poster demain ou dimanche smile.gif

écrit par: Sahadeva Lundi 30 Juin 2014 à 22h19
Coucou!

Juste pour vous signaler que j'attendais vos réponses avant de poster (pour le moment, pas grand chose à dire/faire pour Sahadeva qui est indécis et essaie de se faire une idée sur la situation) smile.gif

écrit par: Atlas Jeudi 03 Juillet 2014 à 11h33
Je comprends ça Sahadeva.
De mon côté, je vous informe que je serai absent de ce vendredi soir (demain) à vendredi prochain, ça vous laisse une bonne semaine pour décider de ce que vous faites wink.gif

écrit par: Azur'ael Dimanche 13 Juillet 2014 à 12h36
Coucou,

semaine très chargée ! Voilà j'ai posté. Il est temps maintenant d'avancer !!! Je pense qu'il est temps de se préparer pour aller aux marais...

écrit par: Sahadeva Dimanche 13 Juillet 2014 à 13h18
Voilà : prêt pour un peu d'action smile.gif

écrit par: Atlas Lundi 14 Juillet 2014 à 12h35
Allons-y alors ! smile.gif

J'ai bien compris que vous êtes prêts à aller plus loin, il ne manque qu'un petit poste de Célestia au cas où elle souhaite encore questionner son nouvel ami ou si elle est prête à vous suivre vers l'échoppe puis vers ... où vous voulez wink.gif

C'est le bon moment pour me dire ce que vous souhaitez acheter pour l'occasion.
Vous pouvez trouver tout le nécessaire de base (rien de magique mais a peu prêt tout le reste) au "Voyageur Fatigué" qui sert juste d'intermédiaire pour les aventuriers.


En remontant un peu en arrière, pour éviter toute confusion avant votre départ, l’homme qui vous a parlé sur les docks :

QUOTE
- Je le connaissais comme quelqu’un avec qui j’ai déjà bu une bière, c’est tout. Seulement assez que pour savoir qu’il allait prendre la mer et qu’cette fois il n’aurait rien à craindre avec l’offrande qu’il ferait à la Reine Garce. Une grosse pièce de cuivre, il était pas peu fier …


QUOTE
L’homme-franc répondit à Célestia avant qu’Azur’aël n’eut le temps de le faire, le regard figé sur le rescapé, il semblait avoir besoin de partager au plus vite son information dans sa totalité, de s’en débarrasser : - « Vous pourrez lui demander maintenant qu’il semble sorti d’affaire. Je vous l’ai dit, il pensait avoir fait une belle offrande en jetant une grosse pièce cuivrée à la mer. Je ne sais pas où il l’avait dénichée mais il y avait un dessin de deux vagues des deux côtés. C’est pas commun, j’avais jamais rien vu de tel sauf peut-être … c’est vrai que ça ressemblait fort aux pendentifs des prêtres d’Umberlee. A croire qu’elle n’a pas apprécié. »


N’est pas celui avec qui Célestia parle maintenant mais bien celui-ci :

QUOTE
Parmi la masse de curieux, le regard de l’Elfe accrocha la présence d’une signature magique qui rayonnait de la bourse quelconque d’un homme quelconque. Rien dans son attitude ou dans son accoutrement ne le distinguait des autres, d’aucune manière il n’aurait pu attirer son attention sans cette vision.


(comme Célestia parle à chaque fois d’Homme Franc, je ne voudrais pas qu’il y ait confusion et que vous puissiez déduire qu’il vous a menti à un moment ou un autre)

écrit par: Célestia Jeudi 17 Juillet 2014 à 23h03
QUOTE
C'est le bon moment pour me dire ce que vous souhaitez acheter pour l'occasion.
Vous pouvez trouver tout le nécessaire de base (rien de magique mais a peu prêt tout le reste) au "Voyageur Fatigué" qui sert juste d'intermédiaire pour les aventuriers.


Et quand on n'a pas de pognon on fait comment hein tongue.gif

écrit par: Sahadeva Samedi 19 Juillet 2014 à 08h54
Moi aussi, je suis à sec (moins de 2 PO). biggrin.gif

Je répondrai dans le courant du week-end!

écrit par: Arzhaelig Samedi 19 Juillet 2014 à 09h51
QUOTE (Célestia @ Jeudi 17 Juillet 2014 à 22h03)
QUOTE
C'est le bon moment pour me dire ce que vous souhaitez acheter pour l'occasion.
Vous pouvez trouver tout le nécessaire de base (rien de magique mais a peu prêt tout le reste) au "Voyageur Fatigué" qui sert juste d'intermédiaire pour les aventuriers.


Et quand on n'a pas de pognon on fait comment hein tongue.gif

On demande une avance sur salaire tongue.gif
Célestia a des connaissances en ville maintenant, ça peut aider wink.gif
Idem pour Azur'Ael d'ailleurs dans le milieu branché des artistes.
Je ne vais pas vous donner une bourse alors que vous avez tout ce qu'il faut pour faire le nécessaire biggrin.gif

Vous travaillez pour qui encore ? devillove.gif

écrit par: Atlas Mercredi 30 Juillet 2014 à 10h57
Bien bien ! Je m'attendais à ce que vous rebondissiez sur cette petite idée et que vous profitiez un peu de mon "absence" de ces derniers jours mais qu'importe wink.gif

Je vous présente d'ailleurs mes excuses pour mon non respect de notre fréquence de postage, je vais me rattraper. Le décès d'un proche m'aura pris plus de temps que je ne le pensais.

Je profite de l'occasion pour vous annoncer l'arrivée d'un nouveau larron dans votre jolie bande en la personne de Vieltal 'Vuurdan auquel je souhaite la bienvenue smile.gif Son intégration dans la quête sera plus rapide que les autres pour espérer quitter Eauprofonde avant l'hiver tongue.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 30 Juillet 2014 à 11h24
Toutes mes condoléances... Déjà de manière générale, les aléas de la vie IRL passent avant tout mais, dans ces circonstances, il n'y a vraiment pas à s'excuser pour un petit retard.

Et bienvenue à Vieltal 'Vuurdan s'il passe parmi nous!

écrit par: Grimm Mercredi 30 Juillet 2014 à 21h44
Pareil toutes mes condoléances.

Je posterai à partir de la semaine prochaine quand je serai en vacances smile.gif

Par contre, j'ai du mal à suivre la logique...Comment va t-on pouvoir s'acheter ce qu'il faut alors qu'on n'est pas encore financé par le destinataire de l'annonce ?

écrit par: Arzhaelig Jeudi 31 Juillet 2014 à 17h03
Merci.

Pour vos problèmes d'argent, notre chère Moniale l'a peut-être oublié mais elle enquête pour quelqu'un, a priori ça devrait aider. Le soir sera bientôt là, une belle petite Représentation dans un endroit dans lequel une certaine danseuse a fait sensation pourrait lui apporter ... beaucoup.
Dans beaucoup de situation, une offre d'emploi s'accompagne d'une avance, et quand on parle de grosse récompense, on peut s'attendre à une avance en conséquence.
Voilà juste pour ce qui me semble simple, je suis sur que vous pouvez en trouver d'autres wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 31 Juillet 2014 à 20h43
Bonjour à tous!

Je me joins à vous dans l'espoir de résoudre ce mystère! J'ai un chariot plein de tissus pour l'or ça devrait aider pour les préparatifs, quand nous nous serons rencontré officiellement bien entendu wink.gif


écrit par: Azur'ael Dimanche 03 Août 2014 à 09h15
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Jeudi 31 Juillet 2014 à 19h43)
Bonjour à tous!

Je me joins à vous dans l'espoir de résoudre ce mystère! J'ai un chariot plein de tissus pour l'or ça devrait aider pour les préparatifs, quand nous nous serons rencontré officiellement bien entendu wink.gif

Je te souhaite la bienvenue parmi notre équipe de choc ! biggrin.gif

La faiblesse du groupe c'est qu'on n'a pas de guérisseur.


écrit par: Sahadeva Mardi 05 Août 2014 à 10h04
Une fois encore, je vous laisse l'initiative (étant le petit nouveau à peine arrivé en ville)... d'autant plus que Celestia s'apprêtait à nous faire part d'informations intéressantes.

Au plaisir de vous lire smile.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 13 Août 2014 à 20h54
Un petit message pour signaler mon absence de vendredi matin à lundi soir. smile.gif

écrit par: Atlas Mercredi 20 Août 2014 à 09h32
Voilà voilà mes chers aventuriers!

Dans la mesure du possible je vais essayer de poster les mercredis -sans vous mettre plus de pression que le rythme de notre contrat, un post par dizaine reste d'actualité, évidemment sans pénalité quand je suis en retard.

Au plaisir de vous lire wink.gif

écrit par: Atlas Jeudi 21 Août 2014 à 16h31
Comme je considère que vous avez déjà tous voyagé, je considère que vous avez une idée de votre vitesse de déplacement pour les longs trajets qui vous attendent.

En chariot, la vitesse normale journalière est de 25km (contre 50km à cheval et 75km en bateau qui continue à la même vitesse 24h/24).

Tout du long de la route de commerce, je considère que vous auriez la possibilité d'échanger vos montures par de nouvelles, fraîches, prêtes à repartir pour arriver à 50km/jour si vous vous relayez pour conduire le chariot nuit & jour.
Si vous poussez des chevaux (si vous préférez cette option) à faire plus de 50km sur une journée, vous les fatiguerez (et les blesserez).

Vous pouvez toujours choisir d'y aller à pied, et de ne pas vous soucier de montures, vous iriez plus vite qu'en chariot si vous n'êtes pas chargés mais ça risque d'être moins évident puisque vous devriez porter tout votre barda vous même. Pour une vitesse de déplacement de 9m, vous arrivez à 40km par jour.

Le Fort de la Dague est à 200km d'Eauprofonde, entre 4 et 8 jours de trajet aller par voie de terre en fonction des options que vous prendrez. Vous ne devez pas trop vous inquiéter pour la nourriture des montures, considérez juste que vous devrez acheter la moitié.

Une fois au Fort de la Dague, rejoindre la côte à travers le marais vous prendra, au mieux, avec un guide, 1 journée complète (à pied, oubliez les montures). wink.gif

Les voyages forment la jeunesse non? biggrin.gif

écrit par: Sahadeva Samedi 23 Août 2014 à 09h53
Merci pour ces précisions!

Pour nous éviter des post inutiles, je précise ici que Sahadeva sait bien monter à cheval et qu'il ne voit pas d'inconvénient à acheter des montures si son employeuse l'estime nécessaire. Il s'accommodera tout aussi bien d'une marche à pied (il y est habitué).

écrit par: Célestia Samedi 23 Août 2014 à 18h42
Je suis pour aussi la marche à pieds. Dommage que vous ne marchiez pas aussi vite que moi (je fais du 60 km par jour, oui ça a certain avantage d'être moine).

Et bon anniversaire à notre MJ wink.gif

écrit par: Azur'ael Samedi 23 Août 2014 à 20h25
Bon anniv MJ !

Et qui va me monter sur son dos ?

Prenons des tentes pour deux. En tout cas ne comptez pas sur moi pour porter du matos...J'ai une trop petite force...

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 23 Août 2014 à 23h08
Parfait à pied pour moi aussi, j'ai une charge intermédiaire alors je ne sais pas si ça ralenti mon rythme.

écrit par: Sahadeva Dimanche 24 Août 2014 à 08h46
En ce qui me concerne, Sahadeva a une charge légère mais une marge de 8kg seulement (or une tente en pèse 10 et donc deux tentes 20 kg : quel que soit le nombre de tentes portées, il passerait en charge intermédiaire). Ça pourrait donc effectivement nous ralentir mais, comme d'habitude, Sahadeva s'étant mis au service d'Azur'ael, il suivra ses volontés.

Quoi qu'il en soit, une paillasse pourrait m'être utile.

écrit par: Atlas Lundi 25 Août 2014 à 10h33
Merci beaucoup pour vos bons vœux, ce fut un bien bel anniversaire, en effet smile.gif
J'ai traversé un marais pour l'occasion et j'en ai encore mal partout tongue.gif Ne vous attendez pas à ce que je considère ça comme une formalité devillove.gif

(Si ça vous dit : http://www.bongo.be/fr/cadeau-excursion-da...denarde-111634/ ) tongue.gif

Par rapport à la charge, comme je le mettais plus haut :
QUOTE
Pour une vitesse de déplacement de 9m, vous arrivez à 40km par jour

Si votre vitesse est réduite par votre charge, vous arriverez à d'autant moins évidemment. Vous pourriez apprécier d'avoir un mulet alors qui est en charge légère jusque 105kg à cette même vitesse de 40km/jour. Pas aussi difficile qu'un cheval pour la nourriture mais (beaucoup) moins agréable à monter wink.gif

écrit par: Azur'ael Lundi 25 Août 2014 à 10h51
Pour le mulet, je pensais plutôt à l'utiliser comme porteur de nos marchandises...


écrit par: Arzhaelig Lundi 25 Août 2014 à 10h53
QUOTE (Azur'ael @ Lundi 25 Août 2014 à 11h51)
Pour le mulet, je pensais plutôt à l'utiliser comme porteur de nos marchandises...

C'est mieux, de fait biggrin.gif

écrit par: Sahadeva Lundi 25 Août 2014 à 22h45
Va pour une mule et deux tentes alors! smile.gif

écrit par: Atlas Vendredi 29 Août 2014 à 14h52
Voici ce qui vous est proposé :

  • 1 mule avec tout ce qu’il faut de sacoches = 15PO
  • 2 tentes = 20PO
  • 2 sacs (pour la nourriture) = 2PA
  • Rations de voyage pour 5jours = 25PA/personne
  • Paillasse +couverture = 1PA/personne
  • Lanterne = 7PO
  • Bougie = 1PC
  • Briquet = 1PO
  • Huile = 1PA/flasque
  • Gourde = 1PO/personne



Tout cela au prix coûtant, sans besoin de négocier. La mule qu’on vous propose est plus costaude que la moyenne, elle pourra porter tout ça sans problème. Si vous avez besoin de petit matériel ou d’autres choses (corde, bottes de rechange, …) demandez wink.gif


écrit par: Sahadeva Vendredi 29 Août 2014 à 20h10
Ca me semble très bien!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 30 Août 2014 à 21h08
Idem, Vieltal n'a pas vraiment de mot à dire pour l'équipement, il est un peu parachuté dans la quête mais il aime bien vivre le moment présent! haha

écrit par: Atlas Mercredi 10 Septembre 2014 à 15h43
Salut à vous mes chers aventuriers !

Vous ne pouvez pas vous en rendre compte mais j’ai fortement augmenté la récompense par rapport à ce que je pensais au départ pour qu’elle représente quelque chose pour des personnages de votre niveau, si bien que l’avance ne correspond plus au pourcentage auquel je pensais au départ pour ceux qui étaient là quand on en a parlé sur la Taverne wink.gif

C'est à votre avantage smile.gif

On y est presque, je sais que ce n'est pas super excitant comme partie de votre aventure mais on arrive à la fin de cette longue introduction d'enquête tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 25 Septembre 2014 à 13h59
Juste un petit mot pour dire que je suis toujours la. J'ai vraiment peu de temps pour l'instant avec ma dernière session ouf! J'écris demain sans faute.

écrit par: Atlas Mercredi 01 Octobre 2014 à 13h25
Sahadeva? Celestia?
Mon dernier poste date déjà d'il y a trois semaines, je m'apprête à poursuivre mais préfèrerais de loin que vous postiez avant si vous en avez la possibilité. Je vous laisse, en théorie, jusqu'à vendredi midi.

écrit par: Sahadeva Mercredi 01 Octobre 2014 à 21h49
Tu as posté le 10 septembre et j'ai posté le 12, donc je suis a priori en ordre tongue.gif

écrit par: Arzhaelig Jeudi 02 Octobre 2014 à 08h40
Autant pour moi ! Désolé ! wink.gif
C'est la réponse de Vieltal 'Vuurdan que nous attendions.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 02 Octobre 2014 à 19h31
Effectivement, j'ai perdu le fil. Je devais poster plus tôt, mes excuses!

écrit par: Atlas Vendredi 03 Octobre 2014 à 14h19
Je prends une petite liberté avec vos persos -sans conséquence aucune ou presque, en fonction de ce que vous voulez en faire- pour un tout petit intermède pour lequel j'avais déjà réalisé quelques lancers de dés un soir sur la Taverne. Libre à vous, en retour, de me dire que vous n'êtes pas d'accord, j'éditerai mon poste en fonction, c'est pas grave wink.gif

Célestia et Azur'Ael sont déjà au courant puisqu'elles étaient présentes tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 03 Octobre 2014 à 19h55
Haa bien c'est excellent. Tu aurais pu joindre Vieltal à la danse aussi! ...Euhh, plutôt la musique en fait wink.gif

Je peux faire un post moi-même la dessus si ça ne pose pas problème, faudra juste effectuer le jet de représentation.

écrit par: Atlas Vendredi 03 Octobre 2014 à 21h51
Content que tu adhères smile.gif
Excellent si tu sais faire un poste sur le sujet, je te fais un jet de dés tout de suite.

EDIT : voilà !

[22:56:46] <@Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 12
+9 = 21 ! C'est une très belle prestation, tu peux la décrire comme tel wink.gif

Et vous gagnez 36PA à vous 3 wink.gif

écrit par: Sahadeva Vendredi 03 Octobre 2014 à 22h38
Sympa le petit intermède, j'aime beaucoup smile.gif

Sahadeva profite bien du spectacle en tant que spectateur et amateur de beauté... mais il ne s'y joint pas (c'est contraire à ses principes que de danser pour de l'argent).

écrit par: Atlas Mardi 07 Octobre 2014 à 09h06
@Sahadeva : le gain des quelques pièces c'est pour faire plaisir à Célestia wink.gif

@Vieltal 'Vuurdan & Sahadeva : Ce n'était peut-être pas très clair dans mon poste mais la partenaire de danse d'Azur'Ael est ... véritablement une statue de jade, qui trône sur l'estrade, totalement immobile dans une stature improbable (comme souvent les statues tongue.gif) qui s'est réellement mise à bouger quand Azur'Ael a commencé sa danse.

Ça a de quoi surprendre. Si aucun des habitués n'en est surpris, vous pourriez l'être wink.gif

C'est de la Magie, effectivement smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 07 Octobre 2014 à 21h55
Oh, je n'avais pas compris ça! Je croyais que c'était un sobriquet. Hehe, je modifierai mon post quelque peu

écrit par: Atlas Lundi 13 Octobre 2014 à 10h11
@Sahadeva : tu as l'impression que le gars qui sort de l'établissement ne le fait pas de gaieté de coeur : il se fait gentiment sortir (sans qu'aucun gros costaud n'ait besoin d'intervenir) wink.gif

EDIT : Après un petit passage sur la Taverne hier soir et quelques tirages de dés, Azur'ael dansera pour 5 danses jusqu'à ce que la fatigue l'emporte sur ses prestations (avec un terrible regain d'énergie à la troisième, jet de Vigueur à 22)

écrit par: Atlas Vendredi 07 Novembre 2014 à 17h00
Bonsoir ! Le départ de Célestia vers le Monastère (seule, alors que la nuit tombe, sans prendre de précaution particulière, dans une belle grande ville et tout ça) rolleyes.gif va évidemment déclencher un évènement ... il me faudra, du coup, un peu plus de temps que ce que je pensais pour vous faire avancer, vous m'en voyez désolé (au fait pas du tout, je trouve ça très bien).

@Célestia : tu vas devoir éditer ton poste parce que tu n'arriveras pas si facilement au Monastère. Alors que tu ne seras que quelques rues plus loin tu vas te sentir observée/suivie/en danger. Il y a peu de monde dans la rue, il fait froid, glissant et sombre.

@Les autres : pour ceux qui n'auraient pas encore répondu ou qui souhaitent faire un peu de RP entre eux, le Chevalier Chuchoteur vous propose une table à l'étage auquel il a déjà emmené Azur'ael ou un petit salon privé (plus une chambre en fait) dans lequel il vous serait possible de parler en toute intimité si vous le souhaitez (avant de choisir d'y dormir/rêver/gouter aux plaisirs proposés selon votre goût).

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 08 Novembre 2014 à 01h21
Très bien, pour moi le temps est précieux dernièrement alors si vous voulez écrire avant moi pour se mettre à table (si Atlas est d'accord) je n'y vois pas d'inconvénient, je suivrai et alimenterai la discussion après. smile.gif

écrit par: Atlas Dimanche 09 Novembre 2014 à 22h01
Azur'ael relance Célestia, je prends, tout ça pourrait avoir une véritable importance ! wink.gif

EDIT
Vieltal, je t'épargne un jet de Connaissances Bardiques, tu sais que la cité est dirigée par le Seigneurs Masqués, tu sais qui est Danilo Thann, et son oncle Khelben. Tu connais bien entendu les Ménestrels et certains de leurs exploits. Le nom "Lunétoile" te dit quelque chose mais tu ne sais pas quoi.

écrit par: Atlas Jeudi 13 Novembre 2014 à 16h15
Oh ! Stupeur !
Azur’ael ! Ma chère Danseuse Lunaire ! (et au travers elle tous les avatars de notre cher Tenavril). Il semble que je sois déjà en retard, et sans excuse qui plus est, d’avoir loupé ta date d’anniversaire !
De tout cœur, je souhaite que ta journée te fut aussi agréable que possible smile.gif

écrit par: Atlas Vendredi 21 Novembre 2014 à 13h11
Voilà une petite re-mise en perspective qui devrait vous aider à voir plus clair (ou pas) wink.gif

@Sahadeva : Tu n'as pas du tout l'impression d'avoir été snobé, juste que si le Chevalier Chuchoteur doit te parler de toutes les rumeurs en cours dont il a entendu parlé (et il a de très bonnes oreilles), tu as pour ... un bon bout de temps.

Je ne dis pas que ce serait inutile mais tu serais perdu dans la masse de rumeur et risquerais de faire des recoupements malheureux. Eauprofonde est vraiment une ville gigantesque avec énormément de Puissances impliquées dans un nombre incalculable d'intrigues wink.gif

écrit par: Atlas Lundi 24 Novembre 2014 à 13h54
QUOTE
-Il me sera difficile de répondre car je n'ai pas vu de noyés de mes yeux vus. En ce qui concerne les rescapés par contre, ils l'avaient sur eux.


Pour éviter toute confusion, cette idée-là est fausse. Le rescapé n’avait pas cette pièce sur lui. Peut-être en avait-il eu une (juste avant de la lancer à la mer pour l'offrir en offrande à la Reine Garce mais vous n'en savez rien, vous ne lui avez pas demandé grand chose) mais en aucun cas il ne l’avait encore quand vous l'avez repêché. Celui qui l’avait encore était un spectateur. wink.gif

C'est une information dont vous avez déjà reçu quelques bribes. La différence de temporisation fait peut-être que vous ne vous en souvenez pas mais :
QUOTE
- Nous nous sommes posés la question quand nous avons trouvé le troisième corps, surs qu’il ne s’agissait plus d’un malheureux hasard. Un des nôtres était persuadé avoir vu la première victime jeter quelque chose à la mer quelques heures avant que nous ne trouvions son corps. Nous avons beau être vigilants, il nous est impossible de nous souvenir de tous ceux qui font offrande à la Reine Garce.
-dixit une sirène

et
QUOTE
- Je le connaissais comme quelqu’un avec qui j’ai déjà bu une bière, c’est tout. Seulement assez que pour savoir qu’il allait prendre la mer et qu’cette fois il n’aurait rien à craindre avec l’offrande qu’il ferait à la Reine Garce. Une grosse pièce de cuivre, il était pas peu fier …
-dixit un témoin de la noyade que vous avez réussi à éviter.

et encore
QUOTE
Vous pourrez lui demander maintenant qu’il semble sorti d’affaire. Je vous l’ai dit, il pensait avoir fait une belle offrande en jetant une grosse pièce cuivrée à la mer. Je ne sais pas où il l’avait dénichée mais il y avait un dessin de deux vagues des deux côtés. C’est pas commun, j’avais jamais rien vu de tel sauf peut-être … c’est vrai que ça ressemblait fort aux pendentifs des prêtres d’Umberlee. A croire qu’elle n’a pas apprécié.


wink.gif
Vous savez donc (Célestia et Azur'ael) parfaitement comment les choses se sont passées.

D'ailleurs, Azur'ael, l'envie de corriger Célestia te vient directement quand tu l'entends parler d'une harpie. Les légendes associent des noyades involontaires aux Sirènes (pas aux harpies) mais tu sais que ce sont les Néréïds (fées aquatiques) qui en sont capables.

Il existe un sort qui produit ce genre d'effet (l'Appel de la Sirène). Azur'ael en a déjà entendu parler et sait que c'est un sort puissant (beaucoup trop puissant pour elle).

EDIT : Bavard notre Chuchoteur, j'ai hâte de vous faire passer ce premier chapitre tongue.gif

écrit par: Atlas Lundi 08 Décembre 2014 à 17h23
Saint-Nicolas est passé avec une belle distribution d'XP smile.gif

écrit par: Sahadeva Lundi 08 Décembre 2014 à 18h24
Merci Saint Nicolas! biggrin.gif


En ce qui me concerne, je pense que Sahadeva ferait bien un bon gros dodo, histoire d'assimiler tout ce qu'il a appris aujourd'hui. Je vous laisse l'initiative si vous avez encore des questions. Si ce n'est pas le cas, on se repose?

écrit par: Atlas Mardi 09 Décembre 2014 à 15h26
Je peux enchainer mais dites-moi juste ce que vous pensez faire au petit matin (Je suppose que Célestia ira au Monastère à l'aube pour ne pas perdre de temps, qui l'accompagne?)

écrit par: Azur'ael Mardi 09 Décembre 2014 à 21h36
J'ai un petit post à faire de rêverie elfique, notamment pour expliquer comment Azur a eu son pouvoir de compagnon divin...Et elle doit également faire quelques prières...

Sinon elle est très curieuse d'aller rencontrer ce monastère...

écrit par: Sahadeva Mercredi 10 Décembre 2014 à 09h30
Moi de même : Sahadeva est intrigué par ces moines disciplinés et fort efficaces au combat.

écrit par: Célestia Jeudi 11 Décembre 2014 à 00h10
Oui direction les moines et si tu pouvais me lancer 1d6 pour mon passage de niveau pour mes PV (je me lance la classe de poing d'Auppenser plus connu sous le nom de poing de zuoken dans un autre livre).

écrit par: Atlas Jeudi 11 Décembre 2014 à 23h36
[23:34:26] <%Trex> Arzhatlas lance 3d6 et fait 6, 4, 6 (total: 16)
Voilà pour ton DV Célestia wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 16 Décembre 2014 à 05h08
Ah merci pour l'expérience!

J'écrirai au courant des deux prochains jours, mais ce n'est pas essentiel (sauf pour les sorts que j'étudierai!) Je suivrai le groupe au temple.

Je suis en dernier sprint de mes études je termine jeudi mais j'ai du temps demain ou mercredi. Si tu es prêt, tu peux tout de même avancer Atlas, j'écrirai mes sorts mémorisés au début de mon prochain post.

écrit par: Atlas Mardi 16 Décembre 2014 à 15h14
Pas d'inquiétude Vieltal, je ne pense pas qu'on soit pressé au point de ne pas pouvoir t'attendre 2 jours wink.gif Par contre ... tu prépares tes sorts ?
J'ai du louper quelque chose dans ta fiche alors parce que les bardes n'ont pas à les préparer.

écrit par: Azur'ael Mardi 16 Décembre 2014 à 23h10
Tiens d'ailleurs

Message pour Celestia et Vieltal 'Vuurdan, vous appartenez tous les deux à la même guilde. Vous avez sans doute un signe de reconnaissance...C'est peut être un truc important pour votre rp. Surtout qu'il me semble que Vietal a annoncé qu'il était de la Compagnie, non ?

écrit par: Atlas Mercredi 17 Décembre 2014 à 08h24
Ca pourrait en tous cas. Célestia a pu ne jamais le croiser si j'ai bien compris mais signe(s) d'appartenance et question légitime sur cette double présence (probablement pour des raisons différentes) wink.gif

écrit par: Atlas Mercredi 17 Décembre 2014 à 23h44
Nous nous sommes livrés à un petit amusement ce soir, essayant de voir qui d'entre vous n'était pas insensible au charme des autres. J'ai considéré les alignements et le charisme, la base étant jetée aux dés.

PARCHEMIN
[23:39:23] <@Arzhatlas> Sahadeva trouve Célestia vraiment charmante (18)
[23:39:52] <@Arzhatlas> Vieltal est ... love d'Azur'ael (19)
[23:40:06] <@Kolimar> hé ben
[23:40:11] <@Kolimar> ça commence bien
[23:40:16] <@Arzhatlas> Azur trouve Vieltal sympa (mais sans plus) (16)
[23:40:28] <@Tenavril> en plus c'est vrai
[23:40:36] <@Tenavril> elle adore les bardes
[23:40:40] <@Kolimar> manquerait plus que célestia trouve azur charmante et le tableau serait complet tient
[23:40:57] <@Tenavril> qui ne la trouve pas charmante ?
[23:41:18] <@Arzhatlas> Non, Célestia elle surkiffe Sahadeva ! (19)


Vous en faites ce que vous voulez évidemment smile.gif

écrit par: Sahadeva Jeudi 18 Décembre 2014 à 09h09
Ça colle pas trop mal avec mon personnage en plus! Le seul défaut de Célestia est de ne pas être Durpari, sinon elle a tout pour plaire à Sahadeva tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 22 Décembre 2014 à 23h05
Mon deux jours s'est transformé en fin de session + nerfs qui tombe + corps qui flanche + emploi... Haha, je revenais chez moi et je me couchais presque aussitôt.

Bref, là ça va un peu mieux, une chance parce que c'est l'enfer à la job!

Sinon, ouais je me suis gourré pour les sorts!

écrit par: Atlas Mardi 23 Décembre 2014 à 13h29
@Vieltal : les choses de la vie, ne t'inquiète pas, on connait tous ça wink.gif courage dans tous les cas !

Vous voici enfin dans le deuxième jour de votre aventure ! biggrin.gif
Vous pouvez d'ores et déjà vous ajoutez vos cadeaux dans vos inventaires respectifs.

Cape de Cathalishaera. Cette cape de laine protège efficacement du temps froid et humide. Ses couleurs (gris-vert) et un enchantement mineur offrent à son porteur immobile un bonus de +2 en Discrétion. Elle est bien plus légère qu'il n'y parait. 1000PO ; poids : 0,5kg

Broche de jade : broche de défense mineure, absorbe 20 points de dégâts de missiles magiques. 300PO

Anneau de subsistance (anneau simple en jade) - 2500PO

(Si un de vous sait créer les objets dans le MOD, je lui en serais très reconnaissant, sinon, je m'y mets dès que j'ai le temps) wink.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 23 Décembre 2014 à 23h26
Merci pour ces cadeaux de Noël en avance (et bonnes fêtes à tous tant que j'y suis)!

écrit par: Atlas Mercredi 07 Janvier 2015 à 21h22
Quelques jets de dés wink.gif

PARCHEMIN
[21:13:51] <@Arzhatlas> j'ai qq jets de dés à vous faire les Célestia, Azur'ael et les autres
[21:14:08] <@Arzhatlas> Dissimulation d'abord
[21:14:11] <@Arzhatlas> !1d20
[21:14:13] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 4
[21:14:26] <@Arzhatlas> d'accord ... le challenge est pas énorme ...
[21:14:40] <@Arzhatlas> Détection Azur'ael
[21:14:45] <@Arzhatlas> !1d20
[21:14:46] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 14
[21:14:59] <@Arzhatlas> Détection Célestia
[21:15:04] <@Arzhatlas> !1d20
[21:15:04] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 1
[21:15:07] <@Kolimar> ...
[21:15:13] <@Kolimar> ah ben tient
[21:15:17] <@Kolimar> y avait longtemps
[21:15:27] <@Arzhatlas> il n'y a pas de fumble sur les jets de compétences? si ?
[21:15:27] <@Njini> kikou Arzhatlas
[21:15:32] <@Kolimar> non
[21:15:35] <@Arzhatlas> bisous Njini
[21:15:44] <@Arzhatlas> Koli : alors ça roule, tu risques rien
[21:16:06] <@Arzhatlas> Vieltal !1d20
[21:16:13] <@Arzhatlas> !1d20
[21:16:14] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 4
[21:16:20] <@Arzhatlas> Sahadeva
[21:16:24] <@Arzhatlas> !1d20
[21:16:25] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 9
[21:16:42] <@Kolimar> non mais c'est quoi ces jets là
[21:16:45] <@Kolimar> change de dé
[21:16:46] <@Kolimar> ^^
[21:16:55] <@Arzhatlas> des jets ... lol
[21:17:09] <@Arzhatlas> le Garde
[21:17:12] <@Arzhatlas> !1d20
[21:17:12] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 12
[21:17:30] <@Arzhatlas> bref, tout le monde voit le gars sauf Vieltal ^_^


Fuite sur les toits :
PARCHEMIN
[21:35:06] <@Arzhatlas> pénalité de +5 pour conserver la vitesse de base +2 glissant +2 surface penchée = 19 de DD
[21:35:31] <@Njini> et +1 pour le chiffre rond
[21:35:52] <@Arzhatlas> et +1 pour faire plaisir à Njini �
[21:35:59] <@Ailsa> mais elle a pas parade de projectiles, le don de moine le plus cheap de toril?
[21:36:11] <@Arzhatlas> (et non) �
[21:36:19] <@Arzhatlas> !1d20+9
[21:36:19] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20+9 et fait 11 (total: 20)
[21:36:28] <@Arzhatlas> youhou ! il tombe pas ! �
[21:36:31] <@Ailsa> Ouuuuuh
[21:36:33] <@Kolimar> euh
[21:36:37] <@Kolimar> si je l'ai arza
[21:36:50] <@Arzhatlas> (pas dans ta fiche ça, si ?)
[21:36:52] <@Ailsa> ah tout de suite
[21:36:57] <@Kolimar> ben si
[21:36:59] <@Ailsa> Mosieur a un dalc
[21:37:04] <@Kolimar> OUAIS
[21:37:07] <@Arzhatlas> (oh, il faut que je revois)
[21:37:08] <@Ailsa> ^^
[21:37:09] <@Kolimar> et fier de l'avoir
[21:37:10] <@Kolimar> �
[21:37:16] <@Arzhatlas> (idem d'ailleurs)
[21:37:38] <@Ailsa> Tavu koli
[21:37:41] <@Ailsa> je viens
[21:37:45] <@Ailsa> je te sauve la vie
[21:37:51] <@Ailsa> c'est pas beau ca?
[21:38:11] <@Arzhatlas> alors, deuxième mouvement (même DD, si il passe, il va pouvoir se cacher)
[21:38:14] <@Kolimar> non mais j'attendais qu'il fasse un coup critique
[21:38:24] <@Kolimar> histoire de rire un peu ^^
[21:38:25] <@Arzhatlas> !1d20+9
[21:38:26] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20+9 et fait 7 (total: 16)
[21:38:26] <@Ailsa> le fourbe!
[21:38:41] <@Arzhatlas> et voilà ... il tombe ... plouf ...
[21:39:29] <@Kolimar> ah
[21:39:32] <@Kolimar> rectification
[21:39:35] <@Kolimar> je ne l'ai plus
[21:39:48] <@Kolimar> je me disais aussi ^^
[21:39:54] <@Ailsa> ah!^^
[21:40:01] <@Kolimar> j'ai un autre dalc
[21:40:01] <@Kolimar> ^^
[21:41:13] <@Arzhatlas> c'est bien ce qu'il me semblait de toutes façons, il ne tire pas, il tombe :/
[21:43:18] <@Ailsa> t'as quoi comme dalc?
[21:43:44] <@Arzhatlas> (première fois qu'un de mes PNJ tombe sans le faire exprès)
[21:43:54] <@Arzhatlas> c'est 1d6 pour 3m?
[21:44:02] <@Kolimar> oui
[21:44:07] <@Arzhatlas> !1d6
[21:44:08] <%Trex> Arzhatlas lance 1d6 et fait 5
[21:44:12] <@Arzhatlas> bing ...
[21:44:15] <@Kolimar> le premier 1d6 étant non létal
[21:44:22] <@Arzhatlas> du coup il boite le pauvre ...
[21:44:29] <@Kolimar> poing ardent Ailsa
[21:44:29] <@Kolimar> ^^
[21:44:39] <@Arzhatlas> reste à voir si vous lui courrez après ou pas


EDIT : Quelques conclusion trop hâtives : après vérification des fiches, le jet de discrétion n'était pas si mauvais et il n'y a pas de chute puisque l'échec est de moins de 4.

Le garde restera à sa place, vous avez la main wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 09 Janvier 2015 à 23h47

Mon dieu je ne comprend presque rien à vos déblatérations sur les lancés de dés XD J'suis québécois, épargnez-moi wink.gif


écrit par: Sahadeva Samedi 10 Janvier 2015 à 19h46
L'individu louche se trouve-t-il à distance de tir (moins de 33 mètres)?

écrit par: Atlas Dimanche 11 Janvier 2015 à 01h21
Il était à moins de 24 mètres et n'a pu faire qu'un déplacement, du coup, oui smile.gif

écrit par: Sahadeva Dimanche 11 Janvier 2015 à 10h42
Merci pour la précision. Je vais réfléchir à cette option! smile.gif

écrit par: Atlas Dimanche 18 Janvier 2015 à 22h53
Petit jet d'attaque de Sahadeva :
[22:47:44] <@Kolimar> tongue.gif
[22:49:47] <@Arzhatlas> alors pour l'autre c'est le tir de notre ami Sahadeva
[22:50:04] <@Arzhatlas> !1d20+4
[22:50:05] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20+4 et fait 5 (total: 9)
[22:50:13] <@Arzhatlas> et béh ...
[22:50:19] <@Arzhatlas> glorieux tout ça ...

écrit par: Sahadeva Lundi 19 Janvier 2015 à 08h38
Pas très fameux effectivement sad.gif

écrit par: Atlas Mardi 20 Janvier 2015 à 10h46
@Vieltal : comme tu m'as expressément précisé que tu n'étais pas armé, je ne t'ai pas fait directement d'attaque d'opportunité (comme tu aurais pu le faire dans le cas contraire). Il n'a pas conscience de ta présence et doit se relever. Avec ton BAB de +1 tu gardes l'option de sortir ton arme de son fourreau et de le prendre par surprise. Attention que frapper te rendra aussitôt visible.

@Célestia : J'ai compté déplacement et saut dans ton action, tu ne pouvais plus agir sur le même tour. Le toit est glissant mais a priori, tu n'as aucun intérêt à charger puisqu'il ne s'y trouve plus tongue.gif (ça change pas grand chose du coup).
A toi de voir si tu restes sur le toit ou si tu rejoins tes amis en bas.

@Sahadeva : Dis-moi si tu prends le sac ou pas, que je considère ta charge pour pouvoir rejoindre les autres si tu les crosses. Si pas, tu as toujours l'occasion de tirer une autre flèche wink.gif

@Azurael : Tu avais la description du premier hall du monastère, à toi de me dire si tu veux encore faire quelque chose pendant le combat.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 23 Janvier 2015 à 18h16
J'avais bien envie de le maitriser à main nue mais j'ai peur de me faire trouer par une flèche!

écrit par: Azur'ael Vendredi 23 Janvier 2015 à 19h06
Reste sur la défensive. Tu es invisible smile.gif Tu es ainsi un joker potentiel.

Laisse Celestia prendre les risques tongue.gif

écrit par: Célestia Samedi 24 Janvier 2015 à 17h26
Ben voyons, toujours à la moniale de prendre des risques hein. Tsss

écrit par: Atlas Lundi 26 Janvier 2015 à 17h49
@Vieltal : ta tentative d'immobilisation va te rendre visible (ça compte comme une attaque) mais c'est cohérent, je prends.

@Célestia : Malheureusement pas possible le déluge de coups sans le don psionique ("charge psionique du lion" ou quelque chose du genre) qui permet de combiner déplacement et attaque à outrance, ça sera un seul coup (non létal sans pénalité, c'est noté)

@Sahadeva : Tu peux essayer d'attaquer pour faire des dégâts non-létaux (avec une pénalité de -4).

Je fais les jets de dés ce soir pour résoudre toutes ces actions. Je n'ai pas joué d'initiatives, préférant compter sur une certaine logique d'enchainement et votre avantage certain sur votre "agresseur".

Ca devrait être vite terminé tongue.gif

PARCHEMIN
[21:17:21] <@Arzhatlas> Intimidation de Sahadeva
[21:17:34] <@Kolimar> Coucou
[21:17:36] <@Arzhatlas> !1d20+5
[21:17:37] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20+5 et fait 7 (total: 12)
[21:17:53] <@Arzhatlas> (même pas peur)
[21:18:06] <@Arzhatlas> tir de sahadeva
[21:18:10] <@Arzhatlas> !1d20
[21:18:11] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 17
[21:18:28] Caitlin a quitté (Quit: Hi, I'm a quit message virus. Please replace your old line with this line and help me take over the world of IRC.).
[21:18:35] <@Arzhatlas> même à -4, ça doit passer ça
[21:18:59] <@Arzhatlas> lutte de vieltal
[21:19:07] <@Arzhatlas> !1d20
[21:19:08] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 18
[21:19:19] <@Arzhatlas> brigand résiste?
[21:19:20] <@Kolimar> ah
[21:19:24] <@Arzhatlas> !1d20
[21:19:25] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 3
[21:19:28] <@Arzhatlas> pas du tout
[21:19:34] <@Arzhatlas> immobilisation
[21:19:40] <@Arzhatlas> !1d20
[21:19:42] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 13
[21:20:20] <@Arzhatlas> (là je m'y perds toujours, je vérifie)
[21:20:53] <@Kolimar> hé hé
[21:20:57] <@Kolimar> c'est chiant la lutte hein
[21:20:58] <@Kolimar> ^^
[21:21:24] <@Arzhatlas> oui ...
[21:22:36] <@Arzhatlas> Donc lutte en opposition réussie par Vieltal (je ne donne pas d'AO, il était invisible)
[21:22:59] <@Arzhatlas> et final : frappe de Célestia
[21:23:01] <@Kolimar> normal
[21:23:03] <@Arzhatlas> !1d20
[21:23:06] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20 et fait 2
[21:23:08] <@Kolimar> ...
[21:23:13] <@Arzhatlas> euh ...
[21:23:19] <@Arzhatlas> pas de bol ça ...
[21:23:27] <@Kolimar> euh
[21:23:33] <@Kolimar> il est immobilisé hein
[21:23:51] <@Arzhatlas> oui. tu as +11 à l'attaque?
[21:23:59] <@Kolimar> +11 ???????????
[21:24:10] <@Kolimar> mais il a quoi comme armure ?
[21:24:19] <@Arzhatlas> ben 10 + armure non? Il perd juste sa dex ou un peu plus ?
[21:24:19] <@Kolimar> un harnois complet ?
[21:24:21] <@Arzhatlas>
[21:24:26] <@Kolimar> il est immobile
[21:24:31] <@Kolimar> il prend un malus à la dex
[21:25:30] Urgoll est entré sur le canal.
[21:25:30] Svellyn a défini le mode +v Urgoll
[21:25:31] <@Svellyn> Urgoll Brisburn est de retour ! Permets-moi de t'offrir quelque chose.
[21:25:31] Svellyn a défini le mode +o Urgoll
[21:25:31] Svellyn apporte le spécial de la maison à Urgoll Brisburn
[21:25:43] <@Urgoll> bonsoir tout le monde
[21:26:02] <@Arzhatlas> ah oui, -4
[21:26:14] <@Arzhatlas> sans dex non plus
[21:26:19] <@Kolimar> oui
[21:26:27] <@Arzhatlas> donc 9 de CA. Tu as combien à l'attaque?
[21:26:30] <@Kolimar> +7
[21:26:32] <@Kolimar>
[21:26:40] <@Arzhatlas> oki
[21:26:40] <@Kolimar> ouf hein
[21:26:41] <@Kolimar> ^^
[21:26:47] <@Arzhatlas> dégats, 1d8 ?
[21:26:55] <@Kolimar> euh
[21:27:12] <@Arzhatlas> (je regarde)
[21:27:18] <@Kolimar> oui
[21:27:24] <@Kolimar> je fais du non létal
[21:27:25] <@Kolimar> ^^
[21:28:12] <@Kolimar> et sahadeva elle fait quoi en dégâts ?
[21:29:12] <@Arzhatlas> arc long, 1d8
[21:29:19] <@Arzhatlas> !1d8
[21:29:19] <%Trex> Arzhatlas lance 1d8 et fait 2
[21:29:31] <@Kolimar> ...
[21:29:39] <@Kolimar> mais arrête avec les 2 là
[21:29:41] <@Arzhatlas>
[21:29:48] <@Arzhatlas> poing de célestia:
[21:29:54] <@Arzhatlas> !1d8+2
[21:29:56] <%Trex> Arzhatlas lance 1d8+2 et fait 6 (total: cool.gif
[21:30:02] <@Kolimar> ah
[21:30:05] <@Kolimar> quand mêem
[21:30:12] <@Arzhatlas> voilà
[21:30:26] <@Arzhatlas> (l'est déjà bien amoché :/)
[21:30:30] <@Kolimar> bon il ne doit pas être ko quand même
[21:30:30] <@Kolimar> ^^
[21:30:32] <@Urgoll> suffisant de demander ^^
[21:30:38] <@Urgoll> *suffisait
[21:30:44] <@Arzhatlas> bonsoir Urgoll

écrit par: Sahadeva Mardi 27 Janvier 2015 à 11h18
17, c'est déjà un peu mieux que l'autre fois!

écrit par: Atlas Mardi 27 Janvier 2015 à 15h15
Beaucoup mieux même ! smile.gif L'homme n'a pas l'air de se rendre, vous avez l'initiative.

@Azur'ael : comme tu l'as probablement compris, la boule de cristal permet de voir l'invisible également.

Jets de dés :

PARCHEMIN
[22:26:42] <@Arzhatlas> Tabassage en règle de la moniale sur le pauvre petit brigand qui espérait pouvoir nourrir sa famille ...
[22:26:44] <@Arzhatlas>
[22:26:53] <@Arzhatlas> !1d20+6
[22:26:54] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20+6 et fait 17 (total: 23)
[22:26:56] <@Arzhatlas> !1d20+6
[22:26:56] <@valend> ooo
[22:26:57] <%Trex> Arzhatlas lance 1d20+6 et fait 5 (total: 11)
[22:27:04] <@valend> la pauvre
[22:27:13] <@Arzhatlas> bing bing ! coup double
[22:27:21] <@Arzhatlas> !1d8+2
[22:27:22] <%Trex> Arzhatlas lance 1d8+2 et fait 7 (total: 9)
[22:27:30] <@Arzhatlas> !1d8+2
[22:27:30] <%Trex> Arzhatlas lance 1d8+2 et fait 5 (total: 7)

écrit par: Atlas Dimanche 08 Février 2015 à 21h56
(Azur'ael, tu peux considérer dans ton post que le brigand s'effondre dans les bras de Vieltal sous les coups de Célestia)

écrit par: Sahadeva Jeudi 12 Février 2015 à 09h33
Tu peux considérer que je rengaine mes armes et que j'escorte Célestia jusqu'au monastère (je ne vais pas poster pour si peu)!

écrit par: Atlas Vendredi 20 Février 2015 à 13h59
Désolé pour le délai et la qualité du post ... je me rattraperai pour la suite, promis.

écrit par: Atlas Lundi 09 Mars 2015 à 12h32
Hum ... 18 jours depuis mon dernier poste pour un message de Sahadeva seul.
Tout va bien?

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 09 Mars 2015 à 23h55
Je suis toujours la, j'attendais un post d'Azur'ael avant d'ajouter... Peut-être bien qu'on attendait tous les deux! haha

EDIT: Je me demandais, est-ce mon personnage connait certaines des associations mentionnées?

écrit par: Grimm Mercredi 11 Mars 2015 à 13h29
J'essaierai de poster dimanche ou avant, si je retrouve un peu de forces smile.gif

(l'idée du poste sera de lancer un sort de charme sur le prisonnier pour le faire parler, à noter qu'Azur'ael déteste l'idée même qu'on envisage de torturer qui que ce soit...)

écrit par: Atlas Mercredi 11 Mars 2015 à 15h20
Salut Azur' !
Content de te savoir déjà des nôtres, ton absence commençait à m'inquiéter dead.gif
Prends le temps si il faut. Je te laisse jusqu'à vendredi, après je considèrerai ton lancer de sort et poursuivrai.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 11 Mars 2015 à 23h45
J'ai édité mon dernier post mais je crois que tu ne l'as pas vu. je copie-colle hehe

Je me demandais, est-ce mon personnage connait certaines des associations mentionnées?

Ou s'il faut que je tente avec un savoir bardique?

écrit par: Atlas Jeudi 12 Mars 2015 à 07h40
QUOTE
• Savoir bardique. Un barde acquiert de nombreuses connaissances au cours de ses voyages et au contact de ses confrères.
1d20 + 2 (niv barde) + 4 + 2 (Synergie) + 4 (Don :Savoir rare)= 1d20 +12

Il y a une petite coquille là, c'est ton modificateur d'Intelligence (+3) et pas ton modificateur de Charisme qui sert aux jets de Savoir Bardique wink.gif

écrit par: Atlas Jeudi 12 Mars 2015 à 07h40
Jet de dés
1d20 + 11 = 8 + 11 = 19

écrit par: Atlas Jeudi 12 Mars 2015 à 07h43
Tu rates le "20" d'un point, pas de chance. Tu connais les Voleurs de l'Ombre et a déjà entendu parlé de l'Alliance du Kraken mais tu devrais faire des recherches pour en savoir plus.

EDIT : je viens de relire le message d'Azur'ael, j'attendrai dimanche pour poursuivre.

Vieltal, par rapport aux Voleurs de l'Ombre, tu peux considérer les connaissances suivantes :
- Tout le monde sur la Côte des Epées a un jour entendu parlé de cette organisation criminelle originaire d'Eauprofonde la plus active dans toutes les villes de la côte. Les Seigneurs d'Eauprofonde s'en sont débarrassés depuis longtemps (1298) après qu'un d'eux les ait infiltré et les ait pratiquement détruits de l'intérieur. Ils se sont alors regroupés à Athkatla.
- Ils sont prospères et puissants, partout, sauf là, grâce à la vigilance des Seigneurs Masqués qui ne se souviennent que trop bien de leurs pratiques.

Pour toi la situation en était là ... même si des rumeurs commencent à circuler sur des larcins à la signature trop connue que pour ne pas faire le lien ... Ils seraient de retour dans la cité, profitant de sa faiblesse actuelle.

Pour toi l'Alliance du Kraken, c'est un réseau d'information sur la Frontière Sauvage. Des voleurs, des assassins et des mages. C'est une société secrète, qui mérite bien son titre.

écrit par: Atlas Vendredi 13 Mars 2015 à 16h17
Flèche de Sahadeva (50% d'être cassée. Cassée si moins de 50 sur 1D100) :
Jet de dés [fixe]
1d100 = 71 = 71

Jet de dés
1d100 = 23 = 23


Jet de sauvegarde volonté du brigand
Jet de dés [fixe]
1d20 + 2 = 2 + 2 = 4


Jets de charisme opposés
Azur'ael :
Jet de dés [fixe]
1d20 + 4 = 12 + 4 = 16

Brigand :
Jet de dés [fixe]
1d20 + 1 = 19 + 1 = 20

écrit par: Atlas Vendredi 03 Avril 2015 à 10h42
Pour votre information, Azur'ael n'est pas en mesure de poster pour l'instant.

Je ne vais pas vous imposer la manière de gérer votre agresseur, ce que vous faites des pièces d'or de ce pauvre homme ( tongue.gif ), de son arbalète et de ses carreaux empoisonnés.

Je vous fais un petit post RP mais ça ne va pas beaucoup vous avancer wink.gif N'hésitez pas à en discuter HRP si c'est plus facile pour vous smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 03 Avril 2015 à 13h38
Haha, oui ce n'est pas bête de s'entendre ici avant tongue.gif

J'ai proposé quelque chose dans mon RP, si vous n'êtes pas d'accord on peut toujours en discuter ici.

écrit par: Atlas Lundi 20 Avril 2015 à 10h19
@Célestia : je ne sais plus ce que tu m'avais demandé et que tes employeurs étaient à même de t'offrir. Tu peux me rafraichir la mémoire ?

@Vieltal : est-ce que je t’avais donné tes 230 PO pour la vente de ton tissus à ton arrivée ?

Vous recevez chacun un antidote du temple + un petit paquet pour Célestia. Vous recevez également l’arbalète et le carquois avec les 5 carreaux empoisonnés au poison drow.

Rien ne devrait vous arriver de fâcheux pendant votre petite heure de liberté (à moins que vous ne descendiez à Port-Crane … dans ce cas-là j’éditerai pour expliquer votre mort tragique) tongue.gif
Ca vous laisse le temps de compléter votre équipement en considérant le partage des PO comme bon vous semble. Vous pouvez trouver de tout dans Eauprofonde (et revendre ce que bon vous semble de même).
S’il vous reste trop d’or que vous ne voulez pas prendre le risque de transporter sur la route de commerce, vous pouvez profiter du service de dépôt du « Voyageur Fatigué » gratuitement.

J’attends de vous de savoir ce que vous avez fait de votre heure de liberté et si vous choisissez de prendre certaines précautions pour votre périple qui commence.


La suite c'est par ICI

écrit par: Célestia Lundi 20 Avril 2015 à 21h53
Au départ c'était pour établir de bonnes relations entre monastère et en particulier connaitre l'enseignement de la Classe de prestige moine de la conscience solaire.

Rho un petit paquet pour moi ? J'espère que ça ne vient pas du schtroumpf farceur smile.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 21 Avril 2015 à 08h17
Si je calcule bien, cela représente environ 440 PO, soit 110 PO pour chacun d'entre nous. Pour ma part, je pense que je vais acheter uniquement de quoi se soigner (vu qu'on n'a pas de soigneur dans le groupe, ça me semble vraiment indispensable).

écrit par: Azur'ael Mercredi 22 Avril 2015 à 10h28
Nous voilà partis !

Un nouveau épisode....Ca ne mérite pas une tournée d'XPs rolleyes.gif ?

Oui, nous n'avons pas de soigneurs dans le groupe. Ca craint. Il serait bon d'avoir des potions de soin. Je suis d'avis de mettre en argent en commun pour les achats et les optimiser.

écrit par: Atlas Mercredi 22 Avril 2015 à 13h22
Tu as 1000x raison Azur'ael, tournée ! biggrin.gif



Du coup, passage de niveau pour toi ! smile.gif
Dis-moi la classe que tu souhaites que je te lance ton DV.

Pour les achats, c'est une bonne idée smile.gif

écrit par: Azur'ael Mercredi 22 Avril 2015 à 14h17
Super super !

Alors je choisis un niveau de barbare ! biggrin.gif

Bon sérieusement j'opte pour la classe de prestige Incantatrixe DV 1d4


écrit par: Atlas Mercredi 22 Avril 2015 à 14h42
Jet de dés [fixe]
1d4 = 2 = 2
;
Jet de dés [fixe]
1d4 = 4 = 4
;
Jet de dés [fixe]
1d4 = 1 = 1


Voilà qui te donne un joli 4 wink.gif

EDIT : je ne change pas encore vos richesses pour l'instant, je vous laisse d'abord faire vos emplettes. Je vous distribue les antidotes cela dit et, pour le paquet, il faut toujours qu'on en parle Célestia smile.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 22 Avril 2015 à 20h46
On achète 2-3 potions de soin et genre 5 onguents? Je serais d'avis de garder un peu de sous en cas de pépin.

écrit par: Célestia Samedi 25 Avril 2015 à 12h59
Tu veux qu'on parle du paquet sur la chat ou par MP ?

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 27 Avril 2015 à 21h31
Pardonnez mon retard - sinon - je ne crois pas que tu m'aies donné les 230 PO, je suis à 3 PO dans mon inventaire.

Je suis d'accord avec Sahadeva pour les potions et onguents.

Je réitère mes excuses, ma session se termine officiellement le 20 mai, je pourrai respirer un peu plus après (jusqu'à mon déménagement, bleh!) Du moins je l'espère smile.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 28 Avril 2015 à 08h12
QUOTE (Célestia @ Samedi 25 Avril 2015 à 12h59)
Tu veux qu'on parle du paquet sur la chat ou par MP ?


Sorry, je n'ai pas vu ton message!

On peut en discuter par mp (souvent, je passe en coup de vent, difficile de pouvoir fixer une heure pour le chat).

Je pensais prendre quelques potions pour les personnages de haut niveau tandis que les onguents devraient suffire pour les persos de plus bas niveau (Vieltal et moi). Mais ça se discute...

En tout cas, vu que Sahadeva n'a pas de connaissances en ville, je comptais faire du shopping et veiller sur Azur'ael (c'est quand même pour ça que je suis censé avoir rejoint le groupe).

écrit par: Atlas Mardi 28 Avril 2015 à 14h39
QUOTE (Célestia @ Lundi 20 Avril 2015 à 21h53)
Au départ c'était pour établir de bonnes relations entre monastère et en particulier connaitre l'enseignement de la Classe de prestige moine de la conscience solaire.

Rho un petit paquet pour moi ? J'espère que ça ne vient pas du schtroumpf farceur smile.gif

Pas de souci Célestia, on peut très bien considérer que tu passes l'heure à suivre, en spectateur, un de leurs entrainements. C'est une première base wink.gif
Tu vises cette classe de Prestige? Tu en connais déjà les détails?

écrit par: Azur'ael Mercredi 29 Avril 2015 à 19h22
Coucou,

je passe pour signaler que ma feuille a été mise à jour de ce niveau et validée !

écrit par: Sahadeva Samedi 02 Mai 2015 à 18h23
Bon, je posterai ce week-end ou début de semaine de prochaine smile.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 12 Mai 2015 à 21h11
Désolé pour le double post mais Nelac m'a gentiment signalé que je passais au niveau 2. Cher MJ, pourrais-je avoir un tirage de DV (guerrier)?

Merci d'avance!

écrit par: Atlas Mercredi 13 Mai 2015 à 08h20
Bien sur ! Pardon pour cet oubli et félicitations au passage wink.gif
Jet de dés [fixe]
( 1d10 ) = ( 10 ) = 10

Jet de dés [fixe]
( 1d10 ) = ( 1 ) = 1

Jet de dés [fixe]
( 1d10 ) = ( 8 ) = 8

Ca te fait donc un joli 10.
Pour les achats, j'ai bien vu la proposition de Sahadeva et la validation RP d'Azur'ael mais une petite réponse par ici en précisant votre accord pour les quantités est le bienvenue wink.gif

@Célestia : tout va bien?

écrit par: Sahadeva Mercredi 13 Mai 2015 à 09h12
Chouette, un dix! biggrin.gif

Oui, une confirmation ne ferait pas de tort (c'est pour ça que je ne me suis pas trop engagé dans mon post).

écrit par: Atlas Mardi 26 Mai 2015 à 11h02
Bon ... je vais donc considérer les demandes de Sahadeva.

Jets de détection:

Sahadeva
Jet de dés [fixe]
1d20 = 14 = 14
+1
Vieltal
Jet de dés [fixe]
1d20 = 11 = 11
+1
Azur'ael
Jet de dés [fixe]
1d20 = 1 = 1
-1
Célestia
Jet de dés [fixe]
1d20 = 13 = 13
+12

Grosse réussite pour Célestia smile.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 27 Mai 2015 à 20h54
Merci pour le joli message, on avance, on avance!

Je posterai sans doute demain, si j'ai le temps. Sinon, ce sera pour le week-end!

écrit par: Atlas Lundi 06 Juillet 2015 à 08h58
Bonjour !
Je vais essayer de vous lancer la suite encore cette semaine parce que je serai en vacances du vendredi 10/07 au lundi 27/07 sans possibilité de me connecter a priori.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 14 Juillet 2015 à 10h58
Bonne vacances!

écrit par: Sahadeva Jeudi 06 Août 2015 à 21h03
Je posterai au cours de la semaine prochaine, j'aurai plus de temps que cette semaine qui a été bien chargée avec des travaux importants dans la maison...

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 15 Août 2015 à 15h26
Bonjour!

Je posterai lundi: mariage en fin de semaine et pleins de trucs partout! Ouf! smile.gif

écrit par: Atlas Mercredi 19 Août 2015 à 10h31
Voilà voilà tongue.gif

Vous n'êtes pas des experts en Psychologie, je n'y avais pas fait attention jusque-là wink.gif

C'est une véritable montagne de muscles qui vous a rejoint, plus habillé que l'idée qu'on peut se faire d'un homme-lézard (parce qu'il fait froid). Il a une poignée de javelots dans un carquois sur le dos.

écrit par: Célestia Dimanche 23 Août 2015 à 09h40
Pas expert ? On fait ce qu'on peut hein. Un petit +4 quand même pour ma part hein.

écrit par: Atlas Lundi 24 Août 2015 à 12h22
QUOTE (Célestia @ Dimanche 23 Août 2015 à 09h40)
Pas expert ? On fait ce qu'on peut hein. Un petit +4 quand même pour ma part hein.

Oui, et tu es la meilleure en la matière wink.gif

écrit par: Atlas Mardi 01 Septembre 2015 à 10h37
Hop ! Je préfère faire un double post ici que presque un en RP wink.gif
La réponse d'Azur'ael calme l'homme-lézard, vous vous en rendez tous compte smile.gif

@Vieltal : si tu veux creuser sur un sujet précis, n'hésite pas à demander en HRP ou en MP, je te ferai le jet de Savoir Bardique nécessaire. A défaut, je te donnerai de temps en temps les informations basiques les plus connues.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 01 Septembre 2015 à 14h01
Parfait merci! Je me demandais d'ailleurs mon RP avant si je connaissais quoique ce soit sur ces créatures! Haha

EDIT: Désolé au fait, j'ai tout raconté! On saura à quoi s'en tenir désormais, à moins que notre nouvel ami sache mentir... Hehe

écrit par: Atlas Vendredi 04 Septembre 2015 à 10h23
Ou pas ! smile.gif

J’attends de vous que vous m’expliquiez comment vous allez passer la nuit. Pour ceux qui sont concernés, vous savez que dormir en armure sans le don Endurance (ou comparable) vous rendra « fatigué » le lendemain. Si vous avez besoin de temps pour prier/préparer des sorts ou autre, tenez-en compte aussi wink.gif

écrit par: Célestia Vendredi 04 Septembre 2015 à 22h08
Moi je propose je dorme les deux premières heures et après je peux prendre le relais grâce à mon anneau de subsistance et qu'ensuite ceux qui n'en n'ont pas puisse roupiller tranquillement pendant que je monterai la garde.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 04 Septembre 2015 à 23h16
C'est gentil ça! Haha

écrit par: Sahadeva Samedi 05 Septembre 2015 à 08h23
Ça me convient aussi!

Je n'aime pas trop cette idée mais il va bien falloir que je dorme sans armure. Espérons que notre cher MD ne nous réserve pas de trop mauvaises surprises biggrin.gif

edit : je posterai après Célestia.

écrit par: Sahadeva Vendredi 25 Septembre 2015 à 13h02
Un petit up pour savoir si vous étiez toujours là!

Si personne ne poste, je prendrai l'initiative de le faire dans le courant de la semaine (il me semblait plus facile que Célestia poste d'abord puisqu'il/elle proposait un plan).

écrit par: Atlas Vendredi 25 Septembre 2015 à 15h47
Moi oui en tous cas !
N'hésite pas à poursuivre Sahadeva quand tu vois que les autres ne tiennent pas le rythme. Je ne peux pas continuer votre quête tout seul, ce serait dommage ... mais je me tiendrai au contrat pour peu que j'aie au moins un poste PJ après le mien wink.gif

écrit par: Grimm Vendredi 25 Septembre 2015 à 15h58
Moi je poste ce soir ou demain ! J'ai le même anneau que Celestia mais je suis plus pour opter pour une garde par binôme car seul on peut louper des trucs ou se faire piéger.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 26 Septembre 2015 à 01h52
Ahh je suis toujours là. J'attendais également avant de poster, désolé haha.

écrit par: Atlas Mercredi 30 Septembre 2015 à 09h13
QUOTE ("Azur'ael")
Je prendrais le deuxième tour de garde avec Sahadeva

QUOTE ("Célestia")
Je suivrai Azurael dans l'ordre de passage

QUOTE ("Vieltal")
Très bien, je resterai éveillé avec Célestia pour la première partie de la nuit.

Ca colle presque tongue.gif Il faut juste que je considère que vous couper la nuit en deux et que Célestia commence la garde avec Vieltal. Ca marche pour vous comme ça?

J'ai cherché en terme de règles écrites simples le problème du sommeil et j'en déduis ceci :
  • Une nuit de repos permettant de récupérer des PV et de ne plus être "fatigué" fait 8h pour les humains, 4h de rêverie pour les Elfes. Ce sont, pour moi, des nuits complètes

Rien ne dit dans les règles le temps de sommeil nécessaire pour ne pas devenir "fatigué" alors j'y vais de ma règle perso :
  • Dès que la différence cumulée entre des nuits complètes et votre temps effectif de sommeil atteint 8h pour les humains, 4h pour les elfes, je vous imposerai un jet de Vigueur DD manque de sommeil +5 pour votre activité physique intense. En cas d'échec, vous serez considéré Fatigué ou Epuisé en cas d'échec de plus de 10.


Pas de risque donc pour cette nuit pendant laquelle, sauf interruption, vous devriez dormir 4h chacun. Si la nuit d'après, vous faites la même chose (4h de sommeil), les humains atteindront les 8h critiques et devront faire un jet de Vigueur DD8+5 =13. Si vous ne dormez pas du tout la seconde nuit, le DD passera à 12+5=17.

Ce qui est dit par contre, c'est qu'une nuit complète enlève directement les pénalités dues au manque de sommeil wink.gif

Par rapport à vos anneaux de subsistance, je suis suuuuur que vous savez pertinemment qu'il faut les porter 7 jours avant qu'ils fassent effet wink.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 30 Septembre 2015 à 17h33
Cela me convient! smile.gif

Dommage pour les anneaux, ç'aurait été bien utile dès à présent!

écrit par: Kolimar Velcor Mercredi 30 Septembre 2015 à 21h04
Petite précision quand même : en faerun une semaine dure.... 10 jours wink.gif

écrit par: Grimm Dimanche 04 Octobre 2015 à 21h00
QUOTE (Kolimar Velcor @ Mercredi 30 Septembre 2015 à 21h04)
Petite précision quand même : en faerun une semaine dure.... 10 jours wink.gif

En fait il n'y a pas de semaine sur Faerun. Ce sont des décades.

Pour rappel, le terme semaine vient de septimana en latin qui veut dire septième. Comme l'anneau est une source d'une provenance générale et non d'une source RO, j'en déduis qu'il faut comprendre pour sept jours.

Azur'ael avait bien l'intention de rêver le temps qu'il faut smile.gif

écrit par: Sahadeva Lundi 12 Octobre 2015 à 08h12
On attend la suite, grand maître Atlas smile.gif

écrit par: Atlas Lundi 12 Octobre 2015 à 12h17
Jets de survie :

Célestia
Jet de dés [fixe]
1d20 + 3 = 15 + 3 = 18


Vieltal (-1)
Jet de dés [fixe]
1d20 = 17 = 17


Votre première nuit est passée sans encombre, vous avez eu un brin de chance wink.gif
Est-ce que vous prenez des dispositions particulières pour la suite?
Pour éviter de nous appesantir sur des moments de moindre intérêt, profitez de l'occasion pour m'expliquer ce que vous mettez en place comme routine journalière au réveil. Vous n'allez pas tarder à avoir faim par exemple. tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 02 Novembre 2015 à 02h55
Bonjour,

Un petit mot pour vous dire que j'écrirai mardi. smile.gif


écrit par: Atlas Mardi 10 Novembre 2015 à 13h54
Je n'attends plus qu'Azur'ael pour poursuivre et voir ce que vous voulez faire wink.gif
Célestia a posté qu'elle avançait "prudemment mais rapidement", ça veut dire que les autres vont devoir courir pour rester à sa hauteur (et courir sur un terrain boueux...) à moins que Célestia n'ajuste sa vitesse au plus lent?

Si vous avancez plus vite que votre vitesse de marche normale, je vous ferai faire des jets d'équilibre (DD12), pareil si ce déplacement fait partie d'une charge. Notez que si vous n'avez pas au moins 5 rangs en équilibre, vous êtes considérés comme "pris au dépourvu" quand vous êtes contraints de faire un jet d'équilibre.


écrit par: Sahadeva Mardi 10 Novembre 2015 à 16h22
Sahadeva, étant prudent de nature et étant particulièrement circonspect dans la situation actuelle, ne courra certainement pas : il avancera normalement, en étant attentif aux alentours (au besoin : jet de détection).

Si Celestia veut avancer plus vite, il la laisse aller en éclaireur et ne se mettra qu'à courir qu'en cas de danger.

écrit par: Grimm Mercredi 11 Novembre 2015 à 23h01
Je poste demain avec Azur smile.gif

J'ai besoin encore d'avoir un plan d'actions clair dans ma tête.

J'hésite à rendre invisible l'un d'entre vous...

Ou à être maudit par mon mj en me transformant en avariel pour prendre de la hauteur sur la scène, mais à condition que la vue du ciel soit bien dégagée...

écrit par: Atlas Jeudi 12 Novembre 2015 à 09h30
Allons allons ... maudit, tout de suite les grands mots ! biggrin.gif
Je n'ai rien du tout contre les créatures volantes, elles font de bien meilleures cibles que celles au sol tongue.gif
C'est un vrai brouillard, accroché au sol, vous voyez mieux le ciel que le sol à distance égale (d'où le fait que ce sont les oiseaux qui ont attiré votre attention sur le charriot). Evidemment, ça va dans les deux sens.

Mais une vue de dessus est toujours meilleure, c'est évident.

écrit par: Sahadeva Samedi 14 Novembre 2015 à 10h56
Suite au message d'Azur'ael, tu peux considérer que Sahadeva reste à ses côtés pour la protéger et avance prudemment en direction du lieu où semblent s'accumuler les oiseaux.

écrit par: Atlas Lundi 23 Novembre 2015 à 16h31
Désolé pour l'attente, on poursuit.

Célestia est à 27m de l'action, pas encore repérée.
Vieltal est à 18m plus loin, invisible, Azur'ael et Sahadeva un peu plus loin derrière encore (disons 9m). Votre mule, qui vous suit, ne fait pas de lourds bruits de sabots grâce à la boue mais pourrait braire dès qu'elle se sentira en danger.

Sans le brouillard au sol, vous auriez été repérés depuis longtemps, certes wink.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 24 Novembre 2015 à 14h35
Merci pour le message! Je pense que je vais attendre un peu avant de poster car ce serait mieux de savoir ce que fait Celestia (rebrousse chemin, passe à l'attaque, s'arrête et observe): cela aura pas mal d'influence sur ce que feront les autres.

écrit par: Atlas Mardi 24 Novembre 2015 à 20h37
'pas faux wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 24 Novembre 2015 à 23h28
Moi j'ai le beau jeu aussi haha

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 23 Décembre 2015 à 19h57
Double post mais c'est pour une bonne cause!

Joyeuses fêtes à vous tous! smile.gif

écrit par: Sahadeva Vendredi 25 Décembre 2015 à 14h47
Meilleurs vœux également!

écrit par: Atlas Jeudi 07 Janvier 2016 à 17h26
Meilleurs voeux à vous tous ! smile.gif
J'espère que vous en avez bien profité wink.gif

Pour ma part, je me permets de poursuivre, tant qu'on est dans l'échange de politesses tongue.gif

Jet de dés
1d20 + 5 = 14 + 5 = 19

Jet de dés
1d20 + 8 = 16 + 8 = 24

Jet de dés
1d20 + 5 = 11 + 5 = 16

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 08 Janvier 2016 à 16h00
Parfait!

J'imagine qu'on sait reconnaître le blason des adorateurs de Gruumsh? Donc on comprend que ceux-ci n'en sont pas si l'on ne reconnait pas le tabard? Hehe

écrit par: Atlas Vendredi 08 Janvier 2016 à 16h44
Seul le chef à un tabard mais tu peux considérer que tu as déjà vu des étendards orcs dans le Nord d'adorateurs de Gruumsh qui n'ont rien à voir avec celui-là, c'est certain wink.gif
Ca me fait penser que je ne t'ai pas fait faire de jet de savoir bardique (alors qu'à +12, ça vaut la peine, n'hésite pas à me le rappeler si je ne le fais pas moi-même)

Jet de dés
1d20 + 12 = 4 + 12 = 16


écrit par: Atlas Vendredi 08 Janvier 2016 à 16h51
Ok, c'est basique mais tu sais que tous les Orcs ne sont pas des adorateurs de Gruumsh et tu te doutes que celui-ci fait partie du nombre. Ca reste des Orcs, fléau de la région d'où tu viens ...

Tu te rappelles d'une histoire de Lieutenant du dieu Orc, véritable stratège au service de son supérieur (Gruumsh) mais c'est vague et tu ne jurerais pas que ce soit le bon symbole.

écrit par: Sahadeva Samedi 09 Janvier 2016 à 11h05
Merci pour le message! Je posterai à mon tour en début de semaine (probablement lundi en fin d'aprem).

écrit par: Azur'ael Samedi 09 Janvier 2016 à 14h23
Bonne année à tous !

Voilà j'ai posté smile.gif Pas sûr que cela convienne aux loyaux tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 11 Janvier 2016 à 23h21
Parfait merci pour les renseignements. +12 c'est bon, mais avec des jets de 4 un peu moins tongue.gif Haha

écrit par: Atlas Jeudi 14 Janvier 2016 à 17h34
devil.gif

Je vous fais hésiter? C'est bien, c'était l'objectif wink.gif

Cela dit, Célestia et les autres, vous êtes totalement libres de faire ce que bon vous semble. Si c'est totalement incohérent que Célestia (ou Vieltal) se mette à discuter avec des Orcs, je comprendrais très bien que vous engagiez le combat, même si vous avez à en discuter entre vous après coup.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 26 Janvier 2016 à 14h57
Ehhlala cette situation!

À l'oeil je suis à combien de mètre de mon plus proche compagnon? Haha

écrit par: Azur'ael Mardi 26 Janvier 2016 à 20h24
Coucou

vous aurez compris qu'Azur ne participera pas au combat , d'autant que pour elle il n'y a pas de crime commis...

écrit par: Atlas Mercredi 27 Janvier 2016 à 12h46
@Vieltal : à vue d'oeil, moins de 10m.
@Auzr'ael : j'avais bien compris wink.gif et je suppose que Sahadeva continuera sa protection rapprochée.
@Célestia ?

(et juste comme ça, votre mule est quelques mètres derrière)

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 02 Février 2016 à 13h05
Merci!

Je post ce soir dans mon cas, (donc dans la nuit pour vous hehe)

EDIT: Finalement j'ai eu un empêchement (entrevue pour un emploi) et j'ai complètement oublié d'écrire. Demain j'ai congé, je me met une note au tableau pour écrire en me levant.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 03 Mars 2016 à 11h51
Double post mais je me demande si tout va bien? smile.gif

écrit par: Atlas Jeudi 03 Mars 2016 à 13h34
Et tu fais bien mon cher Vieltal !
Célestia/Kolimar a annoncé son départ de la Taverne et de nombreux changements s'annoncent pour la Taverne dans son ensemble.

Ca devrait avoir un impact limité sur votre quête que je compte bien mener à terme, ça arrive les changements en cours de route, on s'adapte, y a pas de souci, juste à considérer ces changements de la meilleure manière possible.

Je ne traine pas à poster la suite, promis ! smile.gif


écrit par: Sahadeva Jeudi 03 Mars 2016 à 13h48
Dommage que Célestia nous quitte mais content d'apprendre qu'on continue smile.gif

écrit par: Atlas Jeudi 03 Mars 2016 à 14h13
Voilà, c'est posté wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 05 Mars 2016 à 15h56
Oh je ne savais pas. Je comprend que des ajustements s'imposent, je ne voulais pas brusquer les choses, je n'étais juste pas au courant. C'est bien dommage en effet.

Merci pour la suite!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 20 Mars 2016 à 12h32
Un mot pour vous dire que je suis débordé ces temps-ci et j'ai à peine le temps d'ouvrir mon PC. Quand je le fais, je viens voir s'il y a du nouveau. Je veux juste informer que je ne pourrai posté avant vendredi. Ce vendredi j'ai congé et je m'y met smile.gif


écrit par: Atlas Mardi 12 Avril 2016 à 15h52
Azur'ael ! J'ai cru qu'on t'avait perdu toi aussi ! devillove.gif
Je pense que vous êtes tous au courant des changements de la Taverne, en détail ou pas, si vous avez des questions, n'hésitez pas wink.gif

Je laisse à Vieltal jusqu'à la fin de la semaine et je poursuis.
La sortie de Célestia est toute trouvée, ne vous en inquiétez pas.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 12 Avril 2016 à 15h54
J'ai vu les changements techniques, c'est bien! Pour le reste je ne suis pas vraiment au courant, je vais voir les nouvelles demain, juste après avoir écrit. smile.gif


écrit par: Atlas Jeudi 14 Avril 2016 à 13h13
Dites voir, vous me laissez sur une question sans réponse.
Vous passez devant sans vous arrêter ou pas ?
Je me trompe peut-être mais pour moi ça ressemblait à "j'ai un avis mais si quelqu'un d'autre pense autrement, je le suis" ou "je ne suis pas de votre avis mais c'est vous qui voyez".
Pour une décision pareille, je préfère que ce soit vous qui choisissiez

écrit par: Grimm Jeudi 14 Avril 2016 à 20h20
Vietal a donné l'argument convaincant aux yeux d'Azur'ael. Il faut les prévenir de la présence d'orques dans les parages mais avec la prudence qui s'impose de ne pas tomber dans une troupe de mal famés...

écrit par: Atlas Vendredi 15 Avril 2016 à 09h33
Parfait wink.gif
Je vous poste la suite au plus vite smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 20 Avril 2016 à 14h24
Bonjour groupe! Je post demain ou vendredi assurément. smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 12 Mai 2016 à 15h07
Double post mais j'ai un questionnement haha, recois-tu mes messages personnels Atlas? tongue.gif

écrit par: Atlas Jeudi 12 Mai 2016 à 16h30
Oui Vieltal ! smile.gif
J'ai bien reçu ta demande de nouveau personnage wink.gif
Je te réponds en MP pour la suite.

(Comme vous vous en doutez surement, je compte sur l'affaire des marchands pour faire disparaitre Célestia proprement)

écrit par: Sahadeva Dimanche 15 Mai 2016 à 17h20
Vu que Célestia s'est retiré et maintenant Azur'ael, que fait-on pour la suite? Comptes-tu continuer à deux joueurs ? Arrêter?

écrit par: Atlas Dimanche 15 Mai 2016 à 23h37
C'est comme toujours vous qui voyez mais je peux poursuivre, même pour vous deux, en recrutant l'un ou l'autre joueur pour compléter, je peux même vous faire basculer dans l'autre chronique en utilisant votre quête comme départ dans ma Campagne de plus grande envergure. A vous de voir ce que vous préférez, soyez surs que je ne vous lâche pas en tous cas.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 15 Mai 2016 à 23h49
Oh nous perdons Azur'ael aussi, oupsi. Je viens de lire son post. Triste nouvelle d'une personne qui s'est beaucoup investi dans la Taverne comme je le constate.

Pour ce qui est de nous, personnellement j'aimerais bien poursuivre mais tomber dans l'autre chronique ne me dérange pas du tout non plus! Je suivrai smile.gif

écrit par: Sahadeva Lundi 16 Mai 2016 à 10h01
Comme tu peux t'en douter, je souhaite bien évidemment continuer la quête, si tout le monde est partant.

Pour le choix de la chronique, cela m'est égal : on peut basculer si cela apporte des éléments intéressants ou plus de possibilités.

écrit par: Atlas Lundi 16 Mai 2016 à 14h23
Oki, merci pour votre confiance wink.gif

écrit par: Sahadeva Lundi 16 Mai 2016 à 22h01
Le seul petit point qu'il faudra régler, c'est que Sahadeva n'a atteint que le niveau 2 (or, il faut avoir théoriquement un personnage niveau 3 pour rejoindre la nouvelle chronique). Mais pour le reste, aucun souci! Content de poursuivre en votre compagnie à tous les deux!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 17 Mai 2016 à 06h20
Ah oui en effet. Mon personnage est niveau 2 aussi du coup.

Pareillement Sahadeva et cher MD, je suis bien content de poursuivre avec vous!

écrit par: Atlas Mardi 17 Mai 2016 à 09h44
Au niveau scénaristique ça m'ouvre des portes, c'est certain, je pense aussi y gagner en facilité pour vous recruter des renforts. Ne vous inquiétez pas pour le passage de niveau, il arriverait de toute façon au cours de votre aventure, vous pouvez déjà y réfléchir par contre, ce sera ça de gagné.

Vos fiches devront de toutes façons être revues avec la révision des compétences et de certains dons, ce serait l'opportunité pour vous de revoir ce que vous voulez dans vos anciennes fiches (grâce au changement de Chronique).

Vous devez par contre être conscients que certaines spécificités de la Chronique ne répondent pas aux règles de la Chronique Historique et que si vous en profitez dans votre fiche, vous pourriez devoir la ré-adapter si vous retournez vers une de ses quêtes.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 17 Mai 2016 à 14h04
Tout est bon pour moi, je me disais justement que je devrais revoir ma fiche avec les nouvelles modalités de la Taverne, ça fera du bien de jeter un œil. C'est différent ici que sur papier ou on a toujours notre fiche sous les yeux pour y apporter des changements.

écrit par: Sahadeva Mardi 17 Mai 2016 à 17h09
Un passage de niveau permettrait en effet de faire doublement la transition : de l'ancienne fiche vers la nouvelle et la chronique historique vers la chronique du rêve d'Obéron.

Cela ne me pose pas de problème de basculer définitivement dans cette seconde chronique.

écrit par: Atlas Samedi 11 Juin 2016 à 12h37
Vieltal ? Où es-tu ? wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 18 Juin 2016 à 12h46
Haha, toujours là! Grosses semaines au boulot dernièrement! Vous voulez que je poursuive le RP ici? Je croyais qu'on changeait, pardonnez moi! Haha

EDIT: Je devrais pouvoir écrire lundi ou mardi au plussss tard. Je débute une semaine de vacances qui me fera le plus grand bien je l'espère!

écrit par: Bistan Mercredi 29 Juin 2016 à 22h15
Bonjour à tous !

J'ai "postulé" pour la quête et Atlas m'a donné son feu vert pour que je me présente ici.

Donc je suis votre futur compagnon si tout se passe bien!

Mon personnage est un prêtre de Ilmater avec un alignement loyal bon. Il est dévoué au service des autres, de n'importe qui d'autre. C'est à dire que si il peut soigner un orc blesser ( par exemple) bah il le fera, si celui-ci ne l'a pas agresser auparavant.

Je sais pas trop quoi dire d'autre, à part que ma fiche est encore en construction, que je suis un vrai de vrai débutant ( donc excusez moi par avance si je vous capote votre quête dead.gif ) et que je suis pressé de commencer.

Voila voila, si vous avez des questions ou des conseils à me donner, n'hésitez pas, je suis tout ouïe.

Bistan.

écrit par: Sahadeva Jeudi 30 Juin 2016 à 08h05
Sois le bienvenu parmi nous!

Tu es déjà pas mal habitué à interagir avec moi puisque j'incarne également Ahuizotl et Circé. tongue.gif

Pas de souci pour le débutant, un peu d'imagination et de la motivation, c'est tout ce qu'il faut pour être à son aise ici smile.gif

écrit par: Bistan Jeudi 30 Juin 2016 à 09h36
En effet, je discute pas mal avec toi, tu va finir par être mon mentor!

Et pour l'imagination je pense que ça devrait le faire. Après il me restera à apprendre toutes les ficelles du jeu!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 01 Juillet 2016 à 00h55
Bienvenu!

En effet ne te fait pas de soucis! Je ne suis pas le plus grand roleplayer de la taverne non plus. J'ai encore beaucoup à apprendre. Sahadeva (et cie) et Atlas sont de très bon guides. smile.gif

écrit par: Bistan Lundi 04 Juillet 2016 à 21h35
Merci!

Ah bah c'est parfait si ce sont de bons guide. Pour ahuizotl et compagnie, oui je commence à connaître un peu et j'aime bien son style d'écriture et tout en plus.
Atlas, bah déjà il m'a accepter donc je l'aime déjà ^^

Et toi tu devra me subir au début haha

écrit par: Aimeric Huecòr Dimanche 17 Juillet 2016 à 11h50
Bonjour à vous,

Je viens m’immiscer dans vôtre petite aventure ni vu ni connu ! Un deuxième barde ne peut que faire du bien à une troupe d'aventuriers. Les nuits sont longues, les cœurs tristes et les coffres vides. Il faudra bien des chansons et des poèmes pour combler tout cela !

Mon personnage a déjà participé à une quête à laquelle il a brillamment survécu, donc je tente ma chance avec une autre pour voir si cela continu.
Si vous avez des questions quelconques, veuillez prendre rendez-vous. linktongue.gif

Je suis ravi de me joindre à vous !

LJD Aimeric.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 17 Juillet 2016 à 20h26
Ahh la bonne rencontre! Deux bardes dans la même aventure, ce sera gai! Enchanté!

écrit par: Sahadeva Dimanche 17 Juillet 2016 à 22h34
Bienvenue parmi nous! Héhé, je me souviens avoir corrigé ta fiche il y a quelques temps, content de voir que tu es toujours parmi nous!

écrit par: Aimeric Huecòr Lundi 18 Juillet 2016 à 07h30
Je le suis également LJD Vieltal 'Vuurdan ! L'on ne va pas s'ennuyer.

Ahuizotl, comment oublier le guerrier jaguar qui aide les ignorants à survivre à l'établissement de leur première fiche ? Évitant de les griffer à mort quand ils ne comprennent rien à rien... J'essaye de survivre, de participer, de gagner quelques points d’expérience, enfin bref, j'essaye de progresser. J'espère le faire tout en m'amusant avec vous. biggrin.gif

écrit par: Atlas Lundi 18 Juillet 2016 à 14h41
Pour les petits nouveaux, votre aventure commence :
ICI

C'est rapide, volontairement. wink.gif

écrit par: Naïrod Lundi 18 Juillet 2016 à 20h42
Ravis de vous rejoindre pour cette nouvelle aventure.

J'ai juste deux trois question,
Est ce que j'ai eu un moyen pour prévenir l’œil de la disparition du culte du dragon d'Eauprofonde ? Parce que bon, je trouve ça plus flippant que d'avoir trouvé une dracoliche. devil.gif

On fait partit de la caravane ou on les a rattrapé par hasard ?

écrit par: Sahadeva Lundi 18 Juillet 2016 à 21h38
Bienvenue également, Naïrod!

écrit par: Atlas Lundi 18 Juillet 2016 à 22h20
QUOTE (Naïrod @ Lundi 18 Juillet 2016 à 20h42)
Ravis de vous rejoindre pour cette nouvelle aventure.

J'ai juste deux trois question,
Est ce que j'ai eu un moyen pour prévenir l’œil de la disparition du culte du dragon d'Eauprofonde ? Parce que bon, je trouve ça plus flippant que d'avoir trouvé une dracoliche. devil.gif

On fait partit de la caravane ou on les a rattrapé par hasard ?

Bien sur pour l'annonce à l'Oeil, vous aviez tous des informations très claires pour communiquer efficacement wink.gif
Je ne creuse pas plus parce que cette seule enquête et les conséquences de cet autel pourrait constituer une quête par elle-même et ce n'est pas l'idée smile.gif

Pour la caravane, vous l'avez rattrapée par pur hasard. D'ailleurs de ce que vous en voyez, elle remonte vers Eauprofonde, vers le Nord, à l'inverse de vous.

écrit par: Aimeric Huecòr Mercredi 20 Juillet 2016 à 11h08
Premier post écrit, j'espère que cela vous plaira. J'ai fait assez vague pour que Bistan puisse s'y insérer sans trop lui imposer quoi que ce soit. Bonne lecture.

écrit par: Bistan Jeudi 21 Juillet 2016 à 10h30
Bonjour, post écrit. Si certaines choses vous dérange sur la façon de faire, n'hésitez pas à me le dire. Je suis la pour apprendre, et c'est mon premier post en quête.

PS: Atlas, nous n'avons pas finit de faire ma fiche, avant de commencer la quête ( Beaucoup de problème ces temps si, que ce soit travail, déménagement et vie à Nice ... bref j'ai pas eu beaucoup de temps à moi, mais la je serait plus présent.)

écrit par: Naïrod Mercredi 27 Juillet 2016 à 15h18
Salut, désolé de vous faire attendre, je viens de récupérer ma maison après fumigation (et du coup nettoyage et rangement ). Je tape mon poste des que possible.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 28 Juillet 2016 à 23h27
Samedi pour moi!

écrit par: Bistan Mardi 02 Août 2016 à 08h49
Avant de répondre, Nairod, c'est quoi le "retrait"?
Merci d'avance

écrit par: Naïrod Mardi 02 Août 2016 à 13h59
Avec plaisir Bistran smile.gif
Le retrait heu comment dire heu... attend, j'ai le wiki culte d'Ilmater :

Les prêtres d'Ilmater prient le matin pour obtenir leurs sorts, quoi qu'ils doivent aussi prier Ilmater selon ses rituels au moins six fois par Jour. Ils n'ont pas de jours sacrés annuels, mais occasionnellement, un prêtre appelle une Requête de Répit ou de retrait. Cela lui permet pendant une dizaine de se soustraire aux exigences d'Ilmater, pour éviter l'épuisement émotionnel ou pour faire une chose qu'llmater n'approuverait pas en temps normal. Cette coutume est une tradition établie, sur laquelle certains dirigeants de l'Église se reposent, envoyant leurs meilleurs prêtres combattants dans des missions que le culte ne pourrait prendre habituellement (comme démettre discrètement un tyran plutôt que de s'opposer ouvertement à lui).

En gros ça permet aux ilmates de pouvoir se mettre au vert un moment, sans perdre leurs pouvoirs (et leur santé mentale) ou de pouvoir genre démolir une cellule du zentharim ou un temple mauvais, sans impliquer leur temple et sans de nouveau perdre complètement leur pouvoir. Car en générale un tyran quand tu cherche à le démettre, il va se venger sur la population.

Il y a aussi le tourment qui peut nous servir :
Leur rituel le plus important est le Tournant : il est de la responsabilité de tous les prêtres d'ilmater de convaincre les mourants de se tourner vers Ilmater et son réconfort, obtenant la bénédiction du Dieu Brisé avant d'expirer. (Cela ne change pas la divinité tutélaire de cette personne pour Ilmater.)

écrit par: Atlas Mercredi 03 Août 2016 à 21h47
C'est parfait smile.gif
Je vous poste très vite votre rencontre tous ensemble wink.gif

écrit par: Aimeric Huecòr Vendredi 05 Août 2016 à 07h28
Voila qui vous fait réponse Bistan et Naïrod. Bonne lecture.

écrit par: Atlas Jeudi 18 Août 2016 à 10h42
A notre cher barde wink.gif
Tu n'as pas précisé le type de représentation pour lequel tu es compétent (chant, instruments à cordes, instruments à vent, déclamation, etc.).

Pour ce test là ça n'a pas d'importance mais ça en aura une cruciale la première fois que tu souhaiteras utiliser ton talent de musique bardique.

Jet de dés [fixe]
1d20 + 5 = 15 + 5 = 20


C'est une très belle performance smile.gif

écrit par: Aimeric Huecòr Jeudi 18 Août 2016 à 19h02
Ha ha ! Je le savais ! Mon barde ne pouvait que briller ! Pour le type de représentation il me faut regarder la fiche d'Aimeric.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 19 Août 2016 à 01h21
Et moi la dedans, je ne suis pas le cher barde? :'( haha

écrit par: Aimeric Huecòr Vendredi 19 Août 2016 à 16h47
Il y a encore une place sur mon canasson. Nous ferons tous deux des vers en dormant dessus comme l'illustre Guilhèm !

écrit par: Atlas Mardi 23 Août 2016 à 09h15
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Vendredi 19 Août 2016 à 01h21)
Et moi la dedans, je ne suis pas le cher barde? :'( haha

Bien sur que si mon Vieltal, bien sur que si ! smile.gif
Petite boucle pour votre regroupement en rédaction wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 07 Septembre 2016 à 02h28
On va pouvoir repartir à l'aventure!

J'ai lu votre arrivé, je répond mercredi soir ou jeudi soir (heure du Québec, donc tard dans la nuit de mercredi à jeudi ou jeudi à vendredi pour vous wink.gif )

EDIT: Petit up, j'ai eu un contretemps! Je posterai demain ou samedi

écrit par: Bistan Mercredi 14 Septembre 2016 à 07h07
Bonjour,désolé j'ai était bien pris par le boulot. Je poste cet aprem.
Bonne journée à tous.

écrit par: Bistan Dimanche 18 Septembre 2016 à 20h19
Bonjour à tous. Ca y est j'ai répondu. Vraiment désolé pour le temps de réponse, je serai plus rapide la prochaine fois, j'ai eu quelques galères cette semaine.
Bonne soirée à vous.

écrit par: Naïrod Mardi 27 Septembre 2016 à 20h26
Je suis bien embêter pour faire une réponse de 10 ligne, mais en gros, oui, Tùrambar est d'accord, il se réserve quand même le droit de regarder ce qu'il y a dans le collit. Après tout, on livre pas une mallette atomique sans regarder à deux fois.

écrit par: Atlas Mercredi 28 Septembre 2016 à 11h59
Perception

Nairod : +1
Jet de dés [fixe]
1d20 = 10 = 10

Sahadeva : +1
Jet de dés [fixe]
1d20 = 10 = 10

Vieltal : -1
Jet de dés [fixe]
1d20 = 13 = 13

Bistan : +0
Jet de dés [fixe]
1d20 = 18 = 18

Aimeric : +5
Jet de dés [fixe]
1d20 = 17 = 17


Chers joueurs du Sourire du Kraken, je pense que certaines de vos fiches ne sont pas à jour, pourriez-vous vérifier au plus vite que vos compétences collent bien au nouveau système ?
Si les modificateurs ne sont pas justes, faites-moi signe wink.gif

Les autres, votre suite arrive aussi smile.gif

écrit par: Sahadeva Jeudi 29 Septembre 2016 à 14h35
Je pensais attendre une montée de niveau avant de tout revoir mais je peux corriger cela à l'occasion (probablement dans le courant de la semaine prochaine).

Sinon, je laisse évidemment l'initiative à Aimeric aux yeux vifs.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 30 Septembre 2016 à 00h07
Oui j'attendais également le niveau. Je vérifie tout ça dans la journée de samedi. Je savais que ma fiche n'était plus tellement à jour sad.gif

écrit par: Atlas Vendredi 30 Septembre 2016 à 08h44
@Sahadeva & Vieltal : Vous avez bien raison wink.gif Si vous n'étiez pas déjà niveau 3, faites-moi vos fiches pour ce niveau-là. Si vous l'étiez déjà, préparez votre niveau 4.

écrit par: Bistan Samedi 01 Octobre 2016 à 08h28
Bonjour, je n'ai jamais créé de fiche de perso. J'aurai bien besoin d'aide. Je m'y colle cet aprem.

écrit par: Aimeric Huecòr Samedi 01 Octobre 2016 à 11h25
Les yeux vifs réfléchissent à leur réponse. biggrin.gif

écrit par: Aimeric Huecòr Samedi 01 Octobre 2016 à 17h37
Je vous souhaite une bonne lecture.

écrit par: Sahadeva Mercredi 05 Octobre 2016 à 14h58
Je travaille à une mise à jour vers une fiche niveau 3 mais je m'y perds entre anciennes et nouvelles compétences. Le plus simple serait sans doute que je reparte de zéro en remplissant la fiche MOD lors du passage de niveau...

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 06 Octobre 2016 à 00h30
J'aurai sans doute le même pépin. Je n'ai pas eu le temps de plancher la dessus samedi finalement. La fin de semaine qui s'en vient risque d'être beaucoup plus tranquille de mon côté (je le souhaite haha). Je m'y attarderai alors en repassant tout du début aussi. Si c'est la solution qui parait la plus logique.

écrit par: Bistan Jeudi 06 Octobre 2016 à 19h51
Bonsoir,

Je suis en train de remettre à jour ma fiche.

pour les caractéristiques je suis à :
force : 9 (-1)
dextérité: 10 (0)
constitution: 15 (+2)
intelligence 15 (+2)
sagesse: 17 (+3)
charisme : 14 (+2)

Dans les compétences je suis à 5 point c'est ça ?

1 en art de la magie
1 concentration
1 en premier secours
1 en social
1 en survie.


Si cela est bon pour le moment, c'est déjà ça. Pour la suite j'aimerais bien avoir de l'aide pour la suite de la création de la fiche, j'avoue que je suis complètement perdu.

Merci d'avance.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 15 Octobre 2016 à 15h29
Décidément je suis complètement perdu pour ma fiche, je comprend le regroupement des compétences mais je ne trouve aucune info sur tout le reste haha.

Devrais-je plutôt demander de l'aide dans mon post sur le registre?

(PS: je n'ai aucune idée comment modifié la fiche MOD)


écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 29 Octobre 2016 à 21h37
Désole double post,

Je RP dimanche ou en début de semaine sans faute.

écrit par: Atlas Jeudi 17 Novembre 2016 à 21h34
Je finirai bien par trouver quelque chose qui attise un peu votre curiosité biggrin.gif
La créature n'est pas très loin wink.gif
Pour vos fiches je vous conseille vivement le registre, ils sont super doués en la matière wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 18 Novembre 2016 à 02h30
Haha, nous sommes stoïque et concentré sur notre mission! wink.gif

écrit par: Aimeric Huecòr Lundi 21 Novembre 2016 à 12h08
Je poste dans la journée, pardon du retard wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 26 Novembre 2016 à 00h36
Cette fin de semaine, dimanche plus probablement, je posterai! smile.gif

écrit par: Sahadeva Dimanche 27 Novembre 2016 à 23h15
Je vous laisse l'initiative!

écrit par: Atlas Vendredi 09 Décembre 2016 à 11h00
De manière générale, ceux qui n'en connaissent pas plus pensent que Séluné est responsable de la Lycanthropie, comme une malédiction pour les mauvaises actions de celui qui en est victime ("Bénédiction" est ironique).

La Bénédiction de Séluné, ça parle autant aux bardes qu'à tous ceux qui ont au moins 1 rang en Connaissances (Religion), vous en savez plus :
Vous savez que Séluné est associée aux lycanthropes bons et que ses servants combattent les mauvais. Vous avez aussi entendu parler du Pacte de la Nouvelle Lune pendant lequel Séluné aide les lycanthropes, leur offrant contrôle et puissance.


écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 10 Décembre 2016 à 00h51
Intéressant! Si je comprends bien, il n'y a pas de port très proche? Un équipage, c'est quand même dans l'esprit de ce qu'on recherche. Faudra les questionner sur le sujet! smile.gif

écrit par: Aimeric Huecòr Mardi 20 Décembre 2016 à 10h42
Pardon pour l'attente, je posterai sous peu.

Merci et bonnes fêtes !

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 26 Décembre 2016 à 16h18
Joyeuses fêtes à vous tous!

écrit par: Atlas Lundi 26 Décembre 2016 à 16h24
Meilleurs voeux mes chers PJs ! smile.gif

@Vieltal : je me souviens que tu as sacrifié un don pour obtenir un bonus à tes jets de Savoirs bardiques, ça mérite un lancer de dés en plus des informations génériques distribuées gracieusement.

Savoirs Obscurs
Jet de dés [fixe]
1d20 + 12 = 18 + 12 = 30


Voilà le jet de dé que j'espérais ! biggrin.gif
Résultat en MP wink.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 27 Décembre 2016 à 22h05
Meilleurs vœux également, cher MJ et chers compagnons de route! smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 06 Janvier 2017 à 00h27
J'ai pas mal d'infos à partager! Samedi matin (heure du Québec) je vais poster! smile.gif

écrit par: Atlas Mardi 10 Janvier 2017 à 16h27
Jet de social de Naïrod
Jet de dés
1d20 = 20 = 20

Et un autre pour Vieltal
Jet de dés
1d20 = 19 = 19



écrit par: Atlas Lundi 06 Février 2017 à 13h56
Argh, je me rends compte à la lecture du dernier poste que le nom de la grande cité était resté dans ma tête ! Je viens de corriger mon poste, c'est d'importance ! La fameuse guilde qui utilise des rats garoux, c'est Eauprofonde, pas la Gemme du Nord !

Et ce sont véritablement des "gens" mauvais, sans la présence d'autres guildes de voleurs et d'assassins qui les calment juste ce qu'il faut et les empêchent de s'étendre, ils auraient probablement pris le contrôle de la ville.

De là à penser qu'il y a un lien entre les pirates rats-garoux et une ville dans laquelle sévit une guilde de rats-garoux et une intrigue qui mélange les deux ... tongue.gif

écrit par: Aimeric Huecòr Lundi 06 Février 2017 à 17h07
Je vais corriger ça.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 09 Février 2017 à 02h51
Ceux-ci sont gentils, pourquoi les envoient-on avec une guilde de mécréant? Haha.

Pardonnez mon absence, remaniement au travail, j'ai du passer quelques heures supp!

Je devrais être ok pour écrire demain soir (heure du Québec!)

écrit par: Glaurung Jeudi 09 Février 2017 à 12h19
Non. Je les envoie pas à la guilde de voleur. Je les envoie vers des gens gentil qui aime bien les dragon.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 05 Mars 2017 à 18h17
Je prend des nouvelles, que se passe-t-il de ce côté? smile.gif

écrit par: Sahadeva Dimanche 05 Mars 2017 à 23h05
Toujours présent mais pas de nouvelles d'Atlas, en effet!

écrit par: Aimeric Huecòr Lundi 06 Mars 2017 à 07h29
Notre cher Atlas ne supporterait-il plus la voûte qui pèse sur son dos ?

écrit par: Atlas Mardi 07 Mars 2017 à 17h14
Je suis toujours là ! Toutes mes excuses pour mon retard, je reviens à un rythme décent semaine prochaine.

écrit par: Sahadeva Mardi 14 Mars 2017 à 22h42
Je vais essayer de poster dans le courant de la semaine mais... il va me falloir prendre du temps si je veux relire tout depuis le début de l'aventure tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 04 Avril 2017 à 01h47
Je posterai au courant de la semaine si je le peux. Sinon assurément samedi!

écrit par: Atlas Jeudi 13 Avril 2017 à 12h10
Et bien ça sent l'imprévu alors parce que je ne vois rien de neuf sous le soleil par ici. rolleyes.gif

@Sahadeva : Merci pour ce résumé, c'est pas mal du tout smile.gif

A mon avis, la plupart des questions que vous pourriez vous poser devrait vous donner ce qu'il vous faut pour dénouer l'intrigue dans sa totalité. (oui oui, les questions, même sans les réponses).

En résumant en quelques phrases :

- Le grand prêtre d'Umberlee apprend qu'une cargaison va lui arriver.
- Le même grand prêtre offre une importante récompense à quiconque lui ramènera la cargaison en question
- Des pièces frappées du symbole d'Umberlee, comportant de nombreux enchantements, ont été re-vendues par un pêcheur qui les avait trouvées par hasard.
- Ces pièces poussent les gens au suicide par noyade pour mieux souligner un rapport à Umberlee et rendre son culte, en plein essor avec les festivités à venir, responsable des morts.

Questions :

- Qui y gagne vraiment quelque chose?
- Qui risque d'y perdre le plus? En est-il conscient?
- A qui était destiné la cargaison et que ce serait-il passé si elle était arrivée à bon port?


écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 21 Avril 2017 à 03h18
Haha oui pas mal l'imprévu! J'en suis désolé. J'y vais pour samedi wink.gif

EDIT: Merci pour le topo d'ailleurs. Je suis toujours là. Mes fin de semaines sont chargées à bloc et mon ordinateur pas toujours disponible.

Personnellement, je croyais que les pièces provenaient de la cargaison et qu'elles avaient été enchantés par la suite pour nuire au culte d'Umberlee.

Cependant Opale semble nous confirmer que la cargaison est intacte.

Vous y voyez quoi vous?




écrit par: Atlas Lundi 24 Avril 2017 à 15h51
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Vendredi 21 Avril 2017 à 03h18)
Haha oui pas mal l'imprévu! J'en suis désolé. J'y vais pour samedi wink.gif

EDIT: Merci pour le topo d'ailleurs. Je suis toujours là. Mes fin de semaines sont chargées à bloc et mon ordinateur pas toujours disponible.

Personnellement, je croyais que les pièces provenaient de la cargaison et qu'elles avaient été enchantés par la suite pour nuire au culte d'Umberlee.

Cependant Opale semble nous confirmer que la cargaison est intacte.

Vous y voyez quoi vous?

Opale ne peut vous dire que ce qu'elle sait : que quand elle était sur le navire, avant d'être changée en créature garou, cette cargaison était en proue, à babord, à l'endroit d'une voie d'eau importante. Est-ce qu'un coffret a pu s'extraire par là ? Ou être récupéré après le naufrage (dans quel cas, il n'y aurait peut-être plus rien sur place?)
Tout est possible devil.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 25 Avril 2017 à 00h00
Effectivement! Moi c'est ce que je crois haha wink.gif

Vieltal abondera dans ce sens et en exprimera l'idée...bien pessimiste ce barde! tongue.gif

écrit par: Atlas Vendredi 05 Mai 2017 à 16h06
Bienvenue au Fort de la Dague smile.gif

Je vous évite les jets pour obtenir les infos sur la cité, le garde qui s'occupe de vous à reconnu deux suivants d'Illmater et partage avec beaucoup la bienveillance à leur égard. Considérez qu'il devra faire son job mais qu'il vous offrira les quelques minutes nécessaires à répondre à quelques questions.
S'il est venu droit vers vous c'est surtout que vous êtes les seuls à ne pas être visuellement associés à une caravane dont ils voudraient vérifier le contenu (ce qu'ils font avec les autres). wink.gif

Du coup, voici un petit plan de la ville (en anglais, vous m'excuserez, j'utiliserai les numéros).

Vous êtes rentrés par la porte en 2, l'étable est en 25, la Taverne en 17.
Si vous suivez docilement la route vers l'étable, vous passerez devant le temple de Tymora, un des rares bâtiments partiellement en pierre (le reste est d'architecture à colombage classique, bois/torchis).

EDIT : le plan ne passait pas en .jpg, je vous l'envoie en .pdf. On perd en qualité :/

écrit par: Sahadeva Lundi 22 Mai 2017 à 13h29
Merci pour ces messages bien immersifs avec le petit plan en prime.

Pour ma part, je n'ai rien à ajouter, ayant déjà posé mes questions à la sentinelle et fait part de ma volonté de gagner l'auberge.

Je laisse donc nos bardes prendre la parole!

écrit par: Sahadeva Mardi 06 Juin 2017 à 21h18
Aimeric, toujours parmi nous?

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 22 Juin 2017 à 14h11
Bonjour!

Je n'ajouterai rien jusqu'à l'auberge pour ma part smile.gif

écrit par: Sahadeva Vendredi 23 Juin 2017 à 12h00
Merci pour le message!

Bon, cette fois je vous laisse poster en premier pour ne pas vous couper l'herbe sous le pied tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 23 Juin 2017 à 16h06
Haha ne te gêne pas, Vieltal aura de quoi dire de cette magnifique taverne!

C'est ma fête demain et je reprend le travail lundi après deux semaines de congé, j'aurai sans doute un peu moins de temps pour les premiers jours. J'écrirai vers la fin de la semaine (jeudi, vendredi) plus probablement alors ne m'attend pas si tu veux y aller, j'enchainerai! smile.gif

écrit par: Azur'ael Samedi 24 Juin 2017 à 09h18
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Vendredi 23 Juin 2017 à 16h06)
Haha ne te gêne pas, Vieltal aura de quoi dire de cette magnifique taverne!

C'est ma fête demain et je reprend le travail lundi après deux semaines de congé, j'aurai sans doute un peu moins de temps pour les premiers jours. J'écrirai vers la fin de la semaine (jeudi, vendredi) plus probablement alors ne m'attend pas si tu veux y aller, j'enchainerai! smile.gif

Un joyeux anniversaire à toi smile.gif

écrit par: Sahadeva Lundi 26 Juin 2017 à 16h07
Pas pressé en ce qui me concerne! smile.gif

Et bon anniversaire un peu en retard!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 02 Juillet 2017 à 19h36
Merci à vous pour les souhaits!

J'ai eu une bonne semaine de rattrapage et un week-end d'enterrement de vie de garçon d'un ami qui se mari bientôt. J'écris cette semaine sans faute. Je suis désolé si je ne suis pas aussi constant que je le souhaiterais mais je préfère avoir du temps pour écrire quelque chose de bien plutôt que de lancer un post rapido.

Des nouvelles de notre autre collègue barde ??

écrit par: Sahadeva Samedi 29 Juillet 2017 à 11h35
Je poste dans le courant de la semaine, avant mon départ en vacances (7-13 août, sans connexion).

écrit par: Naïrod Lundi 07 Août 2017 à 23h49
Salut, je me demandais est ce qu'on a une connaissance quelconque des lois (genre le commerce d’esclave est il autorisé) de la ville ? Ou est ce qu'une de nos compétence peut nous permettre de faire un jet en ce sens ? Con Noblesse ou folklore ou diplomatie etc ?

écrit par: Atlas Mardi 08 Août 2017 à 13h01
Oui, Connaissance (Folklore) pour la région en question pourrait te dire ce qu'il en est précisément à cet endroit. Mais tu n'as pas de rang dedans.
Avec ta compétence Connaissance (Noblesse et Royauté), tu pourrais avoir une idée de la vision que le souverain local pourrait avoir de l'esclavage. J'autoriserais même un simple jet d'Intelligence si vous étiez en Thay mais ce n'est pas tout à fait le cas wink.gif
Jet de dés [fixe]
1d20 + 5 = 16 + 5 = 21

-> Descendant d'une noble lignée, le Duc Pwyll est un homme bon qui ne devrait pas apprécier l'esclavagisme mais il te semble que ce sont les Guildes qui ont le vrai pouvoir dans la cité et on sait que lorsqu'on parle de Commerce ...

Avec un bon jet de social, tu pourrais obtenir l'information rapidement
Jet de dés [fixe]
1d20 + 10 = 20 + 10 = 30

-> Excellent ! En quelques mots et mimiques partagées très rapidement, il t'est évident que les locaux exècrent cette idée d'esclavage et ceux qui l'utilisent.

Et avec un jet de psychologie, te rendre compte de la manière dont il est perçu par les autres
Jet de dés [fixe]
1d20 + 7 = 11 + 7 = 18

-> Indifférence par la plupart, attitude professionnelle par le personnel.

Le tout ensemble t'indique que personne n'aime ça.
Sans faire de jet, tes voeux de paladins et ton alignement sont plus importants encore que la perception des autres. L'esclavagisme de la sorte c'est mal ! On est très loin de la servitude classique d'un seigneur sur ses serfs, le collier de métal annihile la volonté, ce n'est pas rien !

devil.gif

Mais tu en fais ce que tu veux linktongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 14 Août 2017 à 23h16
Ouou! Ça sent la soupe chaude ici! smile.gif

J'écrirai cette semaine sans faute.

écrit par: Naïrod Vendredi 18 Août 2017 à 18h35
Aller sautons à pied joins dans le piège du mj ^^

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 18 Août 2017 à 23h33
Ahhh oups je ne m'attendais pas à ça!

Est-ce que les deux esclaves sont armés? Il a bien dit qu'ils le défendraient...

J'allais écrire mais ça change mon approche un peu! J'ai un bout d'écrit, je vais attendre la réponse pour modifier ma fin et poster smile.gif

écrit par: Glaurung Samedi 19 Août 2017 à 04h58
Il y a d'écrit qu'ils se redressent pour assurer leur position. Il est pas question d'armes.
Tu as raison ils vont sûrement le défendre. Mon but c'est de sécher le marchand le plus vite possible pour annuler le contrôle qu'il a avec les colliers.
Après je serais pas contre un peu d'aide genre un sort de type sommeille ou approchant tongue.gif

écrit par: Sahadeva Samedi 19 Août 2017 à 21h16
Moi non plus je ne m'attendais pas à cela... mais je ne vais pas t'aider, plutôt tenter de te stopper tongue.gif Il faut que je tienne compte, moi aussi, du BG de mon personnage...

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 20 Août 2017 à 16h59
Jouons nos personnages jusqu'au bout aussi! J'ai tendance à oublier mon caractère chaotique et mon manque de sagesse. Je crois que j'ai bien repris ici!

Bonnne chance Saha! wink.gif

écrit par: Naïrod Dimanche 20 Août 2017 à 18h39
Heu par contre, je suis déjà sur le mec, donc pour me dire de pas y aller... tongue.gif
Pour mon nom, c'est Tùrambar, Naïrod, vous ne connaissez pas encore se nom.

Pour Shadev, si je me souvient bien des durapie, leur culture ces plus ou moins l'inde "médiévale" tu es un guerrier, je suis censé par transposition être un bramahan (me souvient plus de l'orthographe), mais surtout, comme la dit Atlas :
c'est des esclave lier à un collier d'entrave, il ne sont pas nés esclave, ni d'une caste d'ésclave, il sont ensorcelé par un mauvais sort. C'est comme si le mec te disais je me torche avec les castes de l'adama et sera mon esclave qui je veux.

écrit par: Atlas Dimanche 20 Août 2017 à 21h41
QUOTE
- J’ai en effet le plaisir d’être un mécène apprécié par différentes guildes de la cité mais je ne leur ferai pas perdre de temps non plus. Sachez pour votre gouverne que ces deux hommes furent des assassins, achetés en toute légalité dans la lointaine Thay qui fait moins état de la liberté de ceux qui ne la méritent pas. Ils ont été contraints au jour prévu de leur mise à mort et, depuis le temps qu’ils portent leur collier, je crains qu’ils n’aient plus la moindre parcelle de volonté propre. Des coquilles vides. Mais des bras, fort utiles dans les endroits moins civilisés.

Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit hein wink.gif
Sahadeva interprète la situation comme il le souhaite cela dit mais c'est moins simple que ça tongue.gif

Effectivement, ils ne sont pas armés et comme indiqué aussi, ils s'interposent.
Déterminons lequel tu frappes :
Jet de dés
1d100 = 45 = 45

Charge :
Jet de dés
1d20 + 8 = 11 + 8 = 19

(comme ils ne sont pas mauvais)
A moins qu'il ne soit possible d'arrêter une action en cours?

écrit par: Sahadeva Dimanche 20 Août 2017 à 21h48
De mon point de vue, il y a deux petits problèmes dans ton raisonnement :

1) Les Durpari vénèrent l'Adama qui prône une forme de non-violence et surtout d'éviter de mettre à mort autrui. Une attaque violente, potentiellement mortelle, contre quelqu'un qui ne met personne en danger et ne semble pas contrevenir à la loi est contraire à ces principes.

2) Un paladin, en tant que combattant, ne peut correspondre à un brahmane. Ceux-ci sont des intellectuels, spécialistes du Dharma et des védas (équivalents approximatif de l'Adama), qui ne combattent jamais et ne portent jamais d'armes. Les tâches militaires sont laissées aux bons soins des kshatriyas (équivalents réels des Maquars des RO). Pour Sahadeva, tu es donc un maquar, comme lui (certes un peu spécial).


Du point de vue de Sahadeva :

1) A ce stade, cet homme n'a rien fait d'illégal ou troublant l'ordre public. La pose de ces colliers d'entraves pose une question morale et pourrait faire l'objet d'une enquête mais sûrement pas de violence aussi immédiate.

2) Les prisonniers étaient des fauteurs de troubles et perturbaient l'ordre que sont censés maintenir les Maquars. On ne les a pas tués, ce qui est conforme aux principes de Sahadeva. A la place, on en a fait des créatures dociles pouvant se rendre utiles à la société et compenser les troubles qu'ils ont commis. C'est tout à fait le genre de mesure qu'il trouve juste.

3) La seule chose qui pourrait faire réagir Sahadeva dans ton sens, ce serait une preuve d'injustice flagrante : les esclaves sont des victimes innocentes ; les esclaves sont horriblement mutilés par leur maître ; on s'était engagé à les libérer après un certain temps mais cela n'a pas été respecté ; etc.

Au vu des données en sa possession, Sahadeva ne peut qu'empêcher qu'un meurtre soit commis dans une auberge.

edit : les indications d'Atlas confirment bien ma lecture de la situation.

écrit par: Atlas Dimanche 20 Août 2017 à 22h09
Oui, si j'avais dû imaginer ta réaction, je serais arrivé à quelque chose comme ça wink.gif
Le bougre de gauche, se prend un gros coup de morgenstern
Jet de dés [fixe]
1d8 + 6 = 6 + 6 = 12


Je vous laisse un petit peu de temps pour discuter de la manière dont vous voyez la situation, je ne m'attendais pas à une attaque sur le même tour RP que ta réponse, du coup je n'ai pas joué vos initiatives, ça pourrait changer la donne (si Sahadeva veut empêcher l'attaque par exemple parce que les gardes du corps préparaient leur action)

Initiative de Sahadeva
Jet de dés
1d20 + 7 = 1 + 7 = 8


Initiative de Tùrambar
Jet de dés
1d20 + 1 = 15 + 1 = 16

écrit par: Glaurung Lundi 21 Août 2017 à 03h43
Tutututte. J'ai déclaré une charge sur le marchand. Je partais du principe que j'ai une ligne de vue sur lui.
Si j'ai une ligne, pour intercepter ma charge pendant mon tour de jeu... bah c'est chaud la dernière fois que j'avais regardé il fallait un don spécial. (Par contre ils peuvent me mettre des ao )
Si vraiment je n'avais pas de ligne sur le marchand je transforme l'attaque en charge + bousculade.
Pis bon si je surprend le mj, je surprend aussi le pnj non , Mdr ?
Pour Shad ce collier te brise l'esprit, jusqu'à devenir un légumes c'est pas une forme de mutilation ?

écrit par: Sahadeva Lundi 21 Août 2017 à 22h11
Du point de vue de Sahadeva, ça se discute : ne vaut-il mieux pas leur faire perdre la mémoire plutôt qu'ils conservent les souvenirs d'une vie faite de délits et de meurtres, soit le pire des crimes pour lui ?

Peut-être serait-il possible de le faire changer d'avis au terme d'une discussion poussée... Mais même si c'était le cas, il n'accepterait jamais une attaque frontale contre quelqu'un qui se trouve tranquillement dans une paisible taverne et qui t'a répondu poliment sans chercher à faire d'histoires.


écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 21 Août 2017 à 23h16
Je corrige pour le nom, désolé!

Pour les paroles, je tiens compte que mon personnage parle au marchand avant ta dernière réplique, étant donné que je n'ai pas eu le temps de RP entre les deux, donc je cris quand tu te lances, disons...c'est pas très grave au final!


écrit par: Atlas Mardi 22 Août 2017 à 11h04
J'ai relu les règles en détail (surprise quand tu nous tiens ...) et ça mérite quelques ajustements wink.gif

Les gardes du corps ont préparé l'action de s'interposer si quelqu'un venait à charger leur maître. Leur action préparée se déroule juste avant celle qui la déclenche. Jusque-là c'était bon pour moi. Sauf que, puisque tu n'as plus de ligne directe, ton action de charge sur le marchand (pas juste dans une direction) n'est plus possible et tu as donc la possibilité de l'adapter.

Après, j'aurais tendance à accorder à Sahadeva la possibilité de frapper Nairod en attaque d'opportunité, mais Sahadeva s'est assis à la table tandis que Nairod s'est approché du marchand. L'intention est évidente, et importante RP parlant mais je considère que l'AO n'est pas possible.

Tout ça se passe dans un laps de temps extrêmement court.

En résumé, toutes vos actions sont évidentes pour tout le monde mais aucune ne se déroulera comme souhaité.

@Nairod : je suppose que tu ne vas pas taper le garde du corps, si ?

écrit par: Sahadeva Mardi 22 Août 2017 à 14h22
Merci pour ces précisions!

En ce qui me concerne, je n'espérais (malheureusement) pas pouvoir intercepter le geste de Naïrod à l'aide d'une AO : le temps que Sahadeva perçoive la réaction de son compagnon (et qu'il la comprenne car elle le surprend), qu'il se lève (élément que j'avais oublié, je pensais qu'il était debout), qu'il dégaine et qu'il soit à distance pour frapper... cela laisse bien assez temps à Naïrod pour frapper au moins une fois son adversaire (du point de vue "réalisme", je ne parle pas ici en termes de règles).

Sahadeva entend donc arrêter le plus vite possible Naïrod pour éviter un carnage.

écrit par: Naïrod Mardi 22 Août 2017 à 20h12
Non, je ne veux pas tuer les esclaves.
S'ils se mettent sur la route, je tente un renversement :

On peut essayer de renverser son adversaire par une action simple effectuée au cours d’un déplacement. (Il est normalement impossible d’effectuer une action simple au cours d’un déplacement, le renversement est une exception.) Ce type d’attaque vise à bousculer l’adversaire afin de traverser l’espace qu’il occupe et de poursuivre son déplacement. La cible doit au maximum avoir une catégorie de taille de plus que le personnage. Une seule tentative de renversement est possible par round.
Un personnage qui tente un renversement doit suivre les étapes suivantes.

2-Le défenseur a alors le choix d’éviter l’assaut ou de tenter de le bloquer. S’il l’évite, il ne subit aucun autre effet. Si le personnage effectuait une charge, il peut continuer à avancer. (Un personnage peut toujours traverser l’espace occupé par un adversaire si celui-ci le laisse passer.) Dans tous les cas, la tentative de renversement ne compte pas comme une des actions du tour du personnage (mis à part pour le mouvement nécessaire pour pénétrer dans la case de l’adversaire). Si le défenseur décide de bloquer, voir l’étape 3-.

3-Si le défenseur essaye de bloquer le personnage, celui-ci doit effectuer un test de Force opposé par un test de Force ou de Dextérité du défenseur (selon le meilleur modificateur). Ils bénéficient chacun d’un bonus de +4 pour chaque catégorie de taille supérieure à la taille M, ou d’un malus de –4 par catégorie de taille inférieure à M. Si le personnage tente son renversement dans le cadre d’une charge, il bénéficie d’un bonus de +2. Quant à la cible, elle gagne un bonus de stabilité de +4 si elle a plus de deux jambes ou si elle est particulièrement difficile à déplacer (comme un nain). Si le personnage l’emporte, le défenseur tombe à la renverse. Par contre, si le défenseur remporte le test, il effectue immédiatement un test de Force opposé par un test de Force ou de Dextérité du personnage, avec les mêmes modificateurs dépendant de la taille que précédemment (mais pas les autres modificateurs). S’il remporte ce test, le personnage tombe à terre.

4-Si le personnage réussit à renverser son adversaire, il continue son déplacement (et le cas échéants sa charge) normalement. Par contre, si c’est le personnage qui se fait renverser, il doit reculer de 1,50 mètre dans la direction d’où il vient et y tombe à la renverse, ce qui achève son mouvement. Si le personnage échoue, mais ne se fait pas renverser, il recule de 1,50 mètre dans la direction d’où il vient, ce qui finit son mouvement. Si cet espace est occupé, il y tombe automatiquement à la renverse.

(La cible d’un personnage possédant le don Science du renversement ne peut choisir de l’éviter et doit absolument le bloquer.)

Et le dernier paragraphe c'est sur le combat monté donc ici on s'en fou.

Pour moi, entre le "à terre" et assit, il y a pas de grande différence, on peu attaqué et même avoir des ao enfin il me semble (Le personnage se trouve allongé au sol. Il subit un malus de –4 sur les jets d’attaque à l’aide d’une arme de corps à corps, et l’arbalète est la seule arme à distance dont il puisse se servir (il le fait sans malus). Il subit un malus de –4 à la CA contre les attaques au corps à corps, mais un bonus de +4 contre les attaques à distance.
Se relever est une action de mouvement qui provoque une attaque d’opportunité.).

Donc Shad peut tenter le coup en étant assit après, il faut voire selon la distance.
Par contre note bien que si ça passe que Tùrambar (pas Naïrod hein) se fait assommé par ton attaque, sa risque de chier pour après ^^.
Pour lui sa fait plusieurs jours que vous voyagez ensembles et vous l'avez vue agir avec Opale... Donc pour lui si vous l'attaqué sans lui laisser au moins le bénéfice du doute, c'est que vous choisissez sciemment de soutenir le camp du mal pirate.png

écrit par: Atlas Mercredi 23 Août 2017 à 10h17
Comme quoi on en apprend tous les jours smile.gif
N'hésitez pas, je suis toujours preneur de ce genre de techniques moins communes.
Pour Sahadeva, on est d'accord qu'il n'en portera pas (mais qu'au besoin sa prochaine action aurait été de te frapper)

- Le défenseur tente de bloquer la bousculade
Défenseur : 1d20+4(FOR)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 4 = 20 + 4 = 24

Tùrambar : 1d20+3(FOR)+2(charge)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 5 = 3 + 5 = 8

- Si réussite du Défenseur, test de Force
Défenseur : 1d20+4(FOR)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 4 = 14 + 4 = 18

Tùrambar : 1d20+3(FOR)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 3 = 8 + 3 = 11


Boum.
Du coup, Sahadeva n'a pas besoin de te frapper, il pourra même t'aider à te relever.
Je mets ça en forme aujourd'hui.

écrit par: Sahadeva Mercredi 23 Août 2017 à 20h24
@ Atlas :

Oui, c'est parfait comme cela. Il n'attaque pas Turambar, sauf si celui-ci fait toujours mine de vouloir charger le maître des esclaves.

@ Naïrod :

C'est sûr que l'épisode ne va pas rapprocher nos persos. Pour Turambar, Sahadeva aura soutenu quelqu'un de maléfique... et pour Sahadeva, Turumbar aura provoqué du trouble là où régnait l'ordre et est impliqué dans une tentative d'assassinat. Tout est une question de point de vue tongue.gif

écrit par: Naïrod Lundi 28 Août 2017 à 20h56
La vache c'est Usain Bolt ce marchant dead.gif

écrit par: Atlas Mardi 29 Août 2017 à 10h59
QUOTE (Naïrod @ Lundi 28 Août 2017 à 20h56)
La vache c'est Usain Bolt ce marchant dead.gif

Hum ... Est-ce que j'ai dit qu'il avait les doigts couverts d'anneaux, qu'il utilisait des objets magiques et tout et tout ? wink.gif

QUOTE
L’autre appartenait à un homme, habillé d’ocre et de vert profond, un large collier doré au coup. Presque obèse, des sourcils broussailleux, des bagues à chaque doigt.

QUOTE
Il préféra profiter de l’occasion pour sortir de l’établissement, plus rapidement que ce que les autres client de la taverne croyait possible


Tu peux supposer sans trop de craintes de te tromper, qu'il utilise la magie pour aller plus vite.

Tu peux tout à fait lui courir derrière, il n'a gagné que quelques secondes après tout. Considère par contre qu'il a toujours ses gardes du corps qui le couvrent. smile.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 05 Septembre 2017 à 08h22
Oulala, ça ne va pas être pas facile de continuer tous ensemble : Naïrod frappe, insulte et menace Sahadeva. Là, il a complètement fini de briser toute possibilité de réconciliation. Sahadeva le considérait plus ou moins comme un fauteur de trouble incontrôlable mais là...

Je vais laisser le soin à Vieltal de poster à son tour mais là, sauf retournement de situation inattendu, Sahadeva n'entend absolument plus voyager avec Naïrod : il compte bien le laisser s'expliquer avec les autorités tout en poursuivant le voyage avec Florian (et Vieltal si celui-ci le suit).

écrit par: Atlas Mardi 05 Septembre 2017 à 10h50
Effectivement, je ne l'avais pas vu venir celle-là. devilpukey.gif
C'est aussi ça le jeu de rôle, j'ai pris le risque de vous placer dans une situation complexe, soulignant les différences fondamentales de vos personnages. Et encore, là on est dans une taverne, sans vrai risque immédiat pour aucun d'entre vous.

Je fais une suite détachée pour Tùrambar, Vieltal choisira de le suivre ou pas ou de revenir à votre mission initiale avec votre nouveau guide.
Ne vous inquiétez pas trop, je ne me vois pas vous pénaliser de jouer votre personnage à fond wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 05 Septembre 2017 à 23h30
Ohlala! Je poursuis la mission pour ma part! C'est effectivement difficile de poursuivre l'aventure avec quelqu'un qui menace de te tuer haha


écrit par: Glaurung Mercredi 06 Septembre 2017 à 12h11
Bah on vient dans mon dos lame au claire et faudrait dire merci ?

écrit par: Atlas Mercredi 06 Septembre 2017 à 12h46
Certainement pas, tout ça est cohérent avec la personnalité de vos persos, c'est ce que je disais wink.gif

Tu étais libre d'interpréter le geste de Sahadeva comme tu le voulais -y compris l'impression qu'il en avait contre toi. Après tout, vous ne vous connaissiez pas si bien, je ne me souviens pas que vous ayez confronté vos visions du monde avant.

écrit par: Sahadeva Mercredi 06 Septembre 2017 à 13h45
Tout pareil, c'est cohérent avec ton perso. Mais le mien n'aurait pas réagit comme cela, il aurait pesé le pour et le contre, attendu des explications, etc. avant de faire quoi que ce soit.

J'annonçais tout simplement que nous avions atteint un point de non-retour.

Je poste demain.

écrit par: Atlas Vendredi 08 Septembre 2017 à 15h18
Hop ! Avant de poursuivre, un petit point d'importance puisqu'il est évident qu'Azur'ael ne vous rejoindra plus et que je ne voudrais pas que vous en souffriez plus encore.

Imaginez-vous à la fin de votre périple, au bord de la mer, l'épave juste devant vous, la moitié de la Conque d'Opale sous l'eau, brisé par un récif.

écrit par: Hermine Vendredi 15 Septembre 2017 à 12h39
Bien le bonjour !

Je suis Hermine ; j'ai participé à quelques quêtes sur la Taverne voici bien des années et, avec la permission d'Atlas, je suis de retour aujourd'hui. Ceux qui ne me connaissent pas, c'est un vrai plaisir de vous rencontrer ! Ceux qui me reconnaissent, c'est une vraie joie de vous revoir ! biggrin.gif

J'espère pouvoir vous être utile dans cette quête à mon humble niveau, et que nous nous amuserons tous bien ensemble ! yes.gif

À très bientôt j'espère !

bl_paw.gif

écrit par: Sahadeva Vendredi 15 Septembre 2017 à 14h17
Bon retour parmi nous! Cela fait toujours plaisir d'accueillir (ou de réaccueillir) un nouveau membre smile.gif


@ Atlas : concernant Azur'ael, pas de souci, c'était mon dernier message l'évoquant. Il me semblait cohérent vis-à-vis de la quête d'en parler à Bistan avant de partir mais, sans nouvelles de sa part, Sahadeva supposera qu'elle a eu un contretemps important (ou pire, qu'elle a été tuée dans les marais). Bref, il ne compte plus sur son intervention dans l'histoire

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 16 Septembre 2017 à 20h17
Oh ! Rebienvenue Hermine! Ça fait plusieurs années! J'ai débuté dans les bottes de Vieltal à tes côtés. Content de te revoir!

J'en profiterai pour posté lundi soir heure du Québec hehe


écrit par: Hermine Dimanche 17 Septembre 2017 à 16h00
Merci beaucoup pour vos souhaits de bienvenue ! smile.gif
Ouais, c'est chouette de se revoir Vieltal ! Ça fait une sacrée paye, hein ? J'espère tu vas toujours bien et qu'on va bien s'amuser ensemble ! J'attends avec impatience ton post -préviens-moi si tu as besoin d'infos sur Hermine pour l'écrire, okay ? Physiquement, elle n'a pas beaucoup changé depuis nos aventures dans la Grande Faille...



Depuis que j'ai fait ma « pause tavernienne » en 2012, beaucoup d'eau a coulé sous les ponts, alors je suis en train de mettre ma fiche à jour sous le regard attentif d'Atlas. Tout n'est pas encore prêt pour l'instant, mais vu que d'habitude sur la Taverne on fonctionne en petits groupes, j'essaye de faire en sorte de savoir faire un maximum de choses différentes (pas forcément aussi bien qu'un perso spécialisé, mais mieux que rien), afin de pouvoir être utile au groupe !

En ce qui concerne ma manière de jouer : j'essaye de faire avancer les choses au maximum avec chaque post (en posant des questions, en prenant des actions, en émettant des hypothèses ou en donnant des idées, sauf quand je n'en ai vraiment pas -des idées), j'essaye de mettre de la couleur dans mes descriptions avec des petits détails qui servent à rien (genre la figurine de cheval), je ne cherche pas de noises aux autres pjs et, même contre les pnjs, j'essaye en général d'utiliser la violence en dernier recours, sauf quand un ami est en danger !
Pour pas monopoliser l'attention, je ne poste en général qu'une fois par « tour », mais si vous voulez taper la discute ou que vous avez un besoin express que j'agisse, y a pas de soucis, je fais des posts supplémentaires en fonction du besoin et de mes possibilités irl.

@Atlas Ça me fait penser : quelle est la durée moyenne que tu souhaites pour un « tour » de jeu ?
@Atlas Vu qu'en ce moment j'ai de la motivation et du temps libre, puis-je créer deux nouveaux sujets dans cette chronique ? J'aimerais faire :
• Un sujet rp.gif de flashback expliquant en partie à quoi mon personnage a occupé son temps avant de démarrer cette quête, d'une longueur probable de 3 à 10 posts. Lieu principal de l'action : L'Épine Dorsale du monde. Titre envisagé : « Celle qui campe à l'horizon » cool.gif
• Un sujet mi rp.gif / hrp.gif qui serait un extrait du grimoire d'Hermine, en particulier ses recherches en ce qui concerne les objets magiques. Seulement 2 posts de prévu, peut-être davantage plus tard, si je crée des om spécifiques. Outre me marrer et rajouter des détails qu'il serait lourdingue d'inclure dans ma fiche de perso proprement dite, ça servirait aussi à montrer au(x) mj(s) le détail de tel ou tel calcul de prix d'un om, ou de comment fonctionne tel pouvoir rigolo, et aussi, si ça te dit, d'offrir des amorces d'intrigues secondaires liés à mon BG. Enfin, ça permettra aux autres joueurs (enfin, ceux qui ont le courage de se fader cette lecture rolleyes.gif) de mieux comprendre comment fonctionne Hermine.
Évidemment, tout sera soumis à ton approbation ; si un post pose problème pour quelle raison que ce soit, je le modifie/supprime dès que possible.
Je te pose la question car apparemment j'ai les droits pour créer un nouveau sujet dans cette chronique, mais pas dans les archives, et en particulier pas à cet endroit. Or, tu préfères peut-être garder le focus sur le groupe et la Quête proprement dite, et limiter les contributions spécifiques à un seul perso ?

bl_paw.gif

écrit par: Naïrod Dimanche 17 Septembre 2017 à 20h32
Bienvenue à toi Hermine. biggrin.gif

écrit par: Sahadeva Lundi 18 Septembre 2017 à 17h33
QUOTE
je ne cherche pas de noises aux autres pjs et, même contre les pnjs, j'essaye en général d'utiliser la violence en dernier recours, sauf quand un ami est en danger !


Tu vas t'amuser parmi nous, vu la scène qui vient de se produire tongue.gif

écrit par: Atlas Lundi 18 Septembre 2017 à 20h59
QUOTE (Hermine @ Dimanche 17 Septembre 2017 à 16h00)
@Atlas Ça me fait penser : quelle est la durée moyenne que tu souhaites pour un « tour » de jeu ?
@Atlas Vu qu'en ce moment j'ai de la motivation et du temps libre, puis-je créer deux nouveaux sujets dans cette chronique ? J'aimerais faire :
• Un sujet rp.gif de flashback expliquant en partie à quoi mon personnage a occupé son temps avant de démarrer cette quête, d'une longueur probable de 3 à 10 posts. Lieu principal de l'action : L'Épine Dorsale du monde. Titre envisagé : « Celle qui campe à l'horizon » cool.gif
• Un sujet mi rp.gif / hrp.gif qui serait un extrait du grimoire d'Hermine, en particulier ses recherches en ce qui concerne les objets magiques. Seulement 2 posts de prévu, peut-être davantage plus tard, si je crée des om spécifiques. Outre me marrer et rajouter des détails qu'il serait lourdingue d'inclure dans ma fiche de perso proprement dite, ça servirait aussi à montrer au(x) mj(s) le détail de tel ou tel calcul de prix d'un om, ou de comment fonctionne tel pouvoir rigolo, et aussi, si ça te dit, d'offrir des amorces d'intrigues secondaires liés à mon BG. Enfin, ça permettra aux autres joueurs (enfin, ceux qui ont le courage de se fader cette lecture rolleyes.gif) de mieux comprendre comment fonctionne Hermine.
Évidemment, tout sera soumis à ton approbation ; si un post pose problème pour quelle raison que ce soit, je le modifie/supprime dès que possible.
Je te pose la question car apparemment j'ai les droits pour créer un nouveau sujet dans cette chronique, mais pas dans les archives, et en particulier pas à cet endroit. Or, tu préfères peut-être garder le focus sur le groupe et la Quête proprement dite, et limiter les contributions spécifiques à un seul perso ?

bl_paw.gif

Pour l'instant un tour fait 15 jours mais c'est cool si on tombe à une semaine et je n'ai aucun souci à ce que vous fassiez des dialogues RP sans un post MJ au milieu wink.gif

Aucun souci pour les sujets supplémentaires, avec plaisir même si ça enrichit le reste smile.gif

écrit par: Atlas Lundi 18 Septembre 2017 à 21h08
Jet de Diplomatie de Nairod
Jet de dés [fixe]
1d20 + 8 = 6 + 8 = 14

Pour être plus qu'amical, il aurait fallu faire 20 (le soldat est Loyal Neutre)

écrit par: Glaurung Mardi 19 Septembre 2017 à 15h17
Je pensais avoir engrangé quelque points aux près de lui en le réconfortant. linktongue.gif

écrit par: Atlas Mardi 19 Septembre 2017 à 16h29
C'est le cas ! Son attitude de départ est "amical", c'est bien au-dessus de l'indifférence que tu peux attendre d'un garde qui fait son job. wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 20 Septembre 2017 à 00h35
C'est moi qui fait trainer les tours aux 15 jours! Je suis beaucoup moins sur le PC que je l'étais jadis haha.

Ceci dit, j'ai maintenant une voiture et je sauve en moyenne 6h de voyage en transport en commun par semaine, depuis la semaine dernière!

J'aurai donc un peu plus de temps libre pour m'asseoir devant l'écran. C'est un vent de fraicheur que tu apportes là avec tes idées haha.

Mon lundi heure du Québec est décalé, je poste demain sans faute, j'ai ma soirée!

Merci smile.gif

écrit par: Hermine Mercredi 20 Septembre 2017 à 13h06
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Mercredi 20 Septembre 2017 à 01h35)
J'aurai donc un peu plus de temps libre pour m'asseoir devant l'écran. C'est un vent de fraicheur que tu apportes là avec tes idées haha.
cheer.gif Allez, courage mon Vivi! MO-TI-VAY!!! cheer.gif

Pour ce que ça vaut, si je me souviens bien moi ce qui m'avait insidieusement poussé dehors en 2012 c'est:
• Je manque de temps, ce qui fait que je lis moins les posts, ce qui fait que je comprends de moins en moins, ce qui fait que je me démotive
• Je me démotive mais j'en parle pas, donc j'ai de plus en plus de retard à rattraper
• En parallèle, pour compenser et pour m'excuser, je veux faire des posts parfaits, ce qui prend encore plus de temps
--> cercle vicieux sad.gif

Donc, pour moi 'faut pas (trop) rechercher la perfection, apprendre à détecter les problèmes, et communiquer ensemble pour qu'on puisse s'entraider ! hearts.gif

QUOTE (Sahadeva @ Lundi 18 Septembre 2017 à 18h33)
Tu vas t'amuser parmi nous, vu la scène qui vient de se produire tongue.gif
Oui, j'ai vu.
D'ailleurs, tu as besoin d'aide Naïrod, ou tu gères ?
Même si c'est clair qu'attaquer bille en tête les gens c'est pas le genre de mon personnage... Elle irait plutôt faire une enquête de moralité approfondie allant leur couleur préférée à leur pointure précise, tout en gardant à l'esprit l'âge du capitaine... au pire s'il n'y a vraiment pas le choix et/ou car ils sont trop puissants et/ou influents, de les suriner proprement avant de quitter la ville, ou de revenir plus tard, après avoir engrangé quelques niveaux.
Après, c'est vrai que la situation n'est pas simple: est-ce qu'il est juste que l'esclavagiste se montre mauvais avec des gens mauvais? Les esclaves sont-ils vraiment mauvais (car, comme par hasard, tous les esclaves sont des assassins, des violeurs, des voleurs dans leur pays, c'est tellement pratique)? S'ils ne le sont pas, comment mettre l'esclavagiste hors d'état sans menacer la vie des esclaves? etc, etc ... Et quand en plus t'es un palouf avec un code à suivre, my my my ... rolleyes.gif

Sinon, ôtez-moi d'un doute: Glaurung et Naïrod sont la même personne, c'est ça ?

QUOTE (Atlas @ Lundi 18 Septembre 2017 à 21h59)
Pour l'instant un tour fait 15 jours mais c'est cool si on tombe à une semaine et je n'ai aucun souci à ce que vous fassiez des dialogues RP sans un post MJ au milieu wink.gif
Nickel!
Bon ben moi un post par semaine ça me va ; mais comme dit, je m'adapte à vous. smile.gif

QUOTE (Atlas @ Lundi 18 Septembre 2017 à 21h59)
Aucun souci pour les sujets supplémentaires, avec plaisir même si ça enrichit le reste smile.gif
Nickel, je vais faire ça tantôt alors, tranquillement, et en privilégiant évidemment la quête principale.
Vous me direz ce que vous en pensez, surtout toi Atlas ; tu auras certainement des trucs à valider après quelques posts. Je te préviendrai wink.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 20 Septembre 2017 à 16h00
QUOTE
Sinon, ôtez-moi d'un doute: Glaurung et Naïrod sont la même personne, c'est ça ?


Oui, tout à fait!

Un petit truc pour le savoir : regarder la mention "écrit le XXX" au-dessus des messages. Cela renvoie toujours au compte principal du joueur, s'il joue plusieurs personnages (Atlas pour Atlas, Glaurung pour Naïrod, Ahuizotl pour moi-même). Un bon moyen de ne pas s'y perdre wink.gif

écrit par: Naïrod Mercredi 20 Septembre 2017 à 16h11
Oui Glaurung et Naïrod sont moi ^^ Naïrod quand je suis sur le pc et Glaurung quand je suis sur mon portable smile.gif

Pour m'aider, j'ai rien contre après il faut un bon alignement des planètes.
Pour les esclaves, leurs aura n'est pas mauvaise, hors collier ou pas, normalement s'ils l'étaient leur aura seraient visible wink.gif

Après le code de conduite de mon paladin est plutôt ouvert, sauf pour ce qui touche à la torture ou à l'esclavage, la il est intransigeant.

écrit par: Hermine Mercredi 20 Septembre 2017 à 20h06
@Vieltal Bon ben finalement j'ai craqué, j'ai répondu direct smile.gif

@Sahadeva Le type au drôle de chapeau, ça peut être toi si tu as envie de faire connaissance (Hermine peut avoir parlé suffisamment fort pour être entendue à quelques mètres et que tu saisisses l'essentiel de la conversation). Alternativement, si tu as continué ta route sans suivre Vieltal, on peut dire que Willy Wonka ou Pharell Williams passaient dans le coin et qu'Hermine l'a pris à tort pour un client ... biggrin.gif

@Naïrod J'ignore ton niveau, mais si tu es capable de lancer Protection contre le Mal (sort de Paladin de niveau 1, lançable dès le niveau 3 si tu as 12+ en Sagesse), sache si tu ne le savais pas qu'en plus de ses effets les plus connus, ce sort réprime les tentatives de possession ou de contrôle des actions.
Ça dépend de l'effet magique précis qu'utilise l'esclavagiste, mais tu peux toujours tenter le coup, et le lancer sur un des esclaves que tu interrogeras devant les autorités pour démontrer la duplicité du méchant.
Si t'as pas le niveau pour ça, ben... y a sûrement une quête pas loin qui fera de toi un encore meilleur serviteur d'Illmater! Peut être que tu peux encore partir en brandissant le poing comme tout bon méchant de série B PJ de trop bas niveau et revenir plus tard mettre cette affaire au clair ... rolleyes.gif
Alternativement, y a peut être un prêtre Bon ou Loyal dans le coin qui peut te filer un coup de patte pour démêler cette histoire ?
Juste mes deux po, c'est toi qui vois. wink.gif

bl_paw.gif

écrit par: Atlas Vendredi 22 Septembre 2017 à 12h24
@Hermine : c’est extra et tout peut s’expliquer même si tu t’es avancé un peu par rapport à la commande des pièces de réparation de la barge parce que le fustier n’est pas encore au courant de l’existence des « types bizarres et un peu pressés », le boulot c’est pour Florian. Par contre, à part pour traverser le marais, la barge ne sert à rien et on peut raisonnablement considérer que Florian le fait de temps à autre.

Bref, rien de très grave wink.gif Juste pour expliquer aux autres PJ qu'Hermine n'a pas de pouvoir surnaturel qui lui permette de voir l'avenir tongue.gif

écrit par: Hermine Vendredi 22 Septembre 2017 à 15h37
Aarg mince, j'ai rien compris on dirait dead.gif biggrin.gif

Perso j'avais compris que les PJs veulent traverser les marais, et que pour ça ils ont besoin d'une barge qui doit être réparée par un dénommé Florian, qui sous-traite au fustier, qui lui-même sous-traite à la forge où mon perso travaille.
C'est bel et bien les PJs que j'ai qualifiés de « types bizarres et pressés », car c'est ainsi que sont souvent vus les aventuriers par les gens du peuple, non ? Je me suis dit que le fustier avait pu faire une telle description de nos amis à Tholvar, le propriétaire de la forge Chromach, et derrière Hermine fait sa commère à répandre des rumeurs appuyée sur son balai. rolleyes.gif

Bref, j'ai reformulé le passage en tenant compte du fait que j'avais rien capté, c'est marrant. Et j'en ai profité pour tendre une perche de plus à mes futurs nouveaux amis wink.gif

QUOTE (Hermine (avant))
- Je suis simplement pas libяe tout de suite. Je tяavaille ici maintenant, tu sais ? Le fustieя nous a passé une commande, tout un tas de pièces de яechange pouя une baяge. Une commande pouя des types bizaяяes et assez pяessés, qui veulent tяaveяseя les maяais, il paяait ... Elle mit les mains sur les hanches en soupirant. « Bяef, je viens de finaliseя les deяnièяes pièces. J'ai plus qu'à les livяeя suя le poяt, et prochchaï ! J'en auяai teяminé avec cette commande ! »
QUOTE (Hermine (maintenant))
- Je suis simplement pas libяe tout de suite. Je tяavaille ici maintenant, tu sais ? On nous a passé une commande, tout un tas de pièces de яechange pouя une baяge. Pouя êtяe fяanche, je ne suis pas sûяe d'avoiя bien compяis le fin mot de l'histoiяe ... Elle mit les mains sur les hanches en soupirant. « Bяef, je viens de finaliseя les deяnièяes pièces. J'ai plus qu'à livяeя tout ça suя le poяt, et prochchaï ! J'en auяai teяminé avec cette commande ! »

(...)

Si tu veux continueя à discuteя, tu n'as qu'à m'accompagneя suя le poяt ... ? ...



bl_paw.gif

écrit par: Sahadeva Vendredi 22 Septembre 2017 à 16h09
QUOTE (Hermine @ Mercredi 20 Septembre 2017 à 20h06)
@Sahadeva Le type au drôle de chapeau, ça peut être toi si tu as envie de faire connaissance (Hermine peut avoir parlé suffisamment fort pour être entendue à quelques mètres et que tu saisisses l'essentiel de la conversation). Alternativement, si tu as continué ta route sans suivre Vieltal, on peut dire que Willy Wonka ou Pharell Williams passaient dans le coin et qu'Hermine l'a pris à tort pour un client ... biggrin.gif

Oui oui, c'est bien naturel de faire connaissance à ce stade tongue.gif Voilà qui est posté!

écrit par: Hermine Samedi 23 Septembre 2017 à 09h50
Nickel smile.gif
Bon ben, je sais pas si ça vaut le coup de poster pour ça, mais mon perso accompagne évidemment Vieltal et Sahadeva.

Et donc on part sans Naïrod, c'est ça? confused.gif
J'imagine un départ de la ville ; notre hélico décolle, et alors qu'il s'élève, Naïrod déboule en courant par une ruelle attenante avec la milice de la ville aux fesses, il court, court, court comme un dératé, pour finir par attraper le patin de l'hélico qui finit par prendre de la hauteur pendant qu'une musique de feuilleton des années 80 se fait entendre, avant que l'image ne se fige et que le générique défile : Vieltal ..... Jurgen Vuurdanson, Sahadeva ..... Howard Ahuizotle, Tùrambar ..... Naïrod Glaurung, Hermine ..... Hermine Johnson Johnson, produced by Atlas Feather Smith. Et on enchaine avec une publicité pour du polish pour armure biggrin.gif
Blague à part, du moment que c'est acté HRP entre vous...

@Atlas: ça ne me pose pas de problème si nous avons quitté la ville à la fin de ton prochain post. Même si 'faut qu'Hermine fasse ses bagages et dise au revoir à Tholvar, je n'aurai qu'à décrire son départ de la ville en flashback...

écrit par: Sahadeva Mardi 26 Septembre 2017 à 16h44
Je laisse l'initiative à Hermine et Vieltal parce que, pour le moment, je n'ai pas grand chose à dire à part que je monte dans l'embarcation (mais je suppose qu'Hermine va se joindre à nous d'une manière ou d'une autre) smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 30 Septembre 2017 à 15h05
Je devrais avoir du temps demain, si tu veux poster Hermine tu peux toujours faire comme si je t'avais conter notre périple en chemin vers le quai! smile.gif

écrit par: Hermine Lundi 02 Octobre 2017 à 07h21
Ouais, perso je devrais aussi poster demain mardi au plus tard.
Ne sachant pas trop où on se rend, je ferai probablement un simple post d'ambiance qui ne fera pas beaucoup avancer les choses. rolleyes.gif

Je n'ai pas encore lu les deux premières parties de cette chronique ; d'un coté je devrais, pour mieux comprendre et pour que Vivi puisse se contenter de « me faire un résumé » sans avoir à entrer dans les détails dans son post, d'un autre coté c'est marrant de se laisser surprendre ... wink.gif

bl_paw.gif

écrit par: Sahadeva Lundi 02 Octobre 2017 à 10h43
Coucou,

Sahadeva avait résumé l'état actuel de l'enquête sur parchemin (à la fin de l'acte 2) pour informer ses nouveaux compagnons de route.

Attention Spoiler :

PARCHEMIN

Festivités de Ches à Eauprofonde
- fin du mois de Ches, Eauprofonde organise de grandes festivités en l’honneur de la mer, du commerce maritime et des divinités de la mer.
- la cité a été frappée récemment par de nombreuses calamités (inondations, attaques de monstres marins).
- les hommes-lézards habitant le Marais du lézard ont été eux-aussi frappés par des inondations.
- récente montée en puissance du culte d’Umberlie à Eauprofonde (construction d’un temple) : beaucoup voient dans les calamités qui frappent la région la preuve du courroux de la déesse. Les Seigneurs masqués ne s’opposent d’ailleurs pas au développement du culte.

Mystérieuses noyades
- en quelques jours : 5 noyades ne correspondant pas à des suicides mais il n’y a pas vraiment d’enquête sur le sujet. Les noyés n’ont rien en commun.
- début du phénomène : juste après qu’un navire (« conque d’Opale ») se soit échoué.
- la plupart des noyés avaient en leur possession une pièce de cuivre inhabituelle (représentant des vagues) avant de plonger dans la mer. Le motif ressemble à celui des prêtres d’Umberlie.
- une des pièces a été fournie par un pêcheur. Il en a vendu une douzaine. D’après le témoin, ce n’était pas un assassin.
- une des pièces a pu être retrouvée : elle est probablement magique (suggestion ?).

Navire échoué (« conque d’Opale »)
- le grand prêtre d’Umberlie Meritid Archneie est le destinataire du chargement du navire. Il veut le récupérer et offre une forte récompense pour ce faire (via le « Voyageur fatigué »).
- le navire s’est échoué dans le delta formé par le fleuve Delimbiyr, en plein Marais du Lézard.
- le navire contient douze coffres de bois ouvragé rehaussé de métal mais leur contenu exact est inconnu.
- il s’avère que l’équipage du navire a été attaqué par des pirates rats-garous qui ont contaminé ses membres, les transformant eux aussi en rats-garous.
- les coffres se trouvent à présent sous l’eau et il faudra plonger pour les récupérer (en proue, à babord).

Autres faits troublants
- un assassin amateur a tenté de s’en prendre à Célestia. Il était en possession d’une pièce magique, remise par un inconnu que l’assassin pense être lié au culte d’Umberlie et son esprit était possédé (sort de suggestion).
- un étrange convoi a été observé dans le Marais du Lézard.

Réflexions
- tout semble accuser l'odieux culte d'Umberlie.
- néanmoins, plusieurs observateurs ont émis des doutes à ce sujet : chercherait-on à discréditer le culte en l'accusant de meurtres avec lesquels il n'a rien à voir? Certaines preuves semblent trop évidentes.


Si tu souhaites ou envisages de nous suivre, Sahadeva peut te communiquer le document. smile.gif L'enquête n'a guère progressé depuis (c'était juste avant notre arrivée en ville).

écrit par: Hermine Mardi 03 Octobre 2017 à 18h07
Okay merci, Sahadeva. Grâce à tes notes, j'y vois plus clair.

Quand à moi je sais pas où est passée ma journée ; alors que je voulais écrire tranquillement ce matin, là je dois partir de chez moi avec la rédaction de mon post à peine commencée. Donc je ne le finaliserai que tard ce soir ou demain, finalement. En plus je viens de voir que le post d'Atlas date de déjà une semaine !

Allez, je vais prendre le rythme, promis. wink.gif

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[edit] Ouf, j'ai terminé juste avant minuit, donc je reste dans les temps annoncés biggrin.gif
Mes excuses, je crois que j'ai craqué, et j'ai pondu un gros pâté pas vraiment constructif ^^;. Néanmoins, j'espère que sa lecture vous plaira !

@Atlas Je n'oublie pas de te communiquer ma fiche ! J'ai trop traîné, je te l'envoie dimanche soir au plus tard !

écrit par: Hermine Jeudi 05 Octobre 2017 à 21h50
Ayé, j'ai ouvert mon petit sujet à moi, ou je vais essayer de faire un petit exercice d'écriture qui me permettra d'explorer quelques idées tout en expliquant quelque points de background qui devrait justifier à posteriori ma longue absence de la Taverne. wink.gifrolleyes.gif
Pour les curieux, ça se passe par ici. J'espère que ce début vous plaira!

Petite remarque sur la forme : j'ai affecté à mon thread l'icône rp.gif, parce que ce sera juste du RP et que je garderai ce sujet cohérent. Mais peut-être cette icône est-elle réservé aux RP « officiels », encadrés par un MJ ? Je ne savais pas trop, vu que les parties I et II de la présente chronique ont l'icône rp.gif, mais pas l'actuelle.
Bref, si 'faut que je change, il suffit de me le dire. smile.gif


@Atlas Pour en revenir au scénario : je ne sais pas quand tu pourras poster, mais si jamais on peut considérer que nos personnages ont campé au moins une nuit (combien de temps est censé durer le voyage, au fait?), le post de Sahadeva m'a donné une idée pour un autre post, histoire que mon personnage montre à ses compagnons de quoi elle est capable de manière un peu ludique.
Enfin, si ça t'arrange, hein. Pas la peine de rallonger le tour pour ça smile.gif

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écrit par: Hermine Samedi 07 Octobre 2017 à 09h54
Salut ! Bon ben, j'ai finalement édité mon dernier post pour rajouter un peu de couleur dans notre voyage, et que vos personnages puissent mieux cerner les capacités de mon personnage (merci Sahadeva, c'est ton post qui m'en a donné l'idée). Si vous voulez faire de même, n'hésitez pas, en ce qui me concerne j'ignore ce quelles sont les forces et les faiblesses de vos personnages. smile.gif

@Atlas: Comme tu as vu, dans mes derniers posts j'ai pris quelques libertés, notamment avec des choses qui auraient pu/du donner lieu à des tests de compétences.
• Faire l'onguent pour mon copain le nain --> test de Métier(alchimiste) ou de Premiers Secours
• Trouver un campement safe pour la nuit --> test de Survie
En ce qui me concerne, étant donné que pour l'instant nous ne sommes pas en danger (surtout en ce qui concerne l'onguent, qu'Hermine a préparé plusieurs jours/semaines avant), j'ai considéré que je pouvais faire 10, que ces deux tests devaient avoir un DD15 environ, et que vu que j'ai un modificateur d'au moins +7 à ces compétences, il était inutile que je t'embête à lancer les dés ; de même, dans mes descriptions rien ne dit que l'onguent est pas raté, ou que je nous ai pas fait dresser notre campement juste devant l'antre d'un dragon noir. wink.gif
De plus, à la fin de la seconde partie de mon dernier post, Hermine lance Décharge électrique sans armure en attaquant la flotte au corps à corps. Là encore, surtout vu qu'elle est censée dormir juste après, peu de risque d'échec ou de conséquence néfaste. wink.gif
Mais comme dit, si je me suis trop avancé dans mes conclusions, préviens-moi et je reformule.

Et de même, si tu voulais qu'il nous arrive quelque chose durant la première journée de voyage pas de problème, je supprime la seconde partie de mon post pour la replacer à un autre moment ... ou pas. wink.gif


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ps. pardon pour le triple post. Ça ne vous gêne pas que je « parle » autant, au moins ? sad.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 07 Octobre 2017 à 16h23
Hahaha c'est excellent! Merci d'avoir couvert mon retard. La semaine a été beaucoup plus mouvementée que je ne l'aurais cru!

Je poste au courant de ma journée!

Par contre j'attendrai peut-être le OK de notre bon Atlas pour tes questionnements. Si tout est bon je partirai avec cela!

écrit par: Atlas Dimanche 08 Octobre 2017 à 21h02
C'est très bien tout ça, j'attends la réponse des autres pour poursuivre wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 08 Octobre 2017 à 21h19
Parfait! Je m'y met!

écrit par: Hermine Jeudi 12 Octobre 2017 à 15h47
QUOTE (Narration)
je vous invite à ne pas vous montrer ouvertement trop inquiétants (...), pas de démonstrations de puissance inutiles
Et mer... credi rolleyes.gif
J'aurais mieux fait de me contenter de faire sortir Biscotte d'un chapeau haut de forme au lieu de frimer, moi. linktongue.gif

Blague à part, c'est trop cool, je termine d'écrire les parties 2 et 3 de mon petit RP solo (j'espère d'ailleurs que cette petite chasse aux parchemins vous intéressera et vous fera peut-être un peu sourire wink.gif) et hop, un nouveau tour de jeu commence ! Trop bien ! biggrin.gif

Sinon @Atlas, perso ça me gêne un peu, là.
Je m'explique : on est juste avant la nuit, et on ne sait pas trop jusqu'à quel point on peut avancer la narration. En ce qui me concerne, j'ai un ou deux trucs plus ou moins intéressants à dire, mais ce que j'écrirai décrira très probablement le milieu de la nuit, voire le matin ou la journée suivante ...
Aussi, ce que je propose, c'est de faire comme au dernier tour : je raconte plusieurs moments avec un séparateur entre, et si j'ai pris trop de libertés je supprime ce qu'il y a en trop si jamais on se fait genre attaquer pendant la nuit.
Ça te/vous convient ?

Bon sinon là avec tout ce que je viens de pondre je suis un peu rincé, donc d'ici à ce que je poste et pour que vous puissiez vous situer au moins par rapport à moi, je compte raconter en gros qu'Hermine se propose direct volontaire pour prendre le second quart dès que Vieltal s'est positionné sur le premier quart, quitte à insister un peu (mais pas beaucoup). Elle s'endort tranquillou pendant que Vivi veille, renforcé de la courageuse Biscotte qui assiste notre ami barde pour le premier quart en scrutant les alentours d'un air badass.
Par contre, du haut de son +8 en Perception et de son +5 en Furtivité, contrairement à ce qui est prévu, Hermine ne réveillera personne une fois son quart à elle fini et, hum, veillera sur votre sommeil tout le reste de la nuit.
Sachant cela, faites de beaux rêves ! wavey.gif


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écrit par: Atlas Vendredi 13 Octobre 2017 à 09h34
Je comprends tout à fait ce que tu veux dire Hermine, et effectivement les rencontres aléatoires sont difficiles à considérer dans vos RP pour faire avancer le schmilblick sans aller trop loin.

Je pourrais toujours considérer que vous prenez toutes les mesures qui s'imposent pour faire face à n'importe quelle situation mais vous y perdriez le sel (et le poivre).

Genre, pendant que vous vous reposez, je pars du principe qu'aucun de vous ne prend le risque de "dormir" en armure (à moins d'avoir le don Endurance) comptant sur du repos la journée qui suit. Si un combat vous réveille pendant la nuit, vous êtes nus sous votre couverture avec votre arme emballée pour éviter qu'elle ne rouille (et vous perdez votre premier tour à la trouver, la sortir, grelottant avant que l’excitation du combat ne vous réchauffe ? Vous préparez quelque chose pour ne pas être surpris? Ou pour être prêts à temps? Ou votre perso est optimiste (et chanceux) au point de considérer que ça ne vaut pas la peine? Ou vous prenez le temps de pister tout autour de votre campement de fortune? Vous avez ce qu'il faut comme lumière ou vous préférez ne pas en avoir du tout pour être moins visibles? etc. etc. wink.gif

Tout ça, et le reste, ça peut ou plutôt ça fera la différence entre une rencontre qui se passe bien ou pas. J'avais un MJ sadique qui nous a fait perdre nos montures parce qu'on ne lui avait pas dit spécifiquement qu'on les attachait avec soin. Je ne vais pas jusque-là, je suis une certaine logique, mais je vous laisse faire vos choix smile.gif



J'ai fait les jets de dés mais je ne vais pas vous dire le résultat n'est-ce pas ? elf.gif

écrit par: Sahadeva Vendredi 13 Octobre 2017 à 12h02
Oui, pour ma part, tu peux considérer que Sahadeva dort dans sa tenue de voyage (sans armure), sous une couverture. Ses armes sont placées à proximité mais protégées (fourreau, carquois...).

Si tour de garde il y a (cf. :

QUOTE
Par contre, du haut de son +8 en Perception et de son +5 en Furtivité, contrairement à ce qui est prévu, Hermine ne réveillera personne une fois son quart à elle fini et, hum, veillera sur votre sommeil tout le reste de la nuit.
),

Sahadeva revêt par contre son armure (et la retire à nouveau pour se rendormir). C'est une cote de maille, pas une armure de plates, ça ne prend pas tellement de temps à enfiler/retirer. tongue.gif

écrit par: Atlas Vendredi 13 Octobre 2017 à 12h47
QUOTE (Sahadeva @ Vendredi 13 Octobre 2017 à 12h02)
Sahadeva revêt par contre son armure (et la retire à nouveau pour se rendormir). C'est une cote de maille, pas une armure de plates, ça ne prend pas tellement de temps à enfiler/retirer. tongue.gif

Non, c'est vrai, mettre une côte de mailles à la hâte (réduire la protection de l'armure de 1 et augmenter le malus d'armure de 1) dure ... 1 minute (10 tours), contre 4 minutes pour le faire correctement. Une chemise de maille elle par contre c'est respectivement 5 tours ou une minute si tu prends le temps.
Avec un coup de main, tu peux réduire de moitié wink.gif C'est la même chose que pour les armures légères qui, au passage, ne rendent pas "fatigué" quand on dort avec.

Du coup, si, ça prend vraiment du temps, et dans l'urgence d'une surprise nocturne, en 10 tours à ne rien faire d'autre (c'est comme ça), je crois que même des rats peuvent vous mettre dans un groooos embarras biggrin.gif

(Une armure de plaques, c'est 4 minutes)

C'est trivial, ce n'est pas quelque chose que je considère à chaque fois, seulement quand ça a un intérêt au niveau de l'action/du scénario/tout ça smile.gif
(Tu fuis? ok. Dommage pour ton armure de plaque rutilante que tu as enlevé juste avant. Tu l'emportes? Ok, mais ça te prend tes deux mains, tu peux tenir ta bâtarde entre les dents. Ou pas.)

écrit par: Hermine Vendredi 13 Octobre 2017 à 17h28
Sympa cette discussion !

En ce qui concerne Hermine, j'ai écrit tout un tas de trucs dans la section équipement, sur de quelle manière elle gère son matériel, et je sais pertinemment ce qu'implique la perte de tel ou tel sac par exemple. Pour la petite histoire, cet exercice m'aide aussi à me représenter mon perso et ses gestes quand je rédige mes posts.

Allez, je fais mon coming out: en toute franchise, si j'ai pris un niveau de moine et ai un peu investi dans la compétence Sabotage, c'est que je trouverais intéressant comme défi (mais j'ai conscience que pour la plupart des joueurs, ce serait un cauchemar injuste et une rupture du contrat social) de se faire capturer et de s'échapper d'une geôle ennemie uniquement grâce à son intelligence et sa préparation (par exemple je camoufle une fronde en bracelet de cuir, je planque certains crochets/passe partout dans vêtements et queue de cheval, etc). De manière générale, si les ennemis ne sont pas bêtes, ils vont te fouiller/te piquer ton matos ; mais perso j'aime bien les appâter en leur faisant croire qu'ils m'ont dépouillée ... tout en gardant de la marge de manœuvre derrière. Un peu comme planquer une dague dissimulée derrière une autre dague (moins bien) dissimulée : en général, l'ennemi s'arrête après avoir trouvé la première dague rolleyes.gif. Donc tu le laisses te servir son monologue (« a-ha ! tu n'as aucune chance contre mon intelligence supérieure, pauvre mortel ! ») et toi, crac! Tu le poignarde quand il est trop occupé à s'auto-congratuler ... ou encore mieux, tu te sers de ta dague pour libérer tes copains, vous récupérez votre matos, et vous affrontez le méchant ensemble comme ça tu te la joue pas solo.

Comme tu le dis Atlas, il faut que le tout reste logique. Mon opinion est que le MJ devrait toujours trouver l'équilibre entre en mettre plein la tête aux joueurs (sans défi, sans danger, pas d'histoire, pas d'intérêt) et leur laisser toujours une chance de surmonter les obstacles (et si cette issue ne dépend pas d'un jet de dés chanceux, c'est parfait). Le tout de manière adaptée à ses joueurs.
À mon avis, « j'ai le pouvoir et vous le subissez » (au premier degré, s'entend) c'est une des seules choses qui fasse un mauvais MJ, en fait.
À l'inverse, du conflit, des solutions, des cascades et des rigolades, ça laisse le souvenir mémorable d'une excellente partie ... et c'est tout l'inverse d'une confrontation entre un MJ et ses joueurs. Le JdR est un des seuls jeu où, si on se débrouille bien, tout le monde « gagne » à la fin. Je sais pas vous, mais moi c'est une des raisons principales qui font que j'y joue.

Pour en revenir au fait de dormir en armure, d'après la section équipement du Manuel des Joueurs, dormir en armure légère ne pose aucun problème, le personnage ne se réveille pas fatigué (il se réveille fatigué s'il dort en armure intermédiaire ou lourde, et là, il est mal). C'est une des raisons pour lesquelles Hermine a opté pour la chemise de mailles.
Cependant, mon perso ne dormira en armure que dans les endroits dont la dangerosité est avérée (genre un donjon, le Mordor, un souterrain dissimulant un ancien temple drow peuplé de zombis dans la Grande Faille, n'est-ce pas Vieltal wink.gif ). Là on est en plein marais, relativement proche du village, elle ne va pas macérer dans son armure, même légère, toute la nuit dans son sac de couchage.
Donc ouais, en ce moment Hermine ne dort pas non plus en armure, même si elle pourrait. J'y perds 4 en CA, mais j'y gagne du style et du réalisme cool.gif

Ahlala ça me redonne envie de m'acheter Création d'armures et d'armes magiques au prochain niveau ; j'aurai un ou deux enchantements à vous proposer qui sont pile dans le sujet dont on parle ! J'en parlerai dans quelques semaines, probablement quand j'aurai ouvert mon second sujet.


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écrit par: Hermine Jeudi 19 Octobre 2017 à 22h51
Simplement un petit post pour vous prévenir que j'ai édité le mien.

J'étais en manque de rp.gif, alors j'ai fait un craquage et rajouté plein de trucs inutiles. J'ai bien aimé décrire mon rêve, j'ai essayé de faire attention à la forme des paragraphes, pour que ça représente aussi des trucs, tout ça ...

J'espère que la fin vous fera sourire.
@Atlas, je sais pas si on peut faire 20 à un test de Connaissances, si j'ai choisi la bonne connaissance (j'ai Connaissance:Religion et Mystères aussi s'il faut, toutes à +7), et si 27 permet d'en savoir davantage que ce que Florian a dit. J'essaye juste de trouver des trucs intelligents à faire en attendant que la nuit passe rolleyes.gif
Si j'ai appris des trucs, tu peux me balancer les infos seulement au moment où elles seront utiles. 'Toi qui vois wink.gif
Le but reste cependant de ne pas me laisser distraire, pour ne pas me taper de malus sur mon jet de Perception. Est-ce que je peux faire 20 à ce test aussi ?


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 28 Octobre 2017 à 18h56
C'est parfait pour moi, j'avais conclu avec Hermine qu'elle pouvait me relever de ma garde même si je n'avais pas écrit, question qu'on avance tout de même.

écrit par: Sahadeva Dimanche 29 Octobre 2017 à 13h06
Il ne reste plus qu'à attendre le post du grand chef! biggrin.gif

écrit par: Atlas Jeudi 02 Novembre 2017 à 16h44
QUOTE (Vieltal)
C'est parfait pour moi, j'avais conclu avec Hermine qu'elle pouvait me relever de ma garde même si je n'avais pas écrit, question qu'on avance tout de même.
Argh, c'est toi que j'attendais, mais voilà qui est fait. wink.gif

Comme expliqué à Hermine, il n'est pas possible de "Prendre 20" pour un jet de Connaissances (comme pour aucune autre compétence qui ne permet pas de relance). J'ai considéré quelques connaissances globales liées à la proximité du Fort et du temps qu'elle y a passé juste avant l'aventure.

Je ne me souviens pas avoir lu que vous faisiez quelque chose pour voir clair, n'hésitez pas à me le souligner je l'ai loupé. Le noir n'est pas total mais on n'en est pas loin du tout. Le clapotis de l'eau et les bruits de la nuit couvrent pratiquement tout le reste, les dormeurs ne peuvent pas avoir entendu ce qui a fait réagir Hermine.

Je vous mets les initiatives pour la forme, sans appliquer les éventuels bonus, le tout dépendant de ce qu'elle fera. Ca ne conditionne pas vos actions, souvenez-vous qu'un tour de jeu c'est 6 secondes, l'initiative dicte l'ordre de résolution. J'adapterai (à moins que vous ne le précisiez) votre action au plus proche de ce que vous souhaitiez faire si votre action n'est plus possible.

Sahadeva
Jet de dés
1d20 = 7 = 7

Vieltal
Jet de dés
1d20 = 3 = 3

Hermine
Jet de dés
1d20 = 12 = 12

Florian
Jet de dés
1d20 = 16 = 16

écrit par: Hermine Jeudi 02 Novembre 2017 à 18h35
Cool, un nouveau tour ! sun_smiley.gif
QUOTE (Atlas)
Un mot qu’elle connaissait
... rosit ...
confused.gif
C'est bon les gars, je crois que y en a un qui rosit devant la beauté de mon personnage. Je pense que vous pouvez continuer à dormir, il va juste tenter une approche romantique à la faveur de la nuit ! biggrinlove.gif

Blague à part : ALARMMM !! AUFSTEHEN !! GROUPIER !! SCHNELL !! ALAAAAARM !!!!
biggrin.gif Il va sans dire que mon personnage réveille tout le monde, mais probablement le plus rapidement et discrètement possible, en commençant par le PJ le plus proche. Je fais un post à ce propos demain ou ce weekend.
En attendant @Atlas, tu peux nous décrire sommairement la configuration de la barge et des lieux environnants ? Car là, je ne vois pas très bien la taille de la barge (ni sa capacité à nous fournir un abri), à quel endroit y sont couchés mes compagnons, et d'où arrivent les hostiles. Ah, et aussi, quelles sont à peu près la profondeur et la force de la rivière (si le courant est assez fort et la rivière à peu près navigable à cette heure, puis-je trancher les amarres rapidement ? ça peut être rigolo de se la jouer jungle river chase tongue.gif), où est le feu par rapport à nous, et quelle visibilité avons-nous en cette fin de nuit, nous, humbles humains ?
Si tu n'as pas de carte, une description ou un croquis sommaire à peu près à l'échelle me suffiront.

Sinon, en ce qui me concerne, alimenter le feu pendant la nuit pour avoir de la lumière et faire fuir les bêtes sauvages me semble évident. Mais je ne l'ai pas précisé, alors tu en fais ce que tu veux ... rolleyes.gif


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écrit par: Atlas Vendredi 03 Novembre 2017 à 10h33
C'est pas comme si j'avais utilisé spécifiquement cet exemple pour vous demander comment vous vous prépariez à passer la nuit ...
QUOTE
Vous avez ce qu'il faut comme lumière ou vous préférez ne pas en avoir du tout pour être moins visibles?

... mais si pour toi c'est évident, ça l'est autant qu'un feu ça vous rend visibles à des kilomètres à la ronde et vous rend aveugle à ce qu'il se passe en dehors de son rayon d'éclairage biggrin.gif
Dans la vraie vie, tu aurais raison, dans un monde ou vous êtes plus les proies potentielles que l'inverse, ce n'est pas tout à fait pareil rolleyes.gif

Je prends, pas de souci pour moi, tu as nourri un petit feu qui éclaire juste ce qu'il faut, je vais éditer un petit peu mon poste en la matière.
Je vais intégrer la description, quitte à éditer, autant que ce soit pratique, je fais ça encore aujourd'hui wink.gif

écrit par: Hermine Vendredi 03 Novembre 2017 à 12h26
Nickel smile.gif

Ben en fait, c'est peut-être parce que je ne voyais pas trop comment les choses se situaient entre le feu, la barge, la rivière, l'endroit où on a mangé ... C'est vrai que si on est tous dans la barge et que le feu est à 20m, ça parait bizarre de l'entretenir. Je vois maintenant ce que tu veux dire avec le fait d'éteindre le feu. rolleyes.gif

Le truc siouxé à faire à la limite, ç'aurait été de roupiller dans la barge, mais d'entretenir le feu autour duquel on aurait placé de faux « nous » confectionnés à partir de couvertures de rechange bourrées de feuillage, par exemple.
À essayer la prochaine fois ... si prochaine fois il y a wink.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 09 Novembre 2017 à 00h06
Ouais, en plus j'aurais pu jeter Son imaginaire à la limite pour distraire les assaillants vers le feu. Je crois que je vais lancer le sort quand même, si ils ne nous ont pas vus, on pourra leur faire croire qu'on est ailleurs... ou s'ils nous ont vus, qu'on est plus nombreux.

Je poste demain jeudi soir heure du Qc!

D'ailleurs ma fiche est toujours aussi vide, si je me fis à ma fiche papier, Furtivité c'est Discretion? On avait conclu que je retoucherais ma fiche après le passage de niveau si je me souviens bien. Ça ne sera vraiment pas un luxe.

écrit par: Sahadeva Jeudi 09 Novembre 2017 à 11h32
Pareil pour moi, on s'occupera de cela au changement de niveau!

écrit par: Atlas Jeudi 16 Novembre 2017 à 11h35
Très bien tout ça ! Commençons par les jets de dés

Hermine :

Furtivité +5
Jet de dés
1d20 + 5 = 13 + 5 = 18


Perception +8
Jet de dés
1d20 + 8 = 7 + 8 = 15

Sahadeva :
Furtivité +5
Jet de dés
1d20 + 5 = 16 + 5 = 21

Perception +1
Jet de dés
1d20 + 1 = 14 + 1 = 15

Vieltal :
Furtivité +4
Jet de dés
1d20 + 4 = 16 + 4 = 20

Perception -1
Jet de dés
1d20 = 20 = 20


Florian :
Furtivté +?
Jet de dés
1d20 = 9 = 9

Perception +?
Jet de dés
1d20 = 19 = 19

Jet de volonté
Jet de dés
1d20 = 12 = 12


Créatures :
Perception +?
Jet de dés
1d20 = 13 = 13

Furtivité +?
Jet de dés
1d20 = 10 = 10

Jet de Volonté
Jet de dés
1d20 = 16 = 16


écrit par: Hermine Jeudi 23 Novembre 2017 à 19h12
Pour mémoire Atlas, ma fiche.
Même si ça freine un peu l'immersion niveau RP, les infos utiles sont à la fin de mon post pour que ce soit plus facile.

Sinon, bonne idée le sort, Vieltal. smile.gif
Pas sûr que ça fonctionne cependant, dommage. rolleyes.gif

Sahadeva, l'ethnie de ton personnage, c'est bien Durpari ?
Corrige-moi si j'ai fait une erreur ; j'ai plus forcément bien les ethnies des RO en tête ...

bl_paw.gif

écrit par: Atlas Mardi 28 Novembre 2017 à 13h12
Effectivement pour le lancer de sort, loin au-dessus des 20%

Pour pouvoir charger, à moins d’avoir un équipement magique, un pouvoir psionique ou un sort qui va bien, il vous faut une voie dégagée, certainement pas une rivière marécageuse wink.gif
Par contre, je vais considérer que vous sautez dessus, et vous accorder le +1 de différence de hauteur si vous réussissez votre jet d’agilité (sauf Vieltal qui ne bondit pas mais se glisse dans l’eau), et eux un -2 à leur classe d’armure de ramper à quatre pattes mais un +4 parce que l’eau leur offre une couverture tant qu’ils y sont cachés (et un +2 à leurs éventuels jet de sauvegarde Reflex).

Leurs modificateurs ne s’appliqueront que pour le premier tour pour ceux qui bondissent, Vieltal et Florian, seulement si ils ont l’initiative.

Allons-y donc.

Attaques de surprise :
Agilité Hermine +8
Jet de dés [fixe]
1d20 + 8 = 14 + 8 = 22


Attaque d'Hermine +8 (1D8+4)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 8 = 14 + 8 = 22

Jet de dés [fixe]
1d8 + 4 = 8 + 4 = 12


Agilité Sahadeva +3
Jet de dés [fixe]
1d20 + 3 = 2 + 3 = 5

-> Sahadeva est déséquilibré, il ne peut pas frapper


Initiative :
Hermine : +2
Jet de dés [fixe]
1d20 + 2 = 18 + 2 = 20

Sahadeva : +7
Jet de dés [fixe]
1d20 + 7 = 15 + 7 = 22

Vieltal : +6
Jet de dés [fixe]
1d20 + 6 = 1 + 6 = 7

Florian : +3
Jet de dés [fixe]
1d20 + 3 = 11 + 3 = 14

Créatures : +0
Jet de dés [fixe]
1d20 = 19 = 19


Attaques :
Sahadeva +8 (1D6+3)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 8 = 7 + 8 = 15

Jet de dés [fixe]
1d6 + 3 = 3 + 3 = 6

Vieltal +2 (1D8+1)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 2 = 3 + 2 = 5

Jet de dés [fixe]
1d8 + 1 = 1 + 1 = 2

Florian +8 (1D8+2)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 8 = 9 + 8 = 17

Jet de dés [fixe]
1d8 + 2 = 7 + 2 = 9

écrit par: Atlas Mardi 28 Novembre 2017 à 13h33
Après le tour de surprise dont la première attaque d’Hermine touche, 12pts de dégâts sur homme-lézard 1.

Considérant l’ordre d’initiative pour la suite, j’ai encore besoin de quelques lancers.

Initiatives :
1. Sahadeva (22)
2. Hermine (20)
3. Créatures (19)
4. Florian (14)
5. Vieltal (7)

Attaques :
1. Attaque de Sahadeva contre homme-lézard 2, échec
2. Attaque d’Hermine contre homme-lézard 1 : 1d20 +7
3. Attaques homme-lézard 1 contre Hermine
Attaques homme-lézard 2 contre Sahadeva
Attaques homme-lézard 3 contre Vieltal
4. Attaque de Florian contre homme-lézard 3 : 9pts de dégâts
5. Attaque de Vieltal contre homme-lézard 3, échec

Vous allez devoir me faire confiance pour le reste, mes lancers de dés causent une erreur.

CODE
[DICE]1D20+7[/DICE]
[DICE]1D8+4[/DICE]

[DICE]1D20+3[/DICE]
[DICE]1D4+1[/DICE]
[DICE]1D20+3[/DICE]
[DICE]1D4+1[/DICE]

[DICE]1D20+3[/DICE]
[DICE]1D4+1[/DICE]
[DICE]1D20+3[/DICE]
[DICE]1D4+1[/DICE]

[DICE]1D20+3[/DICE]
[DICE]1D4+1[/DICE]
[DICE]1D20+3[/DICE]
[DICE]1D4+1[/DICE]

écrit par: Hermine Samedi 02 Décembre 2017 à 12h52
Hmm, pardon mais c'est mon premier combat dans cette chronique, alors je crois que j'ai un peu de mal à suivre.
Ce que je comprends de ce que tu écris, Atlas, c'est:
• Nous avons terminé le round de surprise (disons le round 0, ce sont les HL qui sont surpris) ; mon personnage est le seul à avoir réussi son attaque pour 12 points de dommages (quel est l'état de mon adversaire ?), Sahadeva se loupe, Vieltal et Florian n'attaquent pas.
• Tu as retiré l'initiative pour le round 1 ; c'est Saha qui agit le premier, puis moi, puis les créatures, Florian et enfin Vieltal.
• Tu as présumé que Vieltal, Saha, Florian attaquaient au tour 1, d'où la série de jet d'attaque. C'est la que je me paume un peu :
- si tu ne nous as pas donné les résultats des attaques (ni de celles des lézards), est-ce que c'est parce que tu vas les décrire dans un post RP ? Ou alors nous devons poster sans t'attendre ?
- tu n'as rien tiré pour mon perso ; est-ce que c'est un oubli ? Ou alors car quelque chose m'empêche d'attaquer ? Ou parce qu'Hermine a abattu son adversaire et tu attends que je te décrive mes actions suivantes ?

Voilà ; merci d'éclairer ma lanterne si possible tongue.gif

À titre d'info, si jamais tu gères plusieurs rounds de combat d'affilée, mes priorités sont, par ordre d'importance :
1) protéger les copains
2) me protéger
3) capturer au moins un homme-lézard (en tentant des immobilisations de lutte, en l'amenant à terre si nécessaire) pour l'interroger histoire de s'assurer de la raison de leur attaque, et si possible de s'assurer d'un sauf conduit pour traverser les marais, voire d'aider leur tribu à rétablir des relations commerciales saines avec le Fort
4) épargner la vie d'un maximum d'hommes-lézards (au mieux, tous), afin de faciliter le but précédent
5) faire tout ça en gardant la classe cool.gif

QUOTE (Atlas)
Vous allez devoir me faire confiance pour le reste, mes lancers de dés causent une erreur.
Évidemment, vieux ! On va pas se mettre à remettre en cause les lancers de dés du MJ ... rolleyes.gif
Script (tavernien ou pas), vrais dés lancés devant toi, doigt mouillé ... Tu fais comme tu veux !

écrit par: Atlas Lundi 04 Décembre 2017 à 14h59
Je vais vous mettre ça dans un post RP au plus vite wink.gif

écrit par: Hermine Lundi 04 Décembre 2017 à 21h43
Pas de soucis, je voulais juste pas attendre un post RP alors que c'était à nous de poster, ou écrire un post sans avoir tous les éléments.

Comme tu vois, je m'occupe en attendant smile.gif
D'ailleurs, en rédigeant mon post, vu que ça parle un peu de géologie, j'ai appris qu'il y avait en français certains verbes (comme « extraire » du minerai), qui ne se conjuguent tout simplement pas au passé simple (ni à l'imparfait du subjonctif). Pour ceux que ça intéresse : quelques explications.

bl_paw.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 05 Décembre 2017 à 10h26
Pas très fameuse, ma charge menaçante rolleyes.gif

Merci pour le lien, Hermine! C'est vrai que j'aurais été bien incapable de proposer un passé simple pour ces verbes!

écrit par: Hermine Dimanche 10 Décembre 2017 à 10h53
Oui, moi aussi. wink.gif
C'est en écrivant mon post, en voulant raconter qu'Hermine prélevait des roches du sol, que je me suis rendu compte que je ne savais pas conjuguer « extraire » ... et que je suis tombé sur ce point de langue étonnant pour extraire, mais aussi traire, clore, etc.


Sinon, dans un tout autre ordre d'idée, je me rends compte que je ne sais pas quel est le niveau actuel de vos personnages, Sahadeva et Vieltal. Je ne vous demande pas votre fiche complète, mais savoir votre niveau global (ie. avoir une idée de la force avec laquelle vous attaquez et du montant de dommages que vous pouvez encaisser) m'aidera à mieux me positionner par rapport à vous pendant ce combat.
Merci d'avance ! smile.gif


bl_paw.gif

écrit par: Sahadeva Dimanche 10 Décembre 2017 à 22h57
Nous sommes des petits jeunots! Moi, je suis seulement niveau 2 et Vieltal guère plus (3 ?).

écrit par: Atlas Lundi 18 Décembre 2017 à 12h55
Un rapide passage qui s'impose -et que j'aurais du faire depuis longtemps.
Je suis en train de passer mes derniers jours chez mon premier employeur pour lequel je bosse depuis 17ans. J'espérais passer au travers et garder assez de temps pour poursuivre mes RPs sans impact mais je n'y arrive pas.

Tout ça sera beaucoup plus simple dès la semaine prochaine, ma page sera tournée.
Toutes mes excuses pour cette attente sans nouvelle.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 19 Décembre 2017 à 01h02
2 également, 3 bientôt en ce qui concerne les niveaux!

**

Pas de problème Atlas! J'espère que tu quittes pour le mieux!




écrit par: Hermine Mardi 19 Décembre 2017 à 09h13
Okay Atlas, je comprends aussi. Du moment que tu communiques sur tes dispos, il ne devrait pas y avoir de problème.
Pour ton taf, fais ce qu'il faut, je sais que ça peut être difficile. Moi c'est suite à une fin d'emploi pénible que je suis venu m'aérer la tête ici ...

En ce qui me concerne, avec les fêtes de fin d'année, c'est de toutes façons mort pour poster entre le 24 et le 28 inclus. Plus le nouvel an derrière ... rolleyes.gif

Sinon, merci pour vos niveaux les gars.
Je vois maintenant mieux à peu près le nombre de PV que vous avez, et à quel moment je m'inquiète pour vous ou pas. wink.gif


bl_paw.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 19 Décembre 2017 à 13h30
Tout pareil, bon courage Atlas!

Et pas de souci pour une petite pause pour les fêtes (je devrais, quant à moi, pouvoir passer de temps à autres).

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 23 Décembre 2017 à 15h34
Pareil ici,

Je vous souhaite un merveilleux Noël! smile.gif

écrit par: Hermine Mardi 02 Janvier 2018 à 10h37
Juste un petit message pour vous souhaiter une excellente année, les gars, pleine de réussite dans vos aventures, et d'xp !


bl_paw.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 02 Janvier 2018 à 17h08
Meilleurs vœux également et à de nouvelles aventures en 2018!

écrit par: Hermine Mercredi 17 Janvier 2018 à 07h57
Atlas, où en es-tu, niveau conciliation vies perso/pro, niveau envie de poster?
Est-ce qu'on continue notre quête? Est-ce qu'on la met en pause? Est-ce qu'on l'arrête en attendant des moments plus propices?

Perso hein, la situation actuelle ne me dérange pas trop, étant donné que je recommence à enseigner très bientôt et suis en plein dans la préparation de mes cours. 1book.gif
Je demande simplement parce que communiquer, même pour dire qu'on a du mal à communiquer, c'est bien. wink.gif


bl_paw.gif

écrit par: Atlas Mercredi 17 Janvier 2018 à 21h20
Voilà voilà, je me suis dégagé un créneau récurrent le mercredi soir, j'espère qu'il sera assez grand. wink.gif

Sahadeva et Vieltal, vous me faites une petite montée de niveau ?
J'ai accéléré un tout petit peu, les jets étaient pourriiiis mais vous avez finalement eu plus de chance.

Sahadeva, tu as pris 4 points de dégâts, l'Homme-Lézard qui te faisait face a reçu une flèche avant de sombrer dans l'inconscience (note qu'il est tombé dans l'eau)

écrit par: Sahadeva Jeudi 18 Janvier 2018 à 13h48
Content de te savoir à nouveau parmi nous!

Et content aussi pour le niveau! Pourrais-tu me faire un petit jet pour les PV quand tu en auras le temps (niveau supplémentaire en guerrier)?

écrit par: Hermine Jeudi 18 Janvier 2018 à 19h04
QUOTE (Hermine)
¤ En tout cas, vu mon odeur, je suis bonne pour une lessive demain ... Mince, j'espère que j'ai pensé à emporter du savon ! ¤
Aaaaarf !
Après avoir terminé mon post, j'ai vérifié la rubrique du matos sur ma fiche, avant de constater avec stupeur que NON, je n'avais pas pensé à acheter du savon !
Bon ben les gars, à vot' bon cœur ... linktongue.gif


Blague à part, c'est cool de vous revoir ^^
C'est très bien que tu aies terminé le combat de ton coté Atlas, on va pouvoir avancer l'intrigue, comme ça. Et puis, en ce qui me concerne, ç'aurait peut-être été difficile de se replonger dans un combat tactique après un mois d'arrêt ... ^^;

Sahadeva, mon personnage a quelques compétences de soin, et quelques ressources matérielles pour rendre des PV. Cependant, lesdites ressources sont en quantité limitée et il faut qu'on vive dessus au cours de toute la durée du scénario. Aussi, en général, je considère qu'à moins que le groupe ne prévoie une situation dangereuse dans un avenir proche, il vaut mieux se reposer sur la guérison naturelle (assistée de la compétence Premiers secours, qu'Hermine possède à +6) tant que nos persos sont, disons, à une ou deux nuits de repos de leur max de PV. On est d'accord ?
Pour mémoire, 8H de repos + soins suivis (jet de Premiers secours DD15) = récupération de 2 × niv. PV. Et, sauf erreur d'interprétation de ma part, je peux « faire 10 » pour assurer les soins suivis, et donc réussir automatiquement.

Sinon, bravo pour vos levelups, les gars ! beerchug.gif party.gif hb2.gif hearts.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 22 Janvier 2018 à 20h02
Merci! Bonne et heureuse année à vous tous.

Effectivement, pas bête l'idée d'accélérer le combat un peu. On a commencer celui là sur un mauvais timing!

Pour le level, je ne sais pas si quelqu'un peut me donner un coup de main, je me suis complètement incompétent.

Je vais aller lire là dessus immédiatement pour faire bonne figure!


écrit par: Hermine Mardi 23 Janvier 2018 à 08h44
Ouais, mais comme dirait l'autre : peu importe si je loupe le début du combat, du moment que je suis là pour en voir la fin wink.gif

Si c'est plus pratique, je peux te filer un coup de main pour ton passage de niveau, VV. Tout dépend de ce que tu veux faire avec ton perso.

Par exemple, le plus simple est si tu es Barde de niveau 2 et que tu passes Barde de niveau 3 ; dans ce cas tu gagnes :
  • +1d6 pv (à faire lancer par Atlas)
  • +1 à ton bonus de base à l'attaque, qui passe à +2 au total.
    Pour savoir quel est ton modificateur total pour tes attaques, tu rajoutes à ce BBA soit ton modificateur de Force pour tes attaques au corps à corps (par exemple épée longue ou planter de dague), soit ton modificateur de Dextérité pour tes attaques à distance (par exemple arc ou lancer de dague).
    Si jamais
  • +1 à ton jet de sauvegarde de vigueur de base (utilisé pour résister aux poisons, aux maladies, à la fatigue ou encore à certains sorts). Pour connaître ton jet de vigueur total, tu rajoutes donc ce 1 à ton modificateur de Constitution.
  • un nouveau sort connu de niveau 0, et un nouveau sort connu de niveau 1.
  • un nouvel emplacement de sort de niveau 1 à lancer par jour. Tu peux l'utiliser pour lancer le sort que tu veux (et que tu connais).
  • tu gagnes un nombre de points de compétences supplémentaires à répartir égal à 6 + ton modificateur d'Intelligence.
    Si je peux me permettre, je te conseille de dépenser suffisamment de points pour obtenir 3 rangs dans ta compétence de Représentation (3 rangs dans une compétences, c'est le maximum que tu peux dépenser à ton niveau). Si je te conseille cela, c'est parce qu'alors tu auras accès à une capacité des plus intéressantes pour un barde : inspiration vaillante ! En résumé, inspiration vaillante te permet, pour chaque tour où tu n'attaques pas et où tu chantes à la place, de faire bénéficier à tes alliés et toi-même de +1 à l'attaque, aux dégâts et pour résister aux effets de charme ou de terreur.
    Inspiration est un pouvoir de ta capacité de « musique de barde ». Je te laisse consulter la description de cette capacité pour bien comprendre comment cela fonctionne, et me tiens à ta disposition si y a des choses que tu ne comprends pas.


Tout ça, c'est uniquement si tu prends un niveau de Barde.
Tu peux aussi te multiclasser et prendre un niveau dans une autre classe ; cependant, à moins que tu n'y aies déjà songé et que tu aies une classe particulière en tête, je te le déconseille. Cela, non pas parce que c'est tellement plus compliqué à comprendre au niveau des mécaniques de jeu, mais parce que te disperser dans des classes différentes affaiblit ce que tu peux faire dans chaque classe individuellement. Il faut donc t'assurer à chaque fois que tu prends un niveau dans une classe différente, que tu gagnes quelque chose de valable en échange de ce que tu perds, y compris sur le long terme. Et ce calcul gain/perte est tout spécialement difficile à estimer quand une des classes est une classe de lanceur de sorts, ce qui est le cas du barde.
Enfin, soit dit en passant, le barde est une classe qui se prête mal au multiclassage, du moins de mon point de vue. En effet, c'est la définition même du touche-à-tout, qui sait à la fois combattre, tenir le rôle du gars diplomate ou discret, et faire de la magie via ses emplacements de sorts (qui lui permettent de lancer des sorts de magicien, mais aussi quelques uns de prêtre ou de druide) mais aussi sa musique de barde. Donc, quelque part, la classe de barde t'offre un « pack multiclassage guerrier/mage/voleur/druide » sans que tu n'aies à te préoccuper des détails ... wink.gif
D'ailleurs, si ça vous intéresse, à l'époque de Donjons & Dragons première édition, pour devenir barde il fallait, si je me souviens bien, prendre un certain nombre de niveaux de Guerrier, Voleur, et Magicien, afin de pouvoir devenir Druide, et au bout d'un moment tu pouvais ENFIN devenir Barde, aux environs du niveau 15 seulement. Et puis à l'époque, on devait aussi gérer des moitiés d'attaque, et 'fallait traverser le pays pieds nus dans la neige pour pouvoir faire une partie de JdR ! Ah, la vie était pas facile en ce temps là !
biggrin.gif



bl_paw.gif

ps. Hermine l'a déjà proposé à Sahadeva, mais tu peux évidemment considérer qu'elle t'en a parlé à toi aussi : si tu as envie de transformer ton épée longue en épée longue de maître, tu n'as qu'à demander. Ça prendra un peu moins de 2 mois et te coûtera 112 PO au lieu de 335 PO car, si le MJ est d'accord, je fais payer le prix coûtant aux copains.
Après, une fois que tu as une arme de maître, on peut se mettre à parler enchantement de cette arme pour en faire une arme magique ... ce qui devrait un de ces quatret faire partie du panel de compétences de votre copine Hermine yes.gif

pps. Si tu veux savoir ce que ça fait de jouer un personnage de Barde de haut niveau (vers les 7-8 je crois), tu peux demander à Atlas de te faire part de son expérience. Hein, mon vieux Plume ? wink.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 23 Janvier 2018 à 14h56
Je posterai jeudi (désolé quelques imprévus, je pensais poster aujourd'hui)!

Le soin "naturel" semble être la meilleure option, autant ne pas gâcher de matériel (on ne sait pas ce que la suite nous réserve)...

Si tu apprends à forger des armes magiques, Sahadeva sera bien évidemment intéressé smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 27 Janvier 2018 à 19h59
Merci Hermine! Ça résume pas mal bien. Je vais regarder les sorts donc. Je voulais prendre un niveau 3 barde effectivement.

Je crois que j'ai déjà inspiration vaillante. +1 attaque pour les autres c'est bien, pour moi c'est moins bon disons, dans le sens ou je chante et que je n'attaque pas wink.gif

Pour l'arme c'est super intéressant, certainement que ça me plairait.

Je posterai demain!

écrit par: Hermine Lundi 29 Janvier 2018 à 17h17
Okay, j'ai relu le fonctionnement de la musique de barde, et il semble que j'avais mal compris la première fois (dsl, j'ai pas joué barde depuis AD&D).
Donc, si je résume correctement :

* Les pouvoirs de musique de barde ont un pré-requis à la fois en termes de niveau ET de rangs dans la compétence Représentation. À ton niveau, les pouvoirs auxquels tu as accès (si tu en satisfais les prérequis) sont :
- Contre-chant : nécessite 3 en Représentation
- Fascination : nécessite 3 en Représentation
- Inspiration vaillante : nécessite 3 en Représentation
- Inspiration talentueuse : nécessite 6 en Représentation, et être de niveau 3
Du moment que tu satisfais les prérequis, tu connais le pouvoir. Il semble que tu n'as pas à les apprendre (au près d'un maître par exemple), c'est de la science infuse wink.gif
* Tu peux utiliser tes pouvoirs de musique de barde un nombre de fois par jour égal à ton niveau (dans ton cas, donc : 3) en tout. Donc par exemple, tu peux utiliser 2 Fascinations et 1 Inspiration vaillante, mais après, 'faut que t'ailles au lit.
Il n'est pas indiqué à quel moment tu récupères ce quota d'utilisations journalières. J'imagine que c'est en même temps que tes sorts (donc, après 8H de sommeil suivies d'un quart d'heure de méditation).
* Activer les pouvoirs coûte effectivement une action simple. Cependant, ses pouvoirs durent « tant que le barde chante ou joue d'un instrument » (dans la suite, je parlerai juste de « chanter », mais tu peux très bien jouer du banjo, pratiquer le hurlement primal ou ce que tu veux à la place, tant que tu as les rangs qu'il faut dans la compétence de Représentation correspondante). Je ne sais pas quel type d'action coûte le fait de chanter. C'est juste indiqué que pendant que tu chantes, tu ne peux pas lancer de sorts, activer des parchemins, des baguettes ou des objets magiques à mot de commande (en gros, tu ne peux rien faire d'autre de magique qui nécessite de parler). Par contre, il semble que tu puisses combattre ou discuter avec nous (« Lalala les amis, je sens qu'on va tous creverlalala ... » biggrin.gif).
* Les différents pouvoirs de musique de barde ont quand même une durée maximale :
- Contre-chant : 10 rounds, ou moins si tu cesses de chanter avant
- Fascination : tant que tu te concentres en chantant (se concentrer coûte une action simple par round), jusqu'à un maximum de 1 round par niveau, ou moins si tu cesses de chanter avant
- Inspiration vaillante : tant que tu chantes, et 5 rounds par la suite
- Inspiration talentueuse : tant que tu te concentres en chantant (se concentrer coûte une action simple par round), jusqu'à un maximum de 2 minutes

Donc en gros, utiliser Inspiration vaillante te coûte effectivement ton attaque, mais uniquement le premier round. Les rounds suivants, tu peux attaquer normalement. Et même si t'arrêtes de chanter pour une raison ou une autre (genre on te bâillonne, on te pousse dans la flotte ou autre), ça dure encore 5 rounds.
De plus, précision importante, tu fais évidemment partie de tes alliés. Donc tu bénéficie aussi du bonus de +1.
Et, soit dit en passant, si tu atteins un jour le niveau 8, ce bonus passe à +2, et à +3 au niveau 14, et enfin à +4 au niveau 20. On peut rêver ... rolleyes.gif

Inspiration talentueuse, j'en ai pas parlé, mais c'est sympa aussi : ça te permet de donner un bonus de +2 à une compétence d'un allié. Évidemment, il faut que ça reste cohérent ; genre, tu te mets pas à coté de Sahadeva en chantant à pleine voix : « LalaLALALIII!! CHUT, pas de BRUIT, c'est la danSEUH DE NUIT !!!! », ça fonctionnera probablement pas pour lui booster sa compétence de Furtivité ... linktongue.gif

Et puis 'faut pas oublier Fascination, c'est toujours sympa pour faire des trucs ni vu ni connu ...

Évidemment, tout ce que j'ai écrit est soumis à la validation d'Atlas. Comme je l'ai dit, j'ai pas joué de barde depuis facile 15 ans, donc j'ai pu louper un détail ou un point de règle.


[edit]
Sinon, pour vous répondre, Création d'armes et d'armures magiques, c'est mon futur don de niveau 6 (je suis niveau 5). Aucune idée de quand je gagnerai mon niveau, ce sera peut-être dans longtemps, mais si on est toujours ensemble à ce moment-là et qu'on a quelques jours pour se poser, je vous rendrai ce service avec plaisir !
Par contre, 'faut commencer à économiser : une armure magique +1 dans le commerce c'est 1000 PO, une arme +1, 2000 PO ... J'ai beau diviser ces coûts par 2, ça caillasse sévère wink.gif
Par contre, ça se crée (relativement) rapidement, surtout comparé aux objets de maître : 1 jour de travail pour 1000 PO du prix de base. Donc, à notre niveau, ça peut peut-être fait en cours de scénar' -bon, pas au milieu des marais évidemment, et pas si on court contre la montre.

Après, si ça vous intéresse, je sais déjà créer les Objets Merveilleux. Ça tombe bien, c'est la catégorie la plus vaste, et ça inclut les amulettes ou les capes. Et, même à notre niveau, y a moyen de faire des trucs pas trop cher (même si on parle quand même quelques centaines de PO).
Par exemple, un bonus à une compétence c'est bonus × bonus ×100 PO. En passant par moi (toujours si le MJ l'autorise, bien évidemment), ça coûte 200 PO pour +2 à une compétence de Furtivité, de Social ou de Perception par exemple ... ça peut être pratique.
En regardant dans les objets non axés combat et qui coûteraient moins de 1000 PO à fabriquer, on peut trouver quelques trucs sympa, genre un Couvre chef de déguisement (pour changer d'apparence), une Corne de brume (pour créer une brume de dissimulation), une Flûte de Hamelin (pour appeler et contrôler des rats), un Havresac d'Hévard (pour transporter plein de trucs), un Sac à malices (pour en sortir des p'tites boules de poils adorables et serviables), un Philtre d'amour (mais 'venez pas arroser mon thé du soir après !), etc.
Bref, plusieurs trucs qui, personnellement, me font délirer. dogpile.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 01 Février 2018 à 02h32
Ahhh ben c'est drôlement plus plaisant si je peux attaquer en chantant! smile.gif Va vraiment falloir que je regarde plus en détail, ça peut ajouter gros au niveau RP!

Ou as-tu trouvé cette info en passant? Je n'ai qu'un manuel 5ième édition chez moi et ce n'est pas ça du tout hehe



écrit par: Hermine Jeudi 01 Février 2018 à 08h57
@Vieltal Nan carrément, la 5ème édition de D&D ne fonctionne pas du tout que celle qui est jouée ici, à savoir l'édition 3.5. Les infos que je t'ai donné sont donc issues du Manuel des joueurs de D&D3.5.
De manière générale, aucune règle d'aucune édition de D&D ne ressemble aux autres, à part D&D3, D&D3.5 et Pathfinder qui ont de nombreux points communs (mais différent aussi sur une foule de détails).
Quoi qu'il en soit, en fouillant un peu sur le net j'ai trouvé une description du Barde pour D&D qui semble correcte : j'espère que tu lis l'anglais ? (normalement oui, vu ta nationalité, non ?)

@Atlas Si jamais tu postes mercredi prochain et si jamais Vieltal ne l'a pas déjà fait lui-même, tu peux considérer, vu que Sahadeva nous a maintenant avertis que « son » homme-lézard était encore en vie, qu'Hermine tente de le stabiliser grâce à son +6 en Premiers secours.
S'il reprend conscience, s'en suit une séance d'interrogatoire la moins brutale possible, éventuellement en draconien s'il ne parle vraiment pas le commun, afin de déterminer :
  • la raison de leur attaque de cette nuit ;
  • la raison de l'arrêt des relations commerciales entre le Fort de la dague et le village d'Homme-lézards depuis quelques années ; j'essaye de déterminer si, par exemple, une autre menace pèse sur eux ou les marais, car avant qu'on parte Florian avait parlé du fait que « les lézards ne sont pas les plus à craindre » ;
  • enfin, après en avoir discuté avec Saha et Vivi, une proposition de ma part de les aider d'une manière ou d'une autre à survivre plus facilement, si notre quête nous en laisse le temps, ou après si on ne peut pas se permettre de faire un crochet maintenant ; par exemple, en rétablissant les relations commerciales, en leur forgeant de l'équipement (pas d'armes dans un premier temps), etc. *

Si j'ai le temps, je rédigerai un post dans ce sens, mais j'attends d'abord que Vieltal ait fait le sien ... je veux pas occuper tout l'espace.


bl_paw.gif

* et je peux très bien développer ça en hrp.gif ou dans un post rp.gif à coté, si c'est pas pertinent d'obscurcir ou de dérailler la quête principale.

écrit par: Sahadeva Jeudi 01 Février 2018 à 11h02
Je soutiens l'initiative : Sahadeva ne veut clairement pas tuer l'homme-lézard donc il fait son possible pour aider Hermine en ce sens. L'interroger semble utile également.

Restera à discuter de la question de son sort car Sahadeva est partagé à ce sujet. Faut-il le punir pour cette attaque? Est-il générateur de chaos dans la région ou sont-ce plutôt les récents événements et/ou les actes des humains qui traversent la région?

Si on choisit de le punir, il faudra opter pour une punition modérée (type, on le garde prisonnier : il doit seconder Florian en nous servant de guide ; on ne le relâche qu'une fois qu'on quitte le marais) ; si on choisit de ne pas le punir, il s'agirait de le relâcher en lui disant de prévenir sa tribu que nous n'avons pas d'intentions hostiles à l'égard de leur peuple et que nous souhaitons éviter que le sang coule... mais que nous nous défendrons à nouveau s'ils tentent de nouvelles attaques.

écrit par: Hermine Vendredi 02 Février 2018 à 08h57
Les positions d'Hermine sont les suivantes :
Faut-il le punir? Il a perdu deux de ses potes, c'est déjà bien assez. On ne sait pas combien de guerriers compte sa tribu ; si ça se trouve, c'en est une humble sans beaucoup de chasseurs, et on a déjà signé l'arrêt de mort de sa tribu qui n'arrivera plus à subsister avec deux ou trois combattants en moins. De plus, comme dirait un célèbre magicien : « Nombreux sont les vivants qui mériteraient la mort, et les morts qui mériteraient la vie. Pouvez-vous la leur rendre ? Alors, ne soyez pas trop prompt à dispenser mort et jugement. »
Le relâcher? Pour moi, oui. Apparemment c'est juste un homme-lézard, mû par l'instinct de survie, pas par la malice. Mais on ne lui avoue pas avant de l'interroger, sinon il ne va rien nous confier. Et puis, si on le relâche, il nous en devra une ; je ne sais pas si les hommes-lézards ont le sens de l'honneur (ou du karma, ou de la réciprocité, appelle-ça comme tu veux), mais ça peut toujours servir plus tard (je préfère toujours avoir un avoué qu'un débiteur). Certes, il y a le risque qu'ils reviennent demain soir encore plus nombreux, mais pour jauger ce risque, il faut en apprendre davantage sur la situation. Pour l'instant, je suppose qu'ils ne vont pas tous se jeter à notre gorge pour venger la mort de leurs deux combattants sans rien avoir d'autre à y gagner que la vengeance (nous ne sommes pas de riches marchands, nous ne transportons pas beaucoup de vivres, et nos armes/armures peuvent avoir de la valeur à leurs yeux mais coûteront la vie à encore plus des leurs avant qu'ils ne les obtiennent), donc je ne sacrifierai pas sa vie juste pour cette hypothèse.
Si tu veux le garder captif (genre, vraiment-vraiment), Hermine n'est pas très chaude à cette idée car elle n'aime pas forcer les gens, mais pour seulement quelques jours, à la limite. Peut-être qu'avec davantage de temps elle pourra discuter avec l'homme-lézard et faire que tout le monde se tolère ... mais elle doute que l'esclavage soit un bon point de départ pour ça.

C'est marrant, j'ai l'impression que nos points de vue reflètent bien nos alignements fermement ancrés toi dans la Loi, moi dans le Bien. ^^
Hermine est prête à des mensonges, à des compromis et à donner de sa personne, simplement pour sauver des vies et améliorer la situation d'êtres à qui elle ne doit rien, mais quand tu lui parles d'honneur elle a une moue dubitative, et si tu lui demande si quelque chose est « générateur de chaos dans la région », elle te fait des yeux ronds. confused.gif

Mais bon, on est d'accord sur trois points principaux je crois :
- à court terme, on n'en sait pas encore suffisamment pour décider ;
- à moyen terme, 'faut qu'on traverse ces marais sans se faire trucider ;
- à long terme, améliorer les relations entre les hommes-lézard et le Fort est souhaitable (parce que ce serait un facteur de stabilité pour la région, que sa rendrait ses habitants heureux, qu'on a des chances d'obtenir une récompense pour ça ... choisissez la raison qui vous parle le plus).
Tu confirmes, Saha ?

(j'imagine qu'on peut considérer que Sahadeva et Hermine ont cette discussion tout en essayant de ranimer l'homme-lézard, avant que celui-ci ne reprenne conscience, et que Vivi peut s'en servir dans son futur post s'il en a besoin ?)


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écrit par: Sahadeva Samedi 03 Février 2018 à 19h29
Ah oui, Sahadeva c'est un personnage "loyal" pur et dur, 90% de ses choix sont guidés par cette dimension tongue.gif

Et parfaitement d'accord pour les plans à court, moyen et long terme!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 06 Février 2018 à 01h57
Je suis toujours là, je n'ai pas posté comme prévu et c'était pas mal la seule journée ou j'aurais pu! Je vais tenter de faire un brouillon demain au travail et pouvoir poster demain au plus tard comme notre gentil MD postera mercredi.

Ouais j'avais les ressources 3.5 mais je ne les trouve plus chez moi. Je vais me débrouiller pour le dénicher sur le net. Merci!

En ce qui concerne notre ''ami'' encore en vie, pour Vieltal, il s'agit d'un témoin de trop si on le laisse en vie... La chance qu'il aille déballer son sac à ses compagnons sont grandes et de la façon qu'on a achever les deux autres sans vergogne... je ne suis pas certain que de laisser celui là en vie est le meilleur des scénarios pour les réconciliations. Par contre, si on le tue, on s'en va et on tente d'être plus clément la prochaine fois, moins pris par surprise. Personne ne saura que c'est nous qui ont tués ceux là! wink.gif (chaotique bon ici enh)

De plus, on ne sait pas pour sur qu'ils venaient nous attaquer, on en a déduit, on a agit avant qu'ils fassent quoique ce soit et ou les a zigouiller.

Cela dit, étant donné les connaissances de Vieltal sur l'histoire des hommes-lézards, il est d'avis que les humains ont du chemin à faire pour la réconciliation et que tous y gagneraient!

EDIT: J'ai pas réussi à poster. Atlas tu peux y aller demain, j'aiderai les copains à sortir celui la de l'eau et proposerai quon se fasse secher wink.gif. J'ai du temps seul demain soir mais heure du Qc oblige tu auras sans doute poster avant moi!

écrit par: Sahadeva Dimanche 11 Février 2018 à 22h34
Hop, fiche niveau 3 presque finalisée, j'attends juste le petit jet de points de vie smile.gif Et la suite de la quête bien sûr smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 13 Février 2018 à 04h40
Ça avance moi aussi, me reste les sorts à revoir et quelques détails smile.gif


écrit par: Hermine Vendredi 02 Mars 2018 à 17h17
Salut.

Juste pour prévenir : je me suis chopé une vilaine grippe qui m'a ruiné pendant quasi deux semaines. Maintenant ça va, et j'ai plus ou moins terminé de rattraper le retard que j'ai pris sur mes activités habituelles à cause de ces 2 semaines de pieu.

J'essaye de poster ce weekend.
Cependant, ce round-ci n'apportant pas grand chose de neuf par rapport au précédent, je n'aurai pas de nouvelle action par rapport à ce que j'ai déjà dit que je ferai. Enfin bon, faire du RP, c'est toujours sympa ... wink.gif


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écrit par: Sahadeva Samedi 03 Mars 2018 à 23h26
Ah une méchante grippe, ça peut faire des dégâts : content de te savoir rétablie!

Ici, rien n'a trop bougé en ton absence, comme tu as pu le voir tongue.gif J'espère que notre MJ et notre barde nordique se portent bien aussi...

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 05 Mars 2018 à 23h32
Toujours là! Je n'ai pas eu mon PC pour un court laps.

écrit par: Atlas Jeudi 08 Mars 2018 à 15h11
J'espérais au moins une réponse de plus mais qu'importe, allons-y wink.gif

Vieltal, on dit 1d6 donc?
Jet de dés
1d6 = 4 = 4

Jet de dés
1d6 = 5 = 5

Jet de dés
1d6 = 2 = 2


Sahadeva, des D10 pour toi?

Jet de dés
1d10 = 9 = 9

Jet de dés
1d10 = 8 = 8

Jet de dés
1d10 = 1 = 1

écrit par: Atlas Jeudi 08 Mars 2018 à 15h13
Un 5/6 et un 9/10, pas mal wink.gif N'oubliez pas d'ajouter votre bonus de Consitution smile.gif

Et tant que j'y pense, Vieltal, pour ce qui est de monter un barde de haut niveau, c’est surtout à voir ce que tu veux en faire et si l’une ou l’autre classe de prestige t’intéresse. Les conditions d'accès sont parfois assez difficiles à atteindre.

écrit par: Hermine Vendredi 09 Mars 2018 à 17h00
Atlas, tu as bien fait de ne pas m'attendre : quelques jours après ma guérison, j'ai RE-chopé la grippe (ou en tout cas un truc qui en a les symptômes). J'suis dég'. Là je suis encore à 39°, donc ... il me faudra encore quelques jours pour pouvoir lire et poster.
Mes excuses.

écrit par: Sahadeva Vendredi 09 Mars 2018 à 20h56
Content de te revoir parmi nous, Atlas, et bon rétablissement à notre pauvre Hermine!

Pour le jet, Brun' avait tiré un "6" pour que je puisse finir ma fiche. Quel jet vais-je donc choisir? Le premier lancer ou celui, plus favorable, de mon MJ ? biggrin.gif

écrit par: Hermine Dimanche 11 Mars 2018 à 09h53
merci, vieux

bon, ma température à un peu baissé, alors j'en ai profité pour recycler un texte que j'avais écrit il y a 3 semaines pour répondre à celui de Sahadeva du 24 janvier, mais que je n'ai jamais pu poster parce qu'en fait j'avais mal saisi la situation.

Vu que j'ai du mal à penser clairement, j'ai rajouté ma compréhension de la chose en début de post. Je ne sais pas si les dates et les événements coïncident, aussi, n'hésitez pas à y réagir. Quand ça ira mieux, j'essayerai de me prendre quelques jours pour lire le début de vos aventures, je comprendrai certainement mieux.

Et sinon ... on sait se téléporter ? confused.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 11 Mars 2018 à 17h38
Merci pour les jets! C'est pas mal du tout en effet.

En ce qui concerne la classe de prestige, je ne me souviens plus, j'y du y penser en créant le personnage il y a des années, je sais que je m'enlignais barde de guerre avec mon background et tout, est-ce une CdP ? haha

Désolé pour le retard de mon côté aussi. Beaucoup de soucis avec mon PC, ça semble rétablit maintenant. Je devrais poster au courant de la semaine (lundi ou mardi!)

écrit par: Atlas Lundi 12 Mars 2018 à 16h57
@Vieltal : Il y a bien une classe de Prestige dans le Codex Martial, chantre de guerre, mais tu perds ta progression de sorts et ça, c'est tout sauf bien à mon avis.
Maintenant si tu me dis ce que tu cherches à obtenir, je peux te trouver ce qui s'en approche le plus.

@Hermine : Oui, certainement ! Où veux-tu te téléporter ? devilsmokin.gif

écrit par: Hermine Lundi 12 Mars 2018 à 17h59
Heu ... Au pays de la bonne bouffe, de la bonne santé, des impôts inexistants et des xp à profusion ? biggrin.gif

Blague à part, j'ai pas bien saisi ce passage :
QUOTE (Atlas @ Jeudi 8 Mars 2018 à 16h13)
Ils devaient se déporter vers l’Est d’une lieue pour éviter de tomber sur le campement de la Griffe Blanche
Est-ce que ça veut dire qu'on a pas d'autre choix que de leur tomber dessus, ou bien est-ce que c'est une simple formulation pour nous ...

...
Alors qu'elle écrit sa réponse à Atlas, Hermine relit le passage qu'elle cite.
...
Soudain, elle s'aperçoit qu'elle a lu plusieurs fois « se téléporter » au lieu de « se déporter » ...
...


... Oups !
Nan mais en fait j'ai rien dit.
Je vais retourner me coucher, je crois. linktongue.gif

Et nous, on n'a plus qu'à commencer à se téléporter vers l'Est en mettant un pied devant l'autre ...


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 13 Mars 2018 à 01h34
@Atlas Honnêtement je ne sais pas trop vers quoi m'enligner. Vu le background du personnage, Chantre de guerre c'est un peu parfait, mais j'avoue que de perdre la magie, c'est pas chouette! D'un autre côté, y'a quand même du bon dans les capacités du Chantre.

Mon idée au départ était que Vieltal était davantage tourner vers la baston plutôt que la magie. J'ai regardé les classes de prestige rapidement et malheureusement y'a pas grand chose qui colle avec le personnage! J'adore l'idée du Chevalier des Étoiles mais ça prend une connexion avec le céleste, *bah facile!*

Comme promis, je poste demain. Je commence à rédiger ce soir mais j'ai une grosse réunion demain que j'dois aussi préparer. Je n'ai pas le charisme de Vieltal alors ça me prend de la préparation pour être à l'aise devant les gens! hehe

écrit par: Sahadeva Mercredi 21 Mars 2018 à 11h14
Quelle émotion d'apercevoir enfin l'objet de notre quête (entamée en... 2014 pour ma part biggrin.gif ).

écrit par: Hermine Jeudi 22 Mars 2018 à 12h09
Ouais Saha, c'est cool, hein ?
J'imagine ton émotion wink.gif

Est-ce que le navire est échoué sur des récifs de la plage, ou bien est-ce qu'une fois près du navire, on ne peut rejoindre la plage qu'à la nage ou en barge ? Dans ce second cas, quelle distance entre le navire et la plage ?
Je demande ça pour savoir quelles options de fuite on a ...

Concernant l'approche proprement dite du navire, j'imagine qu'on approche par la plage ou les rochers/récifs, après avoir débarqué à l'écart pour protéger Flo et la barge. Au cas où il y a des méchants qui nous attendent, mon personnage tente d'ouvrir la marche et d'attirer les éventuels tirs de projectile, contre lesquels elle est protégée dans une certaine mesure.
Bon par contre, à part essayer de s'approcher en se servant au maximum de l'éventuelle couverture des rochers/récifs, je garantis rien en cas de boule de feu, hein rolleyes.gif

Par contre, heu ... vous me rappelez ce qu'on cherche dans cette épave, au juste ? linktongue.gif


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écrit par: Sahadeva Jeudi 22 Mars 2018 à 15h13
Oui, bien sûr : nous sommes à la recherche de coffres destinés au grand-prêtre d'Umberlie. On se demande si leur contenu est lié d'une manière ou d'une autre aux troubles qui agitent la région (notamment aux pièces d'Eauprofonde) mais, en fait, on a juste été payés pour trouver les coffres.

Grâce à notre fine et astucieuse enquête, nous avons appris qu'ils se trouvaient en proue, à bâbord, mais qu'il faudrait plonger pour les récupérer car cette partie du navire est immergée.


edit : j'essaie de poster demain smile.gif

écrit par: Hermine Samedi 24 Mars 2018 à 17h29
Merci, Saha.
Pas de soucis, comme dirait le scorpion : « je sais nager ».

@Atlas: J'ai pas trouvé de manière élégante de le placer en rp.gif, mais puis-je me servir de ma compétence Profession(marin) à +7 pour avoir une idée de ce qui a provoqué l'échouage du navire ? Sens des vents, mer difficile à cet endroit, nombreux récifs, etc ... ?
Sinon, quelles sont (à peu près) les dimensions (longueur, largeur, nombre de ponts) du brigantin vers lequel nous nous dirigeons ? J'ai essayé de me documenter, mais le terme « brigantin » possède plusieurs définitions, et elles portent plutôt sur la forme des voiles que sur les dimensions du navire ...


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écrit par: Sahadeva Dimanche 25 Mars 2018 à 21h48
Pour la cause du naufrage, on en a appris un peu en cours de route. On a rencontré les rescapés de l'équipage en chemin : le bateau a été attaqué par un autre navire. Si mes souvenirs sont bons, l'équipage a réussi à repousser les assaillants mais le navire était fortement endommagé et s'est échoué. L'équipage a par ailleurs été contaminé par les assaillants et ses membres se sont transformés en rats-garous.

Pour le reste, je laisse Atlas te répondre.

écrit par: Atlas Vendredi 30 Mars 2018 à 12h54
QUOTE (Hermine @ Samedi 24 Mars 2018 à 17h29)
Merci, Saha.
Pas de soucis, comme dirait le scorpion : « je sais nager ».

@Atlas: J'ai pas trouvé de manière élégante de le placer en rp.gif, mais puis-je me servir de ma compétence Profession(marin) à +7 pour avoir une idée de ce qui a provoqué l'échouage du navire ? Sens des vents, mer difficile à cet endroit, nombreux récifs, etc ... ?
Sinon, quelles sont (à peu près) les dimensions (longueur, largeur, nombre de ponts) du brigantin vers lequel nous nous dirigeons ? J'ai essayé de me documenter, mais le terme « brigantin » possède plusieurs définitions, et elles portent plutôt sur la forme des voiles que sur les dimensions du navire ...


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Les deux points de résumé de Sahadeva sont parfaits ! smile.gif
Jet de dés [fixe]
1d20 + 7 = 6 + 7 = 13

Ton jet n'est pas excellent mais tu sais ce qu'est un brigantin. Un des points d'importance est la possible présence de rames en plus des voiles pour diriger les navires. Je te laisse déduire ce que ça permet de faire en cas de vent contraire, nécessité d'éviter un obstacle, etc.
Oui, c'est sensé être plus facile. Maintenant, en pleine tempête, attaqué par un autre navire, en présence de récifs sur une côté qui n'en est pas vraiment une (comme peut l'être un delta de marais), la chance devait jouer, et ils ont visiblement perdu.

Voilà une idée pour le brigantin. Sauf qu'il n'est plus dans cet état-là évidemment wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 02 Avril 2018 à 14h29
C'était quand même un beau navire! Je devrais poster demain dans la journée (donc tard pour vous!)

écrit par: Hermine Jeudi 12 Avril 2018 à 14h17
Salut ! Il y a du neuf ?
Atlas ? Vieltal ? smile.gif


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écrit par: Atlas Jeudi 12 Avril 2018 à 21h49
Je comptais sur un petit poste de Vieltal et sur un peu plus d'explication sur votre approche mais "on va faire avec" comme on dit chez moi wink.gif

écrit par: Hermine Vendredi 13 Avril 2018 à 18h06
Qu'est-ce qui te manque ? Tu as besoin de détails sur quoi ?
Je peux rapidement rajouter des infos dans mon post si tu veux ...


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 13 Avril 2018 à 18h36
Pardonnez moi encore, je ne suis pas à mon affaire du tout bleh!

Je vous rend mon post ce soir ou demain. Je vais en profiter pour y ajouter un peu l'approche justement.

Comme Hermine passe devant avec son sort de protection, je vais suivre de très près. Est-ce que c'est bien dégagé et nécessiterait qu'on prenne nos arcs?


écrit par: Hermine Samedi 14 Avril 2018 à 09h01
N'hésite pas à nous le dire si on peut t'aider à entretenir ta motivation ou autre, Vieltal ! cheer.gif


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écrit par: Sahadeva Dimanche 15 Avril 2018 à 21h19
Coucou!

Pour ma part, Atlas, tu peux considérer que Sahadeva imite Vieltal et s'avance arc à la main en direction de l'épave. Il suit Hermine et précède Vietal. Il avance à une allure normale en observant les alentours.

écrit par: Hermine Lundi 16 Avril 2018 à 06h26
Pareil: VD normale mais, comme j'ai remarqué que mon personnage a le trait régional Rapide et silencieuse, j'en profite pour utiliser mon +5 en Furtivité (malus d'armure et de bouclier inclus), ça ne me coûte pas plus cher. Après, vu que les copains sont juste à coté, ça ne sert probablement à rien d'autre qu'avoir le style. rolleyes.gif smile.gif

Et bonne idée Vieltal de faire le tour de l'épave ; vu qu'elle est échouée, ça m'étonnerait qu'on parvienne à en faire le tour complet, mais regarder de l'extérieur avant de monter dessus/dedans ne peut pas faire de mal ... j'imagine.

Je rappelle aussi qu'Hermine est aux aguets, notamment en ce qui concerne les pièges : cela inclut les pièges artificiels éventuellement posés par des malfaisants dans et autour de l'épave, évidemment, mais aussi les pièges naturels, genre sables mouvants, sarlacc enfoui, etc.


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écrit par: Atlas Lundi 16 Avril 2018 à 14h53
Du coup, j’ai presque tout ce que je souhaitais :-)

Votre vision de la situation ne correspond pas tout à fait à celle que je m’en faisais mais elle est très bien aussi, ça fait un peu narrativisme mais ça ne me dérange pas du tout, je prends.
On parle d’un vrai navire, comme vous vous en doutez, ses deux morceaux ne sont pas simplement posés sur une belle plage de sable fin : vous êtes dans le delta d’un marais. ;-)

Comme vous l’avez appris, la configuration de la côte à changer, inondations, marées extraordinaires, déchainement des éléments, tout ce qui était possible pour que même des marins chevronnés se fassent avoir en pensant rester à bonne distance des côtes. La mer s’est un petit peu reculée depuis, c’est une chance pour vous, vous n’aurez de l’eau que jusqu’au-dessus de la taille en rejoignant le bateau par les bancs de terre recouverts par la mer.
Il y a quelques rochers qui affleurent justifiant que la coque soit brisée.

Le seul élément qu’il me manque encore (vous pouvez répondre en HRP ou l’inclure dans votre RP), c’est de savoir si vous trimballez toutes vos affaires dans l’eau ou si vous ne prenez que le nécessaire (pour faciliter la nage, l’escalade, etc.) et votre angle d’approche.

Un grappin pour chaque morceau, une déchirure entre les deux (dans laquelle il doit être possible de se faufiler, ça fait trois accès du côté tribord. En bâbord arrière, il vous faudrait escalader 2,50 mètres au-dessus du niveau de l’eau (sans corde de ce côté-là). Impossible de voir bâbord avant sans nager.

Pour la furtivité, je vais m’inspirer d’un autre système qui permet d’offrir un bonus à ses compagnons quand on fait score exceptionnel.

Jet de dés
1d20 + 5 = 19 + 5 = 24

écrit par: Hermine Mercredi 18 Avril 2018 à 17h33
en ce qui me concerne, le matériel non indispensable, que je qualifierai ci-après de « merdier » (si vous me passez l'expression rolleyes.gif), consiste en mon havresac et mon sac à dos, ma torche, ainsi que peut-être ma corde de 15m (si mes compagnons ne savent pas bien nager, je l'emporte pour les aider en cas d'exploration sous-marine ; sinon, elle reste avec le reste du merdier).
Voilà ce que j'en fais :
si on s'éloigne de moins d'un kilomètre et demie de Florian : je laisse mon merdier sur la barge de Florian, Biscotte reste avec pour monter la garde -elle m'avertit s'il se passe quoi que ce soit d'anormal (Florian quitte l'endroit prévu, la barge se fait attaquer, Florian essaye de fouiller dans mon merdier, etc).
sinon, et si je détecte un endroit safe et sec pour mon merdier (grâce à mon jet de Perception décrit dans mon post, que je peux assortir d'un jet de Survie [+7] si nécessaire), je laisse mon merdier à cet endroit, ainsi que Biscotte -elle m'avertit s'il se passe quoi que ce soit d'anormal (elle se fait attaquer, quelqu'un approche de l'épave hors de notre vue, un navire apparaît sur l'horizon, Florian a des problèmes [si elle arrive à voir la barge de l'endroit où elle est], etc).
sinon : je laisse mon merdier à Florian et, RP oblige, je garde ma copine près de moi.

Le surplus de matériel de Vivi et Saha peut évidemment profiter de la vigilance de Biscotte dans les deux premiers cas.


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écrit par: Sahadeva Jeudi 19 Avril 2018 à 09h53
A priori, s'il y a des endroits secs à proximité de l'épave et que le matériel n'entrave pas trop la progression, je pensais prendre tout mon matériel et approcher au maximum du bateau. Une fois à proximité, évaluer la situation et, au besoin, déposer le matériel excédentaire en sécurité.

écrit par: Mjöllnir Vendredi 04 Mai 2018 à 13h52
Pour répondre à vos dernières questions :

Il n'y a pas d'endroit sec et safe à proximité immédiate du bateau, le plus safe c'est la barge qui sera à moins de 200m de vous.

S'il arrive malheur à la barge, vous perdez tout mais c'est pire si vous déposez votre barda dans les branches d'un arbre pendant que vous explorez le coeur de l'épave, là vous avez votre guide qui peut y faire attention et, éventuellement, s'écarter avec si ça devient chaud. Sans certitude, si un dragon passe par là et mange l'ensemble ben c'est pas d'bol devil.gif

Par contre, pour pouvoir continuer, je dois absolument savoir par où vous passer (avant, arrière, crevace entre les deux ou babord à la nage) et si vous vous écartez ou vous approchez du remous pour savoir de quoi il s'agit.

écrit par: Sahadeva Vendredi 04 Mai 2018 à 14h14
Coucou,

Si pas d'endroit sec, alors Sahadeva a laissé son sac dans le bateau. Par contre, il a ses armes, armures et tout le bazar, vu que c'est, à ce stade, une mission de reconnaissance. S'il doit plonger, ce sera un demi-tour vers la barge pour y déposer le matériel...

Pour la suite des événements, j'attends des suggestions de mes compagnons (vu que Sahadeva n'a pas vu le remous, il n'en tient pas compte ; il n'a pas très envie de plonger dans l'eau glacée pour aller voir à bâbord mais s'y résoudra s'il le faut).

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 04 Mai 2018 à 19h05
Je devrais poster en fin de semaine. Même chose pour moi, armure et armes prêt, sac dans la barge, si jamais on doit plonger on fera le nécessaire, on tirera à la courte paille pour finalement envoyer Hermine tongue.gif Hehe

J'imagine qu'on investigue les remous avant toute chose si Hermine nous en fait part. Notre but premier est d'avoir une vue d'ensemble et être sur que les environs sont sans danger si on veut s'aventurer dans l'épave!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 09 Mai 2018 à 01h47
Bon, c'est hors de mon controle je nai pas pu écrire. Je peux respirer demain, je remet ça là!

écrit par: Hermine Mercredi 09 Mai 2018 à 05h56
beaucoup de boulot pour moi aussi ces jours-ci.
je poste demain ou vendredi ; j'ai suffisamment traîné, mes excuses.

je suggère de passer par la proue ou la poupe, suivant ce qui est le plus praticable et/ou proche de nous. passer par le milieu nous exposerait à être pris en tenaille et, si je peux l'éviter, j'ai pas envie de me geler les miches à barboter dans l'eau glacée avant qu'on ait sécurisé la zone.

j'avertis évidemment mes amis du remous.


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écrit par: Hermine Samedi 12 Mai 2018 à 18h22
QUOTE (Hermine @ Mercredi 09 Mai 2018 à 06h56)
je poste demain ou vendredi

... ou samedi rolleyes.gif
Mes excuses pour le retard, j'ai enfin posté.

Atlas, pour que ce soit tout à fait clair : Hermine se dirige vers la poupe (j'imagine que c'est la que la cabine du capitaine est) en faisant un large détour pour éviter ces remous flippants. Le but est d'entrer par tribord, vu que par babord on ne sait pas ce qu'il y a et qu'il faudrait nager.

Ceci en partant du principe qu'on peut pénétrer dans cette partie du navire sans trop s'exposer, hein ! Si la proue est plus praticable (ce dont je doute, puisqu'elle est enfoncée dans l'eau) et/ou vraiment plus proche, ne perds pas un round à nous le raconter, pars du principe qu'on s'y dirige (soit parce que j'ai foiré mon jet de Métier(marin) pour estimer ou est la cabine du capitaine, soit parce qu'elle est tout simplement à l'avant).

Le but premier est qu'on entre enfin dans ce navire (en restant le plus en sécurité), j'ai hâte de savoir ce qu'il renferme (à part des ennuis évidemment, ça je m'y attends wink.gif)


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écrit par: Hermine Vendredi 25 Mai 2018 à 22h32
Double post pour moi aujourd'hui.

@Atlas, j'ai procédé ainsi pour te permettre d'avancer : si la partie « poupe » du brigantin ne recèle rien d'intéressant après qu'on l'ait explorée, ou bien quelque chose d'intéressant mais de non hostile et/ou qui ne nécessite pas de réaction immédiate de notre part, je pense qu'il est inutile de perdre du temps ; autant avancer pour essayer de mettre la main au plus vite sur ce que les copains recherchent ! yes.gif

Évidemment, si l'intérieur de la poupe recèle un combat ou autre, la seconde partie de mon post est nulle et non avenue. Je la replacerai peut-être plus tard, si les circonstances s'y prêtent.

@Vieltal @Saha, j'essaye toujours dans mes descriptions de vous laisser autant de liberté d'action et d'opportunités de réactions possible, mais j'ai souvent pleins de trucs à faire en tête, et à notre rythme de PbF, je redoute de « manquer » une occasion ou de perdre énormément de temps si je ne le décris pas au cours du round. Toutes mes excuses si j'ai l'air dirigiste, si je vous donne l'impression de prendre le contrôle de vos persos (notamment dans la seconde partie de mon post), ou d'occuper trop le spotlight. Ça n'est vraiment, vraiment pas mon intention. cry.gif



Bon, et sinon, de manière annexe, je voulais juste aussi vous remercier tous les trois. Parce que parfois, quand j'ai plein de trucs moins marrants à faire, ça me fait vraiment du bien de débrancher un peu, de m'offrir une parenthèse d'une heure ou deux pour faire du rôleplay avec vous.
Donc : merci, les copains ! hearts.gif


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ps. @Atlas, mon jet de Connaissances du round précédent n'a rien donné pour estimer la cause de ces fameux remous ? J'ai "nature", "mystères", et même "plans" ou "religion" s'il faut, toutes à +7 !
pps. Ça m'ennuie un peu de claquer une Force du taureau juste pour un bonus de nage, mais je sens que je vais en avoir besoin ... @Atlas, s'il devient nécessaire de combattre dans/sous l'eau, pourras-tu nous communiquer en termes de jeu les pénalités encourues ? Afin qu'on puisse décider si ça vaut le coup de se défendre ou s'il vaut mieux regagner la surface au plus vite.
La crise quand j'ai vu que j'avais même pas une dague ou un couteau dans mon équipement ! J'imagine que ç'aurait été plus simple à manier sous l'eau ...
pps. pardon pour le coté exhibitionniste, mais je crois pas que les maillots de bain existent dans notre monde medfan ? En tout cas, j'ai rien de tel dans mon équipement. Et j'ai pas envie que mon perso chope la crève en faisant trempette toute habillée, il lui faudra un truc sec pour se sécher derrière. Et puis, Hermine a grandi chez des barbares, il y a le coté « nature », tout ça ... linktongue.gif
Si on a un peu de downtime dans un village de pêcheurs après cet épisode de l'aventure, si j'ai la thune faites-moi penser à récupérer une carcasse de requin pour la filer à un tanneur puis à un tailleur afin de nous faire confectionner des maillots de bain de compèt' pirate.png biggrin.gif
Parce qu'en 3 scénarios, Hermine s'est quand même retrouvée dans le plus simple appareil à chaque fois ! Ça va finir par me faire un réputation tout ça ... rolleyes.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 28 Mai 2018 à 23h12
Hahahaha, ouais à chaque fois, tu le cherches un peu! Rajoute exhibitionniste à ta bio wink.gif

C'est bon pour moi pour le post ne t'inquiète pas, il faut avancer et c'est comme ça qu'on s'y prend. Je n'y vois vraiment pas d'objection.

J'ai un peu de temps demain, je tâcherai de pondre quelque chose. Une petite chanson pour notre amie exhibi ?!

Ça fait bien plaisir en tout cas si on te change du quotidien. Pareil pour moi, ça virevolte ces temps-ci quelque chose de grave. Prendre un temps et s'asseoir pour réfléchir à notre quête, c'est sein! (oups, euh sain)

Et au fait, on peut te refiler une dague? Tes dents vont casser avec une épée longue!

écrit par: Hermine Mardi 29 Mai 2018 à 08h41
Mais heu! Dans cette auberge, c'est pas ma faute si on a profité du fait que ces drows m'ont mis dans le coma ! mad.gif
Mais pour le reste, t'as pas tort en fait rolleyes.gif Tu crois que je devrais aller consulter un psychologue gobelours ?


À vrai dire, j'ai essayé d'imiter la scène du treizième guerrier, où les vikings y vont à la nage avec leur uniquement épée entre les dents, si je me souviens bien. Mais même en l'écrivant, je trouvais ça bizarre. Même si un épée longue, ça a une lame entre 60 et 90cm, et ça n'était pas aussi lourd qu'on se l'imagine. Donc, techniquement, ça tient entre les dents.
Donc au pire, la dague, je prends. @Atlas, tu peux trancher ?


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écrit par: Sahadeva Mardi 29 Mai 2018 à 16h47
Oui, Sahadeva va faire cette tête-là Eyecrazy.gif , lui qui est plutôt conservateur d'un point de vue moral... mais, en même temps, il sera bien content d'éviter le bain d'eau glacée, donc ça s'équilibre biggrin.gif

Si tu veux un chakram, je peux t'en fournir un aussi!

Bien content également de partager cette aventure à vos côtés!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 29 Mai 2018 à 17h28
J'aurais aussi suggérer que tu tiennes une corde, qu'on puisse te ramener au besoin.. mais j'avoue que dans une epave, c'est entravant plus qu'autre chose

écrit par: Hermine Mardi 29 Mai 2018 à 18h18
@Saha Évidemment, nos persos ne se connaissent pas depuis longtemps donc le tien peut l'ignorer, mais attention : c'est pas parce qu'elle se déshabille qu'Hermine manque de morale ! Au contraire, c'est justement parce qu'elle ne trouve pas moral de laisser d'autres risquer leur vie s'ils n'en ont pas envie qu'elle passe la première. Il n'y a pas de démarche de séduction perceptible dans son attitude ; perso, j'ai juste fait les hypothèses suivantes :
  • les Nordiques sont des gens solides qui n'ont pas peur d'un bain d'eau froide (et j'ai un bon bonus de Vigueur) ;
  • les Nordiques n'ont pas les mêmes normes sociales, en particulier conçernant la pudeur et la place des femmes, que les « peuples civilisés » ;
  • Hermine risque de se choper la crève si elle ne se sèche pas et ne trouve pas des vêtements secs en ressortant -sans même parler de la tunique de mailles qui peut rouiller. J'imagine qu'en tant que métal le plus solide de la création, l'adamantium ne court pas ce risque, mais au pire, une épée c'est bien moins chiant à essuyer que de la maille ;
  • les maillots de bain médiévaux ça n'existe pas ; en ce qui me concerne, je ne suis même pas sûr d'à quoi pouvaient bien ressembler les sous vêtements médiévaux, si tant est qu'une telle chose existait ;
  • on est dans un monde medfan, avec des bikinis cotte de mailles ou des prêtresses drow qui se balladent en guêpière, donc au niveau du cache sexe, vous vous imaginez ce que vous voulez. C'est pas vraiment mon trip de détailler ces choses-là.

Donc si l'une ou l'autre de ces hypothèses s'avère erronée, ou que ça vous gène (tout le monde n'est pas forcément à l'aise avec la nudité, je peux comprendre), je peux altérer mon post. Contrairement aux apparences, je n'ai pas d'amour particulier (ni de haine particulière d'ailleurs) pour le fait de mettre mes personnages tous nus. rolleyes.gif tongue.gif Je trouve simplement ça normal, et éventuellement rigolo, suivant comment c'est amené ...
Par contre, vous ne me verrez probablement jamais décrire la nudité ou la sexualité de manière explicite. Comme je l'ai dit, même en mettant de coté les règles spécifiques à La Taverne, ce genre de choses n'est pas mon trip du tout.


Pour le chakram, je sais pas ... C'est une arme exotique ? Hermine sait manier toutes les armes courantes, de guerre ou de moine. De plus, le chakram est une arme de lancer, non ? Pas sûr que ce soit très utile dans une cale inondée ...
Comme dit, à notre bien aimé MJ @Atlas de décider ce qu'il est pertinent d'emmener ou pas. Je sais pas du tout les modificateurs de combat applicables quand un combattant est partiellement/entièrement immergé (malus à l'attaque ? aux dommages ? pour toutes les armes, ou seulement celles qui ne sont pas légères ? pas de sort à composante verbale ? risque d'échec de ceux à composante somatique ? ta sacoche à composante et ta mise en plis sont ruinées ?) ...

Après, merci pour vos propositions et tout, mais je ne comptais pas vraiment emporter mon épée pour me battre avec. À vrai dire, je voulais surtout l'emporter pour ouvrir/casser d'éventuels barreaux ou cadenas (et pour faire une référence au Treizième Guerrier, roman que j'adore). Pour se battre, Hermine est tout à fait capable de coller un bourre-pif ou de donner un coup de pied dans le groin de ses assaillants. Même sans son armure actuelle, sa CA baisse, mais pas tant que ça ...
Donc même toute nue et sans arme, elle peut donner une leçon aux malpolis ... wink.gif



@Vivi Concernant la corde, c'est décrit et c'est prévu ! (deux derniers paragraphes)
À priori, ce sont les cales du navire, donc ça ne devrait pas être trop labyrinthique, niveaux couloirs, tournants, escaliers, etc ... Je peux me tromper, mais la corde, ça devrait le faire. Ça nous servira comme bouton d'appel d'urgence si ça tourne au vinaigre, ou comme fil d'Ariane s'il est nécessaire qu'on se rejoigne à l'autre bout.

Dans mon post, je n'ai exprès pas décrit qui tient la corde (à priori c'est Saha, puisqu'il a dit qu'il préférait rester au sec, mais ça peut être toi), ni si quelqu'un d'autre plonge avec Hermine. Donc vous vous positionnez comme vous voulez par rapport à ça.
T't'façons, y a probablement un truc louche qu'à fait son nid dans cette cale (d'où vous croyez que ça vient, ces remous ?). Si vous voulez vraiment ce coffre, il est probable qu'on finisse très bientôt tous les trois à la flotte. biggrin.gif biggrin.gif

J'ai hâte de connaître la suite ! yes.gif


bl_paw.gif

[edit]
QUOTE (Atlas)
... à moins qu'elle ne se cache, à proximité du bateau, c'est toujours possible.
Oogle_anim.gif
eek2.gif
fie.gif
sulkoff.gif
Bon ben c'était sympa cette quête, mais finalement, je vais peut-être pas passer devant, hein ? 'Comprenez, j'ai une vieille blessure qui se réveille, et puis j'ai mangé y a pas longtemps, un bain ne serait pas très prudent ! Et pis j'ai un truc sur le feu qui déborde qui m'appelle ...
hehehmn.gif

écrit par: Atlas Jeudi 31 Mai 2018 à 10h25
Aaah smile.gif

EDIT : Pour ton jet de Connaissances pour le remous, tu aurais dû t'approcher plus. Pas de problème pour moi mais tu as préféré passer plus loin (ce qui était plus sage, en effet) devil.gif

Malheureusement Hermine tu n'as pas la compétence de connaissances nécessaire pour le cadavre.
Aucun de vous ne l'a celle-là (n'hésitez pas à me corriger si je me trompe, c'est "Exploration sous-terraine").

Par contre vous avez un barde, un jet de Savoir Bardique peut toujours être utile avec un peu de chance, c'est cadeau parce que je considère que c'est automatique à chaque fois qu'on rencontre quelque chose de vraiment singulier :
Jet de dés [fixe]
1d20 + 10 = 19 + 10 = 29

Ah oui smile.gif

@Vieltal : tu as une idée assez claire de ce qui a pu lui arriver. Tu as lu, dans un ouvrage que tu n'as jamais pu terminer d'avoir fait des cauchemards horribles les premières nuits après la lecture des premiers chapitres, des exemples relativement similaires.

Tu penses qu'il a été victime d'un pouvoir qui a changé sa peau et sa chaire en une membrane claire et visqueuse qui aurait dû resté immergée pour ne pas déssécher et entrainer une mort lente et douloureuse (s'il n'était pas déjà mort avant). C'est un pouvoir d'une aberration monstrueuse d'apparence comme de puissance, une créature aussi vieille que le monde : un aboleth. Ton seul réconfort est qu'il ne doit plus être là : un poulpe de 7m de long, ça se voit ... à moins qu'elle ne se cache, à proximité du bateau, c'est toujours possible.

Tu sais que ce sont des créatures psioniques monstrueuses, capables de plonger leurs victimes dans des illusions extrêmement efficaces et d'en faire leurs esclaves en les "transformant" en créatures aquatiques dociles.

Pour la suite, je vais encore vous faire certains jets sans vous les montrer pour ne pas fausser votre interprétation de la situation wink.gif

écrit par: Atlas Jeudi 31 Mai 2018 à 14h56
Double poste :
A moins de disposer des avantages de sorts particuliers, combattre, lancer un sort et même se déplacer dans l'eau est difficile.

  • Les attaques subissent un malus de -2 pour les armes tranchantes et contendantes (pas de malus pour les attaques perforantes si test de Natation réussi)
  • Les dégats sont divisés par 2 pour les armes tranchantes et contendantes (pas de malus pour les attaques perforantes si test de Natation réussi)
  • Si échec du test de Natation : "déséquilibre", perte du bonus de Dex à la CA, les adversaires ont un +2 à l'attaque
  • Vitesse de déplacement divisé par 4.
  • A moins de pouvoir respirer sous l'eau, il faut réussir un test de Concentration (DD15) pour pouvoir lancer un sort sous l'eau.


C'est costaud. C'est vrai. devillove.gif

écrit par: Sahadeva Jeudi 31 Mai 2018 à 15h56
@ tous :

Gloups, un aboleth... Bien content de ne pas être dans l'eau en ce moment tongue.gif

Je pensais en effet tenir la corde, étant plus fort que Vieltal.



@ Hermine :

Aucun souci pour la nudité d'Hermine, c'est juste le ressenti de mon personnage (pas le mien). Il n'est pas vraiment habitué à voir des femmes nues donc, ça lui fait un peu bizarre.

Maintenant, c'est aussi un pragmatique : Sahadeva n'a pas trop envie de plonger lui-même et il n'y a pas vraiment d'autre solution que de se mettre à poil. Donc voilà, c'est inhabituel mais il ne va pas contester cela ou te prendre pour une femme de petite vertu pour autant wink.gif

écrit par: Hermine Vendredi 01 Juin 2018 à 13h48
QUOTE (Sahadeva @ Jeudi 31 Mai 2018 à 16h56)
Gloups, un aboleth... Bien content de ne pas être dans l'eau en ce moment tongue.gif

blabla ! 'moque-toi ! tongue.gif
à posteriori, je me dis qu'on aurait pu tirer à la courte paille ; ç'aurait été rigolo mais pas très héroïque ... rolleyes.gif

Blague à part, pour le coup de la nudité, c'est cool. Je n'ai pas écrit ce que j'ai écrit pour altérer la réaction de vos personnages, uniquement pour discuter un peu.
Bien que j'essaye de lancer des perches de temps en temps, je n'ai jamais vraiment su comment aborder ce genre de discussions en RP ... au rythme où l'on joue, l'idée de "perdre" un ou plusieurs rounds à discuter de choses qui ne font pas avancer le scénar' m'a toujours refroidi. De plus, même si en ce qui me concerne j'ai un peu plus de temps en ce moment (donc je pourrais poster plusieurs fois par round), ça n'est pas forcément votre cas. Enfin, discuter de la pluie, du beau temps, du rapport au corps des différentes cultures de Faërun ou de quoi que ce soit d'autre en ce moment, au milieu d'une épave hostile, ne serait pas très RP ...
Donc là, je n'ai malheureusement pas de solution pour juste faire du RP non lié au scénario sad.gif ... Et donc j'en parle dans le sujet HRP smile.gif


@Atlas J'ai envisagé trois options suivant ce que donne mon jet de Fouille de la cale. Si tu peux me dire laquelle correspond à la réalité avant la fin du round, je pourrais nettoyer mon post (et peut-être l'approfondir un peu pour aider les copains).
Concernant la natation, deux questions de règles ('t'embête pas à réfléchir à une réponse si ça n'a aucune chance d'arriver) :
• mes attaques à mains nues de moine souffrent-elles des malus des armes contondantes ? Même si je fais un déluge de coups avec la pointe des doigts et que je fais des mouvements perforants en criant « ATATATATATATATATAAAAAA !!! » comme Ken le survivant ? wink.gif
• et qu'en est-il de la lutte ? J'imagine déjà Hermine étrangler un requin des bras et des jambes, ça ce serait un haut fait qu'aurait la classe ! yes.gif Même si c'est pas sûr que j'aie les caracs pour ...

Sinon, tracasseries de règles mis à part, c'est la première fois que je nage sur la Taverne, trop bien ! J'aime bien ce genre de moments originaux biggrin.gif
Même si j'ai le trouillomètre à zéro depuis qu'on s'est mis à parler d'aboleths ... hehehmn.gif


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ps. j'aurais bien déconné sur la question de « Mais comment Vieltal sait-il tout ça sur les machins à tentacules ? », genre il lit du hentai ou autre, mais je me retiens ! Vous avez-vu, hein ? J'en ai pas dit un mot ! Politiquement correct ! linktongue.gif

[EDIT]
QUOTE (Sahadeva @ Vendredi 1 Juin 2018 à 22h11)
Ahhh il fouille partout ce Vivi ! C'est utile quand même non? wink.gif C'est épeurant à souhait !
Ha ha!
Blague à part, c'est quand même bien utile la curiosité d'un barde ! Il sait plein de trucs le Vieltal, c'est toujours un plaisir de l'écouter -il devrait parler plus souvent, s'il en avait le loisir ! wink.gif
Et mes respects, ainsi que mes vœux de bon courage, pour demain soir ! hippy.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 01 Juin 2018 à 21h11
Ahhh il fouille partout ce Vivi ! C'est utile quand même non? wink.gif C'est épeurant à souhait !

@Atlas est-ce que Vieltal a une idée du pourquoi un Aboleth attaquerait? Je veux dire, à mon souvenir, ces monstres n'attaquent pas nécessairement pour rien, ils sont intelligent et tout est calculé, mais je me trompe peut-être!


Je vais poster demain dans la nuit, mon père marche pour le Relais pour la vie (je ne sais pas si vous avez ça chez vous! Récolte de fonds toute l'année pour la recherche sur le cancer, ça fini par une marche qui dure toute la nuit (12h) avec les survivants et tout.. Bref, j'y vais mais je n'étais pas inscrit alors je ne marche pas mais je vais veiller tard!)


écrit par: Sahadeva Samedi 02 Juin 2018 à 22h07
Oui oui, on a bien cela chez nous (il y en a un au mois de septembre près de chez moi).

écrit par: Atlas Dimanche 03 Juin 2018 à 20h59
Malheureusement Hermine, il va falloir adapter ton post. Quand tu sors de l’eau et que tu tentes de reprendre ton souffle... tu étouffes presque, comme un poisson hors de l’eau. lulu.gif

écrit par: Hermine Lundi 04 Juin 2018 à 07h45
errr.gif

... et les coffrets ? J'en ai vu au moins un ?


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écrit par: Atlas Lundi 04 Juin 2018 à 10h40
QUOTE
... et les coffrets ? J'en ai vu au moins un ?


Tu te doutes bien qu'ils ne seraient pas comme ça à vue mais ta question est pertinente, il y a quelque chose qui cloche : l'état de la cale. Après je ne sais pas où vous en êtes dans vos déductions (considérez que vous vous êtes tout raconté en détail depuis le début, c'est mieux, vous avez largement eu le temps de le faire) mais vous connaissiez assez précisément la localisation des coffrets, l'existence d'une brèche (que tu n'as pas vue) et tout ça.

En gros, tu te dis que quelque chose cloche (mais tu as raté ton jet).


écrit par: Hermine Lundi 04 Juin 2018 à 16h18
C'te panique, sérieux !

J'ai édité mon post.
Saha, tu souhaiteras peut-être mettre à jour la fin du tien.

Je crois que ... j'ai besoin d'aide, les gars.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 05 Juin 2018 à 04h04
Ohlala.. retourne à l'eau t'es rendu un poisson maintenant !! Week-end de fou finalement, j'ai pas eu de répit pour poster, de toute façon avec les nouvelles infos ça change la donne un peu...

Je ne suis pas sur de tirer les bonnes conclusions du coup, soit c'est un piège pour attirer des mouches comme nous. Un sort quelconque. Donc faut soit te sortir en vitesse ou soit te laisser dans l'eau à l'infini, je vais regarder si tu as des branchies, ça expliquerait des choses!

Je vais essayer de réfléchir à un post demain. Je laisse Saha modifier le sien

écrit par: Mjöllnir Mardi 05 Juin 2018 à 07h52
Oups, j'ai loupé des questions au passage :

QUOTE
• mes attaques à mains nues de moine souffrent-elles des malus des armes contondantes ? Même si je fais un déluge de coups avec la pointe des doigts et que je fais des mouvements perforants en criant « ATATATATATATATATAAAAAA !!! » comme Ken le survivant ? 

Alors oui pour le malus aux attaques à "mains nues", surtout parce que tu es ralentie. Il y a un don pour ça dans le Manuel du Joueur 2 : « versatile unarmed strike » smile.gif
Cela dit j'aime bien l'idée, et je pourrais considérer une pénalité de -2 à l'attaque, comme si tu utilisais une arme à laquelle tu n'étais pas formée, en conservant les dégats.

QUOTE
• et qu'en est-il de la lutte ? J'imagine déjà Hermine étrangler un requin des bras et des jambes, ça ce serait un haut fait qu'aurait la classe !  Même si c'est pas sûr que j'aie les caracs pour ...

L'attaque de contact qui initie la lutte à -2 (même chose, déplacements ralentis dans l'eau) à moins d'avoir une vitesse de nage, et c'est tout (sauf si tu utilises une arme dans ta lutte évidemment).

QUOTE
@Atlas est-ce que Vieltal a une idée du pourquoi un Aboleth attaquerait? Je veux dire, à mon souvenir, ces monstres n'attaquent pas nécessairement pour rien, ils sont intelligent et tout est calculé, mais je me trompe peut-être!

Un aboleth n'attaque jamais pour rien, ils font des plans (surtout d'invasion) parfois sur des millénaires ! smile.gif Cela dit, il ne vous a pas (encore) attaqué, pas au sens létal du terme en tous cas. Tu sais qu'ils se font des esclaves aquatiques, de là à penser qu'Hermine est devenu un poisson (au niveau respiratoire du moins) ça se tient.

Par contre, si j'étais un aboleth, si c'est pour attirer des mouches, je ferais ça dans un endroit plus fréquenté.

écrit par: Sahadeva Mardi 05 Juin 2018 à 09h47
Voilà, mon message est complété!

écrit par: Hermine Mardi 05 Juin 2018 à 10h32
QUOTE (Atlas)
... de là à penser qu'Hermine est devenu un poisson (au niveau respiratoire du moins) ça se tient.
Gloup ?? Gloup gloup gloupgloup gloup !!
Gloup ! Gloup, gloup, gloupgloup gloup!!
* Hermine-poisson s'en va en haussant les épaules et en faisant un geste obscène des nageoires, ce qui en fait la poiscaille la plus expressive des Royaumes *

Bon, blague à part, voici mon analyse de la chose (et celle que tiendra Hermine dès qu'elle aura repris ses esprits, si jamais ça arrive un jour), sachant que ma connaissance des aboleths est limitée :

La brèche / faille au milieu du navire
Elle est bien là, environ 1m50 de largeur. Cela semble trop petit pour laisser passer un aboleth (aboleth, ça rime avec camionnette, donc ça doit avoir à peu près la même taille, CQFD). Ça laisserait passer un humanoïde. Donc :
soit cet aboleth sait changer de taille, devenir éthéré, adopter une forme gazeuse (hii! un aboleth-vampire!) ou autre capacité qui lui permet d'entrer dans la cale ;
soit notre ennemi n'est pas un aboleth, mais un humanoïde, à priori lanceur de sorts. Un chaman homme lézard ou une guenaude marine sont des hypothèses possibles. Pour le cadavre d'HL qu'on a trouvé sur le pont, peut-être qu'il s'est fait tuer puis lancer une illusion, ou alors il a bien rencontré un aboleth, mais ailleurs dans le marais (Florian et son pote ont sous-entendu lors de l'embarquement qu'il y avait plus dangereux que les HL dans ce marais), et il est venu mourir ici pour je ne sais quelle raison.

Les trous / voies d'eau
RAS de ce coté-là. Donc, au choix :
les rats-garous vous ont mithonné l'histoire de leur naufrage ; dans ce cas, ils ont probablement échoué l'Opale exprès, emporté tout ce qui avait de la valeur dans la cargaison (y compris nos coffrets), et leur histoire de Séluné c'est du flan. Alternativement, ils sont peut-être manipulés/dominés par quelqu'un, peut-être un aboleth qui leur a filé 2-3 cadeaux (fiole de poison, parchemin de Transformation d'Hermine en poisson, etc) pour les aider dans leur tâche. Accessoirement, Naïrod les a envoyé à Eauprofonde, donc ils ont le champ libre pour tout ramener à Meritid Archneie, et nous on a probablement déjà foiré notre quête. tongue.gif
• les trous sont bien là, dissimulés par un sort d'illusion. Ça offrirait l'avantage à un ennemi attaquant à distance de pouvoir cibler l'intérieur de la cale, sans lui-même être ciblable par quelqu'un se trouvant à l'intérieur. N'importe quel mago de niveau 1 peut faire ça grâce à Image silencieuse. C'est pour ça que j'ai appris (mais pas mémorisé) ce sort, d'ailleurs, malgré le nombre limité de sorts auxquels j'ai accès à mon niveau. Ce genre de « camouflage à sens unique » peut être très pratique. wink.gif

La suffocation
si c'est un piège magique, je l'ai activé. Ça peut être une bonne nouvelle, puisque cela supposerait que le créateur du piège est parti en balade. Peut-être que ledit piège s'est déchargé et que vous pouvez venir barboter dans la cale. Mais, à votre place, je ne compterais pas dessus. embarrassed.gif
• si c'est un sort, je me le suis pris, et ça confirme l'hypothèse du lanceur de sort embusqué derrière une illusion et me ciblant à travers les trous de la coque. Ça confirme aussi l'hypothèse du lanceur de sorts de taille humanoïde invisible dans la cale.
• si c'est une « aura » (genre puanteur d'un troglodyte), son rayon d'action reste à déterminer. Là encore, soit le méchant est invisible, soit ça « suppure » par les trous de la coque, et donc le monstre est à coté. shocked.gif


Conclusion
Beaucoup d'hypothèses, peu de certitudes. Et pas beaucoup de temps pour les évaluer.
Je serais vous, je ne tenterais pas de me rejoindre dans l'eau, du moins pas tout de suite, et j'aviserai en premier lieu les contours du bateau, pour voir si il y a effectivement un ennemi caché qui nous cible par les orifices de la coque masqués d'une illusion. Pensez au remous qu'on a vu : sont-ils toujours au même endroit ? Si ça se trouve, c'était un putain d'aboleth de la taille d'une camionette caché dans l'eau peu profonde. Mince, pourquoi j'ai pas interrogé une poiscaille sur le chemin de l'épave ? 'chuis trop bête ...

Après, vous faites comme vous voulez, hein. D'autant que cette discussion hrp.gif n'a pas vraiment le temps de se tenir en rp.gif. Et puis, dans la panique, on ne prend pas toujours les bonnes décisions, je suis un exemple : Hermine est d'habitude très réfléchie ... mais là, elle panique, c'est humain. Et RP.

Si il n'y a pas de solution ou de nouvel élément au prochain round, Hermine a peut-être un dernier recours sur son tas de vêtements. Sans garantie.


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écrit par: Hermine Mardi 05 Juin 2018 à 21h12
Bon ben ... on a gagné un Aboleth à la loterie, les gars. sad.gif smile.gif
Ça peut être utile de papoter un peu, histoire de gagner du temps, non ? ... Le problème avec la télépathie, c'est qu'on l'entend, qu'il nous entend, mais qu'on ne s'entend pas mutuellement (les PJ), je me trompe, @Atlas ? Donc il nous mettra vite devant nos contradictions si on ne fais pas gaffe à ce qu'on pense ...
En tout cas, c'est pas moi qui vais penser au Bibendum Chamalow ! wink.gif

Sinon, excellent post, meujeuh ! Ça m'a bien glacé le sang ! yes.gif
Juste un truc à éclaircir :
QUOTE (Atlas @ Mardi 5 Juin 2018 à 13h52)
À l’endroit d’où venait de disparaitre à ces yeux deux caisses de grandes tailles, deux hommes-lézards prostrés, recroquevillés. Leur peau curieusement lisse et laiteuse.
Ça veut dire que l'Aboleth est en train de piquer des caisses avec ses tentacules, ou bien qu'il a maquillé les cadavres en caisses grâce à ses illusions ? Dans mon post, sauf contre-indication, je retiendrai la seconde solution.


Quoi qu'il en soit, j'espère que vous avez compris le plan de mon personnage : tout en jouant la montre et en faisant croire au méchant que je n'ai pas percé son illusion (pour qu'il continue à essayer de m'atteindre sans trop se méfier), confectionner rapidement des menottes de cordes les plus solides possibles (grâce à ma propre corde de 15m, mais aussi aux nombreux cordages qui traînent dans la cale, en les « tressant » entre eux si nécessaire), d'une longueur correspondant à peu près à la distance qui sépare chacun des orifices par lesquels s'insinuent les tentacules, de manière à ce que le monstre ait un gros DD pour les briser et/ou plusieurs tests à faire pour les briser chacune.
Ensuite, je m'approche discrètement et, avec le bon timing, quand deux ou trois des tentacules fouillent en même temps, crac ! je resserre les nœuds coulants, j'ajoute autant de « couches » de menottes que je peux, et j'essaye d'esquiver et/ou d'attraper les tentacules restantes pour ne pas subir le même sort que les hommes-lézards (avec un peu de chance il doit me voir pour me cibler).

Avec l'aboleth immobilisé contre le bateau (on peut peut-être aussi mettre les grappins à contribution si on a le temps), ça sera plus facile de l'attaquer, surtout par le dessus, et lui aura plus de mal pour nous toucher avec sa saloperie de poison qui rend la peau translucide !

Pour la victoire, les copains ! Faisons-en un sashimi, de cette saloperie ! pirate.png


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ps. avant que je commence à « menotter » le truc, on a un peu de temps pour discuter un peu, si c'est possible de le faire par télépathie. Peut-être qu'on aura une bonne surprise ? rolleyes.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 06 Juin 2018 à 01h40
À mon humble avis, il faut trouver les coffrets et foutre le camp aussitôt. Je ne crois pas qu'on fasse le poids contre un aboleth, à moins que

1 - On trouve une cale remplit de poudre et on fait du poulpe(?) grillé.
2 - On deal reglo avec lui (Ce qui implique de savoir ce qu'il veut).

Tout ça en essayant de garder Hermine en vie!

Super post en passant smile.gif

De mon côté j'ai essayé de jouer le côté terreur. On voit beaucoup de choses en tant qu'aventurier mais rarement une créature dans ce genre. Étant celui qui a le 'plus' de connaissance au sujet des aboleths, je crois que c'est valable d'avoir la frousse totale! Après... on va se ressaisir enh!

écrit par: Hermine Mercredi 06 Juin 2018 à 09h29
Cool, Vieltal a posté, chouette ! cheer.gif

Oui, l'idée de fuir m'a aussi tenté, mais :
- crois-tu qu'on arrivera à trimballer une douzaine de coffrets sans voir notre vitesse de déplacement et nos possibilités de défense grandement affaiblies ? Il nous faudra sûrement plusieurs voyages ...
- l'aboleth ne nous laissera probablement pas faire. Même si j'arrive à l'immobiliser, ça ne durera probablement pas plus de quelques rounds, au mieux. Les bestioles marines, ça a de la force ...

Concernant le fait de négocier, c'est peut-être possible qu'on y arrive, mais peu probable. Il est en position de force et, d'après ce que Mjöllnir a dit, c'est plutôt le genre à faire de nous des esclaves ...
Peut-être qu'on arrivera à le convaincre qu'on serait plus utiles comme ses émissaires à terre qu'en esclaves aquatiques, pour lui permettre de s'étendre, tout ça ... Mais, déontologiquement ... et héroïquement, ça me pose un problème. Toi et moi, on pourrait l'enfumer et le laisser tomber dès qu'on est loin, mais il prendra sûrement une assurance contre ce genre de comportement. De plus, notre ami Sahadeva n'a pas la même « flexibilité » que nous : si ça se trouve, il se tiendra à un engagement pris, même avec un Aboleth. À toi de nous dire, Saha wink.gif

Et enfin, même si on arrivait à quitter les lieux en vie ... Ça laisserait une bestiole maléfique capable de terroriser la région.
Si on ne l'arrête pas maintenant, qui le fera ?



Alors qu'en combat ... si on fait parler les chiffres, qu'est-ce qu'on obtient ?
  • à 2 épées longues et un cimeterre, on fait une moyenne de 20 points de dommages par round (si on touche tous). S'il a 100 PV, on pourrait théoriquement le coucher en 5 rounds. Moi, j'ai aussi une Poigne électrique à 5d6 de dommages qui me reste, histoire de mettre du beurre dans les épinards. Je peux peut-être aussi claquer une Force du taureau sur l'un de vous (à priori Saha, qui a moins de chances de faire autre chose qu'attaquer à chaque round), si Atlas m'y autorise.
  • si mon plan à base de menottes fonctionne, l'aboleth sera « coincé » contre la coque du navire, durant quelques rounds du moins, si on a un peu de chance. On peut imaginer qu'il perdra son bonus de Dex, donc sa CA va baisser. Atlas lui donnera peut-être même l'état préjudiciable Enchevêtré, qui baissera encore davantage ses capacités d'attaque et de défense. Dans tous les cas, il ne pourra pas se déplacer, et pourra moins facilement (voire plus du tout) utiliser ses maudites tentacules.
  • vu que y a pas des masses d'eau autour du navire, et que la bestiole est grosse, elle est peut-être en partie émergée. Donc peut-être que vous pouvez lui sauter dessus et la violenter avec vos lames, tant que vous parvenez à ne pas glisser. Simplement frapper une grosse bestiole qui ne peut pas bouger et sur laquelle vous êtes perchés, notre généreux et bien aimé MJ vous filera peut-être un bonus aux jets de toucher, dans sa grande mansuétude. clin d'œil, clin d'œil et appel du pied en direction d'Atlas
  • tant que vous êtes sur lui, peut-être que vous pouvez lui couper les tentacules (donc il ne pourra plus nous rendre la peau translucide) ou lui crever son/ses yeux (donc il ne pourra plus nous cibler avec ses capacités magiques, et aura probablement un malus à ses jets d'attaque) ... ça a combien d'yeux, un aboleth ? Un seul au milieu, non ?
  • S'il se libère ou que c'est trop dangereux de lui monter dessus mais qu'il est en partie émergé, vous pouvez lui tirer dessus en restant sur le bateau, aussi. À distance, il ne vous touchera pas avec ses tentacules.
  • VV, tu es barde, et tu disposes de plusieurs capacités pour nous aider (et je te rappelle que certaines ne t'empêchent pas d'attaquer en même temps, une fois que tu les as activées) :
    Inspiration vaillante pour nous booster nos jets de toucher, de dommages et nos sauvegarde contre la peur et les charmes (Terreur, Charme-personne, Suggestion et consorts font sûrement partie des capacités d'un psionique, et toi tu peux nous aider contre tout ça). De plus, les charmes te permettent en général un jet de sauvegarde supplémentaire pour des ordres du genre « attaque tes amis ».
    Contre-chant pour nous protéger des ordres verbaux qu'il nous donnera si on foire nos sauvegardes contre Charme-personne, Suggestion, Domination, ...
    ◦ Avec un peu de chance, tu peux peut-être même utiliser Fascination pour nous permettre de prendre position autour/sur lui. Ça par contre je n'y compterais pas trop par contre, il a sûrement un maousse jet de Volonté, vu qu'il est psionique.
  • Pendant que vous le marravez par dessus, peut-être que je peux me glisser dans l'eau sous lui et trouver un défaut dans sa cuirasse à la Smaug ...
Voilà, ça fait beaucoup de « peut-être », mais je crois qu'on n'a aucune garantie à ce niveau de l'aventure, quelle que soit l'approche qu'on choisisse.
Je ne dis pas qu'un combat serait facile. Mais, plus j'y réfléchis, plus je me dis que c'est faisable.

Et puis, tu imagines la légende que t'auras à raconter derrière ? linksmile.gif


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ps. @Atlas, est-ce qu'il y a des chaines dans la cale, que je pourrais utiliser pour renforcer mes menottes ? Le but étant de les prendre silencieusement, 'faut pas que l'aboleth se doute que j'ai résisté à l'illusion et que je suis en train de trafiquer quelque chose dans la cale.
pps. @Atlas S'il y a d'autres trucs que je peux prendre discrètement pour bloquer les tentacules, genre grosses pinces pour coincer une tentacule, marteau+burin pour l'enfoncer dans une tentacule, etc ... l'important étant que la longueur de quelque chose que j'utilise pour bloquer la tentacule soit plus grande que les trous ne sont larges, afin que ça bloque lorsqu'il essaye de retirer sa tentacule ...
ppps. J'imagine que tant que ce que j'utilise pour bloquer ne glisse pas ou ne casse pas, il sera coincé : s'il était assez costaud pour briser la coque, et fouiller à l'intérieur, il l'aurait déjà fait ...
pppps. S'il faut vraiment toucher les tentacules pour faire ce que j'ai à faire ... ben, je le fais. Je me sacrifie pour les copains. Si on en vient au combat, neutraliser ses tentacules sera la meilleure/seule chance de salut qu'on aura. Peut-être qu'il faut un acte de volonté de sa part pour toucher sa cible et ainsi déclencher sa « malédiction de peau visqueuse », et que je risque rien/moins si c'est moi qui touche ses tentacules sans qu'il l'ait anticipé ...
ppppps. Mes plus sincères excuses pour la longueur de mes posts en ce moment, tant hrp.gif que rp.gif ! J'essayerai de m'améliorer et de vous « prendre » moins de temps quand on sera tirés d'affaire sad.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 06 Juin 2018 à 14h20
Oui je compte bien utiliser quelques trucs de barde c'est certain! Comme je l'ai mentionné, y'a peut etre quelque chose pour faire de gros dégâts aussi sur le navire. Après, VV va finir par réveiller le guerrier en lui. Pour l'instant, avec son 9 de sagesse il veut juste foutre le camp haha

écrit par: Sahadeva Mercredi 06 Juin 2018 à 16h21
Je poste dès que possible (ce soir ou demain)!

Quel beau moment de RP en tout cas smile.gif

écrit par: Sahadeva Jeudi 07 Juin 2018 à 14h13
Le plan de Sahadeva est moins optimiste mais, si vous trouvez de quoi liquider notre adversaire, je pense qu'il est preneur! biggrin.gif

Négocier avec la créature n'est vraiment possible a priori : s'il fait un serment, Sahadeva le tiendra. C'est d'ailleurs un peu un problème pour cette mission, Sahadeva n'est pas trop en accord avec le fait de servir les intérêts du clergé d'Umberlie. S'il a accepté c'est la mission, c'est par crainte que la cargaison n'engendre un plus grand chaos encore que si elle était livrée à ses destinataires...

Mais bon, Sahadeva souhaitant éviter autant que possible la violence, il semble logique de s'enquérir des intentions de notre mystérieux interlocuteur.

écrit par: Hermine Jeudi 07 Juin 2018 à 15h40
Ouaouh! Je crois bien que c'est le round le plus court que j'aie joué sur la Taverne Oogle_anim.gif ! À peine plus de 48 heures !
@Atlas, j'crois qu'il faut que tu nous mette en situation de vie ou de mort plus souvent ! (Mais qu'est-ce que je raconte, moi ? twak.gif )
Heuu ... je voulais dire que ça serait bien qu'on garde la cadence ! biggrin.gif


Moi aussi, 'chuis curieuse de savoir s'il veut autre chose que nous passer le cerveau au presse-agrumes, le monsieur (ou la madame, ou le je-sais-pas-quoi, difficile de savoir avec les aberrations).
Mais j'ai beaucoup plus peur de louper une occase en or de le priver tout à la fois de ses tentacules, de ses capacités de mouvement, et d'un angle de vision dégagé pour lancer ses pouvoirs sur nous. Sans l'attacher, même pour quelques rounds, j'ignore si on pourra sortir victorieux de se combat ... Et comme dit, j'ai de gros doutes sur la possibilité d'une issue pacifique à cette situation : il est en position de force, et un tiers de nos effectifs sont tous nus.
Donc, à moins que les premiers mots de sa réponse soient quelque chose du style « Prenez ce que vous voulez, mais foutez-moi le camp, que je dorme en paix ! » ou « Houlà, z'êtes les péjis ? C'est bon, convenons d'un match nul ! », je pense qu'Hermine ne vas pas risquer d'attendre très longtemps avant de faire un nœud avec ses tentacules. Enfin, du moment que j'arrive à fabriquer des entraves potables, Arzha ne l'a pas encore confirmé ...


QUOTE (Sahadeva @ Jeudi 07 Juin 2018 à 15h03)
Fuir n'était pas non plus une possibilité car Hermine ne pouvait pas les suivre.
J'ai pas osé le dire, mais ... merci d'y penser, ça me touche ! hearts.gif
C'est pas parce que je respire sous l'eau que je nage plus vite, et à VD÷4, je vais pas vous suivre très vite ...


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écrit par: Sahadeva Jeudi 07 Juin 2018 à 20h53
Moi aussi, je doute fort qu'une issue pacifique soit possible. Mais, en discutant, on peut apprendre des choses, gagner un peu de temps et distraire l'adversaire tongue.gif

Et puis, sait-on jamais ce que nous réserve notre cher MJ?

écrit par: Atlas Vendredi 08 Juin 2018 à 15h17
J'ai déjà rencontré les deux attitudes, pour le coup je suis ravi ! devillove.gif
Hermine, je ne vais pas répondre à toutes tes questions, ça enlèverait beaucoup au charme de la rencontre wink.gif
Un aboleth c'est un monstre de puissance physique et psionique avec 4 tentacules à éviter à tous pris mais ... tu n'en sais rien linktongue.gif

Ce que je peux dire c'est qu'à ta différence, ses mouvements ne sont absolument pas ralentis par l'eau, forcément, créature aquatique.
Ce que je peux te dire aussi, c'est que ce sera exactement comme pour une pieuvre : il sentira l'instant ou tu essayeras de l'entraver (= le moindre contact) et pourra y répondre en essayant de ne pas se laisser faire.

Il a déjà conscience de votre présence, de ça vous n'avez aucun doute.
Le reste en RP, je me régale les amis, merci biggrin.gif

écrit par: Atlas Vendredi 08 Juin 2018 à 15h46
Quelques jets pour commencer :

L’Aboleth utilise un Pouvoir
Jet de volonté de Vieltal DD19 (+2)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 2 = 17 + 2 = 19

Jet de volonté de Sahadeva (si nécessaire) DD19 (+2)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 2 = 19 + 2 = 21

Jet de volonté de Hermine (si nécessaire) DD19 (+10)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 10 = 5 + 10 = 15


-> Vieltal a résisté smile.gif

Quand Vieltal cherche la bête du regard :
Jet de volonté de Vieltal DD18 (+2)
Jet de dés [fixe]
1d20 + 2 = 4 + 2 = 6


-> Par contre là ... wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 09 Juin 2018 à 01h44
Ouf c'est chaud les amis si je ne peux même pas le voir haha!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 11 Juin 2018 à 17h36
Ok.. tant qu'il n'entre pas dans nos têtes on peut le flouer. On lui dit qu'on ne trouce pas les coffrets, que les marins les ont surement emportés avec eux ou alors qu'ils ont été pris dans l'assaut du navire! Je continue à dire qu'on ne pourra pas le vaincre avec nos lames... pour l'instant il veut de l'aide. Aidons le. On n'est pas certain nous meme que les coffrets sont toujours la alors meme si il lit nos pensees ce ne serait pas mentir.

Il ne m'a pas beaucoup parler alors je vous laisse le soin de discuter affaire. Je vais tenter quelque chose aussi avec ce qu'il ma dit hehe

écrit par: Hermine Lundi 11 Juin 2018 à 21h24
Alors alors, ... comment essayer de transmettre à travers un message de forum le fait qu'un esprit malsain, dérangeant et totalement étranger qui insinue ses tentacules froides et dégoulinantes dans un pauvre esprit humain, comme l'écho d'une folie allant grandissante ?
Petite suggestion pour un prochain post :

rp.gif
¤ Ah̶⃖h ... Haa̦͖a̴̽n ... J'év̸̒olue dans cette cave, comme si mo͋̑n souffle lui même était devenu Autͨ̀re.︠᷉ Je nage, sans remonter à la s͙ͧurface. M̲ͬa peau est͔̏-ell⃞͓e d'écai͕ͫlles ? Mes m͓̹ains son᷂ͨt-᷿︣elle des nag⃜̈eo̪⃛ires ? J̡̩e mͦ̓arche sur les ch͉̄em̠̈ins de la magie, ețͨ je renc̴ͦonͬͪtre un̩᷁ esprit venu d'un Ailleurs que je n'au͂ͪr᷅̎ḁ̴is jamais pͬ͞ensé, jamais voulu, jamais aiͮm︢é᷅,̰ j⃗aͥm͢ăi͑s͜ dͪû̷ c̲o̾n̕ẗ́e⃔m͜p⃛l͊e᷊r᷍ .̙.⃒.̭ V̛o̅i̚l⃜à᷁ q︢ŭ'︡i̼l︠ s͚'̈́ȉn͢s͎iͣn̕u̓ë́ èn⃞ m᷊o̓i᷃,͓ t͊r⃔i⃕t͛ŭr͢ẽ mͯe͇s̎ p̕e͈n̐s͙é̈e᷾͢s̝᷊ d̯᷾e̩ͦ s̍͜e͊͘s᷇᷃ t̮᷇e̺̍ṅͩt̟͠aͬ᷇c⃠̡u͉ͬl̵̓e︣̓s⃒͜ v͉⃛i͑᷇s͇⃛q̬⃔ǘ̅e︠͜u͈͓s⃠⃔e̕͜s̛̰ e͇ͅt̃͜ g̬͌l⃖͟a͙̔c̡ͩé̺̚ȅ͉s̨̿.᷃᷆ S̊⃝u̖͉i︢͜s⃝ͅ-̰⃗j̡᷃e̱̞ e̓̊n᷁̉̀cͤ́̕o̸̺͘r̵̅̊e̢᷂͆ H̰ͫ̏e᷊᷈͡r͈᷾⃗m̈⃑͟í̚͝n̬͗͗e̷︠ͬ ?̤̖̓ S̻̭ͪa͙̐ͣú᷅᷾v͐︣ͣe͐⃛͡z̗᷉⃠ m⃠̢̅o̥̣̝i̞ͮͫ,᷿̓͢ s̱͆̈́ä͖́᷾u̡̫ͥv᷿̪͟e̡᷾͞z̷̜̲ mͮ̋⃡o̲̍⃐i̳̲͢ .͋︢᷃.⃙̢̲.̻̯̀ J̝̬́̏e̦᷾̐᷈ l̸⃚̮̿'̷⃙̪͕ḙͫ͂͞n⃠⃜⃝̝t̖͌̏︢ë̻̥̋n͔̭ͨ̍d᷃᷄⃞̄,⃓̲̩̇ i̖͛⃛͛l͓̀̃́ e̪̯᷄⃛s̹͉︡͘t̙̘⃐᷃ m⃙⃚̊̕á̢̭̗l̴̞͖︠é⃚̦᷈ͩf̴͎̬̅i⃚᷆᷈̓q̗⃖ͬ͋û̴̘̫e̶᷾́᷍,͍̱͉̽ p̎̒᷅⃠l̄͊⃟̅u͗͐̽ͅs̜͈᷀̌̂ ȁ⃝᷿⃛̑n̖ͨ̎̓̂c᷿⃐᷇᷈̚i⃒᷿͊̏̉e̙̝᷅᷃̒n⃒̬ͮͨ᷈ q⃚̘̇̄̍u᷊᷂᷉̀̿e̼ͯͩ̈̄ l̐⃕̍̿᷉e̾᷃ͭ⃠͝ t̹̽ͨ̋᷍e⃘̲͓̲͡m̢̩̤ͤ᷄p̝̻͖ͩ́s̙᷿͙͌⃡,᷿͋̌᷅͟ i⃒̝ͦ̽͐ĺ͇ͬ᷄̽ a̩᷊ͦ͌⃕r̤᷂᷄⃜ͭr̮̞͒̅︡i̙͍᷀̔̈́v̸̜͇᷿͛ẻ͐᷆̚͝ͅ,̒︢ͭͣ͂︡ i⃘̮ͤ́̑̕l̰̔̌⃔᷍͠ a̸̝̥̲⃑͛r⃟⃓᷊̍ͫ͟r̴̰̠͒ͦ᷆i̧̱̩⃡⃝̨v̸͚︣̔⃝⃘ẹ̺̤̔ͩͬ .̞̦᷄ͥ̏͌.̭̲̌̄̄͝.̣̘̀͌ͩ̕
L̷ͦ⃝̥͍͓E⃟̥̞̘︡ͣ K̵͖͙᷆︠̾R᷂͂ͨ̊᷄́A͚̎͊ͧ⃞⃙K⃚͇̫͉̦͋Ě̺᷂̫̜̖N᷂͐͊̌᷆ͅ,̜͑̅͊̉͠ Ḭ̴᷊᷉́̍̚L⃙͔ͭ̽́⃛̎ A⃘͎ͣ᷆̿̈́̚R̗̯̣͐ͪ͂̍R͇̗̳͉͆̔͜I̞̭͍ͭͯͬͪṾ̻̭̈́͌⃞̩Ē̹̘⃕̅̒᷍ !᷂͂⃑⃡̐ͭ͡!⃓̝͍᷂́ͩ͢ ¤
rp.gif

Si ce rendu te plait, cela s'appelle du texte « Zalgo ». Créé par des informaticiens qui ont contemplé du code source qu'aucune âme humaine n'aurait jamais du programmer. Et voici un convertisseur, à manier avec précaution et à surtout, surtout, ne jamais utiliser quand tu es seul chez toi, et encore moins un soir de pleine lune. Quand tu utilises un outil, l'outil t'utilise en retour ! Souviens-toi de ces mots, A̅̿͌͗̈́̐̌͊̚҉̨̛͔̦͕̣̮͟ͅt̸̽̈́̒̓͆͌̑ͨͯ̓ͪ̃̀҉̳̯̼̪̤̬͈̲̲̠l̝̖͎͖͙̜̰͓̞̪̠̱̠̤͔̱̱ͥͪ͌ͪ̇̊͜͠͝͞ͅa̧̛̞̳̟̗̋̐͊ͥͯ̈́ͮ͋̇͠š̶̾ͩ̓̂ͩ̿̃̃̃͒̽̓͒ͯ̚̚͏҉̝̙̹͎͓̟̤̞͔̻̹̖̲̱̣̘̖̲ !


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écrit par: Atlas Mardi 12 Juin 2018 à 07h22
QUOTE
Il ne m'a pas beaucoup parler alors je vous laisse le soin de discuter affaire. Je vais tenter quelque chose aussi avec ce qu'il ma dit hehe
Surprenant n'est-ce pas? Ce n'est pas comme si tu cherchais à l'attaquer rolleyes.gif
QUOTE
[...] Si ce rendu te plait, cela s'appelle du texte « Zalgo ». Créé par des informaticiens qui ont contemplé du code source qu'aucune âme humaine n'aurait jamais du programmer. [...]
Je ne suis pas sur que nos admins apprécient, ce n'est pas très propre (même si ça rend très bien) shocked.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 12 Juin 2018 à 12h47
Hahaha juste une ou deux flèches, rien de bien menacant! wink.gif S'incruster dans mon esprit, ça, c'est une attaque directe! tongue.gif

En plus je suis le seul en HRP qui veut pas le trucider! Haha

écrit par: Sahadeva Mardi 12 Juin 2018 à 16h36
Très beaux moments RP en tout cas, bien tendus comme je les aime smile.gif

écrit par: Hermine Mardi 19 Juin 2018 à 17h56
hehehe, j'aime bien que mon perso soit intelligente, ça lui permet de réfléchir vite et d'envisager plein de trucs avant de répondre
j'aime bien aussi qu'elle ne soit ni Loyale ni Chaotique, ça lui permet de s'arranger un peu avec ce qu'on dit ou fait ...

Atlas, je ne l'ai pas écrit parce que ça va de soi et pour ne pas alourdir un post peut-être un peu lourd à suivre (et que je voulais conserver purement mental), mais, pendant qu'elle "pense", Hermine reste sur ses gardes, pour ne pas que l'aboleth l'attaque dans le dos, vu qu'il sait ou elle regarde. D'ailleurs, les tentacules farfouillent-elle encore à travers les orifices de la coque ? Si la réponse est non, ça va plus trop être possible de le gêner ...
J'ai respecté les conventions d'écriture : ce que j'ai mis ¤ entre machins comme ça ¤, c'est ce qu'Hermine formule/communique à "la voix" ; ce qui est en italique, apparemment l'aboleth ne le sait pas, sauf s'il lit vraiment dans les pensées évidemment (et dans ce cas on passe de "on est mal" à "on est TRÈS mal").

Ah, et aussi, pour rappel : Hermine a Ennemis jurés (arcanistes). Si ton PNJ lance des sorts (pouvoirs magiques exclus), j'ai peut-être certains bonus contre lui ?


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écrit par: Atlas Mercredi 20 Juin 2018 à 10h12
@Hermine, pour l'Ennemi juré : Peut-être que ta compréhension de la psychologie de la créature et tes bluffs passent mieux grace à ça wink.gif
J'avais bien compris que tu n'avais pas envie de te faire frapper et, oui, un tentacule continue à fouiller de-ci de-là.

écrit par: Hermine Mercredi 20 Juin 2018 à 15h37
Brr! loki3.gif
/me a peur d'Atlas

Bon, les gars ... on se le fait ?
Ou on se tire ailleurs avec les coffrets et on se débrouille avec notre conscience plus tard ?
spiny.gif

J'sais pas combien d'attaques par round il a le bestiau, mais je peux peut-être occuper une partie de ses tentacules (sans probablement parvenir à les immobiliser, tant pis) en essayant de lui crever son oeil de l'intérieur pendant que vous lui sautez dessus ou le criblez de flèches depuis le pont en ayant moins de tentacules à gérer ... vous pouvez probablement aussi vous servir des grappins pour lui immobiliser certaines de ses tentacules ... après, s'il est effectivement capable de nous dominer ou de contrôler nos actions, le combat risque de se jouer en une ou deux sauvegardes ... sauf s'il bluffe, qu'il est juste capable de faire des illusions, et qu'ils ne peut pas vous cibler tant qu'il ne vous voit pas directement ...

Héroïque ... ou pragmatique ?
Perso, je penche pour le premier, mais ... pour moi, soit on y va tous les trois à fond, soit on n'y va pas du tout ...


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écrit par: Sahadeva Jeudi 21 Juin 2018 à 08h58
Le combat me semble encore difficile à ce stade. On ne le distingue pas très bien et, s'il décide de s'immerger, on subit toutes sortes de malus et on doit nager sans armure...

Pour le moment, je temporise encore en attendant de trouver une fenêtre d'action plus propice wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 23 Juin 2018 à 06h23
Bonjour! Je retarde le groupe mais jai une bonne idée de RP. Semaine de fou au boulot et préparation pour le weekend en chalet. Je suis en vacances 2 semaines alors debut de la semaine qui vient jaurai un peu de temps! Ma fete dimache en plus smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 27 Juin 2018 à 04h08
Double post -

Voilà... je tente quelque chose avec notre nouvel ami! On devait déjà ramener les coffrets... On les prend, on fou le camp et on verra pour la suite! tongue.gif

écrit par: Atlas Mercredi 27 Juin 2018 à 16h02
Hop, un petit morceau juste pour Vieltal rolleyes.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 27 Juin 2018 à 22h30
Gros dilemme pour le coup...

Vieltal veut ficher le camp (sans doute la voie la plus raisonnable). Moi, je ne vous cache pas que j'hésite, car l'aboleth est en position de faiblesse (mais Sahadeva ne l'a pas encore remarqué, si j'ai bien suivi le message de notre cher MJ). Liquider une grosse crasse pareille, l'occasion est tentante et sans doute plus en accord avec les idéaux de Sahadeva que d'accepter son offre.

Qu'en penses-tu, Hermine?

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 27 Juin 2018 à 23h16
Humm intéressant tout ça mais effectivement, en si peu de temps je ne peux pas espérer en apprendre bien plus. Je tenterai autre chose hehe.

Vulnérable oui, mais pour combien de temps? Si on l'attaque il cherchera à se déprendre encore plus vigoureusement. Je crois que même si l'idée de débarasser le monde d'une énormité, si tu meurs là, tu ne pourras plus faire le bien nul part wink.gif


écrit par: Hermine Jeudi 28 Juin 2018 à 09h44
QUOTE (Sahadeva @ Mercredi 27 Juin 2018 à 23h30)
Qu'en penses-tu, Hermine?

Je pense qu'il faut l'attaquer, et tout de suite. Je ne dis pas ça par simple envie d'en découdre ou par soif d'xp, mais par analyse (je l'espère) rationnelle des faits.

Il est en train de se libérer. Peut-être que dans quelques minutes il sera libre, et à ce moment-là, tintin pour l'abattre, car il pourra à la fois nous avoir en vue (il ne sera plus bloqué sous le bateau) et nous empêcher de l'avoir en vue (caché dans l'eau, mobile où il veut). Nous ne sommes pas doués pour combattre à distance ou dans l'eau. Donc on n'aura jamais plus d'occasion comme celle-ci.

Alors ouais, c'est un combat difficile. Moi aussi j'ai peur. Mais on a déjà résisté à certaines de ses illusions, on commence à comprendre comment il fonctionne, donc il devrait avoir davantage de mal pour nous blouser. Et puis, élément nouveau, il s'est pris un bon sang de bateau sur le râble, ça a du entamer ses PV. Et j'ai déjà décrit ici avec quelle(s) tactique(s) on pourrait gagner.
Je sais pas vous, mais je n'ai ni envie d'être à sa merci en étant obligé d'accomplir ses quatre volontés, ni d'avoir le fait de l'avoir laissé se libérer et terroriser la région sur la conscience. En plus, on a trois jours de voyage de retour ; vous êtes bien conscients qu'il nage certainement plus vite que la barge, donc qu'on risque de le voir débouler sur nous par surprise pendant ce laps de temps, alors qu'il aura le choix du terrain et du moment ?

Si on lance l'affrontement et que ça tourne mal pour nous, on garde pour l'instant la possibilité de s'enfuir (dans une certaine mesure : par exemple en gardant l'épave entre lui et nous pour lui boucher la vue). Cette possibilité, on ne l'aura plus si on attend trop longtemps.

S'il détient des infos intéressantes, on les lui fera cracher avant de lui porter le coup fatal. On on les déduira tous seuls comme des grands.
Parce que là, au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, il joue la montre. Avec de la chance, il bluffe sur ses capacités de contrôle mental (sinon, pourquoi ne les a t'il pas déjà utilisées ? Ce serait tellement plus simple pour lui !). Pour moi, ce sont des éléments qui tendent à prouver qu'on est un danger pour lui et qu'il le sait.

Et puis mince, on est des héros, ou pas ? cool.gif
Atlas vous sert votre légende sur un plateau ! Prenez-la, c'est la vôtre ! wink.gif


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ps. Vous pouvez considérer qu'Hermine peut vous rendre 10×1d8+1 de soins à répartir entre nous, tant qu'aucun d'entre nous ne meurt. Hé oui, Hermine sait aussi faire la prêtresse ou la paladine en imposant les mains ! Mais ça lui coûte ses actions ...
pps. entretien d'embauche cet aprèm' (pour commencement potentiel lundi) + weekend de stage sportif + pas envie de lancer le combat sans votre accord = je sais pas quand je poste = ne m'attendez pas au delà de demain 19:30.
ppps. quand je posterai, et en l'absence de post de Saha ou Viv qui lance les hostilités, je décrirai probablement qu'Hermine fouille la coque, trouve les coffrets et les sort de l'eau sans les ouvrir (pour qu'on puisse en emporter au moins un pour l'étudier, si on doit prendre nos jambes à notre cou).
pppps. avec du retard, bonne fête Vivi ! smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 28 Juin 2018 à 14h07
Je continue à m'opposer à la confrontation physique. Ça implique qu'on se lance sur lui, ce qui annule le fait de laisser le navire entre nous et lui. Sinon on peut le trouer de flèches, c'est plus prudent.

Je ne lancerai pas les hostilités c'est certain mais le barde suivra certainement si vous attaquez. Vieltal voue un respect morbide pour la créature, étant donné sa grande passion pour l'histoire et les connaissances. Pour lui, le laisser en vie n'est pas un problème. Il ne considère pas nécessairement le mal qu'elle peut faire pour des centaines d'années hehe

écrit par: Sahadeva Jeudi 28 Juin 2018 à 15h19
Choix cornélien... mais, si je suis stricto sensu la psychologie de mon personnage, je dois essayer de le mettre hors d'état de nuire (idéalement sans le tuer).


@ Atlas :

Pour être sûr à 100%, Sahadeva a-t-il remarqué que l'aboleth est coincé sous le navire? Mesure-t-il bien toute la situation ou doit-il attendre des explications de Vieltal?

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 28 Juin 2018 à 16h12
J'ai reposté, dans le sens ou mon personnage sent une piste (ou se fait entuber hehe). Il pourra ensuite tenter de convaincre ses compagnons de quitter, si ils ne l'ont pas déjà attaquer. Haha

J'ai bien la dichotomie qui s'installe ici. C'est important de ne pas jouer contre son personnage smile.gif

écrit par: Atlas Vendredi 29 Juin 2018 à 13h27
Vous me gatez, merci beaucoup, je n'en attendais pas autant smile.gif

@Sahadeva : tu peux très bien considérer avoir déduit que la bestiole est coincée ou, vu les coups de tentacules, elle vous aurait sans doute tué tous les trois.

@Vieltal : et plus encore ! Les aboleths ont accès à un savoir qui dépasse l'entendement humain ! C'est cohérent avec ton don "Savoir rare".

Tu auras quelques problèmes de conscience, ton perso est Chaotique-Bon et toi, plus que les autres, tu sais que ce sont de véritables monstres, des aberrations d'une malveillance colossale. devilcool.gif

@Hermine : je n'aurais pas mieux dit wink.gif Et alors cet entretien d'embauche ?

écrit par: Hermine Vendredi 29 Juin 2018 à 17h56
Ouais, fais gaffe mon Vivi !
En plus, devenir le disciple d'une aberration risque d'avoir un impact mental et physique sur toi, du genre :
user posted image
Après, tu fais ce que tu veux ... rolleyes.gif

QUOTE (Atlas @ Vendredi 29 Juin 2018 à 14h27)
@Hermine : je n'aurais pas mieux dit wink.gif Et alors cet entretien d'embauche ?
Je crois que ça s'est plutôt très bien passé. J'attends une réponse milieu de semaine prochaine. On verra bien !
D'ici là, je réfléchis à à quoi ressemblera mon emploi du temps ... ça ne devrait pas impacter mon rythme de postage, mais certainement les moments où je peux poster.

Sinon, quelques questions :
  • est-ce qu'Hermine trouve réellement les coffrets ? Sinon, 'faut que j'édite la fin de mon post ...
  • est-ce qu'Hermine parvient à les retirer (au moins en partie) de leur cachette sans que l'aboleth ne le remarque, au pire en utilisant Furtivité ? J'aimerais juste l'avertir que j'ai trouvé les coffrets après m'être mis hors de portée de ses tentacules maudites ... si je n'y parviens pas, je fais l'esclave soumise, du genre « Regardez, maître ! Les coffrets ! Trop cool, hein ? Vous êtes tellement content que vous nous laissez en vie, hein ? hein ? »
  • est-ce qu'un jet de fouille de la cale me permet de trouver des objets intéressants ou potentiellement utiles contre l'aboleth ? après tout, à part les coffrets, on ne sait pas ce que transportait l'Opale ...
  • est-ce que quand Hermine remonte les coffrets à la surface, elle parvient à voir à la fois Vieltal et Sahadeva ? Si oui, peut-elle leur lancer un sort de Message (niveau 0) ? Si Vieltal fait de même au moment où Hermine sort brièvement la tête de l'eau pour poser un coffret en apnée (et qu'il voit Saha), on sera peut-être capable, dans une certaine mesure, de communiquer tous les 3 à double sens, sans que l'aboleth ne nous entende. Avec le bruit des vagues, tout ça, il ne devrait pas nous entendre chuchoter ... Mais je ne sais pas si Hermine pourra « chuchoter » lorsqu'elle est sous l'eau ...
    Cela permettra de considérer que nos précédentes discussions hrp.gif ont eu aussi lieu en rp.gif, du moins en partie. De plus, cela adressera les inquiétudes de Saha concernant ce qu'il perçoit ou non de la situation ! Et ça permettra de nous coordonner si le combat éclate (allez, les gars ! on va quand même pas s'allier avec Chtulhu dead.gif !)


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 29 Juin 2018 à 18h35
C'est sur que c'est pas mal poussé mon truc mais je trouvr ça bien intéressant comme réflexion pour le personnage. Qu'ils partent sans le tuer ça ne lui apporte strictement rien et le mal continue d'oeuvrer quand même. Qu'il réussisse à s'entendre avec lui pour un partage d'info (à sens unique..) le mal oeuvre toujours mais Vivi à le choix d'utiliser ces connaissances là ppur faire le bien. Après... reste juste à être assez fort mentalement pour pas devenir un disciple de la bête et ca.. c'est plus qu'amusant hehe

Mais effectivement c'est peut etre plus un comportement de neutre que de bon.

écrit par: Hermine Vendredi 29 Juin 2018 à 21h38
C'est sûr que tu fais ce que tu veux, et un rôleplay de naïf, de gars qui joue avec sa vie ou encore qui garde espoir envers et contre tout est tout à fait valide ... Et, après tout, l'aboleth n'est pas forcément maléfique (on n'a pas de Détection du Mal), peut-être juste intimidant, et même s'il est mauvais, le Mal se manifeste sous bien des formes, c'est pas forcément un psychopathe ...

La première priorité d'Hermine (et la mienne hrp.gif) a toujours été de protéger les copains, alors techniquement, tant qu'on ressort tous de là en vie, mon but est atteint. Je ne me battrai pas contre un autre PJ pour imposer ma vision des choses.

Mais ... quand je réfléchis aux conséquences à moyen et à long terme dans le cas de loin le plus probable ... je m'inquiète sérieusement pour ton personnage, quoi.

Enfin ! ... Tant que tout le monde s'amuse ... smile.gif
Mais 'faut quand même trancher sur ce qu'on fait !


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 29 Juin 2018 à 22h45
C'est tout à fait légitime comme réaction! Tout cela reste aussi à la discrétion du MD. Si ça ne fait pas de sens, il aura tôt fait de m'envoyer bouler avec mon idée farfelu.

Sinon, l'idée de communiquer nos intentions avec Message est bonne mais il faut se voir, se pointer. Donc tu n'as pas forcément à sortir de l'eau. Reste à savoir si tu peux murmurer dans l'eau avec ton état de semi-poisson!

Comme je l'ai dit, au final, le barde vous aidera si vous attaquez la créature, je vous ferai part de mes réflexions avec ce que l'aboleth me répond. J'aurai surement plus l'heure juste sur mon questionnement. Si Vieltal n'y vois pas d'avantage certains, il vous aidera à combattre.

écrit par: Hermine Samedi 30 Juin 2018 à 20h40
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Vendredi 29 Juin 2018 à 23h45)
Sinon, l'idée de communiquer nos intentions avec Message est bonne mais il faut se voir, se pointer. Donc tu n'as pas forcément à sortir de l'eau. Reste à savoir si tu peux murmurer dans l'eau avec ton état de semi-poisson!

Oui, c'est pour ça que je n'ai rien décrit dans mon post ; j'attends qu'Atlas confirme/infirme le fait qu'Hermine vous a tous les deux en visuel depuis le trou par lequel elle est rentrée. Ou même, soit dit en passant, qu'il faille se voir pour lancer le sort ; la formulation induit en erreur, je trouve : pourquoi préciser qu'il faut « pointer du doigt » ? On peut très bien se pointer du doigt à travers une cloison ... Pourquoi avoir précisé ça au lieu de se contenter des règles habituelles du lancement de sort ? Ah, D&D et son « spécifique l'emporte sur le général », quelle idée à la ...

Bref, à voir.
Chuchoter sous l'eau, je pense pas non plus que ce soit possible, nan. Mais au moins Hermine pourrait vous entendre. Et puis, ce pourrait être marrant : « Gllous glous bl'endlenbledliez gleu gleu glenlle dle gllugllodllebllents ! » biggrin.gif


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écrit par: Sahadeva Samedi 30 Juin 2018 à 21h55
J'ai bien réfléchi à tout cela et je pense à 99% que je vais lancer les hostilités. Je ne vois pas vraiment d'autre choix, au vu du marché proposé et de l'attitude de l'aboleth.

Je posterai lundi mais je laisserai sans doute encore un dernier round de discussion (je décrirai quelque peu mes préparatifs pour le combat smile.gif ).

écrit par: Atlas Dimanche 01 Juillet 2018 à 21h26
Le jet de Furtivité est pas génial (12 seulement)
Mais tu trouves les coffrets, il en manque juste 1 rolleyes.gif

Pour le lancement du sort de Message, il faut qu'Hermine sorte la tête de l'eau pour pouvoir parler (composante verbale). Aucun problème pour Vieltal, il peut clairement voir les autres.

EDIT : pardon, 14, pas de pénalité d'armure toute nue elf.gif

écrit par: Hermine Mardi 03 Juillet 2018 à 12h35
Quel que soit le résultat du jet de Furtivité, le but est simplement de m'éloigner au plus vite de la brèche dans la coque où les coffrets sont cachés, hein. Pas d'énerver l'aboleth. Si le monstre regarde attentivement Hermine de son oeil rouge à travers un trou dans la coque, Hermine sait qu'elle n'a quasiment pas de chance de passer inaperçue ; donc elle ne tente pas le diable.
En résumé :
• But à court terme : choper au moins un coffret sans se faire tuer/paralyser/branchiser, soit en étant discrète, soit en faisant de la lèche au méchant
• But à moyen terme : endormir suffisamment la méfiance du monstre pour l'attaquer les premiers au premier round de combat

Pour l'incantation, c'est comme ça que je voyais la chose : Hermine ramène au sec les coffrets 1 par 1 ou 2 par 2 (suivant leur taille/poids). Donc à chaque fois, elle émerge jusqu'aux épaules ou la taille, en retenant son souffle avant de sortir de l'eau. À ce moment-là, si elle voit Saha et Vivi, elle lance Message après avoir lâché son chargement, mais avant de replonger. Personnellement, j'ignore si Hermine peut prononcer une composante vocale en retenant son souffle ; j'imagine que ça lui vide les poumons plus rapidement. Mais Hermine, elle, le sait sûrement ; paranoïaque comme elle est, elle s'est probablement un peu entraîné à incanter en situation de lutte, en étant étranglée, etc, histoire de connaître les options qu'elle a dans telle ou telle situation (= estimer le malus d'une règle maison avant d'entreprendre son action wink.gif).

Sinon, dès qu'Hermine voit que Saha se prépare à attaquer, elle met elle aussi son plan à exécution. Si tu as envie de gagner deux semaines à ton scénario Atlas, voici la liste des actions qu'elle entreprend en début de combat (plus ou moins par ordre de priorité, suivant ce qui est réaliste ou pas à ce moment-là) :
PARCHEMIN
  • si c'est possible, lancement d'un sort de Message pour se coordonner avant le combat comme décrit plus haut, et éventuellement d'une Force du taureau sur Sahadeva (ou sur moi, si la première est expirée) si c'est possible de le faire discrètement (c'est à dire que les mains d'Hermine n'entrent pas dans son champ de vision au moment où elle incante, car l'aboleth voit à travers nos yeux).
  • si les « menottes » confectionnées semblent assez solides pour embêter un monstre aquatique qui a probablement plus de 20 (ou 30) en force, tentative de les lui passer à au moins 2 tentacules. Si une seule tentacule est dans la cale à ce moment-là, je n'entreprends pas cette action, sauf s'il y a à portée un point d'ancrage solide. Le but est de priver l'aboleth d'une ou deux de ses attaques, ou de lui forcer à me les porter à moi et pas aux copains (mais il risque de devoir les faire en aveugle, car Hermine essayera de se mettre dans ses angles morts en restant dans la cale). Alternativement, si cette technique est suffisante pour imposer au monstre l'état Enchevêtré, je prends aussi : ça le gênera à la fois pour attaquer, pour esquiver et pour incanter.
  • si son œil rouge me regarde par une brèche, tentative de le lui crever afin de l'aveugler, en lui portant une attaque perforante à l'épée longue (si tu l'autorise). À défaut d'attaque perforante ou si le jet d'attaque trop difficile, je m'aide de Coup au but et/ou je lance 3 Projectiles magiques dans son œil. Si aucun œil n'est disponible, je vise ses voies respiratoires ou tout autre défaut dans sa cuirasse. S'il a entre 1 et 4 yeux, je tente de lui en crever un à chaque round (du moment que mes chances de toucher sont raisonnables). À plus de 4 yeux, je ne choisis pas cette option, ça sera trop long.
  • je peux aussi essayer de couper les tentacules, si ça ne m'expose pas à une attaque d'opportunité.
  • si elle a une idée de par où Saha et/ou Vieltal attaque, Hermine se positionne toujours de manière à prendre l'aboleth en tenaille. Elle n'a pas son bouclier, donc elle tient son épée à deux mains tout au long du combat (atk:+7 et dmg:1d8+6, au lieu de (atk:+7, dmg:1d8+4), sauf si elle a besoin d'une main pour autre chose (incanter , se dégager d'une lutte, etc).
  • Hermine tente de se « blinder » contre les influences extérieures, en particulier les illusions ou les influences mentales. Sa Détection de la magie est-elle toujours active ?
  • Si ça devient dangereux, je peux utiliser une Poigne électrique à 5d6 pour hâter les choses / attirer son attention / faire une attaque de la dernière chance (sauf si ça doit m'occasionner les mêmes dommages puisque je suis dans l'eau).

N'oubliez pas que vous avez des grappins pour l'immobiliser / l'enchevêtrer, les copains !


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 03 Juillet 2018 à 13h25
Je m'occuperai de lancer Message pour t'avertir lorsque je cesserai de pleurer wink.gif ( C'est à dire que j'attend au moins le prochain post avant de réagir)

écrit par: Atlas Jeudi 05 Juillet 2018 à 16h11
Je vois les choses s'accélérer mais même en l'état, tu as le temps de sortir les deux premiers coffrets et de lancer ton sort de message. A moins que Sahadeva ne décide de temporiser, c'est tout pour les coffrets, les autres seront encore dans la coque.
Ensuite, si Saha (et Vivi) décident de se lancer à l'assaut comme des bourrins, ils prendront la bête par surprise puisqu'elle se concentre (au moins visuellement) sur toi, et une action bonus.
Après, initiative.
Aboleth : 1d20+1 = 3+1 =4


écrit par: Atlas Jeudi 05 Juillet 2018 à 16h12
Ah oui, je suis en vacances à partir de demain pour une grosse semaine, ça vous laisse un peu de temps wink.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 05 Juillet 2018 à 17h38
Juste comme ça, j'ai un +4 à l'ini avec un don également. Et 14 de dex (+2 donc!) smile.gif

écrit par: Sahadeva Vendredi 06 Juillet 2018 à 08h50
Pour ma part, je ne diffère pas l'attaque, à moins que Vieltal me sorte un argument massue tongue.gif

Et cool pour l'initiative, on a l'avantage!

écrit par: Hermine Lundi 09 Juillet 2018 à 14h06
Hé bien, bonnes vacances Atlas sun_smiley.gif
Quand tu reviens, file-nous un coup de tentacule pour prévenir rolleyes.gif wink.gif


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ps. Saha, Vivi, n'oubliez pas que vous avez des grappins de disponibles pour empêcher l'aboleth de se libérer ou lui ligoter les tentacules (ou tout autre usage à votre imagination) ...

écrit par: Atlas Lundi 16 Juillet 2018 à 09h39
Me revoilou wink.gif
@Vieltal : c'est que ta fiche n'est pas encore tout à fait à jour (ou que le nouveau système de lancer de dés à quelques difficultés).

Du coup, Sahadeva et Vieltal, un tour de surprise pour vous deux puis, dans pour la suite :

- Vieltal
- Sahadeva
- Hermine
- Aboleth

C'est votre tour donc wink.gif

écrit par: Hermine Lundi 16 Juillet 2018 à 20h04
Bienvenue de retour parmi nous ! C'était bien les vacances ?

J'ai pas compris : tu veux qu'on lance le combat sans attendre de post de ta part, c'est ça ?


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écrit par: Atlas Mardi 17 Juillet 2018 à 10h07
C'était mon idée mais je vais vous poster la transition wink.gif

écrit par: Hermine Mardi 17 Juillet 2018 à 18h20
Nickel, merci !

À l'attaque, les amis ! Forgeons notre légende à la force de l'acier et du courage ! samurai.gif
Et si la mort m'emporte blackscary.gif, je n'aurais souhaité meilleurs compagnons d'armes que vous !

@Atlas J'ignore si tu gères le combat round par round ou si tu en résoudras plusieurs d'affilée, histoire de gagner du temps et/ou des plans. Dans le second cas, avec la logorrhée verbale qui me caractérise, j'ai déjà exprimé mes tactiques ici, ou encore ; donc je n'y reviens pas.


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écrit par: Sahadeva Mardi 17 Juillet 2018 à 21h49
Super, c'est parti!

Pour info, je vous annonce que je serai absent (et sans connexion) du 26 juillet au 4 août inclus.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 18 Juillet 2018 à 01h46
À l'assaut! Et vous voyez, mes tentatives m'ont même apportés des infos qui me paraisse forts utiles concernant les festivités à venir à Eauprofonde. Ça promet!

@Atlas pas de souci, ma fiche n'est pas encore validé mais pourtant ces infos le sont bien. Il me reste un tout petit truc et je n'ai pas pris le temps de m'asseoir avec un livre 3.5 pour le régler! (Les jets d'attaque justement)

écrit par: Hermine Vendredi 03 Août 2018 à 10h56
I oh
Mes excuses de pas avoir encore posté, avec la canicule qui sévit en France, je fonctionne au ralenti, et mon cerveau aussi. 'Beaucoup de mal à me concentrer ...
1crysad.gif sun_smiley.gif drooling1.gif
J'essaye de poster le 6 ou le 7.

... Et vous, ça va ?

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écrit par: Sahadeva Samedi 04 Août 2018 à 20h55
Coucou,

Oui, pour moi, ça va : je reviens de 10 jours de vacances à la mer où il faisait nettement plus respirable (on a même eu de grosses averses ponctuelles pendant 2-3 jours). Cela fait aussi du bien de se déconnecter complètement!

Pour le reste, j'attends une intervention de Vieltal puisqu'il est le premier en termes d'initiative. A priori, je compte essayer de tirer à l'arc sur l'aboleth et voir ce que ça donne tongue.gif


écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 06 Août 2018 à 21h34
Bonjour,

Ici aussi c'est trèessss chaud! On a pas de clim chez nous alors on part souvent pour pas suffoquer ici... C'est intense!

Pour que ça fonctionne RP, je te laisserais prendre l'initiative, Vieltal n'avait pas l'intention d'attaquer mais il s'y résoudra si vous commencer. C'est entre autre pourquoi j'attendais pour poster... Mais j'avoue qu'avec mon initiative, j'avais pas prévu le coup, je peux retarder mon action je crois?

écrit par: Atlas Mardi 07 Août 2018 à 10h21
Oui, tu peux réduire ton initiative (pour la durée du combat du coup, pas juste pour ce tour) en-dessous de celle de Sahadeva.
Si tu veux agir après Hermine, tu perds ton tour de surprise par contre.

écrit par: Hermine Mardi 07 Août 2018 à 13h15
Bah, j'ai posté.
Pas fana-fana de ce que j'ai écrit, mais au moins c'est fait. rolleyes.gif

@Atlas:
• J'ignore s'il y a moyen qu'Hermine utilise son expérience de combattante (Psychologie:+6, jet de BBA, je sais pas) pour estimer la CA de l'ennemi ; si, comme je l'imagine, ça n'est pas possible, je me contente de faire une attaque de contact au corps à corps. Quelle que soit l'attaque que je fais, celle-ci fait partie de mon lancement de sort (Manuel des Joueurs, p140, « sort de contact en situation de combat »), donc il ne me faut qu'un round pour incanter ma Décharge électrique ET porter mon attaque avec.
• Peux-tu me dire si Hermine est arrivée, ou pas, à confectionner des menottes capables de retenir les tentacules du monstre ? À l'heure actuelle, j'ignore toujours si celles que j'ai faites sont raisonnablement solides et utilisables, ou si c'est juste des bouts de corde fragiles et moisis par l'humidité. smile.gif
• Après son attaque, Hermine essaye de se positionner dans la cale de manière à ce que l'aboleth soit le plus gêné possible pour l'attaquer (je le force à m'attaquer en aveugle, à avoir moins d'allonge, etc). J'imagine que ses tentacules ne peuvent pas être à la fois costaudes et très flexibles, donc si je me positionne juste à coté d'une issue, et qu'il passe une de ses tentacules à travers cette issue, il aura du mal à m'atteindre puisqu'il lui faudra contorsionner ses tentacules afin de leur faire faire un 180° pour pouvoir m'atteindre. Et, si cette hypothèse se vérifie, et que les menottes de cordage ou de chaine que j'ai confectionnées sont utilisables, ça veut dire que le temps que le tentacule manœuvre, Hermine peut avoir le temps d'attacher la partie de la tentacule qui passe par l'orifice, afin de l'empêcher de ressortir facilement.
Bon sang, j'espère vraiment qu'il ne peut pas voir à travers mes yeux ...
• Si tu peux me dire si mon attaque porte avant la fin du tour, je modifierai mon post pour faire dire quelque chose par Hermine : je commence le combat avec mon attaque la plus puissante, autant l'intimider en lui faisant croire que je peux infliger 5d6 de dégâts à chaque round. Ça n'est absolument pas le cas, mais ça, il ne le sait pas. tongue.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 07 Août 2018 à 22h00
J'agirais juste après Saha, j'essayerais surement avec un grappin..si je peux m'en saisir. Est-ce un grappin du genre une grosse pointe bien piquante ou alors on parle d'un grappin classique avec trois trépied? J'vois pas ce que je pourrais causer comme dégat...sinon essayer d'entraver les tentacules peut-être, mmm

écrit par: Hermine Mercredi 08 Août 2018 à 10h01
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Mardi 07 Août 2018 à 23h00)
...sinon essayer d'entraver les tentacules peut-être, mmm

Très bonne idée!
Une tentacule entravée, c'est probablement une attaque de moins par tour pour l'aboleth. Si tu lui en entraves une ou deux (il y a deux grappins je crois), tout de suite il devient beaucoup moins dangereux, vu que c'est avec ses tentacules qu'il peut nous transformer en trucs aquatiques moches.
Avec de la chance, en plus, il peut de base pas attaquer avec toutes ses tentacules, vu qu'il est coincé sous le bateau ... Il a peut-être tout un coté immobilisé !

Si de mon coté j'arrive à lui crever les yeux, à priori il ne pourra pas non plus nous cibler avec des sorts ... Dans ce cas, le combat sera très bien engagé pour nous !
Croisons les doigts ! Et croisons le fer ! pirate.png


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écrit par: Atlas Mercredi 08 Août 2018 à 15h49
@Hermine, ça ne fonctionne pas comme ça pour estimer les forces, faiblesses et capacités d'une créature wink.gif

Si tu avais Connaissances (Exploration souterraine) à très haut niveau, on aurait pu discuter mais Psychologie c'est une compétence sociale.

Pour la question des menottes, tu as en partie répondu toi-même. Tu voulais passer inaperçue dans leur confection et d'abord discuter, tu n'étais pas en train de créer un piège à l'efficacité absolue. Tu peux considérer que tu as pu préparer des noeuds qui peuvent se resserrer sur la bestiole, c'est le plus efficace sur lequel tu puisses compter. smile.gif

Tu pourras raisonnablement compter sur une couverture qui rendra ses attaques plus compliquées (en se souvenant que tu es ralentie de combattre dans l'eau).


écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 12 Août 2018 à 18h51
Bonjour, je post demain (lundi) ou mardi soir, donc dans la nuit pour vous! smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 15 Août 2018 à 22h57
Bonjour!

Je n'ai pas posté d'action car mes questions persistent. Je ne vois pas comment utiliser le grappin pour vraiment entraver un tentacule... Je n'aurai jamais de rapport de force suffisant pour faire quoique ce soit.

Le seul moyen que je vois, ce serait de fixer la corde au gouvernail et de tourner afin de l'enrouler autour et du même coup exercé une force pour tendre la corde. (a condition que le grappin soit bien fixé dans la bête enh)

Est-ce que le gouvernail est trop loin pour tenter une telle manœuvre?

écrit par: Atlas Mardi 21 Août 2018 à 15h20
@Vieltal : Allons allons ! Ose ! Vous êtes dans le feu de l'action, tu n'as (malheureusement?) pas le temps de te poser la question dans les 6 secondes de ton tour de jeu !

Au risque même de me montrer un peu trop léger dans mon suivi stricte des règles et autres, je favoriserai toujours une action audacieuse (je n'ai pas dit suicidaire) à une autre et j'aime beaucoup ton idée de t'aider du gouvernail pour faire levier par exemple !

Je considère ça comme ton action et on poursuit yes.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 21 Août 2018 à 21h54
Parfait haha je comprend tout à fait, je vais modifier mon message en conséquence pour cette action et hop!

écrit par: Atlas Mercredi 22 Août 2018 à 13h32
Alors, série de jets (je ne sais pas comment ils vont s'afficher, surprise)
J'ai été interrompu, 2ème vague suit.

écrit par: Atlas Mercredi 22 Août 2018 à 13h36
Ca débute fort ! shocked.gif

écrit par: Sahadeva Jeudi 23 Août 2018 à 10h40
Oui, c'est un combat épique à l'issue bien incertaine : j'ai dévoré ton dernier message!

J'essaie de poster rapidement (probablement en fin d'après-midi ou demain)!

edit : on lui inflige 36 points de dégât, c'est pas mal (même si je n'ai aucune idée concernant les pv d'un aboleth... mais celui-ci est censé être un peu affaibli) smile.gif Reste à espérer que vous ne mourriez pas avant d'en venir à bout tongue.gif

écrit par: Hermine Lundi 27 Août 2018 à 18h36
QUOTE (Hermine @ Lundi 27 Août 2018 à 19h14)
Dans ce cas aussi, elle y gagnait ...[/i]
Ouais, vu nos jets de Vigeur à Vivi et moi, je vais probablement plus y gagner à devoir passer le reste de ma vie à respirer de la flotte et à montrer mes organes à tous les voyeurs de la Côte des Épées, mais on y pensera plus tard ... rolleyes.gif

@Atlas Je t'ai mis toutes les actions que je trouve pertinentes d'entreprendre ce tour-ci, par ordre de priorité. Je ne prétends pas pouvoir tout faire, mais vu le délai entre deux rounds de PbF, je préfère en indiquer trop que pas assez.
Concernant ce que je fais de mon Coup au but le tour suivant mon incantation, ça va dépendre : ai-je effectivement explosé un œil à notre ennemi ? Combien de ses yeux sont-ils encore valides et capables de me cibler à travers les trous de la coque ? Mon but étant de l'aveugler, s'il ne lui en reste qu'un ou deux, je lui porte une Attaque en Puissance d'estoc en plein dans un de ses yeux.
S'il lui en reste davantage, je vais plutôt lui trancher une tentacule. Là aussi, j'utilise Attaque en Puissance. Avec du +20 au toucher, je prends tous les malus que tu peux me trouver (viser un point faible, attaquer à outrance, donner un coup d'épée large pour crever plusieurs yeux à la fois, j'sais pas ... peut-être un déluge de coups pour attaquer deux yeux à la fois ? Est-ce que le déluge de coups compte comme une seule attaque dans le cadre de Coup au but ?) pour maximiser mes dommages et/ou la gène de mon adversaire. Et, si tu me dis que les tentacules d'un aboleth coupées, il en repousse deux à la place, je m'évanouis !

QUOTE (Atlas @ Mercredi 08 Août 2018 à 16h49)
@Hermine, ça ne fonctionne pas comme ça pour estimer les forces, faiblesses et capacités d'une créature wink.gif
Ouais, c'est ce que je me disais, mais je demandais au cas où ... Dans un tel combat, chaque petit truc est bon à prendre tongue.gif

En tout cas, moi aussi, j'apprécie beaucoup cette aventure !

écrit par: Hermine Lundi 27 Août 2018 à 18h45
@Tous: Je me permets un double post pour parler complètement d'autre chose, à savoir ma situation IRL.

Le 1er septembre prochain, je commence un nouveau boulot -ou, pour être précis, deux boulots en même temps.
Je compte maintenir mon rythme de postage (quitte à faire des posts plus courts et/ou à ne poster que le weekend, on verra). Mais, on ne sait jamais, ... C'est une nouvelle vie qui s'apprête à commencer pour moi, dont le rythme sera quand même intense.

Tout ça pour dire : pour ne pas reproduire mes erreurs du passé dont Arzha a déjà souffert, si je remarque une baisse de ma capacité à poster (temps ou motivation), je vous en parle dans les meilleurs délais, histoire de ne pas vous laisser dans l'expectative.
Et, de votre coté, si vous trouvez que je ne poste pas assez vite, parlez-m'en en toute franchise sur ce sujet, okay ?
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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 02 Septembre 2018 à 01h04
Ouf, une chance que vous lui avez fait quelques dégâts parce que ça bardasse en haut. Chopé le 3/4 de mes PVs en un p'tit coup de tentacule tongue.gif

Courage pour les deux boulots, je suis certain que tu trouveras un équilibre rapidement smile.gif

Je poste lundi pour ma part !

écrit par: Sahadeva Dimanche 02 Septembre 2018 à 20h43
Bon courage à toi pour ce nouveau défi!

Quant au rythme, on s’adaptera, c'est ce qu'on a toujours fait sur cette quête cool.gif

écrit par: Atlas Jeudi 06 Septembre 2018 à 09h54
@Vieltal : ça fait mal hein? wink.gif

@Hermine: Oui, tu lui as explosé l’œil, j’aime tellement l’idée que je vais plus loin, vu les dégâts, c’est tout son sens de la vue qui a pris, pas juste l’œil qui a cramé. Ça ne fonctionnera pas à chaque fois mais un sort électrique, ciblé, puissant, dans un but aussi précis et qui a la chance de passer, c’est typiquement le genre d’idée qui me plait smile.gif Pour le coup au but,
Je le considère aveuglé avec la plupart des effets qui vont bien (sa CA tombe à 13, ses attaques sont faites à -2 et ont 50% de chance de rater). Comme il ne bouge pas pour l’instant, la perte de sa vitesse de déplacement n’a pas beaucoup d’effet.

Et pour le reste, je te fais pleinement confiance hippy.gif

Allons-y pour les lancers de dés que vous craignez tant devil.gif
Vous avez autant la poisse que moi dead.gif

écrit par: Atlas Jeudi 06 Septembre 2018 à 10h22
Qu'on se comprenne bien, malgré la différence d'initiative, je n'ai considéré le changement d'état de l'Aboleth que pour ce nouveau tour. Ca ne répond sans doute pas tout à fait aux règles mais l'aveuglement ne l'était pas non plus, c'est du bonus, et je considère que les actions sont trop proches pour avoir un impact immédiat, comme si les coups de tentacules étaient initiés avant qu'il ne perde la vue.

Le tour 3 se passe mieux smile.gif


écrit par: Sahadeva Vendredi 07 Septembre 2018 à 15h57
Yesss, on l'a eu!

Merci pour ce beau combat! J'essaie de poster entre ce soir et lundi soir.

écrit par: Atlas Lundi 10 Septembre 2018 à 12h33
Hermine : 2(d4)+1 = 3
Vieltal : 3(d4)+1 = 4

Ne vous inquiétez pas ... devil.gif
(Enfin si, vous pouvez, rassurez-vous juste qu'on compte en minutes)

Hermine & Vieltal, si vous observez l'endroit qui a été touché par le slime (même à travers vêtements, armure, etc.), vous remarquez votre peau y est plus blafarde, douce, et qu'elle laisse mieux voir les veines en dessous rolleyes.gif

EDIT : @Sahadeva, le sort "Message" fonctionne toujours entre Hermine et toi, elle n'est visiblement pas morte yes.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 10 Septembre 2018 à 15h04
Ouf... C'était moins une. J'adore la fin du combat, c'est vraiment beau! Si je survis c'est effectivement toute qu'une histoire à chantonner!

Pour l'heure, faut se débarrasser de ce machin qui nous colle à la peau... On a toujours des antidotes, peut-être que cela pourrait aider? Sinon je ne vois pas d'autres options.

écrit par: Atlas Lundi 10 Septembre 2018 à 15h50
Pour l'antidote, à moins que vous ne trouviez une source contraire, pour moi il ne fonctionne que contre les poisons, vous permettant de refaire un jet de sauvegarde à +5. Pour le coup, c'est une maladie, pas un poison dead.gif

Et dire que votre groupe comptait un prêtre et un paladin et qu'il va vous falloir un autre moyen de vous débarasser de ce truc...
Ou faire avec, c'est vous qui voyez. shocked.gif

devillove.gif

écrit par: Hermine Mardi 11 Septembre 2018 à 06h06
Vouiiiii !!! Voouiiiii ! On a gagné ! danse.gif concerto.gif danse.gifdanse.gif
J'ai quasiment sauté de joie devant mon PC quand j'ai lu ton post, meujeuh! biggrin.gif

Et Ralentissement du poison, ça aurait un effet ? Dans la description, ils parlent de « poison », mais aussi de « toute substance toxique ». Je sais pas comment 'faut interpréter cela.
Perso niveau soins, j'suis limite. Si y a rien dans la cale, rien dans la cabine du cap'taine, qu'on peut pas fabriquer une substance curative nous même et qu'on n'a pas la magie pour, je crois bien qu'il va falloir faire avec ... quel que soit ce que « avec » désigne. J'espère qu'on va pas claquer comme des glands après l'avoir vaincu, ça serait trop bête !

Sinon, je demanderais bien à Biscotte, que j'ai laissée en sentinelle sur la barge avec notre guide, si les bruits et les clameurs de notre combat n'ont pas attiré quelqu'un (genre un homme lézard prêtre ou palouf avec le sort ou l'objet de soins qui va bien, et qu'on pourrait soudoyer, hum hummmm ? rolleyes.gif ), mais j'ai pas vraiment su comment le placer dans mon post, et 'faut que je parte au boulot.
Peut-être que j'éditerai mon post plus tard dans la semaine ...


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écrit par: Atlas Mardi 11 Septembre 2018 à 07h59
Ce serait trop dommage, c'est clair wink.gif

Malheureusement pour vous, une maladie n'est pas un poison, les sorts de soin pour l'un ou l'autre sont différents, ça veut tout dire pour moi.

Pour l'utilisation de l'Alchimie, j'ai trouvé un DC pour ce que tu veux faire. La situation est pour le moins ... compliquée ... tant que tu es dans l'eau mais tu as la meilleure des matières premières. Je considère que les malus et les bonus s'annulent. Malheureusement ça ne passe pas, il faudra que tu trouves quelqu'un pour t'aider ou des conditions plus favorables.

@Vieltal : tu es un puit de connaissance, tes jets de Savoir Bardique sont souvent excellents smile.gif (lancé sans les bonus, je les intègre).
En te demandant ce que tu as en fonction de ce que tu en vois, tu te replonges dans le souvenir de la lecture qui t'a fait flipper.

Les coups de l'Aboleth provoque une maladie horrible à ses victimes : leur peau devient pale et translucide en quelques minutes seulement, occasionnant une douleur atroce qui finira pas l'emporter ... à moins de rester immergé. Il est possible de ralentir le mal en plongeant la victime régulièrement dans l'eau mais à moins d'apporter les soins efficaces dans les premières minutes qui suivent, seule une magie de Soin puissante pourra la guérir vraiment.

Pour les hommes-lézards, c'est une bonne question smile.gif
Pour Biscotte je fais le lancer sous la compétence d'Hermine, j'adapterai au besoin et oui, elle pense que quelque chose (ou quelqu'un) approche. Votre guide lui ne montre aucun signe de la même chose.

Essayez de visualiser la scène dans son ensemble wink.gif

écrit par: Hermine Mardi 11 Septembre 2018 à 11h04
Héhé ton PJ a bien fait ses devoirs (même si ça lui a pris du temps ^^;), cher MJ : le lien que j'ai mis dans ma signature mène vers les fiches d'Hermine ET de Biscotte. La fiche de l'animal se trouve à la fin du post, sous un séparateur horizontal, et est aussi complète que celle d'un PJ. cheers.gif
Petite Biscotte ayant +5 en Perception, elle ne fait que 20, pas 23. À toi de voir si ça a de l'importance.

Sinon, si je résume (et corrigez-moi si je me trompe) :
• On a peut-être moyen de se soigner, mais il faut qu'on agisse en quelques minutes :
◦ à la fois parce que le mal se répand en nous, et
◦ parce que y a quelqu'un de potentiellement hostile qui approche ... c'est peut-être juste un HL soulagé et reconnaissant que l'aboleth qui a tué tous ses cousins ait l'air mort, mais je préfère ne pas prendre de risques.
• J'ai le plus haut bonus en Métier (alchimiste), mais 'faut que je bouge pour avoir moins de malus ; cependant, si je mets la tête hors de l'eau, j'étouffe.

Donc, une solution me semble être :
1. Je file, si possible avec quelqu'un d'autre, dans la cabine du capitaine, qui est à peu près en bon état et contient probablement un peu de matériel que je devrais pouvoir recycler en établi d'alchimiste de fortune : cruches, verres, assiettes, couteaux, serviettes ... des trucs pour le repas, quoi -je peux peut-être cramer papiers ou meubles pour faire un feu, si ça m'aide
2. Ce faisant, on récupère à la fois des morceaux utiles d'aboleth, et aussi plusieurs seaux d'eau (on doit bien trouver ça dans le navire, flottant dans la cale, même). Si les morceaux de l'aboleth pourrissent à l'air libre, je les stocke dans les seaux d'eau.
3. M'aidant du matériel du capitaine et des ingrédients récupérés sur l'aboleth, je tente le coup, tout en trempant le visage dans un seau de flotte de temps en temps pour respirer (c'est vraiment bizarre de dire ça !).
4. (optionnel) Vieltal, Saha, si vous voulez tenter le coup, peut-être que vous pouvez prendre l'action « aider autrui » (ou quelque chose comme ça) ? Je sais plus trop comment ça fonctionne, mais si ça peut nous filer des bonus au jet de Métier(alchimiste), c'est top !
5. (optionnel) Vieltal, je crois aussi que tu as un chant pour booster les compétences, non ? Je t'avais fait un post listant tes pouvoirs y a quelques temps, 'faudrait le retrouver ...
6. (optionnel) Quelqu'un planque les coffrets et fait le guet, histoire qu'on soit prêts, rapport à ce qui approche. (bon sang, j'espère que l'aboleth avait pas sa môman dans le coin ...)
7. On rappelle la barge, histoire de se carapater vite fait avec les coffrets si quoi que ce soit tourne au vinaigre (genre je mets le feu au bateau en REfaisant un échec critique ... pas de Coup au but pour nous sauver, cette fois tongue.gif ).

Si on se foire au test, on aura au moins des seaux d'eau sous la main pour s'asperger le temps de trouver une autre solution.
Au pire, on est bons pour rejoidre Eauprofonde à la nage, et missionner une bonne âme (mon cher ami Saha! t'ai-je déjà dit que ce que j'adorais chez toi était avant tout ta non-translucidité ? Et ta capacité à respirer de l'air ne gâche rien ! biggrin.gif) pour qu'il nous trouve un prêtre capable de nous aider ... Vous avez déjà des contacts serviables dans la ville, je crois ? wink.gif

Alternativement, on peut peut-être trouver dans les marais un druide Homme-Lézard, ou quelqu'un comme ça ? Ça sait soigner aussi, les druides, normalement ... Atlas, est-ce qu'Hermine connait un prêtre ou un druide de haut niveau au Fort de la Dague ? La notion de « haut niveau » est sujette à interprétation, je ne crois pas que nos personnages (ou nous) aient la moindre idée du niveau de sort qu'on recherche ...

Que pensez-vous de cette « solution » ?
Atlas, tu veux que je décrive tout ça en rp.gif ?
Pressés comme on est et avec les moyens qu'on a, j'ai pas des masses d'idées, là. Si vous en avez de meilleures, balancez, balancez ! wink.gif


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ps. partez évidemment du principe qu'Hermine vous informe rapidement de tout ça (y compris que quelqu'un ou quelque chose approche) via Message ...
pps. Avez-vous besoin de soigner vos PV ?

écrit par: Atlas Mardi 11 Septembre 2018 à 13h08
- Pour Biscotte : je suis parti de ta fiche parce qu'on ne peut faire de jet "enregistré/visible" que pour les PJs wink.gif 20 c'est bien assez

- Pour ce qui d'étoufer quand tu sors de l'eau, ce n'est pas aussi rapide, tu as eu peur parce que tu as découvert que tu ne respirais plus d'air mais tu peux tenir 2d6 minutes hors de l'eau sans étouffer, beaucoup plus que le temps de ... bref rolleyes.gif

- Tu as vu que le DC était très élevé, avec le produit adéquat, le bon matériel (mais pas un vrai labo), tu passeras à un bonus de +2, les risques d'échec existent toujours mais ça se tente, tu as raison ! smile.gif

- Tu peux trouver des sceaux et du matériel divers

- Je ne vois malheureusement pas comment ils pourraient t'aider dans un jet d'artisanat/profession confused.gif Le chant inspirant du barde fonctionne par contre (et offre un +2). Il faut être de niveau 3 et avoir 3 rangs dans la compétence de représentation utilisée.

- Un jet de compétence ne provoque pas de Fumble mais sur un jet en Alchimie, ça ruine ton matériel wink.gif

- Vous avez tous à l'idée que les Hommes-Lézards doivent avoir des shamans/druides/soigneurs. (Sahadeva n'est pas blessé)

- Vous êtes surs et certains (à raison) que vous pourriez être parfaitement soignés au Fort de la Dague mais à coup de flotte toutes les x minutes, vous allez vite vous rendre compte que c'est loooooin. Pour le niveau de sort, vous n'en avez aucune idée, je confirme.

Niveau PV Vieltal est bien mal dead.gif

écrit par: Hermine Mardi 11 Septembre 2018 à 13h47
QUOTE (Atlas @ Mardi 11 Septembre 2018 à 14h08)
- Tu as vu que le DC était très élevé, avec le produit adéquat, le bon matériel (mais pas un vrai labo), tu passeras à un bonus de +2, les risques d'échec existent toujours mais ça se tente, tu as raison ! smile.gif
Okay.
J'ai du mal comprendre, je croyais que j'avais un bonus à cause des ingrédients, mais un malus tout aussi important car j'étais immergée. Donc mon idée était de sortir de l'eau pour faire sauter le malus, de conserver le bonus des ingrédients et, si possible, de choper 2-3 petits bonus à droite à gauche si possible.

QUOTE (Atlas @ Mardi 11 Septembre 2018 à 14h08)
- Je ne vois malheureusement pas comment ils pourraient t'aider dans un jet d'artisanat/profession  confused.gif  Le chant inspirant du barde fonctionne par contre (et offre un +2). Il faut être de niveau 3 et avoir 3 rangs dans la compétence de représentation utilisée.
Cool !
Je parlais de l'action d'aide (je sais plus le nom exact), ou tu fais un test DD10, qui si réussi donne un bonus de +1 ou +2 (je sais plus) au vrai test de l'autre personne.
Peut-être que je me gourre d'édition, ou peut-être que c'est uniquement pour les actions de combat ?


QUOTE (Atlas @ Mardi 11 Septembre 2018 à 14h08)
(Sahadeva n'est
Aaah! Qu'a t'il voulu dire à propos de Saha ? Parle Atlas ! Ce suspense est intenable ! biggrin.gif

QUOTE (Atlas @ Mardi 11 Septembre 2018 à 14h08)
- Vous êtes surs et certains (à raison) que vous pourriez être parfaitement soignés au Fort de la Dague mais à coup de flotte toutes les x minutes, vous allez vite vous rendre compte que c'est loooooin.
3 jours de voyage en barge pour l'aller, 10 jours à pied dans la rivière pour le retour.
Par une belle matinée, au Fort de la Dague, le jeune Timmy court à travers les rues donner l'alerte. Bientôt, la cloche d'alarme sonne, et tout le village est en effervescence :


- AU SECOUUURS ! À L'AIDE !! Le village est attaqué par 3 tréants des marais nauséabonds !!!
- Réunissez la milice ! Combattez pour la vie de tous ceux que vous aimez !
- Aux armes !!! À l'attaque !

...
- Mais non, ça n'est que nous, les Péjis !!

QUOTE (Atlas @ Mardi 11 Septembre 2018 à 14h08)
Niveau PV Vieltal est bien mal  dead.gif
Okay mon Vivi !
Dès que j'ai tenté mon Alchimie ou que ce qui approche s'avère hostile, ta copine Hermine va te soigner, tu vas voir ! Ça va t'étonner ! biggrin.gif


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écrit par: Sahadeva Mardi 11 Septembre 2018 à 14h35
Héhé, c'est vrai que le bout de phrase manquant me concernant est intrigant biggrin.gif



Voilà comment je verrais les choses :

a) Hermine-poisson plonge pour récolter un maximum de choses (parties de l'aboleth utiles pour préparer un contre-poison ; coffres qu'on cherche toujours ; éventuellement du butin) et les apporte à Vieltal.

b) Vieltal fait le guet et récolte au fur et à mesure les éléments apportés par Hermine. Il se tient prêt à l'aider via le chant inspirant à faire sa super potion contre les maladies.

c) Sahadeva (qui ne sert à rien) rejoint Florian pour l'informer de la situation, lui dire de se tenir prêt à partir et surtout pour lui demander si quelqu'un dans la région serait doté de pouvoirs de guérisseur (on ne sait jamais qu'une vieille sorcière sympa se soit établie dans le coin ou qu'il connaisse un chaman homme-lézard philanthrope tongue.gif ).

Ensuite, vous tentez de faire votre super préparation et on avise smile.gif

écrit par: Hermine Mardi 11 Septembre 2018 à 17h34
Je ne vais pas fouiller la cale maintenant, car visiblement, dans quelques minutes Vieltal et moi on devient transparents, et ça sera la m.. Donc si on veut tenter l'alchimie, 'faut que je termine avant. Perso, je suis pour essayer, ça vaut le coup de prendre quelques minutes pour ça, vu qu'on a pour l'instant pas d'autre solution, et vu ce qui nous attend si on laisse traîner ...

Après, sii tu penses que tu es plus utile à la barge, tu fais comme tu le sens. wink.gif
Éventuellement, peut-être que Biscotte peut se faire comprendre de Florian et le faire diriger la barge vers nous ? Je vais décrire ça si j'ai le temps, tiens, ça peut être marrant.

Sinon, j'ai retrouvé la règle que j'avais en tête : « Aider quelqu'un », Manuel des joueurs, page 66. Un joueur ayant l'initiative fait un test de compétence DD10. S'il réussit, celui qui est aidé reçoit un +2 à son test. Au MJ de trancher ce qu'il est possible de faire ou pas.
Donc à voir suivant vos niveaux respectifs dans cette compétence. J'ignore vos caracs.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 11 Septembre 2018 à 22h09
Wow il s'en passe des choses HRP !

Et si notre ami Florian avait une idée? Sinon effectivement on peut tenter le coup avec l'alchimie.

Pour Inspiration talentueuse c'est plutôt 6 points en maîtrise. J'ai 3 sans mes bonus (et 10 avec) alors je ne sais pas si ça fonctionne? C'est encore là une super idée mais je ne garantis pas un chant exceptionnel mais plutôt un râle de mourant pour l'instant smile.gif

Et si c'était une autre créature qu'on avait attiré? Ils sont connectés ces bêtes la peut-être ben! tongue.gif

Je reste sur le navire pour l'instant c'est certain. Je peux faire le guet.

Et hop, vive mes jets de Savoir Bardique quand même haha

J'écris au courant de la semaine (plus probable vendredi)

écrit par: Sahadeva Mercredi 12 Septembre 2018 à 08h39
Bah, disons que je ne sers à rien en restant là les bras ballants.

Si je vais voir Florian, on gagne du temps (pour trouver une solution B si l'alchimie ne fonctionne pas) et on s'évite des messages inutiles (pour faire avancer la quête).

Je posterai en ce sens après Vieltal.

écrit par: Atlas Mercredi 12 Septembre 2018 à 11h06
@Sahadeva : Effectivement ! J’ai répondu aux interrogations d’Hermine et de Vieltal et du coup je n’ai rien posté pour toi rolleyes.gif

Tes deux compagnons sont dans un sale état (psychologique et physique), pratiquement incapables de s’en sortir sans toi. Ta proposition d’aller vite rejoindre votre guide est la plus logique parce qu’il connait les lieux mieux que personne et ses habitants dans une certaine mesure.

Tu as aussi l’esprit assez clair que pour te souvenir des coffrets (Hermine n’a pas terminé son job), pour accueillir comme il se doit une menace éventuelle (par la diplomatie ou l’attaque), chercher du secours, ... en gros, tu es le seul à pouvoir agir librement.

Ah oui ! Quand tu te penches au-dessus de l'eau pour voir si Hermine va bien, tu vois l'espace dans lequel elle se trouve (dont les deux hommes-lézards).

écrit par: Atlas Mardi 18 Septembre 2018 à 10h22
GLOUPS ! J’ai raté un gros paquet de vos interrogations HRP ! Je reprends un peu tout ça :

QUOTE
Okay.
J'ai du mal comprendre, je croyais que j'avais un bonus à cause des ingrédients, mais un malus tout aussi important car j'étais immergée. Donc mon idée était de sortir de l'eau pour faire sauter le malus, de conserver le bonus des ingrédients et, si possible, de choper 2-3 petits bonus à droite à gauche si possible.

Pour avoir un bonus plus conséquent, il te faut un vrai laboratoire d’alchimie. Dans l’urgence, sans labo, en devant retenir ton souffle, sans connaitre la préparation que tu souhaites faire et avec juste des ustensiles improvisés ... selon les règles, tu n’as aucune chance de réussir. Tu respires mieux dans l’eau qu’à l’air libre, mais vas-y pour extraire du sang ou quelque fluide que ce soit immergée, je te comptais un -2 pour ça wink.gif
Salon les règles : Il faut un véritable laboratoire d’alchimie pour profiter d’un bonus de +2, les instruments improvisés imposent un -2, travailler dans l’urgence c’est au moins un +10, et on compte normalement un travail d’une semaine (ou d’un jour si on convertit la valeur en pièces de cuivre) ... rien en minutes.
Pour le fait d’aider quelqu’un, tu as raison ... en partie wink.gif
QUOTE
Aider quelqu'un
Vous pouvez aider un allié à utiliser une compétence et combiner vos efforts en faisant le même type de test de compétence que lui. Si le résultat de votre test est 10 ou plus, le personnage auquel vous prêtez main forte reçoit un bonus de +2 à son test (vous ne pouvez pas choisir de faire 10 sur un test visant à aider quelqu’un). Il existe de nombreuses situations où il est impossible d’aider quelqu’un de cette manière ou bien où le nombre de personnes pouvant donner un coup de main est limité.

Lorsqu’une tâche n’est réalisable que par les personnages qui remplissent certaines conditions (comme par exemple crocheter une serrure avec la compétence de Sabotage), vous ne pouvez aider quelqu’un à accomplir cette tâche que si vous remplissez ces conditions vous-mêmes. Selon les situations, le MJ peut également imposer d’autres restrictions sur l’utilisation de cette option.
Seuls les lanceurs de sorts peuvent tenter de faire un objet Alchimique et je considère que ce test ne peut pas être fait de façon innée ( = sans avoir un seul rang dans la compétence).
https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibliotheque/Artisanat
Pour le reste du test, tu dois normalement payer 1/3 du cout de ce que tu produis. Je considère que tes ingrédients exceptionnels compensent.

En résumé, normalement tu ne peux pas le faire mais comme pour les autres actions que je trouve d’intérêt, dont le DD est assez élevé que pour qu’une réussite soit vraiment exceptionnelle, je vous laisse tenter votre chance, en outre-passant (à votre avantage) les règles de base.

@Vieltal : oui, c’est bon pour ton chant inspirant le +3 à ta compétence compte dans les conditions.

@Sahadeva : tu sers à beaucoup, quoi que tu en penses ;-)

Nous y sommes, ça prend juste un peu plus de temps que ce que vous espériez, la moitié des morceaux d'aboleth à cramé mais vous pensez avoir réussi à faire quelque chose d'efficace contre la maladie.

écrit par: Hermine Jeudi 20 Septembre 2018 à 13h39
QUOTE (Atlas @ Mardi 18 Septembre 2018 à 11h22)
En résumé, normalement tu ne peux pas le faire mais comme pour les autres actions que je trouve d’intérêt, dont le DD est assez élevé que pour qu’une réussite soit vraiment exceptionnelle, je vous laisse tenter votre chance, en outre-passant (à votre avantage) les règles de base.
C'est clair, ton interprétation est très permissive ! Merci ! C'est cool, ça nous a permis de gagner un peu de temps.

Par contre, le doute m'assaille, aussi je pose la question : grâce aux encouragements de Vieltal, Hermine a t'elle bien réussi à fabriquer de quoi retarder le mal pour tous les deux, hein ?
Si au contraire, seule une « dose » a pu être fabriquée, Hermine l'applique direct sur Vieltal : il a une famille, pas elle, si elle lui laisse le choix ils perdront un temps précieux à se faire des politesses (au risque de rater leur chance tous les deux), et puis mince, faire passer les potes avant soi-même, c'est la base, quoi ...
Dans ce dernier cas, tu peux modifier légèrement la fin de ton post, s'il te plait ?

Dans tous les cas, dès que j'ai le temps d'écrire, les prochaines actions d'Hermine seront, après avoir estimé la nature du ou des êtres qui approchent (avec l'aide des « sentiments » partagés de Biscotte pour l'aider à les localiser), de filer dans la cale pour, par ordre de priorité :
  • préparer le chargement des onze coffrets sur notre barge qui s'approche
  • fouiller les cadavres d'homme lézard en quête d'un remède
  • sortir les cadavres d'hommes-lézards de la cale (à plus forte raison si ce sont un ou plusieurs HL qui approchent) : avec la défaite de l'aboleth, rendre la dépouille de leurs potes à leur tribu devrait contribuer à améliorer les relations entre HL et humains, ce qui sera de bon augure pour la région. Au pire, leur donner une inhumation correspondant à leur culture est une bonne chose à faire. Si pour en savoir davantage sur l'aboleth, c'était des jets de Connaissance (Exploration souterraine) qu'il fallait faire, pour les HL, je devrais pouvoir m'en tirer avec Connaissance (nature), non ?
  • voir si il ne reste pas quelque chose d'utile ou de précieux dans la cale. À part les coffrets, elle transportait quoi l'Opale, au juste ? confused.gif

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écrit par: Mjöllnir Jeudi 20 Septembre 2018 à 15h06
- Je considère que tu étais effectivement partie pour faire deux doses et oui, avec un peu de temps, tu les as faites smile.gif

Par contre, pour bien considérer ce temps, la partie "rencontre avec les nouveaux venus" de Sahadeva se passera quand tu seras encore occupée sur ton remède.

- Connaissance [nature], c'est bon pour tous les humanoïdes monstrueux.
Par contre ton jet est un échec total, tu n'en sais pas plus que ce que tu en savais déjà et qui a plus trait à leurs échanges avec le Fort de la Dague que sur leurs habitudes auxquelles tu ne t'es jamais trop intéressé.

- Pour ce que contenait l'Opale, tes compagnons pourront te partager la discussion qu'ils ont eu avec le précédent capitaine. En quelques mots, les pirates ont pillé tout ce qui avait de la valeur (à part les coffrets qui étaient cachés dans la cale et ce que vous avez trouvé dans la cabine du capitaine).

- Tout à fait logique pour ce qui est de rendre les dépouilles et d'améliorer l'attitude de la tribu par l'info que vous avez tué ce qui les menaçaient et a tué leurs hommes... Mais tu ne sais toujours pas qui approche. Pour le partage de sensations, ton familier est curieux (et n'est pas sur de ce qui approche sauf que c'est grand comme un ou des humanoïde-s)

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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 20 Septembre 2018 à 22h53
Si Hermine me fait part de son interrogation, je pourrais surement lui faire un ptit savoir bardique. J'en sais déjà sur l'histoire des HL par un jet réussit, en ce qui à trait à leur culture et rites peut etre moins.

Mais qu'est ce qui s'amène!! :/

écrit par: Hermine Vendredi 21 Septembre 2018 à 06h03
QUOTE (Mjöllnir @ Jeudi 20 Septembre 2018 à 16h06)
Par contre, pour bien considérer ce temps, la partie "rencontre avec les nouveaux venus" de Sahadeva se passera quand tu seras encore occupée sur ton remède.
Hmm okay.
Histoire de pas passer le round à faire un post d'introspection, je vais donc faire ce que j'ai dit : faire des actions cantonnées à l'intérieur du bateau et considérer qu'Hermine n'arrive pas à voir le ou les nouveaux arrivants.
Comme ça je ne mets pas à mal ce « décalage temporel », ... et je te laisserai raccrocher les wagons, meujeuh wink.gif

@Vivi: À moins que tu veuilles qu'on entame une petite discussion rapide entre nos personnages, histoire de laisser le temps à Saha de revenir ? Si c'est le cas, dis-le moi assez vite ! smile.gif

QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Jeudi 20 Septembre 2018 à 23h53)
Mais qu'est ce qui s'amène!! :/
Je pense qu'on peut raisonnablement partir sur une foule de PNJs en délire, venue nous acclamer pour notre haut fait. Je veux dire, on a VAINCU UN ABOLETH, les mecs ! C'est trop la classe ! À part peut-être un ou deux journalistes gnomes de Féerune Matin venus nous interviewer en exclusivité, je ne vois vraiment pas ce que ça pourrait être d'autre. biggrin.gif
Ah, si! J'oubliais le plus évident: des ennuis ... rolleyes.gif


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écrit par: Atlas Vendredi 21 Septembre 2018 à 08h16
@Vieltal, si je me souviens bien, ton jet avait été une très belle réussite. Tu peux considérer connaître beaucoup d'eux en effet. Tu sais que le Shaman a une grande importance dans la structure de la tribu, il parle aux dieux et peut même prendre l'ascendant sur le chef. Bref, tout ce que tu peux imaginer d'une culture tribale. Pour leurs rites funéraires, considères juste que les étrangers à la tribu ne sont jamais autorisés et que personne ne sait en quoi ils consistent, dans la lignée des secrets druidiques.

@Hermine (& Vieltal), je crois qu'un poste RP devrait suffir -et que vous avez de quoi faire en la matière. Vieltal va devoir t'aider à trainer les corps en dehors de l'eau, je suis curieux de savoir comment vous allez vous occuper des coffrets par exemple. Pour la fouille des cadavres, juste que je sache même si tu trouvais une fiole sur eux (sans aucune certitude du résultat, il ne sera pas marqué "antidote spécifique contre la maladie des aboleths" dessus, ou alors dans leur langue que tu ne parles pas), tu le pilles ou pas? devil.gif
Vous trouverez la même identification de clan que sur le cadavre trouvé devant la porte de la cabine du capitaine.

@Sahadeva, j'ai rajouté la petite phrase qui fait gagner du temps (même si elle enlève le suspense). Ne t'inquiète pas, Florian est bon archer, il n'aura pas difficile à coller une flèche entre les deux yeux de votre ancien ami Homme-Lézard pirate.png

écrit par: Hermine Vendredi 21 Septembre 2018 à 12h23
QUOTE (Atlas @ Vendredi 21 Septembre 2018 à 09h16)
(...) je suis curieux de savoir comment vous allez vous occuper des coffrets par exemple.
Pardon, mais je comprends pas le problème ? De ce que j'ai compris, j'en ai déjà sortis quelques uns de l'eau. J'ai simplement à faire pareil avec les suivants, puis à bazarder le tout sur la barge ... non ? confused.gif
Si c'est ta question, pour ma part, je ne les ouvre pas (encore). De ce que j'ai compris, les coffrets sont safe à transporter, mais si tu touches les pièces qu'ils contiennent, t'as envie de te jeter à la flotte pour te noyer ... c'est ça, les copains ?

QUOTE (Atlas @ Vendredi 21 Septembre 2018 à 09h16)
si tu trouvais une fiole sur eux (...), tu le pilles ou pas?  devil.gif
Bah, d'habitude je fais un gros tas avec ce qui est « au groupe ». J'imagine qu'Hermine va faire deux tas: un avec les coffrets, et un autre avec les autres trucs potentiellement utiles (*). Ensuite, chacun pioche dedans au besoin.

Si le besoin est « se soigner en dernier recours », le PJ concerné pioche la fiole non identifiée et en assume les conséquences. Si le besoin est « calmer l'HL énervé qui me menace de sa lance », je lui file la fiole parce que, n'est-ce pas, je la transportais uniquement pour rendre les possessions du défunt à sa tribu. Et cætera ...


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(*) D'ailleurs, elles sont où les cinq opales qu'on a chopé dans la cabine du capitaine ? Vous en prenez chacun deux et moi une ? Ou mieux, on décidera en fin de scénario, suivant qui est encore présent à la fin ?

écrit par: Atlas Vendredi 21 Septembre 2018 à 13h10
@Hermine : Pour le risque de succomber aux pièces, oui, tu as raison.
Du reste, ce n’est pas dans l’habitude de considérer les volumes dans D&D ni de l’image de ce que ça donne à ceux qu’on croise, je sais, mais c’est important dans le cas présent :-)
Onze coffrets de plus ou moins 30/12/6cm, ça s’empile et ça se transporte tant que tu es dans un confort relatif, pas dans la fuite, la traversée d’un marais, la rencontre d’une population locale, ... ou en tous cas pas sans susciter la question.
Par exemple. Ne pensez pas que votre quête est terminée wink.gif

écrit par: Hermine Lundi 24 Septembre 2018 à 07h59
Certes.
J'étais tellement dans l'optique « survie » que j'ai omis ces questions. Je m'étais dit que la barge devait être relativement grande, puisqu'on pouvait dormir dedans, qu'elle devait bien transporter un peu de bordel bâché pour le voyage, et donc qu'on pouvait probablement bien rajouter un peu de bordel supplémentaire. Mais, à la réflexion, ça prend du volume, tout ça (30×12×6(?)cm ... ça doit faire un peu moins d'1 mètre cube d'espace réel occupé ?) ...
Merci Atlas, d'avoir rôleplayé l'inconscient paranoïaque d'Hermine.
Je vais tenter de prendre en compte ça dans mon prochain post.

Tu peux me confirmer que tous les coffrets sont restés immergés pendant longtemps ? En d'autre termes, si un ou plusieurs des coffrets contenai(enà)t quelque chose qui est dégradé par l'eau (parchemins, ...), c'est déjà fait depuis longtemps ?
Si par contre, au moins un des coffrets est resté à peu près sec,'faut me le dire, car la solution que j'envisage comme ça à chaud c'est de mettre tous les coffrets dans un filet trouvé sur le bateau, et d'attacher le filet sous la barge, de manière à ce que, grâce à l'eau trouble du marais, notre cargaison ne se voie pas si on ne sait pas qu'elle est là.


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écrit par: Atlas Lundi 24 Septembre 2018 à 09h59
QUOTE (Hermine @ Lundi 24 Septembre 2018 à 07h59)
Certes.
J'étais tellement dans l'optique « survie » que j'ai omis ces questions. Je m'étais dit que la barge devait être relativement grande, puisqu'on pouvait dormir dedans, qu'elle devait bien transporter un peu de bordel bâché pour le voyage, et donc qu'on pouvait probablement bien rajouter un peu de bordel supplémentaire. Mais, à la réflexion, ça prend du volume, tout ça (30×12×6(?)cm ... ça doit faire un peu moins d'1 mètre cube d'espace réel occupé ?) ...
Merci Atlas, d'avoir rôleplayé l'inconscient paranoïaque d'Hermine.
Je vais tenter de prendre en compte ça dans mon prochain post.

Tu peux me confirmer que tous les coffrets sont restés immergés pendant longtemps ? En d'autre termes, si un ou plusieurs des coffrets contenai(enà)t quelque chose qui est dégradé par l'eau (parchemins, ...), c'est déjà fait depuis longtemps ?
Si par contre, au moins un des coffrets est resté à peu près sec,'faut me le dire, car la solution que j'envisage comme ça à chaud c'est de mettre tous les coffrets dans un filet trouvé sur le bateau, et d'attacher le filet sous la barge, de manière à ce que, grâce à l'eau trouble du marais, notre cargaison ne se voie pas si on ne sait pas qu'elle est là.


bl_paw.gif

QUOTE
30×12×6cm
Je confirme, c'est pas épais du tout wink.gif
ça fait beaucoup moins qu'un m³ ! Vous n'en avez que 11, si vous les empilez bien comme il faut :
CODE

┌───┬───┐
├───┼───┼───┐
├───┼───┼───┤
├───┼───┼───┤
└───┴───┴───┘

L'ensemble ne fait jamais que 30/36/24, une bonne caisse (ou, plus plat, pour un volume comparable). Imaginez-vous juste transporter un coffre au trésor au milieu d'une barge en territoire hostile
devilsmokin.gif

Tu sais que les pièces sont magiques, que les coffrets protègent de l'influence de la magie et qu'ils sont magiques aussi. Oui, ça fait un bon moment qu'ils sont immergés (au moins depuis le naufrage).

Planquer dans un filet sous la barge, je trouve ça une excellente idée smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 24 Septembre 2018 à 22h11
Oh oui ! Je m'interrogeais aussi si c'était une bonne idée de les transporter dans l'eau directement lorsque j'ai vu le questionnement d'Atlas!

C'est pas fou, faudra juste s'assurer avec Florian que les passages sont assez profond pour qu'on ne perde rien. Reste aussi à savoir si on a un cordage assez grand et résistant pour tout mettre ça, quitte à en garder quelque uns à l'intérieur, bien caché (ça fait surement des sièges parfait!)

Si tu veux discuter Hermine, pas de problème! Vieltal reprend des siennes avec ton aide et le chant l'a aussi aidé à reprendre ses esprits wink.gif

Je peux écrire en parallèle de la discussion entre Saha et notre ami HL. Ce soir ou demain soir pour moi (donc dispo mercredi AM pour vous). On peut tenir ça relativement court mais je crois qu'un échange se prête bien considérant tout ce qui vient de se passer!


écrit par: Hermine Mercredi 26 Septembre 2018 à 06h09
posté !

Vivi, si tu continuer veux discuter, tu peux t'insérer entre les deux parties de mon post, ou bien accompagner Hermine dans la cale (pour la voir sortir deux hommes-lézards tongue.gif ). Je t'ai laissé la porte ouverte, c'est toi qui vois. Si besoin, je tenterai de te répondre dans les meilleurs délais.

J'ai bien aimé écrire mon dernier post.
Mon personnage, et moi-même, voyons maintenant de nouveaux points communs entre « monstres » et aventuriers.
Quand le jeu de rôle fait mûrir, même un peu ... yes.gif


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écrit par: Atlas Mercredi 26 Septembre 2018 à 09h10
C'est parfait tout ça ! Sahadeva, Hermine, vos deux postes sont excellents smile.gif

Je laisse à Vieltal de répondre parce que ça pourrait changer la partie pour Hermine également.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 27 Septembre 2018 à 00h07
Un peu de retard pour moi, voilà c'est posté. Je conjugue avec ce qu'Hermine a fait smile.gif

écrit par: Hermine Vendredi 28 Septembre 2018 à 06h57
Répondu !
Avec un post bien plus long que je ne le prévoyais, absolument pas constructif mais qui temine par une idée à la con qui nous assurerait un départ de cette plage des plus classieux (sur fond de flammes, et tout!). biggrin.gif

Sinon, rien à voir, mais Atlas, pourrais-tu lors du prochain combat nous indiquer nos pertes de PV sous une forme du genre PV actuels / PV maximum ? Parce que là du coup, je sais combien j'ai rendu à Vivi, mais je ne sais pas s'il est encore dans le rouge. J'ai aussi un doute sur l'état de Saha.
Alternativement, on peut chacun mettre l'état de nos PV dans nos signatures respectives ... Si faire comme dans la mienne vous intéresse et que vous ne comprenez pas comment ça fonctionne, dites-le moi, je vous fait un petit tuto.
Ou alors c'est fait exprès qu'on soit dans le flou, parce qu'on n'a pas de sort de Rapport ?


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écrit par: Atlas Vendredi 28 Septembre 2018 à 12h37
Sahadeva ne se porte pas mal, toi non plus, notre ami Vieltal c'est un autre histoire quand on s'ait qu'il n'a que 15PV max mais tu l'as remis quasi sur pieds. wink.gif

Il était à un coup de tentacule (ou autre) de passer sous 0.
A priori, ces comptes-là sont plus pour moi que pour vous, vous avez (ou pas) une idée de la résistance de vos persos, Vieltal sait qu'il n'est pas très résistant, il le traduit en RP, mais pas au point de savoir s'il lui reste plutôt 5 ou 6 PV smile.gif

Même que vous pourriez surestimer ou sousestimer vos forces tout autant, qu'il peut y avoir des effets secondaires que vous n'imaginez pas, etc.
Vous donnez trop d'infos, c'est vous enlever une partie de saine peur.
pirate.png


écrit par: Atlas Vendredi 28 Septembre 2018 à 15h00
La question d'Hermine soulevait un point important, je me souviens très bien que nous avons discuté il y a un temps certain de vos niveaux, vous demandant de préparer des fiches pour le niveau suivant. Voilà pourquoi Vieltal est si bas en niveau, il était sensé être niveau 3 depuis un moment (Janvier, on est presque en Octobre!)

Bref, vous venez de passer une étape importante, même si l'action n'est pas tout à fait terminée (et que le chapitre ne l'est pas), vous allez tous les 3 passer de niveau, voici vos nouveaux niveaux d'XP :

Sahadeva : 7360 XP
Vieltal : 6400 XP
Hermine : 15700 XP

Préparez vos fiches, j'ajuste déjà les XP.
Donnez-moi le DV de la classe pour laquelle vous souhaitez prendre un niveau, considérant que les ajustements (nouveaux rangs de compétence, nouveaux dons, etc.) seront utilisables à la fin du chapitre -soit très bientôt.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 28 Septembre 2018 à 15h26
Les PVs de ma fiche sont les bons pour le niveau 3 non? (6+4+5) Il ne me restait qu'à faire mes jets d'attaque avec mes differentes armes pour etre tout okay. (+ un don, en discussion!)

J'aavais un peu de difficulté a me sortir de l'édition 5 pour faire mes jets.

J'ai joué un Vivi à l'agonie pas mal avant que tu me remettes sur pied car je me doutais que jétais très proche de perte conscience. Je n'ai pas vérifié mais je me disais entre 1 et 3 pv (javais vu juste). C'est un peu ce que je pensais aussi... considérant que nos persos peuvent se surestimé et tout, je préfère ne pas avoir le chiffre exact sous la main, ca peut fausser le RP.

écrit par: Sahadeva Vendredi 28 Septembre 2018 à 16h14
Waw, un niveau, merci MJ! biggrin.gif

Ce sera (encore) un niveau de guerrier pour moi! Et merci à mes compagnons pour ce rythme de post soutenu qui a permis de progresser plus rapidement dans l'histoire et dans barre d'xp smile.gif

écrit par: Atlas Vendredi 28 Septembre 2018 à 21h04
Un aboleth c’est pas rien non plus wink.gif
Un joli 9 sur ton D10 Sahadeva smile.gif

Tu as raison Vieltal, autant pour moi
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Un 5 pour ton DV (tu restes bien Barde n’est-ce pas?)


écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 28 Septembre 2018 à 22h31
Ouais! J'ai beaucoup moina de vie que mes compagnons. À coup de D6 ca monte moins vite hehe. Merci! Je vais m'atteler pour cette montée de niveau smile.gif

écrit par: Hermine Samedi 29 Septembre 2018 à 15h05
« Chaussette ! » smile.gif

Un niveau, sérieux? Comme quoi, tout arrive, je ne pensais pas que ça m'arriverait à nouveau un jour.
De retour par ici en piteux état voici presque un an, je dois avouer que je prends plus de plaisir que jamais à jouer avec vous. En ce moment, j'ai très envie de poster et, pour l'instant, j'arrive à tenir un rythme de jeu relativement rapide. Tout ça, c'est grâce à vous 3 ... un grand merci, donc, tout spécialement à toi, Atlas. cheers.gif

Bon ben en ce qui me concerne, pour moi ce sera un niveau de Magicienne.
Au programme : BBA +1, Volonté +1, +1 sort/jour de niveaux 1 et 2, ⁽⁽ଘ Création d'armes et d'armures magiques ଓ⁾⁾ ... et 1d4 PV. On peut pas tout avoir, hein ?


Sinon, pour les PV, ce qui me manquait, c'était justement ces informations « vagues » concernant les PV. Hermine a la compétence Premiers secours, et je pensais pouvoir à peu près estimer si les copains sont « légèrement blessés » ou au contraire « sur le point de mourir ».
Donc, ne pas connaître les PV exacts, ça me convient très bien. J'aurais juste été triste que Vivi nous claque entre les doigts après que Braz lui ait donné une claque dans le dos, parce qu'on n'était pas au courant qu'il était tout pâle, tremblant et sur le point de s'évanouir. rolleyes.gif wink.gif

Tiens au fait, Vivi, la dernière fois tu semblais en panne de plans pour ton personnage. J'ai un peu fouillé le net, et je t'ai trouvé 2-3 trucs qui peuvent potentiellement t'intéresser :
  • une classe de prestige pour barde, le Chanteur de sorts. Si elle t'intéresse, tu peux peut-être la viser au niveau 6.
    Vieltal en sera à priori quitte pour avoir un papi ou une mamie elfe. rasputin.gif
  • de quoi varier les effets de ton inspiration héroïque en donnant à toi-même ainsi qu'à tes alliés des dommages supplémentaires de feu/froid/électricité/etc : Dragonfire Inspiration. Ce don nécessitera d'acheter préalablement le don Dragontouched, issu du même supplément (Dragon Magic).
    Est-ce que tu as envie que Vivi ait un dragon comme arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-grand papa ? dragon.gif
  • Un don issu du supplément Frostburn qui te permet de rajouter ton bonus de charisme à tes jets d'attaque ET de dommages : Snowflake Wardance. Le Charisme, c'est ta carac la plus élevée, non ? Tu le rajouterais, c'est à dire que ton bonus de force continue de s'appliquer : le charisme vient en plus. Si t'as 16, c'est du +3/+3.
    Pour un barde guerrier venant du Nord, quoi de plus approprié ?
    Cerise sur le gâteau, sauf erreur de ma part, tu peux même le prendre direct, comme don de niveau 3, si tu as 3 rangs (+3 car c'est une compétence de classe pour toi) en Représentation (danse).
J'ai vérifié, et toutes ces options sont issus d'ouvrages autorisés sur la Taverne.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 30 Septembre 2018 à 02h17
Merci Hermine! Je mijote quelque chose finalement pour Vivi! Je voulais bien snowflake au début mais je suis représentation chant. Je ne sais pas si je peux en avoir un second en y ajoutant des niveaux?


écrit par: Hermine Dimanche 30 Septembre 2018 à 15h03
Sauf erreur de ma part (@Atlas, tu confirmes ?), Représentation (Chant) et Représentation (Danse) sont deux compétences différentes, que tu dois faire évoluer indépendamment avec tes points de compétence. Un peu à l'instar des diverses variantes de la compétence de Connaissance, quoi (même si cet exemple ne te parle peut être pas, avec ton Inspiration Bardique, veinard de barde wink.gif).

Donc, si tu optes pour Snowflake Wardance, ça te « coûtera » 3 points de compétences en plus de ton don de niveau 3. Normalement tu peux payer ce coût, étant donné qu'un barde gagne 6 + Mod.d'Int. points de compétences à chaque niveau. Mais peut-être que tu trouveras ça cher ... Vu que tu sembles encore te chercher avec ton perso, peut-être qu'un MJ généreux t'autorisera à baisser un peu ta Représentation (Chant) pour augmenter Représentation (Danse) ? Mais du coup, ça freine ta progression vers Chanteur de sorts, si jamais cette classe de prestige t'intéresse.
Après, Représentation (Danse) te permettrait à priori d'utiliser ta capacité de Musique de barde quasiment silencieusement, ce qui peut être utile dans certaines situations. À confirmer, car là encore, ça me semble soumis à appréciation du MJ.

Si tu ne l'avais pas remarqué, outre le fait que ça te coûte une de tes utilisations quotidiennes de ta Musique de barde, j'attire aussi ton attention sur les limitations de ce don : tu ne peux y faire appel qu'en armure légère, tu ne peux pas porter de bouclier, et surtout tu deviens Fatigué (-2 en For et Dex) après quelques rounds. En étant Fatigué, on devient très rapidement Épuisé (-6 en For et Dex), ce qui en fait, à mon sens, un des pires états préjudiciables qui puisse affecter un combattant. Mieux vaut donc espérer/t'assurer que lorsque ta Snowflake Wardance prend fin, le combat est terminé.

C'est un don à double tranchant, à utiliser au bon moment.
En cela, son fonctionnement est similaire à la Rage de barbare. Tu ne t'énerves pas, mais tu te donnes quand même à fond dans le combat, avec une grâce mortelle. Ça fait peut-être un nouveau point commun avec ton concept de skald nordique.

Au final, à toi de voir.


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Ah, ben j'avais pas compris! Je croyais que tu passais niveau 3, mais avec 6000xp et quelques, tu passes niveau 4, et Saha aussi!
Trop bien ! hearts.gif
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écrit par: Hermine Mardi 02 Octobre 2018 à 06h04
Coucou !
Juste pour dire : je ne sais pas si le sujet que j'ai écrit vous parait intéressant ou bien écrit, ni même si vous avez le temps de le lire, mais si vous avez des remarques, ce serait une joie pour moi de les entendre ! Dans mon dernier post notamment, j'ai essayé de décrire certaines choses assez profondes de manière à ne pas tout décrire explicitement, mais j'ignore si, pour un lecteur extérieur, tout cela signifie quelque chose, ni même si ce qui se passe est un minimum compréhensible. confused.gif
Bref, quoi qu'il en soit, je devrais rapidement pouvoir écrire un dernier (petit) post pour clore ce sujet.



Sinon, pour en revenir à notre campagne, je me disais : ne devrait-on pas essayer d'ouvrir quelques coffres dès maintenant, en fait ? Au début, je pensais essayer de les forcer tranquillement à Eauprofonde ou au Fort de la Dague, mais si on se les fait voler entre-temps, on l'aura dans le dos. Or, apparemment :
• les coffres ne sont pas verrouillés, puisqu'Atlas m'a décrit leur contenu comme magique ... à moins que les radiations magiques passent à travers les parois des coffrets ?
• Hermine s'est déjà baignée assez longtemps, donc si elle se jette à la flotte les probabilités de noyade par choc thermique devraient être relativement faibles.
• Nous sommes sur une plage, donc il y a plein d'endroits où on a pied. Si l'un de nous cherche à se noyer, cela lui sera difficile, d'autant que les autres ne le laisseront pas faire.
• Nous sommes au moins deux, Hermine et « Braz' », à pouvoir respirer sous l'eau (même si, en ce qui me concerne, j'ignore combien de temps ça durera), ce qui sera utile en cas de problème de type noyade.

Ce que j'aimerais savoir, c'est s'ils contiennent tous les mêmes pièces maudites que vous connaissez déjà, ou s'ils renfermement d'autres indices qui nous aideront à choisir notre prochaine destination : si le temps presse, ça serait dommage de rentrer à Eauprofonde avant de s'apercevoir après coup qu'on aurait mieux fait d'aller ailleurs ...
Étant donné que je suis actuellement la mieux préparée à supporter une tentative de suicide par noyade, s'il le faut, je suis volontaire pour prendre les plus gros risques lors de l'ouverture des coffrets.


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ps. @Atlas pour mémoire, j'ai +9 un Sabotage, et la faculté de « trouver des pièges si j'ai de la moule au dés », comme une roublarde. Cela inclut les pièges magiques wink.gif

écrit par: Atlas Mardi 02 Octobre 2018 à 11h53
Une chose à la fois ;-)
@Hermine voilà ton D4 : 3
Oui, tu peux estimer l’état d’un de tes compagnons sur un jet de premiers soins. wink.gif
J’ai lu la suite de ton sujet, tout ce que tu vas ajouter en profondeur d’historique de ton personnage est toujours bon à prendre, ça lui donne de la consistance (même si Hermine en a déjà une bonne couche). Je ne suis pas sûr d’en avoir compris 100% de ce que tu voulais partager mais même une fraction c’est déjà pas mal smile.gif
Pour le contenu « magique », tu as raison, j’ai été trop vite. Pour ce qui est des « radiations magiques » c’est difficile à dire, ce que tu as dans tes mains quand tu tiens un coffret est magique, ça c’est sûr, mais si tu en ouvres un en jouant de Détection de la Magie, tu verras vite que oui, c’est le cas. Pas de piège sur les coffrets qui ne sont pas vérouillés.

@Vieltal : si tu veux un don considérant une origine (draconique ou elfique ou autre), choisit bien, je n’en prendrai qu’une.
Pour la danse de combat du flocon de neige, tu peux évidemment, tu dois prendre des rangs en Représentation (danse) mais c’est tout à fait possible. Libre à toi de diversifier tes compétences artistiques mais attention à ne pas te disperser trop, tes effets de musique bardique dépendent d’un certain niveau dans un type de représentation.
Gaffe à l’état « fatigué », effectivement wink.gif

écrit par: Hermine Mercredi 03 Octobre 2018 à 05h24
QUOTE (Atlas @ Mardi 02 Octobre 2018 à 12h53)
Pas de piège sur les coffrets qui ne sont pas vérouillés.

Bon bah, s'ils sont pas verrouillés, perso, je les ouvrirais bien un a un muni d'un outil pour fouiller (genre cuillère en bois, petit bâton, ...), afin de pouvoir voir ce qu'ils contiennent sans toucher les pièges. Et avec Détection de la magie branchée, en prenant 3-4 rounds sur chaque coffret, pour analyser les auras du contenu. En tout, cette opération devrait prendre 5 minutes environ. Et je devrais parvenir à ne pas toucher le contenu du coffre.
@Saha, @Vieltal, vous y voyez une objection ?

Concernant Braz', afin de m'aider à mieux écrire mon prochain post :
• est-ce qu'il se dirige vers la barge, ou est-ce qu'il part à pattes d'un autre coté ? Dans le second cas, il va falloir se répartir les coffrets dans nos paquetage ; dans le premier, il faudra protéger Florian.
• est-ce qu'il s'occupe des dépouilles de ses compagnons ? Si ça n'est pas le cas, mon prochain post consistera à l'avertir que je vais leur offrir un bûcher funéraire de héros : je les dispose sur le pont, et je crame toute l'Opale à coups de torche. Ça leur rendra hommage, cramera les restes de l'aboleth et nous fera un départ sur fond de flammes classieux. Sans réponse de ta part @Atlas, je considère que Braz n'y voit pas d'inconvénient! Mais avertis-moi si, je ne peux pas me permettre de nous faire perdre une vingtaine de minutes (rapport à la progression de notre maladie), ou que je déshonore la mémoire de son clan en cramant leurs corps ou quelque chose du genre.

En vous remerciant yes.gif !


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ps. c'est noté pour le PV (40PV tout rond, cool!), et quand à mon thread je rajouterai quelques explications hrp.gif à mon post de conclusion ; car après tout, outre un exercice d'écriture pour moi, cela constitue aussi une réserve d'amorce de situations pour le MJ (et les autres PJs) ... une petite mine d'idées pour intéragir avec Hermine ou lui en mettre plein la tête ! wink.gif

[edit] Voilà, c'est terminé !
Du coup, j'ai rajouté quelques explications comme ça me venait -et maintenant même moi, je trouve ça long à lire rolleyes.gif ... Pardon !

écrit par: Sahadeva Mercredi 03 Octobre 2018 à 09h06
Coucou,

Concernant l'ouverture des coffres, veux-tu les ouvrir devant notre nouveau copain, Braz'?

Sahadeva est un peu hésitant à ce sujet. D'un côté, si mes souvenirs sont bons, on est censés ramener la cargaison intacte et ne pas y toucher (donc engagement formel de Sahadeva qui est loyal neutre, etc.). Mais, d'un autre, côté, il suspecte quelque chose de vraiment pas net (culte d'Umberlie, volonté de l'aboleth de mener les coffres à bon port, attaque des pirates, mystérieux convoi croisé dans les marais, etc.) et il commence à craindre que la mission ne conduise à un sacré chaos à Eauprofonde.

Ce genre de question lui trotte dans la tête depuis qu'il a accepté la mission et les événements récents ne font que renforcer sa perplexité. Mais, pour l'heure, il est surtout préoccupé par votre état de santé.

Bref, je dirais :

- soit, tu mets Sahadeva devant le fait accompli ;
- soit, on en discute en RP (et je pense qu'avec un ou deux bons arguments, Sahadeva va céder).

écrit par: Hermine Mercredi 03 Octobre 2018 à 11h53
« Qui, quoi, où, comment et pourquoi. »


Actuellement, je sais pas vous, mais moi, même après avoir lu les 3 volets de votre campagne, je n'en sais pas assez sur la nature exacte et les causes véritables de ce qui tourmente la Côte des Épées en ce moment. Et ces coffrets sont pour ainsi dire notre seule piste, et en plus ils attirent les convoitises ; donc j'aimerais en apprendre autant que je peux dès que j'en ai l'occasion.

Après, l'idée de s'en aller directement vers le village d'hommes lézards me convient tout à fait. Quelle que soit la manière dont on voyage, on peut transporter les coffrets. Mais à la première pause pipi, je me prends 5 minutes pour y jeter un coup d'œil, quitte à en discuter avec notre ami écailleux à tête réposée et en toute franchise, avant qu'il ne planifie de nous détrousser dans notre sommeil.
Perso, je préfèrerais cramer l'Opale pour mettre un peu de théatral, mais j'ai pas envie de froisser les coutumes lézardesques non plus, donc les deux solutions me vont.

QUOTE (Hermine @ Saha dans une conversation hypothétique)
« Pour Braz', je comprends pas : tu voudrais lui mentir et lui cacher ces coffrets maudits, alors qu'il s'est montré jusqu'ici digne de confiance ? Pense aux risques encourus pour sa famille et la région si un homme lézard innocent met la main dessus en méconnaissance de cause ! »

Tu l'as, ton argument ? linktongue.gif En plus, je suis (presque) sincère ... biggrin.gif
La vérité c'est qu'Hermine est parano, il y a une différence entre accorder le bénéfice du doute aux gens, et leur faire vraiment confiance. Neutre Bonne, pas Neutre Conne ... et pas toujours Neutre Gentille non plus. wink.gif


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écrit par: Hermine Samedi 06 Octobre 2018 à 05h58
À moins que quelqu'un n'y voie un inconvénient, suite à mon post, Hermine :
• se rhabille, en attendant que vous vous en alliez
• applique cérémonieusement sa torche à plusieurs endroits, incendiant l'Opale de haut en bas. Tour mineur permet de sécher un objet, ça peut faciliter le départ du feu ...
• vous rejoint, en n'oubliant pas d'emporter ses affaires ainsi que, si vous ne l'avez pas fait, l'équipement des hommés-lézards morts : Atlas nous ayant confié que leur société était basée sur la survie, rapporter ces objets utiles leur montrera notre considération

Saha, Vieltal, tout cela vous laisse le temps de récupérer les coffrets en partant, au pire pendant que je tiens la jambe à Braz' pour m'assurer que je ne commets pas d'impair concernant l'inhumation.

Je considère que le cadavre de l'aboleth est en partie émergé ; sinon, tant pis ...

À défaut d'aventuriers qui s'en vont sur le soleil couchant, je nous offre un autre genre de départ dramatique. Tant pis pour les conséquences indésirables ... rolleyes.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 06 Octobre 2018 à 15h59
J'ai repris mon retard de lecture!

@Atlas, je considère le don dont nous avons parlé en MP plutôt que Danse du flocon. Est-ce que je peux le mentionner dans ma validation de fiche? Je ferai mes stats de combats aussi avant pour pouvoir poursuivre avec ma montée de niveau 4.

Perso, Vieltal a un malaise à mettre Braz au courant de l'existence des coffrets (d'ou son action de les cacher, j'imagine que Hermine a pu saisir)

Je nous vois mal débarquer avec ces coffrets maléfique dans leur village et pouvoir repartir avec le lot sans qu'ils veulent les détruire ou quelque chose comme ça.

Pour les ouvrir, évidemment que Vivi est aussi curieux wink.gif

écrit par: Sahadeva Dimanche 07 Octobre 2018 à 22h00
Pour le bûcher funéraire, j'aime beaucoup l'idée qui est assez théâtrale. Sans compter qu'on ne laisse pas de traces derrière nous.

Maintenant, je demanderais quand même l'avis de Braz' et Florian : on essaie d'être relativement discret dans ces marais dangereux, faire un feu de cette taille nous rendra visible à des km à la ronde (sans compter qu'avec deux blessés/malades, je suppose qu'on avancera un peu moins vite). A voir pour peser le pour et le contre...

écrit par: Atlas Dimanche 07 Octobre 2018 à 22h05
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Samedi 06 Octobre 2018 à 15h59)
Perso, Vieltal a un malaise à mettre Braz au courant de l'existence des coffrets (d'ou son action de les cacher, j'imagine que Hermine a pu saisir)

Vous lui avez déjà parlé de votre quête à votre première rencontre wink.gif

écrit par: Hermine Lundi 08 Octobre 2018 à 11h48
QUOTE (Sahadeva @ Dimanche 07 Octobre 2018 à 23h00)
... faire un feu de cette taille nous rendra visible à des km à la ronde ...

C'est exactement ce que j'avais en tête quand je parlais de « conséquences indésirables » dans mon dernier post. Après, on va pas rester regarder le bûcher tout du long non plus. Dès qu'on a vérifié que ça prend bien, et on s'en va vers l'horizon sur fond de flammes et de soleil couchant. linkrolleyes.gif
Perso, ça m'ennuie aussi, d'habitude je la joue plutôt optimisé. Mais parfois, ça fait du bien d'être un peu Métal, nan ? crane.gif


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écrit par: Atlas Lundi 08 Octobre 2018 à 13h49
Je devrais avoir l’habitude à force mais je ne m’y suis pas encore fait biggrin.gif
Il y a trop d’éléments dans votre HRP, je m’y perds. C’est normal, le temps de quelques minutes s’étend sur une semaine, ça laisse le temps de penser à plein de choses, mais par moment c’est bien aussi de se rendre compte que les choses vont ... vite.

@Vieltal et Hermine : de votre côté, vous avez fait un onguent pour ralentir la maladie, récupéré des coffrets en cale, ramené deux cadavres, testé votre produit, rangé les coffrets dans un filet pour plus ou moins les cacher au cas où. Mettez ça bout à bout et considérez ce que ça représente.
Sur le même temps, Sahadeva a rejoint Florian, lui a expliqué la situation, a accueilli Braz’ qui a été cherché le 4ème gars (sans utiliser la barge, il est dans son élément) et qui a bondit sur le pont du navire à côté de vous. Tout ça s’enchaine vite !
Vous pouvez vous vérifier le contenu des coffrets mais pas avant que l’homme-lézard soit près de vous.

@Vieltal : ok pour le don.

Pour le bucher, Florian vous expliquera que les événements très impressionnants n’attirent pas les créatures sauvages de la région, pas même les moins sauvages, au moins pas tant que ce qui pourrait représenter un gros danger pour eux n’est encore sur place. Ils ne sont pas impatients de croiser un dragon par exemple, c’est très différent du petit feu de quelques aventuriers tongue.gif

L’aboleth ne tient plus « à la surface » que par le tentacule qui fouillait la cale, le reste est sous l’eau.

Allez, je poste en RP en espérant avoir considéré un max de vos éléments.

écrit par: Hermine Samedi 13 Octobre 2018 à 12h21
@Atlas: Je ne l'ai peut-être pas super bien mis en évidence, mais Hermine essaye de commettre le moins d'impairs possibles, quand elle s'adresse à Braz', mais aussi plus tard, quand on arrivera dans sa tribu. Après tout, les hommes-lézards ont leur propre culture, leurs propres tabous, etc (mince, j'espère qu'ils ne vont pas nous servir à manger, j'ai pas envie de devenir cannibale, moi dead.gif ). Si on veut améliorer les choses, il faut commencer par les traiter de manière respectueuse.
À cet effet, je te propose d'acheter à mon prochain niveau la compétence Connaissance (folklore local). La connaissance des humanoïdes est bien couvert par elle, n'est-ce pas ?

@Saha, Vieltal: Atlas m'a donné la permission de vous créer des objets magiques : armes, armures et objets divers. De cette manière, notre groupe sera le mieux préparé possible à la suite. J'ai créé à cet effet un sujet dans l'Atelier de Gond, destiné dans un premier temps à discuter entre nous, en rp, de ce que vous aimeriez comme objets magiques. Ne tenez pas compte du texte introductif, cela ne vous concerne pas : vu que nos PJs se connaissent déjà, no discussions se tiendraient dans la barge, ou autour du feu de camp, entre le moment où nos persos quittent la plage et celui où on arrive chez les hommes-lézards.
Pour créer des objets magiques adaptés, j'ai évidemment besoin de connaître vos envies (en termes d'effet désirés de vos futurs objets magiques) : les envies de vos personnages, mais aussi de vous-mêmes, hrp. Et j'ai aussi besoin de savoir de combien de cash vous disposez. Si vraiment vous êtes raides, Atlas m'a donné la permission de vous faire vos objets à prix coûtant, c'est à dire 2× moins cher. Je fais ça pour vous, parce qu'on est potes wink.gif

Pour rappel, voilà une idée de ce que ça coûte, un OM :
• arme +1: 2000 po (1000 po)
• armure +1, ou bouclier +1: 1000 po (500 po)
• +1 à une carac, ou +1 à toutes les sauvegardes : 1000 po (500 po)
• +2 à une compétence: 400 po (200 po)


bl_paw.gif

ps. vous étonnez pas du fait qu'Hermine se présente à ses clients en tant que « La Licorne » : pour garder l'ascendant sur ses adversaire, elle essaye de garder ses capacités magiques secrètes, elle préfère devenir célèbre en tant que guerrière qu'en tant que guerrière/mage. « La Licorne », c'est parce qu'au sein de la Compagnie des Marches, je faisais partie de la phalange de la licorne ; je crois cependant que ce groupe n'existe plus, je me suis donc dit que ça ferait un bon surnom ... J'avais pensé à la boutique de l'Étoile Filante ou un truc du genre, en référence à cette histoire, mais j'ai abandonné cette idée pour plusieurs raisons.
Bref, ces histoires ne vous concernent pas non plus. Nous, on se connaît ... wink.gif

écrit par: Sahadeva Samedi 13 Octobre 2018 à 21h12
Merci pour la proposition! Comme expliqué en mp, je suis vraiment très intéressé à moyen terme, par un enchantement sur Nakula. Le problème étant, à court terme, les fonds nécessaires (avec 1 PO dans ma bourse, je suis loin du compte tongue.gif ).

écrit par: Hermine Dimanche 14 Octobre 2018 à 12h49
1 PO seulement ? Tu es sûr ?
Et toi Vieltal, tu as combien de cash disponible ?
Moi, j'ai 700 po ...

Je m'étais noté un passage intéressant:
QUOTE (https://www.royaumesoublies.com/chroniques/index.php?showtopic=7673&st=91)
- Les conditions sont les suivantes, elles tiennent dans la signature d’un contrat et dans l’engagement d’être de retour dans les vingt jours au plus tard avec le fruit des découvertes éventuelles. Il vous sera payé cinq cent pièces d’or par coffret que vous ramèneriez dans les temps, la moitié après ce délai, le double si vous ramenez la cargaison complète et cinq cent pièces d’or si vous trouvez le responsable et en ramenez la preuve. Tout ce que vous pourriez trouver d’autre dans l’épave vous reviendrait, seuls les coffrets l’importent. Pour vous assurer de pouvoir vous équiper au mieux, vous recevrez cinq cents pièces d’or à vous distribuer comme vous le souhaitez.
- Le contrat vous lie directement avec nous, pas avec le culte d’Umberlee, si bien que vous serez tenus de nous rendre l’avance si vous échouiez dans votre mission pour une raison ou une autre ou nous être redevables pour une valeur égale.
Donc à terme, on peut viser les 12000 po si on remplit tous les objectifs de la mission. Mais on est loin du but, et ça ne nous aide en rien en ce moment, en plein marais.
Si on se concentre sur ce qu'on a exactement, le groupe dispose au minimum de 500 PO, moins ce que vous en avez déjà dépensé, plus 5 opales de valeur indéterminée, plus ce qu'on est éventuellement prêt à piocher de nos bourses perso.

À coté de ça, souvenons-nous que les PO ne sont pas directement utilisées lors de l'enchantement d'un objet magique : elles ne sont qu'utilisées pour acheter des matières premières qui, elles, serviront à l'enchantement.
Or, Atlas est d'accord pour que je puisse me servir directement des restes de l'aboleth, qui est une créature rare et exotique, presque légendaire, pour enchanter des trucs. J'imagine que les opales peuvent, elles-aussi, servir de matériaux spéciaux, en raison de la symbolique que la Conque d'Opale a revêtu dans ce scénario.

Pour Sahadeva, j'ai déjà fait une proposition d'enchantement de Nakula, qui coûterait 1380 po (pour une valeur totale de 3060 po).
Pour Vieltal, on pourrait partir sur une valeur équivalente, à répartir soit en enchantements de base (genre une arme +1 OU une armure +1 et un bouclier +1, avec quelques effets sympas), ou alors en petits objets de ce genre:
• une Corne de brume (lancer Brume de dissimulation, 2000po)
• un Couvre chef de déguisement (lancer Déguisement, 1800po)
• une Flûte à bruitages (lancer Son imaginaire, 1800po), ou encore
• une Flûte d'Hamelin (convoquer 1d3 nuées de rats, 1150po).

Tout ça reste à discuter. D'autant qu'Hermine ne connaît peut-être pas tous les sorts qu'il faut ...
La question que je te pose, @Atlas, c'est : cumulés, les opales et ce qu'on a récupéré de l'aboleth peut-il représenter une valeur d'enchantement d'environ 2000-3000 po ? Sachant qu'il faut qu'on en garde pour se soigner Vieltal et moi, et que, perso, j'aimerais bien me garder une des opales, en souvenir.
Tout ça commence peut-être à faire chérôt, malgré le fait que je vous fais tout ça à prix coûtant, en faisant une croix sur 200-300 de mes px en passant ...

À toi de trancher, MJ ! smile.gif
Une fois qu'on sait ce sur quoi on peut partir, on peut commencer un rp.gif dans l'atelier de Gond !
Remarque, quand t'auras un peu plus de temps libre Saha (semaine prochaine ? plutôt celle d'après ?), on peut même commencer direct. Pour l'instant on en reste à la phase d'études, mais ça sera toujours ça comme temps gagné quand on sera de retour à Eauprofonde ...


bl_paw.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 15 Octobre 2018 à 00h09
Retour de petites vacances pour ma part, je ne l'avais pas noté ici que je partais, mes excuses. Ce n'était que 4 jours mais j'en ai pris pour mon compte quand j'ai vu le sujet vide de l'autre côté! tongue.gif

Après j'ai fouillé et fini par dénicher hehe. il s'agit d'une chronique historique parce que le facteur temps ne tient pas avec les autres quêtes? J'essaye juste de comprendre si on est dans une boucle temporel ou quelque chose du genre!

En ce qui concerne les objets magiques, je suis 1000% avec toi ! Gageons qu'on pourrait trouver des livres ou des trucs intéressants à la Compagnie des Marches ou bien avec mon Savoir bardique et/ou rares pour te dégoter des ''recettes'' d'enchantement etc. Je peux être ton partenaire d'affaire? tongue.gif Bon..j'amène pas grand chose sinon les idées... je peux aussi chanter pour t'aider enh? rolleyes.gif

La corne de Brume ça semble pas mal du tout! Étant donné mes faibles PVs, une belle armure +1 ça m'irait à ravir également! J'ai 53 PO présentement...quoique, il me semble avoir une cargaison à mon arrivé à Eauprofonde, faudrait que j'aille relire.

Voilà

QUOTE
Vieltal concluait une vente rapide pour quelques deux cents trente pièces d’or de tissus précieux, réparation de la roue du chariot compris et expliquait à ses anciens compagnons qu’une nouvelle mission l’attendait.


Bon, c'est pas la mer à boire mais c'est mieux que rien wink.gif Je ne sais pas si Atlas me les avait ajouté et que j'ai tout dépensé... shocked.gif

Je devrais poster demain soir heure du Québec!

écrit par: Brunhilda Sigrun Lundi 15 Octobre 2018 à 00h14
QUOTE
Après j'ai fouillé et fini par dénicher hehe. il s'agit d'une chronique historique parce que le facteur temps ne tient pas avec les autres quêtes? J'essaye juste de comprendre si on est dans une boucle temporel ou quelque chose du genre!
Vous etes les heureux cobayes de la nouvelle fonctionnalite du forum d'afficher plusieurs sujets relies ensemble, pour avoir une meilleure vue d'ensemble sur une quete

C'est encore un peu experimental smile.gif (d'ou le fait que l'autre forum n'a pas ete retire)

Ya 2-3 petits ajustement... par exemple les noms de PJ repetes 5 fois !
Ou encore le fait que les nouveaux messages ne sont pas marques differemment

Mais sinon - vous aimez ce nouvel affichage ? (ce le sujet/sondage "nouvelle structure de forum" pour avoir les raisons de ces experiences)

Brun

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 15 Octobre 2018 à 00h22
Moi ça me va! Le fait que notre quête dure depuis 2 ans et que il y a plusieurs chapitres, y'a donc plusieurs liens avec le même nom mais si on se fit aux dates, c'est parfait smile.gif Ça évite des clics!

écrit par: Brunhilda Sigrun Lundi 15 Octobre 2018 à 01h57
QUOTE
Ça évite des clics !
C'est la tout l'interet !

Bonne remarque.. actuellement seulement les titres sont affiches, pour ne pas surcharger, du coup il faudrait simplement deplacer les descriptions (chapitre III : la quete de l'Opale, par ex) dans le titre et retirer le nom de quete du titre... qui de toute facon est affiche en entete !

ps: fait, mais le caractere bizarre dans le nom de quete ne passe pas... scrogneugneu !!!!!!!!

Pour sauvegarde : ۝ Le sourire du Kraken ۝

écrit par: Hermine Lundi 15 Octobre 2018 à 07h31
Conçernant la réorganisation (qui m'a pris par surprise, aussi), perso ça me convient.
Je laisse la décision à Atlas, d'autant que j'ai déjà échangé avec Brun' par MP :
QUOTE (Hermine @ Lundi 15 Octobre 2018 à 06h52)
L'idée de base est séduisante, mais comme tu l'as remarqué, l'exécution pêche un peu. Les URL menant vers les sujets indépendants restent utilisables (genre, ma signature), mais le témoin indiquant de nouvelles réponses depuis ta dernière visite a disparu. Il faudrait peut-être filtrer les émotes hrp.gif [dans le titre même, et ne garder que l'icône du  premier message]. Et surtout, à voir si, lorsqu'il y en aura 15 [chroniques différentes], ça restera lisible ...

(...) Si tu veux, tu peux déplacer [le sujet «Celle qui campe à l'Horizon»]. Avec le nouvel affichage, c'est vrai que ce sujet fait tache au milieu du reste.



Sinon, Vieltal, c'est cool que tu aies pu te reposer un peu !
Tu nous reviens motivé en plus, excellente nouvelle ! J'ai hâte de te lire ! cheer.gif
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Lundi 15 Octobre 2018 à 01h09)
En ce qui concerne les objets magiques, je suis 1000% avec toi ! Gageons qu'on pourrait trouver des livres ou des trucs intéressants à la Compagnie des Marches ou bien avec mon Savoir bardique et/ou rares pour te dégoter des ''recettes'' d'enchantement etc. Je peux être ton partenaire d'affaire? tongue.gif Bon..j'amène pas grand chose sinon les idées... je peux aussi chanter pour t'aider enh?  rolleyes.gif
À priori Hermine a déjà les caracs qu'il faut pour créer des trucs sympa toute seule ; cependant, Vieltal peut apporter effectivement son savoir, et peut-être aussi ses sorts connus : je ne peux enchanter que ce qui reproduit les sorts que je connais déjà. Toi, tu apportes davantage de flexibilité !
Après, même si en termes de règles ça n'a que peu d'intérêt, toute opportunité de rp.gif me convient, tu sais bien !
N'hésite pas à lancer tes idées !

QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Lundi 15 Octobre 2018 à 01h09)
La corne de Brume ça semble pas mal du tout! Étant donné mes faibles PVs, une belle armure +1 ça m'irait à ravir également! J'ai 53 PO présentement...quoique, il me semble avoir une cargaison à mon arrivé à Eauprofonde, faudrait que j'aille relire.
Hermine va être à la fois enchantée et terrorisée que tu aies choisi cet objet précis :
• l'idée de base et les possibilités tactiques sont intéressantes
• elle ne connaît pas le sort Brume de dissimulation, ce qui rendra la création plus compliquée, mais on peut trouver des solutions
• last but not least : même si je n'ai jamais eu l'occasion de le mentionner en rp.gif, une de mes sources d'inspiration pour Hermine est le roman Le Treizième Guerier, et mon personnage, bien que capable d'affronter un aboleth dans le plus simple appareil, a une phobie écrasante et pour l'instant incurable ... de la brume. Voilà quelque chose qui va être très intéressant à jouer biggrin.gif

Pour l'armure +1, ça roule ! Il y a d'autres trucs que tu aimerais booster (sauvegardes, compétences, ...) ?
Utilises-tu un bouclier ? Une arme +1, c'est le prix d'une armure +1 ET d'un bouclier +1 ...
À voir suivant le cash qu'on a de disponible !


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écrit par: Hermine Mercredi 17 Octobre 2018 à 11h01
Youpie, deux nouveaux posts ! linksmile.gif

/me lit les 2 et pâlit peu à peu ...

- QUOI ? Y a un commerce d'œufs d'hommes-lézards à Daggerford ? C'est à dire que y a des humains qui mangent des bébés ? Les enfoirés ! Entre êtres pensants, entre humanoïdes, c'est ... c'est du cannibalisme !!! shocked.gif dead.gif

Sérieux, si on repasse là-bas avant Eauprofonde, ça va chier des bulles ! sword2.gif

Je vais commencer à réfléchir à un plan pour livrer ces <bip> <biip> de <biip> de <biiiiiip> à la justice ! Et vu que celle des humains est inefficace, on les livrera à celle des hommes-lézards ! Deux justices de sociétés d'alignement neutre, qui pratiquent toutes les deux la peine de mort, ça ne fait aucune différence, hein les gars ? Et si on ne fait rien il y aura encore plus de morts d'innocents et de chaos dans la région !


... Et ce pauvre Vieltal pour couronner le tout !!


...... Et en plus on est pressés par le temps !


/me commence à établir un battleplan


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écrit par: Sahadeva Vendredi 19 Octobre 2018 à 09h30
Merci pour tes hypothèses, Hermine, que je partage tout à fait.

Pour le sort du voleur d’œufs, il faudra voir. A priori, Sahadeva serait plus d'avis de le livrer à la justice (humaine ou homme-lézard) mais il craint un procès inéquitable dans les deux cas :

- humains : pas d'importance accordée à des oeufs d'homme-lézard ;
- hommes-lézards : mise à mort du coupable.

Il ne livrerait le voleur à ces derniers qu'à condition qu'ils garantissent de le garder en vie (comme esclave ou en le renvoyant chez lui estropié pour qu'il soit obligé de cesser son activité). Si ce n'est pas envisageable, reste la solution de faire justice soi-même.

écrit par: Brunhilda Sigrun Vendredi 19 Octobre 2018 à 21h29
et si vous convoquiez 2 magistrats de chaque peuple pour juger le bougre, en terrain neute ?
et 1 bourreau de chaque peuple aussi, pour partager les plaisirs devil.gif

écrit par: Hermine Samedi 20 Octobre 2018 à 10h26
Hermine est davantage pour une justice rapide et poétique («tu as mangé des hommes-lézards, sois mangé par les hommmes-lézards»), mais ton idée -même si je laisserais de coté les bourreaux- à le double mérite de 1) créer une collaboration entre les deux communautés 2) satisfaire les principes de ce bon vieux Saha. Arpès, reste la question du temps que tout ça prendrait, ... on a une deadline à respecter pour retourner à Eauprofonde.
En tout cas, merci de ta suggestion, Brun' !

Mais bon, avant tout ça, 'faut déjà retourner à Daggerford et enquêter sur cette affaire ; pour l'instant, on en est loin.
@Atlas, tu veux qu'on RP tout ça de manière extensive, ou si on te donne nos grands axes d'action (manière de mener l'enquête, moyens employés, préparations effectuées en amont, ...), il y a moyen d'avancer plus rapidement, en résumant une journée en un round, par exemple ? Ça nous permettrait de gagner du temps pour la quête principale.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 20 Octobre 2018 à 14h40
Je crois que l'échange avec les hommes-lézard dans leur camp est primordial à RP ... En fait, tout l'est même l'enquête. Je sais bien que cette quête dure depuis 2 ans mais quand même, on est sur un rythme adéquat dernièrement non? wink.gif

Vivi s'inquiète clairement du temps imparti pour la quête. Y'a-t-il encore des âmes que nous connaissons au Fort? On pourrait s'aider d'eux (Les ex PJs) pour l'enquête.

Sinon pour les oeufs, je pense à un plan tout simple... ''Eh Erik, on a vu des oeufs à tel endroit dans le marais!'' On dit aux HL de se tenir prêt, cacher. Et hop...quand il arrive, il est choppé.

Bon, pour la conscience on repassera mais sinon, on livre quand même un méchant... Ça le mérite que si c'est bien lui qui les vole, il ira forcément si on le convainc qu'il y a bien des oeufs.

Ça règle son problème à lui mais pas nécessairement la cause. Il va bien les chercher pour quelqu'un ou pour quelque chose.

écrit par: Sahadeva Samedi 20 Octobre 2018 à 21h54
Deux ans? On a commencé en décembre 2013... bientôt cinq ans plutôt biggrin.gif

Bah moi, nos anciennes connaissances au Fort auraient plutôt tendance à m'inquiéter : quand on a quitté Turumbar, il était plus ou moins poursuivi par la garde pour tentative d'assassinat, raison pour laquelle on a vite fichu le camp.

S'il a été arrêté et condamné, on pourrait subir le même sort (au moins un interrogatoire) car on voyageait avec lui et on s'est barrés rapidement, ce qui est un peu suspect. S'il a été relâché et innocenté, je doute qu'il souhaite nous aider et il nous cherchera peut-être des ennuis. L'idéal serait qu'il se soit enfui ou qu'il ait été chassé puis que les choses se soient tassées et qu'on revienne sans trop faire de bruit.

Bistan et Aimeric pourraient nous aider mais reste à savoir s'ils sont toujours là et ce qu'ils ont pensé de toute cette histoire. Peut-être que Turumbar leur a monté la tête contre nous...


Bref, si on repasse par le Fort (ce qui est très probable car nous devons y rechercher notre mule), il faudra le faire prudemment pour sonder l'atmosphère.

écrit par: Hermine Dimanche 21 Octobre 2018 à 07h53
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Samedi 20 Octobre 2018 à 15h40)
Je crois que l'échange avec les hommes-lézard dans leur camp est primordial à RP ... En fait, tout l'est même l'enquête. Je sais bien que cette quête dure depuis 2 ans mais quand même, on est sur un rythme adéquat dernièrement non? wink.gif
QUOTE (Sahadeva @ Samedi 20 Octobre 2018 à 22h54)
Deux ans? On a commencé en décembre 2013... bientôt cinq ans plutôt biggrin.gif
Je suis toutà fait d'accord avec vous, moi aussi j'ai envie de jouer le plus possible.
Mais au delà de cette durée, c'est surtout que je ne peux actuellement pas garantir ma disponibilité à partir de l'été 2019. Ça m'embêterait de vous lâcher à ce moment-là en pleine quête parce que mon envie de sauver des bébés hommes lézards nous a coûté 3 mois en 2018, quoi.
De plus, je ne sais pas ce qu'Atlas a prévu, mais vu le potentiel « glauque » de cet affaire, ça m'arrangera si on ne s'apesantit pas trop dessus : c'est une chose de dire que nos personnages affrontent le Mal, c'en est une autre de devoir penser aux détails et de décrire lesdits détails malsains durant mes moments de détente, quoi. Vous voyez ce que je veux dire ?

QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Samedi 20 Octobre 2018 à 15h40)
Y'a-t-il encore des âmes que nous connaissons au Fort? On pourrait s'aider d'eux (Les ex PJs) pour l'enquête.
QUOTE (Sahadeva @ Samedi 20 Octobre 2018 à 22h54)
S'il a été relâché et innocenté, je doute qu'il souhaite nous aider et il nous cherchera peut-être des ennuis.
J'entends ce que tu dis sur lui, et je ne sais pas si le joueur/la joueuse continue à jouer son perso. Si ça n'est pas le cas, c'est devenu un PNJ.
Or, un paladin n'est pas un simple personnage Loyal Bon, il ne fait pas ce qu'il veut : il est tenu par tout un tas de règles, comme de respecter quoi qu'il arrive les principes de son dieu, de faire le bien à tout prix, et d'en plus respecter le code du paladin (« ne pas mentir », etc). Donc, un paladin, tu viens le voir avec une injustice flagrante sur les bras, il ne t'envoie jamais bouler, encore moins parce qu'il ne t'aime pas ou qu'il a autre chose à faire.
Après, peut-être que mon opinion de cette classe est teinté par AD&D, à l'époque où c'était très difficile d'entrer dans cette classe, car les paladins étaient les vrais champions du Bien, avec des caractéristiques exceptionnelles, et donc ils avaient tout un tas d'incitations RP à ne pas se comporter comme des Loyal Con ou des grosbills égoïstes.

QUOTE (Sahadeva @ Samedi 20 Octobre 2018 à 22h54)
Bistan et Aimeric pourraient nous aider mais reste à savoir s'ils sont toujours là et ce qu'ils ont pensé de toute cette histoire. Peut-être que Turumbar leur a monté la tête contre nous...
Le joueur d'Aimeric est revenu récemment sur la Taverne (en tant qu'Eswele, je crois). Il compte apparemement s'investir dans son nouveau perso, ce qui est bien compréhensible, mais peut-être que reprendre son ancien perso pour une durée limitée, pour cette enquête particulière, sans sortir du village, l'intéresserait ?

QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Samedi 20 Octobre 2018 à 15h40)
Sinon pour les oeufs, je pense à un plan tout simple... (...) Ça règle son problème à lui mais pas nécessairement la cause. Il va bien les chercher pour quelqu'un ou pour quelque chose.
Oui, si on n'avait «qu'à» attraper Érik, ce serait simple -encore qu'on ne connait pas ses capacités, si ça se trouve c'est un niveau 15, le mec.
Mais, comme tu l'as dit, ça amenuiserait temporairement le problème, sans le supprimer définitivement.
Au pire, si on n'a vraiment pas le temps de mener une enquête approfondi, on peut toujours mettre Érik hors de l'équation, faire notre truc à Eauprofonde, et revenir plus tard mettre fin au réseau qui employait Érik (mais on devra repartir de zéro, et sans l'avantage de la surprise).


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écrit par: Atlas Dimanche 21 Octobre 2018 à 11h16
Mes pauvres PJ, je vous maltraite avec ce rebondissement rolleyes.gif
C'est vrai que ça dépasse un peu le cadre "classique" de la quête linéaire qu'on a juste à remplir comme si le reste du monde n'existait pas mais ça serait insultant avec des joueurs comme vous yes.gif
Bref, si vous creusez en dessous de chaque pierre vous pourriez trouver une relance de quête. A Eauprofonde, il y avait plein de RP possible, sur la route pareil entre les Orcs et les marchands qui se sont fait dépouiller, les Zenths et le reste.
Ca ne veut pas dire que vous devez sauver l'entièreté des Royaumes, c'est juste impossible ! Vous confrontez à une "urgence" par rapport à votre mission première et à un rebondissement qui pourrait vous faire perdre ce temps, c'est ... à votre mesure biggrin.gif

Pour les PNJs que vous avez laissé au Fort, vous pouvez utiliser, avec votre expérience et votre connaissance de la ville : Bistan, prêtre d'Illmater, une des divinités des plus importantes là-bas, qui vous a ouvert les portes juste parce qu'il était là, trop vieux pour repartir à l'aventure mais bon et influant, vous ne pouvez pas en être sur, mais c'est votre meilleure piste si vous ne tenez pas à vous en occuper vous-mêmes.

Après, urgence, urgence, c'est une question de point de vue hein ? wink.gif En terme de longueur de jeu ce serait bien que ça se termine mais je ne suis pas contre vous faire jouer en ellipse avec un Flashback sur l'histoire des Hommes-Lézards, j'ai tout ce qu'il faut pour que ce soit parfaitement cohérent et vous termineriez la quête principale dans un délai raisonnable.

écrit par: Sahadeva Dimanche 21 Octobre 2018 à 14h24
Comme vous le souhaitez : j'apprécie beaucoup le rythme et l'intensité actuels de la quête et continuer comme ceci pendant cinq autres années ne me dérangerait pas (sauf gros coup dur, pas de changement majeur prévu dans ma vie avant... 2023 wink.gif ).

Maintenant, si Hermine craint de ne pouvoir poursuivre au-delà de l'été 2019 (alors que son apport au groupe est, selon moi, déterminant), alors on peut/doit presser un peu les choses pour essayer de finir dans ce délai (qui nous laisse tout de même un an).

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 21 Octobre 2018 à 14h52
Effectivement s'il y a un impératif temps de ton côté Hermine, on peut "accélérer" les choses. D’où ma proposition d'utiliser nos alliés au Fort. Si on se claque toutes les quêtes en chemin, c'est sur qu'on y arrive pas. Par contre, Vieltal est d'accord qu'ici, c'est les relations HL et Humains/autres races qui sont en jeux et que cela a quand même un impact important sur la région.

Je trouve que l'ellipse en flashback est intéressant comme choix. Cependant ça se peut qu'on arrive à Eauprofonde et qu'un temple se soit écroulé ou je ne sais trop quoi et que ca aille mal... Quoique, selon moi le rôle des coffrets est important dans la mise en scène, donc peut-être que tout est retardé en attendant les coffrets, on ne sait pas!

Continue de nous casser la tête comme ça Atlas, c'est bien mieux qu'une quête linéaire en fait, ça nous amène à pousser les réflexions de nos personnages sur une foule de sujets.

écrit par: Sahadeva Lundi 22 Octobre 2018 à 09h14
Je confirme tout ce qui a dit ci-dessus. J'aime bien les rebondissements!

Mais je confirme aussi que Sahadeva est absolument opposé à recontacter Turumbar : il s'en est fallu de peu qu'il dégaine pour se battre (il ne faut pas oublier que Turumbar lui a flanqué un gros coup de poing et l'a menacé de le tuer). IRL, ça s'est passé il y a des mois mais dans la quête, cela fait à peine quelques jours.

De manière générale, un paladin qui est prêt à tuer sans crier gare le premier gars un peu louche qui se trouve dans une taverne et à tabasser son compagnon d'expédition sans lui adresser la parole ne lui semble pas digne de confiance et incapable de mettre en oeuvre la justice. C'est juste un fou qui va créer encore plus de chaos.

Bistan (qui a disparu et serait en mode PNJ) et Aimeric (qui pourrait peut-être nous faire un coucou) pourraient nous aider, c'est une piste à creuser.

Sinon, le flashback ou l'ellipse me conviennent parfaitement aussi.

écrit par: Hermine Lundi 22 Octobre 2018 à 11h35
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Dimanche 21 Octobre 2018 à 15h52)
Effectivement s'il y a un impératif temps de ton côté Hermine, on peut "accélérer" les choses.
Je précise au cas où : je ne vous annonce pas que je vous lâcherai obligatoirement à l'été 2019, hein ! C'est juste qu'actuellement j'ai un contrat d'un an qui se terminera à cette période, et qu'il est possible que ma vie change assez pour me rendre quelques temps indisponible pour la Taverne.
Après, si cette hypothèse se vérifie, je peux toujours me faire kidnapper par des ninjas barbus quelque part à Eauprofonde, et réapparaitre quelques mois/années plus tard (irl, ça ferait peut-être seulement quelques jours ig) à un autre endroit de Féerune, comme par hasard pile au moment où ça vous arrange ! Après tout, je l'ai déjà fait une fois biggrin.gif
QUOTE (Atlas @ Dimanche 21 Octobre 2018 à 12h16)
Ca ne veut pas dire que vous devez sauver l'entièreté des Royaumes, c'est juste impossible !
... Et je te répondrai que ça n'est pas parce que c'est impossible, que ça m'empêchera d'essayer.
Le héros, ça n'est pas celui qui n'échoue jamais. C'est celui qui se relève. Encore. Toujours. Et qui réessaye. Sans jamais perdre espoir. cool_shades.gif
QUOTE (Atlas @ Dimanche 21 Octobre 2018 à 12h16)
En terme de longueur de jeu ce serait bien que ça se termine mais je ne suis pas contre vous faire jouer en ellipse avec un Flashback sur l'histoire des Hommes-Lézards, j'ai tout ce qu'il faut pour que ce soit parfaitement cohérent et vous termineriez la quête principale dans un délai raisonnable.
Je sais pas si j'ai compris : tu parles de continuer l'intrigue principale et de continuer à y jouer, mais parallèlement à ça d'ouvrir un nouveau sujet dédié spécifiquement à cette enquête ? Perso ça me va, je suis capable de gérer les deux en même temps.


QUOTE (Sahadeva @ Dimanche 21 Octobre 2018 à 15h24)
...alors que son apport au groupe est, selon moi, déterminant ...
Ben, heu, roh! Merci, vieux. J'essaye simplement d'aider ... ivy.gif heartpump.gif
Je trouve aussi qu'on fait un bon groupe, à la dynamique intéressante malgré des alignements (relativement) compatibles !


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écrit par: Atlas Mercredi 24 Octobre 2018 à 13h34
Désolé Vieltal, je n'ai pas réussi à attendre, trop envie de rebondir et poursuivre. rolleyes.gif

J'espère que vous n'êtes pas trop déçu de ne pas manger d'Homme-Lézard. linktongue.gif
(Vous en avez des idées, même si je me souviens d'une aventure dans laquelle mon barde a probablement mangé un ancien compagnon d'aventure devenu PNJ dead.gif )

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 24 Octobre 2018 à 15h49
Aucune offense! Je prévoyais m'y mettre ce soir, je connais un peu de leur histoire pour paraitre intéressé... ou louche c'est selon. Très belle narrative encore une fois! Ce sera pas evident d'amener la paix ici... ils ont une toute autre facon de voir les choses que nous.

écrit par: Hermine Jeudi 25 Octobre 2018 à 08h26
Moi aussi j'ai adoré la narration ! Il prend aux tripes, le laius du chaman mecry.gif

Bon, elle est un poil dans le coaltar, mon Hermine, et son attitude s'en ressent. Elle calcule pas autant que d'habitude, et joue franc-jeu. On verra bien comment les HL réagissent ; je n'ai rien décrit de comment ils prennent la chose.
Je me suis juste permis de faire un petit rp.gif de crocodile, l'occasion était trop belle ! linktongue.gif Les effets de Communication avec les animaux ne durent qu'une minute, mais avec +6 à sa compétence Social et ses morceaux de lard, je me suis dit que mon personnage devait pouvoir améliorer l'attitude du croco d'un cran, d'inamical à neutre ou de neutre à amical. Atlas, tu me dis si j'ai trop fait d'hypothèses, hein !

S'il faut traduire ça en termes de règles, tout mon post n'est qu'un gros test de diplomatie pour améliorer l'attitude des Griffes Blanches ... ou en tout cas, des membres de la tribu qui sont présents. Je sais pas si «faire 20» est possible ou même sage (je ne pense pas), mais si j'ai cette option à ma disposition, je la prends ...

Tout au long de mon post, Hermine essaye de privilégier les petits gestes aux grands discours, de montrer qu'elle essaye de faire un pas vers leur culture (notamment en parlant leur langue), même si c'est pas facile.
Si ça se trouve j'ai tué le papa d'un des p'tits, putain cry.gif ... On a beau être une guerrière et assumer ses choix, ça fait quand même mal d'y penser. Ouais p'tit, il voulait me tuer, et je n'étais pas en position de l'immobiliser en situation de lutte car j'avais mes copains à défendre, si c'était à refaire je le referais probablement ... mais là, t'es en train de t'amuser à jouer aux cartes avec celle qui a tué ton paternel, sous le regard de ta mère, sa veuve. Et elle a rien pu faire pour empêcher ton tonton de mourir contre l'aboleth. En plus elle vient du même village que l'enfoiré qui a mangé tes p'tites sœurs. N'en jetez plus, je craque ! mecry.gif


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écrit par: Atlas Vendredi 26 Octobre 2018 à 09h33
wink.gif

Autant j'aime bien l'idée de discuter avec un crocodile et lui demander comment ça va, autant ça ne se passe pas tout à fait comme ça. biggrin.gif
Pour jouer de diplomatie avec un animal il faut, normalement, la capacité de druide ou de rôdeur d'Empathie Sauvage et tu l'as volontairement remplacée par une variante de classe.
Un crocodile, à la base, c'est agressif. Sans la présence de leurs gardiens, ils vous auraient bouffé tout cru et auraient considéré votre présence comme le déclencheur si ils ont été dressés pour protéger les enfants par exemple devil.gif
Avec une intelligence de 1, lui parler c'est trèèèès compliqué, tu ne peux pas du tout utiliser Diplomatie qui demande un minimum d'une intelligence de 3. Il y a une exception avec les animaux magiques mais ce n'est pas le cas ici wink.gif

C'est pas grave parce que tu es dans les choux et que je peux très bien considérer que tu as imaginé cet échange avec la grosse bête.

Avec ton jet de diplomacie, les "hostiles" passent à "inamicaux", les "inamicaux" à "indifférents". Le seul "indifférent", le Shaman, passe à "amical" (en reconnaissance de ta volonté de bien faire).

QUOTE
Ce sera pas evident d'amener la paix ici... ils ont une toute autre facon de voir les choses que nous.

Aaah ! Content que ça soit passé comme je le voulais yes.gif On a trop tendance à considérer les créatures quelles qu'elles soient sous nos grilles humaines de vision du monde.

écrit par: Hermine Vendredi 26 Octobre 2018 à 15h17
T'es le MJ, donc t'as toujours raison. yes.gif

Cependant, pour le plaisir de débattre, je t'invite à considérer les points suivants :
  • Quand on lit la description de la compétence 3.5 Diplomatie (qui, il est vrai, est devenue Social sur la Taverne), on ne cite quasiment jamais l'usage de la parole. On y voit les termes "persuader", "négocier", "faire comprendre", "se montrer sous son meilleur jour", etc.
    • Il n'y est en particulier jamais dit qu'il faut parler la même langue que sa cible. Évidemment, on peut imaginer que modifier l'attitude des PNJ sans parler leur langue s'assortira d'un malus ; cependant, un malus n'exclut pas l'usage de la compétence.
    • De plus, l'usage de la Diplomatie n'est aucunement limité au type du PNJ auquel tu t'adresses : là encore, on peut imaginer que des créatures de types différents ont du mal à se comprendre (un dragon, une aberration ou un extérieur ont une expérience de la vie et des points de vue très différents d'un humanoïde), donc là encore : malus au test, mais pas d'interdiction ferme.
    • Enfin, l'intelligence du PNJ n'est pas un facteur explicitement limitant. Encore une fois, c'est quelque chose qui pourrait se gérer à coups de bonus/malus.
    • Les animaux sont aussi des PNJ, non?
  • L'Empathie sauvage suit explicitement, dans sa description, les mêmes règles que les tests de Diplomatie. Elle est limitée dans son usage aux animaux et au créatures magiques d'intelligence inférieure à 3. L'avantage est de ne pas avoir à dépenser de points de compétences dedans, car ton bonus progresse avec ton niveau. Sauf quand tu resteras toute ta vie Rôdeuse 1, comme moi -c'est pour ça que j'ai préféré échanger contre une capacité qui m'a semblé moins limitée, et surtout plus fun.
  • C'est pas parce qu'une capacité te permet de faire ce que tu sais déjà faire que tu ne peux pas faire ce truc sans cette capacité. Le Savoir bardique est un exemple similaire : c'est pas parce que ça existe que les autres classes perdent l'usage de leurs compétences de Connaissance, ou qu'un barde est obligé d'utiliser le Savoir bardique pour savoir des choses !
Alors, tout ça reste du domaine du RAW/RAI, et je ne nie évidemment pas que copiner avec un prédateur aggressif et crétin est facile.

Mais au pire (et pour dire à quel point, dans le cas présent, tout ce que je viens d'écrire est inutile), Hermine a beau avoir +6 en Social, elle a aussi +6 en Dressage. Et, pour le coup, parler la même langue que l'animal cible de mon test de Dressage devrait m'offrir (ajouté au casse-croûte que je lui offre) un bonus appréciable, non ? wink.gif
Même si évidemment, il n'est jamais dit explicitement dans la description de Dressage si cette compétence permet de copiner avec les animaux ... Élément de preuve supplémentaire que, même à D&D, c'est toujours au MJ de faire ce qu'il veut.

Conçernant l'interprétation, note que j'ai écrit qu'Hermine parlait le [crocodile], ça ne se traduit pas forcément par un langage articulé. De plus, je n'ai pas mis de mots humains dans la bouche du croco. J'suis pas allé lui donner un hug ou l'appeler Dundee. J'ai avant tout décrit ça par défi, pour m'amuser, pour progresser un peu dans mon écriture et me changer les idées d'une situation émotionnellement chargée. L'interprétation d'une Hermine qui s'imagine des trucs me convient tout à fait.

Bref, no prise de tête !

Au plaisir de lire la suite !


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ps. La prochaine fois MJ, je lancerai Communication avec les plantes et tu seras bien obligé de rôleplayer une fougère ou un nénuphar, na ! linktongue.gif biggrin.gif
Je rigole, évidemment. Quoique ... Je résisterai probablement pas à l'envie de le rôleplayer moi-même !

écrit par: Hermine Dimanche 28 Octobre 2018 à 21h09
Juste pour dire que, ne sachant pas si Atlas tu avais suffisamment d'éléments, je me suis permis d'éditer mon post rp.gif pour avancer un peu mieux.

Courage, Vivi! cheer.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 28 Octobre 2018 à 23h48
Voila c'est fait.

Je joue un peu le manque de sagesse de Vivi ici, quoique c'est quand même sage de vouloir partir rapidement tongue.gif

écrit par: Atlas Vendredi 02 Novembre 2018 à 15h38
QUOTE (Hermine @ Vendredi 26 Octobre 2018 à 15h17)
T'es le MJ, donc t'as toujours raison. yes.gif

Pour le plaisir de débattre alors wink.gif

Les descriptions des compétences m'ont souvent semblé incomplètes, j'utilise souvent un sujet pour comprendre un autre sujet. Si tu regardes de plus près la description d'Empathie sauvage, tu y trouveras les références qui te manquent dans Diplomacie.
QUOTE
Un rôdeur peut ajuster son comportement, son langage et ses expressions corporelles pour améliorer l’attitude d’un animal (comme un ours ou un varan). Cette aptitude suit les mêmes règles que les tests de Diplomatie joués pour modifier l’attitude d’une personne.


Pour le coup, on ne limite clairement pas à la parole mais on précise que la diplomatie est jouée pour améliorer l'attitude d'une personne. wink.gif
J'ai retrouvé ma source pour l'intelligence comme limite, c'est du Pathfinder, idem que pour le fait de ne pas se comprendre, autant pour moi biggrin.gif
(La compétence y est d'ailleurs beaucoup plus clairement expliquée mais on ne joue pas en Pathfinder)

Le dressage c'est long et, effectivement, tu n'as pas besoin de dresser le crocodile pour obtenir de vous comprendre dans le principe. Dans le principe, et c'est ce que je considèrerai, ton jet de Social, sert pour l'ensemble et te permets de comprendre les intentions l'un de l'autre, le reste c'est de l'emballage rolleyes.gif

J'essaye de poster la suite dans la foulée.

écrit par: Hermine Dimanche 04 Novembre 2018 à 19h06
Pas de soucis, effectivement, on ne fait que débattre. Je tiens pas tant que ça à avoir un copain crocodile non plus, j'ai déjà assez à faire avec mes amis belettes. linktongue.gif

QUOTE (Atlas @ Vendredi 02 Novembre 2018 à 18h25)
Un des enfants ouvrit des yeux ronds quand il la vit jeter son morceau de lard, il l’aurait visiblement apprécié également.
Ça y est, Hermine est devenue une bourreau d'enfants en plus mecry.gif
On s'est bien compris que le morceau de lard c'était qu'une mise en jambe, et que je partageais l'intégralité mes rations derrière, hein ? Donc le petiot, il a eu aussi à manger, hein ? Hein ? Hein ? Oogle_anim.gif

Bon, sinon ...
J'imagine qu'on a fait ce qu'on pouvait, ici, eu égard aux circonstances. Maintenant, 'reste plus qu'à transformer les mots en actes, et les actes en résultats. On a déjà gagné un Braz', ça devrait nous faire gagner un peu de temps, et peut-être encore davantage s'il peut nous aider à rejoindre Eauprofonde plus vite au retour ; peut-être suffisamment pour nous permettre de rattraper le temps nécessaire à passer au Gué de la Dague pour démêler cette affaire d'œufs.

Ce que je propose, Atlas, c'est :
  • tu nous dis combien de temps Saha et Vivi peuvent se permettre de passer au maximum au Gué de la Dague
  • on décrit dans nos posts les grandes lignes de ce qu'on fait au Gué de la Dague, histoire qu'à ton prochain post tu puisses faire avancer l'intrigue sans perdre trop de temps à nous faire rejouer heure par heure notre retour, les détails de notre revenue au fort, etc
Après, je veux rien court-circuiter non plus, hein ! Qu'est-ce que vous en dites ?

Un début de TODO list que je vois (en vrac) :
    1. (nous tous) S'assurer qu'on ne se fait pas lyncher quand on revient pour cause de complicité de tentative de meurtre
    2. (Saha?) Vérifier ce qui est arrivé à votre ami paladin
    3. (un de vous?) Reprendre contact avec Bistan, voir s'il peut organiser une rencontre avec les HL et nous souvenir vis à vis du gouvernement.
    4. (moi, vu que j'y ai vécu?) Comment fonctionne le système judiciaire du Gué de la Dague : membres influents, taux de corruption/corruptibilité, ...
    5. (moi, vu que j'y ai vécu?) Qui dans la ville a un intérêt à la reprise du commerce avec les hommes-lézards ? Qui a intérêt à s'y opposer ?
    6. (moi, vu que j'y ai vécu? entretien avec Florian ?) Quel est le tempérament et la puissance d'Érik (réputation, férocité de son loup, ...) ? A-t'il des amis hauts placés ?
    7. (Vivi ? mon visage est peut-être trop connu au fort, et Saha est trop Loyal) Se renseignement dans les bas fonds sur les activités louches, voire carrément demander subtilement si y a moyen de se procurer des œufs en se faisant passer pour un détraqué, histoire qu'on nous mette en relation avec le(les) coupable(s).
    8. (un à l'intérieur, un qui fait le guet, un qui détourne l'attention) Cambrioler chez le coupable ou à l'endroit le plus pertinent, desfois qu'on y retrouve des œufs
    9. (Saha ou moi, pour préserver la couverture de Vivi ?) Se renseigner sur la garde qui pourrait nous aider si on a des preuves, ou peut-être qu'un ou deux gardes sympas sont au courant et peuvent nous aider "sur leur temps libre"
    10. (nous tous) Convenir d'un plan pour capturer le coupable (embuscade dans une ruelle sombre / dans le marais avec l'aide éventuelle de Braz', coup monté genre on lui glisse un marchandise volée dans la poche, malheureux accident de chariot, etc ...), en le gardant impérativement en vie si on n'en sait pas suffisamment sur "le réseau" à ce moment-là.
    11. J'aurais aussi besoin du temps que j'ai de disponible pour enchanter Nakula (pas suffisamment, j'imagine).
    12. Ah, et aussi : ouvrir ces coffrets avant qu'on ne se les fasse piquer !
Si vous avez d'autres idées, ou que vous voulez en détailler plus avant certaines, n'hésitez pas. Comment vous voyez le truc ?

On n'a qu'à planifier notre "casse du siècle" dans la barge ce tour-ci, et dans sa narration Atlas le déroule en images jusqu'au moment le plus pertinent, le tout sur fond de musique jazzy qui va bien.
Vieltal "The Face" 'Vuurdan, Sahadeva "Big Mustache", Braz' "The Muscle", Flo "The Cab" et Herm "The Skirt", ... avec une Umberlie menaçante à l'arrière plan, on est quoi, les Ocean's 5 ? cool.gif cool.gif cool.gif cool.gif cool_shades.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 05 Novembre 2018 à 15h28
Haha, j'aime bien mener l'enquête... Va falloir convaincre Vivi un peu quand même parce qu'avec l'attitude des HL, il aura pas envie de les aider! tongue.gif

C'est logique que c'est mon perso qui passe pour les renseignements. Faut voir combien de temps cela pourrait nous prendre en effet. Parce que plus on traîne avec les coffrets la-bas, plus on a de risque de se les faire piquer ou de se faire attaquer... Faut trouver un moyen de les mettre en sécurité le temps qu'on investigue.

écrit par: Sahadeva Mardi 06 Novembre 2018 à 09h22
Coucou,

Je vais poster aujourd'hui ou demain mais je voulais prendre un peu de temps pour réfléchir aux derniers événements. Comme Vieltal, Sahadeva a un peu été "douché" par l'accueil des hommes-lézards et, comme notre cher MJ l'a noté, il s'est senti insulté et incompris.

Ce n'est pas qu'il refuse de les aider (car le vol d’œufs est condamnable moralement) mais il faut prendre en compte les conséquences d'une arrestation ou d'une exécution d'Erik : est-ce que cela ne causera plus de tort aux uns et aux autres ? Admettons qu'on livre Erik aux hommes-lézards ou qu'on l'exécute et que cela fasse soupçonner les hommes-lézards, peut-on imaginer que la communauté se soude contre les hommes-lézards et mène une expédition punitive? Ce serait pire que mieux... surtout que les hommes-lézards ne nous ont rien demandé finalement et qu'on n'a pas vraiment de solution à ce stade (le livrer à la justice humaine, à la justice homme-lézard ou faire justice nous-mêmes).


Bref, en conclusion, je pense qu'il faut mener une "enquête préparatoire" (étapes 1 à 6) puis aviser. La meilleure solution serait sans doute de le livrer à une justice humaine impartiale et sensible au problème, reste à voir si c'est faisable.


Mais, pour l'heure, les coffrets préoccupent davantage Sahadeva et mon message ira en ce sens smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 06 Novembre 2018 à 18h07
Comme le sujet a été fermé aux yeux chastes des joueurs, je tiens quand même à offrir publiquement mon support à Hermine concernant ce débat autour d'un avatar... Comme je te l'ai dis, j'ai moi même été confrontant dans ma vie sur des sujets qui venaient me toucher personnellement. Confrontant à un point ou je blessais les personnes par mes paroles et mes agissements. J'ai l'impression que tu l'as prit dans la gueule sans que cela te soit destiné.

Je ne veux surtout pas que ce facheux évènement viennent saper ta passion. Je le répète donc ici : à quel point tu es une addition cruciale à la Taverne par ta créativité, tes encouragements, tes conseils et ton désir d'élevé les autres avec toi! Moi le premier!

Ne te laisse pas abattre par ce débat dans lequel tu te retrouves, forcées. Il ne t'appartient pas au final.

Ps: retirer le message si cela ne convient pas

écrit par: Hermine Mardi 06 Novembre 2018 à 19h00
C'est gentil Vivi.
J'ai plus non plus accès audit sujet, mais je pense qu'il vaut mieux éviter d'amener le débat ici.

Ces derniers temps, je me demande si je n'ai été trop "active"/"motrice" concernant les HL. Je ne veux pas vous donner l'impression de vous forcer à jouer une situation qui ne vous correspond pas.
Je vous propose un truc.
Techniquement, il n'y a que vos PJ qui ont une contrainte de temps, pas Hermine. On n'a laisser Hermine au Gué de la Dague, s'occuper de cette histoire, que je sois derrière elle ou pas. Pendant ce temps, vous retournez à Eauprofonde faire avancer l'enquête. Et Hermine vous rejoint plus tard, ou pas.

Comme ça, ça lui laisse laisse un peu de temps de son coté pour faire le point, à la petite Hermine ...


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 06 Novembre 2018 à 19h59
Mon but n'est aucunement de ranimer le débat, crois moi! C'était plus ma façon de te soutenir là dedans...

On peut la jouer comme ça mais c'est clairement moins intéressant. Tu ne nous bouscules pas rien, ça se joue en RP ça, après si les deux compagnons trouvent que c'est pas tant de leur oignons ou que la situation à Eauprofonde est plus critique, ils vont te le dire!

N'empêche, si ça peut te donner un petit peu d'air, la c'est toi qui voit. Moi je préfère que tu restes avec nous c'est certain.

écrit par: Sahadeva Mercredi 07 Novembre 2018 à 09h07
Ah bah, c'est clair que je ne souhaite certainement pas que le groupe se sépare : j'ai déjà eu l'occasion à plusieurs reprises de souligner le caractère décisif et indispensable de ton implication dans cette quête dont tu as fortement contribué à relancer le dynamisme avec ta motivation et tes nombreuses idées!

Tu ne nous brusques pas du tout, ne t'inquiète pas : comme je l'ai dit, sur le plan moral, Sahadeva est résolu à agir. C'est juste que j'essaie d'être cohérent avec mon personnage et sa vision a légèrement évolué : il se demande si agir n'est pas "faire pire que mieux". Bref, il faut bien évaluer la situation avant de prendre une décision.


Au fait, pour gagner du temps, on pourrait poser certaines questions à Florian sur le chemin du retour : il a l'air d'être assez honnête et de vivre depuis un sacré moment dans la communauté. smile.gif

écrit par: Hermine Mercredi 07 Novembre 2018 à 11h01
Merci les gars.

Néanmoins, avec ta permission Atlas, je ne pense pas poster ce tour-ci.

J'ai exprimé ce qu'Hermine, en rôleplay, prévoyait de faire ; libre à vous de vous en servir ou pas. Pour le reste, considérez qu'Hermine est d'accord avec vos décisions, notamment sur celle d'ouvrir les coffrets.

Je vous tiens au courant dans les meilleurs délais.


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écrit par: Atlas Mercredi 07 Novembre 2018 à 14h29
QUOTE (Hermine @ Mercredi 07 Novembre 2018 à 11h01)
Merci les gars.

Néanmoins, avec ta permission Atlas, je ne pense pas poster ce tour-ci.

J'ai exprimé ce qu'Hermine, en rôleplay, prévoyait de faire ; libre à vous de vous en servir ou pas. Pour le reste, considérez qu'Hermine est d'accord avec vos décisions, notamment sur celle d'ouvrir les coffrets.

Je vous tiens au courant dans les meilleurs délais.


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Bien sur ! Prends le temps dont tu as besoin !
Je viens de lire que les discussions se poursuivent de manière on ne peut plus sales ... Je t'invite à ne suivre que nos sujets, certains messages ne méritent pas qu'on perde du temps à les lire.

@Sahadeva : très judicieuse remarque dans ton RP, j'approuve wink.gif

écrit par: Hermine Vendredi 09 Novembre 2018 à 07h36
Bon les gars, vous n'y êtes pour rien, mais je vous confirme l'imminence de mon départ (une partie de mes raisons dans mon post ici, s'il reste disponible). Je ne cherche pas de soutiens, ni à déplacer la polémique ici. Mais je me dois quand même de vous prévenir. À moins que les choses ne s'améliorent d'ici 3 jours, je ne resterai pas dans un endroit qui m'est devenu aussi hostile, en lequel je perds toute confiance, et où les échanges que j'ai avec les autres disparaissent du jour au lendemain.

Vieltal, avec tout ça, je n'ai même pas vu ton post dans l'Atelier de Gond avant ce matin. Toutes mes excuses, mais je n'ai pas eu la tête à rôleplayer cette semaine. En plus, j'ai même l'impression que si tu échanges trop avec moi, je vais t'attirer des problèmes.

Tout ça est tellement dingue ... j'ai l'impression d'être au lycée.


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écrit par: Ashyn Futhvuer Vendredi 09 Novembre 2018 à 08h19
Hermine,

Je t'invite à aller voir la réponse qui explique et répond à toutes tes interrogations dans le HRP de ta quête dans la chronique d'Oberron, que tu donnes en lien dans ton message.

La taverne des royaumes oubliés est un forum dont les membres, et à fortiori le staff, ont une vie IRL et des occupations. Parfois les réponses peuvent venir des heures, voire des jours après avoir posé tes questions. Je rappelle aussi que le staff est bénévole est n'est pas tenu de répondre à tes questions sous une contrainte de temps, même s'il fera tout le nécessaire le plus rapidement possible, pour permettre que les membres de la taverne puissent jouer dans de bonnes conditions.

Ainsi, je t'invite cordialement à faire preuve de patience et de sagesse en attendant d'avoir les réponses à tes questions.

Je rappelle aussi que l'erreur est humaine, et que toute personne est innocente jusqu'à être prouvée coupable.

QUOTE
et où les échanges que j'ai avec les autres disparaissent du jour au lendemain.
Ceci est une grossière simplification qui relèvent de la diffamation, incitant à la haine. Tes échanges dans ce sujet même sont intacts, tout comme dans tes sujets de quêtes où tu es MD, ou là où tu fait ton RP d'enchantement. Comme décrit dans le sujet que tu cites, la perte d'accès dont tu as été la victime est une erreur dont j'assume la responsabilité et qui a été causée par la récente refonte des forums de la taverne. Cet accès t'a été restauré, et pour prouver ma bonne foi, tu y verras qu'une question t'y attend, qui a été posée bien avant que tu écrives ces messages.

Merci.


écrit par: Hermine Vendredi 09 Novembre 2018 à 08h26
Merci pour ta réponse.

Je te réponds là-bas.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 09 Novembre 2018 à 12h55
Oh wow la ferveur d'Adlareth... sérieux... trois idées à la con!?! Limite misogyne avec le commentaire de pucelle éffarouchée. Ça me dégoute comme commentaires. Et apres on te demande d'être polie (sans offense Ash..) C'est donnant donnant enh. Passé sous silence par TOUT le monde ensuite dans les posts (sauf Saha). Une hiérarchie c'est bien beau sauf si c'est pour mieux permettre de cracher sur ceux en bas sans avoir le moindre remord

Pour notre quête... je vais tenter de répondre samedi mais ceci vient de me donner une bonne douche froide...

écrit par: Hermine Vendredi 09 Novembre 2018 à 14h20
Vieltal, la situation a un peu évolué.

Vu que tu as accès à encore moins d'éléments que moi, j'essaye de te faire une explication de texte aussi conçise que possible, de ce que j'en ai compris. Attention, ce sont les choses telles que je les aies vécues, ce n'est donc qu'une partie de la vérité.

• Depuis que je suis revenu sur la Taverne il y a un an environ, j'ai peur de revoir mes RP disparaître ou se voir clore pour causes HRP hors de ma compréhension, car j'ai vécu ça à plusieurs reprises il y a quelques années. Personne parmi les membres actuels n'est à mettre en cause, et les faits sont tellement vieux que la plupart ont oublié, donc c'est juste ... ma faute. Je n'ai pas su surmonter mon inquiétude.
• Mes peurs et cette histoire d'avatar "à cigarette" ont contribué à me rendre un peu parano et, même si je pensais n'aggresser personne, certains se sont sentis blessés par le fait que j'utilise des termes forts tels que "censure", "harcèlement", etc. Même si c'était ce que je ressentais sur le moment, mes propos semblent avoir "mis une mauvaise ambiance" et donné une mauvaise image de moi. Et, à me relire, je m'aperçois que, tout en essayant de faire preuve de tolérance et de conciliation, j'ai aussi fait certains procès d'intention à des personnes qui n'y étaient pour rien. D'autant que mes "bons" arguments sont souvent noyés dans des pages et des pages de texte qui obscurcissent mon propos. J'écris trop. Je parle trop.
• Brun' / Ashyn a tenté de désamorcer les choses comme il pouvait mais, comme tout le monde, moi y compris, il n'avait qu'une compréhension partielle de ce qui se passait. Au bout d'un moment, ça semble l'avoir dégouté et hâté son départ, ce qui peut se comprendre, d'autant qu'il était très investi.
• Quand quelqu'un part, on recherche un coupable, et le plus évident dans ce cas, ben ... c'est moi.
• Ce qu'a dit Adlareth m'a cruellement blessé, mais après tout ... Moi aussi j'ai mon franc parler. Peut-être que je ne suis pas capable de dépasser ça, alors que j'ai toujours demandé implicitement à ceux qui me lisaient de le faire. Deux poids de mesures, hein ?

Au bout du compte, il semble bien que, d'un certain point de vue, ce soit moi "la méchante". Même si je n'avais que de bonnes intentions ... Comme on dit, l'enfer est pavé de bonnes intentions.

Tout ça pour dire : n'en veux pas aux taverniens en général.
Si je n'avais pas tenté cette aventure de La Mer de nuit, rien de tout ça ne serait arrivé. Tu vois, même là, ton enthousiasme est refroidi parce que je l'ai ouvert sur ce sujet, qui n'a que peu à voir avec le reste. Que je souffrais n'est pas une excuse pour vous faire souffrir vous 3. Je me filerai des claques.

Donc, d'une certaine manière, si tu dois en vouloir à quelqu'un, c'est plutôt à moi. En tout cas, moi, je m'en veux.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 09 Novembre 2018 à 14h33
Je t'entends bien. Là ou j'éprouve profonde aversion c'est envers les insultes gratuites. Et encore plus pour celles qui ne sont pas dénoncées. On peut débattre et choquer des gens sans le vouloir mais qu'un routier comme ça déverse un tel flot d'insultes à peine camouflé parce qu'il est faché d'une décision qui ne le concerne pas...

Je comprend ne pas avoir toutes les pièces du puzzle mais je trouve ce genre de comportement inadmissible!

Je ne peux pas t'en vouloir d'avoir tenter quelque chose de créatif. Qu'on te reproche le départ de Brun alors que si tout le monde avait bien réagit au départ, on en serait pas là avec cette histoire. Il y aurait eu un débat propre sans monter aux barricades. Oui tes arguments étaient dissipés dans ton texte, so what? Tout le monde sait lire ici non? Ce n'est pas un argument en ta défaveur. La seule chose que je peux voir, c'est pour le harcelement ou la censure ou c'était un peu fort mais dans le cadre ou ça s'inscrivait (lorsqu'une ou deux personnes prennent cette décision) ca peut effectivement ressembler à ça.

Le fait aussi de critiquer ton implication.. (idées et quete à la con) c'est completement absurde et réducteur! Ça n'enleve absolument rien au travail de Brun ou de quiconque qui s'efforce ppur la refonte!! Pourquoi attaquer cet aspect?! Ridicule.

écrit par: Atlas Vendredi 09 Novembre 2018 à 16h02
QUOTE
Et encore plus pour celles qui ne sont pas dénoncées.

Ne t'inquiète pas cher Vieltal, elles sont bien dénoncées, dans ce même sujet "Fumée" d'où tout est parti (et qui a fait des petits un peu partout).

@Hermine : hors de question que tu prennes ces responsabilités sur toi. J'étais inspiré quand je t'invitais à te contenter de nos échanges RP dead.gif
On finira par régler tout ça, pour peu que tu nous restes. Je ne parle peut-être qu'en mon nom (je sais que ce n'est pas le cas, j'ai lu toutes les remarques comme toi, tu le sais aussi) mais j'ai ...besoin... de ta créativité, de ta motivation pour continuer "comme il faut". Après le départ de tant de PJ dans mes quêtes, j'étais prêt à solder celles qui restaient et mon rôle de MJ et c'est avec vous (dont toi), que j'ai gardé l'envie.

Du coup, mes chers PJ adorés, s'il vous plait, revenons à notre RP, avec vous 3, vous voulez bien? Une parenthèse dans ce monde de brutte, ça vaut la peine non? (Même si les différents sujets de la quête ne sont pas des envolées de bisounours -et que vous allez encore beaucoup plus loin que moi, vous comprendrez par la suite) tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 09 Novembre 2018 à 16h23
Oui, pardonnez mon envolé aussi, revenons en à nos moutons.

Je réflechissais à tout ça et je me disais que si on entrait à Eauprofonde.. on sera vite repéré et peut etre zigouillé pour les coffrets.. si ça se trouve, les broches qu'on a recu avec nos capes sont magiques et permettent de nous retracer (parano !)

écrit par: Sahadeva Vendredi 09 Novembre 2018 à 22h23
C'est sûr qu'on est dans une spirale positive sur cette quête (MJ et tous les joueurs motivés), ça n'est pas si souvent le cas que cela sur la Taverne (j'étais un peu triste de lire la conclusion de "La Graine" et ce n'est qu'un cas parmi d'autres) : ce serait dommage de gâcher cela smile.gif




La broche, une sorte de mouchard ? Ce serait très vicieux ça! Un peu trop tordu pour moi mais tout est possible. Par contre, il n'est pas impossible qu'on nous attende en chemin, mieux vaut jouer la prudence... et apprendre un petit quelque chose sur le contenu de notre livraison...

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 09 Novembre 2018 à 23h32
En somme, Vivi votera pour qu'on ne traine pas au Gué de la Dague. Peut etre seulement mettre Bistan au courant du traffic d'oeuf s'il traine toujours là.

Pour ouvrir les coffrets.. soit on a des pièces, soit on meurt d'une infame magie! Haha

écrit par: Hermine Lundi 12 Novembre 2018 à 15h07
Bon, Hermine est de retour avec une nouvelle idée à la con en fin de post.
Elle ne doit pas aller si mal ... rolleyes.gif


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écrit par: Ahuizotl Lundi 12 Novembre 2018 à 16h08
Malheureusement, je pense qu'ils veulent les pièces dans les coffres. J'ai fait un peu d'archéologie et j'ai déterré ça :

QUOTE
Les conditions sont les suivantes, elles tiennent dans la signature d’un contrat et dans l’engagement d’être de retour dans les vingt jours au plus tard avec le fruit des découvertes éventuelles. Il vous sera payé cinq cent pièces d’or par coffret que vous ramèneriez dans les temps, la moitié après ce délai, le double si vous ramenez la cargaison complète et cinq cent pièces d’or si vous trouvez le responsable et en ramenez la preuve. Tout ce que vous pourriez trouver d’autre dans l’épave vous reviendrait, seuls les coffrets l’importent. Pour vous assurer de pouvoir vous équiper au mieux, vous recevrez cinq cents pièces d’or à vous distribuer comme vous le souhaitez.

Le contrat vous lie directement avec nous, pas avec le culte d’Umberlee, si bien que vous serez tenus de nous rendre l’avance si vous échouiez dans votre mission pour une raison ou une autre ou nous être redevables pour une valeur égale.


En fait, je me demande vraiment qui travaille pour qui/quoi ? Cette histoire d'intermédiaire pose quand même question...

écrit par: Hermine Lundi 12 Novembre 2018 à 18h10
Bah, tu t'attaches trop à l'esprit du contrat mon cher ! Si tu t'attachais à sa lettre, tu aurais beaucoup plus de trous dans lesquels te jeter et concilier le fait d'avoir signé avec tes scrupules moraux ... Mais c'est normal, t'es Loyal et pas moi wink.gif

Après, plus j'y pense, plus je me dis qu'en théorie, le plan de refabriquer les pièces à l'identique peut fonctionner :
  • j'ai mes entrées à la forge de Cromach du Gué de la Dague, donc j'ai les outils
  • j'ai les pièces, donc je peux fabriquer des empreintes
  • avec les empreintes, je fabrique le moule
  • je fonds toutes les pièces, donc, vu qu'elles n'existent plus, les enchantements qu'elles portent sont détruits avec (je suis magicienne et j'ai deux dons de création d'objet, à priori, je suis la personne la plus indiquée du coin pour faire ça sans qu'il arrive une catastrophe magique, desfois que notre bien aimé MJ pense à cette solution)
  • je coule le métal devenu normal dans le moule, je les frappe avec l'empreinte
  • je laisse refroidir, et hop! on a (à peu près) la même quantité de pièces, devenues non magiques par la magie de la métallurgie !
  • on n'enfreint pas la loi, puisque ces pièces sont des objets de culte, pas de la monnaie
  • Sahadeva devrait être cool avec ça, puisque le personnel du Voyageur Fatigué recevra exactement ce qui est prévu, et en plus on le protège à la fois de tomber sous le coup de la malédiction et de risquer d'être celui qui organisé le recel de pièces qui font se suicider les gens.
  • peut-être même que je peux récupérer l'"énergie magique" dissipée et la réinvestir dans la création d'un objet magique aux pouvoirs de charme ou de coercition pour Vivi, vue que lui aussi est pauvre ?
Ça, c'est la théorie.

En pratique, est-ce que ma compétence d'Artisanat(travail du métal) est appropriée ?
Et est-ce que je saurai le faire dans les temps ? Notez qu'avec les règles d'artisanat de D&D, fondre un simple lingot en or prend cent fois plus de temps que de fondre un simple lingot de cuivre de même volume ... pareil pour les pièces : les pièces d'or prennent cent fois plus de temps à frapper que les pièces de cuivre ... logique ?

Bref, à Atlas de trancher sur la faisabilité du truc avec les contraintes qui sont les vôtres.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 13 Novembre 2018 à 01h51
J'adore l'idée! C'est le facteur temps qui m'inquiète et encore... Dans le contrat, ce n'était pas obligatoire qu'on revienne dans le temps, on recevait juste plus d'argent...et puis à mon humble avis, on ne recevra rien du tout et on sera accueilli à la pointe de l'arme.

écrit par: Sahadeva Mardi 13 Novembre 2018 à 11h01
Pour le coup, j'adore vraiment l'idée (mais où vas-tu les chercher? shocked.gif )!

A voir si ça semble faisable (temps nécessaire + accueil qu'on nous réserve au Fort + pas trop dangereux) mais, si c'est le cas, je suis à 100% partant pour le tenter!

écrit par: Hermine Mardi 13 Novembre 2018 à 12h18
Mais non mais non, mon Vivi !
On sera accueilli à bras ouverts par un simple négociant en équipements divers, bien content de vous payer, car ça signifiera pour lui toucher sa commission ! biggrin.gif

Après, si on veut blinder notre truc, on peut effectivement se demander s'il est capable de détecter la magie. S'il traite avec des aventuriers, il verse peut-être dans le rachat/revente occasionnel d'équipements magiques mineurs ; mais, dans ce cas, soit il achète des parchemins de Détection de la magie, soit il fait appel aux services d'un mage voisin. Dans tous les cas, voudra-t'il supporter ce coût supplémentaire ? Pas sûr.
Sauf si son commanditaire l'a informé que les coffrets doivent être magiques. Dans ce cas, il vérifiera les coffrets ; or, ceux-ci restent magiques, on n'y touche pas, donc ça passe crème.
S'il vérifie en plus les pièces, cela nous apprendra deux choses :
    1. Le commanditaire l'a mis au courant de ce détail, et risque de vouloir le supprimer car il en sait trop.
    2. Le marchand en question risque de se suicider aussi. Si le commanditaire est prêt à être relié à ce meurtre, c'est soit qu'il mettra son "plan" en branle très vite, soit qu'il a corrompu les gardes d'Eauprofonde pour le couvrir, soit que ceux-ci sont des incapables, soit ... voir point 1.
    3. L'autre hypothèse est effectivement que le marchand est aussi membre de "la conspiration". Dans ce cas, ouais, Vivi a raison d'être parano. Ça vaudra peut-être le coup de fouiller le Voyageur Fatigué avant ou après avoir livré les coffrets histoire de s'en assurer. Je peux vous aider aussi sur le fait de cambrioler, "Hermine sait tout faire". linktongue.gif
Dans ce cas, soit Vivi fait le faux derch', y va au culot et prétend que vous n'êtes « pas responsables du fait que les pièces sont non magiques, car ça n'était pas spécifié dans le contrat, donc t'as intérêt à payer vite fait "ou sinon" », soit ... on a cette autre solution (problèmes: 1) même si Hermine prévoyait d'apprendre ce sort très vite pour d'autres raisons, actuellement, elle ne connait pas le sort, donc 'faudrait qu'elle ou Vieltal l'apprenne, et 2) on n'est pas sûr qu'il peut enchanter autant de pièces).


Mais bon, de toute manière on n'en est pas encore là, on a besoin de l'avis d'Atlas.
J'espère aussi qu'il y a d'autres indices dans ces coffrets, parce que là, à part retrouver les rats garous / égoutiers et aller enquêter chez Meritid Archneie himself, j'ai pas des masses d'idées pour savoir ce qu'il se passe vraiment dans cette conspiration ... Pour l'instant, ça me passe au dessus. C'est aussi pour ça que mon dernier post exprime longuement quelque chose que vous saviez déjà : à part cette histoire d'œufs on n'a pas vraiment d'autres éléments pour continuer à avancer en restant dans le coin.

QUOTE (Sahadeva @ Mardi 13 Novembre 2018 à 12h01)
Pour le coup, j'adore vraiment l'idée (mais où vas-tu les chercher? shocked.gif )!
Cool!
Ben, j'essaye de jouer mon 16 en INT, d'avoir un perso qui sait faire plein de trucs (pas forcément très bien, mais... rolleyes.gif) et de rendre service, c'est tout. wink.gif
Les idées ont tendance à beaucoup mieux venir quand j'imagine le monde de campagne comme un tout cohérent : qui a fait quoi, pourquoi, qu'est-ce que je peux faire contre avec les compétences que j'ai, comment je fais pour acquérir les infos qui me manquent, etc.
Ta meilleure arme dans une partie de JdR, c'est pas ton BBA ou tes PV ; ce sont deux yeux, et surtout trois bons kilos de cerveau.
Bien sûr, ça ne fonctionne pas avec tous les MJ, ni avec tous les groupes. J'ai de la chance de vous avoir, et Atlas ! hearts.gif


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ps. ça n'a rien à voir, mais j'aime bien Vivi quand tu décris que tu manges un casse croute, que ton ventre gargouille, que t'es mal rasé, etc. Des détails comme ça donne de l'épaisseur à ton perso, ça le rend encore plus humain ! yes.gif

écrit par: Atlas Mardi 13 Novembre 2018 à 13h34
Décidément, vous n'arrêterez jamais de me surprendre biggrin.gif
Je n'ai rien trouvé dans les règles officielles concernant la fonte -possible ou pas- des objets magiques ou de leurs éventuelles résistances, je n'avais pas pensé que vous pourriez y penser rolleyes.gif
Ce sont des grandes pièces de cuivre, pas de l'argent.

A défaut de trouver mieux, je vais considérer la règle suivante : il faut un feu magique pour détruire un objet magique. Il n'est pas idiot de penser que la Forge pour laquelle tu travailles, dispose de ce genre de matériel Hermine mais ça ne fait pas partie du matériel que tu transportes.

Hermine, tu t'es un tout petit peu avancée sur la compréhension de la magie des pièces. Dans mon souvenir, Azur'ael avait cru reconnaitre un sort (appel des Sirènes) en plus d'autres enchantements mais n'était pas parvenue à comprendre comment elles fonctionnent, la magie qui les infuse était vraiment particulière, rien à voir avec une création elfique (ou humaine), c'est aussi important que le reste. wink.gif

Par contre, il suffit que tu indiques que ce sont tes déductions sur base de ce que les autres t'ont expliqué.

Pour rappel, quand vous commencerez à faire le décompte des jours qu'il vous reste, il y a 200km entre le Fort et Eauprofonde. En fonction de votre moyen de transport, vous pouvez avancer de 25 à 50 km/jour.

Pour la compréhension générale de tout ce scénario, est-ce que vous vous souvenez de la situation dans laquelle vous vous trouvez quand il a commencé? Quels événements majeurs pourraient être reliés en toute logique avec cette histoire? Où est-ce que ça se déroule et qui est impliqué? rolleyes.gif

Evidemment, personne ne pense à parler au Grand Prêtre d'Umberlie, et ça se comprend, mais ce serait tellement plus simple non? tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 13 Novembre 2018 à 14h58
Effectivement... on pourrait aussi se pointer au temple (d'ailleurs les mots de l'aboleth me résonne toujours) il a dit d'attendre que le temple s'écroule... il y a aussi la possibilité de rencontrer cette fameuse guilde occulte dont la créature m'a parlé.

Si on en veut au culte d'Umberlee, allez directement au temple avec les pièces est peut etre une bonne chose. Si les pièces sont vraiment commandé par le Grand Pretre..bah on le saura bien assez vite !

Au passage, merci pour les bons mots Hermine, j'essaye de m'approprier le personnage du mieux que je le peux et de le faire évoluer en temps réel de la quête... c'est moins évident. En fsit je ne saurais dire combien de jours ont passés en jeu depuis que nous sommes partis d'Eauprofonde.

Atlas, est-ce pertinent de demander ce que mon bon barde connait du culte d'Umberlie à Eauprofonde et de la Tour de la Reine?

écrit par: Sahadeva Mardi 13 Novembre 2018 à 16h40
@ Hermine et Vieltal :

Il faut bien se souvenir que, quand on a signé le contrat, on nous demandait de ramener un ou plusieurs coffrets contre de l'argent... mais aussi qu'il était bien précisé que l'argent que nous avons reçu constituait une avance que nous devrions rembourser en cas d'échec de la mission (mule, vivres, équipement). Si on retourne voir nos "partenaires", je pense qu'il vaut mieux ne pas se pointer avec un lingot ou des coffres vides... mais des pièces "désenchantées", l'idée me plaît vraiment beaucoup. On peut toujours jouer les innocents ("on les a trouvées telles quelles") ou les bons samaritains ("elles avaient été corrompues par la présence d'un aboleth, nous sommes allés lever la malédiction qui planait sur elles").

@ tous :

C'est vrai qu'on pourrait voir le clergé d'Umberlie. Ce n'est pas vraiment le genre d'interlocuteur que Sahadeva apprécie (chaos vs ordre) mais ça pourrait être une piste intéressante en cas de crise.

Concernant les différents aspects de la quête, j'en ai très probablement oublié l'un ou l'autre au fil des mois et des années (même si je garde en tête le petit résumé que j'avais écrit lors de notre arrivée au Fort).

écrit par: Hermine Mercredi 14 Novembre 2018 à 08h28
Attends ... un feu MAGIQUE ?
J'sais pas ce que c'est ni comment on le fabrique (tu demandes à un magicien de lancer une boule de feu dans ta forge ? tu invoques Calcifer ?), mais je prends des deux mains ! Même si j'ai bien compris que ça n'est pas transportable ...
Hop, je me note des idées de RP de visions dans le feu et de divination dans le métal pour un de mes prochains posts.

QUOTE (Atlas @ Mardi 13 Novembre 2018 à 14h34)
Evidemment, personne ne pense à parler au Grand Prêtre d'Umberlie, et ça se comprend, mais ce serait tellement plus simple non?  tongue.gif
QUOTE (Hermine @ Mardi 13 Novembre 2018 à 13h18)
... parce que là, à part retrouver les rats garous / égoutiers et aller enquêter chez Meritid Archneie himself, j'ai pas des masses d'idées pour savoir ce qu'il se passe vraiment dans cette conspiration ...

Si chef, moi ! Les 3 idées en orange sont depuis longtemps sur ma todo-list quand on arrive à Eauprofonde.
  • Meritid Archneie je compte bien le voir, ou en tout cas enquêter directement sur lui, visiter sa chambre de bonne, etc ... le voir en face à face dans un premier temps, sans en savoir plus, c'est peut-être pas une bonne idée : j'ai pas envie de me faire aspirer mon énergie !
  • Les égoutiers, c'est une nouvelle piste très prometteuse qu'on a grâce à la conversation de Vivi avec l'aboleth
  • Enfin, même si ça ne nous aidera pas forcément à avancer dans notre enquête, Naïrod a envoyé les « gentils » rats-garous que vous avez rencontré s'acoquiner avec les Rats d'Eauprofonde, qui sont assez méchants, au lieu de les laisser aller à Lunargent comme ils avaient prévu comme le leur a apparemment dit Séluné en personne ! Ça m'a glacé quand j'ai lu ça, il faut vite les remettre sur le chemin de la rédemption avant qu'ils ne créent encore plus de problèmes !

QUOTE (Sahadeva @ Mardi 13 Novembre 2018 à 17h40)
On peut toujours jouer les innocents ("on les a trouvées telles quelles") ou les bons samaritains ("elles avaient été corrompues par la présence d'un aboleth, nous sommes allés lever la malédiction qui planait sur elles").
Mentir ? Préférer ce qu'il est Bon de faire à la parole donnée ?
Attention mon ami, tu es en train de virer Neutre Bon sans même t'en rendre compte ! Je crois que Vivi et moi on a une mauvaise influence sur toi ! devillove.gif
Si tu vires d'alignement, tu recevras une peluche de Nounoursse, notre dieu ! linktongue.gif


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écrit par: Sahadeva Mercredi 14 Novembre 2018 à 08h50
C'était une réflexion d'ordre général mais je vois mal Sahadeva mentir, en effet biggrin.gif

écrit par: Atlas Mercredi 14 Novembre 2018 à 14h50
Je vous laisse faire vos suppositions, je n’y répondrai pas wink.gif

@Vieltal & Sahadeva : la discussion date d’il y a 4 ans (je ne me rendais pas compte que c’était si ancien), je vous en mets des extraits dans ma réponse RP ;-)
@Vieltal : tu en sais moins que ce que tu pourrais en connaitre après quelques heures dans une taverne locale (tu venais d’arriver). Les fidèles sont peu nombreux mais quelques prêtres s’occupent du temple en devenir et reçoivent les offrandes des capitaines se préparant à de longs voyages. Le grand-prêtre aurait obtenu de pouvoir construire cette haute flèche hexagonale azure au somment d’un affleurement rocheux au bout d’un banc de sable après qu’il ait trouvé une conque magique flottant dans le port.

http://www.collegeoflore.com/map-location/...0&mpfy-pin=2674

@Hermine : Pour le feu « magique », tu peux considérer que la forge de ton Nain de patron en dispose wink.gif Pour les rats-garous, je suis content que tu l’aies remarqué biggrin.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 14 Novembre 2018 à 16h27
Oula pour nos amis les Rats aussi... je n'étais pas nécessairement d'accord à ce qu'ils se rendent à Eauprofonde non plus sad.gif

Merci pour le rappel Atlas concernant les mots du Chevalier Chuchoteur...

Nos théories sont donc tous probable, le Grand Prêtre peut vouloir étouffer l'affaire.

Selon moi, notre meilleur angle reste les plombiers et celliers. On y retrouvera peut etre nos Rats Garous au passage qui sait.

écrit par: Hermine Mercredi 14 Novembre 2018 à 18h34
Ouais, on va s'en occuper, de ces rats ... en essayant de pas devenir comme eux. Quitte à devenir garou, je préfèrerais devenir un Loup-garou, c'est davantage "concept" pour Hermine ... mais ça serait dommage de perdre mes NLS rolleyes.gif

En ce qui concerne les mots du "chevalier chuchoteur" (que je soupçonne HRP d'être un ménestrel.. mais en RP, Hermine-la-parano n'en sait rien et penche plutôt vers l'hypothèse "membre possible de la conspiration qui nous cisaillera pour récupérer les coffrets si on lui en laisse l'occasion -s'en méfier jusqu'à preuve du contraire"), je les ai relu il y a quelques mois, donc c'était encore (relativement) frais dans mon esprit. Merci du rappel, quoi qu'il en soit.

Bon, revenons à nos moutons. Si je calcule bien, en prenant pour hypothèse, d'après la description RP qu'Atlas vient d'en faire, que ces pièces sont des "objets complexes ou de maître", ce qui est cohérent avec le fait que, pour être enchanté, un objet doit obligatoirement être "de maître":
  • Ça représente un test d'Artisanat(ie. Métier) DD20, d'après Le Manuel des joueurs, p69
  • J'ai suffisamment de matière première (les pièces originales)
  • Étant donné que j'ai l'original exact pour m'en inspirer, je peux peut-être avoir un bonus à mon test ; cependant, mon boulot c'est le travail du métal, en particulier les armes et armures, donc, d'un certain point de vue, c'est pas tout à fait mon domaine de compétence, donc peut-être un malus. Vu que je suis pas MJ et que ce n'est pas à moi de me filer de bonus ou de malus, je vais considérer pour l'instant que les 2 s'annulent et que je n'ai aucun modificateur.
  • La valeur monétaire de « douze pièce [de cuivre] si larges qu’elles valaient certainement, en métal, dix fois leur prix » (dixit le dernier post RP d'Atlas) est de 12 × 1pc ×10 = 12 pa.
    On a 11 coffrets, le coût total est donc de 12 × 11 = 132 pa.
  • Disons que je "fais 10" à mon test, avec un DD de 20 je produis, en une journée, une valeur monétaire de 22 × 20 = 440 pa. Donc, ça me prendrait environ 2 heure et demie de taf ... auquel il faudrait rajouter le travail initial de fonte des pièces, et peut-être aussi la création de l'outillage nécessaire qui ne se trouve peut-être pas dans la forge Cromach (moules, empreintes, matrices ...), et évidemment la destruction de toutes les preuves après avoir fini le travail (parano, parano!).
Total, c'est à Atlas de décider, mais ça devrait prendre une journée de travail, grand max, possiblement moins.
Arrivé à Eauprofonde, si on veut vraiment être aussi foolproof que possible, on essaye de se choper un parcho d'Aura magique de Nystul (ou un mago prêt à partager son grimoire), donc on rajoute une journée pour apprendre le sort et le mémoriser avant de le lancer, et on devrait être bons.


Ce que je vous propose, c'est que Vieltal et Sahadeva aillent à la Colline de Gillian, tandis qu'Hermine et Florian retournent au Gué. Pendant que vous commencez à mener l'enquête, je m'occupe des pièces (au pire, grâce à mon Anneau de subsistance, je peux bosser pendant la nuit, Biscotte fera le guet pour éviter les curieux), je prends une douche, je fais 2-3 trucs rapides (checker ou en est Naïrod, avertir Bistan, etc), et je vous rejoins en fin de journée / le matin suivant -en partant du principe que les deux lieux ne sont pas très éloignés l'un de l'autre.
Le tout en un ou deux tours rp.gif IRL, parce que séparer le groupe trop longtemps, c'est pas bien.

Ça vous convient, comme plan ?
Si oui, j'écrirai mon prochain post en considérant qu'Hermine est arrivée au Fort.

Enfin, si Atlas valide tout ça, évidemment. smile.gif


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ps. J'ai pas tenu compte de Braz' dans l'affaire, car je n'ai pas bien saisi s'il nous accompagnait ou pas. S'il est là, je l'associe à nos discussions, on n'a rien à lui cacher. Concernant qui il accompagne, il fait ce qu'il veut, il est grand !
S'il nous quitte par contre, j'aimerais bien qu'on ait un moyen de le contacter ... Tiens, Florian pourrait pas nous confectionner deux ou trois appeaux en bois qui font un son uniquement reconnaissable ? Ça porte plus loin que la voix et, si on est pas trop loin les uns des autres, on peut savoir qu'il nous cherche, et inversement ...
pps. 'chaipas vous, mais je trouve vachement cool de pouvoir réellement utiliser l'artisanat en quête pour faire avancer les choses. J'ai hâte d'écrire mon post -en plus, la manière dont Atlas a décrit mon jet de sauvegarde me renforce dans mon inspiration !

écrit par: Atlas Mercredi 14 Novembre 2018 à 21h14
Si vous vous en inquiétez, vous comprenez rapidement pourquoi Braz' ne reste pas près de votre barge, il joue plutôt les éclaireurs, pour vous faire gagner du temps, tâter le terrain, éviter les rencontres délicates, etc.

Pour l'artisanat, pour moi c'est de la joaillerie, du coup, effectivement, ce n'est pas ton domaine mais il n'y a pas de pénalité pour ça wink.gif Par contre tu n'as pas les instruments de maitre pour ce travail, tu pourras seulement considérer avoir les instruments nécessaires, +0.

Je considèrerais que ça te prend plus de temps, mais tu peux éventuellement profiter de la présence du propriétaire.

Les deux lieux ne sont pas très éloignés, arriver le lendemain matin est parfaitement raisonnable.

@Vieltal, ça semble tout à fait bien comme plan wink.gif

écrit par: Hermine Jeudi 15 Novembre 2018 à 07h43
Moi aussi je plussoie d'aller voir les égoutiers.
Suivant ce qu'on fait en premier, on avisera suivant la manière dont la situation a évolué à Eauprofonde quand on y sera retourné.

Pour le fait de ne pas avoir mes outils de maître, pas de soucis ; j'aurai simplement +10 au lieu de +12 dans ma compétence, ce qui fait qu'en 8H de boulot je ne produis que 20 × 20 = 400 pa en "faisant 10". Donc on reste sur un travail d'environ 3H, plus éventuellement les à-cotés, si tu considères que ça ne fait pas partie du temps de base.
Je préfère ne pas trop recourrir à Tholvar, le propriétaire de la forge Cromach, si je peux l'éviter. C'est mon copain, je ne lui mentirai pas ; cependant, moins il en sait de la conspiration, moins il peut en dire (même si, techniquement, avec son problème de mâchoire et la description de son caractère, il n'est pas du genre bavard), et moins il court de risques pour sa vie.
Et puis, si je bosse le jour il a son commerce à faire tourner, et la nuit, ben ... il dort. Non ?


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 22 Novembre 2018 à 06h21
On peut aller faire un tour au hameau pendant que tu travailles la dessus en effet.

Je garderais une ou deux pièces enchantées.. parfois que ça pourrait nous etre utile!

J'ai une grosse semaine et un mega weekend. Je ne pense pas pouvoir poster avant dimanche. Si ça avance, Vieltal est partwnt pour aller au hameau et suggère à Hermine de ne pas tout fondre les pièces.


écrit par: Atlas Jeudi 22 Novembre 2018 à 09h13
QUOTE (Hermine @ Jeudi 15 Novembre 2018 à 07h43)
Moi aussi je plussoie d'aller voir les égoutiers.
Suivant ce qu'on fait en premier, on avisera suivant la manière dont la situation a évolué à Eauprofonde quand on y sera retourné.

Pour le fait de ne pas avoir mes outils de maître, pas de soucis ; j'aurai simplement +10 au lieu de +12 dans ma compétence, ce qui fait qu'en 8H de boulot je ne produis que 20 × 20 = 400 pa en "faisant 10". Donc on reste sur un travail d'environ 3H, plus éventuellement les à-cotés, si tu considères que ça ne fait pas partie du temps de base.
Je préfère ne pas trop recourrir à Tholvar, le propriétaire de la forge Cromach, si je peux l'éviter. C'est mon copain, je ne lui mentirai pas ; cependant, moins il en sait de la conspiration, moins il peut en dire (même si, techniquement, avec son problème de mâchoire et la description de son caractère, il n'est pas du genre bavard), et moins il court de risques pour sa vie.
Et puis, si je bosse le jour il a son commerce à faire tourner, et la nuit, ben ... il dort. Non ?


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Tout ça se tient très bien smile.gif
Je vous laisse jusqu'à lundi pour répondre, je poste la suite pour avancer ce lundi wink.gif

écrit par: Hermine Jeudi 22 Novembre 2018 à 12h04
Moi aussi, j'ai du m'occuper d'un autre sujet ces derniers jours. Pardon.
Je réponds ce weekend, un post qui décrira Hermine au Gué de la Dague, son désenchantement des pièces, plus le suivi de quelques pistes que j'ai énoncées. Comme ça, Atlas peut réagir direct, et moi je reste pas à l'écart de vous deux autres trop longtemps.

QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Jeudi 22 Novembre 2018 à 07h21)
Je garderais une ou deux pièces enchantées.. parfois que ça pourrait nous etre utile!
Hmm, j'en doute.
Si tu veux te débarrasser des gens, il existe des méthodes bien plus rapides et sûres. D'autant que, si tu t'en gardes sous le manteau, il n'y aura pas le compte quand on les rendra, ça risque de remettre en cause le paiement. Sauf si je "rogne" sur la pureté du métal des pièces d'un des coffrets, histoire qu'on ait quand même le bon nombre ...

Si Vieltal y tient vraiment, je le fais, mais Hermine est pas enthousiasmée par cette idée.


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écrit par: Sahadeva Jeudi 22 Novembre 2018 à 12h15
Coucou,

Pareil qu'Hermine, je serais pour fondre tout le stock, histoire qu'elles ne fassent plus de victimes... Sauf si on veut en garder une comme "preuve", mais à qui la présenterait-on?

écrit par: Hermine Jeudi 22 Novembre 2018 à 13h07
Hum. Bonne idée, le coup de la preuve. Je n'y avais pas pensé.
À qui on la présente ? Facile ! À l'ennemi de notre ennemi. Une fois qu'on aura compris qui est notre ennemi. rolleyes.gif

Le point potentiellement problématique, c'est que, une fois qu'on aurait mis de coté une pièce originale, 'faudra parvenir à la transporter sans avoir à se sauvegarder toutes les six secondes ...
Le risque possible, c'est de nous voir nous-mêmes être accusés d'être à l'origine de cette machination. Par Arachne, par ses ennemis, par les familles des victimes, par le réel instigateur, ... la liste est longue, et la plupart n'en auront probablement rien à faire, de maquiller les faits à notre désavantage. Or, à l'heure actuelle, nous en savons très peu sur la vérité, donc difficile de contre-argumenter.


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écrit par: Atlas Jeudi 22 Novembre 2018 à 15h08
Vous soulevez encore des points intéressants wink.gif
Vous avez émis toute une série de suppositions, vous êtes vraiment sur la bonne voie wink.gif


QUOTE
[...]Il vous sera payé cinq cent pièces d’or par coffret que vous ramèneriez dans les temps, la moitié après ce délai, le double si vous ramenez la cargaison complète et cinq cent pièces d’or si vous trouvez le responsable et en ramenez la preuve.[...]


  • Une récompense pour la cargaison complète ?
  • Un nombre de coffrets sans évoquer le contenu ? Pourquoi ?
  • Un gros tas d'or (500 PO, c'est beaucoup!) si vous ramenez une preuve d'avoir trouver le responsable du fait que la cargaison n'est pas arrivé à bon port.
  • Vous savez donc précisément quand a été déposée l'offre d'emploi : 3 jours avant votre arrivée. (J-3)
  • Officiellement au moins, le Grand Prêtre a passé son offre d'emploi parce que ça faisait une semaine qu'une cargaison de 12 coffrets était en retard. Officieusement, il est très possible que le premier suicide ait déjà eu lieu.
  • Il a été informé qu'une cargaison devait arriver. Il savait que la cargaison était transportée par la "Conque d'Opale" mais à la demande de qui?




écrit par: Hermine Dimanche 25 Novembre 2018 à 18h18
Très intéressant, merci pour ces rappels, Atlas.

Bon, désolé pour la longueur des mes TROIS derniers posts, je crois que c'est le pire que j'ai commis en un tour. Mais j'avais plein de choses à dire, et je ne voulais pas séparer le groupe trop longtemps et, après tout, tout ça se passe en seulement l'espace d'une soirée plus une nuit.

Atlas, si j'ai fait des hypothèses erronées dans le tas (notamment sur l'absence d'Érik, grosse hypothèse, là), dis-le moi et je corrige (en supprimant purement et simplement le troisième post, par exemple).
Pour le fait qu'Alice, le PNJ que j'ai inventé à mon arrivée dans cette chronique était comme par hasard serveuse dans la taverne, ou sur l'anniversaire de Tholvar, je ne l'ai fait que pour rajouter de la cohérence à l'univers. Si j'ai pris trop de libertés, pardon. Là encore, c'est toi qui décides.

Si la lecture vous bouffe trop de temps ou vous parait indigeste, pardon aussi ! Je voulais vraiment développer cette ambivalence de nos actions vis-à-vis d'Umberlee, que je trouve très intéressante ! MJ, si ça te saoule que je "prenne le contrôle d'une déesse" dans mon post, tout comme les apparitions de mon totem Loup, mets ça sur la schyzophrénie latente d'Hermine-la-workaholique !


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ps. Trois posts pour rendre la lecture (un peu) plus digeste, et pas flinguer le layout du forum à cause de mon image trop longtemps.
pps. Ça gène pas trop, que je poste des images ?

écrit par: Atlas Lundi 26 Novembre 2018 à 08h57
J'ai lu ça wink.gif
Le risque est évidemment que tu ne t'avances de trop, surtout pour un personnage comme Erik. Aucun problème pour ce que tu fais dans la forge ou ta discussion avec la serveuse, ton rêve d'Umberlee, tout ça c'est nickel.

Alice n'a aucune idée de si Erik est présent en ville ou pas. Il est passé là veille, et tous les jours de votre absence, mais sans régularité dans ses horaires. Là, elle ne l'avait pas encore vu mais il pouvait encore arriver dans la soirée.

Tu sais où il habite quand il est là, une des petites maisons attenante aux Halles des Maitres de Guilde, dans une petite ruelle près du chemin des Tanneurs.

Dis-moi si tu comptes malgré tout faire une visite de son habitation sans certitude qu'il y soit.

Pour t'y rendre, 2 options :
- prendre la porte de derrière de la forge, remonter le chemin des Tanneurs (qui longe l'enceinte de la ville, surveillée,) et t'engoufrer dans la ruelle à droite juste avant la forge d'un concurent (la Forge de Jerdan).
- éviter de longer l'enceinte en passant par la porte avant, en traversant la place du marché devant les Halles des Maitres de Guilde.

écrit par: Hermine Lundi 26 Novembre 2018 à 09h52
QUOTE (Atlas @ Lundi 26 Novembre 2018 à 09h57)
Dis-moi si tu comptes malgré tout faire une visite de son habitation sans certitude qu'il y soit.

Non, ça n'est pas mon intention. Je vais pas risquer de débarquer chez lui et de lui tomber dessus sans preuves. Mon plan était plutôt de passer ni vu ni connu, et si je trouve des éléments compromettants de rameuter Bistan et la garde.

Avec les éléments que tu me donnes, tu peux oublier le 3ème post pour l'instant.
Ce qu'Hermine ferait plutôt une fois qu'elle a forgé les pièces, c'est glander une heure la matinée, le temps de prendre un bain, avant d'aller retrouver les potes.

En temps normal, j'attendrais qu'il soit à la Taverne pour faire une descente rapide chez lui comme décrit dans le post, mais là, je veux pas séparer le groupe ; donc, pour des raisons purement méta, je ne suis pas la piste de l'appart' d'Érik pour l'instant.

Si Hermine est poassée niveau 6, elle pourrait aussi se faire passer pour un client potentiel peu scrupuleux grâce à Modification d'apparence, et aller le voir directement. Mais ça non plus, je le ferai pas.

Hermine pourrait aussi se contenter,quand elle a pris son bain, de passer devant chez lui, faisant une détection des pièges avec une Détection de la magie active, juste pour voir s'il a quelque chose à protéger, mais même ça, ça ne nous aiderait pas beaucoup : on peut partir du principe que tout aventurier d'un certain niveau a des richesses chez lui. Ça n'est pas pour ça qu'il mange des œufs.


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écrit par: Sahadeva Mardi 27 Novembre 2018 à 09h15
Je ne sais pas ce qu'en pense Vieltal mais, pendant qu'Hermine sonde le terrain au Fort, Sahadeva irait bien faire un petit tour à la Colline de Gillian, comme nous l'a recommandé Florian.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 28 Novembre 2018 à 00h05
Hola!

C'est aussi ce que j'avais proposé!! Pour ce qui est de garder une pièce, comme les coffrets ne sont pas magique, je ne vois pas trop l'inquiétude à les trimbaler dans un sac. Pour moi c'est effectivement une preuve intéressante à avoir sous la main. Pour la totalité des coffrets, déjà il nous en manque un je crois, donc deux pièces de moins sur le lot, je ne crois pas qu'ils vont en faire un plat, on leur a quand même ramener tout le reste de très loin!

J'ai beaucoup de lecutre à faire haha, autant HP que HRP. Je vais m'y coller demain soir j'ai un peu d'air à la maison. Si Atlas veut passer un tour pour faire avancer, je n'y vois pas d'inconvénient. Je propose d,utiliser mes compétences pour me renseigner à la Colline, quitte à passer pour un gredin qui recherche des oeufs... Ou on la joue plus subtil, on verra de quoi ça a l'air rendu là bas!


écrit par: Sahadeva Mercredi 28 Novembre 2018 à 15h32
Ok, pareil. En fait, tout dépend de la vitesse souhaitée par Atlas et de la précision dans les descriptions : je compte moi aussi m'y rendre pour mener une enquête discrète (enfin, plutôt te laisser faire une enquête discrète et t'aider en cas de pépin, la discrétion n'étant pas le fort de Sahadeva).

écrit par: Atlas Mercredi 28 Novembre 2018 à 16h30
J'ai compté là-dessus (sur votre visite de la Colline pendant qu'Hermine fait ses petites affaires), j'avais bien compris que vous étiez plus ou moins d'accord sur la marche à suivre pour la suite et la division en deux groupes wink.gif

Je me rends compte que je ne vous ai pas parlé de la paie de votre guide. Le tarif en rigueur pour les services d’un professionnel sont d’au moins 3 PA par jour. A vous de voir ce que vous voulez lui donner pour vos 5 jours de voyage.

Comme j'ai donné des points intéressants de description que je considère que Vieltal connait, libre à Hermine de les utiliser en Flashback.


écrit par: Hermine Jeudi 29 Novembre 2018 à 08h06
C'est bon, vu que Florian est avec moi, je prends sa paye à ma charge. 15 po.
C'est dix fois plus que ce à quoi il aurait droit, mais il s'est avéré de bon conseil, a affronté des risques sans s'enfuir là où d'autres nous auraien laissé en plan, et s'est en plus proposé de nous aider pour Érik. Et puis, c'est divisible par 3 et, il faut le reconnaître, c'est pas si cher pour nous.
Il a bien mérité de quoise payer un bon banquet avec encore du rab.
Par contre, ce prix inclut l'aide qu'il peut nous apporter sur ce trafic d'œufs, ainsi qu'un an et un jour de son silence sur notre combat contre l'aboleth, et enfin le droit pour moi de lui payer une bière lors de mon prochain passage (en d'autres termes : j'achète un peu sa loyauté en tant que contact).

Au pire, si ça chatouille votre sens de l'honneur, vous me filerez 5 po chacun quand on se reverra. wink.gif

Sinon, remarques sur le dernier post MJ:
  • C'est quoi vos «avoirs» que vous avez laissé à la Taverne ? Vous voulez que je vous les ramène en revenant à la Colline ?
  • Mince, je commence à me prendre de sympathie pour Érik ... Adieu mon vague plan de lui pointer mon épée dans le dos ni vu no connu ! Satanée conscience rolleyes.gif
    Quoi qu'il en soit, je demande à Florian de me raconter plein de souvenirs sur leur enfance, desfois que j'aie l'opportunité de faire appel à ses restes de conscience pour lui laisser une opportunité de rédemption.
  • Ça titille mon imagination, la Colline ! Trop de quêtes annexes, trop de quêtes annexes ! Eyecrazy.gif ... Je ne dois ... laisser ... aucune piste ... inexplorée ... drooling1.gif


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écrit par: Atlas Jeudi 29 Novembre 2018 à 09h18
Les "avoirs" en question c'est tout ce qui pouvait se trouver dans les fontes de la mule. Il faudrait retourner au détail mais vous aviez pris des tentes non?

Florian écarquillera un peu les yeux devant tant d'or mais acceptera le deal sans problème de conscience, plutôt surpris que vous ne souhaitiez pas en profiter pour améliorer votre notoriété auprès de la ville (imagine, la forge ou travaille l'aventurière qui a tué un aboleth !)

Pour Erik, c'est toute la question du manichéisme si cher à D&D, les méchants sont des méchants et les gentils des gentils ? Sauf que les garous ont hérité d'une malédiction sans l'avoir demandé, que les hommes-lézards ont aussi des familles à protéger et à nourrir, que les rôdeurs ténébreux ne le sont pas devenus pour rien, tout ça, tout ça.
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Par contre, Florian c'est un vrai bon gars, qui a appris la valeur du travail et de l'argent, de l'honnêteté, de s'occuper de ses affaires et de ne pas trainer de vieilles rancoeurs. Je te laisse broder si tu le souhaites, c'étaient deux gamins de classes sociales différentes qui à un moment ont pu s'emmouracher de la même fille, s'aider dans une partie de chasse (ou s'en voler la prise) mais rien de plus exceptionnel.

Aaah la Colline ! devil.gif
C'est du costaud, voir de l'Epic, mais seul Vieltal en a assez entendu parler que pour recouper les bribes d'informations (difficile de faire le tri, un vrai truc de pillier de comptoir -eeuh, de barde, foi d'Arzha') biggrin.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 02 Décembre 2018 à 17h45
Wowww la Colline effectivement, c'est du jolie! C'est vraiment tentant de partir de tout bord tout côté mais Sahadeva me rappellera pourquoi on est venu ici!

Bon, pour ma part, encore un weekend de fou.. tournoi de volleyball, souper de Noel et perdre son porte-feuille (grrr)

Bref, si vous pouvez me donner jusqu'à mercredi, j'apprécierais. Atlas, tu avais les mercredi de libre pour écrire c,est bien ça? Si c'est le cas je tenterai de faire mardi, je devrais avoir retrouver un semblant de vie normale même si je serai sans doute encore sans papier haha

Merci!

écrit par: Atlas Mardi 04 Décembre 2018 à 09h02
C'est bon pour moi Vieltal, pas de souci wink.gif

écrit par: Hermine Mercredi 05 Décembre 2018 à 08h55
Atlas, quand Vieltal a répondu, ne m'attends pas pour avancer leur partie ; ça permettra de "raccrocher" les timeline.
Je risque pour ma part de ne pas pouvoir poster avant ce weekend ; mais vu que j'ai posté deux fois au tour précédent, disons que j'ai un "joker", hein ? wink.gif

QUOTE (Atlas @ Jeudi 29 Novembre 2018 à 10h18)
Florian écarquillera un peu les yeux devant tant d'or mais acceptera le deal sans problème de conscience, plutôt surpris que vous ne souhaitiez pas en profiter pour améliorer votre notoriété auprès de la ville (imagine, la forge ou travaille l'aventurière qui a tué un aboleth !)
Ouais, 'pas faux.
Étant donné qu'on ne sait ni qui sont nos ennemis ni quelle est leur influence, je voulais la jouer discrète jusqu'à ce qu'on en sache plus.
Mais tu m'as convaincu. C'est pas le genre d'Hermine d'aller se la péter, mais on est des héros après tout, mince ! Laissons notre légende se propager par elle même ... avec un coup de pouce de Vieltal s'il veut rolleyes.gif
Oublie donc le coup du silence !


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 06 Décembre 2018 à 02h00
Voilà! Je tente une approche particulière wink.gif

écrit par: Atlas Jeudi 06 Décembre 2018 à 12h19
Je pense que tu n'as jamais aussi bien menti ! biggrin.gif
(plantage au moment de poster cette réponse, je ne sais pas si le jet de tromperie est sauvegardé mais avec le 20 naturel, je ne peux que le considérer !)
Je poste une réponse au plus vite

écrit par: Hermine Jeudi 06 Décembre 2018 à 12h44
Ah, ce petit saloupiau de Vieltal ! Tu te rends compte, Sahadeva ? Depuis des années il se fait passer pour un barde héroïque, mais en fait c'est un AdO : un Amoureux des Omelettes !
Il nous a bien eu !
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Voilà pourquoi il a tant fait semblant d'hésiter pour son don lors de son passage de niveau !
Il voulait donner le change, mais en fait, son choix était arrêté dès le début:
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Science de la destruction (d'œufs):
Votre personnage est passé maître dans l'art de l'omelette de combat.
Contrairement à ce qu'affirme la sagesse populaire, il est maintenant capable de faire une omelette sans casser d'œufs.
Vieltal, le gars qui bluffe tellement bien qu'il convainc son amie depuis des années alors qu'elle est à des lieues de distance tongue.gif

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écrit par: Sahadeva Jeudi 06 Décembre 2018 à 16h35
Excellent ! Quel manipulateur professionnel biggrin.gif

Hâte de lire la suite de nos aventures !

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 06 Décembre 2018 à 20h20
Bon ben du coup on apprend que nos amis du Zentharim se trimbale avec les oeufs...qu'ils ont pas rester là longtemps et donc qu'Erik s'est fait une bonne somme avec ça et qu'en plus il est ici dans le village!

Je vais tenter de prendre l'argent de ces oeufs... apres tout, je suis chaotique enh. Sahadeva grincera certainement sur le prochain message mais sache que c'est tout du bluff!! tongue.gif

Ps: pour les objets... c'est fichtrement interessant! Pourquoi on est cassé comme ça?! Haha

écrit par: Hermine Vendredi 07 Décembre 2018 à 08h46
Vous venez d'arriver dans le village ; chronologiquement, vous devez donc être au niveau de mon premier post du dernier round ; donc, si vous trouvez un moyen de me prévenir de la situation, je peux finalament quand même passer en fin de nuit fouiller chez Érik avant de venir vous rejoindre.
Sinon tant pis, je vous rejoins direct.

On a des aveux du receleur, en tout cas. 'Faudrait qu'il les réitère. Peut-être qu'il préfèrera lâcher Érik plutôt que de risquer un contrôle de la garde du Gué venant inspecter le reste de sa marchandise ?
C'est l'avantage des personnages "légèrement mauvais", en général, il ne sont pas très solidaires ...

Sinon, à titre d'info, s'il m'en souvient bien, les pégases sont des créatures magiques pensantes d'intelligence humaine ou quasi humaine et d'alignement bon. S'il n'a fait que récolter les plumes dans le nid, c'est pas grand chose j'imagine, mais s'il a tué un ou plusieurs pégases, au niveau légal je sais pas, mais au niveau moral, c'est bel et bien du meurtre ...


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écrit par: Atlas Vendredi 07 Décembre 2018 à 10h49
Au fait, même un peu plus et mieux que ça wink.gif

Vous pourriez même déduire que vos "Zamis" ont peut-être fait leur transaction il y a un peu moins d'une semaine, vous aviez vu passer leur chariot sur la route de commerce juste avant de rejoindre le Fort de la Dague, vous avez vu qu'ils ne s'y sont pas arrêtés (ils ne s'y arrêtent jamais) et la Colline est juste après.

Vous savez aussi qu'il y a effectivement beaucoup de chances (plus que ça) pour que ce soit Erik qui ait pris possession des oeufs, qu'il s'agissait d'une commande et qu'ils avaient une bonne idée de ce qu'ils voulaient en faire.

écrit par: Atlas Vendredi 07 Décembre 2018 à 10h59
QUOTE (Hermine @ Vendredi 07 Décembre 2018 à 08h46)
Vous venez d'arriver dans le village ; chronologiquement, vous devez donc être au niveau de mon premier post du dernier round ; donc, si vous trouvez un moyen de me prévenir de la situation, je peux finalament quand même passer en fin de nuit fouiller chez Érik avant de venir vous rejoindre.
Sinon tant pis, je vous rejoins direct.

On a des aveux du receleur, en tout cas. 'Faudrait qu'il les réitère. Peut-être qu'il préfèrera lâcher Érik plutôt que de risquer un contrôle de la garde du Gué venant inspecter le reste de sa marchandise ?
C'est l'avantage des personnages "légèrement mauvais", en général, il ne sont pas très solidaires ...

Sinon, à titre d'info, s'il m'en souvient bien, les pégases sont des créatures magiques pensantes d'intelligence humaine ou quasi humaine et d'alignement bon. S'il n'a fait que récolter les plumes dans le nid, c'est pas grand chose j'imagine, mais s'il a tué un ou plusieurs pégases, au niveau légal je sais pas, mais au niveau moral, c'est bel et bien du meurtre ...


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Notre cher Torleth quelqu'un de mauvais ? wink.gif

J'aurais plus tendance à l'orienter Neutre stricte, il se moque complètement du bien et du mal, de l'ordre ou du chaos, il fait du commerce et ne fait que revendre ce que d'autres lui vendent.
Attention que pour les oeufs, il n'a jamais laissé sous-entendre qu'il savait qu'il s'agissait d'oeufs de crocodiles, d'hommes-lézards ou d'autruches hein. Des gros oeufs, laissant entendre qu'il était touché par le fait que des oeufs, se sont normalement des petits en devenir, mais rien de plus puisqu'il pensait que les oeufs n'avaient même pas été fécondés.

Pareil pour les plumes, ce n'est pas lui qui les a trouvées, on les lui a vendu pour telles (ou il essaye de les refourguer pour telles, allez savoir), mais personne n'a dit qu'elles ne venaient pas d'un nid ou quoi que ce soit d'autre qui précise leur provenance.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 07 Décembre 2018 à 13h00
Reste à savoir comment le paiement fonctionnait... est ce que Torleth paye Erik pour les oeufs et fait payer les chariots noirs ensuite ou si il les lui donne en attendant le paiement des chariots et se separe le magot. C'est ce que je tenterai de savoir avec mon prochain post (samedi). Saha tu peux toujours rrgarder autour si tu trouves quelque chose d'intéressant.

Après on file chez notre nouvel ami Dan et on confronte directement? Faut pas oublier qu'il a un loup avec lui..m et probablement l'appui de pas mal de gens ici!

écrit par: Sahadeva Vendredi 07 Décembre 2018 à 15h40
Je te laisse mener les discussions avec Torleth, j'aurais peur de faire capoter ton numéro avec une prestation de moindre qualité!

Oui, on peut rendre visite à Erik, autant le faire tant qu'il est à portée de main. Mais reste à savoir ce qu'on fera de lui : on l'arrête? On le tue? On le met hors de combat puis on tente de l'emporter? Tout cela s'annonce délicat, a fortiori en plein jour.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 07 Décembre 2018 à 22h24
Je ne sais pas trop si je dois relancer quelque chose? Persuasion? Ou il faut d'abord attendre qu'il refuse de me donner quoique ce soit avant d'utiliser une compétence?

écrit par: Hermine Samedi 08 Décembre 2018 à 10h05
QUOTE (Sahadeva @ Vendredi 07 Décembre 2018 à 16h40)
Oui, on peut rendre visite à Erik, autant le faire tant qu'il est à portée de main. Mais reste à savoir ce qu'on fera de lui : on l'arrête? On le tue? On le met hors de combat puis on tente de l'emporter? Tout cela s'annonce délicat, a fortiori en plein jour.

Hermine vient d'apprendre un sort pour exactement ce cas de figure : Cécité/Surdité. J'évite de recourir à ce genre de sort entre autres car, étant donné qu'Hermine n'est pas une magicienne monoclassée, son DD laisse à désirer (Vol DD15). Mais dans le cas présent, si je le spamme avec ce sort, il finira bien par louper sa sauvegarde, et le combat deviendra bien plus simple : CA -2, perte du bonus de Dex, 50% de chances de rater chaque attaque ... ou tout simplement un jet de persuasion pour qu'il se rende compte que, comparé au fait d'être aveugle à vie, une simple peine de prison n'est pas si cher payé.
Sinon, j'ai quelques autres options pour le vaincre sans le tuer. J'en ai encore sous la pédale.

Mais dans tous les cas, il faudra s'occuper de son loup.
Et éviter que ses amis Zhents ne viennent lui prêter main forte (perso, je la ferais bien cramer, cette caravane).

Et aussi s'occuper du fait qu'Hermine n'est pas au courant de votre situation.


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[EDIT] @Atlas À la question de Saha, j'en ajoute trois autres :
- y a t'il un service de pigeons voyageurs entre la Colline et le Gué ?
- quel type d'épée manie Érik ?
- quelle taille fait approximativement son loup (standard ou taille poney) ?

écrit par: Sahadeva Samedi 08 Décembre 2018 à 23h17
Quelle serait la durée d'un trajet à pied entre la Colline de Gillian et le Fort?

écrit par: Hermine Lundi 10 Décembre 2018 à 19h06
Okay, pour aller vite, j'ai posté direct en recyclant mon post qui n'avait pas été utilisé. J'ai extrapolé vos actions, Saha et Vivi, pour le coup du pigeon voyageur. Si il n'y a pas moyen d'utiliser un pigeon voyageur, on considère qu'Hermine est prise d'une inspiration subite.
Si c'est trop gros, on laisse tomber cette histoire de cambriolage. linkemb.gif

Je quitte le Gué à l'ouverture des portes, comme si ne rien n'était, à une heure matinale mais suffisamment tardive pour ne pas que ça paraisse suspect.
Tant pis pour mon bain, j'en prendrai un à Eauprofonde. linktongue.gif


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écrit par: Arzhaelig Mardi 11 Décembre 2018 à 10h01
QUOTE (Hermine @ Samedi 08 Décembre 2018 à 10h05)
[EDIT] @Atlas À la question de Saha, j'en ajoute trois autres :
- y a t'il un service de pigeons voyageurs entre la Colline et le Gué ?
- quel type d'épée manie Érik ?
- quelle taille fait approximativement son loup (standard ou taille poney) ?

@Sahadeva : ça dépend de ton allure. Mes sources parlent d'une demi-journée de route, je suppose à allure normale, on va compter 6 heures, en forçant l'allure ça peut faire beaucoup moins. Ca fait moins d'une heure si c'est à cheval (non lourdement chargé) et qu'on le pousse un peu. wink.gif

@Hermine :
- Pas que je sache mais j'aime l'idée, je prends.
- Une très belle épée longue
- Son loup est on ne peut plus classique en taille mais ne soit pas trompée par celle-ci (c'est différent dans Pathfinder) :
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Bonus Hit Dice.

The animal companion gains extra Hit Dice as noted in the table on page 36 of the Player's Handbook. The companion gains the full benefit from increased Hit Dice, including increased base attack, base saves, skill points, and feats. The animal companion, however, does not increase in size (any more than you do when adding Hit Dice for your class levels).

source : http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20070206a


écrit par: Sahadeva Mardi 11 Décembre 2018 à 11h57
Tu as très bien fait, Hermine, j'avais également pensé à envoyer un message par le biais d'un pigeon voyageur... mais plutôt pour venir nous rejoindre au plus vite! smile.gif

écrit par: Hermine Mardi 11 Décembre 2018 à 12h54
Ah, donc c'est cohérent l'histoire du pigeon voyageur, tant mieux ! J'avais peur d'extrapoler un peu trop.
Pardon pour le coup du message codé les gars, hein, je sais que c'est un peu ridicule linktongue.gif mais j'étais un peu dans le trip film d'espionnage quand j'ai rédigé. Ça me fait marrer, c'est la première fois qu'Hermine fait la monte-en-l'air, j'espère que j'ai pensé à tout et que je ne vais pas nous attirer d'ennuis !

Bon sinon, pour Érik, il me connait sûrement de vue, et connaît probablement mon activité de forgeronne au Gué. Je n'ai qu'à lui proposer de lui booster l'enchantement de son épée pour un prix modique. Il vient d'avoir une rentrée d'argent, après tout ...
Comme ça s'il accepte et qu'on l'attaque juste après, il se retrouve sans arme valable devil.gif !
On lui rendra son épée en prison ... sauf si Vieltal-le-vénal s'en empare avant en ricanant !
Problème, Hermine ne sait pas mentir. rolleyes.gif

Merci pour la précision sur le non changement de taille du toutou. Tu as lu dans mes pensées.


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écrit par: Atlas Mardi 11 Décembre 2018 à 13h32
Voilà pour les lancers de dés wink.gif
Ca s'est plutôt bien passé.
Pour savoir, parce que ça a un gros impact sur les résultats, tu fais une fouille méthodique de toute sa maison? C'est une maison classique sur deux étages, fonctionnelle, avec des tapis épais et du mobilier de bonne qualité, une cuisine (foyer, placards), une pièce d'eau, un salon (feu ouvert), des placards, une grande chambre (un grand lit, garde-robe, bureau) qui fait tout l'étage.


écrit par: Hermine Mardi 11 Décembre 2018 à 14h14
Tant qu'il n'y a personne de vivant à l'intérieur, et que je peux tirer les rideaux pour ne pas que les gardes ou des passants ne voient la lumière oui, je fouille méthodiquement.
Par contre, si je dois m'éterniser, Biscotte fait le guet depuis le toit, donc je ne me retrouve qu'avec +6 en Perception.
Et en repartant, je rouvre évidemment les rideaux que j'ai fermés.


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écrit par: Atlas Mercredi 12 Décembre 2018 à 10h28
QUOTE (Vieltal)
Je ne sais pas trop si je dois relancer quelque chose? Persuasion? Ou il faut d'abord attendre qu'il refuse de me donner quoique ce soit avant d'utiliser une compétence?

Je ne suis pas sur de comprendre confused.gif
Qu'est-ce que tu attends de sa part? Ou j'y ai déjà répondu?

Pour la fouille, je te fais des jets de Sabotage pour le tiroir parce que le DD est à ta portée, autant que nécessaire avant d'y arriver (sur un 1 j'aurais considéré que tu cassais tes outils, les échecs successifs laissent des traces de plus en plus visibles). Pour le coffre, ton +9 ne te laisse aucune chance d'ouvrir une bonne serrure (DD30) mais je considère que tu as du essayer pour t'en rendre compte.



écrit par: Hermine Mercredi 12 Décembre 2018 à 10h55
Ouais, c'est sûr, je prétends pas qu'Hermine a le talent d'une véritable roublarde en la matière. C'est déjà cool que j'aie une chance, la polyvalence de mon perso paye un peu. yes.gif
Par contre ...
QUOTE (Atlas @ Mercredi 12 Décembre 2018 à 11h28)
les échecs successifs laissent des traces de plus en plus visibles
... visibles à quel point ?
Si je n'ai pas récupéré assez de preuves et qu'Érik se rendra de toute manière compte qu'il s'est fait visiter, perdue pour perdue, j'utilise le meilleur outil de crochetage que j'ai : mon épée longue en adamantium ! Un bras de levier bien appliqué sur le cadenas, ou 2-3 coups bien placés (mais espacés dans le temps : je reste sur le qui-vive et ne veux pas réveiller tout le quartier -n'oublions pas que Biscotte me sert de «tour de contrôle») sur la serrure du coffre devraient suffire à résoudre le problème ...
Et après, une fois que j'ai tiré toutes les infos du coffre, un p'tit sort de réparation supplémentaire sur la serrure ? smile.gif
Elle devrait peser moins de 500g (la limite du sort) et, vu que je ne l'ai pas déverrouillée avant d'en faire sauter les vis/clous/attaches, elle devrait se réparer en restant verrouillée, non ?


QUOTE
GARDE: Qu'est-ce que vous faites à brandir cette grosse épée, madame ?
HERMINE, le doigt sur ses lèvres: Chhuuut ! J'enquête discrètement !


signé : Hermine la cambrioleuse «subtile» linktongue.gif
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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 12 Décembre 2018 à 12h55
@atlas ouais, je ne sais pas si j'avais tourné ma phrase assez bien haha. Je souhaite qu'il me donne la part du magot de la vente des oeufs pour que je la remette à Erik... Evidemment, ça dépend... si Erik a vendu les oeufs à Torleth au préalable bah ça fonctionne plus!

écrit par: Hermine Samedi 15 Décembre 2018 à 10h00
  • Est-ce que, si je feuillette les carnets de compte (en commençant par la fin), j'y vois mention des œufs et de leurs éventuels acheteurs ? D'autres opérations illégales / immorales ?
  • Est-ce que les carnets sont clairement issus d'Érik, grâce à son sceau ou autre ? En d'autres termes, est-ce qu'ils peuvent faire office de preuve auprès d'une institution légale, ou est-ce qu'on pourra au contraire les accuser d'être des faux ?
  • Est-ce que le passage suivant prend en compte mes tentatives de forçage de la serrure avec mon épée en adamantium, qui ignore 20 points de solidité des objets ?
    QUOTE (Atlas @ Jeudi 13 Décembre 2018 à 17h24)
    Elle comprit vite que le coffre était totalement inviolable avec le matériel à sa disposition et ses compétences de crochetage.

Sinon, très sympa le post !
C'est la première fois que je rendre dans un appart' «de la haute» !


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 15 Décembre 2018 à 19h08
Je suggère également de ne pas le tuer en effet... J'élaborerai dans mon prochain post (dimanche ou lundi)


écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 19 Décembre 2018 à 02h15
Voilà... Bon ce n'est pas nécessairement la méthode que je préfère comme joueur parce que je me doute bien du sort qui l'attend là-bas. Toutefois, Vieltal trouve ça ben correct que les HL puissent venger eux même cet affreux affront wink.gif

écrit par: Hermine Mercredi 19 Décembre 2018 à 10h16
j'essaye de poster ce midi ou ce soir

J'ai posté moi aussi (inaugurant la QUINZIÈME page de RP smile.gif). N'ayant pas obtenu de réponses à temps, et pour ne pas retarder davantage la fin du tour, j'ai interprété les choses suivant ce qui m'arrangeait le plus tongue.gif wink.gif Si Hermine arrive à forcer le coffre et y trouver des trucs intéressants, ou que j'ai raconté des bêtises, comme d'hab, dis-le moi et j'éditerai mon rp.gif (mais pas la peine d'attendre que je l'aie fait pour avancer).

En ce qui me concerne, ce post met fin à ma séparation d'avec Vivi et Saha : Hermine quitte le fort juste après la réouverture des portes (que je suppose fermées pour la nuit) et rejoint la Colline de Gillian.
À moins d'une contre proposition des copains, avant de partir, je file le carnet à Bistan * afin qu'il le porte discrètement aux autorités et que celles-ci déclarent tout aussi discrètement Érik et peut-être certains de ses clients hors-la-loi (notre homme a certainement des soutiens en ville -son père, par exemple-, 's'agit pas qu'ils puissent l'avertir de ne pas rentrer chez lui) ; comme ça, il sera jeté en zonzon dès qu'il reviendra au Gué. À voir si cette solution sera suffisante ou si nous aurons à nous en prendre à lui nous-mêmes avant même qu'il ne quitte la Colline.

Pardon de ne pas avoir décrit cette partie ; je manque d'inspiration et de temps. Mais je peux le faire ce soir si tu veux, Atlas. Ou dans un autre post, pour temporiser si ça ne t'arrange pas que je rejoigne le groupe dès ta prochaine narration.
Je peux aussi décrire une ballade en forêt du Gué à la Colline (admirer la magnificence des arbres, récolter de composantes matérielles de coût négligeable pour mes sorts en chemin, toussa toussa).
Ou même un scène de bain nocturne dans l'auberge, histoire de faire un post racoleur de nouveaux joueurs biggrin.gif !
Bref, tu me dis, je m'adapte.

Ah, et aussi : perso, je pense pouvoir poster à peu près normalement pendant les deux prochaine semaines. Et vous ?

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* Hermine reste évasive sur la manière dont elle a acquis ce carnet. Si elle se débrouille mal et qu'elle se retrouve à devoir quand même répondre d'actes de vol avec effraction, raconte-le dans ta narration et je réagirai rolleyes.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 19 Décembre 2018 à 14h50
Vu comme les HL nous ont accueilli (alors qu'on essayait d'être sympas), je ne sais pas si leur livrer Erik est une bonne idée.

Plus je réfléchis à la chose (du point de vue de Sahadeva, cela s'entend), plus je pense qu'il s'opposera à cette solution. Peut-être qu'à ses yeux, même si cela semble bizarre, le plus juste serait de l'estropier un bon coup de sorte qu'il ne puisse plus se balader dans les marais sans se faire attraper par les HL.

écrit par: Hermine Mercredi 19 Décembre 2018 à 15h07
Je te rejoint sur ce point : en théorie, même si c'est pénible, mieux vaut mutiler que tuer.
Mais, avec son niveau et sa richesse supposés, Érik est tout à fait capable de (se faire) lancer un sort de soins ou de restauration. Donc une telle solution sera, au mieux, temporaire.
En plus, vous faites ce que vous voulez, mais en ce qui me concerne, je n'ai ni envie de lire ni d'écrire d'actes de torture.

D'un autre coté, permettre aux hommes lézards (dont je n'ai pas trouvé l'accueil si crade que ça envers nous, étant données les circonstances) de se faire justice eux-mêmes risque de vite les faire tomber dans une attitude du style "tous les humains sont des connards, et c'est open bar pour les tuer, ils ne se défendent pas". Pas sûr que Braz et le chaman n'arrivent à les "tenir".

Bien que ça n'était pas mon opinion initialement (il y a quelques semaines), aujourd'hui je suis davantage d'optique de montrer aux HL que les humains acceptent leurs torts, qu'ils ne sont pas tous du même moule, et qu'ils punissent les coupables, même parmi les leurs. Si tant est que le système judiciaire du Gué de la Dague soit capable de tenir ce genre de position. J'en sais trop peu HRP pour en attester.
Alternativement, on peut aussi se comporter en bons murderhobos et faire "justice" nous-mêmes. Même si, davantage que de la Justice, ils s'agirait plus de limiter de futurs problèmes ... sachant que, si on laisse faire les clients, ils se trouveront un autre homme à tout faire. La solution de passer par le système légal du Gué permettra, elle, de laisser sous entendre que "si on a pu le punir lui (Érik), c'est qu'on sait ce qu'il a fait, donc qu'on connait ses clients, et donc que lesdits clients ont intérêt à se tenir à carreau, si vous voyez ce que je veux dire".
Si on veut se charger du sale boulot nous-mêmes décidons-nous tout de suite, car dans ce cas, Hermine conserve le carnet et se chargera d'envoyer un message à tous ses clients du coin. Du genre qu'ils n'oublieront pas. J'écrirais le post RP après l'avoir mis hors d'état, et j'irai prendre un douche après.


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écrit par: Sahadeva Mercredi 19 Décembre 2018 à 15h20
Je ne sais pas... Si tu lui amputes un pied, il faut quand même une magie puissante pour le faire "repousser". Mais je suis d'accord avec toi sur le fait que je n'ai pas trop envie de lire (ou d'écrire) ce genre de scène et, si on en vient là, il faudrait rédiger cela le plus sommairement possible voire via une ellipse.

Ta solution (autorités du Fort de la Dague) me semble nettement préférable et pourrait convenir à tout le monde, à condition :

1) Qu'on ait des preuves suffisantes (cf. Atlas et ses prochains messages) ;

2) Que la justice locale soit assez impartiale (elle semble l'avoir été dans le cas de Turumbar et de l'esclavagiste, c'est bon signe... mais aucune idée de leur perception des HL).

Bref, j'attends des nouvelles de notre MJ avant de prendre une décision sur la question.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 19 Décembre 2018 à 17h00
Je vous rappelle que les autorités du Fort ne semblait a priori pas fort sur... l'autorité. Vis a vis le marchand qui trainait des esclaves par exemple. Est ce qu'ils auraient pas plutot envi de mettre ça sur la faute dr nous les intrus plutot que leur Erik qu'ils connaissent tous? Quoiqu'ils connaissent et estiment surement Hermine aussi... mais pas necessairement Bistan.

écrit par: Sahadeva Mercredi 19 Décembre 2018 à 17h09
Bah, pour les esclaves, ils ont eu un comportement loyal neutre : les esclaves avaient été condamnés pour crime et payés par leur maître, ils n'étaient pas particulièrement maltraités, l'esclavage est toléré => pas de raison de punir le maître (mais remontrance pour éviter des troubles futurs).

Par contre, si on parle de vol pouvant provoquer des troubles importants, c'est autre chose et ils devraient réagir (sauf si vision extrêmement raciste vis-à-vis des hommes-lézards).

écrit par: Hermine Mercredi 19 Décembre 2018 à 18h20
D'après la manière dont Atlas nous a présenté les choses, je pense qu'en temps que prêtre d'Illmater Bistan a, au contraire, une respectabilité que nous n'avons peut-être pas.
Quoiqu'on pourrait aussi tabler sur le fait que, c'est pas faux, moi aussi je fais peut-être partie des "notables" ? Et puis, tous les 3, on a quand même tué un putain d'aboleth, et donc, quelque part, sauvé la région ... Et Florian, qui doit probablement avoir au moins la même respectabilité qu'Érik, appuiera notre témoignage.

Les autorités du fort, j'en sais rien. Je pense comme Vieltal : je m'en méfie.
Mais je pense qu'elles bougeront d'autant plus si on leur met sous le nez l'argent qu'il y a à se faire, par exemple que HL en colère = économie menacée (caravannes attaquées, ressources naturelles du marais inaccessibles, etc). On peut aussi se demander si, par hasard, Érik a payé ses impôts sur le fric qu'il s'est fait. Méthode Al Capone, quoi : il a commis plein de crimes, mais au final, il s'est fait serrer pour fraude fiscale. À mon avis, vu qu'Érik a mené ses affaires dans le feutré, il n'a pas été taxé. Et du coup, notre bon Érik passe de "notable sans histoires" à "odieuse sangsue siphonnant depuis des années un tas de bonnes po qui auraient du revenir au gouvernement du Gué". Il va peut-être même être lâché par son papounet, qui n'aura pas envie de se prendre un contrôle fiscal par éclaboussure rolleyes.gif

Après, même si on arrive à mettre le gouvernement dans notre poche, encore faut-il serrer Érik. On ne connait pas son niveau et, si on n'est pas discrets, il évitera tout simplement de se repointer au Gué et ira faire sa vie ailleurs ... Ce qui devrait être suffisant pour arrêter le trafic d'œufs, je vous l'accorde, mais peut-être pas de manière suffisamment satisfaisante ...
Pour ça, pour l'instant, vous êtes aux premières loges.

Même s'il revient au Gué, la garde aura-t'elle la puissance nécessaire pour appréhender un tel personnage de haut niveau à elle toute seule ? Aura-t'elle besoin de notre aide ? En anticipant la remarque de notre cher Vénal 'Vuurdan : on le ferait contre rétribution, évidemment (genre, tout son matos, plus quelques centaines de po comme prime de risque biggrin.gif).


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écrit par: Sahadeva Mercredi 19 Décembre 2018 à 22h10
C'est le dilemme :

- soit on fait confiance aux autorités locales mais on prend le risque d'être déçus de voir Erik poursuivre ses trafics.

- soit on se fait justice nous-mêmes mais on prend le risque d'être poursuivis pour assassinat/coups et blessures/rapt..., à juste titre d'ailleurs, par les autorités locales et, au mieux, on ne sera plus les bienvenus dans la région.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 20 Décembre 2018 à 01h43
Va pour les autorités alors! Mais comment on va le détrousser? tongue.gif Je veux son pognon!! Haha

Bien vu pour Bistan en effet, Atlas nous disait que sa divinité était très bien vu dans le coin.

écrit par: Hermine Jeudi 20 Décembre 2018 à 09h11
J'en attendais pas moins de toi biggrin.gif
« Vivi, le barde le plus rapace de la Côte des Épées » wink.gif

QUOTE (Sahadeva @ Mercredi 19 Décembre 2018 à 23h10)
C'est le dilemme :

- soit on fait confiance aux autorités locales mais on prend le risque d'être déçus de voir Erik poursuivre ses trafics.

- soit on se fait justice nous-mêmes mais on prend le risque d'être poursuivis pour assassinat/coups et blessures/rapt..., à juste titre d'ailleurs, par les autorités locales et, au mieux, on ne sera plus les bienvenus dans la région.
Bah, l'un n'empêche pas l'autre.
Si la solution 1 ne donne pas satisfaction, on embraye sur la solution 2. Ou 3. Ou 4 ...

T'inquiète pas, pour qu'on soit poursuivis, 'faut déjà qu'on sache que c'est nous. Et, si on devait en arriver là, on se débrouillera pour que ça n'arrive pas.
J'ai aussi une idée pour le capturer sans le tuer, le cas échéant. Mais 'faudrait s'occuper de son compagnon animal avant. Est-ce que votre nouvel ami marchand peut vous vendre à prix modique du somnifère et de la patée pour chiens ?


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écrit par: Atlas Jeudi 20 Décembre 2018 à 15h42
Plop... Désolé pour le silence de ces derniers jours. Mon ainé était malade et à mon retour au boulot aujourd'hui j'ai deux jours à récupérer, dur dur.
Bref ! smile.gif

@Hermine : Par rapport à tes suppositions, il n'y a pas de commanditaire pour les oeufs, juste leur vente à la Colline et ils sont désignés comme étant des oeufs de crocodiles. Les plumes ne s'y trouvent pas (rien ni personne n'a dit qu'elles venaient d'Erik d'ailleurs).
La plus grande partie de sa comptabilité parle de guidage jusqu'aux différents points d'intérêt des environs et d'organisation de chasse au gibier dans les forêts avoisinantes.
Il y a certaines mentions d'achat envers des commerçants de la ville mais de là à parler de racket et d'intimidation, ce n'est pas marqué dans sa compta évidemment.
Il n'y a rien de compromettant en soit.

Ok pour l'ouverture du coffre à l'épée wink.gif
Il s'y trouve plein de bourses pleines de monnaie d'un peu partout.
Ok pour le reste wink.gif

écrit par: Hermine Vendredi 21 Décembre 2018 à 10h42
Ouais c'est sûr ! Ne sachant à quoi m'en tenir, j'ai répondu aux questions moi-même de la manière la plus arrangeante pour nous, mais en fait, je n'avais rien sur quoi m'appuyer linktongue.gif
Bref, j'ai édité mon post.

Érik n'est malheureusement pas si bête, on est donc de retour à la case départ : on n'a pas de preuves. Les réponses qu'on recherche ne semblent pas se trouver au Gué. Je vous rejoins donc à la Colline de Gillian.


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ps. pas besoin de t'excuser, irl rules. Bon rétablissement au p'tit bout si ça n'est pas déjà fait.

écrit par: Hermine Lundi 24 Décembre 2018 à 11h09
Juste un petit message pour vous souhaiter de joyeuses fêtes de fin d'année, les gars ! hearts.gif

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écrit par: Sahadeva Mardi 25 Décembre 2018 à 14h29
Excellentes fêtes à toi aussi (et bien évidemment à Vieltal et Atlas)!

écrit par: Atlas Jeudi 27 Décembre 2018 à 09h29
Bonnes fêtes à vous ! linksmile.gif

Hermine, je n'avais pas prévu qu'il y ait de monnaie Zhent dans le coffre mais après tout, dans le trésor, il peut y en avoir quelques-unes d'un peu partout (je t'ai envoyé le détail par MP)

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 27 Décembre 2018 à 14h50
Joyeuses fêtes à vous trois! smile.gif

écrit par: Atlas Vendredi 28 Décembre 2018 à 16h40
Allons-y pour les retrouvailles wink.gif

Ne vous inquiétez pas trop des logiques de temps pris pour telle ou telle action, trajet, etc. Je peux m'amuser à être plus réaliste et à forcer des attentes dans un sens ou dans l'autre -sauf que ça ne m'amusera pas vraiment tongue.gif

EDIT : n'hésitez pas à compléter en Flashback, j'ai volontairement accéléré pour vous permettre de vous retrouver rapidement.

écrit par: Hermine Lundi 31 Décembre 2018 à 12h38
QUOTE (Atlas @ Vendredi 28 Décembre 2018 à 17h40)
Allons-y pour les retrouvailles wink.gif

Ne vous inquiétez pas trop des logiques de temps pris pour telle ou telle action, trajet, etc. Je peux m'amuser à être plus réaliste et à forcer des attentes dans un sens ou dans l'autre -sauf que ça ne m'amusera pas vraiment  tongue.gif

EDIT : n'hésitez pas à compléter en Flashback, j'ai volontairement accéléré pour vous permettre de vous retrouver rapidement.
Ouais, ama tu as très bien fait.

Post totalement improductif pour ma part, pour une fois. Vu que j'ai, comme vous j'imagine, l'esprit ailleurs en cette fin d'année, j'ai simplement écrit quelques divagations sans conséquences sur divers sujets, saupoudrées comme d'hab' d'un peu de couleur dans mon RP et de quelques «perches» que je vous tends.
En conséquence, je vous laisse l'initiative de l'endroit et du lieu où retrouver mon perso ; considérez que je vous fais un résumé de tout ce que j'ai fait. Je (re)réagirai peut-être à nouveau en fin de tour, si j'ai le temps et quelque chose d'utile à dire.

D'ici là, réveillonnez bien wink.gif


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écrit par: Hermine Lundi 07 Janvier 2019 à 10h07
Pour me rattrapper de mon post "improductif", j'en ai fait un autre.
Je remets l'explication HRP du battleplan ici, pour ne pas alourdir le thread RP.
Mes hypothèses sont :
- on trouve de quoi confectionner quelques boulettes somnifères pour pas trop cher (à défaut : une bonne rasade d'alcool dans chaque boulette)
- le clébard foire un jet de vigueur (les animaux ont un jet de vigueur fort, c'est pour ça que j'aimerais plusieurs boulettes, histoire qu'on ait plus d'une chance qu'il foire un jet)
- Érik est aux alentours du niveau 4-7 (plus haut niveau que ça, ça va être dur, sauf s'il a des classes à BBA faible)
- son cousin est un PNJ niveau 1-2

Donc, le plan:
    0. Hermine lance si nécessaire coup au but sur elle-même, puis lance une boulette somnifère juste dans la gueule du clébard quand il baille (et, s'il résiste et que j'en ai suffisamment, d'autres tout autour de lui, pour faire bonne mesure). Puis, lorsqu'il est endormi, et pendant que Vieltal papote avec Érik :
    1. Hermine lance force du taureau sur elle-même, puis
    2. Hermine lance agrandissement sur elle-même, puis
    3. Hermine lance un rayon affaiblissant ou deux sur un Érik potentiellement surpris (Force -1d6-3 par rayon, aucune sauvegarde), puis
    4. Hermine charge Érik pour engager une lutte, puis
    5. Hermine immobilise Érik (en l'empêchant de parler) pour que Saha puisse le menotter et le ligoter.
    6. Hermine fuit avec un Érik ligoté et baillonné sur l'épaule (avec une Force temporaire de 20).
Modificateur de lutte total d'Hermine: +3(BBA) +2(Force) +2(force du taureau) +4(Science de la lutte) +4(taille) +1(agrandissement) = +14


@Sahadeva, @Vivi: Est-ce que vous êtes d'accord pour qu'Hermine lance avant toute chose déguisement sur Saha et elle-même, afin de nous faire ressembler à des Zhents ? Outre protéger notre identité, ça permettrait à Vivi de se désolidariser de nous deux et, à la fin du "kidnapping", de rester sur les lieux pour fouiller la barraque. Au pire, je colle un taquet ou deux en non léthal au cousin, et Vivi le tire à l'intérieur "pour le protéger". Entre le moment où on s'enfuit et celui ou des badauds arrivent pour voir ce qu'il se passe, ça laisse quelques minutes à Vivi pour récolter des preuves. Au pire, si quelqu'un le prend à fouiller, il peut prétexter qu'il cherchait de quoi soigner le cousin ...

@Sahadeva: J'ai pensé te buffer toi avec agrandissement+force du taureau, et te laisser te charger d'Érik pendant que moi j'attaquais son cousin avec des frappes à mains nues non léthales. En effet, en tant que guerrier, et sans même le don Science de la lutte, tu as déjà à la louche un modificateur de lutte égal au mien ; cette différence ne va faire que s'accroître au fur et à mesure que tu gagneras des niveaux. Cependant, j'ai exclu cette solution, car justement, ton inexpérience à la lutte (tu me corrige si je me trompe, je n'ai pas étudié ta fiche attentivement) te ferait prendre des attaques d'opportunité de ton adversaire, ce qui risque de faire tomber à l'eau chacune de tes tentatives (je n'ai jamais compris si une AO interrompait l'action qui l'a déclenchée, la description de la compétence Concentration me colle le doute). D'ailleurs, vu que tu es un "combattant pacifiste", as-tu déjà pensé à te perfectionner en lutte ? C'est un moyen génial pour "facilement" et "rapidement" dominer un adversaire sans le tuer. En plus, tu aurais le profil parfait (bba élevé, alignement loyal) pour prendre un niveau de moine, gagnant accès au "package" qui te propulse instantanément parmi les meilleurs. Alternativement, on peut aussi essayer de permettre à Nakula d'occasionner des dommages non-létaux : ce serait plus lent, mais représenterait peut-être un investissement moins grand.
Sinon, n'oublie pas, que grâce à la corde en soie, tu bénéficies d'un bonus de +12 à son jet de Maîtrise des cordes (je crois que personne d'entre nous n'a la compétence, erreur de ma part, j'ai oublié que ça ne fonctionnait pas comme à Pathfinder), et éventuellement d'autres bonus/malus de circonstances, vu que quand tu entreprends cette action Érik est déjà menotté et immobilisé (s'il n'a pas de niveau de moine et/ou n'a pas de bottes-dagues ou autre arme exotique du genre, Érik ne peut probablement pas se (dé)battre sans les mains, donc ça devrait être easy pour toi).

@Atlas: Tu veux le reste de ma mémorisation de sorts pour la journée ? Vues les circonstances, elle est un peu différente de d'habitude !

Hermine: -25 po (-coût du somnifère)
Sahadeva: +3435 po
Vieltal: +3435 po
C'est vos étrennes, les gars ! Bonne année ! hearts.gif


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écrit par: Sahadeva Lundi 07 Janvier 2019 à 11h17
Coucou,

Merci pour les gentils cadeaux, ça sera utile!

Je valide totalement le plan, je n'avais pas vu que tu connaissais "déguisement" qui s'impose parfaitement. Reste à voir si :

- on peut accéder au loup d'Erik pour l'endormir sans attirer l'attention de ce dernier ;

- Erik et son cousin sont bien seuls chez eux.

Je suppose qu'Atlas nous indiquera ce que notre observation de la maison nous a appris à ce sujet. Pour le reste, tout est ok pour moi!



Concernant Sahadeva, ce n'est en effet pas un lutteur (ça pourrait peut-être changer à l'avenir, pourquoi pas? Cela dit, je ne le vois pas moine, ça ne collerait pas avec sa personnalité)

Par contre, je dispose du don "frappe assujettissante" qui permet d'infliger des dégâts non-létaux (sans malus) avec une arme de corps-à-corps.

écrit par: Hermine Lundi 07 Janvier 2019 à 13h02
bah, perso je ne vois pas un moine de d&d forcément comme un bonze oriental au crâne rasé, mais comme un combattant qui essaye d'atteindre la perfection dans son domaine. Hermine voulait être parée à un vaste éventail de situations, donc à force de travail et d'abnégation, elle a fait de son propre corps une arme bien huilée : d'ailleurs, de temps en temps, quand vous n'arrivez pas à dormir vous pouvez la voir s'entraîner sans relâche quasiment chaque nuit.
Quoi qu'il en soit, c'est toi qui vois, mais si tu changes d'avis, elle peut être le mentor de ton perso (tu avais déjà proposé de s'entraîner ensemble, en plus, donc on serait cohérent).

Sinon, le plan n'est pas parfait, c'est sûr. Comme souvent, j'ai fait des hypothèses sur la configuration des lieux qu'Atlas confirmera ou infirmera. Mais, si ça ne vous dérange pas, je voulais avancer, histoire qu'on puisse en revenir au scénario principal, parce que je culpabilise un peu de nous avoir fait «dérailler» dans cette quête secondaire (je fais un énorme effort pour pas aller cramer cette caravane Zhent) et que, en cette nouvelle année, je me dis que j'aimerais bien voir la fin d'une chronique pour une fois smile.gif
J'ai donné un maximum d'infos, comme ça Atlas, s'il le veut, peut gérer le combat comme une ellipse ...

Sinon, concernant la suite : jusqu'ici, je me prenais la tête parce qu'on n'avait pas de preuves. Mais hier je me suis dit que pourtant, on a depuis le début au moins deux témoins directs : Braz' et Chirnikki. Florian et nous pouvons nous en porter garants. À coté de ça, il y a le sort Zone de vérité (un prêtre de niveau 3+, on va bien trouver ça ...) qui, même s'il est loin d'être à toute épreuve face à Érik, permettrait à un tribunal d'avoir un faisceau de témoignages à charge si Braz', Chirnikki et nous 4 y passons en foirant volontairement notre sauvegarde, même si Érik réussit la sienne à coté.
C'est sûr que si Vivi trouve des preuves dans la barraque du cousin, et/ou qu'on arrive à faire témoigner Torleth de bonne foi, ce serait d'autant mieux, mais même sinon ... Si le procès se tient dans un territoire neutre (genre, dans la clairière où j'ai donné rendez-vous à Chirnikki), que les autorités du Gué voient que les membres de la Griffe Blanche respectent la justice humaine alors qu'ils pourraient assassiner Érik (et les magistrats) sans autre forme de procès, alors cela pourrait leur donner encore plus de poids et augurer progressivement de meilleures relations entre humains et sauriens de la région.
Enfin, je pense, quoi ... Oogle_anim.gif


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ps. @Vieltal: tu ne connaitrais pas Détection des pensés, par hasard ? Moi non (c'est cher pour moi d'apprendre des sorts, et j'avais plus urgent) mais, là encore sans être à toute épreuve, ça serait une précaution supplémentaire : Érik et toi êtes dans la zone de vérité, il se fait interroger, et toi tu « bipes » dès qu'il a l'air de raconter des cracks.
pps. mes excuses pour le "petits hommes", au fait : je n'aime pas trop tenir ce genre de discours, et Hermine n'est pas méprisante quand elle dit ça, c'était simplement une référence au fait qu'elle allait lancer agrandissement et que, du coup, vous paraitriez tout p'tits à coté d'elle. C'est d'ailleurs pour cela que c'est mieux si, entre autres grâce à la langue d'argent de Vieltal, on parvient à ce qu'Érik reste à l'extérieur. En étant de taille G, ça resterait faisable pour moi de me glisser à l'intérieur, mais ça nous ferait perdre du temps, je me prendrais de attaques d'opportunité, etc. Et si Érik file se planquer dans un cellier, un vide sanitaire ou un cagibi verrouillé le temps que mes sorts expirent, on aura l'air malins ... rolleyes.gif
ppps. et pardon aussi pour les sous-entendus graveleux dans mon dernier post, mais ça me faisait marrer linktongue.gif

écrit par: Atlas Lundi 07 Janvier 2019 à 14h26
Ahah ! J’ai un ami joueur qui est fan des plans comme les tiens Hermine, personnellement je préfère l’improvisation préparée mais via forum, les plans peuvent faire gagner beaucoup de temps, je prends avec plaisir.

J’ai par contre l’une ou l’autre remarque par rapport à ton plan que je crois raisonnable que ton personnage considère :

- Le loup a ce gros avantage qu’est l’odorat. Vous allez vous approcher avec de la viande, il va vous sentir approcher avec de la nourriture (on peut imaginer que ce que tu vas y mélanger pourrait ne pas avoir assez d’odeur que pour lui faire se rendre compte que c’est empoisonné, je lui ferai un jet de sagesse avec un DD élevé parce que tu n’as pas l’odorat d’un loup et qu’on parle bien d’un compagnon animal, pas d’une ‘simple’ bête sauvage).
(je veux bien ta référence pour le somnifère pour calculer le DD au plus juste, par défaut, je prendrais un DD16. Le poison drow a un DD13 seulement mais sur blessure)

QUOTE
Scent

This extraordinary ability lets a creature detect approaching enemies, sniff out hidden foes, and track by sense of smell. [...]


- On est d’accord que tu claques ton sort “coup au but” pour envoyer la boulette dans la gueule du loup ? wink.gif Le sort n’est efficace que pour le tour qui suit.
- Force de taureau : 1 minute par niveau (tranquille)
- Agrandissement : 1 minute par niveau
- Affaiblissement : attention que c’est un rayon, donc un jet d’attaque de contact à distance (avec risque d’échec, surtout s’il n’est pas surpris)

Attention que chacun de tes sorts te prend un tour de jeu. Si tu ne lances pas sur la défensive et qu’un défenseur intervient, tu risques de voir tes sorts ne jamais aboutir.
Je n’ai pas vérifié mais tes sorts ont peut-être une composante verbale, si Erik est lanceur de sorts (comme un rôdeur niveau 4), il pourrait reconnaitre que tu lances un sort.

Quid si le loup ne tombe pas dans le piège des boulettes ? Ou s’il résiste ? Tu sais que le compagnon animal luttera pour défendre son maître.

---

Autre sujet, les preuves et la culpabilité d’Erik smile.gif

Sans jugement d’aucune sorte : mettez-vous d’accord sur ce que vous lui reprochez et faites la distinction entre vos convictions et vos certitudes wink.gif

écrit par: Hermine Lundi 07 Janvier 2019 à 19h57
Heu, n'ayant jamais utilisé de poison, j'ai pas de référence pour le somnifère. Alors de mémoire, à coté du poison drow (je sais plus si c'est dans le guide du maître ou dans le manuel du joueur), tu as la racine (ou feuille ou fleur, je sais plus) de tagit : c'est ingestion, mais le DD est ridicule et le prix, outrancier (une centaine de PO, je crois). Je crois que personne parmi nos ne peut se permettre de claquer autant pour aussi peu de chances de réussite. Dans ce cas, et à moins que Torleth ne me propose une alternative convaincante, ou que grâce à mon post précédent "lalala, j'me balade en forêt" m'autorise à trouver de quoi endormir le chien-chien, je te propose d'arroser les boulettes d'alcool. Je dois bien en trouver un pas trop cher et qui inflige une pénalité d'intelligence, non ? Les animaux, ça n'a pas grand chose en intelligence (un compagnon animal n'est pas un familier, son Int ne progresse pas), et à 0 en Int tu ne fais plus grand chose ...

Judicieuse remarque pour l'odeur ; dans ce cas, je te propose de combattre l'Odorat par l'Odorat, et d'attendre la confirmation de mon maître somelier de poche, j'ai nommé : Biscotte !
QUOTE
HERMINE: « Alors Biscotte, ça a du bouquet ? »
BISCOTTE: « Pouah ! Ça empeste, jette-moi ça ! »
HERMINE (prépare une autre boulette): « ... Et là, c'est bon ? »
BISCOTTE: « Mouais, ça va, l'odeur de la viande saignante masque l'autre, ça peut passer. Après tout les chiens, c'est des morfals. »
Biscotte et Hermine n'ont qu'un lien empathique, mais tu saisis le principe. « Odeur forte ? Oui / Non », ça n'est pas une conversation complexe.
Si le toutou ne tombe malgré tout pas dans le piège, je ne sais pas ... Un chien, ça boulotte tout ce qui passe à sa portée, non ? confused.gif Surtout si son maître ne regarde pas ...


Pour le coup au but, je ne peux pas te répondre. Tout dépend de la configuration des lieux.
N'ayant pas l'info, comme d'habitude j'ai considéré le plus arrangeant pour moi, pour une scène d'action intéressante et pour en finir relativement vite : le chien est là, Érik aussi, et il y a un abri suffisant non loin de là pour abriter une créature de taille G et deux de taille M à une distance suffisante pour lancer les boulettes sans trop de problèmes et pour être sur Érik en un round (c'est à dire, au mieux, à une distance de 18 mètres ou moins, en ligne droite ; je peux aller jusqu'à 42 mètres avec un complément de préparation en amont : un buff en min./niv. supplémentaire et planquer une partie de mon matos sur le chemin du retour). Si toutes ces conditions sont réunies, je n'ai même pas besoin d'attendre que Vieltal frappe à la porte pour lancer mes buffs : 6 minutes, c'est suffisant pour le faire sortir, agir et s'enfuir.
Si une ou plusieurs de ces conditions manquent, ben ... je m'adapte. Je lance toutes les boulettes à la fois avec coup au but si le tir est trop difficile et que le chien risque de me remarquer si je m'approche suffisamment pour que le tir soit facile, s'il n'y a pas d'abri j'attends le dernier moment pour lancer agrandissement, etc. Et si la configuration des lieux est trop défavorable, ben on attend qu'elle soit plus favorable, par exemple en lui dressant une embuscade sur le sentier qui relie la Colline et le Gué, qu'il va sûrement emprunter bientôt ... À toi de trancher, c'est toi le MJ, MJ. linkwink.gif

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Et sinon, en ce qui me concerne, le reproche est simple : Érik a volé plusieurs œufs d'homme-lézard. Caymal. Point.
On n'agit que sur la base du témoignage de Braz', qui est sûr de son coup. S'il nous a raconté des cracks ou qu'il s'est trompé, là ...
Le reste (une éventuelle revente aux Zhents, d'autres actes de braconages maléfiques, ...), on n'en sait rien. C'est intéressant, c'est sûr, mais au bout du compte perso, je m'en fiche. Le meurtre de bébés innocents, même putatifs, me suffit pour agir. Voyez ça comme l'instinct maternel d'Hermine envers les enfants qu'elle n'aura jamais ...


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écrit par: Sahadeva Lundi 07 Janvier 2019 à 22h22
Je confirme qu'un chien peut manger n'importe quoi (le mien vient de manger un apéricube, malheureusement tombé de la table... avec l'aluminium autour... shocked.gif )... Maintenant, reste à voir si un compagnon animal n'est pas plus intelligent.

L'idée de l'entraînement au combat à mains nues avec Hermine me plaît beaucoup. C'est comme cela que j'aime enrichir l'histoire de mes persos smile.gif


Pour les reproches à Erik, aux yeux de mon perso :

- vu qu'on ne sait pas si les œufs étaient fécondés ou pas (et que ça serait difficile à prouver), Sahadeva ne lui reproche pas le meurtre ou toute charge équivalente. D'un point de vue moral, c'est très condamnable mais pas forcément d'un point de vue légal.

- par contre, il est accusé de vol avec préméditation et de trouble à l'ordre public (le vol entraînant une forte dégradation des relations entre humains et hommes-lézards).

écrit par: Hermine Mardi 08 Janvier 2019 à 07h58
QUOTE (Sahadeva @ Lundi 07 Janvier 2019 à 23h22)
Maintenant, reste à voir si un compagnon animal n'est pas plus intelligent.
Jusqu'à il y a un quart d'heure, je t'aurais soutenu mordicus que non, son intelligence ne progresse pas, donc un chien compagnon animal n'est pas plus intelligent qu'un chien normal. Cependant, à relire ce passage ...
QUOTE (Manuel des joueurs @ page 32)
Au contact du druide et grâce à des rituels réguliers, il devient plus fort et plus malin qu'un membre moyen de son espèce.
Il reste néanmoins intrinsèquement un animal, et son intelligence n'est pas affectée.
... il est écrit une chose et son exact contraire.
Pour réconcilier les deux propositions, je dirais que, bien qu'en termes de jeu tous les chiens ont une intelligence de 2, certains sont plus ... "dégourdis" que d'autres. Le chien compagnon animal d'un personnage de haut niveau se situe donc dans la "frange haute" de la race canine en termes de sa faculté à utiliser ses capacités naturelles et à décrypter les attitudes humaines ; cependant, ça reste un chien, et il restera incapable d'avoir des raisonnements complexes (propres à une créature doté d'une Int>3) ou de saisir des concepts purement humains (Bien/Mal, Justice, etc).
Après, c'est que mon interprétation. À Atlas de trancher.

QUOTE (Sahadeva @ Lundi 07 Janvier 2019 à 23h22)
L'idée de l'entraînement au combat à mains nues avec Hermine me plaît beaucoup. C'est comme cela que j'aime enrichir l'histoire de mes persos smile.gif
Cool! On se RPra une petite séance de body-body quand on aura un moment de libre, alors yes.gif

QUOTE (Sahadeva @ Lundi 07 Janvier 2019 à 23h22)
- par contre, il est accusé de vol avec préméditation et de trouble à l'ordre public (le vol entraînant une forte dégradation des relations entre humains et hommes-lézards).
Ha ha biggrin.gif
C'est génial comme on a des préoccupations complètement différentes, en tout cas dans notre manière de les formuler ^^


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écrit par: Sahadeva Mardi 08 Janvier 2019 à 08h34
Je joue à fond mon loyal neutre biggrin.gif

Pour en revenir au chien, c'est vrai cela dit qu'ils n'aiment pas trop ce qui est médicamenteux, sauf si tu masques bien le tout avec une odeur assez attrayante (ce que tu comptais faire avec des boulettes de viande). Je suis d'avis que ça aurait de bonnes chances de fonctionner sauf si le compagnon animal est vraiment méfiant ou habitué à détecter ce genre de produit.

écrit par: Atlas Mardi 08 Janvier 2019 à 10h26
smile.gif L'intelligence ne change pas (à moins d'avoir 4 niveaux et qu'il choisisse d'augmenter l'intelligence). Par contre, il est possible au Rôdeur (comme au Druide)de dresser son compagnon et de lui apprendre à réagir à l'une ou l'autre situation. Le loup a une intelligence de 2, n'importe qui peut lui apprendre 6 tours (ce qui permet aussi d'apprendre une fonction, genre chasser, qui nécessite de connaitre 6 tours), un rôdeur (ou un druide) peut lui apprendre un certain nombre de tours en plus en fonction de son niveau.

Du coup, même sans être plus intelligent, un chien (pour faire la même référence que la vôtre) bien dressé peut rester sans bouger devant de la nourriture si son maître lui ordonne, se mettre à danser sur une musique particulière, lui chercher son journal, etc.
C'est du dressage, pas de l'intelligence.

Sans autre référence, je vais partir sur la base que j'avais imaginé pour le somnifère.

Je vous joins une image qui fera l'affaire pour la maison du cousin. Vous ne voyez pas l'aménagement intérieur, les fenêtres sont closes, il fait froid dehors, mais c'est ce que vous verrez en ouvrant une porte ou autre.

EDIT : j'ai trouvé le plan après la description que je vous en avais faite. J'édite pour le nombre de porte. Considérez le loup comme étant en bas à droite de l'image, dans le rectangle de je ne sais quoi. Vous l'avez repéré en faisant le tour de la maison. Il est quasi à l'opposé de l'entrée principale (peut-être pour éviter qu'il ne bouffe tous ceux qui viendraient rendre visite à son maitre?) biggrin.gif

écrit par: Hermine Mardi 08 Janvier 2019 à 12h52
Oh ! Elle est trop choupi la maisonnette !
Un jour, si je survis et que je prends ma retraite (ou si je participe à une chronique où on a une base d'opérations), j'en veux une pareil ! biggrinlove.gif
La cheminée centrale me plait beaucoup ! Là je mettrais ma forge, et puis là une bibliothèque, et puis là ma chambre ('reste plus qu'à trouver l'âme sœur, je me demande quel sera son métier, ouvrir une boulangerie à coté de la forge ça serait trop bien, non ?), un cercle d'invocation dans la cave, ou alors une piscine tant qu'à faire autant profiter de ma retraite, après tout je vais pas m'embêter à invoquer des démons alors que je suis à la retraite, et puis j'aurais qu'à creuser un réseau de galeries vers les marais comme ça les p'tits bambins-lézards pourront venir me voir et se baigner et jouer à cache-cache et je leur donnerai des sucreries bigoût poisson-bacon en cachette de leurs parents comme font les mamies et les tatas, autant que ma compétence Métier(alchimiste) me serve à quelque chose hein, et puis j'enchanterais la fourrure comme un chien de garde de Mordenkainen mais elle saura aussi rapporter la baballe et voudra toujours se faire gratter derrière les oreilles, et puis j'abattrai cette cloison pour mettre une porte cachée derrière la bibliothèque, j'ai toujours rêvé d'une bibliothèque qui coulisse quand on tire un livre, et puis, et puis ... Comment ça « on s'en fout, 'concentre toi sur le scénar' » ? linktongue.gif

Bon alors, c'est pas mal cette histoire de dressage, c'est logique et ça me donne envie d'avoir un chiot. Si j'en trouve un suffisamment adorable et que Biscotte ne me fait pas une crise de jalousie, j'en achèterai peut-être un à Eauprofonde, sauf si je trouve un bébé chien esquiveur orphelin d'ici là, auquel cas ça risque d'être compliqué de lui apprendre la propreté («Je t'ai déjà dit de ne pas faire ta petite affaire en haut de l'armoire ! Et laisse les bottes de Vieltal tranquilles ! Oui, ça compte aussi pour le turban de Sahadeva ! Aww je peux pas lui en vouloir il est trop meugnon !»).
Oui oui, je me reconcentre, rholala ! embarrassed.gif

Franchement, les gars, si le bestiau ne se tient pas tranquille, 'va bien falloir que vous le reteniez pendant que je ligote Érik (Atlas, est-ce que je pourrais le faire seule, après l'avoir immobilisé "pour un round" ? Ce point de règle me laisse un peu dans le flou ... Dois-je retarder mon action d'immobilisation pour agir après lui, puis espérer avoir l'initiative au round suivant pour le ligoter avant qu'il n'agisse ? confused.gif Puis-je lui enfiler les menottes en un test de lutte opposé ? Dois-je l'immobiliser pour ça ? Je voulais qu'on soit deux à s'en occuper avec Saha, c'était aussi pour ne pas avoir à trop se prendre la tête sur les règles, la lutte c'est vite le bordel ^^; )
Par contre, au final, c'est un chien, ou un loup ?
Si c'est un loup, lui faire du mal est tabou pour Hermine. J'imagine que je pourrais m'en tirer en l'assommant (dommages non-létaux), en l'endormant ou en le capturant avec ma corde en rab' après m'être occupé d'Érik, mais si vous le blessez, mon personnage aura certainement une crise de foi ! Désolé de compliquer la situation, mais 'faut bien que je me colle des limitations, parfois ! Vous êtes libres de ne pas en tenir compte ...
Hermine a aussi des problèmes avec le brouillard, ne peut pas porter de boutons, et a tendance à être claustrophobe, mais chut, ne le dites pas à Atlas! ssst.gif


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écrit par: Atlas Mardi 08 Janvier 2019 à 16h27
Oulala ! Immobiliser d'un bras et mettre les menottes de l'autre ? Ca fait très intervention policière mais je suppose que c'est faisable. Quand tu l'immobilises, c'est pour un round. Que tu aies l'initiative ou pas, ça veut dire qu'à son prochain tour de jeu, il sera immobilisé -sauf s'il réussit à se dégager (test de lutte opposé).
S'il est toujours immobilisé quand c'est à nouveau ton tour, tu peux lui mettre les menottes.

Pour le "chien-loup", je n'ai pas mis "loup" parce qu'il ne donnait pas l'impression d'être l'animal sauvage qui ne vit que par la meute, mince et élancé, celui-ci est costaud et obéit parfaitement à son maitre.
Mais ... Il a tout du loup (beaucoup plus que du chien) et je le considèrerai comme tel. biggrin.gif

écrit par: Hermine Mardi 08 Janvier 2019 à 16h53
Compris !
Dans ce cas, si on fait couler le sang de ce loup (qui ne se retiendra pas de nous faire du mal, lui), je me prépare à me pelotonner dans une couverture, à me faire houspiller en rêve par mon totem Loup et à ne pas pouvoir utiliser ma Puissante Magie ™ jusqu'à avoir fait un RP de pénitence approprié (genre, au prochain passage de niveau), ça me parait un châtiment auto-infligé approprié.

QUOTE (Atlas @ Mardi 08 Janvier 2019 à 17h27)
Oulala ! Immobiliser d'un bras et mettre les menottes de l'autre ? Ca fait très intervention policière mais je suppose que c'est faisable.
Ah ! J'ai pas de blouson de cuir, mais j'ai déjà des lunettes noires dans mon équipement, et si tu veux, je peux m'obliger à utiliser l'expression "à fortiori" au moins une fois par post.
Je vais me remater le sketch des Inconnus comme inspiration, tiens. À fortiori. linktongue.gif

Blague à part, avec ton interprétation de "pour un round", c'est beaucoup plus simple.
Même si elle a du mal à rivaliser avec les classes à BBA complet, Hermine reste douée en combat non léthal, alors si je peux essayer d'"appréhender ce suspect" de manière stylée façon Les Experts:Waterdeep, tant mieux ! cool_shades.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 10 Janvier 2019 à 23h20
Haha, j'avais pas mal de lecture! Je n'ai pas lu le RP encore mais je comprend les grandes lignes du plan, qui, selon l'état du loup, fonctionne ou pas! tongue.gif

Je vais faire mes devoirs et lire les RP, je tente de répondre vendredi ou samedi. On passe à l'attaque, trop se préparer c'est se nuire aussi... faut être créatif! Je vais repasser en notes ce que j'ai à offrir comme solution aussi... sait-on jamais! Mais non, je n'ai pas le sort de détection des pensées wink.gif

écrit par: Hermine Vendredi 11 Janvier 2019 à 09h14
Courage, Vivi ! J'attends ton post avec impatience ! cheer.gif
Si tu manques de temps, concentre-toi sur le RP, tu sais bien que je spamme le HRP de choses sans importance ! wink.gif

Si le Loup ne s'endort pas, le plan ne tombe pas à l'eau, 'faudra juste que Saha le reteienne les 3-5 rounds que ça devrait me prendre pour saucissonner Érik. Si le toutou est encore en vie après ça, soit Saha et moi on l'assome à coups de dommages non-létaux, soit je lui applique le même traitement à base de lutte, de clé de bras et de hogtie.

Toi, ton rôle, si tu l'acceptes, c'est juste de le faire sortir de la barraque et, au mieux, d'avoir l'air d'être un simple témoin du kidnapping, comme ça tu peux endormir la méfiance du cousin et fouiller sa maison pour trouver des preuves. Tu peux nous aider à combattre, mais tu ne seras pas sous l'effet de déguisement, donc tu engage ta frimousse ...


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 15 Janvier 2019 à 14h25
Bon pardon, j'ai travaillé ce weekend finalement... je saisi toutes lee occasions qui se présentent pour ramasser de l'argent pour une maison.

Ceci dit, ce soir j'ai du temps de prévu pour écrire wink.gif

écrit par: Hermine Jeudi 17 Janvier 2019 à 12h53
Cool, cool! yes.gif
Ton post m'a bien fait rire, Vivi! biggrin.gif biggrin.gif

@Vieltal, si tu manques de temps, lire la suite de ce post n'est absolument pas obligatoire, je vais parler d'autre chose que du scénar' ! Tu peux aller directement au paragraphe « TL;DR: », à la fin.

En attendant le prochain post d'Atlas, je me permets de vous partager la traduction d'un passage d'un post très intéressant (en anglais) que j'ai lu. En fait, j'ai pris conscience que, dans ma manière de jouer et de mener, j'abordais depuis des années les problèmes de manière assez différente des "conventions" de D&D. J'avais peut-être tendance à ignorer l'"autre" manière de jouer, qui est pourtant celle de la majorité.
Je vous partage ce passage, qui m'a bien fait marrer, ici:
QUOTE
Je pense que cette différence est vraie aussi à D&D, laissez-moi vous donner un exemple d'une situation spécifique illustrant les différences: les PJs veulent tuer des abeilles géantes et dérober leur miel car le miel magique d'abeille géant peut se revendre un tas d'argent. Différents groupes approchent ce problème de différentes manières.

Ceux qui voient le combat comme un sport: Les PJs s'approchent des abeilles et engagent le combat en utilisant le terrain à leur avantage, en utilisant leurs capacités de manière intelligente et en utilisant un bon travail d'équipe. Le guerrier se place correctement pour tuer les abeilles une à une tout en restant en dehors de la zone d'effet du sort du magicien, le prêtre soigne le magicien afin que celui-ci résiste au venin des abeilles et le voleur se glisse furtivement derrière la mêlée et tue la reine des abeilles. Cette bonne tactique mène à la vitoire des PJs contre les abeilles, et ils reçoivent le miel. Le MJ les félicite pour cette rencontre de niveau approprié rondement menée.

Ceux qui voient le combat comme la guerre: Les PJs s'approchent des abeilles mais IL Y A DES ABEILLES PARTOUT! UN TAS D'ABEILLES GÉANTES ! Avec des DD de sauvegarde contre le poison quasi impossibles !
Les PJs s'enfuient ventre à terre pour sauver leur vie, car ils n'ont aucune chance contre ces abeilles dans un combat équilibré. Mais les abeilles sont bien trop rapides ! Alors le magicien du groupe utilise sa magie pour mettre le feu à cette partie de la forêt afin de produire suffisamment de fumée (parce que les abeilles détestent bien la fumée, hein ?) pour couvrir leur fuite. Ensuite, les PJs se regroupent et font vœu de vengeance mortelle contre ces satanées abeilles.
Ils songent d'abord à brûler tout ça comme d'habitude, mais s'aperçoivent que cela détruirait probablement tout le miel. Alors, ils élaborent un plan : la plus grande partie du groupe se cachera dans les arbres à la lisière du territoire des abeilles, derrière un tas de buissons imbibés d'huile qu'ils allumeront si les abeilles les attaquent, et ils préparent aussi plusieurs seaux remplis de boue. Pendant ce temps, le moine du groupe s'habillera de plusieurs couches de vêtements épais, se rendra à la tanière de l'ours-hibou voisin et lui lancera des pierres jusqu'à ce que l'animal le prenne en chasse. Il se mettra alors à courir, l'ours-hibou à ses trousses, pour rejoindre le reste du groupe afin que ses amis le recouvrent d'un tas de boue (parce que plein de boue sur de lourds habits devrait bien éloigner les abeilles, hein ?) et le prêtre lui lancera tous les sorts d'antipoison qu'il a. Dès que l'ours-hibou verra les abeilles, il les attaquera (parce que les ours aiment le miel, hein ?) et le moine se remettra à courir comme un dératé pour sortir de cette zone. Avec un peu de chance, l'ours-hibou et les abeilles s'entreturont, ou alors l'ours-hibou s'enfuira, poursuivi par les abeilles, ce qui les éloignera de leur ruche, permettant aux PJ de se débarrasser facilement des abeilles restantes et de s'emparer du miel avant de s'enfuir très vite avant que l'essaim ne revienne.
Les joueurs déclarent que rien ne pourrait mal tourner avec ce plan, pendant que le MJ rit sous sa cape.


En ce qui me concerne, et bien que j'essaye de ne pas "abuser", je crois que je fais instinctivement partie de la deuxième catégorie : je me sens capable de réagir à tout un tas de situations, même si les probabilités ne sont pas avec moi. Mais mes plans sont parfois si fragiles que tout peut s'écrouler si j'ai mal interprété un truc ... et donc le cercle recommence. Tant que j'ai un souffle de vie. Parce que je trouve que c'est vachement plus intéressant et plus marrant de jouer comme ça.
D'un autre coté d'autres joueurs veulent simplement jouer "comme à un jeu vidéo", sans qu'on ne leur présente une situation en apparence déséquilibrée. Et c'est pas grave, du moment que tout le monde en est conscient.
Le tout est que joueurs et meneur de jeu soient sur la même longueur d'ondes.
Or, quand je suis MJ, j'ai peut-être un peu trop tendance à penser que tout le monde est comme moi ...

TL;DR: Donc, si un jour, en tant que MJ ou que co-PJ, mes battleplans à répétition vous fatiguent, et que vous voulez juste du combat tactique "de base", n'hésitez pas à me le dire, d'accord ? Ça nous reposera tous peut-être un peu ... linkwink.gif


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ps. je donnerai la source de ma citation quand Atlas aura lancé le prochain tour, sinon ça va encore le distraire, le pauvre, il a déjà bien assez à faire !
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écrit par: Atlas Jeudi 17 Janvier 2019 à 16h20
Vous avez eu une chance folle les amis biggrin.gif
J'ai vraiment cru que Vieltal allait se bouffer du rayon affaiblissant et que la moitié du village allait vous tomber dessus (même si, sous la forme de Zhents, il n'est pas sur qu'ils aient empêcher vos actions).

écrit par: Hermine Vendredi 18 Janvier 2019 à 12h29
Génial, tout ça ! Absolument parfait.
C'est vrai que c'était juste-juste les jets, on a vraiment eu de la chance. C'aurait été dommage que Vieltal se retrouve tout flappy à cause d'une imprécision de ma visée. tongue.gif
En plus, aucun animal n'aura été maltraité durant cette séquence, et j'ai résisté à l'envie de tout interrompre pour aller gratouiller le ventre du loupiot, ce qui est une grande victoire personnelle ! biggrin.gif
Et j'ai noté la référence aux abeilles ! J'adore quand RP et HRP se mèlent comme ça. wink.gif

@Atlas: J'ai considéré qu'Hermine avait passé quelques rounds à faire un prise de lutte à Érik, histoire de le coller évanoui avec des dommages non-létaux. Si on n'a pas le temps, il est de toute manière baillonné, histoire qu'il ameute pas tout le village en appelant à l'aide.
Si t'as besoin de mon jet de maîtrise des cordes, j'ai +8. Et je le garde à l'œil tout le temps.

Encore, merci ! Hâte de connaître la suite ! hearts.gif


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ps. Chose promise, chose due : le lien vers l'article. Si vous voulez le lire, prévoyez minimum une demie-heure !
pps. Comme décrit dans le post, j'ai désarm(ur)é Érik, mais je ne m'encombre pas avec son équipement, il est assez lourd seul. Si l'un d'entre vous veut le récupérer pour se stuffer / revendre tout ça à Eauprofonde, je dis ça, je dis rien ... rolleyes.gifwink.gif
C'est cool, en deux posts vous êtes tout d'un coup moins dans la dèche !
Quand on aura du temps, on va vous confectionner des objets magiques aux p'tits oignons ...
ppps. Je viens seulement d'y penser, mais : dans une heure, le loup se réveille, et il peut retrouver son maître (ou nous) à l'odorat. Une autre raison de ne pas trop trainer dans le coin ...

écrit par: Sahadeva Vendredi 18 Janvier 2019 à 13h29
Pour le loup, si personne n'est en extérieur, on peut tenter de le porter dans la maison (25-80 kg visiblement, ça doit être jouable) et de l'y enfermer avec de l'eau en suffisance.

Ça nous permettrait de gagner du temps et Dan revient dans deux jours et pourra le faire sortir.


ps : très amusant, le passage du site que tu as reproduit! Pour ma part, j'aime bien ton imagination et je trouve que cela fait aussi partie de ton personnage.

écrit par: Atlas Vendredi 18 Janvier 2019 à 14h23
shocked.gif Je viens de me rendre compte que j'avais oublié d'appliquer ton -1 à l'attaque dû à ta taille ! En même temps, j'avais surestimé de 1 la CA de contact d'Erik, ça compense tout juste, ouf biggrin.gif

Je considère que l'action entre la sortie de la cachette et l'intrusion dans la maison a pris 30 secondes parce que vous étiez conscients qu'il vallait mieux ne pas rester dehors et que j'ai considéré que Sahadeva aidait à mettre votre nouvel ami KO (non-léthal).

@Hermine : Juste parce que tu as précisé que tu regardes par la fenêtre, la première chose que tu vois c'est ... la tour de Guet wink.gif Sans ça, tu aurais eu une petite surprise. Pour le loup,

QUOTE
Prenant congé du fournisseur de merveilles, les conspirateurs prirent la direction de la maison du tanneur. Il faisait plus doux que la veille, quelques villageois les saluèrent sans s’attarder tandis qu’ils repassaient devant l’auberge et s’approchaient de la tour de guet, par pure politesse et sans s’attarder sur l’exotisme de Sahadeva. La Colline offrait une toute autre vue de jour que lorsqu’ils étaient arrivés, le village était bien loin d’être désert.


Aucun signe que votre manège ait été repéré de la haut mais si tu sors avec un paquet dans les bras, il y a beaucoup de chances que tu sois repérée avant de rejoindre la forêt.

EDIT : bien joué pour le loup Sahadeva wink.gif

écrit par: Hermine Vendredi 18 Janvier 2019 à 14h47
Ah, zut! J'avais zappé ce détail, tu fais bien de prevenir !
Et par la porte de derrière de la chaumière, c'est la même chose ?

Dans ce cas, vu que je ne sais pas lancer invisibilité, on pourrait se servir du foin qu'il y a dehors (près du loup, d'après le plan, si j'ai bien compris). Est-ce qu'il y a une charette dehors ? Même une petite, type charette à bras, suffira. Ou sinon, une brouette.
Ou alors, on sort par derrière, on met Érik dans une brouette, on le recouvre de débris végétaux ou de fagot de bois, et on emmène le tout vers la forêt en faisant mine de nettoyer. Quitte à enlever mon armure et à ne mettre que ma tunique, pour faire plus "paysanne" ou "bucheronne". Ou "charbonnière", tiens : les charbonniers brûlaient leur bois en lisière de forêt, si je me souviens bien de mes jeunes années à jouer à Warhammer -pour éviter d'enfumer tout le village, quoi. Et pour le bois. Aussi.

À la distance qu'on est, j'imagine que les gens dans la tour de guet ne voient pas clairement notre visage ?

En attendant qu'on en discute, je neutralise la fin de mon message.


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écrit par: Sahadeva Lundi 21 Janvier 2019 à 09h39
Je réfléchissais un peu et je me disais qu'on pourrait essayer de faire le coup de "Cléopâtre qui rencontre Jules César" (oui, je suis historien, j'aime bien les anecdotes historiques wink.gif ), que vous connaissez peut-être. Pour rencontrer Jules César, Cléopâtre se serait cachée dans un tapis enroulé, ce qui lui aurait permis d'éviter les gardes et espions de son frère.

Ce n'est pas méga méga discret mais on pourrait transporter Erik de la sorte en dernier recours. D'après le plan d'Atlas, il y a au moins un "tapis" (plutôt une sorte de peau de bête) et une couverture sur le lit. Après, ça dépend aussi de la corpulence d'Erik.

écrit par: Atlas Lundi 21 Janvier 2019 à 11h26
@Sahadeva : c’est une option aussi, effectivement, il y a tout ce qu’il faut à l’intérieur de la maison ;-)

@Hermine : c’est un peu le principe d’une tour de guet. S’il suffisait de passer par derrière pour ne pas être remarquée, ça manquerait cruellement d’efficacité. Tu peux aussi noter que tu es une sorte de géant actuellement, sous l’apparence d’un Zhent. Je n’avais pas vérifié les détails du sort mais profitant de la vérification de la durée, j’ai vu qu’il ne permet pas de déguiser quelqu’un d’autre, je serai plus attentif la prochaine fois. Il y a une version qui permet de déguiser quelqu’un d’autre mais c’est un sort de niveau 2. Tu peux me faire un petit récap’ de ce qu’il te reste de potentiel magique pour la journée ?

Pour les charbonniers, sans rien contester de leur existence historique (pour moi c’était beaucoup plus tardif, XVIème siècle, voir XVIIIème siècle si on considère une utilisation plus répandue, j’ai appris quelque chose), de la logique et tout ça, il fait froid, tout le bois sert à chauffer les habitations. En tous cas, pas de charbonnière dans ce village et pour ceux qui en disposent, le gars doit être aussi connu que le forgeron, tout le monde le connait.

PARCHEMIN
Les charbonniers du Moyen-Age

Après avoir acheté la coupe sur pied, les charbonniers débitaient le bois de chêne et le brûlaient sur place pour la fabrication du charbon de bois. Cette activité durait 10 mois de l’année.

Le foyer était constitué petit à petit en amassant du bois. La "meule" obtenue faisait 27 à 30 tonnes et pouvait avoir un diamètre dépassant les 15 mètres.

Quand le feu avait pris, le charbonnier couvrait le foyer. La meule se consumait durant 5 jours à 8 jours, parfois davantage.

Le charbonnier vivait dans une cabane confectionnée à l’aide de rames de chênes à proximité de la meule. Il pouvait ainsi veiller à ce que le feu ne se propage pas à la forêt, mais il fallait également alimenter régulièrement la cheminée, en évitant de la surcharger.

Il fallait au fur et à mesure que la carbonisation progressait, aménager des arrivées d’air et rectifier le tirage.

Ainsi, de jour comme de nuit, le charbonnier devait surveiller sa meule, observer les fumées qui changent de couleur, écouter les craquements du bois.

Les charbonniers comme les bûcherons n’avaient pas d’eau. Ils allaient en chercher avant d’allumer le foyer et étaient approvisionnés ensuite par les charretiers. Ils avaient toujours deux ânes et une chèvre pour le lait.

Ils demeuraient durant la semaine dans la forêt et descendaient une fois par semaine au village pour chercher des vivres, du pain et du vin. La chèvre restait au cabanon.

Les dernières charbonnières étaient allumées pour la St-Jean, et plus ensuite en raison des risques d’incendie. Cette charbonnière était la plus importante, elle brûlait jusqu’au 10 juillet et malgré les coups de mistral, les charbonniers n’auraient jamais mis le feu au massif.

Les charbonniers recommençaient à brûler en septembre le bois coupé en juillet et août.

Une fois le feu éteint, le charbon de bois était descendu sur des "lugo" traînées par des ânes, jusqu’au chemin où la charrette pouvait accéder.


@tous : Tant qu’Hermine a son boost de force et de taille, elle peut se permettre de le transporter seule et sans l’aide d’une charrette ou d’une brouette pour transporter Erik sur quelques centaines de mètres. Mais vous pouvez raisonnablement considérer que oui, il y a ce qu’il faut dans ce genre-là dans un village, c’est logique. wink.gif Vous pouvez aussi considérer qu’un tanneur a des peaux de bêtes stockées quelque part (même si ça ne se trouve pas précisément dans une description).

Le scénario vous est tout à fait ouvert dans ce village, vous pouviez même ne jamais y être allé sans que ça change l’intrigue de base. Ça ne veut pas dire par contre que c’est sans conséquence, c’est un vrai village avec des personnages plus ou moins importants qui pourraient se souvenir de vous et réagir à certaines de vos actions. Vous avez appris que des Zhents y sont passés plus d’une fois, ça n’en fait pas leur repère, si ça s’trouve, il y a des Ménestrels aussi biggrin.gif

Du coup, puisqu’on joue sur les apparences et comme c’est un élément intéressant (surtout pour moi), j’ai vraiment besoin de connaitre à quoi vous ressemblez quand vous sortez de la maison.

Pour l’instant je considère que :
- Vieltal n’est pas déguisé
- Sahadeva est déguisé en Zhent (même si ça ne devrait pas, pas grave)
- Hermine est déguisée en Géant Zhent

Vous avez tous remarqué que le cousin n’est pas dans la maison, Vieltal sait qu’il s’est absenté pour deux jours (dixit Erik).
A vous de voir si vous laissez Hermine seule avec son paquet, si vous prenez le temps de fouiller la maison, ce que vous faites du loup (et comment vous faites tout ça), etc.

écrit par: Hermine Lundi 21 Janvier 2019 à 13h32
QUOTE (Atlas @ Lundi 21 Janvier 2019 à 12h26)
Je n’avais pas vérifié les détails du sort mais profitant de la vérification de la durée, j’ai vu qu’il ne permet pas de déguiser quelqu’un d’autre, je serai plus attentif la prochaine fois. Il y a une version qui permet de déguiser quelqu’un d’autre mais c’est un sort de niveau 2.
La vache! C'est vrai, dis donc ! confused.gif Et c'est le cas pour modification d'apparence, aussi ! J'étais complètement passé à coté du fait que ce sont des sorts à portée personnelle uniquement. Mes plus plates excuses !
C'est quoi, le sort de niveau 2 qui permet de déguiser quelqu'un d'autre ?

Pour rétablir le truc, on a plusieurs solutions:
- mettre un mouchoir dessus, comme tu le proposes. Ça me gêne un peu, mais c'est toi le MJ ...
- switcher un de mes sorts de niveau 2 mémorisés (voir ci-dessous) contre le sort dont tu parles, échanger un de mes sorts connus (modification d'apparence) contre celui-là, et considérer que j'ai lancé ce sort sur Saha au lieu de déguisement (mais me compter 2 sorts de déguisement dépensés, j'avais qu'à faire gaffe, non mais)
- considérer que Sahadeva était en renfort ; dans ce cas, je ne lui aurais pas lancé déguisement, mais message, de manière à pouvoir faire le guet et nous tenir au courant de ce qu'il se passe dehors. Vu qu'il n'a pas encore posté, on est raccord pour l'instant.


QUOTE (Atlas @ Lundi 21 Janvier 2019 à 12h26)
Tu peux me faire un petit récap’ de ce qu’il te reste de potentiel magique pour la journée ?
Pas de soucis, voilà mes mémorisations :
PARCHEMIN
Sorts préparés
Niveau 0 (DD13) [4+1] : hébêtement², manipulation à distance, message, réparation, son imaginaire.
Niveau 1 (DD14) [4+1] : agrandissement, coup au but¹², disque flottant de Tenser, déguisement ×2.
Niveau 2 (DD15) [3+1] : cécité/surdité, corde enchantée, force du taureau, protection contre les projectiles².
Niveau de lanceuse de sorts: 6
¹ Sort dénué de composante gestuelle.
² Sort de domaine (NLS+1).


QUOTE (Atlas @ Lundi 21 Janvier 2019 à 12h26)
@Hermine : c’est un peu le principe d’une tour de guet. S’il suffisait de passer par derrière pour ne pas être remarquée, ça manquerait cruellement d’efficacité. Tu peux aussi noter que tu es une sorte de géant actuellement, sous l’apparence d’un Zhent.
... Ce qui me fait me poser une question con, à laquelle je n'ai pas de réponse : puis-je mettre fin prématurément aux effets d'un sort que j'ai lancé ? confused.gif
La description de dissipation de la magie semble indiquer le contraire, et les magiciens sont bien assez bourrins / ont bien assez d'options à leur disposition comme ça, alors je tenterais de répondre "non", mais sans base réelle pour l'appuyer.


Bon okay, vu que c'est vrai que mon idée de charbonnier était nulle, on a deux options :
- enroulage d'Érik dans une fourrure et transport à la brouette. On passe pour des acheteurs de fourrure aux allures d'aventurier (j'ai plus rien niveau déguisement magique, alors à moins d'opter pour le déguisement à l'ancienne ...)
- tant que les effets de me sorts perdurent, je cours le plus vite possible vers la forêt, pendant que vous fouillez la maison. J'attire les gardes sur moi ; quand 5 minutes sont passées, je transporte Érik avec disque flottant de Tenser, et si l'étau se resserre trop sur moi, j'utilise corde enchantée pour me cacher.

Perso, je penche pour la seconde solution.
Juste comme ça, RP, pour partir du principe qu'Hermine est un peu ivre de puissance et de force, ce qui la pousse à opter pour la solution la plus bourrine et la moins optimale. Personne n'est parfait.

Sauf contre-indication j'éditerai mon post dans ce sens.


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écrit par: Atlas Lundi 21 Janvier 2019 à 15h57
Le sort de niveau 2 c'est "disguise other" en anglais dans le texte mais c'est une version Pathfinder, pas sur qu'elle existe ailleurs. On va garder l'option que tu as utilisé deux fois le sort de déguisement wink.gif

Je te confirme, dans ma compréhension des sorts, tu l'interromps quand tu veux (mais quand c'est interrompu, sauf mention contraire, c'est interrompu pour de bon, pas question de dire "mon sort durait 6 minutes, j'en utilise 1 maintenant et le reste plus tard). rolleyes.gif

Je vous laisse choisir pour le reste smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 22 Janvier 2019 à 23h08
Et si je jouais la victime encore? On ne m'a pas vu ''aider'' Hermine ou Saha et j'aurais très bien pu manger le rayon derrière la tête enh! tongue.gif

Si vous partez vers la forêt avec Erik je peux peut-être faire diversion en menant les gardes sur une fausse piste?

Ou alors je me cache..? J'hésite, je réfléchis à ça

Pour l'instant le loup il est dehors? On ne peut pas le rentrer dans la maison sans se faire repérer non plus. Je vote pour qu'on le laisse là. On pourrait dévêtir Erik dans le bois pour que le loup soit floué par l'odeur? Du moins le retarder.

C'est dommage j'aurais bien fouiller cette maison moi, les peaux, c'est beau!

écrit par: Hermine Mercredi 23 Janvier 2019 à 10h50
Nan mais, tu vas avoir le temps de fouiller la maison.

J'ai édité mon post pour dire qu'Hermine n'en faisait qu'à sa tête et courait toute seule vers la forêt, mais finalement, je ne vais pas faire ça : l'idée de Saha est bonne, j'ai pas envie de faire mon égoïste, ni envie d'ENCORE séparer le groupe, et en plus j'ai pas tant d'intérêt que ça à causer des ennuis aux Zhents (disons plutôt qu'on a suffisamment de choses sur le feu comme ça).

Donc, si Saha est okay, on va plutôt faire expirer nos déguisements, et partir avec une brouette contenant un tas de paux que les guetteurs considéreront qu'Érik nous a vendu. Sauf qu'au milieu des peaux, il y aura justement le Érik. Vu qu'il est full-dégâts non létaux, il est probablement encore KO pour une heure au moins, autant en profiter.

Toi Vivi tu nous rejoins quelques minutes plus tard (tu en seras quitte pour marcher un peu plus vite), après avoir regardé partout. Ça serait vraiment top que tu dégottes des preuves supplémentaires, pour l'instant on est un peu légers de ce coté-là.

Saha fera ce qu'il voudra.

Je me permets de changer d'avis, vu que personne n'a encore posté. J'espère éditer la fin de mon post dans la journée.


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écrit par: Sahadeva Mercredi 23 Janvier 2019 à 15h44
Le planquer sous les peaux me semble en effet le plus simple et le moins risqué. Il suffit de se procurer une brouette et c'est bon!

Pour le loup, il faut voir si c'est possible de le mettre discrètement dans la maison : genre Vieltal fait un semblant de se cogner le pied contre une pierre et jure en criant, le temps de distraire les guetteurs ; pendant ce temps, on fait passer le loup par la fenêtre dans la salle à coucher de la maison (ça ne devrait prendre que quelques secondes).

Si ce n'est pas possible, j'essaierais quand même bien de l'attacher à une laisse devant la maison.

écrit par: Atlas Mercredi 23 Janvier 2019 à 16h30
L'accrocher à une laisse ou profiter de transporter un gros paquet recouvert de peaux pour rentrer le loup à l'intérieur, c'est jouable, surtout si vous vous collez à la façade wink.gif

Ma remarque sur la tour de guet concernait l'idée qu'un géant transporte discrètement Erik dans les bras jusqu'à l'orée du village (pour rejoindre la forêt) sans attirer l'attention. Je vous aurais fait un jet de discrétion si vous n'y aviez pas pris garde -ou si vous vous moquiez des conséquences- mais comme c'est parti, ça devrait aller tout seul smile.gif

écrit par: Sahadeva Jeudi 24 Janvier 2019 à 15h28
J'attends qu'Hermine ait édité son message pour poster à mon tour (demain ou lundi). smile.gif

écrit par: Hermine Jeudi 24 Janvier 2019 à 15h35
C'est fait.
Pardon.


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écrit par: Sahadeva Jeudi 24 Janvier 2019 à 17h34
Pas de souci! J'ai finalement posté dans la foulée! smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 31 Janvier 2019 à 23h00
Je penserai mon tour pour cette fois. Je suis vraiment débordé. Ça devrait revenir la normale assez prochainement.

Je suis d'avis de rentrer le loup également.

Je fouille pour des evidences... je fais un peu de fouillis pour que notre enlevement soit crédible et qu'on pense que quelqu'un venait piller la place...

Je me sens mal de voler le cousin d'Erik qui gagne peut etre sa vie honnetement alors je ne prendrai pas son or ni d'objets valeurs.

écrit par: Hermine Vendredi 01 Février 2019 à 14h17
Bon courage Vivi cheer.gif

Atlas, merci pour la narration !
Dans mon post de ce round-ci, puis-je initier une conversation avec Braz' ? En effet, il y a quelques semaines, j'avais émis l'idée de nous confectionner à lui et moi deux appaux faisant un bruit spécifique, histoire qu'on puisse se rejoindre si on était dans le même coin (je laisse la portée à ton jugement, le but étant que ça porte plus loin que la voix). Et comme je l'ai aussi invité à rester dans le coin nous surveiller pour s'assurer qu'on ne plantait pas de couteau dans le dos des Griffes Blanches, j'aimerais lui soumettre mon idée.


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écrit par: Atlas Vendredi 01 Février 2019 à 15h55
Je ne me souvenais pas des appaux mais pourquoi pas, il y a de l'idée.
Tu parlais des bois par contre, que je voyais plutôt du côté des collines, au Nord, qu'au Sud-Ouest avant les marais. Autant l'idée est bonne, autant je n'ai pas considéré que vous vous étiez éloignés à ce point du village (pour que Vieltal ait une chance de vous retrouver).

Tu peux considérer que Vieltal vous rejoint et que vous tracez beaucoup plus loin (en direction du Fort de la Dague) pour avoir une chance qu'il entende ... et qu'il t'entende effectivement wink.gif

écrit par: Hermine Vendredi 01 Février 2019 à 16h15
Ah, je sais pas, je connais pas du tout la configuration du terrain, par contre. Je me demandais si on était toujours dans les marais à la Colline. À voir la carte de Féerune que j'ai sous les yeux, pas du tout ^^;

Ma problématique, c'est surtout de faire un post constructif. Parce que là, j'ai quatre choix :
- interroger Érik, qui reprend ses esprits après une heure ou deux je crois (je peux me tromper, 'faut voir la règle sur les dégats non-létaux, je sais plus ou)
- demander à Braz' si on peut compter sur le témoignage de lui et éventuellement des autres hommes-lézards les plus progressistes, pour voir si on peut monter un procès dans un territoire neutre sans que ça vire au bain de sang, et si les hommes lézards se satisferont de la sentence ... Mais peut-être qu'il n'a rien à faire là, c'est pour ça que je demande.
- considérer qu'on avance jusqu'au Gué, et monter le procès, histoire que cet arc avance, parce que je culpabilise un peu de l'avoir fait "dérailler" et que j'ai hâte d'être à Eauprofonde pour avoir une chance de voir la fin de cette chronique desfois que je ne sois plus libre à partir de cet été
- faire un post "inutile", genre je commence à apprendre à Sahadeva à coller des pains avec ses petites mimines et à faire des nœuds avec les membres des méchants pour qu'ils se tiennent tranquilles, ou autre séance de body body (j'aime toujours l'idée de tisser des liens, mais j'ai peur de le faire maintenant : il faudrait pas qu'Érik se reprenne et s'enfuie pendant qu'on regarde ailleurs ... après, c'est toujours un moyen de s'occuper en attendant que Vieltal soit plus dispos)

Quelqu'un a une préférence ?


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écrit par: Sahadeva Vendredi 01 Février 2019 à 16h35
Merci pour le chouette post qui fait avancer nos affaires. Moi, je ferais les choses dans cet ordre :

1) Essayer de contacter Braz' : le fait qu'on dispose ou non de son témoignage (et éventuellement de celui d'autres HL) changera tout. De même, si les HL acceptent ou pas que ce soient les humains du Gué qui jugent Erik.

2) Interroger Erik en fonction de cela (voir s'il est un minimum coopératif, s'il cherche à s'expliquer, etc.).

3) Amener Erik au lieu de son procès.


*) Le post "inutile" peut avoir lieu plus tard en parallèle de la quête (un peu comme la Licorne Errante ou le sujet au coin du feu de ta quête), afin de ne pas ralentir notre progression.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 05 Février 2019 à 18h33
Ohoh... désolé les copains il se peut que je fasse déraper le plan! Le livre, mon précieux!! smile.gif

Super post Atlas! Je pourrai répondre cette semaine. Merci de me permettre de vous suivre malgré ma situation présente

écrit par: Hermine Jeudi 07 Février 2019 à 11h40
hrp.gif Courage, Vivi ! cheer.gif
rp.gif N'écoute pas cette voix dans ta tête ! Le Coté Obscur plus rapide, plus séduisant, est, mais pas plus puissant !
Enfin, j'crois ...


Pour ma part, j'essaye d'avoir posté dimanche soir.
J'énoncerai tout ce qu'Hermine veut faire (explication du plan à Braz', rameutage de gens du Gué) ; Atlas, tu prendras ce qui te va et jetteras ce qui n'es pas cohérent.


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écrit par: Sahadeva Jeudi 07 Février 2019 à 15h10
Je posterai probablement dans la foulée le lundi smile.gif

écrit par: Atlas Lundi 11 Février 2019 à 14h47
@Vieltal, j’adore ton interprétation de la lecture impie! Je vais certainement l’exploiter, je pense à des bonus/malus sur la réussite d’un jet de sauvegarde Volonté, un bonus pour attaquer les arachnides, il faut que je relise les règles sur la peur.

écrit par: Sahadeva Lundi 11 Février 2019 à 16h09
Très chouette post, ça avance bien!

Et très rusé, cet Erik, il m'en deviendrait presque sympathique! smile.gif

On tente le coup de demander un sort de "zone de vérité" (quitte ou double en fonction de la volonté d'Erik)?

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 11 Février 2019 à 19h41
@Atlas merci MJ! J'aime ton idée également!

En ce qui concerne le procès, j'ai quelques idées de questions à poser: à savoir, la différence entre des oeufs de croco et d'homme-lézard est-elle grande? Si oui, Erik n'a-t-il jamais vu d'oeufs de croco auparavant, malgré ses années de carrières comme guide dans le marais...

Bref, on pourra peut-être le coincer sur des détails mais reste que c'est vrai qu'il a l'air sympathique, c'est troublant! Que dire de la présence du marchand haha, c'est vraiment bien joué de nous le ramener lui! smile.gif


écrit par: Sahadeva Lundi 11 Février 2019 à 22h18
Perso, j'ai du mal à croire qu'un rôdeur expérimenté qui connaît le marais comme sa poche et le parcourt depuis qu'il est tout jeune puisse se tromper en observant des œufs.

Mais l'argument est habile et instille le doute smile.gif

écrit par: Hermine Mardi 12 Février 2019 à 11h19
Moi aussi, je suis en plein kif.
Excellent le coup des araignées, et du procès en nuances de gris.
Pour ma part, je n'ai aucune preuve, mais je n'ai aucun doute non plus. En particulier, du haut de son +7 en Survie et en Connaissance(nature), Hermine confirme que la confusion sur les œufs n'a pas lieu d'être (sauf si Atlas dit que si, évidemment, perso j'en sais rien en fait biggrin.gif).

Pardon pour la longueur de ce post : je voulais faire court, mais je me suis laissé entrainer ... sad.gifrolleyes.gifsmile.gif
Il est évident que je m'entretiens avec Érik en tête à tête, si vous le permettez, loin même des oreilles de Saha et Vivi : s'il déballe ce que je lui ai dit pendant le procès, 'faut que ça reste sa parole contre la mienne.

Par contre les gars, au cas où ça dégénère : Hermine n'avait déjà quasiment plus de sorts, et en plus, trop bonne trop conne, elle claque le sort de protection le plus puissant qu'il lui reste sur le méchant (au cas où ça dégénère avant la fin du procès ... je veux pas réellement le voir mort non plus le gars).
Même si "Neutre Bon" ne veut pas dire "Neutre Gentil", je ne me refais pas ...



Mince alors : je trahis la confiance d'un aboleth blessé, je sers la cause d'une déesse de la Furie, je cambriole un appart' par effraction, je kidnappe un gars avec violence, me voilà en train de harceler moralement le même type et de songer à l'assassiner sans preuves alors qu'il ne peut pas se défendre ... Moralement, c'est pas 100% défendable, tout ça ! Vivi, si ça se trouve, je risque bien de "chuter" avec toi ... Si elle n'y prend pas garde, son pragmatisme et sa paranoïa auront-il raison de cette vieille Hermine ?
Comme on dit, l'enfer est pavé de bonnes intentions ... devilpukey.gif
J'sais pas vous, mais j'aurais bien besoin d'un bol d'air, après ça ! wink.gif



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écrit par: Atlas Jeudi 14 Février 2019 à 11h42
Merci beaucoup, c'est bon ça !
Je vais vous demander un peu de temps pour réagir*, ça laissera le temps à Vieltal de participer à la discussion d'avant ou de pendant le procès, le flashback fonctionne parfaitement dans la situation et aura un impact sur le jugement.

Pour répondre à Hermine : tu connais parfaitement les oeufs de crocodiles, il y en a dans la région, ta connaissance Nature est suffisante. Par contre, tu n'as jamais vu un oeuf d'Homme-Lézard, c'est par pure logique, tu peux considérer ça comme leur bien le plus précieux, c'est normal qu'ils soient protégés même à la vue d'étrangers. A comparer la taille adulte des deux espèces, tu peux estimer que leurs oeufs ne devraient pas être si différents, au moins en taille.
Par contre, comme le dit Vieltal, lui c'est un spécialiste de la région, il connait très bien les deux espèces, il y organise des chasses.
Je considère les explications d'Hermine comme s'étant déroulées au début de la garde d'Erik, le jet de Social, sur la durée, au total.
Votre attitude doit avoir changé (l'interprétation est nickel Hermine, en lui donnant le sort) en fonction de la situation de départ.

- Vous aviez envie de le tuer (ou de lui nuire de manière durable) ? Vous avez envie qu'il paye mais qu'il y survive
- Vous aviez envie qu'il paye, vous êtes indifférents, son sort ne vous regarde pas, ce n'est pas à vous d'en juger
- Vous trouviez qu'il était excusable, vous allez l'aider à s'en sortir en limitant les frais

(* Je viens de perdre mon Papa)

écrit par: Hermine Mardi 19 Février 2019 à 12h50
QUOTE (Atlas @ Jeudi 14 Février 2019 à 12h42)
(...) le flashback fonctionne parfaitement dans la situation et aura un impact sur le jugement.
Un impact positif, j'espère rolleyes.gif
Il est long, ce monologue. Hermine et moi-même ne sommes pas très fiers de ce qui a été dit, notamment les menaces de mort à peine dissimulées, mais bon ... Une fois que c'est dit, c'est dit. Les situations en nuances de gris me forcent à faire des compromis avec ma propre morale.

QUOTE (Atlas @ Jeudi 14 Février 2019 à 12h42)
- Vous aviez envie de le tuer (ou de lui nuire de manière durable) ? Vous avez envie qu'il paye mais qu'il y survive
- Vous aviez envie qu'il paye, vous êtes indifférents, son sort ne vous regarde pas, ce n'est pas à vous d'en juger
- Vous trouviez qu'il était excusable, vous allez l'aider à s'en sortir en limitant les frais
Je n'ai pas bien compris si tu nous poses des questions. Dans le doute, mes priorités:
    1. Faire en sorte que les deux communautés (le Gué et les hommes-lézards, tribu de la Griffe Blanche en tête) se parlent
    2. Obtenir un maximum d'infos d'Érik. Notamment au niveau des Zhents, et peut-être de ses autres trafics. Tout ça, à moins que tu aies prévu de t'en servir directement, je propose qu'on se le garde sous le coude comme ouverture à la fin de cette chronique. Je vais pas nous emmener chasser du Zhent. Plus tard, pourquoi pas ... Mais terminons d'abord cette quête-ci.
    3. Éviter qu'Érik ne subisse une peine capitale ; mais, disons ... "éviter si possible, comme ça, en passant", et pas du tout "éviter à tout prix, si vous voulez le tuer il faudra me passer sur le corps".
    À vrai dire, je n'ai aucune idée du genre de châtiment appliqué par la justice du Gué. D&D, c'est du médfan, et dans "médiéval fantastique", il y a ... "médiéval". 'Pas sûr que la punition pour le meurtre à l'époque soit autre chose que la peine capitale. Et je n'ai pas bien d'idée concernant où se situe mon personnage vis à vis de ça. D'un coté elle est "Bonne", et d'un autre, en tant que combattante, elle est habituée à la mort. J'imagine que ça dépend de ta vision de ton monde de campagne, Atlas. À quel point la justice à laquelle sont habitués nos personnages est-elle "médiévale" ?
    De plus, m'opposer personnellement à une éventuelle peine capitale enverrait un mauvais message à tout le monde. Donc, si ça devait en arriver là, je pense qu'Hermine laisserait faire. Et aurait probablement tout un tas de regrets après, à plus forte raison si la culpabilité d'Érik n'est pas irréfutable (actuellement d'ailleurs, je trouve toujours que nos preuves sont faibles -après, on n'est pas dans Les Experts non plus, en particulier la "présomption d'innocence" est un concept largement postérieur à l'époque médiévale). Ou alors, je suis en train de me diriger doucement vers un alignement Neutre ...
    4. Si possible, faire ami-ami avec les copains de Braz'. La Griffe Blanche n'est qu'une des tribus avec lesquelles les humains doivent s'entendre, et puis ... Ils savent sûrement plein de trucs sur la région, et nous on enquête justement sur les troubles dans la région ...
    5. Faire en sorte que la peine d'Érik soit "constructive" ; j'entends par là, que cette peine lui permette d'atteindre une certaine rédemption. Par exemple, peine de prison avec confession journalière de prêtres pour le faire rentrer dans le droit chemin, travaux d'intérêt général, confession de ce qu'il sait sur les agissements de Zhents, informations pour retrouver les œufs ou amenuiser les conséquences d'autres méfaits qu'il aurait commis, etc.
    Après, là encore, Hermine est pas prêtresse ou palouf non plus. Le salut de l'âme d'Érik n'est pas son problème. Mais s'il y a moyen de transformer son "Mal ordinaire" en tendance vers le "Bien"/le regret/l'altruisme, ça serait cool pour son karma et pour les gens autour, quoi.
    Je crois notamment en ce genre de thérapie d'une violence extrême, à lui infliger au moins une fois par jour :
    user posted image


Prends de stress pour répondre, Atlas.
C'est normal de prendre son temps dans ces moments-là.
Je te ressers une ration de chiots ? hearts.gif


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écrit par: Sahadeva Mardi 19 Février 2019 à 14h05
Sympa les chiots smile.gif

Je partage le point de vue d'Hermine en plus simple :

- Sahadeva ne veut pas (et n'a jamais voulu) la mort d'Erik. Si son crime est avéré, il devra en payer le prix d'une manière ou d'une autre et surtout ne pas en être mesure de recommencer (bannissement, travaux forcés, etc.).

- Ceci doit permettre de conserver les relations les plus harmonieuses possibles entre humains et hommes-lézards.


Si Erik était condamné à mort, cela contrarierait fortement Sahadeva car cela entrerait en contradiction avec sa conception de la justice. Néanmoins, tout dépendra de la tenue du procès et des motifs avancés par les uns et les autres. Et si la décision ne pouvait être infléchie, il l'accepterait (se battre contre la justice et créer du chaos est encore plus contraire à ses aspirations ; par ailleurs, la justice du Gué n'est pas celle d'Estagund, il en est bien conscient). Même chose d'ailleurs si Erik était relâché sans condamnation, je pense...

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 21 Février 2019 à 00h31
Toujours là!

Y'a eu beaucoup de neige par ici la semaine dernière (4o cm en une nuit huuu) + des rendez-vous... Ça un peu chamboulé mes plans mais j'ai maintenant des biceps d'enfer! tongue.gif

Je n'ai toujours pas lu le message d'Hermine mais si ça rejoint un peu ce que je voulais poser comme question lors du procès, on peut passer mon tour! Il ne faudrait pas qu'il y ai trop d'intervenants non plus. Si tu veux poster Atlas, vas-y!

Je serai occupé jusqu'à samedi encore pour ma part.

PS: Si j'ai bien compris le raisonnement du chef, avec le jet de social d'Erik, on a passer de ''pas grave s'il meurt'' à ''ouais faudrait pas qu'il y passe''

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écrit par: Hermine Jeudi 21 Février 2019 à 10h21
Voilà un résumé de mon post, Vivi:

Juste avant le procès, Hermine a une conversation en tête à tête avec Érik pour essayer de lui faire comprendre que c'est dans son propre intérêt de plaider coupable, afin d'obtenir une condamnation "humaine" (peine de prison,...). Si, à l'inverse, il est innocenté, tous ceux qui sont convaincus de sa culpabilité en seront frustrés, et les hommes-lézards frustrés ont toutes les chances de mépriser les humains encore plus et de l'assassiner dès qu'il serait déclaré innocent.

L'argument de « Je croyais que c'étaient des œufs de croco » ne fera probablement pas long feu.


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écrit par: Atlas Jeudi 21 Février 2019 à 16h09
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Jeudi 21 Février 2019 à 00h31)
PS: Si j'ai bien compris le raisonnement du chef, avec le jet de social d'Erik, on a passer de ''pas grave s'il meurt'' à ''ouais faudrait pas qu'il y passe''

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C'est tout à fait ça wink.gif
Un petit RP social, ça aurait été bien que notre barde y participe mais si tu n'as pas le temps pour l'instant, on ne va pas rester coincés dessus.
Je résouds vos échanges dès que possible (en considérant évidemment la réponse de Vieltal si elle arrive entre temps).

écrit par: Atlas Vendredi 22 Février 2019 à 11h40
Double poste pour la cause.
J'espère avoir suffisamment considéré vos positions dans ce procès éclair (en terme de RP, en vrai considérez que ça a duré plus d'une heure).
Erik va donc gentiment rentrer chez lui.

Ha, peut-être une petite surprise?

Non, tout va bien biggrin.gif

écrit par: Hermine Vendredi 22 Février 2019 à 21h34
QUOTE (Atlas @ Vendredi 22 Février 2019 à 12h40)
hrp.gif Erik va donc gentiment rentrer chez lui.
QUOTE (Atlas @ Vendredi 22 Février 2019 à 12h33)
rp.gif ... l’énergie déployée pour tenter de l’obtenir relançait l’espoir des échanges perdus dans la région.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 22 Février 2019 à 23h53
On s'en sort quand même bien.. Personne est mort et on peut faire vivre un maigre espoir de réconciliation? smile.gif

Oui Atlas, je m'excuse de sauter des tours comme ça mais je préfère vous le dire que de faire trop attendre...

Pour l'heure, est-ce qu'on peut aller appuyer Erik auprès du Duc ou ce serait trop? On lui balance la preuve qu'on a tué l'aboleth et que les Homme-Lézard ont voulus les aider contre les Rats Garous... Puis on exige qu'ils les dédommagent.

Perso j'ai du mal à laisser ça et partir sans savoir que le deal est respecté... Maisssss faudrait rentrer aussi pour avoir nos sous. Si ça se trouve, nos coffres sont plus là ou on les a laissé... D'ailleurs, c'était ou? :\


écrit par: Sahadeva Samedi 23 Février 2019 à 15h58
Bel épilogue pour ce procès dont l'issue ne satisfait pas vraiment quelqu'un mais est sans doute équilibrée smile.gif

Oui, on peut clôturer la choses en rentrant au Fort pour chercher nos affaires (mule, coffres...), juste avant de reprendre le chemin d'Eauprofonde.

écrit par: Hermine Samedi 23 Février 2019 à 16h36
QUOTE (Sahadeva @ Samedi 23 Février 2019 à 16h58)
Bel épilogue pour ce procès dont l'issue ne satisfait pas vraiment quelqu'un mais est sans doute équilibrée smile.gif
Le post est très bon, et en ce qui me concerne, après y avoir un peu réfléchi, l'issue me satisfait grandement.
La justice a été rendue sans faire de morts, et les humains ont une occasion de prouver sur le long terme qu'ils peuvent aider les hommes lézards. Les deux communautés (plus que deux, en fait: Le Gué, la Colline et au moins trois tribus de lézards) vont être obligées de se parler. C'est bien mieux que ce que j'imaginais au début.

Même si j'aurais évidement adoré qu'on puisse tous repartir bras dessus bras dessous, ç'aurait été impensable ... ou, juste, impossible.

Évidemment, ils pourront toujours tout gâcher. Cet arrangement reste fragile, et il suffira d'un con dans l'histoire -genre, le Duc, un Érik revanchard ou un HL mal embouché- pour tout remettre en question. Mais, après tout, on a fait ce qu'on a pu. On n'est que trois simples humains, trois aventuriers. On peut pas décider du destin à la place des gens, non plus. L'un dans l'autre, les gars, je crois qu'on a fait le taf, et qu'on peut s'en féliciter.

Ou plutôt : on aura réellement fait le taf une fois que la Nature arrêtera de faire des siennes, et qu'entre autres, les territoires des hommes-lézards et autres monstres seront à nouveau en équilibre. Et pour ça, je crois que la prochaine destination est Eauprofonde.

On est à un jet de pierre du Gué, donc oui, récupérez vos affaires si vous en avez. Pour ma part, j'ai déjà tout sur moi, donc je vous aiderai au moins à accompagner Érik chez le Duc ; les suggestions de Vieltal sont très bonnes pour enfoncer le clou (quoique ... est-ce qu'on a réellement des preuves de tout ça ? tongue.gif), et j'ai encore une ou deux choses à dire à notre ami rôdeur, histoire d'essayer de préparer le futur. On pourrait aussi en profiter pour se laver et se la péter un peu pour asseoir votre réputation (on a quand même buté un bon sang d'ABOLETH! J'ai encore du mal à y croire, quand j'y pense ...)
Ensuite, direction la cité des splendeurs, probablement.

Je crois que ce chapitre touche à sa fin, non ?
Qu'en pensez-vous ?

Pour ma part, est-ce que vous avez encore besoin de mes services ? Est-ce que je fais encore un petit bout de route en votre compagnie ?
Est-ce qu'on essaye de recruter un ou deux PJ supplémentaires ? ('y aurait qui de dispos en ce moment ? confused.gif Atlas, tu veux que je rédige un pitch de recrutement rp.gif ou hrp.gif quand j'ai le temps ?)


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ps.
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Samedi 23 Février 2019 à 00h53)
Oui Atlas, je m'excuse de sauter des tours comme ça mais je préfère vous le dire que de faire trop attendre...
Je ne peux qu'appuyer ton attitude, mon cher. wink.gif
Fais ce que tu peux, Saha et moi on protègera tes arrières pendant que tu es occupé ailleurs, tout en continuant d'avancer et de te faire de résumés si besoin.

écrit par: Atlas Lundi 25 Février 2019 à 16h25
@Vieltal : Je préfère savoir à quoi m'attendre et, autant que possible, ne pas faire attendre les autres trop longtemps quand un joueur a moins de temps, de fait.

Effectivement ce chapitre arrive à sa fin (du moins si vous voulez rentrer à temps à Eauprofonde) rolleyes.gif

Il fera nuit noire le temps d'arriver au Fort, trop tard pour aller ennuyer le Duc, juste à temps pour régler ce que vous voudriez régler avant de quitter le Fort au moins pour un temps. Pour les discussions avec les présents, les Hommes-Lézards disparaissent dès le jugement validé, vous avez le trajet pour les autres. Le garde ne laissera pas Erik rentrer chez lui avant son passage devant le Duc, il sera surveillé par les gardes dans leurs quartiers.

Je cloturerai le chapire quand vous serez de retour sur les routes.

Pour la suite, je ne sais pas moi, vous voyez ça comment ? devil.gif
Faites le point sur ce que vous avez appris depuis avoir quitté la Cité de Splendeurs et ce qu'il convient de faire. Vous aviez une mission que vous avez mené à bien, vous avez probablement plus d'infos qu'il ne vous en faut pour effectivement prouver qui est responsable de tout ça et choisir de la donner ou pas au Grand Prêtre d'Umberlie et à qui que ce soit d'autres.

L'aventure dure IRL depuis des années, vous aviez rencontré plusieurs factions plus ou moins concernées. Même si vous n'étiez pas leurs interlocuteurs privilégiés, des Moines et un certain Chevalier Chuchoteur sont en attente de vos nouvelles, des Sirènes aussi.

écrit par: Sahadeva Lundi 25 Février 2019 à 22h26
Merci pour ces précisions!

Hermine, ta présence est plus que souhaitable, je dirais même qu'elle est indispensable pour clôturer l'histoire. Atlas est maître à bord pour recruter mais cela ne me semble pas nécessaire pour une histoire qui est en cours depuis longtemps et qui s'achemine doucement vers son épilogue (énormément d'infos à intégrer pour un nouveau joueur). La seule possibilité aurait été un retour d'Aimeric mais le joueur n'était visiblement pas intéressé.

écrit par: Atlas Mardi 26 Février 2019 à 10h15
QUOTE
A bien y réfléchir, le verdict était imparfait mais il était finalement relativement équilibré et il avait permis d'assurer un ordre relatif.

Voilà, c'est exactement ma vision du Fort. L'Ordre plutôt que quoi que ce soit d'autre. Dans tout ce que vous en avez vu de son organisation, de l'attitude de la garde et du reste, c'est l'Ordre qui prévaut.

Je suis du même avis pour la cloture. Il y a du challenge et toutes les issues sont encore possibles mais vous associer des petits nouveaux qui n'auraient rien suivi du déroulé n'est pas une super idée.

Sahadeva avait fait un résumé de votre compréhension de l'affaire (avant votre arrivée au Fort je pense), partez de ça et donnez-moi les grandes lignes de vos approches respectives, je doute qu'elles soient les mêmes pour chacun d'entre vous wink.gif

écrit par: Hermine Mardi 26 Février 2019 à 16h45
J'ai commençé à énumérer tout ce que je voulais faire ici, mais au final, j'en ai fait un post rp.gif, tant qu'à faire. Normalement, j'y ai mis tout ce que je ferais si on était à Eauprofonde. J'ai décrit ça comme un monologue, mais il est évident qu'Hermine fait part de ses réflexions aux copains.
Du coup, j'ai complètement zappé ce que je voulais dire à Érik. Bah, c'est pas si important que ça, au mieux j'éditerai mon post / j'en ferai un autre quand j'aurai le temps.

QUOTE (Atlas @ Lundi 25 Février 2019 à 17h25)
Vous aviez une mission que vous avez mené à bien, vous avez probablement plus d'infos qu'il ne vous en faut pour effectivement prouver qui est responsable de tout ça et choisir de la donner ou pas au Grand Prêtre d'Umberlie et à qui que ce soit d'autres.
Franchement, j'essaye d'avoir des idées et tout, mais là, je vous fais un encéphalogramme plat.
S'il fallait désigner un coupable là maintenant, sans grande conviction, je pointerais l'aboleth : il voulait absolument que les caisses arrivent à destination, et les pièces feraient du mal au culte d'Umberlie, donc pour moi les deux sont adversaires. Peut-être aussi que l'aboleth fait partie de la recrudescence de monstres marins, qui fait peut-être du tort au culte d'Umberlie, puisqu'au bout d'un moment les gens en auront marre de "payer" la reine garce pour rien. Enfin, l'enchantement des pièces elles-mêmes est de facture "ni elfe ni humaine", donc possiblement issue d'une aberration, donc re-aboleth.
Mais, heu ... je suis sûrement miro, mais je ne vois pas de preuve de tout ça. Est-ce que notre témoignage est une preuve ?
J'essaye vraiment de trouver «à qui profite le crime», mais j'ai autant de doutes sur le crime exact (foutre le bordel dans la région?) que sur le bénéficiaire (euuuh... les aboleth seraient contents qu'Umberlie n'ait plus asssez d'influence/puissance pour leur dire quoi faire ? ou alors, j'crois que les aboleths n'aiment juste pas les dieux ...).
J'ai pas non plus compris comment il avait fait pour se retrouver sous l'épave. Pour moi il essayait de limiter la casse et il s'est foiré, mais ... biggrin.gif

Y a p'têtre aussi les égoutiers, mais ... on sait pas grand chose sur eux.
Ou aussi cette allusion à Iakhovas, page 13 du chapitre 1. Mais j'y connais rien et n'y ai pas réfléchi.
Ou alors tout ça n'a pas de sens, et c'est juste le monde lointain qui suppure de partout, jusqu'à faire voire des mygales à notre pauvre Vivi ...

Bref, echec sur mon jet d'Intelligence, quoi confused.gif
Ma méconnaissance de l'histoire des Royaumes Oubliés, et en particulier de ce qui se passe en ce moment, n'aide pas non plus (c'est entre autres pour ça que j'vous ai envoyé dans la Mer de Nuit qui est peu détaillée officiellement : je voulais planquer mon ignorance car je suis très loin de maîtriser tous les aspects des RO tongue.gif).

Je vais encore dormir une ou deux nuits dessus, parce que là ... ça se connecte pas, là-haut.

QUOTE (Atlas @ Mardi 26 Février 2019 à 11h15)
Je suis du même avis pour la cloture. Il y a du challenge et toutes les issues sont encore possibles mais vous associer des petits nouveaux qui n'auraient rien suivi du déroulé n'est pas une super idée.
QUOTE (Sahadeva @ Lundi 25 Février 2019 à 23h26)
recruter (...) ne me semble pas nécessaire pour une histoire qui est en cours depuis longtemps et qui s'achemine doucement vers son épilogue (énormément d'infos à intégrer pour un nouveau joueur). La seule possibilité aurait été un retour d'Aimeric mais le joueur n'était visiblement pas intéressé.
Juste pour explorer toutes les possibilités, j'en vois une autre : Azur'ael.
Je ne suis pas du tout son activité de posts rp.gif, mais peut-être le joueur / la joueuse est-il/elle intéressé(e) par savoir où en est la quête, voire participer à nouveau, même temporairement ?


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écrit par: Sahadeva Mardi 26 Février 2019 à 22h21
Un peu pareil qu'Hermine : je suis dans le flou. D'une part, j'ai sans doute un manque de connaissance en RO ; d'autre part, la quête fut longue (donc oublis possibles de ma part) et complexe (mise en contexte et déroulement très riches, merci pour ce beau boulot!), ce qui complexifie la tâche. Et puis, je suis peut-être un peu bête biggrin.gif

Pour ma part, mis à part que l'aboleth, qui semblait bien informé sur le contenu du navire et sa destination, trempait dans le coup, rien n'est sûr.

- L'option la plus probable est que quelqu'un veut nuire au culte d'Umberlie devenu trop influent. L'aboleth fait partie du coup ; peut-être celui qui nous a engagé (dont on ignore l'identité réelle, n'ayant eu à faire qu'à des intermédiaires) ; peut-être également celui qui commandité l'attaque du navire qui transportait les coffres (quoiqu'il aurait sans doute été plus simple de les laisser arriver à bon port) ; celui qui a commandité la tentative d'assassinat sur Celestia également.

Le problème, c'est que ça pourrait être n'importe qui. Si un aboleth fait partie de la donne, on peut cependant raisonnablement éliminer les adversaires bons (voire neutres) du culte d'Umberlie qui rechigneraient probablement à entrer en contact avec une telle créature.

- L'autre option est que le culte d'Umberlie veuille faire régner le chaos à Eauprofonde pour accroître son influence et en n'hésitant pas à s'allier à un aboleth. Mais, dans ce cas, ils ne sont vraiment pas discrets dans leur mise en scène.

écrit par: Hermine Mercredi 27 Février 2019 à 12h04
Je dis ça, je dis rien, mais on peut aussi se poser la question dans le sens inverse : nous, les péjis, qui voudrait-on qu'il soit derrière tout ça ?
Genre, le culte d'Umberlie te saoule, tu choisis volontairement de te limiter à l'interprétation binaire "pièce d'Umberlie + aboleth émetteur + Archneie destinataire = culte d'Umberlie fraye avec les aberrations et tue des gens = culte d'Umberlie coupable". Tu dis ça au peuple, tu déclenches une émeute, et avec suffisamment de fourches, de torches et de C4, le joli temple d'Umberlie finit au fond de la baie.
Il est construit sur un promontoire rocheux, je crois ? Et sa construction n'est pas terminée, hein ? Peut-être qu'avec quelques lancers de transmutation de la pierre en boue bien placés ...

Évidemment, tout ça n'est pas très Sahadeva-esque (encore que? ton avis?), mais c'était juste pour signaler que, quelque part, on avait aussi ce pouvoir entre nos mains. linktongue.gif
Tant qu'on ne rend pas service à quelqu'un d'encore pire (difficile de trouver pire qu'une divinité du désastre), ça peut être marrant de faire tomber deux méchants avec une seule pierre. Quitte à revenir dans le feutré avec le vrai coupable et des preuves irréfutables une semaine après, à coups de "oups, désolés, hein, on est que des aventuriers, toussa toussa, on s'est un peu trompés mais regardez, après enquête, finalement promis cette fois-ci c'est la bonne" ... Les dirigeants d'Eauprofonde et Umberlie herself nous feront un peu la gueule, mais le peuple gardera une inimitié envers le culte, qui mettra des années à se reconstruire. Lulz. biggrin.gif

@Vivi: Juste pour mon info, tu serais prêt à monter un tel bluff ? Hermine n'a pas, je crois, les compétences sociales pour.
Oh, un tout petit bluff tout gentil, avec juste quelques omissions triviales ... un peu d'incitation des foules, de poings brandis, peut-être grimper sur une ou deux caisses de savon, rien de très méchant, quoi ? Si les bénéfices de l'opération t'intéressent, on peut mettre en place un petit stand de vente de fourches et de torches pas loin, aussi.


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écrit par: Sahadeva Mercredi 27 Février 2019 à 14h50
Ah clairement, Sahadeva n'a aucune sympathie pour le clergé d'Umberlie (même s'il le connaît mal, j'ai supposé qu'ayant pas mal voyagé en mer, il a eu un bon aperçu du culte) : il n'a pas accepté la mission pour sauver leur peau mais parce qu'il était sous-entendu qu'une grande menace pesait sur la stabilité de la région. Donc, faire chuter le temple n'irait pas à l'encontre de ses idéaux moraux... sauf que mentir pour y parvenir n'est pas dans ses facultés. tongue.gif

C'est l'aspect loyal/ordre qui prime chez lui et, même s'il éprouve de la répugnance pour le culte de la reine garce, il pèse clairement le pour et le contre : le culte d'Umberlie bénéficie d'un soutien populaire accru depuis les inondations et troubles qui ont frappé la ville, le faire chuter aussi violemment pourrait diviser la ville entre partisans et opposants et créer de fortes tensions, voire des révoltes, etc. Ce n'est pas ce qu'il souhaite (à moins d'avoir des preuves concrètes de l'implication du culte dans ce beau chaos, auquel cas le bénéfice l'emporte sur le risque). smile.gif

écrit par: Atlas Jeudi 28 Février 2019 à 13h48
Votre situation est intéressante mais j’ai l’impression qu’elle devient frustrante parce qu’il vous manque des liaisons que d’autres joueurs auraient pu faire plus simplement. Vous avez les bonnes réflexions, parfaites même, vous regardez les événements en vous posant les bonnes questions. Vous n’avez pas à connaitre en détail les Royaumes et ses mystères, ça n’aurait pas été correct de ma part mais, en lisant entre les lignes, il y a eu un événement particuliers à Eauprofonde qui vous intéressait particulièrement tant que vous y étiez.

Sur base de tout ça, voici ce que l’autre barde qui a croisé votre route soulignerait pour vous aider dans votre réflexion.

Les pièces, les noyades, accusent le culte d’Umberlie à un moment critique : La région a été soumise à des inondations terribles au point que les habitants même d’une cité comme Eauprofonde se morfondent et que les dirigeants vont jusqu’à accepter la création d’un temple sans précédent à un culte pourtant décrié.
Le grand prêtre est malin, la situation est idéale pour s’attirer toujours plus de fidèles et attirer les bonnes grâces de la déesse, les fêtes qui arrivent sonnent comme l’apex rêvé.

Ca déplait à beaucoup de monde, en général, pour les critères que vous soulignez très bien (chaos et tout ça) mais ça contrarie quelqu’un assez fort que pour qu’il mette au point un plan de discrédit complexe, tordu, puissant, s’appuyant sur une magie sur laquelle des sommités en la matière se cassent les dents pour en déterminer la provenance.
Vous avez appris que le plan si complexe a merdé quand le navire sensé transporter les pièces directement à Eauprofonde a été attaqué, pillé et presque coulé par un navire pirate maudit et que plutôt que de faire un coup d’éclat aussi génial que fou (soit le grand-prêtre distribue les pièces et tout un groupe se jette dans la mer juste au moment des festivités, soit il subit lui-même la magie, il se suicide et avec lui, tous ceux qui manipuleraient les autres pièces), il n’y a que quelques incidents.

Vous savez que l’Aboleth voulait absolument que ça arrive et qu’il n’est pas tout seul dans cette affaire puisqu’il a des alliés sur place (au moins la guilde des égoutiers).

QUOTE
- Prenez garde à vous ma chère … cet homme est plus qu’il n’y parait. Meritid Archneie. Les prêtres de la Reine Garce sont rares, et aucun n’a son influence … regarde plutôt ce qu’il est parvenu à faire construire dans cette cité qui fut pourtant attaquée –et presque balayée- par les créatures des profondeurs inféodées ou au moins alliées d’Umberlee.

QUOTE
- C’était il y a 4 ans déjà. A la fin de la douzième guerre de Seros comme l’appellent les créatures marines, quand Iakhovas, compagnon d’Umberlee si cette légende est exacte, fut détruit dans nos eaux.

Il y a quatre ans, Eauprofonde a subi des attaques terribles. Creuser sur cette piste auprès des peuples sous-marin vous en aurait appris beaucoup. Les organisations malfaisantes qui se tirent dans les pattes sont une piste intéressante aussi puisque tous les « bons » sont plus modérés. Les rats-garous qui ont attaqué le navire ne constituent pas la race garou la plus fréquente, il en est pourtant un groupe dont vous avez connaissance (chez qui vous avez envoyé Opale et son équipage, oups) et qui, comme par hasard, a une base à Eauprofonde.

Bref, vous avez tout, parce que vous êtes beaucoup plus intelligents que vous le sous-entendez, il ne vous manque qu’une rencontre ou l’autre pour finir d’éclaircir l’ensemble. ;-)
Ce serait trop dommage que vous ayez connaissance de tout avant la fin, un peu comme dans un film ou le final éclaircit tout le reste shocked.gif

écrit par: Hermine Jeudi 28 Février 2019 à 17h07
Après avoir réfléchi plus avant au sujet (sans prendre le temps de relire les chapitres précédents, cependant, faute de temps), j'en suis arrivé à une conclusion similaire : l'origine des rats-garous reste le seul élément que je ne parviens pas à expliquer : ils déboulent dans l'histoire comme un cheveu sur la soupe. On dirait l'affrontement de deux conspirations maléfiques.
Je remets aussi en doute l'innocence d'Archneie : les prêtres ont tendance à ne pas penser de manière rationnelle, mais à tout voir par le dogme de leur dieu. Or, si lors du festival en l'honneur d'Umberlie, tout un groupe se jette à la mer, il est capable de faire passer ça pour une démonstration de ferveur, un signe de la volonté d'Umberlie, ou autre <biiip>nerie. Il a donc très bien pu effectivement commander les pièces à distribuer lors de son festival. Au final, même s'il n'est pas au courant de l'histoire, ça reste un <biiip>nard maléfique, donc si je peux lui faire du tort, je le ferai, je pense.

Donc, j'ajoute deux entrées à ma TODO-list quand on sera à Eauprofonde :
- me renseigner sur l'histoire du requin géant dans une bibliothèque ou auprès des sirènes 1luvu.gif, voir ce que ça nous apprend. À moins que Vieltal ou Hermine savent déjà quelque chose d'intéressant à ce sujet ? Atlas, si cela est pertinent, tu peux me faire faire un jet de la connaissance appropriée (si je l'ai), pour savoir la réponse à la question "ai-je le droit de me renseigner sur le net pour voir ce que je trouve" ?
- tenter de recruter un ou plusieurs magiciens ou druides sympa, d'assez haut niveau et assez fous pour m'aider à faire vaciller le temple d'Umberlie dans la flotte. À défaut, peut-être que des mineurs (nains?) peuvent me fournir en explosifs. Y a des mines à Eauprofonde ? La base du temple semble faire 60-80 mètres de coté (ce qui représente à piori une dizaine de lancements de transmutation de la pierre en boue, donc environ 5000po -négociable, mais quand même), ça va être tendu de faire quelque chose, mais je m'en voudrais de ne pas tenter de donner une fin à cette chronique digne d'un film de Michael Bay ! tongue.gif

Ensuite, gogo les égouts, trouver égoutiers et/ou rats (c'est peut-être la même organisation ? en tout cas espérons-le).

Saha, j'adorererais faire un petit RP de discussion pour tenter d'emporter ton suffrage, mais je manque de temps en ce moment. Je vais donc devoir me contenter pour l'instant de l'argument suivant : claquer une beigne à celui qui génère ou alimente le chaos dans le coin permet d'y voir clair et de reconstruire tranquille ; en cela, l'usage raisonné d'explosifs à usage thérapeutique peut être un catalyseur du retour à l'ordre. C'est comme au corps à corps : tu induis le déséquilibre, et l'adversaire se retrouve dans un état stable, le groin planté dans la terre.


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écrit par: Sahadeva Jeudi 28 Février 2019 à 18h29
Merci pour toutes ces précisions!

Ok pour les égoutiers et le requin, cela semble en effet les pistes à creuser à priorité à notre retour. Personnellement, je commencerais par là, avant de penser à faire péter le temple pour avoir un éclairage complet sur la situation. Je notais aussi l'existence connue d'associations telles que "l'Association du Kraken, les Rats, les Voleurs de l'Ombre". Je ne les connais pas (à part les voleurs de l'Ombre) et Sahadeva encore moins que moi. Peut-être utile de collecter quelques infos à leur sujet.

Le Chevalier Chuchoteur qu'on avait rencontré à Eauprofonde semblait bien informé, on pourrait le contacter en ce sens.

En ce qui concerne le temple, oui, on peut essayer de le détruire (why not? s'il amène plus de troubles construit que sa destruction n'en amènera) mais il faudrait plus d'infos sur l'implication du culte dans tout ça et surtout sur sa situation géographique : le faire exploser, par exemple, risque de faire des victimes, ce à quoi Sahadeva s'opposera fermement et radicalement. "Transmutation de la pierre en boue", je ne savais même pas que ça existait : une idée très amusante en tout cas tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 01 Mars 2019 à 02h39
Ahh groupe, mais si vous vouliez détruire le temple, il suffisait d'amener les pièces intactes à bon port!

Je ne crois pas que de détruire le temple nous aide en ce sens ou ça semble plutôt aider les desseins de l'aboleth et de celui qui a créer les pièces maudites. Je vous rappelle que l'aboleth m'a dit dit de visiter les égoutiers ''lorsque le temple s’effondrera''.

On a pas conserver une seule pièce en guise de preuve n'est-ce pas? Donc on peut librement aller porter notre cargaison à bon port, encaisser le magot sans se soucier que celles-ci causent des problèmes par la suite... Ensuite, on peut retracer le voyage des pièces à partir du moment ou on les dépose. (qui viendra les chercher, qui s’enquiert de leur arrivé etc.) On peut suivre ça dans l'ombre, ça nous donnera surement des indices sur les personnes derrière le coup?

Parce qu'il ne faut pas oublier que ceux qui tentent de nuire au culte ont aussi causés des mort wink.gif

EDIT: Je vais posté demain ou samedi en journée smile.gif

écrit par: Atlas Vendredi 01 Mars 2019 à 15h25
Comme je vous aime mes PJs à moi ! Vous m’en donnez toujours plus que ce que j’espère avoir ! smile.gif

Je comprends ce sentiment de surpuissance, vous avez vaincu un aboleth (qui était écrasé sous plusieurs tonnes d’un bateau qui a fini de se briser en deux sur lui, soit, vous l’avez vaincu malgré tout), du coup, un grand prêtre d’Umberlie, c’est un petit beurre à côté non ?
Un Clerc niveau 15 (avec un accès à des sorts de niveau 8, vous n'en savez rien mais vu son titre, vous pouvez vous douter qu'il est costaud) comparé à une aberration avec un CR de base de 7 ? A voir wink.gif

Pour l’histoire du requin, un jet de Savoir Bardique peut très bien fonctionner ou des jets de Social auprès des Sirènes, on parle d’un événement qui a impliqué des milliers de créatures sous-marine, qui fait vraiment partie de leur savoir culturel, lié aux guerres de Seros, à leurs artefacts, au dieu (Sekolah) de leurs ennemis ancestraux (les Sahuagins), voir des jets de Connaissances (Religion).

Savoir Bardique : le jet n’est pas exceptionnel, connaissances de base pour Vieltal : on parle d’une sorte de requin-garou, énorme, pratiquement immortel, favori d’Umberlee, qui a lancé un assaut contre Eauprofonde en 1369. Il a été défait par un jeune paladin de Lathandre, ancien marin, fils de pirate (Jherek).

Connaissances (Religion) Hermine : Le Requin était le favori d'Umberlee. "Celui qui nage avec Sekolah" n'était pas un dieu mais presque, sa puissance, son caractère unique de requin-garou, sa longévité exceptionnelle, sa force de persuasion en avaient fait une créature si fantastique qu'Umberlee lui avait offert l'immortalité et des pouvoirs divins.

Pour la question des mines à Eauprofonde, même si ce n’est pas dans le détail, on peut considérer que tous vos personnages ont entendu parler de Port-au-Crâne, c’est une menace pour tous les petits Aquafondais qui ont besoin d’être remis sur le droit chemin. Tout Eauprofonde est construit sur Montprofond, une ancienne mine naine de mithril transformée en labyrinthe par le magicien fou Halaster, un grand lieu pour les aventuriers de toute la région et d’ailleurs.

Je confirme que le temple est sur un éperon rocheux.

Oui, le Chevalier Chuchoteur en savait beaucoup et vous savez qu’il a ses habitudes dans un établissement bien particuliers (dans lequel un barde du nom d’Arzhaelig Tenedor passe régulièrement aussi d’ailleurs) biggrin.gif
L’Association du Kraken, les Rats et les Egoutiers sont bien des organisations distinctes qui cohabitent dans Eauprofonde (les Voleurs de l’Ombre en ont été chassés).
L’Association du Kraken est une société secrète (bien secrète)
Les Rats sont une organisation d’élite de voleurs et d’assassins (les gardes de la ville les connaissent bien, c'est difficile à tuer les rats-garous).

Les Egoutiers forment par contre une Guilde connue et respectée pour être en charge du réseau des égouts de la ville après les avoir construit d'ailleurs. Ils sont suspectés de ne pas toujours rendre ce qu’ils trouvent dans les égouts mais est-ce qu’on peut vraiment le leur reprocher ?

écrit par: Hermine Lundi 04 Mars 2019 à 06h12
Heu, au sujet du « sentiment de surpuissance » ... J'ai pas la prétention d'arriver à faire sauter le temple d'Umberlie ou d'affronter Archnei en combat singulier, hein ! J'ai juste la prétention de, peut-être, essayer de faire la nique au culte, si possible en mettant le temple à bas de son rocher. Très probablement en me cassant les dents ce faisant (par manque de thune et par manque de temps, parce que ça n'est pas ma priorité, et aussi un peu parce que pensée meta, quoi).
Demain, tu nous remets face à un aboleth mal embouché, je fuirai très certainement -si je peux, ce qui n'était pas vraiment le cas dans l'Opale. J'ai pleinement conscience que le notre était affaibli à plusieurs niveaux : on n'aura pas toujours cette chance. C'est pour ça que, en ce qui la concerne, Hermine ne se la pète pas à ce sujet : en général, mieux vaut être sous-estimée que surestimée ...

Sinon, merci pour ces précieuses informations.

J'ai pas bien compris : les sirènes, c'est des hommes-poissons, des femmes-poissons, ou des elfes aquatiques ?
Ça fait pas une grande différence, mais ... rolleyes.gifbiggrin.gif

[edit] Oh, oublie cette question, va. Hermine ne saurait probablement pas faire la différence entre les deux espèces, de toute manière. Si on en rencontre, 'faudra juste un peu me décrire nos interlocuteurs, si possible.



QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Vendredi 01 Mars 2019 à 03h39)
On a pas conserver une seule pièce en guise de preuve n'est-ce pas? (...) Ensuite, on peut retracer le voyage des pièces à partir du moment ou on les dépose (...), ça nous donnera surement des indices sur les personnes derrière le coup?
Je me souviens ne pas l'avoir décrit dans mon post exprès, car on en avait discuté, mais on n'avait pas pris de décision.
Conserver une pièce d'Umberlie comme preuve ne devrait pas poser de problème : Hermine n'aurait eu qu'à rajouter quelques (vraies) pièces de cuivre, une cinquantaine je crois, pour compenser le fait d'avoir mis une des pièces d'Umberlie de coté, avant de refondre le tout. Ainsi, elle aurait obtenu le même nombre et le même poids en pièces refrappées, tout en en conservant une originale.
Dans l'hypothèse où on doit/peut prendre la décision maintenant, je dirais : si Hermine peut transporter une pièce maudite sans risques, elle en a mise une de coté pour servir de preuve. Si c'est trop dangereux pour elle, elle les a toutes détruites. De toute manière, il en reste encore d'autres dans la nature : celles du douzième coffret, qui reste introuvable.
D'ailleurs, vous avez fait quoi de la pièce que vous aviez trouvé au chapitre 1 ? Est-ce que son enchantement est encore actif et dangereux, ou est-ce qu'il a été « consommé » et rendu inerte par le PNJ qui s'est jeté à la mer avec ?

Pour moi, une fois que vous les aurez remises au Voyageur fatigué, les pièces seront envoyées à Archnei. Mais c'est une bonne idée de s'en assurer, rien que pour savoir s'il s'occupe de ça en personne pour tenter d'étouffer l'affaire, ou si c'est quelqu'un d'autre qui fait ça dans son dos, par exemple un subalterne du culte aux dents longues ...


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écrit par: Atlas Mercredi 13 Mars 2019 à 09h59
Pour la pièce en question, je crois que c'est Célestia qui l'avait gardée, aucun problème que vous considériez l'avoir reçue, vous n'avez pas à souffrir de sa désertion plus encore wink.gif Les enchantements étaient toujours présents. Dans un coffret, pas de problème. Manipulée avec précaution (gants ou autre), ça a l'air d'aller aussi mais qui sait avec cette magie venue d'ailleurs ?
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Les Sirènes et Tritons ne sont pas des Elfes des mers, les deux premiers ont des queues de poissons, pas les Elfes des mers wink.gif

Je n'ai pas mis grand-chose de spécial dans mon dernier poste (pas de rencontre aléatoire dans les premiers km), c'est le dernier de ce chapitre, après vos réponses (vous avez peut-être des choses à cloturer au Fort), décompte d'XP pour ce loooong chapitre rolleyes.gif

écrit par: Hermine Mercredi 13 Mars 2019 à 12h01
Crobien, un nouveau post !

QUOTE (Atlas @ Mercredi 13 Mars 2019 à 10h49)
Dans un cri de colère, il jura la perte des aventuriers.
Hé, les gars, on a notre premier ennemi juré ! Je crois que ça fait de nous des vrais héros ! Normalement, un vrai ennemi, qui t'en veut personnellement, qui agite un poing rageur en pensant à toi et tout et tout, on n'en a pas avant sa troisième année à l'école des héros ... On a de la chance ! linktongue.gif

L'appât du gain nous perdra ! biggrin.gif
Heu, remarque, j'ai pas touché un kopeck sur ce casse, en fait ...
Bon : à vous les pépettes, à moi les ennuis ! Si j'avais voulu l'inverse, je me serais faite comptable, pas aventurière ...

rolleyes.gif wink.gif


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[edit]
QUOTE (Atlas @ Mercredi 13 Mars 2019 à 10h59)
ce loooong chapitre  rolleyes.gif
Par curiosité, je viens de compter à la louche :
• ce chapitre III a duré environ 22 mois et demie, pour 160 posts
• le chapitre II a duré environ 24 mois, pour 133 posts
• le chapitre I a duré environ 15 mois, pour 165 posts
Donc, sur le papier, ce chapitre n'était pas forcément le plus long. Ça dépend du point de vue, j'imagine. Et on n'était que 3 joueurs. Après, c'est peut-être le fait que vous en ayez déjà deux autres dans les jambes qui vous le rend long ... Ou alors le trek dans les marais avec un temps de chien qui peut sembler monotone ?

En tout cas, Hermine la péquenaude a bien envie de goûter à la vie aquafondienne ! J'espère qu'on aura le temps de tâter des charmes et des tentations de la vie citadine et qu'on passera pas notre temps dans les égouts biggrin.gif
Et s'il fait aussi moche à Eauprofonde, je proposerai aux conspirateurs de déménager leur petite entreprise dans le Sud, histoire qu'on puisse continuer à tous se tirer la bourre sous un temps plus clément ...

écrit par: Hermine Jeudi 14 Mars 2019 à 10h51
Double post hrp.gif pour la bonne cause !
Et un petit post rp.gif léger pour me marrer en attendant le chapitre suivant !

@Atlas; je n'ai pas tenu le décompte des jours. Peut-on considérer qu'Hermine rend Nakula à Sahadeva sur le chemin du retour, histoire que notre maquar puisse commencer le prochain chapitre en pleine possession de ses capacités ?

@Vivi: finalement, on te fait des om, ou pas ? Je crois que tu n'as guère de temps en ce moment pour terminer notre discussion sur la Licorne, mais ça n'empêche pas d'en parler. Nakula valant 3615po (pour 1650po dépensés par Saha, vu qu'il avait déjà l'arme de maître), je te propose de partir sur un montant similaire. À relire les discussions qu'on avait eues dans lesquelles tu décrivais tes besoins, je te propose la panoplie suivante :
  • cape de résistance +1: 500po, prix coûtant.
    Toi et Saha avez déjà des capes magiques, non ? Je peux peut-être rajouter mon enchantement par dessus ?
  • armure +1: 500po pour l'enchantement, prix coûtant.
    Rajoute-y environ 150po si tu n'as pas déjà une armure de maître (j'adorerais t'en forger une moi-même, mais je ne crois pas qu'on aura le temps IG). Je te suggère une chemise de mailles de maître, il s'agit d'une des meilleures armures qui te permette de continuer à lancer tes sorts de barde sans soucis.
  • pour t'aider avec ton RP et ton don de combat dont j'ai oublié le nom, un bonus de +2 à deux compétences de connaissance de ton choix (à priori Connaissance(exploration souterraine) pour les aberrations, plus une autre de ton choix : religion (morts-vivants), mystères (dragons), local (humanoides) ou plans (anges et démons) -perso je prendrais "local", mais je laisse Atlas te conseiller).
    Je devrai vérifier mes formules, mais à priori si ces bonus prennent la forme de deux livres, ça te coûterait 800po. S'ils prennent la forme d'un objet porté, genre bandeau dans les cheveux, ça te coûterait 600. Même si c'est un peu plus cher, je te conseille les livres, c'est le plus pérenne : au fur et à mesure que tu prendras des niveaux, 200po c'est pas grand chose, et ça te permet de garder la tête libre pour un autre objet, un booster de charisme ou d'intelligence, par exemple. Ou de sagesse, t'en auras besoin ! tongue.gif
Total: 1600 po environ, prix coûtant des enchantements, pour une puissance réelle de 3550po environ (moins le prix de ton ancienne armure, si celle-ci n'est pas de maître) et un peu moins de 4 jours de boulot pour Mimine.


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écrit par: Atlas Vendredi 15 Mars 2019 à 09h22
Pour Nakula, tu peux me rappeler le temps dont tu as besoin ? Tu occupes tes jours et tes nuits et le temps à de l'importance pour ramener votre cargaison dans le timing imparti, pas sur du coup mais on peut fonctionner un peu différemment, on en reparle en fonction du temps nécessaire wink.gif

Pour Vieltal, il a un équipement de maître (armure de cuir clouté et épée longue) et un manteau avec un enchantement, effectivement. Pour les livres, celui qu'il a acheté lui donne ce bonus de +2 en Connaissances (Exploration souterraine).
Par contre, je ne t'accorderai pas de pouvoir lui créer un livre du genre comme n'importe quel Objet Merveilleux plus classique.

Pour le sentiment de longueur du chapitre, c'est qu'on approche enfin de la conclusion de la quête biggrin.gif

écrit par: Sahadeva Vendredi 15 Mars 2019 à 18h02
J'essaie de poster ce week-end ou au plus tard lundi!

Et merci pour Nakula et ces beaux posts!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 17 Mars 2019 à 14h27
Je ne vois pas d'inconvénient à ce que l'on finisse notre quête avant de s'occuper de rehausser mon équipement Hermine. Je vais continuer la discussion en parallèle dans la Licorne, ça nous mènera sans doute quelque part.

Je vais commencer mon post aujourd'hui, si je le finis tant mieux, sinon ça ira à demain ou mardi au plus tard. Je vais faire de mon mieux pour ne pas retarder davantage!


écrit par: Hermine Dimanche 17 Mars 2019 à 14h51
QUOTE (Atlas @ Vendredi 15 Mars 2019 à 10h22)
Pour Nakula, tu peux me rappeler le temps dont tu as besoin ?
L'enchantement de Nakula, il y en a pour une valeur de 3300po. Un enchantement prend un nombre de jours égal à son prix divisé par 1000po. On parle donc d'environ quatre jours de travail. J'ignore combien Hermine en a déjà effectué.

Pour Vivi, dans ce cas je propose (avec son accord) de lui mettre un +1 à toutes ses sauvegardes, pour pile un jour de travail. À en juger par les pouvoirs actuels de sa cape, je pense qu'on peut appliquer le prix de base (un effet de bonus aux sauvegardes n'est pas en conflit avec le bonus à une compétence ... si on voulait rajouter un second bonus de compétence par contre, il faudrait payer un supplément).
Une fois la cape faite, toujours si Vivi le veut bien, je passerai à un autre enchantement -l'armure, par exemple. Si c'est nécessaire, qu'on a le temps, et qu'il reste du budget, évidemment.

QUOTE (Atlas @ Vendredi 15 Mars 2019 à 10h22)
Pour les livres, celui qu'il a acheté lui donne ce bonus de +2 en Connaissances (Exploration souterraine).
Par contre, je ne t'accorderai pas de pouvoir lui créer un livre du genre comme n'importe quel Objet Merveilleux plus classique.
Hmm, j'ai tendance à considérer que pour donner un bonus de compétence, le créateur de l'objet magique doit avoir un nombre de rangs de compétences égal au bonus désiré, condition qu'Hermine satisfait (sans être une vraie érudite, elle s'y connait quand même relativement dans plusieurs domaines) ... Mais je comprends la logique : ne galvaudons pas le mystère.
Moi, plus éloignée je me tiens des trucs à tentacules, mieux je me porte. En général.


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écrit par: Atlas Lundi 18 Mars 2019 à 16h13
Décompte des XP ! (Vieltal, j'ai déjà compté ton prochain message)

Sur ces 22 derniers mois, j'ai le décompte suivant :
Hermine (niv6) : 9128 XP pour les 39 messages
Sahadeva (niv4) : 6866 XP pour les 44 messages
Vieltal (niv4) : 4301 XP pour les 29 messages

Auxquels j'ajoute 600 XP pour l'Aboleth (diminué) et Erik.

Hermine : 15700 + 9728 = 25428 XP
Sahadeva : 7360 + 7466 = 14826 XP (presque 15000 du niv 6, tu peux déjà t'y préparer pour la fin de votre aventure, le 4ème chapitre sera beaucoup plus court)
Vieltal : 6404 + 4901 = 11305 XP

Si vous me donnez le DV de votre prochaine classe, je peux déjà les lancers wink.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 20 Mars 2019 à 10h15
Merci pour l'expérience! Les niveaux filent smile.gif

Sans surprise, je continue en guerrier pour le moment!

J'ai découvert récemment qu'une classe de prestige de Maquar existait et qu'elle serait logique pour mon personnage mais un peu dure à atteindre à moyen terme avec les prérequis.

écrit par: Atlas Mercredi 20 Mars 2019 à 17h05
Mais mais mais ! smile.gif
On me souffle à l'oreille que j'ai fait une erreur monumentale qu'il me faut absolument corriger !
Je vous ai fait une distribution d'XP fin septembre 2018, je ne m'en souvenais absolument pas ! Merci chers collègues MJ wink.gif

Du coup, forcément, on n'en est pas au même point du tout !

Sur ces 22 derniers mois, j'ai le décompte suivant :
Hermine (niv6) : 3978 XP pour les 17 messages
Sahadeva (niv4) : 2652 XP pour les 17 messages
Vieltal (niv4) : 1520 XP pour les 10 messages

Auxquels j'ajoute 600 XP pour l'Aboleth (diminué) et Erik.

Hermine : 15700 + 4578 = 20278 XP
Sahadeva : 7360 + 3252 = 10612 XP
Vieltal : 6404 + 2120 = 8524 XP

Désolé pour la confusion embarrassed.gif


écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 22 Mars 2019 à 02h57
Je trouvais que c'était beaucoup aussi! Haha

Voilà j'ai posté, ça été plus long que prévu mais j'en ai profité pour écrire plus que d'habitude aussi wink.gif


écrit par: Hermine Vendredi 22 Mars 2019 à 13h47
Excellent post, Vieltal ! hearts.gif
Et je le pense sincèrement !


Sinon ... mouarf, l'ascenseur émotionnel avec l'xp ! smile.gif > biggrin.gif > embarrassed.gif > sad.gif > rolleyes.gif > smile.gif
Pour la peine, Atlas, dis-moi s'il te plait ce que tu pense de mon dernier design d'objet magique. Ça se passe ici !
À force de n'écrire que sur mon armure, je me suis dit qu'il était temps que j'écrive un peu l'enchantement de mon arme, aussi. Quand tu auras le temps (du coup, vu que je ne passe pas de niveau, c'est pas pressé), tu me donneras ton retour et/ou ta (non-)validation, s'il te plait ?

Et en passant, j'ai clarifié/corrigé certains trucs sur l'armure (le post juste avant), si tu veux rejeter un coup d'œil.


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écrit par: Hermine Dimanche 24 Mars 2019 à 06h05
@Sahadeva: Allez mon gars, vu qu'on a un peu de place, et vu qu'il faut bien que je t'occupe après ce qui est arrivé à ce pauvre Chéréas, faisons-le maintenant, ce combat d'entraînement ! Vu que j'ignore si des ennuis vont nous tomber sur le paletot avant nore prochaine destination, je te propose que ça se passe en un lieu et à un moment indéfinis de notre voyage à Eauprofonde.
Ça n'est pas vraiment du PvP, et je pense que notre but commun n'est pas de "qui est le plus fort". En ce qui me concerne, cette question est de toute manière dénuée d'intérêt. De plus, sur le papier, la situation m'apparait claire : je ne connais pas bien les caracs de ton personnage, mais en tant que Guerrier 6, tu m'es aujourd'hui très supérieur tant au niveau du BBA que de la force et des PV, donc tu m'éclates probablement. Si j'use de toutes mes capacités (ie. mes sorts) par contre, je pense que je te domine, surtout si tu te bats "bêtement".
Lancer les dés offrant peu d'intérêt, je ne pense pas qu'on ait besoin de faire appel à Atlas pour les lancer et qu'on peut se contenter de décrire nos actions, ainsi que les capacités/compétences qu'on utilise. Par exemple, si tu écris à la fin de ton post hrp.gif Sahadeva utilise Intimidation, j'essaye de considérer que ton jet est un succès et je réagis de façon constructive derrière.
À toi de voir comment ton personnage prend ce que je te présente, et je ferai de même wink.gif

@Atlas: J'ai cru comprendre que tu allais commencer la narration d'un nouveau chapitre, ... donc que tu vas certainement ouvrir un nouveau sujet, c'est ça ? C'est pour cette raison que j'utilise cet espace libre qu'est la fin du chapitre 3. Si ça te gêne, n'hésite pas à nous déplacer ailleurs !
Et pas la peine de nous attendre pour lancer le chapitre 4, hein ! La chose bien quand on a 2 sujets ouverts, c'est qu'on peut RP deux choses en même temps yes.gif


À titre d'info, en ce qui me concerne, tout ça devrait prendre à peu près autant de temps que notre échange précédent sur La Licorne !

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écrit par: Sahadeva Dimanche 24 Mars 2019 à 22h53
Ok, super pour le petit combat d'entraînement!

Par contre, je ne suis que guerrier 4 et pas vraiment optimisé (j'ai construit le perso comme je l'imaginais, pas en fonction de son optimisation), donc pas sûr que j'ai le dessus! Mais, effectivement, je m'en moque : là n'est pas l'intérêt pour moi (sinon, j'irais dans la fosse), c'est surtout une occasion de faire du RP biggrin.gif

Je réponds dans le courant de la semaine!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 26 Mars 2019 à 00h04
Nous y sommes presque les amis! M'enfin, le Maitre me met encore dans de beaux draps! J'adore haha. Cet endroit dont tu parles se trouve à dans la Cité d'Eauprofonde si je comprend bien?

Il se pourrait que je vous fasse faux bon. D'ailleurs, je me questionne... si j'essaye de raisonné et de combattre cette envi, est-ce que je dois faire un jet quelconque? Je jouerai selon le résultat. Vous en pensez quoi?

écrit par: Hermine Mardi 26 Mars 2019 à 06h51
Cool, un nouveau chapitre ! hearts.gif
En plus, le titre nous donne bien confiance en nous et nous annonce que ça sera très facile ! biggrin.gif

QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Mardi 26 Mars 2019 à 01h04)
Vous en pensez quoi?
Ça dépend de combien de temps nous disposons encore avant que vous ne "perdiez" votre bonus au Voyageur Fatigué pour une "livraison rapide".
    1. S'il nous reste encore un jour ou deux et que tu es si pressé que ça Vivi, je ne vois pas d'objection à t'accompagner à ce collège de bardes (qui est effectivement à Eauprofonde) : ça peut être marrant, intéressant et, HRP, me rappellera mes vies antérieures où, moi aussi, je jouais des bardes. C'est bien, les bardes. La seule classe de D&D qui a compris la vie.

    2. En ce qui me concerne, mon premier choix serait de voir les sirènes. Parce qu'elles représentent, avec le collège de bardes peut-être, notre meilleure chance d'en apprendre davantage sur le contexte de ses attaques : l'histoire du requin garou géant, la nature exacte des monstres marins, etc.
    De plus, on n'a toujours que onze coffrets sur les douze initiaux : le douzième ayant visiblement été récupéré par un pêcheur, qui a revendu son contenu à la sauvette, ça va être chaud de tout réunir. Même si elle est probablement trop froide, on peut toujours essayer de remonter cette piste, et les sirènes seront, je pense, d'une aide à ce sujet car, après tout, ce sont les premières au courant quand quelqu'un se "suicide".

    3. Une fois les sirènes et le collège de barde investiguées, j'irais seulement ensuite voir votre "chevalier chuchoteur". Seulement ensuite, car je n'aime pas quémander des infos sans avoir mené ma propre enquête avant. Mais il semble quand même savoir certaines choses utiles. Je profiterai de ce moment pour faire 2-3 "emplettes".
    Acheter/fabriquer de l'argent alchimique, par exemple rolleyes.gif ... Et de l'aconit, si je n'en ai pas trouvé en chemin

    4. Puis, je pense qu'on devrait s'occuper du Voyageur Fatigué. Histoire d'arrêter ce contre la montre, et de commencer notre investigation sur Archnei.Quitte à le rencontrer en personne. Sur un coup de chance, on gagnera même un allié puissant.
    Même si honnêtement, j'y crois pas beaucoup.

    5. Enfin, j'irais dans les égouts. On devrait à ce moment être munis de suffisamment de renseignements sur les rats, les égoutiers et toute la lie d'Eauprofonde pour savoir à quoi s'en tenir.
    Si le montant de votre prime au Voyageur Fatigué vous est égal, on peut tacler les étapes précédentes dans n'importe quel ordre. Mais je garderais celle-ci pour la fin : je n'aime pas du tout l'idée de nous jeter dans la gueule du loup sans en savoir un minimum avant. Je vous rappelle qu'aujourd'hui, nous ne sommes toujours même pas sûrs de qui sont nos vrais ennemis.

Sinon, @Vivi, au cours du voyage de retour, Hermine a-t-elle pu t'emprunter l'armure et l'épée d'Érik, pour les étudier ? Vu le niveau du gars, elles sont peut-être magiques ... et tu vas avoir besoin de tous les atouts possibles dans la suite.


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écrit par: Sahadeva Mardi 26 Mars 2019 à 09h38
Alors, moi, je commencerais par le chevalier chuchoteur pour garder l'effet de surprise qui pourrait nous servir.

L'arrivée de 4 aventuriers à Eauprofonde (dont seuls 2 font partie de l'équipe qui a quitté la ville) devrait passer relativement inaperçue. On pourrait tirer des informations utiles pour la suite, sans trop dévoiler notre jeu. Si on se pointe chez les sirènes et les bardes, il y a fort à parier (surtout dans le second cas) que l'info de notre retour se diffuse rapidement ("voilà un groupe qui pose des questions bizarres...").

En fonction de cela, on peut aller voir les bardes et/ou les sirènes puis suivre les étapes proposées par Hermine.



J'avais aussi pensé qu'on pourrait se séparer pour gagner du temps (en quête... mais rendre la tâche d'Atlas plus ardue!), genre Hermine chez les Sirènes, Vieltal chez les bardes et Sahadeva chez le chevalier chuchoteur. Mais, en plus de complexifier la tâche d'Atlas, cela pourrait s'avérer risqué (Celestia a manqué de peu de se faire assassiner avant notre départ).

écrit par: Hermine Mardi 26 Mars 2019 à 13h39
Never Split The Party !

Bon ben, si vous y tenez, dans ce cas, 1) chevalier 2) bardes 3) on verra bien


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 26 Mars 2019 à 14h15
Je ne crois pas que l'on doive se séparer non plus.

En fait, pour Vivi, je proposais plus de le jouer RP ce jet. Dans le sens ou l'envie est grande et il tentera de vous convaincre d'aller voir les bardes avant mais qu'au fond c'est plus par cupidité. Vous pouvez tout aussi bien le raisonné. J'essayais juste de jouer conséquemment avec mon personnage.

Sinon moi perso j'irais de suite dans les égouts. On a une entrée a l'exterieure de la ville, une entrée par les portes risque de ae faire remarqué davantage. Par contre, oui faudra aller porter les coffrets... je ne crois pas qu'on puisse entrer avec ça dans les égouts.

On peut la jouer comme ç... on va porter les coffrets et on dit a tout le monde qu'on quitte immédiatement apres pour X raisons. On sort de la ville et on entre dans les égouts

Le chevalier chuchoteur reste aussi une bonne option. J'irais quand meme porter les coffrets avant je crois

Voila pour moi haha

écrit par: Sahadeva Mercredi 27 Mars 2019 à 11h11
Trois personnages, trois plans différents mais aucune envie de séparer le groupe, mmmh, on ne se facilite pas la vie! biggrin.gif

Bon, on pourrait dire (tentative de compromis à la belge) :

1) On retourne au voyageur fatigué chercher notre prime pour éviter tout retard (en prenant le risque de compromettre la suite de nos plans).

2) Si on poursuit, on demande à Atlas un jet pour voir si Vieltal nous convainc d'aller voir les bardes en premier lieu (Sahadeva est très réticent mais, comme je l'avais noté dans mon dernier message, il respecte Vieltal donc il écoutera ses arguments) :

- si ça marche, on va voir les bardes en premier puis on voit.

- si Hermine et moi ne sommes pas convaincus, on va voir le chevalier, puis les sirènes et enfin les bardes.

3) On va faire un tour dans les égouts.

écrit par: Atlas Mercredi 27 Mars 2019 à 11h38
Ne vous inquiétez pas pour moi si vous souhaitez vous séparer, ce n'est pas ce qui doit vous en empêcher smile.gif

Pour répondre à certaines de vos interrogations sans trop en dire:

- Les voyageurs sont tous les bienvenus à Eauprofonde, même si un garde vous posait une question, il n'y a aucun risque pour qu'il se souvienne de votre départ de la ville plusieurs jours plus tôt.

- Vous pouvez prendre contact avec les Sirènes sans rentrer dans la ville, vous avez juste à rejoindre la côte, c'est tout près.

- Les bardes ne sont pas les mieux informés pour rien, si vous leur posez des questions, vous risquez d'entendre les réponses chantées dans la moitié des tavernes de la ville, mais ce sont les mieux informés elf.gif

@Hermine, tu as pu trouver de l'Aconit, sans problème. Pour faire de l'argent alchimique, il te faut du temps et du matos. A Eauprofonde, en cherchant un peu, tu peux en trouver aussi. Et ... géniale la chanson ! biggrin.gif

@Vieltal : Ca marche pour moi, un petit jet de volonté pour savoir si tu controles tes pulsions wink.gif Pour l'instant tout va bien. Tant que tu es éveillé, tu as le contrôle. Quitte à t'installer pour quelques temps après à Eauprofonde pour continuer tes recherches personnelles, tu as conscience que votre mission est beaucoup plus urgente.

écrit par: Hermine Mercredi 27 Mars 2019 à 14h58
Moi je dis : quand on ne veut pas se séparer comme ça, pour ne pas se retrouver bloquer, les autres n'ont qu'à "suivre" le premier qui poste. Comme ça, ça peut même créer un cercle glorieux où l'on poste vite tongue.gif

QUOTE (Atlas @ Mercredi 27 Mars 2019 à 12h38)
Ne vous inquiétez pas pour moi si vous souhaitez vous séparer, ce n'est pas ce qui doit vous en empêcher smile.gif (...)
- Vous pouvez prendre contact avec les Sirènes sans rentrer dans la ville, vous avez juste à rejoindre la côte, c'est tout près.
Bon ben, si tu le prends comme ça, on n'a qu'à finir le trajet en longeant la côte. Comme ça, on peut papoter avec les sirènes en passant, et si on ne tombe pas dessus, on n'aura pas perdu de temps.
Je ne pense pas que les sirènes sont très bavardes, surtout si on leur fait bonne impression, qu'on essaye de les aider, ... et surtout comparés aux bardes.

Si vous n'en avez vraiment pas envie, je vous rejoindrai un peu plus loin.
Mais si je tombe sur un monstre marin, l'xp est pour moi. lulu.gif


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ps.@Sahadeva: De ce que j'imaginais, notre combat se passe genre la veille avant d'arriver à Eauprofonde ; à ce moment-là, Hermine t'a rendu Nakula. Donc tu fais 1d6+4 de dommages ... et tu as d'autres options à ta disposition rolleyes.gif
Pardon d'avoir "annulé" ton action hein, mais j'essaye de trouver des situations où il n'y a pas vraiment besoin de faire de jets de dés. T'inquiète, on en viendra au contact bientôt.
Sinon, merci pour la frappe assujetissante, j'ai déjà fait des entrainements avec des PJ moins précautionneux biggrin.gif

[edit]
Okay, j'ai posté ! tongue.gif En n'en faisant qu'à ma tête, nananère ! ... Blague à part, je fais au plus vite, les copains.
@Atlas: Du haut de mon +8 en Perception, aperçois-je des sirènes ? Si oui, puis-je entamer la conversation directement ?
Si tu préfères les faire apparaitre classieusement dans ta narration et qu'il est possible d'amorcer le dialogue, considère que mon personnage se présente très poliment et humblement, présente en deux mots notre quête (on essaye d'arrêter les suicides et les attaques de streumons marins, on compatit à la situation certainement difficile de leur peuple, avec les déplacements de populations à cause du climat qui change, tout ça), et que j'aimerais connaître leur opinion sur la manière dont les événements d'il y a quelques années pourraient affecter la situation actuelle. Et tant qu'à faire, s'il y a eu des nouveaux suicidés (une idée de où sont passées les pièces maudites ?) ou autres événements notables à Eauprofonde depuis quelques jours, ça m'intéresse aussi.
Ah, et aussi : y aurait-il une entrée secrète vers les souterrains / les égouts sur le front de mer ?
Je te dis tout ça, desfois que t'aies pas envie de perdre un tour en échange de salutations.
J'ai aussi +8 en Social, si ça a une importance.

Après, si y a zéro sirène sur la plage, même après que j'aie mis plusieurs coups de "toût-toût" dans une conque en vain, j'attends pas des heures non plus, hein, et je retrouve les copains. wink.gif

écrit par: Hermine Samedi 30 Mars 2019 à 10h18
Yo !

@Sahadeva: Sahadeva utilise-t'il contre Hermine la détection de la magie de Nakula ? Dans le système de la taverne, la compétence d'observation s'appelle Perception, alors j'avais un doute sur ce que tu fais ... Dans le doute, pour ne pas te prendre en traître, j'ai donc considéré que tu utilisais les deux biggrin.gif
À la fin de mon post, Hermine se déplace dans l'espace contrôlé de Sahadeva. Tu es donc libre de me coller ton attaque standard ainsi que ton attaque d'opportunité. Que fais-tu ? Vas-y, montre-moi ce que tu sais faire ! Y a pas de raisons qu'Hermine soit la seule à "donner des leçons" -ça me fait plaisir si tu peux faire aussi un peu le professeur : le meilleur entraînement est à double sens ! yes.gif

Je crois avoir encore environ trois "tuyaux" à donner à Sahadeva (que j'essayerai de faire tenir en 2 posts). Si à un moment ce qu'on fait t'ennuie et/ou que tu préfères te reconcentrer sur notre chronique, tu me le dis et on abrège. wink.gif
Sinon, j'espère que cette situation un peu différente t'amuse !


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écrit par: Sahadeva Samedi 30 Mars 2019 à 16h24
Ce petit RP thématique me plaît bien, ça permet d'enrichir les relations entre les personnages smile.gif

Ok pour l'utilisation de Nakula améliorée, il faut que je m'habitue à ses nouveaux pouvoirs biggrin.gif

écrit par: Hermine Mardi 02 Avril 2019 à 13h03
Oui, t'habituer à tes nouveaux pouvoirs est un des buts de cet entraînement !
Te faire entrevoir certaines tactiques, aussi.
Et pour moi, de mieux découvrir ton personnage et peut-être de combler mes défauts.
Et, évidemment, de s'amuser biggrin.gif

QUOTE (Sahadeva @ Dimanche 24 Mars 2019 à 23h53)
Par contre, je ne suis que guerrier 4 et pas vraiment optimisé
QUOTE (Atlas @ Mercredi 20 Mars 2019 à 18h05)
Sahadeva : 7360 + 3252 = 10612 XP
J'imagine que c'est compliqué pour Atlas de distribuer l'xp vu qu'on a hijacké le chapitre 3 pour notre entraînement, mais si tu dépasses les 10000xp, tu es niveau 5, pas 4, mon cher ! wink.gif

QUOTE (Sahadeva @ Mercredi 20 Mars 2019 à 11h15)
J'ai découvert récemment qu'une classe de prestige de Maquar existait et qu'elle serait logique pour mon personnage mais un peu dure à atteindre à moyen terme avec les prérequis.
Tu parles bien de celle-ci, dans Le Sud Étincelant, n'est-ce pas ?
Je la trouve top !
3 dons en prérequis, tu n'arrives pas à satisfaire cela au niveau 5 ? C'est dommage ! En tant que guerrier humain de niveau 5, sans même compter ton don Régional, tu en disposes pourtant de 6 !

Quoi qu'il en soit, si tu te diriges vers cette classe de prestige de Maquar ou pas, je t'invite à jeter en même temps un coup d'œil du coté du Kensai. Les deux classes sont parfaitement compatibles, ont sensiblement les mêmes prérequis et, entre autres, le kensai te permettrait d'"enchanter" puissamment Nakula sans frais, ni délais, ni besoin d'Hermine. Quand on sait l'investissement que représente son équipement magique pour un guerrier, je trouve ça très intéressant ... Et en plus, le vœu de sujétion et le concept tout autour me semblent en adéquation avec ton personnage !

C'est toi qui vois, vieux ! wink.gif


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écrit par: Sahadeva Mercredi 03 Avril 2019 à 12h20
Tant que ma fiche niveau 5 n'est pas validée, je me considère toujours comme niveau 4 smile.gif

Oui, c'est bien de cette classe qu'il s'agit! En soi, mon personnage pourrait y prétendre mais je viens de découvrir la classe grâce à Thojan : je n'ai absolument pas construit le personnage (dons et compétences) pour parvenir rapidement à cette classe de prestige. Je vais donc devoir combler quelques lacunes pour y parvenir mais pas de souci smile.gif


écrit par: Hermine Mercredi 03 Avril 2019 à 14h55
QUOTE (Sahadeva @ Mercredi 03 Avril 2019 à 13h31)
Sahadeva reste en défense totale et essaye d'éviter la manœuvre de contournement d'Hermine.
Je comprends que Sahadeva choisit de ne pas porter d'attaque, ni surtout de profiter de l'attaque d'opportunité que provoque Hermine en se déplaçant dans son espace contrôlé. Tu confirmes ?
Ça serait dommage de la perdre ! Et je ne me plaindrai pas si je me prends des dommages ! Donc t'es sûr, hein ? Sûr, sûr ? linktongue.gif


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écrit par: Sahadeva Mercredi 03 Avril 2019 à 15h52
Oui, je te laisse l’initiative smile.gif

écrit par: Hermine Mercredi 03 Avril 2019 à 16h32
Arf, tu as déjoué mon plan ! En vrai ça dépendrait d'un jets de dés, mais ... je préfère échouer, c'est plus marrant tongue.gif
Okay, je poste dès que j'ai le temps. Après m'être occupé de nos amis naufragés, quand même! Les pauvres !

Sinon, j'ai posté un rp.gif, car je me suis dit que c'était plus vivant (et peut-être plus productif) comme ça. Glaglagla, je vais avoir les doigts de pieds tous bleus !
Si ce que je décris dans mon post ne correspond pas à la réalité Atlas, tu me dis et j'édite.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 04 Avril 2019 à 00h44
Je suis le groupe sans trop broncher apparemment, donc Atlas si tu veux répondre à Hermine smile.gif

J'aurai du temps dans la journée de vendredi pour en faire un petit! smile.gif Je répondrai surement à la Licorne aussi au passage !

écrit par: Hermine Samedi 06 Avril 2019 à 14h18
Du coup, je culpabilise sad.gif ... j'ai fait "mon truc" et vous, vous n'avez rien pu faire ce tour-ci, pardon !

Je n'ai guère le temps de poster ces jours-ci, mais si je prends trop de temps, vous pouvez considérer qu'Hermine prend congé de la sirène et vous suit en ville à la fin de mon prochain post.
[edit] Post écrit, finalement. On peut aller à la Nouvelle Olamn ou ailleurs dès maintenant, si vous voulez. [/edit]


Sinon, Atlas, quelques propositions de portrait pour notre amie :
user posted imageuser posted imageuser posted image

Celle de gauche est ma préférée, car elle me semble correspondre le mieux à ta description, mais c'est peut-être la moins «aquatique» des trois ... J'aime beaucoup aussi celle du milieu. Celle de droite est bien classe, mais fait peut-être trop «royale» : en fait de tiare, c'est plus une couronne, qu'elle porte ...
Tu utilises un de ces portraits ou pas, c'est comme tu le sens ! wink.gif

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écrit par: Atlas Lundi 08 Avril 2019 à 07h46
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Jeudi 04 Avril 2019 à 00h44)
Je suis le groupe sans trop broncher apparemment, donc Atlas si tu veux répondre à Hermine smile.gif

J'aurai du temps dans la journée de vendredi pour en faire un petit! smile.gif Je répondrai surement à la Licorne aussi au passage !

Mon cher Vieltal, c'est parce que tu ne me donnes pas beaucoup de matière pour interpréter au mieux ce que fais/pense/vit ton personnage.
Si tu me nourris un peu, je peux éditer mon poste (en le gardant cohérent avec la réponse d'Hermine).

écrit par: Sahadeva Lundi 08 Avril 2019 à 13h35
Coucou,

En ce qui me concerne, Sahadeva conserve l'attitude de mon dernier post : il se montre attentif à son environnement de manière à prévenir toute menace (armes néanmoins rangées). Il ne s'est donc pas dévêtu et ne s'est pas enfoncé dans l'eau à la suite d'Hermine. A priori, il n'a pas entendu le dialogue qui s'est engagé (ou s'il l'a entendu, il estime qu'il n'est pas nécessaire de crier ses questions pour le tout-venant).

Je vais passer mon tour de post pour laisser avancer l'intrigue smile.gif

écrit par: Atlas Lundi 08 Avril 2019 à 14h03
Merci Hermine, la première me plait bien aussi smile.gif
(J'ai pris connaissance de tes questions, j'y réponds dès que possible) wink.gif
@Sahadeva, pas de souci wink.gif

écrit par: Hermine Lundi 08 Avril 2019 à 14h31
@Vivi @Saha, ne m'attendez pas, hein !
En ce qui me concerne, j'ai fait ce que j'avais à faire avec la gentille sirène *, donc on peut embrayer sur une autre des choses dont on avait discutées, telle que la Nouvelle-Olamn, le Danseur de Jade ou autre. À cause de moi, vous n'avez pas pu poster aisément ce tour-ci (encore pardon !), alors maintenant, à mon tour de vous suivre ! Je vais me contenter de renchérir sur vos idées ! (sauf si vous mettez trop de temps à poster évidemment wink.gif, dans ce cas je ferai soit ce qui m'arrange pour faire progresser le scénar', soit des trucs inutiles mais marrants pour passer le temps, genre faire du shopping -il me faut une nouvelle tenue, de l'argent alchimique et peut-être un chiot, esquiveur ou non, qui me rendra gaga et m'attirera plein de problèmes-, visiter la ville malgré la météo pourrie puis aller m'en plaindre au syndicat d'initiative d'Eauprofonde, ou échouer à déclencher une émeute contre le temple d'Umberlie à base de torches, de fourches et d'une quantité industrielle de transmutations de la pierre en boue, au choix suivant mon humeur)

@Atlas J'espère que la petite narration perso que j'ai ouvert ne te dérange pas ! Je l'ai gardée proche d'ici parce que ça peut me donner des options niveau évolution de perso dont je devrai discuter avec / faire valider par toi ; mais si ça te gène, je peux dégager dans Un coin de paradis, par exemple. Comme dit, mon but est d'avoir tout bouclé à la fin du mois (j'ai la réponse à mon nouveau defi d'initiales, donc ça me fera 6 posts) ... et aussi que quiconque me lise passe un moment agréable, évidemment.
QUOTE (Atlas @ Lundi 08 Avril 2019 à 15h03)
Merci Hermine, la première me plait bien aussi smile.gif
Cool, adjugé alors ! Y a pas à dire, un portrait, ça rend un PNJ plus tangible. yes.gif
Pour le reste prends ton temps, y a rien d'urgent.


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* Pour l'instant, du moins. Si je peux récupérer son 06 pour plus tard, Hermine en sera très heureuse ! Et puis, ça nous donne toujours une ouverture pour une éventuelle sequel à cette campagne. Allez hop, tournée d'endurance aux énergies destructives et de respiration aquatique pour tout le monde, et générique ! biggrin.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 09 Avril 2019 à 11h54
Pas de souci! Cela dit, si tu as encore des questions, n'hésite pas (genre sur ce qu'elle sait sur les aboleth qui zonent dans la région). J'ai tout mon temps et je peux encore passer un tour de post.

Pour ma part, vous l'avez compris, ce sera direction chez le chevalier chuchoteur, à moins que vous ne vous y opposiez. J'aimerais savoir s'il peut nous renseigner sur ce qui s'est passé en notre absence et s'il a des tuyaux à nous fournir par rapport à ce qu'on a appris. Mais je laisse Atlas nous expliquer si notre trajet se déroule sans encombre et si on parvient à le trouver smile.gif

écrit par: Hermine Mardi 09 Avril 2019 à 12h40
Bonne remarque, mais si tu veux buen je ne vais pas éditer mon post pour la prendre en compte smile.gif
À la fin de mon post, Hermine se dirige vers le rivage. Tu peux toujours faire l'hypothèse que la sirène la suit sur quelques mètres (genre, peut-être qu'on l'a un peu mise en confiance, ou qu'on accroche finalement bien toutes les deux et tout, j'en sais rien), et que Sahadeva passe à portée de voix pour poser lui-même sa question. Tu peux même considérer que tu as entendu toute la discussion grâce à un bon jet de Perception : t'as des bonus grâce à Nakula, et ça ne t'apporte pas grand chose dans le cas présent de considérer que tu as fait un bon jet sans lancer les dés (et puis, ça n'est même pas sûr qu'un jet soit nécessaire, Hermine ne s'est enfoncée que jusqu'aux cuisses, donc elle ne doit pas être à plus de 10 ou 20 mètres de Sahadeva, peut-être même moins si la plage est un minimum pentue).

Je dis ça parce qu'à mon avis, même si nous sommes pas nous-mêmes MJ du sourire du Kraken, et tant que nous ne contredisons pas ce qu'Atlas ou les autres PJ ont décrit avant nous, ça fait partie de notre rôle de joueurs de voir la situation suffisamment à notre bénéfice pour pouvoir nous mettre en situation d'être capable de poster (quitte à devoir un peu éditer notre post suite à un arbitrage d'Atlas derrière). J'te dis ça parce que j'ai pas envie de rp trop longtemps dans mon coin, moi, même avec une aussi jolie PNJ embarrassed.gifyes.gif Le rp, c'est mieux à plusieurs ...

Après, si ça t'arrange de passer ton tour parce que tu manques de temps pour poster IRL, j'ai rien dit ... rolleyes.gifwink.gif



Sirène Dansante ou collège de bardes, en ce qui me concerne, les deux me conviennent. Je laisse la décision au premier d'entre vous qui poste. Et puis, Atlas a dit explicitement que ça ne le dérangeait pas si on se séparait, donc au pire, on fait les deux en même temps (et moi je tire à pile ou face lequel de vous deux j'accompagne) ...


@Atlas Vu qu'il faudra bien qu'on passe la nuit quelque part ce soir, est-ce que la Sirène Dansante donne sur le front de mer ? J'ai une petite idée de post rigolo ou romantique, mais il me faudrait au minimum une vue sur l'océan (et au mieux que l'auberge où on dort ait une jetée ou un truc du genre) ...


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[edit] Aaah trop bien, je ne suis plus seule ! merci Saha hearts.gif
comme ça, on a des infos en plus, et Hermine prendra congé après la question de Saha. @Atlas, tu veux que j'efface mon rp.gif du 07 avril pour le reposter derrière celui de Sahadeva, afin que ce soit plus clair ?

écrit par: Sahadeva Mercredi 10 Avril 2019 à 13h41
Allez, je me suis laissé convaincre et j'ai modifié mon idée de base smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 10 Avril 2019 à 20h18
Bon... Encore une situation problématique de mon côté! Il y a eu une une tempête de glace laissant des centimètres de glaces sur les arbres mélangé avec un vent pas possible, plusieurs branches ont cédés sous le poids. Résultat : je suis sans électricité chez moi depuis lundi midi, il est maintenant mercredi 15h15! On dit que ça devrait revenir aujourd'hui mais on est dans la région la plus atteinte donc ça pourrait attendre à demain encore!

Sur ce, je suis chez mon paternel chez qui il fait chaud et ou il y a du wifi! haha

Je vais poster directement aujourd'hui après ce message

@Atlas Effectivement, je vais m'assurer de laisser quelques notes à l'avenir pour faciliter la tâche!

écrit par: Atlas Mardi 16 Avril 2019 à 13h52
@Vieltal : ça va mieux par chez toi ? Est-ce que je te laisse quelques jours de plus pour répondre ou est-ce que tu n'es sur de rien et il vaut mieux que je poursuive? Je n'ai pas envie que tu décroches, j'ai mis des Aboleths partout juste pour toi, ce serait dommage wink.gif

(C'est totalement faux mais si ça peut te motiver, considère que c'est vrai) biggrin.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 16 Avril 2019 à 14h40
Oui ca va. 60h sans électricité de notre coté, ça fait beaucoup! Commencait à faire froid dans mon appartement haha. Oui j'ai écris au beau milieu de la crise (mercredi mon dernier post?)

Bref, j'ai du temps ce soir ou demain pour répondre également!

écrit par: Hermine Mardi 16 Avril 2019 à 15h00
Pour ce que ça vaut, on vient d'arriver au Danseur de Jade, donc tu as de quoi te reposer et te réchauffer, Vivi ... même si c'est que par PJ interposé wink.gif
Bon courage ! J'espère que tu as encore tous tes orteils !


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 16 Avril 2019 à 19h31
Haha oui oui ce n'était pas des froids extremes comme on peut avoir en plein hiver. Il faisait environ 12 celsius dans mon appartement. On a dormi ailleurs à partir se mardi. C'était vivable mais sans frigo, poele, douche etc. On a préféré aller ailleurs!

Oui! Le danseur, je vais proposer à mon ami Aimeric de faire un petit duo! smile.gif

écrit par: Atlas Mercredi 17 Avril 2019 à 08h48
Oki, je t'attends alors smile.gif
Pour que tu puisses l'inclure, vos petits jets de Représentation à tous les deux.

(Aimeric n'étant plus joueur actif, je l'ai fait d'Atlas en mettant le modificateur qui me semblait le plus logique)

Pour Vieltal c'est une performance agréable (sans plus), pour Aimeric, une belle performance qui peut attirer l'attention d'une troupe professionelle et offrir une réputation régionale. Votre note au Danseur de Jade sera réglée en récompense. wink.gif

Pour vous permettre d'éventuellement rebondir :
@Sahadeva, malheureusement ta tentative de communication ne fonctionnera pas (vous étiez sous l'effet d'une forme du sort bien connu des bardes "message" qui nécessite de pointer du doigt les interlocuteurs et de chuchoter, l'autre étant invisible, même si tu pouvais lancer le sort, ça ne fonctionnerait pas)

Dans cet établissement, les Représentations constituent la manière la plus facile de prendre contact et d'attirer l'attention. Le sorteur voit en entend tout, vous pouvez considérer ces informations (sauf Hermine).

Je n'ai pas considéré que vous ayez rendu votre livraison, je pense que ça mérite de se faire en RP (d'ailleurs, à qui allez-vous la rendre?)

écrit par: Sahadeva Mercredi 17 Avril 2019 à 09h43
Oui, pour ma part, les pièces seront rapportées après cette étape (ou après notre passage au collège des bardes si Vieltal veut y faire un tour). Et effectivement, je pense que ça mériterait de se faire en RP.

Concernant le sort de message, pas de souci. Je m'en doutais un peu mais j'ai considéré que les connaissances en magie de Sahadeva étaient nulles et qu'il abordait la question avec toute son ignorance et sa naïveté smile.gif

écrit par: Hermine Mercredi 17 Avril 2019 à 10h34
QUOTE (Atlas @ Mercredi 17 Avril 2019 à 09h48)
Pour Vieltal c'est une performance agréable (sans plus), pour Aimeric, une belle performance qui peut attirer l'attention d'une troupe professionelle et offrir une réputation régionale. Votre note au Danseur de Jade sera réglée en récompense. wink.gif
Bravo, les gars ! C'est trop bien d'avoir des bardes dans le groupe pour mettre l'ambiance ivy.gif
mince, si j'avais su j'aurais commandé davantage ...

QUOTE (Atlas @ Mercredi 17 Avril 2019 à 09h48)
Dans cet établissement, les Représentations constituent la manière la plus facile de prendre contact et d'attirer l'attention.
    /Hermine se lève de table, le doigt levé
    /Hermine s'aperçoit qu'elle n'a aucun degré en Représentation
    /Hermine vérifie sur ses papiers d'identité et se souvient que : tiens, si!
    Représentation(exhibition martiale) : +8
    /Hermine s'imagine faire des moulinets d'épée à travers la foule des clients
    /Hermine décide que ça n'est pas le genre d'attention qu'elle souhaite attirer pour l'instant
    /Hermine se rassoit et commande une salsepareille, pour voir si ça la rend bleue

... Bon ben, les gars, je vous laisse gérer le social, okay ? Pour une fois, ça me reposera !
Si aucun de vous ne m'invite à danser, je vais juste rester dans un coin sombre et ... surveiller le périmètre ? C'est ça, surveiller le périmètre ... rolleyes.gif

@Atlas: Hermine surveille les gens présents dans la grande salle (Perception: +8 et Psychologie: +6, je fais 20 si c'est possible/pertinent). Si elle remarque quelque chose ou quelqu'un d'intéressant, ou si quelqu'un s'en prend aux copains (même une fan de Vieltal en délire), tu me préviens ...


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 18 Avril 2019 à 03h09
Merci pour les jets! J'adore le fait que ce ne soit pas flamboyant comme perfo mais que pour Aimeric oui, ça colle parfaitement avec ce que je voulais faire. Il fait quoi comme représentation notre ami? Je n'ai pas détaillé sa performance ne sachant pas trop!

J'aurais voulu faire mieux comme post mais l'essentiel est là je crois. Avant même qu'Atlas nous mentionne que c'était la meilleure façon d'attirer, j'avais prévu le jouer comme ça! Faut croire que le barde en moi ressort! tongue.gif

Ça avait fonctionné pour Azur'ael donc je me disais, pourquoi pas pour Vivi! hehe

écrit par: Atlas Mardi 23 Avril 2019 à 20h43
Je ne l'ai pas trouvé/cherché, c'est un PNJ, au choix wink.gif

écrit par: Hermine Mercredi 24 Avril 2019 à 08h50
Okay, en ce qui me concerne je vote pour Représentation(cri primal).
Mais je me rangerai derrière toute autre proposition plus sensée ...


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écrit par: Hermine Jeudi 25 Avril 2019 à 07h06
Ha ha ha ! Excellent, Vieltal ! biggrin.gif
Désolé de t'avoir truandé Sahadeva en nous alliant contre toi, mais vu que c'est plus marrant de jouer à 3 qu'à 2, avec Vieltal on a décidé de s'allier pour te rappeler la dernière leçon : même quand on semble gagner, toujours surveiller ses arrières ! J'espère que ce petit entraînement t'a plu ! En tout cas, moi oui yes.gif

@Atlas Peut-être que Sahadeva souhaitera réagir, mais en ce qui me concerne, j'ai dit ce que j'avais à dire dans ce chapitre III ivy.gif
on va enfin pouvoir le considérer comme clos -pardon de l'avoir "maintenu ouvert" tout ce temps !


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écrit par: Atlas Jeudi 25 Avril 2019 à 15h24
QUOTE (Hermine @ Jeudi 25 Avril 2019 à 07h06)
@Atlas Peut-être que Sahadeva souhaitera réagir, mais en ce qui me concerne, j'ai dit ce que j'avais à dire dans ce chapitre III ivy.gif
on va enfin pouvoir le considérer comme clos -pardon de l'avoir "maintenu ouvert" tout ce temps !


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Pas de souci pour moi, ça vous a permis de combler mon absence d'une semaine wink.gif
Voilà la suite wink.gif Je cherche des avatars pour les PNJs, j'ai privilégié le texte, j'éditerai pour la forme tongue.gif

écrit par: Sahadeva Dimanche 28 Avril 2019 à 14h49
On peut clôturer le chapitre III pour moi aussi! Et je réponds ce soir ou demain pour le chapitre IV smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 29 Avril 2019 à 17h29
C'est super pour moi. (Désolé si j'en ai trop dit enh les amis, j'ai que peu de sagesse!)

Je n'ai rien à ajouter pour le moment. Je reprendrai suivant la réponse de notre interlocuteur. Vieltal se sent comme poisson dans l'eau mais il comprend aussi que la suite mérite un peu de discrétion!

écrit par: Hermine Mardi 30 Avril 2019 à 06h13
Bah, si vous ne voulez pas passer un round là dessus, vu le lieu, je pense qu'il y a ce qu'il faut niveau alcôves dans lesquelles s'isoler pour entretenir une « conversation » privée. rolleyes.gif
Si on est obligés de « prendre une chambre » pour ça, je vais vous laisser entre hommes et me contenter du résumé, hein biggrin.gif

Sinon, @Atlas:
QUOTE (Hermine @ Samedi 27 Avril 2019 à 07h39)
Quelle que soit la réponse de son interlocutrice, la guerrière ne la laissa cependant pas repartir sans lui glisser en la regardant dans les yeux d'un air mortellement sérieux, et en baissant le ton en un murmure : était-elle ici de son plein gré ? Cette « Cathalishaera » la traitait-elle bien, elle et ses collègues ? La forçait-on à faire des choses contre sa volonté ? Avait-elle besoin d'une aide extérieure pour s'en sortir ?
Ce passage, c'est juste pour un peu faire ma relou du vingt-et-unième siècle et m'assurer que tout le monde agit de son plein gré dans cette affaire. Pitié, dis-moi que tout ça est consensuel, sinon je vais encore hijacker ta chronique pour mettre en place un réseau d'évasion-relocalisation-protection de ces pauvres filles/garçons. dead.gif
Vu la potentielle épaisseur du sujet, tu n'es pas obligé de répondre explicitement au passage sus-cité dans ta narration, je me contenterai d'une confirmation HRP. Si tu ne réponds rien, je considèrerai que personne ne contraint personne.

QUOTE (Atlas @ Jeudi 25 Avril 2019 à 16h24)
Je cherche des avatars pour les PNJs, j'ai privilégié le texte, j'éditerai pour la forme  tongue.gif
Le Chevalier je te le laisse, mais au pire, voià déjà deux serveuses blondes. Tu recadres sur le visage et on ne voit pas qu'elles ne sont pas habillées en tunique blanche.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 03 Mai 2019 à 19h09
Voyons Hermine, tu ne veux pas d'un amant avec le crâne un peu fêlé!? Pfff

écrit par: Atlas Lundi 06 Mai 2019 à 08h11
Hé les amis, j'espère ne pas vous en avoir trop dit et ne pas vous avoir noyé d'informations annexes linktongue.gif

Mine de rien, rendez-vous compte de ce que vous dit le Chuchoteur entre les lignes. Vous, une poignée d'aventuriers, pris dans une histoire qui met en jeu des abberrations surpuissantes, un grand prêtre d'une déesse maléfique, des Guildes cent fois plus puissantes que vous, potentiellement toutes les Puissances de la plus grande cité des Royaumes (ou presque), au moins une organisation que vous n'avez même pas identifiée, vous venez sans doute de déjouer un plan qui aurait changé à court terme l'histoire des Royaumes.

Je ne sais pas vous mais moi ça me réjouit devillove.gif

Le RP avec le Chevalier pourrait durer très longtemps, ou pas, à votre souhait. Pour suivre votre liste (dans l'ordre ou le désordre), les égouts, le grand-prêtre, le Voyageur Fatigué, la Nouvelle Olamn ? Qui fait quoi ?
N'hésitez pas à profiter d'Aimeric pour l'envoyer faire n'importe qu'elle action, il suivra vos demandes.


écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 06 Mai 2019 à 12h50
Pour ma part, j'ai exprimé mon choix dans mon dernier RP! (On va porter les pièces inoffensives pour ramasser notre du mais on demande une audience avec le Grand Prêtre pour les lui remettre en personne? Je pourrai jouer de mes compétences si ca passe mal.. j'imagine qu'il ne rencontre pas qui veut)

Effectivement c'est assez gros ce qui se joue de notre côté! Très impressionnant et ya de quoi en perdre un peu la boule notre pauvre Vieltal tongue.gif

écrit par: Atlas Mercredi 08 Mai 2019 à 12h44
Oui, je pense que je peux interpréter vos envies pour l'enchainement de la suite. Il y a (au moins) une question d'Hermine ouverte : est-ce que vous vous lancez à la recherche du coffret manquant?

Dans le même ordre d'idée, visite au Grand-Prêtre ou au "Voyageur Fatigué" ? Si vous faites autre chose avant l'un ou l'autre, qu'est-ce que vous faites de vos coffrets jusque-là?

Si je devais deviner, par rapport à ce que vous avez écrit et de ce qui me semble le plus "logique" (je n'ai pas dit que c'était la meilleure chose à faire hein, on se comprend), j'irais avec les coffrets au "Voyageur Fatigué", demandant audience au Grand-Prêtre quand il viendra les chercher -même s'il ne se déplacera sans doute pas en personne.

Après, la suite est hyper ouverte et dépendra vraiment de ce que vous décidez, rien n'est joué ! J'ai bien compris que vous allez tenter de retrouver Opal et son équipage, reste à voir ce que vous voulez faire d'autre (avant? après?) et de quelle manière vous comptez explorer les égouts. Ne prenez pas ça pour une menace de quoi que ce soit, c'est logique que vous essayiez de récupérer l'erreur de votre copain, mais les sous-sols d'Eauprofonde représentent un risque ... mortel ! devil.gif

  • Ordre Solaire? (votre Moniale n'est plus là, c'est elle qui avait contrat avec eux, cela dit ils vous ont fourni des antidotes et vous savez qu'ils enquêtent de leur côté également)
  • Nouvelle Olamn? (vous avez bien compris que si vous passez par là, d'autres personnes vont commencer à s'intéresser aux coffrets)
  • Seigneurs Masqués? (je suis curieux de voir comment vous les approcheriez mais pourquoi pas, tout ça concerne des Puissances après tout)
  • Quelqu'un d'autre ?


Les Bardes, vous connaissez le nom de Xanathar. D'après ce qu'on vous en a dit, il doit ressembler à quelque chose comme ça :

user posted image

écrit par: Sahadeva Mercredi 08 Mai 2019 à 16h56
Moi, je ne partirais pas à la recherche du coffret manquant (tant pis) et j'irais effectivement au Voyageur fatigué avant de demander audience au Grand Prêtre.

Après, j'aviserais avec ce qu'il nous dira mais il me semble utile de réorienter les rats-garous. Dans les différentes options présentées, la plus crédible (et à laquelle je n'avais pas du tout pensé) serait de nous adresser à l'Ordre Solaire.

Voilà mon avis smile.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 09 Mai 2019 à 00h39
Je ne partirais pas à la recherche du dernier coffret non plus.

Pour la suite des événements, cela dépendra évidemment de ce que l'on apprendra du Grand Prêtre (si on a une audience!)

Bref en ordre j'irais:

- Retourner les coffrets au Voyageur Fatigué pour ramasser l'argent

- Trouver un moyen de rencontrer le Grand Prêtre

Pour cela, est-ce que l'on devrait se présenter chez lui avec les pièces ''désamorcées'' et lui montrer la pièce que l'on a conservée? Peut-être même que c'est lui a qui le dernier coffret en fait...

Ensuite:
Pour l'accès aux Égouts, il y a bien les Égoutiers dont nous a parlé le Chevalier Chuchoteur. Vus près du Cabaret des Trois Perles. Ils pourraient nous guider et/ou au moins nous donner une carte pour ne pas que l'on s'égare trop loin!

Ceci dit, je suis aussi d'accord d'aller vers l'Ordre Solaire!

@Atlas est-ce que Vieltal connait quelque chose sur les Seigneurs Masqués?


Je lance aussi une autre proposition: Les Celliers et Plombiers. L'aboleth m'a sommé de les retrouver. Nous pourrions très bien aller porter les pièces puis tenter de rejoindre cette organisation undercover en leur disant qu'on a bien mener les coffrets maudits. Bon, c'est beaucoup plus périlleux comme méthode mais ça nous permettrait peut-être de voir qu'est-ce qui se joue derrière tout ça. Si ça se trouve, on pourrait proposer cette idée au Grand Prêtre en lui demandant quelques trucs pour nous protéger... Je brainstorm là enh!

Est-ce vraiment hors de question que Sahadeva ''travaille'' pour le Grand Prêtre? En ce sens ou ce qui se joue ici est beaucoup plus grand que la fin de son culte à Eauprofonde. Si c'est lui qui nous engage pour enquêter sur ces mystérieux détracteurs, bien sur.

Ça nous permettra peut-être de faire d'une pierre deux coups aussi, en retrouvant la bande d'Opale et en matant ce qui se trame dans les égouts.

écrit par: Atlas Jeudi 09 Mai 2019 à 13h59
Vieltal sait ce que "tout le monde" sait des Seigneurs Masqués smile.gif

Le Seigneur Piergeiron, seul à ne pas être masqué, en est l'identité publique, le porte-parole toujours présent quand leur présence est requise.

L'identité des autres est inconnue (ils sont cachés sous des robes et masques noirs qui camouflent totalement leur identité) mais on chuchote que Khelben en fait partie.

Ils sont 13 actuellement.

Pour ce qui est de poursuivre votre enquête, le Grand Prêtre ne vous a, pour l'instant, rien demandé du tout, vous pouvez très bien vous lancer d'initiative ou le décider par avance si vous souhaitez ne pas le faire "pour répondre à une de ses demandes". wink.gif

Pour la rencontre du Grand Prêtre, il est raisonnable de penser qu'en qualité d'aventuriers ayant réussi à retrouver les coffrets, il vous octroye une audiance, tout occupé et important qu'il soit.

Pas idiot pour le coffret manquant, il serait étonnant, effectivement, qu'il n'ait pas lancé de recherches au moins à Eauprofonde.

Pour les Celliers et Plombiers, vous avez un contact, vous en faites ce que vous voulez tongue.gif J'adore ton idée de les infiltrer, vous êtes vraiment surprenants, c'est top !
devillove.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 09 Mai 2019 à 17h00
Je travaillerais le Grand Prêtre au corps pour qu'il nous donne les ressources nécessaires pour effectuer l'enquête. On pourrait profiter de cela pour y inclure notre agenda personnel (voir ici aider Opale). J'essaye de trouver le meilleur des deux mondes. Si on se rend dans les égouts, aussi bien y aller avec une protection supplémentaire ou tout autre chose qui pourrait nous faciliter la tache! Ensuite, on peut même décider de ne pas mener l'enquête pour vrai mais de seulement profiter des avantages que peut nous fournir le Grand Pretre pour aider Opale... (j'entend déjà Sahadeva me souffler dans le cou pour celle là haha)

écrit par: Sahadeva Vendredi 10 Mai 2019 à 08h55
Le problème d'avoir un alignement loyal biggrin.gif

Une collaboration avec le grand prêtre n'est pas impossible, tout dépend de ce qu'il demande et des conséquences que cela impliquera. Si cela permet de sauver des vies et que ça ne met pas en danger la stabilité de la ville, why not? Sahadeva a déjà accepté de l'aider en récupérant la cargaison.

Par contre, il est peu probable qu'il s'engage à signer un contrat comme la première fois, pour l'Opale. Le dilemme moral est trop important en cas de souci et il ne veut pas être lié de la sorte avec un individu qui défend le chaos.

écrit par: Hermine Vendredi 10 Mai 2019 à 14h56
C'est cool de vous voir brainstormer ! hearts.gif
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Jeudi 09 Mai 2019 à 01h39)
Les Celliers et Plombiers ... Nous pourrions très bien aller porter les pièces puis tenter de rejoindre cette organisation undercover en leur disant qu'on a bien mener les coffrets maudits. (...) Si ça se trouve, on pourrait proposer cette idée au Grand Prêtre en lui demandant quelques trucs pour nous protéger...
Sauf si le Grand Prêtre est de mèche avec eux ...
Quand je joue à Hermine-la-parano, les gens croient que je vois des conspirations partout. Mais non : il y a une seule grande conspiration ... ils sont tous de mèche !
Blague à part, quand tu es undercover, tu ne le balances à personne. Sinon, ça sert à rien.
Mais j'aime l'idée. Ça n'est pas sûr que je peuve/veuille jouer un tel chapitre, mais j'aime beaucoup.

@Atlas:
QUOTE (Hermine @ Vendredi 10 Mai 2019 à 15h40)
rp.gif Ses amis lui avaient conté que les pièces maudites avaient été trouvées et vendues par un pêcheur : elle pouvait donc mettre à profit les quelques heures dont elle disposait pour retrouver la trace du coffret. Elle arpentrait le quartier des docks à l'heure ou les marins commencent leur journée à la recherche de l'homme qu'ils lui avaient décrit, et remonterait la piste à partir de là. Si elle retrouvait le coffret lui-même, elle tenterait de l'acheter pour de l'or. Si elle ne trouvait pas, elle glanerait toujours l'information de qui s'y était intéressée avant elle.
Pas la peine de jouer cela explicitement : je n'ai pas envie de jouer pendant que les autres PJ dorment, et de plus je suis assez ric-rac niveau temps pour poster en ce moment. En conséquence, si tu pouvais simplement te contenter de nous résumer ce que je trouve (comme coffret/informations/chiots égarés) et éventuellement ce que ça me coûte, ça m'arrangerait.
Quand elle se promène en ville, Hermine est évidemment équipée et sur ses gardes. À plus forte raison si elle est seule.

Oh, et si j'ai le temps et que les boutiques sont déjà ouvertes, j'en profite pour faire un peu de shopping.

QUOTE (Sahadeva @ Vendredi 10 Mai 2019 à 09h55)
Par contre, il est peu probable qu'il s'engage à signer un contrat comme la première fois, pour l'Opale. Le dilemme moral est trop important en cas de souci et il ne veut pas être lié de la sorte avec un individu qui défend le chaos.
Tout homme de parole sait que le meilleur moyen de ne pas enfreindre ses promesses, c'est de ne pas en faire.
Bravo, mec. Moi je dis, il mérite un point de Sagesse en plus notre Sahadeva. wink.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Vendredi 10 Mai 2019 à 22h27
Juste pour ajouter un peu à ma proposition : Ce n'est pas d'aller voir le Grand Prêtre et de lui dire comment on a été bon en déjouant un sale plan contre lui et son culte... Ça on a réussi, on a été payé. Par contre, les malfaiteurs sont toujours libres. Ils ne se contenteront pas de baisser les bras parce que 3 aventuriers ont déjoués leur plan cette fois. C'est à ce niveau que je veux intervenir. Comme je le disais, le Grand Prêtre est surement bien placé pour savoir qui lui en voudrait. Je m'en voudrais de laisser une organisation (s'il en est une) perpétrer d'autres actes causant la mort d'innocents pour arriver à leur fin.

On peut se servir de ses ressources pour aider Opale et peut-être débarrasser les égouts d'un peu de peste.

Je garde aussi la carte des Celliers en main, sans la dévoilée rapidement.

Après, on est que 3 aussi, ce qui se joue est peut-être bien plus grand que nous. Va falloir faire un choix si on embarque ou pas. Puis si on a pas de filon, bah on va réparer la gaffe du Paladin et c'est la fin de notre aventure? tongue.gif

écrit par: Atlas Mercredi 22 Mai 2019 à 12h57
Fort bien Sahadeva ! smile.gif
Pour vos achats, je ne vais pas vous pousser à les faire en RP, discutez-en ici.
Vous pouvez trouver tout ce qui existe dans les livres de règles acceptés.

Avec 1250PO/personne (si vous partagez équitablement), vous ne devriez pas demander d'objets trop puissants. Demandez-moi confirmation pour les objets plus exotiques par contre.

Je vais faire une réponse pour avancer directement sur le temple. En deux mots, si quelqu'un a l'occasion de poster plus vite que moi, le marchand vous dira qu'il ne pourra pas vous empêcher d'accompagner le "livreur" mais que vous ne pourrez pas le remplacer strictement, votre contrat vous liait au "Voyageur Fatigué", la demande du Grand Prêtre était vis-à-vis d'eux aussi.


écrit par: Hermine Mercredi 22 Mai 2019 à 13h58
QUOTE (Atlas @ Mercredi 22 Mai 2019 à 13h57)
Je vais faire une réponse pour avancer directement sur le temple.
En ce moment, pour tout te dire, ça m'arrange.

Les gars, si vous manquez de liquidités (et même sinon), piochez librement dans ma part pour vous équiper. Je m'étonne même qu'Hermine ait une part : elle n'a pas été engagée par le Voyageur Fatigué. Elle n'était pas présente à l'aller. Sa signature ne figure nulle part. Grâce à vous, elle a eu une bonne nuit et un bon repas ; en gente dame de fortune, ça lui suffit.


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écrit par: Sahadeva Mercredi 22 Mai 2019 à 14h37
S'il n'y a que les signataires qui reçoivent, alors il n'y a que deux parts : celle de Vieltal et la mienne. Mais je te verserai une partie de ma part car tu as quand même grandement contribué à la réussite de notre mission smile.gif

Pour moi, la seule question est celle d'Aimeric qui n'a pas joué un rôle fondamental dans notre affaire. Doit-il avoir une part réduite (par exemple 500 PO pour lui, 1.500 pour les trois autres) ou une part complète? Les deux peuvent se justifier smile.gif

écrit par: Hermine Jeudi 23 Mai 2019 à 06h05
QUOTE (Sahadeva @ Mercredi 22 Mai 2019 à 15h37)
Pour moi, la seule question est celle d'Aimeric qui n'a pas joué un rôle fondamental dans notre affaire. Doit-il avoir une part réduite (par exemple 500 PO pour lui, 1.500 pour les trois autres) ou une part complète? Les deux peuvent se justifier smile.gif

Opinion rp.gif: oui, si Hermine obtient quelque chose, Aimeric devrait obtenir aussi un truc. En tout cas, si Sahadeva se montre cohérent.
Opinion hrp.gif: ne nous embêtons pas avec les absents. Ils sont partis, ils sont partis.

C'est pour ce même hrp.gif que je ne tiens pas forcément à avoir une part. En ce moment, au niveau 6, je suis au max des ressources appropriées pour mon niveau. Donc, assurez vous que ce soit votre cas à vous aussi avant de me donner une partie de «votre» or : en ce qui me concerne, je préfère un groupe équilibré où chacun dispose de ce qui lui est nécessaire qu'un partage équitable en rp. Si on rencontre des méchants, ça n'est pas de l'or qui me gardera en vie, mais un Saha et un Vivi suffisament équipés pour leur niveau.
Si vous atteignez votre plafond de ressource, par contre, là je prends l'or. En effet, plus tu montes en niveau, plus tes besoins sont grands. Au risque de "vampiriser" les persos de plus bas niveau.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 23 Mai 2019 à 23h19
Tout à fait d'accord pour donner une partie à Hermine. Si on veut être cohérent il faudrait effectivement donner une partie à Aimeric. Nous voila bien gentil smile.gif

Maintenant, pour les soins c'est vrai que ce serait fort utile. Sinon, pour ma part... faudrait que je vérifie parce que à vu de nez comme ça. J'ai aucune idée de ce qui pourrait être intéressant pour moi. Niveau armure et tout, j'suis largué.

PS: J'ai jamais suffisamment joué à D&D dans ma vie pour devoir acheter une autre armure que celle de base! Huuu

écrit par: Sahadeva Vendredi 24 Mai 2019 à 09h55
On pourrait opter pour un compromis :

- 2.000 pour Vieltal et Sahadeva (qui ont tout fait);

- 500 pour Hermine et Aimeric (qui ont fait une partie de l'aventure).

Aux 500 d'Hermine, j'ajouterais, de ma part, les frais d'enchantement de Nakula (dont j'ai oublié le montant).

écrit par: Hermine Vendredi 24 Mai 2019 à 14h44
Okay, vu que je manque de temps, pour éviter de ne pas poster et de me démotiver, je tente une nouvelle technique : je dois avoir écrit chaque post en moins d'une heure.
70 minutes, formattage de la table et post hrp compris ... du coup, je n'ai reformulé aucun passage ni rien vérifié niveau orthographe/grammaire ... allez, peut mieux faire, mais c'est un début.

Reste plus qu'à faire pareil dans La Mer de Nuit.


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ps. au pire, l'argent, mettez-le dans une cagnotte commune, et on se la répartie en fin de chronique.
pps. le lustrargent, c'est 250po la dose dead.gif
ppps. la carte d'Eauprofonde que j'ai utilisée pour choisir entre les deux forges. J'ai tapé "forge", et j'ai pris ce qu'elle m'a donné.

écrit par: Hermine Lundi 27 Mai 2019 à 10h31
Salut! 'passé un bon weekend, les gars ?

J'ai (enfin) écrit le dernier post de mon second rp.gif perso. J'espère que sa lecture vous a plu, et que le fait de présenter ce qui se passe dans un ordre non chronologique ne rend pas le tout incomprhénsible. J'ai essayé de réveler les choses petit à petit, en jouant avec les différents points de vue pour qu'il soit difficile d'identifier tout de suite les "gentils" et les "méchants", mais ... je ne sais pas ce que ça donne pour quelqu'un d'extérieur rolleyes.gif
Chronologiquement, je pense qu'il a lieu après le Sourire du Kraken, près d'Evereska, qui est comme par hasard proche de la Forêt Oubliée, lieu du prologue de la Mer de Nuit. Mais tous ces événements ne se passent pas forcément directement les uns à la suite des autres, et en parler explicitement n'apportait pas grand chose au post.

Bref.
@Arzha, plus prosaiquement, ce post me servira aussi à justifier 2 prérequis lors de mes passages aux niveaux 7 et 8. On a déjà parlé du fait de sauver un nelfe wink.gif


Plus près de nous, j'ai édité mon dernier post RP. En effet, renseignements pris auprès d'Atlas, il s'est avéré que l'armure d'Érik (qu'on pourrait maintenant appeler "armure de Vieltal", nananère !) était bel et bien magique. De plus, son épée longue de maître est en argent.
En conséquence, @Sahadeva, j'aimerais que tu me dises quelle arme légère en argent tu préfères entre l'épée courte et le kukri (je te déconseille le kama, car c'est une arme exotique que tu ne sais pas manier je pense). Hermine l'achètera pour toi, ainsi qu'une autre pour elle-même (je sais pas encore bien laquelle). Juste au cas où on affronte des rats-garous dans un avenir proche. Simple hypothèse évidemment ... rolleyes.gif
@Sahadeva, si tu pars du principe qu'on en a discuté ensemble, Hermine peut également t'avoir acheté un chouette arc (quel modèle ?). Si tu préfères faire tes emplettes toi-même, on peut aussi partir du principe qu'on est allé à la forge ensemble, avant d'aller au Voyageur ... Toi qui vois.


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écrit par: Atlas Lundi 27 Mai 2019 à 13h04
Voilà voilà smile.gif
Pour les achats, comme je le disais, à partir du moment où vous savez ce que vous cherchez, vous pouvez tout trouver sur place. Un arc composite de force (avec le bonus de force qui va bien par exemple si on parle d'un arc) c'est possible wink.gif

écrit par: Ahuizotl Lundi 27 Mai 2019 à 13h04
A priori, je pensais partir sur un "Arc long composite de maître (Force +4)" qui devrait bien booster les attaques à distance de Sahadeva. Pourquoi pas un écu de maître également? J'y ajouterais 4 onguents de soin.

Peu importe pour l'arme mais j'ai une légère préférence pour le kukri. Sahadeva ne maîtrise que le chakram parmi les armes exotiques (pas de kama donc).

Si on peut acheter le matos au Voyageur fatigué, autant le faire là (ça ne m'obligera pas trop à modifier mon message) ; si, par contre, ils n'ont pas ce genre de matériel, alors je peux proposer un petit flashback emplettes en ta compagnie.

écrit par: Hermine Mercredi 29 Mai 2019 à 13h12
Okay, je voulais vous laisser parler, mais tout à l'heure, j'ai commencé à préparer mon post, et une chose en amenant une autre ... rolleyes.gif
J'espère que sa lecture vous amusera ! J'ai essayé de mêler des allusions et des références à ce que je pense avoir compris du scénario jusqu'ici*. Si tout ça vous parait compliqué, bienvenue dans le cerveau d'une fille qui réfléchit vite et trop !

@Vivi: Pardon pour le mur de texte ! Si tu n'as pas le temps de tout lire, tu peux te contenter de lire les deux derniers paragraphes, ça aura à peu près le même effet.

* Hier j'ai reparcouru certains passages de la chronique (rencontre avec Opale et avec l'aboleth, discussion avec le CC et avec la sirène) et, pour la première fois, je pense avoir à peu près tout compris, mis à part la réserve que j'ai mis à la fin de mes reflexions : à priori "A ≠ C", mais je n'y mettrais pas ma main à couper.
Un autre point qui renforce l'hypothèse "les groupes A et C sont ennemis", cest que les pièces sont liées à Iakhovas (ou plutôt au reliquat de son armée qui veut mettre à bas Eauprofonde et s'y est infiltré "en profitant de l'attaque" -dixit la sirène. Ledit reliquat est peut-être constitué d'un ou plusieurs aboleth, parce qu'après tout les aboleths sont des "monstres marins" -même si j'ignore si il y a des passages vers les égouts et/ou montprofond assez grands pour laisser passer un aboleth), or Umberlee a Iakhovas dans le pif parce qu'il est comporté en pauvre mec abusif**, donc les deux se prennent le bec entre ex, et nous on est au milieu. Ouais, le requin géant est sensé être mort, mais ça n'empêche pas. Seul un dieu peut tuer un autre dieu, non ? Et un paladin, même un sympa, c'est pas un dieu ...

** Étonnamment, je suis plutôt du coté d'Umberlie, sur le coup. Elle était peut-être pas aussi méchante avant que Iakhovas lui plante un couteau dans le dos et brise son petit cœur. C'est pour ça que j'ai tenté le coup de parler avec le grand prêtre : y a peut-être moyen de s'adresser à la molécule de gentillesse qui reste à l'intérieur de la Reine Garce.


@Atlas: Rien à voir mais, il doit bien y avoir un temple de Séluné à Eauprofonde, non ? Je vais peut-être essayer d'y faire un tour, histoire de leur parler du cas d'Opale et de ses marins. Les prêtresses me fileront peut-être un coup de main ou des infos pour m'aider à les ramener à Lunargent ...
Et si ça dépasse le cadre de la chronique, tu le dis -parce qu'après tout c'est moi je crois qui me suis auto-affecté cette quête secondaire. Je ne sais pas vraiment où tu as prévu que ça s'arrête -parce qu'après tout on a désamorcé le complot, et la suite risque d'être trop haut niveau pour nous. Mon cerveau droit pourrait tout à fait vous suivre dans une campagne dans Eauprofonde et/ou les profondeurs marines, mais mon cerveau gauche me rappelle qu'il vaut peut-être mieux arrêter là ...


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écrit par: Sahadeva Mercredi 29 Mai 2019 à 13h51
@ tous :

Je pense que tu as mis le doigt sur pas mal de choses intéressantes et qui rejoignent les questions que je me posais actuellement : qui a fabriqué ces pièces ? qui les a commandées ? d'où viennent-elles? à quoi devaient-elles servir?

Mis à part que les rats qui ont attaqué le navires étaient ennemis des aboleths, je dois dire que je ne suis sûr de rien. Meritid Archneie peut être impliqué là-dedans comme être innocent : il serait sans doute capable de percer l'enchantement mais devait-il lui-même inspecter ces pièces? S'il ne s'agissait que de souvenirs ou d'objets de culte mineurs, peut-être que la tâche aurait été confiée à un subalterne incapable d'étudier les pièces avec autant d'acuité? Ou à un complice des aboleths et de leurs alliés au sein du culte...

Il me semble probable qu'il y ait des complices au sein du clergé. On ne sait jamais que des prêtres aient été contrôlés par l'aboleth... ou qu'ils aient vu là une occasion de faire tomber Meritid Archneie pour prendre sa place.



Je poste sous peu. smile.gif


écrit par: Hermine Mercredi 29 Mai 2019 à 14h55
Ouais, c'est ce que je me dis aussi.
L'aboleth a utilisé l'exacte formulation « des douze coffrets, vous pourriez en garder un chacun tant que vous les gardez clos jusqu’à avoir livré les autres à destination ». Pas « livré les autres à Méritid Archneie » ou « livré les autres à MachinTruc, préposé au festival du temple d'Umberlie ». Et on n'a pensé à lui faire clarifier la nature exacte de cette "destination" sur le moment ... on est ballots, quand même ... rolleyes.gif
Cependant, votre offre d'emploi précisait explicitement de l'apporter à Meritid Archneie. Donc peut-être que l'aboleth voulait que les coffrets arrivent chez un grouillot, mais Archneie s'en est aperçu on-ne-sait-comment et a voulu désamorcer le truc lui-même en faisant le moins de vagues (huhu) possible. C'est cohérent avec le fait qu'il embauche des aventuriers et pas des gens de son culte. Les aventuriers sont des actifs "jetables" discrètement ...
La ou le bât blesse, c'est que l'aboleth avait besoin de 9 coffrets minimum. Or, c'est bien beau de faire se suicider des hommes du peuple, mais ça ferait encore plus de dommages de cibler des officiels ... En tout cas, moi, c'est ce que je ferais si je voulais destabiliser la ville et pas seulement diffamer le culte d'Umberlie. Il faudrait donc savoir quel aurait du être le parcours des coffrets si ni les Rats, ni nous, n'étions venus mettre notre grain de sel. Ça, Archneie peut nous l'apprendre (pour autant qu'on puisse prendre sa parole pour argent comptant) et nous donnera déjà une info sur ses liens avec les aboleths ...

L'autre truc, c'est que quand l'aboleth a dit à Vivi d'attendre que le Temple tombe, on n'a aucune garantie qu'il parlait du temple d'Umberlie. C'est le plus probable, et c'est ce qui me fait penser qu'ils sont ennemis. Mais ça pourrait aussi bien être le temple de Talona (Umberlie est jalouse, je crois), d'un dieu du Bien ou même d'un temple métaphorique (genre le marché ou la bourse, temple du capitalisme, le Danseur de Jade, temple du vice, j'en sais rien).

J'aimerais aussi savoir comment Archneie a réussi à persuader les dirigeants de la ville de le laisser construire son temple. Peut-être qu'ils pressentaient l'attaque de Iakhovas ... En fait, on ne sait pas quel rôle a joué le culte d'Umberlie dans cette guerre. Si ça se trouve, ils étaient du coté d'Eauprofonde ...
Houlà, 'faut que je me calme, je commence à ressentir un peu trop de sympathie pour Umberlie, moi ... Oogle_anim.gif


Après, au final, c'est soit une grosse bande de connards qui tente d'empapaouter tout le monde, soit deux bandes de connards qui se tirent la bourre. Dans tous les cas, on reste entourés de connards, et j'ai un doute sur la sagesse de continuer à nous y frotter de trop près. On n'est pas très haut placés dans la chaîne alimentaire, dans tout ça ...
On devrait peut-être songer à aller prévenir le Seigneur Public, Khelben ou un autre bon gars (de la à parvenir à leur parler, c'est une autre question) et leur laisser gérer l'affaire. Pas forcément très héroique, mais réaliste et compatible avec une fin de chronique ...
Ou alors je chope Opale et ses chums, on va à Lunargent, j'en profite pour parler à Alustriel et elle prend sur elle de prévenir sa frangine d'Eauprofonde le cas échéant. En bonne fangirl, Hermine en profitera pour lui demander son autographe ! linktongue.gif


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écrit par: Atlas Mercredi 29 Mai 2019 à 15h49
Un temple à Séluné ? En voilà une idée sympathique qui méritait d’être soulignée !
Il y a le plus beau/majestueux/somptueux temple à Séluné des Royaumes, on raconte même que Séluné prend parfois plaisir à prendre forme humaine pour danser en face du Danseur de Jade lors d’un événement particulier.

Le temple s’appelle la Maison de la Lune (House of the Moon), il est dirigé par la grande prêtresse Naneatha Suaril.


Pour le reste, oui, ça s’éclaircit pas mal !

Dans les idées évidentes pour l’un ou l’autre de vos personnages à défaut de l’être pour les joueurs wink.gif
En particuliers pour toi Vieltal, un élément est d’importance capitale à tes yeux et trompe (en partie) l’analyse d’Hermine :

- Les Aboleths ne reconnaissent aucune autorité aux dieux. Opportunistes, certainement, capable de faire des plans sur des années, aussi.
- Il est ... incroyablement improbable ... que des Aboleths aient répondu à l’appel d’Iakhovas pour attaquer Eauprofonde ... mais pas du tout qu'ils aient profité de l’occasion.
- Eauprofonde a pris cher quand ils se sont fait attaquer par l’armée d’Iakhovas qui a allègrement traversé un des lieux de culte important de la Reine Garce, vous voyez la faille où disparaissent les offrandes ?

Vous apprendriez facilement des égoutiers que, oui, il y a largement la place pour laisser passer un Aboleth dans les canalisations les plus larges des égouts. Vous connaissez assez leurs pouvoirs d’y avoir été confrontés, c’est qu’ils sont doués pour passer inaperçus quand ils le veulent wink.gif Mais allez-vous le demander comme ça ?

Pour les premiers éléments, c’est magnifique. La guilde des Plombiers et Celliers, la magie des pièces, le lieu de l’attaque par les Rats Garoux et la correspondance avec l’emplacement du temple de Talona (avec la logique de l’opportunisme liée au fait qu’il n’y a plus de régulation des activités pirates sur la Côte), tout ça c’est parfait.

La compréhension que les incohérences n’en sont peut-être pas (destinataire des coffres, volontés de désamorcer le truc) tombe très bien aussi, la question sur le trajet des pièces est un élément qui vous manque, c’est vrai smile.gif

Pour le comment il a persuadé les Seigneurs Masqués de le laisser construire son temple, ils ont très (trop) bien mesuré les puissances qui pouvaient venir de la mer. Le clergé d’Umberlee n’a pas été banni, ça laisse supposer qu’ils n’ont pas soutenu l’attaque du requin. Et une assistance divine, même chaotique, c’est toujours bon à prendre non ? smile.gif
Il y a d’autres éléments mais qui n’ont pas de lien avec notre histoire (il aurait trouvé un artefact de sa déesse).

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 30 Mai 2019 à 00h07
Ah bah ça va Hermine j'ai tout lu. Tu t'étais tenue tranquille depuis un petit bout wink.gif Je lis toujours tout mais c'est sympa de penser à moi haha.

J'aime bien la lecture que tu fais des événements mais effectivement, le groupe A est peut-être bien distinct des autres et les motivations qui l'habite sont peut-être tout autre! Les aboleths ne rendent pas de compte à personne. Oui, ils ont un pouvoir persuasif mais je commence à douter de leur implication dans l'affaire (outre de se réjouir de l'effondrement de quelconque temple lié à une divinité?).

Ce qui m'inquiète (un peu mais pas tant) présentement c'est justement si il y a le moindre complot du groupe C. Si c'est le cas, comme l'a si bien dit le Grand Prêtre, nous en savons déjà beaucoup trop... Et qui dit en savoir trop, dit souvent se faire taire!

C'est une belle partie d'échec qu'on peut jouer avec l'ami Meritid, la première question est parfaite. À savoir qui a fait ça, elle partait d'ou ..etc. On commence par lui poser des questions et ensuite on répond aux siennes, ou pas... haha

Je vous l'ai dit que j'adorais cette quête et vous tous? Merci de me faire sortir de mon quotidien et de réfléchir franchement à des complots d'aboleths, de rats-garou et de requin géant! smile.gif


écrit par: Hermine Samedi 01 Juin 2019 à 11h18
Info en passant, au cas où je n'ai pas le temps de faire un post avant la prochaine narration : la pièce maudite qui reste, et dont Hermine avait la responsabilité, elle ne l'a pas sur elle. Elle se trouve dans ses affaires, au Danseur (et Archneie ne sait pas ou on crèche). Je ne veux ni que le culte d'Umberlie ne puisse reproduire cet enchantement, ni qu'une fois qu'on la lui aura donnée, ils nous fasse passer aux pertes et profits.
Cette pièce est peut-être notre assurance vie pour sortir du temple en un seul morceau.
De plus, je préfère conserver une preuve à fournir à quelqu'un de potentiellement moins au courant de la conspiration, comme le seigneur public ou autre.

QUOTE (Atlas @ Mercredi 29 Mai 2019 à 16h49)
Un temple à Séluné ? En voilà une idée sympathique qui méritait d’être soulignée !
Il y a le plus beau/majestueux/somptueux temple à Séluné des Royaumes, on raconte même que Séluné prend parfois plaisir à prendre forme humaine pour danser en face du Danseur de Jade lors d’un événement particulier.
Trop bien ! Ça donne envie d'y faire un tour yes.gif

QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Jeudi 30 Mai 2019 à 01h07)
Je vous l'ai dit que j'adorais cette quête et vous tous? Merci de me faire sortir de mon quotidien et de réfléchir franchement à des complots d'aboleths, de rats-garou et de requin géant! smile.gif
Il en va de même pour moi, et je ne l'aurais pas formulé autrement. ivy.gif


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ps. @Saha: pense à acheter des "flèches de guerre" avec ton nouvel arc. J'ai jamais compris de quelle source ça sort, mais +2 aux dommages pour une bouchée de pain (au càc, il n'y a aucun équivalent), ça ne se refuse pas. 'pas pour rien que tous les PJ archers semblent en utiliser, par ici ... rolleyes.gif

écrit par: Sahadeva Samedi 01 Juin 2019 à 21h45
Oui, j'ai hésité à lui en parler... mais j'ai préféré jouer franc-jeu pour voir sa réaction...

écrit par: Hermine Lundi 03 Juin 2019 à 07h12
Pas là jusqu'à vendredi.
Bonne semaine à tous les trois ! yes.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 03 Juin 2019 à 23h42
Si tu veux répondre Atlas, vas y. Je pourrai écrire demain ou mercredi pour ma part. Je ne veux pas non plus l'ensevelir de questions, qu'on parle un à la fois me semble ''normal'' je ne sais pas comment tu vois ça

En plus, Vieltal a évidemment besoin d'un moment pour se défaire de ce terrible jeu d'esprit qui le hante à chaque instant hehe

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 08 Juin 2019 à 17h51
Voilà pour moi, désolé mes amis si le barde en dit trop pour vous...hihi

Je vous déjà Hermine rouler des yeux! Faut les bâillonner ces maudits bardes!

écrit par: Hermine Mardi 11 Juin 2019 à 12h40
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Samedi 08 Juin 2019 à 18h51)
Je vous déjà Hermine rouler des yeux! Faut les bâillonner ces maudits bardes!
Nan, ça va, t'en as pas trop dit.
Et puis, c'est pas parce que mon perso est parano qu'il faut vous comporter pareil. Chacun joue comme il le sent !

Perso, mon seul problème c'est que je ne sais pas trop ce qui constitue la «fin» de cette chronique. Là, je rp comme si Hermine allait au temple de Séluné puis crapahuter dans les égouts à la recherche d'Opale, mais j'ai l'impression de n'en faire qu'à ma tête comme le coup des œufs d'hommes-lézards. Je veux dire, on n'est pas obligés de jouer ça directement ; si je participe à une autre campagne derrière et si la question se pose (deux grosses hypothèses, déjà), je considererai que je l'ai fait d'une manière ou d'une autre.
@Atlas, as-tu prévu qu'on aille plus loin ? Genre, autour de Port-Crâne/Montprofond/whatever pour continuer à enquêter sur cette conspiration abolethique ? Tu as écrit au début du chapitre 4 que celui-ci allait être « beaucoup plus court », et je ne pense pas que nous maîtriser une telle expédition soit dans tes plans, si ? Ou peut-être que tu as besoin d'un peu de temps pour réfléchir irl ?

Et sinon, si on continue : Nouvelle Olamn ou temple de Séluné ?
Je n'en ai pas trop dit à la fin de mon post, mais si personne n'a de préférence, perso, Hermine se rend au temple.


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écrit par: Sahadeva Mercredi 12 Juin 2019 à 09h10
Pas de souci pour aller ensuite au temple. Mais je serais curieux de savoir ce que le grand-prêtre va nous répondre smile.gif

Quant à la fin de la quête, je suppose qu'elle surviendra lorsque nous aurons fermé toutes les portes (ou décidé de les laisser entrouvertes sans chercher plus loin).

écrit par: Atlas Mercredi 12 Juin 2019 à 10h15
Je vous prépare la réponse du Grand-Prêtre, lui par contre il fait les gros yeux devil.gif

Pour ce qui est de la fin de la quête et toutes les éventuelles quêtes annexes que vous pourriez ouvrir d'ici là, effectivement ça dépend de vous, le monde est ouvert et vous pourriez choisir de tout plaquer pour aller vous reposer ailleurs si vous le vouliez ou de creuser n'importe quel autre coin de l'histoire et partir dans toute autre chose.

Même si je n'avais pas prévu que vous envoyiez l'équipage de l'Opale à la rencontre de leurs semblables, le reste est dans les clous. Vous auriez pu aller plus vite à certains moments en prenant plus de temps à d'autres mais c'est très bien comme ça biggrin.gif

Pour la suite, effectivement, plus vous m'en dites sur ce que vous comptez faire, plus ça peut aller vite. La visite de chaque endroit d'Eauprofonde pourrait se faire plusieurs mois de RP si vous le souhaitiez (pas sur que ce soit le but, et il y en a … une centaine ?) ou juste en un message de ma part.

Du coup, savoir si vous allez au Temple de Séluné, à la Nouvel Olamn ou ailleurs, c'est la bonne question à se poser. A priori, je vais considérer que vous filez vers le temple, d'après vos échanges c'est ce qui me semble le plus logique (effectivement, pour aider un groupe qui a reçu la Bénédiction de la Dame, ça a du sens).

écrit par: Hermine Mercredi 12 Juin 2019 à 12h41
QUOTE (Atlas @ Mercredi 12 Juin 2019 à 11h15)
Je vous prépare la réponse du Grand-Prêtre, lui par contre il fait les gros yeux  devil.gif
Et m.. user posted image
Pourtant j'ai fait vachement gaffe à ce que j'ai dit ! C'est vraiment des sociopathes, ces chaotiques mauvais ...

QUOTE (Atlas @ Mercredi 12 Juin 2019 à 11h15)
Pour ce qui est de la fin de la quête et toutes les éventuelles quêtes annexes que vous pourriez ouvrir d'ici là, effectivement ça dépend de vous, le monde est ouvert et vous pourriez choisir de tout plaquer pour aller vous reposer ailleurs si vous le vouliez ou de creuser n'importe quel autre coin de l'histoire et partir dans toute autre chose.

(...)

Pour la suite, effectivement, plus vous m'en dites sur ce que vous comptez faire, plus ça peut aller vite. La visite de chaque endroit d'Eauprofonde pourrait se faire plusieurs mois de RP si vous le souhaitiez (pas sur que ce soit le but, et il y en a … une centaine ?) ou juste en un message de ma part.
Ah, okay ! Je pensais qu'on arrivait plus ou moins «au bout» de cette chronique, et qu'on se préparait à tout plier proprement avant d'en rejoindre d'autres ou de mettre nos persos à la retraite. Et peut-être aussi que toi, bien-aimé MJ, avais envie de passer à autre chose.

Dans ce cas, plutôt que «qu'est-ce qu'on peut encore faire ?», je crois que se pose plutôt la question «qu'est-ce qu'on a envie de faire ?». IRL, en tant que groupe (PJ+MJ), je veux dire.

Perso, je suis en train de me ménager du temps IRL car, comme annoncé en début d'année / fin d'année dernière, je change de carrière à l'horizon de septembre / janvier, avec l'éventuelle baisse de disponibilités que ça suppose. Donc, aujourd'hui, je ne peux pas dire que je jouerai encore des années (ou même 1 an) avec vous. Je l'espère, mais je l'ignore.
  • Ceci étant dit, c'est vrai que niveau intrigues possibles à Eauprofonde, je crois effectivement qu'on est à peine en train de gratter la surface (ça m'a frappé quand j'ai vu le nombre de lieux représentés sur la carte de la ville que j'ai utilisée pour choisir à quelle forge Hermine allait). Une intrigue urbaine, liée ou non à notre quête, perso, ça m'intéresserait : ça m'envoie l'image de tout un tas de PNJs et lieux à découvrir, tout en restant au même endroit, ce qui permet un peu de se bâtir un point de chute, et une réputation. En tant que magicienne et artisan, ça m'intéresse évidemment.
  • D'un autre coté, on peut aussi rester dans la continuité de notre quête actuelle, s'enfoncer dans les sous-terrains et voir ce qui s'y terre. Perso, j'suis moins dans le trip aboleths et autres dégueulasseries, mais Vivi le kiffe, et rien que pour voir comment ça va tourner, pourquoi pas. Après, on n'est peut-être pas (encore) du "niveau requis" pour aller explorer Port-Crâne, Montprofond et ce genre de charmants lieux de villégiature.
  • Autrement, le simple fait de raccompagner Opale et ses chums (si on les retrouve) à Lunargent peut aussi constituer une aventure en soi. Vieltal et moi venons des Marches d'Argent, du Nord, donc en ce qui concerne Hermine, elle serait dans son élément. Et puis, dès que tu voyages, 'suffit de tomber sur un donjon / un péquenot qui a besoin d'aide / un convoi attaqué et paf, t'as un scénario. Classique. Il y a la piste de la recrudescence des mouvements d'orques d'Ilneval, par exemple ...
  • Enfin, je sais que c'était plus pour délirer à la base, mais on peut aussi imaginer une suite marine à cette campagne, par exemple pour par exemple explorer sous un autre jour les conséquences des guerres de Séros. Soit sous l'eau, en reprenant contact avec notre charmante sirène en mode «sous l'océan»/«petite sirène», soit sur l'eau, en embarquant sur un navire, tel des loups de mer que nous pourrions être.
  • Quitte à embarquer sur un navire, vu qu'Eauprofonde est une ville portuaire, on peut aussi partir pour complètement ailleurs. Genre, pourquoi pas accompagner Sahadeva pour qu'il rentre chez lui ? Le Sud Étincelant est une terre d'intrigues, y aurait sûrement de quoi faire pour des gens comme nous. Ça peut être rigolo de crapahuter dans le désert en mode «mille et une nuits» : y a peut-être aussi des abominations enfouies par là-bas.
En ce qui me concerne, ma seule «contrainte» RP, c'est que je suis plus à l'aise dans un scénario qui me ménage quelques périodes de downtime (une par niveau, en fait), pour que j'aie le temps d'enchanter des trucs. Mais bon, je veux pas vous saouler avec ça ; je m'adapte, au pire.

Mais en toute franchise, moi, j'hésite.
D'un coté, je me dis : cool, Atlas nous offre une campagne bac à sable, on n'à qu'à décider entre PJs ce qu'on veut faire et c'est parti !
Mais d'un autre coté, vu comment c'est LONG de jouer par forum, et vu l'investissement propre à un MJ, je trouverais plus logique que ce soit toi, Atlas, qui nous dirige vers ce que tu préfères mener en termes de thèmes de campagne : une campagne urbaine n'a pas la même ambiance qu'une autre en outreterre ou qu'une aventure de pirates.
Si on repart pour des mois / des années de jeu, il faudrait donc tous s'assurer qu'on est d'accord sur quoi on part.

... non ?


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écrit par: Sahadeva Mercredi 12 Juin 2019 à 14h13
Je voyais cela un peu moins ouvert tout de même tongue.gif

Perso, je considérais (sans savoir ce qu'Atlas nous réserve comme éventuelles surprises) que la quête principale (cargaison de l'Opale, aboleths, etc.) est terminée : la mission est accomplie, on a notre récompense, on a plus ou moins des réponses à nos questions.

On pourrait décider de s'arrêter là. Mais on peut creuser encore un peu l'une ou l'autre "quête annexe/secondaire" comme les Celliers ou les rats-garous. A nous de voir si on emprunte ces chemins ou si on passe à côté, sans se mêler de cela. C'est l'affaire de quelques semaines ou mois.




Je pense que si on veut poursuivre dans les directions que tu évoques, Hermine, cela nécessiterait de partir sur une nouvelle quête pour faire le point sur qui est motivé/disponible (en premier lieu, Atlas ; en second lieu, chacun d'entre nous) et sur l'intérêt d'éventuellement ouvrir la quête à d'autres joueurs.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 12 Juin 2019 à 16h32
Voila qui est bien!

Nous pouvons partir pour les égouts et réparer notre erreur auprès d'Opale. Archneie s'occupera de ses problèmes tout seul! (Même si ça chicote Vieltal... il ne passera pas à coté d'une opportunité d'éclaircir l'affaire une fois dans les égouts.)

On ne pouvait pas s'attendre à beaucoup d'égard de sa part mais gageons qu'on l'a bousculé un peu wink.gif

Moi je suis partant pour continuer, peu m'importe. J'aime la direction que prend mon personnage et je ne sais pas si d'autres MJ embarqueront dans la proposition aussi bien que notre cher Atlas. D'ou ma peine si on devait finir... par contre toute bonne chose à une fin et cette quete perdure depuis bien longtemps. C'est aussi au MJ de voir je crois. Quitte à partir quelque chose d'autre ensuite et ouvrir le recrutement. J'imagine que ça a donner pleins d'idées tour ce qu'on a tramé depuis le début!

Je suis aussi celui qui poste le moins régulièrement, donc c'est a vous de voir si vous voulez toujours m'avoir dans les pattes haha. J'ai du rajouter quelques mois à l'aventure à moi seul tongue.gif

écrit par: Atlas Jeudi 13 Juin 2019 à 13h27
QUOTE (Sahadeva @ Mercredi 12 Juin 2019 à 14h13)
Je voyais cela un peu moins ouvert tout de même tongue.gif

Perso, je considérais (sans savoir ce qu'Atlas nous réserve comme éventuelles surprises) que la quête principale (cargaison de l'Opale, aboleths, etc.) est terminée : la mission est accomplie, on a notre récompense, on a plus ou moins des réponses à nos questions.

On pourrait décider de s'arrêter là. Mais on peut creuser encore un peu l'une ou l'autre "quête annexe/secondaire" comme les Celliers ou les rats-garous. A nous de voir si on emprunte ces chemins ou si on passe à côté, sans se mêler de cela. C'est l'affaire de quelques semaines ou mois.




Je pense que si on veut poursuivre dans les directions que tu évoques, Hermine, cela nécessiterait de partir sur une nouvelle quête pour faire le point sur qui est motivé/disponible (en premier lieu, Atlas ; en second lieu, chacun d'entre nous) et sur l'intérêt d'éventuellement ouvrir la quête à d'autres joueurs.

C'est exactement ça smile.gif
La quête principale, ramener les coffrets, est pratiquement terminée.
Pour moi, il reste juste à savoir ce que vous voulez faire de vos informations et de ce que vous voulez absolument faire maintenant que vous les avez pour conclure bien comme il faut.

Ce que je voulais dire c'est que c'est un jeu de rôle dont vous êtes les personnages principaux. Vous suivez la ligne que je vous propose et saisissez la corde que je vous tends? Tant mieux, la j'ai de la matière. Vous ne prenez pas et partez sur autre chose, ainsi soit-il, je m'adapte et je recycle wink.gif

Toutes les propositions d'Hermine sont des possibilités ouvertes, je n'ai encore rien d'écrit pour tout ça.

écrit par: Sahadeva Jeudi 13 Juin 2019 à 13h47
J'ajouterai juste que je suis bien évidemment partant pour poursuivre ensemble. C'est extrêmement rare qu'une telle alchimie sur produise sur une telle durée entre quelques joueurs et un MJ motivés. Je pense que c'est la 2e ou 3e fois que cela m'arrive sur la taverne (sur une dizaine de quêtes).

Reste à voir si Atlas et Hermine auront le temps (Vieltal, ton rythme de posts ne me dérange aucunement)... et à boucler notre quête actuelle!

Je poste probablement demain!

écrit par: Hermine Jeudi 13 Juin 2019 à 14h56
QUOTE (Atlas @ Jeudi 13 Juin 2019 à 14h27)
QUOTE (Sahadeva @ Mercredi 12 Juin 2019 à 14h13)
Je voyais cela un peu moins ouvert tout de même tongue.gif
C'est exactement ça smile.gif
Mouarf ! L'idée m'a juste fait marrer de prendre un bateau pour le Durpar et que Saha nous présente son pépé et sa mémé ! linktongue.gif
Et ensuite on se fait surprendre par une tempête de sable magique, et via dans des sables mouvants on se retrouve dans une ancienne bibliothèque ensevelie depuis des millénaires, Vieltal ouvre un livre, des tentacules noires en sortent et il se retrouve à faire un pacte avec le diable ... encore rolleyes.gif
N'empêche, si tu pactises trop avec le diable et que moi je déconne pas trop, on se le fera un jour, cette mise à l'épreuve de nos points de vue dans un volcan, mon vieil ami !

Blague à part, on a donc, je crois, tous envie de continuer ensemble -voilà une nouvelle qui me comble ! hearts.gif
Dans ce cas,

  • hrp.gif, considérez que je suis de la partie sauf mention contraire
  • rp.gif, j'aimerais bien m'assurer qu'Opale est saine et sauve et pas sous influence maléfique.
    Ensuite, si on reste en ville, perso je refilerais bien les infos à un bon gars plus puissants que nous, genre le Seigneur Public ou je-sais-pas qui, parce que franchement, je crois qu'il nous manque encore 2-3 niveaux pour se frotter à un aboleth en pleine possession de ses moyens.
    En attendant, si Atlas nous distille une amorce de quête croustillantes, j'explorerais bien Eauprofonde. Je n'en lis pas trop pour ne pas me faire spoiler/divulgâcher, mais il y a l'air d'y avoir plein d'intrigues un peu partout dans le coin. Et j'ai l'impression que notre Atlas national l'aime bien, cette ville. De plus, elle me semble bien située pour accueillir de nouveaux joueurs, si d'aucuns désirent nous rejoindre.
    Et puis, si on reste relativement "en surface", ça me permettrait d'expérmenter certains trucs avec mon armure entre les niveaux 7-9. ... Surtout après ce célèbre blockbuster que je viens enfin de voir. cool_shades.gif
QUOTE (Atlas @ Jeudi 13 Juin 2019 à 14h27)
Ce que je voulais dire c'est que c'est un jeu de rôle dont vous êtes les personnages principaux. Vous suivez la ligne que je vous propose et saisissez la corde que je vous tends? Tant mieux, la j'ai de la matière. Vous ne prenez pas et partez sur autre chose, ainsi soit-il, je m'adapte et je recycle wink.gif

Toutes les propositions d'Hermine sont des possibilités ouvertes, je n'ai encore rien d'écrit pour tout ça.
Nos personnages ont beau être le focus, sans toi, ils ne sont rien. Alors okay, mais si un jour on se lance dans un truc imprévu que tu n'as pas envie / pas le temps de jouer, tu promets de nous le dire, d'accord ?
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Mercredi 12 Juin 2019 à 17h32)
Je suis aussi celui qui poste le moins régulièrement, donc c'est a vous de voir si vous voulez toujours m'avoir dans les pattes haha. J'ai du rajouter quelques mois à l'aventure à moi seul tongue.gif
Bah! Te prends pas la tête, copain : chacun fait ce qu'il peut. wink.gif
Tant que tu préviens pour qu'on s'inquiète pas, moi ça me va. RL rules !

QUOTE (Sahadeva @ Jeudi 13 Juin 2019 à 14h47)
Je poste probablement demain!
.. Et moi j'ai fait un effort pour terminer rapidement mon post, afin de te libérer le champ, ou de pouvoir intéragir un maximum ensemble, suivant vos préférences.
@Atlas, qu'est-ce qu'une "donation appropriée" au temple de Séluné ? Je crois me souvenir que Florian m'a prise pour Crésus quand je lui ai laché 15po, et que la plupart des organisations prennent une cotisation oscillant autour de 5po par mois. Ça te semble bien, ou il est plus poli que je mette une rallonge pour la bénédiction ? Qu'elles servent ou pas, quand on en aura fini je prévois de leur faire don d'au moins une des lames en argent que je viens d'acheter, aussi.


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écrit par: Atlas Vendredi 14 Juin 2019 à 09h18
QUOTE (Hermine @ Jeudi 13 Juin 2019 à 14h56)
[…]
@Atlas, qu'est-ce qu'une "donation appropriée" au temple de Séluné ? Je crois me souvenir que Florian m'a prise pour Crésus quand je lui ai laché 15po, et que la plupart des organisations prennent une cotisation oscillant autour de 5po par mois. Ça te semble bien, ou il est plus poli que je mette une rallonge pour la bénédiction ? Qu'elles servent ou pas, quand on en aura fini je prévois de leur faire don d'au moins une des lames en argent que je viens d'acheter, aussi.


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Comparons du comparable wink.gif

Les services se payent en pièces d'argent par jour. Un mercenaire, c'est 3 PA/J !
Tout ce qui est magique coute beaucoup plus cher. Même si on peut faire une distinction entre les services d'un Temple et un cours privé de décryptage par un vieux mage dans sa tour, ça coute toujours.

Et puis là, c'est la Maison de la Lune qui fait partie des temples les plus riches de la région et vous fait profiter d'un service au top ! Je ne vous ai pas dit qu'ils ont refait les portes en or pour représenter le combat entre Séluné et Shar pendant le Temps des Troubles ? elf.gif

Pour le coup, tes 15 PO me semblent très bien wink.gif
La lame en argent sera appréciée (même s'ils utilisent souvent la magie aussi) et qu'ils préfèreront tenter de libérer un lycanthrope que de le tuer.

écrit par: Atlas Vendredi 14 Juin 2019 à 10h12
Re pour la bonne cause wink.gif
Sahadeva et Hermine, vous semblez partants pour explorer les égouts. Cabaret des 3 Perles pour les rejoindre via le collecteur qui s'y trouve, c'est bien ça ?
C'est l'endroit ou Opale et les siens ont été vus par les égoutiers.

écrit par: Sahadeva Vendredi 14 Juin 2019 à 11h08
Oui, c'est bien cela. Si je ne m'abuse, nous devons être le matin (autant profiter au maximum du sort de protection).

écrit par: Hermine Vendredi 14 Juin 2019 à 11h56
QUOTE (Atlas @ Vendredi 14 Juin 2019 à 11h12)
Cabaret des 3 Perles pour les rejoindre via le collecteur qui s'y trouve, c'est bien ça ?
Avant ça, j'ai pensé passer chez les égoutiers pour choper une carte (genre, en me faisant passer pour une employée de la voirie de Sundabar cherchant à étudier les techniques de tout à l'égout aquafondiennes mondialement connues en vue de l'extension et de la modernisation de notre propre réseau), mais ...
    1. je n'ai qu'une confiance limitée en les cartes que je n'ai pas personnellement dessinées
    2. si je fais ça, je le connais, Vivi va vouloir enquêter sur la guilde (moi aussi d'ailleurs), et ça risque fort de nous attirer des problèmes, parce que
    3. c'est peut-être juste ma paranoïa qui parle, mais je n'ai aucune confiance en les égoutiers, j'ai vraiment l'impression qu'ils roulent pour les aboleths, et si on leur demande une carte on va se retrouver dans un guet apens ... ce qui nous arrivera évidemment, mais je préfèrerais récuperer les rats garous avant.
À tout hasard, y aurait pas une autre organisation (ayant pignon sur rue, je vais pas passer une journée à chercher pour la raison qu'expose Saha et parce que ça peut être la journée de trop qui fera qu'Opale s'abandonne à la Bête) qui aurait tendance à aller dans les souterrains ? Genre, je sais pas, la Confrérie des Nécromants, Fossoyeurs, Embaumeurs et Organisateurs de Rave Parties Louches ? Ou peut-être une guilde d'aventuriers ayant arpenté les égouts pour se rendre à Montprofond ?

Histoire de nous éviter d'errer des heures dans les égouts pour rien, quoi.
Quoi qu'il en soit, avec ou sans carte, je me servirai de mon écritoire et de mes parchemins pour faire ma propre carte (ou annoter celle que j'arrive à choper).


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écrit par: Atlas Vendredi 14 Juin 2019 à 12h24
Si si, il y en a plein même qui passent du temps dans les égouts smile.gif

La bande à Xanathar en premier mais certainement toutes les organisations criminelles qui co-existent dans la bonne humeur dans Eauprofonde devillove.gif

Pour les aventuriers qui cherchent Montprofond & co, Sahadeva (et Vieltal aussi je crois) était passé par une taverne dans laquelle un groupe d'aventuriers leur avait donné des leçons de cuisine. C'est une piste ... si vous voulez aller à Montprofond devilcool.gif

Sinon, des cartographes et autres boutiques pour aventuriers, ça existe aussi wink.gif

Je confirme, même après avoir traversé la ville de part en part, c'est toujours le matin.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 15 Juin 2019 à 01h23
Rappellez vous aussi qu'on nous a vivement conseiller de nous procurer une carte avant de descendre... je pencherais pour aller en récupérer une aussi. Reste à savoir ou, partout on peut paraitre louche smile.gif

écrit par: Sahadeva Dimanche 16 Juin 2019 à 22h17
C'est peut-être une bête question mais, parmi les choses que j'aimerais éclairer, il reste la question du titre de notre quête : on a croisé des rats-garous, un aboleth, des hommes-léazards, des gars louches habillés en noir, des prêtres maléfiques, de sympathiques convives, un esclavagiste... mais pas de Kraken a ma connaissance.

écrit par: Atlas Lundi 17 Juin 2019 à 08h22
Pour la carte des égouts, soit vous vous rendez directement chez les Egoutiers, les plus susceptibles d'avoir quelque chose à jour de par leurs activités quotidiennes dans ce dédale, soit vous demandez autour de vous un magasin dans lequel vous pourriez trouver une carte des égouts.

Vous n'attirerez aucune attention particulière, c'est Eauprofonde, des milliers d'aventuriers avant vous ont cherché la gloire et la fortune dans les profondeurs de la ville wink.gif

Par contre, vu les jets de Social, vous n'attirez pas la sympathie.
Tout le monde vous remballe vers le "Voyageur Fatigué" que vous connaissez si bien maintenant et qui se positionne comme LE magasin pour aventuriers.
Sahadeva par son exotisme a plus de chance (ou pas), on lui parle de la bibliothèque de Serpentil comme étant le libraire le plus incroyable des Royaumes, dans la rue du Livre.


A entendre ce nom, Vieltal se demande comment il n'y a pas pensé plus tôt !

PARCHEMIN
Le magasin de Jannaxil semble avoir toujours été là tant son aspect (intérieur comme extérieur) est poussiéreux, mal entretenu et sombre. L'échoppe doit avoir en réalité 60 ans (ce qui est plus qu'exceptionnel quand on imagine qu'elle a toujours été tenue par le même tenancier -humain. Il s'est faché avec la majorité des érudits de la ville - qui lui ont valu d'être tourné en ridicule dans la plupart des tavernes.

La lâcheté de Jannaxil l’a amené à accumuler tellement de défenses magiques que la plupart des gens le considèrent comme un puissant sorcier. Il y a beaucoup de récits de voleurs qui ont été éjectés de son toit ou jetés dans la rue devant son magasin par d'énormes serres noires qui sont apparues dans l'air après avoir dérangé une des planches de ses volets.

Il a récemment été blessé par Elaith "le serpent" - qui a épinglé une de ses mains à son bureau avec une dague de lancer.

Jannaxil aime les bons livres. Il a envie de regarder à l'intérieur de presque tous les livres qu'il voit ou dont il entend parler, en particulier des ouvrages enluminés, de vieilles cartes et des volumes bien illustrés illustrant la beauté féminine. Il est connu pour payer extrêmement bien pour de telles choses.

Il paye d'ailleurs pour … tout ce qui est écrit, même volé, et il sait toujours dans les 24h quand un livre est volé.


C'est un drole de personnage lulu.gif

Pour le Kraken, c'est une information que vos personnages risquent de ne jamais avoir, ce n'est pas fondamentalement important. wink.gif

écrit par: Hermine Lundi 17 Juin 2019 à 13h08
QUOTE (Atlas @ Lundi 17 Juin 2019 à 09h22)
Jannaxil aime les (...) volumes bien illustrés illustrant la beauté féminine. Il est connu pour payer extrêmement bien pour de telles choses.
hé les gars, j'crois que j'ai dégotté un examplaire de playtroll ... ça intéresse quelqu'un ? linkwink.gif

QUOTE (Atlas @ Lundi 17 Juin 2019 à 09h22)
Hermine - Jet de compétence : Social : 6(d20) +4(deg) +2(Cha) = 12
Attention, tu n'as apparement accès qu'à ma fiche de niveau 5. Ma fiche de niveau 6 est en attente de validation depuis 5 mois. Genre, en Social, j'ai +8. Bon, dans le cas présent ça ne change rien au résultat, je pense.
Mes excuses si ça te complique la tâche, mais seule la fiche dont le lien est dans ma signature est actuellement à jour (au niveau 6).

QUOTE (Sahadeva @ Dimanche 16 Juin 2019 à 23h17)
parmi les choses que j'aimerais éclairer, il reste la question du titre de notre quête
De manière totalement méta:
    1. quand on a parlé des différentes organisations criminelles d'Eauprofonde, y en a une qu'Atlas nous a indiqué comme n'ayant pas du tout pignon sur rue
    2. quand tu souris, c'est soit que A. t'as fait un coup pourri aux PJs, soit que B. t'es content que les PJs t'aient aidé
    3. dans le cas A., l'organisation en question désigne la clique d'aboleths ; dans le cas B., elle est liée à Umberlie (peut-être un favori de la désse ?).
Perso, je penche pour l'interprétation A.
Parce que, même si on a déjoué la machination aboleth, il y a toujours une partie de moi qui n'oublie pas qu'il s'agit d'aberrations millénaires à la mentalité étrangère et incompréhensible pour nous, pauvres mortels. Donc que, même si on les a ralentis, d'une manière ou d'une autre, ce semi-échec sert quand même leurs intérêts : ils ont testé les défenses de la ville, Archneie n'est pas tombé mais détournera dorénavant l'attention des dirigeants, ou alors il va commencer à s'intéresser à eux, leur donnant une occasion de noyauter le culte, et ainsi de suite ...


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écrit par: Atlas Lundi 17 Juin 2019 à 15h16
Pour Jannaxil, c'est de l'officiel en plus biggrin.gif

Non, effectivement ça ne changeait rien mais tu fais bien de le souligner. Effectivement, j'ai profité de l'outil "dés" sans m'assurer que ça correspondait bien à votre niveau actuel. Si vous étiez confrontés à une trop grosse différence en votre défaveur, n'hésitez pas à me le souligner, je rectifierai.

Purement méta, tes suppositions sont bonnes smile.gif
- Est-ce un hasard si une organisation criminelle s'appelle justement l'Alliance du Kraken ?
- Est-ce un hasard si le favori d'Umberlee est un Kraken ?
- Est-ce un hasard si on mange du calamar à l'occasion des festivités ?
Probablement pas les trois en même temps, peut-être même aucune des trois ! pirate.png
linktongue.gif

Pour les abberrations millénaires, tu as parfaitement raison. On a tendance à tout considérer dans l'instant alors qu'elles n'ont aucun problème à attendre 100 ans que les circonstances soient plus favorables. Elles auraient même pu orchestrer volontairement un échec ou autre, c'est la bonne manière de se rendre compte qu'il est … impossible de penser comme une aboleth quand on en est pas une (à moins d'y sacrifier sa santé mentale, hein Vieltal ?)

(parfois on sourit juste quand on est heureux aussi) lulu.gif

EDIT : j'ai trouvé mon prochain terrain de jeu wink.gif
Je vais abandonner pour un moment la Côte des Epées, le futur qui lui est promis ne me plait pas, il y a trop de super-puissances en jeu, trop d'événements. J'ai trouvé le bon lien mais pas encore l'accroche. Vous serez les premiers avertis puisque l'idée de continuer ensemble avec moi semble vous intéresser smile.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 18 Juin 2019 à 16h16
Très motivé pour poursuivre quelle que soit la direction, bien évidemment!

Pour la quête, direction Serpentil pour chercher une carte des égouts (suggestion) puis le collecteur du Cabaret des 3 Perles.

Et pour le titre de la quête, j'avais bien pensé à l'Alliance du Kraken mais... on n'a trouvé aucun lien avec cette association tout au long de la quête (mis à part cette brève mention) tongue.gif Je me demandais au final s'il y avait un lien ou pas. Je ne savais pas que le favori d'Umberlie était un Kraken, élément intéressant.

écrit par: Hermine Mardi 18 Juin 2019 à 21h23
@Atlas, si t'as du mal avec l'accroche, tu peux toujours nous faire commencer in media res.
Tu nous présente dévalant une pente sur un chariot en feu poursuivis par un dragon-campagnol sans nous laisser le choix, et à nous de nous débrouiller pour nous en sortir. Ça te permet de téléphoner toute la partie introductive en flash-back dans ta première narration, ou mieux, une fois qu'on aura repris nos esprits après que notre chariot se sera crashé pile à l'endroit où tu voulais nous faire commencer. C'est un peu contraint, mais c'est pratique pour le MJ, intéressant pour les PJ et peut être un gain de temps pour tout le monde.
Tu peux même responsabiliser tes PJ et les laisser répondre eux-même à « pourquoi ? comment ? » ils se sont retrouvés sur ce chariot en feu. Ça peut être marrant et t'économiser du boulot.
À toi de voir. wink.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 19 Juin 2019 à 01h30
Je suis aussi tout dispo pour changer d'air. C'est toi qui dirige! On va voir les dinosaures en Chult?! tongue.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 19 Juin 2019 à 10h59
Ou plein de tieffelins, githyankis, modrones et bariaures du côté du Sigil biggrin.gif

écrit par: Atlas Mercredi 19 Juin 2019 à 12h57
@Sahadeva : De la difficulté de garder son personnage inculte de certaines choses que le joueur connait rolleyes.gif Euh, pas si loin biggrin.gif
@Vieltal : Ah non tiens, je n'avais pas prévu ça tongue.gif
@Hermine : J'adore le narrativisme mais dans des parties autour d'une table, je trouve que sur forum ça n'accroche pas aussi bien, il manque la spontanéité wink.gif

écrit par: Hermine Jeudi 20 Juin 2019 à 17h10
oh, plutôt que du narrativisme, j'avais davantage l'idée de te suggérer de t'économiser du boulot. Mais à vrai dire, c'était juste pour parler ... Tu te débrouille nickel en tant que MJ, je n'ai aucune leçon à te donner. Vraiment aucune.

QUOTE (Atlas @ Lundi 17 Juin 2019 à 16h16)
EDIT : j'ai trouvé mon prochain terrain de jeu wink.gif
Je vais abandonner pour un moment la Côte des Epées, le futur qui lui est promis ne me plait pas, il y a trop de super-puissances en jeu, trop d'événements. J'ai trouvé le bon lien mais pas encore l'accroche. Vous serez les premiers avertis puisque l'idée de continuer ensemble avec moi semble vous intéresser smile.gif
Au fait, de quel futur parles-tu ? La magepeste ? Ou autre chose avant cela ?
Je demande, car je n'y connais pas grand chose niveau timeline des Royaumes ...


Sinon, en ce qui me concerne, je pense que mon seul « besoin » serait, si c'est possible, quelques semaines de temps de mon coté, pour enchanter des trucs et apprendre plein de sorts. Car suite au petit twist sur mon dernier jet, j'ai un peu re-regardé ma fiche, et mon niveau 8 n'est peut-être pas si lointain que ça (genre, 4 à 15 posts, maybe), et ce coup-ci je préfererais que, s'il arrive au cours d'un éventuel prochain scénario « contre-la-montre » (ou tout simplement pour ne pas faire poireauter les copains IG), je puisse dire que je sors un truc que j'ai déjà fabriqué de mon sac, plutôt que d'essayer de me ménager des temps morts.
Ces quelques semaines seraient aussi l'occasion pour moi de mener d'autres petites affaires, voire de placer mon rp.gif Au fond du gouffre : ça peut être intéressant de commencer un prochain scénario avec une Hermine un peu plus sombre et gritty -même si je sais que je ne tiendrai probablement pas longtemps une telle attitude.

Après, c'est juste pour être confortable, hein. Je m'adapte à la plupart des situations -le perso est fait pour ça.
Les seuls genres de trucs qui ont tendance à me lasser je crois, c'est les combats sans enjeu derrière, et interagir avec des poseurs.


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écrit par: Atlas Vendredi 21 Juin 2019 à 08h43
Entre autres, Halaster va disparaitre avec des conséquences que je ne connais pas assez, Port-au-crâne va pratiquement s'effondrer sur lui-même, la Côte va être attaquée par le Roi des Ombres, Khelben va sauver les Royaumes pour la xème fois, il va y avoir des Ombres partout rolleyes.gif
Je me mélange avec ce qui vient des jeux, des livres, du non-officiel et c'est tellement ... riche ... qu'on pourrait y faire vivre toutes les aventures de tous les joueurs de la Taverne alors qu'il y a plein d'endroits aussi intéressants à visiter yes.gif

Je vous fais une petite réponse qui laisse à Vieltal l'occasion de répondre et on va pouvoir poursuivre wink.gif

écrit par: Hermine Vendredi 21 Juin 2019 à 15h12
hrp.gif
merci !
QUOTE (Atlas @ Lundi 17 Juin 2019 à 16h16)
j'ai trouvé mon prochain terrain de jeu wink.gif
(...) Vous serez les premiers avertis puisque l'idée de continuer ensemble avec moi semble vous intéresser smile.gif
... et, si je puis me permettre, as-tu une envie particulière sur "quand" tu aimerais relancer ça ?
Genre, dans la continuité du Sourire, ou plutôt après une période de pause ? En fin d'été ? En fin d'année ?

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Concernant Jannaxil, vu qu'apparemment il aime bien échanger des bouquins, puis-je introduire dans la négociation l'ouvrage Contes de Catastrophes et Cataclysmes, dont Hermine s'est servie dans Celle qui campe à l'horizon ?
Ça introduirait un supplément de continuité, voir pourrait peut-être aider notre Vivi à gratter un ouvrage louche en plus de notre carte ?
QUOTE (Hermine)
« Crimmor.
Tout signe extérieur de magie bien dissimulé aux regards, je m'installe avec une jatte de lait de brebis sur le bord d'une esplanade pour étudier Contes de Catastrophes et Cataclysmes. J'ai emprunté cette lecture reposante en même temps qu'un atlas aussi vaste que possible à un érudit de la ville en remerciement du service que je lui ai rendu : le brave gnome n'a désormais plus à payer son racket de protection à cette petite bande de malfrats sans envergure -plus bêtes que méchants, heureusement. »

(...)

Elle était enfin parvenue sur le site du « grand effondrement issu de ciel », décrit dans l'ouvrage Contes de Catastrophes et Cataclysmes -ou plutôt, au lieu dont elle avait déduit la position en croisant cette légende avec d'autres informations issues de mythes et contes de la région et des contrées environnantes.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 23 Juin 2019 à 16h11
Je vais répondre aujourd'hui ou demain matin (c'est ma fête demain et la fête du Québec!)
Au plus tard le 25. Je n'ai rien de prévu et je suis en vacances smile.gif

écrit par: Hermine Lundi 24 Juin 2019 à 05h56
Bonne fête Vivi !! hearts.gif

Sans transition, juste pour info : Rugrin, barde demi-elfe niveau et sosie de Heath Ledger, cherche actuellement une quête. J'ignore le statut de la notre, et c'est peut-être pas le meilleur moment, mais au cas où ...
Avec un deuxième sosie d'acteur, on deviendrait le groupe le plus people de la Taverne. linktongue.gif


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écrit par: Atlas Lundi 24 Juin 2019 à 08h37
A voir pour le compagnon supplémentaire.
J'aurais bien répondu un 'non' catégorique, pas si près de la conclusion, mais avec la Nouvelle Olamn juste à côté, s'il reste d'ésoeuvré et qu'il a envie de passer par là, pourquoi pas.
Pour la prochaine quête, pas avant septembre pour avoir le temps de tracer au mieux les grandes lignes directrices et bien terminer celle-ci wink.gif

Pour l'échange, il vous demandera 4 PO en plus de l'échange contre un livre si Vieltal (bonne fête au passage) en veut un smile.gif Si pas, ça paiera votre carte.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 24 Juin 2019 à 16h30
Merci pour les voeux. J'ai un petit pépin avec mon PC je n'arrive pas à me connecter à internet... bref, il se peut que je reporte ma reponse à demain. Je l'écris quand meme. À la limite je transférerai par courriel et je posterai avec mon téléphone haha

écrit par: Atlas Lundi 01 Juillet 2019 à 13h23
Voici la carte des égouts en question.
Le dernier point ou la bande d'Opale a été vue correspond au SF54, tout au Sud.
Il n'y a évidemment aucune des indications chiffrées ni titre sur la carte que vous recevez mais ça sera plus facile pour vous y diriger wink.gif

@Vieltal, j'ai des illustrations pour toi sur le livre que tu lis mais je n'ai pas d'accès FTP ici, je complèterai le parchemin quand j'y parviendrai, pareil pour la tête de votre bibliothècaire. rolleyes.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 01 Juillet 2019 à 14h53
Wow. Ça fou une belle frousse ces passages haha

Le livre sur le Kraken on parle de l'organisation? smile.gif

écrit par: Atlas Lundi 01 Juillet 2019 à 15h53
QUOTE (Vieltal 'Vuurdan @ Lundi 01 Juillet 2019 à 14h53)
Le livre sur le Kraken on parle de l'organisation? smile.gif

De l'organisation, c'est difficile à dire sans le lire en détail wink.gif
Ca parle en tous cas de "Slarkrethel". Je te prépare un peu de contenu.

@tous : Pour votre exploration, merci d'utiliser les références du plan genre "On descend par SF54 et on explore en direction de SF55. Si on ne trouve rien, on va vers SF13"


écrit par: Sahadeva Mercredi 03 Juillet 2019 à 12h56
Je ne vais pas faire dans l'originalité mais je dirais qu'on se rend en SF54... puis qu'on avise. On cherche des traces du passage de ceux qu'on cherche dans les égoûts : je suppose que le mouvement d'une telle troupe a dû laisser quelques traces (empreintes, poils, etc.). A voir ce que donne un premier examen (au besoin, détection, etc.).


Autre question : y a-t-il un minimum de lumière là-dessous? Si pas, il nous faudra acheter une torche en chemin (à moins que l'un de vous ne maîtrise le sort lumière).

écrit par: Atlas Vendredi 05 Juillet 2019 à 12h48
Je vous laisserai préciser vous-mêmes avec quoi vous vous éclairez dans ces égouts effectivement … noirs.
C’est trivial dans une grande cité, vous pouvez trouver des torches, des lanternes, des bâtons lumineux, des objets magiques lumineux, … dans chaque quartier ou presque. Mais ça peut avoir (non, ça aura) son importance : une torche ça s’éteint facilement, une lanterne ça résiste aux éclaboussures, un bâton lumineux peut rester allumé même lancé dans l’eau, vous voyez ce que je veux dire ? wink.gif

Pour l’approche, si je vous proposais de préciser c’est parce que ça a son importance aussi. L’approche n’est pas la même si vous essayez de suivre leur chemin depuis l’entrée des égouts à l’extérieur de la cité jusqu’au point où ils ont été vus, si vous profitez d’une entrée par un quartier moins regardant (= moins sur) ou si vous visez directement les 3 Perles.

Mais allons-y, pas de souci lulu.gif

Pour qu'on soit bien d'accord, Hermine a remplacé Pistage par autre chose et je considère que Biscotte profite de son odorat pour pister (dans les égouts … comment dire … ça pue?) rolleyes.gif

écrit par: Hermine Mardi 09 Juillet 2019 à 14h26
QUOTE (Atlas @ Vendredi 05 Juillet 2019 à 13h48)
Pour qu'on soit bien d'accord, Hermine a remplacé Pistage par autre chose et je considère que Biscotte profite de son odorat pour pister (dans les égouts … comment dire … ça pue?)  rolleyes.gif
Oui, c'est exactement ça ! (Pistage --> Déplacement accéléré)
Du coup, pour ne pas perdre un tour sur un jet de perception, j'ai pris la liberté (vu que tu en avais parlé dans ta narration) de réussir mon jet de perception pour trouver ... un rat. Et de double poster (dsl, j'arrive 2H trop tard), parce que ça me faisait délirer de faire un post à la con comme ça, je voulais pas louper l'occase, pendant que le scénar' s'y prète et que je peux encore faire des encarts PNJ. biggrin.gif biggrin.gif
Pour pas que la négociation avec un rat soit trop facile, j'ai rajouté Biscotte pour compliquer les choses. linktongue.gif
Mais si ça te saoule que je parle avec ce rat, il peut très bien ne rien savoir rolleyes.gif

Franchement, concernant la manière de jouer communication avec les animaux, je tâtonne. Je me dis que le sort donne la capacité d'échanger des infos un minimum complexes, tant qu'on ne s'éloigne pas des concepts purement animaux : nourriture, lieux, échanges, passé et futur proche. J'ai essayé de ne pas mettre de concepts trop humains (nombres, dates, visages), tout en rendant le truc un peu rigolo à lire ...
Et pardon d'avoir multiplié les encarts, mais je me suis dit que dans le contexte d'une conversation "semie-privée" dans une "langue étrangère", ça s'y prétait ... Je ne compte évidemment pas systématiser l'utilisation d'encarts dès qu'Hermine ouvre la bouche.
J'espère aussi avoir correctement reproduit la syntaxe "langue étrangère" des forums, pour que le tout reste relativement lisible ...


Sinon, Atlas, ça ne te dérange pas que je "rétro-achète" deux lanternes sourdes ?
Je me suis dit que ça ne serait pas très intéressant de décrire qu'on ressort de l'égout, qu'on achète des lanternes, et qu'on y retourne en passant par le même endroit.
Apparemment, Sahadeva en porte une, et moi l'autre (sauf si Vivi tu préfères en prendre une, ce qui m'arrangerait pour pouvoir porter mon épée d'une main et incanter de l'autre).

Ah, et pour clarifier : le plan est juste d'explorer un peu au Sud, juste par acquis de conscience, desfois que, mais à priori les rats garous sont au Nord Est ...


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écrit par: Atlas Mercredi 10 Juillet 2019 à 10h36
Rien de tout ça ne me dérange biggrin.gif
Pour les lanternes, Sahadeva parlait d'une torche et vous saviez que vous descendiez dans les égouts, pour l'instant c'est cohérent (et Vieltal a encore son droit à dire ce qu'il a acheté avant de descendre pour que ça le reste).
Je vous ai déjà parlé d'un de mes anciens MJ qui nous avait sucré nos chevaux parce qu'on ne lui avait pas dit qu'on prenait soin de faire des noeuds pour les attacher avant de dormir à la belle étoile ?

Par contre, ne venez pas avec des idées comme "J'utilise des menottes que j'ai acheté juste avant au cas où on avait besoin de menoter quelqu'un", je pense que je retournerais le truc contre vous.
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Bref, essayez de me dire ça assez vite wink.gif

J'ai l'impression que vous n'avez pas encore eu l'occasion de beaucoup jouer dans les égouts, je me trompe ? Dans le genre, Hermine, avec ton jet de Perception ce n'est pas un rat que tu vois, ce sont des centaines de petits yeux rouges qui brillent au loin et s'écartent dès que vous éclairez dans leur direction. Heureusement qu'ils n'essayent pas de vous manger parce qu'une nuée de rats … devilcool.gif

Idem pour vous, Sahadeva et Vieltal, je considère les perceptions comme "passives", pas besoin de demander (à la différence des fouilles minutieuses ou des recherches spécifiques), je fais les jets quand je les juge nécessaire, sans vous le dire pour que vous ne soyez pas tenter de jouer les "mince, j'ai raté un truc!".

Ok pour les discussions avec les animaux, ça donne très bien yes.gif

écrit par: Hermine Mercredi 10 Juillet 2019 à 12h17
QUOTE (Atlas @ Mercredi 10 Juillet 2019 à 11h36)
Je vous ai déjà parlé d'un de mes anciens MJ qui nous avait sucré nos chevaux parce qu'on ne lui avait pas dit qu'on prenait soin de faire des noeuds pour les attacher avant de dormir à la belle étoile ?
(...)
Bref, essayez de me dire ça assez vite wink.gif
Je te précise qu'Hermine a pensé à faire ses lacets avant de s'engager dans les égouts ! Et à éteindre le gaz !
Blague à part, 'faut que je te donne ma sélection de sorts. C'est pas que j'ai des masses de sorts différents pour l'instant, mais je sais que j'ai tendance à oublier et c'est une habitude que je dois prendre. Surtout si à la fin de la chronique j'arrive à me fabriquer un livre magique de Boccob et à apprendre quelques dizaines de sorts en plus (le premier étant évidemment copiste, pour minimiser le downtime nécessaire) comme je l'espère, afin de gagner en flexibilité et de donner davantage de possibilités au groupe *.

QUOTE (Atlas @ Mercredi 10 Juillet 2019 à 11h36)
ce n'est pas un rat que tu vois, ce sont des centaines de petits yeux rouges qui brillent au loin et s'écartent dès que vous éclairez dans leur direction.
Ah ? Aaah ...
Bon ben, je crois que les rats-garous vont nous trouver avant qu'on ne les trouve. J'espère seulement que ce sera Opale et ses chums, et pas les Rats de Talona ...

QUOTE (Atlas @ Mercredi 10 Juillet 2019 à 11h36)
Ok pour les discussions avec les animaux, ça donne très bien  yes.gif
Ouf smile.gif


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* @Saha, Vivi: D'ailleurs, si on continue ensemble et que vous avez des envies particulières en termes de sorts de buff, dites-les moi. Hermine n'est pas une magicienne complète, alors j'ai pas des masses de sorts par jour en rab (j'en suis encore au niveau où je dois me buffer pour tenir la comparaison avec un guerrier comme Sahadeva), mais j'essayerai de les satisfaire au mieux si je peux.
À défaut, j'apprendrai les habituels : force du taureau, rapidité, etc (je laisse héroïsme à Vivi le cas échéant). Même si c'est surtout les sorts « utilitaires » qui m'intéressent. Et je continuerai évidemment à éviter la plupart des sorts de combat les plus célèbres, car je n'ai pas les DD qu'il faut, et que ça n'est tout simplement pas comme ça que je vois mon rôle en tant que guerrière/mage.

Si à la fin de notre quête vous gagnez un niveau et/ou de la thune pour pousser vos objets magiques un peu plus loin, je suis à votre service aussi.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Jeudi 11 Juillet 2019 à 01h59
Mon PC a presque rendu l'âme sur la fin de mes vacances et je partais à la pêche, je n'ai pas trop mis d'effort la dessus.

Il fonctionne tout juste maintenant, l'essentiel. Je ne pousse plus avec lui haha. J'ai repris les HRP, je reprendrai les RP demain ou vendredi, ça se calme pour moi en début de weekend. J'en profiterai pour poster aussi. Sinon, un baton lumineux ça serait bien non pour se trimballer dans l'eau jusqu'au genou? Ça coute comnbien ce truc là ? smile.gif

écrit par: Hermine Jeudi 11 Juillet 2019 à 08h50
En fait, la torche éternelle est à 110po, c'est pour ça que je ne l'ai pas envisagée -trop chère.

Par contre, en reparcourant les tables d'équipement, j'ai vu qu'il y avait un bâton éclairant dont j'avais oublié l'existence. Celui-ci a une zone d'éclairage encore plus grande que la torche éternelle (9m/18m de rayon contre 6m/12m de rayon), est aussi un bâton de métal (donc, de mon point de vue, tu peux te le "coincer" quelque part sur toi et avoir les mains libres, ou pourquoi pas -à la discrétion d'Atlas- le glisser à la place de l'huile dans une lanterne sourde pour en avoir une version aux hormones *), le tout pour la modique somme de ... 2po. La seule limitation étant qu'il ne dure que 6 heures.
Dans notre cas, ça me semble le bon plan, quoi.
Le seul problème, c'est que je ne connais pas la disponibilité du truc à Eauprofonde. Hermine aurait la compétence pour en fabriquer, mais ça prendrait trop de temps, je pense. Et puis zut, j'y ai pas pensé, quoi. rolleyes.gif


Et sinon ... la pêche était bonne ? linksmile.gif


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* Le bâton éclairant et la torche éternelle sont des bâtons de métal qui pèsent 500g. Une simple torche, qui est juste un morceau de bois (si une torche était manufacturée, elle ne serait pas à 1pc) pèse 500g aussi. Donc, le métal étant plus lourd que le bois, j'imagine que ces "bâtons de métal" sont mathématiquement plus petits que des torches. Perso, je les imagine à peu près de la taille de baguettes (un peu plus gros que ces trucs-là, quoi), mais c'est une interprétation personnelle.
Quoi qu'il en soit, s'ils sont suffisamment petits, tu pourrais techniquement les glisser à la place de l'huile dans une lanterne sourde. Une lanterne sourde servant à focaliser la lumière de ce qui est en fin de compte une lampe à huile (4m50/9m de rayon), et le bâton éclairant ayant une portée supérieure (9m/18m de rayon), j'imagine que la portée d'une hypothétique « lanterne sourde à bâton éclairant » devrait être supérieure à celle d'une lanterne sourde de base (cône de 18m/36m) ... un cône de 36m/54m, peut-être ? J'en sais rien, je suis pas MJ. tongue.gif

De toute manière, sur la plupart des champs de bataille, une zone de lumière de what mètres de rayon me semble plus utilisable qu'un cône de lumière, même si le cône a une portée plus importante : un cône, ça s'évite, ça se contourne, ça se dévie, ça se bloque. En n'oubliant pas le fait de garder éventuellement les mains libres (en se le sanglant sur l'épaule, ou sur un bouclier, ou en se le coinçant dans un serre-tête en mode spéléo, par exemple), qui est d'une importance vitale pour la plupart des combattants (arme + bouclier, 2 armes, arme à 2 mains ou arc/arbalète), ce que tu peux plus difficilement faire avec une torche dont le contact te crame ou un réservoir à huile qui se renverse dès que tu sautes.
Comparés aux autres modes d'éclairage, ces « bâtons de métal » ont aussi le même avantage que la lanterne sourde : si la discrétion prime, tu peux facilement les dissimuler dans un contenant opaque ou derrière des tissus épais. Et enfin, ils sont très probablement étanches.
Donc le simple bâton éclairant me semble le meilleur choix dans l'écrasante majorité des situations (hormis celles ou tu es dans un long couloir, ou face à un ou plusieurs « snipers », par exemple).

Pardon pour le paté ...

écrit par: Hermine Lundi 15 Juillet 2019 à 13h00
Salut! Juste pour dire que ma fiche niveau 6 est validée ! whoopie ... elfdeguise.gif
Pardon encore pour la gêne occasionnée.

Sinon, @Atlas, verrais-tu une objection à ce qu'Hermine, si elle survit au Sourire du Kraken, aille juste après se faire un petit trek en Haute Forêt dire coucou au Grand Père Arbre ?
Au niveau downtime, cela lui prendrait 2-3 semaines, ou 30 jours si ça t'arrange que je retourne ensuite à Eauprofonde. Je peux aussi cumuler ça avec le fait d'escorter l'équipage de l'Opale à Lunargent, si ça devient possible/pertinent, réduisant/rallongeant le temps nécessaire d'autant. Si tu veux davantage de détails, j'ai demandé des renseignements ici, histoire de pas raconter n'importe quoi (il est vraiment utile, ce sujet). Attention, c'est relativement verbeux, même si c'est passionnant niveau lore.

Si j'ai suffisamment d'xp/de thunes, j'en profiterai peut-être aussi pour élargir mon répertoire de sorts (à Eauprofonde et/ou Lunargent). Si c'est le cas, je te propose de te soumettre une liste de sorts (quand je l'aurai faite) classés par niveau et par source, et tu y rayeras tout ce qui ne convient pas à la suite de nos aventures (les magos, 'faut les surveiller !).


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écrit par: Sahadeva Lundi 15 Juillet 2019 à 13h14
QUOTE (Hermine @ Mercredi 10 Juillet 2019 à 12h17)
* @Saha, Vivi: D'ailleurs, si on continue ensemble et que vous avez des envies particulières en termes de sorts de buff, dites-les moi. Hermine n'est pas une magicienne complète, alors j'ai pas des masses de sorts par jour en rab (j'en suis encore au niveau où je dois me buffer pour tenir la comparaison avec un guerrier comme Sahadeva), mais j'essayerai de les satisfaire au mieux si je peux.
À défaut, j'apprendrai les habituels : force du taureau, rapidité, etc (je laisse héroïsme à Vivi le cas échéant). Même si c'est surtout les sorts « utilitaires » qui m'intéressent. Et je continuerai évidemment à éviter la plupart des sorts de combat les plus célèbres, car je n'ai pas les DD qu'il faut, et que ça n'est tout simplement pas comme ça que je vois mon rôle en tant que guerrière/mage.

Si à la fin de notre quête vous gagnez un niveau et/ou de la thune pour pousser vos objets magiques un peu plus loin, je suis à votre service aussi.

Bien noté!

Pas de besoin particulier en ce qui me concerne, fais au mieux pour ton personnage!

Et pas contre une petite pause en temps "RP" après la quête. Ca serait plus cohérent pour expliquer nos montées en puissance (Sahadeva a commencé la quête niveau 1... il a donc passé beaucoup de niveaux en quelques jours/semaines RP).

écrit par: Atlas Lundi 15 Juillet 2019 à 15h51
C'est noté pour la pause et le reste wink.gif
Par contre si l'idée de la troupe d'Opale veut rejoindre une autre ville, elle ne t'attendra pas linktongue.gif

Oui pour les batons lumineux, je vous les ai proposé, c'est pas pour rien biggrin.gif

QUOTE
Je vous laisserai préciser vous-mêmes avec quoi vous vous éclairez dans ces égouts effectivement … noirs.
C’est trivial dans une grande cité, vous pouvez trouver des torches, des lanternes, des bâtons lumineux, des objets magiques lumineux, … dans chaque quartier ou presque. Mais ça peut avoir (non, ça aura) son importance : une torche ça s’éteint facilement, une lanterne ça résiste aux éclaboussures, un bâton lumineux peut rester allumé même lancé dans l’eau, vous voyez ce que je veux dire ?


C'est un fin batonnet de métal de 30cm qui dégage une vive lumière quand on tape son extrémité dorée. Il brule pendant 6 heures. C'est un objet alchimique (DD25 pour sa création, d'une valeur de 2 PO). Ok pour l'acheter, pas pour dire que tu en as créé toi-même puisque l'idée n'en avait pas encore été évoquée rolleyes.gif

(Il y a une belle illustration ici : https://weaponsofthelastwar.obsidianportal.com/wikis/sunrod)

écrit par: Hermine Lundi 15 Juillet 2019 à 16h41
QUOTE (Atlas @ Lundi 15 Juillet 2019 à 16h51)
Par contre si l'idée de la troupe d'Opale veut rejoindre une autre ville, elle ne t'attendra pas  linktongue.gif
Non, bien sûr ! Si ça se goupille comme ça, Hermine fera « Eauprofonde --> Lunargent --> Haute Forêt --> la destination qui te conviendra pour la quête suivante ». Lunargent c'est trop cool comme cité, la mairesse est trop bien, et y a une académie de magie là-bas, donc je devrais bien arriver à gratter quelques sorts en rab.
Voyager en compagnie de lycanthropes, ça risque d'être ... intéressant.

Sinon, correction du lien pour le bâton éclairant: https://weaponsofthelastwar.obsidianportal.com/wikis/sunrod (il y a une parenthèse en trop à la fin du tien).
Je propose dans acheter quelques uns. Je modifie mon post dès que j'ai le temps. Lumos !

Sinon @Sahadeva @Vieltal, je ne sais pas quelles sont vos dispos cet été, mais si tu vous vous ennuiyez et que vous avez des trucs à dire, on peut toujours papoter sur un sujet à part, en mode Au coin du feu ou La Licorne.
À vous de voir ; perso j'ai de quoi m'occuper !


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écrit par: Sahadeva Mardi 16 Juillet 2019 à 09h46
Je serai beaucoup moins présent à partir du 26 et j'ai aussi de quoi m'occuper. Mais si vous êtes partants pour quelque chose, pourquoi pas?

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mardi 16 Juillet 2019 à 22h40
Pour ma part avec les problèmes de PC et les activités estivales, j'ai pas eu beaucoup de temps devant l'écran! J'ai toujours pas repris les RP que vous avez fait. Je vais lire sur mon heure de diner au travail demain et penser à ma réponse tout de suite pour sauver un peu de temps!

Va pour les bâtons. J'en prendrai 2 pour la cause, au cas..!

écrit par: Atlas Mercredi 17 Juillet 2019 à 07h26
@Vieltal : parfait, comme ça j'aurai encore l'occasion de vous avancer un peu avant mes vacances wink.gif

Je pars pour une grosse semaine dans les Vosges ce vendredi soir sans accès à un ordinateur (et sans envie de vous faire du RP par gsm).
Je vais essayer d'être plus clair au niveau des égouts, je me rends compte que je ne les ai pas assez décrits pour vous mettre dans l'ambiance.

écrit par: Hermine Vendredi 19 Juillet 2019 à 04h54
Dans ce cas, bonnes vacances, Atlas! smile.gif


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Samedi 20 Juillet 2019 à 14h07
Bon et bien, tu peux quand même faire avancer la quête sans que j'ai posté… Décrire les égouts davantage comme tu voulais le faire.

Vieltal utilise un des bâtons pour éclairer le groupe et les différents tunnels, il le tient dans sa main gauche et l'attachera quelque part sur son équipement si le besoin se fait sentir d'utiliser ses deux mains. Il est aux aguets, et se demande si la largeur des égouts auraient pu permettre aux aboleths de s'y promener lors de la guerre. Il se demande aussi quel genre de créatures sous terraine il pourrait croiser ici outre les rats garous. (Jet de connaissance en créature souterraine?)

Bonne vacances sinon! smile.gif


écrit par: Hermine Lundi 29 Juillet 2019 à 06h58
Salut,

Juste pour dire que j'ai édité mes deux derniers posts rp.gif pour en ôter toute référence aux lanternes sourdes. En effet, j'ai remarqué il y a quelques jours qu'Hermine possédait déjà depuis longtemps une torche et cinq bâtons éclairants -aussi bien dans sa fiche que dans son inventaire Taverne.

Je vais donc fonctionner sur ça : si vous avez besoin de bâtons, servez-vous. Moi je m'en garde au moins un à portée de main, et en attendant, je m'éclaire avec une bonne vieille torche. Dans mon souvenir, les nuées résistent aux armes normales, alors au cas où, et vu que je ne connais pas de sort de zone ...
Mais bon, espérons qu'on n'en arrive pas là ... De toute manière, j'ai jamais rien compris aux règles sur les nuées rolleyes.gif


@Vieltal: Rien à voir, mais en bouquinant ce weekend j'ai remarqué une classe de prestige qui aurait pu être thématiquement appropriée et mécaniquement sympa pour toi : le savant urbain. Accessible dès le niveau 6, elle te permet d'obtenir de grosses quantités d'informations sur plein de créatures grâce à des jets de connaissance réussis. Ces capacités sont par contre limitées à un environnement urbain pour la plupart. Elle te laisse progresser en sorts, mais pas en musique de barde. Les pré-requis ne sont pas trop méchants. À toi voir.


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écrit par: Atlas Lundi 29 Juillet 2019 à 21h07
QUOTE (Hermine @ Lundi 29 Juillet 2019 à 06h58)
Salut,

Juste pour dire que j'ai édité mes deux derniers posts rp.gif pour en ôter toute référence aux lanternes sourdes. En effet, j'ai remarqué il y a quelques jours qu'Hermine possédait déjà depuis longtemps une torche et cinq bâtons éclairants -aussi bien dans sa fiche que dans son inventaire Taverne.

Je vais donc fonctionner sur ça : si vous avez besoin de bâtons, servez-vous. Moi je m'en garde au moins un à portée de main, et en attendant, je m'éclaire avec une bonne vieille torche. Dans mon souvenir, les nuées résistent aux armes normales, alors au cas où, et vu que je ne connais pas de sort de zone ...
Mais bon, espérons qu'on n'en arrive pas là ... De toute manière, j'ai jamais rien compris aux règles sur les nuées rolleyes.gif


@Vieltal: Rien à voir, mais en bouquinant ce weekend j'ai remarqué une classe de prestige qui aurait pu être thématiquement appropriée et mécaniquement sympa pour toi : le savant urbain. Accessible dès le niveau 6, elle te permet d'obtenir de grosses quantités d'informations sur plein de créatures grâce à des jets de connaissance réussis. Ces capacités sont par contre limitées à un environnement urbain pour la plupart. Elle te laisse progresser en sorts, mais pas en musique de barde. Les pré-requis ne sont pas trop méchants. À toi voir.


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Les nuées, ce sont de grosses crasses biggrin.gif
Dégats automatiques, résistantes à plein de choses, et joyeusetés du genre, un vrai plaisir devillove.gif

Pour la classe de prestige, ça me semble bien coller au personnage yes.gif

écrit par: Sahadeva Mardi 30 Juillet 2019 à 09h51
Moi, je vais conserver mon message (et ma lanterne) : tu peux considérer que j'en ai achetée une en chemin, Atlas!

écrit par: Hermine Mercredi 31 Juillet 2019 à 13h57
QUOTE (Atlas @ Lundi 29 Juillet 2019 à 22h07)
Pour la classe de prestige, ça me semble bien coller au personnage  yes.gif
Oui, mais après l'avoir relu un peu plus attentivement, dans le cas de Vivi, je vois pour cette classe au moins deux problèmes mécaniques : une progression du BBA ralentie, et la progression en Savoir Bardique divisée par trois.
Au final, bien que la classe semble dédiée aux bardes, j'ai l'impression qu'elle est plus appropriée à un mage complet (ou ayant un niveau de barde).


Sinon, dans un tout autre ordre d'idée ... (nb Vivi: la suite de ce post est longue et rigoureusement inutile)
Je profite de l'été pour mettre certaines affaires en ordre, et je me viens de me rendre compte que, même si je continue à jouer avec vous, ça ne sera peut-être pas dans la continuité de ce que nous avons fait ces derniers mois. Pas que ça me dérange mais, même si Hermine ne remet jamais le pied sur la Côte des Épées, j'aimerais avoir tenté un dernier truc dans le coin.
QUOTE (Le business plan d'Hermine)
Le truc en question est pour les hommes-lézards. Plus précisément, pour la tribu des Griffes Blanches -c'est à dire, pour leur permettre d'acquérir des conditions de vie plus décentes.
    0. Je me trouve une chevalière identique à celle que je porte déjà.

    1. Je me trouve un usurier respectable, auprès duquel j'ouvre un compte, sur lequel je verse une certaine somme. Disons, 200 à 500po. N'importe qui pourra y verser de l'argent, mais seules les personnes présentant la chevalière pourront en retirer. Si possible, l'or qui restera dans les coffres de l'usurier génerera des intérêts ; en effet, celui-ci ne se privera pas de jouer avec mon or, et ça, il n'y a pas de raison que ce soit gratuit. Au pire, il se payera avec les intérêts générés. Je lui demanderai de consigner toutes les transactions : date, montant, nom ou description de la personne, et optionnellement raison de la transaction.

    2. Je me trouve un contact relativement digne de confiance, et capable de circuler à Eauprofonde. Son rôle sera de servir de lien entre Eauprofonde, Le Gué de la Dague et la tribu des Griffes Blanches ; cela, de plusieurs manières :
      • d'abord, permettre aux Griffes Blanches d'acquérir des marchandises pas forcément rares et chères, mais qui leur sont actuellement peu accessibles. Par exemple : des pointes de lance en fer, des toiles goudronnées pour se protéger, des médicaments, de quoi se nourrir en cas de famine, des poulets pour avoir des œufs et/ou de la viande, ... Peut-être aussi, des semences de cultures qui tolèrent bien un sol très humides (choux, céréales, ...) : même si les hommes-lézards préfèrent la viande, ça pourra toujours leur servir à nourrir les poulets, et aussi à ...
      • ensuite, revendre leurs produits. Dans le passé, humains et hommes-lézards commercaient : même affaiblis par les changements climatiques, il leur reste donc probablement des choses à offir. Et même sinon, ce petit pécule et un accès « honnête » aux ressources des humains pourraient leur permettre de se créer des opportunités. Donc, s'ils arrivent à vendre des trucs, ça leur permet d'alimenter la cagnotte en cas de coup dur.
    Les candidats pour ce rôle : Braz' et/ou Florian et/ou Bistan et/ou Aimeric. Ou pourquoi pas un homme-lézard aquafondien correct. Ils peuvent eux-même se faire aider : messagers reliant le Gué à Eauprofonde, marchands servant d'intermédiaire, druides ou agriculteurs pour leur donner des conseils, etc.
    Si je trouve quelqu'un digne de confiance qui accepte de m'aider, je lui confie la chevalière.

    3. Aux Griffes Blanches de décider ce qu'ils font de ce petit magot. Soit ils s'en servent simplement d'une réserve en cas de besoin, soit ils développent en eux suffisamment de confiance et d'intelligence pour la faire grandir petit à petit, pour être encore plus préparés en cas de coup dur. Ils peuvent même "corrompre" le système et y mettre le produit de la revente de marchandises pillées qui ne servent pas directement à leur survie et qu'ils laisseraient sur place en temps normal, voire avoir envie de piller davantage, voire acheter des armes et attaquer leurs voisins. À part bien choisir la personne qui détiendra la chevalière et qui détiendra les cordons de la bourse et donc pourra mettre le holà aux plans foireux, Hermine n'y pourra rien, elle sera loin, et de toute manière elle n'est pas leur mère.
En parlant d'Hermine justement, qu'est-ce qu'elle y gagne ? Hé bien, quand/si Hermine repasse par Eauprofonde après quelques mois/années, elle récupèrera simplement son capital de départ, si celui-ci existe toujours et que les hommes-lézards n'en ont plus besoin (et s'il y a des gens qui ont déconné dans l'histoire, la paperasse de l'usurier me donnera une base de départ pour enquêter, et j'ai une chevalière aussi, donc je peux couper le robinet en cas d'abus). Elle aura peut-être aussi contribué à compenser la perte des deux membres de leur tribu qu'elle a contribué à tuer. Mais après, si en passant, j'aide à mon humble niveau à stabiliser un peu la région, et que j'y gagne des contacts amicaux qui pourraient me filer des infos (genre, surveiller les Rats de Talona et/ou Érik et/ou l'esclavagiste et/ou les Zhents), je dis pas non ...

Mais comme dit, c'est aux Griffes-Blanches de décider. Si ça se trouve, tout cela n'est d'aucun intérêt pour eux. Ils ont leur destin en main, j'essaye juste de leur donner un coup de pouce comme je peux. Et puis, même si ça ne change rien et que les choses empirent dans la région, peut-être qu'ils se souviendront dans quelques années, que je leur ai tendu la main ...
Voilà voilà, tout ça ne pourra pas être développé en rp.gif, mais si j'ai materiellement le temps de le faire, et que ça te semble cohérent et faisable Atlas, ben j'aimerais bien mettre ça en place, en « semi RP », quoi.

Je ferai mes comptes à mon prochain passage de niveau pour s'avoir combien je peux consacrer au juste à ces « fonds perdus ».


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écrit par: Atlas Mercredi 31 Juillet 2019 à 22h27
J'adore l'idée ! Comme beaucoup d'idées, la plupart du temps, il suffit de les colorer un peu et c'est parfait smile.gif
Pour Eauprofonde, non. Je peux t'en faire un RP mais les Hommes-Lézards sont ... trop loin pour que ça les intéresse et ils ont des problèmes beaucoup trop gros.

Si tu voulais parler du Fort, tout est prêt par contre! Vous y avez une certaine réputation, certains contacts et là, c'est vraiment tout près. Il faut que je relise mes sources mais il existe un système de banque qui doit être exploitable comme ça. Au Fort, il n'y a pas si longtemps que les échanges avec les Hommes-Lézards fonctionnaient très bien, ça peut très bien fonctionner smile.gif

Cela dit, tu as certainement lu la suite prévue pour la Taverne, il faudra peut-être jouer quelques ajustements.

écrit par: Hermine Jeudi 01 Août 2019 à 05h51
Je pensais à Eauprofonde parce qu'une grande ville offre davantage de possibilités, et parce qu'on y est actuellement : ne connaissant pas nos futures contraintes temporelles d'ici au prochain scénario, je ne prévoyais pas forcément de repasser au Gué et comptais lancer le truc à coups de messager(s).
Mais c'est vrai que faire le truc à plus petite échelle offre des avantages logistiques pour les hmmes-lézards. S'il y a un usurier de confiance au Gué (et pas seulement un maqué avec l'esclavagiste ou avec le paternel d'Érik, hum hum), je dis banco.

QUOTE (Atlas @ Mercredi 31 Juillet 2019 à 23h27)
Cela dit, tu as certainement lu la suite prévue pour la Taverne, il faudra peut-être jouer quelques ajustements.
Pas vraiment, non. Je n'ai accès qu'au thread lancé par Phinéas. Vu que tout se discute "dans le feutré", je n'ai aucune idée de ce qui va se passer : pas d'idées directrices, pas de planning, rien. Et, vu qu'on nous place devant le fait accompli, il ne servirait à rien que je m'exprime trop sur ces sujets. Mais tout cela m'inquiète.
Si je me retrouve à peu près dans ce qui en sort, tant mieux. Si, comme je le crains, je n'en partage pas les valeurs, et que ça m'empêche de jouer avec vous, tant pis, je partirai avec regret. On verra bien.


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 04 Août 2019 à 22h19
Quand je lis, je lis tout! tongue.gif Mais merci de m'épargner quand même. C'est le premier été ou je suis autant loin d'un ordinateur! Avec le mien qui a cramé, c'est plus difficile encore hehe.

Je post avant mercredi!

écrit par: Sahadeva Lundi 05 Août 2019 à 20h39
J'aime bien ton idée, Hermine. Mais le coup de l'anneau n'est-il pas risqué? Les HL se sont déjà fait piquer leurs œufs?

écrit par: Hermine Lundi 05 Août 2019 à 21h54
Ouais, c'est sûr, j'y ai pensé : « et si l'anneau se fait voler ? ».
Mais je ne me voyais pas obliger les hommes-lézards à se rendre en ville, ou l'usurier à en sortir. Et après tout, aider les communauté ne se fera pas sans commencer à tisser un réseau de confiance.

Si tu as une meilleure idée, je prends. Hermine vous a surement confié ce projet au coin du feu. Elle gamberge quasiment tout le temps, la petite Nordique ...


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écrit par: Sahadeva Mardi 06 Août 2019 à 07h33
Je trouve qu'un intermédiaire fiable serait sans doute plus sûr (Bistan ou le membre d'un autre clergé loyal bon/neutre). Mais il n'y pas de solution parfaite ou sans risque (une identité peut être usurpée par un petit malin avec un sort de déguisement).

écrit par: Atlas Mercredi 07 Août 2019 à 14h15
J'accélère un peu, ça donnera plus de matière à Vieltal et vous permettra d'agir ... si vous le souhaitez smile.gif
Tandis que vous regardez vers le Sud, vous voyez des rats sortir de partout et avancer droit sur vous.

écrit par: Hermine Mercredi 07 Août 2019 à 20h14
QUOTE (Atlas @ Mercredi 07 Août 2019 à 15h15)
J'accélère un peu, ça donnera plus de matière à Vieltal et vous permettra d'agir ... si vous le souhaitez smile.gif
Tandis que vous regardez vers le Sud, vous voyez des rats sortir de partout et avancer droit sur vous.
Et merde ... dead.gif

Évidemment que je vais agir, tiens ! biggrin.gif C'est excellent comme situation !
Corrige-moi si je me trompe :
• on n'a pas intérêt à tomber par la flotte, surtout avec des blessures, ou on va se choper une infection
• le boyau où nous sommes, SF54, est orienté Sud Ouest - Nord Est
• pendant que Mimine papotait, Vava et Vivi ont récupéré des planches
• le rat avec lequel je papotais s'est tiré vers le Nord Est
• la(les) nuée(s) de rat(s) déboulent par le Sud Ouest, se dirigent vers le Nord Est, et on est sur leur chemin
• le son de flûte provient du Nord Est -mais seul Vivi le décèle

Il me manque deux infos :
• à quelle distance (à peu près) de nous se trouvent les (nombreux) rats ?
• à quelle vitesse (à peu près) se déplacent-ils ?
La question sous-jacente est : a-t'on le temps de se replier, de mettre les planches en travers de la flotte, et de passer de l'autre coté, afin de se rapprocher du son de flûte ?
J'allais dire aussi "de récupérer les planches pour les empêcher de nous poursuivre", mais de ce que je vois parfois dans ma ville, je crois que les rats nagent très bien (et sont spécialement meugnons ce faisant) ...

T'as le droit de me dire « ça va trop vite, tu sais pas », mais j'essaye de jouer mon 16 en Intelligence (qui est probablement supérieur à mon score d'Int à moi linktongue.gif ). Tu peux aussi me faire lancer un jet de Perception ( +8 ) pour adapter ta réponse.


[edit] Bah, laisse tomber, je me suis répondu moi-même et j'ai posté yes.gif.
Mais si ma compréhension de la situation est mauvaise, préviens-moi, cela change peut-être la pertinence de mon comportement. En particulier, j'ai pas envie de tomber dans l'égoût, hein ! Si j'ai aucune chance de réussir mon saut, Hermine se contente d'avancer vers les rats, prête à coller des mandales et/ou des coups de torche si elle se fait attaquer. Si on peut rejoindre une échelle pour laisser les rongeurs passer sous nous, c'est cool aussi.

En bonus, je vous mets la musique que j'ai écouté pour écrire ce post : Skáld au Hellfest.
Moins d'une heure. Je m'améliore.


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écrit par: Sahadeva Mercredi 07 Août 2019 à 22h27
Je vous ai lu ce soir mais je pars en vacances sans connexion demain tôt le matin. Je vous réponds à mon retour (au plus tôt le 14, au plus tard le 16)!

écrit par: Atlas Jeudi 08 Août 2019 à 09h32
Tu as bien compris la situation, c'est ça.
Par contre, ton RP diffère un peu alors je clarifie un peu.

Tu veux courir vers le Sud-Ouest et bondir au-dessus ou dans la nuée de rats qui est en train de se former ? Avec tes connaissances diverses et variées je peux te dire ceci (à toi de voir si ça change quelque chose à ton message) :

- Les rats ne vont pas foncer droit sur une source de feu (à moins d'être véritablement affamés et ce n'est pas le cas de ce que tu as pu voir avec ton copain, l'avantage des grandes villes et de leurs déchets)

- Les flaques visqueuses dont je parlais, ça glisse. Si tu as la malchance d'en traverser une dans ta course, je ferai un jet pour voir comment se passe la course, le saut et la réception smile.gif Oui, c'est périlleux, mais pas impossible ni complètement délirant. Tu devras faire un jet de Saut (Athlétisme) et tu ne pourras franchir qu'une distance max de 4,5m (on considère 1/4 de la hauteur à mi-saut, pour une distance plus longue, tu te cognerais au plafond).

- L'attitude des rats n'est pas normale, ils ne visent pas la sortie la plus proche (c'est ce que font les rats quand ils se sentent assez en danger que pour fuir de la sorte). Pas normal = potentiellement magique wink.gif

- Ton ami est parti dans cette même direction que prennent les rats, vous n'êtes sans doute pas leur cible.

- Tenter de juste les laisser passer est possible, attention que quand vous grimpez à une échelle, vous perdez votre bonus de Dex à la CA (entre autres) et ne pouvez plus utiliser qu'une main (je ne parle pas du reste de ton corps en tant que Moine), je le jouerai contre la montre, escalader prend du temps, il y a une échelle de disponible dans votre tronçon, vous êtes trois et la hauteur ne vous permet pas de vous y suivre sans sortir des égouts.

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écrit par: Hermine Jeudi 08 Août 2019 à 11h34
QUOTE (Atlas @ Jeudi 08 Août 2019 à 10h32)
Tu veux courir vers le Sud-Ouest et bondir au-dessus ou dans la nuée de rats qui est en train de se former ? Avec tes connaissances diverses et variées je peux te dire ceci (à toi de voir si ça change quelque chose à ton message)
Vu qu'il y a effectivement de grandes chances que nous ne soyions pas leur cibles, et que j'ai vraiment pas envie de plonger dans un égout (je l'ai fait il y a quelques semaines à 7th Sea, ça me suffit pour l'instant) ou de me casser la margoulette, je vais me contenter de les effrayer avec le feu. À eux l'honneur de patauger, s'ils veulent l'éviter.
Prenant en compte tes remarques, j'ai légèrement changé la fin de mon post rp.gif :
QUOTE (Hermine @ Mercredi 07 Août 2019 à 23h06)
De toute la rapidité de sa foulée, elle tenta de sauter par dessus la centaine de rats.
S'ils étaient hostiles, elle espérait ainsi les retarder, et ainsi donner à Vieltal et Sahadeva le temps d'avancer vers le Nord. Mais si, comme elle pouvaut le déduire du comportement de « Monsieur Quenotte », les rongeurs ne changeaient pas d'attitude et l'ignoraient, cela leur confirmerait que les animaux n'en avaient pas après eux ...
QUOTE (Hermine @ Jeudi 08 Août 2019 vers 12h30)
Elle s'éloigna de quelques rapides foulées avant de s'arrêter en une glissade visqueuse au devant de la centaine de rats. Immédiatement, elle se mit à battre l'air devant elle de sa torche, faisant des moulinets au plus près des murs et du sol, pour tenter d'effrayer la masse de rongeurs et les forcer à faire un détour.
S'ils étaient hostiles, elle espérait ainsi les retarder, et ainsi donner à Vieltal et Sahadeva le temps d'avancer vers le Nord. Mais si, comme elle pouvait le déduire du comportement de « Monsieur Quenotte », les rongeurs ne changeaient pas d'attitude et l'ignoraient, cela leur confirmerait que les animaux n'en avaient pas après eux ...


QUOTE (Atlas @ Jeudi 08 Août 2019 à 10h32)
- Ton ami est parti dans cette même direction que prennent les rats, vous n'êtes sans doute pas leur cible.
Cool, j'ai un ami ! hearts.gif
Si on se revoit, je vais l'appeller Monsieur Quenotte !

QUOTE (Atlas @ Jeudi 08 Août 2019 à 10h32)
- Tenter de juste les laisser passer est possible, attention que quand vous grimpez à une échelle, vous perdez votre bonus de Dex à la CA (entre autres) et ne pouvez plus utiliser qu'une main (je ne parle pas du reste de ton corps en tant que Moine)
Je ne grimperai pas à l'échelle pour laisser de la place aux copains, mais c'est chouette que tu aies noté qu'Hermine peut continuer à botter des fesses même en train d'aider quelqu'un à déménager ou accrochée aux patins d'un hélico ! linktongue.gif

QUOTE (Sahadeva @ Mercredi 07 Août 2019 à 23h27)
Je vous ai lu ce soir mais je pars en vacances sans connexion demain tôt le matin. Je vous réponds à mon retour (au plus tôt le 14, au plus tard le 16)!
Bonnes vacances à toi !
@Atlas, Vivi, si vous voulez qu'on avance encore d'un tour d'ici au retour de notre ami Big Mustache, perso, ça ne me gène pas !
Sinon, Atlas, j'espère que tes vacances à toi étaient sympa !


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écrit par: Hermine Jeudi 15 Août 2019 à 14h02
Salut !
J'ai profité des vacances pour faire deux trucs que j'avais en tête depuis longtemps :
  • Faire une fiche de personnage la plus conçise possible, permettant à un MJ de se faire une assez bonne idée de la mécanique et du background personnage « Hermine » sans avoir à se fader des heures de texte.
    J'ai fait cela « à la sauce D&D5 ». J'entends par là non pas traduire mon personnage en D&D5, mais plutôt en utiliser la « maquette » que je trouve plutôt jolie et bien (mais pas trop) standardisée. J'ai pris un découpage en 3 pages :
    • ma fiche proprement dite, aussi détaillée que nécessaire pour me faire lancer les dés et avoir une idée de ce que je fais en combat
    • une page de background avec plein d'outils pour le MJ pour m'intégrer en quête, et optionnellement m'en mettre plein la tête et/ou me permettre d'avancer sur mes objectifs personnels
    • mes deux objets magiques "originaux" (mon armure et mon épée), et aussi le détail de ma progression en niveaux, pour rejouer le truc, vérifier les pré-requis et mentionner les capacités que je n'ai pas mises en première pages car elles apparaissent plus rarement.
    Au final, je trouve le résultat plutôt satisfaisant, mais il y a deux trucs que je n'ai pas pu mettre, faute de place : une version « buffée » de ma fiche de personnage (pour permettre au MJ de plus facilement estimer la puissance réelle que je peux atteindre face à son opposition), j'aurais de même bien inclus un descriptif de mes priorités « à la Phinéas » (que je trouverais très utile à un MJ pour jouer Hermine quand je ne suis pas là, ou pour gérer plusieurs rounds de combat en un tour de narration), et j'aurais aussi voulu faire preuve de davantage de précision concernant ma liste de sorts connus / préparés.
    Ah, et aussi, je n'arrive pas encore à me débarrasser de cette marge blanche en bas de chaque page sans perdre autre chose d'important.
  • Je voulais aussi dessiner mon personnage tel que je me le représente : c'est chose faite, en première page de ma fiche. J'espère que ça vous plaira à vous aussi.
    Je voulais lui mettre un truc dans la main, genre une aura de sort, mais afficher sa magie n'est pas le genre d'Hermine. J'aurais pu y mettre Biscotte aussi, mais ça faisait encore plus kitsch (et Biscotte se ballade en général partout toute seule =)).
    Oh, et concernant ce qu'elle a en bouche : c'est un cure-dents. Bien avant que je n'aie même l'idée de mener ce qui allait devenir la quête de La Mer de Nuit, Hermine a arrêté de fumer. De temps en temps, elle utilise donc un substitut. Je l'aurais bien décrite comme s'empiffrant régulièrement (un peu comme le personnage de Brad Pitt dans Ocean's Eleven), mais mon anneau de subsistance rendrait cela peu logique. Alors, n'y voyez pas une quelconque provocation, d'accord ?
En espérant que ça te sera utile, ou au pire que le résultat soit agréable à l'œil ! yes.gif

Il me reste un chouïa de place, alors si quelqu'un a une remarque ou des améliorations à me suggérer (ou certaines choses peuvent être enlevées), n'hésitez pas à me le dire.

@Atlas, un éventuel retour de ton point de vue de MJ sur la seconde page (réellement utile ? niveau de détail « ni trop ni trop peu » ?) serait d'un grand intérêt pour moi.


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ps. Le résultat est joint à ce post.
pps. La fiche est niveau 8, vu que si mes calculs sont exacts, je devrais « presque » y être, peut-être. Évidemment, tout cela est soumis à ta validation, Atlas. Et il reste probablement des coquilles.
ppps. J'ai hâte d'être au prochain round ! smile.gif

écrit par: Hermine Samedi 17 Août 2019 à 09h39
(j'en suis à quoi, triple post ? pardon)

@Atlas, avec ta permission (tu me le dis si ça t'embête), j'ai commencé un nouveau rp.gif à deux pas d'ici. Évidemment, c'est plus intéressant de jouer à plusieurs, mais ça m'occupe et me change les idées ...
Je prévois qu'il fasse 5 posts, et de le terminer avant la fin du mois (mon IRL de septembre sera chargé).
Je fais deux hypothèses: 1) qu'Hermine quitte Eauprofonde en vie, et 2) qu'elle passe niveau 7+ en partant (car elle lance un sort de 3ème niveau).

Évidemment, Le Sourire du Kraken a, comme toujours, la priorité. Je ferai les ajustements nécessaires, le cas échéant.

En espérant que ça vous plaira ! smile.gif


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écrit par: Atlas Lundi 19 Août 2019 à 10h52
Très belle fiche ! J'aime beaucoup le style, ça a du te prendre ... un temps certain ! shocked.gif
Pour le RP libre, fais-toi plaisir ! Je pense que tout ce qui ajoute aux personnages est bon à prendre. Je ne connaissais rien d'Emmantiensien mais j'ai vu (et lu) ton échange avec Thojan. Merci smile.gif

Je me permets une libre interprétation du fonctionnement de la flute, c'est à votre avantage rolleyes.gif
Pour le coup, je suis content que le système de dés de la Taverne existe pour que vous voyiez les lancers ... vous n'avez pas eu de bol pour le coup (sauf pour les jets de sauvegarde)


écrit par: Atlas Lundi 19 Août 2019 à 12h32
EDIT : Sahadeva, je n'ai pas compris si tu comptais frapper de ton bouclier, juste te protéger, menacer de ta lanterne ou la lancer, j'ai considéré que tu frappais dans le tas. Ca n'a pas réelle importance dans la situation, je te laisse expliquer la manière dont tu le voyais.

écrit par: Sahadeva Lundi 19 Août 2019 à 13h38
A priori, me protéger avec le bouclier et me défendre tant bien que mal avec la lanterne (sans la lancer)... mais face à un tel déferlement, tout cela semble bien futile tongue.gif

Le message me convient parfaitement!

écrit par: Hermine Lundi 19 Août 2019 à 14h35
rp.gif « Aïeee ! Mais AÏEUH ! Arrêtez de me mordre !! Ouïlle ! Aïe ! »

Cool, un nouveau post ! Crobien ! biggrin.gif
En plus, Monsieur 'Vuurdan à bien la classe !
Je poste dès que possible !

D'un point de vue bassement mécanique, j'ignore si c'est applicable contre ces dégats automatiques, mais mon armure m'offre une réduction des dégâts de 2/—. Donc peut-être que je ne perds que 4 pv au lieu de 8, et que certains rats se sont gâté leurs dents en essayant de grignoter de l'adamantium. linktongue.gif
Le Guide du Maître, p297, parle d'"attaques" ou de dégats "des armes". Vu le coté un peu vague de ces termes, je me raccroche au sixième paragraphe de la colonne de droite :
QUOTE (Guide du Maître)
Les sorts, pouvoirs magiques et les attaques d'énergie (y compris le feu d'origine non magique) ne sont pas affectées par la réduction des dégâts.
... Et donc, tout ce qui n'est pas un de ces trucs serait affecté par la réduction des dégâts. Donc, par exemple, seraient affectées par ma réduction de dégâts de 2/— :
  • attaque à main nues : oui,
  • arme naturelle : oui,
  • arme improvisée : oui,
  • coup de torche : non (dommages de feu),
  • poignée de main glacée de ton collègue qui a toujours les mains gelées : non (dommages de froid),
  • épée longue +1 : oui,
  • épée longue +1 de foudre : oui pour le d8+1 mais non pour le d6 d'électricité,
  • sort de dommages, style boule de feu ou projectile magique: non,
  • attaque surnaturelle: généralement oui,
  • souffle de dragon: non le plus souvent (car même si c'est une attaque surnaturelle, c'est de l'énergie: feu/froid/foudre/acide[/son]),
  • souffle de dragon exotique type d'améthyste, de cristal ou d'ombre: oui (car force/lumière/ombre ne sont pas une des énergies sus-nommées, ce serait trop facile que chacun invente son nouveau type d'énergie pour contourner les résistances/immunités -même les para-élémentaux ou les méphites n'ont pas ce manque de correction),
  • attaque de nuée: j'en sais rien, je comprends rien aux nuées dead.gif
... Mais je te laisse trancher (ou mordre, ou grignoter), c'est toi le MJ. Je ne vais pas pinailler pour 4 pv en plus ou en moins.


QUOTE (Atlas @ Lundi 19 Août 2019 à 11h52)
Très belle fiche ! J'aime beaucoup le style, ça a du te prendre ... un temps certain !  shocked.gif
En fait, oui et non.
J'ai indiqué tout à la fin (3ème page) l'outil avec lequel j'ai réalisé cela : Homebrewery. C'est un outil gratuit, son code est libre, et n'importe qui peut l'utiliser. La syntaxe, c'est du Markdown. Le seul truc pas top est que ça ne fonctionne correctement qu'avec le navigateur chrome/chromium (le rendu sous Firefox est pourri).
Si ça vous intéresse et que vous avez besoin de mon aide, pas de problème, y a qu'à demander.

Sinon, je publie le dernier post de mon rp.gif perso demain. Il est déjà écrit.


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écrit par: Atlas Lundi 19 Août 2019 à 15h46
Réponse rapide : je viens de vérifier et oui, ta réduction de dégâts fonctionne bien contre la nuée wink.gif

écrit par: Hermine Mercredi 21 Août 2019 à 20h50
QUOTE (Atlas @ Lundi 19 Août 2019 à 16h46)
Réponse rapide : je viens de vérifier et oui, ta réduction de dégâts fonctionne bien contre la nuée wink.gif
Kewl ! Bonne nouvelle ! Merci ! yes.gif

@Saha,Vivi: Si vous voulez papoter avec Hermine en attendant le prochain tour, pas de problème pour moi, au contraire. Ignorant vos dispos IRL, j'ai pas trop relancé la conversation, mais là, à part continuer vers le Nord et éventuellement remettre la main sur Monsieur Quenotte pour qu'il nous serve de poisson pilote dans ce labyrinthe, j'ai pas grand chose à faire ce tour-ci. Par contre, j'ai la semaine prochaine relativement libre, et ai terminé mon rp.gif perso, donc ... rolleyes.gifwink.gif
/me se roule les pouces en attendant la rentrée


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écrit par: Atlas Jeudi 22 Août 2019 à 15h16
Pour tout vous dire (parce que ça ne change rien du tout), normalement la Flute des Egouts attire des nuées de rats et permet à son utilisateur de les commander via des messages télépatiques. C'est un peu obscur parce que pour la créer, il faut avoir le sort de Convocation qui est très différent du concept de les attirer mais comme la description de l'objet magique considère du temps pour que la nuée se forme, je reste sur l'idée que ça les attire.

Ensuite, je ne suis pas sur que le contre-chant soit normalement aussi efficace que pour empêcher le contrôle des rats mais je trouvais ça parfaitement à propos aussi.

PARCHEMIN
Toute créature qui se trouve à portée du contre-chant et qui subit les effets durables d’une attaque magique de son ou de langage a droit à un nouveau jet de sauvegarde, pour lequel elle ne peut utiliser que le résultat du test de Représentation du barde.


On n'en est pas si loin, même si je n'ai pas joué les jets de sauvegarde. Si Vieltal l'avait proposé, je l'aurais considéré exactement comme ça.

@Vieltal : si ton absence se poursuit, je me permettrai de faire agir ton personnage de cette manière, de temps en temps, surtout quand la résolution d'une situation comptait vraiment sur les talents de ton personnage.

Par exemple, le fait qu'une flute des égouts a (probablement) été utilisée pour créer la nuée est important et, de votre groupe,seul ton perso pouvait le savoir. Sans ta présence dans le groupe, j'aurais choisi autre chose comme accroche à cet endroit. Tu sais par exemple qu'il n'est pas si loin à considérer la portée de l'objet et qu'il devrait vous être possible de le trouver. Rien ne vous oblige à courir derrière cela dit, vous en faites ce que vous voulez wink.gif

écrit par: Hermine Jeudi 22 Août 2019 à 20h25
Ignorante de la flûte, mon personnage considère que le "dérèglement" du comportement des rats est du à la présence de rats-garous non loin de là, que ceux-ci soient les ignobles Rats de Talona, ou alors Opale et ses chums. Intérieurement, Hermine s'inquiète que ce soit le signe qu'Opale et/ou les siens aient déjà perdu le contrôle face à la Bête qui menace de dominer tout garou. C'est pour ça qu'elle est un chouia pressée.
Ouais je sais, ça n'a rien à voir avec la réalité. biggrin.gif


Pour contre-chant, je trouve ça absolument parfait. Et pas seulement car on en bénéficie dans le cas présent, mais parce qu'à partir du moment ou il y a un barde dans le groupe, c'est bien de rencontrer encore plus de d'habitude des harpies, des hurleurs et tout ça, plus des sorts sonores type cri ou des instruments de musique magiques. Pas uniquement ça évidemment, mais la puissance de contre-chant dépend vraiment de ce que le groupe rencontre (et donc du MJ / du scénario). Mais c'est cool, et quelque part normal, que chacun ait l'occasion de briller en utilisant ses capacités propres. Vu le groupe qu'on a, si Atlas tu nous collais dans un donjon rempli des pièges mortels à désamorcer, je pense qu'on montrerait très vite nos limites. Pareil en collant des fantômes de N1 contre un groupe sans armes magiques. Etc, etc ...




...MESSAGE POUR VIVI...


@Vivi: Courage, mon vieux ! On est avec toi ! cheer.gif
Si tu peux pas poster, on comprend ! Essaye peut-être de prendre quelques semaines/mois pour toi, si c'est trop difficile pour toi en ce moment ? Si tu prends cette option, quand tu reviendras, je te ferai un super résumé super intéressant super court ! linkwink.gif
Tiens nous au courant, d'accord ? sun_smiley.gif


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écrit par: Atlas Vendredi 23 Août 2019 à 11h42
Quelques petits jets de dés pour la suite smile.gif

écrit par: Hermine Dimanche 01 Septembre 2019 à 12h10
@Sahadeva: Salut ! En fouillant dans d'anciens grimoires, je suis tombé sur cet objet magique.
Si Atlas est okay avec, ça me paraît très abordable, et approprié pour ton personnage, non ?
Même si je ne comprends pas pourquoi le prix de vente est de 750po au lieu de 1000po ...
QUOTE (Magic Item compendium @ pp110,130)
Ceinture de soins (healing belt). Le porteur gagne un bonus d'aptitude de +2 à sa compétence de Premiers soins.
De plus, la ceinture a 3 charges, renouvelées chaque jour à l'aube. Utiliser une de ces charges ou davantage au prix d'une action standard permet au porteur de canaliser l'énergie positive et de soigner les dégâts d'un simple toucher. (Le porteur peut aussi utiliser cette capacité pour infliger des dommages équivalents aux morts-vivants.)
    1 charge: soigne 2d8pv.
    2 charges: soigne 3d8pv.
    3 charges: soigne 4d8pv.
Conjuration faible ; NLS 3 ; Création d'objets merveilleux, soins modérés ; Prix 750po; Coût: 500po, 40px.




Sinon, vivement le prochain tour ! yes.gif


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écrit par: Thojan Dimanche 01 Septembre 2019 à 14h46
C'est tiré du MIC, donc c'est un peu comme les Far Realms. Les règles sont différentes là-dedans. biggrin.gif

écrit par: Sahadeva Dimanche 01 Septembre 2019 à 15h33
Très cool comme objet! Je note si j'ai une rentrée d'argent!

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Lundi 02 Septembre 2019 à 13h54
Bonjour groupe,

Pardonnez mon absence, d'habitude je viens au moins m'excuser. Sans ordinateur ça devient vraiment laborieux pour moi de passer et surtout de poster. Je suis sur le cas, je devrais régler le problème dans les semaines à venir.

Vraiment aucun problème à trimballer mon perso Atlas.

Merci Hermine pour le support!

Encore une fois, je suis désolé de ne pas avoir donner signe de vie avant. On se revoit dans quelques semaines (2 ou 3 je dirais maximum 1 mois)

PS: J'ai lu les RP et enfin ce Contre-chant sert! Yé! C'est vraiment chouette comme effet. Vieltal en parlerait aux deux autres évidemment, il dirait ce qu'il sait et qu'il est certain que la nuée n'était pas mue par elle même.

PPS: Je vous en ai écrit un petit. Au moins pour expliquer et aiguiller le groupe sur l'instrument et le beau délire du barde wink.gif

écrit par: Atlas Mardi 03 Septembre 2019 à 08h28
Vous avez dépassé SF55, une salle de jonction sans ouverture vers l’extérieur. Plusieurs embranchements possible. Je vous ai fait poursuivre vers SF56 pour ne pas vous perdre dans des conduits moins larges (pour suivre l’origine supposée du son de la flute). Vous n’y êtes pas encore tout à fait, le chemin dont je vous parle doit vous mener à celui qui relie SF61 sans aller jusqu’au SF56.
Vous avez parcouru … plus ou moins un kilomètre, ça vous a pris une heure en comptant votre rencontre avec les rats, les manipulations de passerelles et les arrêts à chaque embranchement (non indiqués sur la carte).

Pas de souci Vieltal, courage wink.gif

écrit par: Hermine Mardi 03 Septembre 2019 à 15h09
Chouette, un nouveau round ! Merci pour les infos !
Et on a trouvé Opale, en plus ! beerchug.gif
Pour préparer ma réponse, partant du principe que Vava et Vivi l'avaient raconté à Hermine, j'ai relu votre première rencontre avec Opale. Évidemment, la mémoire de vos PJs peut leur jouer des tours, et être obscurcie par l'éclat de violence au Gué juste avant que j'arrive, mais j'crois qu'on a été un peu injustes avec Turambar : même si je n'ai pas bien saisi de quels "amis" il parlait, apparemment, l'idée des Rats d'Eauprofonde ne venait pas exactement de lui rolleyes.gifwink.gif


@Vivi: Pas de soucis copain, fais ce que tu peux ! cheer.gif
Comme dit, on avance sans toi en attendant, et tu nous reviendras quand tu pourras, dans deux semaines, deux mois ou un an, avec un nouveau PC, et plus en forme que jamais !


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écrit par: Ahuizotl Mardi 03 Septembre 2019 à 15h25
Content de te retrouver, Vieltal! Et content d'avoir retrouvé Opale par la même occasion!

Hermine, tu as bien fait de relire ce passage. Peut-être Turumbar évoquait-il des membres de son ordre (?)?

Mais... en effet, Sahadeva conserve une sacrée dent contre lui et cela peut obscurcir son jugement (il s'est ramassé une sacrée beigne, totalement injustifiée à ses yeux) smile.gif Même si l'idée a été clairement formulée par Aimeric.

Enfin, ils partagent tous les deux l'idée de les avoir détourné de Lunargent...

écrit par: Atlas Mardi 03 Septembre 2019 à 16h12
Oh ! J'avais moi-même confondu ! La proposition venait d'Aimeric et pas de Naïrod/Tùrambar (quelle idée aussi de se faire appeler par un autre nom) ! tongue.gif
Même que je me demande s'il ne parlait pas de la Compagnie des Marches quand il parlait de ses Frères.
Par contre, il lui disait bien que ces Frères allaient l'aider à traverser la cité. wink.gif

écrit par: Hermine Mardi 03 Septembre 2019 à 20h14
Bon ben du coup, on va dire que ses "frères"/"amis" ils ont du partir dans un pays chaud, qui qu'ils soient. rolleyes.gif On les recroisera peut-être !
QUOTE (Ahuizotl @ Mardi 03 Septembre 2019 à 16h25)
Enfin, ils partagent tous les deux l'idée de les avoir détourné de Lunargent...
Ouais, mais personne ne les en a empêché à ce moment-là, ni vous ni moi. Je crois même (la flemme de vérifier) que c'est moi qui avais "incriminé" directement Turambar quand j'avais exprimé pour la première fois sur le présent sujet HRP mon souhait de corriger la situation.
Quelque part, moralement, c'est pas top non plus qu'on ait buté des hommes-lézards "sans sommation", qu'on n'ait pas enquêté sur la recrudescence d'attaques d'orcs ou de présence des Zhents dans la région, qu'on n'ait même pas tenté de latter Archnei, etc.

Personnellement, j'affectionne cette dualité. Nous, les joueurs, sommes parfois un peu trop assurés d'être "les gentils", de faire le "Bien", les "bons" choix, et ainsi de suite. Mais j'ai trop joué dans des univers cyberpunk, où les puissants du monde sont irrémédiablement pourris et intouchables, où l'inévitable ne peut qu'être au mieux retardé, et où même les bonnes actions laissent un goût amer, pour donner trop de foi à cette illusion, et à me mortifier si je fais "le mal". Il n'est pas question pour moi de rejeter ma responsabilité (si je m'aperçois que j'ai merdé, je dois réparer), mais en tant qu'aventuriers, je crois tout ce qu'on peut faire, c'est ... notre mieux. Nous jouons des humains, avec leur lot d'imperfections, d'insuffisances, de mémoire sélective, d'auto-justification, de tentations ... C'est ce qui rend nos personnage cohérents. Et, quelque part, héroïques : c'est héroïque de surmonter ses peurs et ses défauts pour avancer dans la vie.

Mais qu'est-ce qui nous empêche d'un jour perdre les pédales, de tuer la mauvaise personne, d'aider une personne mauvaise, de claquer une boule de feu au milieu d'une foule ? Rien. Ou pas grand chose. La moralité ? La peur de représailles ? Celles-ci auront-elles toujours du sens quand on sera niveau 20 ?

C'est pour ça que j'aime bien cette citation d'un bon roi d'un autre univers médfan, Earthdawn :
QUOTE
Nos rues sont pleines de ruffians venus de tous horizons.
Certains sont pires que d'autres, et prennent une importance
véritablement redoutable. À ceux-là nous donnons des médailles,
dans l'espoir que la reconnaissance officielle en fera des héros.


Alors, Atlas, merci de nous permettre de jouer cela de temps en temps, mais pas tout le temps.
Et nous, les amis, faisons de notre mieux. Un monde un peu moins merdique, un post après l'autre, c'est déjà pas mal. ivy.gif


bl_paw.gif

Et moi j'ai perdu une occase de placer tout ça en RP. embarrassed.gif
Quand je vois le Sahadeva comme il est en ce moment tout chiffon, et Vivi qui s'intéresse à des trucs tout en sachant qu'il ne devrait pas, j'ai juste envie qu'Hermine leur donne un hug de taille colossale et qu'on aille tous manger des glaces ensemble ! Puissiez-vous faire les choix qui vous rendent heureux, les gars wink.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 04 Septembre 2019 à 15h23
QUOTE
Ouais, mais personne ne les en a empêché à ce moment-là, ni vous ni moi. Je crois même (la flemme de vérifier) que c'est moi qui avais "incriminé" directement Turambar quand j'avais exprimé pour la première fois sur le présent sujet HRP mon souhait de corriger la situation.


Tu aurais pu difficilement les en empêcher en n'étant pas là tongue.gif

Pour ma part, j'ai joué sur l'ignorance de Sahadeva sur la région. Venant d'accoster à Eauprofonde, tous les noms de villes ou d'associations de la région lui sont inconnus ou renvoient à de vagues images mentales. Je ne lui confère pas un rôle de leader et il se réfère souvent aux opinions de ceux qu'il estime (parfois à tort) plus compétents que lui.

QUOTE
Quelque part, moralement, c'est pas top non plus qu'on ait buté des hommes-lézards "sans sommation", qu'on n'ait pas enquêté sur la recrudescence d'attaques d'orcs ou de présence des Zhents dans la région, qu'on n'ait même pas tenté de latter Archnei, etc.


Tout dépend où on place la morale :

- les hommes-lézards s'approchent armés et avec des intentions hostiles. On a crié un bon coup dans l'espoir de les faire fuir et ils attaquent... Je pense qu'on pourrait dire que c'est de la légitime défense. Après la mise à mort d'autrui est toujours condamnable pour Sahadeva.

- orcs et Zhents : il faut faire des choix, il semblait plus urgent de s'occuper des coffres.

- latter Archnei : je ne sais pas si c'est plus justifiable moralement de 1) tuer un homme, 2) engendrer du chaos en dressant ses adeptes contre ceux qu'ils jugeront responsables de sa mort.

QUOTE
Personnellement, j'affectionne cette dualité. Nous, les joueurs, sommes parfois un peu trop assurés d'être "les gentils", de faire le "Bien", les "bons" choix, et ainsi de suite. Mais j'ai trop joué dans des univers cyberpunk, où les puissants du monde sont irrémédiablement pourris et intouchables, où l'inévitable ne peut qu'être au  mieux retardé, et où même les bonnes actions laissent un goût amer, pour donner trop de foi à cette illusion, et à me mortifier si je fais "le mal". Il n'est pas question pour moi de rejeter ma responsabilité (si je m'aperçois que j'ai merdé, je dois réparer), mais en tant qu'aventuriers, je crois tout ce qu'on peut faire, c'est ... notre mieux. Nous jouons des humains, avec leur lot d'imperfections, d'insuffisances, de mémoire sélective, d'auto-justification, de tentations ... C'est ce qui rend nos personnage cohérents. Et, quelque part, héroïques : c'est héroïque de surmonter ses peurs et ses défauts pour avancer dans la vie.


Parfaitement d'accord avec cela et avec tout le reste!



Ne t'inquiète pas pour Sahadeva qui est tout chiffon, je l'ai pensé comme cela et je pense qu'il le restera un bon moment wink.gif Je voulais un personnage complexe, tiraillé entre des influences et des idéaux parfois contradictoires.

écrit par: Atlas Mercredi 04 Septembre 2019 à 16h12
devillove.gif

Rapidement, pour être sur de bien comprendre :
@Sahadeva, ta demande pour l'existence d'un temple de Séluné, c'est pour Eauprofonde ou Lunargent? Pour la première, je pense que vous êtes passés (rapidement) par le plus beau/grand/majestueux/imposant temple à Séluné des Royaumes, celui par lequel elle est passée pendant le Temps des Troubles.

Ils sont riches, puissants, beaux et certainement assez influents.

Si tu parles pour Lunargent, effectivement tu n'en sais pas grand chose. A moins qu'un de vous ne me justifie le contraire, on peut partir du principe que vous n'en savez rien. (Ou savoir qu'il s'y trouve un temple magnifique, le Temple des Etoiles d'Argent, dirigé par Shalyssa Lurialar, aux fenêtres en forme d'étoiles faites de cristal et d'argent, c'est comme vous préférez)

écrit par: Sahadeva Mercredi 04 Septembre 2019 à 17h15
Je parlais d'un temple à Eauprofonde pour nous aider à envoyer les garous d'Eauprofonde à Lunargent.

J'avais lu qu'il y en avait un (voire deux) à Eauprofonde mais j'avais supposé que je ne le savais pas. Sauf si, bien sûr, on est passés devant biggrin.gif

écrit par: Atlas Jeudi 05 Septembre 2019 à 08h48
Alors effectivement tu as loupé le passage au Temple, ça date de mi-juin wink.gif

PARCHEMIN
A la Maison de la Lune

Il n’était pas difficile de trouver le Temple dédié à Séluné dans la Cité. C’est à Eauprofonde que s’en dresse le plus majestueux, le plus riche, le plus puissant, dirigé avec poigne par la prêtresse la plus mondaine des Royaumes : Naneatha Suaril, Prêtresse du Clair de Lune, plus fière que la plus noble Aquafondienne, en croisade contre les partisans de la Dame Sombre, Shar, de ne s’être jamais pardonné avoir été dupée pendant le temps des Troubles. Même les marins de passage la connaissait de nom et pour la légende de ses tenues d’un raffinement et d’une richesse à faire pâlir d’envie une princesse.

Ils auraient pu se rendre simplement à l’Ordre de l’Esprit Solaire –qui bénissait Séluné au même titre que Lathandre et Sunnie- mais l’émotion comme l’impression d’être insignifiants au pied d’une montagne les incitait à trouver mieux. Plus grand. Plus prestigieux. Plus puissant.

Dans le quartier Nord de la ville, aux antipodes de celui de la Reine Garce, se dresse entre autres merveilles, La Maison de la Lune. Flanqué de hautes tours couvertes de dômes doré, se dresse le corps du temple, un bâtiment hexagonal de quatre étages. Un escalier monumental mène à la double porte d’accès sous une arche gravée de symboles lunaires. La porte elle-même représente le combat épique qui vit la déesse combattre –et vaincre- l’avatar de sa sœur honnie dans les rues de la citée. Les nombreux balcons, les flèches élancées surmontant chaque dôme, les gravures sur les arches secondaires, tout est parfait de minutie pour souligner comme il se doit la puissance de notre Dame d’Argent.

Les portes franchies mènent au Hall principal. Les murs de pierre blanc crème sont percés de portes cintrées. La salle est décorées richement, de tapisseries roses et bleues accrochées aux murs et de tapis confortables. De grandes urnes disposées de-ci de-là participent à la décoration intérieure et partout, des symboles lunaires tantôt peints, tantôt gravés.

A défaut de pouvoir s’entretenir avec Naneatha elle-même, un chevalier de l’Ordre de la Lune Bleue en faction les reçut avec bienveillance et écouta l’histoire qui avait mené l’équipage de la Conque d’Opale à devenir de maléfiques Rats-Garous qui sévirent dans la région du Fort de la Dague avant de rencontrer l’avatar de la Déesse elle-même qui les invitait à traverser le Nord pour rejoindre Lunargent. Il prit le temps d’expliquer à Sahadeva que Séluné était reconnue même dans le Sud lointain dont il venait, Celle qui Guide, Lucha, part intégrante de l’Adama et qu’il ne pouvait s’agir d’un hasard qu’il se retrouve Champion dans cette quête.

Il leur parla de la Magie Lunaire, cadeau de la Dame d’Argent, et après avoir reçu un rafraichissement qui lui sembla lever le voile gris qui couvrait le regard de Vieltal, une prêtresse vêtue d’argent des sandales à la tiare les bénit. A défaut de pouvoir les suivre dans les profondeurs, la bénédiction, de cette même magie lunaire, les aiderait à lutter contre une contamination de lycanthropie s’ils venaient à être blessés par les Rats-Garous.

écrit par: Hermine Jeudi 05 Septembre 2019 à 08h50
QUOTE (Sahadeva @ Mercredi 04 Septembre 2019 à 18h15)
Je parlais d'un temple à Eauprofonde pour nous aider à envoyer les garous d'Eauprofonde à Lunargent.

J'avais lu qu'il y en avait un (voire deux) à Eauprofonde mais j'avais supposé que je ne le savais pas. Sauf si, bien sûr, on est passés devant biggrin.gif
@Sahadeva: En fait, tu le connais très bien car on en vient, genre, on y était il y a une heure ou deux. Ton personnage a même découvert que Séluné c'était Lucha par chez toi, qu'il y avait des chevaliers de la Dame, et puis on s'est fait bénir tous les trois pour ne pas contracter la lychantropie si ça tourne au vinaigre ! wink.gif
Si tu ne t'en souviens pas, c'est qu'on a un doppleganger dans le groupe, et Hermine-la-parano prendra des mesures immédiates ! devil.gif

[edit] Ah, nos posts se sont croisés Atlas, sorry! [/edit]

@Atlas: En ce qui la concerne, Hermine est passée quelques fois à Lunargent ces dernières années. Suite à sa première quête tavernienne, elle a ramené chez elle une étudiante en archéologie, Elinor Dentrefond, qui avait fugué dans la Grande Faille (liens 0,1 et 2 dans ma signature). Hermine et Elinor sont devenues amies, et Hermine apprécie de rendre visite à ses amis quand elle le peut (c'est comme ça que l'Éclat de la Folie a débuté).
Par contre, tout ça, c'était avant qu'Hermine ne s'intéresse aux dieux, et à Séluné en particulier. Donc elle peut très bien ne pas détenir l'information en question. Fais comme ça t'arrange.

Au fait, ça ne vous dérange pas que j'aie (re)posté une seconde fois dans le tour ? Cette partie du scénario m'intéresse, et j'ai un peu de temps en ce moment, alors j'en profite, tant que j'ai quelque chose à apporter. Dites-moi si ça vous gène.
Ça ne signifie pas non plus que je tienne à jouer cette partie dans le détail. Si, Atlas, tu veux jouer tout ça en ellipse et nous faire passer à ta prochaine quête, ça me convient très bien (du moment qu'on a un peu de downtime entre les 2).

user posted image

Sinon, à titre d'exercice, j'ai fait un peu de comptabilité.
En comptant large, et partant sur 20 jours de voyage entre Eauprofonde et Lunargent, on a, par personne :
- Tenue de voyage: 1po (je paye la première tenue, si la personne concernée la déchire en se transformant n'importe comment, elle se débrouille pour rembouser
- Nourriture: 3pa pour un repas convenable, 5pa pour une ration de voyage, donc disons 5pa ×20 jours = 10po
- Couverture d'hiver pour la nuit: 5pa
- Les armes sont, je pense, dispensables vues les capacités de nos amis.

Si nous voyageons à pied, on en a pour environ 11po5pa par personne. S'il y a 20 personnes au total (Opale et nous inclus), le voyage nous revindrait à 230po. Disons 250po pour se donner un peu d'air, en incluant le coût des extras nécessaires (vaisselle pour la popote, peut-être quelques tentes, quelques outils pour mettre en place un campement, etc).
Si on arrive à se faire embaucher comme équipage par contre, on peut partir du principe qu'on est logés et nourris. Du coup, il n'y a guère qu'à rhabiller nos amis pour les rendre un peu présentables, et on s'en tire pour autour de 20po. Mais il faut trouver un navire en partance vers le Luruar en manque d'équipage. Eauprofonde est grande, je me dis que ça peut le faire, mais c'est à Atlas de trancher. Perdre quelques jours à trouver une telle aubaine peut nous mettre à la merci de la guilde des voleurs de Xanathar (ou de l'organisation qui vous a attaqué en début de chronique, avant que vous ne partiez pour le Gué).

Dans tous les cas, même à 250po, je peux avancer la thune. J'ai environ 400po de cash disponible. Il en restera même pour les hommes-lézards, si Hermine a le temps de mettre ça en place (je ne les oublie pas!).

À titre d'info, si on a vraiment beaucoup de temps (genre, 4 mois de downtime environ), une fois que les rats-garous sont à Lunargent, si cela est compatible avec ce que Séluné "prévoit" pour eux et/ou ce qu'eux-mêmes ont envie de faire, Hermine peut prendre quelques mois pour retourner à Eauprofonde et leur construire un navire à peu de frais (prochain niveau, j'achète de toute manière au moins un rang de Connaissance(architecture et ingénierie), voir les règles de construction navale dans Stormwrack,pp85-86). Comme ça, nos amis pourront reprendre leur carrière maritime, devenir un équivalent "gentil" de l'équipage qui a naufragé la Conque d'Opale, et peut-être contribuer à stabiliser un peu la vie maritime dans la région, mise à mal depuis la disparition de la Fraternité. Évidemment, construire un navire serait un investissement pour Hermine (je génèrerais les fonds initiaux en vendant quelques objets magiques, comme au début de La Mer de Nuit -Eauprofonde doit comporter suffisamment d'acheteurs, et j'aurais quelques mois pour ce faire, le temps que le navire soit construit). Ils me rembourseraient quand ils pourront, avec les bénéfices dégagés par leur commerce, qu'ils préfèrent faire du transport de passagers ou de marchandises, ou pourquoi pas participer à la défense maritime d'Eauprofonde, ou à la patrouille fluviale dans le Luruar ...
Et, si vous voulez jouer ça réellement, je vote des deux mains levées : j'adorerais participer à un scénario maritime. Mais du coup, on resterait sur la Côte des Épées rolleyes.gif ... donc on ne le jouera probablement pas. 'Pas envie d'empêcher notre pauvre Atlas de jouer ce qu'il a envie de jouer wink.gif


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écrit par: Sahadeva Jeudi 05 Septembre 2019 à 10h22
QUOTE (Hermine @ Jeudi 05 Septembre 2019 à 08h50)
QUOTE (Sahadeva @ Mercredi 04 Septembre 2019 à 18h15)
Je parlais d'un temple à Eauprofonde pour nous aider à envoyer les garous d'Eauprofonde à Lunargent.

J'avais lu qu'il y en avait un (voire deux) à Eauprofonde mais j'avais supposé que je ne le savais pas. Sauf si, bien sûr, on est passés devant biggrin.gif
@Sahadeva: En fait, tu le connais très bien car on en vient, genre, on y était il y a une heure ou deux. Ton personnage a même découvert que Séluné c'était Lucha par chez toi, qu'il y avait des chevaliers de la Dame, et puis on s'est fait bénir tous les trois pour ne pas contracter la lychantropie si ça tourne au vinaigre ! wink.gif
Si tu ne t'en souviens pas, c'est qu'on a un doppleganger dans le groupe, et Hermine-la-parano prendra des mesures immédiates ! devil.gif


Rhoo, oui : trop longues vacances apparemment! biggrin.gif

J'ai supprimé le bout de phrase incohérent!

Pour le reste, ça semble en effet gérable et merci pour tes idées, très abondantes comme d'habitude. Mais je ne sais pas (et là je parle de moi comme de Sahadeva) :

1) comment ils gèrent leur lycanthropie (risquent-ils de nous attaquer s'ils perdent le contrôle) ?

2) comment ils sont perçus dans la société? Comment les gens réagissent-ils en voyant un groupe de rats-garous se balader dans une ville ou sur une route? Sont-ils indifférents, craintifs, agressifs ? Est-ce qu'un capitaine accepterait d'en engager? J'étais parti du principe que c'était compliqué de voyager avec eux (d'où mon idée de demander un coup de main financier mais aussi des contacts au clergé de Séluné) mais je me rends compte que je manque de connaissances en RO...

écrit par: Hermine Jeudi 05 Septembre 2019 à 12h49
QUOTE (Sahadeva @ Jeudi 05 Septembre 2019 à 11h22)
Rhoo, oui : trop longues vacances apparemment!  biggrin.gif
HA ! Code du Maquar, section 27, alinéa 3:
« Un vrai Maquar dédie sa vie à l'Adama. En conséquence il ne prend jamais de vacances. »
TU T'ES TRAHI, DOPPLEGANGER !! Rends-nous le vrai Sahadeva tout de suite !


Blague à part, je laisse Atlas répondre (pourquoi pas en RP, tiens?) pour les garous ssst.gif


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écrit par: Atlas Jeudi 05 Septembre 2019 à 13h25
Alors effectivement pour leur lycanthropie et tout ça … vous n’en savez rien du tout !
Je vais vous tourner ça en RP mais ils sont « bloqués » dans leur forme hybride par la « bénédiction de Séluné ». Pour les curieux qui auraient aperçu ce sujet, c’était mon accroche pour introduire la race (issue d’Eberron) des Férals (Shifters) dans ma Campagne.

Comme on est dans la Campagne Historique, ils n’en sont pas parce que ce n’est pas une race autorisée mais tout ce que ça change c’est qu’ils sont plus puissants. Je garde l’idée qu’ils ne puissent pas se transformer du tout, plus intéressant wink.gif

Comment ils sont perçus dans la société ?
Difficile à dire, on raconte qu'à Lunargent, les discriminations raciales sont moins grandes qu'ailleurs. Dans les villes proches des Bois-Lune, on craint tellement les loups-garous d'un culte à Malar, qu'il risque d'y avoir confusion.

Spécifiquement à Eauprofonde, on connait (trop) bien les Rats-Garous…

Pour tous -à l'exception du clergé de Séluné- ce sont probablement juste des monstres à fuir (ou à combattre pour les plus téméraires), pire que des Orcs, peut-être juste en-dessous des Drows. Les seuls que la Garde connait, constituent une organisation criminelle d’Eauprofonde, autant dire qu'ils ne leur poseront pas de question.

Ton principe était encore en-deçà de la réalité à mon avis. Un capitaine lambda, sans une introduction extrêmement convaincante (en or ou autre), refusera à tous les coups. De là, compter sur le support du Clergé de Séluné est certainement la meilleure idée. Les faire naviguer plutôt que d’emprunter des routes (malgré tout gardées) va juste derrière.

écrit par: Thojan Jeudi 05 Septembre 2019 à 13h43
Je te lis, petit sournois. biggrin.gif C'est une chouette manière de rendre hommage à leur fluff. J'avais en tête une classe de prestige qui forçait un lycanthrope à rester en forme hybride, mais je ne retombe plus dessus.

Le manuel des joueurs de Faerûn les fait apparaître dans l'édition 4:
QUOTE
Lycanthropes have always dwelled in the shadow of the human and elven realms of Faerûn. A small number intermarry with the humans around them, and over generations the trait (or curse) of shapeshift- ing diminishes. Many werewolves” and “weretigers” are actually shifters, people who no longer have
the ability to completely transform themselves into animal forms, but instead manifest animal traits in times of fear or anger.

Most people consider lycanthropy an inherently evil curse or disease, and so shifters are feared in much the same way that true lycanthropes are. In reality, it is a hereditary trait passed from parent to child and is not necessarily malevolent.

Tribes and small communities of shifters and true lycanthropes dot Faerûn, though there are a few large groups of note. In the Werewoods outside Baldur’s Gate and the Glimmerwood near Silverymoon exist large bands of lycanthropes that have evil designs on the local inhabitants. Despite tribes like these, though, many shifters refuse the dark path of their heritage. For example, the Great Dale and the Forest of Lethyr are home to several seminomadic bands of shifters who simply want to be left to themselves. Dambrath’s shifters, while suspicious of strangers, reserve hatred only for the drow.

Many shifters fear that unleashing the beast within can wake the feral legacy sleeping in their blood. The fear of hurting an innocent while unable to control one’s body drives many shifters to be standoffish. Shifters who overcome this fear become steadfast allies who would face death in defense of a friend.

écrit par: Atlas Vendredi 06 Septembre 2019 à 08h29
Hello Thojan smile.gif
Merci sincère pour ton intérêt à notre quête wink.gif

Si on avance vers l'édition 4, je pense que c'est un point que je vais bien exploiter biggrin.gif

écrit par: Hermine Vendredi 06 Septembre 2019 à 11h00
Tiens ? Eberron ! long time no see ... smile.gif

Même si les règles des férals n'ont pas initialement été publiées dans un livre spécifique aux Royaumes Oubliés, apparemment, la quatrième édition dit qu'ils ont toujours été plus ou moins là dans les Royaumes. Or les événements de la quatrième édition sont canons. Donc, au moment où on joue (137x), il y a des férals qui trainent, et pile dans le coin où on est. Et des règles régissant les férals existent pour la 3.5 -sans ajustement de niveau qui plus est, s'il m'en souvient bien (je connais pas trop cette race). Or, avec la refonte, la Taverne rejoindra tôt où tard la période propre à la quatrième édition, au niveau lore si ce n'est au niveau règles.
Donc, si on veut être cohérent ... rolleyes.gif


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écrit par: Thojan Vendredi 06 Septembre 2019 à 11h55
Moui mais bon la quatrième édition c'est une tache indélébile sur l'histoire des RO. Si le Temps des Troubles en a choqué plus d'un, WOTC n'a jamais pris la peine de retcon toutes leurs décisions par après. Avec le second sundering, la très grosse majorité des modifications dues à la Magepeste disparaissent. Je crois qu'ils ont eux-mêmes arraché la page "cohérence" de leur dictionnaire.

De toute façon, ça ne commence à spiraler vers le désastre que dans quelques années RO quand les déicides commencent. Et la magepeste, c'est dans douze ans RO. Ce seront sans doute des points qui seront abordés un jour ou l'autre (ou peut-être dans l'update de refonte sur la continuité temporelle) mais on a le temps. Et puis on a le canon tavernien...

Si tout ça arrive, je vais m'inspirer de ta quête, Hermine, et envoyer Thojan sur un Spelljammer ship en tournée d'inspection de la sphère de cristal. biggrin.gif

Cela dit, pour conclure sans vouloir lancer un débat, les premières phrases de chaque livre de règles et d'univers ont toujours été de laisser la créativité aux MJ. Des initiatives comme celle d'Atlas pourrait apporter un concept sans défigurer l'univers qui, par sa richesse (en publications) est une référence à même d'attirer des joueurs par lui-même. Si je me suis inscrit ici et pas sur un autre forum, c'est parce que celui-ci n'avait pas plein de régions/races/fluff faits-maison.

écrit par: Hermine Vendredi 06 Septembre 2019 à 13h44
Bah, on a bien le droit de discuter un peu, non ?

QUOTE (Thojan @ Vendredi 06 Septembre 2019 à 12h55)
Moui mais bon la quatrième édition c'est une tache indélébile sur l'histoire des RO. Si le Temps des Troubles en a choqué plus d'un, WOTC n'a jamais pris la peine de retcon toutes leurs décisions par après. Avec le second sundering, la très grosse majorité des modifications dues à la Magepeste disparaissent. Je crois qu'ils ont eux-mêmes arraché la page "cohérence" de leur dictionnaire.
Mon opinion est que quand un fraction vocale de tes joueurs hurle dès que leur univers change un peu trop, ton univers est condamné à la stagnation. Or, dans un univers qui stagne, à quoi sert d'être un PJ ? Perso, j'ai aucune envie qu'Hermine reste assise dans un joli train à compter les points pendant que des PNJs s'affrontent pour qu'au final le statut quo soit préservé, à quelques détails insignifiants près. Je suis là pour jouer, pour interagir, pour agir, pour envisager des conséquences, pour me renouveler, ... sinon je lirais un roman, où je regarderais un film, attendant passivement que quelqu'un rêve pour moi.
Moi non plus, je n'ai jamais vraiment accroché à la magepeste elle-même ; cependant, je trouve courageuse l'idée de réunir les deux mondes, de faire apparaître des nouvelles cultures, et lui reconnais le mérite d'avoir (tenté de) redistribuer les pions de l'échiquier géopolitique, et d'avoir (tenté de) renouveler un univers vieillissant. Darksun ("Tharko Sun", "L'Ether balafré", hehe) l'a fait excellement bien en son temps, mais apparemment, les Royaumes préfèrent pleurnicher et freiner des quatre fers plutôt que d'embrasser le changement et montrer qu'ils sont capables de relever de nouveaux défis. Belle preuve d'imagination et de maturité ! En ce qui me concerne, je trouve aussi que c'est au contraire cohérent et respectueux des auteurs et des joueurs, moins vocaux, qui s'amusaient et se retrouvaient dans cet arc, en l'intégrant dans la timeline officielle, plutôt que de nier leur apport au jeu avec un retcon des familles en forme de gros majeur dressé.
Avec la 5ème, malgré les qualités du système de jeu (pour du D&D, s'entend), je trouve qu'au niveau habillage (les textes d'intro, d'ambiance, etc), j'ai l'impression d'être revenu 30 ans en arrière. Certes ça me fait plaisir parce que je vieillis et qu'un terrain connu est réconfortant, mais ça ne devrait pas ! Aucun loisir ne devrait sombrer dans le « c'était mieux avant », sinon aucune jeune génération ne viendra se l'appproprier et remplacer la précédente. Malgré leur qualité, je n'ai pas envie de ressasser toujours les mêmes histoires jusqu'à ce que mon loisir ne meure faute de clients.
"Nous, les vieux", disposions de largement assez de matière pour jouer toute notre vie "dans le passé", si nous le désirons. De mon point de vue, "nous" aurions mieux fait de laisser nos "petits frères" et "petites sœurs" inventer et rêver leurs propres histoires. Peut-être aurions-nous pu apprendre d'eux ... ?

Mais on peut être d'accord de pas être d'accord, hein. wink.gif
De toute manière, on est apparemment encore bloqué en 137x pour une éternité, alors embarrassed.gif ... Nos opinions respectives sur la 4ème n'ont probablement pas grande importance.

QUOTE (Thojan @ Vendredi 06 Septembre 2019 à 12h55)
Cela dit, pour conclure sans vouloir lancer un débat, les premières phrases de chaque livre de règles et d'univers ont toujours été de laisser la créativité aux MJ. Des initiatives comme celle d'Atlas pourrait apporter un concept sans défigurer l'univers qui, par sa richesse (en publications) est une référence à même d'attirer des joueurs par lui-même.
Ça par contre, je suis tout à fait d'accord.

Et on en revient au Sourire du Kraken. Pardon Atlas pour la digression.


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écrit par: Sahadeva Samedi 07 Septembre 2019 à 10h20
On repartirait alors sur mon plan :

1) Sortir tous de là dans un endroit discret (on avait croisé une entrée des égouts hors de la ville, après notre rencontre avec les sirènes).

2) Aller trouver le clergé de Séluné pour lui demander de l'aide (contacts et conseils) pour aller à Lunargent.

3) Aviser en fonction de ce qu'ils nous disent?

écrit par: Hermine Samedi 07 Septembre 2019 à 15h34
J'appuie ton plan, ami Maquar.

Entre le 1) et le 2), l'un de nous peut les faire sortir et rester avec eux en lisière de la ville, tandis que l'autre va acheter suffisamment de tenues propres (comportant surtout une longue cape qui cache bien leurs formes et leur museau), et probablement de quoi les nourrir un jour ou deux. Ensuite, on va au temple, avec Opale et peut-être un ou deux de ses officiers, histoire qu'ils décident eux-mêmes de leur destin, mais encapés pour ne pas déclencher d'émeute en chemin.

Pour le 3), peut-être que les Sélûnites ont des contacts pour affrêter un bateau jusqu'à Lunargent, ce serait le plus simple et le plus rapide. Sinon, on peut essayer de soudoyer un capitaine. Peut-être que le temple de la conscience solaire peut nous filer un coup de main aussi, vous aviez des contacts là-bas je crois.

En attendant de partir, peut-être que le gros des rats-garous peut s'établir dans un endroit bien défendable de la campagne environnante. Hermine peut peut-être les aider à choisir un chouette coin avec ses connaissances en survie et en stratégie. La guilde des voleurs et/ou le groupe lié aux aboleths sont chez eux dans les égouts et les rues de la ville ; ils hésiteront peut-être à attaquer un camp bourré de garous quelque part dans la nature.
De toute manière, je crains que nos amis n'ont aucune protection à espérer de la part des citadins en général.


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écrit par: Ashyn Futhvuer Dimanche 08 Septembre 2019 à 00h49
QUOTE
Avec la 5ème, malgré les qualités du système de jeu (pour du D&D, s'entend), je trouve qu'au niveau habillage (les textes d'intro, d'ambiance, etc), j'ai l'impression d'être revenu 30 ans en arrière. Certes ça me fait plaisir parce que je vieillis et qu'un terrain connu est réconfortant, mais ça ne devrait pas ! Aucun loisir ne devrait sombrer dans le « c'était mieux avant », sinon aucune jeune génération ne viendra se l'appproprier et remplacer la précédente. Malgré leur qualité, je n'ai pas envie de ressasser toujours les mêmes histoires jusqu'à ce que mon loisir ne meure faute de clients.
"Nous, les vieux", disposions de largement assez de matière pour jouer toute notre vie "dans le passé", si nous le désirons. De mon point de vue, "nous" aurions mieux fait de laisser nos "petits frères" et "petites sœurs" inventer et rêver leurs propres histoires. Peut-être aurions-nous pu apprendre d'eux ... ?
Je suis assez convaincu qu'il y 1 ou 2 gars de chez WOTC qui ont fait leur étude de marché et ont, après quoi, volontairement décidé que la v5 gagnerait à s'adresser a un public mature/expérimenté.
Après le succès, que dis-je le triomphe, de la v4 à tenter de convertir la génération "WoW" kikou lol, je trouve pas ça complètement débile, personnellement.
Et puis, le vintage, c'est un peu la mode ces jours ci.

QUOTE
Donc, si on veut être cohérent
Une autre lecture de la "cohérence" voudrait que tant qu'on est dans le giron de la 3.5 en terme de chronologie, on joue a la 3.5 wink.gif

Bref, bon jeu.

écrit par: Hermine Mercredi 11 Septembre 2019 à 10h28
Cool, on est des « bon gars » ! sun_smiley.gif

Merci pour le nouveau tour, Atlas ! yes.gif
Est-ce que les contacts qu'on a eu avec le temple de Séluné nous laissent penser que les Sélunites ne tireront pas (trop) la gueule en nous voyant débouler des égoûts avec une vingtaine (ils sont combien au juste?) de rats-garous laissant à désirer niveau "présentation" ? (et nous, on sent pas forcément la rose non plus) Je demande, car la Grande Prêtresse semble assez attachée aux apparences ...
Et est-ce que le temple en question, d'après ce qu'on en a vu, serait assez vaste pour proposer une solution d'hébergement de crise à nos nouveaux amis, dans l'hypothèse où les prêtres ne font effectivement pas (trop) la tête ?

Il tombe à pic ce p'tit gars ! Même si une partie de mon perso a certainement envie de le saisir par la vareuse et de le secouer très fort jusqu'à lui faire avouer qu'il n'est qu'un misérable séide à la bottepalme des aboleths qui prévoit de nous conduire tout droit dans un guet-apens plein de tentacules visqueux ...
Est-ce que la sympathie d'Hermine pour les petites-gens l'emportera sur sa paranoïa galopante ? J'en sais rien, 'faut que j'y réflechisse avant de poster rolleyes.gif


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écrit par: Atlas Mercredi 11 Septembre 2019 à 15h58
Le temple est dans un très beau quartier d'Eauprofonde, la garde y est présente comme ailleurs (mais ce n'est pas la même population, ils vont faire d'autant plus vite tache), les marins malodorants ... beaucoup moins ! Sur votre carte, la sortie la plus proche du temple est en SF17. C'est le quartier maritime, riches villas, mieux éclairé la nuit que le reste (en seconde place après le quartier du Château), ça ne sent même pas le poisson, ou à peine.

Le temple est immense, il y a certainement de la place pour accueillir une douzaine de fidèles (des rats-garous dans un état pitoyable qui ont gardé un mort avec eux ... pas sur).

Tu veux dire que tu n'es pas en pleine confiance envers un membre d'une Guilde que vous avez refusé de rencontrer parce que vous craigniez que … quoi encore au fond ? wink.gif Qu'ils soient liés à un complot mené par des Aboleths ?

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écrit par: Hermine Jeudi 12 Septembre 2019 à 06h32
ben, l'aboleth a recommandé à Vivi de se rapprocher de la guilde des Plombiers & Celliers pour "voir le temple tomber". Donc, de mon point de vue, cette guilde est soit alliée, soit controlée (par la magie ou le chantage) par les aboleths qu'on sait s'être introduits à Eauprofonde pendant la bataille contre Iakhovas et ses chums. Peut-être qu'elle est simplement noyautée par quelques séides des aboleths bien placés, et que le reste est simplement constitué de gens inconscients du danger. Mais en tout cas, si j'étais un ou plusieurs aboleths, que je m'étais introduits dans des égouts où il y a déjà pas mal de concurrence (au moins un tyrannœil, et un vampire je crois, plus Montprofond qu'est pas loin, et j'imagine que Port-Crâne est blindé de M-V vu le nom), je me débrouillerais pour avoir des "petites mains" qui peuvent me faciliter la vie en m'amenant de la nourriture, en éloignant les gêneurs ou en compliquant la vie de mes ennemis. Et les égouttiers sont parfaits pour ça, car ils connaissent bien les lieux, font partie de son ordinaire (donc discrets) et semblent être de simples humains (donc faciles à dominer).
Et moi, j'aime pas l'idée qu'il nous emmène dans l'antre du ou des aboleths après nous avoir désorienté dans les égouts. Du moins, pas avant d'avoir au moins pu faire un ou plusieurs passages de niveau ... rolleyes.gif

Mais en même temps, il a l'air tellement choupi, celui-là, avec sa p'tite flûte et son p'tit bonnet ! user posted image spiny.gif
Je peux lui essuyer les joues avec mon mouchoir ?


@Vava, ta position ?
@Vivi, si tu passes dans le coin, c'est le moment de poster ! wink.gif


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écrit par: Sahadeva Jeudi 12 Septembre 2019 à 09h08
Je partage pleinement tes craintes! Il faut un peu cuisiner le gaillard pour savoir ce qu'il propose, à quelles conditions, etc.

Son aide serait la bienvenue et le mettre en colère ne nous servirait pas trop : pas envie de me ramasser une deuxième nuée de rats dans la figure biggrin.gif Mais j'ai un peu peur du piège vu ce que l'aboleth a dit Vieltal...

écrit par: Atlas Jeudi 12 Septembre 2019 à 13h12
Pour le coup, je vais vous obliger à le jouer en RP, c'est trop … "clé" pour le faire à votre place smile.gif

écrit par: Hermine Jeudi 12 Septembre 2019 à 15h23
Okay, je réponds dans les meilleurs délais ! yes.gif

@Atlas: Si on entame une conversation, pourras-tu répondre un post plus court en milieu de tour ?
Sinon tant pis, je terminerai le mien avec une description du type si/alors/sinon, histoire de te permettre d'avancer au mieux quand même.


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écrit par: Sahadeva Jeudi 12 Septembre 2019 à 21h34
Je réponds demain! smile.gif

écrit par: Hermine Vendredi 13 Septembre 2019 à 06h48
Hâte de te lire ! yes.gif

Pour ma part j'ai écrit mon post, mais n'ai plus le temps ce matin de le terminer et d'interagir avec l'égoutier.
J'essaye de le faire ce weekend, mais ne m'attendez pas si je mets trop de temps.


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écrit par: Atlas Vendredi 13 Septembre 2019 à 13h35
QUOTE (Hermine @ Jeudi 12 Septembre 2019 à 15h23)
Okay, je réponds dans les meilleurs délais ! yes.gif

@Atlas: Si on entame une conversation, pourras-tu répondre un post plus court en milieu de tour ?
Sinon tant pis, je terminerai le mien avec une description du type si/alors/sinon, histoire de te permettre d'avancer au mieux quand même.


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Oui, avec plaisir wink.gif
Je fais ça tout de suite en réponse à Sahadeva, juste le dialogue.

écrit par: Sahadeva Vendredi 13 Septembre 2019 à 16h39
Oula, le beau 20 biggrin.gif

écrit par: Hermine Dimanche 15 Septembre 2019 à 13h55
Bravo Vava ! Attention au retour de karma ! wink.gif
Un jour, Hermine saura peut-être lancer des trucs comme dissipation de la magie, délivrance de la malédiction ou annulation d'enchantement. À ce moment-là, on reviendra. Et on sauvera des gens. Et on bottera des culs. En mâchant du chewing-gum.

@Atlas: est-ce qu'Hermine remarque aussi si il y a quelque chose de louche chez notre nouvel ami ? Peut-être quelque chose d'autre, genre arme dissimulée, traces de magie ? (Perception +8, Psychologie +6, Ennemi juré: arcanistes)
Dans le doute, dans mon dernier post, j'ai fait l'hypothèse que non ...
Par contre, j'essaye d'être sympa ( Social: +8 ) avec le Hin, hein. De un parce que j'aime bien les p'tits, de deux parce qu'il semble de bonne volonté, de trois parce que si il est effectivement sous influence magique, le fait d'être cool avec lui lui permettra peut être de se sauvegarder au bon moment.

Sinon, pour ceusse que ça intéresse, je viens de me la raconter dans ce vieux sujet : La rédaction de vos posts, Comment faites-vous ? (attention, c'est long). Peut-être que ça vous intéressera ? Moi en tout cas,ça m'intéresserait d'en savoir davantage sur votre manière de faire yes.gif


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écrit par: Atlas Mercredi 18 Septembre 2019 à 09h01
Oui, la chance a subitement basculé de votre côté, c'est bien, ça devrait vous aider à ... ne pas savoir quoi faire.

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@Vieltal : après tout ça, si tu y survis, pas sur que tu aies envie de retourner dans les égouts rolleyes.gif

écrit par: Sahadeva Mercredi 18 Septembre 2019 à 12h53
Je vous ai déjà dit que j'adorais cette quête? biggrin.gif

écrit par: Atlas Mercredi 18 Septembre 2019 à 14h54
C'est parce que vous êtes au top devillove.gif

écrit par: Hermine Jeudi 19 Septembre 2019 à 07h31
chouette, un nouveau post ! yes.gif
/me lit le post
Arrrwwwaarghhhhnnn ! Dilemme ! dead.gif biggrin.gif


Bon, Hermine n'a pas conscience de la dernière partie de la narration, donc elle n'a pas plus de raisons qu'auparavant de flipper.
Par contre, Atlas, il me faudrait un élément de confirmation que passer par les égouts est logique de son point de vue : même en mettant de coté le ou les aboleths, les égouts m'ont l'air super dangereux (un spectateur, un vampire, des assassins, sans compter le risque de s'égarer et le temps que prennent tours et détours) et, vu comme ça, j'ai l'impression que (vu qu'on est encore en journée) remonter acheter 10-20 nouvelles tenues avec capes, puis passer par la surface, serait vraiment plus rapide et logique.
Je veux dire, je ne connais pas bien Eauprofonde, mais si le quartier du temple de Séluné est protégé d'un mur d'enceinte intérieur, et quadrillé de gardes paranoïaques adeptes de la fouille au corps, emprunter les égouts pour ne pas prendre le risque de déclencher une émeute ou une confrontation avec la garde n'est pas dénué de bon sens. Mais sinon, passer en surface, noyés dans la foule, me parait plus rapide et moins dangereux ...
En même temps, si on ne va pas chercher l'aventure, elle risque de ne pas nous trouver, la belle ... rolleyes.gif


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écrit par: Atlas Jeudi 19 Septembre 2019 à 10h43
C'est évidemment le but smile.gif
Ce sont des questions qui pourraient se poser en RP mais comme je vous le disais :
QUOTE
Les Rats sont une organisation d’élite de voleurs et d’assassins (les gardes de la ville les connaissent bien, c'est difficile à tuer les rats-garous).

Vous ne pourrez jamais traverser la moitié de la ville avec une dizaine de rats garous même déguisés (à moins d'utiliser beaucoup de magie, je pense que ça en fait trop pour toi Hermine). Opale s'y opposerait tout de suite, le Hin te le confirmerait aussi.
Pour la faune des égouts, c'est parfaitement vrai aussi, à croire que les conseils de demander leur aide à une certaine guilde qui connait parfaitement les égouts de la ville et les moyens d'éviter les différentes factions n'était pas si farfelue biggrin.gif

Alors oui, c'est vrai, la situation est complexe parce que vous avez un gros doute sur ce qui se cache dans l'étincelle du regard de votre ami à la casquette orange mais sans ça, ce serait trop facile non? rolleyes.gif
Celui qui vous dit qu'Eauprofonde c'est génial à traverser par les égouts, sécurisé et tout … se trompe (ou travaille pour une sombre organisation malfaisante mouhahaha) biggrin.gif

Du coup, essayez peut-être de vous recentrer sur votre objectif en les simplifiant ou même juste en les nommant (je fais comme ça d'habitude, ça marche la plupart du temps).

De ce que j'ai compris :
1.- retrouver Opale et son équipage (déjà fait)
2.- ?

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EDIT : pour les raisons supplémentaire de flipper, la santé mentale de Vieltal vacille, certes, mais jusque-là il garde ça pour lui wink.gif

écrit par: Sahadeva Jeudi 19 Septembre 2019 à 11h02
Je réfléchis à tout cela aussi de mon côté.

Aperçoit-on les manifestations physiques du malaise de Vieltal (sentiment de mal-être, démangeaisons, etc.)? Je suppose que oui, comme tu les as décrites, mais je préfère demander avant de rédiger mon post.

écrit par: Hermine Jeudi 19 Septembre 2019 à 12h29
Perso, concernant Vieltal, je me garde en ce qui me concerne de trop réagir pour l'instant. Tant qu'il est dans cet état de Schrödinger de PJNJ, je préfère m'abstenir de faire évoluer notre relation trop avant ; je préfère bâtir un truc stable quand il reviendra, et qui correspondra à ses attentes.
... mais ça ne concerne que ma propre sensibilité, hein. Chacun fait comme il veut. C'est vrai que c'est difficile de résister à une telle accroche.

@Atlas L'étape 2, en ce qui me concerne, c'est juste mettre Opale et ses chums en sécurité. On aurait pu arrêter en sortant de chez Archnei, ou dès qu'on les avait retrouvés. On peut arrêter une fois le temple atteint, en quittant Eauprofonde, ou on peut aussi continuer jusqu'à Lunargent. C'est toi qui vois, suivant ce qui t'arrange pour ta chronique suivante (c'est toujours d'actualité ?). On peut se prendre une pause RP entre les deux, ou continuer à rôleplayer jusqu'à la mort. Moi, 'chuis open.
Par contre, chaque situation que tu nous présente pourra dégénérer en quête secondaire, tu le sais. Genre là, j'en parle pas des masses, mais je fais déjà des plans pour essayer de libérer tous les Plombiers du joug de ce(s) connard(s) d'aboleth(s). linktongue.gif
Tu nous laisses RP jusqu'à Lunargent, et je jure sur ma vie que j'irai obtenir un autographe de Dame Alustriel, et lui déclarer toute mon ... admiration. Oui, Hermine est une fangirl d'Alustriel, je ne vous l'avais jamais dit ? ivy.gif

Pour le reste, j'ai tous les renseignements qu'il me fallait, merci. yes.gif
Pardon hein, mais mon perso a souvent une vision du monde plus claire que la mienne, c'est pour ça que je demande en hrp.gif parfois.

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écrit par: Sahadeva Jeudi 19 Septembre 2019 à 17h23
Sympa la BD smile.gif


QUOTE
Perso, concernant Vieltal, je me garde en ce qui me concerne de trop réagir pour l'instant. Tant qu'il est dans cet état de Schrödinger de PJNJ, je préfère m'abstenir de faire évoluer notre relation trop avant ; je préfère bâtir un truc stable quand il reviendra, et qui correspondra à ses attentes.
... mais ça ne concerne que ma propre sensibilité, hein. Chacun fait comme il veut. C'est vrai que c'est difficile de résister à une telle accroche.


Je ne comptais pas interagir directement avec Vieltal (même si j'en ai très envie... ça attendra qu'il revienne).

Disons que, si Sahadeva voit que Vieltal se sent mal ou a une attitude bizarre vis-à-vis de notre ami, cela confirmera son propre malaise et sa prudence. C'est plutôt de l'ordre du détail mais... chaque détail à son importance dans l'interprétation de son personnage.

QUOTE
@Atlas L'étape 2, en ce qui me concerne, c'est juste mettre Opale et ses chums en sécurité. On aurait pu arrêter en sortant de chez Archnei, ou dès qu'on les avait retrouvés. On peut arrêter une fois le temple atteint, en quittant Eauprofonde, ou on peut aussi continuer jusqu'à Lunargent. C'est toi qui vois, suivant ce qui t'arrange pour ta chronique suivante (c'est toujours d'actualité ?). On peut se prendre une pause RP entre les deux, ou continuer à rôleplayer jusqu'à la mort. Moi, 'chuis open.


Pareil qu'Hermine. Je pensais contacter le temple de Séluné et voir ce qu'ils proposent. S'ils ont un moyen sûr d'exfiltrer nos copains rats vers Lunargent, je les laisserais faire... et s'ils n'en sont pas capables ou qu'ils ont besoin de notre aide, alors on peut faire le voyage vers Lunargent.

écrit par: Hermine Dimanche 22 Septembre 2019 à 10h46
Pour le prochain post, vu qu'il y a trop d'inconnues mais que j'ai envie de permettre à Atlas d'avancer sa narration s'il le désire, je vais inventer 2-3 trucs dont j'ai besoin. Atlas, tu me dis si c'est n'importe quoi.
Sahadeva, si tu as le temps de répondre encore ce tour-ci sur ce que tu veux faire, c'est cool !

Comme dit, on peut boucler le chapitre à n'importe quel moment.
Si on veut se contenter d'avancer jusqu'au soir, si je m'occupe de la logistique le planning, je le vois comme ça:
  • T: je vais au le Voyageur Fatigué ; je commande des couvertures pour tous, et peut-être des tentes, à livrer aux portes de la ville 2H et demie plus tard.
    Je commande aussi du matériel de cuisine de voyage (on chassera du gibier pour améliorer l'ordinaire) et/ou des rations de voyage pour X personnes, à livrer aux portes de la ville le lendemain matin.
  • T+30mn: je vais chez un tailleur, j'achète X tenues de voyageurs, dont au moins une grande cape solide et chaude pour chacun, à livrer aux portes de la ville 2H plus tard.
  • T+1h15mn: je vais au Danseur de Jade, je passe par les cuisines, j'achète des gamelles remplies d'assez de bonne nourriture chaude pour égayer les cœurs au repas du soir. Le tout pour X×1,5 personnes (je prends du rab, car les rats-garous ont sûrement la dalle!).
  • T+1h45mn: je me lave et me détends si j'ai le temps, le temps que tout soit prêt. Par "me détendre", j'entends : j'adresse une lettre à Laérale Arunsun, et je la lui fais envoyer par messager. Pourquoi Laérale et pas Khelben ? Quel est le contenu de la lettre ? Je le détaillerai si tout ce que je suis en train de décrire a vraiment lieu. Si ça se trouve, Opale préférera passer par les égouts, de manière à ce qu'on n'ignore pas tout ce donjon souterrain comme on s'apprête à le faire, tels les PJ malpolis que nous sommes rolleyes.gif
    J'aimerais aussi m'occuper de ce dont j'avais parlé concernant mon idée de "microcrédit pour hommes-lézards", mais je crois que ça va faire trop de trucs en même temps pour ce coup-là.
  • T+2h30mn: je suis aux porte de la ville, en ayant récupéré les gamelles en partant du Danseur de Jade. Je prends réception des vêtements et du matériel, et je quitte la ville avant la fermeture des portes.
    Si la garde me le demande, je dis que je pars pique-niquer pour profiter de la nouvelle lune avec une amie Sélunite, et tout notre petit groupe qui se balade à poils. C'est la pure vérité, donc je devrais parvenir à éviter un jet de Bluff, et ce devrait être assez émoustillant et/ou gênant pour éluder de plus amples questions. En plus, je sors de la ville, je n'y rentre pas.
  • T+3H: je rejoins le point de rdv avec tout le barda. Normalement, si je file un de mes sacs à Vava et que je me lance une force du taureau, je peux tout porter. Si c'est l'encombrement qui pose problème, je mets Vivi à contribution, ou alors je loue une charrette à bras au Voyageur fatigué.
  • le lendemain matin: à l'ouverture des portes de la ville, je retourne rendre les gamelles et éventuellement la charette, je récupère le reste du matos, et c'est parti pour Lunargent, en voyageant en marge de la route.
T est le moment où je quitte Vava et les rats-garous, X est le nombre de rats-garous.

Du coup, je repasse pas au Temple, parce qu'apparemment ça prend une heure de traverser la ville, et j'ai pas que ça à faire (même avec ma VD de 12m), à moins qu'on soit moins tard dans la journée que ce que j'imagine (début d'aprèm'). Peut-être que je pourrai me faire rembourser à Lunargent, ou par Opale et son équipage, si j'arrive à les aider à se lancer. Sinon, bah ... Je considèrerai que c'est un don à la cause de Séluné, et je ne filerai plus d'obole jusqu'à ce que j'arrive à me renflouer. linktongue.gif


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écrit par: Hermine Mercredi 25 Septembre 2019 à 12h45
C'est vrai ce que dit Sahadeva dans son rp.gif. Pour ne pas séparer le groupe, et si Atlas est okay qu'on se "serve" des PJNJ, Vieltal (et Aimeric) pourraient s'occuper des emplettes, ils ont le bagout pour ça. En fait, à part la nourriture, il n'y a peut-être rien de strictement indispensable -je dis ça, au cas où ils ne peuvent pas tout porter.

Au pire, j'envoie ma lettre le lendemain matin avant de partir, au moment où je récupère les rations et le reste du matos. Au même moment, je tomberais dans une embuscade de la guilde des voleurs, car toute la ville sera au courant de nos agissements car nos deux bardes en goguette n'auront évidemment pas su faire preuve de discretion biggrin.gif . Mais on n'a rien sans rien, hein rolleyes.gif


Sinon, absolument rien à voir, mais :
  • J'ai relu la description de la classe de rôdeur. Hébien figurez-vous que, contrairement à ce que je croyais, un rôdeur n'est pas formé au port des armures intermédiaires. Encore un de mes restes de Pathfinder (j'avais déjà fait l'erreur en arrivant, en partant sur 1d10 dé de vie au lieu d'1d8).
    Là où ce fait a de l'importance, c'est que même si ma cuirasse en adamantium est "considérée comme une armure légère", dans mon interprétation des règles (elle-même basée sur la description du mithral, p288 du Guide du Maître), cela signifie "considérée comme une armure légère au regard de son poids et des possibilités de déplacement qu'elle autorise". Elle reste une armure intermédiaire pour tout le reste. Hermine tombe donc sous le coup de la règle Absence de formation au port de l'armure, page 122 du Manuel des Joueurs.
    En d'autres termes, Hermine souffre d'un malus de -1 à tous ses jets d'attaque, tant qu'elle porte sa cuirasse.
    (et un malus de -3 si je la transforme en haubert, 'me v'la bien, tiens !)
    Vu que je ne porte ma cuirasse que depuis que nous avons pénétré dans les égouts, ça ne change rien à notre dernier combat. Je ne la portais pas non plus contre les hommes-lézards, ni contre l'aboleth. 'Faudra par contre que j'en tienne compte lors de nos combats futurs.
  • Sinon, @Atlas: sur ma fiche de perso, j'ai 1 degré en Représentation (exhibition martiale). J'ai cette compétence depuis mon niveau 1, je pensais que ce serait fun à jouer. Mais je ne m'en suis en fait jamais servi et, aujourd'hui, avec la manie d'Hermine de faire profil bas, ça ne correspond plus vraiment à mes envies de jeu.
    D'où: verrais-tu un inconvénient à ce que, lors de mon prochain passage de niveau, je transfère ce rang dans une autre compétence ? Quelques unes de mes envies du moment :
    • 1 rang en Connaissance (architecture et ingénierie), pour m'y connaître un peu en attaque de forteresses, en construction, et pour espérer peut-être un jour construire mon propre navire (Stormwrack, pp85-86).
    • 1 rang en Métier (tisserande), pour fabriquer/réparer des vêtements, rôleplayer ma magie un peu comme dans Earthdawn (ou les magiciens "tissent" des sorts, et ou les auras sont des "trames"), et aussi au cas où j'arrive à devenir un jour (niveau 11+) tisseuse de guerre, une classe de prestige actuellement issue d'un ouvrage non autorisée, mais qui éviterait à Hermine de devenir championne abjurante, et lui permettrait de devenir plus généreuse qu'actuellement pour buffer les autres PJ, ce qui est bon pour le teamplay, et correspond à mes envies de jouer en groupe.
    • 1 rang en Représentation (instrument de musique encore indéterminé), pour être super-prête si j'ai un jour l'occasion de jouer la sérénade à Dame Alustriel, et pour reprendre les plus grands tubes du groupe "Vieltal et les tentacules", en attendant que notre copain nous revienne. J'ai aussi envie de mettre un peu de musique dans mon personnage, parce que comme dit Dumbledore, la musique, c'est "tellement plus magique que tout ce que nous faisons dans cette école, les enfants". Pour preuve, le troisième objet magique que je viens de créer (l'idée de la pièce me trotte dans la tête depuis le procès d'Érik, et le second objet je le vois bien comme une première tentative infructueuse de créer un livre magique de Boccob). D'ailleurs, @Atlas, verrais-tu un inconvénient à ce que je les crée ce petits objets magiques durant notre prochaine période de downtime ?


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écrit par: Atlas Mercredi 25 Septembre 2019 à 16h04
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Pour le déplacement du point de compétence inutilisé, je me souviens que tu as impressionnés du monde (dont Arzha') il y a fort longtemps avec cette compétence (mais je me trompe peut-être?). Je ne suis pas très à cheval là-dessus, je pense que tout ça sera parfaitement cadré par la suite. Du coup, choisis-le "une fois pour toute" wink.gif

Pour se servir des PJNJ, tant que vous ne les envoyez pas au suicide ou dans des actions opposées à leur jeu, j'aurais tendance à toujours considérer que rien ne vous empêche de leur demander, ils pourraient avoir d'autres raisons de refuser que celles auxquelles vous pensez.

Par rapport à Vieltal, vous êtes tous les deux en mode "j'analyse le moindre trait du visage des autres pour essayer de voir ce qu'ils me dissimulent" du coup je considère que vous vous rendez compte de son trouble mais aussi d'une certaine curiosité (qui a dit malsaine?).

Par rapport au plan d'Hermine, vous n'êtes pas tombés à la flotte (heureusement) mais vous puez le rat mouillé et le bon miasme des égouts. Impossible de rentrer au Danseur de Jade dans cet état par la grande porte. Avec un peu de chance, sa copine serveuse est du côté des cuisines juste à ce moment-là (et pas avec un client ou endormie pour être d'attaque quand reprend son service).

Pour le matos, tu peux tout demander au Voyageur Fatigué qui peut te préparer l'ensemble sur une charrette (ou en ballots) vers n'importe quelle porte de la ville. Mais effectivement, ça ne va pas marcher de transporter ni vu ni connu 20 grosses capes en laine bien chaude (sans parler du reste) dans tes petits bras musclé, c'est que ça prend de la place ces choses-là wink.gif

Pour tes objets magiques, je n'y vois pas d'inconvénient (sûrement parce que je ne m'y connais pas assez en la matière ou parce que leurs effets ne sont pas démesurés et que je les trouve très drole, surtout le livre du greffier).

écrit par: Hermine Mercredi 25 Septembre 2019 à 20h38
[edit]
NOS FINANCES
(gardez un lien vers ce post, je ne referai pas ce calcul si je peux l'éviter linktongue.gif)

Hermine
-15po : paye de florian [source]
-25po : somnifère pour loup [source]
-22po : kama en argent [source]
-15po : obole à La Maison de la Lune [source]

Sahadeva
-24po : kukri en argent [source]
3615po : Nakula [source], "loot" (matières premières fournies par le cadavre de l'aboleth)

Vieltal
405po : épée longue de maître en argent d'Érik [source], loot
2675po : armure de cuir d'Érik [source], loot

Groupe
thune d'Érik [source] : +6870po
paiement des coffrets [source] : +5000po


TOTAL :
Le loot est gratuit (mais compte le cas échéant dans vos ressources par niveau), les gains du groupe sont divisées fifty-fifty entre Sahadeva et Vieltal (Hermine refuse sa part, et je m'embête pas avec les absents), ce qui fait (6870+5000)÷2 = 5935po pour chacun. Au final, ce qui vous reste pour vous équiper :
Sahadeva: +5911po (richesse totale: +9550po)
Vieltal: +5935po (richesse totale: +9015po)

Conclusion, je ne sais pas avec combien de po vous avez débuté cette chronique, mais j'estime vos ressources (po+xp) d'aujourd'hui équivalentes à celles d'un personnage niveau 5-6 environ, voire davantage si vous vous servez d'Hermine pour la suite de vos enchantements *.

* enchantements moitié moins chers en RP, mais valeur pleine prise en compte dans vos richesses. Hermine est juste un outil RP pour ajuster vos richesses totales, je ne vous permettrai jamais de dépasser ainsi votre maximum de richesses à votre niveau ; vous n'en tirez donc aucun avantage réel, et moi non plus (je ne me fais pas de fric sur votre dos, au contraire, je vous "donne" mon temps RP)
avec la permission/validation d'Atlas, et dans la limite des capacités (dons, sorts connus, ...) de mon personnage, évidemment

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QUOTE (Atlas @ Mercredi 25 Septembre 2019 à 17h04)
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Pour le déplacement du point de compétence inutilisé, je me souviens que tu as impressionnés du monde (dont Arzha') il y a fort longtemps avec cette compétence (mais je me trompe peut-être?).
hmm ... je n'en garde aucun souvenir ! user posted image
Si j'étais avec Arzha, ce devait être dans L'Éclat de la folie. Tu te souviens grosso-modo quand c'était ? En piquant le bateau ? Avec les bédouins ? Dans la Forêt ?
Bah, je vieillis ; vu le temps écoulé, je fais davantage confiance à ta mémoire qu'à la mienne. Donc je garde cette compétence. Après tout, elle ne fera qu'augmenter avec le temps. Et puis, peut-être qu'un jour on devra combattre dans une arène de gladiateurs, ou alors Hermine prendra confiance en elle et se mettra à frimer un peu ... Autant laisser à Hermine la liberté d'évoluer !


QUOTE (Atlas @ Mercredi 25 Septembre 2019 à 17h04)
Par rapport à Vieltal, vous êtes tous les deux en mode "j'analyse le moindre trait du visage des autres pour essayer de voir ce qu'ils me dissimulent" du coup je considère que vous vous rendez compte de son trouble mais aussi d'une certaine curiosité (qui a dit malsaine?).
Franchement, HRP, moi aussi j'ai envie de savoir. Mais sérieux, ces égouts semblent un territoire très hostile, alors autant se carapater vite fait. Quitte à revenir quand on sera plus grands. Je crois que Saha, tu partages cet avis !
au fait, tu préfères Saha ou Vava comme surnom ?

QUOTE (Atlas @ Mercredi 25 Septembre 2019 à 17h04)
vous puez le rat mouillé et le bon miasme des égouts. Impossible de rentrer au Danseur de Jade dans cet état par la grande porte. Avec un peu de chance, sa copine serveuse est du côté des cuisines juste à ce moment-là (et pas avec un client ou endormie pour être d'attaque quand reprend son service).
Je ne connais pas le degré de professionnalisme / la qualité de service du personnel du Danseur ou la taille du pourboire éventuellement nécessaire, mais il est possible qu'on n'ait pas besoin de chance. Si tu permets, j'ai pris mes précautions :
QUOTE (Hermine @ Samedi 06 Juillet 2019 à 18h16)
Tout juste avait-elle pensé à s'assurer auprès de l'employée du Danseur de Jade qui s'était occupé de sa chambre que la porte arrière de l'auberge leur resterait ouverte ... malgré un état de propreté qu'elle présumait plus que douteux à leur retour.



QUOTE (Atlas @ Mercredi 25 Septembre 2019 à 17h04)
Pour le matos, tu peux tout demander au Voyageur Fatigué qui peut te préparer l'ensemble sur une charrette (ou en ballots) vers n'importe quelle porte de la ville. Mais effectivement, ça ne va pas marcher de transporter ni vu ni connu 20 grosses capes en laine bien chaude (sans parler du reste) dans tes petits bras musclé, c'est que ça prend de la place ces choses-là wink.gif
Alors, passer entièrement par le Voyageur oui mais non. Déjà, j'ai envie d'offrir un vrai repas à nos amis rongeurs, parce qu'ils en ont chié (en partie par notre faute), qu'ils ont besoin de se requinquer avant leur voyage, et parce que deux semaines de rations, c'est pas forcément gai non plus. De plus, si je veux jouer la parano d'Hermine, aucun de ses fournisseurs ne doit avoir toutes les informations nécessaires à comprendre ce qu'elle fait. Que ses ennemis (qu'elle estime parfaitement réels, nombreux et puissants -probablement menés par un Meritid Archnei qui veut faire disparaitre ceux qui en savent trop, comme s'il avait du temps à perdre à ça) passent derrière elle, graissent la patte à un PNJ pour apprendre ce qu'elle fait, okay. Mais retracer tout son cheminement, soudoyer de multiples PNJs, c'est un peu plus dur -pas infaisable, mais toute avance est bonne à prendre.
Et puis, Sahadeva je sais pas, mais moi j'aime bien le Danseur de Jade. J'ignore si on repassera par Eauprofonde, mais je me vois bien en faire mon point de chute, le cas échéant. Alors, autant faire tourner ce commerce, afin qu'on se souvienne de moi en bien. Hermine n'est pas du genre à faire des cabrioles sur scène, il faut bien que je trouve d'autres moyens de nouer des contacts ...

QUOTE (Atlas @ Mercredi 25 Septembre 2019 à 17h04)
Pour tes objets magiques, je n'y vois pas d'inconvénient (sûrement parce que je ne m'y connais pas assez en la matière ou parce que leurs effets ne sont pas démesurés et que je les trouve très drole, surtout le livre du greffier).
C'est chouette que ça te plaise ! yes.gif
Franchement, je n'ai suivi aucune règle pour créer ces trois-là, justement car leurs effets étaient pensés pour être rigolos. Évidemment, je ne me refais pas, et j'essayerai toujours de trouver une utilité à tout, alors imaginons, au pire :
    - la pièce peut me servir à influencer la décision des PNJ ;
    - le grimoire peut distraire un voleur et lui empêcher de me voler mon vrai grimoire, à attirer la sympathie, ou faire perdre du temps à un curieux un peu neuneu ;
    - le plectre me donne un point de compétence "gratuit" si j'en dépense un dans une compétence que je n'aurais peut-être pas achetée ; de plus, il me permet de faire l'unanimité contre moi (en déclenchant un combat dans le pire des cas), ou au contraire de faire bonne impression si j'arrive à éviter les premières volées de tomates.
Si tout ça ne te parait pas démesuré (t'as encore le droit de changer d'avis, hein), alors COOL ! Je les créerai dès que j'ai le temps, en espérant pouvoir nous faire marrer avec ! biggrin.gif
Enfin, si ça ne fait tiquer personne d'autre dans l'intervalle. Si j'ai mis mon Grimoire de créatrice dans l'Atelier de Gond, c'est entre autres pour tenter de récolter d'autres opinions que les nôtres ...


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écrit par: Hermine Vendredi 27 Septembre 2019 à 13h49
Posté !

Sinon, ça vaut ce que ça vaut, mais éventuellement une suggestion de portrait pour Grazen Mecisel :
user posted image
[image originale]

(il était plus juvénile dans mon esprit, mais ... j'ai fait avec ce que j'ai trouvé !)
@Atlas, tu en fais ce que tu veux ! smile.gif


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écrit par: Sahadeva Vendredi 27 Septembre 2019 à 21h18
Merci pour toutes tes analyses et idées, Hermine! Tu as déblayé pas mal de choses qui nous aideront pour la suite!

ps : les deux surnoms me conviennent bien wink.gif

écrit par: Hermine Samedi 28 Septembre 2019 à 16h02
Bon du coup, j'ai fait un second post, porteur du contenu que je n'avais pas eu le temps de terminer hier.

@Atlas, Hermine est sans armure, et en charge légère. CA 14.
Pour nager discrètement et résister au froid : Natation +6, Furtivité +7, Vigueur +8
Si combat surprise : CA 14, Perception +8
Pour trouver un abri pour la nuit : Survie +7.

Je ne savais pas si Biscotte pourrait se déplacer seule dans Eauprofonde et servir de messager entre les deux groupes. Si c'est pertinent, je la confie à Sahadeva (et ma Perception baisse de 2). Je ne sais pas non plus à quelle point l'eau est froide, quelle est la distance à nager, quelle est la "faune" locale (Connaissance(nature) +7, aucune Connaissance locale). Mais j'imagine que c'est faisable (genre, on fait une pause de temps en temps entre des récifs), mais si ça n'a quasi aucune chance de réussir (<50%) et que je m’apprête à risque ma vie et celle des rats-garous, il est évident que je cherche une autre solution, hein ! confused.gif

QUOTE (Sahadeva @ Vendredi 27 Septembre 2019 à 22h18)
Merci pour toutes tes analyses et idées, Hermine! Tu as déblayé pas mal de choses qui nous aideront pour la suite!
Bah, j'essaye de jouer Hermine comme j'imagine qu'elle réfléchirait. Il n'y a sûrement que quelques membres directement manipulés magiquement, et ceux-ci exécutent les ordres des aboleths (ou d'une autre organisation, si ça se trouve je me plante) en tenant les autres à l'écart. Mais donne quelques éléments à Hermine, et elle imagine une vaste conspiration mondiale, et se comportera comme si c'était vrai, que toute la guilde était à la limite de s'en prendre à nous, etc. rolleyes.gif
Après, comme on dit ... La paranoïa, il suffit d'avoir raison une seule fois ...


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écrit par: Hermine Mardi 01 Octobre 2019 à 05h53
Salut,

Juste pour prévenir que Thojan a lancé une nouvelle animation. J'ai choisi d'y participer avec Hermine.
Au menu aujourd'hui : un dragon attaquant la Taverne. On verra bien ce que ça donnera ...

Évidemment, je continuerai à poster ici en priorité.
Tout ce qu'Hermine y vivra sera heureusement/maheureusement quasiment transparent pour Le Sourire du Kraken.
(j'évite en général ce genre de deus ex machina, mais là, on me prend par les sentiments ... un DRAGON, quoi !)


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écrit par: Vieltal 'Vuurdan Mercredi 02 Octobre 2019 à 20h55
Ohlala. J'ai lu les RP les amis. C'est encore un beau dilemme qu'on a là haha. Vieltal, bien que effrayé est aussi très curieux et sait que plus il reste proche de ce hin et de sa guilde, plus il a de chance de comprendre ce qui se passe!

Je voulais répondre mais mon internet me jouait des tours la seule fois ou javais accès à un ordinateur (jai du prendre mes données de cellulaire).

J'ai beaucoup de HRP à rattraper. J'essayerai d'écrire rapidement pour donner le pouls de mon personnage au moins.

écrit par: Hermine Dimanche 06 Octobre 2019 à 07h16
Salut les amis ? Tout va bien de votre coté ?
C'est cool d'avoir de tes nouvelles, Vivi smile.gif

Niveau HRP, la où on en est avec Sahadeva c'est de ne PAS suivre la piste des Plombiers, et de sortir des égouts au plus vite. En ce qui me concerne, mes raisons sont, je le concède, en grande partie HRP:
    1. au moment où on a rencontré Grazen, le halfelin joueur de flûte, on avait déjà Opale "sur les bras". Je n'ai pas vu sur le moment comment concilier le fait d'assurer leur sécurité tout en continuant notre enquête.
    2. l'aboleth qu'on a tué était en position défavorable, rien que du fait qu'il ne pouvait pas se déplacer. Or, dans ces égouts, on ferait face à un nombre indéterminé de ses collègues et de leurs laquais, le tout sur un terrain qu'ils connaissent depuis des années. De plus, Atlas nous a dépeint les égouts comme un repaire de voleurs et de monstres avec au moins un tyrannœil vampire* qui se promène. Franchement, je préfererais revenir dans quelques niveaux.
    3. Atlas nous a plus ou moins laissé entendre qu'il travaillait sur une nouvelle chronique pour le tournant de l'année. Je crains que si on se lance dans cette enquête, avec notre rythme de postage actuel, ça prenne encore des mois et l'empêche de faire ce dont il a envie.
    4. Toi absent pour une durée indéterminée, je préférais qu'on te laisse la chance de revenir dans de bonnes conditions plutôt que d'avancer sur un arc qui te plait ... sans toi.
Mais en toute franchise, c'est un crève-cœur, parce que j'aimerais bien le sauver ce halfelin, parce qu'Eauprofonde recèle encore tout un tas de trucs que j'aimerais faire (en ce qui me concerne, je ferai bien la nique aux Rats de Talona **, et j'oublie pas non plus Meritid Archnei), et parce que j'ai un peu l'impression qu'à cause de mes conneries j'ai "déraillé" la chronique ...

Ce qu'on peut faire, c'est considérer qu'Hermine s'occupe des rats-garous (en prenant le temps et avec le détail RP qui arrange Atlas), mais que Vieltal reste à Eauprofonde. On suppose qu'il se rapproche des Plombiers, mais on ne détaille ce qu'il fait réellement que quand tu reviendras. Sahadeva se positionne comme il veut par rapport à ça.
Simple suggestion. C'est à vous de dire comment vous voyez la chose. Surtout à Atlas, c'est sa campagne wink.gif


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* ou alors un tyrannœil ET un vampire ? J'ai pas tout compris sur le moment. Bref, avec les Rats de Talona en prime, c'est en tout cas une opposition peut-être trop grosse pour nous.
** genre, si vous ne me proposez pas d'alternative, dans six mois on est dans une campagne de pirates, avec un équipage composé d'Opale et de ses rats-garous corsaires dans la marine de Lunargent, à essayer de retrouver le navire des Rats de Talona pour se venger et les empêcher de nuire, et ensuite gogo Durpar pour voir le pépé et la mémé de Sahadeva et entamer une carrière de pirates marchands. 'Voyez, 'faut pas me laisser faire tout ce que je veux non plus wink.gif


ps. Sinon, rien à voir mais : l'autre jour, je feuilletais dans un moment de désœuvrement le Manuel des Monstres III. Pages 66-67, j'y ai vu ... les férals. Dans la description de base et la section "société des férals", et je n'y ai rien vu qui les liait à Eberron en particulier. Certains monstres ont des sections "dans les Royaumes" et "dans Eberron". D'autres ont uniquement une section "dans Eberron". Mais les férals n'ont ni l'un ni l'autre, ce qui me semble être la définition même de créatures "par défaut" de Donjons et Dragons, sans spécifité en termes d'univers.
Donc franchement, niveau canon des RO, je pense qu'Atlas est bon.

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 06 Octobre 2019 à 17h42
Je comprend tout à fait vos motivations aussi. Je me disais exactement la même chose également. J'adore cette quête aussi mais le fait que vous ne soyez que deux joueurs pour l'instant, c'est pas top pour personne.

Si mon internet le veut bien, je pourrai poster demain et au moins donner l'avis de Vieltal sur les évènements. Ensuite, évidemment ça se complique si on se sépare ou bien ça met fin à la quête!

écrit par: Sahadeva Lundi 07 Octobre 2019 à 10h15
Coucou,

Content de te retrouver, Vieltal!

Hermine, tu as eu une très bonne idée de relever le défi de Thojan (j'aurais bien participé moi-même mais vraiment pas le temps en ce moment! Content que quelques joueurs aient répondu à son animation car c'est un bon conteur!).


Je suis d'accord avec tout ce qu'Hermine a exposé :

- on laisse tomber les égoutiers et Grazen : l'affaire dépasse nos compétences. On peut tenter d'alerter les autorités sur cette menace mais je me limiterais à cela.

-on se concentre sur les rats-garous. Sahadeva fera tout son possible pour qu'ils arrivent à Lunargent. C'est devenu un devoir à ses yeux.

Cela peut passer par les escorter sur tout l'itinéraire... ou par les confier au clergé de Séluné s'ils ont une meilleure solution (on ne sait jamais qu'ils connaissent un capitaine ou un marchand de confiance qui pourrait les y transporter discrètement). C'est la raison pour laquelle j'envoie Sahadeva au temple, autant laisser autant de portes ouvertes que possible à notre cher Atlas.

écrit par: Atlas Mardi 08 Octobre 2019 à 16h02
Coucou wink.gif

J'ai pris une pause Taverne au profit d'un week-end complet de JDR (avec une nouvelle quête à mener et ce que ça demande de préparation) mais me revoilou pour répondre à vos questions formulées ou non.

@Hermine : Il faut que tu arrêtes de croire que tu dérailles la Chronique contre mon gré wink.gif Je ne vois aucun inconvénient à y ajouter des éléments, c'est même tant mieux, et au final, vous êtes arrivés dans les égouts comme je le voulais au tout début (oui, il y a fort fort longtemps) à vous poser les questions que je souhaitais que vous vous posiez (pas en détail mais l'idée est clairement la même). biggrin.gif
Oui il m'arrive de vous manipuler pour vous amener là où je veux, ça m'arrive devillove.gif

Pour la suite, je ne suis pas aux pièces et surtout pas près avec la nouvelle campagne (ce qui n'a aucune importance, je peux construire au fur et à mesure, ça marche très bien aussi et j'ai déjà quelques idées directrices suffisantes pour ça). Qu'on commence demain ou en décembre, c'est quasi pareil pour moi.

Par contre, je m'imaginais bien clôturer dans les formes le RP avec mon prochain message. Je garderais une large porte très ouverte à Vieltal pour qu'il creuse s'il le souhaite et j'avancerais avec ce que vous m'avez donné pour être 100% dans votre ligne de conduite, j'ai assez d'éléments.

Ca vous va à tous les trois ?

écrit par: Hermine Mercredi 09 Octobre 2019 à 07h15
QUOTE (Atlas @ Mardi 08 Octobre 2019 à 17h02)
@Hermine : Il faut que tu arrêtes de croire que tu dérailles la Chronique contre mon gré wink.gif
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QUOTE (Atlas @ Mardi 08 Octobre 2019 à 17h02)
Par contre, je m'imaginais bien clôturer dans les formes le RP avec mon prochain message. Je garderais une large porte très ouverte à Vieltal pour qu'il creuse s'il le souhaite et j'avancerais avec ce que vous m'avez donné pour être 100% dans votre ligne de conduite, j'ai assez d'éléments.

Ca vous va à tous les trois ?
Oui ! yes.gif J'ai hâte !
Dis-nous juste, si tu peux, vers quelle date tu relanceras la suite de nos rôleplays, et où on doit regarder pour la trouver.

Profitons-nous de l'occase pour essayer d'élargir notre équipe ?
Mon petit doigt m'a dit qu'il a croisé un gamin errant et motivé, pas très loin d'ici ...


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écrit par: Sahadeva Mercredi 09 Octobre 2019 à 09h14
Parfait pour moi aussi!

écrit par: Atlas Jeudi 17 Octobre 2019 à 13h03
Voilà qui de mon point de vue cloture votre quête.
Beaucoup d'éléments restent ouverts et pourraient très bien vous occuper pour les quinze jours de transition. Si vous souhaitez visiter un endroit ou l'autre ou faire quoi que ce soit de particuliers soit dans le hameau, soit à Eauprofonde, soit ailleurs, dites-le moi en réponse de ce HRP, je ferai un sujet pour cette période transitoire.

Ce sont les derniers jours avant les festivités, toute la ville va tourner autour des préparatifs et oublier les malheureux noyés.

Merci Hermine pour le décompte, je vais transformer ça en XP au plus vite $image

Pour le navire et son capitaine :

PARCHEMIN
user posted image

Ce navire est de conception unique, tout droit sorti de l'imagination de son concepteur et capitaine, Bansh Cuivrefeuille, Hadozee, enrichi après de nombreux voyage d'exploration (on affirme qu'il aurait fait le tour de Toril) en a dressé les plan s'inspirant des nombreuses observations faites sur les navires des différents continents.

Sa coque légère fait d'un bois particulier de Maztica et son gréement rappelant quelque navire elfique, font que la première impression qu'il laisse est son côté fantasque.

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Quel est donc ce curieux personnage, au visage simiesque surplombant une improbable tenue de cordes comme s'il avait été saucissoné dans un filin de chanvre? Sans l'avoir vu tenir la barre du fabuleux Feuille-et-Cuivre ou entendu tenir un discours sophistiqué en elfique, on le prendrait sans peine pour un gorille de Chuult déguisé en marin ... mais si vous tendez l'oreille, il vous sera difficile de ne pas succomber à la tentation de le suivre dans une de ses fabuleuses chasses aux trésors et découverte de terres inconnues.

C'est un Frère de la Côte, et il ne s'en cache pas une seconde!


A la différence des autres navires légers, ce navire possède un fond évasé et presque plat lui permettant d'affronter haut fond comme pleine mer.
Ses voiles sont plus singulières encore, elles lui ont, de fait, donné son nom. Elles semblent composées de milliers de feuilles et de lianes des jungles de Chult. Vertes d’un côté et cuivre de l’autre, elles permettent entre autres une approche des plus discrètes par les fleuves et rivières de forêts. Si elles venaient à être déchirées en pleine tempête ou par une arme ennemie, elles se répareraient d’elles-mêmes en quelques heures seulement. Des enchantements mineurs les protègent finalement des flammes.

Si le navire est fragile, il n'en est pas moins redoutable, car rapide et maniable c'est le navire parfait pour l'abordage, comme la fuite, car il peut aisément dépasser les haut fonds.



Taille : Colossal ; l/L : 21m/6m ; Hauteur : 3m
Navigabilité : +4
Manœuvres : +4
Vitesse : Voiles : vent x 9m (x 7,5m au-delà de 15 tonnes) Manœuvrabilité : Bonne
CA général : –3
Coque : Section : 12 ; Coulé : 4 ; PV : 60 [solidité 2] ; CA : 3
Gréement : Section : 2 ; PV : 80 [solidité 4] ; CA : 1
Armement : Léger : 2 ; Lourd : 2
Equipage : Max : 30 ; Min : 4
Cargaison : 20 tonnes
Coût : Inconnu


Il vous expliquera qu'il prend l'équipage en charge et que vous n'avez plus à vous inquiéter, ils arriveront sans heurt à Lunargent.

écrit par: Hermine Jeudi 17 Octobre 2019 à 16h09
Trop cool le navire ! J'ai trop envie de monter dessus !
Et puis on a récolté pleins de contacts, mine de rien !!

QUOTE (Atlas @ Jeudi 17 Octobre 2019 à 13h53)
Ils marquaient des poses, pour s’assurer que le groupe suive ou éviter le passage d’autre chose, comme ils l’auraient fait en visitant un palais ou une cité.
C'est clair que dans les rues d'Eauprofonde, Vieltal, Sahadeva et Hermine se tapent des poses à chaque carrefour ! C'est comme ça les héros ! elf.gif linktongue.gif linkwink.gif

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Oh c'est bon, on a bouclé une chronique, je peux bien vanner un peu le MJ wink.gif


@Atlas: Okay, blague à part, si je comprends bien, on a quinze jours à tuer (RP ? ou IRL aussi ?) avant le début de la prochaine chronique, et celle-ci commencera à Eauprofonde, au Danseur de Jade ?
Ou alors on fait ce qu'on veut pendant autant de temps qu'on veut, et tu t'adaptes ?
Pour un sujet dédié à la période transitoire, ça m'intéresse toujours, mais comme dit j'ai une période de rush au boulot en ce moment. Donc 'faut voir ... @Sahadeva, tu veux rôleplayer un peu ?

Ah, et pour fêter cette fin de chronique, j'ai préparé une dernière connerie. Je la posterai dès que je pourrai ! Pas beaucoup de temps en ce moment ...


bl_paw.gif

écrit par: Sahadeva Jeudi 17 Octobre 2019 à 17h34
Tout d'abord, je voudrais vraiment remercier Atlas pour cette magnifique aventure. Cela fait de nombreuses années que je joue ici et c'est la première fois que j'ai l'occasion de terminer une quête sans qu'elle ne doive achevée de manière précipitée par le MJ (pour diverses raisons toujours valables) ou que le MJ nous laisse tomber (plus rare mais c'est arrivé aussi). Cette quête a duré cinq ans, ce qui est énorme, et je le remercie d'avoir tenu la barque de manière régulière, avec toujours autant de passion et de motivation, et ce malgré quelques moments peu amusants sur le plan personnel comme sur le plan du jeu (défections). Ce fut un vrai plaisir et tu m'as permis de vivre de très beaux moments dans cette quête.


Merci également bien sûr à Hermine qui a permis à cette quête d'être relancée avec dynamisme et plein de bonnes idées et au fidèle Vieltal qui est présent depuis presque le début et sans qui on aurait peut-être tout arrêté (si je m'étais trouvé seul avec Atlas).


Concernant l'avenir, je vais à court terme poster un petit quelque chose et je suis bien sûr dispo pour roleplayer un petit peu avec toi, Hermine. J'étais pas mal chargé au niveau boulot, moi aussi, mais la semaine prochaine s'annonce plus calme (ouf!).

A moyen-long terme, je suis bien évidemment super motivé à l'idée de continuer avec vous (on ne change pas une équipe qui gagne). Si c'est faisable pour vous, il faudra mettre à jour ma fiche avec les achats d'équipements (et éventuellement le niveau si on gagne assez d'xp). Si vous ne souhaitez pas continuer, je réfléchirai alors à la suite à donner à mon personnage (continuer ou le mettre à la retraite ; je souhaite en effet réduire la voilure et me concentrer sur 2 ou 3 persos contre 4 actuellement, ce qui est un peu trop).

écrit par: Atlas Vendredi 18 Octobre 2019 à 10h44
devillove.gif Merci à vous, réussir à terminer une aventure c'est aussi difficile pour les PJs que les MJs smile.gif

15 jours, c'est ce que les Rats devront attendre pour pouvoir prendre la route vers Lunargent, que les festivités soient terminées.
Vous pourriez, par exemple, sans aucune obligation ni échelle de valeur :
  • Rencontrer Bansh avant, il vient d'arriver (pour le fun ou autre, allez savoir)
  • Vouloir absolument vivre les festivités
  • Récolter un peu de gloire en mettant en avant vos mérites chez l'un ou l'autre concerné
  • Profiter d'un de vos nombreux contacts pour creuser une piste ou l'autre (vous en avez ouvert plein!)
  • Rencontrer des personnalités d'Eauprofonde qu'on vous a juste cité
  • Essayer de clarifier l'histoire des Egoutiers

RP, la suite que je prévois arrivera au plus tard pour la fin Chess.

écrit par: Sahadeva Vendredi 18 Octobre 2019 à 14h52
Merci pour le post, Hermine, j'ai passé un bon moment de rigolade au boulot! biggrin.gif

écrit par: Hermine Mercredi 23 Octobre 2019 à 12h31
Allez les gars ! On en est bientôt à 100 pages de HRP ! Donnez tout ce que vous avez !

QUOTE (Atlas @ Vendredi 18 Octobre 2019 à 11h44)
15 jours, c'est ce que les Rats devront attendre pour pouvoir prendre la route vers Lunargent, que les festivités soient terminées.
Vous pourriez, par exemple, sans aucune obligation ni échelle de valeur :
  • Rencontrer Bansh avant, il vient d'arriver (pour le fun ou autre, allez savoir)
  • Vouloir absolument vivre les festivités
  • Récolter un peu de gloire en mettant en avant vos mérites chez l'un ou l'autre concerné
  • Profiter d'un de vos nombreux contacts pour creuser une piste ou l'autre (vous en avez ouvert plein!)
  • Rencontrer des personnalités d'Eauprofonde qu'on vous a juste cité
  • Essayer de clarifier l'histoire des Egoutiers

RP, la suite que je prévois arrivera au plus tard pour la fin Chess.
QUOTE (Sahadeva @ Jeudi 17 Octobre 2019 à 18h34)
Concernant l'avenir, je vais à court terme poster un petit quelque chose et je suis bien sûr dispo pour roleplayer un petit peu avec toi, Hermine.
rp.gif, les trucs qu'Hermine ferait :
  • Passer quinze à vingt jours à forger/enchanter son équipement. Davantage si Sahadeva et/ou Vivi ont recours à ses services.
    Il est important pour moi de profiter de chaque moment de downtime : à moyen et haut niveau, enchanter soi-même son matos prend tellement de temps que ça devient de plus en plus difficile à placer en jeu. Donc je ne dois pas commencer à prendre du retard.
    Eauprofonde serait très bien niveau infrastructures pour cela, mais je pense qu'Hermine favoriserait l'option de la forge Chromach, au Gué, car il y a moins de monde autour, moins de convoitises, etc. Un équipement en adamantium, ça ne passe pas inaperçu, donc je dois continuer à prendre des précautions et garder profil bas (épée quasi toujours au fourreau, poncho-cape couvrant au mieux l'armure, accès restreint à la forge quand j'y travaille, entretien de l'armure uniquement de nuit, etc).
    Je pourrai peut-être me détendre au niveau 10, quand j'en ferai une armure de mimétisme, mais d'ici-là ...
  • Suite au procès d'Érik, les hommes-lézards et le Gué ont convenu de se revoir dans trois lunes pour convenir des détails. Hermine a prévu d'être présente pour surveiller tout ça. Ce peut être un bon moment pour mettre en route l'idée de "micro-crédit" dont j'ai parlé, en prenant à part Florian, Chirniki et Braz' par exemple.
    Et puis ça peut pas faire de mal de garder Érik à l'œil ...
  • Choper un mage ou un prêtre capable de dissiper une influence magique, histoire d'essayer au moins de sauver Grazen Mecisel. Parce que je l'aime bien, ce gars, qu'il ferait un excellent contact, et que son destin me fend le cœur.
  • Prévenir un gentil PNJ de nos trouvailles, je dis oui. Mais Hermine fera pas le pied de grue devant chez eux. S'ils sont si puissants qu'on le dit, elle part du principe qu'ils sont déjà au courant ; or, s'ils ne font rien, c'est que ça n'est pas si grave ou qu'ils ne sont pas si gentils que ça (dans ce cas inutile de leur donner des infos en plus). S'ils ne sont pas au courant, c'est peut-être que c'est juste des incompétents de haut niveau : dans ce cas, inutile de compter sur eux. Ils seraient capable de tout saloper.
    hrp.gif, je sais que ces raisons sont simplistes ! C'est l'opinion de mon perso, pas la mienne.
    La plupart des powerplayers du monde sont mages, et Hermine s'en défie naturellement (Ennemi juré: arcanistes), car elle part du principe que la magie de haut niveau peut TOUT regler -or, comme tous les problèmes ne sont pas reglés, tous les mages puissants doivent être méchants et/ou flemmards. Mais au final, à son niveau, elle n'en sait foutre rien. Comme d'hab', elle se focalise sur l'hypothèse qui serait la pire pour elle si elle se voyait confrontée à eux ...

    Évidemment, si j'arrive à choper l'adresse de Laérale Arunsun, ou mieux, de Dame Alustriel, c'est une autre histoire. Hermine planterait sa tente pendant un mois pour un sourire d'Alustriel ! rolleyes.gif
  • S'embarquer sur un bateau, juste parce que. On peut ôter le marin de la mer, mais on n'ôte pas la mer du cœur du marin. Et puis, Hermine recherche toujours son pays. Pour ce qu'elle en sait, il est peut-être juste de l'autre coté de la Mer des Épées ?
  • Monter un réseau de conspirateurs anti Méritid Archnei. Trouver un moyen de lancer des transmutation de la pierre en boue en masse. En pleine nuit un vendredi soir quand tout le monde est en weekend, priver l'Aiguille de la Reine de sa fondation rocheuse, la faire s'écrouler. Crier "bisque bisque rage !" en agitant le poing au sommet des décombres.
    Échouer, parce qu'Hermine n'a pas le niveau pour faire ça seule, et qu'un groupe de gens qui ne se connaissent pas est souvent incapable de garder un secret bien longtemps. Me demander si ça valait le coup, parce qu'au final, ça n'était peut-être que pour attirer l'attention d'Umberlie, pour qui j'ai un crush depuis que j'ai transmuté ses pièces et admiré sa statue, et à qui je voulais juste démontrer qu'Archnei est un connard opportuniste, et que je saurais bien mieux la consoler de ce que lui a fait ce macho de requin géant.
    Décider qu'il faudrait que j'arrête de déconner si je ne veux pas changer d'alignement et passer Mauvais, donc ...
  • ... Me contenter de profiter des festivités. Parce qu'honnêtement, on a bien mérité de se la donner un peu ! beerchug.gif
    On n'a qu'à tenterer de satisfaire le meilleur pré-requis du monde, juste pour le sport biggrin.gif
Est-ce ça t'intéresserait de rôleplayer un de ces points ensemble, Sahadeva ? Je ne sais pas ce que ton perso a prévu ...
Ça n'est pas dans mes priorités, mais on peut aussi reprendre la route et enquêter sur les recrudescences d'orcs dans la région, aussi.

QUOTE (Sahadeva @ Vendredi 18 Octobre 2019 à 15h52)
Merci pour le post, Hermine, j'ai passé un bon moment de rigolade au boulot! biggrin.gif
Tant mieux, c'est fait pour ça smile.gif
Merci à toi pour la scène post-générique. L'alternative était qu'une main effrayante de monstre qui crève soudain la surface des vagues, mais c'est cool aussi rolleyes.gifbiggrin.gif


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écrit par: Sahadeva Jeudi 24 Octobre 2019 à 08h13
Oui, on peut retourner faire un tour au Gué, voir nos amis, nos ennemis et mettre en place le petit montage financier avec Braz' smile.gif

Pour le reste, cela me semble un peu ambitieux pour un épilogue tongue.gif

écrit par: Vieltal 'Vuurdan Dimanche 03 Novembre 2019 à 16h40
C'est une jolie fin tout ça! Avec un barde muet haha. Mon PC est vraiment mort. Je n'ai pas pu mettre d'effort la dessus recemment.

Je tiens à vous remercier tous, particulièrement Atlas pour la superbe quête qu'il a bien voulu continuer malgré les départs et les attentes!

Merci Sahadeva et Hermine, de votre patience et de vos persos riches qui me poussaient dans mes moments moins glorieux

Je vais trouver le moyen d'écrire un petit mot de fin également. Pour Vieltal c'est évident que ce n'est pas fini. Mais il s'accrochera sans doute à ses compagnons pour ne pas sombrer.

écrit par: Atlas Vendredi 15 Novembre 2019 à 10h19
Voilà qui cloture notre quête (je n'oublie pas votre distribution d'XP, soyez-en convaincus). Je crée la nouvelle par ce qu'à force de post-poser, je vais finir par m'y perdre. Je ferai un sujet d'introduction juste pour vous, et un autre une fois arrivés à destination si vous choisissez de répondre présents.

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