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La Taverne des Royaumes Oubliés > Quête : Les Mystères de l'Ouest [Anchorome] > HRP : Les Mystères de l'Ouest


écrit par: Phineas Mardi 08 Septembre 2020 à 22h09
EMBARQUEMENT IMMÉDIAT !

écrit par: Varnas Mardi 08 Septembre 2020 à 23h25
Yiiiii-haaaa !

Bon il va me falloir un peu de temps pour digérer cet énorme premier message d'embarquement et pondre un truc. Mais du coup, bonjour tout le monde ! smile.gif

Varnas est supposément blasé et irrévérencieux. Cela dit, je ne veux pas que cela gène votre plaisir de jouer, à vous humain interprétant votre PJ. Dans la taverne astrale, j'avais par exemple surnommé Joinon "Courtes-pattes". Êtes-vous d'accord de subir ce (genre de) traitement ?

Typiquement, mon personnage commente tout d'un air paternaliste, croit avoir déjà tout vu, est fidèle à ses engagements, et usera de coups bas quand c'est nécessaire. Il se fait vieux et râle souvent, ne rend hommage aux dieux que du bout des lèvres (ou en jurant), et n'aime guère les utilisateurs de magie. Il est capable de baragouiner dans des dizaines de langues, et maîtrise cinq alphabets différents.

Il n'est pas un meneur ou un héros, mais serait mieux dans un rôle de limier, interprète, ou vétéran/conseiller.

écrit par: Abrulion Bascollier Mercredi 09 Septembre 2020 à 09h48
Avé !
Quel départ. Ca valait le coup de faire une chronologie officielle taverne pour se retrouver à aller crever au large. Qui va raconter le destin épique de mon hin ?
lulu.gif

bon et bien je vais ruminer un peu tout cela et entre deux préparatifs de ma propre quête, pondre mon introduction !

A ce propos. J'ai 2 niveaux à monter (-> niveau 3) et je compte justifier 1 niveau par ma précédente quête et le 2nd par la formation dans la grotte confinée.

Faut savoir aussi que Abrulion est un vagabond au service des hins expatriés, un prêtre qui ne soigne pas (sorts de blessure à la place). Loyal Bon avec les hins et Neutre avec le reste. Il y a roublard prêtre rodeur voire éclaireur comme classes potentielle pour ces 2 niveaux, qui ont chacune leurs avantages et inconvénients ; j'ai encore rien de bien fixé (mais il va falloir s'y pencher). Prêtre et roublard s'expliquent naturellement, rôdeur pour le coté vagabond (bien que rien à foutre de la nature sinon se nourrir).

Il manque des compétences dans le groupe ?

écrit par: Phineas Mercredi 09 Septembre 2020 à 09h52
Alors du coup, pour préciser ce qui est dans le parchemin :

Ne vous précipitez pas à répondre. Je préfère que votre premier post soit le produit d'une semaine de réflexion plutôt que de devoir retcon.

La raison pour laquelle je vous demande de définir votre groupe en HRP d'abord est d'abord la rapidité. Les phases de présentation sont parfois amusantes, mais souvent redondantes et relativement intéressantes. Créer votre groupe en RP mettrait une plombe.

Là, vos persos se connaissent avant le début de la quête depuis un mois. Et ils ont vécus ensemble. Maintenant que tous le monde à expérimenter le confinement, vous savez ce que ça signifie tongue.gif Vous vous connaissez déjà, et le HRP est là pour définir les connaissances. Qui est comment, qui a pris (légitimement ou non) une place de leader (ou non), êtes vous unis et fonctionnels, avez vous eu le temps ou non de niveler un peu d'éventuels miscompréhension.

Ensuite, ces deux posts seront là pour exprimer tout cela en RP et pour poser des questions, discuter, avec l'amirauté.

écrit par: Varnas Mercredi 09 Septembre 2020 à 12h54
Je pense que si Joinon est notre Face (compétences sociales), on manque de Tank et de Lanceurs de sorts (dégâts et contrôle). Prêtre et barde ont plein de capacité de (de)buff. On fera les dégâts qu'on peut. Varnas est plus proche d'un roublard que d'autre chose.

Après, tous les groupes ne doivent pas avoir Boule de feu, Graisse et Guérison des maladies à leur disposition…

écrit par: Joinon Mercredi 09 Septembre 2020 à 14h45
Salut à vous!

QUOTE (Varnas)
Je pense que si Joinon est notre Face (compétences sociales)
Je confirme.
Côté technique, je suis barde "pur barde". Tout en blabla et un peu de buff/debuff. Ne me demandez pas de me battre, la baïonnette est là pour faire joli.

Côté interprétation, Joinon est probablement déjà venu vers plusieurs d'entre vous avec le plein de questions liées à notre nouvelle situation: "Le noeud de cabestan, c'est bien celui ou on croise par dessus?" "Le nôtre, c'est la Fille d'Oghma donc?" "Vous croyez qu'on peut utiliser les commodités des officiers?"
Il s'est avéré jovial et disponible, alternant entre une retenue solennelle et une désinvolture curieuse.
Mon gros nain est le bon copain par excellence, bonne pâte et au tempérament calme.

Il est probable qu'il se soit fait remarquer par son attitude ou sa maladresse. Aucune chance cependant qu'il ait cherché à se mettre en avant de façon volontaire. C'est un suiveur, pas un meneur.

QUOTE (Varnas)
Dans la taverne astrale, j'avais par exemple surnommé Joinon "Courtes-pattes". Êtes-vous d'accord de subir ce (genre de) traitement ?
Ah parce qu'on pouvait refuser? biggrin.gif

écrit par: Varnas Mercredi 09 Septembre 2020 à 14h47
Sinon je t'appelle Barberousse, et je décerne Courtes-pattes à Abrullion… biggrin.gif

Je viens de réaliser que notre fiole de quête (dans la chronique historique) contient un poisson. Excellent !

écrit par: Farah Cyahn Mercredi 09 Septembre 2020 à 15h55
Farah, rôdeuse, combattante à deux épées, chasseuse de tête (généralement des humains avec des primes), sentinelle, acrobate et furtive, de nature franche et curieuse, altruiste dans les rares moments où elle n’est pas seule. Farah sera certainement le tank du groupe en attendant mieux (40pv). Si vous croisez une grosse bête agressive, c’est probablement moi qui m’interposerai en vous demandant de fuir, pauvres fous. A moins qu’elle considère qu’elle ne peut pas vous sauvez de vous-même. Ah, et elle ne prendra pas la tête du groupe, pour le simple plaisir de pouvoir critiquer.


@Varnas : et il y a plein d’autres fioles. Je te conseil de regarder au moment de lancer ta quête.
PARCHEMIN
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écrit par: Ahuizotl Mercredi 09 Septembre 2020 à 20h18
Anchorome, voilà un nom qui fleure bon et me ramène aux excellents Baldur's Gate! smile.gif

Tiens, je me demandais justement par curiosité si l'orthographe française était Balduran (comme utilisé dans le prologue) ou Baldurien (comme je le lisais dans le jeu et sur la page wikipedia).

En tout cas, bon jeu à tous : cela s'annonce comme une fameuse épopée!

écrit par: Phineas Jeudi 10 Septembre 2020 à 11h13
Bon alors je résume pour vous, on à :

Varnas, rôdeur urbain (la blague) plutôt roublard, pas chef.
Joinon, le bon pote qui t'aideras pas dans la bagarre, pas chef.
Farah, un peu tanki, sorte de tsundere du pa... ponant (biggrin.gif), pas chef.
Abrulion, prêtre halfelinophile sans soins, (probablement) pas chef.
La Goualeuse (même si j'ai un peu peur de la réalité de sa présence), serait aussi une bonne "Face", pas chef non plus.

On part sur un gros régime anarchique biggrin.gif


Je précise par ailleurs que vous avez pu explorer les navires, et découvrir que si ils sont globalement fabriqués de façon standard, il y a pas mal de coursives verrouillées qu'on ne vous a pas montré.

Abrulion, je te conseille de bourrer un peu sur les mystères niveau connaissances, et des trucs anti poison serait pas un mal (j'dis ça, j'dis rien)

EDIT : J'ai fait un docs pour que je/vous puissiez stocker les infos.

Pour l'instant y'a pas grand chose, mais y'a quand même la compo de l'autre équipe tongue.gif https://docs.google.com/spreadsheets/d/15qi...dit?usp=sharing

(Je considère que vous les avez suffisamment cotoyés pour jauger de leurs capacités, d'où le fait que vous puissiez voir leurs classes et niveaux)

écrit par: Schninkel Jeudi 10 Septembre 2020 à 16h50
Totally Tsundere. Les nerds feront des oreillers à mon effigie.

Anarchique, mais pas que. Il y a les bons et les mauvais chefs... Quand il faudra parler de magie ou de mystères, on écoutera Joinon et Abrulion, quand il s'agira de survie... Enfin, on a le temps de voir ça.
Avant il faut survivre à une tempête, accoster, massacrer des dindons, préparer Thanksgiving et offrir des couvertures aux indiens...

écrit par: Varnas Jeudi 10 Septembre 2020 à 19h07
Varnas est plus expérimenté que ça. C'est juste l'âge… Ou peut-être qu'il simule… Yerk yerk yerk.

Je n'ai pas de réponse pour Balduran. J'ignorais qu'il avait été traduit. Ça peut être deux sonorités du même nom. On a une variation similaire avec les ethnies humaines qui donnent des humains damarien, chondathien, téthyrien… mais qui parlent le Damaran, Chondathan, (le téthyr utilise un dialecte de Chondathan).

J'ai trouvé quelques informations sur la précédente expédition dans Gold & Glory. Je vais développer un lien quelconque entre Varnas et un membre du Poing Enflammé.

écrit par: Abrulion Bascollier Samedi 12 Septembre 2020 à 04h00
QUOTE
Abrulion, je te conseille de bourrer un peu sur les mystères niveau connaissances, et des trucs anti poison serait pas un mal (j'dis ça, j'dis rien)
Bien donc ce sera prêtre 3, et je reporte mon questionnement de multiclassage pour les niveaux d’après qui de toute manière ne devraient arriver qu'après la quête.
J'ai un pouvoir de domaine qui me sert à rien, alors je vais probablement prendre à la place le niveau alternatif pour lancer des restaurations partielles de manière spontanée. Ca sera utile pour les poisons.

C'est vrai qu'on a pas beaucoup de combattants. Avec la CA de 20, 30 PV et le sort de sanctuaire, je peux faire office de tank, bien que mon arbalète, ma DEX, et mes déplacements gratuits en combat me destinent plutôt à faire la mouche qui pique.

Un gars qui voit dans le noir - check.
Un gars à l'aise en nature - check.
Un gars diplomate - check.
Un gars qui s'occupe des pièges - check.
Un gars qui soigne - demi oups.
Un gars détecteur - oups ?
Un gars qui convoque des bestioles - oups ?

QUOTE
Sinon je t'appelle Barberousse, et je décerne Courtes-pattes à Abrullion
Courtes-pattes te prend au sprint quand tu veux, grincheux !

écrit par: Varnas Samedi 12 Septembre 2020 à 12h52
Bon j'ai écrit un premier message, typiquement pour décrire Varnas au quotidien, son caractère et ses manies (avant la réunion générale mais après la vie en commun et l'entraînement). Pour sa position dans le groupe, il sera le vétéran qui se prend pour le mentor de Farah, et donnera sans cesse son avis sans nécessairement pousser pour qu'on le suive. Ça sera drôle quand ça capotera et qu'il pourra râler "Je vous l'avais bien dit". Il exposera sa motivation à partir dans un second message, dans le bureau du gnome.

Suivant ce que vous mettez sur vos habitudes et la vie commune, je renchérirai dans le second message. wink.gif

écrit par: Phineas Samedi 12 Septembre 2020 à 14h05
OMG.

Varnas c'est Barty Croupton Jr. !

écrit par: Joinon Dimanche 13 Septembre 2020 à 09h38
QUOTE
Varnas c'est Barty Croupton Jr. !
Haha, c'est aussi l'image que ça m'a donné.


J'ai commencé un post pour expliquer plus en détail la nature de la "mission personnelle" de Joinon, qui a pour double but de tourner la page de l'Assemblée/Main des Mystère ainsi que d'expliquer sa présence ici.
Je préfère éviter d'encombrer le sujet avec ça, donc je le posterai certainement dans la Grande Salle, à l'instar de ce que fait Thojan avec ses pjs.

écrit par: Varnas Lundi 14 Septembre 2020 à 16h03
Héhéh… Joinon me fait penser à Bilbo, entre l'objet qu'il caresse dans sa poche et le trait familial des Chantarbre qui l'entraîne vers l'aventure contre toute attente.


écrit par: Phineas Jeudi 17 Septembre 2020 à 22h03
Bon, mes jours de repos s'étant stabilisé, je répondrais désormais le samedi ou le dimanche chaque semaine. Si vous n'avez pas le temps de répondre, n'hésitez pas à donner vos actions en HRP.

Je répondrais peut être parfois plus vite/souvent si vous aussi êtes au rendez vous mais en gros, un post par semaine sera la norme.

écrit par: Abrulion Bascollier Vendredi 18 Septembre 2020 à 11h36
Avé
et bien me voila dans la danse, heureux de vous rejoindre
QUOTE
Bon, mes jours de repos s'étant stabilisé, je répondrais désormais le samedi ou le dimanche chaque semaine. Si vous n'avez pas le temps de répondre, n'hésitez pas à donner vos actions en HRP.
Parfait !

Abrulion fait le difficile mais il vous aime bien dans le fond. Joinon pour ses connaissance, Farah pour son vagabondage et Varnas pour son cynisme.

Vous pouvez considérer que tôt ou tard dans la formation, vous avez appris ces choses de la fiche d'Abrulion :
QUOTE
- prêtre niveau 3 sans aura
- 8 FOR, 16 DEX, 14 CON, 12 INT, 18 SAG, 12 CHA
- Pouvoir magique inné de Injonction (comme le sort), 1/jour (don de naissance)
- Pouvoir de bénéficier d'une action de déplacement supplémentaire par round pendant 1 minute (don de dévotion). Typiquement je peux me déplacer, recharger l’arbalète et tirer dans le même round
- domaine de prêtre principal : voyage, secondaire : halfelin
- Pouvoir "liberté de mouvement" quelques rounds par jour (domaine)
- Possibilité de lancer "restauration partielle" sans préparation
- bonus de JdS contre la terreur (racial)
- né chanceux (trait régional de chance des héros, bonus CA et JdS)
- vision diurne
- compétences principales :
--- art de la magie +6
--- connaissance histoire +7, mystère +7, religion +7
--- premiers secours +8
- morgenstern, arbalète légère, dague
- écu en ébénite +1
- torche éternelle


probablement que mon prochain niveau sera roublard, basé sur du inné et de l'enseignement de Fip

écrit par: Phineas Vendredi 18 Septembre 2020 à 13h48
Elle va être joyeuse la traversée tongue.gif

Bon, comme Abrulion à un post de retard, on peut partir sur trois post au lieu de deux si nécessaire.

écrit par: Varnas Vendredi 18 Septembre 2020 à 13h49
QUOTE (Abrulion Bascollier @ Vendredi 18 Septembre 2020 à 10h36)
- Pouvoir de bénéficier d'une action de déplacement supplémentaire par round pendant 1 minute (don de dévotion). Typiquement je peux me déplacer, recharger l’arbalète et tirer dans le même round

Ahahah formidable. Tu seras donc Vivepattes ! Je réponds dans la soirée pour jouer ma présence lors de la réunion.

écrit par: Farah Cyahn Samedi 19 Septembre 2020 à 19h08
Et bien, on est presque au complet.

Je laisse l'amiral répondre et orienter la conversation. Pas forcément de choses pertinentes à fournir pour l'instant.

écrit par: Varnas Dimanche 20 Septembre 2020 à 14h38
A.S.: Il m'a fallut du temps pour comprendre que c'était des cartes avec des pouvoirs dédiés, je pensais d'abord qu'il s'agissait de cartes topographiques, plus ou moins détaillées. biggrin.gif

Donc, on se prend chacun une carte, à n'utiliser que dans les situations d'extrême urgence ? On fait des paris sur quel groupe d'influence a sponsorisé les différentes cartes ?

Mage: un quelconque groupe de mages ? dans le pire des cas, les rouges/shadovars/imaskaris.
Apparat: des nobles ou des marchands ? dans la région du Calimshan, du Turmish, ou jusqu'à Eaux-dorées ?
Dragon: des dragons ?
Bouclier doré: des nains d'or ?

Tout ça me renforce dans mon idée qu'on devrait éliminer l'autre groupe au plus tôt, avant qu'ils ne fassent notre travail à notre place, ou qu'ils crament les cartes et diminuent notre succès d'autant. Chacun son alter-ego, moi je me charge de Brön…

écrit par: Phineas Dimanche 20 Septembre 2020 à 15h06
J'ai pas précisé carte de tarot ?

Alors je sais pas si c'était très clair mais le chiffre indique a quel point vous vous faites niquer en utilisant la carte : 1 la contrepartie sera relativement faible, 4 c'est probablement la douille.

écrit par: Joinon Dimanche 20 Septembre 2020 à 15h33
QUOTE (Varnas)
Tout ça me renforce dans mon idée qu'on devrait éliminer l'autre groupe au plus tôt, avant qu'ils ne fassent notre travail à notre place, ou qu'ils crament les cartes et diminuent notre succès d'autant.

Roh, mais faut pas le prendre comme ça, on a un but commun quand même.
C'est pas une compétition.
Si? biggrin.gif

Dans ce genre de situation, j'aurais tendance à jeter les cartes par-dessus bord histoire de ne pas être tenté de les utiliser...

QUOTE (Phineas)
Alors je sais pas si c'était très clair

Si si. Par contre j'avais zappé que l'autre groupe était là aussi, mais c'était bien précisé dans le premier post, oups.

écrit par: Varnas Dimanche 20 Septembre 2020 à 15h41
QUOTE (Phineas @ Dimanche 20 Septembre 2020 à 14h06)
J'ai pas précisé carte de tarot ?

Si si, mais ça n'a percuté qu'à la seconde lecture. J'avais bien compris l'idée du coût.

Varnas ne prendra pas celui avec un mage dessus. C'est "diablerie et emmerdes, avec ceux-là".

écrit par: Farah Cyahn Dimanche 20 Septembre 2020 à 17h10
QUOTE (Varnas)
Chacun son alter-ego, moi je me charge de Brön…

C'est qui déjà ? J'ai failli demander un organigramme dès le premier message RP.

J'avais aussi totalement omis la présence d'un autre groupe dans la salle. Dans l'équipage mais pas dans la salle.

Sans aller jusqu'à les éliminer, car on a pas de raison pour le moment, peut-être que l'on pourrait se renseigner sur eux ? Certains pourraient s'avérer plus qu'utiles, d'autres sont sans doute déjà en train de comploter. En tout cas, je comprends les craintes de Varnas, sans parvenir aux mêmes conclusions.

Peut-être un complément d'informations serait envisageable en hrp ? Cela aiguillerait nos sentiments à leur encontre, pour simuler le mois d'entrainement. Car visiblement, s'ils ne coulent pas lors du chapitre 1, ils seront des acteurs importants de cette quête.

Et pour les cartes, du point de vue de Farah, aucune opinion. Les notions expliquées, d'obligations magiques, et d'aide en n'importe quelle circonstance, c'est trop flou pour elle. Elle compte essayer le mode Hardcore.

écrit par: Varnas Dimanche 20 Septembre 2020 à 17h13
Notre cher Maître de jeu, Seigneur du destin, Garant de nos âmes, Dirigeant des tempêtes, Patron du loot, Gourou ludique, Précepteur suprême, Copain d'Elminster, Dictateur des aléas, Tyran des dés, Souverain du temps, Oracle des lieux, Gardien des mystères, Artisan du réel, Sage omniscient, Magister de la chance, Despote sympa, etc., avait partagé un document modifiable en ligne avec la composition des deux groupes. Dernier message de la première page de ce sujet.

Force et santé, gloire à sa descendance.

écrit par: Farah Cyahn Dimanche 20 Septembre 2020 à 17h45
Effectivement. Mais cela n'exclue pas l'option de gagner quelques adjectifs à coller aux membres de l'autre groupe, à grand renfort de jet de charisme et d'intelligence.

écrit par: Phineas Dimanche 20 Septembre 2020 à 17h52
Farah elle dira pas ça dans quinze tours.

Alors, j'ai décris de Ratlyr à peu prêt, les autres sont plutôt moins impressionnants.

Ahrendue est une elfe des bois archère plutôt compétente (sans plus) dans son domaine. Elle est agréable sans être particulièrement bavarde. Une archère elfe tout ce qu'il y a de plus archère elfe en somme. On peut compter qu'elle crapahutera plus dans les arbres qu'au sol.

Radueriel est un peu l'anomalie de la flotte. C'est un aasimar paladin de Lathandre. Il est excessivement poli, comme tous les paladins, excessivement arrogant comme tous les servants de Lathandre et excessivement positif, comme tous les aasimars. Certains dirait que c'est celui dont il faut le plus se méfier.

Lyne et Brön sont deux inséparables. Lyne est une jeune magicienne cormyrienne n'ayant pas fait ses classes à l'académie de la guerre. Elle est toujours prête à des discussions à rallonge et prompte à rire de bon cœur. Quant à Brön, c'est un vieux nain un peu aigri mais bien moins que Varnas. Dans le même genre, il a dû crapahuter un jour, avant de perdre en compétence en devenant le tuteur de la première avec laquelle il est extrêmement paternel.

écrit par: Abrulion Bascollier Vendredi 25 Septembre 2020 à 10h38
Phineas, est-ce que je peux considérer qu'au cours du mois de préparation, j'ai passé en revue les équipages en terme de Détection du mal/loi/chaos/bien ?
Pas nécessairement dans notre groupe (quoi que), mais surtout sur la fameuse Louise de Ratlyr, et les membres de l'autre équipe (Radueriel l'aasimar serait le 2eme sur la liste).


En fonction du résultat et vu le personnage, mon PJ se tâte plus ou moins à aller discuter en privé avec l'amiral sur les raisons de la présence de Louise (et les risques), ... voire d'agir en "préventif" et de s'en débarrasser avant embarquement (ou après), pourquoi pas en utilisant une carte magique.

(ouais, je commence à foutre le bazar)

écrit par: Sabetha Vendredi 25 Septembre 2020 à 11h25
Oui évidemment.

Globalement l'ensemble de l'équipage tend vers le neutre. Les amiraux sont loyaux au gnome, mais pas nécessairement loyaux cosmiquement parlant ( biggrin.gif ). Évidemment dans les marins, il y a d'anciens pirates qui tendent un peu vers la rapine, mais rien d'inquiétant. Il y a beaucoup de LN et un petit nombre de LB NB, mais suffisamment pour faire tendre l'ensemble plutôt vers le bien que le mal.

En ce qui concerne de Ratlyr elle est N, et Radueriel en bon paladin est LB.

Mais, ce mois d'enquête t'as permis de faire dans le détail. Il y a définitivement quelque chose qui cloche avec la première. Le second est sans doute un "prétexte", probablement pour s'attirer des faveur de telle ou telle organisation (tu le comprends pendant le briefing). Pour la bretteuse, c'est autre chose. Sa particule indique probablement qu'elle fait partie d'une petite aristocratie, probablement thétyrienne ou aquafondienne. Pourtant le fait qu'elle n'ai pas eu les fonds pour faire soigner son œil en temple prouve un certain détachement pécuniaire. Tu as aussi bien senti que même l'aasimaar la craignait autant qu'il la respectait, et ses simples compétences martiales peuvent difficilement suffire. Cela étant, autant la magie que ton instinct te dise qu'elle n'est pas fondamentalement mauvaise. En fait, tu penses que les raisons qui la rendrait loyale à l'équipée est qu'elle même à une bonne raison de s'éloigner de Faerun. Reste à savoir laquelle biggrin.gif Évidemment, Abrulion peut avoir ses doutes, mais il peut aussi désormais se dire que vu comment Baelnar tenait d'une façon ou d'une autre ses partenaires commerciaux, il devait aussi avoir quelque chose pour elle si nécessaire.

écrit par: Farah Cyahn Vendredi 25 Septembre 2020 à 16h41
Alors, commencer à utiliser des cartes pour neutraliser des PNJ que l'on ne connait pas, je trouve cela un peu contre productif. Elle te fait peur ? J'en conviens. Mais elle risque tout autant de disparaitre sous une charge de bisons. Gardons des cartes dans nos manches plutôt que d'attiser la crainte des autres compagnons qui ont l'air plus fiables, non ?

Aussi, je suggère, en suivant l'idée d'Abrullion, d'utiliser durant le mois d'entrainement, quelques sorts de détection de magie pour analyser aussi leur équipement. ça ne coûte rien, et ça peut avoir son importance.

Dernière chose, après une conversation hrp, il y a 4 cartes pour 5 PJs. On détermine la répartition (ou la non-répartition) en hrp ? On a pas prévu de se séparer, on peut tout autant centraliser la possession. Et dernier détail, vos présumés ennemis (j'insiste) sont dans la même pièce. Si vous souhaitez être discrets, ne les ramassez pas devant eux.

Vous pouvez suggérer que Farah vous dit tout cela avec des regards insistants tongue.gif

écrit par: Varnas Vendredi 25 Septembre 2020 à 17h54
C'est moi qui ai parlé de les partager parce que j'avais oublié qu'on était cinq. L'idée de Varnas serait qu'on en ait chacun une, au cas où. Histoire que tous les œufs soient pas dans le même panier. Lui-même n'étant pas fan de magie (la téléportation et les enchantements d'elfe, très peu pour lui), il se retiendra coûte que coûte de les utiliser. Par superstition, il aurait tendance à ne pas prendre celle qui symbolise les magiciens, mais plutôt celle avec les dragons.

Maintenant vu qu'on est censé être avec La goualeuse (qui est toujours en dépôt de thèse si je me souviens bien), on peut voir ça autrement. L'idée est qu'on ne craque pas toute notre récompense au premier problème.

S'il s'agit de se débarrasser de "Loulou" la borgne antipathique, Varnas sera présent quand il faudra, mais pas tant qu'elle n'a pas fait de faux pas. Pour le moment, elle grogne et fait pipi partout pour marquer son territoire, mais il ne se sent pas menacé. Et il ne claquerait pas une carte pour ça.

Jusqu'à présent je trouvais que l'autre groupe était présenté de manière très antagoniste, mais à priori on fonctionne à deux équipes sans que les butins soient exclusifs. Plus de la compétition indirecte, au sein d'une même organisation, qu'une rivalité à couteaux tirés. On s'est pas entraîné avec l'autre groupe, ou vécu dans des quartiers plus ou moins proches ?

Edit: Et dans notre contrat, on répond directement au gnome, ou il y a des intermédiaires hiérarchiques ?

écrit par: Joinon Samedi 26 Septembre 2020 à 07h59
QUOTE
On s'est pas entraîné avec l'autre groupe, ou vécu dans des quartiers plus ou moins proches ?

J'ai pas retrouvé la ligne, mais il me semble que chaque groupe a été volontairement écarté de l'autre durant ces dernières semaines.

Pour les cartes, ça me paraît logique de prendre celle du mage (si vous insistez.)

écrit par: Abrulion Bascollier Dimanche 27 Septembre 2020 à 10h58
Super, merci Phineas.

Varnas, Joinon, Farah, Goual', vous pouvez considérer que je vous fait passer les info d'alignements au cours de la pinte au plus tard (ou sinon plus tôt).

Bien vu pour détection de la magie, Varnas.

Phineas, est-ce que mon hin peut faire de la détection de la magie ? Pas forcément la totale, mais tout objet d’équipement d'aura puissante attirera son attention, ou si l'aura est modérée et est d'une écoles louches (nécromancie), ou avec une école inattendue (divination/invocation sur une armure ou arme, abjuration sur une arme, transmutation ou évocation sur une armure).
En particulier Abrulion va creuser un peu sur la Louise, ex un objet pour cacher ou changer l'alignement.

QUOTE
J'ai pas retrouvé la ligne, mais il me semble que chaque groupe a été volontairement écarté de l'autre durant ces dernières semaines.
Oui il me semblait aussi, que les 2 groupes sont totalement indépendants.

QUOTE
Mais elle risque tout autant de disparaître sous une charge de bisons.
Bon c'est vrai qu'avec un alignement neutre (à priori), la Loulou est pas si dangereuse. laissons les bisons faire le travail.

écrit par: Phineas Dimanche 27 Septembre 2020 à 11h36
Si tu pratique des détections de la magie (personne ne t'en empêche, c'est à peine si on ne te félicite pas pour ton pragmatisme), tu trouves BEAUCOUP d'auras. Sans parler de chaque navire qui a défaut d'être béni héberge au moins une relique, le gnome mise autant sur la magie que sur l’ingénierie. Les auras sont majoritairement des auras d'abjuration et d'évocation. Pas de divination. En fait, quand Tr'ar (oui, la demie-orque, ce n'est pas la disciple du gnome pour rien) t'as vu procéder, elle t'as expliqué que Baelnar supposait que d'une façon ou d'une autre, la convocation risquait d'échouer en Anchorome, et qu'il misait donc, lorsqu'il le faisait, sur des magie plus directes. Chaque navire contient aussi une puissante aura d'Illusion, mais le sort est trop puissant pour que tu ai réussi à l'identifier.

Tous les navires sont par exemple bardé de sortilèges de résistances aux énergies destructives. Des gemmes enchâssées ci et là contiennent des sorts stockées pour parer au pire, et les mages de bord (au moins deux par navire) connaissent tous parfaitement Prévoyance. Certaine zone de stockage sont aussi entourées d'enchantement d'étanchéité.

Le niveau de magie utilisé est peu commun, mais pas si étonnant si on se base sur le fait que le gnome prépare son plan depuis des décennies.


Pour les groupes oui, on ne vous a pas clairement écartés, mais les entrainements étaient séparés et vous n'étiez pas voisins dans les quartiers. On vous a honnêtement dit que si jamais il se passait quelque chose, il s'agissait de rester pragmatique. Donc il fallait éviter de trop se faire des copains. Cela étant, vous avez tout de même eu l'occasion de passer un peu de temps avec eux si vous le souhaitiez. Et Radueriel est trop arrogant pour ne pas voir essayé de vous convertir au Culte de l'Aube.

Enfin, oui, vous répondez directement à Baelnar, exception faite du voyage, ou vous êtes considérés comme des matelots, et où l'on attend de vous que vous répondiez aux ordres des officiers de bord au mieux de vos capacités. Comprendre : on ne vous a pas engager pour être des marins.

écrit par: Farah Cyahn Lundi 28 Septembre 2020 à 15h00
QUOTE
La Goualeuse - Jet de compétence : Agilité : 1(d20)

On en parle ?

user posted image


Edit : Je serais absent quelques jours. J'ai posté rapidement.

écrit par: Sabetha Lundi 28 Septembre 2020 à 15h43
Le DD était pas élevé pour ce premier jet !

écrit par: Abrulion Bascollier Mercredi 30 Septembre 2020 à 11h20
Avé !

Sympa les premiers jets ! Je vais même me la péter et dire que j’étais en mode avance rapide !

Merci Phineas pour les précisions des auras magiques. Pas d'aura louche de type abjuration pour planquer un alignement ? biggrin.gif

Je réponds demain ! (demain, ce fameux jour ou tant de choses vont se passer !)

écrit par: Phineas Jeudi 08 Octobre 2020 à 15h53
Je te réponds sur le tard mais... les pièces d'artillerie n'ont pas d'alignement biggrin.gif

écrit par: Abrulion Bascollier Jeudi 08 Octobre 2020 à 22h20
QUOTE
Le gnome pouvait grogner sur le système de tension des hamac, il avait cependant gardé en place les coffres de tous le monde
Je proteste vigoureusement ! Abrulion est un halfelin !
biggrin.gif

Je poste la réponse début du week-end

écrit par: Varnas Dimanche 11 Octobre 2020 à 22h26
Bon, on a vu que le Grand Chef peut utiliser un dispositif pour faire virer relativement rapidement le bateau. Donc soit on essaie de mettre au point une stratégie élaborée pour inciter la bête à venir sur un côté, soit on va dire à Baelnar de manœuvrer pour maintenir l'ennemi sur bâbord.

On a pu ressentir d'où venaient les chocs jusque maintenant ? Tu as cité "virer bâbord pour éviter quelque chose" et "choc à bâbord".

écrit par: Phineas Dimanche 11 Octobre 2020 à 22h41
Si le vaisseau vire bâbord c'est probablement pour éviter un truc qui venait de l'autre côté, vers l'avant. Mais globalement, les chocs sont plutôt à bâbord qu'à tribord, 3 coups sur 5 estimez vous. Il y en a aussi qui viennent de dessous.

écrit par: Farah Cyahn Dimanche 11 Octobre 2020 à 23h57
Je suis mitigé concernant bâbord ou tribord. Mais pour ce qui est de l'emplacement au centre ou prés de la proue, je dirais prés de la proue.

Il me semble que cela donnera plus d'amplitude au capitaine pour ajuster notre arc de tir. Je peux me tromper, mais les canons au centre permettaient de faire des batailles rangées entre navire, alors que les baleiniers avaient tendance à harponner depuis le nez du vaisseau.

QUOTE
Donc soit on essaie de mettre au point une stratégie élaborée pour inciter la bête à venir sur un côté.

Le Hin avec ses cheveux de Saiyan, attaché au bout d'une canne à pêche.
Juste une idée, comme ça...

écrit par: Varnas Lundi 12 Octobre 2020 à 06h18
Héhéhé ça donne un nouveau sens à la "pêche au gros"…

Comme on se fait poursuivre par la chose, pas sûr qu'on pourra manœuvrer pour se mettre face à elle. Je vote pour un sabord latéral (qu'on atteindra aussi plus vite).

Varnas et Farah qui s'engueulent alors que la coque se déchire autour d'eux… biggrin.gif

écrit par: Abrulion Bascollier Lundi 12 Octobre 2020 à 08h42
La pêche au ver luisant : quand tu vois plus la lumière, il faut ferrer.

On peut aussi raser les cheveux plutôt que de balancer le tout biggrin.gif

QUOTE
sont plutôt à bâbord qu'à tribord, 3 coups sur 5
Ca veut aussi dire qu'il y en a 2 à tribord. Peu importe le côté qu'on prend, on en aura une/un à cartonner.
Après faut voir si ça calme un peu les autres, ou si ça leur donne envie d’abréger.

Niveau proue/côté, les baleiniers coursaient les baleines et leur tirait dans le dos... là les rôles sont inversés biggrin.gif
Mais après si le captaine peut manœuvrer il vaut mieux taper avec la proue, c'est plus solide que le flan je dirais, donc autant protéger le flan ?
Je pense que tout se vaut, le MD s'arrangera pour planquer ces sales bêtes quoi qu'on fasse.

Si ça commence à sentir le sapin, on a les cartes magiques.

écrit par: Sabetha Lundi 12 Octobre 2020 à 10h46
Dans un jeu, quand la seule chose que tu peux perdre c'est du temps c'est qu'il y a un piège.

biggrin.gif

Pour détailler comment je resous la chose, j'estime que face a ce genre d'inconnu, on agit collectivement. Ce qui ne veut pas dire la soudaine apparition d'une conscience partagée. Donc chaque PJ fait ici un jet d'intelligence qui, si réussi, augmente le bonus du jet final (tiré avec le bonus le plus haut de la caractéristique/compétence concernée). Vous avez peut être compris que ici, vous ne pouviez pas échouer (ce ne sera pas toujours le cas évidemment). Mais quand un jet de résolution est raté, vous perdez du temps. Et évidemment pendant ce temps, les évènements ne se mettent en pause.

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Pour la suite petite précision, Baelnar a en substance dit a ses officiers de faire leur possible pour vous aider si ils vous voyaient faire un truc étonnant (ou absurde).

écrit par: Farah Cyahn Lundi 12 Octobre 2020 à 14h23
QUOTE
Niveau proue/côté, les baleiniers coursaient les baleines et leur tirait dans le dos

L'idée, c'est surtout de penser qu'il y a plus d'amplitude en proue qu'en poupe.

De toutes les manières, si le Krakenn est accroché à la coque, gauche ou droite, c'est pareil. Le plus important c'est de savoir si les dégâts sont provoqués au-dessus ou au-dessous de la ligne de flottaison.


écrit par: Joinon Lundi 12 Octobre 2020 à 16h22
On est sûr qu'il y'a qu'une bébête ? rolleyes.gif

écrit par: Farah Cyahn Mardi 13 Octobre 2020 à 22h27
C'est évidemment, une option parmi tant d'autres.
Les réponses ne vont pas tarder à venir.

Alors, pour le moment, on est d'accord sur Bâbord et au Centre ?
Tant qu'il n'y a pas de chef, on a qu'à dire qu'on fonctionne à la majorité,
et on appellera ça, démocratie !

Peut-être faudrait-il envoyer quelqu'un, devancer la plate-forme de tir, pour prévenir l'Amiral et commencer à manœuvrer ? Voir à revenir pour avertir le groupe s'il faut réorienter le canon.

écrit par: Abrulion Bascollier Mercredi 14 Octobre 2020 à 08h08
Le diable est dans les détails, je n’arrête pas de le répéter à mes joueurs
QUOTE
Syna se précipita sur trois objets, à peu prêt de la longueur des balistes de bord


donc, on laisse la gnome et un/une costaud avec le premier canon, et on va chercher les 2 autres pendant ce temps ?
1 à bâbord, 1 à tribord, et le 3eme du côté où les canonniers en place ont vu les bestioles ?

QUOTE
Pour la suite petite précision, Baelnar a en substance dit a ses officiers de faire leur possible pour vous aider si ils vous voyaient faire un truc étonnant (ou absurde).
On peut en embaucher 1 ou 2 pour pousser les canons ?

Sinon, Phineas, il y a des prêtres ou mage à bord ? Y a-t-il un bon gars capable de lancer le sort de message pour discuter à distance avec le capitaine ?

écrit par: Joinon Mercredi 14 Octobre 2020 à 13h33
QUOTE
Le diable est dans les détails, je n’arrête pas de le répéter à mes joueurs

Marrant, je colle un post-it avec cette maxime sur tous mes écrans de maître smile.gif

écrit par: Farah Cyahn Mercredi 14 Octobre 2020 à 15h23
Abrullion, vient d'avoir une idée lumineuse tongue.gif sun_smiley.gif
Si on arrive à mettre un canon de chaque côté, on aura sans doute pas de blâme.

QUOTE (Abrullion)
On peut en embaucher 1 ou 2 pour pousser les canons ?

Phineas : "on peut recruter des membres d'équipage pour les mettre à la tâche. Mais ils seront potentiellement moins efficaces."

Il nous faut 2 personnes pour déplacer la plate-forme, et on peut considérer les Gnomes et les Hins comme 1 personne. (j'ai vérifié dans l'encyclopédie)
J'imagine que le DD d'intelligence sera réduit pour en monter un autre.

Avec tes petites mains et tes cheveux luminescents, Abrullion retourne en arrière ?
Avec Joinon et/ou Varnas ?

Farah va continuer de déplacer le canon, avec Joinon/Varnas ou la Gnome ("machine" là). Ensuite, elle ira rejoindre l'Amiral pour recevoir d'autres consignes. D'après mes calculs (imaginaires), on devrait être presque synchro.

Je dois partir une nouvelle semaine, je vais poster d'ici peu.

Edit : A posté !
Je suis resté le plus vague possible, pour vous laisser rejoindre le pont ou retourner en arrière monter une nouvelle pièce. J'ai aussi incorporé un peu l'esprit de la conversation HRP, je trouvais ça marrant.

écrit par: Abrulion Bascollier Jeudi 15 Octobre 2020 à 10h04
QUOTE
Abrullion, vient d'avoir une idée lumineuse
j'ai grillé mon joker-neurone, vous ne m'entendrez plus pendant un moment sleep.gif

Sinon, je me demandais, en temps que joueur (j'imagine que le PJ le sait) : le sort de Perception de la mort est censé montrer l’état de santé des créatures dans la zone. Concrètement, ça se passe comment ? Est-ce que ça peut être utilisé pour "détecter la présence" des créatures, les compter, etc ? Ou est-ce qu'il faut pouvoir les voir, voire les étudier ? Si je le lance maintenant et que je regarde par un sabord, c'est totalement inutile ou pas ?
https://regles-donjons-dragons.com/page971.html

D'ailleurs ça me fait penser que pour savoir si on va à bâbord ou tribord avec le bousin, on pourrait aussi simplement regarder biggrin.gif

J'ai mis mes sorts préparés en signature, j'ai tenté de les préparer comme si je ne savais pas que des baleines garou viendraient faire un massage suédois au bateau.

Il me reste une convocation de monstre II - un requin fiélon ou calmar fiélon taille M pendant 3 rounds. C'est pas Byzance, mais ça pourrait "fixer" la bête pendant qu'on canarde.

QUOTE
J'imagine que le DD d'intelligence sera réduit pour en monter un autre.
Faut espérer parce que ça a pas été fameux le premier coup biggrin.gif

QUOTE
Je dois partir une nouvelle semaine
Bonne balade !

écrit par: Phineas Jeudi 15 Octobre 2020 à 11h24
Alors la version anglophone est plus claire. En français t'as dans la première phrase "connaître l’état des créatures proches de la mort dans la zone d’effet" et dans la deuxième "les créatures sondées" ce qui n'est pas forcément raccord.

En anglais c'est juste "dans la zone d'effet". Donc en gros, si tu ouvres le sabord, quelques soient les créatures dans ta vision à 9m max (c'est un cône) tu verras la "flamme" s'éteindre. Ou peut être une sorte d'intuition invisible de l'état d'agonie des créatures, faut que je décide.

Mais oui, en effet, déjà, vous pouvez regarder ^^

écrit par: Varnas Samedi 17 Octobre 2020 à 12h57
QUOTE ("Syna")
Mais pour les harpons... il doit manquer quelque chose je pense.

Qu'est-ce que ça veut dire, ça ?

Et qu'est-ce qu'on pourrait balancer à la flotte pour attirer l'attention ? Un truc qui explose ? Les restes de cantine de la semaine dernière ? Une convocation magique ? Taille M ça doit pas être très remarquable à côté du bateau et de la chose qui essaie de le défoncer.

Allez, qui parie qu'en fait c'est le Nautilus qui essaie de nous envoyer par le fond ?

écrit par: Phineas Samedi 17 Octobre 2020 à 13h43
Je sais pas ce que ça veut dire moi smile.gif (mais je sais pas si vous avez déjà essayer de tirer un cure dent avec une paille, c'est compliqué de le faire partir droit...)

écrit par: Varnas Samedi 17 Octobre 2020 à 14h27
Ouais je me disais bien que la hampe du harpon ne devait pas faire le même diamètre qu'un boulet. Rien ne vaut une bête baliste…

écrit par: Phineas Dimanche 01 Novembre 2020 à 00h14
Abrulion tu prends 1 de dégât tongue.gif

Non, vous n'avez pas eu le temps de charger le canon, donc de tirer quand la baleine est sortie cette fois ci, c'était une cinématique !

écrit par: Joinon Dimanche 01 Novembre 2020 à 10h40
Oups...

écrit par: Phineas Dimanche 01 Novembre 2020 à 11h44
Eh eh. Bon t'inquiètes pas trop, c'est une introduction, je compte pas vous faire mourir maintenant, mais c'était pour l'epicness tongue.gif

J'ai oublié tes bonus de sort Abrulion, je les rajoute, t'auras pas de bosse en fait ^^

écrit par: Abrulion Bascollier Dimanche 01 Novembre 2020 à 22h05
rho les cinématiques !

Sinon pour la bosse/jet d’agilité, la grâce féline se compte en minute/niveau, donc à mon avis c'est pas absurde que le sort soit fini depuis longtemps !

Moi ça me va la bosse, ça lui fera des choses a raconter. Avec un peu de chance, j'ai même laissé des cheveux luminescents au plafond pour un effet luminaire supérieur.

écrit par: Farah Cyahn Dimanche 01 Novembre 2020 à 22h54
Je t'aurais rattrapé si j'avais pu !

Farah va opter pour une option pacifique. Tout du moins, la seule solution qui coordonne l'intérêt de la baleine et l'intérêt de l'équipage du navire. Elle veut se déplacer en rappel le long de la coque afin de lancer communication animale avec le cétacé, histoire de comprendre ses intentions (un baleineau, une mise en garde,...)

Je vais certainement avoir besoin d'un coup de main pour assurer l'option tout risque. J'aime jouer les funambules, pas de soucis, mais peut-être que le charisme du jeune Nain me permettra de convaincre l'Amiral, et peut-être le sort Convocation de monstre d'Abrullion. (j'aime beaucoup le calmar fiélon)
Enfin, cela si ce plan vous convient.

Ce qui est certain, c'est que Farah n'a plus tellement envie d'utiliser les canons de Lantan.

écrit par: Abrulion Bascollier Dimanche 01 Novembre 2020 à 23h50
je te sers du calmar quand tu veux !

1 calmar fiélon alignement LM, ou 1d3 marsouins célestes alignement NB, au choix, pour 3 rounds

Voici pour ce qu'on peut en faire :
QUOTE
Elle se manifeste à l’endroit décidé par le personnage et agit immédiatement, pendant le tour de jeu du personnage. Elle se bat en faisant appel à tous ses pouvoirs. Si le personnage est capable de communiquer avec elle, il est possible de lui demander de ne pas attaquer, de ne s’en prendre qu’à certaines créatures, ou encore d’obéir à d’autres ordres.

Bon, pour ce qui est de communiquer avec les créatures, c'est pas gagné en pleine tempête.

On peut supposer en RP que tu (et le groupe entier) connaît les grandes lignes de ce sort du fait de notre entraînement commun.
Pas sur de voir comment des tentacules vont t'aider, mais tu demandes à Abrulion, il lancera le sort.

Sinon, il y a toujours les cartes magiques secrètes. Abrulion a le "bouclier" dans sa poche arrière gauche.

écrit par: Phineas Lundi 02 Novembre 2020 à 00h42
La baleine est de taille Colossale, pour info, le calmar ne pourra même pas tenter de faire quelque chose avec ses tentacules (peut-être autre chose, je ne sais pas).

écrit par: Joinon Lundi 02 Novembre 2020 à 09h03
QUOTE
Elle veut se déplacer en rappel le long de la coque

Cool, viens donc me récupérer biggrin.gif

écrit par: Farah Cyahn Lundi 02 Novembre 2020 à 14h39
Si je mets un marsouin à chaque pied, il y a moyen de faire un truc classe.

Pour la Calmar, j'imaginais un jet d'encre pour gagner du temps. Et si besoin, il me donnera un coup de main. Enfin, un coup de tentacule. Enfin, bref...
La description du sort de convocation ne parle que de combat, j'imaginais cela plus pratique que simplement martial.

QUOTE
Cool, viens donc me récupérer  biggrin.gif

On se retrouve directement en bas ou on te jette juste une bouée ?
Tu vois, c'est le principe de se coordonner !
Quoi qu'il arrive, a moins que tu ne te mettes à chanter, je n'ai aucune idée de l'endroit où tu te trouves. (et au fond de l'océan, personne ne pourra vous entendre crier)

D'ailleurs, pendant que l'on parle de Joinon : 65ans ? C'est bien jeune pour un Nain. C'est son âge qui explique son caractère ? (c'est une vraie question)

écrit par: Sabetha Lundi 02 Novembre 2020 à 15h20
Joinon n'est pas tombé dans l'eau hein, il est accroché a un anneau d'amarage

écrit par: Joinon Lundi 02 Novembre 2020 à 19h20
QUOTE
D'ailleurs, pendant que l'on parle de Joinon : 65ans ? C'est bien jeune pour un Nain. C'est son âge qui explique son caractère ? (c'est une vraie question)

Oh, 40 ans +5d6, c'est presque vieux par rapport aux règles en fait^^

Joinon a un bon caractère, mais il s'avère qu'il a du mal à travailler correctement en équipe. Il apprendra tongue.gif

écrit par: Schninkel Lundi 02 Novembre 2020 à 21h32
J'avais comme référence : "Les nains vieillissent au même rythme que les humains, mais sont considérés comme jeunes jusqu'à ce qu'ils atteignent l'âge de 50 ans. En moyenne, ils vivent environ 350 ans."

Tu es donc un grand enfant, qui peut s'étouffer avec sa barbe, certes.

écrit par: Abrulion Bascollier Mercredi 04 Novembre 2020 à 05h35
Aaah j'avais compris que Joinon avait pu remonter sur le pont !
Si ce n'est pas le cas, il vaudrait mieux être sur le pont pour le prochain choc.. enfin juste un conseil comme ça parce qu'autrement, si tu tombes, tu vas prendre 5000 livres de métal entre les jambes biggrin.gif
Joinette et sa barbe rousse !

Farah, je te laisse poster en premier pour m'expliquer tes plans ?

écrit par: Varnas Mercredi 04 Novembre 2020 à 08h39
QUOTE (Farah Cyahn @ Dimanche 01 Novembre 2020 à 21h54)
Farah va opter pour une option pacifique.

V'là bien des sentimentalités de bonne femme. Moi je dis qu'on troue le cuir de cette saloperie. Sitôt que j'aurai fini de charger ce canon…

QUOTE (Stormwrack)
The heavy bombard is sometimes referred to as a basilisk. It fires a heavy stone ball with a modest charge of powder. It is a direct-fire weapon; due to its size a Medium creature takes a –4 penalty on attack rolls when firing a bombard, and a Small creature takes a –6 penalty. The great bombard takes up a space 10 feet across and weighs 2,000 pounds.
Reload: Full-round action and DC 10 Profession (siege engineer) check to swab out bore; two full-round actions and DC 15 Profession (siege engineer) check to load powder and wad; two full-round actions and DC 10 Strength check to load stone shot; two full-round actions and DC 10 Strength check to tamp the shot; two full-round actions to aim the bombard. Normal rate of fire is one shot per ten rounds.

écrit par: Abrulion Bascollier Mercredi 04 Novembre 2020 à 10h26
Ah ben en voila une belle mitraillette !

Le gnome a bien du inventer un bazar pour aider à recharger le canon !?

écrit par: Farah Cyahn Mercredi 04 Novembre 2020 à 16h58
QUOTE
V'là bien des sentimentalités de bonne femme.

Une libre arpenteuse d'horizons qui sait parler aux animaux.
elf.gif

QUOTE
Hé ! Je suis là ! Besoin d'un coup de main ! Farah ! Varnas ! Quelqu'un !

J'ai l'impression que l'on va souvent entendre ça ^^

@Phineas : ? Situation ? Il est de quel côté ? Selon moi, nous sommes au niveau des ponts inférieurs, lui doit donc se trouver entre les deux ponts ?
J'espère qu'il est du côté de Varnas, ça l'occupera peut-être un moment ^^

@Abrullion : j'hésite à profiter de l'effet cinématique et du hrp pour accélérer un peu. L'idée c'est de bêtement s'accrocher aux hanches et au bastingage. Peut-être faut il préalablement passer avertir l'Amiral (et lui voler un porte-voix) ? Donc agir depuis le pont supérieur, ou alors en passant par le sabord ? Le canon doit pouvoir supporter mon poids.

On peut sans doute être soutenu par "Mardon qui, en tant que second, semblait de toute évidence avoir été mis dans le secret de l'artillerie"

J'hésite

écrit par: Varnas Mercredi 04 Novembre 2020 à 17h24
Varnas voit donc Joinon se balancer devant son canon ? J'vais écrire que j'essaie de l'attraper. biggrin.gif

écrit par: Phineas Mercredi 04 Novembre 2020 à 18h00
Non il est de l'autre côté il me semble ?

écrit par: Farah Cyahn Mercredi 04 Novembre 2020 à 18h20
Après vérification, Joinon est suspendu du côté Tribord. D'après Phineas, Abrullion et Farah peuvent l'entendre geindre à travers la tempête.

...


La chasseresse leva les yeux au ciel et détourna le regard du sabord.
Bref, je disais, Abrulion, on va voir l'Amiral ou la baleine directement ?

écrit par: Varnas Mercredi 04 Novembre 2020 à 18h39
Okay désolé j'ai pas fait attention. Bon ben je vise…

écrit par: Abrulion Bascollier Mercredi 04 Novembre 2020 à 21h52
QUOTE
Bref, je disais, Abrulion, on va voir l'Amiral ou la baleine directement ?
on envoie l'amiral voir la baleine ? biggrin.gif

Abrulion n'est pas entièrement convaincu par ta manœuvre, mais il sait que tu as la cotisation à WWF, donc il est suffisamment confiant (il ira pas te chercher non plus). par contre le coup de convoquer le calmar, faudra lui expliquer deux fois rolleyes.gif

Vu qu'on entend notre nain favori, il y a urgence à le récupérer avant le prochain choc.

Tu vas sur le pont pour choper une corde et descendre en rappel sur la coque pour récupérer le nain. Genre tu accroches la corde en 2 points au pont (n'oublies pas d'en prendre une en rab pour le nain pour le sécuriser).

2 options pour Abrulion :
- il va voir le capitaine
- ou si tu (ou Phineas) juges que ça te donnera une meilleure chance de réussite, il peut attraper une corde par un sabord et par exemple en attacher l’extrémité quelque part. Ca permettrait d'avoir une ligne fixe entre le pont et un sabord.

Le second, Mardon, serait sûrement plus utile proche du canon ou pour attraper la corde et faire des nœuds. Abrulion pendant ce temps je pourrais aller voir le capitaine, lui expliquer le bazar et chourer son mégaphone que je t’amène.

Sinon Phineas, ya moyen de lancer un pont de singe ou échelle de corde au nain depuis le pont supérieur ? Ca serait réutilisable pour parler à la baleine. Sinon, je pensais, pas besoin de faire du rappel pour parler à la baleine, se trouver visible sur le pont serait déjà un début.


Autre idée, je peux convoquer une abeille géante (alignement LB) pour aider à transporter une corde du pont à un sabord, voire agripper le nain et l'aider à se traîner, (vol manœuvrabilité bonne VD 24m en charge légère jusqu’à 19 kg, 3 rounds seulement).

QUOTE
QUOTE
Hé ! Je suis là ! Besoin d'un coup de main ! Farah ! Varnas ! Quelqu'un !

J'ai l'impression que l'on va souvent entendre ça ^^
biggrin.gif

écrit par: Farah Cyahn Mercredi 04 Novembre 2020 à 22h46
Farah n’est elle-même pas convaincue de sa manœuvre ^^ Activer le sort, et essayer de parler avec cette entité colossale. Essayer d’éviter le pire.

Évidemment, l’urgence reste Joinon. C’est Shaundakul qui le dit.

Je file sur le pont et j’enchaine tout de suite. Soit avec ma corde, soit avec une échelle de corde (bonne idée), pendant que tu vas dire à l’Amiral que je sais parler Baleine, que je peux essayer de connaitre la raison de toute cette agitation. Je pense qu’il est de nature plutôt pacifique, prompt à l’empathie. Et on laisse le second matelot à son poste, en soutien.
On est plutôt sur la même longueur d’onde.

Pour le calmar, mon idée était uniquement le jet d’encre à l’approche du cétacé, pour gagner du temps. Voir négocier avec Phineas un jet d’aide en cas de pépin.

Edit : J'ai posté à la manière d'une conversation. ça me paraissait plus crédible qu'un véritable monologue.

écrit par: Abrulion Bascollier Dimanche 08 Novembre 2020 à 10h24
Ah ! J'avais raté le post de Farah, et je suis pas dispo pour répondre maintenant.
Je fais ça demain, mais essentiellement ça sera comme discuté en HRP, pour monter voir le captain

écrit par: Phineas Lundi 09 Novembre 2020 à 19h53
Ah bigre j'ai oublié Joinon ^^ Je corrige.

écrit par: Joinon Mardi 10 Novembre 2020 à 08h06
Ne m'enterre me noie pas trop vite !

écrit par: Farah Cyahn Dimanche 15 Novembre 2020 à 16h59
Alors, j’apporte quelques précisions. Initialement, je n’ai jamais envisagé de plonger en mer ^^, donc j’imagine qu’il fallait assumer cette décision. Et, je me suis adressé à la baleine, en envoyant un MP à Phineas. Je trouvais plus RP que cela soit discret.

Je pense que notre investissement aurait pu faire durer l’introduction encore plusieurs mois IRL.

Je vais poster rapidement pour vous permettre de réagir.

@Abrullion : moi aussi, je suis triste de ne pas avoir vu débarquer les triplets marsouin !

écrit par: Abrulion Bascollier Vendredi 20 Novembre 2020 à 09h46
Vive Farah !

Trop déçu pour les marsouins.. je sens que jz vais les invoquer de toute manière, ou alors autre chose, pour le plaisir : tout sort non utilisé est perdu.

Je réponds samedi !

écrit par: Joinon Samedi 21 Novembre 2020 à 11h18
Genre invoquer un (Grand) aigle ça risque pas de faire revenir la baleine?
Tu joues avec le feu. biggrin.gif

écrit par: Phineas Samedi 21 Novembre 2020 à 16h23
J'avoue que le Hin joue un peu avec le feu...

J'ai lancé des tests que j'aurais pas du tongue.gif

Abrullion, ce que t’évoque en premier lieu Grand Aigle (outre le pote de Yakari) c'est Remnis, le dieu-esprit des Aigles Géants. Cela étant il est considéré comme une divinité noble et bienveillante.

Joinon et Varnas quant à eux savent que les aigles géants sont majoritairement des créatures nobles et bienveillantes eux aussi.

écrit par: Abrulion Bascollier Samedi 21 Novembre 2020 à 17h25
aah au début je voulais invoquer 1d3 faucons et j'ai changé pour un aigle quand j'ai vu qu'ils étaient chaotiques mauvais. J'ai pas repensé au grand aigle biggrin.gif

Je suis pas sur de ce que l'alignement fait dans les invocations. Si ça passe avec les faucons alors go pour faucon.
Ca fait 1h que les baleines sont parties et le piaf est la pendant 3 rounds, caa vaa biggrin.gif

écrit par: Phineas Samedi 21 Novembre 2020 à 17h40
Niveau RP, tu peux difficilement convoquer des créatures mauvaises si t'es bon déjà. Mais en soit y'a pas de règles. Je pense que je mettrais un malus si tu tente de donner un ordre spécifique à un monstre dont l'alignement n'est pas raccord avec le tiens.

écrit par: Abrulion Bascollier Samedi 21 Novembre 2020 à 17h47
je suis neutre strict qui sert un dieu neutre. CM ou CB ça se vaut smile.gif
va pour les faucons alors !

écrit par: Farah Cyahn Samedi 21 Novembre 2020 à 17h47
C'est difficile la vie d'Amiral. Il ne veut pas tuer de baleine, mais il va dans ce sens. Il ne veut pas abandonner les autres navires, mais il le fait. Cela n'a pas l'air drôle. En cas de mutinerie, je ne prendrais pas sa casquette.


QUOTE (Convocation et Alignement)
Un prêtre ne peut pas lancer de sort associé à un alignement opposé au sien ou à celui de son dieu (s’il en sert un). Par exemple, un prêtre bon (ou un prêtre neutre servant un dieu bon) ne peut pas jeter de sort du Mal.


Donc Abrullion sort tout de suite du bureau ? Après relecture du sort, j'ai un doute sur le rôle d'éclaireur des convocations sans le pouvoir de communication animal. (mais je peux transmettre trois fois par jour)

De mon côté, j'ai surtout envi de savoir si les capitaines des autres navires ont vécus les mêmes phénomènes. Nous n'avons vu qu'une baleine de notre côté jusqu'à présent.

Et pour la suite, Farah aidera les charpentiers à réparer le navire ou les médecins à soigner les blessés, elle a quelques points en premiers soins. (et dans un élan d'altruisme, encore, elle serait plutôt d'avis de retrouver les autres navires, mais pas certain qu'elle en parle).

écrit par: Phineas Samedi 21 Novembre 2020 à 18h44
Ah effectivement, du coup si tu est B tu ne peux pas invoquer de créature M vu que le sort prend le descripteur d'alignement de la créature.

Et non, il privilégie son équipage à la baleine, et il préfère garder les navires trouvés que se perdre à en trouver d'autres. C'est une question de priorité tongue.gif

Les autres navires sont endommagés et oui, ils ont été attaqués par d'autre créature marine, pieuvres et petits cétacés essentiellement.

écrit par: Abrulion Bascollier Samedi 21 Novembre 2020 à 20h25
Avé

j'suis neutre stricte d'un dieu neutre stricte, donc je lance tous les registres de magie que je veux smile.gif

ah oui sans communication ça va être moins utile, bien vu.
Si tu peux transmettre la communication avec les animaux alors oui le mieux serait d'attendre avant de sortir du bureau pour faire la manip à deux en haut du mat.
J'édite le post

écrit par: Varnas Lundi 23 Novembre 2020 à 00h21
Je constate qu'à l'instar de Picasso et sa période bleue, notre MJ est dans sa période Aigle (cf. autre campagne). Entre Pocahontas et Yakari, les références abondent ! biggrin.gif

Je vous laisse faire des jets de connaissance plus éclairés et motivés par les évocations de Varnas. Les familiers du Mitan devraient avoir entendu parler des aarakocras qui écument l'ouest du Cormyr et du Turmish. D'autres pourraient peut-être avoir entendu parler de Pazuzu, mais c'est plus obscur et probablement pas ça.

Sinon c'est qu'on va droit vers les terres du milieu, Gandalf et Gwaihir le roi des aigles ! Wouhou !

écrit par: Joinon Mardi 24 Novembre 2020 à 08h38
C'est sur l'Invincible qu'il y a l'autre équipe?

écrit par: Abrulion Bascollier Mardi 24 Novembre 2020 à 09h18
Avé

https://docs.google.com/spreadsheets/d/15qi...TLjA/edit#gid=0

Phineas, par contre, je crois pouvoir accéder à des onglets qui contiennent des infos trop détaillées pour que ce soit honnête, avec des pourcentage de dégâts sur les bateaux, etc.
J'ai luté très fort pour ne pas regarder, mais je ne vais pas pouvoir tenir longtemps !

Mais sinon, petit soucis avec les noms je crois
QUOTE (avant dernier post)
L'Invincible et l'Impossible sortirent d'une vague au loin accompagnant la Tarasque, (...) Le Chevaucheur, le Scélérat et l'Impérieux étaient malheureusement hors de vue
puis
QUOTE (dernier post)
Une heure plus tard, le Chevaucheur et le Scélérat arrivèrent. Hélas, l'Invincible manquait toujours à l'appel.

C'est l'Impérieux qui manque non ?
QUOTE (avant de se faire attaquer)
Sur l'eau, seul l'Impérieux, non loin derrière, était encore visible, alors que les autres navires étaient invisibles, cachés par les vagues et les nuages.
C’était le plus près et maintenant il manque.. Ca sent le sapin.

QUOTE (post embarquement)
- La flotte est composé de sept navire : La Fille d’Oghma (commandée par Baelnar) et le Chevaucheur (commandé par Gherna) sont deux navires de type “caravelle”. Elles sont assez puissamment armées et sont conçu pour être des navires de tête, rapide et manoeuvrables. Elles symbolise aussi les égides sous lesquelles sont placé l’expédition : Oghma et Shaundakul. Les autres navires sont cependant eux aussi dédiés à des dieux.
L’Impérieux (commandé par Thyr, dédié à … Tyr), L’invincible (commandé par Léonie, dédié à Valkur) et l’Impossible (commandé par Belar, dédié à Gond), sont trois corvettes. Plus grandes mais plus lourdes que les deux précédentes ce sont spécifiquement des navires d’escorte pour les deux suivants.
La Tarasque (commandé par par Tr’ar, dédié à Talos) et le Scélérat (commandé par Fip, dédié à Istishia) sont deux barges d’un tonnage hors normes, tractés par pas moins de six mats chacun. Leur conception unique, ayant probablement été un casse tête, n’est probablement possible que grâce au travail de tous les ingénieurs de marine de l’équipée. Légèrement armée, mais fort d’une véritable milice pour parer à un éventuel abordage, ce sont des navires de transports, chargés de tout ce que l’on peut imaginer pour construire un comptoir ultra-marins, et plus.
QUOTE
Léonie, Belar et Thyr sont frères et soeurs.


QUOTE
la fille (...) était le projet personnel de Baelnar, comme le Chevaucheur était celui de Gherna. (...)
Cela étant, les navires restaient conçu pour fonctionner en duo, et si ils venaient à être séparés, ils perdraient en puissance générale.
C'est bien qu'on ait retrouvé le Chevaucheur !

Je dirais que l'autre groupe était sur le Chevaucheur, mais je n'ai pas pu retrouver l'information.

écrit par: Phineas Mardi 24 Novembre 2020 à 09h58
En effet, j'ai oublié de cacher les onglets tongue.gif Bon je compte sur votre honnêteté pour pas les ouvrir. De toutes façon c'est pas à jour pour l'instant.

C'est bien possible pour les noms. Je trouvais marrant de mettre que des noms en I pour la fratrie mais du coup je me goure. Je vais regarder ça. C'est bien l'Impérieux qui manque à l'appel.

Oui, l'autre groupe est sur le Chevaucheur.

Edit : Bon, j'arrivais pas à retrouver mon compte spécial MJ, du coup nouvelle fiche (c'est la même avec mon mail principal ^_^ )

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pfB...dit?usp=sharing

Edit 2 : Voyant que, hélas, la Goualeuse ne revient pas, je pense vous garder à 4 pour le moment. On dira qu'elle est blessée, et il y aura un blessé dans l'équipage adverse tongue.gif

écrit par: Farah Cyahn Mardi 24 Novembre 2020 à 15h15
QUOTE
Je dirais que l'autre groupe était sur le Chevaucheur, mais je n'ai pas pu retrouver l'information.

Je confirme aussi, l'autre groupe est sur le bateau qui porte le nom de ma déité.

QUOTE
On dira qu'elle est blessée, et il y aura un blessé dans l'équipage adverse tongue.gif

Tant que l'on est meilleur qu'eux, c'est bon.

Du coup, niveau RP, on fait quoi ? On prend la pause accoudés au bastingage en regardant l'horizon ?

écrit par: Phineas Mardi 24 Novembre 2020 à 16h57
Je vous laisse ce post pour réagir si vous le souhaitez et je passe au prochain chapitre !

écrit par: Abrulion Bascollier Mercredi 25 Novembre 2020 à 10h32
Ah oui tiens, je voulais préciser, Abrulion est niveau 3 (ton document indique 2)

écrit par: Phineas Samedi 28 Novembre 2020 à 18h10
Vous allez arriver près de la côte. En vérité, la flotte va vers le plus proche, pour que l'équipage puisse se reposer hors des éventuels problèmes de la haute mer.

Vous êtes environ à cent kilomètres de toute côte lorsque la terre est détectée (si le soleil ne se couchait pas à l'ouest, probablement n'aurait été elle détectée que lendemain).

Chaque équipe va décider où atterrir. La Fille et le Chevaucheur vont s'approcher au plus prêt des côtes avant de vous larguer en chaloupe. Évidemment, pour le moment la position des forêts ou le relief est approximatif. Ce dernier morceau du trajet prendra de dix à quinze heures.

Il vous revient donc de choisir votre position de départ... sans vraiment avoir d'informations précises.

user posted image

*Pour info, Eternelle-Rencontre, l'île proche la plus connue pour les occidentaux orientaux, est à plus de cinq cents kilomètres de la première côte d'Anchorome.

écrit par: Serana Dimanche 29 Novembre 2020 à 18h25
Double post pour une raison importante :

Abrulion, réalisera tu mon rêve de MJ de toujours en nous rejoignant sur Discord, dans le salon dédié à la quête ? biggrin.gif

Evidemment, le RP reste toujours privilégié, mais il faut admettre qu'il y a bien des intérêts !

écrit par: Varnas Dimanche 29 Novembre 2020 à 21h50
Bon, après avoir pensé qu'on devrait débarquer sur l'île, je viens de réaliser qu'elle est à plusieurs dizaines de kilomètres de la côte, donc ça va vachement nous limiter vis-à-vis du reste du continent, et c'est sans doute pas la direction que veut notre MJ. Varnas veut bien ramer un peu, mais bon.

Le site de débarquement ne devrait pas être à flanc de falaise, avoir accès à de l'eau douce, et être défendable. Une péninsule du genre Manhattan…

Cette quête c'est "Pocahontas RPG", j'adore. Et j'ai aussi trouvé comment faire évoluer Varnas: je vais laisser pousser sa barbe, et je vais devenir Markus Wulfhart, le Huntmarshal de l'empire.

écrit par: Phineas Lundi 30 Novembre 2020 à 12h03
user posted image

Hop hop, le chemin c'est les pointillés et le cercle de totem c'est le gros point noir.

Alors, rien ne vous oblige à réagir maintenant. Vous allez pouvoir reprendre les explorations le lendemain à l'aube.

Je ne vais pas utiliser un système aussi complexe qu'Abrulion (sinon je vais me gourer à chaque tour tongue.gif ). Vous pouvez choisir un axe d'exploration précis (suivre le sentier par exemple), ou me donner un cap approximatif (longer la côte vers l'ouest ou entrer dans la forêt).

Pour chaque jours passé, vous pourrez découvrir des choses. La survie fonctionnera moins bien qu'à l'accoutumée et pour cause, les rôdeurs savent qu'ils ne peuvent pas se fier à la faune et la flore d'un continent aussi exotique. Mais elle fonctionnera tout de même pour tous ses autres axes : évaluer une direction, un temps, prédire le climat, etc... Survie et perception vous permettrons de découvrir (ou non) des choses sur votre route. Certaines pourront se régler simplement : si vous découvrez une source d'eau, vous la marquerez sur votre carte, c'est tout. Si vous détectez une créature évidemment trop dangereuse, vous ferez d'abord de votre mieux pour l'éviter. Si par contre vous trouvez un autochtone, des habitations, ce qui ressemble à des lieux de culte ou autre... l'exploration s'arrêtera et on repassera en temps normal.

Par simplicité, les rations se géreront en groupe, de toute façon, vous aurez tous les mêmes. Après un mois en mer, ce que vous auriez pu emmener de Faerun n'est plus consommable. Une ration par jour étant la quantité optimale, le nombre de rations décidera un peu du temps de votre voyage tant que vous ne serez pas certains de pouvoir vous fournir en nourriture et en eau dans la nature. Vous pourrez décider de ne consommer qu'une demie ration, moyennant un malus de constitution en fin de journée. La première chose sera donc de déterminer le nombre de ration que vous emmenez, sachant qu'elles ne sont pas impérissables, que l'eau ou une chaleur extrême pourra les détériorer.

Vous pouvez demander tout ce qui appartient à l'équipement ordinaire d'un aventurier avec un maximum de 150 PO par personnes (en valeur équivalente, vous ne payez pas réellement, bien sûr). Évidemment, ce qui n'est pas consommable ne sera qu'une "location" même si il y a peu de chance qu'on vous oblige à remettre le tout en stock au retour. Des antidotes communs sont aussi disponibles (équivalent 25 PO pièce), même si rien n'indique qu'il traiteront les infections les plus violentes. Si vous ne payez pas, vous supportez par contre le poids. Cela dit Varnas à une mule biggrin.gif


écrit par: Varnas Samedi 05 Décembre 2020 à 12h50
Je me suis peut-être mal exprimé en RP, mais Varnas n'affirme pas que le sentier a été créé par des blaireaux. Juste qu'il a été formé de la même manière que les coulées des animaux forestiers. On y voit des empreintes de pas, comme le décrit Phinéas.

Pour les objets, je dirais qu'on charge ma mule avec des trucs pas chers mais toujours utiles. J'ai déjà corde, grappin, tente, etc. Pour les consommables utiles, les antidotes c'est toujours bien quand on s'aventure dans un monde nouveau, mais il faut les prendre préventivement, donc bof. Ralentissement ou neutralisation du poison c'est hors de prix. Par contre une potion de soin au cas où c'est très versatile. Et quelques objets alchimiques en tous genres, je suis sûr que ça grouille sur ce bateau.

Invisibilité pour les animaux et passage sans traces sont les sorts bas-niveau les plus utiles dans notre situation, je pense.


écrit par: Phineas Samedi 05 Décembre 2020 à 13h32
Pour les objets alchimiques : https://www.realmshelps.net/magic/items/alchemy.shtml (uniquement les alchemical items au début et les healing a la fin)

écrit par: Farah Cyahn Lundi 07 Décembre 2020 à 23h04
La conversation dans le bureau de l'Amiral pourrait durer jusqu'en 2021. Beaucoup de théories peuvent être avancées, un genre de débat sans conclusion. Je vais exposer ma vision ici, plus détaillée, vous n'aurez qu'à suggérer que tous ces concepts sont évoqués en RP par Farah.
Je rédige cela rapidement, navré si c’est un peu brouillon.

On est tous d’accord pour dire qu’il y a de fortes chances pour que le second groupe rende le climat diplomatique défavorable s’il parvient à établir le contact en premier ?

Je vois deux façons de voir la situation :

- soit nous accélérons le pas sur la question diplomatique.

Nous devons nous démarquer, prendre l’initiative le plus rapidement possible. (Notre indiscrétion pourra s’avérer utile). En remontant le sentier, il faudra espérer tomber sur des éclaireurs, chasseurs-cueilleurs, jardiniers ou autres humanoïdes. Cela peut notamment nous imposer de passer une nuit à terre. Deux barreurs de confiance attendront le jour sur la plage.

- soit nous faisons de la colonie notre priorité.

Installer de suite le chantier naval dans la crique, limiter la surface d’exploitation et rester aux abords du campement pour ne pas empiéter sur un territoire occupé. Attendre qu’une option diplomatique s’offre naturellement à nous (on sait qu’il y a des gens qui se baladent). Mais nous n’avons pas de source d’eau potable, et s’il faut organiser une chaîne d’approvisionnement, je pense que l’on va se compliquer la vie pour rien. Alors bougeons !

En envisageant que l’autre équipe soit déjà à terre, déboisant les environs. Sachant qu’ils sont plus prompt à l’action, qu’ils ont dorénavant un jour d’avance sur nous, il est possible d’assumer cette situation en considérant les avantages à ce qu’ils attirent l’attention plus au Nord tandis que nous irons au Sud. Nous profitons de leur initiative pour nous installer discrètement, on pourrait trouver une rivière à remonter, et ainsi exploiter au mieux les capacités de notre équipage de vaillants marins, et surtout de l’eau douce !

Songez y, un campement sur la côte, la première pierre d’une station balnéaire (ou nous monterons notre casino pour voler l’or des prospecteurs !), cela vaut le coup de ne pas s’installer au premier emplacement venu. Une rivière pour y acheminer plus rapidement nos trouvailles par barque. L’autre groupe aura peut-être rapidement gagné son lot de sang, mais nous, nous serons leader sur le marché des peaux de castors et de bisons !

Comme vous pouvez le remarquer, nombreuses de mes idées dépendent de nos « concurrents », peut-être que je me trompe totalement. Mais en gardant cette idée en tête, voici quelques interrogations que Farah pourrait soumettre à l’Amiral : Feront-ils une percée ou fortifieront-ils un emplacement sur la côte ? Et dans quel état étaient leurs bateaux ?

Conclusion : pour Farah, l'avenir de la colonie n'est pas forcément ici, mais elle veut faire du camping en terres sauvages afin de se faire de nouveaux amis.

écrit par: Abrulion Bascollier Mardi 08 Décembre 2020 à 00h20
hmm.. oui, essayons de stratégifier ici. Ca évite en plus de devoir se limiter aux convictions et habitudes de son PJ.

A mon avis la crique, tout comme la zone des totem, sont un peu risquées. On ne sait pas ce qu'ils font avec les totems. Ils ont une grosse foret et un continent, et ils mettent les totem sur la plage, avec les risques de tsunami et tout ! Peut-être qu'ils voulaient rendre les totems accessibles aux personnes à mobilité terrestre réduite : c'est pas impossible qu'on ait une baleine ou une colonie de sahuagins qui se ramène pour taper sur le totem de l'aigle avant de faire des barbecue de perroquets.

Pour Abrulion, prêtre de son état, il faut s'éloigner des lieux de cultes et autres tarés prosélytes qui pourraient aussi bien nous vénérer en temps qu'explorateurs, comme nous bouffer les tripes pour accomplir leur prophétie.

Les gros risques actuellement, pour notre survie (on met la réussite de la mission en priorité numéro 2), je pense que c'est :
1) les bateaux coulent avec leur contenu avant qu'on décharge et qu'on puisse s'installer
2) on se fait raider par les autochtones avant d'avoir des défenses correctes
3) on crève la dalle/de soif parce que nos prêtres ne sont plus aptes et qu'on a pas réussi à mettre en place nos cultures/chasse et qu'on a pas trouvé de l'eau douce

A noter que ces risques sont aussi valables pour nos concurrents.


La meilleure façon de résoudre ces 3 risques d'un coup, c'est de faire un bon camp de base, au bon endroit, le plus tôt possible.

L'information, c'est le pouvoir ! On en a appris sur les rivalité des tribus, c'est un début.
Il faudrait en apprendre plus sur la cote, l'ile au nord, un estuaire, etc

Schninkel, nos concurrents peuvent en partie compromettre notre mission, mais s'ils foirent on peut aussi dire qu'il avaient prété allégence à la baleine alors que nous on est de la tribu de l'aigle.


Pour Abrulion, pour la nuit :
- on devrait se reposer sur le bateau et garder la journée pour explorer (en vision nocturne on se fait coucher par les elfes sauvages autochtones)
- on devrait s'éloigner des totems et de la crique

Pour la suite, si la nuit se passe bien, Abrulion serait d'avis de :
- diviser la flotte en 2 pendant la journée, moitié au nord, l'autre au sud, et au pire on se retrouve pour passer la nuit ensemble au meme endroit
- Eventuellement, débarquer une équipe au sol de temps en temps pour fouiller un peu

Vu que le chemin des totems va au nord, et qu'il y a l'ile, je dirais que notre groupe devrait aller au nord.

Est-ce qu'on peut réparer en partie les bateaux pendant la nuit pour au moins limiter le risque 1 (couler) ?

La meteo du lendemain ressemble a quoi ?

écrit par: Joinon Mardi 08 Décembre 2020 à 08h16
Pour faire simple, je choisirais la solution de facilité : suivre le sentier pour accélérer les chances de rencontrer des autochtones. Plus vite on les rencontre, plus vite on a une chance d'engager la diplomatie avant que la crainte s'installe chez eux. D'autant qu'ils pourraient nous indiquer une source d'eau, voire (je suis un grand optimiste), faciliter notre installation (bon, j'oublie au passage la funeste fin des derniers colons...)

Quant à cette crainte:
QUOTE (Abrulion)
2) on se fait raider par les autochtones avant d'avoir des défenses correctes
Espérons qu'en cas d'assaut, on puisse miser sur l'intimidation.
"Ils ont des habits tout étincelants et des gros tonneaux qui crachent du tonnerre !" yes.gif

L'installation d'un camp un tant soit peu permanent n'est clairement pas ma priorité. Il y a trop d'inconnues pour l'instant.

écrit par: Farah Cyahn Mardi 08 Décembre 2020 à 14h43
Le chaos est ma religion, et cette fois-ci, je vais surfer sur l'optimisme du barde Joinon ! J'espère aussi rencontrer des Ewoks plutôt que des cannibales.

Je suis d'accord, dans le noir, on est pas à notre avantage avec la composition de groupe. Mais avec cette option, nul besoin d'être discrets. Allumons un feu de camp pour éloigner les fauves, quelques tours de garde et le chant du Nain pour nous divertir.

La nature ne se jette pas sur l'inconnu pour le dévorer. Les prédateurs sont méthodiques, ils économisent leur énergie et ne se jettent jamais sur des proies qui pourraient leur arracher plus qu'ils ne peuvent gagner. Même les reptiles ont ça inscrit dans les gènes. Une forme de statuquo avant d'avoir versé le premier sang.

Après, cela n'empêche pas de prendre des précautions. Un moyen de repli en journée. Une carte magique. Un Halfelin lancé en arrière pour les retenir.

QUOTE (Joinon)
Espérons qu'en cas d'assaut, on puisse miser sur l'intimidation.

Vous avez compris ? En cas d'attaque, on leur présente Joinon. L'arme secrète. (c'est vraiment ma stratégie depuis le début ^^) Tu peux déjà préparer ton discours.

écrit par: Abrulion Bascollier Mardi 08 Décembre 2020 à 22h50
QUOTE
La nature ne se jette pas sur l'inconnu pour le dévorer. Les prédateurs sont méthodiques, ils économisent leur énergie et ne se jettent jamais sur des proies qui pourraient leur arracher plus qu'ils ne peuvent gagner. Même les reptiles ont ça inscrit dans les gènes. Une forme de statuquo avant d'avoir versé le premier sang.
Famous last word.

Allez, va pour le barbecue et la nuit au clair de lune avec un nain barde sur ampli.

QUOTE
Un Halfelin lancé en arrière pour les retenir.
Je te prends au sprint quand tu veux ! devillove.gif

Mais Abrulion ne voudra pas rester a moins de 1 km du totem, vu ce qu'il a vu avec détection de la magie.
Suivre un peu le chemin pour voir ce qu'il y a de beau avant la nuit peut etre utile

écrit par: Farah Cyahn Mardi 08 Décembre 2020 à 23h18
Être naïfs et opportunistes n’empêchera pas d’être attentifs aux dangers naturels. Encore une fois, ce n’est qu’une suggestion. Ne vous laissez pas abuser par mon emportement. Si la majorité décide de se contenter d’une nouvelle journée d’exploration avant de rentrer au navire, je ne protesterais pas. (peut-être que je passerais la nuit seule dehors)

On pourrait déjà voter pour définir la priorité.
QUOTE
Farah
Objectif principal : Contact with Eldars
Objectif secondaire : the Settlers


QUOTE
Famous last word.

Jajaja

Je pourrais parler du sujet durant des heures. Tant que nous sommes inconnus, les prédateurs seront des fantômes insaisissables développant la ruse et leur sens olfactif. C’est pour cela qu’il est inutile de poser des pièges par exemple. C’est une méfiance développée au contact de toutes les odeurs étrangères à son milieu. Il y a des chances que cela change quand les menaces et les actes de braconnage feront pression sur leur territoire. (plus jeune, je devais faire le tour de la propriété une fois par jour pour clairement délimiter « notre territoire »).

D’ailleurs, le saviez-vous ? Toutes les espèces vivantes ont une réaction différente en percevant l’odeur du sang, on peut distinguer les proies, que cela repousse, et les prédateurs, que le sang attire. Nous, humains, sommes plus proches de la souris que du loup…

écrit par: Varnas Jeudi 10 Décembre 2020 à 22h49
J'ai pensé Varnas plus comme un exécutant qu'un meneur charismatique. Dans le dernier post RP, l'amiral a assez clairement dit qu'on restait encore dans la crique le temps de réparer, qu'on y posait peut-être un truc temporaire, mais que notre groupe allait repartir explorer.

Varnas ne va partir en exploration pendant la nuit, mais s'il faut camper à la belle étoile, ça ne va pas l'effrayer tant que ça. Il aime piéger les environs dans ce genre de situation. Donc je chargerai sur ma mule de quoi tendre quelques pièges (pov'bête).

Il ne faudra pas grand-chose pour le convaincre de ne pas désacraliser le totem. Il sait que dans toutes les cultures il y a tarés assez pointilleux sur les symboles. Il l'évitera encore mieux vu que c'est une espèce de relais de magie. C'est des trucs juste bons pour les elfes et les sorcières, ça…

Vu que l'autre équipe est partie en longeant la côte vers le nord, on devrait nous aller au sud.

Entre explorer d'abord la forêt pour découvrir les lieux, et suivre le sentier pour aller à la rencontre des indigènes, il n'a pas de conviction profonde, mais préférerait explorer le terrain d'abord. Pouvoir découvrir la topologie, les essences et bêtes locales, se faire un pagne en feuilles et se barbouiller de teinture de camouflage, tout ça…

écrit par: Farah Cyahn Vendredi 11 Décembre 2020 à 11h16
J'ai pas la prétention d'être la meneuse charismatique que Varnas pourrait suivre jusque dans les Abysses, mais je vais continuer d'animer le débat pour formuler un plan. La prochaine fois, quelqu'un prendra le relais ! (désolé si les idées sont un peu brouillon).

Nous sommes tous plus ou moins d’accord sur le fond, c’est déjà ça. Nous prendrons donc, au minimum, une journée supplémentaire afin d’explorer la zone.
Avec comme sécurité, un moyen de rentrer avant la tombée de la nuit qui nous attendra sur la plage.

Le cercle de totems est donc le point de départ du sentier (enfin le point d’arrivée venant de chez les Elfes), et étant peu probable que le village se trouve à moins de cinquante mètres de ce lieu de culte, suivre le chemin permettra peut-être de trouver des individus isolés ou d’autres structures ? (une cabane isolée, une tour de guet,…) Ce serait étrange d’explorer une zone vierge à côté alors que cette solution s’offre à nous.

D’ailleurs, on n’a pas fait de jets de Pistage. J’aimerais savoir s’ils sont pieds nus, s’ils arrivent plus chargés en venant qu’en repartant, la date de l’empreinte la plus récente…

J’envisage de discuter avec des animaux et des arbres (Farah et sa schizophrénie). Les arbres les plus vieux proches du cercle de totems pourraient nous en parler. (« Parle-moi de ces faux arbres »). Les perroquets doivent avoir un degré d’intelligence suffisant pour soutirer quelques informations.

Combien de temps les navires peuvent-ils tenir leur état stationnaire ? Réserve d’eau ? La nourriture n’a pas l’air d’être un problème. On pourrait avoir quelques informations concernant le chantier naval ? Histoire de définir les contraintes, le temps que cela engage, le temps qu’il faudra pour repartir etc… (certaines de ces informations peuvent évidemment changer en fonction de la météorologie)

écrit par: Phineas Vendredi 11 Décembre 2020 à 11h47
Les navires peuvent tenir des mois comme ça, structurellement parlant, si une tempête ne s’abat pas sur la crique.

L'eau, tant que la magie des prêtres ne fait pas défaut, ne sera pas un problème. Cela étant, elle devra être rationnée, ce qui a terme pourra poser problème.

Le chantier naval est surtout un long ponton, aussi facile a monter qu'à démonter qui permettra de travailler sur la coque. Il n'est pas encore question de mettre les navires en cale sèche ou de construire quoique ce soit de plus pérenne que des tentes ou de petites cabanes.

écrit par: Phineas Dimanche 20 Décembre 2020 à 00h20
On peut se passer de message RP si vous voulez. Confirmez moi unanimement votre prochaine destination et je continuerais le message RP histoire de pas perdre un post a rien dire.

A moins que vous ne vouliez en faire un biggrin.gif

écrit par: Varnas Mercredi 30 Décembre 2020 à 13h56
Bon j'imagine que l'injoncton d'Abrulion n'est pas spécialement perceptible par autrui, à part une éventuelle emphase ? Bref, je vous laisse discuter pourquoi Varnas a tellement pris la mouche; vous connaissez son aversion pour la magie. Il est parti dans la coursive, sans doute pour aller dormir à fond de cale avec les bêtes.

Pour moi c'est bon pour l'ellipse.

écrit par: Farah Cyahn Dimanche 03 Janvier 2021 à 04h12
Il nous reste à concrétiser la question du matériel. J'entame la liste et je vous laisse la reprendre avec vos suggestions. Phineas n'aura qu'à valider.
(en bleu, ce que les joueurs sont déjà susceptibles de posséder)

Paquetage d’explorateur : sac à dos, couverture, matelas, 1 kit cuisine, 10 torches, 10 jours de rations et des outres d’eau. Une corde de chanvre.

Des cartographes ? Cartes, outils d’écriture et étui à parchemin.

Peut-être "investir" dans du matériel d'escalade. Ce n'est pas le but premier, mais l'omniprésence d'arbres imposera peut-être de prendre de la hauteur.


écrit par: Abrulion Bascollier Dimanche 03 Janvier 2021 à 12h16
Voici un brouillon de quelques pensées :

Il nous faut, sous une forme ou une autre (je reprends ta liste Farah) :
- eau (sort Abrulion)
- nourriture
- soin
- anti poison (restauration Abrulion)
- matériel d'exploration et cartographie
- matériel de nage/traverser une rivière
- matériel d'escalade
- un transport (mule ? mais la mule ne fera ni escalade ni radeau..)
- vision nocturne
- pouvoir faire du feu
- protection du froid (tente ?)
- protection du chaud
- protection de la pluie (tente ?)
- gestion des autochtones, communication / cadeaux / offrandes (sort Abrulion pour communication)
- gestion des bêtes sauvages (sort Abrulion)
- autre ?

En temps que prêtre, j'ai quelques sorts utiles (création d'eau 24 litres, purification d'eau et nourriture, compréhension des langages, frayeur, apaisement des émotions, lumière, détection du poison, etc). J'ai aussi des sorts de restauration spontanée, mais pas de soin.

J'ai vu une tente arboricole dans le magasin.. ça serait pas absurde pour éviter les insectes et autres bêtes au sol.

écrit par: Abrulion Bascollier Lundi 04 Janvier 2021 à 02h32
Double post pour la bonne cause

Voici mes sorts tant qu'on est dans la phase d'exploration, je les ai aussi mis dans les notes de ma fiche.

Niveau 0
- Détection du poison (créature, objet ou cube de 1.5 d'arête)
- Lumière (sur objet, max 30 min, 6m lueur vive et 6m lueur diffuse)
- Détection de la magie (max 3 min, cône 18m)
- Purification de nourriture et d’eau (max 30kg d'eau ou nourriture)

Autres (préparation au besoin pour le lendemain), en remplacement de détection du poison ou purification de nourriture
- Réparation (objet légèrement abîmé)
- Création d’eau (max 24L dans un contenant)
- Lecture de la magie


Niveau 1 (ou transformés en sort de blessure légère 1d8+3)
- Repli expéditif (domaine, personnel, +9m VD)
- Compréhension des langages (max 30 min)
- Frayeur (pour faire fuir une menace)
- Main-araignée (araignée exploratrice, max 3 min, portée de 18 m)

Autres (préparation au besoin pour le lendemain), en remplacement de frayeur ou main-araignée
- Courant d’air ascendant (personnel, permet de monter de 9m verticalement, et de retomber avec 1.5m de portée)
- Soin légers (1d8+3)
- Yeux de l’avoral (1 cible, max 30 min, +8 détection)
- Repos bienfaisant (max 3 cibles, double la guérison naturelle)


Niveau 2 (ou transformés en sort de blessure modérée 2d8+3 ou de restauration partielle 1d4 carac + diminue la fatigue/épuisement d'un cran)
- Localisation d’objet (domaine, 1 min, diamètre 312 m)
- Rapport (1 créature, max 3 h, si on doit se séparer)
- Convocation de monstres 2 (max 3 rounds, 10.5m de portée)

Autres (préparation au besoin pour le lendemain), en remplacement de frayeur ou main-araignée
- Soin modérés (2d8+3)
- Résistance aux énergies destructives (1 créature, max 30 min, RD 10)
- Réparation intégrale (objet abîmé en de multiples endroits)


A noter aussi que Abrulion a le pouvoir de domaine du voyage, qui est "liberté de mouvement" pendant 3 rounds par jour (utilisable en 1 ou plusieurs fois)

écrit par: La Goualeuse Mercredi 06 Janvier 2021 à 21h24
Salut à tous !

Me voilà de retour. Je vous rejoins bientôt sur le RP, le temps de vous (re)lire, de prendre quelques notes sur les nombreuses informations délivrées sur Anchorome, de me familiariser avec vos personnages...

Je posterai une petite présentation de La Goualeuse et essayerai de préciser ses relations avec les uns et les autres, dans l'esprit du sujet d'introduction qui a initié l'aventure. J'essayerai de justifier pourquoi elle est jusqu'alors restée un peu à la marge du groupe ; cela ne sera pas trop difficile vu son tempérament.

A très bientôt

écrit par: Varnas Mercredi 06 Janvier 2021 à 21h25
Mouahahah il me faut trouver un nouveau surnom ! biggrin.gif

N'hésite pas si tu veux des informations sur le caractère de Varnas. C'est assez simple…

écrit par: La Goualeuse Mercredi 06 Janvier 2021 à 21h36
QUOTE
Mouahahah il me faut trouver un nouveau surnom ! biggrin.gif


La bave du crapaud... rolleyes.gif

QUOTE
N'hésite pas si tu veux des informations sur le caractère de Varnas. C'est assez simple…


Je crois avoir assez bien cerné le personnage, mais ignore encore s'il sera sensible au pouvoir de séduction d'une jeune femme en quête de boucli... que dis-je, de protecteurs dévoués.

écrit par: Varnas Mercredi 06 Janvier 2021 à 21h37
C'est dit, tu seras "ma colombe". Il est trop vieux et dénué d'émotions pour se laisse embobiner. Mais une faveur, c'est une faveur…

écrit par: Varnas Dimanche 10 Janvier 2021 à 23h15
Bon, j'ai inauguré le voyage avec un mutisme certain. J'ai cherché des adjectifs pour décrire son caractère, mais morose, morne, maussade évoquent tous la tristesse, et revêche me parait trop actif pour son état actuel. Un passif-agressif muet, pour le moment.

Varnas a certainement forcé des haltes pour la mule (et pour lui, mais il ne l'avouera pas) pour la faire boire et manger, de temps en temps. Suivant si on a vu ou pas des animaux dans le coin (outre le lézard), il va se détendre et laisser paître l'ongulé avec modération (faut pas risquer l'intoxication alimentaire, z'avez pas envie de voir la diarrhée de Bonaface).

Pour ce qui est du sol rocheux, on peut théoriser ou on a raté nos jets et on n'y comprend rien ? Varnas est relativement familier avec les Pics de feu, le long de la Voie dorée.

Il est trop tard pour que je relise mieux, mais dans la description, c'est un sol dénudé, ou la forêt à poussé par-dessus ?

écrit par: Varnas Mercredi 13 Janvier 2021 à 20h06
QUOTE (La Goualeuse @ Vendredi 08 Janvier 2021 à 22h00)
L'étrange et terrible malédiction de la Déesse des Profondeurs, jalouse ennemie de la Dame aux Cheveux de Feu, avait commencé à se dissiper dès que la terre fut en vue.

C'est cool cette évocation. J'ai récemment lu dans bouquin AD&D sur les royaumes que faire sa toilette (couper les ongles et les cheveux, en particulier) est vu comme une offrande à Sunie, ce qui est donc mal vu quand on est à bord d'un bateau, car ça attire la colère d'Umberlee.

écrit par: Phineas Mercredi 13 Janvier 2021 à 20h24
En même temps, c'est un coup à se blesser et à chopper une connerie.

écrit par: Abrulion Bascollier Samedi 16 Janvier 2021 à 23h54
Proposition d'inventaire :
J'ai conçu cette liste comme une liste exhaustive de tout ce qu'il nous faut pour l'exploration initiale (j'ai pu oublier des trucs). Le but n’était pas de rentrer dans les 250po, mais de noter ce dont on a besoin. On en a déjà dans nos inventaires, et si on ne rentre pas dans les 250po, on pourra toujours retirer quelques items.
PARCHEMIN
Besoins primaires et lumière
Rations (10 jours, 5 PJ) : 25po, 21.25kg (40M+10P)
Outres : 7, 7po
Corne à boire : 8
Tente : 3, 30po, 7.5kg
Hameçon : 5
Fil de pêche : 5, 10po
Nécessaire de cuisine : 1, 9po, 4kg
Silex et amorce : 3, 3po
Torche : 5
Bougie : 20
Lanterne à capote : 2, 14po, 2kg
Flasque d'huile pour lanterne : 15, 7.5kg

Journal d'exploration
Feuilles (10) : 3, 3po
Plume : 3
Fiole d'encre : 2, 16po
Bourse : 15
Boite à potion : 4, 12po
Fiole vide : 10

Réparation, craft et soin
Bandage : 10
Trousse de premier secours : 1, 50po
Savon : 2
Pierre à aiguiser : 2
Corde chanvre : 3, 3po, 15kg
Aiguille : 3
Bobine de ficelle : 3
Toile (m2) : 5, 5kg
Pieux : 10
Hachette : 3, 18po, 2.3kg

Déplacement et exploration
Corde en soie : 1, 2.5kg, 10po
Grappin : 2, 4kg, 2po
Matériel d'escalade : 1, 80po, 2.5kg

Divers
Mange fumée : 3, 60po
Craie : 20
Miroir en acier : 2, 20po
Brise odeur : 4, 20po
Chausse trappe : 4, 4po, 4kg
Sifflet : 6

Ma logique a été de toujours prendre quelques item de plus, ex 2 pierres a aiguiser, 3 plumes, 5 hameçons, etc, pour pallier sans douleur à la casse/perte si chère aux MD sadiques.

J'ai opté tente à la place de couverture parce que vu le climat chaud, je pense qu'il serait plus utile d'avoir une protection contre la pluie et les insectes que contre le froid.

J'ai inclus des fioles et bourses dans notre matériel de journal/cartographie pour faire des prélèvements, ne serait-ce que pour lancer "détection du poison" ou "purification de nourriture" sur une plus grosse quantité.

Miroir et sifflet, c'est utile pour communiquer quand on se voit pas ou qu'on ne s'entend pas (ou qu'on ne veut pas être entendu).
Le tout pour 396 po et 77.5 kg.
J'ai ignoré les prix inférieurs à 1po et les poids inférieurs à 500g.

Il y a aussi des items que l'on a déjà dans nos inventaires... pas sur de comment on les gère. Je choisirais de les retirer de nos inventaires personnels pour n'avoir qu'un inventaire commun en somme (sauf pour ce qui est des armes et armures et autres objets un peu trop spécifiques, ou de valeur).
Vous en pensez quoi ?

Pour ce qui est des rations. Se trimballer avec 50 rations pour 10 jours me parait absurde. Oui on perd du temps a trouver notre propre nourriture, mais au final on a une mission d'exploration. Chercher sa nourriture c'est explorer, et en apprendre plus sur la faune/flore locale.
Je serais d'avis de ne prendre que 15 rations (sachant qu'on en a déjà mangé 5, cf Phineas).

Abrulion a déjà une torche éternelle (qui permet de ne prendre qu'1 lanterne à capote et 6 huile uniquement, 1 outre, 1 silex, 2 rations, et quelques autres babioles au prix/poids négligeable). Cela représente 10po et 5.75kg en moins sur l'inventaire ci-dessus.

La mule de Varnas peut porter 115 kg en charge légère, mais on doit probablement se repartir l’équipement jusqu'au maximum de notre poids transportable pour tous s'aligner sur les 6m des petits. Aussi se serait bête de perdre tout notre équipement en même temps... déjà qu'il va falloir se farcir le deuil de Varnas si on perd sa mule biggrin.gif

PS : Noter que Abrulion fait 16kg, donc il peut aller sur la mule tranquillement biggrin.gif Si Joinon fait moins de 100kg, on peut aller sur la mule ensemble et on sera alors tous a 9m de VD !

écrit par: Abrulion Bascollier Vendredi 29 Janvier 2021 à 10h48
Double post, au cas ou vous aviez pas vu.

En soudoyant les bonnes personnes, j'ai pu retirer de la précédente liste d'équipement, les items que les membres du groupe possédaient déjà.
Et on arrive à pile 252 po, en supposant bien sur que les membres du groupe ne se la jouent pas perso sur l’équipement.

Voici la précédente liste mise à jour, avec en rouge ce qu'il reste à acheter.
PARCHEMIN
Besoins primaires et lumière
Rations (3 jours, 5 PJ) : 6 + 2 Abr + 2 Var + 3 Joi + 2 LG, 3 po, 2.55kg (12M+3P)
Outres : 3 + 1 Abr + 1 Var + 1 Joi + 1 LG, 3po
Corne à boire : 8
Tente : 2 + 1 Var, 20po, 7.5kg
Hameçon : 5
Fil de pêche : 4 + 1 Far, 8po
Nécessaire de cuisine : 1 Var, 4kg
Silex et amorce : 1 Abr + 1 Var
Torche : 5
Bougie : 20
Lanterne à capote : 1 Var, 2kg
Torche éternelle : 1 Abr
Flasque d'huile pour lanterne : 6, 3kg

Journal d'exploration
Feuilles (10) : 3, 3po
Plume : 3
Fiole d'encre : 1 + 1 Joi, 8po
Bourse : 15
Boite à potion : 4, 12po
Fiole vide : 10

Réparation, craft et soin
Bandage : 10
Trousse de premier secours : 1 Far
Savon : 2
Pierre à aiguiser : 2
Corde chanvre : 2 + 1 Far, 2po, 15kg
Aiguille : 3
Bobine de ficelle : 3
Toile (m2) : 5, 5kg
Pieux : 10
Hachette : 3, 18po, 2.3kg

Déplacement et exploration
Corde en soie : 1 Var + 1 Joi, 5kg
Grappin : 2, 4kg, 2po
Matériel d'escalade : 1, 80po, 2.5kg

Divers
Mange fumée : 3, 60po
Craie : 20
Miroir en acier : 1 + 1 LG, 10po
Brise odeur : 4, 20po
Chausse trappe : 3 + 1 Var, 3po, 4kg
Sifflet : 6
vous voyez des choses à rajouter/retirer ?

écrit par: Joinon Samedi 30 Janvier 2021 à 11h57
Merci pour tes efforts, ça me paraît pas mal du tout !

En tant que personnage, j'aurais pris une tente, des rations et un carnet à dessin, donc j'imagine qu'avec tout ça on devrait être bons biggrin.gif

écrit par: Farah Cyahn Jeudi 04 Février 2021 à 02h06
Le hameau des elfes verts : Un petit hameau de tentes rondes installées dans une cuvette boisée. Également, un bâtiment en bois, un amas d'arbres magiquement arrangés pour former une cabane. Hommes et femmes, adultes et enfants. Ils semblent plus poilus que la moyenne Faerunienne chez les Elfes. Probablement des chasseurs, aucun filet de pêche. Ils n'ont pas l'air sédentaire. C'est un lieu provisoire ou de passage. Vêtus de cuir, rien d'ostentatoire. Il y a des animaux, de grands chiens (malamuts), aussi libre que des compagnons animaux, qui aident visiblement en tirant des traineaux.

écrit par: Phineas Mardi 09 Mars 2021 à 03h04
Suite à la demande populaire (de Schninkel), les XP ont été distribués. Les niveaux 2 sont pas loin.

écrit par: Varnas Dimanche 14 Mars 2021 à 22h55
J'ai enfin répondu. J'suis peut-être un peu déconnecté, tu me dis si je fais des trucs bizarres.

Si des gamins ou autres s'intéressent à la mule, je partage l'avoine avec eux. Si ils sont allergiques au gluten ça sera hilarant. biggrin.gif

écrit par: Phineas Dimanche 14 Mars 2021 à 23h47
EHEHEH.

Je précise que vous n'êtes pas obligés de résoudre la séquence maintenant. A priori, vous sentez que vous avez fait bonne impression, et que votre communication soit bonne ou non dans les posts à venir, cette impression restera positive. Il peut-être utile de laisser du temps passer.

N'hésitez pas a penser cette campagne comme des temps longs, ou vous pouvez laisser les choses se faire une fois que vous les avez initiés. D'ailleurs, je ne vous cache pas que certaines choses se résolveront, plus loin, de manière "automatiques".

écrit par: Phineas Mardi 16 Mars 2021 à 01h32
https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...e/geo_anchorome

Vous pouvez donc considérer que vos personnages savent tout ça smile.gif Sachant qu'à partir de maintenant, je ne consignerais que ce qu'ils découvrent...

écrit par: La Goualeuse Mercredi 31 Mars 2021 à 21h06
La Goualeuse essaye d'en savoir plus sur les intentions de Baelgar : qu'attend-il précisément ? Qu'elle trouve le fort ? Qu'elle entre en contact avec les Poings enflammés ?

Elle essaye également d'en savoir plus sur l'histoire de Fort Flamme, notamment les noms des responsables, s'ils sont connus. Tout ce que sait Baelgar est susceptible de l'intéresser.

Taemon n'est pas un jeteur de sort, si j'ai bien compris. Il trimballe donc avec lui du matériel de chirurgien, de quoi panser ou recoudre les blessures, soigner les venins / poisons / intoxications ? Des potions de soin ?
Sera-t-il possible de passer en revue les inventaires avant le départ ?

écrit par: Varnas Mercredi 31 Mars 2021 à 21h55
Je suis sûr que ma prononciation de la langue locale est meilleure avec la bouche pleine d'avoine. yes.gif

Vive la tribu Sym-pa ! Vive nous !

écrit par: Abrulion Bascollier Mardi 13 Avril 2021 à 10h23
Je relisais ton post MD, Phineas, et je crois qu'il y a une petite boulette smile.gif
QUOTE
- Farah, Abrulion, Joinon, Varnas, et il pointa la mule dont il ne connaissait pas le nom, Sympa ? Minoapiji !, il hocha la tête en souriant, dash gaawan, il se pointa lui même, Senotcha. Aawan babaomiwizh Gichiginiwe, dit il en montrant la tortue en pendentif.
Gichiginiwe c'est pas le totem aigle ?
De ton précédent post, j'avais noté que le totem tortue c’était Miskwaadesi

devillove.gif

écrit par: Phineas Mardi 13 Avril 2021 à 10h30
En effet biggrin.gif ça prouve que tu commences à parler la langue tongue.gif

écrit par: Phineas Jeudi 22 Avril 2021 à 17h24
Oups, j'ai oublié ta demande, la Goulauese :'(

Thyrine va monter un inventaire standard, mais tous le monde doit transporter son barda minimal, de toute façon. Elle prévoit les rations et autres consommables.

écrit par: La Goualeuse Jeudi 22 Avril 2021 à 17h31
Pas grave du tout ;-)

Elle prévoit des tentes ? Ou au moins quelque chose d'étanche pour s'abriter de la pluie ?

écrit par: Phineas Jeudi 22 Avril 2021 à 17h35
Oui, et pour le coup, c'est les deux bourrins qui vont les porter

écrit par: Abrulion Bascollier Samedi 08 Mai 2021 à 12h29
J'ai préparé mes sorts pour la journée ! Beau programme en perspective avec Misaagasaa et Joinon biggrin.gif

N0 : Détection du poison, Lumière, Détection de la magie, Purification de nourriture et d’eau
N1 : Repli expéditif (domaine), Courant d’air ascendant, Main-araignée, Tenue d’apparat
N2 : Localisation d'objet (domaine), Membres arachnéens, Soins modérés

écrit par: Varnas Mercredi 12 Mai 2021 à 16h53
Je me rends compte que je n'ai pas été très participatif dans ma réponse, je me suis contenté de suivre les évènements de l'ellipse. Tu attends de nous une stratégie pour pister ? Un jet de survie avec malus du à l'exotisme ?

Dans la situation dans laquelle on est, il acceptera sans gène les conseils de leurs guides, ne sachant même pas quels animaux peuplent les environs. Découvrir l'écosystème local est certainement sa priorité actuelle.

écrit par: Phineas Mercredi 12 Mai 2021 à 17h26
Disons que pour le moment, j'attends plus de vos personnages qu'ils proposent des manœuvres auxquelles les autochtones n'auraient pas pensé, même si elle ne sont pas nécessairement les plus efficaces. Effectivement, votre inexpérience du terrain rend peu logique votre implication efficace et directe... Mais on va bientôt y venir biggrin.gif

écrit par: La Goualeuse Dimanche 16 Mai 2021 à 14h52
J'aurais besoin de quelques réponses avant de poursuivre :

- Que révèle une observation un peu plus approfondie des alentours du fort ? avant-postes ? routes ? friches ?

- L'avancée se fait-elle à découvert sur les dernières lieues ? Est-il bâti en hauteur ? Accessible par la côte (que nous longeons plus ou moins depuis le début, si j'ai bien compris, même si nous sommes à couvert des arbres) ?

- La longue vue permet-elle de distinguer un éventuel étendard ?

- Thyrine remarque-t-elle, dans cette zone tout de même très périphérique du Fort, les signes d'une plus grande activité ? Traces de pas ? Multiplications des sentiers ? Signes éventuels de chasse (pièges à gibier ?) ? Je m'étonne de voir qu'en trois jours, nous n'ayons fait aucune rencontre ni aperçu d'autres signes de civilisation que la statue d'ours.

écrit par: Phineas Dimanche 16 Mai 2021 à 15h42
- Une route non, mais le sentier sur lequel vous progressez est visiblement très usité. Vous sortez de l'abri des arbres pour reprendre un chemin plus découvert oui. Maintenant, il est peut-être possible d'atteindre le fort en passant par la forêt, tout du moins jusqu'à un certain point, mais cela vous ralentira beaucoup.

- Le fort est en effet sur une petite colline, et si il y a bien des étendards et oriflammes, vous ne découvrirez que plus tard dans la journée si ils appartiennent ou non à l’expédition baldurienne.

- Thyrine suggère que beaucoup de déplacement des autochtones doivent se faire par la forêt. Si les autochtones sont à l'ouest du fort, il y a fort à parier que ce soit le cas. Par contre, effectivement, les traces augmentent peu à peu en allant vers le fort, ce sont peut-être les habitants de celui ci qui utilisent le plus le sentier.

écrit par: La Goualeuse Dimanche 16 Mai 2021 à 17h08
Merci pour ces précisions. La Goualeuse se montrera attentive, en se rapprochant du Fort, à tout signe laissant deviner l'identité de ses occupants et demandera à Thyrine de faire de même. Je pense aux traces de pas notamment, un pied nu / une botte ; ou à la présence de plumes.

Message édité.

écrit par: La Goualeuse Mardi 25 Mai 2021 à 15h33
C'est quoi cette Thyrine qui ne sait pas remarquer une empreinte d'homme-lézard sur le sol humide ? Remboursez !!!

Les tests de diplomatie ne fonctionnent que si les personnages sont capables de se comprendre, n'est-ce pas ?

Thyrine a été désarmée ?

écrit par: Phineas Mardi 25 Mai 2021 à 16h18
En l'occurrence, c'est le test de perception qu'elle a raté tongue.gif compliqué d'être attentif quand on ne sait pas à quoi s'attendre...

La diplomatie peut fonctionner en utilisant geste ou autre mais il faudra le décrire en RP. Thyrine a ses armes. Ce qui prouve qu'elle a du les repérer légèrement avant leur arriver d'ailleurs, puisque les deux Mr Muscle ont eu le temps de se mettre en place.

écrit par: La Goualeuse Mardi 25 Mai 2021 à 17h55
Sans surprise, La Goualeuse évite l'affrontement biggrin.gif

Je veux bien un jet de psychologie pour interpréter les réactions du lézard, même si les visages reptiliens sont peu familiers (sauf si on a ramené Ssrik à Lunargent !) et un jet de social s'il peut aider à apaiser le début de l'échange.

écrit par: Phineas Mardi 25 Mai 2021 à 18h52
Psychologie : comme tu l'as dit, tu connais peu la psychologie des lézards. Cela dit, ces lézards ne sont pas ceux de Faerun. Toujours est il que, a priori, si il est méfiant et défendra "ses terres", il ne semble pas incliné à vous attaquer gratuitement.

Social : vu ton score, tu peux considérer que tu réussiras à peu prêt à apaiser la situation, a moins que ton RP ne contienne une énorme erreur.

écrit par: La Goualeuse Mercredi 23 Juin 2021 à 18h24
Désolé pour le retard, la fin d'année scolaire est chargée... et le retour du beau temps offre de nombreuses distractions qui m'éloignent de l'ordinateur.

La Goualeuse profite du trajet pour observer les autochtones, l'elfe notamment (race qu'on lui a peinte comme la plus sauvage et dangereuse). Elle essaye notamment de retrouver des signes (bijoux, tatouages, peintures, ornements divers...) qui évoquent les divers totems rencontrés ou les motifs spiralés sur l'ours.

Elle essaye également d'éclaircir leur statut, comme indiqué dans le RP. Sont-ils étroitement surveillés ? Inspirent-ils de la méfiance ? Ou de l'indifférence ?

Les frères guerriers sont-ils mieux considérés que La Goualeuse, Thyrine et le doc ? Ou personne ne se soucie d'aucun d'entre nous ?

Thyrine continue-t-elle à cartographier ? Si oui, qu'est-ce que cela suscite chez nos ravisseurs ?

On peut poursuivre avec l'arrivée au village, sauf si Kurunji est enclin à livrer quelques explications sur les champs de cendre.



écrit par: Varnas Lundi 05 Juillet 2021 à 14h31
Bon ben comme je suis dans la merde, je pars vers la côte. Je devrais savoir dans quelle direction on est partis du village, et donc obliquer un peu vers le nord ou le sud, c'est selon.

Je reviendrai avec quelques échantillons de la biodiversité locale… biggrin.gif

PS: Phinéas, j'ai écrit que j'ai mon katana toujours empaqueté dans mon dos. Mais bon dans l'inventaire je ne l'ai pas. Sinon on dit que j'ai pas le katana, mais alors j'aurais pris l’assommoir avant de partir. J'avais laissé assez de matos sur Bonaface pour être en charge légère pour la chasse (les menottes, pas très utiles en forêt).

écrit par: Serana Mardi 13 Juillet 2021 à 14h26
C'EST NOËL !


Vous posez pas trop de question sur la distribution des XP, je me suis planté donc j'ai tout recommencé à zéro biggrin.gif

Tips : Si Varnas fait pas n'importe quoi, il est en mesure de trouver quelque chose qui devrait lui permettre d'être temporairement à peu prêt au niveau des autre.

NB : la Goualeuse, tu as gagné plus parce que l'autre quête se termine biggrin.gif

écrit par: Farah Cyahn Mercredi 21 Juillet 2021 à 04h20
Comme dit sur Discord, ce sera un niveau de rôdeur pour Farah.
Puis-je avoir les trois DV (d8), cher Phineas ?

Le choix du compagnon animal ou non, ou autre) est encore à déterminer. (50%loup, 25% cheval, 25% chasseur solitaire = 100% indécis.)

J'ai mis 1point en linguistique pour apprendre l'Elfe (séjour en Thuldae) et j'en ai profité pour mettre 1point en Profession (marin).

Pour la langue supplémentaire, il ne me semble pas que cela change rétroactivement grande chose.

écrit par: Varnas Mardi 27 Juillet 2021 à 22h56
QUOTE (La Goualeuse @ Samedi 24 Juillet 2021 à 17h58)
- (…) Nous sommes des voyageurs, des chercheurs... Nous cherchons à voir des nouvelles choses, à voir des choses qui n'existent pas chez nous. Apprendre. Connaître. Savoir.

Nous sommes des étrangers…

écrit par: Varnas Jeudi 29 Juillet 2021 à 15h43
QUOTE (Phineas @ Jeudi 29 Juillet 2021 à 13h46)
Par contre, il avait régulièrement entendu parler de légendes dans les guildes de rôdeurs. Des voyageurs qui, connaissant parfaitement leur terrain, se retrouver à des dizaines de lieues de leur point d'origine, sans savoir comment. Certains disaient que les druides avaient une explication... mais les druides et leurs secrets... et leur magie...

Si il y a des croisements féériques, c'est qu'il y a des fées ? Une petite nymphe ou dryade ? tongue.gif

écrit par: Phineas Jeudi 29 Juillet 2021 à 15h51
Peut-être, mais tu l'as ratée alors tongue.gif

écrit par: La Goualeuse Vendredi 30 Juillet 2021 à 13h34
QUOTE

Nous sommes des étrangers…


biggrin.gif

Phineas, tu mentionnes la faune du marécage : La Goualeuse arrive à discerner des animaux de si loin ? Des troupeaux domestiqués ou plutôt des animaux sauvages ?

Les piliers n'ont rien à voir avec des totems, c'est autre chose ?

Des totems, ou une représentation animale semblable à la statue d'ours croisée plus tôt, sont-ils visibles ?

écrit par: Varnas Samedi 14 Août 2021 à 18h25
Lors du début de la chasse, tu avais dit que les indigènes nous montraient quelques plantes locales, à Farah et à moi. Il est évident que ce sont celles-là que j'utiliserai de préférence pour me camoufler, si elles m'ont été indiquées comme inoffensives.

A part ça, ben je continue à marcher jusqu'à trouver un éventuel point surélevé qui me permettrait de visualiser le paysage. Évidemment un tel lieu stratégique sera sans doute occupé…

écrit par: Phineas Dimanche 12 Septembre 2021 à 22h12
J'ai édité le post. C'est un peu court, mais c'est pour redémarrer.

Abrulion, je peux faire un post, mais le nain ne répondrait que pour dire qu'il ne sait pas quand reviendront les chasseurs, même si il pense qu'ils reviendront dans la soirée. Du coup, peut-être vaut il mieux avancer un peu tout de suite smile.gif


La Goualeuse, j'ai oublié de répondre (ça devient une habitude biggrin.gif !)
Il semble a priori avoir des animaux domestiqués, quoique peu. Certainement une grande partie de leur viande venait elle de la mer et du fleuve jusqu'ici. Les piliers sculptés dans le village sont bien des totems. Si tu parles de ceux autour du cube, non, ce ne sont visiblement que des constructions visant à maintenir celui ci en place smile.gif Il n'y a aucune gravure totémique gravée dans la pierre du cube (à l'exception des bas reliefs à l'extérieur)

écrit par: La Goualeuse Mercredi 29 Septembre 2021 à 19h39
Salut les expéditionnaires de l'extrême !

On a trouvé le totem des escargots sans me le dire ? Le RP s'enlise un peu et je trouve cela dommage. Il y a un souci ?

écrit par: Varnas Mercredi 29 Septembre 2021 à 19h41
Je suis en train d'hésiter pour savoir si j'urine sur la statue géante d'ours, ou pas. biggrin.gif

Je poste ce soir, mon message est à moitié achevé.

Mais oui, Joinon est un peu absent, et ça serait sans doute bien de se retrouver (enfin, pour moi ça risque d'attendre encore un peu ^^).

écrit par: La Goualeuse Mercredi 29 Septembre 2021 à 19h42
Ah, voilà qui fait plaisir à lire !

Et l'un de vous a des nouvelles de notre barde ?

écrit par: Joinon Vendredi 01 Octobre 2021 à 15h19
Je suis là smile.gif

Je dois bien avouer que j'attendais un déclic suite à ce qui me semble être la fin de nos tractations diplomatiques.

Mais j'imagine que je peux faire un tour dans le camp pour satisfaire ma curiosité en attendant le retour de tout le monde.

écrit par: Phineas Vendredi 01 Octobre 2021 à 17h30
C'est surtout que Abrulion en a remis une couche. Si vous voulez que je fasse avancer les choses, y'a pas de problèmes tongue.gif

écrit par: Abrulion Bascollier Vendredi 01 Octobre 2021 à 21h07
je suis pour avancer aussi, c'est juste que tant qu'on est où on est je vais continuer à poster des utilisations de plus en plus suspectes de mes sorts préparés biggrin.gif

écrit par: La Goualeuse Dimanche 03 Octobre 2021 à 17h29
8 sur un dé 20 ! Phineas, franchement, tu n'y mets pas du tiens embarrassed.gif biggrin.gif

La Goualeuse sent-elle le sol sous ses pieds ? Je n'ai pas bien compris si le lézard se penchait en avant ou si elle était soulevée dans les airs.

Je suppose que "le maudit" et "le serpent ailé" ne disent absolument rien à La Goualeuse, malgré son stage intensif dans la bibliothèque du temple d'Oghma à Lunargent...

écrit par: Phineas Dimanche 03 Octobre 2021 à 17h48
Non, elle n'a pas bougé, elle a juste la gueule d'un lézard d'une demie tonne a 5 cm de sa tête biggrin.gif

Le maudit peut faire référence au "Seigneur Maudit" qui avait autorisé Balduran à pénétrer en Anchorome.

écrit par: La Goualeuse Dimanche 03 Octobre 2021 à 18h10
QUOTE
elle a juste la gueule d'un lézard d'une demie tonne a 5 cm de sa tête


Oui, cette partie-là était on ne peut plus claire dead.gif

Je viens de réaliser que le deuxième jet était un échec critique. upset.gif J'ai bien fait de prendre "volonté de fer" au niveau 3...

La Goualeuse ne semble pas pouvoir bouger, mais peut-elle articuler un son ?


écrit par: Sabetha Dimanche 03 Octobre 2021 à 21h17
Elle peut parler, mais n'est pas au maximum de ses capacités biggrin.gif

écrit par: La Goualeuse Mardi 12 Octobre 2021 à 20h37
J'aurais besoin de quelques précisions avant de répondre, Phineas :

- la petite tortue et la grande tortue apparaissent d'abord dans la brume, "hors de tout lieu", dans cette sorte de "chaos mental" dans lequel La Goualeuse est plongé. C'est bien ça ?

- la petite tortue est toujours là au "réveil" de La Goualeuse, et se frotte à sa jambe. Où est la grande ? Les autres ont-ils remarqué cette petite tortue ? L'animal semble-t-il manifester le désir de venir / rester avec La Goualeuse ou poursuit-il son chemin ?

- que peut lire La Goualeuse sur les visages des uns et des autres, notamment chez les ministres sauriens ?

écrit par: Sabetha Mardi 12 Octobre 2021 à 20h42
Non, les tortues sont de vraies tortues qui existent, apparemment, dans le monde de la réalité véritable. Du coup, oui, elles existent toujours. La petite "gambade" (a la vitesse d'une tortue) autour de la Goualeuse, la grosse tortue est un peu plus loin. D'ailleurs la Goualeuse n'est toujours pas certaine que tout cela s'est produit dans son esprit ou dans la réalité. En regardant les autres cependant, elle peut envisager qu'ils n'ont pas été aussi terrifiés qu'elle.

Les ministres semblent au moins confus, si ce n'est circonspect, l'un d'eux semble même un peu penaud, désolé de ce qu'il vient de se passer. Mais difficile de décoder les expressions faciales des sauriens avec précision.

écrit par: Kald Lundi 25 Octobre 2021 à 13h07
Si j'ai bien compris, Sashala (?) prend rapidement congés du groupe et il n'est probablement pas possible de lui poser de questions ?

Mais Kurunji semble-t-il plus enclin aux questions ? Et son comportement a-t-il changé de manière notable depuis qu'ils sont "invités" de la tortue ?

Durant son trajet, La Goualeuse remarque-t-elle des représentations totémiques d'un serpent ailé ?

écrit par: La Goualeuse Mercredi 03 Novembre 2021 à 17h08
Ce long message est le fruit d'une conversation RP sur discord, que j'ai mise en forme. Merci encore à Phineas ;-)

écrit par: Kald Samedi 13 Novembre 2021 à 15h00
Salut camarades joueurs,

Au risque d'être pénible, je m'inquiète une fois encore du rythme de la quête. Aucune fréquence approximative de message n'est renseignée dans le descriptif, et je voudrais savoir à quoi m'en tenir.

Je joue en solo depuis mon arrivée sur la quête, ce qui n'est pas pleinement satisfaisant (peu d'interactions sociales avec les camarades, aussi bien pour le PJ que pour le joueur). Au rythme où les choses vont je commence à me dire que cela est parti pour durer... et qu'à bien y réfléchir, ce n'est peut-être pas plus mal si rejoindre le groupe implique de n'écrire plus qu'une fois par mois, être frustré d'attendre, perdre en motivation.
L'éclatement du groupe et ce RP à trois vitesses ne doit pas être très confortable pour notre MD non plus ?

Vos dernières réponses remontent au 29 septembre (Varnas), 18 octobre (Abrulion), 28 octobre (Farah et Joinon).
Je ne vous en fais pas un reproche. Je sais que la vie IRL est prioritaire et parfois riche en complications, que plusieurs d'entre vous ont des responsabilités sur le forum, chronophages. Mais un petit message sur le HRP pour signaler une indisponibilité, ou indiquer une date de réponse approximative, serait de temps à autre bienvenu.

J'espère ne pas commettre de maladresses en mettant un coup de pied dans la fourmilière, mais la quête s'enlise et je trouve cela dommage.

(La Goualeuse, qui a oublié de changer de compte)

écrit par: Varnas Dimanche 14 Novembre 2021 à 13h28
Je réponds aujourd'hui. Tu as bien raison de sonner les cloches, parce qu'une baisse de rythme c'est le souvent le début d'un cercle vicieux.

Je crois que Phinéas était sur le point de réunir certains d'entre nous (si ça ne vient pas d'être fait).

J'arrive, ma colombe ! biggrin.gif

écrit par: Abrulion Bascollier Dimanche 14 Novembre 2021 à 21h05
Avé !
Oui c'est vrai, la reprise après les vacances a été un peu molle.
Je réponds dans la semaine - pour moi cette séquence avec les elfes et Misagaasaa est finie

Aller hop hop hop

écrit par: Phineas Lundi 15 Novembre 2021 à 17h00
Si personne n'est contre, je prends le pli de faire avancer Abrulion, Joinon et Farah lors du prochain post. smile.gif

écrit par: Abrulion Bascollier Vendredi 19 Novembre 2021 à 08h19
QUOTE
Si personne n'est contre, je prends le pli de faire avancer Abrulion, Joinon et Farah lors du prochain post.
ok

En résumé HRP, pour Abrulion :
- laisser un message à Misagaasaa + un truc gravé quelque part autour de la hutte, pour indiquer notre plan à Varnas
- retourner aux bateaux pour rendre compte
- si une des tribus avec qui on devra négocier se trouve sur la route du retour, alors petit crochet pour les rencontrer (si possible avec une recommandation de Misagaasaa, genre une mini tortue ou je ne sais quoi. On peut aussi servir de messagers ou transporteurs si besoin)
- préférence pour prendre la route le plus tôt possible (mais après le repas), même s'il n'y a que quelques heures de jour avant la nuit
- si possible prendre des provisions pour 3-4 jours


Phineas :
- Est-ce que Misagaasaa est sédentaire dans sa hutte ? Si on revient dans 2 semaines il sera toujours là ?
- Les 2 bateaux qui s'approchaient de la côte la veille à notre arrivée, j'ai oublié, ils sont devenu quoi ?

écrit par: Phineas Lundi 29 Novembre 2021 à 09h42
XP distribué !

La Goualeuse gagne un niveau !

écrit par: Varnas Lundi 13 Décembre 2021 à 20h28
Héhéh merci pour l'XP. Bon, le fisc est passé après coup, mais on va pas se plaindre… biggrin.gif

Vu mes nouveaux horaires, je vais peut-être déplacer mon jour de réponse au lundi-mardi pour mieux m'y tenir.

écrit par: Phineas Lundi 21 Février 2022 à 11h59
Bon vu qu'on a pour le moment perdu Abrulion et Farah (ce que j'espère temporaire) je vais probablement me permettre de tordre un peu l'espace-temps pour que Joinon rejoigne rapidement l'autre groupe biggrin.gif

écrit par: Joinon Jeudi 24 Février 2022 à 12h10
Aucun problème pour moi.
A quoi bon être MJ si on ne peut pas créer un trou de ver de temps en temps? biggrin.gif

écrit par: Phineas Lundi 04 Avril 2022 à 11h47
Bon je tente de relancer le moteur ! VROUM VROUM

écrit par: Phineas Lundi 04 Avril 2022 à 11h47
Vous voulez répondre ou je considère juste votre tactique sociale et j'enchaine ? biggrin.gif