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La Taverne des Royaumes Oubliés > Quête : Les reflets des flèches d'argent > Chap ii / Les reflets des flèches d'argent


écrit par: Linaewen Jeudi 23 Juin 2016 à 21h33
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Le premier jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
1 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Nuit



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : secteur Ouest 32 Km/h
Humidité modéré la journée et forte le soir: neige
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imageolveig se réveilla aux premiers chants d'oiseaux. Il faisait encore sombre mais la luminosité croisait rapidement au travers de la dense forêt Siluvanede. La rôdeuse trouva Lorindol penchait vers la carte de Breithel. Un brin étonnée de la voir dans les mains de l'elfe doré, elle sourit enfin, agréablement surpris. Elle avait bien dormi et se montrait avenante. Après quelques mots de courtoisie avec Lorindol, elle observa les environs. L'air était glacé et humide et la neige tombée en abondance. Les flocons étaient nombreux mais ne tenaient pas au sol. De légères traces de verglas se trouvaient éparses mais commençaient à fondre aux contacts de la neige et du jour pointant son nez. La nuit avait été glaciale et Ademara avait pu remercier la providence qui avait mis sur son chemin la couverture d'Ewen, feu le compagnon de Shamar. Tout comme Elzear avait pu apprécier l'amabilité de Lorindol qui lui confia sa couche encore chaude avant de prendre son tour de garde.

Après un coup d'oeil alentours Solveig retourna auprès du mage. La carte montrait une image tronquée de la réalité qui amusait l'humaine:


- La cité de Lothen n'est plus dans cet état depuis des siècles. Pointant son doigt sur des fortifications du côté Est, de mémoire ces tours sur les murs n'existent plus, tout comme la plupart des habitations présentés j'imagine. Breithel a dessiné la ville telle qu'elle fut lors de sa grandeur non comme elle l'est aujourd'hui!

- Montrant le méandre bleu sur la carte, voici la rivière Dessarin. Elle vient en amont des pics perdus à l'Est et ressort de la cité à l'Ouest. Montrant un autre méandre plus petit provenant du sud et se jetant dans la rivière Dessarin, Avant d'être coupé, Breithel nous expliquait que le cours d'eau ici est notre meilleur chance d'entrer dans la cité. Nous verrons mieux sur place pourquoi mais c'est du à la muraille qui serait effondré et laisserait un passage.

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Ademara, Elzear et Shamar se réveillaient doucement et voyant Solveig et Lorindol déjà affairés se préparèrent pour la route. Solveig les salua et proposa de prendre une rapide collation avant de partir. Elle craignait que la neige perdure et laisse trace de leur passage mais s'abstint de faire une remarque à ce propos.

Sans rien demander de plus aux aventuriers, l'archère ajusta son écharpe et sa cape ainsi que son barda et prit le devant du groupe. L'humidité était redevenue raisonnable mais la neige continuait à tomber drue posant sur les branches un léger manteau blanchâtre. Le sol, encore protégé par la voute sylvestre restait de sa couleur d'humus traditionnel.
Solveig avait envoyé son épervier guetter autour de leur position et avait demandé à Shamar soit de garder son aigle avec lui soit de le faire voler très haut de le ciel pour éviter qu'il ne dévoile leur position.


-Chacun d'entre vous doit être sur ces gardes et scruter les moindres signes. Après les chasses rituelles, je doute que nous trouvions des orques sur notre route, aujourd'hui tout du moins. Par contre ce que nous devons redouter le plus sont leurs espions. Ils peuvent prendre différentes formes mais les plus courants sont des corbeaux, des chouettes, des loups voire des ours. Chaque animal que nous croiserons n'en sera pas forcément un mais regardez leurs comportements. Ils vous aideront à démasquer le mouton noir.

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


La matinée se passa sans encombre. La route était même agréable si on omettait le pourquoi de leur présence. Aux aguets, comme leur avait demandé la rôdeuse, les compagnons avaient pu observer nombres de petits passereaux et divers petits mammifères. Elzear pouvait se faire plaisir et son esprit vagabondait devant tant de beauté réunie. Un paysage printanier de forêt sous la neige ... Un paysage soudain moins idyllique quand il croisa le regard d'une corneille tapie dans l'anfractuosité d'un chêne plusieurs fois centenaire. Là où les autres animaux s'envolaient à leur arrivée, lui restait et ne lâchait pas le groupe du regard. Quand ces yeux croisèrent ceux du Teu'tel'quess, ce dernier sut ...


PARCHEMIN

Shamar test détection: 9+8= 17 vs dd 18 =>échec
Solveig test détection: 7+10= 17 vs dd 18 =>échec
Elzear test détection: 20+2= 22 vs dd 18 =>réussite
Ademara test détection: 13+4= 17 vs dd 18 =>échec
Lorindol test détection: 5+8= 13 vs dd 18 =>Echec

PARCHEMIN


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écrit par: Elzear Dimanche 26 Juin 2016 à 07h49
La matinée était agréable et la nature offrait à chacun le plaisir de se sentir pleinement vivant, un régal. Mais dans la vie d'un aventurier le bonheur n'est jamais loin du danger. Aussi, c'est bien en restant aux aguets que le barde profitait de ce moment de calme. Alors que les animaux vaquaient à leurs occupation toutes naturelles, une corneille d'un noir trop sombre tapa dans l’œil d'Elzear. Le barde en savait à présent assez pour reconnaître un animal magique d'un simple oiseau de tous les jours. Sans attendre il dégaina son arc et tira sur la bestiole. Il se contenta de dire au reste du groupe :

-la corneille !

Évidement, chacun allait comprendre.

HRP
Elz tir sur la corneille


écrit par: Shamar Klat Dimanche 03 Juillet 2016 à 10h18
Le réveil fut difficile. Dormir dans du cuir rigide n'avait jamais été la meilleure façon de se remettre de sa journée. Mais il était quand même en meilleur état que le jour précèdent.

Comme Solveig l'avait conseillé, il laissa l'aigle atteindre le ciel, inutile de le forcer à rester inconfortablement à terre. Après avoir sifflé de façon à ce qu'il reste aux aguets, il avança à la suite des autres. La situation s'était remarquablement remarqué, mais il avait accepté la proposition de Lorindol. C'était la meilleure façon de retrouver les meurtriers de son compagnon de route, et avec un peu de chance de retrouver ce traître de mage. Volan attendrait.

Le cuir de son armure reprenait doucement une place plus naturelle sur ses membres mais les courbatures de son dos ne disparaitraient pas aussi rapidement. Occupé à détendre ses articulations, il ne remarqua pas le danger autour de lui, et ce fut un ami moins proche des us de la natures qui le remarqua. Lorsque l'elfe cria, il leva la tête vers la branche brandit son arc, qu'il avait déjà en main, vu l'avertissement de la rôdeuse. Un instant plus tard, la flèche était encochée et prête à partir.


---

hrp.gif Si l'avertissement d'Elzear suffit, Shamar tire sur la corneille, sinon, j'imagine qu'il va simplement pas avoir le temps de tirer !

écrit par: Lorindol Dimanche 03 Juillet 2016 à 22h07
La nuit semblait avoir permis aux compagnons de faire leur choix, Shamar et Elzear suivraient Solveig et les gardiens sylvestre jusqu’à Lothen.

La discussion matinale avec Solveig avait laissé entrevoir un nouvel élément. La carte de Bretheil ne devait pas être pris au pied de la lettre, les alentours de la cité avait bien changé aux dires de Solveig. Lorindol n'avait pas put interroger le mage sur la date de sa dernière exploration, il devrait être attentif à bien compléter la carte au cours de leur voyage.

La neige fraiche avait toujours eut sur le mage d'éternelle rencontre un effet apaisant. Son esprit engourdi par le coté bucolique des lieux, le mage avait manqué d'attention.

Interpellé par l'exclamation d'Elzear, Lorindol laissa la magie profane faire son œuvre. Suivant le tir du barde, il incanta son sort machinalement et pointa son doigt dans cette direction. Le volatile gouterait à la douce piqure de ses trois projectiles infaillibles.


hrp.gif lance 3 projectiles magiques

écrit par: Linaewen Mardi 05 Juillet 2016 à 22h26
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user posted imagee volatile n'eut pas le temps de prendre son envol que le trait d'Elzear le percuta à la gorge. Il tomba de sa faible masse, sans soubresauts ou autres spasmes, aux pieds du pédonculé. Lorindol stoppa le sort qu'il préparait et qui quelques secondes plus tard se serait matérialisé en trois projectiles de lumière. C'était sans compter sur la dextérité de l'elfe argenté qui pouvait s'enorgueillir de son tir. Lui qui avait pesté contre ces échecs venait d'éviter aux groupes pour la deuxième fois de bien tristes représailles. Solveig lui exprima un sourire de contentement et commençait à changer d'avis sur ce groupe d'apparence peu habitué aux milieux forestiers.

La rôdeuse profita de cette halte inattendue pour proposer de s'arrêter un moment et manger un morceau histoire de reprendre des forces.


- Nous arriverons à la cité par le Nord-Est. Cependant puisqu'il nous faut entrer par le sud, il faut faire un choix. Contourner dès maintenant ou le faire autour de la cité. La difficulté de la première est qu'il va nous falloir trouver un passage à gué pour traverser la Dessarim et la deuxième nous expose un peu trop ...

Solveig réfléchit un moment et finit par se tourner vers ces compagnons de route.
- Passer à gué avec les pluies de ces derniers temps et maintenant cette neige pourrait nous faire reculer sur plusieurs kilomètres avant de trouver un endroit propice. Il va nous falloir approcher! Breithel m'a dit que les ponts existaient toujours ...

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Shamar se tenait toujours un tantinet à l'écart du groupe. Il avait fermé la marche toute la matinée et continuait de surveiller comme par réflexe. Il avait bien remarqué que le gibier se faisait de plus en plus abondant. Il devait d'ailleurs être le seul, à l'exception de Solveig. L'arc qu'il avait toujours en main le démangeait mais il savait très bien qu'il ne pourrait faire de feu... Et en cette saison la nature ne fournissait pas aisément de quoi se nourrir. Il n'aurait cependant aucun mal à trouver mais malheureusement le temps manquait. A peine grignoter qu'ils reprendraient la route et il le savait bien. Aussi se rapprocha t'il du groupe pour manger avec eux.

La discussion tourna autour de Lothen. Solveig leur expliqua qu'avant de s'appeler ainsi ,la cité portait le nom d'Occidian, la fleur du soleil. Elle délimitait autrefois la bordure sud de Siluvanede. Avant l’annexion d’Eaerlann, elle était le centre d’étude le plus réputé de Faerun. Solveig avait remarqué l'attention de Shamar concernant l'abondance de d'animaux sauvages et décida de lever la question.

- Lothen n'a pas été construite là par hasard. En effet l’eau douce que l'on trouve en abondance est filtrée dans des cavernes naturelles qui servent de filtration. Cela permet la croissance de plantes luxuriantes et fourni ainsi de l’eau pure pour la consommation et l’agriculture. Je ne peux m'empêcher de vous parler d'une anecdote que m'a confié Breithel. Il devait la tenir d'un de ces bouquins. Les elfes dorés utilisaient l'harlmusk pour leur sanitaire. Il s'agit d'une plante qui se nourrit d'excréments. Quand la plante ,à force de grandir, s’apprêtait à déborder du panier, les elfes l'a relâché dans la forêt avant d'en mettre une plus petite à la place. Comme résultat d’années d’utilisation, la forêt autour de Lothen est en encore plus luxuriante, attractive pour beaucoup d’oiseaux et animaux divers.

La rôdeuse laissa passer un moment pour voir les réactions de chacun et reprit:

- Les animaux de la forêt étaient et sont toujours nombreux autour de la cité. Et évidemment cela attira divers maraudeurs comme les trolls des forêts que nous avons rencontré ou d'autres comme des ours hiboux,... Mais aussi évidemment des orques, hobgobelins, ... Tous ont été de fréquents visiteurs, donc la jeunesse de la cité a été mené par des vétérans et des patrouilles fréquentes. Pour se faire, les anciens elfes avaient aménagé un réseau dans les arbres d'où ils pouvaient éliminer ces types de dangers.

Puis vint les trois fléaux. Breithel ne s'est jamais attardé dessus. Peut-être ne le sait-il pas lui même ... Toujours est-il que la cité à commencer à se déserter jusqu'au jour où une tribu orque, les tangle horn, voyant si peu de résistance, renversèrent les derniers habitants. Découvrant une cité agréable avec du gibier abondant, les orques décidèrent de rester plutôt que de piller et de repartir. Les tanglehorn envoyèrent des orques pour aller chercher le reste de leur tribu. Cependant les disparitions de cette tribu de leur tanière habituelle ne sont pas restées inaperçues de leur ennemi traditionnel, les Sharpspikes. Ces derniers ont envoyé des éclaireurs après eux. Le résultat fut une petite guerre, un été durant, pour le contrôle de Lothen. Ce conflit se termina quand la tribu des Horned Lord, conduit par des druides malarites, s’est révélé plus fort pour prendre la cité contre les 2 autres tribus. Depuis ce jour, Malar domine la cité.

Ce n'est pas tout ça mais une longue route nous attend! Allez.


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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.

Sur ces mots, elle se leva et prit de nouveau la tête du groupe. L'après midi fut mouvementé et au final peu productive. En effet à trois reprise l'épervier de Solveig revint prévenir de dangers qu'il avait aperçu plus loin. S'en suivi pour les aventuriers une longue attente allongé dans la neige le temps que la rôdeuse revienne les prévenir que la voie était de nouveau libre. Il s'agissait tantôt d'une petite bande d'orque, tantôt d'espions loups. La nuit commença à poindre sans que personne n'aperçut la moindre flèche d'argent... Leur seul réconfort fut l'arrêt de la neige!

Après quelques dizaine de minutes de recherche, ils trouvèrent une grotte propice pour y passer la nuit. Solveig restait cependant sur ces gardes. L'entrée n'était pas obstruée par la végétation et des traces de passage, sans pouvoir déterminer la nature, se voyaient sur le sol.
Elle demanda à Ademara de lui lancer un sort de lumière et sortit son arme du fourreau. Ainsi armé, elle pénétra dans la grotte suivie des aventuriers. L'antre devait faire environ deux mètres de circonférence et serpentait légèrement. En peu de temps ils arrivèrent à la fin du boyau et tombèrent nez à nez avec deux orques bien charpentés allongés, les yeux clos.

PARCHEMIN

Elzear tir sur corneille: 8d20+8 = 16 vs ca 14 = Réussite
dégâts: 3d8+1=4 => corneille meurt

écrit par: Elzear Mercredi 13 Juillet 2016 à 00h37
Elzear s'approche discretement du plus gros des orques, et sortant sa rapière lentement lui colle la pointe sous la gorge. puis d'un coup sec il lui enfonce bien profondément en lui taillant le gosier dans la longueur. normalement ça ne fait pas mal, enfin pas trop quand on dort, enfin, selon le barde.

Ce geste de mort, pour ne pas dire ce meurtre, surprend l'elfe lui même, serait-il en train de passer du coté obscur ? Il ose même une courte prière à la déesse des malchances, comme s'il y avait un lien, comme si elle avait quelque part guidée son bras.

En même temps tuer un orc c'est sauver des vies, sauver les vies que ces monstres auraient prise lorsqu'il se serait réveillé. Alors ? a qui la chance ? A qui la malchance ?

Puis d'un autre pas lent il se dirige vers le second orc et interroge ses compagnons de route l'air de dire "on le zigouille aussi celui là ?". Le barde hésite entre l’interroger, mais pour savoir quoi exactement ? Que peut bien savoir un gros orc sur les causes des maux qui envahisse la région ? Que peut savoir ce genre de bas de plafond des légendes qui régissent l’univers ?

Non, à y bien réfléchir le tuer serait ce qu'il y a de mieux à faire. Et puis, un petit quelque chose pousse notre ami elfe de la lune à finir le travail. Serait-il en train d'aimer prendre le sang d'autrui ? Non, ce serait sûrement aller bien vite en besogne, tous ceux qui tuent des orcs ne sont pas de mauvaises personnes, ça se saurait !








écrit par: Lorindol Mardi 19 Juillet 2016 à 23h28
Le mage d'éternelle rencontre avait bu les paroles de Solveig. Paroles décrivant un temps révolu mais dont le souvenir n'était pas estompé chez ceux de sa race.

Lothen ne possédait plus sa splendeur antique mais ses mystères attiraient à elles tous les profiteurs.

Les peaux vertes avaient fini par profaner les lieux accentuant encore la rancœur de Lorindol envers eux.

Le repos bien méritée semblait cependant devoir attendre et c'est admiratif qu'il laissa Elzear tenter de faire passer à trépas une de ces maudites engeances.

Se tenant prêt à en découdre, Lorindol espérait aussi interroger l'orque si par chance l'un des deux survivait.

L' interrogatoire permettrai ainsi aux compagnons de prendre une décision éclairée même si le mage penchait pour l'instant pour le chemin le plus court.

hrp.gif retarde son action jusqu'au résultat de l'attaque d'Elzear.

écrit par: Shamar Klat Jeudi 21 Juillet 2016 à 22h34
Le tir d'Elzear l'impressionna. Faire mouche à cette distance sur un animal aux aguets n'était pas à la portée de tout le monde, et même un archer aguerri aurait pu manquer la cible. Il exprima silencieusement son contentement à Elzear avec un hochement de tête. Il rangea sa flèche d'un gracieux mouvement de doigt.

Il écouta attentivement les paroles de Solveig. Avoir des informations sur le passé était souvent utile pour le présent. L'anecdote sur la plante coprophage le fit sourire. Mais après tout, ce n'était qu'une version accélérée du cycle de la mort et de la vie. Des cadavres au terreau. Ils évitèrent de toute évidence de nombreux dangers. Puis la nuit tomba. Et l'éclaireuse décida de passer la nuit dans une grotte. Et évidemment, ils tombèrent sur des orques.

Des orques ! Ils n'étaient pas gâtés. Il aurait de très loin préféré tomber sur un loup ou un ours, le combat aurait été bien plus facile à éviter. Ces orques étaient un mélange aberrant entre un esprit primitif et une conscience stupide. Inutile d’espérer résoudre l'affaire sans dégainer. Vu la taille de la caverne, l'arc était inutile, il le sangla et dégaina ses deux lames. Elzear avait pris les devant, il était bien aventureux...
Discrètement, il se plaça de la meilleur façon possible, tentant de faire silencieusement le tour pour pouvoir attaquer en tenaille si les créatures se réveillaient. Puis il attendit de voir le résultat de l'attaque de l'elfe.


---

hrp.gif Shamar tente de se placer discrètement derrière les orques endormis, et retarde son action pour attaquer après Elzear.

écrit par: Linaewen Mercredi 27 Juillet 2016 à 21h53
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user posted imageout avait pourtant commencé dans le calme et sans précipitation. Solveig avait mené le groupe à travers ce boyau à peine éclairé par la lumière d'Ademara. En poussant sa prospection, ils étaient arrivés à ce qui ressemblait à un cul de sac, un léger passage semblait apparaître dans un coin mais seul un halfelin pourrait s'y faufiler. L'endroit empestait un condensé d'odeurs nauséabondes, puant mélange de crasse, de sueur et de bête faisandée.

La rôdeuse ne s'était pas approchée davantage, laissant aux autres le soin de voir par eux-mêmes la pêche de la soirée. Probablement des éclaireurs d'un avant poste se reposant avant leur tour de garde à venir... A voir leur corpulence et leur anatomie, Solveig pencherait pour deux spécimens masculins.

C'est Elzear qui la suivait et à son grand étonnement, il se dirigea vers les deux compères somnolents tout en sortant sa lame. Les tuer tous les deux seraient évidemment la finalité mais elle aurait souhaité plus de coordination. Shamar avait compris cela et ne tarda pas à le suivre pour se mettre en position derrière et ainsi être au plus prêt s'ils venaient à se réveiller. Le barde, sans tarder, trancha la gorge du premier orque d'une manière nette et sans bavure. Il s'avança alors vers le second et s'enquit auprès de ces compagnons pour avoir leur avis.

C'est à ce moment là que tout se compliqua. Personne ne put dire si l'orque venait de se réveiller ou s'il simulait le sommeil dans l'attente d'une faille depuis le début... Toujours est-il qu'au moment où Elzear se retourna vers son orque celui-ci avait les yeux bien ouverts et son regard restera à jamais gravé dans la mémoire du Teu'tel'quess. Sa lame, pourtant bien placée, ne lui fut d'aucun secours. Pris par la surprise, le danseur sentit son coeur se nouer et sa respiration se coupa d'un seul coup. Le puissant orque l'avait saisi à la gorge et d'un mouvement rapide s'était positionné face aux aventuriers, le corps gesticulant d'Elzear en guise de protection. Shamar avait pourtant tenté de prendre de vitesse leur adversaire mais ce dernier fut plus vif à réagir.
Chaque seconde semblait une éternité et la vivacité ne serait pas un vain mot pour un Elzear en bien mauvaise posture.

Le regard de l'orque fixait chaque protagoniste un à un, les jaugeant. Puis il prononça de cette voix gutturale caractéristique de cette espèce:


[LANGAGE=5]- Vous êtes sur la terre du seigneur bestial ... Seule la mort vous attend ici![/LANGAGE]


PARCHEMIN

Elzear Discrétion pour se diriger vers orque 1: 14d20+10 = 24
Détection orque 1: 2d20 + 5 - 5 (sommeil)= 2 => Echec
Détection orque 2: 6d20 + 5 - 5 (sommeil)= 6 => Echec
ELzear se positionne à proximité des orques

Shamar Discrétion pour se placer derrière orques: 6d20+11 = 17
Détection orque 1: 14d20 + 5 - 5 (sommeil)= 14 => Echec
Détection orque 2: 18d20 + 5 - 5 (sommeil)= 18 => Réussite

Discrétion orque 2: 15 + 5= 20
Détection Elzear= 11d20 + 2 = 13 => échec
Détection Shamar= 8d20 + 8 = 16 => échec
Détection Lorindol= 7d20 + 8 = 15 => échec
Détection Solveig= 1d20 + 12 = 13 => échec

Orque 2 engage une lutte
Pris au dépourvu => pas d'attaque d'opportunité
12d20 +4= 16 vs CA contact 14 => L'orque réussit sa saisie
Jet de réflexes Shamar: 9d20+8= 17 vs 20d20+2= 22 =>Echec
Test de lutte orque: 10d20+3(BBA)+3(FOR)= 16 VS
test opposé Elzear: 12d20+ 1(BB1) +3(FOR)= 16
l'orque assure sa prise
Dégâts non létaux: 3d3+3 = 6pvs






écrit par: Elzear Jeudi 28 Juillet 2016 à 21h31
Elzear se maudit de ne pas avoir envoyé une de ses nuée dans la caverne, histoire de pourrir ces vilains orques. A présent c'était beaucoup plus compliqué. Décidément, la chance n'était vraiment pas avec lui, et cette maudite manie de vouloir épargner un maximum de vie risquait de lui couter la sienne. Il lança une prière désespérée à la dame de la malchance, lui promettant la vie de ces deux corniaud, si elle lui donnait la chance de pouvoir les prendre. Cette "épreuve" serait un bon test pour savoir qui avait un œil sur lui ou pas ! De savoir s'il serait bon ou mauvais importait peu dans ce genre de situation.


L'elfe savait que contre ce genre de gros monstre, il n'allait pas pouvoir faire grand chose. Il tenta tout de même une contorsion pour s'échapper, après tout il était danseur, fin, souple et agile. Et puis de toute façon, il n'avait pas grand chose à perdre.

Il se ramollie donc au maximum, tentant d'échapper à la prise du gros musculeux, qui comptait sur sa force plutôt que sur son habileté.




HRP
Elzear tente un test d’évasion (+4)

écrit par: Lorindol Vendredi 29 Juillet 2016 à 20h02
La cavité n'avait vraiment rien d’accueillante et Lorindol ne se sentait pas à son aise dans ce lieu.

L'impétuosité couronnée de succès d'Elzear avait tout d'abord impressionné le mage, l'orque avait retrouvé son maitre sans un soubresaut.

Prudent, Lorindol était prêt à lancer son sort de cécité au moindre mouvement du dernier orque.

Maudissant la faiblesse de son temps de réaction, Lorindol laissa la magie profane faire son œuvre. Limiter les capacités de nuisance de l'adepte de Malar était son objectif. Elzear devrait tenir le temps que ses compagnons le libère manu militari.

Aveugle, sortir d'ici serait pour le peau verte un miracle même aidé de Malar.

Le projet d'interrogatoire semblait cependant compromis.

- A vous compagnons ! Sus à l'orque !-

hrp.gif lance sorts niv02 cécité (aveugle) js vigueur

écrit par: Ademara Mercredi 03 Août 2016 à 10h14
La prêtresse, silencieuse depuis que la corneille espionne avait été abattue, avait les sens en alerte mais notait tout son périple dans sa tête. Ces aventures, son expérience iront enrichir les innombrables ouvrages des bibliothèques de l'île vert, elle en avait fait le serment. Pour la postérité du Peuple et sa plus grande gloire!
Son esprit était vif et elle s'abreuvait de parcourir les lieux mythiques du Peuple elfique. Depuis les monts des étoiles à la citée éblouissante d'Earlann, elle revivait l'histoire.
Mais son périple regorgeait d'ennemis. Désormais en territoire orc, il fallait redoubler de prudence.
Ce qui manquait cruellement à chaque rencontre avec cette ignoble race.

Tétanisée, elle ne put réagir quand le monstre saisi Elzear à la gorge à une vitesse hors du commun. Devant une telle menace et cette provocation, la prêtresse faisant fît de toute diplomatie, lui répondit un sourire narquois aux lèvres :


- Ton dieu maudit n'a aucun pouvoir sur nous. Battu dans les cieux, il le sera ici aussi. Le chasseur deviendra la proie et celui que tu sers périra sous les traits de Sonolor!

Ademara pria mentalement sa déesse de lui apporter un soutien. Elzear devait survivre.


Ademara lance un le sort d'immobilisation sur la personne (l'orc).

écrit par: Shamar Klat Jeudi 04 Août 2016 à 10h17
Diable ! Il avait manqué de prudence. C'est probablement le caillou qu'i avait senti sous sa chaussure qui avait réveillé l'orc. Maintenant aux prises avec la gorge d'Elzear - qui était n'était clairement pas en mesure de se libérer - il n'y avait plus qu'une solution. Les informations attendraient. Faisant tourner ses lames dans ses mains, il visa les côtes de son adversaire. Occupé par Elzear, apparemment enchanté par Lorindol, il pourrait se flageller si son estoc ne passait pas.

Il tendit ses muscles et avança planta ses deux épées. Il savait que ses poignets allaient claquer, que ses avants bras lui feraient mal demain et que ses phalanges n'allaient probablement pas non plus être heureuse du coup. Mais bon, c'est ce qui faisait tout le piquant de la vie d'aventurier ! Il fallait sauver Elzear et cinquante pouce d'acier et d'argent au travers du bide ne ferait certainement pas de bien à l'orque.

Avec un peu de chance, il n'en mourrait pas cependant, ils auraient peut-être le temps de l'interroger avant de faire entendre son dernier râle.


---

hrp.gif Attaque à outrance sur l'orque +4/+5 | 1d8+2/1d6+1

écrit par: Linaewen Lundi 22 Août 2016 à 21h23
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MJ
Narration: Tous


user posted imagea situation précaire d'Elzear inquiétait ses compagnons qui savaient pertinemment que l'orque pouvait tordre le frêle cou du danseur avec grande facilité. Le pauvre elfe avait beau se débattre, rien n'y faisait, l'orque tenait fermement sa prise sachant bien que c'était son dernier lien avec la vie. Ademara était restée discrète et cachée par Solveig elle avait tout loisir de planifier une riposte sans éveiller les soupçons de l'ennemi. L'incantation fut prononcée par un simple murmure, cependant, dans le silence momentané de l'instant, il résonna comme le courroux divin de la Seldarine. Les mots de la prêtresse terminèrent son jugement et le verdict tomba sans appel. L'orque était dorénavant aussi raide qu'un épouvantail, incapable de bouger ou de cligner des yeux. Les doigts toujours autour de sa proie, seul son regard laissait transparaitre le malaise de sa situation, un mélange de fureur et de ce qui pouvait ressembler à de la peur.

De son point de vue et avec la faible luminosité, Shamar ne savait rien de l'état de son adversaire et n'avait d'autres pensées que de faire plier ce dernier. Il bondit donc sur le côté de l'orque et lui infligea deux puissants estocs. L'un s'enfonça profondément dans une vertèbre dorsale proches des lombaires alors que l'autre lui transperça l'aine pour ressortir au niveau du ventre. Le rôdeur comprit que quelque chose clochait car il ne s'attendait pas à si peu de résistance de la part du malarite. Autre chose surprit Shamar, il n'avait pas hurlait et semblait encaisser cette douleur sans broncher.

Il ne voyait cependant pas le regard médusé et horrifié de l'orque agonisant. Sans voir sa blessure, il ressentait les flots de sang se déverser sur le sol rocailleux de la caverne. Retirant ces deux lames du corps de l'être immobilisé, Shamar dut faire un pas en retrait pour éviter d’imprégner ces chaussures de cuir de ce sang noirâtre qui se dirigeait très vite vers lui. Avec les secousses l'orque s'effondra, non pas comme une masse mais comme une sculpture garda toujours en main son précieux trophée qu'il aurait vraisemblablement tué s'il avait comprit la fourberie de la prêtresse...

Shamar s’apprêtait à trancher la main de l'orque pour libérer Elzear quand la magie prit fin , laissant libre le jeune barde. Il se releva et il constata que la douleur à son cou était toujours présente et qu'il avait bien du mal à faire sortir les mots de sa bouche. En effet la pression exercée par l'orque lui avait laissé un hématome conséquent qui mettrait plusieurs jours à se dissiper tout seul.

Solveig s'avança vers Elzear et observa la scène rapidement avant de faire revenir son regard vers les aventuriers d'un air de dire: Et maintenant on fait quoi ? La question effectivement ne manquait pas de piquant. La nuit était déjà sur eux , trouver un autre endroit pourrait s'avérer aléatoire voire dangereux. D'un autre côté dormir avec cette puanteur ... sans parler des cadavres ...


PARCHEMIN

Ademara lance immobilisation sur orque
jet de volonté orque: 7d20+0= 7 vs 14 =>orque est immobilisé

Attaque Shamar: 20d20+4(immobilisé)+6 =>critique
10d20+4+6 =20 =>confirmation critique
dégâts: 5d8+2 = 7*2= 14 pvs

Attaque Shamra: 8d20+4+6= 18 =>réussite
dégâts: 6d6+1= 7 pvs =>mort

écrit par: Elzear Dimanche 28 Août 2016 à 23h56
Elzear tomba au sol et repris son souffle. Il aurait un bel hématome pendant plusieurs jours, et pourquoi pas une marque à vie, enfin, pendant un bon moment, pour un elfe "à vie", ça fait vraiment beaucoup. Une fois remis de ses émotions, le barde remercia Shamar d'une tape sur l'épaule puis s'en suivi le traditionnelle fouille des cadavres.

L'elfe se dit que la prochaine fois qu'il verrait un orque, il faudrait tirer dessus sans réfléchir, ceux ci semblaient pas vraiment vivant, et un quelconque interrogatoire n'aurait rien donné.

Il regarda aussi Solveig genre "et à présent, que fait on ?", car si d'autres embuscades venaient à leur tomber dessus, le groupe finirait par y laisser des plumes. Leur mission était très périlleuse et ce douloureux épisode conforta le jeune barde qu'il ne fallait rien prendre à la légère. Il envoya une pensée muette à Beshaba la remerciant, enfin, reconnaissant qu'elle avait du jouer en sa faveur. Il faudrait qu'il lui fasse une offrande, en secret. Il se doutait que les autres membre du groupe ne comprendrait pas ce genre de geste. ert pourtant ! Et si c'était ça son avenir ?




HRP
Fouille/détection/perception auditive sur les corps et tous ce qu'il y a autours dans la caverne

écrit par: Lorindol Dimanche 04 Septembre 2016 à 20h48
Les deux orques n'avaient pas fait long feu face aux compétences martiales de ses compagnons de routes.

La chance était de leur coté, pourvu que le Seldarine continue de veillez sur eux ; car Lorindol pensait bien que pénétrer Lothen serait une entreprise bien plus périlleuse que de trouver un lieu de repos.

Les cadavres d'orques n'étaient pas encore froid que la question de Solveig demandait une réponse.

Quitter ce lieu puant était le choix le plus facile mais Lorindol était plutôt d'avis de rester ici le temps que chacun se repose même de façon inconfortable.


- Compagnons ! nos forces ne sont pas inépuisable, je pense que ce lieu de mort est cependant le meilleur compromis à notre disposition. Je me rangerai à l'avis de la majorité bien entendu à vous de donner votre avis. Fouillons les corps et ce lieu une bonne fois, plaçons les corps prêt de l'entrée en position de sommeil et plaçons des tours de gardes....-

- Que Corellon veille sur nous -

hrp.gif Fouille + 10

écrit par: Shamar Klat Mercredi 07 Septembre 2016 à 13h26
Le rôdeur gratta sa barbe désormais plus que récente. Lorindol marquait un point, le reste de la forêt n'était probablement pas plus sûr ceci étant...

- Si ces orques ont un semblant d'organisation militaire, ils risquent de se demander où sont passés ces deux là. Auquel cas, rester ici pourrait être la pire des idées. D'un autre coté, si cette grotte est parcourus de boyaux et à condition de faire disparaitre ces corps... Ce ferait effectivement un bon abris.

Il regarda les deux cadavres. Elzear les fouillait. Avec un peu de chance, il y trouverais une missive qui les informerait de leurs mouvements. Sans la moindre moquerie, il craignait que la puanteur des orques morts ne provoque des nausées chez les moins bien constituer d'entre eux. Ils ne pouvaient pas non plus brûler les corps, l'odeur et la lumière attirerait tout ce qui était doté d'yeux et de nez. Il rengaina ses lames et tourna les talons. Avec prudence, il examina les parois, cherchant d'éventuels chemins subsidiaires.

---

hrp.gif Fouille (+2) pour trouver d'éventuels autres chemins dans la grotte.

écrit par: Linaewen Jeudi 08 Septembre 2016 à 23h39
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Deuxième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
2 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Nuit



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : secteur Ouest 32 Km/h
Humidité modéré la journée et forte le soir: neige
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imagea grotte, maintenant pleinement éclairée par la lumière magique d'Ademara, montrait son vrai visage. La mort qu'ils avaient amené avec eux n'était pas nouvelle pour le lieu. Aux soubassements des parois rocheuses s'amoncelaient des tas d'ossements qu'un œil avisé identifiait rapidement comme ceux d'animaux. D'autres par contre étaient moins ... évident. La poussière et le manque d'entretien complétait l'atmosphère lugubre de l'endroit.

Les mots du rôdeur n'était pas dépourvus de sagesse, cependant le groupe préféra ceux de Lorindol auquel ils devaient avoir plus confiance. N'était-il pas le chef d'expédition après tout se disait Solveig. Shamar quant à lui comprit qu'il allait devoir continuer ces efforts pour gagner sa place dans le groupe. Il ne manquait pas de courage ni de détermination, cela ne serait qu'une question de temps. Elzear ne manqua d'ailleurs pas de le remercier par une tape amicale après avoir épousseter son habit.

Le mage s'avança lentement vers les ossements et avec l'aide de Solveig analysa les dépouilles. Il s'agissait de gibiers chassés pour la plupart, sangliers, chevreuils voire lapins , ... mais continuant à faire naviguer son regard, le natif d'Eternelle rencontre repéra quelque chose de plus troublant. Adossé au mur dans un coin se trouvait la dépouille d'un être humain qui avait du servir de repas à un grand canidé. Ces habits n'étaient que guenilles recouvertes de poussière et déchirés de toutes parts. Lorindol aurait été bien en mal de définir sa race à son squelette éparpillé mais au vu des restes de tissus, il pensa en premier lieu à un elfe des bois. Néanmoins il ne parierait pas la dessus. Ce qui attira davantage son regard fut les bottes du défunt. Bien qu'elles avaient reçu des marques de crocs, elles étaient anormalement bien conservés par rapport aux vêtements. Il dépoussiéra rapidement l'une d'elle et en conclut sans difficulté de la présence de magie. Continuant son travail de briquage, le soulier se révéla d'un ouvrage remarquable tant par le boulot de repoussage de cuir que son travail de cordonnerie.

Laissant son compagnon rôdeur nettoyer ces lames recouvertes de sang orque, le barde se mit en quête de quelques trésors sur les cadavres encore chauds de ces ennemis. Ils possédaient chacun une bourse. La première ne possédait rien de grandes valeurs, jusque du nécessaire pour allumer un feu et quelques grigris sans importances. L'autre ne se révéla pas mieux mais était mieux remplis. Pour mieux y voir le danseur renversa sur le sol le contenu
* des griffes, dents, un morceau de silex, une petite barre de fer, de l'amadou , un oeil noir ... Un oeil noir ?* Prenant ce dernier objet en main il s'aperçut qu'il s'agissait d'une perle noire magnifique.
Laissant pèle mêle les autres objets, il fouilla à côté de l'orque endormi et découvrit comme une légère cavité avec une pierre devant mal remise. Il s'approcha et retira facilement le gros caillou. Il en sortit une besace toute décrépie mais dont la contenance lui amena un sourire, faisant oublier son "mal de gorge". Le sac était remplit de pièces d'or, trois cent peur-être quatre cent. Voulant déplacer le vieux sac, celui ci craqua et répandit avec fracas l'intégralité de son contenu sur le sol. S'il voulait partager, le moment allait être propice ...


- Je ne sais pas ce que vous comptez faire avec ça mais si ça fait ce bruit là à proximité de l'ennemi ...

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Solveig laissa Elzear à ces occupations et, lui laissant la lumière, partie faire le guet à l'entrée de la grotte. La nuit était tombé et déjà les chauve-souris avaient pris la place des passereaux. Elle appela son épervier qui se posa sur son canon d'avant bras. Elle lui parla à douce voix pendant un moment comme pour se déconnecter de sa mission. Une fine pluie terminait de faire disparaître les dernières traces de neige. Ceci rassura Solveig car un manteau blanc pouvait être le pire des compagnons en mission d'infiltration...

Quand elle revint vers les aventuriers, ils s'étaient mis d'accord pour rester dans la grotte cette nuit là. Ils avaient "monté le campement" à l'opposé des corps et si possible le plus éloigné des ossements. La rôdeuse due se boucher le nez en arrivant, l'air frais lui avait fait du bien et il lui faudrait un moment pour se réhabituer à l'inconfort de la seule pièce qui composait cette grotte, à l'exception du boyau principal.

Ils organisèrent les tours de garde et après avoir mangé un morceau, tous purent apprécier un repos bien mérité après cette journée de randonnée aux aguets.


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Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Nuit



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modéré la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imagea nuit se passa sans encombre et les tours de garde s'enchainèrent aux rythmes des passages des chouettes hulottes devant l'entrée de la grotte. Le paquetage serré, afin de faire le moins de bruits possibles, les compagnons purent reprendre la route. Au préalable, Solveig voulut simulé la mort des deux orques de manière à ce que l'on croit en une rixe qui a mal finit entre les deux peaux sombres. Le leurre n'avait pas beaucoup de chances de marcher vu que l'un d'eux avait eu la gorge tranchée dans son sommeil mais cela pourrait peut-être leur faire gagner du temps.

Le bonheur de quitter cet endroit put se lire sur tous les visages et l'entrain se sentit parmi les membres. Ils auraient la cité de Lothen en vue dans la journée.
Après deux heures de marche, Solveig fit stopper le groupe. D'un geste vu aux préalables avec tout le monde, elle demanda le regroupement derrière de petits épicéas qui formaient comme une haie. Quelques instants plus tard arriva six orques ainsi que trois loups de bons gabarits. Ils s’avancèrent et, arrivés à proximité du groupe, s'arrêtèrent. Les trois loups, truffes au vent, cherchaient une piste. Les membres de l'expédition retenaient leur souffle. Seule Solveig semblait sûre d'elle car il n'y avait pas de vent pour les compromettre. Elle changea cependant de tête quand elle aperçue une corneille sur l'épaule d'un des orques. Cette dernière pris son envol et tournant non loin se stoppa sur une branche à proximité. Solveig crut la voir regarder dans leur direction. Ils ne pouvaient rien faire. Engager le combat ainsi en sous nombre serait probablement un suicide. Cependant ils auraient l'initiative. Elle fit donc un geste aux aventuriers afin de se préparer à un éventuel assaut. La bataille sembla se précisait car dans leur préparation, les compagnons éveillèrent les soupçons du volatile qui tourna sa tête vers le groupe en émettant des cris perçants attirant ainsi trois orques. Alors que Solveig allait faire taire le volatile à tout jamais, son épervier le percuta de plein fouet avec une violence telle que nombres plumes volèrent en tout sens. La corneille essaya bien de se débattre une fois par terre mais rien n'y fit, le rapace le tenait fermement dans ces serres et son bec crochu eut rapidement raison de sa résistance. Un des orques pesta et se rapprocha de l'épervier en plein repas mais fut retenu par un malarite et la rôdeuse put comprendre ces mots:

[LANGAGE=5]
- L'oiseau a gagné sa pitance. Ta corneille était trop faible, c'est la volonté de Malar ! Se rassemblant, le plus trapus des six prit la parole: L'aigle a été observé non loin, nous devons ouvrir l’œil. Séparons nous![/LANGAGE]

A ces mots le groupe d'orque se séparèrent et disparurent chacun de leur côté, laissant aux aventuriers la voie libre pour suivre leur chemin.

- Pfff ! Nous l'avons échappé belle cette fois. Nous aurions eu du mal à nous défaire de ces six gaillards avec leur animaux ...
Par contre Shamar, ton aigle est repéré et si on ne change pas la donne, il va les conduire jusqu'à nous !
Allez en avant!

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Inconsciemment Solveig accéléra le pas, afin de mettre le plus de distance avec les malarites derrière eux. La matinée n'étaient pas encore terminées quand ils longèrent un flanc de colline qui s'était effondré avec le temps et dessinait comme une falaise de terre. Avançant Solveig se concentra sur les hauteurs de la colline et ni elle ni personne du groupe ne fit attention tellement le mimétisme était trompeur. Les compagnons ne purent qu'entendre un son de cailloux s'entrechoquant puis Solveig clamant:

- Tous à plat ventre maintenant !!

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Ademara eut juste le temps de s'allonger qu'un énorme rocher lui passa au dessus de la tête. Les yeux ronds comme des billes, le groupe se releva pour apercevoir un homme d'au moins trois mètres de haut et devant peser au moins cinq cents kilos. D'allure pataud, l'homme avait la peau marron clair comme ces cheveux et portait des haillons de fourrures et de cuirs mal tannés. Tous savait de quoi il s'agissait et une certaine appréhension se lut sur les visages des protagonistes. Ils avaient tous entendus des histoires, des mythes et légendes de veillée sur des géants des collines mais ils ne s'attendaient pas forcément à devoir en affronter un un jour ...



PARCHEMIN

géant des collines lance un rocher sur:
1d6 : Ademara (ordre alpha)
9d20+8= 17 vs 21 = 17 +4 (à terre) => echec




écrit par: Elzear Mardi 13 Septembre 2016 à 23h03
Elzear prit le temps, dans la grotte de regarder avec attention les objets magiques. les bottes ? Il savait qu'il existait des bottes d'elfes afin de rester plus discret et silencieux, il en existait aussi de lévitation, impeccable quand on sait tirer à l'arc comme lui ou Shamar. Ou quelque chose d'autre ?

Et cet œil noir ? Une pierre de sagesse ? un signe de Beshaba ? Il se demanda secrètement si la maudite déesse ne lui faisait pas un signe.

Puis il fut l'heure de se reposer, et l'elfe bien que n'ayant pas besoin de sommeil au sens où les humains l'entende, fut ravi de pouvoir souffler un peu.

Le lendemain il dansa un peu pour récupérer sa magie, et fut près bien avant l'aube.

Après une longue marche, ou une nouvelle corneille failli mettre à mal le groupe, ils tombèrent face à un géant des collines ! Incroyable !! Cette fois ci l'elfe ne réfléchis pas et usa de sa magie, lançant pour la première fois de sa vie une nuée d'insecte sur le géant, ça l'occuperait le temps que chacun des autres membre du groupe lui tir dessus, ou pourquoi pas le regarde se démener avec toutes les petites bestioles.




HRP
Elzear lance "nuée grouillante", option chauve spuiris (pour le "sanglant") sur le géant des collines : au pire on se barre en courant et on revient 50 rounds plus tard smile.gif

+ analyse des OM bottes et œil noire


écrit par: Ademara Dimanche 18 Septembre 2016 à 11h08
Alors que l'elfe de la lune venait d'échapper à la mort du seul fait de ses réflexes, les derniers instants de sa vie défilèrent dans sa tête ainsi que des émotions de ses dernières 24 heures vécues sur Toril.

Elle se souvient du fracas des pièces d'or sur le sol retenti alors que le métal jaune des humains ne l'intéressait pas plus que ça.
De son regard remplit de curiosité par intérêt magique de la découverte de Lorindol. Alors qu'elle avait souhaité l'aider à découvrir les enchantements cachés des bottes, elle s'était ravisé au dernier moment. Elle se souvient de sa dernière prière à Sehanine, qui avait régénéré sa passion, sa foi et ses pouvoirs. De sa dernière rêverie dans la grotte humide et lugubre. La haine distillée à la vue des orcs et l'espoir quand le faucon faucha la corneille. La vision s'estompa sur le plaisir ressenti sur le flanc de colline, la forêt s'étalant à ses pieds, le vent du nord jouant dans ses cheveux.

Comment en une fraction de seconde, autant de détails pouvaient-ils défiler dans l'esprit d'un elfe ? Il s'agissait de la première fois qu'Ademara vivait son existence était vivifiante.

Se relevant d'un bond, elle tendit son bâton vers son agresseur. Son visage pâlit devant la créature gigantesque qui leur faisait face et lâcha un juron bien placé.
D'un seul réflexe, elle leva les bras en l'air et invoqua le pouvoir de sa déesse.


Ademara lance brume de dissimulation

écrit par: Lorindol Mardi 20 Septembre 2016 à 12h31
Finalement, l'exploration de la grotte fut des plus fructueuses, les bottes étaient sans conteste un artefact magique. Lorindol se promis de l'identifier dès le lendemain.

Le tas de pièces étaient lui aussi appétissant mais Solveig avait rapidement pointé du doigts le problème du transport. La décision d'enterrer leur butin près de la grotte était la chose la plus raisonnable à faire. Avec l'aide de Shamar et Solveig la chose fut résolue rapidement et surtout de façon discrète. Le temps viendra ou le partage s’effectuerait pour l'instant seul Lothen comptait.

La rencontre avec les malarites avait considérablement augmenté le niveau de nervosité du groupes l'affaire avait finalement été rondement menée par l'intervention du compagnon animal de Shamar. S'approcher de Lothen était une entreprise risquée et Lorindol ne cessait de prier Corellon de regarder avec bienveillance leur quête.

Lorindol faisait une confiance aveugle à Solveig, son expérience était essentielle à la bonne marche du groupe. Le mage obéi avec promptitude au cri de solveig, plongeant au sol sans rechigner.

La créature humanoïde trônant en haut de la colline était à n'en point douter un "noble " représentant de la race des géants des collines. Les descriptions faite dans les grimoires d'éternelle rencontre était cependant loin de la réalité. La masse de muscles malveillant était impressionnante. Les textes disaient d'eux que c'était des brutes épaisses, à la peau dure comme le cuir mais au raisonnement aussi faible que certains petits animaux. Les lois de la nature sont les mêmes pour beaucoup de créature, le mage bien calé au sol pointa la lentille de verre vers l'immense géant. Voilà de quoi lui réchauffer le corps.

- -

Les géants n'étant pas très habile Lorindol espérait bien que son sort serait efficace.

Déjà près à lancer un second rayon vers la créature, Lorindol arrêta son geste dès lors qu'Ademarra appela sa divinité à l'aide. La brume s'élevait rapidement autour d'eux empêchant Lorindol de viser dans cette purée de pois.



hrp.gif lance rayon de flammes (compendium arcanique p192)

écrit par: Shamar Klat Mardi 20 Septembre 2016 à 13h46
Lorsque Solveig l'avertit, il fit un bref signe sonore à l'aigle pour qu'il vole plus haut. Le rapace pouvait atteindre des hauteurs inégalées par les autres aviens, autant en profiter. Sa collègue avait raison pour le coup, il devait travailler la discrétion avec lui. La nuit qui avait passée lui avait permis de réfléchir. Cette forêt n'était pas la sienne. Elle semblait dangereuse et, pour le moment, il avouait ne pas y retrouver l'émerveillement qu'il ressentait lorsqu'il traversait le Cormanthor. Cela étant, ces orques lui semblaient tout aussi mauvais que les elfes noirs qui lui avait infligé cette balafre à la lèvre. Il écouta le souffle de ses compagnons. C'était étrange de se retrouver avec autant d'elfes. Lorindol lui semblait plus tolérant que la moyenne, moins qu'Elzear certes, mais en tant que barde, ce n'était guère étonnant. Ademara elle semblait plus fermée même si il pouvait désormais témoigner de la légendaire beauté du Beau Peuple. Quant à Solveig, et bien, elle lui rappelait les forestiers bougons de Valombre, fiers, et parfois à peu trop. Comme lui. La journée sembla presque calme comparée à la précédente. Il restait silencieux, concentré certes, mais encore hanté par le souvenir de son compagnon qui avait connu l'un des pires sorts possibles. Il se promettait toujours de retrouver le mage, mais avant, il devait admettre que cette mission l'intéressait de plus en plus, peu importait l'argent. D'ailleurs, le simple fait de casser les pieds de malarites lui aurait amplement suffit.

Le rôdeur roula sur le coté à l'ordre de Solveig. Le rocher qui servait de projectile à la créature lui passa au dessus. Il tenta de chercher un couvert tout en encochant une flèche. Un géant... dans quoi est ce qu'il s'était embarqué ! Il observa un instant les actions de ses compagnons. Ils déroulèrent leurs sorts les uns après les autres. Il ne disposait pas de sorts en suffisance pour se permettre de les gâcher. Aussi préféra t-il l'arc. Il ne connaissait pas les géant, mais une créature de cette taille était à la fois dangereuse, et - vu le genre de salutation - ne semblait pas particulièrement à même de régler le problème de façon diplomatique. S'approcher serait dangereux, il le savait, autant pour lui que pour les autres. Il fallait trouver ce qui se faisait de meilleur comme couvert et l'assaillir sans arrêt.

Pendant les quelques secondes nécessaires aux lancement des sorts, il observa les environs, cherchant des rochers denses capable d'amortir d'éventuels coups ou des arbres suffisamment feuillus pour les camoufler. Il réfléchit à ce qui se trouvait dans sa sacoche. Des potions, une pierre à tonnerre... Cette dernière, vu la taille du géant serait assez inutile.

Trêve de tergiversation, après avoir trouvé le couvert le plus propice, il se décala visa le torse du géant et tira avant de revenir à couvert. Le géant était encore suffisamment loin, il distinguait moins bien ses compagnons à cause de la brume, mais il les savaient proches.


- Si quelqu'un trouve un moyen de le faire tomber, ce serait au mieux ! En attendant, il s'attendra à ce qu'on soient dans la brume, je ne suis pas sur qu'y rester soit la meilleure tactique, un seul de ses coups aurait de grande chance de toujours au hasard !

---

hrp.gif Shamar tire sur le géant et cherche d'éventuels cachettes, autres ennemis (ou une catapulte posée là par hasard) | Arc long composite : +7/1d8+2 ; Détection : +8

écrit par: Linaewen Dimanche 25 Septembre 2016 à 18h23
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Matinée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modéré la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imagea colline sur leur droite n'était pas très importante mais avait un dénivelé assez important. Le géant les surplombait à mi hauteur. Il ressemblait à un homme rustre des bois, crasseux et peu avenant mais à la taille disproportionnée. Sa peau était d'un brun semblable à la crasse, ce qui portait à confusion, et il était vêtu d'une peau d'ours aussi sale que vieille à laquelle pendait des morceaux de chairs noircis. Un trou béant de terre fraiche se trouvait à côté de lui, ancien emplacement du rocher lancé. Après avoir catapulté la pierre, le colosse avait foudroyé le groupe du regard avant de choisir un autre caillou propice à un meilleur jet.

De leur côté les aventuriers réagirent assez vite à l'agression. Les trois adeptes de magie profane et divine se mirent à incanter simultanément. Solveig qui assistait au spectacle n'avait pas connu un tel moment depuis longtemps. Il s'en dégageait quelque chose d'impressionnant et d'une certaine beauté.
Le sort de Lorindol fut le premier à prendre vie sous la forme d'un rayon de feu. Ce dernier se dirigea rapidement vers l'ennemi à abattre et le percuta de plein fouet. Le colosse gronda de colère à l'impact puis pesta devant la propagation du feu qu'il n'arrivait pas à contenir. En effet les flammes qui jaillirent au contact du géant se répandirent sur les poils d'ours qui prirent feu. Il essayait encore d'éteindre les flammes en tapant dessus violemment quand l'incantation d'Ademara se termina.
La prêtresse venait de créer un brouillard épais et compacte autour d'elle qui protégerait l'ensemble du groupe d'éventuels projectiles. Cependant il était à double tranchant car le groupe n'était plus vraiment en position pour attaquer et la crainte d'un corps à corps avec le géant en fit frissonnait plus d'un et Solveig en première. A l'instar de ces compagnons, elle ne voyait plus qu'un mètre cinquante autour d'elle. L'archère recula afin de sortir de la zone d'effet de la brume. Elle passa à proximité d'Elzear toujours entièrement absorbé dans l'incantation d'un sort et entendit des bruits de pas qu'elle reconnut comme étant ceux de Shamar. Le suivant, elle arriva enfin à sortir de la zone et tomba sur le rôdeur des vaux encochant son trait qui se déroba sous ses doigts et fila en direction du géant. Malheureusement les mouvements frénétiques de l'adversaire cherchant à se débarrassait des flammes rendait la cible très aléatoire et sa flèche se perdit dans la nature.

La situation inquiétait Solveig qui craignait par dessus tout un tête à tête avec ce colosse. Elle se savait suffisamment agile pour tenter sa chance avec les rochers plutôt que ces bras qui bien que gras devait possédait une force impressionnante qu'elle ne souhaitait pas mettre à l'épreuve. D'autant que plusieurs membres du groupe avait également fait preuve d'une certaine dextérité. Ademara ne venait t'elle pas à l'instant de le confirmer? Bref fuir ne serait probablement pas non plus dans leur intérêt, leur mission serait compromise ... Si près de Lothen, il était fort à parier qu'il s'agissait d'un acolyte des orques...



PARCHEMIN
Elzear lance le sort "Nuée grouillante"
Lorindol lance le sort "rayon de flammes"
17d20+4= 21 vs CA contact 8 => Réussite
jet de réflexes géants: 3d20 +3= 6 => Echec
Dégâts:3d6 => 6 + 6 + 2 = 14


Ademara lance le sort "Brume de dissimulation" durée: 5 minutes
Shamar jet de détection: 13d20+8=21 => Réussite
tir à l'arc : 7d20+7 =14 vs CA 20 => échec

Initiative round 2:

Ademara 19+4=23
Solveig 17+4=21
Lorindol 17+2=19
Elzear 11+4=15
Géant 15-1=14
Shamar 10+3=13

user posted image



écrit par: Lorindol Lundi 03 Octobre 2016 à 22h15
Le combat était maintenant engagé. Lorindol était conscient de la dangerosité de l’humanoïde géant, l'image du rocher filant dans leur direction était là pour bien lui rappeler.

Sa première attaque avait validé les textes de magie profane expliquant l'attitude à avoir lors de ce genre de rencontre. Plus c'est gros et musclé, plus la perte de dextérité est corrélée.

Continuant sur cette lancé, Lorindol préparait consciencieusement son prochain rayon ardent histoire de parfaire la cuisson du géant.

Confronté à la brume épaisse, Lorindol ne pouvait se fier qu'a sa chance et la bénédiction de Corellon pour se diriger vers le bosquet en face de la créature.

D'un pas prudent mais décidé, l'elfe se dirigea vers le secteur qu'il avait identifié le rayon prêt à se lancer à l'assaut de l’humanoïde sur sa colline.

Pour s'aider dans cette purée de pois, Lorindol s'appuya sur son fidèle rat "penn du".

- passe devant mon petit amis, dis moi juste quand la visibilité redevient normale, histoire que je soit prêt ! -

hrp.gif se dirige vers L03, survie à +3 pour la direction, communication avec mon familier pour déterminer la fin de la brume


écrit par: Elzear Mardi 04 Octobre 2016 à 11h24
L'elfe compris que la brume était là pour les protéger. Il fit donc un pas de coté, histoire de ne pas rester à la même place si le gros géant venait à jeter un rocher à son endroit. Puis il resta concentré sur sont sort de nuée de bestioles tout en entamant le chant du barde qui donnait du cœur à l'ouvrage pour les combats.

Selon lui ce gros balourd de géant n'avais que peux de chance face à la meute qui allait lui tomber dessus. mais bien évidement il ne fallait pas être le premier sur qui il allait déchainer sa légitime colère. Il fallait donc attaquer sans être au premier rang.

restait le hasard de cette brume qui faisiat qu'on était protéger sauf si Tymorad faisait mal les choses, à savoir que dans le doute on pouvait quand même se prendre un gros rocher sur le coin de la figure. restait donc à lancer une petite prière à Beshaba.



HRP
Elzear fait un pas de coté en arrière + garde la concentration sur son sort de nuée grouillante + Inspiration vaillante

écrit par: Shamar Klat Jeudi 06 Octobre 2016 à 13h13
Le rôdeur imaginait ce qui se passait dans la brume plus qu'il ne le voyait. Les mages, et les elfes d'autant plus étaient butés, il n'était pas impossible qu'il restent dans la brume. En attendant, il regarda Solveig, prête à attaquer.

- Soit il a d'autres ennemis, soit il faut y aller à l'usure. Il est lent et empêtré dans sa taille. Si Tamal et ton épervier pouvaient essayer de lui lacérer les yeux, ce serait plus simple. Et puis, je l'imagine bien allié avec les orques, hein ?

Le rôdeur encocha une flèche et se prépara à se remettre à découvert afin de tirer. Il n'était pas particulièrement enchanter à l'idée de tenter de défigurer la créature géante, mais c'était une question de survie. D'autant que si ses alliés étaient dans le coin, l'abattre pourrait les faire hésiter. Il pris une inspiration, calma son cœur et se redressa sur une jambe avant de tirer. Et si Solveig allait dans son sens, il demanderait à l'aigle de fondre sur les globes oculaires du géant.

---

hrp.gif Shamar tire sur le géant. Solveig agissant avant lui, il lancera son compagnon à l'assaut uniquement si la rôdeuse est d'accord.

écrit par: Ademara Samedi 08 Octobre 2016 à 01h05
La prêtresse venait de conjurer son sort de protection le plus puissant. Elle adorait ce sortilège qui était à l'image même de sa déité : imprévisible!
Elle venait de rendre invisible aux yeux de leur ennemis l'ensemble de ses compagnons, le géant ne pouvait plus les prendre pour cible avec ses roches meurtriers.
Néanmoins, elle comprit rapidement que si le champs d'action du géant était limité, il prenait un sérieux avantage sur eux. En effet, ils venaient de le perdre de vu, alors qu'à contrario il pouvait toujours lancer des rochers au hasard dans la brume.
Ademara devait absolument prendre un décision, et tenta de trouver une lumineuse idée pour retourner la situation.
Le néant s'était emparé de son esprit et aucune idée ne lu venait à l'esprit. Tout espoir n'était pas perdu, la brume leur faisait gagner du temps. Aussi préféra t-elle s'équiper de son arc et de ses flèches tout en se déplaçant prudemment devant elle.



Ademara sort son arc et ses flèches et avance en Q6

écrit par: Linaewen Jeudi 13 Octobre 2016 à 10h44
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Matinée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modéré la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imagee rocher projeté avait sonné le départ des hostilités. Comme pour confirmer cela, une poignée d'étourneaux s'envolèrent de consort quand la pierre heurta un tronc d'arbre derrière les aventuriers. L'écorce de ce dernier porterait à jamais les stigmates de cette journée et cela pouvait également servir d'avertissement pour les compagnons téméraires qui affrontaient un colosse de plusieurs pieds de haut. Du courage, il en fallait pour affronter cette masse mais cela serait-il suffisant?

Ademara voyait dans cette brume un moyen de reprendre l'avantage tout en se protégeant des projectiles. Elle se déplaça vers la colline et oreilles tendues vers l'ennemi tout proche, elle positionna son arc et encocha une flèche.

La rôdeuse continua sa progression et grimpa sous le couvert des arbres afin d'avoir une vision nette du géant. Cherchant à éteindre le feu, il faisait une cible de choix pour l'archère. Sans chercher plus avant, elle lâcha son trait qui se figea dans la cuisse de leur adversaire sans lui arracher le moindre cri de protestation. Malheureusement sa hâte lui fit rater sa deuxième flèche qui se brisa sur un rocher derrière le géant.

Le mage était bien peiné de ne plus voir son adversaire. Certes ce halo d'obscurité lui donnait un sentiment de protection mais sa magie était plus offensive que défensive et il avait déjà sous la langue les mots magiques pour une attaque de feu qui, il l'espérait, ferait les dégâts escomptés. Pour cela il devait quitter la brume. Il sortit son familier de sa cachette. Penn du, étant lié par la magie à son maître comprenait toutes les émotions de Lorindol et su rapidement ce qu'il attendait de lui. Il prit une direction et avança rapidement. Le mage le suivit et tomba nez à nez avec un jeune charme au tronc torsadé. Il avait quitter la brume et, discrètement, chercha le géant. Il pesta à la vue de ce dernier retirant sa chemise de peau, brillante des flammes qu'il lui avait envoyé. Il aurait aimé voir le feu retarder plus longtemps son adversaire ...

Le barde effectua les dernières gestuelles de son sort et du creux de sa main jaillit une lumière d'où naquit non pas une chauve souris, mais une tripotée de chauve-souris, une véritable nuée qui partit dans la direction désignée par Elzear. Avançant dans la pénombre, elle ne tarderait pas à rencontrer leur adversaire. En attendant, et profitant de la protection du sort de la prêtresse, le natif d'Eauprofonde entonna un chant galvanisant afin de motiver ces compagnons et leur donner l'ardeur nécessaire pour venir à bout de ce coriace adversaire.

N'arrivant pas à éteindre ces maudites flammes, le géant se débarrassa de sa peau d'ours lui servant de tunique. Il la piétina d'énervement avant de sortir du sol un beau caillou d'une cinquantaine de kilos. Il grogna devant cette nappe de brouillard magique et repéra Solveig derrière un arbre non loin. Le rocher s'éleva dans le sol avec une force prodigieuse et finit sa course à quelques mètres de sa cible. Un bruit étrange le distraya de sa recherche d'un nouveau projectile. Ce bruit provenait de la brume. Il avait déjà entendu ce genre de sons mais pas à l'air libre ... plutôt dans une grotte qui lui avait servit de dortoir...

Shamar savait où se trouvait le géant. Sa mémoire était bonne et ses sens lui indiquaient la même direction. Cependant cette purée de poix face à lui allait lui faire vider son carquois avant qu'il ne réussisse à atteindre sa cible. Il ne savait pas si son tir avait réussi ou pas mais attendre la fin du sort d'Ademara n'était pas une solution envisageable. C'est alors que Solveig répondit à ces questions:


- Nous sommes très proche de Lothen, c'est à coup sûr un allié des orques! On ne peut pas le laisser filer. Il faudra terminer le travail quoi qu'il en coute...
Mon compagnon n'interviendra dans ce combat que si l'on ne peut pas faire autrement. Il a des atouts mais cette mission serait du suicide.
Rejoins moi plus haut, d'ici je le vois parfaitement et ces arbres sont une protection aussi efficace qu'une magie. Redoute ses coups plus que ces rochers !

--------------------
Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


PARCHEMIN
Ademara en Q6

Solveig en W10 tire sur géant:
16d20+? =? vs CA 20=> réussite
dégâts: 6d8



11d20+? = ? vs CA 20 =>échec

lorindol en L2

Elzear en T5, déclenche nuée grouillante
nuée en P9
lance inspiration vaillante (+1 combat et dégâts)
géant tente d'éteindre les flammes:
20d20+3= 23 vs dd15 =>flammes éteintes
lance un rocher sur Solveig:
5d8+8= 13 vs CA ? => échec

Shamar tire sur géant:
8d8+ 8 +1(insp vaill)= 17 vs CA 20 = échec

Nuée grouillante reste 2 rounds
Inspiration vaillante: reste: concentration +5 rounds

Initiative round 3:

Elzear 16+4=20
Lorindol 18+2=20
Géant 16-1=15
Shamar 4+3=7
Solveig 2+4=6
Ademara 1+4=5

user posted image

écrit par: Lorindol Jeudi 13 Octobre 2016 à 20h25
Lorindol se glissa dans les pas de Penn du en confiance, une nouvelle fois son compagnon le guida au mieux de ses capacités.

Les écrits concluaient souvent sur la petitesse des capacités intellectuels des géants des collines, le mage compris vite que leurs capacités de survie étaient bien plus étoffées que supposée.

Lorindol avait imaginé bêtement la créature perdre son temps à éteindre les flammes tout en rôtissant tranquillement.

Débarrassé de sa pelisse, le géant était maintenant tout à son aise pour continuer son travail de sape.

Encouragé par le chant émanant de la brume, Lorindol laissa la magie faire son œuvre encore une fois. De derrière ce maigre couvert, il pointant du doigt le tas de muscle.


- -

Espérant voir l'efficacité de ses compagnons faire feu de tout bois, le mage resta dans sa position. La flèche et les chauves souris se dirigeant vers le géant le rassurèrent. Lorindol compris au ton de la voie de solveig que la retraite n'était pas envisagée....

* Corellon, pose sur nous ta protection bienveillant.*

hrp.gif reste en L2 et lance 1 rayon ardent

écrit par: Elzear Samedi 15 Octobre 2016 à 17h41
Pour la première fois de sa vie l'elfe avait pu envoyer une nuée de chauve-souris, cela lui paru fantastique. Il avait voulu faire apparaître les petits animaux sur le géant mais ça n'avait pas fonctionné, dommage ! Ses croyances en la Dame de la malchance n'étaient peut-être pas encore assez accrues. Il faudrait qu'il se penche plus sérieusement sur cette magie. Et puis contrairement à l'autre sort, celui-ci fonctionnait, du moins il produisait quelque chose de tangible et quelque part de rassurant. Mais bon, l'erreur de localisation des bébêtes ne le laissait pas vraiment tranquille. Comment des chauve-souris venues d'on ne sait où allait pouvoir comprendre qu'elles devaient attaquer le géant en particulier ?

Pas facile, en même temps c'était de la magie, donc quelque chose avait du être prévu dans ce sort.

Toujours est-il qu'il ne lui restait plus qu'à espérer que ces bestioles attaque le géant plutôt que lui même ou ses propres camarades. Une autre preuve des pouvoirs de Beshaba.

L'elfe resta dans la brume, se disant que finalement on y était pas si mal !



HRP
Les chauves souris n'apparaissent pas sur le géant ? Normalement la portée du sort est courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux), ce qui permet au lvl4 d'Elzear de faire l'affaire non ?

Elzear garde sa concentration sur son sort de nuée grouillante et sur son chant

écrit par: Shamar Klat Jeudi 27 Octobre 2016 à 18h44
Le rôdeur soupira. Rendre l'ennemi aveugle eu pourtant été une opportunité des plus intéressante. D'ailleurs, Tamal n'aurait jamais mit sa propre vie en danger, quand bien même il lui aurait demandé. Lui demander n'aurait pas fait grand mal.

Cela dit, prendre de la hauteur était une bonne idée. Après avoir passé son arc autour de son torse, il attendit une ouverture en regardant le tronc de l'arbre sur lequel était perchée Solveig.


- Tu me couvres !

D'un bond, il sauta hors de son couvert et se précipita vers l'arbre. Ses mains agiles cherchèrent d'un mouvement purement réflexe les branches les plus adéquates. Il se demandait pourquoi les mages ne se sortaient pas du bourbier dans lequel ils s'étaient fourrés, ils allaient finir par en subir les conséquences. Il posa ses deux pieds contre le tronc et se gaina avant de tirer sur ses bras. Si tout se passait bien, il serait là haut sans attendre et pourrait reprendre le combat.

---

hrp.gif Escalade +5, à priori, ça prend toutes les actions du tour.

écrit par: Linaewen Jeudi 27 Octobre 2016 à 20h06
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Milieu de journée



Température la plus basse : -9 °C
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Vent : pas de vent
Humidité modéré la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
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user posted imagea pelisse du géant pesait lourdement sur le sol et continuait de se consumer en répandant dans l'air l'odeur caractéristique de poils grillés. A la surprise des aventuriers, la peau ne prenait pas cette forme molle typique des fines peaux tannées mais restait comme un bloc solide et compacte. A coup sûr il s'agissait d'une protection solide qui devait assurer une défense supplémentaire à ce colosse déjà pleinement gâté par la nature. En l’ôtant, il venait de se soustraire d'une aide précieuse, surtout dans un combat comme celui ci!

Toujours dans l'obscurité, le jeune barde elfe restait concentré sur sa magie afin que ces compagnons conservent plus longtemps cet avantage non négligeable. Il était tout à son aise de pouvoir bénéficier d'une bulle magique qu'il voyait comme un bouclier divin, une aide providentielle que la Seldarine leur offrait et qui fut matérialisé par la prêtresse.

Le mage était plus dans l'action. Voulant profiter de sa position idéale pour continuer son travail de sape sur le géant, il puisa de nouveau dans sa connaissance de la magie d'évocation qu'il concrétisa rapidement en un puissant rayon d'une chaleur incandescente. Ce dernier se dirigea droit vers le colosse qui le reçu en un grondement de colère. Cela faisait bien longtemps que personne ne lui avait infligé une telle douleur! Oubliant sa recherche d'un nouveau projectile ainsi que ce bruit étrange se rapprochant, il fonça sur Lorindol à grande foulée et le frappa en plein plexus de son bras robuste. Le natif d'Eternelle rencontre en eut la respiration soufflée. Il avait vu le mastodonte torse nu se dirigeait vers lui sans pouvoir le temps de réagir et maintenant qu'il se trouvait face à lui, le mage prenait toute l'ampleur démesurée de leur ennemi. l'elfe comprenait sa position et savait qu'il n'avait pas le droit à l'erreur ... ou qu'elle se paierait chère!

Shamar et Solveig pestèrent car ils venaient de perdre de vu le Goliath des collines. Nul doute qu'il s'agissait d'une charge contre Lorindol qui venait de le gratifier à nouveau des égards dus à sa personne. Tous deux choisirent des voies différentes mais la finalité était commune: prendre de la hauteur et avoir une meilleure vision du champ de bataille. Alors que Shamar escaladait sans aucune peine les branches faciles d'accès du conifère, Solveig courait et montait la colline. Ils ne furent pas déçu de leur effort car ils purent observer une armée de chauve souris sortirent de l'ombre et se ruer sur le géant, l'agressant de toute part avant de repartir dans l'ombre de la brume magique. Le géant ne put qu'agiter les bras frénétiquement sans rien pouvoir faire d'autre et sans faire le moindre effet sur un tel ennemi bien supérieur en nombre. La marée passa cependant rapidement et le regard du colosse en disait long sur la peur qu'il ressentait de cette nappe de brouillard apparue de nulle part et d'où jaillissait des créatures de la nuit alors que le jour était encore bien présent!

La prêtresse, quant à elle, sortit du brouillard et vit passer Solveig et son arc. Elle lui octroya, par le pouvoir de la Seldarine, un sort qui lui serait fort utile puisque ce dernier lui permettrait, quelque soit sa cible, de faire mouche au prochain tir.

Quelque soit la décision que les aventuriers allaient prendre, ils fallaient la prendre vite car Lorindol ne tiendrait pas longtemps si le géant venait à se rapprocher davantage de lui...



PARCHEMIN

Elzear reste en T5 en concentration pour le sort inspiration vaillante
Nuée retarde leur tour (reste dans l'obscurité)

Lorindol reste en L2 et lance rayon ardent
13d20 +4+1(mus barde)= 18 vs CA 8 =>réussite
4d6= 3+3+5+5= 16


Géant en L3 et charge Lorindol
18d20+15: 33 vs CA 12+4(arm mage) 16 =>réussite
1d4+7= 8 pvs

30-8= 22 pvs

Shamar reste en V6 et escalade l'arbre

Solveig double son déplacement en 014

Ademara en Q9 et lance "coup au but" sur Shamar

Nuée en M4 attaque le géant
3d6




Nuée grouillante reste 1 round
Inspiration vaillante: reste: concentration +5 rounds

Initiative round 3:

Shamar 19+3=22
Lorindol 20+2=22
Géant 20-1=19
Solveig 10+4=14
Elzear 2+4=6
Ademara 1+4=5




user posted image



écrit par: Shamar Klat Dimanche 06 Novembre 2016 à 12h04
Les mages qui se retrouvaient en première ligne, les archers sans ligne de tir... Son équipée était faite pour les escarmouches avantageuses et les actions rapides et efficace, certainement par pour un combat ouvert contre un géant... Il regretta quelque instants Fasur. Le nain avait beau avoir une morale plus que douteuse, il faisait un soldat de première ligne des plus efficace.

Lorindol était en très fâcheuse posture. Il imaginait sans mal qu'un seul coup de la créature le réduirait à un état de bouillie infâme. Le rôdeur baissa son arme et ouvrit l'une de ses sacoches. Il y trouva la pierre à tonnerre qu'il avait acheté plus tôt. C'était risqué, si elle tombait trop prêt de ses trois compagnons, ça risquait de leur vriller les tympans plutôt que de déconcentrer le géant... mais à ce niveau de danger, il fallait tenter le tout pour tout. Cela dit, pour le moment, il était bien trop loin du géant pour tenter quoique ce soit.


¤ Qu'est ce qu'il faut pas faire... ¤

Shamar sortie la torche magique recouverte d'une capote accrochée à son flanc. Le feu ne produisant aucune chaleur, il lui avait suffit d'y attacher un bout de cuir pour la camoufler. Mais avant de le faire marcher, il fallait attirer l'attention du géant. Il avisa Elzear qui venait d'arriver juste sous son perchoir.

- Elzear ! Faut sortir le mage de là, fait ce que tu peux pour l'attirer.

Il encocha une flèche et visa le géant avant de crier.

- OH ! FACE DE CAILLASSE ! VIENT LA QUE J'TE TAILLE !

Il décocha sa flèche, tout en espérant qu'elle atteindrait son but.

---

hrp.gif Shamar se contente donc juste de tirer sur le géant pour le moment. J'ai pas tout a fait finit ma fiche, mais avec les nouveaux stats, je passe à +7 sur l'arc.

écrit par: Lorindol Dimanche 06 Novembre 2016 à 14h56
Lorindol constatait de façon violente que la mobilité et la force des géants n'était pas un élément à négliger face à ces créatures.

Le coup résonnait encore dans les tréfonds de sa carcasse que son instinct de survie lui commanda de rapidement réagir. Ses chances était mince en combat rapproché, c'est donc dans ses jambes que le mage plaça tous ses espoirs.

Laissant les arbustes et le géant devant lui, Lorindol pris les jambes à son cou en cherchant à s'éloigner des bras vengeurs afin de rejoindre la brume finalement bienvenue.


* Corellon cette fois, je place ma survie entre tes mains !*

Constatant que l'effort fait par le géant n'était pas suivi d'une autre volée de bois vert, Lorindol se lança dans son mouvement circulaire sensé le mettre sous la protection de la couverture brumeuse.

hrp.gif lorindol se lance dans un double mouvement M1 N1 O2 pour finir en P3 ou P4



écrit par: Ademara Mardi 08 Novembre 2016 à 00h44
L'avantage que leur avait conféré la brume de dissimulation était entrain de prendre fin. Le groupe venait de réaliser que leur adversaire était bien plus robuste que prévu. La prêtresse regretta de s'être précipitée, trop confiante, dans ce combat.
Ses compagnons menait un combat acharnée et elle frissona pour ce pauvre Lorindol, lorsque la brute s'en prit à lui.

Il fallait agir, et vite!

Désormais, l'efficacité devait primer sur l'originalité. Ademara prit conscience que leur seul espoir résidait dans les pouvoirs de sa divinité.
Elle se déplace sur sa gauche à tâtons dans la brume afin d'en sortir. Ceci lui permis d'avoir dans sa ligne de mire le géant. Si ce dernier répondait aux ordres de Malar, alors le faux dieu de la traque avait su trouver de puissants alliés.
Elle se retrouva entre le sommet pierreux de la colline et son sort de dissimulation. un faible rayon d'action lui permettait de lancer son sort d'immobilisation. Il fallait donc implorer sa déesse rapidement.
C'est avec un sourire qu'elle commença à incanter. Avec un peu de chance, leur ennemi ne l'aura même pas remarqué !



Ademara se déplace en N9 et lance immobilisation de la personne sur le géant si celà est permis. Sinon elle attend le prochain tour pour son sort.

écrit par: Linaewen Mercredi 09 Novembre 2016 à 18h20
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Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
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user posted imagee froid piquant de cette mi-journée de tarkash ne semblait pas troubler le géant maintenant torse nu. Son corps bien fourni par la nature laissait évaporer de fines volutes de fumée qui renforçait la massivité du spécimen.

La zone de brouillard avait complétement dispersé les aventuriers qui l'utilisait au mieux pour leur stratégie. Issus de groupes différents et donc de formations différentes, les compagnons avaient un travail de taille à entreprendre. Assembler ces forces afin de faire un groupe homogène n'était pas chose aisée. La guerre est une formation continue, un métier qui demande coordination et confiance en ses coéquipiers.

Lorindol sentait encore douloureusement le puissant coup que lui avait porté la "force de la nature". L'espace d'un instant, il prit peur de ne pouvoir bouger et de rester à la merci du géant comme un agneau qui attend le coup de grâce. Au moment où il leva la tête pour voir son adversaire, il entendit la voix de Shamar qui se ponctua par une flèche plantée dans le bras gauche du colosse. Le mage voyant en cette action une réponse de son dieu se porta rudement sur ces genoux et fonça vers le sort de brume, synonyme à cet instant de rédemption.
Le géant regarda furtivement d'où venait le jet car pendant qu'il cassait le trait il vit sa proie prendre la poudre de d'escampette afin de s'extraire de son emprise. Il n'était pas du tout disposé à laisser sa première victime s'en sortir à si bon compte! D'un coup vif et puissant il aplatit, à l'instar d'un marteau, son poing sur l'épaule gauche de Lorindol qui sentit son humérus se déboiter de l'omoplate. Le natif d'Eternelle rencontre continua sa course malgré la douleur et s'arrêta non loin, persuadé d'être à l'abri dans ce brouillard protecteur.

Le géant leva à nouveau les yeux vers cet arbre où s'accrochait un vilain petit fruit mûr ... puis cette masse grouillante de chauve souris non loin qu'il entendait encore ... Ces sales bêtes ne lui avaient pas fait grand mal mais il les redoutait comme la rencontre de deux instincts sauvages.
*L'oreille pointue n'a pas du aller bien loin. Peu de chétifs humains résistent à mes coups* pensa l'autochtone des collines bien persuadé de pouvoir se débarrasser rapidement de l'elfe et de ressortir au besoin ... Et c'est ce qu'il fit. Ecartant frénétiquement de son chemin ces maudites bestioles, il avança rapidement dans la brume et trouva rapidement le mage qui tâtait sa blessure à l'épaule afin de la jauger. Ce dernier eut juste le temps de tourner la tête qu'une masse sombre le percuta dans l'aine et le fit tomber face contre terre, lui laissant au moins deux cottes fêlées.

Le pied du goliath n'avait pas encore touché le sol que la nuée de chauve souris était déjà sur lui , le harcelant et l'englobant comme pour l'empêcher de sortir de ce cocon de mort. Il avait beau s'égosiller, débattre ses bras frénétiquement, rien ne pouvait y faire. Il en venait à perdre le sens de l'orientation. Quand soudain toutes disparurent, non pas reparties dans une quelconque grotte mais juste parties... Ces bras retombèrent doucement le long de son corps et son regard se tourna vers Lorindol qui gisait par terre. L'elfe était envahit par ces maux divers. Son seul apaisement était sa foi et cette touffe graminée humide et fraiche lui caressait son visage crispé. C'est à ce moment là que le géant reçut un deuxième trait qui se figea dans sa cuisse. Il retira celle ci de colère et prononça quelque mots de sa voix rauque et lourde:


[LANGAGE=géant]-Chacun son tour ! D'abord l'oreille pointue ...[/LANGAGE]

Cette flèche placée dans le droit antérieur venait d'être tirée par Solveig. Maudissant le géant quand il entra dans le brouillard, elle ressentit une chaleur mystique la poussant à tirer son trait. Elle avait bien remarqué Ademara réaliser un sort quelques secondes avant et ne douta pas du lien. Se laissant guider par cet instinct, elle encocha et lâcha son projectile à deux reprises. Ils partirent s'enfoncer dans le nuage brumeux avec un fol espoir de réussite ...

A quelque pas de là, Elzear restait concentré, imperturbable sur son chant d'inspiration vaillante. Il n'entendit pas la voix de Shamar au grand dam de ce dernier. Cependant la présence très près de lui du géant et la nécessité pour Lorindol d'une aide providentielle allaient probablement réveiller le lunatique elfe lunaire.

La prêtresse, bien décidé à venir au secours de son frère gardien, avança en lisière de brouillard afin de lancer un sortilège d'immobilisation sur le géant. A son grand désarroi, elle comprit vite qu'elle avait manqué de vivacité et que leur adversaire avait déjà pris les devants. En effet, le robuste humanoïde s'était aventuré dans la brume afin de poursuivre Lorindol. Ademara venait d'apprendre que son propre sort pouvait également se retourner contre soit !


PARCHEMIN


Shamar tir sur géant:
14d20+ 7+1(insp vail)= 22vs CA 17 => Réussite
4d8+2+1(insp vail) = 7


Lorindol en P4
Attaque d'opportunité géant:
6d20+ 15= 21 vs CA 16 => Réussite
3d4+7= 10

22-10= 12 pvs

Jet de volonté géant: 12d20+4= 16 vs DD15 => réussite
Géant poursuit Lorindol dans la brume en O3
16d20+15 =31 vs CA 16 => Réussite
camouflage 42d100 vs C20 => Réussite
3d4+7= 10

12-10= 2 pvs

Solveig tire sur géant:
*sort coup au but Ademara => réussite automatique
6d8


*1d20 => échec critique

Elzear reste concentré
Nuée en O13
3d6


Ademara en N9


Nuée grouillante disparait
Inspiration vaillante, reste: concentration +5 rounds
Brume de dissimulation, reste 5 minutes (-2 rounds)

Initiative round 4:

Shamar 20+3=23
Ademara 18+4=22
Lorindol 16+2=18
Géant 16-1=15
Elzear 10+4=14
Solveig 7+4=11


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écrit par: Shamar Klat Lundi 21 Novembre 2016 à 18h46
On ne pouvait pas perdre le mage et la prêtresse. Apparemment ils étaient essentiels à la mission qu'il avait rejoint. Et cette dernière l'intéressait de plus en plus. Alors, il fallait bien faire quelque chose. Il regarda en bas, évaluant la distance. Parfois, il fallait bien prendre des risques pour sauver ce qui devait être sauver, c'était apparemment l'une de ces situations. Héros ou fou, peu importait sur le moment. Et le rôdeur sauta. Comme il l'avait fait pendant des années avec son maître, il se réceptionna souplement et effectua une roulade pour amortir le choc. Se relevant dans le même temps, il laissa tomber arc et torche sur le sol.

- Du nerf Elzear, t'auras tout le temps de rêvasser si ce gros tas de graisse te brise la nuque !

Puis il tourna sur un pied et couru vers là où il avait vu Lorindol la dernière fois. Il pestait intérieurement contre la brume d'Ademara qui les handicapait plus qu'autre chose, mais il comptait sur ses sens affutés pour s'en accommoder. Bientôt il vit le géant surgir dans le brouillard au dessus de lui, avec dextérité, il dégaina ses lames, prêt au combat et soudain il se retrouva juste derrière Lorindol. Il posa sa main sur son épaule.

- Pas de mages en première ligne Lorindol ! Trouve Ademara et voit si elle peut dissiper cette saleté !

Il leva la tête vers le géant.

- OH ! Petite tête ! Viens donc là que je te raccourcisse un peu !

---

hrp.gif Shamar saute de l’arbre laisse tomber arc et torche (action libre) et coure en P5 en dégainant (action de mouvement)

écrit par: Lorindol Lundi 21 Novembre 2016 à 21h21
Le temps n'était pas à la fête pour Lorindol, son corps meurtri était là pour lui rappeler.

La main bienfaitrice de Corellon semblait s’être égarée dans le brouillard mais pour le mage cette brume restait la meilleur protection disponible.

La magie profane attendra son heure.

Entendant les paroles de shamar, l'elfe pris la poudre d'escampette. Concentrant toute sa volonté dans la fuite.

Courant au maximum de ses possibilités, le mage pris ses jambes à son coup.

L'immense créature ne manquerait pas de tenter de le happer il en était certain mais aucune autre solution ne lui venait à l'esprit.


hrp.gif retraite vers p12

écrit par: Ademara Mardi 29 Novembre 2016 à 13h06
Ademara maugréa contre la malchance. Elle ne pu lancer son sort d'immobilisation et pire, le géant se réfugiant dans la brume. Comment pouvait-il le vaincre ? Leurs chances s'amenuisaient.

L'elfe décida de retourner dans la brume sur les traces du géant, elle devait protéger ses compagnons et leur apporter le soutien de Sehanine. Elle se résigna à invoquer une puissante créature pour les aider à combattre le géant. Il fallait à tout prix que ce dernier se détourne de Lorindol.

Le froid mordant de l'hivers l'obligent à rabattre sa cape sur les épaules. Se frottant les mains, elle prépara son sort d'invocation. Elle rentra donc à nouveau dans la brume, ses sens aux aguets prêts à tout pour immobiliser leur ennemis ou invoquer un protecteur.
Où était ses autres compagnons?


---


hrp.gif Ademara avance en 7;P à la recherche de Lorindol.

écrit par: Linaewen Mardi 29 Novembre 2016 à 22h30
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Milieu de journée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modéré la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imagee géant comprenait maintenant le subterfuge. Il avait eu tort d'avoir craint un temps ce brouillard créé par magie. Si ces adversaires se croyaient protégés par cela, c'était dorénavant terminé. Sûr de sa supériorité physique, il avançait sans peur devant des ennemis qu'il sous-estimait peut-être trop rapidement.

Répondant aux douleurs du mage, Shamar fit preuve d'un comportement totalement altruiste en sautant de l'arbre. Une mauvaise chute aurait handicapé bien des hommes. Cependant le forestier n'était pas un novice et, bien que cela n'enlevait en rien le danger, il connaissait les gestes qui pouvaient lui éviter le pire. Aussi il prit soin, durant sa descente, de ralentir sa chute avec les branchages alentours. A peine ces pieds posèrent-ils le sol qu'il effectua une roulade vers l'avant pour amortir sa chute. Tous ces bons gestes coordonnés le prémunirent de tous dégâts. Mieux, il put entrer dans la brume, bousculant au passage le jeune elfe Elzear toujours concentré sur son chant guerrier, et, épée au clair, s'avança jusqu'à Lorindol et le géant, le provoquant d'une nouvelle pique bien placée.
L'action que Shamar venait d'effectuer montrait une capacité et une volonté telle qu'elle aurait put moucher des personnages comme Breithel, l'elfe doré.

Le mage, malgré la douleur, vit l'apparition de Shamar comme une bénédiction et il le prit au mot. Faisant taire tout son corps meurtri, il courut sans regarder en arrière, gravissant la colline et dérapant sur ces cailloux. Il avait bien croisé Ademara sur son chemin mais ne souhaitait pas rester dans la brume. Il s'arrêta juste devant un arbre pour s'adosser et reprendre des forces avant de continuer le combat. Solveig fut rapidement sur lui et lui donna à boire deux potions de soins qu'il but sans poser de questions. Il sentit ces douleurs aux cottes et à l'épaule se résorber sans pour autant disparaitre, mais c'était déjà ça!

Aux yeux du géant, Lorindol disparut trop rapidement pour qu'il puisse faire quoi que ce soit. Il grogna de rage en levant les bras. Un obstacle dans son geste retint son attention. C'était une branche ... pas la grosse charpentière d'un vieux chêne, ni le jeune rameau de la saison mais une branche d'un diamètre suffisant pour servir de bon gourdin. Il l'arracha sans mal et sans plus réfléchir attaqua le rôdeur qui n'eut aucune peine à esquiver ce coup trop maladroit pour être dangereux. De rage, le goliath torse nu la raccourcit sur son genou, retirant par la même les fines branches et rendant ainsi son arme improvisé plus maniable.

Elzear arrêta son chant au passage de Shamar, il prenait conscience qu'il passerait à côté de la bataille s'il continuait ainsi. Ne sachant trop quoi faire, il sortit son arc. Il savait, aux bruits que lui remontaient ces oreilles, où se trouvait le géant mais il craignait que la malchance l'accompagne de nouveau et qu'il en viennent à toujours Shamar ou pire Lorindol. Écoutant son instinct, il ajusta l'empennage et lâcha sa flèche qui, au léger bruit de déplaisir venant de son adversaire, avait du remplir son office!

Le géant n'avait cependant pas dit son dernier mot. Il ne laisserait pas passer ces êtres faibles et méprisables. Il savait son sort scellé à cette bataille! S'il venait à échouer, il connaissait les conséquences...


PARCHEMIN
Shamar en P5
Ademara en P7
Lorindol en P12

Géant attaque Shamar:
5d20+16-4= 17 vs CA 20 => Echec

Elzear tire à l'arc:
17d20+8+1= 26 vs CA 17 => réussite
94d100 => Réussite
4d8+1+1 = 6 pvs



Solveig en 012 donne deux potions de soins léger à Lorindol:
4d8+6d8= 10

Lorindol 2+10= 12 pvs


Inspiration vaillante, reste: 5 rounds
Brume de dissimulation, reste 5 minutes (-1 round)

Initiative round 5:

Elzear 9+4=13
Lorindol 10+2=12
Ademara 7+4=11
Shamar 8+3=11
Solveig 2+4=6
Géant 3-1=2

écrit par: Elzear Mercredi 30 Novembre 2016 à 10h41
Elzear voyant le géant menaçant son collègue aux oreilles pointus, lâcha son arc et fonça sur l'ennemie avec sa rapière. Il n'avait pas l'habitude de se servir de son arme de corps à corps mais là c'était la colère qui parlait. La proximité était selon lui un signe d'implication dans le sauvetage de son ami mage.

Sa nuée magique avait été un beau gâchis, il faudrait qu'il apprenne à maîtriser ce genre de pouvoir, ou peut être qu'il se mette d'accords avec ses compagnons arcanistes pour ne pas perdre bêtement des sorts. A moins que la pucelle de la malchance soit une fois de plus responsable de tous ses malheurs.

ou, ce devait être ça, Elzear n'était pas fait pour attirer la chance, il avait une sorte de malédiction posée sur lui. Et tant qu'il ne vénérerait pas Beshaba il ne pourrait connaître une vie meilleurs. Il fallait bien réfléchir car la vie d'un elfe c'est long !

C'est donc avec l’énergie du désespoir qu'il tenta d’occire le géant puant. A quoi bon !




HRP
Elzear charge avec sa rapière


écrit par: Shamar Klat Lundi 05 Décembre 2016 à 16h41
¤ C'est soit la meilleur, soit la pire idée de ma vie ¤

Le rôdeur avait vu le tronc d'arbre lui arriver dessus et il avait promptement esquivé le coup avec de la chance. Il doutait d'en être tout le temps capable, l'arme était à peu prêt aussi large que lui... Il resserrait ses prises sur ses épées et s'apprêtait à attaquer lorsqu'il vit Elzear percer la brume et charger le géant. Il haussa un sourcil. Si il était plus doué au corps à corps, il n'était certainement pas beaucoup plus solide que Lorindol, et il savait qu'il était efficace à l'arc. Il ne comprenait pas la décision.
Alors qu'il dansait sur ses pieds pour éviter les jambes du géant, il éleva la voix.


- Elzear ! Démerde toi, mais passe derrière lui, on va le prendre en tenaille !

Alors que l'elfe arrivait en courant, lame au clair, Shamar leva ses deux épées. L'argent brilla et l'acier noir paru une lame d'ombre dans la brume. Il abattit ses deux armes sur le géant, cherchant à faire le plus de dégâts possible sans vraiment viser un point particulier.

---

hrp.gif Attaque à outrance sur le géant.

écrit par: Lorindol Lundi 05 Décembre 2016 à 21h55
Lorindol laissa échapper un Ouf de soulagement et avala sans chipoter les deux potions de soins proposées par Solveig. Les douleurs infligées par le géant estompées, le mage rechercha dans son esprit le moyen de mettre un terme à cette brume maintenant au désavantage du groupe.

Entendant le bruit de ses compagnons engageant le combat avec la monstruosité humanoide, Lorindol laissa la magie profane dissiper la situation.

- ! -

Dès lors que le géant serait visible chacun des membres du groupe serait à même de rabattre les prétentions du géant à les mettre à mal.

- Sus au géant, dans la fuite point de salut ! -

Croyant encore à sa chance, l'elfe pria que son sort fasse revenir la peur dans les yeux de leur ennemis.

hrp.gif lance dissipation sur la zone de brume

écrit par: Linaewen Vendredi 16 Décembre 2016 à 23h20
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Milieu de journée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modéré la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imagee combat était des plus éprouvant. Chaque action devant être bien réfléchi sous peine de payer l'erreur chèrement. Cela n'enlevait rien aux courages de ces aventuriers prêt à tout pour réussir. Quel autre choix avaient-ils maintenant? Depuis qu'ils avaient accepté d'entrer en territoire malarite, certains pouvaient penser qu'ils avaient mis leur destin entre d'autres mains que les leurs. Cependant c'était sans compter l'ardente volonté qui poussent les hommes à se dépasser, à puiser dans ses plus profondes limites et ainsi faire pencher le destin en leur faveur !

Du courage il en fallait effectivement au jeune et frêle barde pour dégainer son arme de poing et se diriger vers un tel colosse. Lui, l'elfe de cinquante kilos face à une brute avoisinant les cinq cent... Heureusement le brouillard dissimulait encore le géant et ni lui ni Shamar ne se rendait encore clairement compte du gabarit de leur adversaire. Seul Lorindol pouvait témoigner... Le mage du d'ailleurs penser qu'un retour au réel serait la meilleure solution et il puisa dans sa magie profane pour dissiper le sort de brume. La magie d'Ademara fut rapidement évaporée et le rôdeur et le barde se constatèrent à leur tour de la carrure du mastodonte qui devait dépasser les trois mètres!

Le brouillard dissipé, Shamar observa Elzear qui s'était positionné derrière le géant mais pas assez pour permettre de le prendre en tenaille. Cela ne découragea pas le forestier qui fit tournoyer ces lames avant de les diriger vers le géant. Malgré sa vivacité sa durelame se toucha pas. Cependant son poignard se planta dans la cuisse de son adversaire. Il aurait aimé le voir chanceler voire tomber mais il n'en fut rien. Le géant tenait bon au grand dam de Shamar. Le rôdeur fut ravi de voir deux flèches se figer sur l'épaule et le bras du Goliath mais avec désespoir, il constata de l'endurance de leur ennemi. Combien de blessures pouvait-il encore endurer ?

Le dévot de Maïlikki n'eut pas l'occasion de se poser longtemps la question. Le géant, de rage de recevoir autant de maux de si frêles créatures, abattit violemment son gourdin improvisé à deux reprises. Maniant cette lourde branche avec une exceptionnelle facilité, la "force de la nature" fit mouche à chaque fois, Shamar ne pouvant esquivé de tels assauts frénétiques... Le premier coup le percuta au coude, envoyant son épée à trois mètres de lui. Le deuxième fut sur la tête et tout devint floue puis rapidement tout noir pour le rôdeur qui tomba de tout son long sur le sol humide et froid.

La prêtresse avait bien tenté d'immobiliser leur ennemi mais comment entraver un animal déchainé. Le géant était devenu incontrôlable , dernier soubresaut d'un être proche du trépas ?


PARCHEMIN

Elzear en L0 (double déplacement)

Lorindol lance dissipation de la magie sur brume de dissimulation:
11d20+5 = 16 vs 12 => réussite

Ademara lance immobilisation de personnes
Jet de volonté géant:
13+4=17 vs DD 14 => le géant n'est pas immobilisé

Shamar en P4 et attaque à outrance sur géant:
*6d20+6-2+1=11 vs CA 17= échec
*17d20+6-2+1= 22 vs CA 17=réussite
3d4+2+1= 6pvs


Solveig tire sur géant:
*12d20+?=? vs CA17 =>réussite
6d8+1

*17d20+?=? vs CA17 =>réussite
7d8+1
-15pvs


géant attaque à outrance sur shamar:
*9d20+16-4= 21vs CA 17 =>réussite
2d8+10 =>9+10= 19

*14d20+11-4= 21vs CA 17 =>réussite
2d8+10 => 8+10= 18

Shamar: 34- 37= -3pvs => mourant


Inspiration vaillante, reste: 4 rounds

Initiative round 6:

Ademara 18+4=22
Lorindol 20+2=22
Elzear 17+4=21
Géant 15-1=14
Solveig 8+4=12
Shamar

écrit par: Lorindol Lundi 19 Décembre 2016 à 22h01
La vue du corps meurtri de son compagnon d'arme s’effondrant au sol après la frappe du géant marqua profondément l'esprit du mage.

Cette force brute inhumaine maintenant dotée d'un gourdin improvisé avait balayé le rôdeur lui même venu à son aide.

Maudissant Malar d'accorder plus d'attention à ce combat ! Le mage d'éternelle rencontre incanta sur le responsable de ce carnage mais maintenant armé l'un de ses derniers sorts.

Puisant dans les tréfonds de la magie profane nécromantique, Lorindol manipula sa dague machinalement et lança toute sa volonté à l'assaut de l'esprit du géant.

- -

* Corellon, bénie mon action, met en échec la faveur de Malar envers cette créature !*

Lorindol chercha attentivement le chatoiement caractéristique de la réussite de son sort sur l'arme de son adversaire. A n'en point douter, ce retournement de situation devrait être bénéfique pour le groupe.

Le temps comptait pour Shamar et le mage en était bien conscient.


hrp.gif lance volte face (compendium page 242) sur le géant JS Vol annule sinon l'arme frappe celui qui la manie.

écrit par: Elzear Vendredi 23 Décembre 2016 à 09h28
Ayant bien pris son temps pour faire le tour, Elzear pu foncer sur le géant. Cela devait être la première fois qu'il se servait de sa rapière contre un ennemie. Il espérait que cette "inauguration" lui porterai chance.

Le géant était certes imposant mais la compagnie était nombreuse et possédait de multiples talents. L'elfe envoya quand même une prière muette à la pucelle de la malchance, espérant qu'il ne lui arriverai pas une fois de plus un de ces multiples malheurs qui lui tombait sur le pointu des oreilles.

Il se dit qu'en cas de victoire il pourrait offrir un petit quelque chose à la belle d'infortune. Il ne savait pas trop quoi ... Les oreilles ? Mouai, pas forcement très glorieux. L'idée lui vint qu'il faudrait qu'il se renseigne des divers rituels lié à cette religion.

Mais où pourrait il trouver ces informations ? Après réflexions il se dit qu'étant barde il devait sûrement avoir entendu parler de ça un jour quelque part, ou qu'au pire sa fonction pourrait lui permettre d'avoir des renseignements à moindre frais.



HRP
Attaque d'Elzear à la rapière

écrit par: Linaewen Dimanche 08 Janvier 2017 à 18h02
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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Nouvelle aube : 05 h 30.



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Narration: Tous


user posted image'épuisement pouvait se lire dans les deux camps. Bien qu'il semblait encore vaillant, leur adversaire n'était plus aussi rapide qu'en début de confrontation. Le combat devait être lancé depuis seulement quelques minutes mais c'étaient les minutes les plus intenses que beaucoup avaient pu vivre dans leur vie. Le courage dont chacun faisait preuve était exceptionnel et Solveig ne tarirait pas d'éloge sur ces compagnons d'aventure à son retour ... si retour il y aurait. A la vue de la difficulté d'atteindre ces ruines oubliées, on pouvait être en droit de se demander si cette mission était réellement réalisable ...

La prêtresse de la Seldarine hésita un moment sur la marche à suivre. Tenter d'écourter le combat et espérer que Shamar tiendrait le coup ou porter secours à son compagnon d'aventure visiblement inconscient et en passe de ne jamais se réveiller ? La charité de la lunaire la porta au chevet du rôdeur et quelques mots magiques plus tard, le jeune humain ouvrit les yeux. Bien qu'encore endolori, il se sentit derechef possédé par cette adrénaline à la simple odeur de la bataille non achevée.

Le mage, de son côté, puisa à nouveau dans ces connaissances en art profane pour mettre un terme à ce combat. Il trouva un sort qui apporterait son lot de surprise pour le géant et qui pourrait bien rebattre les cartes. Un sort certes peu académique mais l'heure n'était nullement aux états d'âme!

Le barde était maintenant positionné derrière le géant. Il se rua sur ce dernier espérant le prendre profiter de cette position avantageuse et le prendre par surprise. Pourquoi pas espérer mettre le coup de grâce! Écrirait-on des chansons sur cette bataille et sur la manière dont il porta le coup final à cette horrible brute sanguinaire ?
Quel ne fut pas sa surprise de voir le géant se retourner vers lui, le regard mauvais ! Les dés étaient jetées et Elzear ne pouvait plus échapper au destin qu'il avait choisi de défier. La massue était portée mais, par ce que le jeune elfe prit pour une intervention divine, le gourdin ne se dirigea pas vers lui mais tournoya de manière chaotique pour finir dans le mollet de son adversaire! Bénissant Tymora, Elzear esquissa un sourire devant cette situation incongrue et dirigea sa rapière vers son adversaire maintenant à sa merci. Cependant le barde apprit à ces dépens qu'être trop confiant porte à faire des erreurs qu'on regrette assez vite... En effet son estoc ripa le long de la ceinture du Goliath sans lui faire le moindre mal!

[LANGAGE=14]Géant:
- AHHHH! Maudits sorciers! Votre magie ne vous sauvera pas ![/LANGAGE]

Retirant l'énorme écharde plantée dans sa jambe, le géant regarda droit dans les yeux Elzear, qui sentit monter en lui un sentiment crispant et immobilisant, la peur. Le barde ne put qu'observer la rotation de cette grosse branche maculée de sang sans pouvoir ne serais-ce que mouvoir un petit doigt. Ce qui se passa ensuite restera une énigme pour le natif d'Eauprofonde qui s'affala à son tour au pied de son ennemi, le regard acceptant sa destinée.

Solveig ne supportait plus cette scène qui se répétait. Elle revoyait des images de guerres où ses compagnons tombaient à ces côtés. Exultant intérieurement, elle arma avec la dextérité d'un archer d'élite et décocha une première flèche qui fit mouche. Elle n'eut que faire, sur le moment, de voir sa cible chancelait et réarma dans la foulée pour voir sa corde se briser. Rouge de colère, elle se radoucit doucement quand elle vit que leur adversaire ne semblait pas être en mesure de se relever. Les bras et jambes du géant effectuaient bien de légers mouvements mais elle avait déjà vu cela. Cela n'était pas du à une vitalité retrouvée mais bien aux nerfs d'un corps mourant. Elle souffla longuement, laissant progressivement retomber la tension.

Retrouvant sa tête froide, elle envisageait de nouveau l'avenir. Le champs de bataille ne pouvait être dissimulé. Entre l'herbe roussie, les rochers dépierrés, le sang en grande abondance... sans parler du cadavre! Les malarites ne devraient pas mettre longtemps à comprendre qu'une intrusion dans leur territoire est en cours par un ennemi suffisamment redoutable pour venir à bout d'un géant des collines ! Le bruit du combat les a surement déjà avertis ...
Le repos devrait attendre !




PARCHEMIN

Ademara : Si D100> 50 => elle soigne Shamar
66D100
Ademara se déplace en Q5 et transforme un sort de niv 1 en soins léger sur Shamar:
2d8+5= 12 pvs

Shamar: -3+12= 9 pvs

Lorindol se déplace en P10 et lance volte face sur géant:
Jet de volonté géant: 6+4=10 vs DD16 => Echec

Elzear Avance en M1 et attaque géant
Attaque d'opportunités du géant:
16d20+16-4= 28 vs CA 17 => réussite , l'arme du géant se retourne contre lui
Dégâts: 2d8+10 = 4+4+10= 18 pvs



Attaque d'Elzear: 3d20+8+1 = 12vs CA 17 => Echec

Attaque géant sur Elzear:
10d20+16-4= 24 vs CA19 =>réussite
Dégâts: 2d8+10 = 8+5+10= 23pvs

Elzear 21-23= -2 => Elzear est mourant

Solveig tire sur géant:
d20+?+1= ? vs CA 17 => réussite
Dégâts: 5d8+1 = 6pvs

Le géant tombe

1d20 =>échec critique => La corde de Solveig se casse


écrit par: Ademara Lundi 09 Janvier 2017 à 10h47
- Louée soir la Seldarine!

Une petite lumière chaude apparue sur les paumes de l'elfe qui les imposa sur le torse de l'humain. La chaleur revient dans le corps transit de Shamar et il pu se lever à nouveau. Grâces aux puisants sortilèges des Seldars, les ténèbres laissèrent place à l'espoir et à la vie.

La prêtresse avait prit la bonne décision que de porter secours à son compagnon. Même si ce dernier n'était qu'un être humain et non un fils du Peuple, c'était un allié et devait pouvoir profiter des pouvoirs du nuage lumineux.
C'est avec un soulagement que Shamar puisse se relever et se sentir mieux.

D'instincts, elle tourna la tête vers les combats en entendant les paroles maudites du géant. Elle appeaux le coup qui vola vers Elzear qui tomber rudement au sol.

Poussant un cri, elle se précipita à nouveau sur son compagnon en péril. Le champ de bataille avait encore besoin de ses pouvoirs.

Ademara savait que le temps était compté et qu'elle devait faire au plus vite pour rejoindre ceux tombés au combat.




Ademara se déplace sur Elzear et transforme un sort de Niv1 en sort de soin.

écrit par: Lorindol Dimanche 15 Janvier 2017 à 21h00
Le combat avait été rude, son corps meurtrie et celui de plusieurs de ses compagnons en attestait. Une nouvelle fois la magie profane avait atteint son but, sous les bons hospices de la Seldarine.

Ademarra déjà au chevet d'Elzear, Lorindol pris le temps de lancer Détection de la magie sur la zone avant de le fouiller. Le géant était peut être le propriétaire d'un objet bon à récupérer.

Dès la fin des bons soins administrés par le prêtre, Lorindol compris l'urgence de quitter les lieux.

Solveig elle même était déjà parée au départ.


- Solveig, crois tu pouvoir nous trouver encore une fois un lieu à même de nous reposer ? Je crois que nous te suivrions jusqu'au tréfonds d'un marais pourvus que nous puissions nous requinquer ! Le coin me semble ne pas être accueillant !-

* Corellon, merci de ton intervention, encore un petit coup de pouce ne serait pas de trop*

Gardant bonne contenance, le mage chercha à aider si besoin ses compagnons du mieux qu'il pouvait.


écrit par: Shamar Klat Dimanche 15 Janvier 2017 à 22h59
L'air lui brûla la gorge lorsqu'il entra à nouveau en contact avec son corps. Le rôdeur croyait réellement qu'il venait de franchir la dernière marche, que Maïlikki lui tendait la main à l'orée... Et puis il s'était réveillé. Ademara semblait avoir invoqué son pouvoir pour refermer ses plus graves blessures, ce qui lui avait permit de rester en vie.

Il ouvrit les yeux et sentie du sang couler de son front jusqu'à sa bouche. Le goût métallique le réveilla plus surement que la lumière du soleil, et son tout premier réflexe fut de chercher ses armes. Sa main d'épée se posa sur la durelame comme si elle y avait été guidée, et il resserra sa main sur la garde.

D'un geste rendu douloureux par son corps perclus de contusion et transpercé de douleur, il planta la lame dans le sol et s'appuya sur l'arme pour se relever.

Le géant était étendu devant lui, au moins sa presque mort avait apparemment servi à crée un intervalle d'attaque suffisamment large pour l'abattre. De l'autre coté Elzear était étendu par terre. Après avoir ramasser sa lame d'argent, il se dirigea vers lui en boitillant. Le barde n'était pas dans un état très enviable, mais la prêtresse semblait s'en occuper.


- Il va s'en remettre ?

Le rôdeur attendit une confirmation de la prêtresse. Si ses soins ne suffisaient pas à rendre sa conscience à son compagnon, il était prêt à le porter.

Le plus dur arrivait maintenant. C'était l'un de ces moments qu'il avait toujours du mal à accepter, la fureur du combat passée. Le géant était probablement une trop grande menace pour être gardé en vie, mais il répugnait à achever un être sans défense. Il essuya sa lame courte sur sa jambe et s'approcha de lui. C'était ce genre d'hésitation qui l'avait longtemps fait douter quant à son patron, très jeune, la puissance de Sylvanus avait eu sa préférence, mais bien après Eldath l'avait séduit avant que Maïlikki ne lui paraisse encore évident. Mais encore aujourd'hui, l'esprit des fleuves et de la paix pesait sur ce genre de décision.

Mais, pour dire la vérité, la foi n'était pas la seule chose qui le faisait douter cette fois ci. Le géant avait peut-être des renseignements quelconque, et si ils réussissaient à lui soutirer, ce pourrait être intéressant. Il posa la pointe de son épée au sol et regarda ses compagnons. Après tout, l'objectif de tout ça lui était encore flou, alors c'était plutôt à eux de faire ce choix. Une fois Solveig et Lorindol à portée de voix, il dit.


- Ce serait dangereux, mais si nous trouvons de quoi le pacifier, vous pourriez en tirer des informations... A condition que l'un de vous soit en mesure de comprendre sa langue... au moins pendant un temps.

Se tenir debout l'épuisait déjà, alors débattre. Il accepterait le verdict de ses compagnons, quel qu’il soit.

écrit par: Linaewen Dimanche 05 Février 2017 à 23h47
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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MJ
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user posted imagee calme reprenait sa place à mesure que les esprits se refroidissaient. Seule Solveig semblait rester toute agitée et pressée du regard ses compagnons. A son grand étonnement aucun d'entre eux ne souhaitait entendre ces paroles. Elle se porta au chevet d'Elzear afin de voir si la prêtresse pouvait faire quelque chose pour cet elfe. Elle avait rencontré de nombreux bardes mais très peu privilégié le contact physique au talent arcanique. Courage ou folie, Solveig ne savait sur quel pied danser. La prêtresse répondit aux interrogations des rôdeurs en posant ses mains sur le corps meurtri du barde et ce dernier ouvrit les yeux quelques secondes plus tard comme l'avait fait Shamar peu avant.

La rôdeuse l'aida à se relever et lui demanda s'il se sentait capable de reprendre la route. Bien qu'encore déboussolé, elle le savait apte et se tourna vers les autres aventuriers.

- Je comprends que vous vouliez prendre du repos après un combat comme celui que nous venons de mener ...Cependant vous ne semblez pas comprendre la situation. Nous sommes tout proche de la cité, notre objectif est à portée de main et notre intrusion sera rapidement remarquée, au mieux l'alerte sera donnée avant que le soleil ne se lève!

On sentait dans la tonalité de voix de Solveig une précipitation et un certain énervement. La hâte qu'elle tentait de traduire par des mots se comprenait également par ses gestes et son attitude.

- Pardon Shamar! j'espère que vous plaisantez, que vous n'êtes pas en train de me demander d'appliquer les premiers soins sur les blessures de ce tas de muscle pour lui donner l'occasion d'appeler une dernière fois ses potes... Eh bien voici ma réponse:

Avec rapidité elle sortit un couteau de chasse qu'elle portait à sa ceinture et le planta dans la tempe droite du géant. L'arme s'enfonça profondément et avec facilité, ne révélant aucune réaction du gisant. Elle essuya son couteau et le rangea avant de reprendre la parole.

- Je vous conseille de reprendre des forces. Si vous avez des potions c'est le moment. Nous sommes dans la dernière ligne droite.

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Elle réajusta son barda avant de prendre la route en direction des ruines elfiques, laissant derrière elle ce champ de bataille. Sans se retourner, elle tendit l'oreille afin de savoir si tout le monde lui emboiter bien le pas. Comme par instinct d'apaisement, son épervier vint se poser sur son épaule pour lui montrer son affection.

Une dizaine de minutes plus tard, ils arrivèrent sur une crête surplombant une vallée forestière. En contre bas un fleuve ruisselait avec, perdue entre les arbres foisonnant, l'objet de leur mission. La mythique cité de Lothen se révélait à eux comme dans un songe, un rêve où la notion de beauté semble s'enrichir de nouveaux mots et de nouvelles pensées. Coiffée d'une quarantaine de tours aux teintes argentées, la cité s'élève comme un magnifique chandelier. De tailles et de diamètres différents, les flèches ondulent d'une forme caractéristique, révélant un raffinement peu commun et plaisant au regard. Plusieurs tours s'étaient effondrées, souvenir du passé tumultueux de la cité elfique, mais dans l'ensemble elle paraissait "épargnée" des ravages du temps. Sa couleur marquait le plus car en effet sa teinte argentée resplendissait et se rayonnait parfaitement avec les teintes verdâtres de la forêt autour.



- Breithel m'a dit que cette cité avait été reconstruire sur les ruines de l'ancienne "Occidian" vers moins huit quatre cent. Nous avons devant nous une ville qui a plus de neuf mille ans ! Laissant un moment pour apprécier l'instant présent. Vous comprenez maintenant pourquoi on l'appelle la cité des flèches d'argent. Nous y serons avant la tombée du jour, allons y!

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.



PARCHEMIN
Ademara transforme un sort de niv1 en soin léger:
2d8+5= 7

Elzear -2+7= 5pvs


écrit par: Lorindol Dimanche 19 Février 2017 à 22h18
Buvant rapidement une des potions de soin à sa disposition, c'est l'esprit un peu plus clair que Lorindol pris conscience de la véracité des paroles de Solveig.

- Compagnons de route, les paroles de notre guide sont emplie de sagesse. Loin de moi l'idée de renouveler un combat maintenant mais notre mission ne doit pas échouer. Notre combat a laissé des traces, il nous faut miser sur la vitesse pour avoir une chance d'atteindre la cité.

Je vous suis, Solveig.-

Le temps de route était effectivement des plus court, Solveig ne leur avait pas menti.

A la vue de la mythique cité, Lorindol fut submergé d'émotion. De ses lectures et à l'aide de la carte de Bretheil il chercha à replacer certain des éléments de celle-ci pour se repérer. Proposant à Solveig de l'y aider.

Les flèches étaient bien là comme le décrivait les anciens textes, la beauté du lieu emplie de se coté "elfique" si reconnaissable pour les gens de son espèce. Que cette cité soit corrompue par les orques rendaient cette mission encore plus importante à ses yeux.

- Le passage dont parlait Bretheil te semble t'il atteignable à partir d'ici ?
Combien de temps pour l'atteindre en tout discrétion ?-

hrp.gif Lorindol essaye de se repérer avec la carte


écrit par: Elzear Mercredi 22 Février 2017 à 18h03
Quand Elzear se "réveilla" il vit le beau visage de Solveig. Croyant d'abord rêver, il compris qu'il venait d'être soigné magiquement. Reprenant peu à peu confiance en son corps meurtri il se redressa et se remis à suivre le groupe. Pour sûr il était bien faible, et il lui faudrait apprendre à mieux se battre, ou à mieux apaiser le courroux de la pucelle de l'infortune. car de toute évidence, il avait été le seul à se retrouver au sol ! Malchance ? Trop de courage ? mauvaise tact-tic ? Ses sorts n'avaient pas fonctionné et le mélange de nuage et de sa nuée d'insecte n'avait rien donné de bon, il lui faudrait apprendre à mieux gérer ces curieux pouvoir que lui donnait sa magie.

Il se mit dans un coin et entreprit de se soigner avec cette même magie, normalement, dans cet art il n'y avait pas de mauvaises surprises. Il lança quelques sorts de soins afin de retrouver toute sa vigueur, ou presque. (*)



Arrivé devant la cité des flèches d'argent, son esprit de barde reprit le dessus, en amoureux des contes, histoires et légendes, il profita du spectacle et la beauté du poids des ans et de l'histoire que portait cette ville. puis, aux dire de Solveig il se ressaisit et comprit qu'il lui faudrait finir cette aventure avec ses courbatures. Qu'importe, il serrerait des dents et ferait ce qu'il faudrait, en évitant de se retrouver une fois de plus nez à nez avec un gros truc monstrueux et dangereux.

Il s'approcha de Solveig et regarda la carte aussi :


-Bon, alors c'est par où l'entrée ?



hrp.gif
(*) Elzear lance 3 sorts de soin léger, dit moi combien il gagne de pv

test de ? pour se repérer sur la carte et/ou tenter de trouver une entrée cachée

et pourquoi pas test de savoir bardique pour avoir des info sur cette citée

écrit par: Linaewen Mercredi 22 Février 2017 à 23h07
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Milieu de journée => fin de journée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modéré la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imagela demande de Lorindol, la rôdeuse prit quelque minutes pour faire un point sur la carte. Autant que tout le monde soit au fait de leur position se dit-elle...

-Non malheureusement. Nous allons arrivé par le nord Est et comme vous le voyez sur la carte, le passage de Breithel se situe au sud (montrant la rivière finissant sa course sur les murs de Lothen). Il va falloir trouver un gué, en amont par rapport à la cité si possible. Il nous faut entrer dans la cité avant la nuit tombée. Cela ne se fera pas sans difficulté mais rester à l'extérieur des murs si près de la cité pendant la nuit serait du suicide. Maintenant approchez.

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


La membre du cercle druidique Meibion commença une incantation magique où la déesse Maïlikki y tenait une place principale. La gestuelle touchait tour à tour tous les présents et se termina par une orbe de lumière symbolisant le don de sa divinité.



Dorénavant vous ne laisserez aucune traces ! Ajustez votre barda pour éviter les bruits intempestifs et respirez par grande inspiration. J'espère que vous aimez courir, finit-elle par dire avec un léger sourire

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Solveig Silifrey était une femme des forêts, un enfant de la nature n'ayant connu que ces grands espaces boisés. Toute jeune, elle dut suivre ces pairs lors de longue foulée qui pouvait durer un temps interminable, tantôt pour survivre à un prédateur tantôt pour ne pas perdre la piste d'une proie. La rapidité et la furtivité étaient devenues des maîtres mots pour la rôdeuse. Bien des années après, elle était rompue à ces exercices et son corps, modelé par cette tradition forestière, pouvait parcourir plusieurs kilomètres sans montrer le moindre signe de fatigue. Cependant ce n'était pas le cas de tous les aventuriers qui l’accompagnaient. Trop plongée dans son rôle, elle en omettait le bien être de ces compagnons.
Bien que ces foulées sylvestres furent entrecoupées de pause pour se sustenter et se reposer légèrement, certains aventuriers montrèrent "rapidement" des signes d'épuisement. Elzear fut le premier a peiné devant l'effort. Les ruelles d'Eauprofonde n'avait apparemment pas souvent donné l'opportunité au jeune barde pour travailler son endurance. Il finit la journée ruisselant de sueur au bord de l'inconscience. Trop fatigué pour parler, il se contenta de boire afin de se poser contre un arbre afin de ne pas tomber. Les deux gardiens sylvestres n'en menait pas large non plus car la fatigue était bien présente et il faudrait un moment afin de reprendre totalement leur capacité. Solveig n'était pas fatiguée juste un peu essoufflée et Shamar ne montrait également aucun signe d' harassement. Il inspectait déjà alentours pour guetter un danger éventuel. La rôdeuse alla s'entretenir avec lui. Ils venaient d'arriver sur la rive droite de la rivière Dessarin mais le courant ne leur permettait pas de passer ici. La nuit commençait à tomber dangereusement et il leur fallait trouver un gué. Aussi dit-elle à Shamar de surveiller la zone tandis qu'elle partait à la recherche d'un passage.

Elle revint vingt minutes plus tard avec une bonne nouvelle car elle avait trouvée un endroit propice.

Ils s'approchèrent tous de la passe et après un passage du compagnon animal de Solveig, afin de savoir si la voie était libre, ils s'élancèrent. Les méandres de la Dessarin serpentaient et sillonnaient cette forêt en laissant un magnifique lit de galets. La rôdeuse avait prit soin de se déchausser afin de garder les pieds au sec et préconisa aux autres d'en faire autant. L'eau en cette saison était particulièrement glaciale et bien que le courant n'était pas à son plus fort de l'année, la difficulté n'en restait pas moins importante.
L'eau leur monta jusqu'au dessus du genou et continuait à monter au rythme de leur avancée. Les cailloux au fond jouèrent un rôle décisif et firent perdre l'équilibre à Solveig, Ademara et Lorindol qui arrivèrent les braies trempées de leur côté de la rive.

Sans pudeur excessive, elle retira prestement ses braies et les sécha au mieux avec sa couverture avant de les renfilaient en grimaçant. Au moins avait-elle ses pieds au sec ...


PARCHEMIN


Elzear lance soins léger => full pvs

Solveig lance passage sans traces sur tout le monde

J'ai appliqué les règles de la marche forcée pour votre course (plutôt que d'utiliser les règles officielles du footing) afin que les dés décident de votre performance biggrin.gif

DD 10 +1/h

1ère heure:

Ademara: 10+1
Elzear: 19+0
Lorindol: 14+2
Shamar: 6+6
Solveig: 18+6

2e heure:

Ademara: 19+1
Elzear: 4+0 => fatigué : 1d6 non létaux
Lorindol: 17+2
Shamar: 20+6
Solveig: 5+6

3e heure:
Ademara: 7+1 =>fatiguée : 1d6 non létaux
Elzear: 7+0 =>fatigué : 2d6 non létaux
Lorindol: 17+2
Shamar: 8+6
Solveig: 6+6

4e heure:
Ademara: 18+1
Elzear: 5+0 => fatigué 3d6 non létaux
Lorindol: 3+2 => fatigué 1d6 non létaux
Shamar: 19+6
Solveig: 7+6


Elzear : 5+4+4= 13 pvs non létaux
Ademara: 1 pv non létal
Lorindol: 4 pvs non létaux

Rappel état fatigué:
malus de –2 en Force et en Dextérité
Éliminer les dégâts non- létaux élimine aussi la fatigue


Solveig : jet de survie pour trouver un gué
12d20 +12 = 24 vs DD 25 => échec
16d20+12= 28 =>réussite

Jet d'équilibre: DD10
Ademara: 3+1-2 =>echec
Elzear: 18+6-2
Lorindol: 6+3-2 =>echec
Shamar: 10+3
Solveig: 3+4=7=>echec

écrit par: Shamar Klat Lundi 27 Février 2017 à 09h52
Le rôdeur s'était douté que sa collègue ferait preuve de pragmatisme en abattant le géant, mais il ne s'en formalisa pas. C'était sans aucun doute la meilleure solution. Les soins magiques d'Ademara l'ayant remis sur pieds, il n'eut aucun mal à suivre leur guide pendant les heures qui suivirent. Il savait son compagnon ailé planant haut, plus haut que les regards des hommes ou des elfes n'était en mesure de voir, comme en sont capable les rapaces, et laissa à Solveig le soin d'utiliser leurs alliés animaux comme elle l'entendait.

Courir à travers les bois le revigora. Il ne détestait les montagnes, les déserts et les plaines, mais jusqu'à présent, son terrain de prédilection était sans conteste les grandes étendues boisées où la plupart des gens se serait brisée la cheville ou pire en quelques minutes si il leur avait pris l'idée de foncer tête baissée. Il savait que la course serait dure pour ses compagnons les moins habitués, mais il avait un certain amusement à ce que les deux humains soit les plus sylvestre parmi une bande comptant trois elfes.

Cette seule idée lui permit de rester amusé jusqu'à ce qu'il arrivent à leur campement suivant. Il fit de son mieux pour que tout restent au sec, mais hélas, il échoua, et nombre d'entre eux perdirent l'équilibre, Solveig comprise, qui sembla en ressentir un profond agacement. L'absence de feu était malvenue, mais la discrétion l'emportait sur le confort. Il se demanda si les mages n'étaient pas en mesure de faire venir de la chaleur sans provoquer de lumière. Une fois installer, il commença par cela, bien qu'ils avaient d'autres questions en tête.


- Peut-être l'un de vous est il en mesure de produire un peu de chaleur sans feu pour sécher vos vêtements ? Patauger dans ses culottes quand on doit courir et éviter des orques n'est pas la chose la plus agréable à vivre...

Il attendit une éventuelle réponse puis enchaîna.

- Avant de continuer, j'aurais au moins une question à vous poser : qu'est ce que vous venez chercher dans une ancienne cité elfe ? J'entends que le devoir de mémoire puisse l'imposer, mais ça me semble risqué ici, j'imagine qu'il y a autre chose... A moins que ce ne soit une information trop secrète, bien entendu.

écrit par: Elzear Mardi 28 Février 2017 à 00h33
Elzear ne dit rien quand Solveig egorgea le géant, il en aurait fait autan s'il avait du le faire. Puis lançant ses sorts il récupéra toute son énergie, même si sa magie était encore un peu hasardeuse, cet particularité de pouvoir lancer des sorts de soins lui prouva qu'il n'était pas complétement incompétent en la matière.

Puis le groupe se mit à cavaler dans la foret, le pauvre elfe fut vite épuisé et cru que son cœur allait exploser tant il était mit à rude épreuve. Heureusement le trajet pris fin et il fini par se retrouver au sec. Enfin, au sec mais avec des habits trempé, sa magie ne lui permettait pas de sécher les vêtements, et il attendit qu'un mage plus confirmé puisse le faire.

Il jeta enfin un œil sur la cité elfique et tenta de se souvenir de quelconques informations sur ce lieu, après tout, les bardes étaient réputer pour connaître un peu tous ce qui était sur ce pays, surtout qu'il était en terre elfique.

Puis il fini par attendre les ordres de solveig, décidé à donner ce qui lui restait d’énergie et de magie pour finir cette mission bien mystérieuse. Quand Shamar posa des question à leur chef, il écouta avec attention les eventuelles réponses données.




HRP
test de "Savoir bardique" sur le lieu




écrit par: Lorindol Mercredi 01 Mars 2017 à 00h10
Le géant n'était déjà plus qu'un mauvais souvenir au vue de l’excitation de Lorindol provoqué par leur approche de Lothen.

La course à pied n'était pas une activité ou ses talents étaient particulièrement développés, le mage compta sur la résistance de sa race pour y faire face.

La fatigue accumulée se faisait sentir, la course était exténuante. Et la traversé du gué rendue d'autant plus difficile après leur virée forestière.

Lorindol avait en connaisseur apprécié l'efficacité du sort de Solveig, sans traces leurs chances d'échapper aux poursuites étaient du domaine du possible.

Le gué derrière eux et ses chausses bien humide Lorindol reporta son attention aux paroles de ses compagnons de quête.

Notamment à l'interrogation de Shamar sur le but de leur visite dans ce jolie coin infesté de Malarite.


- Compagnons, nous sommes ici pour une mission d'infiltration. La cité des flèches d'argent est aujourd'hui contrôlée par les orques. Les gardiens sylvestres soupçonnent que le regain d'activité de ses maudites peaux vertes soit le faite d'une engeance bien plus maléfique. Moi même et ademarra sommes mandatés avec l'aide de Solveig pour tenter de comprendre ce qu'il se passent dans le secret de la cité. Avec sa carte, Bretheil nous a indiqué le moyen de rentrer à nous de voir si ce passage est toujours là, nous aviserons ensuite.-

- Ah j'oubliai, et bien non mes connaissances en magie profane ne m'ont pas dotées d'un sort capable de nous réchauffer rapidement ! Je le regrette croyez moi.-

- Quand partons nous? je crois que nous avons tous repris notre souffle !-

écrit par: Linaewen Samedi 04 Mars 2017 à 19h35
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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user posted imagerofitant de cette pause improvisée et bienvenue, les aventuriers prirent quelques moments pour discuter de leur présence en ce lieu. La confiance était une chose difficile à obtenir mais les deux nouveaux arrivants avaient suffisamment donné de sueur et de sang pour mériter quelques réponse. C'est ce que pensait Lorindol qui répondit à Shamar.
Il n'appartenait pas à Solveig de décider si Elzear et Shamar devait connaître les raisons exactes de leur venue. Peut-être auraient-ils voulu faire marche arrière ... Elle laissa les gardiens sylvestres répondre aux questions de Shamar sans rien rajouter. Elle était là pour aider les gardiens à mener à bien leur mission, pour le reste elle estima que ce n'était pas de son ressort.

La rôdeuse se doutait bien que les mots de Lorindol allaient éveiller la curiosité des deux hommes car en effet: quelle engeance ou menace pouvaient être plus maléfiques que celles de groupements d'orques malarites?

Solveig savait que son sort ne serait pas éternel, aussi vouloir écourter une question qui était légitime était assez délicat mais elle souhaitait tout de même être dans la cité au terme de sa magie...

Elle admirait les derniers propos de Lorindol qui ne reflétaient cependant pas vraiment la réalité qu'il essayait de dissimuler. La conviction et le "jusqu'au boutisme" était des qualités que Solveig appréciée. Le devoir devait passer avant leur propre santé. En effet Ademara, Lorindol et surtout Elzear montraient une attitude révélant une fatigue que même la nuit approchante n'arrivait pas à cacher.

L'air approbateur, elle acquiesça :


- Maintenant si vous le voulez bien.

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Le groupe longea la Dessarin dans la forêt qui suivait le serpent aquatique. Les hautes tours de l'ancienne cité elfe, que l'on observait par intermittence, grandissait au fur et à mesure de leur progression. Le relief en bord de rivière ne fut bientôt plus praticable à moins de commencer à escalader. Solveig s'y refusa et emmena le groupe plus profondément dans la forêt qui s'étendait à perte de vue sur la rive gauche. Le terrain devenait assez chaotique et la luminosité était de plus en plus diffuse à mesure que la nuit s'approchait.

La route fut longue est pénible. La journée avait été harassante pour tout le monde et même les deux rôdeurs seraient contents de faire une pause. La température plongeait doucement et le froid devenait de plus en plus mordant. D'autant plus pour les trois qui avaient trempés leur vêtement plus tôt dans la rivière! Solveig avait conscience de cela et avait un tantinet ralentit l'allure. Heureusement pour eux, aucune menace ne vint éprouver plus avant les compères qui purent avancer en toute quiétude.

De son côté le barde cherchait dans sa mémoire des histoires ou des légendes qu'ils avaient pu entendre sur cette cité mais ne trouva rien de probant pour l'éclairer davantage que ce qu'il avait entendu jusqu'à présent.

Ils devaient être à un ou deux kilomètres au Sud Est Est des ruines de Lothen quand des bruits se firent entendre en contre bas de l'escarpement duquel ils se trouvaient. A plat ventre les aventuriers s'approchèrent doucement de l'arête de mousse et de roche. Leurs yeux s'écarquillèrent à la vue des nombreux petits groupes d'humanoïdes réunis autour de petits campements provisoires. On pouvait observer différentes races mais aucunes n'accueilleraient les compagnons aimablement. En effet on pouvait y voir des ogres, des gobelins forestins, des hobgobelins et d'autres créatures maléfiques. D'ordinaire ces créatures ne se côtoyaient pas, bien au contraire... Abasourdis, les gardiens sylvestres et leurs compagnons fixèrent cette scène incongrues. Ils remarquèrent que les races ne se mélangeaient pas, voire elles se regardaient de coin, parlant chacun, dans ce qui ressemblait à leur campement, dans leur propre langue. Ils étaient trop loin pour comprendre le sens mais les sons ne mentaient pas.



PARCHEMIN


Ademara, Elzear et Lorindol sont fatigués

Elzear : 13 pvs non létaux
Ademara: 1 pv non létal
Lorindol: 4 pvs non létaux

Rappel état fatigué:
malus de –2 en Force et en Dextérité
Éliminer les dégâts non- létaux élimine aussi la fatigue


Maladie: DD12 vigueur; temps d'incubation: 1 jour avant: état fiévreux

Ademara: 1d20+ 5 -2 fatigue => échec
Lorindol: 8d20+ 4 -2 fatigue -2 vêtements mouillés=>échec
Solveig: 15d20+6-2 vêtements mouillés

Elzaer savoir bardique:
14d20+5= 19 => échec

écrit par: Shamar Klat Samedi 11 Mars 2017 à 09h17
Le rôdeur observa les campements avec stoïcisme. Seuls, Solveig et lui n'aurait pas eu beaucoup de mal à passer à coté. Mais là, ça allait s'avérer difficile. Plus important, la face pâle (du moins plus que d'habitude) des trois elfes, était des plus inquiétante, et il leur fallait du repos. D'autant plus que, si il ne se trompait pas mages et bardes aussi, tout comme les membres du clergé, devait être au calme pour emmagasiner leurs sorts.

- Trouvons un coin facile à surveiller, un peu plus loin, murmura t-il. Vous avez besoin de vous reposer, et ça ne nous ferait pas de mal. J'ai l'impression que dans votre état, vous auriez du mal à passer discrètement devant une taupe sourde...

Il recula discrètement et s'accroupit lorsque la falaise l'eut fait disparaître des yeux en contrebas. Il scruta la nuit à la recherche d'ennemis. Encore une fois, il supplia sa déesse de lui donner autant d'acuité nocturne que ses compagnons elfes. Avec cette bénédiction, il observa les alentours, scrutant les mouvements mais aussi un coin plus propice au repos aussi proche de leur ennemis. La situation pourrait tourner à leur avantage si il pouvait observer quelque chose d'intéressant ou attraper un gobelin imprudent.

---

Shamar lance Étreinte Naturelle (Chouette), et scrute : Détection (avec vision nocturne), Perception auditive (monté à 14).

écrit par: Lorindol Jeudi 16 Mars 2017 à 21h39
- Solveig, le temps n'est plus à la contemplation. J'ai encore à ma disposition un atout qui nous permettra de traverser ces créatures sans nous faire remarquer. Je suis à même de lancer sur le groupe un sort de sphère d'invisibilité qui je crois tombe à point. Crois tu pouvoir nous guider, peut être en nous accrochant les uns derrière les autres afin de ne pas sortir de la sphère ?-

Tournant entre ses doigts le grain de lune, le mage compléta sa stratégie.

- Je peut aussi lancer à l'opposé du groupe et loin derrière le camp quelques lumières dansantes qui devraient attirer l'attention des plus curieux ou au moins mettre un peu d'ambiance dans le camp. Histoire de rendre ce camp encore plus bruyant.-

Regardant tour à tour l'ensemble des compagnons fatigués.

- Quand pensez-vous, je crois sincèrement être plus en sécurité dans Lothen qu'ici.-

hrp.gif En fonction des réponses : lorindol lance lumières dansantes à 60 mètres puis sphère invisibilité sur le groupe.

écrit par: Linaewen Dimanche 26 Mars 2017 à 10h14
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Nouvelle aube : 05 h 30.



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user posted imagea visibilité baissait dangereusement. Un univers propice aux créatures nocturnes s'approchait à grands pas et les aventuriers infiltrés seraient bien en peine de se défaire de ce coupe gorge... Les différents campements en contrebas s'affairaient inconscient d'être observé. Certains murmuraient en regardant alentours, d'autres s’esclaffaient bruyamment mais dans l'ensemble on sentait une réelle tension.

Solveig restait silencieuse et observait les campements d'un air inquiet. Les mots de Shamar sonnait juste mais il fallait avancer, pas reculer ou stagner...mais comment? L'intervention de Lorindol fut salutaire, en effet seule la magie pourrait aider!

-Vous ne manquez pas de ressource gardien Lorindol! Oui c'est une bonne idée. Cependant regardez l'ogre qui se trouve sur la droite dans cette direction. Elle montra du doigt un individu isolé, l'air pensif, observant les autres avec défiance. C'est un ogre mage, un puissant magicien que j'ai eu le malheur de rencontrer une fois. Les lumières artificielles que vous proposez ne le duperont pas une minute et je pense qu'il ne serait pas propice de mettre ce camp en effervescence. Restons le plus discret possible...

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Lorindol exécuta l'incantation adéquate et toutes les personnes autour de lui devinrent invisible au monde extérieur. Le problème restait de marcher suffisamment collé pour ne pas sortir de la sphère !
Shamar de son côté s'était lancé sur lui-même un sort qu'il lui conférait d'intéressants pouvoirs. Regardant alentours il trouva un passage contournant la crête, assez éloigné des oreilles indiscrètes mais suffisamment proche, tout du moins il l'espérait, pour entendre certains groupes et, qui sait, avoir des réponses.
Les aventuriers avançaient serrés doucement le long de la crête. Ils comprenaient qu'au seul écart ils signaient leur arrêt de mort. Une faute de l'un d'eux suffirait à les condamner tous! Avançant tranquillement Lorindol, prêta l'oreille et comprit des bribes de mots d'une discussion provenant d'un des campements.


... agrgra ... rwa, grwa, M rum'op ahcib snorannod ...nair rum'op um'nav orwa, p ... acwa, grp ... wa, ragrrwa, p num'-um'qgraum'Q ... àgr orwa, p sora-n agrgra ... -


Ils laissèrent finalement le campement derrière eux. Ils avançaient maintenant dans une partie plus caillouteuse qui ne permettait pas d'être toujours serré. De ce fait certains de membres du groupe se retrouvaient visibles par intermittence. La forêt les entourait toujours mais il finirent par en sortir et leurs regards s'élevèrent comme par réflexe. En effet les nombreuses flèches d'argent se dressaient majestueusement devant eux. La magnifique cité était là sous leur yeux à quelques pas. Ils avaient réussi! L'émotion submergea Solveig un court instant, d'ailleurs personne ne pouvait rester insensible à un tel spectacle. Bien que les derniers rayons de soleil mouraient doucement à l'horizon, la grandeur de la cité restait palpable. Les ravages du temps n'avaient rien enlevé à l'intensité et la noblesse de l'ouvrage. Transformé peut-être mais non moins amoindri !

PARCHEMIN


Shamar lance Etreinte naturelle

Lorindol lance sphère d'invisibilité

Solveig perception auditive: 8d20+?= échec
Lorindol perception auditive: 11d20+5= 16 réussite


écrit par: Elzear Samedi 01 Avril 2017 à 10h16
L'elfe avait eut l'idée de lancer des sorts de "déguisement" pour faire paraître beaucoup plus gobelin chaque membre du groupe, mais il avait une fois de plus été un peu long à la détente, perdu dans ses pensées et ses contradictions internes.

Au final il suivi le mouvement et grace à sa souplesse et sa discrétion naturelle réussi à passer sur la crête sans se faire repérer. Beshaba devait avoir eut pitié de lui, à moins qu'elle ne l'ai fait passer pour lui promettre un destin plus cruel.

Le barde peu lui aussi contempler le coucher de soleil et apprécier le magnifique paysage qui s'offrait sous ses yeux. Il se dit qu'il aimait finalement voyager et découvrir de nouveaux endroits, que chaque moment de la vie est unique et qu'il faut bien le vivre au présent. Il se lança dans une danse douce et muette juste pour se mettre en accord avec la nature. pendant un instant il oublia toutes ses idées noires et ses multiples égarements concernant la pucelle de l'infortune; il retrouva son petit cœur d'enfant et y plongea avec délice; non, l'âme d'Elzear n'était pas encore perdue !




écrit par: Ademara Dimanche 02 Avril 2017 à 10h52
La prêtresse suivait le groupe, ses sens étaient aux aguets. Elle savait qu'elle était en territoire ennemis et le précédent combat contre le géant sonnait comme un avertissement sur les forces obscures déployés dans la citée.
Au fond d'elle, Ademara était furieuse et horrifiée de voir cette ville souillée par les monstruosités que combattait son peuple depuis des lustres. Elle attendrait son heure, patiemment... La vengeance est un plat qui se mange froid disait-on. Et l'elfe de la lune comptait bien réclamer le prix du sang pour laver l'affront fait à son peuple.

Alors que le groupe observait du promontoire les campement adverses, l'elfe se demanda comment autant de créatures différentes pouvaient cohabiter entre elles. Ses perfides cousins, les drows se cachaient-ils dernières ces manœuvres ? Faire combattre les autres pour servi leurs dessins, voilà un stratagème qui leur ressemblait bien. Ou bien Malar le sanguinaire rassemblait-il ses troupes pour lancer sa grande chasse sur Thüldae ?
Elle espérait en découvrir plus et garda ses théories pour elle-même.

Quand le groupe décida de s'éclipser et de continuer sa route, elle les suivit faisant attention de ne pas sortir du cercle magique d'invisibilité.
.

Alors qu'ils se rapprochaient de la citée, ses sens furent saturées par tant de beauté d'une citée jadis magnifique et florissante. Sa curiosité fut piqué au vif et elle dû se résoudre à un effort de volonté pour ne pas faire bande à part afin d'explorer les ruines en solo.Elle devait prendre son mal en patience afin de visiter de fond en comble les ruines. C'est avec un soupir qu'elle contemplât les flèches élancées.

La journée s'annonçait sous le signe de la frustration pour la fille du beau Peuple.

écrit par: Lorindol Mardi 04 Avril 2017 à 22h49
Lorindol était rempli d'admiration pour l’œuvre majestueuse de ses ancêtres tout autour de lui. La splendeur des flèches le remplissait d'une certaine fiertée mais sa vie passé à Eternelle rencontre le rendis moins sensible que ses compagnons, l'habitude peut être.

Le mage avait son esprit et ses sens sur le qui vive, la protection de la magie profane n'était pas éternelle et il fallait rapidement que le groupe se repli dans un endroit suffisamment caché pour se reposer. Ses compétences profanes au plus bas et son corps demandait cette pause avec ardeur.

Lorindol avait rapidement expliqué à ses compagnons les mots de la conversation qu'il lui semblait avoir capté en passant près du camp, ils savaient tous maintenant que le groupe cherchait à identifier une personne du beau sexe ou du moins son représentant. A eux maintenant d'espionner les bandes environnantes sans se faire prendre.


- Dans ces ruines, vous ne devriez pas avoir de difficulté à trouver des traces ou pas de nos adversaires, maitres rôdeurs. Un peu de repos me serait grandement profitable, je me range cependant à vos avis compagnons. Sachez juste que le temps n'est pas à la flânerie, ici règne peut Malar ou pire...-

écrit par: Shamar Klat Mardi 04 Avril 2017 à 23h26
- Bonne remarque Lorindol, à moins que les ruines ne soient pavées, auquel cas, nous aurions dû mal à trouver quoique ce soit...

Le rôdeur gratta sa barbe naissante, pensif. Il savait d'expérience que les orques étaient d'excellents traqueurs, de nuit, comme de jour. Et ils connaissaient mieux les environs, mieux même que Solveig, si ils s'était installés depuis suffisamment longtemps. Si il avait bien compris, ils devaient s'introduire dans les ruines... Soit, restait à savoir qui de l'ombre ou de l'aube serait leur ami.

- Nous serons surtout moins à même de surveiller les environs dans les ruines. Les orques sont en surnombre et de loin, sans parler d'éventuels alliés plus massifs, aucune stratégie martiale ne permettra de changer ça. Si nous ne sommes pas sûrs de pouvoir pénétrer rapidement et loin dans les ruines sans être vue, ce sera suicidaire. Si on se fait coincer sans le vouloir, on est finis. On pourrait compter sur la tendance à l'indiscipline assez manifeste de nos ennemis, mais ce serait plus qu'aléatoire...

Il s'avança légèrement pour avoir une meilleure vue sur la cité et ses alentours.

- Cela étant, ils sont trop peu nombreux pour ne pas avoir laissé d'intervalles. Peut-être qu'on pourrait partir en éclaireur Solveig... Trouver une voie sûre, quitte à ce qu'effectivement une distraction soit nécessaire Lorindol. Nous n'avons pas de quoi charger comme des buffles, et certains d'entre ne sont pas versés dans l'art du pas léger. Nos amis ailés ou un sort pourrait accélérer le tout pour que nous n'ayons pas à faire d'aller retour.

Bref, soit on avance vite et discrètement, soit on trouve un coin pour bivouaquer.

Il parlait franchement, peut-être les elfes seraient ils offusqués qu'on doute de leur capacité à se mouvoir avec grâce et légèreté, mais qu'importe, la situation n'était pas à la bataille d'égo.

écrit par: Lómion Nerdanel Vendredi 07 Avril 2017 à 16h18
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Fin de journée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modérée la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imageolveig observait autour d'elle, tous ses sens en éveil. Mais c'était ces oreilles qu'elle faisait le plus fonctionner. En effet, ce qu'elle craignait était une effervescence spontanée, une agitation anormale, probable signe que le groupe était repéré... Elle tentait de ne rien montrer mais elle était terrifié de peur. Jamais elle ne s'était sentie autant en danger. Elle se ressourça en se disant que le but en valait la chandelle. Que cette question qui taraudait son clan et les gardiens sylvestres devait trouver une réponse ... Et cette réponse était là devant eux, à l'intérieur de ces murs!

-Vous avez raison tous les deux et je propose qu'avec Shamar nous faisions un rapide tour pour trouver ce passage pendant que vous restez à l'abri dans les fourrés. Nous sommes encore sous l'effet de la magie de Silvanus, ce qui nous permet de souffler un moment normalement. Cependant je vous laisse mon compagnon ailé et si vous voyez une menace, regardez le dans les yeux et prononcez mon nom. L'animal vint se poser sur l'épaule d'Ademara à la demande de la rôdeuse et après avoir demandé à Lorindol de sortir la carte elle reprit. Nous sommes ici et selon les conseils de Breithel, il nous faut trouver cette rivière et voir si le passage existe toujours. On y va Shamar ?


Narration: Solveig et Shamar

Les deux rôdeurs s'approchèrent des murs de la cité. Le reflet des fortifications contrastaient étrangement avec les tours de la ville. De la végétation recouvrait l'ensemble de l'enceinte sur chaque pierre et chaque tour de guet, présente à espace régulier. Beaucoup de portions de murailles s'étaient effondrées par les conflits successifs ou par le temps mais pas suffisamment pour permettre au groupe de passer par ce biais. Ils observèrent chaque tour de défense mais aucune d'elle ne présentait d'orques en faction. Les orques étaient certes des créatures de nature indisciplinée mais les malarites étaient d'une autre trempe, Solveig ne le savait que trop ! Il y avait forcément une autre réponse pour cette absence. Toujours est-il qu'on suivant les remparts , à bonne distance quand même puisqu'il se trouvait sous les frondaisons, ils arrivèrent à la rivière/. Il s'agissait en fait d'un affluent de la Dessarin, large de trois - quatre mètres et pénétrant dans la cité par une grille percée dans le mur à hauteur de taille. Prenant toutes les précautions nécessaires, les deux aventuriers s'avancèrent doucement. La disciple de Meibion Cywir n'était pas rassurée, l'étrange calme et l'inquiétante quiétude du lieu la mettait étrangement mal à l'aise. Juste quelques signes d'agitations lointaines sans aucune répercutions, probablement des disputes, pouvait s'entendre mais pas de danger imminent. Tout en gardant leur distance, ils approchèrent de l'embouchure, suffisamment pour que leur yeux humains puissent mieux se rendre compte de ce qu'ils avaient cru deviner plus loin. Ils virent une brèche dans la muraille, sur les côtés de la grille, il leur faudra peut-être déplacer quelques décombres mais légèrement dissimulé par la végétation tombante se trouvait bien un passage comme l'avait dit l'elfe doré ...



Narration: Ademara, Lorindol et Elzear

L'attente paraissait longue pour les trois aventuriers. Il est vrai que patienter dans ces conditions n'était pas des plus reposant mais au contraire stressant. Ils étaient au à guet à écouter le moindre bruit qui de temps à autre leur rappeler la précarité de leur situation. L'épervier semblait par contre serein, limite insouciant, inconscient de ce qui se passait. Les trois elfes cachés derrière les arbres, auraient probablement souhaité s'avancer davantage de la cité afin de voir de plus près la beauté et la maîtrise des anciens elfes. D'ordinaire peu enclin à la précipitation, les représentants du beau peuple sentaient monter un languissement...


PARCHEMIN


jet de perception Shamar: 14+10-5(luminosité réduite)= 19 =>échec
jet de perception Solveig: 11+10-5=échec


Jet de rencontre 3 elfes : 12d100 =>pas de rencontre

écrit par: Elzear Dimanche 16 Avril 2017 à 21h15
Elzear attendait comme ses compagnons, il n'avait rien à faire mais cela tombait plutôt bien vu son état de fatigue. Il se détendit donc au maximum et fit en sorte de reprendre un maximum son souffle et ses forces.

Pour la suite il savait que ce serait encore plus dur et qu'il lui faudrait toute son énergie. Et puis attendre quand on est un elfe qui vit plus de mille ans ce n'est pas la fin du monde.

Il était seulement tendu pour ses amis qu'il espérait revoir, car ils pouvaient très bien tomber dans une embuscade, se faire repérer et finir par croupir dans des geôles nauséabondes ou se retrouver avec leur tête au bout d'un pic. Dur que la vie d'aventurier, tant physiquement que moralement, finalement tout se joue au mental, et c'était bien ça qui manquait à Elzear.



écrit par: Shamar Klat Lundi 24 Avril 2017 à 17h49
- Vous devriez aller chercher les trois autres, mieux vaudrait ne pas les laisser seuls trop longtemps. Si ça vous va, je vais essayer de déblayer le chemin en attendant.

Les yeux de l'humain était encore augmentés par la magie divine et bien qu'il n'y vit pas comme en plein jour, il était à ce moment probablement plus à même de débarrasser les gravats sans se les prendre sur la tête que sa compagne. Le calme surnaturel qui régnait n'annonçait rien de bon. En règle général, c'était un signe avant-coureur de catastrophe. Son maître lui avait raconté une fois qu'il avait été terrorisé lorsque la forêt qu'il traversait s'était tut. Quelques secondes plus tard un dragon de taille conséquente avait piqué sur la forêt et était repartie avec un cerf dans la gueule. Avec une armée d'orques pas loin, il aurait dû régner un vacarme permanent.

- Quelque chose cloche Solveig, je connais mieux les drows que les orques, mais ils n'ont pas l'air du genre discrets... Quelque chose leur fait peur, et cette perspective devrait encore plus nous inquiétez. Tout cela ressemble de plus en plus à un suicide, enfin...

Dégainant ses deux lames, le rôdeur commença à avancer avec plus de prudence qu'il n'en avait jamais eu. La cicatrice à ses lèvres lui rappelait chaque jours ce qu'il en coûtait d'avancer sans ouvrir les yeux dans des ruines elfiques. Avancer dans les berges humides était toujours une épreuve, la vase ou la boue était probablement l'un des pires piège de la création lorsqu'on avait des ennemis derrière soit. Et tomber dans l'eau ne serait guère mieux, tout enchantée qu'il était, le cuir de son armure allait gonfler, serrer et les déplacement désagréables, pour le moins. Il s'avança en discrétion jusqu'à la brèche et avec le moins de bruit possible, s'accroupit devant pour voir ce qu'il allait devoir faire. Il savait la durelame assez solide pour être utiliser comme bras de levier si nécessaire, mais il espérait que ce soit inutile, cela voudrait dire qu'il déplacerait une pierre massive... et potentiellement tout ce qui tenait dessus.

---

Shamar va en toute discrétion essayer de débarrasser la voie.

écrit par: Lorindol Lundi 24 Avril 2017 à 21h27
Lorindol était inquiet. Son état de fatigue limitait ses capacités et il savait pertinemment que ses compétences n'étaient pas celle de ses compagnons rôdeurs.

Le lieu était empli de la quiétude de ses anciens habitants mais cette aspect n'était peut etre que le calme avant la tempête. Pourquoi les orques si frusque n'avaient pas littéralement envahi la cité, dégradé avec la force de l'habitude tous ces anciens symbole elfique, interrogeai le mage.

Tous naturellement plongé dans ses pensées, Lorindol fit appelle à son fidèle compagnon.

Glissant à son oreille les instructions qu'ils souhaitaient le voir effectuer .


- Va mon discret Penn Du, effectue un cercle autour de notre cachette. Viens me trouver si tu détectes la présence des peaux vertes. Sois mon ouïe et mes yeux défaillant.-

Attendre le retour de ses compagnons étaient difficile mais Lorindol resta le plus immobile possible à l'affut du moindre bruit inhabituel.


hrp.gif demande à son familier de controler le tour de leur cachette.

écrit par: Lómion Nerdanel Mercredi 03 Mai 2017 à 16h53
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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MJ

user posted imageans l'imaginaire des aventuriers, le bruit de centaines d'orques festoyant de leur dernière prise à des fermiers autochtones auraient du s'entendre, hurlant leur style de vie à la déesse de la lune en insultant la Seldarine. Cependant à l'inverse, peu de chose. Les campements passaient il y a peu s'entendaient ainsi que d'autres bruits dans la cité mais rien en comparaison de ceux à quoi ils auraient du assister ... Cela avait effectivement de quoi inquiéter et Shamar insista sur ce fait auprès de Solveig qui, comme lui, restait surprise devant la tournure des événements.


Narration: Shamar et Solveig puis Shamar seul

-Oui tu as raison j'y vais! Cependant méfie toi, un malarite est un rôdeur ne l'oublie pas! Il connait la discrétion autant que la patience quand cela est nécessaire. Sa nature chaotique le rend en effet imprévisible ... mais quelque chose d'étranges de trames ici ...

L'archère fila avec rapidité sous le couvert laissant Shamar entre la lisière et la muraille. Il s'avança en direction des murs afin d'y trouver une meilleure protection mais surtout, comme il l'avait dit à Solveig, de voir de plus près ce passage et pourquoi pas voir l'intérieur de la cité. Il s'avança discrètement, observant alentours et surtout cette tour le surplombant étrangement vide, puis il souleva la végétation et découvrit une ouverture suffisante pour faire passer un homme de stature normale.
Ravi de cette découverte il commença à regarder à l'intérieur mais rapidement son sixième sens le crispa. Une agitation, certes légère, le surplombait. Sans comprendre ce qu'il se passait, il se plaqua au sol et se retourna dos au sol. L'instinct fut bon car l’entièreté de la végétation du mur s'était animée d'un seul coup révélant une flore inconnu du jeune rôdeur. Shamar l'interpréta comme étant une vigne carnivore. Dans tous les cas, connaitre son nom ne changerait pas sa situation. Cette plante quelle qu'elle soit avait une volonté belliqueuse et c'était tout ce qu'il avait besoin de savoir pour l'instant. En effet la priorité pour le jeune chondathien était de savoir comment se sortir de ce guêpier dans lequel il s'était fourré. Il ne pourrait pas attendre l'aide de qui que ce soit. Solveig était partie et ne reviendrait pas avant un moment, même en forçant l'allure et en pressant les autres ... Non, il était seul !

Narration: Ademara, Elzear et Lorindol[/b]

Le familier de Lorindol revenait de son deuxième passage quand une lueur de torche et des bruits s'entendirent derrière l'enceinte Sud-Est de la cité. Faisant face à ce côté de la cité, les sons résonnèrent comme une marche de plusieurs orques dont le nombre n'était pas clairement identifiable. Il semblait cependant se diriger vers le sud.

Les pensées du mage se perdaient devant l'étrangeté de sa présence en ce lieu pourtant si proche mais si lointain. Il comptait les flèches, repérant celles tombées. Il calcula environ douze tours qui devaient faire quatre vingt dix pieds de haut et trente deux tours plus petites, d'autres tours additionnels et d'autres tombés par le temps ou les batailles. Ses deux compagnons et lui ne pouvaient s'empêcher de les observer alors que les dernières lueurs du jour faisaient ressortir leur magnifique reflet argenté. Lorindol, puisant dans sa mémoire, se rappela des bribes à ce sujet. Il avait lu qu'elles avaient été construites avec des blocs de pierres taillés qui avaient été "fondues" ensemble par magie. En s'aidant de la chaleur et la pression les anciens elfes réussissaient à sculpter et lisser la pierre pour former une seule pièce solide constituant une masse de pierre homogène...

Solveig arriva essoufflée mais ravie de les voir tous indemnes. Bien qu'ils n'avaient pas entièrement récupéré de la course de l'après midi, ils semblaient en meilleure forme. C'était maintenant à la rôdeuse de subir la fatigue. Cela ne dura pas longtemps et après avoir repris son souffle, elle expliqua aux trois elfes la présence du passage de Breithel et l'avant garde de Shamar. Elle leur proposa sans attendre de le rejoindre au plus vite afin qu'il ne reste pas seul trop longtemps.



PARCHEMIN

jet de perception Shamar: 4d20 +10 = 14 vs DD20 => échec
Attaque vigne carnivore: 8d20+7= 15 vs CA 16 => échec

user posted image


écrit par: Lorindol Mercredi 03 Mai 2017 à 20h24
Heureux de retrouver Solveig, Lorindol ne manqua pas d'exprimer sa joie par un discret

- Loué soit la seldarine ! Le temps m'a semblé bien long depuis votre départ et je crois bien ne pas être le seul.-

Laissant Solveig reprendre son souffle, le mage lui signala cependant rapidement les bruits et mouvements repérés plus tôt.

- Le calme des lieux est impressionnant, même pour un rat de bibliothèque comme moi, le silence est oppressant plus vite nous serons en mouvement mieux je me porterai !-

Galvanisé par le retour du rôdeur et conscient que Shamar était seul depuis déjà trop longtemps, le mage mis ses pas dans ceux de Solveig et croisa les doigts pour que l'obscurité prochaine les protègent un peu.

Mentalement, Lorindol s'évertua à imprégner son cerveau des images de la ville, à lui imcomberait la charge de mettre à jour celle de bretheil.

écrit par: Shamar Klat Mercredi 03 Mai 2017 à 20h40
¤ Bordel. ¤

Il avait eu de la chance d'éviter à cette saloperie. Il avait déjà entendu parler de ce genre de plantes, aussi vorace que le plus affamé des loups et bien plus fourbe. Il savait parfaitement que faire usage d'empathie face à ce genre d'ennemi était hors de question. Si certains végétaux était tout aussi émotionnelles que les bipèdes, ce n'était certainement pas le cas de celui-ci. Son épée elle était sortie, bloquée entre la roche et son bras. Mais il n'y avait rien de simple à utiliser ce genre d'armes dans un espace réduit. Et puis elle n'était pas dans le sens le plus utilisable. Sans acide, sans feu grégeois, il aurait bien du mal à l'éloigner. C'était typiquement le genre de situation où il aurait préféré enchanter son épée aux flammes que son armure. Enfin, il allait devoir jouer le tout pour le tout.

Il tourna la tête pour observer. Se lever, et dégager, vers la ville, si possible en collant un coup de lame sur la plante ? Ensuite, dès qu'il serait en mesure de chercher la souche, essayer de la détruire, pour que ses compagnons puissent passer ? Si seulement il avait appris les prières de flammes... Enfin, c'était peut être mieux, ça évitera de provoquer de la lumière. Toutes ces stratégies étaient belles pour un adversaire normal mais là, il serait en net désavantage dès qu'il tournerait le dos. Debout, il faisait une cible plus facile pour d'éventuels autres assaillants plus haut. Il n'était pas exactement un expert des roulades, mais la stratégie semblait la moins risquée, au moins.

Il plaqua sa lame au sol, il ne s'agissait pas de se l'enfoncer dans le ventre en roulant. Il chercha la sortie, pris son souffle et s'élança. Ses blessures dues à la bataille contre le géant étaient encore ouvertes et il dût serrer les dents pour ne pas crier de douleur lorsque quelques plaies se rouvrir et qu'il roula sur ses hématomes. La mort était dangereusement proche en ce moment. Après ça, il allait probablement prendre sa retraite.


---

hrp.gif Shamar effectue un magnifique (j'espère) roulé boulé pour essayer de se mettre hors d'atteinte des vignes. Et après faut qu'il trouve une torche !

écrit par: Lómion Nerdanel Mardi 16 Mai 2017 à 22h38
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Horaire : Fin de journée



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MJ
Narration: Shamar


user posted imagealgré la fatigue de cette journée éreintante, Shamar gardait tous ces réflexes intacts. La vivacité qu'il fit preuve lui permit de ne pas tomber dans les griffes de cette vigne au combien dangereuse. Dos au sol, le rôdeur fit ce qu'il estima le plus judicieux et son acuité lui sauva probablement la vie. S'esquivant par une rapide roulade de côté, la végétation ne put rien faire pour le saisir et sa proie lui échappa ... pour le moment. Le chondathien choisit l'inconnu plutôt que l'étreinte d'un végétal à la sympathie relative. Il dégringola le long du talus rocheux fait de débris de la muraille. Il espérait bien repartir par le chemin qu'il avait utiliser pour monter ce tas de gravats mais malheureusement pour lui, c'est dans la rivière qu'il termina sa courte chute.
Rembourré par son armure, il ne sentit rien mais l'eau glaciale s'infiltra partout et refroidit instantanément l'entièreté de son corps. Lui qui avait réussi à éviter la chute dans la Dessarin plus tôt se retrouvait mouillé comme ces compagnons. Le léger courant le poussa contre la grille et il s'aida de cette dernière pour se relever. Son autre main se cramponnant également afin d'éviter de tomber de nouveau. Il fut troubler par le toucher de cette main de support et regarda de quoi il s'agissait. Il eut un mouvement de recul à la vue de son appui de fortune. Il s'agissait du crâne d'un cadavre dont les os étaient blanchis par le temps et le courant de la rivière. Bloqué par la grille, il n'irait pas plus loin. Se remettant de cette découverte, Shamar constata qu'autour du tronc se trouvait en bandoulière un objet intact, flambant neuf pour ainsi dire, qu'il connaissait. Il découvrit un fourreau magnifique renfermant la plus belle rapière qu'il n'avait jamais vu. Il reconnut les motifs elfiques et bien que peu initié à la magie, il n'eut aucun mal à comprendre les raisons d'une telle conservation. Il put la contemplait un moment puis écouta et scruta alentours pour connaître la présence d'ennemis ou pas. La tour au dessus de lui semblait toujours vide , rien autour de lui ne laissait présager d'un danger si ce n'était le bruit caractéristique de feuillages s’entremêlant, d'abord avec une certaine intensité puis relativement soutenue, pour enfin s'estomper.


MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Solveig


user posted imagea nuit allait bientôt tomber et Solveig ne savait pas si c'était une bonne ou une mauvaise chose. Certes la nuit avait le mérite de mieux dissimuler mais elle n'était pas nyctalope alors que ces ennemis l'étaient ...

- Oui vous avez raison Lorindol mais ce mouvement intra-muros devrait nous rassurer ... ou pas. Toujours est-il qu'une fois le géant repéré, ils mettront un moment avant de penser à nous chercher à l'intérieur. Retournons auprès de Shamar au plus tôt afin de voir cette cité de plus près encore!

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Avec le même entrain et laissant leur fatigue de côté le groupe avança promptement, sous les frondaisons, à l'orée de la cité. Solveig n'eut pas le loisir d'entendre les bruits décrits par le mage, elles étaient toutes concentrées sur le chemin, à scruter alentours tout en essayant de faire le moins de bruits possibles. Ils arrivèrent rapidement à l'endroit où Solveig avait laissé Shamar mais étrangement il ne s'y trouvait plus.

-Peut-être a t'il réussi à passer de l'autre côté ... dit-elle d'un ton dubitatif avec une crainte difficilement dissimulable. Avançons afin d'en avoir le coeur net!

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Après avoir expliqué le déroulement de l'opération, elle s'avança la première et après les précautions d'usage se lança vers les murs de la cité, longeant la rivière. Elle arriva au pied du talus et d'un geste demandant aux trois elfes d'avancer en direction de la trouée afin de vite s'y infiltrer pendant que la voie était libre.



PARCHEMIN
jet de réflexe plante: 8d20+1 =>échec

jet d'orientation de chute :2d2
1=>retour à l'envoyeur
2=>la flotte
plouf linksmile.gif

Maladie: DD12 vigueur; temps d'incubation: 1 jour avant: état fiévreux

Shamar: 11d20+7-2 vêtements mouillés => réusiite




écrit par: Shamar Klat Mercredi 31 Mai 2017 à 23h23
- Bordel à cul de putain de bordel de...

Il avait lâché cette flopée d'insulte dans un souffle, en tombant dans l'eau. Il se releva en grognant, pestant sur sa maladresse quand il posa les yeux sur la rapière. Ne voyant pas de danger immédiat, il prit un temps pour l'examiner. Inutile d'essayer d'y comprendre quelque chose, la seule langue étrangère qu'il parlait était le gnome, et ce n'était clairement pas du gnome qui était gravé sur la lame. Cela dit, il avait suffisamment entendu d'histoires sur les des armes maudites pour se méfier. D'ailleurs, une lame abandonnée comme ça, au milieu de nul part, c'était plutôt étrange.

Alors, plutôt que de s'en saisir à main nue, détacha l'un des fourreaux, en gardant l'épée à l'intérieur, et saisi enroula la bandoulière à laquelle était attachée la rapière autour de la lame. Ainsi, il pouvait la transporter sans avoir un contact direct. En attendant, il observa, de loin, les lianes qui venaient de le chasser dans l'eau.

Maintenant, il regrettait de ne pas avoir acheté d'huile la dernière fois qu'il était passé en ville. C'eut été plus qu'utile, en l’occurrence. Ou mieux, de l'acide, les plantes n'aimaient que rarement l'acide, et ça avait l'avantage de ne pas prévenir d'éventuels ennemis. Au moment où il se rendait compte que sa propre hargne lui donnait un raisonnement assez éloigné de la philosophie qu'il embrassait habituellement, il se rappela aussi que ces ennemis, justement, n'était pas loin. Il tendit l'oreille. Il avait entendu le bruit produit par son végétal ennemi, mais ce n'était pas ce qui l'inquiétait, il doutait que ce genre de créature soit en mesure de se déplacer bien loin. Les orques, par contre...

S'accroupissant, il traça d’éphémères arabesques dans l'herbe, tout en réfléchissant. Il devait forcément savoir quelque chose sur ce genre de plantes. Idjak avait dû lui en parler, et puis, ce n'est pas comme si le Cormanthor manquait de saloperies de ce genre. Il devait y avoir une bonne façon de la détruire, ou de la mettre hors d'état de nuire. En fait, la deuxième solution serait la meilleure, si cette gardienne sylvestre pouvait rester en place après les avoir laisser passer, les suivants seraient ralentis.

Et puis, il vit ses alliés arriver. Et il sut qu'il fallait vite les rejoindre. En vitesse, il grimpa le talus et arriva derrière eux. Il savait que ce genre de mouvement risquait de les décontenancer un instant, puisque par habitude, il ne faisait guère de bruit, mais qu'importe.


- Attends Solveig !, dit il, impérativement, mais sans crier.Il y a une plante vivante là dedans. Ça m'a attaqué quand je suis passé. Ça n'a pas l'air de bouger de sa zone, mais je peut vous dire que ça pose un sacré problème quand elle essaye de vous choper à l'intérieur. Il faut qu'on s'en débarrasse avant d'essayer de passer. Et puis, j'ai trouvé une rapière en bas, gravé de symboles, elfiques, je pense, peut-être que l'un de vous pourrait l'examiner avec moi, avant d'avancer. Il est possible qu'elle soit utile.

Ce faisant, il montra la rapière suspendue comme un baluchon au bout de son épée posée sur son épaule.

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Connaissances (Nature) pour découvrir des choses intéressantes sur la liane, et Détection/Perception auditive pour percevoir une éventuel présence ennemi.

écrit par: Lorindol Dimanche 04 Juin 2017 à 20h56
L'inquiétude de ne pas trouver leur compagnon de route cessa rapidement. Interpellé par un Shamar dégoulinant mais semble t il en bonne forme, Lorindol eu l’œil attiré implacablement par l'objet en possession du rodeur.

La nature magique de l'arme ne faisait aucun doute.

Devant les explications de Shamar, Lorindol préféra commencé par un rapide coup d’œil à la plante ayant provoquer sa chute.

Ses premières investigations engagées, le mage proposa sont aide afin d'en savoir plus sur l'objet trouvé.


- Je me disais bien que rentrer dans la cité ne serait pas une mince affaire, nous voilà bloqué, décelez vous une autre entrée ? Peut on escalader la grille en contrebas et envoyer un grappin dans la tour proche ? Dans mon état de fatigue, je pense ne pas vous être d'une grande aide.-

hrp.gif jet de compétence : connaissance nature +10 identifier la plante et ses vulnérabilités
art de la magie +14
connaissance mystères +16 connaitre les caractéristique de l'objet

écrit par: Lómion Nerdanel Mercredi 14 Juin 2017 à 00h06
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Fin de journée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modérée la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imageolveig et les trois elfes sursautèrent à l'arrivée impromptue de Shamar. Trop concentré qu'ils étaient à observer derrière eux et sur les hauteurs des murs qu'ils en oublièrent les éventuelles menaces à proximité. Tous étaient ravis de le revoir sain et sauf et ... étrangement plus mouillé qu'ils ne l'étaient eux mêmes.
Le rôdeur leur expliqua sa mésaventure et chacun tenta de puiser dans sa mémoire pour se rappeler une quelconque information sur ce type de végétaux. La plante se rapprochant le plus et qui était connue des rôdeurs étaient la liane chasseresse mais celle ci n'avait rien à voir au niveau comportemental avec cette dernière. Seul Lorindol put éclairer d'avantage. En effet il avait lu dans un ouvrage que les anciens elfes siluvanede connaissaient ou avaient créés des végétaux servant de protections. Ils les appelaient des vignes carnivores. Cependant que ces végétaux aient pu prospérer et se développer bien des siècles après la disparition des peuples les ayant installés, relevait d'un mystère bien trop grand pour être révélé par le gardien sylvestre.
Ces révélations du mage n'allait cependant pas aider à passer cette trouée qui se trouvait à quelques pas. L'obscurité tombait dangereusement et il se trouvait actuellement entre l'enclume et le marteau. Une situation des plus désagréables qui aurait pu prêter à sourire si leurs vies n'étaient pas autant en danger ! Mais que faire ... Le gardien des mystères avaient proposé des solutions mais aucunes n'étaient envisageables, il faisait trop sombre pour espérer découvrir une autre entrée et après une rapide observation, le mur était entièrement recouvert de ces plantes ...

Afin d’apaiser une atmosphère devenue électrique par la pression, Shamar montra sa découverte qu'il tenait avec suspicion au bout de sa lame. Ces compagnons se tournèrent vers cette lame et son fourreau et tous écarquillèrent les yeux. Ils avaient face à eux une des plus belles armes qu'ils avaient pu voir. Les motifs elfiques s'entrelaçaient de rinceaux de végétaux dans un style ancien rarement rencontrer par les trois elfes. Seul Lorindol sut leur en dire d'avantage en affirmant qu'il s'agissait d'un héritage d'Earleann. Maintenant à savoir si ce guerrier était bloqué depuis le temps des premières guerres de reconquête de la cité ou de la dernière tentative récente ... ou bien s'agissait il simplement d'un malchanceux visiteur comme Breithel ... Le mage ne put cependant pas dire quelle était cette magie qui débordait de cette lame mais qu'en état il n'y avait aucun risque à la tenir en main. Cependant il préconisa de savoir quelle était sa magie avant de l'utiliser en combat.

La discussion de l'arme passée, chacun se retourna vers le mur qui leur semblait maintenant plus infranchissable que jamais. Soudain Ademara eut une idée et se tourna vers ces compagnons:


-Tenez vous prêt à courir le plus vite possible vers le passage.

Aussitôt elle incanta un sort qui fut suivi d'un brouillard qui l'entoura à hauteur des genoux. Quand celui-ci se dissipa quatre babouins s'agitaient en attendant les ordres de leur créatrice. Solveig comprit de suite le plan de la prêtresse et avec un sourire ajusta son baluchon pour faire signe qu'elle était prête. Voyant que tout le monde l'était, Ademara envoya les macaques monter le talus en direction de la muraille. Avec l'agilité innée de leur race les singes s'approchèrent des vignes carnivores et chacun leur tour furent attrapé par les plantes. L'étreinte qu'exerçaient les plantes pouvaient paraître difficile à regarder mais c'était un prix à payer. Solveig passa à la suite suivit des autres et ils réussirent à traverser de l'autre côté du mur. Les appâts avaient remplis leur rôle! Solveig reprit son souffle et félicita la prêtresse avant de se tourner vers le joyau des siluvanede, Lothen. Ils furent tous éblouis par la beauté des lieux mais furent rapidement ramené au réel. Des bruits non loin se faisaient entendre, comme un discours ou une oration dans une langue gutturale qui commençait à bien reconnaître ...


PARCHEMIN
Art de la magie Lorindol:
5d20+14 =>échec

Ademara convocation de monstres niveau 3:
3d4+1= 4 monstres de niv1

user posted image

écrit par: Shamar Klat Mercredi 21 Juin 2017 à 13h54
Le rôdeur avait passé rapière et baudrier autour de ses épaules, suffisamment serrée pour qu'elle ne produise pas de bruit en se balançant. Avec l'aide des ses alliés, passer le mur végétal avait été plus simple que prévu. Et, de l'autre coté, pendant quelques secondes, il avait dû admettre que les constructions des anciens elfes étaient impressionnantes. Il avait déjà vu Myth Drannor, de loin, mais Lothen était plus sylvestre, plus brillante, plus... lumineuse. Quand bien même n'était elle plus que ruines.

Mais il n'était pas l'heure de faire du tourisme elfique. Ses oreilles s'accrochèrent vite sur les syllabes anguleuse du langage orque. Il ne le connaissait toujours pas, mais il l'avait suffisamment entendu depuis deux jours pour le reconnaitre.

Silencieusement, il dégaina son arc. Et, tout en s'accroupissant, il tendit l'oreille pour essayer de deviner où étaient leurs ennemis, et estimer leur nombre. Ce faisant, il observait également les alentours, pour voir si l'environnement pourrait leur être favorable. Sans trop y faire attention, sa main allait chercher une flèche pour l'encorder.

Ils n'étaient plus très loin du but, il ne s'agissait pas de flancher en route.


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Shamar utilise sa perception auditive pour localiser les orques et estimer leur nombre, et détection pour détecter d'autres éventuels ennemis ou des avantages tactiques (arbres prêt à s'écrouler, mur branlant, moyen de prendre de la hauteur...)

écrit par: Lorindol Mercredi 21 Juin 2017 à 21h12
L'utilisation des créatures invoquées par Ademarra avait laissé admiratif le mage, sans cette intervention les moyens de rentrer se seraient montrés vain.

La difficulté effacée c'est avec un regard respectueux que l'elfe admira les réalisations de ses ancêtres.

Le moment de béatitude fut cependant de très courte durée, la "mélodie" du langage des peaux vertes lui fit rapidement reprendre conscience du danger et de sa mission.

Instinctivement, il chargea son rat de se diriger vers la source de ce raffut et de lui faire un rapport sur ce qu'il pouvait y voir.


- Je préfère laisser mon bon vieux Penn Du, déterminer ce qui produit ces bruits. La fatigue et mes maigres capacités de discrétion ne sont pas un avantage pour cette mission.-

- Je vous suivrai compagnons rôdeurs, passez devant.-

hrp.gif envoi Penn du vers la source du bruit,