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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Présentation de Pépiih


écrit par: Pépiih Lundi 25 Janvier 2016 à 20h55
Prénom : Pépiih

Age : une petite trentaine dead.gif

Ville : -

Jeux de rôle pratiqués : Des lectures 'dont vous êtes le héros' - Baldur's gate & Co

Connaissances de D&D :
Si on parle de règles de jeux : Zéro, nul, Nada...

Connaissances des Royaumes Oubliés :
De petite notion via mes anciennes lectures

Je suis tombé sur ce site : Recherche sur des JDR + Google

Fréquentation envisagée sur la taverne : Tous les jours sauf le week-end (Ben ouais on taf pas le W-E !)

Mes attentes par rapport au site :
Découvrir (enfin!) le JDR D&D

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? :
Une idée mais pas d'expérience à proprement parlé.

Ébauche de mon personnage : Halfelin Druide/Roublard, épaulé par son fidèle gros toutou il part à l'aventure malgré lui. D'abord vivant en forêt au sein d'une communauté halfelin itinérante, il va se retrouver seul en ville ou les ennuis se trouvent à chaque recoin. (Nom à définir)

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels :
0

écrit par: Morave l'Ancien Mardi 26 Janvier 2016 à 17h12
Salutation a toi smile.gif

Je te souhaite de trouver ici ton bonheur. Je te conseil une petite lecture du manuel ou tu pourra trouver une fiche de personnage vierge:

ICI


Pour toute les questions que tu te pose, des plus simple au plus compliqué, il y aura toujours quelqu'un dans le coin pour répondre.

Un correcteur te prendra en charge pour valider ta fiche pas à pas....

Bonne aventure

écrit par: Pépiih Mercredi 27 Janvier 2016 à 08h44
Salutation à toi Morave et merci !

J'ai des petites questions de base avant de commencer ma fiche :

- Pour le prénom, afin que celui-ci sonne halfelin dois-je éviter quelques lettres ? Plutôt court ou long ? Où aucune importance ?

- Mon compagnon animal sera un chien de selle (Saint-Bernard), puis-je imaginer qu'il me sert également de monture ?

- le lien vers les alignements ne fonctionne pas je crois, pourrait-on m'orienter vers un lien?

Je trouve le reste des réponses à mes questions sur les autres fiches, mais je bosse encore sur ma fiche avant de vous la proposer.

écrit par: Thist Mercredi 27 Janvier 2016 à 16h26
Bienvenue à toi Myrhb!

Et désolé pour le faux espoir, je n'ai malheureusement pas les réponses à tes questions biggrin.gif

Enfin, hormis pour te donner un lien t'expliquant les alignements en cliquant ici

En espérant que ca t'aide!

écrit par: Nelac Mercredi 27 Janvier 2016 à 17h46
Salut
Pour les prénoms, je sais pas
Pour le chien de selle, c'est même conçu pour.

écrit par: Syraew Mercredi 27 Janvier 2016 à 19h42
Bienvenue dans la Taverne Myrhb !

écrit par: Pépiih Jeudi 28 Janvier 2016 à 15h27
Merci pour les salutations et les réponses.

Super lien Thist, merci beaucoup.

Ma fiche avance, je bloque juste sur les sorts, je ne comprends pas si on connait tous les sorts de 1er niv. et que l'on peut en lancer 3/j ou j'en connais que 3 que je peux lancer par jour? (suis-je claire?)

écrit par: Blingabel Boucledor Jeudi 28 Janvier 2016 à 16h12
Bienvenue !

écrit par: Morave l'Ancien Jeudi 28 Janvier 2016 à 16h31
QUOTE
je ne comprends pas si on connait tous les sorts de 1er niv. et que l'on peut en lancer 3/j ou j'en connais que 3 que je peux lancer par jour? (suis-je claire?)


Un druide, comme un prêtre d'ailleurs, connait tout les sorts. Un druide niveau 1 peut lancer 3 sorts niveau 0 et 1 de niveau 1 par jour (pioché dans tout le répertoire du druide)
Si sa sagesse est suffisante, il peut aussi lancer un second sort niveau 1 dans la journée.

En bref, un prêtre ou druide puise dans la nature ou dans sa divinité le pouvoir de lancer un sort (il les a donc tous a disposition) alors que le mage doit Etudier les sorts et ne connait que ceux qu'il a put transcrire dans son grimoire.

écrit par: Pépiih Samedi 30 Janvier 2016 à 12h02
Voilà j'ai enfin attaché ma fiche à mon premier post.

Je pense avoir tout mis sauf pour l'inventaire ou je suis un peu perdu.

J'ai lu que les armes et armures pesaient moitiés moins lourds. Quand est-il des autres objets ?

Mon compagnon animal doit il avoir avoir une selle ?

Merci pour l'aide linksmile.gif


écrit par: Morave l'Ancien Lundi 01 Février 2016 à 07h34
Voila, voila, la semaine reprend.

Une bien belle fiche, j'ai rien trouvé à redire biggrin.gif sauf que tu peux peut être remplir les caractéristiques raciales.

A savoir, le druide a le choix de pouvoir prendre sylvestre en lieu et place d'une autre langue mais tu le savais peut être.

Au niveau des sorts, ta sagesse te permet de lancer un sortilège de plus de niveau 1.

Pour le matériel:
Cette race ne peut porter que 75 % du poids normal, heureusement qu'une partie du matériel ne pèse sur le 1/4 de son poids (liste indicative ICI

Bon, si ta tente pèse 1/4 du poids, c'est qu'un humain normal ne pourra pas rentrer dedans bien sur.

Pense aussi à mettre les caractéristique de ton compagnon.

Pour la selle, j'avoue mon ignorance, j'aurais tendance à dire qu'un MJ peut demander des jets d'équitation avec malus pour tes actions une fois monté.


écrit par: Pépiih Jeudi 04 Février 2016 à 08h21
QUOTE
Pense aussi à mettre les caractéristique de ton compagnon.


Je ne trouve pas les caractéristiques, peut-on m'aider, svp ? linksmile.gif

écrit par: Brunhilda Sigrun Jeudi 04 Février 2016 à 09h04
mais tout à fait !

Aller sur ce site
http://www.regles-donjons-dragons.com

puis "monstres", puis "a", puis "animaux". Dans "chien" c'est probablement "chien de selle" qui t'intéresse smile.gif

écrit par: Pépiih Samedi 06 Février 2016 à 10h05
Merci pour l'aide cher Tavernier !

Je pense avoir tout mis.

Pour mon don Lien naturel, mon compagnon animal doit être de lvl3, comment ça se passe ?

Je n'arrive pas non plus à changer mon pseudo !

écrit par: Brunhilda Sigrun Samedi 06 Février 2016 à 11h29
plop !

Quel est ton nouveau pseudo ? seul un admin peut le changer

Pour le don, je laisse ton correcteur préféré te répondre, mais je pense que tu t'es trompé dans sa lecture.. ton niveau global est 1 donc ton compagnon aussi (c'est un don utile pour le multiclassage il me semble)

pour les compétences en ligne, ne fais pas attention pour l'instant wink.gif
teaser : perception regroupera detection, perception auditive et fouille.

Brun

écrit par: Pépiih Dimanche 07 Février 2016 à 15h29
Merci Brun'!

Ok j'attend le retour de Morave, et du coup je veux bien une explication correcte du don 'Lien naturel'. sad.gif

écrit par: Morave l'Ancien Lundi 08 Février 2016 à 17h34
QUOTE
Pour le don, je laisse ton correcteur préféré te répondre, mais je pense que tu t'es trompé dans sa lecture.


confused.gif Elle me pose une colle la mère brun confused.gif On a biggrin.gif


QUOTE
Ce bonus ne peut en aucun cas engendrer un niveau de druide effectif supérieur au niveau global du personnage


Ca me semble tordu, dead.gif Le don ne servirait qu' un personnage multiclassé comme le dit ma collègue.

Ex: niv 1 druide /niv 2 guerrier. Ce perso à un niveau global de 3 et du coup, pourrait avoir un équivalent de niv 3 pour son compagnon animal alors qu'il n'est que druide niveau 1.

Mais pour un perso qui n'est que druide et dont le niveau de druide est égal au niveau global.....Cela ne servirait à rien. Sauf si tu pense te multiclasser à ton prochain niveau.

Sinon, prècise le tour qu'il connait


PARCHEMIN
Enseigner des tours à un animal. Il faut une semaine de travail au personnage (et un test réussi de Dressage au DD indiqué) pour apprendre un tour spécifique à un animal. Les animaux ayant une valeur d’Intelligence de 1 (comme les serpents et les requins) peuvent apprendre jusqu’à trois tours au maximum, tandis que les animaux plus intelligents (comme les chiens et les chevaux) peuvent apprendre jusqu’à six tours. Les tours les plus courants (et le DD qui leur est associé) sont décrits ci-dessous.
“ Arrête ! ” (DD 15). L’animal cesse le combat ou recule selon les cas. Un animal qui ne connaît pas ce tour continue le combat jusqu’à ce qu’il doive fuir (à cause de blessures, d’un effet de terreur et ainsi de suite) ou que son adversaire son vaincu.
“ Attaque ! ” (DD 20). L’animal attaque les créatures qu’il perçoit comme étant des ennemis. Le personnage peut désigner du doigt une cible précise, que l’animal attaquera s’il en est capable. En temps normal, un animal n’attaque que les créatures de type humanoïde, humanoïde monstrueux, géant ou d’autres animaux. Apprendre à un animal à attaquer les créatures de tous types (y compris des créatures surnaturelles comme les aberrations et les morts-vivants) compte comme deux tours.
“ Attends ! ” (DD 15). L’animal reste en place et attend le retour de son maître. Il n’agresse pas les créatures qui s’approchent de lui, mais se défend au cas où.
“ Au pied ! ” (DD 15). L’animal suit son maître comme son ombre, même si cela l’oblige à se rendre dans un lieu qui lui déplaît.
“ Cherche ! ” (DD 15). L’animal va à l’endroit désigné et y cherche quelque chose de vivant ou de mobile.
“ Garde ! ” (DD 20). L’animal reste où il est et empêche quiconque d’approcher.
“ Joue ! ” (DD 15). L’animal connaît une série de tours simples, comme s’asseoir, se coucher sur le dos, donner la patte, gronder ou aboyer à la demande et ainsi de suite.
“ Protège ! ” (DD 20). L’animal défend toujours son maître (ou se prépare à le défendre si aucune menace n’est visible), sans que celui-ci n’ait besoin de lui donner un ordre. Il peut aussi lui ordonner de protéger une autre personne.
“ Suis ! ” (DD 15). L’animal suit la piste olfactive qu’on lui présente. (Cela suppose que l’animal possède la particularité odorat)
“ Travaille ! ” (DD 15). L’animal peut tirer ou pousser une charge intermédiaire ou lourde.
“ Va chercher ! ” (DD 15). L’animal va chercher quelque chose. Si son maître ne lui indique pas l’objet à rapporter, il en prend un au hasard.
“ Viens ! ” (DD 15). L’animal vient se placer près de son maître, même s’il ne le ferait pas en temps normal (en l’obligeant à monter sur un bateau par exemple).



Sauf erreur:

QUOTE
Le druide est formé au maniement des armes suivantes : bâton, cimeterre, dague, dard, épieu, fronde, gourdin, lance et serpe.



A moins d'une exception que j'aurais raté , tu va devoir sélectionner autre chose (même si je comprend pas trop la différence entre manipuler un cimeterre et une épée)


Je commence à regarder l'inventaire.

écrit par: Nelac Lundi 08 Février 2016 à 21h24
Je confirme qu'un druide de niveau 1 avec Lien naturel n'a finalement rien de plus qu'un druide de niveau 1 sans Lien naturel pour son compagnon animal (autant donc prendre le don plus tard, parce qu'à moins que tu veuilles prendre plus tard un don que tu ne peux pas prendre maintenant, ça ne change rien d'avoir Lien naturel au niveau 1 ou 3).
Pour la différence entre épée et cimeterre, au niveau de l'apparence c'est la forme, en terme de règle c'est la plage de critique (et les dégâts de base)

écrit par: Pépiih Mardi 09 Février 2016 à 08h49
Merci à vous deux pour le détail du don, en effet je ne l'avais pas compris comme ça ! linksmile.gif

Je vais le changer et le prendre surement plus tard lorsque je me serais multiclassé en Roublard...

Pour l'arme je vais tout simplement la supprimer, ma lance suffira.

écrit par: Morave l'Ancien Mardi 09 Février 2016 à 22h47
QUOTE
Pour l'arme je vais tout simplement la supprimer, ma lance suffira.


Euuuh, désolé d'apporter des mauvaises nouvelles mais l'arbalète n'est pas dans la liste non plus. sad.gif

écrit par: Pépiih Mercredi 10 Février 2016 à 11h29
Hum! Puis-je tout de même la garder et l'utiliser qu'au lvl2 une fois Roublard (Qui autorise l'arbalète) ?

écrit par: Nelac Mercredi 10 Février 2016 à 16h20
bien sur !

écrit par: Morave l'Ancien Mercredi 10 Février 2016 à 22h32
QUOTE
Hum! Puis-je tout de même la garder et l'utiliser qu'au lvl2 une fois Roublard (Qui autorise l'arbalète) ?


En fait, je dis ca de tête sans vérifier....tu peux combattre avec l'arbalète comme avec l'épée courte mais ca donne un malus de -4.

Le druide ne peut user d'armure ou de bouclier en métal sans perdre ses pouvoirs druidiques.

Pour les armes, il est seulement précisé qu'il évite d'utiliser des armes métalliques. La restriction est peut être moins forte car le contact avec une arme est moins long qu'en portant armure et bouclier.

écrit par: Pépiih Jeudi 11 Février 2016 à 18h41
Super, modif faite.

J'ai enlevé l'épée courte, mis le malus -4 pour l'arbalète et changé mon don.


écrit par: Morave l'Ancien Jeudi 11 Février 2016 à 22h42
Donc, pour le combat:

QUOTE
- Nom de l’arme corps à corps1 : Lance
0BBA+1(modif.FOR)+1(race)=1d20+2
Dégâts : 1d6 + 1(modif.FOR), critique : x3

- Nom de l’arme corps à corps2 : Dague
0BBA+1(modif.FOR)+1(race)=1d20+2
Dégâts : 1d3 + 1(modif.FOR), critique : 19-20/x2

- Nom de l’arme à distance1 : Arbalète légère de maître 0BBA+4(modif.DEX)+1(maître)+1(race)-4(malus) = 1d20+2
Dégâts : 1d6, critique : 19-20/x2, portée= 24m

- Nom de l’arme à distance2 : Dague
0BBA+4(modif.DEX)+1(race)= 1d20+5
Dégâts : 1d3+1 (force), critique : 19-20/x2, portée= 3m

- Nom de l’arme à distance 3 : Lance
0BBA+4(modif.DEX)+1(race)=1d20+5
Dégâts : 1d6 +1(force), critique : x3, portée= 6m


J'ai mis en rouge les modif à faire....lance et dague bénéficie du +1 dut à la force car ce sont des armes de lancé (la force du bras compte biggrin.gif )

J'ai l'impression que tu as oublié de définir le tour que tu avais appris à ton compagnon animal ?

Pour l'inventaire, il s'agit de 10 carreaux de maître. Poids 0.5 kg pour un humain et 0.25 Kg pour un Hin.

Ca devrait donner:

QUOTE
• Arme : 3.250Kg/13Po
Arbalète légère de maître [objet régional], 0Po/1Kg
Carreau de maître, 0.250Kg/7Po
Dague, 250g/2Po
Dague, 250g/2Po
Lance, 1.5Kg/2Po


On est OK sur l'argent restant.

QUOTE
Poids transporté : 17.315 kg, sans sac :  8.650 kg.


Avec ton sac, tu passe en intermédiaire avec un malus d'armure de -3. Pense à rectifier ce malus d'armure dans les compétences. (en aventure précise bien quand tu largue ton sac pour avoir moins de malus)

A savoir, le malus est doublé en natation.

Voila voila, je regarde ton RP...Tu peut commencer à faire ta fiche MOD sur le forum en haut à gauche.

écrit par: Pépiih Samedi 13 Février 2016 à 17h00
J'ai rajouté les tours de mon compagnon animal (voir sa description). Pourra t-il en apprendre d'autre par la suite ?

J'ai retravaillé l'inventaire en incluant la charge porté par mon compagnon animal. J'ai également sortie du sac la sacoche à ceinture que je considère comme étant toujours porté. Comme ça je reste en encombrement léger.

Ça vous convient ? (Je pense qu'on est bon là) linktongue.gif

écrit par: Morave l'Ancien Samedi 13 Février 2016 à 20h16
Le dressage des animaux n'est pas mon Dada favoris mais si je ne m'abuse:

QUOTE
Monture de combat (DD 20). Un animal entraîné pour être une monture de combat connaît les tours arrête, attaque, au pied, garde, protège et viens. Entraîner un animal pour devenir une monture de combat prend six semaines. Entraîner un animal possédant déjà la fonction monture pour qu’il devienne une monture de combat ne prend que trois semaine (et nécessite un test de Dressage de DD 20). Sa nouvelle fonction et son nouveau répertoire de tours remplacent les précédents. Les destriers et les chiens de selle sont déjà entraînés à porter des cavaliers en combat et n’ont pas besoin d’un entraînement supplémentaire pour cela.


Donc ton chien de selle aurait


arrête, attaque, au pied, garde, protège et viens


et non

"Arrête !"; "Attaque !"; "Au pied !"; "Attends !"; "Protège !"; "Travail !"

En sachant que tu peux ajouter un tour supplémentaire dut au compagnon animal d'un druide niveau 1.

Un deuxième tour est accessible au niveau 3, puis un autre au niveau 6 etc...

écrit par: Pépiih Dimanche 14 Février 2016 à 15h42
Ok Morave l'Ancien, j'ai modifié.

écrit par: Morave l'Ancien Dimanche 14 Février 2016 à 17h55
N'oublis pas de commencer ta fiche MOD sur le forum en haut à gauche.

écrit par: Pépiih Dimanche 14 Février 2016 à 18h23
Alors, alors, je n'ai pas complété les deux champs ci-dessous :

- Réduction des dégâts

- Résistance à la magie


Je ne sais pas quoi mettre... confused.gif linksmile.gif

Ni l’achat de l'inventaire confused.gif confused.gif

écrit par: Nelac Dimanche 14 Février 2016 à 18h41
tu n'as ni l'un ni l'autre, donc vide c'est très bien, si tu dois mettre quelque chose, 0 c'est bien aussi.
Pour les achats, il faut passer par les magasins, mais je conseille vivement d'attendre d'avoir fini de faire ton équipement (et qu'il soit corrigé) sur ta fiche.

écrit par: Morave l'Ancien Dimanche 14 Février 2016 à 22h16
J'ai versé les 80 PO que possède un druide pour tes achats....

Dans ton inventaire, tu as changé les répartitions mais du coup, tu à gardé ton sac à

QUOTE
Sac (Poids à vide : 0.065Kg, Poids actuel : 3.665Kg). 3.665Kg/19.96Po


Même en y mettant la boite a potion je suis plutôt genre 1.840 Kg. Tu peux vérifier ?

écrit par: Pépiih Lundi 15 Février 2016 à 10h37
Ok, je vais recalculer tout ça... Par contre j'ai pas assez d'argent pour finaliser mon shopping linktongue.gif

(Je pense que ça vient de l'achat de mon objet régional)

écrit par: Morave l'Ancien Lundi 15 Février 2016 à 18h25
QUOTE
(Je pense que ça vient de l'achat de mon objet régional)


Grooooossse erreur biggrin.gif

J'ai supprimé l'arbalète simple que tu avais acheter pour te donner une arbalète de maître ainsi que ta tenue d'explorateur.
Je t'ai recrédité du prix de ton arbalète, si le total n'est pas bon.....je rectifierais.

écrit par: Pépiih Lundi 15 Février 2016 à 20h40
Héhéhé!! Merci wink.gif

J'ai rectifié le poids.... (Je ne vois pas le bout dead.gif )

En jetant un oeil sur la fiche d'Uranel qui a également un chien de selle je vois qu'il a acheté une selle. Du coup je m'interroge !! tongue.gif

Une autre chose, sur la fiche MOD je ne vois rien sur l'animal de compagnie...

Et je dirais qu'il y a 1PO de trop tongue.gif

écrit par: Uranel Lundi 15 Février 2016 à 20h54
Salut Pepiih!

Je vois que je suis pas le seul à lire la présentation des copains smile.gif

Pour la selle,perso je l'ai pris pour éviter toute ambiguïté sur l'équitation , mais surtout pour le RP,mon chien de selle est bien chargé ça serait pas logique qu'il ne soit pas bien équipé wink.gif


écrit par: Morave l'Ancien Lundi 15 Février 2016 à 22h24
Eureka, j'ai enfin trouvé:

QUOTE
Spécial. Monter à cru entraîne un malus de –5 aux tests d’Équitation.
Si la monture du personnage est équipée d’une selle de guerre, il bénéficie d’un bonus de circonstances de +2 à tous les tests visant à déterminer s’il parvient à se maintenir en selle.


Voila qui éclaircira les idées de tout le monde sur le sujet smile.gif

Pour ton inventaire, je valide le poids...la pièce d'or en trop ? Non, le MOD est juste c'est sur ton inventaire "papier"

QUOTE
• Sac (Poids à vide : 0.065Kg, Poids actuel : 2.29Kg). 2.29Kg/19.96Po


J'ai recalculé et c'est 18.96 PO. Il te reste bien 10.13 PO (et si c'est pas ca, je te l'offre parce que tu as raison, on va pas y passer l’éternité biggrin.gif surtout a mon age)

J'attend un second avis sur ton BG pour la validation finale.

écrit par: Pépiih Mardi 16 Février 2016 à 20h42
Ok, merci va pour la selle wink.gif

J'attends pour le BG alors linksmile.gif

écrit par: Morave l'Ancien Mercredi 17 Février 2016 à 18h49
Voila, voilou....


Par rapport à ton BG, mon niveau ne me permet pas de faire une correction correcte de celui ci mais on m'a glissé à l'oreille qu'il y aurait des choses à corriger coté conjugaison et tournure de phrase.

Ex:

QUOTE
ainsi que son père. Et des étalages tel un mini marché improvisé


Un point suivit de Et pour commencer une phrase, j'ai un doute.

QUOTE
. Un petit groupe mal attention émoussé par un larcin


La, je suis pas sur de comprendre smile.gif

Bref, des ptits trucs à relire et à reformuler, je te laisse regarder ça.


Sinon, j'aimerai cerner un peu plus ton personnage. J'ai cru comprendre que tu le destinait à devenir druide/roublard. Cela explique le choix de ta divinité mais le coté divin étant surtout important pour le druide, je me demande si c'est un bon choix (alors que pour le voleur, la divinité n'est pas ce qu'il y a de plus important).

Druide / roublard, ce n'est pas le plus évident...le druide vie dans les grands espaces, le voleur est plutôt un rat des villes.
Ce multiclasse me semble pas impossible mais peut être que dans ton profil psychologique tu aurais put développer le personnage par rapport à ce choix (pas un roman mais la façon dont il envisage de concilier les deux, enfin si tu compte bien les multiclasser)

écrit par: Pépiih Vendredi 19 Février 2016 à 23h09
Voilà Morave, j'espère avoir fait le nécessaire linksmile.gif

écrit par: Morave l'Ancien Lundi 22 Février 2016 à 20h25
Je redemande un avis, juste un truc a corriger en ce qui me concerne.

QUOTE
Pépiih ne su jamais si cette dernière avait un réel don ou arnaquer simplement les gens.


Je dirais "ou arnaquait simplement les gens"

écrit par: Pépiih Lundi 29 Février 2016 à 10h01
Salut,

Voila un bon mois que je me suis présenté et toujours pas de validation... Je remercie tout ce qui mon mit le pied à l'étrier mais j'ai trouvé un autre site dans le même esprit où le commencement et l'intégration fut beaucoup plus rapide. C'est peut être le rythme normal ici où ma fiche était vraiment mauvaise, mais pour un débutant ce temps d'attente pas démotivé. Dommage je trouvais le site super attrayant. Je crois comprendre que vous êtes en plein remodelage je suis peut être tombé au mauvais moment. Bref! Désolé mais je ne vais pas continué ici, bonne chance à vous.

Pépiih

écrit par: Morave l'Ancien Mardi 01 Mars 2016 à 18h29
Et bien bonne chance à toi et en te présentant toute mes excuses.