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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Magilou Septétoile


écrit par: Mallow Gardelys Jeudi 23 Août 2018 à 19h12
Bonjour. Ok, j'admet, j'ai un peu galéré pour prendre mes marques, mais je crois que je commence à comprendre comment on navigue dans le coin. Par contre j'ai passé...oulà, au moins cinq grosses minutes à essayer de mettre un avatar mais y veut pô. Tout est bon mais le fichier est trop lourd, et je vois paaaas de barre pour mettre un avatar depuis une URL. Du coup j'veux bien un pt'it coup de pouce de ce côté-là ^^
Sur ce, la présentation.

Pseudo : Dim

Age : 22 ans

Ville : Aix en provence

Jeux de rôle pratiqués : Oui. Beaucoup trop.

Connaissances de D&D : Limitée aux jeux vidéos et à la cinquième édition. J'ai aucune réelle expérience avec 3.5

Connaissances des Royaumes Oubliés : Je joue à icewind dale depuis 16 ans (pas depuis l'âge de 16 ans hein, depuis 16 années), et mon intérêt pour les Royaumes Oubliés est à peu près aussi vieux.

Je suis tombé sur ce site : En cherchant un forum RP D&D

Fréquentation envisagée sur la taverne : Pfblblbl. Variable et volage. (Je compte pas abandonner un scénario en cours, ça c'est sûr. Je suis moins certain de passer souvent sur les espaces communautaires par contre).

Mes attentes par rapport au site : Qu'il me permette enfin de pouvoir joueeeer! (Je masterise une campagne de 5e là. Et j'ai vraiment très envie de jouer moi aussi, mais je trouve rien dans mes horaires sur roll20.)

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Admin d'un forum RP depuis environ 6 ans maintenant. Et je fais du roleplay par forum depuis 8 ans en gros. Par contre c'est la première fois que je fais du play by post.

Ébauche de mon personnage : Ok alors, je voudrais jouer une magicienne qui prenne tous les tropes de la sorcière classique. Le grand chapeau, les colifichets, le balais, etc etc. Qu'elle puisse se débrouiller en combat c'est important, mais son avantage principal sera sa versatilité et ses grandes connaissances. Et niveau race, je suis parti sur une demi-elfe sous 5e mais je sais que ça à beaucoup changé depuis 3.5 et faudra que je me refasse un petit topo.

écrit par: Schninkel Jeudi 23 Août 2018 à 23h17
Bienvenue, Magilou la magicienne, dans la taverne des royaumes oubliés !

Je t'invite à bien lire le sacro saint Manuel dans lequel se trouve presque toutes les informations dont tu auras besoin.
Effectivement, pour la versatilité, le mage est un must.

En ce qui concerne l'avatar, tu peux nous mettre le lien de celui que tu as sélectionné. En fonction du format, nous devrions pouvoir l'adapter. Si le format est bon, cela se trouve dans "mes contrôles" en haut à gauche. "Modifier mon Avatar"

Si tu as des questions, n'hésites pas smile.gif

écrit par: Syraew Vendredi 24 Août 2018 à 07h53
Bonjour !
Icewind Dale depuis l'âge de 6 ans alors ? shocked.gif biggrin.gif Ca c'est du dévouement biggrin.gif
Bienvenue dans la Taverne !

PS : Pour l'avatar on peut t'aider si tu nous donnes effectivement le lien ou nous le poste en pièce jointe.

écrit par: Mallow Gardelys Vendredi 24 Août 2018 à 08h19
Merci de l'accueil! Et merci pour le coup de main ^^
Je met les liens pour l'image en grand et en redimensionné juste en dessous.

Et pas d'inquiètude, j'ai lu le manuel avant de faire quoi que ce soit et je suis actuellement entrain de m'informer sur D&D 3.5 histoire de pas faire de bêtise.

Magilou grand

Magilou miniature

écrit par: Brunhilda Sigrun Vendredi 24 Août 2018 à 08h29
La bonne rencontre !

Même si en parcourant les autres sujets du registre tu auras noté que la fiche quasi entière est faite avant de passer à l'intro RP, en théorie ce n'est pas nécessaire.
Si tu as un concept arrêté ainsi qu'un avatar mieux vaudrait que tu ailles dans la Grande Salle bientôt pour rejoindre les 3 mascars qui y sont déjà (plutôt que dans 1 mois et il n'y seront déjà plus).

smile.gif

écrit par: Mallow Gardelys Vendredi 24 Août 2018 à 08h36
La grande salle, oui. A ce propos hmmm... soit j'ai loupé un truc, soit j'y ait pas encore accès? Déjà je suis un peu confus, c'est le salon IRC ou un sous-forum à part entière? Quand je clique sur le lien depuis le manuel ça m'envoie sur une page vide.

écrit par: Aressiell Vendredi 24 Août 2018 à 08h58
La bonne rencontre !

J’ai cru comprendre qu’il y avait un soucis d’avatar si besoin j’ai cette image qui traîne qui peu peut être te correspondre :

Chapeau pointu turlututu

Au plaisir smile.gif

écrit par: Phineas Vendredi 24 Août 2018 à 11h27
Alaë !

En regardant rapidement, j'ai pas l'impression que les chapeaux pointus soient vraiment le trend du moment en Faerun. J'ai trouvé un mage à moitié cinglé, Curuvar (complètement inconnu, et encore plus au moment de ta naissance) Marune, un seigneur nécromancien des Voleurs de l'Ombre et les redcap (je ne connais pas le nom français), des "gobelins-fées" particulièrement mauvais.

Bref que des types recommandables.

Cela étant, la description de Marune sous entend que le chapeau pointu à été une mode quelque part, ou à une époque, chez les mages... biggrin.gif

Pour ce qui est du balais volant... ça existe ! Mais ça coûte 15100 po tongue.gif

En tout cas, si tu veux faire un lanceur de sort qui se débrouille un minimum en combat, il te faudra au moins un ensorceleur.

écrit par: Mallow Gardelys Vendredi 24 Août 2018 à 12h49
Merci pour l'image Aressiel! Même si j'ai déjà un avatar, juste des soucis pour l'uploader ^^

Et en effet, je parlais du stéréotype HRP de la sorcière, celui qu'on à nous. Si une fois en jeu elle à l'air décalée ou encore mieux, complètement hors du coup niveau mode, bah c'est pas moi qui vais me plaindre =p

Et Ensorceleur c'est pas trop ma came. Je préfère courir après les secrets magiques dans des vieilles bibliothèques poussiéreuses que juste avoir du bol à la naissance, c'est quand même plus gratifiant.

écrit par: Phineas Vendredi 24 Août 2018 à 13h12
Alors tu seras une biscotte tongue.gif

écrit par: Nim Guivresangue Vendredi 24 Août 2018 à 15h10
QUOTE
Je préfère courir après les secrets magiques



En même temps... Rien ne sert de courir, il faut partir à point.

Signé : une ensorceleuse à point cool.gif



Blague à part, le magicien a aucun souci pour les combats, mais les 3 premiers niveaux (4 premiers pour être large) sont rudes. Arrivé au niveau 5 tu as un peu plus de pv en cas de coup dur, et tes sorts commencent à vraiment envoyer du paté. Une petite invisibilité suivi d'une convoc de monstre, typiquement, ça relativise la CA toute moche et les pv foireux.

Mais sur les premiers niveaux ouais... Achète-toi une arbalète, et cache toi =D (ou cours ! Jouer un lâche c'est une technique efficace à bas niveau, et en terme de RP c'est très pertinent !)


EDIT :

Pour le chapeau pointu : https://www.royaumesoublies.com/taverne/ind...g_obj_desc&o=89

(Elminster n'avait pas un chapeau pointu ?)

écrit par: Mallow Gardelys Vendredi 24 Août 2018 à 16h36
Aucun problème, je sais dans quoi je m'engage. ^^
Je suis moi-même MJ depuis un paquet d'années donc je connais les vrais bails.

Par contre du coup je peux toujours pas accéder à des endroits de RP, je sais pas si ça à a voir avec le fait que j'ai pas mon avatar?

écrit par: Nim Guivresangue Vendredi 24 Août 2018 à 16h58
Si j'ai tout saisi, tu dois attendre que ta fiche et ta bio de perso soient validées par un responsable du jeu !

Edit : pour ton avatar, je crois qu'il n'y a pas de lien url à mettre, il faut uploader directement l'image de ton pc sur le site. Il me semble qu'il faut que tu retailles ton image en 105/148 si tu veux pas qu'elle soit déformée (ou un ratio correspondant), et qu'elle pèse moins de 100ko je crois, de mémoire.

écrit par: Mallow Gardelys Vendredi 24 Août 2018 à 17h03
L'image est redimensionnée et tout ce qu'il faut, mais si je la passe en GIF ça deviens absolument dégueulasse. Y'a du grain sur l'image c'est affreux.

écrit par: Brunhilda Sigrun Vendredi 24 Août 2018 à 22h46
hoy !

Il faut effectivement l'écusson de la plume pour accéder à la Grande Salle, qui est donné par un Expert une fois avatar et concept solidement ficelés (pas besoin d'avoir tout le détail de la fiche mais une bonne base est nécessaire).

Cliché sorcière donc ? as-tu une idée de ta divinité et alignement ?

il y a plusieurs classes magiques et potentiellement plusieurs feraient l'affaire.. si l'ensorceleur est pas ta came, le prêtre pourrait le faire, surtout si ta sorcellerie se rapproche de la nécro avec composantes maléfiques spéciales etc - bon par contre évidemment même sur forum c'est pas simple à jouer du fait de l'offre en quête pas hyper axé dans ce style (c'est un euphémisme).

Brun'

ps : format png devrait passer mieux en qualité ?

écrit par: Mallow Gardelys Vendredi 24 Août 2018 à 23h57
Le PNG dépasse allègrement les 100ko malheureusement.

Je pars sur une Neutre Bon. Pour les divinités je sais pas si ça à un effet gameplay (c'est pas le cas dans 5e) mais d'un point de vue purement RP Deneir serait sans doute son dieu de prédilection, avec une dévotion secondaire à Oghma, Mystra (évidemment) et Azuth.

Quand à la classe, je connais les classes disponibles dans le livre de base et le magicien est vraiment ce qui me conviens le plus. Le côté sorcière n'est pas un truc que je pense intégrer dans sa pratique magique à proprement parler. Ce serait plus une érudite/historienne qui aime l'étude de terrain et la recherche de secrets magiques et de vieux "machins". Avec utilisation libérale de baguettes, parchemins et autres potions, si j'en ait l'occasion.

Pour partir plus spécifiquement sur le background (que j'ai en tête depuis le début, juste qu'on demande spécifiquement des trucs très simples dans le concept de personnage x), ce serait originellement une scribe de la Voûte des Sages de Lunargent. Sa mère étant une enchanteresse en ville elle à un peu grandit dans son ombre et à commencé à avoir la bougeotte, et du coup direction l'Aventure. En gros.
J'ai pas qu'une idée de personnage, j'ai tout le personnage qui attends juste que je le stat dès que j'aurais appris les règles de 3.5 ^^ (Et du forum du coup, évidemment, mais j'ai pas l'impression que ça dévie vraiment)

EDIT: Alors, ça c'était la base du personnage quand je suis arrivé. Mais demi-elfe c'est quand même vachement moins intéressant dans 3.5 que dans 5e et il est possible que je l'adapte comme étant une Elfe du Soleil qui débarque d'Eternelle Rencontre pour aller faire des recherches historiques. Après elle serait clairement atypique pour une elfe pure (embonpoint, modestie, personne décente et non méprisante,...) mais ça me semble pas non plus trop hors de propos.
Enfin, faut que j'me décide encore sur ce point quoi.

EDIT 2: Par contre je découvre la classe d'Archiviste et ça à l'air ultra cool. Mais apparemment elle est pas disponible pour un premier personnage? Sinon y'a carrément moyens que je prenne ça, mouaip.

EDIT 3 (Le lendemain): Bon, plus j'y réfléchi et plus je serait vraiment déçu de pas jouer Magilou en archiviste. La classe est juste parfaite pour ça. Du coup ce que je vais faire, c'est prendre un autre personnage pour commencer (c'est pas un problème, j'ai des classeurs entiers de concepts de personnages x), faire mes armes dans la Taverne et dans les Chroniques, et quand je serais bien installé je me lancerais dans une archiviste.
Voilà voilà.
Du coup je vais carrément changer de concept, je suis entrain de peser le pour et le contre des autres classes de base avec mes attentes RP.
Vu que je vais TOUT changer; nom, concept, avatar, etc. Est-ce qu'il serait de bon aloi d'ouvrir un nouveau sujet de présentation, en supprimant celui-ci, ou est-ce que je reste là, quitte à avoir les deux premières pages hors-sujet?

écrit par: Nelac Dimanche 26 Août 2018 à 11h14
Il vaut mieux que tu restes ici, pour le nom, donne ton nom ici et un admin changera le nom de ton compte pour qu'il corresponde.

Si tu as besoin d'aide, n’hésite pas à poser des questions, et à prévenir quand tu as fait ta fiche pour qu'elle soit corrigée.

écrit par: Mallow Gardelys Lundi 27 Août 2018 à 11h05
Ok! Alors j'aimerais changer pour être Mallow Gardelys pretty please~

Au niveau de l'avatar, j'en ai un mais à chaque fois que je veux l'upload ici (que ça soit sur la fiche de personnage ou en pièce jointe d'un message) je me retrouve devant une page blanche qui me dit que la page ne fonctionne pas, qu'il est impossible de traiter la demande via les Royaumes Oubliés pour le moment et "HTTP ERROR 500". Et ça me les brise dead.gif
Du coup je vous met un lien vers l'image uploadée, si un gentil membre du staff veut bien m'afficher l'avatar ça serait vraiment sympa x)

Lien: https://ibb.co/hpmg3U

Maintenant les choses sérieuses.
J'ai fait ma fiche de personnage du mieux possible, par contre j'ai une brouette de questions que je vais m'empresser de décharger ici.

- Si je suis un druide vénérant Mielikki, je peux utiliser les armes de rôdeur c'est bien ça?
- J'ai marqué que je viens de Kuldahar, mais comme y'a pas de règles pour le Val de Bise j'ai juste mis les stats de la frontière sauvage, pas de problème? De même, pas de soucis pour Kuldahar? C'est pas canon comme bled donc je demande dans le doute x)
- Sur la feuille des compétences, j'arrive pas à activer les skills de classe (du coup j'ai juste marqué à côté quand il fallait).
- Les pieds-légers ont +4 de Discrétion et +2 de Furtivité. Hors, la page de furtivité ne mentionne QUE les jets de Discrétion. Du coup euh... ça fait +6 à la Furtivité ou comment ça se passe?
- Je veux qu'elle soit fortiche en cuisine. Je pensais mettre Métier (cuisine) mais la page du skill parle aussi d'Artisanat, par contre y'a pas Artisanat dans la liste. C'est normal? Est-ce que je peut m'attendre à avoir une vraie plus-value à mettre des points dans métier (cuisine) plutôt que juste dire "Ouais bah elle sait bien cuisiner" et mettre mon point ailleurs? Par exemple en Dressage dont j'ai tristement besoin si je m'oriente vers une princesse Disney ^^ (J'me doute que ça doit changer suivant les MJ, mais au niveau de l'ambiance générale du forum?)
- Je compte le bonus de taille dans le BBA? (J'ai mis un moment à comprendre ce que c'était ça, d'ailleurs x)
- Apparemment faut demander l'accès à l'onglet magie. Du coup je veux bien l'accès à l'onglet magie ^^
- Au niveau de l'inventaire j'ai pas compris comment on rajoute des machins. J'ai pas de lien vers des boutiques comme dit dans l'aide. Aussi, je pars avec l'équipement en dotation sur la frontière sauvage, mais est-ce que je peux le vendre et prendre autre chose à la place AVANT le début de la partie où est-ce que je dois faire ça ingame? Et tant que j'y suis, j'ai combien d'argent à dépenser pour commencer? biggrin.gif
- Pour la fiche du compagnon animal je fais ça sur un fichier en pièce jointe? Et quand il faut lancer les DV, est-ce que comme dans 5e on peut prendre la moitié+1 du dé au lieu de roll ou est-ce qu'il faut roll à chaque fois?
- Toujours pour le compagnon animal, ça se passe comment pour les tours et les fonctions? Le texte semble impliquer qu'il à déjà une fonction, mais est-ce que les fonctions comptent comme un tour appris? Comme autant de tours appris que la fonction en contient ou comme un truc à part qui ne requiert pas de slot de tour appris?

Fiou. Voilà voilà.
Ah, et j'ai pas fait des trucs longs comme le bras pour les descritpions physiques, mentales et l'histoire. Je sais pas si c'est le style de la maison de vraiment faire des trucs très complets de ce côté là donc si c'est préférable d'être vraiment exhaustif dites juste et je m'y mettrais. J'ai gardé quelques trucs sous le coude ^^

écrit par: Nelac Lundi 27 Août 2018 à 13h00
Les druides de Mailikki peuvent utiliser les armures et les armes de rôdeurs (armures légères et armes de guerre, donc) sans trahir leurs vœux, ils ne sont pas pour autant formé à leur maniement (ils sont formés au port des armures légères)
Je ne connais pas assez le lore pour te répondre
Les compétences de classes sont activées (faut avoir des droits plus que de PJ, mais c'est normal, du coup je le fais quand on me le demande), tu peux donc enlever tes "+3 (classe)" ajoutés à la main.
+4 de taille en furtivité et +2 racial, donc oui +6
Artisanat fait partie de métier (on a regroupé deux compétences, artisanat et profession, pour en faire une seule : métier). Cela peut te permettre de gagner ta vie avec ton métier ou de créer des objets en rapport avec ton métier (dans le cas de cuisine, on dira de bons repas, je suppose). C'est plus RP qu'autre chose (je dirais bien qu'on se sert rarement de la compétence, mais c'est vrai pour toutes les compétences). Si tu veux devenir une princesse Disney (ou être un druide compétent) Dressage peut être assez utile (depuis apprivoiser les animaux à contrôler ton compagnon animal)
Le bonus/malus de taille ne fait pas parti du BBA, car il change selon la situation (c'est un +1 à l'attaque mais un -4 en lutte, avec le BBA en plus à chaque fois). Le BBA, c'est juste ce qui est écrit dans la case BBA de ta classe et ton niveau (ou la somme si tu as plusieurs classes)
Tu as maintenant accès à l'onglet magie, et à celui animal aussi, pour ton compagnon
Pour l'inventaire, en haut à droite de la page (cette page), tu as un livre rouge et des onglets gris (onglet qui sont remplacé par des onglets rouges si tu cliques sur le livre rouge et revienne si tu recliques), dans les onglets gris, tu as un onglet nommé "magasin", cliques dessus et tu trouveras les magasins pour faire tes achats. Tu pars avec l'équipement de la frontière sauvage, il n'est pas revendable pour le moment, mais tu peux choisir 100 po à la place des équipements proposés. Tu as également le droit à une tenue gratuite (5 po ou moins de valeur), histoire d'éviter les naturistes ou ceux qui pensent que l'armure ça frotte pas. En tant que druide, tu commences avec 80 po (qui sont maintenant dans ton inventaire). Pour les objets gratuits, faut les demander.
Le compagnon animal, dans animal, je vérifie pour les premiers DVs, je sais que pour les suivants le MJ les lance comme pour un PJ (meilleur de 3D, autant dire qu'on a rarement moins de la moitié sur du d8 [12.5% pour 33% de chance de faire 8]). Il commence avec les tours de ton choix appris pour le maximum selon son intelligence (une fonction compte comme le nombre de tour de la fonction, c'est surtout utile pour faire apprendre plus vite les tours)
Pour les descriptions c'est à toi de faire comme tu veux, certains font longs, d'autres moins, même si je dois avouer que pour l'historique c'est très court. Elle a presque 40 ans, elle a eu le temps de faire des choses, tu peux raconter sa jeunesse, une anecdote qui l'a marqué (physiquement ou mentalement), son apprentissage, comment elle a trouvé sa voie... (voir tout à la fois)

écrit par: Mallow Gardelys Lundi 27 Août 2018 à 13h24
Aaah, je me disais bien que ça aurait été trop facile d'avoir des armes en plus juste en suivant une divinité. Bon, je vais oublier l'idée et on va faire comme si elle avait pas d'arbalète sur l'avatar, tout ira bien.
(Avatar que j'arrive toujours pas à uploader. Aled)

Je vais échanger mes objets gratuits contre plus d'argent du coup, y'a rien qui me soit utile là-dedans.
Ah, et j'en profite pour dire aussi que j'arrive pas à sélectionner plus d'une langue parlée, comment qu'on fait?

Niveau histoire, elle à presque 40 ans certes, mais elle est niveau 1, ce qui se traduit chez moi pas "Au-delà d'une personne lambda mais pas très expérimentée". Comme souvent avec les races qui vivent longtemps j'ai tendance à les voir comme moins "intense" qu'une vie humaine, après c'est pt'être juste moi qui suit biaisé. Je vais rajouter de la matière, pas de soucis.

Jeeeee vais aussi changer l'ethnie tant que j'y suis..Hmm, des Halflings vaillants dans le grand nord c'est peut-être un peu trop pousser mémé? Y'a "que" 1500km de distance avec le Mitan Occidental, c'est preeeeeesque la porte à côté, nan?

Et pour le reste je fini de régler ça ^^

EDIT:
- Pour les vêtements gratuits j'ai choisi une tenue de voyage toute simple, je vais assumer qu'elle s'est débarrassé de ses vêtements polaires une fois Luskan dépassée, histoire de pas fondre en allant vers le sud.

Edit 2:
- J'ai fait une bêtiseuh. j'ai pris une armure de cuir de maître, ce qui n'as absolument aucune utilité pour moi autre que me faire perdre plein de fric. Ce qui est regrettable mine de rien.
Du coup y'a...y'a moyen de l'enlever? Please rolleyes.gif
J'ai aussi pris un épieu en oubliant qu'un truc existe qui s'appelle Shillelagh et qui fonctionne sur les bâtons et gourdins...pas sur les épieux donc.
Désolé ^^'

EDIT 3:
Les règles hors-forum donnent un bonus de +2 en empathie sauvage et équitation si on à 5+ en Dressage, est-ce que ça compte aussi pour le forum?

écrit par: Nelac Lundi 27 Août 2018 à 13h41
Je connais pas assez le lore pour guider sur ce coté-là (changement d'ethnie), après c'est pas parce que tu n'as presque pas d'expérience que tu n'as pas appris ton boulot.
Pour le reste, argent ajouté, je ne trouve pas la frontière sauvage dans les régions pour les halfelins.
Pour les langues c'est ctrl+clic pour sélection multiple.
Enfin pour le dieu oui faut pas abuser non plus, c'est surtout utile pour les multiclassés (mais déjà, pouvoir porter les chemises de mailles sans malus pour un druide, c'est pratique, surtout quand tu peux avoir une chemise de mailles de maître en équipement régional).
Pour l'avatar (et le nom du compte), faut attendre un admin. Si ça tarde trop (une semaine, voir deux parce que c'est l'été), envoie un MP à Brunhilda et ça devrait se faire.

Préviens quand tu penses avoir tout faire que je corrige.

écrit par: Schninkel Lundi 27 Août 2018 à 19h08
Voila qui devrait faire l'affaire, si ça ne passe pas, c'est la méthode d'upload qui doit être mauvaise :

user posted image

Tiens c'est marrant, cet avatar est tiré du même répertoire que la première illustration qu'avait choisi Nethylim Maorelthan pour son personnage. PenettAnonymous

écrit par: Brunhilda Sigrun Lundi 27 Août 2018 à 19h25
Nelac smile.gif
https://www.royaumesoublies.com/taverne/ind...4665&fiche=4985

depuis la dernière mise à jour les modo peuvent modifier les noms de compte smile.gif

(et ouais je suis un gros flemmard)

écrit par: Nelac Lundi 27 Août 2018 à 20h00
Oui mais j'attends le tuto biggrin.gif
Et c'est quoi déjà le nom à mettre ?

écrit par: Mallow Gardelys Lundi 27 Août 2018 à 20h54
Mallow Gardelys ^^

Et merci pour la source Shninkel, dommage que sa galerie soit un peu vide du coup :/
J'avais aussi la première image de Nim dans mes dossiers x)

EDIT: YES, ça fonctionne! Merci!

écrit par: Phineas Lundi 27 Août 2018 à 21h09
Alors, en fait, pour les races qui vivent longtemps, les explications sont diverses.
Déjà, effectivement, un personnage de niveau 1 est autrement plus compétent d'un péon lambda. Ça, ça vaut pour tout les "héros".

Cela dit, les halfelins ne sont pas une race qui vit très longtemps. D'ailleurs, 40 c'est carrément vieux pour un halfelin, l'âge mur est à 50 ans, adultes à 20 ans.

Je vais quand même expliquer pour les autres :

- pour les nains, c'est globalement le système très stricte qui fait qu'il faut longtemps pour un individu pour se démarquer de ses pairs. Cette même culture rend rare l'amitié entre les nains et les races vivant moins longtemps ce qui produit deux choses : les nains sont proches sur bien des points des humains (industrieux, combattifs, conquérants parfois) mais les amitiés se tissent souvent sur des générations. Et de nombreux nains sont amis avec des elfes biggrin.gif

- pour les elfes, c'est exactement le contraire de ce que ton intuition voudrait. Si on en croit les quelques réponses de Greenwood, et les précisions canons, les elfes sont infertiles jusqu'à 110. Leur premier siècle est en fait consacré à PROFITER DE LA VIE COMME UNE ROCKSTAR. Chose peu connue puisqu'ils restent souvent, cela dit, dans leurs communautés. Sauf pour les drows. Pour les drows tu supporte juste d'être un déchet jusqu'à ta maturité, ce qui explique peut-être pourquoi ils sont pas très joyeux d'ailleurs.

- Pour les gnomes, comme pour les nains, c'est plus culturels. Les gnomes passent des années bien souvent à se plonger dans les études.

-

écrit par: Aalric Lundi 27 Août 2018 à 21h41
La bonne rencontre Mallow Gardelys,

Je te souhaite la bienvenue au sein de la Taverne des Royaumes Oubliés. Puisses-tu y trouver l'aventure et le plaisir de jouer.

Loin de moi l'idée de gâcher un premier contact, mais concernant l'avatar. Dans le manuel, il est écrit :

QUOTE
Est proscrit tout avatar et signature :

  • Composé d’images de personnes réelles, de mangas ou comics.


Là, ton avatar fait quand même très mangas non ? Maintenant, je suis peut-être le seul à penser ça. tongue.gif

Quoi qu'il en soit, bonne installation parmi nous.

écrit par: Mallow Gardelys Lundi 27 Août 2018 à 22h45
Phineas > Je sais pas, les Halfling sont quand même décrit comme ayant une espérance de vie de 150 ans en moyenne. Du coup je sais pas trop, je la voyais plus jeune en "années Halfling". Pt'êt que je la rajeunisse alors. A la base j'ai juste jeté les dés comme un bon élève tongue.gif

Aalric > En tout cas moi je le pense pas ^^ Si on me demande de changer j'y penserais, sinon je vais continuer avec ce que j'ai.

écrit par: Phineas Lundi 27 Août 2018 à 22h55
150 ans ? L'âge vénérable (à savoir, un âge accessible mais pas particulièrement courant) est de 100 ans pour les halfelins. Techniquement, ils peuvent atteindre le très grand âge de 250, mais c'est peut-être même unique.
Qui plus est, ils arrivent à "maturité" à 20 ans, parce que, et c'est encore plus valable pour les Pieds-Légers, les halfelins ont la bougeotte.

Après, techniquement, ça ne changera rien au niveau de tes statistiques si tu tables sur un perso de 40 ans, mais là, pour le coup, il reste assez étrange qu'une aventurière halfeline soit aussi "faible" à cet âge. Ou alors elle à eu une vie avant (familiale ou autre) et c'est un coup de tête avant de commencer à dépérir physiquement.

écrit par: Mallow Gardelys Lundi 27 Août 2018 à 23h48
Comme je disais, je table pas sur un perso de 40 ans "humains", je voyais ça plus jeune pour un Halfling (et puis druide c'est un métier, faut faire des études ma bonne dame). Et oui, 150 ans d'espérance de vie moyenne, sans doute parce qu'ils ont un âge vénérable très étendu par rapport à leur grand âge (pas autant que les gnomes, mais quand même).

Allez hop, la fiche est presque finie. Tout à été rempli, y'a juste le soucis de l'inventaire à régler et elle sera parée! (Pis le nom aussi tant qu'on y est x)

Au niveau des modifications de dernière minute:

- Age ramené à 28 ans suite à la discussion sur l'âge halfling.

- Ethnie changée pour Halfling Vaillante, petite pirouette scénaristique ajoutée à la bio pour que ça colle un minimum et tout le reste à été mis à jour.

- J'ai changé le dieu. Après Mielikki puis Lurue je pense que je vais finalement rester sur Sylvanus.

- Et finalement, bah j'vais avoir besoin qu'on me retire ces machins inutiles dans l'inventaire ^^ J'avais acheté un épieu et une armure de cuir de maître. Donc je suis pas très malin, parce que si je veux être safe je peux aussi bien prendre un bouclier et un gourdin qui EN PLUS fonctionnera avec Shillelagh.
Et pour l'armure, je pensais que l'armure de maître serait mieux que l'armure de base. Sauf que ça réduit juste les malus, et qu'une armure de cuir à pas de malus. Du coup ouais, ça fait un paquet d'argent à la poubelle et j'aimerais autant éviter ^^'
Promis je ferais plus attention à l'avenir.

Dès que c'est fait je termine de compléter le panneau de combat et je serait bon!

écrit par: Nelac Mardi 28 Août 2018 à 08h31
Alors inventaire effacé et argent rendu.
Tu veux quoi exactement comme nom pour le compte ?
Je regarderais biographie & description plus tard (ou plus probablement un autre jour)
Mental : langues raciales, régionales et dues à l'intelligence à choisir
Don : j'ai fait dans le cosmétique
JdS : techniquement c'est pas un don c'est un trait, pas la peine de remettre sa description. Par contre tu peux mettre les moments où le bonus d'endurance s'appliquent dans cette grande case.
Comp : pas de bonus en empathie pour le compagnon (il est déjà à tes ordres et serviable), pas la peine de mettre la description du don.
Combat : pense à mettre à jour quand tu auras pris ton équipement (l'armure et les armes en particulier, et si tu as un bouclier aussi)
Magie : tu peux préparer 2 sorts niveau 1 par jour (1 de base pour un druide 1, 1 parce que tu as entre 12 et 19 de SAG), tu pourras changer ces sorts chaque journée RP, je te conseillerais donc de ne mettre ici qu'une liste "par défaut" et de garder la liste réel du jour (incluant en rayé par exemple, les sorts déjà lancé) dans ta signature (qui est modifiable quand ta fiches est validée)
Et après avoir vérifier sur d'autres PJs, c'est bien la moyenne pour les premiers DVs du compagnon animal.

écrit par: Schninkel Mardi 28 Août 2018 à 12h28
QUOTE
Là, ton avatar fait quand même très mangas non ? Maintenant, je suis peut-être le seul à penser ça.


Je l'aurai stipulé si cela m'avait marqué. Il y a un côté bande-dessiné assumé, pas forcément beaucoup plus manga que comics d'ailleurs. La colorisation atténue un peu le style selon moi. Il faut voir aussi la limitation des illustrations disponibles sur le web, les semi-hommes sont sous représentés et les femmes encore plus. Non ce qui me "choque" c'est que le visage de cette Halfling (gnome selon l'auteur) semble très juvénile pour convenir à un personnage de 40ans.

Si nécessaire, je peux concéder à présenter un échantillon de ma base de données pour trouver l'avatar parfait smile.gif (si tu trouves un avatar intéressant mais que le fond, la couleur ou le cadrage gêne, je peux m'en occuper en quelques minutes)
Mon avis n'est peut-être pas le plus perspicace. Je laisserai notre bonne vieille Brunhilda trancher, si la flemme ne l'encombre pas trop évidemment tongue.gif

écrit par: Brunhilda Sigrun Mardi 28 Août 2018 à 12h42
rhooo zzzzzz rhoooo zzzzz

hein ?

humpf..

bon je dirais que c'est pas optimal effectivement, mais ça pourrait être pire. Après, outre les difficultés techniques pour téléverser (lol) l'avatar, il faut voir la satisfaction du joueur. Si cet avatar est l'incarnation parfaite du PJ, alors bon.. mais si c'est pas non plus le rêve alors on se retrouve avec un "bof au carré", qui mérite un changement donc.

Brun'

ps : pour me voir totalement satisfait il faudrait changer les gros yeux bleu en un truc plus naturel ou moins "ado" poupon

écrit par: Mallow Gardelys Mercredi 29 Août 2018 à 15h32
J'aimerais être Mallow Gardelys please ^^

Pour les langues je pensais l'avoir fait, normalement ça devrait être bon maintenant.

Niveau JDS y'avait marqué modificateurs généraux du coup j'ai fait un petit rappel.

Côté compétences, la description du skill Dressage dit explicitement "Un druide ou un rôdeur obtient un bonus de circonstances de +4 aux tests de Dressage liés à son compagnon animal", c'est pour ça que je l'ai mis. C'est certain que j'aurais pas besoin de faire de jets de dressage?

La liste des sorts c'est celle de D&D 3.5, donc j'ai pris le parti de juste marquer les sorts préparés au jour le jour.
Du coup j'arrive pas à trouver le tableau des modificateurs de caractéristiques et sorts en bonus, j'avais pas vu le sort en plus ^^

Et c'est déjà bon pour l'animal, il me semble que le profil de base donne de toute façon les PV moyens. Merci d'avoir regardé ^^

écrit par: Nelac Mercredi 29 Août 2018 à 18h10
Nom : fait
Langues : le halfelin, peut-être ?
JdS : le bonus de chance des héros, il est déjà dans le +1 (trait) des lignes plus hautes, le nom est un peu trompeur, ce serait plus "modificateurs conditionnels" qu'il faudrait. D'où le fait de mettre les bonus d'Endurance (qui sont sous condition) et pas ceux de chance des héros. Sinon pause math : 7 +2 = ? (mais pas la peine de le mettre, le +2 étant écrit juste en dessous)
Compétence : en Dressage oui (et tu as besoin de faire des tests) en Empathie sauvage (tout en bas) par contre, pas de bonus et pas de test.
Pour les sorts en bonus, à force je la connais, et quand j'ai un doute j'utilise celle du DRS, j'avoue que je ne sais pas non plus où il a été mis ici. Après pour où écrire les sorts, c'est juste qu'une fois validé tu peux plus rien modifier, même si une nuit passe en RP.

écrit par: Mallow Gardelys Mercredi 29 Août 2018 à 20h57
Ok, il me semble que tout est bon, langues, jds, compétences, magie...
L'inventaire est également complet, il me manque juste la tenue gratuite (Je vais prendre la tenue de voyage siouplaît).

EDIT: Enfait non, c'était pas bon. Pour une raison inconnue j'ai reçu deux rondaches en bois, deux gourdins et 5 onguents de soin (j'en ait pris que 4), 2 bandeaux, 2 bourses.
Je dis raison inconnue, mais j'ai des soucis de souris qui ont tendance à faire bugger les trucs comme ça parfois. J'ai viré les trucs en trop mais évidemment ça m'as pas rendu mon argent x) Du coup...je suppose qu'il faut clean l'inventaire de nouveau, désolé rolleyes.gif

Le reste devrait être bon par contre. J'ai aussi mis le malus dû au bouclier dans les compétences.

écrit par: Nelac Jeudi 30 Août 2018 à 10h41
Inventaire remis à 0. La raison, c'est probablement que tu les as acheté deux fois smile.gif (pour certains, peut-être les as-tu acheté une fois, puis dans un baluchon qui les contenait) 180 po et une tenue de voyage remise.
Faudra que tu explique comment tu as appris l'elfique et le géant (pas dans la liste de base pour ta région et ta race). Tu le fais peut-être déjà mais j'ai pas lu les textes.
JdS : 7 +2 toujours égal à 9, et non pas à 10 comme tu l'avais écrit. Mais la ligne en bas suffit. Et chance des héros n'est plus un don, c'est un trait (modifié)
Comp : j'ai bougé 2-3 détails pour la lisibilité
Combat : idem chance des héros, Armes : le but c'est aussi d'avoir les jets d'attaque, que ce soit une arme à une main c'est pas forcément utile. Ca ferait pour la fronde par exemple : 1d20 +0 (BBA) +2 (DEX) +1 (taille) +1 (race) = 1d20+4 ; dégâts : 1d3-1 (FOR) ; critique : x2 ; facteur de portée : 15m
Éventuellement tu peux ajouter le type (contondant). Je te laisse faire pour l'attaque du gourdin (corps à corps et distance)
Pour la liste des sorts en effet c'est pas la peine de la mettre (surtout que c'est pas la liste complète, vu certains supplément qu'on utilise), par contre le nombre de sorts par jour, et leur DD, ça ne ferait pas de mal (et la mention sur l'incantation spontanée c'est parfait)
Pour l'animal c'était déjà bon, je ne revérifie donc pas pour le moment.

écrit par: Brunhilda Sigrun Mardi 09 Octobre 2018 à 04h23
Salut Mallow,

Je viens de te valider, tu gagnes ton premier ecusson qui t'ouvre les portes de la grande salle ou tu pourras commencer a faire ton RP d'introduction. Il y a d'autres nouveaux joueurs qui vont y passer.. l'occasion de former un groupe pour faire l'intro RP.

Tu pourras finir la fiche un peu plus tard et faire les derniers ajustements avec ton futur MD.
A ce propos, il y a une quete qui va commencer sous peu, plutot du bas niveau (1-3) a priori pour regrouper les nouveaux qui arrivent - partant ?

A te lire,
Brun'

écrit par: Grimm Dimanche 18 Novembre 2018 à 12h24
Personnage archivé

Merci de reprendre contact si retour parmi nous.