{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1033\deftab708{\fonttbl{\f0\froman\fcharset0 Times New Roman;}{\f1\fswiss\fcharset0 Verdana;}}
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{\*\generator Msftedit 5.41.15.1507;}\viewkind4\uc1\pard\f0\fs24\par
\trowd\trgaph10\trleft-45\trqc\trpaddl10\trpaddr10\trpaddfl3\trpaddfr3
\clbrdrl\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrt\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrr\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrb\brdrw15\brdrs\brdrcf4 \cellx8743\pard\intbl\keepn\qc\cf1\lang1036\b\f1\fs17 Nxebz\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2 Race\par
\b0 Gobelin\par
\b Avatar\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Age\par
\b0 (12) ans\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Taille\par
\b0 (1.10) m\lang2057\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\lang1036\b\f1\fs17 Poids\par
\lang2057\b0 (20) kg\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\lang1036\b\f1\fs17 Niveau\par
\b0 1\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Exp\'e9rience\par
\b0 0\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Classe\par
\b0 Roublard\par
\pard\intbl\qc\cf3\b\i\fs15\'ab\~Mentir? Jamais!.\~\'bb\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Alignement\par
\b0 (neutre/mauvais) (?/?)\par
\b R\'e9putation\par
\b0 0\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Sant\'e9 mentale\par
\b0 D\'e9part\~: (50) / Effectif\~: (50)\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Divinit\'e9\par
\b0 (Mask)\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\b\f1\fs17 Guilde\par
\b0 aucune\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\b\f1\fs17 Force\cf2\par
\pard\intbl\qc\b0 6 \b (-2)\b0\par
\b Intelligence\b0\par
10 \b (0)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Dext\'e9rit\'e9\b0\par
20 \b (+5)\b0\par
\pard\intbl\keepn\qc\b Sagesse\par
\pard\intbl\qc\b0 10 \b (\'b10)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Constitution\b0\par
8 \b (-1)\b0\par
\b Charisme\b0\par
16 \b (+3)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Comp\'e9tences\b0\par
\pard\intbl\ri-19 Nombre de points de comp\'e9tence au niveau\~1 : (8-1)x4 =28 \par
Nombre de points de comp\'e9tence par niveau\~: (8-1) =7 \par
\par
\bullet  \cf0\b Acrobaties\b0\~: 0(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 DEX) = \b +5\cf2\b0\par
\bullet  \cf0\b Artisanat\b0\~: 0(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b 0\cf2\b0\par
\bullet  \cf0\b Bluff\b0\~: 4(Degr\'e9) +3 (\cf2 modif. \cf0 CHA) +2(don) = \b +9\cf2\b0  \par
\bullet\cf0  \b Connaissances\b0  (folklore local) : 0(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b 0\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b Contrefa\'e7on \b0 : 0(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b 0\par
\cf2\b0\bullet\cf0  \b Crochetage \b0 : 0(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 DEX) = \b +5\cf2\b0\par
\bullet  \cf0\b D\'e9cryptage\b0\~: 0(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b 0\cf2\b0  \par
\bullet  \cf0\b D\'e9guisement\b0\~: 4(Degr\'e9) +3 (\cf2 modif. \cf0 CHA) = \b +7\cf2\b0  \par
\bullet\cf0  \b D\'e9placement silencieux\b0  : 4(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 DEX) +4(race)= \b +13\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b D\'e9samor\'e7age/sabotage \b0 : 0(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b 0\par
\cf2\b0\bullet\cf0  \b D\'e9tection \b0 : 4(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 SAG) = \b +4\cf2\b0\par
\bullet  \cf0\b Diplomatie\b0\~: 0(Degr\'e9) +3 (\cf2 modif. \cf0 CHA) = \b +3\cf2\b0  \par
\bullet\cf0  \b Discr\'e9tion\b0  : 4(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 DEX) +4(race) = \b +9\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b\'c9quilibre\b0  : 0(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 DEX) = \b +5\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b Escalade \b0 : 0(Degr\'e9) -2 (\cf2 modif. \cf0 FOR) = \b -2\b0\par
\cf2\bullet  \cf0\b Escamotage\b0\~: 0(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 DEX) = \b +5\cf2\b0\par
\bullet  \cf0\b Estimation\b0\~: 0(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b 0\cf2\b0\par
\bullet  \cf0\b Evasion\b0\~: 4(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 DEX) = \b +5\cf2\b0  \par
\bullet\cf0  \b Fouille\b0  : 0(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b 0\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b Intimidation\b0  : 0(Degr\'e9) +3 (\cf2 modif. \cf0 CHA) = \b +3\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b Ma\'eetrise des cordes\b0  : 0(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 DEX) = \b +5\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b Natation\b0  : 0(Degr\'e9) -2 (\cf2 modif. \cf0 FOR) = \b -2\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b Perception auditive\b0  : 4(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 SAG) = \b +4\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b Profession\b0  : 0(Degr\'e9) + 0(\cf2 modif. \cf0 SAG) = \b +0\par
\cf2\b0\bullet\cf0  \b Psychologie\b0  : 0(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 SAG) = \b +0\par
\cf2\b0\bullet\cf0  \b Renseignements\b0  : 0(Degr\'e9) +3 (\cf2 modif. \cf0 CHA) = \b +3\par
\cf2\b0\bullet\cf0  \b Repr\'e9sentation\b0  : 0(Degr\'e9) +3 (\cf2 modif. \cf0 CHA) = \b +3\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b Saut\b0  : 0(Degr\'e9) -2 (\cf2 modif. \cf0 FOR) = \b -2\b0\par
\pard\intbl\qj\cf2\bullet  \b Utilisation d\rquote objets magiques\b0  : 0(Degr\'e9) +3 (modif. CHA) = \b +3\par
Equitation : 0(degr\'e9) +4 (race)= +4\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Dons\b0\par
\pard\intbl\qj\bullet  Persuasion\par
\bullet  \par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Langues\par
\pard\intbl\b0 Gobelin, commun\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17\par
Caract\'e9ristiques Raciales\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  -2 en force, +2 en dext, -2 en cha\par
\bullet  Petite taille : +1 \'e0 la CA et aux jet d'attaques. Bonus de +4 aux test de discretion.\par
\bullet  Poids soulev\'e9= 75% du poid port\'e9 par les cr\'e9atures de taille M\par
\bullet  Vitesse au sol = 9 M\par
\bullet  Vision dans le noir sur 18M\par
\bullet +4 aux test de de Deplacement silencieux et Equitation\par
. Langues d'office : Gobelin , commun, r\'e9gion natale.\par
. Ajustement de niveau : +0 (mais bon moi je dirais -1 ^^)\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Caract\'e9ristiques \par
\pard\intbl\qc de\par
Classe\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  \b Armes et armures.\b0  Le roublard est form\'e9 au maniement de toutes les armes courantes, ainsi que celui de l\rquote arbal\'e8te de poing, l\rquote arc court (normal et composite), l\rquote\'e9p\'e9e courte, la matraque et la rapi\'e8re. Il est \'e9galement form\'e9 au port des armures l\'e9g\'e8res mais pas au maniement des boucliers.\par
\bullet  \b Attaque sournoise. \b0 Lorsqu\rquote un roublard attaque son adversaire dans une situation o\'f9 ce dernier est incapable de se d\'e9fendre efficacement, il peut lui infliger des d\'e9g\'e2ts suppl\'e9mentaires en touchant un point sensible. C\rquote est-\'e0-dire qu\rquote il inflige des d\'e9g\'e2ts suppl\'e9mentaires si sa cible se trouve dans un cas de figure lui \'f4tant son bonus de Dext\'e9rit\'e9 \'e0 la CA (qu\rquote elle en ait un ou pas) ou qu\rquote elle est prise en tenaille par le roublard et un compagnon. Les d\'e9g\'e2ts suppl\'e9mentaires se montent \'e0 1d6 points au niveau 1, et ils augmentent de 1d6 points de plus tous les niveaux impairs. Si le roublard obtient un coup critique sur une attaque sournoise, ces d\'e9g\'e2ts suppl\'e9mentaires ne sont pas multipli\'e9s (voir la Table : modificateurs au jet d\rquote attaque, et la Table\~: modificateurs \'e0 la CA, pour avoir la liste des situations de combat o\'f9 un individu perd son bonus de Dext\'e9rit\'e9 \'e0 la CA).\par
Une attaque \'e0 distance ne peut se transformer en attaque sournoise que si la cible se trouve \'e0 9 m\'e8tres ou moins\f0\~;\f1  au-del\'e0, le roublard ne peut pas faire preuve d\rquote une pr\'e9cision suffisante. (Notez qu\rquote il est impossible de prendre en tenaille \'e0 l\rquote aide d\rquote une arme \'e0 distance.)\par
Pour peu qu\rquote il utilise une matraque ou qu\rquote il frappe \'e0 mains nues, le personnage peut \'e9galement porter une attaque sournoise infligeant des d\'e9g\'e2ts non-l\'e9taux. Il ne peut pas choisir cette option avec une arme occasionnant des d\'e9g\'e2ts l\'e9taux (m\'eame \'e0 \endash 4 au jet d\rquote attaque), car une telle utilisation est contraire \'e0 l\rquote attaque sournoise (qui l\rquote oblige justement \'e0 tirer la quintessence de son arme, et non \'e0 retenir son coup).\par
Le roublard ne peut tenter une attaque sournoise que contre un adversaire dont il peut toucher les organes vitaux, ce qui n\rquote est pas le cas des cr\'e9atures artificielles, des morts-vivants, des plantes ou des vases, ainsi que des cr\'e9atures intangibles ou immunis\'e9es contre les coups critiques. Le personnage doit voir sa cible et \'eatre capable d\rquote atteindre l\rquote organe vital qu\rquote il vise. Il ne peut pas tenter d\rquote attaque sournoise si son adversaire b\'e9n\'e9ficie d\rquote un camouflage ou si grand que le personnage ne peut toucher ses organes vitaux.\par
\bullet  \b Recherche des pi\'e8ges. \b0 Seul un roublard peut utiliser la comp\'e9tence Fouille pour localiser les pi\'e8ges assortis d\rquote un DD sup\'e9rieur \'e0 20. Les pi\'e8ges non magiques mais particuli\'e8rement complexes ont un DD au moins \'e9gal \'e0 20. Quant aux pi\'e8ges magiques, leur DD est \'e9gal \'e0 25 + niveau du sort entrant dans leur conception.\par
De m\'eame, seul un roublard peut utiliser la comp\'e9tence D\'e9samor\'e7age/ sabotage pour d\'e9sarmer les pi\'e8ges magiques qu\rquote il a rep\'e9r\'e9s. L\'e0 encore, un pi\'e8ge magique a g\'e9n\'e9ralement un DD de 25 + niveau du sort entrant dans sa conception.\par
Si le personnage obtient au moins 10 points de plus que le DD indiqu\'e9 \'e0 son test de D\'e9samor\'e7age/sabotage, il \'e9tudie le pi\'e8ge avec tant de rigueur qu\rquote il a la possibilit\'e9 de le franchir avec ses compagnons sans le d\'e9clencher.\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Jets de Sauvegarde\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  Vigueur : 0(Base)+0(modif.CON)+0(divers)=\b -2\b0\par
\bullet  R\'e9flexes : 2(Base)+5(modif.DEX) 0(divers)=\b +7\b0\par
\bullet  Volont\'e9 : 0(Base)+2(modif.SAG) 0(divers)=\b +2\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Caract\'e9ristiques en Combat\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  Initiative\~: (5\b modif.DEX)+(0bonus divers)= +5(total)\par
\b0\bullet  BBA\~: \b +0\b0\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque au corps \'e0 corps1 : 0\b BBA-2(modif.FOR)+1(taille P)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts+modif.FOR, critique)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque au corps \'e0 corps2 : 0\b BBA-2(modif.FOR)+1(taille P)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts+modif.FOR, critique)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance1 : 0\b BBA+5(modif.DEX)+1(Taille P)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance1 : \b BBA+6(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance2 : \b BBA+(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  \b CA\~:\b0\fs18  \fs14 10 + Pro de l\rquote armure + 5modificateur de DEX + \'e9ventuel bonus de bouclier + 1\'e9ventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. \b Contact\~: \b0 10 + 5modificateur de DEX + \'e9ventuel bonus de bouclier +1 \'e9ventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. \b Pris au d\'e9pourvu\~: \b0 10 + Pro de l\rquote armure + 5 \'e9ventuel bonus de bouclier +1 \'e9ventuel bonus issus de classe, de traits raciaux.\fs17\par
\bullet  \b D\'e9s de vie\b0\~: d6\~; Points de vie\~: \b 6-1(modif. CON) =5\b0\i\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Inventaire\par
\pard\intbl\ri40\qj\b0\bullet  V\'eatements port\'e9s\~: (D\'e9signation de l\rquote objet, Poids en Kg). Poids total en Kg.\par
\bullet  Arme, Poids en Kg.\par
\bullet  Armure\~: Armure de peau (Bonus de Dex max. : +4; Malus d\rquote armure\~: -3; VD\~: 9m; Poids total : 12.5Kg).\par
\bullet  Sac (Poids \'e0 vide : 0Kg, Poids actuel : 0Kg). Contenu\~: objet (Poids en Kg).\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Richesse\b0\par
\pard\intbl\qj Tr\'e9sor\~: 0PP, 3PO, 4P0A, 8PC.  Poids\~: (nb de pi\'e8ces 15 x 0,01kg)\par
 \par
equipement : Fl\'e9ches \'e0 tonnerre, \cf0\f0\fs20 Morceau de craie,  Arc court(0.5Kg), Armure de cuir (3.75kg), Bourse en cuir, Dague coup-de-poing (500g), Fl\'e8ches (poids du lot: 1kg.), Fl\'e8ches de ma\'eetre, Gants de cuir clout\'e9 (0,25kg), Outils de cambrioleur (50g)\cf2\f1\fs17\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20  \par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Charge\par
\pard\intbl\qj\cf0\b0\f0\fs24\bullet  \cf2\f1\fs17 Poids transportable : Charge l\'e9g\'e8re 7.5kg, Charge interm\'e9diaire entre 15Kg, Charge lourde entre 22.5Kg.\par
\cf0\f0\fs24\bullet  \cf2\f1\fs17 Poids transport\'e9 : 6.05\b kg\b0 , sans sac : \b 6.05Kg\b0 .\par
\cf0\f0\fs24\bullet  \cf2\f1\fs17 Encombrement :  leger.\par
\b\fs14 [Interm\'e9diaire\b0 . (Bonus de Dex Max.\~: +3, Malus d\rquote armure\~: -3, VD 6m, Course VDx4)\~; \b Lourd\b0 . (Bonus de Dex Max.\~: +1, Malus d\rquote armure\~: -6, VD 6m, Course VDx3)].\i\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Description\par
physique\par
\par
\cf0\b0 Comme la plupart de ses cong\'e9n\'e8res, Nxebz adopte une large bouche et un nez pro\'e9minent (d\'fb \'e0 une malformation g\'e9n\'e9tique r\'e9currente dans la lign\'e9e de son p\'e8re). Ses oreilles en formes de feuilles de choux sont \'e0 la couleur de sa peau, vert clair, comme tout ceux de sa tribu, mais il s'applique des fleurs de Agapanthe umbellatum (fleurs blanches poussant dans la r\'e8gion de Chult), pour se blanchir le visage. Un m\'e8tre dix pour une vingtaine de kilos, Nxebz est consid\'e9r\'e9 comme grand et maigre parmis les gobelins, et fait de son mieux pour cacher ses long bras fins, en ne les laissant jamais le long du corp. Ses yeux sont vert, et le blanc nacr\'e9 de son globe oculaire est ponctu\'e9 de legers filamment rouge, du aux pollen des plantes de d\'e9guisement qu'il utilise. Unique en son genre, il s'est coll\'e9 de la mousse cuivr\'e9e sur les cheveux et la barbe, par passion pour le d\'e9guisement et la tromperie. Nxebz est assez beau pour les crit\'e8res de sa race.\par
\pard\intbl\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Description psychologique\par
\cf0\b0\par
\pard\intbl\f0\fs20 Menteur, fourbe, Nxebz \'e0 bien une notion du bien et du mal, mais n'en tient pas compte, tant que \'e7a lui permet d'atteindre son but. Il n peut s'empecher de mentir \'e0 tout va, \'e0 se faire passer d'autre. Pas tr\'e8s t\'e9meraire, il pr\'e9fere de loin se cacher et attendre le bon moment pour frapper, ou tirer de loin, l\'e0 ou il se sait intouchable. Si quelqu'un sur son chemin l'empeche d'atteindre ce qu'il veut, il commence par user de mensonges pour l'amadouer, puis de ses charmes, et en cas d'echec lui saute \'e0 la t\'eate sans pr\'e9venir.\par
\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Background\par
\par
\pard\intbl\keepn\cf0\b0\f0\fs20 Fils d'un gobelin ambitieux mais dont l'action la plus idiote de sa courte vie fut d'essayer de chasser un  Deinonychus, et l\'e0 plus intelligente de se faire d\'e9vorer par celui l\'e0 m\'eame.  Sa m\'e8re \'e9tait une gobeline parmis tant d'autre, si bien qu'il ne la reconnut plus \'e0 l'age de 9 ans, ce qui tombait bien,vu qu' il n'essayait pas de la reconnaitre. D\'e9ja tout petit, Nxebz passais son temps \'e0 se d\'e9guiser, et c'est vers ses cinq ans qu'il d\'e9couvrit cette plante qui lui permettait de lui rendre le teint plus p\'e2le qu'il ne l'\'e9tait. S'en servant pour amuser ses compatriotes, il s'en enduisait le  corp et le visage, et faisait le mort, grandement amus\'e9 \'e0 l'id\'e9e de faire cette blague au siens. Blague sympathique qui aurais pu fonctionner si les autres gobelins n'avais pas laisser son corp d\'e9p\'e9rir au milier du campement pendant deux jours sans m\'eame y faire attention, puis s'\'e9taient finalement d\'e9cider \'e0 le jeter dans la fosse aux mort. Cette plaisanterie faillit lui couter la vie, mais fit r\'e9aliser au jeune gobelin imprudent qu'il \'e9tait les choses qu'un gobelin doit d\'e9ja savoir \'e0 son \'e2ge : Ne compte pas sur les autres, essais juste de survivre et de prendre le pouvoir. \par
\par
\pard\intbl Son miniscule village primitif \'e9tait perdu en plein milieu de l'immense jungle de Chult, \'e0 quelques kilom\cf2\f1\fs17\'e8tres de la forteresse de Deldunssen. La vie l\'e0-bas \'e9tait agr\'e9able, si on aime la for\'eat, l'humidit\'e9e, et surtout si on cours vite ou qu'on apprend \'e0 se cacher au moindre signe de danger. Le chef de clan changeait tout les mois, voir toute les dizaines, lors de sanglants combats, presque la seule distraction du village. A huit ans, une fois pass\'e9 \'e0 l'age adulte, Nxebz avais trouv\'e9 ce qu'il pensais \'eatre le moyen de survie id\'e9ale : le mensonge. Ainsi, qu'on lui demande son age ou quelle \'e9tait sa couleur pr\'e9f\'e9r\'e9e, Naxebz partait aussit\'f4t dans un grand discours sur sa cinqui\'e8me ann\'e9e qu'il venais d'entammer, et le bleu magnifique qui plombait le ciel (\'e0 savoir que sa r\'e9ponse sur le bleu ne f\'fbt pas la plus judicieuse, et lui valu un cocard et un bras cass\'e9). Il avais appris l'art de faire croire aupr\'e8s d'un vieux gobelin borgne qui avais pass\'e9 l'age de 30 ans et \'e0 qui il restait encore ses deux bras (preuve de son excellent instinct de survie). Vieux gobelins \'e0 qu'il remercia de son savoir en l'amenant \'e0 d\'e9jeuner aux lianes chasseresses, pretextant qu'il avais trouv\'e9 de l'or brut par la-bas.\par
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\cf0\f0\fs20 Sa passion pour le d\'e9guisement, le mensonge et l'exploration augmentant avec le temps, il s'enfon\'e7a de plus en plus loin dans la for\'eat, jusqu'\'e0 d\'e9couvrir la forteresse de Deldunssen. S'approchant seulement des villages Deldussen au d\'e9but, ils fit de son mieux pour cr\'e9er ici son nouveau terrain de jeu. Am\'e9liorant son d\'e9guisement \'e0 l'aide de mousses et de differents objet que les gens laissaient malencontreusement tomber dans ses poches, il revint \'e0 son village quelque dixaine plus tard, ou le premier gobelin qu'il croisa tenta de l'\'e9gorger, le prenant pour un humano\'efde quelquonque, mais surement pas pour un membre du clan. \par
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Pouss\'e9 par un instinct de survie incroyable, le gobelin devenu adulte fon\'e7a dans la for\'eat, et r\'e9ussi \'e0 semer son poursuivant en se cachant derriere un arbre. Il tenta en vain d'enlever sa fausse barbe et sa fausse chevelure, allant m\'eame jusqu'a se baigner dans le lac la marre la plus proche pour voir si l'eau avais un effet quelquonque sur la colle naturelle que cr\'e9ait les r\'e9sidu de bave trouver sur un arbre et les excrements laiss\'e9 au sol par une b\'eate diverse. Malheureusement pour lui, il avait \'e9galement utilis\'e9 cette substance pour coller un masque de cuir noir, qui glissait sans cesse sur son nez, masque fabriquer avec des bouts de cuir afin de faire peur \'e0 une jeune humaine dans un village environnant.\par
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Il d\'e9cida de retenter sa chance \'e0 son village, en hurlant avant d'arriver la v\'e9rit\'e9 pour une fois. Le chef actuel (r\'e9cent de la veille, gr\'e2ce \'e0 un magnifique arrachage de machoire), resta dubitatif pendant environ un quart de seconde, puis saisi sa massue dans le doute, dans le but d'exploser cette personne qui, qui qu'elle sois, n'avais rien \'e0 faire ici.\par
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Nxebz s'enfuyais donc pour la deuxi\'e8me fois lorsqu'il entendis des bruits horrible derri\'e8re lui. Il risqua un coup d'oeil, juste le temps d'apercevoir une une mare de sang, les membres de son clan hurler et charger un ennemi que le gobelin ne pouvais distinguer. Apr\'e8s avoir couru pendant une bonne heure, le gobelin revint prudemment sur ses pas, et rentra pour la troisi\'e8me fois dans son village. Il fut pris de col\'e8re, tout avais \'e9t\'e9 devaster, ou brul\'e9, et il ne restait rien d'autre d'utile que des cadavres.  M\'e9content de s'en aller les mains vides, et intrigu\'e9 par le massacre, il se rendis \'e0 Deldunssen, et r\'e9ussis pour la premi\'e8re fois \'e0 rentrer dans la forteresse. Moins d'une dizaine apr\'e8s, des rumeurs couraient qu'une mysterieuse b\'eate terrorisait la r\'e9gion. Nxebz quand \'e0 lui, \'e0 force de fouiner dans la forteresse (restant le plus discret possible), se faisait passer pour un guide, et conduisait les voyageurs ou ils souhatait se rendre, en \'e9change de quelque piecettes, et surtout de ce que les \'e9trangers laissaient tomber par inattention.....\cf2\f1\fs17\cell\row\trowd\trgaph10\trleft-35\trqc\trpaddl10\trpaddr10\trpaddfl3\trpaddfr3
\clbrdrl\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrt\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrr\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrb\brdrw15\brdrs\brdrcf4 \cellx8753\pard\intbl\cf0\f0\fs20\cell\row\pard\fs24\par
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