Narcissa SOMBRA

Race
Humain chondathien
Avatar
Ma version ne me permet pas de le mettre, mais je peux l'envoyer par email si c'est necessaire.
Age
28 ans

Taille
1m70

Poids
50 kg

Niveau
1

Expérience
0

Classe
Guerrier
"Personne ne saurait en finir. On peut changer de souffrance. On ne peut supprimer la souffrance.
Et quant à moi, je suis méchante : ça veut dire que j'ai besoin de la souffrance des autres pour exister."

Alignement
Loyal mauvaise (0/0)
Réputation
0

Santé mentale
Départ : 60 / Effectif : 60

Divinité
Loviathar

Guilde
aucune

Force
12 (+2)
Intelligence
12 (+1)

Dextérité
10 (+0)
Sagesse
12 (±1)

Constitution
12 (+1)
Charisme
14 (+2)

Compétences
Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2+modif. Int)x4 =12 + 4 ( humain ) = 16
Nombre de points de compétence par niveau : (2+modif.INT) =3 + 1 ( humain ) = 4

Compétences de classe
• Artisanat : 0(Degré) +1 (modif. INT) = +1
• Dressage : 2(Degré) +2 (modif. CHA) = +4
• Équitation : 1(Degré) -1 (modif. DEX) = 0
• Escalade : 3(Degré) +2 (modif. FOR) = +5
• Intimidation : 2(Degré) +2 (modif. CHA) + 2 ( Persuasion ) + 2 ( Intimidation ) = +8
• Natation : 3(Degré) +2 (modif. FOR) = +5
• Saut : 2(Degré) +2 (modif. FOR) = +4

Compétence innées
Bluff 0(Degré) +2 (modif.CHA) + 2 ( Persuasion ) = +4
Concentration 0(Degré) +1 (modif. CON) = +1
Contrefaçon 0(Degré) +1 (modif. INT) = +1
Déguisement 0(Degré) +2 (modif. CHA) = +2
Déplacement Silencieux 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
Détection 0(Degré) +1 (modif. INT) = +1
Diplomatie 0(Degré) +2 (modif. CHA) = +2
Discrétion 0(Degré) +0 (modif. DEX)= +0
Equilibre 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
Estimation 0(Degré) +1 (modif. INT) = +1
Evasion 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
Fouille 0(Degré) +1 (modif. INT) = +1
Maîtrise des Cordes 0(Degré) +0 (modif. DEX) = +0
Perception Auditive 0(Degré) +1 (modif. INT) = +1
Premiers Secours 0(Degré) +1 (modif. SAG) = +1
Psychologie 1,5(Degré) +1 (modif. SAG) = +2
Renseignements 0(Degré) +2 (modif. CHA) = +2

Dons
• Persuasion ( don général )
• Arme de prédilection : faux ( don supplémentaire de guerrier )

•  Brute ( don régional )

Langues
Commun, Chondathan ainsi que gobelin ( dût au background )

Caractéristiques Raciales
• Classe de prédilection. Spécial. La classe la plus élevée d’un humain multiclassé n’est pas prise en compte quand on détermine s’il subit ou non un malus de points d’expérience.

• Taille moyenne. En tant que créatures de taille M, les humains n’ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille

• Leur vitesse de déplacement de base au sol est de 9 mètres.

• 1 don supplémentaire au niveau 1.

• 4 points de compétence supplémentaires au niveau 1, et 1 point de compétence supplémentaire à chaque niveau additionnel

•Langues parlées. D’office : commun. Supplémentaires : au choix (à l’exception des langages secrets, tels que la langue des druides). Voir la compétence Langue

Caractéristiques 
de
Classe
• Armes et armures. Le guerrier est formé au maniement de toutes les armes courantes, des armes de guerre et des boucliers (y compris les pavois). Il est également formé au port de toutes les armures (légères, intermédiaires et lourdes).
• Dons supplémentaires. Au niveau 1, le guerrier peut choisir un don supplémentaire, en plus de celui auquel tout le monde a droit et de celui qui est offert aux humains. Par la suite, il en gagne un autre tous les niveaux pairs (2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 et 20). Ses dons supplémentaires doivent forcément être choisis parmi ceux qui sont indiqués comme étant des dons de guerrier. 

Jets de Sauvegarde
• Vigueur : 2(Base)+1(modif.CON)+0(divers)=+3
• Réflexes : 0(Base+0(modif.DEX) 0(divers)=+0
• Volonté : 0(Base)+1(modif.SAG) 0(divers)=+1

Caractéristiques en Combat
• Initiative :+0(modif.DEX) +2(bonus divers)= +1
• BBA : +1
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : 1 (BBA) +1(modif.FOR)+1(Arm de préd)+1d20 (Faux, dégâts(2d4+0) perforant ou tranchants, (x4)critique)
• Jet d’Attaque au corps à corps2 : BBA+1(modif.FOR)+2(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts+modif.FOR, critique)
• Jet d’Attaque à distance1 : BBA+0(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)
• Jet d’Attaque à distance1 : BBA+0(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)
• Jet d’Attaque à distance2 : BBA+0(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20 (nom de l’arme, dégâts, critique, portée)
• CA : 15 + Pro de l’armure +0(modif.DEX) + éventuel bonus de bouclier + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. = 15 Contact : 10 +0(modif.DEX) + éventuel bonus de bouclier + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. = 10 Pris au dépourvu : 10 + Pro de l’armure + éventuel bonus de bouclier + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux = 15
• Dés de vie : d10 ; Points de vie : 10+1=11

Inventaire
• Vêtements portés : (Poupoint,0kg + Habits de marin,0kg) = 0kg
• Arme ( Faux nommée "Insolence" ), Poids en Kg ( 5k).
• Armure : Cuirasse (Bonus de Dex max. : +3; Malus d’armure : -4; VD : 9m; Poids total : 15Kg).
• Sac: Sac à dos en cuir bouilli (Poids à vide : 1Kg, Poids actuel : 21,15Kg). Contenu : :  potion de flou ou de lévitation ;  Faux nommée "Insolence"(5k) ; Cuirasse (15k) ; Corde en soie ; Rations de survie ; Habits de marin ; Pourpoint ; Bousolle de marin (0,05k) ; Allume-feu ; Briquet à amadou

Richesse
Trésor : 0PP, 1PO, 9PA, 0PC.  Poids : (nb de pièces x 0,01kg) = 0,10k

Charge
• Poids transportable : Charge légère 21,5kg, Charge intermédiaire entre 21,5-43Kg, Charge lourde entre 43-65Kg.
• Poids transporté : 21,15kg, sans sac : 20,15kg.
• Encombrement : Léger, Intermédiaire ou Lourd = Leger
[Intermédiaire. (Bonus de Dex Max. : +3, Malus d’armure : -3, VD 6m, Course VDx4) ; Lourd. (Bonus de Dex Max. : +1, Malus d’armure : -6, VD 6m, Course VDx3)].

Description
physique

Narcissa est une jeune femme de 28 ans. De son mètre soixante-dix, elle domine en général les autres représentatrices de la gente feminine. Sa taille n'est pas pour lui déplaire sachant l'air hautain qu'elle aborde en permanence lorsqu'elle se sent observée. Mince et svelte, ses jambes son néanmoins démesurées comparé à son buste qui porte fièrement sa belle poitrine. Ses hanches imposantes contraste avec la longueur et la finesse de ces deux membres inférieurs, mais s'allient harmonieusement avec la courbe de son fessier.
Son visage est longs et présente une machoire inférieur proéminente se prolongeant parfaitement avec les tempes de Narcissa. Elle est pourvue d'un teint de peau grisatre, obtenue par magie pour cacher celui d'origine d'un blanc pâle et immaculé. Son menton, arboré fierement en public, est juste assez prononcé pour permettre l'alignement de sa machoire supérieur et inférieur.
Cependant, c'est la beauté dont ses traits sont dotés qui fait le charme de la jeune humaine. Sur son visage émacié se dessine des sourcils en forme d'accents circonflexes qui ne manquent pas de durcir le regard deja intense de Narcissa. Si on à l'audace de baisser le sien, on se laisse foudroyer par les deux lames que lancent en permanence ses yeux aux couleurs noisettes et emeraudes, véritables bijoux dissimulés sous ses arcades sourcilières. Son petit nez n'en est pas moins mignon, malgré que sa propriétaire cache par magie les sequelles dont il fut victime lors des combats qu'elle mena. D'autre part, la bouche de Narcissa aborde continuellement une moue de dégout qui met en valeurs ses lèvres pulpeuses et avides. Enfin, ses cheveux, séparés de son visage par un front tout ce qu'il de plus commun, sont d'une couleur chatain foncé. Narcissa les accroche avec un chignon lorsqu'elle se deplace publiquement afin de mieux mettre en valeur la beauté froide de son visage. Cependant, lorsque l'appel de la vierge de la souffrance retentit, elle laisse sa chevelure flotter au gré du vent ainsi qu'au rythme des coups qu'elle porte à ses adverssaires avec sa faux, "Insolence".

Description psychologique
Ce qui prédomine le plus chez Narcissa Sombra, c'est evidemment sa nature mauvaise. La vertu est pour elle un trait de caractère méprisable et les qualités résultant de ce dernier tels que la gentilesse, la générosité, ou bien la pitié sont considérées par la jeune humaine comme des sentiments faibles qui ne méritent pas son intêret. Ainsi, elle refoule toutes les sensations relevant d'un alignement bon.
D'un autre coté, Narcissa est une jeune femme loyale et determinée dans les actions qu’elle entreprend. Si elle donne sa parole ou signe un contrat, elle sera fidèle et fera le meilleur d’elle-même pour accomplir la tache qu’on lui a dictée, ou qu’elle a promis d’accomplir. Ceci dis, si sa vie est en jeu, elle n’ira jamais jusqu’au point de la sacrifier par loyauté ou pour tenir sa promesse.
Loin d'être lache, elle n'en est pas moins egoiste. Ce trait de caractère lui vient de sa jeunesse entant que fille unique pendant laquelle ses parents, avant qu’ils disparaissent et l’abandonnent, lui vouaient une foi aveugle ( voir le background pour les précisions ). Malgré les années passées à errer seule et sans la moindre marque de tendresse, cette egoisme est resté ancré en elle et aujourd’hui, à l’age de ses 28 ans, elle ne s’embarrasse pas des conséquences désastreuses qui peuvent frapper son entourage, tant que, bien evidemment, ces dernières lui profitent et l’avantagent.
Par ailleurs, Narcissa n'est pas une femme simple et humble, elle est bien au contraire prentieuse et narcissique. Du fait de l'attirance qu'elle eveille chez les hommes, ainsi que du regards libideux des badauds lorsqu'elle déambule dans les villes, elle a vite compris que son corps et sa beauté pouvaient lui ouvrir de nombreuses portes et lui accorder certains avantages. Ainsi, elle n'hésite pas à afficher un air hautain - mais aguicheur - lorsqu'elle se sent observée, et ne manque jamais une occasion de se regarder dans un mirroir pour corriger ces défauts. Malgré tout, elle sait qu'attirer les convoitises et faire susciter les passions est un jeu dangereux pour une femme, c'est pour ces raisons qu'elle se prépare toujours à la moindre eventualité et au moindre danger lorsqu'elle en sait un possible.
Ce qui est rarement connu des personnes qui l'ont rencontré, c'est que Narcissa est une femme paranoïaque. Elle est perpetuellement à l'affut de la moindre menace et ne fais confiance à personne, si ce n'est à elle-même. Elle supporte difficilement les lieux publics où elle sait le danger omniprésent. D'autre part, elle deteste le bruit et le brouhaha incessant des marchés, ou place publics, qui est pour elle un calvaire qu'elle parvient difficilement à dissimuler. Enfin, les actes infames et obscènes qu'elle à l'habitude de commetre en l'honneur de sa divinité, Loviatar, ont rendu son sommeil difficile et dans les rares moments ou elle parvint à le trouver, ce sont les cauchemards qui la tourmentent et lui assurent des nuits de sueurs froides et de cris hystériques.
Enfin, et c'est peut être le trait de caractère qui la caractérise le mieux - constrastant d'ailleurs en partie avec sa nature mauvaise - Narcissa Sombra est une femme franche. Les intrigues et les jeux sournois ne l'interessent pas, elle préfère au contraire exposer publiquement et explicitement son point de vue et cela sans se soucier des conséquences qui peuvent en resulter, lesquelles lui sont d'ailleurs très souvent nocives. Ainsi, elle n'a que très rarement recours à la diplomatie, et encore moins au mensonge et au bluff, privilégiant l'intimidation lors de ces altercations sociales.
Pour conclure, Narcissa est une femme froide et mauvaise qui n'en est pas moins loyal et franche. Tourmentée et victime d'une santé psychologique vacillante, elle reste une guerrière sadique et qui aime faire souffrir son prochain, que ce soit par egoisme, ou par plaisir.

Background

Narcissa est née à Port-Ponant durant le mois Tarsakh de l'année 1344 du calendrier des vaux. Fille unique et issue d'une famille noble puissance de la côte des dragons, la jeune humaine à passée la grande majorité de sa jeunesse à être gâtée par ses parents et à arpenter de longs en large leur résidence de Port-Ponant, place du Marché Triangulaire.
Hélas, à ces 16 ans, un évènement majeur à bouleverser la petite vie bourgeoise dont jouissait Narcissa. Ces parents, Alustina et Cherlan Sombra, prêtres de haut rang du culte de Loviatar, eurent vent à la naissance de leur fille d'une prophétie annonçant la naissance de l'Elue de Loviatar. Profondément certain que leur fille était cette dernière puisque issue de leur union, celle de deux membres eminemment important du clergé du fouet complaisant, ils décidèrent de fonder tous leur espoir en leur fille au point de ne plus l'aimer pour sa nature d'infant, mais pour son pseudo-titre d'Elue divin. N'obtenant aucune réponse à leurs prières et intérrogations de la part de leur déesse et remarquant la répulsion pour la souffrance de la part de Narcissa à l'âge avancé de ses 16 ans, ils arrivèrent à la conclusion qu'ils s'étaient trompée et qu'ils devaient donc réparer leur erreur en abandonnant aux rues dangereuses de Port-Ponant leur progéniture, laquelle n'était plus à leurs yeux qu'une simple imposteur. Par plaisir de marquer l'exil de l'usurpatrice, ils mutilèrent les bras et jambes de Narcissa et la jettère en pâture aux ruelles sombres et humides de Port-Ponant, espérant ainsi attirer les suceurs-de-sang qui proliféraient dans la ville et dont ils connaissaient l'existence. Par pure chance, ou bien peut être par la force de sa volonté, la misérable enfant réussie à joindre le quartier du Port de Port-Ponant et à s'infiltrer dans un navire de guerre, "L'achéron", dans lequel elle fut trouvée et soignée, non sans explication au préalable avec le capitaine, par le guérisseur attaché au bâtiment.
Narcissa passa les 10 années qui suivirent à écumer la côte des dragons et notamment La Marre au Dragons ainsi que les îles pirates de la Mer des Etoiles Déchus à bord de "L'achéron" dont elle resta pendant toutes ces années une étrangère et une mercenaire à son service. Ces 10 années lui servirent à préparer sa vengeance et à gagner en maitrise dans le domaine des armes de guerre et plus particulièrement avec celui des faux.
Celle dont elle ne se sépare jamais et qu'elle considère comme une soeur se nomme " Insolence ". Elle l'a acquise lors du pillage d'un bateau esclavagiste dont elle tua chaque esclave sous l'impulsion de sa nouvelle arme. Aujourd'hui encore, Narcssa cherche à comprendre les propriétés de sa "soeur" qui semble parfois vouloir la pousser à agir comme elle le désir.
Au début de l'année 1371 du calendrier des vaux, et plus précisément au mois de Alturiak, la jeune guerrière revint à Port-Ponant avec un but précis en tête : accomplir sa vengeance et tuer la femme et l'homme qui furent ses parents. Elle appris rapidement que ces dernier dirigeaient toujours, et d'une main de fer, le culte du Fouet Complaisant à Port-Ponant et dans les environs. Alors, sachant qu'elle n'aurait pas la puissance et la maitrise nécessaire à l'accomplissement de cette quête, mais ayant acquis de nombreux trésors lors de sa vie abord de "L'Achéron", elle décida d'engager des agents de la guilde des " Masques de la Nuit " afin de les kidnapper. L'efficacité bien connue des "Masques" fut mise à rude épreuve tant les deux hauts prêtres exellaient dans le maniement du fouet, et un bon nombre de kidnappeur fut mis en échec avant que l'un des Ducs de la guilde décident d'intervenir. L'affaire fut régler en une nuit et les défunts parents de Narcissa lui revinrent couvert de morsure à l'entrepôt, quartier du Port, dans elle lequel avait aménagé ses appartements de fortune. Nul ne fut témoin des horreurs qu'elle infligea à ses parents et des tourments qu'elle leur fit subir. Encore aujourd'hui, l'entrepôt qu'elle utilisa pour commettre sa vengeance est connue sous le nom de " la bâtisse gémissante ".
Une chose est certaine, le gout prononcée pour la souffrance chez Narcissa Sombra naquit cette nuit de l'année 1371 CV du mois de Flammerige. Ayant pris les deux symboles sacrés de Lovitar appartenant à ses parents, elle décida de vouer sa vie à la vierge de la souffrance. Depuis ce jour, elle vend à quiconque le désir ses talents de bourreau et d'interrogatrice. Son prix dépendant uniquement du plaisir qu'elle prendra lorsqu'elle tortura et tuera la misérable personne qui aura eu la malchance de tomber sous ses mains d'expertes.