Joinon Chantarbre

Race
Nain d'or

Age
50 ans
Taille
1,27 m
Poids
33 kg

Niveau
1
Expérience
0

Classe
Barde

Alignement
Neutre Bon (0/0)
Réputation
0

Santé mentale
Départ : 70 / Effectif : 70

Divinité
aucune divinité tutélaire

Guilde
aucune

Force
8 (-1)
Intelligence
14 (+2)
Dextérité
10 (+0)
Sagesse
12 (+1)
Constitution
12 (+1)
Charisme
16 (+3)

Compétences
Nombre de points de compétence par niveau : 8 (Il te manque 8pts de compétences que tu n’as pas réparti pour le niveau 1. Tu as 24pts de compétences alors que tu as droit à (6+2)x4= 32pts)
Nomdelacompétence : (degré)+(modif.carac)+(divers)=+total
• Art de la magie (cc) : 2+2=+4
• Déguisement (cc) : 0+3=+3
• Déplacement silencieux (cc): 0+0=+0
• Détection : 0+1=+1
• Diplomatie (cc): 2+3=+5
• Discrétion (cc): 0+0=+0
• Equilibre : 0+0=+0
• Equitation : 0+0=+0
• Escalade (cc) : 0-1=-1
• Estimation (cc) : 0+2=+2 (+4 objets métalliques et pierres)
• Evasion (cc) : 0+0=+0
• Fouille : 2+2=+4 (+6 fouille de la roche)
• Intimidation : 2+3=+5
• Maîtrise des cordes : 0+0=+0
• Natation (cc): 0-1=-1
• Perception auditive (cc) : 0+1=+1
• Artisanat (cc) : 0+2=+2   
• Premiers secours : 0+1=+1
• Psychologie (cc) : 2+1=+3
• Renseignements (cc) : 2+3=+5
• Représentation (cc) (quelle discipline ?) : 2+3=+5 
• Saut (cc) : 0-1=-1
• Utilisation d'objets magiques (cc) : 2+3=+5
• Concentration (cc): 0+1=+1
• Bluff (cc) : 4+3=+7
• Survie : 0+1=+1
• Contrefacon : 0+2=+2

Dons
• Prodige Magique (+2 au Cha pour déterminer les sorts sup. et le DD des sorts). 

Langues
Gnome, Géant, Nain

Caractéristiques Raciales
• Connaissance de la pierre
• Stabilité
• Armes familières (Hache de guerre naine, Urgrosh nain)
• Bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison
• Bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts
• Bonus racial de +1 aux jets d'attaque contre les aberrations
• Bonus d'esquive de +4 contre les monstres de type géant
• Bonus racial de +2 aux test d'Estimation liés aux objets métalliques et en pierre
• Bonus racial de +2 aux tests d'Artisanat liés à la pierre et aux métaux

Caractéristiques de Classe
• Savoir bardique
• Musique de barde

Jets de Sauvegarde
• Vigueur : 0+1=+1
• Réflexes : 2+0=+2
• Volonté : 2+1=+3

Caractéristiques en Combat
• Initiative : 0= +0
• BBA : +0
• Jet d’Attaque au corps à corps1 : 0-1+1d20 (mains nues, 1d3-1, x2)
• Jet d’Attaque à distance1 : 0+0+1d20 (arbalète légère, 1d8, 19/20-x2, 24m)
• Dés de vie : d6 ; Points de vie : 7 

Classe d’Armure
Maximale/Contact/Surpris
Zone 3 - Crâne : 10/10/10(Sd :0/Rs :0)
Zone 4 - Visage : 10/10/10(Sd :0/Rs :0)
Zone 6 – Epaule droite : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 5 Cou : 10/10/10(Sd :0/Rs :0)
Zone 15 – Epaule gauche : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 7 – Bras droit : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 24 Poitrine D : 10/10/10(Sd :0/Rs :0)
Zone 25 Poitrine G : 10/10/10(Sd :0/Rs :0)
Zone 16 – Bras gauche : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 8 – Coude droit : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 26-27 Flanc droit : 10/10/10(Sd :0/Rs :0)
Zone 28-29 Flanc G : 10/10/10(Sd :0/Rs :0)
Zone 17 – Coude gauche : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 9 – Avant-bras droit : 10/10/10(Sd :0/Rs :0)
Zone 30 Bassin :10/10/10(Sd :0/Rs :0)
Zone 18 – Avant-bras gauche : 10/10/10(Sd :0/Rs :0)
Zone 10 – Main droite : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 11 – Cuisse droite : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 20 – Cuisse gauche : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 19 – Main gauche : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 12 – Genou droit : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 21 – Genou gauche : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 13 – Jambe droite : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 22 – Jambe gauche : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 14 – Pied droit : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)
Zone 23 – Pied gauche : 10/10/10(Sd :0/Rs :00)

Sorts
Nombre de sorts par jour : (2+1/0+1/0+1/0/0/0/0/0/0/0)
Nombre de sorts connus : (4/0/0/0/0/0/0/0/0/0)
Sorts connus :
Niveau 0 :
-Déguisement mineur
-Lecture de la magie
-Prestidigitation
-Lumière

Inventaire
• Vêtements portés : Costume d'artiste 2 Poids total : 2Kg
• Armes : Arbalète légère 2 Carreaux (20) 1 Poids total : 3Kg
• Armure : .Poids total : 0Kg
• Sac : 
           Havresac (Poids à vide : 0.25Kg, Poids actuel : 24.5Kg). Contenu : Blague à tabac 0.25 Chope en terre cuite 0.5 Morceau de craie Bois de chauffage 10 Bouteille de vin en verre Corde de chanvre 5 Outre de peau (4litres) 5 Paillase 2.5 Pipe en bois Rations de survie (2) 1 Plume d'écriture Allume-feu Fiole d'encre
               Etui à parchemins Feuilles de parchemin vierges
           Bourse à composantes
• Autres : Yarting 1kg

Richesse
Trésor : 1PP, 9PO, 4PA, 6PC.  Poids : (nb de pièces x 0,01kg) 0.2

Charge
• Poids transportable : Charge légère 13kg, Charge intermédiaire 26.5Kg, Charge lourde 40Kg.
• Poids transporté : 30.7kg, sans sac : 6kg.
• Encombrement : Lourd

[Intermédiaire. (Bonus de Dex Max. : +3, Malus d’armure : -3, VD 6m, Course VDx4) ; Lourd. (Bonus de Dex Max. : +1, Malus d’armure : -6, VD 6m, Course VDx3)].

Description physique

    Il parait que je ressemble à maman, mais il paraît aussi qu'elle ressemblait à papa. Je ne saurais me décrire physiquement, je suis un nain c'est tout; petit, rond, rablé en fait, le teint un peu rougeaud et je possède une barbe rousse très soignée.

Description psychologique

    J'aime rire, chanter, danser autant que ma corpulence me le permet, je n'aime pas me battre bien que j'aime user de mes pouvoirs magiques. J'aime la paix d'une vie tranquille mais suis excité par des désirs d'aventures lointaines en compagnie d'aventuriers de légende.

Background

    Je suis né en Damarie, dans une région dont je ne saurais me rappeler le nom.
Mon plus lointain souvenir est la rugueuse barbe rousse de mon père me griffant le visage dans le chaos d'un chariot.
Mon père était un marchand. Il l'est d'ailleurs toujours; il le sera certainement encore longtemps!
    Je voyageai donc beaucoup dans mon enfance, ne sachant jamais réellement dans quel royaume je me trouvais. Quelle importance?
A présent que j'y repense, c'est certainement cette abondance de paysages variés qui me donna assez tôt ce talent poétique qui fait aujourd'hui ma fierté. Au grand désarroi de mon père qui voulait faire de moi un puissant guerrier. Haha! Risquer sa vie sur un champ de bataille alors que l'on peut écrire des chants de bataille; très peu pour moi! Comment a-t-il d'ailleurs osé croire que j'aurais un jour été capable de manier la hache alors que lui-même ignorait par quel bout la tenir?
    Je crois que je m'éloigne un peu de mon sujet, désolé. Papa m'a toujours dit que je parlais trop et de n'importe quoi. En réalité il me disait "Joinon! Rent'-toi la barbe jusqu'au gosier et cesse don' d'm'embêter avec tes histoires qui t'rapport'ront jamais rien d'aut' que d'te faire malmener par l'premier v'nu qui support'ra pas tes idioties, donc le premier v'nu."
Papa parlait également beaucoup, mais jamais pour dire des idioties. Je n'ai pas tout hérité de lui.
    Comme je le disais donc, je voyageai beaucoup. Cependant, papa me dit un jour: "Joinon, nous v'là au Gué d'Ashaba, c'est là qu'tu descends mon p'tiot! Tu vas apprendre ici à t'débrouillarder par toi-même, parce qu'il 'y aura pas toujours un gentil comme moué pour t'servir." Sur ce, il m'embrassa, essuya les larmes qui avaient coulaient jusque dans sa barbe et qui se mélangeaient donc avec celles, plus collantes, de la dernière bière que nous bûment ensemble puis sortit de la ville en même temps que de ma vie.
    Ainsi débuta donc ma vie d'aventurier, et sans doute se terminera-t-elle également ainsi, seul avec les dents du fond qui baignent dans la bière.