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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Naïrod


écrit par: Naïrod Vendredi 10 Août 2012 à 22h29
Prénom : Dorian (ouai je sais le nom du perso était pas dure à trouver)
Age : 23 ans

Ville : Montaigu

Jeux de rôle pratiqués : Ideo les domaines oublier, Atlantis Ultima

Connaissances de D&D : Bonne (même si je manque de partie mon groupe de plateau c'est dissous ya un moment)

Connaissances des RO : J'essaye de lire tout se qui traine

Lectures concernant les RO : il me semble aucune

Je suis tombé sur ce site : par google

Fréquentation envisagée sur la taverne : 1 petit passage par jour et un vrais long tout les 2-3 jours

Mes attentes par rapport au site : Simplement s'amuser et vivre de belles aventures.

Mes attentes par rapport au jeu par forum : développer mon personnage, retrouver l’esprit rp du plateau avec un mj

Mon personnage :

Nom complet : Naïrod

Pourquoi ce personnage : La classe paladin étant asses strict j'y trouve mon bonheur, et un jour il ne faut pas oublier que les champion de la lumière donne ses plus puissant ennemis.

Combien de personnages actifs avez vous ici et lesquels : Jamais joué ici

Combien de personnages décédés avez-vous ici : jamais joué ici


Edit : Si j'ai bien compris en région d'origine j'ai le choix entre :
Damara
Grand val
Impiltur
Mer de lune
Narfel
Vaasie
Vaste

Quelqu'un aurait un conseil ou un avis ?

écrit par: Linaewen Samedi 11 Août 2012 à 12h37
Sois salué nouvel aventurier des royaumes !
Je te souhaite la bienvenue dans notre bel établissement.

Les régions "d'origine" sont bien plus vaste et tu pourras t'en rendre compte en suivant ce lien : Régions natales

Tout nouvel aventurier dédirant prendre les chemins de Faerun se doit de feuilleter notre sacro-saint Le Manuel.
Tu pourras trouver de l'aide dans l'élaboration de ta fiche et si tu as toujours des questions, n'hésite pas à les poster ici, nous te répondrons du mieux que nous pouvons !

Dans le manuel, tu trouveras en page 5, un lien pour télécharger ta fiche de paladin.

Voilà, je te laisse commencer ton aventure dans l'enceinte de ce magnifique établissement wink.gif

A bientôt
Lin

écrit par: Korel Bellesoif Samedi 11 Août 2012 à 13h33
La bonne rencontre jeune paladin palindrome !

Je me suis permis d'éditer ton dernier message : les double posts (collés l'un à la suite de l'autre) sont en effet prohibés sur ces forums, sauf pour quelques occasions très spécifiques. Nous préférons ainsi éditer nos posts. Une petite habitude qui vient rapidement. De même, je suis au regret de t'annoncer que ton avatar n'est pas conforme : il doit être en mode portrait, centré sur la tête et les épaules. Tu retrouveras toutes ces informations et plus dans le Manuel que t'as indiqué Linaewen.

Si tu possèdes l'image originale en haute résolution, il sera aisé de la recadrer et nous pourrons t'aider si nécessaire. Alternativement, je t'invite à tenter ta chance en faisant une recherche inversée sur Google Image : glisse-y simplement ton image actuelle.

Tout comme notre chère conteuse, je te réitère autrement la bienvenue en ces lieux scintillants ! N'hésite pas non plus à faire un tour sur notre Taverne le soir venu si tu souhaites quelques conseils.

écrit par: Naïrod Samedi 11 Août 2012 à 21h47
Merci pour vos acceuilles, je pense prendre en région d'origine Impiltur avec le choix A l'étoile du matin.
J'ajoute donc aussi ma fiche de personnage.
Et comme on me l'a conseillé au comptoire de la taverne svp monsieur le testeur m'envoyez pas un dragon tongue.gif

Par contre je comprend pas bien au niveau de l'inventaire il faut que je recopie les déscriptions des piesces d'armure ?
Et après il faut que j'indique le poids des sacs et après le poid de tout se que je met dedans ?

écrit par: Metzli Arnesen Dimanche 12 Août 2012 à 10h27
Bienvenue parmi nous!

écrit par: Linaewen Dimanche 12 Août 2012 à 13h48
Salutations Naïrod !

Alors, ton avatar est conforme aux "exigences" de la taverne, cependant il est utilisé par un PnJ d'une guilde, en l'occurrence "Les gardiens sylvestres" donc il va te falloir en changer malheureusement.

Ensuite concernant ta fiche je te demanderais d'éditer ton premier post afin de la faire figurer là-bas. Une seule fiche ne doit apparaitre dans tout ton sujet.
D'ailleurs tu peux mettre un lien dans ta signature dirigeant vers ce premier post. Tu peux l'appeler "fiche de Naïrod" ou autre.

Voilà, Je tiens quand même à te féliciter d'avoir remplie ta fiche à ce stade. Cela montre une motivation qui est toujours appréciable pour un correcteur.

On regarde de plus prêt:

Caractéristiques

Je comptabilise 36 points au lieu de 38. En général on essaie d'éviter les chiffres impairs car ils n'augmentent pas le modificateur. Et la DEX en négatif est très préjudiciable. Donc il faudrait mieux revoir cela.

Compétences

On ne doit pas avoir les mêmes calculatrices biggrin.gif

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2+1modif. INT)x4 +4(carac rac)= 16
Nombre de points de compétence par niveau : (2+1modif. INT) +1(carac rac)= 4

Tu peux reprendre cette opération si tu garde le même modif

La liste proposée par la fiche n'est pas assez complète (elle est en cours de changement) , je t'en donne donc une autre. Tes modificateurs changeront probablement mais tu pourras aisément faire ces changements. J'ai pris en compte ta cotte de maille mais je t'en reparle plus tard.
PARCHEMIN

Compétences de classe : (*=innées)
Malus d'armure de -5.

• Artisanat (?)* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Concentration* : 0(Degré) + 2(modif. CON) = +2
• Connaissances (noblesse et royauté) : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Connaissances (religion) : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Diplomatie* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2
• Dressage : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2
• Equitation* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Premier secours* : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1
• Profession (?) : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1
• Psychologie* : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1

Compétences hors-classe : (*=innées)
Malus d'armure de -5.

• Bluff* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2
• Contrefaçon* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Déguisement* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2
• Déplacement silencieux* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-5 si malus)
• Détection* : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1
• Discrétion* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-5 si malus)
• Equilibre* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-5 si malus)
• Escalade* : 0(Degré) + 3(modif. FOR) = +3 (-2 si malus)
• Estimation* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Evasion* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0 (-5 si malus)
• Fouille* : 0(Degré) + 1(modif. INT) = +1
• Intimidation* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2
• Maîtrise des cordes* : 0(Degré) + 0(modif. DEX) = +0
• Natation* : 0(Degré) + 3(modif. FOR) = +3 (-7 si malus)
• Perception auditive* : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1
• Renseignements* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2
• Représentation* : 0(Degré) + 2(modif. CHA) = +2
• Saut* : 0(Degré) + 3(modif. FOR) = +3 (-2 si malus)
• Survie* : 0(Degré) + 1(modif. SAG) = +1


Dons
Tu as choisi un don régional, ce qui est assez sympa, RP parlant smile.gif
Pas de soucis pour Intrépide cependant Affinité terrestre demande des conditions que tu ne remplis pas:
QUOTE

Conditions : Con 13, Sag 13, Perception terrestre.



Langues

Tu as droit au commun + ta langue régionale + modif INT (1 pour toi pour le moment) à choisir dans les langues sup de ta région natale.
Tu semble avoir choisi la Damarie donc :

QUOTE
Région : Damara
Ethnies recommandées :Damarien, Chondathien
Langues connues d’office : Damarien
Langues supplémentaires : Chondathan, géant, gobelin, nain, orque, uluik
Divinités de prédilection : Ilmater, Sylvanus, Tempus
Dons régionaux : Acclimatation polaire (Rf), air lugubre (Rf), impétueux, intrépide, jotunbrud (Rf)
Équipement supplémentaire sad.gifA)épée batârde* ou hache d’arme* ; (B) 2 parchemins de soin modéré


Autre chose au sujet de te région natale, tu as droit à un équipement gratuit à choisir entre le pack A ou B (si rien ne te convient tu peux avoir 100 PO à ta bourse sup. D'ailleurs un paladin a droit à 24O PO d'argent de départ.

J'ai vu que tu as rempli ta fiche mod, ce qui est bien, cependant laisse l'inventaire mod de côté pour remplir ton inventaire "papier" avant tout.
Une tenue de base t'est offerte (qui ne pèse rien) à choisir parmi cette liste :
PARCHEMIN
- Tenue d'artisan
- Tenue d'artiste
- Tenue d'explorateur
- Habit de moine
- habit de paysan
- Habit d'érudit
- Tenue de voyage



Je te laisse réfléchir sur cela !
Etant en période estival, ne te formalise pas en cas de léger retard wink.gif
Lin

écrit par: Naïrod Dimanche 12 Août 2012 à 21h29
Bonsoir, donc j'ai modifier mes carac, le calcul des compétances, mon avatar, essayer de remplir mon inventaire. (merci beaucoup au brave gars du comptoire, il se reconaitra)
En tenu je prend celle d'éxplorateur, en région natal j'ai choisi Impiltur et non Dalmara et je prendrais le morgenstern.
Le seul truc ou je bute c'est au niveau des dons est ce que se serait possible de me dire ceux que je peut prendre dans la liste entre les généraux, les généraux-guerriers, les divins, les exaltés...

edit: J'ai trouvé mon deuxième dons, l'auréole de lumière.
je pense que ma fiche doit plus être trop mal.

écrit par: Linaewen Mardi 14 Août 2012 à 12h53
Le bonjour noble paladin,

Tes caractéristiques sont bonnes !

Pour les compétences, tu as bien pris la liste , il te reste donc à dispatcher tes 16 points dans les compétences que tu souhaite. Il faut savoir qu'un point mis en comp de classe te coute 1 point alors qu'il t'en coute 2 si tu le met en hors classe.

A priori ton don ne pose pas de problème, tu peux donc te rajouter les bonus de +2 en diplo et psycho (sur des créatures bonnes)
Pour les dons, il suffit de regarder la ligne condition, si tu les remplis ou s'il n'y en a pas, tu peux prendre le don.

Ok donc tu pars sur l'Impiltur:

QUOTE
Région : Impiltur
Ethnies recommandées : Chondathien, damarien
Langues connues d’office : Damarien
Langues supplémentaires : Aglarondan, chessentan, chondathan, géant, gobelin, mulhorandi, nain, turmic
Divinités de prédilection : Ilmater, Séluné, Tymora, Valkur, Waukyne
Dons régionaux : courageux, intrépide, milice, traqueur (gobelinoïde)
Équipement supplémentaire sad.gifA) épée batârde* ou Morgenstern* : (B)outils de cambrioleur*, armure de cuir cloutée


Ras pour les langues

JdS:
• Vigueur : 2(Base)+2(modif.CON)+0(divers)=+4
• Réflexes : 0(Base)+1(modif.DEX) 0(divers)=+1
• Volonté : 0(Base)+1(modif.SAG) 0(divers)=+1

Pour ton jet d'attaque:
• Morgernstern :1 BBA+3(modif FOR)+1d20 = 1d20 + 4
(dégâts 1d8+3, critique*2)

Par contre je te conseille de prendre une 2e arme au cas où...Et pourquoi pas une arme de jet ... Mais ce ne sont que des suggestions !
QUOTE

Autre chose au sujet de te région natale, tu as droit à un équipement gratuit à choisir entre le pack A ou B (si rien ne te convient tu peux avoir 100 PO à ta bourse sup. D'ailleurs un paladin a droit à 24O PO d'argent de départ.


Tu as choisi quoi ?

Il faudrait également étoffer un peu ton Bg, il pourrait être encore plus intéressant, expliquer si ton personnage garde des séquelles de sa détention et comment la vit-il dans sa vie de tous les jours. Sur ses conditions de l'évasion, l'intervention de sa divinité visiblement. Parler de la langue gobelinoïde qu'il a apprise... par qui? etc etc, ce ne sont que des ex.

Et aussi essaie de retirer quelques fautes d'orthographe rolleyes.gif

A très bientôt jeune aventurier !
Lin

écrit par: Naïrod Mardi 14 Août 2012 à 20h20
La bonne soiré gente conteuse.
Je choisi le a pour l'équipement cadeaux de région d'où le morgenstern de ma fiche.
Je voudrait bien prendre une deuxième arme, mais ma bourse et pour le moment un peu trop réduite... se sera pour plus tard.
J'ai mis mes points de compétence en place.
J'ai rajouté 2-3 trucs au bg mais pour plus il faudrat que je m’habitue plus à l'univers de RO ( je lit le livre 34 les ombres de l'apocalypse).
Pour l'orthographe désolé je fais au mieux ^^.
EDIT : Je Suis dalmatien heu damarien lulu.gif

écrit par: Linaewen Jeudi 16 Août 2012 à 21h38
Désolé pour l'attente Naïrod,

Je reviendrais plus en détail demain.
Ok donc ton morgenstern est de maître alors et te donne un +1 d'altération pour tes jets d'attaque.

Et tu es de quelle ethnie, damarienne ou chondathienne ?

A demain smile.gif
Lin

écrit par: Linaewen Vendredi 17 Août 2012 à 12h18
Bonjour Nairod,

On va écrire ton jet d'attaque comme ceci, plus explicite et retire les autres inutiles :

• Jet d’Attaque Morgernstern : 1 BBA+3(modif FOR)+1(arme de maître)+1d20 = 1d20+5
dégâts 1d8+3, critique*2

Précise dans ton inventaire que ton arme est de maître stp
Les stats de ton bassinet ne sont pas bonnes (0 de malus d'armure et d'échec des sorts pro etc)
Un sac en cuir bouilli = 2PO / 1Kg et le havresac 1PA / 250g
Je pense que tu voulais prendre l'havresac donc tu as mis 2Kg en trop.

Ce qui nous donne:
vétement: tenue et bottes: 750g / 2PO
armure: maille + bassinet: 21Kg / 19PP
havresac: 2 baluchons, pendentif,tabac, pipe, 3 torches et bourse 9,48Kg / 4193 PC

Trésor : 0PP, 6PO, 0PA, 7PC. Poids : 0,13Kg(nb de pièces x 0,01kg)

charge:
• Poids transporté : 31,23kg, sans sac : 21,75kg.


Voilà ce que je trouve. Vérifie bien tout cela Cependant ton inventaire papier ne correspond pas à ton inventaire mod donc on va supprimer ton inventaire mod, te redonner ton argent et tu rachèteras tes objets à l'identique de ton inventaire papier.

Dans tes descriptions tu explique que tu te change souvent, cependant tu n'as acheté aucune tenue de rechange^^ Et tu nous parle d'une armure blanche et or avec des ailes et tu as acheté une cotte de maille confused.gif ^^

Je te laisse regarder tout cela , dernière ligne droite !
Lin

écrit par: Naïrod Vendredi 17 Août 2012 à 20h52
Bonsoir, les deux kilo en trop pour les sacs je crois que ca vient de l'outre que j'ai dut compter en trop.
Pour ce qui est de l'armure, du casque et de la déscription, si je peut changer je prenderais la cuirasse traditionnelle, c'est le même style d'armure,à peu près les mêmes stats et poids et sa correspondera mieu au bg.
Pour les tenues de "rechange" je parle de quand il ne par pas en quettes, qu'il est "chez lui" mais s'il n'y a que cela j'en rachette une...

écrit par: Linaewen Samedi 18 Août 2012 à 17h58
Salut Naïrod,

Pas de soucis pour changer d'armure mais maintenant ton malus d'armure est de -4 et non plus -5 donc fais les changements nécessaire dans tes compétences !


• CA :16= 10 + 5Pro de l’armure + 1modificateur de DEX + éventuel bonus de bouclier + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux.
Contact :11= 10 + 1modificateur de DEX + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux.
Pris au dépourvu :15= 10 + 5Pro de l’armure + éventuel bonus de bouclier + éventuel bonus issus de classe, de traits raciaux.

• Dés de vie : d10 ; Points de vie : 10+2(modif CON)+5 (don)= 17Pvs

Du coup pour l'inventaire on a maintenant :

vétement: tenue, ceinturon et bottes: 750g / 3PO
armure: cuirasse: 15Kg / 20PP
havresac: 2 baluchons, pendentif,tabac, pipe, 3 torches et bourse 9,48Kg / 4193 PC

Du coup tu passe au delà de 24 PP car je trouve 24PP 4PO 9PA 3PC

Je te laisse faire ton remaniement
A+
Lin

écrit par: Naïrod Samedi 18 Août 2012 à 20h44
Bonsoir, j'ai remodifier en rapport au nouveau malus/bonus ma fiche. et j'ai recalculé :
Balluchon 1pp 5po 5pa
armure 20pp
havresac 1 pa
pipe tabac 1po 2pa
torche 3pc
ceinture+botte 3po
symbole sacré bois 1po
total 21pp 6 po 8 pa 3 pc
En changeant juste le symbole d'argent par un en bois sa rentre dans les comptes.

écrit par: Linaewen Dimanche 19 Août 2012 à 11h52
Salut !

En fait le sac est déjà compris dans le baluchon de base.

• Vêtements portés : tenus d'explorateur,Ceinturon. Bottes cloutées 0,750kg /3PO

• Arme, Morgenstern (de maître) 4kg

• Armure : Cuirasse traditionnel intermédiaire Bonus d’armure/bouclier : +5/Bonus de DEX max : +3 / Malus d’armure aux tests : -4 / Risque d’échec des sorts profanes : 25% / Poids : 15kg / 20PP

• Sac (Poids actuel :9,09kg / 1PP 7PO 7PA 3PC
Baluchon d'aventurier 1,15 kg / 1PP 1P0 5PA
Baluchon de base 5,5 kg / 4PO
blague à tabac +pipe en bois 0,250 kg / 1PO 2PA
symbole sacré bois 0,500kg / 1PO
Torches*3 1,500kg / 3PC
Bourse 190g


Voilà vérifie et dis moi si problème (je n'espère pas ! Eyecrazy.gif )

Donc voilà ta richesse:
Trésor : 1PP, 9PO, 2PA, 7PC. Poids 0,19: (nb de pièces x 0,01kg)

Et ta charge:
• Poids transporté : 28,84kg, sans sac : 19kg750.
• Encombrement : Léger

J'ai modifié ton mod donc si ton inventaire est bon, tu peux aller faire tes achats dans les magasins.

A bientôt et bon dimanche
Lin

écrit par: Naïrod Dimanche 19 Août 2012 à 12h56
Bonjour, j'ai vérifier tout m'a l'aire (et la chanson) d"êtres bon, j'ai rachetté mon bazard biggrin.gif.

Cela me rapprocherait il de l'épreuve de Tyr ?
Merci et bon dimanche

écrit par: Linaewen Dimanche 19 Août 2012 à 19h10
Euh...
Les gantelets ??
Ce sont des gants qui sont compris dans ton tenue d'explorateur donc tu n'as pas besoin de l'acheter.
Ensuite ce sont les 2 baluchons que tu dois acheter pas tout en détail !
Donc on repart à zéro pour l'inventaire.


écrit par: Naïrod Dimanche 19 Août 2012 à 19h36
Non les gantelets que j'ai acheter s'est ceux qui complètent l'amure, évite le désarmement et permettent de frapper des dégâts normaux et non temporel.
Et les balluchon je les ai acheter mais dans l'inventaire mod ils sont directement ouvert, comme s'ils étaient pris un à un se qui n'est pas le cas.

écrit par: Linaewen Dimanche 19 Août 2012 à 21h38
Autant pour moi pour les baluchons, je l'ignorais.

Ok maintenant ça coïncide mais si tu veux des gantelets (quoi qu'entre nous, son utilité soit relativement limitée) pas de soucis, je n'avais pas vu cette modifications dans ton inventaire...

D'ailleurs par soucis de clarté , peux-tu faire une copié-collé avec cet inventaire là stp:

• Vêtements portés : tenus d'explorateur,Ceinturon. Bottes cloutées 0,750kg /3PO

• Arme, Morgenstern (de maître) 4kg

• Armure : Cuirasse traditionnel intermédiaire Bonus d’armure/bouclier : +5/Bonus de DEX max : +3 / Malus d’armure aux tests : -4 / Risque d’échec des sorts profanes : 25% / Poids : 15kg / 20PP
Gantelet*2 1Kg / 8PO

• Sac (Poids actuel :9,01kg / 1PP 7PO 7PA 3PC
Baluchon d'aventurier 1,15 kg / 1PP 1P0 5PA
Baluchon de base 5,5 kg / 4PO
blague à tabac +pipe en bois 0,250 kg / 1PO 2PA
symbole sacré bois 0,500kg / 1PO
Torches*3 1,500kg / 3PC
Bourse 110g

Du coup, ta richesse:
Trésor : 1PP, 1PO, 2PA, 7PC. Poids 0,110: (nb de pièces x 0,01kg)

Et le poids:
• Poids transporté : 29,04kg, sans sac : 20,75Kg.

Ok tu peux aller acheter tes gants, je vais revérifier ta fiche après ces changements et une fois fait je te validerais.

écrit par: Naïrod Dimanche 19 Août 2012 à 21h49
Changement (copier coller) fait, j'aurais dut mettre gantelet des froidmarteaux sa aurais été plus claire.

écrit par: Linaewen Lundi 20 Août 2012 à 09h10
Ok selon moi ,c'est bon !

Je te souhaite bon courage pour la suite et de prendre du plaisir parmi nous. Les portes du sous-sols vont bientôt s'ouvrir à toi et tu pourras te présenter pour ton épreuve de Tyr.

FICHE VALIDÉE

Que la Seldarine te soit favorable aventurier des royaumes !


écrit par: Freydis Isilys Jeudi 31 Janvier 2013 à 10h12
Bon anniversaire, paladin pyromane wink.gif

écrit par: Godrick Dolric Jeudi 31 Janvier 2013 à 10h48
Joyeux Anniversaire Naïrod !!!

écrit par: Aerys Tombesoir Jeudi 31 Janvier 2013 à 11h41
Bon anniversaire paladin.

- Svellyn ! Un tonnelet de vin illithid s'il te plais linktongue.gif

écrit par: Linaewen Jeudi 31 Janvier 2013 à 19h45
Joyeux anniversaire !

écrit par: Stolig Jeudi 31 Janvier 2013 à 21h00
Cher Naïrod,

Je te souhaite un très bon anniversaire. J'espère que l'année à venir sera riche en aventures, en rencontres passionnantes et en belles surprises.

Et té, ton rp est fait allez zou !

biggrin.gif

écrit par: Grimm Jeudi 31 Janvier 2013 à 21h02
Je te souhaite aussi un joyeux anniversaire, paladin !

écrit par: Naïrod Jeudi 19 Décembre 2013 à 18h56
Salutation,
Il semble que j'ai atteint mon niveau deux beerchug.gif

Donc voila ce que je vais ajouter :


• Connaissances (noblesse et royauté) : 5(Degré) +1 (modif. INT) = +6
• Connaissances (religion) : 5(Degré) +1 (modif. INT) = 6
• Diplomatie : 1(Degré) +2 (modif. CHA)+2(si créature bonne)+2 synergie = +5(+7)


bba+2
JdS vigueur : 3 base +2 con +2don =5
Jds réflexe : 0 base +1 agi +2don =3
JdS volonté : 0 base +1 sag +2don =3

Grâce divine (Sur). Un paladin de niveau 2 ou plus bénéficie d’un bonus à tous ses jets de sauvegarde égal à son bonus de Charisme (s’il en a un).

Imposition des mains (Sur). À partir du niveau 2, un paladin dont la valeur de Charisme est au moins de 12 peut refermer ses blessures ou celles de ses camarades d’un simple contact. Chaque jour, il peut restaurer un nombre de points de vie égal à son niveau x son bonus de Charisme. Le paladin a la possibilité de répartir ses soins entre autant de patients qu’il le souhaite (il n’a pas besoin d’utiliser tout son pouvoir curatif d’un seul coup). L’utilisation d’imposition des mains nécessite une action simple.
Le paladin peut également utiliser tout ou partie de ce pouvoir pour infliger des dégâts aux morts-vivants. Cela nécessite une attaque de contact au corps à corps, qui ne provoque pas d’attaque d’opportunité. Le paladin décide du nombre de points de dégâts qu'il souhaite lui infliger seulement une fois qu’il a touché son adversaire.

DVs: 10+ 7(dès lancés par Njini) +4 (2 X cons) + 5 intrépide = 24

écrit par: Gimble Samedi 21 Décembre 2013 à 14h40
Salut,

J'ai édité ton post parce qu'un gros texte tout rouge ça me fait mal aux yeux. smile.gif

Alors déjà n'oublies pas de mettre à jour ton niveau ainsi que ton expérience sur ta fiche.

Pour les compétences, rajoutes cette ligne :

Nombre de points de compétence au niveau 1 : (2+1modif. INT)x4 +4(carac rac)= 16
Nombre de points de compétence par niveau : (2+1modif. INT) +1 (carc race)= 4
Total de points de compétences : 20

Riens à redire dessus en tout cas, ainsi que les jets de sauvegarde.

N'oublies pas de faire tes lignes de combat ! Et de mettre ton BBA à jour sur ta fiche.

• Jet d’Attaque au corps à corps1 :
Jet d’Attaque Morgernstern maître : 2 BBA+3(modif FOR)+1(arme de maître)+1d20 = 1d20+6
dégâts 1d8+3, critique*2
• Jet d’Attaque à distance1 : 2 BBA+1 (modif DEX)+(bonus divers)+1d20= 1d20+3(Fronde, dégâts1d4, critique*2, portée 15M).

Ton inventaire a changé depuis ta validation ?


écrit par: Naïrod Vendredi 27 Décembre 2013 à 23h13
J'ai fait les deux trois modifs, mais pour ce qui est de mon inventaire, pour le moment, il n'a pas bougé, mais ça ne devrait pas tarder, je suis en pleine négociation avec mes compagnons de découpage.

écrit par: Gimble Dimanche 29 Décembre 2013 à 13h32
Je te fais confiance pour les modifs, il y en avait peu de toute façon.

FICHE VALIDEE

écrit par: Linaewen Vendredi 31 Janvier 2014 à 20h44
Bon anniversaire Nairod ! Passe une bonne soirée , 25 ans ça se fête wink.gif

écrit par: Stolig Vendredi 31 Janvier 2014 à 22h01
Et comme cadeau pour tes 25 ans, cher Naïrod, je peux t'annoncer que tu as le feu vert pour ton second perso grâce à l'aval de Grimm et d'Adrian.

Bon anniversaire mon tit pj.

wink.gif

écrit par: Narvarth Vendredi 31 Janvier 2014 à 22h14
Bon anniv aussi, pour cadeau j't'enlève tous les gros méchants que Stolig vous planque sur le bord de la route..

écrit par: Naïrod Samedi 01 Février 2014 à 21h26
Merci a vous ^^.
Et merci pour ce beau cadeau ! Je part creer le compte de ce pat.

écrit par: Tenavril Lundi 03 Février 2014 à 01h01
Suis en retard...mais il ne l'est jamais pour fêter un anniv...

Alors bon anniv à toi et j'espère que tu vas continuer à passer encore de bons moments parmi nous smile.gif

écrit par: Naïrod Lundi 10 Octobre 2016 à 18h37
Bonjour braves âmes du registre, je viens à vous, pour une petite correction de fiche sous le nouveau format.

écrit par: Nelac Mardi 11 Octobre 2016 à 03h22
Bonjour,
Maintenant que les fiches MOD fonctionnent, tu peux (dois) utiliser cette dernière. Tu verras qu'il y a eu quelques modifications (notablement sur les compétences, et le fait que tu as ce qui était avant un don régional de manière gratuite). Je (ou ton MJ, ou un autre correcteur) corrigerais cette dernière quand elle sera remplie.

écrit par: Naïrod Mardi 11 Octobre 2016 à 21h09
Moi je veux bien, mais je ne peux rien modifier dans la fiche, ni sur Naïrod, ni sur Glaurung.

écrit par: Nelac Mercredi 12 Octobre 2016 à 02h44
Tu dois pouvoir maintenant

écrit par: Naïrod Jeudi 18 Mai 2017 à 18h34
Bien le bonsoir amis du registre.
Comme me l'a fait remarqué Nelac, ma fiche mod n'a pas été validé. Je l'ai donc revérifier.
Je vois en particulier que mon inventaire/or, ne correspond plus vraiment à ce qu'il est sur papier et en quête.

écrit par: Nelac Vendredi 19 Mai 2017 à 03h20
Arrête de dire que je suis ton ami, je déteste tout le monde équitablement. Je te mettrais donc bien les bâtardes dans les dents comme tu le mérites.

Comme l'inventaire est à la charge du MJ (oui, j'ai mieux à faire que de lire la totalité de ta quête pour savoir si tu as utiliser 2 ou 3 flèches et qu'est-ce que tu as gagné depuis ton arrivée sur le forum), et l'or identiquement, je te laisse lui en toucher deux mots.
Par contre je vois des erreurs, genre ton ajustement de niveau et tes DVs supplémentaires raciaux. Si tu veux les garder alors qu'ils n'existent pas, ton prochain passage de niveau sera non pas à 3000 PX, mais à 21000 PX, à toi de voir ce que tu préfères (je les ai enlevé).
J'arrive pas à t'ajouter ton second niveau de paladin, voir avec Brun (pourtant je fais bien comme il faut et tout, j'y comprends rien à ce mod encore un peu buggué).
Il te faut mettre tes langues parlées, tu parles plus que juste le gobelin (le commun et ta langue régional, je dirais, au moins), c'est ctrl + clic pour sélectionner plusieurs langues.
J'ai ajouté tes capacités de classe
J'ai ajouté les labels des capacités de classe, je te laisse écrire les totaux de toutes les compétences qui ont plus que juste leur modificateur de caractéristique. N'oublie pas non plus d'indiquer le malus d'armure aux tests des compétences concernées.
Rajouté la force aux dégâts à la fronde, parti du principe que le fait que tu as une morgenstern normale dans ton inventaire mais une de maître dans les jets d'attaque vient de ces modifications d'inventaire.


voilà qui fait plus que juste l'inventaire.

écrit par: Naïrod Dimanche 21 Mai 2017 à 14h49
On verra bien quand tu tapera dans le sable.

J'ai suivit tes indications. Pour l'ajustement, j'avais jamais trop comprit d’où il venait. Les langue, c'est bon, les capacités, normalement aussi, j'ai par contre modifier pour la grâce divine, c'est avec mon niveau 2 pas niveau 3 ^^.

Pour le malus, j'ai ajouté une note. Après tout, a moins de pas avoir le choix, je vais pas faire nager mon perso en armure. lulu.gif

écrit par: Brunhilda Sigrun Dimanche 21 Mai 2017 à 16h16
hop, la classe de paladin 2 est rajoutée (ça a marché normalement.. étrange).

Sinon tu avais mis 3 rangs de maîtrise en Social, alors que le max est de 2 (ton niveau). Donc tu as 1 point à redistribuer.

Brun'

écrit par: Nelac Lundi 22 Mai 2017 à 08h14
Ha oui tiens, j'avais pas vu ça ! Merci Brun

PS: généralement le MJ laisse pas trop le choix aux PJs en armure quand il y a de la nage, même si j'ai déjà vu des nains en harnois faire un carton sous l'eau avant de ressortir en marchant simplement au fond.

écrit par: Naïrod Vendredi 07 Juillet 2017 à 18h10
Bonsoir à tous, me revoilà après cette victoire sur le vil élu divin. tongue.gif
Donc j'ai transféré ce point en "trop" en social vers la connaissance de la religion.

écrit par: Nelac Vendredi 07 Juillet 2017 à 22h25
A part un 1 +3 +2 = 5 qui m'a arraché les yeux (religion, modifié), j'ai enlevé le mot "background" qui traînait au début de ta biographie et je valide.

Fiche niveau 2 validée