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> Jakelm Fileyeur, Permission de monter à bord ?
écrit le : Vendredi 27 Novembre 2020 à 18h15 par Stor Mousseracie
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uper, merci biggrin.gif

Je ne vais quand même pas m'auto-valider ^^ Un œil extérieur est toujours bien pour corriger les erreurs éventuelles.



 
 
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écrit le : Vendredi 27 Novembre 2020 à 22h26 par Ahuizotl
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Guerrier jaguar
Chambre 2
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h bien tout m'a semblé très clair! J'ai le plaisir de t'annoncer :


FICHE NIVEAU 3 VALIDEE


ps : cool ta nouvelle chemise de maille shocked.gif



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Quand les oracles sont sans réponses, tourne-toi vers le manuel!


Autres PJ : Metzli Arnesen, Sahadeva, Daphnis
Autres PNJ : Circé, Galahad de Montléri, Reïlo Blanche Flamme
 
 
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écrit le : Vendredi 27 Novembre 2020 à 22h40 par Stor Mousseracie
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QUOTE (Ahuizotl @ Vendredi 27 Novembre 2020 à 22h26)
Eh bien tout m'a semblé très clair! J'ai le plaisir de t'annoncer :
FICHE NIVEAU 3 VALIDEE

Super, merci bien biggrin.gif

QUOTE (Ahuizotl @ Vendredi 27 Novembre 2020 à 22h26)
ps : cool ta nouvelle chemise de maille shocked.gif

J'avoue que cette armure est très utile pour le style "léger" de Tijak. Je garde tous les bonus avec une très bonne protection. Il faudra la faire enchanter pour la suite...



 
 
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écrit le : Lundi 13 Décembre 2021 à 15h03 par Stor Mousseracie
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rogression de Tijak avec un niveau de rôdeur, motivé par le "travail" en forêt du dernier chapitre de la quête.

Cela donne donc :
  • +7 PV (rôdeur)
  • +1 en FOR (N4)
  • Don "Pistage", Capacités "Ennemis jurés" (morts-vivants, souvenir du chapitre précédent de la quête) et "Voix de la cité" en substitution de "Empathie sauvage" (Tijak reste quand même plus urbain que sauvage et son expérience de mousse l'a amené à côtoyer d'autres personnes avec lesquelles il a appris à communiquer malgré l'éventuelle barrière de la langue).
  • +2 réflexes et +2 vigueur.
  • 9 points de compétence :
    • +1 agilité, +1 athlétisme, +1 connaissances (nature), +1 furtivité, +1 perception, +1 premiers secours, +1 représentation (danse), +1 sabotage, +1 survie.
  • +1 BBA


Merci de jeter un coup d'œil sur la fiche et de me faire remonter les observations (ou de la valider si, par hasard, je n'avais pas fait d'erreur ^^.)

Je compte faire évoluer Tijak vers la CdP de Derviche flamboyant donc prendre encore un niveau de rôdeur au N5, puis 1 d'éclaireur au N6, ce qui me permettra d'obtenir les dons qui me manquent, avant d'accéder à la CdP au N7. Mais, d'ici là, les choses peuvent changer. biggrin.gif



 
 
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écrit le : Jeudi 16 Décembre 2021 à 13h09 par Azur'ael
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Conteur des étoiles
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FICHE NIVEAU 4 VALIDEE


Bonne aventure !



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Mes PJs : Azur'ael, la gardienne des mystères ; Shalan le chevalier de la Seldarine ; Kuan Shen-li, l'archer spirituel
MG : Tenavril, Haut Dracosire de l'Œil du Dragon
 
 
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écrit le : Jeudi 16 Décembre 2021 à 13h36 par Stor Mousseracie
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uper, merci Grimm.



 
 
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écrit le : Mercredi 21 Décembre 2022 à 15h15 par Stor Mousseracie
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llez, Tijak grandit encore un peu et atteint son niveau 5. Ce sera un nouveau niveau de rôdeur.

Ce qui se traduit pour la fiche par :
- 8 PV
- capacité "Style de combat" pour le combat à deux armes
- +1 réflexe et +1 vigueur
- 9 points de compétence : agilité, athlétisme, connaissance (nature), furtivité, maîtrise des cordes, perception, représentation (danse), sabotage et survie.
- +1 BBA

J'ai également fait figurer dans la fiche, onglet "combat", un paragraphe pour le combat à deux mains (hachette et dague) au cas où...

Merci à celui qui relira ma fiche et la validera, du moins si, par miracle, je n'avais pas fait d'erreur. biggrin.gif

Lancers...



 
 
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écrit le : Mercredi 21 Décembre 2022 à 18h06 par Hermine
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imple réflexion: est-ce que tu as songé à faire en sorte que Jakelm ait ne serait-ce qu'un point en Connaissances(religion) ? Vu que tu as Ennemi Juré (morts-vivants), ça peut être utile si tu en (re)rencontre un jour. C'est chiant de l'avoir hors-classe, y compris en derviche, mais c'est juste pour avoir le droit de faire un jet ... différencier un vampire d'un vampirien, avoir une idée des faiblesses du truc desséché que tu as en face de toi, ce genre de trucs ...
Si t'as besoin de cours, demande-moi ou go Vëla. wink.gif

Toi qui vois.


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PM
écrit le : Mercredi 21 Décembre 2022 à 18h41 par Stor Mousseracie
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ui, merci du conseil. Je le garde en mémoire pour le prochain passage de niveau et je vais en profiter, entre temps (sur le trajet entre 2 guenaudes ? ^^),pour me renseigner sur les morts-vivants auprès des "spécialistes" du groupe.

Je les avais pris comme ennemis jurés pour rester cohérent avec la malédiction du village de pêcheurs et l'aversion que Tijak avait éprouvé au contact de ces créatures. Ce n'était peut-être pas l'ennemi juré le plus pertinent à prendre mais j'y trouvais une justification RP.



 
 
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écrit le : Mercredi 21 Décembre 2022 à 20h21 par Hermine
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ans ce cas, prends Ennemi Juré (adultes trainards) linktongue.gif

Blague à part, mécaniquement, ça n'est peut-être pas un mauvais choix. Je veux dire, les M-V, tu peux en rencontrer à à peu près tous les niveaux, dans à peu près tous les environnements, les MJs aiment bien en placer un peu partout en général.

Après, t'as toujours le choix de prendre Ennemi Juré (humains). Il me semblait que prendre sa propre race était exclu, mais je dois me tromper. Or, un ennemi juré représente un entraînement particulier, pas forcément une haine spéciale. Or, tu es humain, donc les humains, tu connais bien. Et des humains, on en rencontre partout aussi ...

À bientôt !


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