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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Salut à vous belle compagnie...


écrit par: Whÿn Lyn'taël Lundi 16 Juin 2008 à 13h55
Moi : Moi c'est moi ouhou je suis là, moi, non pas lui... MOI, mais euh revenez, je serai votre ami... snif. snif.

Eh je savais bien que vous alliez revenir... je fais cet effet là avec tout le monde. Quoi! comment ça ma bourse? mais ça va pas.... arf ourfh aille ouille pas les habits. urf arghllllllllllll.
Bruit de corps qui tombe au sol.
Ahhhhhh (voix déraillante) ça fait mal... z'ont même pas pris ma bourse... urghl

Prénom : Philippe

Age : 28 années passées à s'émerveiller sur ce monde qui dérive...

Ville : Grandvilliers - 60

Occupation actuelle : La maréchaussée vous salut!

Loisirs : JDR, Wargames, jeu de figs D&D minis, Cinéma, Lecture fantastique, Moto, ma femme (qui devrait être en première poisition), etc...

Musique favorites : Jeux vidéo, films, pop rock anglaise, enya, classique, etc... pas des trucs de bourrins.

Films favoris : Equilibrium, Hotfuzz, Zoolander (si si).

Sites favoris : Warlab entre autres, bientôt celui ci j'espère.

Ce que j'aime et déteste en général : J'aime la vie, ma tranquilité, lire un bon bouquin assis dans un fauteuil, les sushis et la blanquette de veau. Ce que je déteste, hum vaste sujet. Disons simplement l'injustice, les mensonges et les hypocrites et ça sera déjà bien.

Ce que j'aime et déteste en matière de RP :
J'aime : Pouvoir faire évoluer un perso, le suivre, générer des idées, avancer avec les autres, s'amuser.
Je n'aime pas : Les MJ qui ne prenne pas en compte ce que l'on suggère, demande, etc... les joueurs uberbourrin qui ne laissent pas de temps pour se poser, réfléchir, etc...

Ma connaissance des Royaumes Oubliés: bonne, je pense après, il y a toujours meilleur, j'ai vraiment débuter avec le DD3 et 3.5.

Je lis les romans de RO chez Fleuve Noir et j'en suis au : les derniers sur drizzt après la guerre de la reine araignée et peut être un ou deux autres.

Ma connaissance de Donjons & Dragons : Vous êtes MJ/MD sur papier ? joueur ? quelle version ? j'aime pô D&D. Joueur et MJ DD 3.5 mais j'ai débuté à la version dans une boite rouge avec dragon rouge... une veille quoi, je me suis arrêté à la 3.5 mais je pense me mettre à ma V4 qui semble simplifier pas mal de chose.

Joueur sur PC ou on line ? quels jeux ?
Icewind dale, neverwinter nights, baldurs gate, dawn of war, battle field 2, mario kart wii (si si c'est online mais je vous l'accorde pas sur PC biggrin.gif )

Je suis tombé sur ce site : (par un lien sur un site, en faisant une recherche, par un ami...)
Par un lien sur un autre site. J'étais déjà venu il y a longtemps mais le site semblait se créér ou débuter je ne sais plus.

Fréquentation envisagée sur la taverne :
bah euh quasiment tous les jours au midi ou/et en soirée si je peux (vous voulez bien?).

Mes attentes par rapport au site :
Que je puisse m'amuser sans être cloitrer à des persos classiques (toi nain toi guerrier), avoir de quoi m'amuser en roleplay comme je le fais depuis 20 ans...

Mes attentes par rapport au jeu : (Rp libre, ou avec règles, jeu pointu avec joueurs confirmés, ou coolos avec débutants etc)
Bah Rp libre histoire de voir puis coolos avec débutant histoire de se former un peu mieux et pourquoi pas finir avec des joueurs confirmés histoire d'une immerssion totale dans le jeu? OU alors j'attaque tout de suite, ahah, mais attention... mon perso est malin comme un troll étant tombé petit dans un chaudron de potion d'intelligence... si vous voyez ce que je veux dire. linktongue.gif


٠ Mon perso :

Nom complet : Whÿn de la maison Auberaenrel.

Infos supplémentaires :

Bah euh étant donné que je viens d'arriver je sais pas trop quoi mettre.
Parlons un peu plus de Whyn, il adore ça. Il est un magnifique magicien, très doué, qui a créé un sort des plus utiles. Si si...
Il s'est rendu compte qu'à force de partir à l'aventure sans feuille de parchemins, retranscrire tout ce qu'il voyait, apprennait, etc... sur la magie, les mystères, etc..., sans remplir des tonnes de grimoires devenait vite trop lourd pour lui.
D'où le problème. Augmenter sa force ou joueur de son intelligence.
Ne diposant pas de la première option sans avoir un recours quotidien à une magie puissante il s'est donc servi de sa seconde option : son intelligence.
Il a donc créé un sort d'une rare puissance :

PARCHEMIN
(niv 0) : Le parchemin magique de Whÿn. Ahah vous êtes intrigué j'en suis sur.
Ce sort (tour de magie pour certains) fait apparaitre une feuille de parchemin bien réelle directement dans la main de son utilisateur. Ce sortilège n'a besoin d'aucun autre focalisateur qu'un ongle du lanceur (qu'il n'a pas besoin de détacher/couper ou arracher de sa main). Une fois la feuille de parchemin remplie elle disparait et noircie le bout de l'ongle du magicien. La phase la plus délicate consiste à récupérer le texte apr lasuite. Pour se faire il faut découper avec précision le bout de l'ongle sans quoi le début du texte ou une autre partie peut être manquant. Il faut bien évidemment éviter de se casser un ongle, cela va de soi. Une loupe est vivement conseillée ainsi que des ciseaux fins et efficaces. (pour info, Whyn a perdu un sort unique et inconnu en coupant mal un de ses ongles de pied. Ce sort portait le nom étrange de : transmutation d'un mortel en divinité. Nul doute que tout le panthéon des Royaumes le remercie encore à ce jour).



Pourquoi un tel personnage ? :

Ah ahah et pourquoi pas?
Bon plus sérieusement, depuis que j'ai lu il y a longtemps de cela, la trilogie sur Drizzt, je me suis dit waouh... ça c'est du perso, ça c'est un super gaillard, ça ça arrache. Je vais m'en faire un, pareil mais en même temps totalement différent. Un perso qui sera l'antithèse de celui ci et en plus cool car moins torturé, plus à la recherche de son propre bien être que celui des autres et surtout un poil mauvais. (Donc pas pareil en fait... euh oui, c'est juste)
Alors je me suis dit : disons que Drizzt rate le test des pièces lancées par Zak et qu'il part faire ses études dans un collège de magie, il en revient en en ayant bavé, en étant un vrai enc.lé qui ne voit que sa personne. (j'avais mon perso).
Intelligent : Shazzam ur windu yoda, feu beu dans tes dents (c'est un magicien quand même), Beau : (yeah funky soul baby), Agile : (hop double esquive, le serpent n'atteint pas la blanche colombe), D'une extrême sagesse : (si vous voyez une méduse tournez lui le dos vous éviterez son regard mortel) Frêle et fort comme un kobold asmatique piétiné par une nuée de dragon rouge en pleine saison des amours (J'ai déjà réussi l'exploit de soulever dix kilo d'une main avec une potion de force de taureau). Et voilà j'avais mon perso... grande inspiration... (et je le traîne depuis neuf niveau en Jdr papier pour info)

Euh je crois que c'est tout. Mais une petite question, sasn importance me taraude étant donné que je n'ai pas encore eu le temps de parcourir tout le forum. Peut on joueur un Drow dans cette taverne? J'ai cru voir que oui mais dans le doute je préfère mettre cette question dans ma présentation.
En parlant de présentation, dois-je la refaire?


Edit de moi même:
Faut-il développer ici plus son perso au fait?

Whyn, le seul, l'unique, élu produit de l'année pour la dixième fois consécutive.

écrit par: Azur'ael Lundi 16 Juin 2008 à 16h49
Heureuse rencontre nouvel aventurier !

Sois le bienvenu.

Avant de te lancer dans la création de ton personnage, je te conseille vivemement de lire le manuel

Dans ce manuel, tu pourras lire ce point concernant les races :

"Vous devez ensuite déterminez la race de votre personnage parmi les races suivantes. Les joueurs expérimentés sur la Taverne peuvent avoir accès à d’autres races sous réserve d’acceptation du Staff."

En général, il est accordé des races atypiques telles que drow à des joueurs qui souhaitent jouer un deuxième personnage et qui ont fait leur preuve avec leur premier personnage. Donc, te concernant, je crois que le refus s'impose.

Tu devrais bien parmi les races courantes en trouver une qui te convienne.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Lundi 16 Juin 2008 à 16h58
Arf j'avais pas vu cela.

D'où ma crainte quant à devoir choisir des persos classiques...

Hum, je suis un peu refroidi du coup. C'est dommage, moi qui me concoctait un petit background sympathique. C'était trop beau...

Aub.


écrit par: Liseur de Rêves Lundi 16 Juin 2008 à 17h25
La bienvenue en ces lieux.

Il n'y a pas de personnages classiques, la profondeur se donne par l'intégrité qu'on donne à son personnage.
mais pour raisonner dans ton sens, un drow inspiré de Drizzt, ça, c'est vraiment classique et lassant, surtout qu'il n'a rien d'intéressant ce personnage (comme tous les PNJ des Royaumes Oubliés, pas de chichi !)

écrit par: Whÿn Lyn'taël Lundi 16 Juin 2008 à 17h41
Je voulais dire jouer des races classiques (nain, elfe, humain, etc...). Si les races propres aux royaumes existent c'est bien pour quon puisse jouer avec, non?

J'aime jouer des elfes mais ceux de la lune, du soleil, sauvages etc... se ressemblent tous. Encore un fey'ri je dis pas (je ne les ai pas vu en perso jouable cependant) Bref j'ai jeté mon dévolu sur une idée qui me plaisait et une race marante à jouer car pleine de préjugée et repoussée de tous.

Je conçois qu'un énième drizzt doit être des plus lassant mais j'aurais aimé jouer un magos, frêle, intelligent et loin du clichet ranger se battant avec deux épées magiques de la mort qui tue tout.
Un magicien ne vivant que pour son Art, ayant une curiosité exacerbée pour la magie et cherchant à progresser en ce sens. Ni mauvais, ni bon, juste s'attachant à respecter la magie, à la rechercher, etc...

Bref, je ne comprends pas vraiment cet impossibilité de jouer une race précise parce qu'elle demande un bon niveau de roleplay. Je pense qu'elle demande un investissement plus conséquent, parce qu'elle pousse justement à forcer le roleplay, à viser à s'attacher plus fermement à son alignement, à la vision qu'en on les autres etc...

Mais je me trompes peut être.

Whyn.

écrit par: Azur'ael Lundi 16 Juin 2008 à 17h56
Malheureux tu mets dans le même panier les elfes de lune, de soleil, sauvage....

Si un Ar'Tel'Quess t'entendait, tu serais déjà mille pieds sous terre !

Je t'invite à aller jeter un coup d'oeil au grimoire du Donneur de vie (j'ai mis le lien)

Tu pourras y trouver toutes les nuances...


Sinon outre la règle du manuel applicable pour tous, je te rappelle que jouer un drow niveau 1 c'est comme démarrer avec un PJ de niveau 3. Ca ne serait pas juste à l'égard des autres nouveaux joueurs...


écrit par: Liseur de Rêves Lundi 16 Juin 2008 à 17h56
QUOTE
J'aime jouer des elfes mais ceux de la lune, du soleil, sauvages etc... se ressemblent tous.

Je crois que tu ne vas pas te faire beaucoup d'amis elfes ! Et s'ils étaient tous pareils, ils porteraient le même nom.

Il y a plein de races plus loufoques les unes que les autres dans les RO en effet, mais beaucoup sont ceux qui pensent savoir les maîtriser d'entrée de jeu. Et il y a aussi les ajustement de niveaux raciaux qui correspondent autant à la puissance qu'à la difficulté d'interprétation de la race wink.gif

Dans l'originalité par exemple, que tu me cites, ton cas de mage correspond a 80% des magiciens en général dans D&D.
En fait il faut prendre le problème à "l'envers", développer les grandes lignes de la vie et de la psychologie du personnage, puis ensuite trouver ce qui correspond le mieux dans ce qui t'es disponible. Nous sommes de bon conseil par ici, si tu décides de rester !

écrit par: Whÿn Lyn'taël Lundi 16 Juin 2008 à 18h15
Bah un elfe noir a-t-il des raisons d'être apprécié d'autres elfes?

Faut voir... lol

Et puis un elfe de la surface c'est un elfe de la surface, non?

biggrin.gif

Pour le reste, je suis décider de rester, mais ça m'ennui un peu (beaucoup même) de ne pas pouvoir jouer ce que j'avais envi, c'est ce que j'appréhendais à vrai dire.

Au début je me suis dit, tient je vais me faire un drow, une pourriture de première, un magicien qui ne serait pas la pour faire le mal plus qu'autre chose mais uniquement pour servir ses intérêts (qui pourraient l'amener à faire le mal, abandonner ses camarades, etc...) le hic c'est que je me suis dit, bah dans ce cas ça va être chiant à jouer pour le MJ et els autres joueurs, mais pas sans intérêt roleplayistiquement (nouveau mot cherchez pas).

Alors je me suis dit un drow plus cool ayant un intérêt pour la magie pouvant aller jusqu'à le mettre en danger et advienne que pourra.
J'avais pensé également à un elfe du soleil bien narcissique allant dans le sens de ma première idée mais là aussi outre le fait qu'il ne soit pas un drow donc pas une cible désignée d'office ce perso serait un calvaire pour les autres joueurs autant que pour le MJ.

Ainsi qu'il soit drow ou non, ce perso qui pourrait être intéressant serait difficilement jouable.

Alors que le drow représentant 80% de ceux joués par les autres joueurs passerait mieux tout en ayant ce statut de drow qui lui donne du caractère par sa seule race.

C'est sur je peux me faire un elfe du soleil, revenant d'Eternelle Rencontre à la recherche de la lame de lune de sa famille perdue dans Cormantor, doué pour la magie et sachant manier l'épée mieux qu'un guerrier pure souche mais je n'y trouve pas d'intérêt. C'est encore plus banal selon moi.

Bref, étant de bon conseil, que me conseilles tu justement.

Whyn.

écrit par: Liseur de Rêves Lundi 16 Juin 2008 à 18h23
Tu peux ne pas abandonner le concept du drow, puisqu'il peut t'être accordé en tant que second personnage, plus tard.

Pour ton premier personnage, tu peux tout à fait t'essayer aux mauvais, et l'aspect mauvais dont tu parles, c'est le Chaotique Mauvais. Il n'est pas exclu cependant, comme nous le faisons ici, que ton personnage évolue avec d'autres personnages mauvais qui œuvrent pour le Malin, tout en restant soudés. C'est comme un groupe normal, mais au lieu de sauver la princesse des gobelins, vous pactisez avec eux pour se servir de la nana en tant que leurre et détruire le village ! Bref, tout un tas de choses à faire, avec des MD encore plus evil.

N'oublies pas aussi que tu as d'autres races que les elfes wink.gif

Pour l'inspiration, je suis un maniaque de certaines mythologies, je puise tout là bas donc mes persos sont assez complexes tongue.gif

écrit par: Whÿn Lyn'taël Lundi 16 Juin 2008 à 18h41
Mais je ne compte pas l'abandonner...

D'ailleurs voici le petit historique que j'avais écrit cet aprem. C'est rapide brouillon et peu lêcher, sans doute rien comparer à tes persos complexes mais ça a le mérite d'exister.

******************************************************

Whyn est drow malingre qui s'est vu attribuer par dame Lolth, en dépit d'un charmant minois une constitution dérisoire mais une intelligence remarquable. Huitième fils de la maison Auberaenrel attachée à l'école de magie d'Evocation de la cité de Shamath, il était voué à devenir un guerrier mais ne parvenant pas à attraper plus de trois pièces d'or aux tests de réflexe, il fut forcé (à son grand soulagement) d'étudier la magie.
Il débuta ainsi l'apprentissage de l'Art. Fort de talents innés et d'une remarquable aisance dans la pratique de la magie, il fut bien vite persuadé d'être le futur plus grand mage connu des royaumes. Ses rêves de gloire et de puissance l'amenèrent à vouloir absolument être le meilleur par rapport à tous ses camarades, ce qui lui valut encore plus rapidement qu'à la majorité des autres drows, l'inimitié de ceux ci. Et contrairement aux autres Whyn n'était absolument pas doué pour les intrigues malsaines propres à sa race.
Whyn ne vivait que pour la magie, voyant en elle la plus merveilleuse des choses qui lui soit arrivée.
Fort du ressentiment qu'on lui vouait, Whyn, en dépit de son inexpérience, fut proposer pour accompagner un groupe chargé de ramener des composantes particulières à un sort, que le maitre de l'évocation lui même voulait réaliser. Informé des détails de la mission, qui l'amènerait à la surface, à la dernière minute, Whyn toujours persuadé qu'il s'agissait de sa chance s'aventura vers l'inconnu comme seul un ignorant sait le faire.
Mais notre drow avait de la ressource et plus d'intelligence qu'on ne pouvait l'imaginer. Sachant pertinemment que cette excursion ne visait qu'à lui faire la peau, il avait préparé son départ plus précautionneusement que prévu, emportant avec lui plusieurs recueil traitant aussi bien des peuplades que de la nature et les coutumes de la surface.
Alors que le groupe atteignait après plusieurs jours de marche le monde d'en haut, Whyn utilisa plusieurs sort de lumière sur ses camarades avant d'activer la baguette de porte dimensionnelle volée à son père pour fuir. Fier de son stratagème pourtant des plus simple, sa joie fut de courte durée. Sa porte s'ouvrit directement en plein milieu d'un précipice, même son père voulait apparemment sa mort. Whyn ne dut son salut qu'à une série d'arbres et branchages qui ralentirent sa chute.
Ce qui surprit le plus Whyn ne fut pas que son père eut voulu le tuer ce qui paraissait d'ailleurs plutôt normal pour un être aussi jaloux de son talent, mais l'astre brûlant qui trônait en plein milieu du ciel.
Le soleil fut pour lui une révélation. Si un drow pouvait dominer cette boule de lumière, il pourrait dominer le monde.
Whyn partit donc à la recherche des secrets de la magie et de la lumière dans un monde inconnu. Habitué à côtoyer d'autres mages, Whyn se rappela avoir entendu un jour que des rassemblements de ses semblables avaient lieu assez souvent à la surface et il partit donc en quête d'un tel festival.
Ses pas le conduisirent un peu partout l'amenant à regarder le monde d'un regard neuf et plus sage.
Ses connaissances en la magie grandirent également mais un jeune mage comme lui avait besoin d'un mentor et il se mit à la recherche d'un magicien capable de lui apprendre la magie. Il trouva un maitre en la personne de Farouillar l'Aveuglant, gnome de son état, dépositaire d'une échoppe de magie et individu aveugle plus qu'aveuglant. L'insatiable curiosité des gnomes lui fit accepté Whyn qui s'était présenté comme un simple elfe de la surface comme élève. Whyn apprit beaucoup de son nouveau maitre, du moins il apprit surtout à lire les sorts à sa place décrire les gestes à exécuter et choisir les bonnes composantes. Bien qu'il ne s'en rende pas compte, ceci le fit grandement progresser.
Whyn se contentait pour l'instant de cette vie, apprenant les secrets de la magie, vendant les produits créé par son mentor avec son aide, après avoir magiquement masqué son apparence véritable.
Après plusieurs années, Farouillar lui dit qu'il n'avait plus rien à lui apprendre et que son apprentissage était fini. Il lui donna cependant une lettre qu'il devait remettre à Arathiel un de ses amis, propriétaire d'une petite taverne et qui vivait à Lunargent. Il lui expliqua qu'il serait toujours le bienvenu la bas une fois qu'il lui aurait présenté sa lettre. Whyn partit alors pour Lunargent mais fut refoulé devant les portes. Il eut beau présenté sa lettre, ça ne servit à rien, les hommes étaient toujours méfiants pour ne pas dire inamicales avec les drows.
Depuis ce temps Whyn parcourt les environ afin de se faire accepter et enfin pouvoir pénétrer dans la cité, ou il a d'ailleurs appris qu'un collège de magicien renommé existait. Son intérêt grandissant pourrait bien finir par le pousser à entrer illégalement dans Lunargent.

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Pour ce qui est des autres races, désolé mais je resterai sur celle des elfes dans cette variante ou une autre.

Par contre l'idée d'un groupes mauvais ne me plait pas trop, ça permet trop de dérive c'est pour ça que je préférai un drow neutre voire mauvais mais faisant parti d'un groupe bon, histoire de donner du piment à mes camarades en étant obligé de respecter certaines règles qu'un groupe mauvais n'a plus.
Mon discours peut sembler contradictoire mais en fait non, j'ai déjà eu l'occasion de joeur avec uniquement des persos mauvais et je dois dire que c'est plus lassant qu'interessant.

Bref si j'ai bien compris, c'est plus le manque d'expérience en RP qui est repproché que le perso en lui même. On a beau avoir joué pendant 20 ans aux jdr, ça sert à rien donc... étrange mais je comprends. Mieux vaut éviter d'avoir une centaine de drow que dis-je de drizzt en puissance quand on peut détourner la chose et faire le même en elfe "classique".

Je pinaille je pinaille mais j'avance toujours pas.

Au pire un tiffelin avec la peau noir, les oreilles pointues, les yeux rouge et les cheveux blanc comme sa maman succube... biggrin.gif

Un concept à creuser... ah je viens de voir qu'on avait pas droit au tiffelin dès le départ. Mon barde tombe à l'eau...

Bref I need help please.

Whyn.

écrit par: Azur'ael Lundi 16 Juin 2008 à 18h58
Oh mais quelle idée préconçue sur les elfes du soleil ! Sais tu que certaines familles d'elfes du soleil avaient conspiré pour détrôner la reine d'Eternelle Rencontre, et qu'ils avaient comploté avec des Thayens, des sbires de la Reine Araignée et autre pour attaquer l'Ile Verte ?

Il y a bien d'autres BG possibles que celui d'un elfe du soleil qui part à la quête de sa lame de lune...Tu pourrais être très bien appartenir à une famille renegat qui a trahi la Reine...Suffit de se creuser un peu la tête smile.gif Je suis sûre que tu ne manques pas d'imagination


écrit par: Liseur de Rêves Lundi 16 Juin 2008 à 19h33
Tu es en effet contradictoire..
Et tu a l'air "borné" dans une seule vision pour tes personnages, c'est dommage, il y a beaucoup de possibilités. Enfin voilà, moi je n'aime pas les elfes de D&D, je les trouvent sans substances donc je ne peux t'aider plus pour ton personnage.

Et l'on ne mesure pas la sagesse d'un homme, ou d'un joueur, sur son temps passé à vivre, ou à jouer, fort heureusement !

écrit par: Whÿn Lyn'taël Lundi 16 Juin 2008 à 19h56
Parler de sagesse pour un simple RP me parait un peu gros, surtout qu'il n'est nul besoin d'être sage pour jouer parler et faire avancer un personnage imaginaire. Etre sage quand on est au volant d'une voiture me parait plus important, mais soit passons.

Je ne suis pas spécialement plus borné que cela mais étant donné que j'avais l'idée en tête et que je m'étais dit enfin un site ou l'on peut être libre de jouer ce que l'on veut, ça m'a un peu refroidi mais je l'ai déjà dit.

Maintenant, pour les autres races il reste humain, nain gnome, halfelin et demi orque. Bon le dernier c'est de suite négatif, l'halfelin j'ai vu suffisament d'hobbit dans ma vie (de joueur) pour ne plus en jouer. Le gnome ne me plait pas du moins pas comme PJ, les nains et humains restent classiques comme je l'ai déjà dit.
Il ne me reste que l'elfe (noir ou pas).

Si quelqu'un à un conseil ou une idée ou quelque chose je suis preneur.

Whyn

écrit par: La Guetnorn Mardi 17 Juin 2008 à 08h00
Heureuse Rencontre Whyn ou quel que soit ton nom.

Mon nom est la Guetnorn et je veille avec un soin tout particulier sur la communauté elfique de ce lieu. Mes oreilles délicates ont été quelques peu choquées de t'entendre envisager que tous les familles elfiques sont du pareil au même, ce qui équivaudrait à comparer un indien Kayapó à un cheyenne...


Il en va de même pour toutes les races.

Je viens donc vers toi pour t'accompagner dans l'aventure que tu débutes ici même avec nous. L'elfe noire ne te sera pas accessible et si tu veux jouer un elfe, et rien qu'un elfe pourquoi pas mais comme notre belle et dévouée Azur'ael t'en a fait gentillement la remarque, tu devrais suivre les deux liens de couleur que je vais te donner.

Le premier regroupe quelques familles elfes:

Traité sur les familles elfiques

Il est important aussi que tu t'imprègnes des quelques us et coutumes elfiques, indispensables même car un RP d'une elfe sauvage diffère énormément de celui d'un elfe du solei.Voici le lien qui t'aidera dans ta démarche: Le Grimoire du Donneur de Vie

Les différentes familles elfiques sont toutes différentes et connaître quelques petites choses ne peut qu'enrichir ton RP.

Mais tu peux tout aussi bien choisir une autre race car l'avantage des Royaumes et de disposer d'une éventail d'éthnies plus passionnantes les unes ques les autres.

Je reste à ton écoute et te souhaite de faire le bon choix.


écrit par: Whÿn Lyn'taël Mardi 17 Juin 2008 à 09h19
Après une nuit douce bercée par une réflexion intense (en fait j'ai dormi mais bon...) je me suis décidé à laisser la carrière de magicien à ce drow que je jouerai peut être un jour.

A la place, je vais me faire ma seconde classe préférée, celle de roublard.

Mon personnage sera vous vous en doutez un elfe. J'hésites entre un elfe du soleil avec ses grands airs, son perfectionnisme et un elfe de la lune, plus terre à terre, simple pour jouer un voleur.
Je le vois doué d'un sens de l'humour complètement décallé par rapport aux autres et facétieux comme seul un être féérique peut l'être.

Mais bon je suis ouvert à toutes idées.

Au fait comptez vous passer à la V4 de DD sur ce site?

Whyn.

écrit par: Sarawak Mardi 17 Juin 2008 à 10h05
Bonjour Whyn. Je te souhaite la bienvenue dans cette taverne.

QUOTE
Mon personnage sera vous vous en doutez un elfe. J'hésites entre un elfe du soleil avec ses grands airs, son perfectionnisme et un elfe de la lune, plus terre à terre, simple pour jouer un voleur.


Je connais mal les elfes mais j'ai un peu de mal à croire que cela puisse être aussi caricatural.

QUOTE
Au fait comptez vous passer à la V4 de DD sur ce site?


Non.

Sarawak.

écrit par: La Guetnorn Mardi 17 Juin 2008 à 11h48
QUOTE (Whyn @ Mardi 17 Juin 2008 09h19)
Mais bon je suis ouvert à toutes idées.

C'est surtout à toi désormais de choisir la race et la classe que tu désires interpréter, nous ne pouvons le faire à ta place mais seulement te guider ensuite pour que tu parviennes à créer le personnage qui corresponde le plus à tes attentes.

Donc déjà pour la race, tu hésites entre deux des familles. On avance.

Tu es venu dans le havre jeter un petit coup d'oeil sur nos écrits donc on va résumer:

QUOTE
Ar-Tel'Quessir:Ils sont également appelés Elfes du Levant, du Soleil, ou parfois encore Hauts-Elfes

Mode de vie, société :
Comme la plupart des sous-espèces d'Elfes Gris, ils sont assez enclins à vivre dans les villes, et sont souvent considérés comme taciturnes, renfermés, hautains, et arrogants par les non-Elfes - c'est probablement de là que vient la fausse idée que les Elfes méprisent les autres races -, et même un peu par leurs cousins Elfes. C'est en partie vrai, mais en réalité, les Elfes Dorés ont une grande profondeur de sentiments, qui n'est pas toujours visible au premier abord, et qu'ils ne livrent pas facilement.
Les Elfes Dorés sont généralement considérés comme les plus civilisés des Elfes, et constituent la noblesse elfique, avec une société très hiérarchisée, peut-être trop. Ils sont obsédés par la perfection, pouvant mettre plusieurs années, voire plusieurs dizaines, à confectionner un objet, peaufinant chaque détail pour le rendre le plus parfait possible.
Leur grande longévité a profondément changé leur comportement et leur façon de penser ; ils réfléchissent à toutes les conséquences de leurs actes, ne se pressent que si leur vie ou celle des autres en dépend, et contrastent beaucoup en cela avec l'agitation et l'empressement des Humains, dont la vie est bien plus courte.
Ils s'intéressent généralement plus à l'intellect qu'à ce qui les entoure, et à part l'artisanat, où ils excellent, les choses matérielles ne les intéressent guère. Ce qui leur vaut d'ailleurs parfois un certain mépris de la part des autres Elfes, car ils considèrent que les Elfes Gris ont perdu l'essence même de la nature elfique, préférant passer leur temps plongés dans les livres au lieu de profiter de la nature et des bonnes choses de la vie.


Puis il y a:

QUOTE
Teu-Tel'Quessir, Elfes Argentés:

Certains Elfes Dorés particulièrement extrêmistes appellent parfois les Elfes de la Lune "Elfes Gris", car le gris est en langue elfique le terme désignant le résidu de la création de métaux précieux ; ce qui sous entend que les Elfes de la Lune ne seraient qu'un résidu des Elfes Dorés. Pour la plupart des Elfes Argentés, se faire appeler "Elfe Gris" est une insulte ayant de grandes chances d'entraîner la mort de celui qui a osé les appeler ainsi.

Mode de vie, société :
De tous les Elfes, les Elfes Argentés sont les plus sociables, les plus tolérants, et donc les plus susceptibles de devenir aventuriers. La plupart des Elfes rencontrés dans les Royaumes sont des Elfes Argentés, et les Demi-Elfes que l'ont peut rencontrer en descendent donc bien souvent.

Bien qu'ils soient considérés comme moins nobles que les Elfes Dorés, il faut savoir qu'Amlaruil Fleur-de-Lune, la Reine de l'Éternelle-Rencontre, est une Elfe Argentée. A la différence des Elfes Dorés, les Elfes Argentés n'accordent pas beaucoup de valeur au concept de société, et refusent de respecter quiconque uniquement à cause de sa lignée.
Exubérants, extravertis et je-m'en-foutistes, tels sont les adjectifs les qualifiant le mieux. Les Elfes Argentés vivent en harmonie avec la nature, et mènent une existence idyllique, pleine de joie de vivre, de liberté, et d'amour de la nature, tout du moins quand ils restent chez eux ; quand ils partent à l'aventure, ce qui leur arrive souvent, ils doivent s'adapter. Ils peuvent tout aussi bien rire et chanter que plonger dans une profonde mélancolie ; ils sont en fait assez lunatiques, ce qui leur vaut peut-être cette appellation d'Elfes de la Lune


Un elfe doré sera plus souvent prêtre, magicien ou guerrier que roublard. Le comportement d'un Ar'Tel'Quess est effectivement plus distant et plus hautain mais attention, pas de façon outrancière et caricaturale. Ce qui fait d'eux une des races de Tel'Quessir les plus difficiles à jouer. Ils se sont passionnés pour l'intellect et la culture, ce qui fait que leur savoir et leurs bibliothèques ont de quoi faire rêver le plus érudit des Humains. Mais dans le même temps, ils se sont éloignés de la nature, et par la même de la nature elfique, selon certains Elfes. Ce qui est paradoxal, puisqu'ils se déclarent généralement comme les plus purs représentants de leur race, et comme les défenseurs de leur peuple.

Enfin, cela ne nous dit pas ce que tu veux jouer...

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mardi 17 Juin 2008 à 12h45
Euh bah si, un elfe.

Maintenant j'hésites vraiment entre les deux classes, magicien ou roublard.

Si je fais un magicien, j'ai peur qu'il fasse doublon avec mon second perso s'il m'est autorisé.
C'est pourquoi je verrai plus un roublard, elfe de la lune me semble le choix le plus judicieux.
Après ça dépendra du RP et d'avec qui je joue. S'il faut un magos bah autant que j'en fasse un ou à l'inverse un roublard. Non?

Enfin voilà après quelques secondes de reflexion, je choisis un elfe de la lune, Roublard de son état, si ça vous va.
Mais c'est bien parce que je ne peux pas jouer mon ensorceleur kobold...

Whÿn Lyn'taël, elfe de la lune, roublard jusqu'au bout des ongles, toujours près à détrousser les riches comme les pauvres.

Whÿn.

écrit par: Sarawak Mardi 17 Juin 2008 à 13h02
Maintenant que tu as choisi, tu peux télécharger la fiche de personnage de roublard dans le manuel et la remplir.
Une fois postée dans ce sujet, nous t'aiderons à la corriger aussi bien sur le plan purement technique que pour le background et la description psychologique.

Sarawak.

écrit par: La Guetnorn Mardi 17 Juin 2008 à 13h30
Je constate que nous avançons, c'est une bonne chose Whÿn Lyn'taël et tu m'en vois heureuse.

Voici les caractéristiques raciales que tu ajouteras dans la partie correspondante dans ta fiche.

QUOTE
• +2 en Dextérité, –2 en Constitution.
• Taille moyenne. En tant que créatures de taille M, les elfes n’ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille.
• Leur vitesse de déplacement de base au sol est de 9 mètres.
• Immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil ; bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l’école des enchantements.
• Vision nocturne. Les elfes voient deux fois plus loin que les humains dans des conditions de faible éclairage (clarté de la lune ou des étoiles, torche, etc.). Dans ces conditions, ils distinguent toujours parfaitement les couleurs et les détails.
• Maniement des armes. Tous les elfes possèdent les dons Maniement d’une arme de guerre pour l’épée longue, la rapière, l’arc long (y compris les arcs longs composites) et l’arc court (y compris les arcs courts composites).
• Bonus racial de +2 aux tests de Détection, Fouille et Perception auditive. Lorsqu’ils passent à moins de 1,50 mètre d’une porte dissimulée ou d’un passage secret, ils ont droit à un test de Fouille automatique afin de voir s’ils le remarquent.
• Langues. D’office : commun et elfe. Supplémentaires : draconien, gnoll, gnome, gobelin, orque et sylvestre.
• Classe de prédilection. Magicien. La classe de magicien d’un elfe multiclassé n’est pas prise en compte quand on détermine s’il subit ou non un malus de points d’expérience.


Quant à ton BG, choisis d'abord ta région natale, pour les Teu'Tel'Quessir, il s'agit de celles-là:

QUOTE
Région : Cour elfique
Ethnies recommandées : Elfe des bois, elfe de la lune, elfe sauvage
Langues connues d’office : Chondathan, elfique
Langues supplémentaires : Damarien, géant, gnome, orque, sylvestre
Divinités de prédilection : Panthéon elfique
Dons régionaux : Aisance sylvestre, Chance des héros, Courageux, Force d’âme
Équipement supplémentaire sad.gifA) Chemise de maille*; ou (B) parchemin de forme d’arbre et peau d’écorce

Région : Eauprofonde
Ethnies recommandées : Elfe de la lune
Langues connues d’office : Chondathan, elfique
Langues supplémentaires : Alzhedo, halfelin, illuskan, nain, orque
Divinités de prédilection : Panthéon elfique
Dons régionaux : Beau parleur, Cosmopolite, Epées jumelles
Équipement supplémentaire sad.gifA) Rapière* ou dague*; ou (B) baguette de projectiles magiques (NLS 1, 20 charges)

Région : Eternelle rencontre
Ethnies recommandées : Elfe des bois, elfe de la lune, elfe du soleil
Langues connues d’office : Elfique
Langues supplémentaires : Aquatique, aérien, celeste, chondathan
Divinités de prédilection : Panthéon elfique
Dons régionaux : Connaissance des sorts, Détaché de ce monde, Education
Équipement supplémentaire sad.gifA) Parchemin de déblocage et invisibilité; ou (B) épée longue* ou arc long*

Région : Everska
Ethnies recommandées : Elfe de lune, Elfe du Soleil
Langues connues d’office : Elfique
Langues supplémentaires : Chessenthan, chondathan, gnoll, halfelin, shaaran, sylvestre, unthéric
Divinités de prédilection : Rillifane, Rallathil
Dons régionaux : Discipline, Doué pour les langues, Formation magique
Équipement supplémentaire sad.gifA) Cotte de mailles* et 20 flèches*; ou (B) baguette de couleurs dansantes (NLS 1, 20 charges)

ou encore

Région : Lunargent
Ethnies recommandées : Elfe de la lune, elfe du soleil
Langues connues d’office : Elfique, illuskan
Langues supplémentaires : Chondathan, géant, nain, orque, sylvestre
Divinités de prédilection : Panthéon elfique
Dons régionaux : Education, Force d’âme, Suprématie spirituelle
Équipement supplémentaire sad.gifA) Epée longue* ou rapière* ; ou (B) cuirasse et 20 flèches*


Tu as dit roublard? Je te suggère plutôt d'être né dans une cité humaine soit Lunargent, la perle du Nord ou Eauprofonde. Des villes cosmopolites ou tes dons et tes talents ont pu se développer avec une certaine...liberté?

Enfin, à toi de voir

écrit par: Tass Mardi 17 Juin 2008 à 14h56
Salutation à toi Whyn le tourmenté. rolleyes.gif

Histoire de t'embrouiller un peu, pourquoi ne pas jouer un elfe de ton choix qui aurait été enlevé par des drows, élevé par des drows, acquit le savoir des drows, la religion des drows, etc... et qui comprit qu'il ne fait pas parti de cette race et aurait donc voulu remonter à la surface pour connaitre autre chose, ramenant du coup toute sa haine des surfards avec lui! Non?

Enfin ce que j'en dis wink.gif

Bon c'est clair que tu n'aurais pas la peau noir, mais un morceau de liège brulé ou un bout de charbon de bois et le tour est joué, en plus RPistement parlant, ça peu être intéressant à jouer! Et puis tu sais en général quand on est élevé par une famille autre que la sienne avec aucune ressemblance, on fini par si approcher par le mimétisme.

Quoiqu'il en soit, bienvenue quand même et surtout amuse toi bien!

La Puce. pirate.png bl_paw.gif

écrit par: La Guetnorn Mardi 17 Juin 2008 à 15h12
QUOTE (Tass @ Mardi 17 Juin 2008 14h56)
Histoire de t'embrouiller un peu, pourquoi ne pas jouer un elfe de ton choix qui aurait été enlevé par des drows, élevé par des drows, acquit le savoir des drows, la religion des drows, etc... et qui comprit qu'il ne fait pas parti de cette race et aurait donc voulu remonter à la surface pour connaitre autre chose, ramenant du coup toute sa haine des surfards avec lui! Non?

Non.

Il n'aura pas été élevé...il aura été tout simplement esclave et pour avoir l'infime honneur d'avoir les enseignements d'un drow ou d'une drow....la société elfe noire aura bien changé en laissant un elfe blanc tranquillement évolué avec eux. Et c'est bien mal connaître leur société pour pouvoir envisagé cela.

Par contre tu peux avoir été recuillit par une groupe de prêtresse d'Eilistraée...un BG interessant non?

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mardi 17 Juin 2008 à 16h35
Donc j'ai quasiment tout rempli de ma liste et je vous la mets (la liste) comme convenu.

J'espère que ça va être bon.

Whÿn

écrit par: Sarawak Mardi 17 Juin 2008 à 17h32
Caractérisques principales: d'accord. 38 PA répartis.

Nombre de points de compétences et répartition: ok. (Note: tu devrais peut-être écrire de manière plus explicite les bonus raciaux aux compétences au lieu de le mettre entre parenthèses.)

Jets de suavegarde: ok.
BBA et valeur de dégâts des armes: ok.

Sauf erreur de ma part, avec +3 en intelligence tu as le droit de connaître 5 langues (commun et elfique inclus) et non 6.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mardi 17 Juin 2008 à 18h06
Oki alors je vais changer cela. Pour le reste est-ce bon?

Que dois je faire maintenant? Me lancer dans la section personnage mais l'attribution des caracs ne me parait différente de celle utilisée pour se faire le perso papier.

Bref d'autre chose à changer pour le perso?

Whÿn.

écrit par: Sarawak Mardi 17 Juin 2008 à 18h19
Je n'ai pas tout regardé loin de là.
D'ailleurs, j'ai dit une bêtise pour les langues: tu as le bon nombre. Ta région d'origine te donne accès à une langue de plus.


QUOTE
Me lancer dans la section personnage mais l'attribution des caracs ne me parait différente de celle utilisée pour se faire le perso papier.


?? La taverne a son propre système de répartitions de points des caractéristiques principales que tu as bien utilisé.
Une fois tes derniers achats faits avec ton petit pécule de départ (EDIT: petit pécule de 200 po tout de même), tu pourras attaquer le background et la description psychologique.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mardi 17 Juin 2008 à 18h27
Bah non, impossible de répartir les points de façon à trouver ceux que j'ai mis dans ma feuille de perso.

Pour ce qui est des achats je vais y faire un tour.

Whÿn.

écrit par: Sarawak Mardi 17 Juin 2008 à 18h35
QUOTE (Whyn @ Mardi 17 Juin 2008 18h27)
Bah non, impossible de répartir les points de façon à trouver ceux que j'ai mis dans ma feuille de perso.

Pour ce qui est des achats je vais y faire un tour.

Whÿn.

Je ne comprends pas. Explique-toi mieux.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mardi 17 Juin 2008 à 18h39
En fait je vais sur la barre de fonction en haut du site.
Section JDR, personnage.
Là on me demande, la classe, race etc... de mon personnage, ensuite les caractéristiques mais bien souvent c'est mis de façon aléatoire et ensuite, je ne peux jamais retomber sur les caracs que j'ai mise sur ma feuille papier.
Et donc cela se ressent au niveau compétence.

Donc que dois-je faire.

Whyn.

écrit par: La Guetnorn Mardi 17 Juin 2008 à 18h44
Pour tes achats la partie inventaire doit être remplir correctement effectivement. Et nos magasins sont bien achalandés pour que tu y trouves ton bonheur.

Veille à te procurer des vêtements correct sous ton armure de cuir, si armure de cuir cloutée tu prends. Tu as choisis ton équipement régional. N'oublie pas de te procurer un fourreau allant avec.

Pour ton avatar, une chose me dérange, il ressemble à notre drow, célébrité inscontestée de tout le Val de Bise. Pour tout te dire, il faudrait tout de même que tu vois cela de plus prêt. Un elfe de lune à la peau noi et à la chevelure blance ressemblant comme deux gouttes d'eau au fils cadet Do'Urden est quelque peu dérangeant en soit. Mais bon, si nos correcteurs te valide ainsi...et que cela corresponde aux normes en vigueur dans notre bel établissement....

Tu trouveras par exemple un lien vers nos magasins au chapitre 3 de notre manuel Manuel que tu as vu certainement.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mardi 17 Juin 2008 à 18h47
Au pire je le changerai par la suite.

J'aimerai surtout savoir ce qu'il en est du personnage.

Je m'occuperai de l'équipement sous peu.

Whÿn.

écrit par: La Guetnorn Mardi 17 Juin 2008 à 19h18
QUOTE (Whyn @ Mardi 17 Juin 2008 18h47)
Au pire je le changerai par la suite.

Soit rassuré cher Teu'Tel'Quess, avant que ta fiche soit validée il te faudra que tout soit....ok.

Pour faire ta fiche sur le mod, il te faut savoir que notre système bug et que seule ta fiche perso papier compte. Fais en sorte que sur le mod, cela ressemble le plus à ton personnage. Point.

Donc n'aie crainte si tu t'aperçois de différences car ta fiche mod ne pourra être jamais conforme à ta fiche papier. A toi de jouer.

écrit par: Azur'ael Mardi 17 Juin 2008 à 19h39
Bien je vois que ça avance ! smile.gif

Il faut à tout prix que ta feuille word figure à chaque fois sur ton premier post de présentation.

Sinon j'ai vu une petite coquille sur ta compétence déguisement (13 ==> 3)

N'oublie pas de renseigner ta CA et la partie réservée aux attaques. Evidemment, il faut que tu fixes bien ton inventaire : armes, armure...

Soit bien attentif à ton inventaire : matériel de voleur, habits, matériel de survie, un fourreau (très utile pour protéger son arme), ...

Enfin ton avatar...Il va falloir le changer pour coller plus à un véritable elfe de lune

Sinon ton BG m'a été plaisant à lire. Mais je laisse le soin à la vénérée gardienne du Havre des Tel'Quessir donner son opinion des plus précieuses.


écrit par: Whÿn Lyn'taël Mardi 17 Juin 2008 à 22h35
Le problème est que je n'arrive pas à trouver un bon avatar/portrait pour représenter mon perso.

Celui ci était parfait pour ce que je comptais jouer initialement mais bon je vais voir pour le changer.

Si quelqu'un à des elfes roublards en stock avec une bonne gueule, je suis preneur. Je suis déjà aller voir les portraits dispo mais j'accroche à rien.

Whÿn.

écrit par: Belgos Dalaèl Mercredi 18 Juin 2008 à 05h31
Des portraits?

Quelques petites choses:

user posted imageuser posted imageuser posted image

ou plus simplement tu peux allez faire un tour là:

http://www.drakonis.org

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mercredi 18 Juin 2008 à 10h37
Merci pour le lien.

Bon bah j'ai changé mon avatar et le portrait sur ma fiche papier. Plus qu'un tour à l'inventaire et le mettre sur mon premier post et ça sera bon, je pourrai commencer.

Bon bah je m'en vais acheter mon équipement.

Whÿn.

écrit par: Isórion Mercredi 18 Juin 2008 à 10h45
QUOTE (Whyn @ Mercredi 18 Juin 2008 10h37)
Plus qu'un tour à l'inventaire et le mettre sur mon premier post et ça sera bon, je pourrai commencer.

Salutations!

Pour être tout à fait exact, il va nous falloir vérifier une nouvelle fois ta fiche pour la valider. Je t'invite toutefois à faire aussi la création de ton personnage du le mod car comme tu l'auras constaté, il n'y a pour le moment aucune information. Tu pourras mettre ton BG en ligne plus te procurer ton inventaire.

Ensuite dès que tu auras fait tout ça et que ta fiche aura été validé, tu pourras débuter ton épreuve de Tyr avant vraiment de déambuler dans notre belle taverne.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mercredi 18 Juin 2008 à 11h34
Bon j'ai créé mon perso dans le mod mais il diffère grandement de mon perso papier.
J'ai fait un tour à l'inventaire ou je lui ai acheté l'équipement qu'il désirait.

Que dois je faire maintenant?

Whÿn.

Edit: je ne peux pas uploader le fichier word de mon perso, est-ce normal?

écrit par: Isórion Mercredi 18 Juin 2008 à 11h45
Retire ton avatar de ta feuille papier et ça devrait passer. Pour ta fiche mod, c'est normal. Pour ton objet de maître, n'aie crainte, il sera rajouté à ton inventaire.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mercredi 18 Juin 2008 à 12h07
Voici normalement la feuille:

Whÿn

écrit par: Azur'ael Mercredi 18 Juin 2008 à 12h34
Fiche à mettre à ton premier post (tu le réédites) si tu veux qu'on la vérifie !

Azur mode perroquet...

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mercredi 18 Juin 2008 à 12h46
Voici qui est fait.

Whÿn.

écrit par: La Guetnorn Mercredi 18 Juin 2008 à 13h23
Heureuse Rencontre noble Teu'Tel'Quess,

QUOTE
• Vêtements portés : (tenue d’explorateur, 4 Kg). 4 Kg.
• Arme : épée longue (équipement supplémentaire régional), 2 Kg, dagues 0.5 kg, fronde poids nul.
• Armure : de cuir (Bonus de Dex max. : +6, bonus armure +2; Malus d’armure : -0; VD : 9m; Poids total : 7.5Kg).
• Havresac (Poids à vide : 250g, Poids actuel : 0Kg). Contenu : objet (Poids en Kg).
01 Ceinturon
Accroché au ceinturon :
01 Etui a parchemin
01 Bourse en cuir
01 Boite à potions
01 Fronde
Dans le sac :
01 Chausse trappes
01 Noir pour épées
01 Allume feu
01 Bille x5
01 paire de bottes de cuir souple (aux pieds) (une dague dans chaque botte)
01 Corde en chanvre
01 Flûte traversière
01 paire de gants en cuir (aux mains)
01 Jeu de Talis
01 Outils de cambrioleur
01 Outre d’eau
01 Ration de survie
01 Talisman de soins légers (autour du cou)


Où se trouve le poids des objets? La ration de survie, l'outre est-elle remplie ou paS? Les outils de cambrioleurs ?

En clair ton havresac tel qu'il est là ne pèse pas seulement 0.250g mais un peu plus....

Tu n'as pas de fourreau?

Après tu pourras remplir cette partie?

QUOTE
• Poids transportable : Charge légère 0kg, Charge intermédiaire entre 0Kg, Charge lourde entre 0Kg.
• Poids transporté : 0kg, sans sac : 0kg.
• Encombrement : Léger, Intermédiaire ou Lourd
[Intermédiaire. (Bonus de Dex Max. : +3, Malus d’armure : -3, VD 6m, Course VDx4) ; Lourd. (Bonus de Dex Max. : +1, Malus d’armure : -6, VD 6m, Course VDx3)].



écrit par: Kayana Mercredi 18 Juin 2008 à 14h44
QUOTE
Whyn a écrit: J'aime jouer des elfes mais ceux de la lune, du soleil, sauvages etc... se ressemblent tous.


QUOTE
Le liseur a écrit: Je crois que tu ne vas pas te faire beaucoup d'amis elfes ! Et s'ils étaient tous pareils, ils porteraient le même nom.


Ah!

Je regrette de pas être arrivée plus tôt.
Enfin bref pour répondre à la remarque du Liseur je serais tentée de dire qu'il aura le soutien de Kayana s'il décide de ne pas apprécier les elfes de n'importe quelle race (surtout elfe du soleil)

Mais que s'il joue roublard, alors Whyn sera un rival potentiel à ma fameuse Kayana qui n'aime pas la concurrence. C'est elle la meilleure devilsmokin.gif

Donc en gros là je suis en train de me demander ou est ce que j'vais te classer dans le tableau d'opinion de Kayana. rolleyes.gif

Mais sinon, je considéère les roublards comme étant la meilleure classe niveau RP parce qu'ils peuvent tous faire d'autant plus que les possibilités du background sont énormes. J'aime la compléxité.

écrit par: Hiartok Mercredi 18 Juin 2008 à 16h03
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- Bonjou’ n’elfe! Tu sais, Hiartok pas comp’end’e pourquoi tout le monde veni’ ici et tout de suite vouloi’ de grandes o’eilles. Montrant une belle oreille pointue et toute verte à Whyn « Nous aussi avoi’ jolies o’eilles pointues non? » Bombant le torse en brandissant un point énorme vers les cieux. « Nous avoi' puissant CHAMAN! »

¤ Aller f’appe-le ça fe’a un elfe en moins ¤ se tournant vers son épaule droite.

- Mais nooooon j'attends de voi’ si lui aussi pa’ler biza’’e avant! Pa’ce Que Hiartok en a plein la hache de ceux qui lui parle avec des mots que lui pas comp’end’e. ¤ Et puis il t'a rien fait ¤ Se tournant vers sa gauche. "A ça nous pas savoi’, tu sais..."

hrp.gif

Et il peut continuer comme ça longtemps donc on va le laisser divaguer dans son coin smile.gif

Welcome j'ai vu que tu avais subit quelque revers avant de pouvoir te fixer. Ravie de voir que tu as soutenu l'assaut!

Et bienvenu parmi nous!

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mercredi 18 Juin 2008 à 23h08
rp.gif

Pour te répondre ma chère Kayana, j'aime tous les elfes, du moins tant que je peux les voler... les autres races aussi d'ailleurs.

Je vois que tu seras une concurrente ou une partenaire potentielle. Il faudra voir ou tout cela peut nous mener. En attendant mon numéro de chambre est le 14... à l'étage quatrième à droite...

¤De mémoire c'est la chambre de Hiartok¤

hrp.gif


Pour ce qui est du poids de l'équipement, je vais faire cela demain matin.

Attention à tous, j'arrive bientôt. Vos bourses ne seront plus aussi pleine qu'avant!

Whÿn.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Jeudi 19 Juin 2008 à 09h51
Je double post pour relancer le sujet et indique que la fiche finalisée (du moins pour moi est prête).

Je la mets également dans mon premier post.

Epreuve de Tyr me voilà.

Whÿn.

écrit par: Azur'ael Jeudi 19 Juin 2008 à 11h36
On y est presque !

Dommage que le calcul arithmétique de ton poids soit fait...
4+2+0,5+7,5+9,25 ==> ne peut pas faire 21 et des brouettes, mais plus dans les 23 (ce qui te ferait passer en charge intermédiaire ><)

Petit conseil :

Tu as une dextérité élevée (18). Pourquoi ne prends tu pas rapière de maître comme équipement régional ? Plus tard tu pourrais prendre le don attaque en finesse et bénéficier ainsi un +4 en ajustement d'attaque lié à ta dextérité. En plus je crois que la rapière est plus légère smile.gif

écrit par: Whÿn Lyn'taël Jeudi 19 Juin 2008 à 11h43
Ah ok, j'avais pas vu le 4 kg de la tenue d'explorateur.

Désolé.

Pour la rapière pourquoi pas mais je ne vois pas trop mon perso avec une telle arme. Son épée longue est un héritage familial, je pense que c'est mieux de la garder pour son background.

Je vais virer un peu d'équipement histoire de repasser sous la barre des 21.5 kg.

Je viens de me rendre compte que les bottes, gants etc... étaient déjà compris dans la tenue d'explorateur. Je vais faire un peu de ménage dans mon inventaire.

Merci.

Whyn.

Edit de moi même: le changement est fait, je crois que ce coup ci je suis fin près. biggrin.gif

Whyn

écrit par: Azur'ael Jeudi 19 Juin 2008 à 12h16
VALIDE

Il faut maintenant attendre la présence d'un grand maître qui t'avertira pour passer l'épreuve de Tyr. smile.gif



écrit par: Kayana Jeudi 19 Juin 2008 à 12h21
rp.gif

Une invitation?
Pourquoi pas mais je précise, chambre séparée et 1 mêtre 5 de distance de moi.
Je n'apprécie guère le contact raproché d'un homme si je ne lui ai pas autorisé, d'autant plus que vous avez les mains baladeuses.

On se comprends wink.gif

Si l'envie vous dis, je suis actuellement en voyage non loin du gué d'Ashaba, avec d'autres pour affaire.

hrp.gif

Je t'invite à jeter un coup d'oeil ici:

Clic

Tu te feras une idée du caractère de Kayana.
Je me permet de t'inviter à rejoindre cette quête après ton test de Tyr, si l'envie t'en dis.
C'est le liseur le MJ, donc faudra que t'en discute avec lui, mais niveau RP vu le caractère de Whyn et celui de Kayana, se serait amusant je trouve.

Bon jeu.

PS: Hiartok, les Demi Orques sont moches pis d'abord!

écrit par: Whÿn Lyn'taël Jeudi 19 Juin 2008 à 12h35
Je suis désolé mais je n'ai pas encore l'autorisation pour voir le lien que tu me donnes.

Pour ce qui est du RP et te rejoindre, pourquoi pas ça pourrait être fort amusant.

J'attends l'aval d'un MJ et une fois mon épreuve de Tyr passée, je pourrais être des votres.

Whÿn.

écrit par: La Guetnorn Jeudi 19 Juin 2008 à 13h35
Il faut attendre l'autorisation d'un admin pour pouvoir accéder à l'épreuve de Tyr. Sois patient, cela ne va pas tarder.









écrit par: Whÿn Lyn'taël Jeudi 19 Juin 2008 à 17h16
Allez ne soyez pas timides princesses et princes Admin de ces royaumes.

Je suis prêt à relever les défis, affronter l'adversité, combattre pour la justice, faire éclater la vérité au grand jour... enfin surtout voler deux trois bourses par ci par là, le reste me passant un peu au dessus de la tête sau fs'il y a de l'or à la clé, et de quoi m'amuser.

Mais sinon, je suis fin prêt pour mon épreuve de Tyr.

Hein! personne depuis 13 heures pour me faire passer cette épreuve?

Vous ne m'aurez pas, j'ai bien compris que l'épreuve de Tyr était une épreuve de patience. Tel l'aiglon attendant sa pitence du bec crochu de sa mère, je ne bougerai pas et vous attendrez bien au chaud ici... à siroter un verre de vin fin.

Tavernier la même s'il vous plait.

Whÿn.




écrit par: Liseur de Rêves Jeudi 19 Juin 2008 à 17h58
Mais si, regarde mieux, au sous sol, là bas, oui.. rolleyes.gif

Ha Kayana ! Bien que je sois seul juge sur qui jouera dans mes quêtes, je prends en considération le fait qu'un adversaire potentiel se trouve parmi nous, rien que pour t'embêter mad.gif


PS : j'ai aussi pris la liberté de changer ton nom, sauf si cela ne te convient pas, bien sûr..

écrit par: Whÿn Lyn'taël Jeudi 19 Juin 2008 à 18h35
C'est parfait ne t'en fais pas.

J'arrive belle compagnie. Rangez vos bourses...


Whÿn.

écrit par: Dinenda Jeudi 19 Juin 2008 à 21h40
ÿ ÿ

Permets-moi de te souhaiter la bienvenue parmi nous Teu’Tel’Quess. Puisses-tu passer une bonne épreuve de Tyr, et accéder au merveilleux monde aventureux de cette magnifique taverne.

Je suis Dinenda Mythrandir, héraut du Havre des Tel’Quess. C’est un endroit spécial, où tous les êtres qui ont le sang de Corellon Larethian et les larmes de Sehanine Archelune qui coule dans leur veine sont les bienvenus.
Un lieu de paix et de sérénité où, ceux qui le désire peuvent partir à la recherche de leur héritage historique, culturel, et apprendre beaucoup de chose sur le beau peuple.

Mais je reviendrai vers toi pour t’en parler plus longuement, une fois que tu seras passé devant le juste.


écrit par: Whÿn Lyn'taël Jeudi 19 Juin 2008 à 21h50
Merci à toi ami Dinenda.

J'ai commencé mon épreuve de Tyr et j'attends la suite patiemment.

Pour le reste on verra en effet ce que ça va donner.

Sympa ton alphabet elfique, un lien peut être?

Whÿn.

écrit par: Dinenda Jeudi 19 Juin 2008 à 23h39
Si tu veux parler des "Tengwar", il te suffit de cliquer sur le menu déroulant "langage", lorsque tu écris ton post. Si tu n'as pas l'elfique. Ben c'est qu'il doit y avoir un souci.

Dans ce cas, il te suffira de le signaler ici même, et je suis certain que nos animateurs t'aideront.

Si tu veux parler des mots, ils sont dans le grimoire du donneur de vie. Notre vénérée Guetnorn gardienne des Tel'Quessir de la taverne à dû te le donner. Et tu pourras le retrouver dans le Havre des Tel'Quessir. C'est en consultation libre.

Voili, au plaisir cousin.

Eau pure et rire léger Whÿn.

écrit par: Kayana Vendredi 20 Juin 2008 à 10h20
Ah oui j'avais complètement oublié.

Tiens alors regarde ici

C'est le profil de Kayana.

M'sieur le Liseur, ça veut dire que vous aimez pas ma Kayana ?
cry.gif


écrit par: Hiartok Vendredi 20 Juin 2008 à 15h42
xueïa sem ed éniffar is ,eugnal al snad resrevnoc nifne riovuop ed eivar sius ej ,etrevuocéd emilbus elleuq siam uwa,

- Oooooo Hiartok même pas savoi’ avant comment pa’ler la langue de Bahgt’u... Se grattant négligemment le crane avec l'air le plus niait que Toril n'est jamais contemplé.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Vendredi 20 Juin 2008 à 15h52
- Te voilà intelligent maintenant, Hiartok.
Si tu veux je pourrai même t'apprendre à écrire l'orque. Un aussi grand guerrier que toi devrait au moins savoir écrire son nom...
Si tu as un peu d'or je suis prêt à te donner quelques leçons.

hrp.gif

- Kayana, j'étais déjà allé regarder ton personnage dans ton post de présentation. Chouette historique, joli travail. Tu seras une rivale intéressante. Mais pour l'heure, je dois finir mon épreuve de Tyr.

Whÿn.

écrit par: Hiartok Vendredi 20 Juin 2008 à 16h18
- ék'i'eee? Quoi ça et'e... Toi gantil n'elfe moi pas avoi' o', mais bout de viande! samurai2.gif

Hiartok fai'e bon mangé, toi en vouloi'?

écrit par: Liseur de Rêves Vendredi 20 Juin 2008 à 18h04
Comme vous êtes mignons.
Les langues ont été mises à jour.

Kayana, les roublards sont ma pseudoclasse préférée, après, ça dépend pour qui ils travaillent smile.gif
Quant à dire si j'aime ou pas Kayana, on verra !

écrit par: Whÿn Lyn'taël Vendredi 20 Juin 2008 à 18h25


.iot rus ro-d uep nu siava ut ruoj nu is sruojuot tneit noitisoporp am siaM .etius ed tuot al miaf sap ia-n ej te eurc non te etiuc emia-l ej siam iot ceva ednaiv ed uaecrom nu teffe ne neib iaregatrap eJ

Chouette fonction, même si je préfère le parchemin.

Je me permets de tester ici un peu les possibilités que m'offrent les options d'écritures. J'espère que cela ne gêne pas.

Whÿn.

écrit par: La Guetnorn Lundi 05 Janvier 2009 à 17h39
Les bonnes habitudes semblent se perdre...je vais donc te souhaiter un bon anniversaire ÿ

écrit par: Whÿn Lyn'taël Lundi 05 Janvier 2009 à 19h56
Un grand merci belle dame.

Bonne soirée.

Whÿn.

écrit par: Silupin Tatipiou Lundi 05 Janvier 2009 à 21h18
BON ANNIVERSAIRE ami de l'Assemblée !

écrit par: Joinon Mardi 06 Janvier 2009 à 11h46
Bon anniversaire ! (avec un peu de retard)

écrit par: Azur'ael Mardi 06 Janvier 2009 à 12h04
Bon anniversaire !

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mardi 22 Septembre 2009 à 21h52
Tout d'abord, merci pour les souhaits pour mon anniversaire.

Ensuite, je pense avoir augmenté ce que je pouvais notamment BBA, Compétences, reflexes.

Bon il y a plein d'autres choses et je vais m'y attacher plus longuement.

Si on peut m'orienter un peu ça serait sympa. (Pourquoi suis-je passé en D&D 4 moi, je vous jure !)

Ah damned pourquoi ne puis je pas uploader mon fichier?

Whÿn.

écrit par: Isórion Mercredi 23 Septembre 2009 à 04h03
QUOTE (Whÿn Lyn'taël @ Mardi 22 Septembre 2009 21h52)
Si on peut m'orienter un peu ça serait sympa. (Pourquoi suis-je passé en D&D 4 moi, je vous jure !)

Ah damned pourquoi ne puis je pas uploader mon fichier?

Whÿn.

La V4?...Beuuuuuuuuuuuuurk....Bref yes.gif

Ta fiche ne dépasserait-elle pas les 100 ko et ne comporterait pas ton avatar? Si oui je t'invite dans un premier temps à retirer cet avatar de ta fiche et à voir si cette fois tu peux la joindre.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Jeudi 01 Octobre 2009 à 11h51
Bah la V4 n'est pas si mal après tout. C'est comme toute chose suffit de se lancer.

Mais j'aime bien aussi la V3.5.

Bref,je relance ma fiche manque pas mal de chose (PV, etc...) Je l'ai mise en format PDF en espérant que ça passe.

Whÿn.

écrit par: Isórion Jeudi 01 Octobre 2009 à 12h05
Bien je viens de retirer ta feuille de ton précédent post pour la joindre à ton premier post comme de coutume, afin que nos correcteurs puissent passer y jeter un coup d'oeil.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mercredi 07 Octobre 2009 à 11h15
Merci beaucoup.

Personne pour la commenter et m'aider gentiment?

Whÿn.

écrit par: Thamior Amakiir Mercredi 07 Octobre 2009 à 17h51
En principe il y a moi, et qui le fait toujours très gentiment en plus mais là je suis débordé, désolé du contre-temps. rolleyes.gif
Du coup, demain dans la journée ce sera bon.
Au passage, bravo pour ce niveau linktongue.gif

a demain donc!

EDIT: Me revoilà wink.gif
Pour les compétences tu as droit à des synergies.
5(degré) en acrobaties donne +2(synergie) en saut et en équilibre. Modifie ceci.

Pour Detection, Fouille et Perception auditive, fais plutôt comme ci-dessous car le (+2) à la fin de la ligne n'est pas explicite:
QUOTE
• Perception auditive : 3(Degré) +0 (modif. SAG) +2 (race) = +5

Ton épée longue de maître ne fait que 1d8+1 de dégâts car tu n'as que 12 en force. Un arme de maître n'augmente que les jets d'attaque.

Cependant à la fronde tu fais 1d4+1 de dégâts car le bonus de force fonctionne avec la fronde.

Tu peux aussi enlever une ligne "attaque à distance1" qui est restée vierge à la suite de la ligne pour la fronde.

N'as-tu vraiment que 7PV ?!! Tu as normalement 6+1d6+2pvs au niveau 2. Ce qui donne un minimum de 9 shocked.gif Il faut que tu voies avec ton MD s'il a déjà tiré ton dé de vie du niveau 2.

Précise que ta charge est légère, enlèves donc intermédiaire et lourd de la ligne suivante:
QUOTE
• Encombrement : Léger


Sinon, tout me semble bon smile.gif

écrit par: Whÿn Lyn'taël Vendredi 09 Octobre 2009 à 13h21
J'ai corriger le reste, j'attends pour les PVs.

Merci encore.

Whÿn.

Edit de moi même, niveau PV ça donne +4. Je vosi ça au niveau de la fiche.


écrit par: La Guetnorn Mercredi 14 Octobre 2009 à 09h01
QUOTE (Whÿn Lyn'taël @ Vendredi 09 Octobre 2009 13h21)
J'ai corriger le reste, j'attends pour les PVs.

La version 4....bien sûr, nous avons donc affaire à un puriste je vois..Bref, restons sur la 3.5

Ton cher MD t'a t-il donné quelques indications sur ton nouveau nombre de PV?

Tu gagnes en plus grâce à ton niveau 2:

QUOTE
Esquive totale 

Esquive totale (Ext). L’agilité presque surhumaine d’un roublard de niveau 2 lui permet d’éviter les attaques magiques ou inhabituelles. S’il réussit son jet de Réflexes contre une attaque dont les dégâts sont normalement réduits de moitié en cas de jet de Réflexes réussi (comme c’est le cas pour une boule de feu ou le souffle enflammé d’un dragon rouge), il l’évite totalement et ne subit pas le moindre dégât. Un roublard portant une armure intermédiaire ou lourde, ou qui se trouve sans défense (parce qu’il est inconscient ou paralysé, par exemple) perd les avantages de d’esquive totale.


Merci de l'ajouter dans tes caractéristiques de classe.

Apporte ces modifications et nous reviendrons te voir jeter un dernier coup d'oeil.

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mercredi 14 Octobre 2009 à 10h18
Hello.

Merci pour l'esquive totale, mais ou l'as tu trouvé? Je l'ai cherchée, mal sans doute car sans la trouver sur le forum.

J'ai corrigé les points de vie qui sont passés à 12.

J'ai updaté ma nouvelle fiche, en attente de votre visionnage.

Whÿn.

écrit par: Alyndra Mercredi 14 Octobre 2009 à 10h24
QUOTE (Whÿn Lyn'taël @ Mercredi 14 Octobre 2009 12h18)
Merci pour l'esquive totale, mais ou l'as tu trouvé? Je l'ai cherchée, mal sans doute car sans la trouver sur le forum.

Il suffisait de lire le descriptif de la classe de roublard ici:

https://www.royaumesoublies.com/couloirs/index.ph...dj&CODE=classes

Sinon une bonne nouvelle pour toi.

Fiche niveau 2 Validée

écrit par: Whÿn Lyn'taël Mercredi 14 Octobre 2009 à 10h53
Merci beaucoup pour le lien et pour la validation de la fiche.

Whÿn.