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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Ararie Dwinanea


écrit par: Ararie Dwinanea Dimanche 27 Février 2022 à 13h10
Bonjour,

Ci-dessous la fiche de présentation d'Ararie

Prénom : Ararie Dwinanea

Age : 101 ans

Ville : Eauprofonde

Jeux de rôle pratiqués : Un peu de D&D 3.5 sur table.

Connaissances de D&D : Presque rien du lore, plus sur les règles et les possibilité parfois compliquées qu'elles offraient.

Connaissances des Royaumes Oubliés : Je sais que Baldur est sur la même partie de Faerun qu'Eaupronfode et que le monde est différend d'Eberron.

Je suis tombé sur ce site : (par un lien sur un site, en faisant une recherche, par un ami...) En cherchant un forum JDR.

Fréquence de jeu souhaitée :

Mes attentes par rapport au site : Jouer pour gagner des niveaux avant tout ? écrire et rien d'autre ? RP courts et intenses ? RP plus tranquilles mais sur le long terme ?M'amuser avec une certaine liberté.

Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : Quelques aventure éphémères il y a quelques années.

Ébauche de mon personnage : (présentation du concept)
J'aimerai jouer une personnage qui fait dans les exploration et découverte de secrets. Elle veut apprendre et savoir pour le bien de savoir et non pour acquérir des pouvoir ou de l'influence. Issue d'une famille de la petite noblesse (ou marchande si cela pose des problème), elle se serait enfuie de sa cage et appris la débrouille.
Avec le temps, elle essayera de mettre en pratique les connaissances théorique qu'elle a apprit et pratiquer magie profane et continuer sa recherche de secret.


Je voudrais commencer en tant que magescroc, mais si la classe est interdite je commencerais roublard puis de partirais sur magicien. Le but étant de finir Unseen Seer (désolé, je n'ai pas trouvé de traduction française).


La fiche est très bien faîtes ce qui facilite la création, mais j'ai quelques questions :
- le livre Race of the wild est un ouvrage autorisé, il me serait possible de choisir le don "Dilettante elfe" ?
- On n'a bien droit qu'à un seul don à la création d'un personnage elfique ? La fiche de personnage me permet d'en choisir deux.
- Comment a t'on accès à l'inventaire ?
- Quelles sont les langues les plus utilisées en magie ? Je crois que l'elfique et le draconien sont les plus couramment utilisé.

écrit par: Ahuizotl Dimanche 27 Février 2022 à 21h53
Bienvenue parmi nous !

Je te laisse découvrir le reste de ta fiche, tu as désormais accès à l'inventaire.

Je vais t'ajouter ton or et tes compétences de départ mais, pour cela, je dois disposer de ta classe de départ. En effet, on se limite aux classes de base pour un premier personnage. Roublard est une possibilité, magicien en est une autre (peut-être plus cohérente car la pratique de la magie nécessite des années et des années d'apprentissage qui peuvent difficilement être rendues "RP", le temps s'écoulant lentement sur le forum).

- le livre Race of the wild est un ouvrage autorisé, il me serait possible de choisir le don "Dilettante elfe" ?

Oui, si l'ouvrage est autorisé, tu peux le prendre. Tu peux l'ajouter directement à notre base de données (via le bouton "ajouter un don", dans la section "dons et capacités" de ta fiche).


- On n'a bien droit qu'à un seul don à la création d'un personnage elfique ? La fiche de personnage me permet d'en choisir deux.

Oui, 1 don au choix + 1 don régional.

Un guerrier elfe aura un don supplémentaire.

- Quelles sont les langues les plus utilisées en magie ? Je crois que l'elfique et le draconien sont les plus couramment utilisé.

J'aurais dit celle-là également, mais d'autres joueurs connaissent mieux le lore que moi. Infernal, abyssal et céleste peuvent aussi s'avérer utiles, mais ne sont pas dans le package de base d'un magicien.

écrit par: Jafert Lundi 28 Février 2022 à 07h40
Bienvenue ici pirate.png

Bonne création et à bientôt sur les routes des royaumes oubliés.

écrit par: Xapha’ell Lundi 28 Février 2022 à 09h46
Bienvenue Ararie,

Je constate qu'on se pose les même questions biggrin.gif wink.gif

Bonne continuation tongue.gif

écrit par: Phénix du Grand-Val Lundi 28 Février 2022 à 19h07
Bienvenue Ararie

écrit par: Grimm Lundi 28 Février 2022 à 19h26
Bienvenue !

Unseen seer a fait l'objet d'une traduction chez nous :

https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...ue/Magentaliste


Attention, il est difficile de devenir magicien après le niveau 1 car pour l'être, il faut des années d'étude.

Moi je te conseillerai plutôt donc de commencer magicien (devin) et par la suite prendre roublard ou kleptomage (https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibliotheque/Kleptomage)

avec ce don très sympa : Master Spellthief

PARCHEMIN
Your arcane studies allow you to mingle arcane magic of different flavors for great effect.
Prerequisite: Ability to cast 2nd-level arcane spells, steal spell.
Benefit: Your spellthief levels stack with levels of other arcane spellcaster classes (that is, levels of any class that grants arcane spellcasting other than the spellthief) for the purpose of determining what level of spell you can steal. For example, a 4th-level spellthief/4th-level wizard could steal spells of up to 4th level, as if he were an 8th-level spellthief.
Your spellthief and arcane spellcaster levels also stack when determining your caster level for all arcane spells. The character described above would have a caster level of 8th for both his spellthief spells and his wizard spells.
In addition, you do not incur a chance of arcane spell failure for arcane spells cast or stolen from other classes, but only if you are wearing light armor. You incur the normal arcane spell failure chance when wearing medium or heavy armor or when using a shield.
Special: A spellthief does not incur a chance of arcane spell failure when casting spellthief spells in light armor. He incurs the normal arcane spell failure chance for other arcane spells he casts, including those stolen from arcane casters.



A noter avec notre système de calcul de point de compétences (différent de la règle stricte de DD 3.5) , il est plus facile d'atteindre les pré requis de la classe de prestige. Ton don dilettant elfe n'est pas trop utile en soi dans nos règles.









écrit par: Ararie Dwinanea Mardi 01 Mars 2022 à 11h50
Merci pour l'accueil.


QUOTE (Grimm @ Lundi 28 Février 2022 à 19h26)
Bienvenue !

Unseen seer a fait l'objet d'une traduction chez nous :

https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...ue/Magentaliste


Attention, il est difficile de devenir magicien après le niveau 1 car pour l'être, il faut des années d'étude.

Moi je te  conseillerai plutôt donc de commencer magicien (devin) et par la suite prendre roublard ou  kleptomage (https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibliotheque/Kleptomage)

avec ce don très sympa : Master Spellthief

PARCHEMIN
Your arcane studies allow you to mingle arcane magic of different flavors for great effect.
Prerequisite: Ability to cast 2nd-level arcane spells, steal spell.
Benefit: Your spellthief levels stack with levels of other arcane spellcaster classes (that is, levels of any class that grants arcane spellcasting other than the spellthief) for the purpose of determining what level of spell you can steal. For example, a 4th-level spellthief/4th-level wizard could steal spells of up to 4th level, as if he were an 8th-level spellthief.
Your spellthief and arcane spellcaster levels also stack when determining your caster level for all arcane spells. The character described above would have a caster level of 8th for both his spellthief spells and his wizard spells.
In addition, you do not incur a chance of arcane spell failure for arcane spells cast or stolen from other classes, but only if you are wearing light armor. You incur the normal arcane spell failure chance when wearing medium or heavy armor or when using a shield.
Special: A spellthief does not incur a chance of arcane spell failure when casting spellthief spells in light armor. He incurs the normal arcane spell failure chance for other arcane spells he casts, including those stolen from arcane casters.


Arari a déjà passé plusieurs années à étudier la magie. Elle a juste quitté l'école / précepteur avant de passer réellement à la pratique.
Elle est comme une étudiante en chirurgie qui aurait appris l'anatomie, la posologie et la théorie concernant les techniques opératoires sans jamais être passé à la pratique.
Je pourrais aussi lui acheter le grimoire qu'elle aurait continué à étudier en autodidacte. Il doit falloir de nombreuses années supplémentaire pour apprendre seule et avec peu de temps la magie.

QUOTE (Grimm @ Lundi 28 Février 2022 à 19h26)
A noter avec notre système de calcul de point de compétences (différent de la règle stricte de DD 3.5) , il est plus facile d'atteindre les pré requis de la classe de prestige. Ton don dilettant elfe n'est pas trop utile en soi dans nos règles.


Le don me permet d'utiliser des compétences comme si elles étaient innés. Sur le plan RP, cela correspond à la manie qu'a Ararie d'aller vers les connaissances, pratique et théorique, comme un papillon vers une flamme. Le bonus de +1 montre aussi qu'elle ne s'y concentre pas assez pour être une vraie spécialiste, juste une amateure instruite.

écrit par: Ararie Dwinanea Jeudi 03 Mars 2022 à 13h13
J'ai modifié ma fiche pour partir sur une magicienne et j'ai proposé le don via la fiche, si je n'ai pas fait de fausse manœuvre.

J'ai juste du mal à entrer la spécialisation (divination) et le familier. Pour ce dernier, j'hésite entre le rat et le serpent.

écrit par: Stor Mousseracie Jeudi 03 Mars 2022 à 14h33
Je t'ai ouvert les onglets "Magie" et "Animal" pour y faire figurer tout cela.

Il n'y a rien de vraiment évident pour entrer la spécialisation du magicien et son école interdite. Le mieux est d'en parler dans l'historique et de le répéter dans l'onglet "Magie". Il faut également le prendre en compte dans la compétence "Art de la magie" dans l'onglet correspondant. Le détail pour ces écoles est à mettre dans la fenêtre "Autre et divers" en bas de page.

Sinon, pour le devin, il y a également un familier amusant qui peut être choisi : la mouche. C'est tiré du Dragon Magazine 323. Elle accorde un bonus en renseignements, traduit par social sur la Taverne. Ses caractéristiques s'inspirent de celles de la grive et je peux te les communiquer si tu le souhaites.

écrit par: Ararie Dwinanea Vendredi 04 Mars 2022 à 18h46
J'ai finalement opté pour le rat, le profil est à vérifier. J'ai certainement fait une erreur quelque part, surtout au niveau des sauvegardes.

Le grimoire est également rempli.

Il ne me reste plus que l'inventaire. Si une âme charitable pourrait me donner une petite pièce. linkwink.gif

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 07 Mars 2022 à 20h37
Je te donne 125 po (120 du magicien et 5 de la tenue offerte).

As-tu également fait ton choix pour l'équipement régional gratuit ? Tu peux prendre, au choix : rapière de maître ; dague de maître ; baguette de projectiles magiques (NLS 1, 20 charges) ou 100 po. Dès que tu me dis ce que tu veux, je l'ajoute à ton inventaire.

Normalement, tu devrais avoir accès au magasin.

J'essaie de regarder ta fiche en détail demain.

écrit par: Ararie Dwinanea Lundi 07 Mars 2022 à 20h43
Merci. J'ai laissé la fin ouverte en fonction du MJ qui prendrais Ararie sous son aile.

Je vais prendre la rapière de maître.

Des nouvelles pour le don Dilettante elfe ? Je ne sais pas si ma proposition via la fiche de personnage a été prise en compte.


écrit par: Stor Mousseracie Lundi 07 Mars 2022 à 20h58
Rapière ? Pour un magicien ? Tu ne sais pas la manier et aura donc un malus de -4 sur tes jets d'attaque avec elle.

Pas de nouvelle officielle de validation du don "dilettante elfe" mais il vient d'un ouvrage autorisé et ne devrait pas poser de problème. Prends le en compte pour déterminer tes scores de compétences. S'il y a du changement plus tard, on corrigera.
Tu peux le sélectionner dans les dons disponibles.

Pense aussi à ajouter l'appel de familier dans tes capacités (en spécifiant le type de familier choisi dans "détail/obtenu").

PS : après un premier regard sur ta fiche "magie", il te manque des sorts de N1. Tu peux en écrire 7 dans ton grimoire (3 + 4 grâce à ton 18 en INT).

écrit par: Ararie Dwinanea Lundi 07 Mars 2022 à 21h06
Le maniement de la rapière me vient de ma race.

" Tous les elfes possèdent les dons Maniement d’une arme de guerre pour l’épée longue, la rapière, l’arc long (y compris les arcs longs composites) et l’arc court (y compris les arcs courts composites). "


Le grimoire est gratuit ou je dois l'acheter ?

écrit par: Stor Mousseracie Lundi 07 Mars 2022 à 21h10
QUOTE (Ararie Dwinanea @ Lundi 07 Mars 2022 à 21h06)
Le maniement de la rapière me vient de ma race.

" Tous les elfes possèdent les dons Maniement d’une arme de guerre pour l’épée longue, la rapière, l’arc long (y compris les arcs longs composites) et l’arc court (y compris les arcs courts composites). "


Le grimoire est gratuit ou je dois l'acheter ?

Oups, désolé. Comme quoi, je suis loin de tout savoir et peux raconter des bêtises. Pas de soucis pour la rapière alors.

Il te faut bien acheter ton grimoire.

écrit par: Ararie Dwinanea Lundi 07 Mars 2022 à 21h41
Il n'y a pas de soucis. Se toute façon, rapière ou non, un mage en mêlée reste dans la mouise.

J'ai rajouter les 3 sorts manquants.

écrit par: Ararie Dwinanea Mercredi 09 Mars 2022 à 12h53
Emplettes et onglet combat remplit, cela doit être bon pour Ararie. Il me reste un peu d'or, je ferais surement des achats supplémentaire quand j'aurais un MJ.

écrit par: Stor Mousseracie Jeudi 10 Mars 2022 à 16h02
J'ai pris un peu de temps pour regarder ta fiche. Dans l'ensemble, elle convient, il y a juste quelques détails à affiner.

Je n'ai rien à dire sur l'onglet bio, n'étant vraiment pas calé du tout sur la psychologie elfe et donc incapable d'avoir un avis sur les idylles possibles entre une elfe et un roturier humain. D'autres pourront certainement t'apporter un éclairage supplémentaire sur le sujet, ce que je suis incapable de faire.

Onglet "Mental" : Si je ne me trompe pas, tu as sous-estimé ta connaissance des langues. D'après mes calculs, il t'en manquerait 3 (le point investi en compétences te donne accès à 8 langues supplémentaires, soit 4 de plus que ta simple intelligence). Je pense que ton oubli vient du fait que dépenser 1 point en linguistique, te donne en fait un "droit" à 4 langues supplémentaires grâce au +3 octroyé au compétences de classe. Et il y a même une autre bonne nouvelle, c'est que ce supplément de langues étant du aux compétences, tu peux choisir (en le justifiant un peu dans la bio quand même) les langues que tu souhaites, sans restriction géographique.

Onglet "Caractéristiques" : J'ai bien noté que tu as directement appliqué les modifications raciales de l'elfe mais il est d'usage, ici, de donner les caractéristiques "normales" et de faire figurer les modifications raciales dans la case de droite. Par exemple, pour la DEX, écrire 16 à gauche et 14 +2(race) à droite.

Onglet "Dons & Capacités" : J'ai renseigné la cadre expliquant le détail. Ce n'est pas la peine d'y faire figurer des bonus fixes donnés par un don car il est facile d'aller les voir. Seuls les bonus "variables" sont à reporter éventuellement.

Onglet "JdS" : Fais directement figurer dans la vigueur, le bonus donné par ton familier.

Onglet "Compétences" : De la même façon, fais directement apparaître les bonus apportés par le familier. Cela correspond à la majorité des cas. De plus, comme tu l'as indiqué pour les bonus apportés par la divination dans l'art de la magie, mentionne aussi les malus en nécromancie dans cde domaine.

Onglet "Combat" : J'ai remis en forme pour le faire correspondre à ce qui est majoritairement fait ici.

Onglet "Magie" : Tu l'as rappelé au début mais il est bien de faire figurer le DD des sorts au moment d'énumérer les sorts de chaque niveau.

Onglet "Animal" : Je n'ai rien relevé de particulier. Cet onglet est toujours difficile à remplir et chacun y a, un peu, sa façon de faire.

Voila, je pense en avoir terminé pour les remarques sur la partie technique. D'après ce que j'ai compris, tu intègres la quête de la Goualeuse. Je pense que ton nouveau MD va lancer ton RP d'intro (je n'ai pas encore confirmer ça avec lui).

Bienvenue parmi les pensionnaires de la Taverne.

écrit par: Ararie Dwinanea Vendredi 11 Mars 2022 à 17h06
QUOTE
Je n'ai rien à dire sur l'onglet bio, n'étant vraiment pas calé du tout sur la psychologie elfe et donc incapable d'avoir un avis sur les idylles possibles entre une elfe et un roturier humain. D'autres pourront certainement t'apporter un éclairage supplémentaire sur le sujet, ce que je suis incapable de faire.


Je précise que la romance n'a rien donné, le temps à fait son œuvre puisqu'Ararie grandit beaucoup plus lentement que Janus. Ainsi s'ils se sont connus au début de leur adolescence réciproque, Janus est devenus un homme adulte alors qu'Ararie était en plein milieu de la sienne. Au final, ils se considèrent plus comme un frère et une sœur.

QUOTE
Onglet "Mental" : Si je ne me trompe pas, tu as sous-estimé ta connaissance des langues. D'après mes calculs, il t'en manquerait 3 (le point investi en compétences te donne accès à 8 langues supplémentaires, soit 4 de plus que ta simple intelligence). Je pense que ton oubli vient du fait que dépenser 1 point en linguistique, te donne en fait un "droit" à 4 langues supplémentaires grâce au +3 octroyé au compétences de classe. Et il y a même une autre bonne nouvelle, c'est que ce supplément de langues étant du aux compétences, tu peux choisir (en le justifiant un peu dans la bio quand même) les langues que tu souhaites, sans restriction géographique.


J'avoue n'avoir aucune idée des langues à prendre. Je pensais prendre la langue des régions voisines, mais je les connait déjà. Même chose pour les langages magique, j'ai déjà l'elfique et le draconien si quelqu'un en connait une autre ou une langue d'érudit (un peu comme le latin ou le grec ancien) je suis preneur biggrin.gif . Un jargon des voleur, s'il existe me plairait également.

QUOTE
Onglet "Caractéristiques" : J'ai bien noté que tu as directement appliqué les modifications raciales de l'elfe mais il est d'usage, ici, de donner les caractéristiques "normales" et de faire figurer les modifications raciales dans la case de droite. Par exemple, pour la DEX, écrire 16 à gauche et 14 +2(race) à droite.


Fait.

QUOTE
Onglet "Dons & Capacités" : J'ai renseigné la cadre expliquant le détail. Ce n'est pas la peine d'y faire figurer des bonus fixes donnés par un don car il est facile d'aller les voir. Seuls les bonus "variables" sont à reporter éventuellement.


C'est ça qu'il fallait faire. J'ai galéré pour écrire les bonus, il y avait si peu de place.

QUOTE
Onglet "JdS" : Fais directement figurer dans la vigueur, le bonus donné par ton familier.


Fait.

QUOTE
Onglet "Compétences" : De la même façon, fais directement apparaître les bonus apportés par le familier. Cela correspond à la majorité des cas. De plus, comme tu l'as indiqué pour les bonus apportés par la divination dans l'art de la magie, mentionne aussi les malus en nécromancie dans cde domaine.


Fait. Je n'ai pas trouvé le malus dans la description de la spécialisation, mais dans les compétences. Peut-être le préciser sur la page du mage pour éviter les oublis.

QUOTE
Onglet "Combat" : J'ai remis en forme pour le faire correspondre à ce qui est majoritairement fait ici.


Merci.

QUOTE
Onglet "Magie" : Tu l'as rappelé au début mais il est bien de faire figurer le DD des sorts au moment d'énumérer les sorts de chaque niveau.


Fait

QUOTE
Onglet "Animal" : Je n'ai rien relevé de particulier. Cet onglet est toujours difficile à remplir et chacun y a, un peu, sa façon de faire.


Que le chaos règne.

écrit par: Stor Mousseracie Vendredi 11 Mars 2022 à 18h21
QUOTE (Ararie Dwinanea @ Vendredi 11 Mars 2022 à 17h06)
J'avoue n'avoir aucune idée des langues à prendre. Je pensais prendre la langue des régions voisines, mais je les connait déjà. Même chose pour les langages magique, j'ai déjà l'elfique et le draconien si quelqu'un en connait une autre ou une langue d'érudit (un peu comme le latin ou le grec ancien) je suis preneur biggrin.gif . Un jargon des voleur, s'il existe me plairait également.

Tu connais déjà l'Alzhedo mais tu peux regarder aussi du côté de nations de magiciens et apprendre l'Aglarondan, le Mulhorandi ou le Thayen, par exemple.
Des langues d'autres plans peuvent aussi être envisagées, ainsi que le Sylvestre.

Tout cela dépend tellement de l'orientation que tu veux donner à ton devin. La recherche de livres rares devrait entrer dans tes intentions et il vaut mieux en trouver une version originale qu'une copie traduite en commun, par exemple.

À toi de savoir si tu veux être une aventurière, connaissant les langues de grandes régions, ou une érudite, parlant des langages plus confidentiels.

écrit par: Ararie Dwinanea Vendredi 11 Mars 2022 à 21h15
Merci du conseil, mais il faudra recommencer la prochaine fois. Ararie apprendra toutes les langues de Faerun biggrin.gif

Je la vois plus comme une chercheuse de secret que comme une érudit, dans le sens scientifique du terme. Dans le temps, elle finirait archéologue ou espionne.

écrit par: Hermine Samedi 12 Mars 2022 à 10h18
Salut
QUOTE (Ararie Dwinanea @ Vendredi 11 Mars 2022 à 18h06)
J'avoue n'avoir aucune idée des langues à prendre. Je pensais prendre la langue des régions voisines, mais je les connait déjà. Même chose pour les langages magique, j'ai déjà l'elfique et le draconien si quelqu'un en connait une autre ou une langue d'érudit (un peu comme le latin ou le grec ancien) je suis preneur  biggrin.gif . Un jargon des voleur, s'il existe me plairait également.
Tu fais comme tu le sens, mais si ce sont les écrits magiques qui t'intéressent, tu pourrais taper dans les langues "planaires". Il y a une langue par élément (terreux, igné, aquan et aérien, aux variation d'appellation près), ainsi que les langues "alignées" : céleste, abyssal (démons) et infernal (diables).

Ça dépend de ton MJ évidemment, mais j'aurais tendance à penser que les langues "alignées" sont plus fréquentes à rencontrer en jeu. Entre autres parce que la plupart des religions les utilisent dans leurs rituels.

Et puis rien de tel que de jurer en infernal quand tu es énervée, y a bien plus de vocabulaire pour se défouler qu'en elfique rolleyes.gif


QUOTE (Ararie Dwinanea @ Lundi 07 Mars 2022 à 22h41)
Il n'y a pas de soucis. Se toute façon, rapière ou non, un mage en mêlée reste dans la mouise.
pff! embarrassed.gif
Quand tu auras quelques niveaux (pas tant que ça ...), avec les règles de D&D 3.5 en général, et sa mise en oeuvre sur la Taverne en particulier, il s'agit d'une idée reçue largement erronnée.


bl_paw.gif

écrit par: Ararie Dwinanea Mercredi 16 Mars 2022 à 15h09
QUOTE (Hermine @ Samedi 12 Mars 2022 à 10h18)
Salut
QUOTE (Ararie Dwinanea @ Vendredi 11 Mars 2022 à 18h06)
J'avoue n'avoir aucune idée des langues à prendre. Je pensais prendre la langue des régions voisines, mais je les connait déjà. Même chose pour les langages magique, j'ai déjà l'elfique et le draconien si quelqu'un en connait une autre ou une langue d'érudit (un peu comme le latin ou le grec ancien) je suis preneur  biggrin.gif . Un jargon des voleur, s'il existe me plairait également.
Tu fais comme tu le sens, mais si ce sont les écrits magiques qui t'intéressent, tu pourrais taper dans les langues "planaires". Il y a une langue par élément (terreux, igné, aquan et aérien, aux variation d'appellation près), ainsi que les langues "alignées" : céleste, abyssal (démons) et infernal (diables).

Ça dépend de ton MJ évidemment, mais j'aurais tendance à penser que les langues "alignées" sont plus fréquentes à rencontrer en jeu. Entre autres parce que la plupart des religions les utilisent dans leurs rituels.

Et puis rien de tel que de jurer en infernal quand tu es énervée, y a bien plus de vocabulaire pour se défouler qu'en elfique rolleyes.gif


QUOTE (Ararie Dwinanea @ Lundi 07 Mars 2022 à 22h41)
Il n'y a pas de soucis. Se toute façon, rapière ou non, un mage en mêlée reste dans la mouise.
pff! embarrassed.gif
Quand tu auras quelques niveaux (pas tant que ça ...), avec les règles de D&D 3.5 en général, et sa mise en oeuvre sur la Taverne en particulier, il s'agit d'une idée reçue largement erronnée.


bl_paw.gif

J'aurais su dire une langue de pays érudit / magique.

Les langues alignées sont des langues instruites pour moi et pour lesquels il faut avoir suivit une formation. Hors, Ararie a abandonné celle-ci en cours de route et ne connais que le draconique, de "base", et l'elfique, natale.

Par contre je me les garde de côté pour plus tard.


Je voudrais également savoir comment cela avance mon intégration (je voulais envoyer un MP à La Goualeuse, mais j'ai le message d'erreur suivant:

QUOTE
Nous n’avons trouvé aucune correspondance pour les noms de membres que vous avez entrés dans le champ copie carbone, veuillez vérifier la saisie avant de ré-envoyer

Ce message personnel n’a pas été envoyé


C'est bizarre sachant que j'ai déjà reçut et envoyé des messages venant d'elle/lui.

Si l'intégration est bonne, je voudrais savoir si j'ai des achats particulier à faire avant de commencer.









écrit par: La Goualeuse Mercredi 16 Mars 2022 à 16h49
Salut,

La messagerie ne fonctionne pas même si tu utilises l'onglet "répondre" ?
Si ça bloque toujours, tu peux essayer d'écrire à mon autre personnage, Kald.

écrit par: Syraew Mercredi 16 Mars 2022 à 19h04
Concernant le message d'erreur, vérifie bien que "La Goualeuse" est écrit correctement sans espace avant ou après par exemple. Il faut que le pseudo corresponde parfaitement mais ça devrait autrement fonctionner wink.gif

écrit par: Ararie Dwinanea Jeudi 17 Mars 2022 à 14h27
J'attend confirmation de La Goualeuse, mais j'ai pu envoyer un message. Il y avait effectivement un espace d'enregistré après le nom.

Comme quoi, il suffit de pas grand chose pour gripper la machine.