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La Taverne des Royaumes Oubliés > Quête : Les reflets des flèches d'argent > Chap iii / les reflets des flèche d'argent


écrit par: Lómion Nerdanel Vendredi 14 Juillet 2017 à 22h31
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Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Fin de journée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modérée la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted image'atmosphère qui se dégageait de l'endroit était très prenant, trop peut-être qu'il en ferait perdre le réel de leur situation. Sur leur gauche continuait la rivière qui, selon la carte de Breithel, devait rejoindre la Dessarin non loin au Nord. Sur leur droite se tenait un grand bastion, sorte de structures défensives partageant une architecture uniforme qui devait protéger une des entrées qu'ils avaient vu de l'extérieur. Enfin face à eux se formait un petit bois clairsemé à des endroits, plus touffu à d'autres avec ce qui devait être un petit chemin le longeant sur sa gauche.

Penn Du, à peine sur le sol, fila en direction du bois , les compagnons, Solveig en tête, prirent sa suite. Ils arrivèrent à la fin de ce "bosquet". Solveig se sentit tout d'un coup crispé. La nuit était maintenant là et elle ne voyait plus qu'à quelques mètres devant elle, seule la lune guidait ces pas, ce qui ne suffirait surement pas ... Le groupe arriva au coin du bastion. Après avoir bien vérifié qu'aucune plante ne se trouvait sur ce mur intérieur, L'archère regarda le rat partir en direction d'un autre bois, plus grand que celui qu'ils venaient de traverser. La voix rauque et puissante d'un orque se faisait entendre sans pour autant pouvoir comprendre un mot. Une lumière assez importante semblait envahir ce bois comme si des dizaines de torches s'y trouvaient rassemblées.

Elle se retourna vers ces compagnons et dit d'un air peu rassuré:


-Doit-on suivre ton compagnon Lorindol ?

écrit par: Lorindol Mardi 25 Juillet 2017 à 20h40
- Penn Du, calme ton intrépidité mon fidèle amis ! Laisse moi, réfléchir un instant -

- Compagnons ! laissez moi une seconde communiquer à mon ami rat son prochain objectif -

Ah n'en point douter, la voix que j’entends est d'origine orque et la direction générale de ce son proviens de ce bois. Dommage que ma magie profane soit pour aujourd'hui épuisée, son aide aurait résolue plusieurs de nos problèmes d'infiltrations....

- Penn Du, soit prudent dirige toi jusqu'à la source du bruit et dis moi si les peaux vertes malodorantes sont là. Préviens moi mentalement quand tu auras atteint la source de ce brouhaha.-

Laissant partir Penn du, Lorindol s'adressa à ses compagnons de routes.

- De nuit, il m'est impossible de m'approcher de ce rassemblement sans me faire prendre je le crains. Solveig est il possible de grimper à un arbre ou une batisse pour essayer d'avoir une vue de ce qui se passe ? Quelqu'un dispose t'il d'une aide magique nous permettant de nous approcher pour découvrir ce qu'y si passe ?-

hrp.gif penn du : estimer la distance nous séparant du lieu de rassemblement + détecter la présence de peaux vertes

écrit par: Shamar Klat Dimanche 06 Août 2017 à 16h54
Shamar laissa faire le mage et s'avança un peu. Il cherchait un point élevé pour y faire une reconnaissance des environs. Peut-être les orques n'étaient ils pas entrés, peut-être l'étaient ils. Il connaissait un peu les capacités des familiers magiques, pour en avoir vu à l’œuvre, et il lui semblait qu'ils étaient plus en mesure de venir en aide aux capacités de leurs maîtres, plutôt que d'user des capacités réelles des compagnons de rôde.

Il observa en silence la végétation et la composition du terrain. Laisserait ils beaucoup de trace dans une terre trop humide ou poussière ? Le feuillage était il assez touffu pour les camoufler ? L'hiver était loin mais il était bien différent de se cacher dans des sapins ou dans des chênes... Il se demanda où était rendu son ami volant, peut-être aurait il pu en tirer des informations.

Discrètement, le rôdeur s'éloigna un peu, pas assez pour être hors de vue, et dans le sens inverse de là où ils supposaient la présence d'orques, mais peut-être assez pour énerver Solveig, songea t-il avec amusement. Il n'était pas question d'attendre patiemment le Retour du Rat. Si ils voulaient avoir un avantage il leur fallait trouver les meilleurs chemins pour atteindre leur destination.


---

Shamar cherche un point en hauteur pour observer les environs, ou au moins un chemin plus sécurisé pour atteindre le coeur de la ville.

écrit par: Ademara Mercredi 09 Août 2017 à 22h24
L'elfe de la lune suivait le groupe, silencieuse mais sur le qui-vive. Le lieu appelait à la détente et à la curiosité mais cela était traitre, car désormais, la citée était habités par le mal. La prêtresse devait redoubler de prudence plus que jamais, elle était au coeur du territoire ennemis.

La nuit commença à tomber et naturellement sa capacité de nyctalope s'activa. Alors qu'ils approchait d'un bosquet, des lumières vives et des voix rauques agressa les sens aux affuts de l'elfe. Se retournant vers Lorindol, elle observa son compagnon à poil. Puis elle se tourna à nouveau vers Shamar.

C'est avec appréhension qu'elle attendit les ordres. Les secondes semblaient sans fin. Elle décida donc de mettre à profit ce moment de flottement pour réfléchir à la situation. Faisant appel à sa mémoire, elle chercha dans sa mémoire des informations sur la Cités des flèches d'argents. En effet, elle avait abordé plusieurs fois le sujet lors de ses études à la bibliothèque royale d'Eternelle Rencontre.



Ademara fait un jet de connaissance (histoire) sur les secrets de la citée. Un élément qui pourrait être utile au groupe.

écrit par: Lómion Nerdanel Mardi 15 Août 2017 à 16h07
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Nuit



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modérée la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Tous


user posted imagee muridé comprenait très bien ce qu'on attendait de lui. Se retournant vers son objectif, il disparut rapidement de la vue de Solveig puis des autres...

Ademara restait pensive légèrement en retrait. Elle tentait tant bien que mal de se remémorer des souvenirs qui pourraient être utile pour cette présente mission. Cependant rien ne lui revint, juste des connaissances sur l'histoire des Siluvanede. Elle était remontée aux temps des guerres de la couronne, avant l'annexion par Eaerleann, au temps où Lothen porté un autre nom, Occidian, la fleur du soleil... Elle s'égarait mais revint sur terre quand elle entendit du bruit derrière elle. Surprise, elle se retourna promptement.
Elle fut rapidement rassuré en voyant Shamar se déplaçant et observant ça et là pour trouver ces propres réponses. Le rôdeur voyait bien que de nuit escalader le bastion ne serait pas aisé et le moindre faux pas serait fatal. De là-haut, serait-il le mieux à même à aider le groupe ? De l'autre côté se trouvait des bâtisses où derrière serpentait la rivière. Il s'aperçut qu'un ancien chemin partait d'où il était entré, à proximité de la trouée dans la muraille, longeait le premier bosquet qu'il avait traversé puis longeait le bois où était entré le compagnon du mage. En se concentrant il réussit à comprendre le son qu'il entendait dans le lointain. C'était celui d'un courant d'eau beaucoup plus important que cette rivière. Il comprit qu'il s'agissait de la Dessarin qu'il avait traversé non sans mal à gué quelques heures auparavant. Elle traversait la cité d'Est en Ouest comme dans le souvenir qu'il avait de la carte de Breithel que gardait Lorindol. De mémoire il savait que la jonction de la rivière avec la Dessarin était le centre géographique approximatif de la cité.

Penn-du n'était pas parti depuis très longueur mais une éternité pour les compagnons d'aventure. Lorindol restait observateur le long du mur en direction du second bois où était parti son protégé. L'inquiétude pouvait se lire sur son visage. A juste titre car les perceptions de son animal étaient loin d'être rassurantes. En effet le rat ressentait beaucoup de peur, de crainte. Il palpait la menace dans tout son être, comme s'il était épié. Il avançait tout de même, l'envie de satisfaire son maître le menait au delà de tout ce que ceux de sa race auraient pu faire. Soudain, la peur se transforma en frayeur et en sentiment de détresse. Ces sensations frappèrent Lorindol de plein fouet et Solveig non loin le constata aisément. Elle le prit par le bras pour lui demandait une explication. Le mage n'avait que peu de réponse mais il savait que ce n'était pas un orque qui menaçait son compagnon ...
Voyant la détresse chez le gardien sylvestre, elle s'élança prestement

- J'y vais ! Restez à l'abri !

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Cette femme aux cheveux cuivrés fait la fierté du cercle Meibon tant par son habileté à l’arc que par sa philosophie. Elle aurait fait une druidesse exceptionnelle si elle avait été initiée. Téméraire, d’une grande vivacité et aux multiples capacités, elle sait rapidement se rendre indispensable dans les moments les plus délicats.


Sans laisser à quiconque le soin de réagir, Solveig fila en direction du bois. Elle leva le bras, poing tendu et, quittant son perchoir du bastion, l'épervier rattrapa la rôdeuse.

écrit par: Lorindol Mardi 15 Août 2017 à 20h05
La terreur transmise par son compagnon frappait violemment l'esprit du Mage. Jamais son amis à quatre pattes n'avaient été confronté à pareil créature. Lorindol se sentait impuissant, les bras ballant, son esprit d'habitude si claire se trouvait tout chamboulé.

Si Penn Du d'habitude si discret, si petit, si inoffensif se trouvait présentement dans de sale drap, jamais au Grand jamais lui même n'aurai put s'approcher du lieu de l'attroupement.

Abasourdis, Lorindol laissa Solveig réagir comme elle savait si bien le faire. Admiratif et envieux de ses capacités de réactions Lorindol s'extirpa de sa torpeur morbide.

S'adressant d'une voix grave aux compagnons restant,

- Prions pour que Solveig ne s'engage pas dans une course éperdue car elle se dirige droit vers quelques choses de bien différent des peaux vertes, de bien plus terrifiant ! Corellon, toi qui a été vénéré ici bas bien des années aide nous dans ce moment tragique.-

Lorindol laissa son esprit rejoindre son compagnon apeuré, lui adressant des pensées calmes et encourageante, poussant son rat à retrouver son calme et qui sait à trouver le moyen de fuir.

hrp.gif connaissance mystère +16 pour essayer de comprendre ce qu'a percu le rat, Lorindol essaye d'aider mentalement son rat à se reprendre si cela est possible.

écrit par: Elzear Vendredi 25 Août 2017 à 01h40
Elzear était resté très discret depuis tout un moment, comme absorbé par une torpeur venue d'ailleurs, il avait du mal à se faire une place dans ce groupe. Curieusement, il commençait à ressentir un peu la même chose que dans sa précédente aventure, une sorte de sensation d'inutilité et de gâchis de compétence. Il était mal à l'aise mais ne voulait pas troubler tout un chacun avec ses problèmes personnels.

Il laissa donc le mage faire avec son familier et Shamar chercher un point de vue en hauteur. Lui aussi tenta de se remémorer quelques légendes ou fable sur ce lieu, mais sans trop y croire. Il se reposa aussi et pu ainsi proposer des soins à qui en voudrait, c'était peut-être là son point fort, soigner ses congénères ? A défaut de faire autre chose, il pourrait déjà les guérir, ce n'était pas si mal non ?

Il esquissa quelques pas de danse, cela lui manquait la danse ... Lui qui voulait apprendre de nouveaux pas ! Il était si loin de sa quête.

écrit par: Shamar Klat Samedi 02 Septembre 2017 à 11h04
Le rôdeur hocha la tête de gauche à droite. La tendance de ses pairs à agir et à vivre seuls était ce qu'il l'avait longtemps séduit, persuadé qu'il était que ces aventuriers autonomes étaient plus efficaces dans la solitude. Mais après avoir passé ces dernières années en compagnie d'aventuriers, et s'être arrêté de temps à autre dans des Cercles et des guildes, cette image s'était évaporée. Et la tendance de Solveig à agir seule et sans concertation ressemblait maintenant plus à une action guidée par la fierté que par la compétence. Souvent les forestiers feraient mieux d'agir en meute, ou tout du moins, d'agir de concert.

Mais bien que peu protégé, il se savait le plus à même d'affronter un éventuel orque solitaire parmi les quatre qui restaient. Il adressa une prière muette à la Dame des Forêts, demandant la protection de leur guide avant de sortir son arc.


- Je vous crois sur parole Lorindol, les ruines antiques sont pleines de possibilités retorses, elfiques ou non, il adressa un regard connivent à Elzear qui avait partagé sa précédente aventure dans des ruines bien peu accueillantes. Et moi je peux vous dire que si les pisteurs ont tous l'air fiers et solitaires, mieux vaut souvent scruter leurs arrières.

Il leva les yeux. Suivant jusqu'ici les instructions logiques de sa collègue, il avait laissé Tamal au loin, mais les orques savaient désormais qu'ils avaient des adversaires. L'épervier, aussi entrainé qu'il soit, était un chasseur de basse altitude. Il apercevait le gerfaut à l'orée des nuages, sentinelle paisible qui devait vider les environs des autres oiseaux. Les autres rois des airs devaient voler plus haut encore.

- Aucun de nous n'est dans sa meilleure forme, mais si nous restons comme des clampins ici, nous sommes plus en danger encore. Escalader le bastion sera compliqué, même pour moi et Solveig. Sans vouloir vous vexer, je doute que vous fassiez mieux. Mais on doit avancer, une bande d'infirmes immobiles est une cible de choix pour n'importe qui. Et ils doivent sacrément nous en vouloir si ils savent qu'on a échappé à certains de leurs chasseurs dans la clairière.

A la manière de Solveig, Shamar leva le bras, mais il pointa une zone derrière eux plutôt que de lever le poignet. Le faucon piqua vers le sol et alla se poser non loin dans de hautes branches. Mieux valait ne pas pointer leur position pour le moment.

- On doit arriver jusqu'au centre de la cité, c'est ça ? Alors je propose d'avancer sur ce chemin, dit il en pointant le chemin longeant le bosquet. Solveig n'aura aucun mal à nous retrouver, même sans lui indiquer le chemin et nous... nous augmenterons nos chances de prendre les malarites de cours.


écrit par: Lómion Nerdanel Mardi 26 Septembre 2017 à 22h42
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Nuit



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modérée la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imageolveig avait bifurqué sur la droite en direction du bois et était hors de vue des aventuriers. La proposition de Shamar plut tout de suite à Ademara. En effet elle rechignait à rester immobile et la rôdeuse avait peut être bien agi en réagissant de la sorte mais pas au point de faire courir un tel risque au groupe.

- Solveig saura se débrouiller et Lorindol, ton familier te retrouvera sans soucis. Je ne tiens plus debout et je vois à vos mines que je ne suis pas la seule. Shamar a raison, il faut que nous nous reposions, trouver un endroit à l'abri au plus vite!

S'il y avait du danger, autant ne pas mettre tout le groupe, et ainsi la mission, en danger. C'était une pensée qu'elle avait rejeté dans un premier temps mais la prêtresse se devait d'être objective et comprenait le sentiment de Lorindol. Elle se tourna donc vers Shamar

- Le chemin est beaucoup trop proche du bois et l'activité à l'intérieur ne me plait pas du tout. Les ruines à gauche, qui doivent suivre la rivière, pourront nous servir et nous dissimuler de nos ennemis. Tu es le plus apte à nous guider mais tu auras besoin de mes yeux. Passons devant si tu veux bien.

Trouver un abri, c'était bien là l'idée, mais où ? lequel ? Le bois aurait pu être utile... Elzear se posait toutes ces questions , qui comme bien d'autres resteront sans réponse. Ce lieu était bien trop énigmatique pour lui, tout comme cette quête qu'il avait du mal à faire sienne. Il ne parlait pas beaucoup, ne donnait encore moins son avis. Il s'était retrouvé dans ce bateau qu'il ne pourrait pas quitter avant un bon moment. Il se devait de survivre et cela allait devoir passer par la confiance en ces compagnons d'aventure. Avant de reprendre la route , Le barde enchaina quelques pas gracieux avant de lancer sur lui même un sort de soins léger. Se sentant ragaillardit, il souffla un grand coup pour se donner du baume au coeur et suivit ces compagnons de près.

Lorindol était tiraillé. Il aurait voulu se porter au secours de son familier. Peut-être aurait-il du le faire... Toujours est-il que le destin de son rat était maintenant entre les mains de la rôdeuse et il était peu enclin à partir maintenant. Certes Ademara avait surement raison, le lien qui les unissait lui et son familier leur permettrait de se retrouver mais quand serait-il de Solveig? Devait-elle être sacrifiée ? Laissée derrière après tous les risques qu'elle avait prise et qu'elle continuait de prendre ... Non décidément le choix était très délicat pour l'elfe doré!

Ademara et Shamar avait atteint la première ruine à quelques mètres:

- Notre mission est de comprendre ce qu'il se passe ici. Savoir qu'elles sont les pouvoirs à l'oeuvre. Le centre de la cité peut effectivement nous aider à comprendre mais ce ne doit pas être un but effréné et irréfléchi. Pour l'instant trouvons un abri pour la nuit.

Se tournant vers la direction qu'avait pris Solveig quelques instants plus tôt elle pria la Seldarine d'envelopper la rôdeuse d'un voile protecteur et de la rendre invisible aux yeux de ces ennemis...


MJ
Narration: Solveig


Pourquoi avait-elle réagit ainsi, elle l'ignorait encore. Un instinct de protection qui pouvait paraître irréfléchi mais qui lui semblait minimisé par une réflexion qui lui était apparu comme un flash. Peu de personne pouvait observer un rat approchant dans un bois en pleine nuit. Les malarites, bien que très bon pisteur, n'aurait pas prêté attention à un tel animal. Non c'était forcément un prédateur. Plus elle avançait dans ce bois et plus son instinct allait dans ce sens. Ou peut-être étais-ce pour se rassurer ... Cependant une autre donnée importante se précipita comme pour réaffirmer un danger déjà trop présent: S'il s'agissait d'un animal, il y avait de forte chance pour qu'il soit le compagnon d'un rôdeur orque voire pire un druide ...

Un léger cri de son épervier la fit se fixer sur place. La lune ne perçait pratiquement pas à travers l'épaisse toison des arbres. Elle était pratiquement aveugle. Elle aperçut, au loin dans le bois, la lumière vive de torches mais sans rien comprendre. Elle fit quelques pas, mettant tous ces sens aux aguets et entendit les couinements d'un petit mammifère. Le bruit provenait du pied d'un immense arbre plusieurs fois centenaire dont les racines ondulaient, comme un serpent, au dessus et en dessous de terre. L'animal apeuré devait s'être caché d'un prédateur qui ne tarda pas à se montrer. Solveig le découvrit dans toute sa majesté. Elle fut admirative par tant de beauté et resta prostré quelques instants. En effet un magnifique hibou grand duc avait plongé sans aucun bruit et rasant le sol tentant de se saisir du malheureux muridé apeuré. Elle savait ce qu'elle devait faire mais rechignait à agir. Elle se ressaisit en levant le bras et fit le geste caractéristique d'attaque qui fut très bien interprété par son compagnon animal. La silhouette aristocratique du rapace nocturne ne tarda pas à réapparaître et alors qu'il était entièrement dévoué à son futur repas , l'épervier de Solveig le percuta en plein flan à grande vitesse. L'oiseau devait faire trois fois la taille de son adversaire mais la propulsion le projeta contre l'arbre, le sonnant plus que le tuant. Cependant le rapace aux aigrettes n'eut pas le temps de se relever que déjà Solveig était là lui enfonça son long couteau dans le gésier ... Elle dissimula ensuite le cadavre du pauvre animal entre les racines de l'ancêtre, le recouvrant de mousse et de lichen comme pour rendre un dernier hommage à ce noble animal.
Se rapprochant de la provenance des petites cris plaintifs caractéristiques des petits rongeurs, Solveig trouva le familier du mage creusant comme il pouvait entre les cailloux et les racines, la terre meuble afin de mieux se cacher. Elle tenta de le rassurer par des paroles douces et s'en saisit avant de le mettre dans une poche de son sac afin qu'il ne lui file pas entre les pattes.

Observant alentours elle décida de s'approcher doucement de ce qui s'apparentait de plus en plus comme un lieu de réunion. Prenant tout son temps et n'hésitant pas à faire de petit détours vers des endroits mieux adaptés pour l'observation discrète, la rôdeuse observa une scène qui la rendit très perplexe. Elle n'entendait qu'à demi mot mais comprit l'essentiel. A plusieurs mètres d'elle, dans ce qui devait être un ancien lieu dédié à la Seldarine transformé par les malarites, se trouvaient des dizaine d'orques. Elle n'arriva pas à les dénombrer mais probablement la majorité des orques habitant Lothen devait être présent pensa t'elle. Devant cette meute silencieuse porteuse de torches se trouvait, aisément reconnaissable, cinq druides. Les cinq étaient torses nus, arborant des peintures ou des tatouages et des colliers multiples montrant leur bravoure. A leurs pieds se tenaient deux orques qui avaient déjà été bien malmenés mais qui tentaient de garder une posture digne malgré la connaissance de leur sort funeste ...
Solveig préféra attendre que cette cérémonie se termina pour bouger. Elle avait déjà entendu des rumeurs sur les épurations que pratiquaient les druides de Malar pour assoir leur pouvoir et l'ascendance de leur divinité mais le voir de ces yeux ... Ces deux orques étaient d'anciens chefs probablement respectés par leurs hommes pour leur passé de guerriers et de meneurs d'hommes mais aucun, dans l'assemblée, ne protesta ni ne fit le moindre geste ou n'émit la moindre protestation... Cette scène en disait long sur le poigne de Malar en ce lieu.


De son côté Lorindol eut rapidement le visage qui se détendit au fur et à mesure que les sentiments de son familier changèrent. L'animal était toujours inquiet mais ne semblait plus troubler par la peur d'une mort imminente!

écrit par: Shamar Klat Vendredi 13 Octobre 2017 à 14h24
Il repensait à cette forestière rencontrée quelques mois plus tôt. Quel était son nom...

¤ Elsa. ¤

Ah, c'était ça. Une brune revêche au rire perpétuellement défiant. Ils étaient restés deux semaines ensemble. Ils avaient traqué une bande de braconnier jusqu'à la lisière de l'Anauroch. Ça n'avait été que compétition sur compétition, arc, épée, pistage et des affrontements plus agréables. Elle avait déjà alors trouvé un compagnon. Un loup des montagnes au pelage gris.

Il aurait bien voulu qu'elle soit là en ce moment. Les rapaces étaient des alliés des plus efficaces, et particulièrement doué pour ce qui était de la chasse. Mais en pleine forêts, loups, ours et autre flaireurs étaient bien plus à leur place. Il aurait put découvrir des pistes et les prévenir à l'odeur de la présence ou non d'éventuels ennemis. Et puis ça ferait une compagnie un peu moins... froide ?

Il pris la tête et avança. L'idéal serait de trouver un ancien bâtiment, pas complètement en ruine et suffisamment à l'écart pour en faire un abri correct. Ou peut-être une grotte dans la roche ou sous un grand arbre. Il savait qu'ils ne seraient pas en mesure de faire du feu sans se faire repérer, mais un minimum de sécurité et de chaleur ne serait pas de trop.

En même temps, il restait une légère inquiétude pour leur guide. Il ne doutait pas de sa capacité à se débrouiller seule, mais on ne savait jamais.


---

hrp.gif Shamar cherche un abri tout en surveillant d'éventuels arrivants.

écrit par: Lorindol Lundi 16 Octobre 2017 à 20h53
Lorindol ressenti avec soulagement la sécurité retrouvée de son fidèle compagnon. Cette sécurité était surement le résultat de l'intervention de Solveig et le mage serais à jamais redevable des risques qu'il avait pris.

Soulagé et conscient que ses compétences en magie profane avaient atteints ses limites, Lorindol se laissa guider par ses compagnons.

La recherche d'un abri sure était maintenant une priorité, la fatigue était un facteur augmentant les erreurs de jugements. Lorindol était conscient de ce faite et conscient aussi que les ennemis occupants la cité n'était pas des "lapins de garenne".

- Shamar, je vous laisse la main, soyez notre guide dans cette désespérée recherche ! Solveig a pris un risque important mais elle est aussi la plus capable pour cette tache. Mon rat a déjà retrouvé un havre de paix dans sa poche grâce à elle. Que Corellon veille sur elle !-



écrit par: Lómion Nerdanel Jeudi 26 Octobre 2017 à 21h12
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Nuit




MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imagees trois elfes et le rôdeur avançaient tout doucement dans les ruines d'anciennes habitations ou échoppes. Il ne restait que quelques résidus de murs. L'attention était plus à éviter de déchausser de nouvelles pierres. Ces ruines n'étaient pas faites avec la même technique que les tours qui faisaient la beauté de la cité. Non ces bâtiments avaient été fait avec moins de soin, probablement une reconstruction tardive qui n'a pas su aussi bien résister aux années ...
L'eau de la rivière serpentait à quelques mètres sur leur gauche. Ils la suivaient et observaient les ruines juste de l'autre côté. Les endroits où se camoufler étaient légions, et étrangement rien ne venait troubler le calme de la nuit. A l'exception du celui provenant du bois sur leur droite qui devenait plus présent encore. Ils pouvaient observer les lumières de torche de manière plus perceptible mais sans toutefois voir quoi que ce soit de la provenance. Cependant, au bruit, ils comprenaient qu'il y avait un attroupement d'orques non loin et les quelques clameurs virils étaient là pour le confirmer.

Il continuèrent d'avancer discrètement et arrivèrent devant un ancien chemin qui traversait perpendiculairement en direction d'un pont qui passait au dessus de la rivière. Cette dernière se terminait, devant eux à quelques mètres, en delta avant de finir sa course dans la Dessarin. Ils faisaient face maintenant à trois tours, qui bien que plus modeste que les autres, n'en étaient pas moins imposantes. Sur leur droite, ils continuaient à voir l'intense luminosité des torches mais sans rien voir de plus.
Shamar s'avança vers les tours. S'approchant de la première, il constata qu'il n'y avait pas de porte. Il suspecta de la magie mais n'y connaissant pas plus il continua son observation. Le rôdeur, accompagné d'Elzear et Lorindol s'approchèrent de cet ensemble. Les trois tours étaient liés entre elles par un muret d'environ deux mètres. Un portail en bois massif avec de magnifiques pentures fermés ce bel ensemble. De son côté, Ademara montait la garde et observait le bois non loin avec méfiance, délaissant les autres menaces. Elle se retourna et compris la situation.


- Essayons de passer au dessus, c'est là le meilleur abri que nous trouverons je pense!

Shamar acquiesça et rapidement sortit une corde qu'il lança prestement en haut du mur. Celle ci se fixa sur une sculpture floral, décorant les côtés de l'entrée, et permis au rôdeur se s'y hisser sans problème. Les autres suivirent tant bien que mal. Ademara était la dernière et se retourna à hauteur de mur vers le bois. Elle vit partiellement l'attroupement d'orques et se dépêcha de disparaître derrière le mur.

Ils se trouvaient désormais dans une petite courée avec une bâtisse magnifique face à eux. La paroi était à moitié couvert d'un lierre particulier qui lui donner une très belle allure. Entouré par ces trois tours l'ensemble était un ravissement peu égalé. De porte sur les tours Shamar n'en trouva aucune. Cependant la bâtisse en avait une magnifique qui été légèrement ouverte et la serrure semblait avoir été forcé. Lorindol s'approcha de plus près et compris à la vue de divers traces autour de la porte qu'elle avait du être piégé et que les derniers à avoir pris ce chemin ne s'en sont pas tirés sans dommage. Ils poussèrent la porte légèrement gonfler par l'humidité et arrivèrent dans un vaste hall avec comme seule autre sortie, un grand porche donnant sur un spacieux escalier descendant.
Lorindol entra dans la pièce, divers tapisseries poussiéreuses et de vieilles bannières tapissaient les murs. Pris de curiosités, il s'en approcha mais il fut soudain pris d'une sensation étrange. Il ressentit à nouveau de la peur et cela provenait comme tout à l'heure de son compagnon animal...

écrit par: Lorindol Jeudi 23 Novembre 2017 à 22h02
Fasciné par les lieux occupés par les ancêtres de sa race, Lorindol cherchait dans ses ruines plus ou moins bien conservée les traces de ses anciens occupants, le nom d'une famille, une inscription décrivant l'activité du lieu, tout élément lui permettant de compléter le plan en sa possession.

Il ne pouvait que suivre ses compagnons, bien plus habile que lui dans ce milieu hostile.

La fascination laissait parfois la place à une sorte d'hébètement quand au devenir des lieux, l'irrémédiable gachi de l'abandon de la ville lui revenait en pleine figure.

Le lieu était cependant ce qui se rapprochait le plus d'une sécurité relative, Fouillant consciencieusement les lieux , le mage s’arrêta net à cause du sentiment transmis par Penn du. Transmettant mentalement et le plus simplement le lieu de son refuge à son compagnon, il croisa les doigts que rien n'entrave son arrivée.

De toute façon, la peur était partout dans cette cité.

Cherchant à trouver un lieu de repos, le mage s’acquitta de sa tache avec assiduitée, priant Corellon de veillez sur Solveig et Penn du.

hrp.gif test de fouille pour s'assurer de la sécurité des lieux

écrit par: Shamar Klat Vendredi 24 Novembre 2017 à 11h08
- Nous devrions en profiter pour nous reposer. Je vais prendre la première garde, je sais les elfes rapides au repos, ça ne posera pas de problème. La serrure à été forcé, si jamais ceux qui l'ont détruite reviennent...

La situation n'était pas vraiment meilleur. Les murs pouvaient sembler sécurisant mais, dans le même temps, cette bâtisse pouvait devenir une véritable souricière. Il se doutait que les bannières et tapisseries représentaient des scènes ou clan elfique mais ce n'était pas ce qui l'intéressait le plus pour l'heure.

Ici, il faisait moins humide, un eu plus chaud et défendre l'encadrure d'une porte restait plus simple que l'orée du forêt.


- J'imagine que vous avez des choses à voir, je vais explorer les étages. Si on trouve une salle plus petite, ce serait aussi bien, surtout si on peut voir les environs par delà les murs de là...

Dégainant ses épées par prudence il commença à gravir l'escalier. Pour lui, il n'y avait aucune raison d'être rassuré. Ils étaient poursuivis par les orques, certes, mais quelle horreurs pouvaient se cacher dans les ruines d'une antique cité elfe ? Il n'avait même pas envie de l'imaginer...

écrit par: Lómion Nerdanel Lundi 27 Novembre 2017 à 21h23
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Nuit




MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imagea pièce dans laquelle ils se trouvaient n'étaient pas des plus propices pour trouver le repos mais dans l'état de fatigue avancé qu'ils étaient, personne ne feraient la fine bouche! La pierre qui recouvrait les murs étaient sculptés à divers endroits de manière esthétique et parcimonieuse. Les tapisseries avaient du un temps être magnifique mais leur conservation actuelle ne laissait que très peu d'indications précises. Lorindol souffla sur un morceau déchiré représentant un dragon d'or assis en majesté entouré d'elfes en armes. D'éclairages supplémentaires, il n'en trouva aucun et en trouver lui prendrait plus de temps. Il s'approcha de l'escalier en colimaçon mais n'entendit rien provenant d'en bas. S'étant assuré de l'hospitalité, même provisoire, du lieu, le mage s'écarta et se positionna sur le mur opposé à l'escalier, proche de la porte d'entrée, et commença sa prière au chef de la Seldarine.
Ademara observait également les broderies, dans un autre côté de la pièce. Quand elle vit le mage commencer sa prière, elle l'accompagna en y mettant toute son âme. Prier lui faisait du bien et c'était devenu avec le temps une activité coutumière et apaisante que la prêtresse affectionnait.
Elzear n'avait pas le cœur pour prier ou faire quoi que ce soit. Il prit donc Shamar au mot et commença à s'installer pour sa rêverie quotidienne.

Le rôdeur, quant à lui, n'était pas de cette nature. Il voulait réellement savoir si ce lieu était aussi sécurisé qu'il y paraissait. Après avoir sortit sa torche éternelle, il descendit doucement le vaste escalier. Au bout d'une trentaine de marches il arriva sur un palier donnant sur une salle de la même taille que celle qu'il avait quitté quelques instants plus tôt. A ceci près que celle-ci possédait quatre entrées sans portes. La plus vaste mené vers le nord et Shamar n'en vit pas le bout. Le tunnel étant suffisamment important pour que l'on ne ressente pas la sensation d'étouffement ou de claustrophobie, propre aux tunnels. Comme pour alléger ce sentiment, des sculptures présentant des racines d'arbres étaient taillés sur les murs. Même ici, à plusieurs mètres sous terre, la nature étaient présentes... Enchâssé dans les murs, le rôdeur contemplait de très belles pierres produisant de la lumière bleutée. Il y en avait suffisamment pour qu'un elfe puisse se passer de torche. Shamar en apprécia la beauté et continua son chemin vers les autres entrées. Elles menaient toutes vers une pièce ronde vide. Le chondatien comprit aisément qu'il s'agissait des soubassements des trois tours. Dans deux d'entre elles, un escalier longeait le mur et dans la dernière, une sorte de cage reliée à des poulies. Le plafond bien que très haut pouvait se voir assez facilement.

écrit par: Ademara Lundi 27 Novembre 2017 à 23h37
Cette pièce apparue comme un maigre refuge pour la prêtresse, mais il valait mieux y prendre ses quartiers que de rester dehors.
Nictalope, elle ne craignait pas l'obscurité et la lumière aurait pu attirer l'attention. C'est donc avec un certain soulagement qu'elle s'aperçu que certains de ces compagnons renoncèrent à faire un feu.
Puis, levant les yeux sur les murs sales et poussiéreux, quelque chose attira son attention.
Elle observa ce qui resta des tapisseries d'autrefois, des lambeaux encore éclatants et pourtant si vieux.
Ces tableaux vivants ne racontaient ni des mythes, ni des légendes mais l'histoire d'un peuple des plus glorieux. Chevaucheurs de dragons, et illustres magiciens !
Pourtant malgré ce pouvoir, cet empire faisait désormais parti du passé.

S'en détournant, peut être par honte pour l'orgueil de ces semblables qui causa leur perte, elle vit Lorindol commencer à invoquer la Seldarine.
L'accompagner dans sa prière pourra régénérer les forces de la prêtresse mais également provoquer Malar et lui montrer que le beau peuple n'abandonne jamais.

Elle pria donc pour les infortunés qui périrent dans cette citée oubliée.

écrit par: Lorindol Mardi 12 Décembre 2017 à 21h29
Lorindol s'installa au mieux dans ce lieu de repos spartiate. L'urgence du repos se faisait sentir depuis déjà un moment. Ses capacités magiques nécessitaient que son esprit trouve la paix de la Seldarine rapidement. C'est pourquoi après avoir observé la pièce avec attention, il s'appliqua à se plonger complétement dans le repos.

Shamar avait poussé son exploration plus avant, Lorindol savait que sa curiosité était pour le bien de tous. Le mage espérait cependant qu'il ne pousserait pas la chance trop loin.

Avant de détacher son esprit, lorindol lança mentalement les même encouragement à son compagnon animal.


* Que Corellon, veille sur nous tous *


écrit par: Shamar Klat Vendredi 22 Décembre 2017 à 17h16
¤ Les elfes et la magie... ¤

Ils n'auraient pas put faire un ascenseur à base de corde et de poulie non ? Enfin, au moins, il n'y avait pas d'ennemis dans les environs. Il se décida tout de même à gravir l'escalier. Ça, au moins, ça ne nécessitait pas de magie, quoique qu'il s'attendait à trouver des degrés enchantés au milieu qui l'empêcherait de continuer à cause de son manque de connaissance sur le sujet. C'était pour ça que les elfes étaient mystérieux, se dit il, pas parce qu'ils étaient puissants, jusqu'à parce qu'ils empêchaient le tout à chacun de monter dans leurs tours à coup de tour de passe-passe.

Il retourna donc dans la salle où l’escalier serpentait le long du mur et commença à le gravir. En espérant que l'effort lui apporterait au moins une vue divertissante...

écrit par: Lómion Nerdanel Jeudi 11 Janvier 2018 à 22h51
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Nuit




MJ
Narration: Shamar


user posted imagehamar grimpa les marches de l'escalier de la tour Est et arriva sans encombre au premier étage. L'escalier se prolongeait et la pièce ne montrant rien d'intéressant, il se décida à gravir davantage de marches. Ces jambes commençaient à être de plus en plus lourdes à mesure qu'il montait. Arrivé au deuxième étage, il dut reprendre son souffle. La journée avait été éreintante et il le ressentait.
Une fenêtre se trouvait à l'opposé de la pièce. Il passa devant des restes de meubles poussiéreux pour la plupart cassés mais la luminosité manqué pour en savoir plus (en effet il avait pris soin d'éteindre sa torche à la vue des fenêtres autour des murs extérieurs de la tour). Rien d'important qui ne sautait aux yeux dans tous les cas. Il s'approcha de la trouée doucement. Elle était extrêmement bizarre. Il n'avait jamais rien vu de tel auparavant. La "vitre" ressemblait à une grosse feuille d'arbre transparente, comme une membrane végétale. Shamar pouvait ressentir un fin filet d'air passait au travers mais cet air ne semblait pas humide alors qu'il aurait du être gorgé d'humidité ... Ce détail marqua le rôdeur. La cadre en bois servant de support ne donnait pas l'impression d'avoir été adapté à la membrane, c'était comme ci cette vitre s'était adaptée elle même à son châssis...
Si le rôdeur était venu pour la vue, il n'était pas déçu. La pleine lune offrait un spectacle sans pareil au chondathien . Tous ces chandeliers semblaient briller d'un blancheur froide et magnifique. Le calme était toujours aussi troublant. Des bruits à l'extérieur des murs s'entendaient et quelques torches se voyaient dans la forêt qu'il avait contourné un peu plus tôt. La dessarin passait juste au pied de la tour pour ainsi dire et Shamar en voyait ses ondulations en amont. Il leva les yeux au ciel et pensa à son compagnon animal à qui il avait demandé de s'éloigner pour éviter de se faire repérer. Il espérait l'observer à la sortie d'un nuage mais il ne vit rien. Ces yeux commençaient à se fermer tout seul. Il était grand temps pour lui de se reposer!



MJ
Narration: Elzear, Ademara et Lorindol


La fatigue frappa les trois sans qu'ils s'en aperçurent et juste à la fin de leur prière, leur rêverie commença. Cette dernière ne fut malheureusement pas apaisante mais au contraire anxiogène. Le peuple elfique était réputée pour leur profonde empathie et sensibilité par rapport aux événements, aux lieux et aux personnes. Nul ne put l'expliquer, mais ils ressentirent un trouble, le passé se mêlait au présent et toutes sortes d'images, connus ou totalement inconnues se succédèrent et juste avant leur réveil une vision de Solveig les yeux grands ouverts marqués par la peur... Et tous les trois se réveillèrent en même temps. Leur rêverie n'avait pas été suffisante et ils le savaient. Une heure peut-être s'était écoulée. Lorindol jetta un rapide regard à la pièce en espérant voir Shamar... Il réajusta sa couverture sur ces épaules et tenta de faire le vide. Il fut déranger par un petit bruit à la porte et une sensation rassurante l'envahit. Il sauta du lit et ouvrit la porte pour découvrir son familier, perlant d'humidité mais en vie !

écrit par: Lorindol Lundi 15 Janvier 2018 à 20h30
Se glisser dans la rêverie aurait dut être un moment d'apaisement pour les trois compagnons au repos.Apparemment, ce repos devrait attendre, Lorindol devrait se contenter de ce microsommeil pour l'instant.

Lorindol déjà debout, était à la recherche de shamar tout en questionnant à tous va sur sa vision les autres dormeurs.


- Vous aussi vous avez senti la peur de Solveig ?-

- Shamar n'est pas là, retrouvons le vite peut être à t il vue quelques choses !-

Juste avant de suivre le chemin pris par Shamar, c'est avec un énorme soulagement que la mage récupéra son ami à poil rat, le glissant au fond de sa poche en se jurant de ne plus le laisser s'éloigner...

* Corellon porte ton regards bienveillant sur notre ami, car je crois bien que ton aide ne sera pas de trop*

hrp.gif Lorindol cherche à rejoindre Shamar en suivant les traces dans la poussière il lui semble possible de trouver par ou il est passé.

écrit par: Lómion Nerdanel Mardi 13 Février 2018 à 16h45
Troisième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
3 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Nuit



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modérée la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imagee mage d'Eternelle rencontre avait sonné l'heure du départ afin de retrouver Shamar. Ce dernier n'était pas revenu et cela ne présageait rien de bon, surtout avec les images qu'ils avaient entrevu dans leur rêverie... Ademara et Elzear se décidèrent d'accompagner Lorindol dans sa recherche du rôdeur. Le piste était identifiable bien qu'elle se compliquait au fur et à mesure de leur descente de l'escalier, Shamar étant un rôdeur aux pieds légers, les traces allaient sûrement disparaître et Lorindol s'en rendit vite compte. Ils arrivèrent dans le hall souterrain. Aucun des trois elfes ne ressentit d'étouffement ou un quelconque mal être dans cette cavité haut de plafond, loin de la cime des arbres, mais plutôt un étonnement devant ce spectacle particulier. La piste de Shamar devenait confuse, d'une part à cause de la luminosité peu propice à ce genre d'exercice et d'autre part par le fait que le rôdeur semblait avoir visiter les lieux d'une pièce à l'autre. Lorindol et ses compagnons reconnurent qu'ils n'avaient pas les compétences nécessaires. Ils regardèrent donc chaque espace s'ouvrant à eux et en choisirent un au hasard. Arrivé au pied d'une des tours, ils prirent sur eux de gravir les quelques marches les menant au premier étage de la tour. D'un regard ils comprirent que chercher Shamar dans ces conditions seraient inutiles et qu'il leur fallait se reposer avant de tenter quoi que ce soit d'autre.
Ils installèrent donc leur couche au premier étage de cette tour sans savoir qu'à l'étage du dessus dormait leur compagnon ...

Quand les elfes se réveillèrent , l'obscurité était encore présente. Ils déjeunèrent rapidement d'un encas avant de reprendre leur route à la recherche de leur compagnon. Les membres du beau peuple regardaient avec un mélange de curiosité et d'émerveillement ces techniques de construction et cet art que peu d'elfes aujourd'hui ne sauraient reproduire. Ces techniques étaient perdus pour la plupart. De retour dans le hall, Lorindol demanda à retourner dans la tour où se trouvait la cage avec la poulie. Il l'examina et se décida d'entrer à l'intérieur. La cage commença à s'élever dans les airs. Ces compagnons eurent juste le temps de grimper dans la cage avant que cette dernière ne soit hors de portée. Le système de poulie était actionné par une magie simple mais très efficace. Ils ne s’arrêtèrent à aucun étage et au bout de quelques minutes, ils arrivèrent au sommet de la tour. De là ils purent constater de la pertinence de l'appellation de la ville oubliée. Une forêt de tours s'élevant vers le ciel, narguant la Dessarin plus bas et appelant les étoiles comme des amies intimes... Ils n'en revenaient de l'endroit où ils se trouvaient. Etaient-ils toujours dans leur rêverie ?
L'aube se préparait derrière les pics perdus. Ils auraient pu rester ainsi et attendre les premiers rayons du soleil illuminés les flèches argentées quand leur quiétude fut troublée par un hurlement rauque d'alerte venant du Nord Est. L'heure n'était plus à l'observation mais bien à la fuite.


Ademara: - Ce cri provenait de la direction que nous avons emprunté hier! Ils ont du trouver le cadavre du géant ou des orques de la grotte. ça leur a pris plus de temps que je ne pensais mais c'est arrivé ... Hâtons nous.

Lorindol et Elzear savaient très bien que la prêtresse avait raison mais allaient-ils laisser Shamar seul ? Lui est-il déjà arrivé quelque chose ? La réflexion était longue et le silence lourd de sens pendant la descente de l'ascenseur enchanté.
Ils arrivèrent tous trois dans le hall souterrain. Il ne leur rester que deux possibilités, repartir à la surface ou continuer avec ce dernier chemin souterrain non emprunté qui menait vers le Nord.
Le barde tendit l'oreille aux aguets, intrigué par un bruit provenant d'une des tours, puis sortit son arc, rapidement suivis par ces compagnons. Prêt à en découdre avec qui que ce soit, il attendait, non sans angoisse l'arrivée de leur adversaire. Ils soufflèrent tous un grand coup quand ils virent Shamar sortirent de la pièce visée. Ce dernier leva les bras avec un sourire de soulagement. Il ne serait pas seul à tenter de se sortir de ce bourbier! Le rôdeur leur expliqua son réveil en sursaut et ensemble décidèrent de prendre le souterrain vers le Nord.
Rapidement, le passage présenta une bifurcation vers l'Ouest. Ils essayèrent de se représenter le plan de la cité mentalement. Le chemin du Nord leur faisait traverser la rivière Dessarin. Ils arriveraient certes au cœur géographique de la cité avec de très beaux ensembles mais rien comparés à ce qui se trouvait à l'Ouest. En effet les elfes se rappelaient très bien de ce grand espace boisé, le plus grand de la cité, avec en son sein, une des plus imposante et belle bâtisse. Ce devait être à coup sûr le coeur politique de Lothen. Ils prirent donc la décision de prendre cette direction.

Ils avancèrent dans ce long couloir espacé, toujours illuminé par ces petites roches bleutés enchâssées dans la pierre, étrangement calme. Enfin ils débouchèrent dans un immense hall de plus de vingt mètres de long avec des colonnes magnifiquement sculptées comme de vieux arbres dont le feuillage de pierre soutenaient la voûte du plafond. A l'instar du dernier hall, il y avait des pièces ouvertes donnant vers des tours massives, plusieurs portes fermées ainsi qu'un grand escalier montant et descendant ... et pour l'instant toujours personne à les parages.


PARCHEMIN


Shamar 1d3 : 1 => se trouve dans la tour 1
elfes 1d3 : 1 => se dirigent vers la tour 1

écrit par: Lorindol Samedi 24 Février 2018 à 00h07
Le temps de sa rêverie l'esprit de Lorindol s’était échappé de ses contingences matérielles pour retrouver le calme et la sérénité propre au beau peuple. Son corps enfin reposé, c'est avec avidité que le mage s'était replongé dans son grimoire si familier.

Les lieux ressemblaient à certaines anciennes bâtisses de sa très chère ile d'éternelle rencontre sans pour autant atteindre le niveau de subtilité devant ses yeux. La grandeur des anciens elfes étaient finalement perdue, le mage eu un pincement au cœur devant ce constat.

La visite de la tour et le cri d'alarme percu avait replacé les compagnons dans l'action, Ademarra avait réagis et motivé les trois explorateurs.

Corellon veillant apparemment sur leur pas, Lorindol avait accueilli le retour impromptu de Shamar d'un grand sourire, maintenant aux complets son intellect était maintenant tout entier tourné vers la réussite de leur mission.

Tout au long de leur pérégrination, Lorindol prenait grand soin de compléter la carte reçue au début de leur mission, qui sait ces éléments complèteraient peut être son futur rapport aux gardiens sylvestres. Ses pensées allaient aussi à leur guide Solveig qui semblait il était perdu dans la cité. Croisant les doigts pour qu'elle s'échappe saine et sauve la mage ruminait de ne pas en savoir plus sur les occupants maudits de la cité.


- Gageons qu'en nous approchant du centre de la cité nous puissions en apprendre plus sur ses occupants ! Que pensez vous d'essayer de monter une nouvelle fois dans une tour, histoire d'observer de plus haut les occupants.-


écrit par: Shamar Klat Jeudi 15 Mars 2018 à 20h57
Il était tombé de fatigue. Les humains ont une tendance à brûler leur énergie comme les nains boivent de la bière lui avait un jour dit son maître. Tout en avalant lui même une pinte d'un unique trait.

Les souterrains dans lesquels ils évoluaient désormais ne lui plaisaient guère. Il n'aimait pas beaucoup les souterrains de toute façon. Stratégiquement, c'était rarement un avantage, tactiquement, ceux qui ne bénéficiaient pas de sens surhumains étaient désavantagés. Il lui tardait d'en sortir. La proposition de l'elfe lui plaisait.


- Je suis Lorindol. Et si jamais nous trouvons un point intéressant, je descendrais une voie et la tour en rappel. Encordés, ce ne devrait pas être plus difficile que ça. Elfique ou pas, il devrait bien y avoir quelques pierres branlantes. Je n'aime pas cette situation. Solveig était notre guide et s'en séparer était de toute évidence une mauvaise idée, et je crains que nous ne devions bientôt nous séparer pour la sortir d'une mauvaise passe. Cela étant, je ne suis pas elfe mais les histoires de ma mère et de ma grand-mère me pousse à croire que les orques ne seront pas pressés de passer les portes de la ville. Je pense que nous avons une avance. Petite, mais existante, hâtons nous.

écrit par: Lómion Nerdanel Lundi 02 Avril 2018 à 12h27
Quatrième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Matinée



Température la plus basse : -9 °C
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Précipitation : Aucune
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Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imagehaque minute qui passait resserrait l'étau. Ademara sentait vraiment cette pression et cela la mettait dans une situation inconfortable. Ils n'avaient pas le temps d'explorer les différents chemins et le risque de se trompait le chemin la hantait. Prendre une mauvaise décision signifiait probablement la mort de chacun d'eux et cela était difficilement supportable... Elle écouta Lorindol et Shamar et tentait de comprendre leur stratégie.

- Ces souterrains, loin d'être ma panacée, m'évoque quelque chose et j'ai comme une intuition étrange...
Nous sommes, selon la carte, dans la plus grosse bâtisse de la cité avec le plus gros bosquet. La réponse devrait se trouver ici non ? Je suis perdue ...
Ok montons voir mais hâtons nous!

Ils passèrent à proximité des escaliers quand le barde entendit des bruits de paroles lointaines.

- Attendez ! J'entends des gens qui parlent... Je vais jeter un coup d'oeil.

Avec prudence, Elzear monta les escaliers le plus discrètement possible. Il finit accroupi sur les marches faisant juste dépasser sa tête pour observer l'immense hall, également remplie de colonnes. Elle ressemblait à la pièce où ils avaient commencé leur nuit mais en plus grandiose. Derrière l'une des colonnes se tenait ce qu'il interpréta comme une réunion. Il ne vit pas tous les protagonistes au nombre de trois ou quatre, mais les personnages qu'il vit lui glacèrent le dos. Un chef orque de haute stature, probablement un druide de Malar et un ogre mage. Il ne saisit pas les paroles et fila prévenir ces compagnons.

Ils entrèrent dans une des tours. Au centre se trouvait un disque sur le sol. Lorindol l'identifia comme un disque Tenser mais le mage eut la sagesse de ne pas s'y fier et ils prirent l'escalier. Arrivée au deuxième étage, ils regardèrent l'agitation. L'observation n'avait rien à voir avec celle de leur réveil. A l'extérieur comme à l'intérieur des murs, ils voyaient des orques se mouvoir. Dans la zone, de nombreux animaux, à deux ou quatre pattes, volant ou non, s'agitaient également. Ademara regarda un orque se faire prendre par la vigne carnivore devant les rires de leur congénère. Elle ne rendit sa proie qu'après quelques tailles grossières du jardinier improvisé...

Shamar pencha sa tête à une fenêtre dont la membrane végétale était déchirée. La pierre était très lisse et les jointures semblaient avoir été comme fondus par une puissante magie et les années ne semblaient pas l'avoir tronqué hormis quelques résidus des grandes batailles. Une escalade ne serait pas de tout repos! En bas le magnifique bosquet multicentenaire grimpait, pour certains, aussi haut que le premier étage, pourtant déjà très élevé.

Un cri de rapace se fit entendre et Shamar reconnut le son familier de son compagnon. Après la joie de revoir son compagnon sortir des nuages persistants, la peur le saisit. Abaissant son regard, il vit un petit groupe d'orques en contrebas montrer du doigt l'aigle...

Ademara regarda le bois où il avait vu la dernière fois Solveig et adressa à la Seldarine une courte prière en espérant que dans tout ce remue ménage, elle avait réussi à se trouver une cachette sûre...

écrit par: Shamar Klat Vendredi 06 Avril 2018 à 14h53
- Merde, merde, merde, merde, merde...

Il recula, hors de portée de ceux qui regarderaient la fenêtre en contrebas. Ils étaient coincés, si il était plus facile de tenir une porte qu'une route large, ce n'était pas pour autant une promenade de santé face à ce genre d'adversaires. Et de toute façon, ils ne pouvaient pas se permettre le moindre combat sans risquer un allié.

- Ce bâtiment et de taille. Est ce qu'on cherche est ici ? Ce serait gros mais, après tout, on ne cache pas ce que l'on ne pensait pas devoir cacher, hum ?

Ademara, vous évoquez les souterrains. Je compterais plus sur l'un de vos souvenirs, fut il fugace, que sur mon instinct ici. Je pensais trouver quelque chose là haut, mais aucun d'entre nous ne vole. Si on se fait prendre par en dessous, c'est terminé. Mais peut-être... Peut-être pouvons nous engager une diversion. On pourrait brûler des tissus ici avant de se précipiter en bas. Nombre se laisseraient avoir, alors des orques...

Tout en cherchant des matériaux inflammables à brûler, le rôdeur attendit les réponses de ses compagnons.

écrit par: Lorindol Lundi 09 Avril 2018 à 22h53
Lorindol s'était attendu à ce que leur situation ne reste pas aussi simple. L'ensemble des habitants hostiles du coin étaient maintenant à leur recherche, et c'est avec un souvenir teinté d'effroi qu'il compris que le familier de Shamar était en mauvaise posture. Un simple sorts et son compagnon pourrait être dans les mains des orques.

- Shamar, ton compagnon doit se cacher dans un arbre le temps de se faire oublier des orques et cela rapidement, un mage pourrait l'atteindre sans difficulté et je ne te souhaites pas de subir son absence.-

Laissant le soin à Shamar d'agir promptement, il s'appliqua à réfléchir.

- Compagnons, j'aurai du suivre Elzear lorsqu'il a observé les orques en réunion, je connais la langue des peaux vertes et nous sommes finalement ici pour découvrir ce qui se trame. En cas d'urgence, je ferai appel à mon sort d’invisibilité de zone pour nous cacher sachant que cela ne peut être que d'une aide toute relative face à de bons pisteurs. Le temps joue contre nous et peut être apprendrons nous ou se trouve Solveig, mon cœur se déchire de la savoir seule aux prises avec ces bêtes.-

- Elzear soit mon guide, nos pas nous poussent vers cette extrémité mais j'ai bien l'impression que c'est ce que souhaites Corellon.Soyons prudent, nous avons encore l'avantage même si il est bien faible.-

hrp.gif
Lorindol se lance Armure de mage, et suit Elzear vers le lieu de la réunion pour essayer de percevoir ce qui se dit. En cas d'urgence, le mage est prêt à utiliser son sort d'invisibilité en cherchant à intégrer ses compagnons.

écrit par: Lómion Nerdanel Mercredi 09 Mai 2018 à 20h48
Quatrième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Matinée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
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Humidité modérée la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imagegir rapidement, dans la précipitation mais avec réflexion était très compliqué et les quatre compagnons le comprenaient maintenant. Dans beaucoup de société, les hommes sont habitués à suivre, sans se poser de questions, limitant ainsi leur libre arbitre et leur capacité d'action. Bien que la réflexion soit à la portée de tous, elle reste un exercice que tout le monde ne souhaite pas pratiquer. Après tout le cerveau est un muscle qu'il faut faire travailler, sinon il devient fainéant. Dans le cas présent un élément perturbateur venait brouiller le jeu, le stress. En effet, les aventuriers savaient qu'ils marchaient sur des oeufs et la pensée de Solveig au prise d'un tel ennemi amenait à leur esprit un retour au réel des plus anxiogène...

Une stratégie devait sortir au plus vite. Shamar proposa la diversion en incendiant la tour, ce qui ne plu pas du tout aux trois elfes présents qui montrèrent leur désapprobation par un silence significatif. Le mage proposa de retourner dans le hall d'entrée écouter cette réunion et en apprendre plus. Après tout, et Ademara acquiesça, il était là pour en apprendre sur cette cité et ce qui s'y tramait !

Shamar regarda à nouveau en direction du ciel pour tenter d'observer son compagnon qui avait disparu probablement derrière un nuage. Il se sentait impuissant car que pouvait-il faire. Il n'avait pas la possibilité, comme Lorindol avec son familier, de transmettre des émotions ou de communiquer avec lui...

Elzear, en éclaireur furtif, retourna rapidement au grand hall. Approchant discrètement il s'aperçut que la plupart des invités avaient quittés les lieux. Il ne restait plus qu'un ogre-mage colossal qui conversait avec un personnage qu'il ne voyait pas toujours dissimulé par un pilonne. Ademara et Lorindol regardèrent la scène à leur tour essayant d'entendre en se concentrant du mieux qu'ils pouvaient.


- Quelle est cette langue ? demanda Ademara regardant Lorindol . On dirait de l'infernal ...

Sur ces paroles, l'ogre mage tourna sa tête. Ils ne surent pas s'ils avaient été repérés mais le monstre incanta rapidement et disparu aussitôt ! Elzear se plaqua contre le mur du grand escalier dans lequel ils se trouvaient encore. Son visage montrait clairement une peur telle qu'il n'avait que rarement ressentit ...

-Vous pensez qu'il nous a vu ?

Ses yeux trahissaient sa volonté car, par de rapides coups d'oeil, il regardait vers le bas de l'escalier comme pour fuir à toute jambe. Il connaissait des légendes sur ces êtres parmi les plus intelligents et les plus maléfiques que l'on puisse rencontrer. Il n'était donc que peu enclin à en voir un de près.

écrit par: Lorindol Mercredi 23 Mai 2018 à 21h00
Regrettant amèrement que le langage des deux comploteurs ne fasse pas partie de ses connaissances, il compris cependant que ce langage ne pouvait qu'appartenir à des êtres dotés de pouvoir largement supérieur à leur groupe d'éclaireurs. L'ogre mage a même de disparaitre aussi rapidement était déjà un redoutable adversaire, son supérieur devais l’être encore plus.

Sans certitude sur le personnage caché, mortifié de ne pas retrouver solveig, Lorindol a la vue du regard expressif et terrifié d'Elzear lança son cercle d'invisibilité le plus discrètement possible.


Secouant Elzear du main ferme, Lorindol pris le partie de proposer d'un geste de l'autre main aux compagnons de fuir ce lieu maudit.

*Le temps de la discussion était fini, l'ogre mage ne manquera pas de donner l'alerte pensait il.*

Laissant aux autres le temps de se reprendre quelques secondes, le mage commença à s'engager d'un pas résolu par le chemin qu'il connaissait, la sortie de la cité serais difficile à n'en point douter.

hrp.gif lance cercle d'invisibilité

écrit par: Ademara Dimanche 27 Mai 2018 à 10h00
Se tournant vers Elzaer, elle lui répondit dans un souffle,

- Malheureusement, je pense que nous avons été repérés. Il faut quitter ces lieux au plus vite, ou trouver une solution de repli immédiatement.

Ademara maudit trois fois la race des ogres, engeance infernale! Ils avaient été démasqués. Et malgré le fait qu'aucun d'entre eux n'en eu appris d'avantage sur ce qui se tramait dans la ville des flèches d'argent.

Qui était ce mystérieux personnage et quel était ce langague ? Se demanda l'elfe de la lune. Tout ses compagnons semblaient être dans le même état de perplexité.
Ils finiraient bien par le savoir.
Mais tout d'abord, ils devaient quitter ce paradis perdu, et cela ne serait pas chose aisée compte tenu des nouveaux locataires.
Son petit coeur battait la chamade, ils devaient agir vite mais sans précipitations.


- Par Sehanine, restons groupé et nous avons encore une chance de pouvoir nous en sortir.



#Ademara devine-t- que Lorindol a jeté un sort d'invisibilité ?

écrit par: Lómion Nerdanel Jeudi 07 Juin 2018 à 23h10
Quatrième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
4 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Matinée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modérée la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted image'angoisse pouvait se lire sur les visages. Le fait de rester dans l'incertitude à la fois de leur présence mais également du chemin à prendre n'était pas pour rassurer. L'absence de Solveig se faisait sentir car bien qu'elle laissait à tous la parole, elle savait trancher dans les moments opportuns!

Lorindol conseillait de repartir par l'endroit où ils étaient venus. Personne n'objectant, le groupe descendit l'escalier dans un silence religieux. Du bruit s'entendait au fur et à mesure de leur progression. Arrivé au seuil, la seule réjouissance fut d'être entouré par cet halo d'invisibilité que Lorindol avait eu l'intelligence de lancer sur le groupe. En effet, des couloirs et pièces environnantes s'entendaient des grommellements d'orques et pendant qu'ils réalisaient ce qui se passait un petit groupe de trois orques entra par le couloir qui avait emprunté. Elzear tira sur le vêtement du mage pour lui montrer l'escalier qui descendait vers les étages inférieurs. Lorindol devant l'insistance du barde se décida à lui emboiter le pas, suivi par le reste du groupe. De nouveau, ils descendirent les marches qui les emmenaient vers les profondeurs de la tour, au cœur de ce qui leur semblait, vu d'en haut, la plus imposante fortification de la cité.

Ils arrivèrent sur un nouveau seuil avec cette fois un hall plus petit avec plusieurs tunnels se profilant comme des racines. S'ils avaient eu le temps de s'attarder sur les lieux, ils auraient pu constater l'extraordinaire architecture des lieux, non par sa beauté car moins de style avait été développé dans ces étages mais par leur capacité. Les murs étaient composés de blocs lisses très bien agencés et laissant librement filtrer l'eau qui par moments ruisselaient tranquillement. La luminosité devenait de plus en plus difficile pour Shamar qui avançait à tâtons, se fiant à ses compagnons. S'approchant des salles environnantes, Lorindol s'aperçut que toutes les portes avaient été forcées et d'un mécanisme magique avait existé. Le contenu des salles était divers et rappelait des salles de stockage avec des chariots renversés ainsi que de probables bureaux dont il ne restait pas grand chose... Elzear, intrigué par un bruit et oubliant les recommandations de Lorindol de ne pas sortir de la sphère d'invisibilité, s'avança d'une des pièces et trouva une grande cavité où se déversait par petits filets des ruissellements d'eau qui s'écoulait doucement dans cette citerne.
Le calme des lieux les ressourça tous et l'espace d'une seconde, ils étaient ailleurs, revenu à un moment agréable de leur vie passée ... Malheureusement les tours d'argent avaient plusieurs reflets qu'ils ne comprenaient que trop bien maintenant! La lumière de torches s'aperçut de couloirs derrière eux. Se tournant et faisant quelques pas dans le couloir libre à côté d'eux, ils firent face à une porte fermée, que Lorindol n'eut aucun mal à détecter sa magie, avec un couloir adjacent partant sur leur droite.
A la plus grande stupéfaction du groupe, un orque bedonnant avec un restant de cuissot de chevreuil à la main déboula mollement par ce couloir que leurs oreilles croyaient vides. Son regard se fixa d'étonnement sur Elzear. Celui ci comprit son erreur car il était dorénavant le seul visible! Par un réflexe fulgurant, il incanta un sort avant même que le peau vert puisse lever son fond de jambon ou protester. A peine quelques secondes plus tard, l'orque s'écroulait pacifiquement sur la paroi du tunnel, ne laissant dorénavant échapper qu'un léger ronflement... L'adrénaline n'avait fait qu'un tour chez le barde qui se mit à sourire devant cette épreuve qui aurait pu être fatale en cas d'échec.
Cependant ses réjouissances ne pouvaient être que de courte durée car derrière eux la lumière des torches s'approchaient!



PARCHEMIN

Ademara, Lorindol et Shamar sont sous l'effet de la sphère d'invisibilité durée restantes: 3 minutes

perception: DD18
Ademara: 6+4
Elzear 14+2
lorindol: 11+5
shamar: 2+10
Echec

initiative:
Elzear:13+4= 17
orque: 14+2= 16

Elzear lance sommeil sur orque
jet de volonté : 6d20 => echec

écrit par: Shamar Klat Lundi 18 Juin 2018 à 22h03
Entre les elfes qui se souciaient bien peu de son absence de nyctalopie, et les orques de plus en plus cons, le rôdeur commençait à douter de son inclination de plus en plus forte envers la Mère des Bosquets. Il lui prenait ces dernières seconde une irrépressible envie de tomber sur la caboche de tout ce qui lui passerait sous la lame.

Lorsque son chantant camarade avait lancé son sort, qu'il imaginait de nature soporifique, il se trouva face à un dilemme. L'orque les avait vu. Qu'ils échappent ou non à leurs suivants, en le réveillant, ils auraient des informations sur leur nombre, leur direction... Sans un bruit, son épée sortit, machinalement du fourreau de cuir. Il ne s'agissait pas là d'un réel choix. C'était la survie, et tout les choix qu'elle garantissait, toutes les voies qu'il pourrait suivre, ou un acte de lâcheté. Ce qu'il allait faire le dégoûtait, mais sa vie lui avait appris les intérêts du pragmatisme. Il fit un pas et posa sa lame le long de la gorge de l'orque. Et un instant avant de passer à l'acte, il se souvint de la mise en garde concernant les règles du sortilèges. Un assaut pourrait le rompre. Sans rengainer il hocha la tête de gauche à droite et se remis en marche.


¤Maudit soit Malar.¤

Il les incita silencieusement à avancer. Tant qu'ils étaient invisibles, il fallait mettre le plus de distance possible entre eux et la horde qui les suivait.

Il les laissait guider, de toute façon, ses yeux d'humain lui était bien peu utile ici.


PARCHEMIN
Bon bah du coup hein biggrin.gif Il survit le petit endormi

écrit par: Lorindol Lundi 25 Juin 2018 à 21h09
La précipitation d'Elzear a sortir de la protection de la magie profane laissa le mage le visage grave, ses instructions avaient pourtant été claire. Le coup du sort avait en plus placé un orque en goguette dans leurs pattes.

La réactivité d'Elzear avait cependant limité les dégâts, l'orque endormi serai facile à éviter.

Lorindol d'instinct lança son sort de détection de la magie afin d’être mieux au faite des lieux surtout qu'une porte non ouverte semblait encore être magiquement active.

Le temps de se concentrer, il assista à la presque tentative de Shamar à mettre fin à la vie de l'orque affalé, Corellon ou une divinité de la chance avait arrêter son geste juste avant de se voir redevenir visible.

Détectant l'arrivée prochaine d'un groupe de peaux vertes, Lorindol tenta d'instinct de trouver un moyen de s'échapper. Lançant Dissipation de la magie sur la porte, il fit signe à Elzear et shamar d'ouvrir la porte.

- La magie doit s’être estompée, essayons de pénétrez à l'intérieur, le temps passe mon sort d'invisibilité va bientôt s’arrêter ! Si par malheur, nous restons bloqués, je crois que vos avis tactiques seront les bienvenues.-

hrp.gif lance détection de la magie, essaye de mieux appréhender le sorts de la porte, lance dissipation sur la porte.

écrit par: Lómion Nerdanel Mercredi 11 Juillet 2018 à 23h12
Quatrième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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Horaire : Matinée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modérée la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imagea précipitation n'est certes jamais le meilleur des alliés mais dans ce cas précis, l'envie fait rapidement passer l'homme de la célérité à la précipitation ... Shamar ne tomba pas dans ce piège et resta ainsi plus longtemps invisible aux yeux de ces ennemis.

Lorindol fit quelques pas en direction de la porte close. Elle était tout aussi grande que les autres formant une arche moulurée mais elle était plus belle de part ces ferronneries d'art la parcourant. Le mage se concentra est effectua le sort de détection pour connaître un peu plus la nature du sort. Ses compagnons trouvèrent le temps long et auraient aimé plus de rapidité mais le natif d'éternelle rencontre était ailleurs, trop absorbé par ce défi, car il s'agit bien d'un défi et plus il avançait plus il s'en rendait compte. En effet la magie placée sur cette porte était extrêmement puissante et avait été réalisée par un mage bien supérieur à lui... Il en eut la confirmation quand il ouvrit les yeux. Il ne put que les refermer tellement l'intensité de l'aura qui en dégageait était forte. Tous les compagnons, étant plongés dans l'obscurité depuis longtemps maintenant, ne pouvaient soutenir une telle luminosité et baissèrent les yeux le temps de s'adapter.
Lorindol découvrit une seconde aura, sous la tunique de cuir de l'orque. Il prit un moment pour assouvir cette curiosité et découvrit un sac. Sans prendre le temps de l'ouvrir, il le plaça sur le côté de son havresac et fit face à cette porte qui allait demander beaucoup de concentration pour en venir à bout. Un adversaire à ne pas prendre à la légère.


- J'ai détecté un sort de transmutation de très haut niveau sur la porte. Si j'échoue ... nous pourrions très bien nous retrouver éternellement dans le plan éthéré !

Tout en prononçant ces mots, Lorindol était déjà en train de se concentrer, mettant à coeur de réussir cette épreuve sans se soucier des conséquences. Étais-ce de l'audace, de la folie ou une forme d'orgueil ... le mage ne se posait pas la question. Pour l'heure il devait dissiper ce sort !
Levant les mains devant lui, il entama la gestuelle et prononça les mots. La tension était à son comble mais rapidement l'aura s'éteignit.

A la demande du mage, Elzear et Shamar se dirigèrent vers la porte et bien que peu rassurés, ils l'ouvrirent simultanément. A leur soulagement, rien ne se passa... Tous passèrent le porche mais Elzear se retourna. Il fit demi tour, souleva le corps de l'orque, le fit traverser le seuil et le posa avant de refermer le battant.
Ces compagnons le regardèrent. Ce que Shamar n'avait pas fait tout à l'heure, quelqu'un devait s'y attelait maintenant pensait-il. Il sortit sa dague, prit une bouffée d'air et enfonça sa lame dans la carotide qui finit par traverser le larynx, ne laissant aucune chance à l'orque. Après avoir épongé le sang de son arme sur les frusques du macchabée, le barde se leva. Il n'avait pas encore rengainé qu'il entendit derrière la porte des mots dans cette langue qui devenait presque familière.

! aum'nisnoc no ,ios anèmwa, r sa agrum'aum'g wa, s -
!? srom arsê-sum'ap snoor orgrI -
! ornaiV .nimahc ac orwa, p dnarp an nO .agrgèr wa, gr oriwa, nnoc um's ,wa, gr amraF -
! asrop assac éororwa, p sno orgri-um'q orroc sgniv frac ad aéhpors num' orirwa, p as aj ,ici-d siwa, nav arèimum'gr wa, gr -


Elzear put remettre la dague au fourreau et souffler un bon coup.

Ils avancèrent dans ce qui ressembla de plus en plus à un labyrinthe, un dédale de couloirs tous plus obscurs les uns que les autres. Même les elfes avaient du mal à certains endroits pour voir quoi que ce soit. Le chemin semblait plat mais le rôdeur, tout porté qu'il était sur ses autres sens, savait qu'il n'en était rien et que l'on descendait, lentement mais surement, à chaque pas. Aucune voie ne semblait plus propice qu'une autre et toute volonté d'orientation semblait vaine. Ils avançaient à l'aveugle ... Ils rencontraient parfois de grandes cavités naturelles, récupérant l'eau et ayant également probablement servies de citerne. A des endroits, les murs suintant étaient tapissés de plantes et de végétaux visiblement choisies. Elzear se mit à raconter une anecdote d'une chanson où des végétaux servaient à absorber les infections, poisons et autres polluants aquatiques.

Chaque lieu qu'ils rencontraient semblait identique, quand ils entrèrent dans une salle plus vaste avec en son centre un cercle de pierre ressemblant à un gros puit. S'en approchant, les aventuriers découvrirent que le puit ne contenait pas d'eau mais un trou sombre qui ne paraissait pas avoir de fin ... Observant en détail, Lorindol en déduit que l'édifice était très vieux et que des restants de gravures étaient encore visibles sans que l'on puisse y voir rien de concret. Un oiseau semblait revenir régulièrement . Un oiseau avec probablement quelque chose dans le bec ...



PARCHEMIN

lorindol fait un test art de la magie:
18d20+14= 32 vs DD15+9 =24 =>Réussite => sort de l'école de transmutation

Lorindol lance dissipation de la magie:
15d20+7 vs DD11+9 => Réussite joli wink.gif

écrit par: Lorindol Samedi 14 Juillet 2018 à 17h00
Le dédale dans lequel il déambulait n'était pas l'endroit le plus accueillant mais cependant bien plus sécurisant que les couloirs de la cité qu'ils venaient de quitter. Le lieu était un mystère pour Lorindol, tout en marchant il cherchait désespérément dans sa mémoire des informations expliquant sa fonction. Elzear semblait en avoir une vague idée mais le mage n'aimait que les certitudes.

Corellon était une nouvelle fois intervenu en leur faveur, les laissant apte à poursuivre leur exploration et peut être sauver Solveig.

Tout en suivant Shamar, le mage pris le temps d'analyser magiquement sa trouvaille.

La salle du puits explorée, Lorindol proposa à ses compagnons de marquer le pas.

- Compagnons, nous voilà profondément sous la cité des flèches d'argent et les orques n'ont pas l'air d'apprécier ce lieu. Prenons le temps de discuter de ce à quoi nous avons échappé. Il me semble Elzear que tu as une idée plus précise de la créature qui discutait avec l'ogre mage. Je crois avoir reconnu son langage comme de l'infernal, sans certitude toutefois. Nous sommes ici dans des structures très anciennes mais une sortie doit être possible si j'en crois la présence de l'oiseau. Au faite, voilà ce que j'ai trouvé sur le corps de l'orque. Quelqu'un souhaite t il que nous testions si ce puits à une fin, je crois pouvoir lancé un sort rapidement pour cela ?-

hrp.gif connaissance (mystère) 16 connaissance (architecture) 9, analyse objet détection magie en cours, les gravures ne sont pas exploitable ?



écrit par: Ademara Vendredi 27 Juillet 2018 à 21h24
La prêtresse suivait le groupe dans ce qui s'apparentait à un dédale de couloir. Seule elle s'y serait certainement égarée, mais le mouvement des autres aventurier paraissait sûr dans la direction qu'ils empruntaient.
Certainement par chance car elle saurait dire par quelle miracles ils purent s'orienter, ils arrivèrent dans une pièce des plus étrange .
Contrairement tout esprit rationnel, cette expérience la rassurait et l'enthousiasmait. Les dédales... un hommage magnifique à Sehanine. La prêtresse aurait certainement adorée rencontrer l'esprit à l'origine de la conception d'un tel ouvrage.
Certainement un dévot du Nuage lumineux, pensa-t-elle.

Alors que Lorindol s'exprimait, Ademara ne pu que confirmer son intervention et pendant qu'il interpelait les autres membres du groupe, l'elfe de la lune s'approcha du puit.
Mais c'est avec regret qu'elle n'avait rien vu d'autre de semblable auparavant sur l'Île Verte.
S'agenouillant auprès du puit comme on pouvait réveiller un être cher, d'une main elle se maintenait au sol et de l'autre elle caressa doucement les anciennes pierres pour en dégager la poussière. Elle espérait y trouver des indices supplémentaires.

Sans se retourner, elle s'adressa au mage :

- Avec quel sortilège tu aimerait "tester" ce puit ?

Test de Connaissance (histoire) 5

écrit par: Lómion Nerdanel Dimanche 29 Juillet 2018 à 21h39
Quatrième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imageuelle était cette salle? Les trois elfes s'efforçaient de chercher dans leur mémoire un indice qui pourrait aider. L'un chercher dans les mystères de la vie, un autre dans l'histoire des anciens elfes, un autre dans les légendes de vieux contes, dans les connaissances des bâtiments , ... L'atmosphère paraissait encore plus silencieuse , ce qui ne semblait pas mettre Shamar dans une condition de détente. Ne pouvant prendre part aux événements, il se sentait un tantinet exclus. N'y tenant plus, il sortit sa torche et l'alluma promptement. Les trois elfes le regardèrent d'un oeil étonné mais après tout pourquoi pas. Cela faisait un moment qu'il n'avait pas entendu la moindre menace et cet éclairage allait peut-être apporter une lumière nouvelle sur leur ténébreuse situation... Reprenant leurs travaux intérieurs, Lorindol eut comme un déclic. Il s'abaissa et se mit à écrire sur le sol des formules de calculs mathématiques savants, trop complexes pour l'ensemble des compagnons présents, tout en marmonnant pour lui même:

- La pierre est soumise à son propre poids ... simplifions la masse et les frottements dans l'air... l'accélération de la pesanteur ... ce qui nous fait un demi la constance et le temps au carré ... oui c'est ça ... sans oublier le freinage de l'air et le retour de perception du son ... soit 341 mètres par seconde ! élémentaire!

Finissant son dernier mot il s'empara d'une pierre au bord du cercle de pierre, demanda le plus grand silence et la lâcha dans le trou. Au bout de quelques secondes, on entendit distinctement un petit "tic", révélateur que la pierre avait fini sa course. Lorindol se retourna et reprit ses calculs pour revenir vers ces compagnons quelques peu décontenancés:

-La profondeur doit avoisiner les quatre vingt dix mètres. Et ce n'est pas un puit mais un passage ...

La lumière de Shamar offrit à Elzear et Ademara un jour nouveau sur les gravures. En époussetant les vielles pierres, Ademara observa plus spécifiquement les représentations. Il s'agissait de très vieux entrelacs et ornements elfiques avec un symbole revenant, un phénix tenant dans ces serres un fouet!


Entre temps, Lorindol avait révélé à ses compagnons sa découverte faite sur l'orque un peu plus tôt. Il l'identifia aisément comme un sac sans fond. Plongeant la main, il en ressortit plusieurs armes: une hache , une dague, une massue, un arc et des projectiles ainsi que 3 javelines et un petit couteau. Ce dernier se différenciait d'ailleurs car toutes les armes étaient de fabrication orque mais pas ce couteau, duquel pendouillé au bout un anneau avec des feuilles sculptées dessus. Il trouva également de nombreuses pièces d'artisanat de tabletterie, principalement des pointes de flèches ou des manches de couteau, mais aussi des morceaux de viandes séchées, fumées dont certaines faisandées. Le reste étant des effets plus "personnels" comme des colliers trophées et autres éléments de décors que l'on pouvait retrouver chez des civilisations dites "primitives"...

écrit par: Shamar Klat Vendredi 03 Août 2018 à 12h15
- Vous avez un sort nous permettant de descendre ? Ou de la corde ? Je n'en ai guère plus de quinze mètres...dit le rôdeur en songeant aux rouleaux de cordes sans fin dans lui avait un jour parler Idjak.

La lueur rouge de la torche éternelle continuait d'émettre sa lueur. Ne dégageant pas la moindre chaleur, Shamar avait pris l'habitude de fixer celle ci à sa ceinture. Et ce faisant il projetait à ce moment une ombre immense qui ne venait pas rassurer son esprit déjà épris de doutes. Perdus avec trois elfes qui n'étaient pas certains de ce qu'ils cherchaient dans une salle silencieuse d'une ville millénaire. Il aurait préféré avoir leur guide à ses côtés.

Ses armes rengainés, il mit un genou à terre à côté de l'abîme. S'enfoncer, encore, dans l'inconnu. Ce n'était pas là le devoir des rôdeurs. L'inimité que lui avait au début évoqué Solveig lui paraissait maintenant une évidence. Elle était une gardienne, qui avait accepté d'accompagner des inconnus dans sa forêt. Pas pour les garder en sécurité, mais parce que c'était une occasion de protéger sa terre, de rendre plus faible son plus grand fléau. Il aurait dû être en Cormanthor, faisant son possible pour chasser les ombreux et les elfes noirs de la Ville de la Passion.

Soit, il ferait son possible pour les Flèches d'Argents puis retournerait chez lui. Il avait suffisamment fait le tour du monde, il était temps de retourner à la maison.


¤Quatre-vingt dix mètres, quand les elfes apprendront il la modestie ?¤, pensa t-il, amusé.

Il sortit ses gants d'escalades et ses pitons. Il doutait que les elfes soient suffisamment puissants pour les transporter tous. Mais si il pouvait descendre en tête, il pourrait servir d'éclaireur.

Un travail qui lui convenait autrement mieux.

écrit par: Elzear Samedi 04 Août 2018 à 17h03
Depuis tout un moment l'elfe était un peu absent, comme absorbé par des réflexions intérieurs qui ne lui laissait que peu de place pour les conversations avec ses collègues d'aventures. Plutôt taciturne pour un barde, il avait troqué l'aspect "social" de cette activité contre une vision plus contemplative, voir méditative. d'ailleurs son art qui était la danse y était peut-être pour quelque chose, là où la plus part de ses paires faisait du bruit lui pouvait simplement se mouvoir avec grâce dans un silence absolue. Un curieux barde, mais un barde tout de même !


Arrivé devant le trou il attendit de voir ce que chacun faisait puis une fois que son ami Shamar se fût préparé il se posta devant l'abime et déroulant sa corde après l'avoir fixée il entreprit de suivre son compagnon. n'étant pas un as de l'escalade il se servie de son Art !



HRP
Elzear descend en lançant "moment compétent" et aussi inspiration talentueuse pendant la descente

écrit par: Lorindol Mercredi 08 Août 2018 à 21h47
Apparemment, Lorindol n'aurai pas de réponse à ses questions pour l'instant.

Voyant ses compagnons réagir à son estimation de profondeur du puit par une farouche volonté d'y descendre, le mage réfléchis à l'aide qu'il pourrait leur apporter.

Se munissant de ses graines de lunes, il invoqua une série de lumière dansante pour éclairer et explorer le puit en guidant mentalement les globes lumineux.


- J'espère que des aspérités sont discernable sur la parois, je vous concède ne pas être un adepte avertis de l'escalade même en plaçant dans l'havresac orque une partie de mon équipement pour m'alléger un tant soit peu.

Je me rend compte maintenant de mon manque d'anticipation, je ne dispose pas de corde pour nous aider.-

J'espère au moins qu'il s'agit bien d'un réel passage vers l'extérieur.

Finalement, Lorindol ne put se résoudre à imaginer la descente du puit au vue de se que les lumières lui laissent entrapercevoir.

- La sagesse veut que je décline votre proposition de tenter la descente dans ce puit, il me semble plus judicieux de chercher dans ces tunnels une autres sorties plus, "praticable".-

hrp.gif agilité +5 (avec botte cathali), pas réaliste de descendre 90 mètres

écrit par: Lómion Nerdanel Lundi 03 Septembre 2018 à 23h51
Quatrième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Milieu de journée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
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Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted image'hésitation prenait le pas sur les autres émotions et c'était naturel. La bouche ouvrait béante sa gorge noirâtre et sans fond, prête à engloutir quiconque s'y aventurerait...

Shamar fut le premier à réagir et, jamais en manque d'initiative et de courage, il sortit son matériel pour commencer la descente. Il ne craignait pas les premiers mètres. Ayant une corde d'une dizaine de mètres, il ne s'attendait pas à des difficultés pour le démarrage. C'était la suite qui l'inquiétait le plus. Cependant comme à son habitude, il faisait confiance à sa bonne étoile.

Ademara, quant à elle, était restée en retrait à examiner plus en détail les inscriptions et ce symbole troublant. De la réflexion elle passa à la prière. Comme pris dans une transe, elle intensifia son oraison envers Sehanine Archelune, la déesse des mystères. Quand soudain une vision lui apparut. Derrière d'épais nuageux brumeux, elle aperçut un anneau avec des feuillages gravés dessus puis l'image s'évanouit pour faire place à des êtres se mouvant comme des oiseaux. Pour autant elle ne put en définir la forme. Ils semblaient sortir d'une ruine encore fumante. Soudain, un de ces êtres exhuma de l'ombre sous les traits d'une créature elfique à l'allure noble, envoutante et malveillante. Ce qui marqua le plus Ademara ne fut ni sa peau virant vers le rouge pale, ni même sa robe noire brodée de fil d'or mais bien ces deux grandes ailes de chauve souris lui permettant de se mouvoir avec grande aisance dans les airs. Un murmure se fit entendre avant qu'elle ne sortit de son songe ... Dlardrageth.

Lorindol avait vu le léger soubresaut de la prêtresse et s'était approché d'elle pour savoir si tout allait bien. Au vu de son regard, elle devait avoir vu quelque chose. La Seldarine lui aurait-elle révélé un indice ou une piste? Une aide des dieux seraient d'une grande aide en ce moment d'incertitude !

Le rôdeur avait commencé sa descente suivis de près par le barde qui lui avait emboiter le pas. L'elfe ne manquait pas de courage car ce dernier n'était pas spécialement aguerri dans ce genre d'entreprise, là où Shamar avait déjà de la bouteille. Mais ne voulant pas rester à la traine, il avait pris ce parti. Avait-il eu une vision lui montrant sa bonne fortune ?

Les premiers mètres furent aisé, la corde jouant son rôle. La suite fut plus longue car Shamar devait planter des pitons dans la paroi pour faciliter la progression. Tout se passa bien au rythme du chant d'Elzear. Cependant la concentration pour le chant du barde se troubla et les effet cessèrent, donnant un écho au sac de pitons dorénavant vide. La difficulté devint plus grande mais il en fallait plus pour éprouver le rôdeur qui continua sa descente. Malheureusement pour l'elfe, l'expérience lui manquant et son pied fut moins sûr que son compagnon et il glissa. Il tenta bien de s'accrocher à la paroi mais rien n'y fit. Entendant sa détresse, Shamar lui tendit le bras à son passage pour tenter de l'attraper mais ces doigts ne touchèrent que du vide et il ne put que voir son compagnon disparaitre dans la bouche sombre du monstre ... et ces cris bientôt s'évanouir !



PARCHEMIN

moment compétent: 20 auto à un jet de dé
Shamar: +2 matos escalade +2 inspiration talentueuse (1à3)
1er: d5 avec corde
2et3e: DD15 sans corde avec pitons
4et 5e: DD20 sans corde


Jet d'escalade 1:
Shamar: 12+2+2+10= 26vs dd5=> ok
Elzear: 16+6= 12 vs 5=>ok

Jet d'escalade 2
Shamar: 17+2+2+10= 31 vs DD15 => ok
Elzear: moment compétent

Jet d'escalade 3
Shamar: 20 réussite auto
Elzear: 6+6= 12 vs DD15 =>échec entre 1 et 4 ne progresse pas mais ne chute pas

Jet d'escalade 4
Shamar 17+2+10= 29 vs DD20 =>ok
Elzear 8+6= 14 vs DD20 =>échec sup à 5 pts =>chute

Elzear stoppe sa propre chute
13+6= 19 vs DD40 =>échec

Shamar stoppe la chute d'Elzear
att contact: 5+7= 12 vs CA 15 => échec => chute

écrit par: Ademara Jeudi 27 Septembre 2018 à 22h27
Alors qu'Ademara examinait attentivement les motifs gravés sur la pierre, elle se sentie son corps l'abandonner.
Ou bien était ce son son esprit qui quittait cette dimension ? Elle n'aurait su le dire.

Soudain, des images d'une beauté terrifiante défilèrent dans son esprit. Elle y perçu la signature subtile mais familière de sa déité.
La vision prit fin aussi vite qu'elle apparue.

La prêtresse tituba et prit appui sur Lorindol qui s'était rapproché.

Sa déesse lui avait fait la rare faveur d'une vision céleste.


- Loué soit Sehanine Archelune.

Hoqueta t'elle.

Puis tournant le regard vers le mage, elle soupira :


- Je crains, mon ami que nous allons devoir affronter de vieux ennemis....

A la seule pensée lui rappelant sa rencontre avec les elfes démoniaques, Ademara frémi. Son dernier combat contre Dlardrageth restait vivace, et cette fois-ci ils ne disposeraient pas d'armes divines pour les affronter.

Les cris de Shamar ne firent qu'accroitre le trouble que la vision venait de distiller en elle.

écrit par: Lorindol Mardi 02 Octobre 2018 à 20h08
Lorindol constata rapidement qu'ademara était visiblement en pleine communion avec la seldarine. Intrigué par la situation, il laissa de coté la tentative de descente dans le puits des deux autres compagnons. Constatant que ces mises en garde était resté lettre morte.

Ademara semblait être particulièrement touché par sa vision, soutenant du mieux qu'il le pouvait la prêtresse il reçu ces dernières paroles avec un soubresaut.

Questionnant à brule pourpoint Ademara sur ce qui l'avait troublé, il identifia rapidement le "vieil ennemis" à ses ailes si caractéristiques, un Dlardrageth.


- As tu repéré une inscription sur ses vêtements ? Montre moi donc ces inscriptions et ce symbole ! Focalisé sur le puits, je n'ai pas pris le temps d'y regarder de plus prêt. Ta vison confirme les soupçons des gardiens sylvestre, ce qui se trame ici est de leur faite. Nous ne sommes pas assez puissant pour y mettre fin aujourd'hui, nous devons retourner chez nous pour les prévenir et établir un plan d'action ! Pour l'instant, nous ne pouvons pas confirmer leur nombre c'est bien dommage... -

Le cri émanant du puits mis fin à ses divagations, il relâcha son emprise sur la prêtresse pour confirmer la chute qu'il pensait être la seule responsable du bruit tragique.


* Corellon garde sur nous un œil plein de bienveillance, la peur me serre les tripes à la pensée de ce que je vais voir au fond.*

hrp.gif questionne ademara et fait un jet de connaissance mystères sur les symboles et la description de la vision


écrit par: Shamar Klat Mercredi 03 Octobre 2018 à 20h14
- Merde !

Un juron et sec et tranchant.

Sa première pensée fut que l'elfe avait été stupide de le suivre.

La seconde qu'il faudrait le pleurer.

La troisième, qu'il n'était peut-être pas encore temps de perdre espoir. Si il n'entendait plus rien, c'était que le puit était profond. Ou qu'il n'avait pas de fond. Ou, et c'était envisageable vu l'endroit où il se trouvait, que ce fond ne respectait pas vraiment les normes habituelles des conséquences des chutes. Toujours était il qu'il ne pouvait pas se permettre de faire plus de bruit.

Il s'arrêta dans sa descente. Ses deux mains en serres agrippaient de minuscules anfractuosités et le bout de ses doigts étaient des points incendiaires.


- Pas le temps d'avoir peur, ni de pleurer, dit il avec neutralité. Je continue à descendre. Ne restez pas en place trop longtemps, j'imagine que vous savez pourquoi.

Il savait que les deux autres l'entendrait. Le contraire, par contre, n'était pas le cas. Le son sortait du tube que formait le puit. Si le duo voulait se faire entendre, il leur fallait parler au gouffre. Aussi, c'est sans avoir rien entendu de la prophétie d'Ademara qu'il continua sa descente.

écrit par: Lómion Nerdanel Lundi 22 Octobre 2018 à 21h34
Quatrième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
4 Tarkash 1373 CV
Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : Milieu de journée



Température la plus basse : -9 °C
Température la plus haute : 2 °C
Précipitation : Aucune
Vent : pas de vent
Humidité modérée la journée et forte le soir: pas de pluie
Phase de Séluné : 3ème quartier
Nombre de d'heure de Jour : 13 heures.
Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imagees cris de son compagnon s'étaient tu pour laisser place à un silence pesant. Qu'allait-il découvrir en continuant sa descente, Shamar avait une petite idée mais savait qu'il devait encore se concentrer pour ne pas terminer avec le même destin que l'elfe ... Les dernières longueurs furent très dures pour le rôdeur qui mesurait chaque mètre parcouru à la douleur de ces membres. Ce qu'il avait accompli était digne d'un grand aventurier et il pouvait en être fier!
Il sauta les deux derniers mètres comme un dernier effort après cette longue descente. Sans perdre un instant, il se retourna pour voir l'état de son camarade. Ce dernier se tenait sur ces jambes en mode foetus, comme pétrifié. Shamar approcha sa torche et Elzear sursauta et se retourna, saisit par l'apparition de l'humain. Les yeux du chondathien demandait des réponses et Elzear se surprit à sourire en lui montrant ce qu'il tenait fermement entre ces doigts, un pendentif ... un magnifique insigne avec un griffon surmonté d'une armoirie.


- C'est un objet magique qu'un ancien soldat de la garde aérienne d'Eauprofonde m'a offert. Alors que ma vie défilait devant mes yeux, le visage de cet homme m'est apparu et je me suis rappelé de l'amulette ... et de sa magie.

L'elfe s'était levé et il respirait maintenant à grande bouffée comme pour reprendre goût à la vie et se redonner confiance. La chance avait été de son côté cette fois mais il n'en serait pas toujours ainsi ! là où se trouve Tymora, Beshaba n'est jamais loin ...


Plus haut Lorindol attendait des réponses. Celles données par Ademara étaient loin de le satisfaire! "Affronter de vieux ennemis" ... bien mais encore !? Qu'avait-elle vu dans sa vision ? Autant de questions qui n'allait pas tarder à mettre le calme de Lorindol à rude épreuve. Cette prêtresse semblait aussi mystérieuse que la déesse qu'elle vénérait !
Voyant sur son visage cette attente, elle compléta son propos:


- Je doute que ces sculptures t'en apprennent plus. Elles ont été réalisées il y a fort longtemps, à une époque où les Fey'Ri dirigeaient cet endroit dans l'ombre, à l'insu de tous. Il est possible qu'il en soit de même aujourd'hui ... ou pas. Les visions sont toujours à prendre avec suspicion, jamais à la lettre ... Lorindol, je dois te demander de sortir le couteau que tu as mis dans ton sac si tu veux bien. Lorindol bien que circonspect s'exécuta.

- Oui c'est bien l'anneau que j'ai vu dans ma vision. Que peux-tu me dire de cet objet ?

Le mage se concentra et analysa l'objet et la réponse ne tarda pas à arriver :

- Il s'agit d'un bête sort de faible niveau, il s'agit du sort ... feuille morte! Mais bien sûr ...

Lorindol s'en voulait de ne pas avoir pris plus de temps pour observer cet objet mais dans le feu de l'action, il avait négligé ce petit anneau accroché au coutelas...

Se rappelant de ces deux compagnons descendant la trouée, Ademara se rapprocha du bord:


- Tout va bien ? Son écho se réverbéra rapidement pour lui revenir

Elzear lui répondit affirmativement avec hâte, ce qui suffit à rassurer la prêtresse qui en remercia la Seldarine !


PARCHEMIN

J'avais effectué des derniers jets de ta descente la dernière fois Shamar, c'était ok.

Etant un sort de niveau 1, je n'ai pas pris la peine de lancer les jets Lorindol, j'estime que c'est "réussite automatique" à ce niv là!

écrit par: Shamar Klat Jeudi 08 Novembre 2018 à 16h54
La peur et la tristesse furent immédiatement remplacées par l'agacement. Elzear était un tête en l'air de haut niveau, même dans les pires situation.

- On devrait t’appeler Linotte, mon bon barde.

Soulagé, cependant, il posa une main sur son épaule tout en regardant vers le haut.

- C'est bon Elzear est miraculeusement en un seul morceau, dit il en exploitant l'écho pour parler le moins fort possible. Ma foi, la pièce est presque identique à la votre, avec une unique sortie. Je doute qu'on puisse facilement remonter, se faisant, il massa ses mains. Elles seraient pleines de cals le lendemain. Soit vous nous rejoignez, soit on se sépare. Je n'aime pas les souterrains, mais en règle général, plus on grimpe, plus on se retrouve dans un goulot vertical.

Shamar ôta la torche éternelle de sa ceinture et la leva pour observer les environs. Il s'approcha de la seule sortie et l'observa. Tout cela lui semblait de plus en plus absurde, il se demandait où tout cela allait le conduire. Pire, il ne savait aucunement où il se trouvait dans les ruines elfes. Rien pour le rassurer.

écrit par: Lorindol Mardi 13 Novembre 2018 à 23h20
La voie rassurante de Shamar eut pour effet de faire retrouver ses esprits au mage.

Apparemment, les deux acrobates étaient au fond et en un seul morceau. Shamar spécifiant qu'il ne s'agissait pas d'un simple puits.

Ademara lui intimant l'ordre de se munir de la lame muni de l'anneau.

Des la prise en main, le mage compris les capacités de l'anneau. Un simple sort de faible puissance, là ! devant ses yeux.


- Morte couille d'orque ! feuille morte ! Et voilà notre solution pour descendre qui s'étale devant mes yeux. Grace soit rendu à la Seldarine mais ce manque de discernement aurais put nous laisser comme deux ronds flan en haut de ce puits. La magie peut nous permettre de descendre tous les deux sans nous tuer, l'atterrissage risque d’être un peu rude mais pas mortel.-

- Ademarra, allons voir si les Fey'Ri sont toujours caché au fond de ce trou ? Je n'ai pas l'intention de laisser les deux voltigeurs seul plus longtemps !-

hrp.gif active feuille morte et s'agrippe a ademara puis hop !

écrit par: Lómion Nerdanel Vendredi 14 Décembre 2018 à 16h15
Quatrième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imagea voix de Shamar parcourra ce long tube de pierre pour remonter jusqu'aux oreilles de ces compagnons elfes. Elzear était en vie et Shamar avait réussit sans encombre sa descente ... de quoi les rassurer et leur donner du courage pour l'épreuve qu'ils allaient endurer.
Shamar se disait peu rassuré et il ne devait pas être le seul. Les sous sols qu'ils parcouraient depuis maintenant plusieurs heures avaient peut-être été gracieux et d'un certain goût mais c'était il y a des centaines d'années de cela. Aujourd'hui, il ne restait qu'ombre ... que reflet d'une grandeur passée, probablement à tout jamais ! Le contraste n'en était que plus flagrant quand passant à proximité de ce symbole de la famille Dlardrageth, les elfes se remémoraient la beauté de ces tours argentées qu'ils avaient observé, touché et qui s'élevaient à plusieurs mètres au dessus de leur tête. Que de gâchis, de tromperie et de mensonge !

Lorindol passa l'anneau à son doigt s'approcha du vide. Il expulsa l'air de ces poumons et un nuage vaporeux sortit de sa bouche. Ademara se tenait à ces côtés, les lèvres prononçant une dernière prière avant la descente. Le magicien aurait souhaité l'accompagner dans cette demande d'assistance divine mais il ne connaissait les mots. Il se tourna vers elle et lui ouvrit les bras. La prêtresse , d'un petit saut se retrouva dans ces bras et dos au vide se blottit contre le cou de l'elfe. Elle relâcha la pression , un bref instant, pour rencontrer le regard de Lorindol. Elle ne prononça aucun mot mais cet échange furtif signa le pacte de confiance qui scellera ces deux êtres pour probablement très longtemps. Et Lorindol, d'un petit bond, se livra à la bouche minérale ...

La descente parut, malgré la vitesse de leur chute, une éternité mais arrivée à quelques mètres du sol, le feuillage de la bague se mit à briller et leurs corps ralentirent subitement. Lorindol ne put retenir la prêtresse qui lui glissa des bras. Ademara tenta de rester accrocher mais n'eut pas la force suffisante pour rester au cou du mage. Elle tomba violemment sur sa hanche et la tête toucha le sol dans la foulée.
Lorindol s'approcha d'elle et délicatement constata que du sang coulé de sa tempe gauche. Ademara gémissait mais remerciait la Seldarine d'être toujours en vie. Avec l'aide du mage elle se releva. L'ayant aidé Lorindol se retourna pour voir où se trouvait Shamar et Elzear. Ces derniers, entendant le bruit de la chute d'Ademara revenait vers eux. Ils s'étaient approchés de la pièce à côté sans en avoir vu grand chose. C'est donc tous ensemble qu'ils entrèrent dans cette nouvelle pièce.

La torche du rôdeur était la seule source de lumière et ils durent faire quelque pas dans la pièce pour se rendre compte de ce qu'y s'y trouvait. La pièce était très grande et haute de plafond avec un couloir au fond. Au centre se trouvait de massive tables de bois alignées formant une grande tablée. Sur les murs se trouvait suspendu dix magnifiques bannières entourant une centrale. Face au mur de droite une estrade surplombait l'assemblée avec un podium en son centre.

S'approchant, les aventuriers passèrent devant la table massive, sculptée sur son encadrement d'une usure prononcée et sans poussière. Ils purent voir les bannières qui s'étendaient de part et d'autre, telle des étendards de grands navires, comblant une grande part des murs de pierre. Sur chacune se trouvait l'armoirie, les couleurs et le nom de la famille. Ils purent voir en évidence la maison Dlardrageth, un phénix rouge aux ailes de Balor tenant un fouet ardent dans son bec suivie de la maison Aelrothi, un cygne rouge sur un champ bleu azur, la maison Ealoeth, deux pégases dos à dos sur un champ azur, la maison Floshin, un griffon bicéphale rampant sur un champ blanc, la maison Yesve, un dauphin sautant dans une mer blanche et verte, la maison Reithel, un dragon noir rampant sur un champs d'argent bruni, la maison Ursequarra, un cheval de lune violet sur champ d'argent et d'or, la maison Teshurr, couronne de roses saphirs sur un champs rouge sang, la maison Nlossae, cinq papillons dorés sur des champs de différentes couleurs, la maison Goadulphyn, deux silhouettes d'aigles grise et d'argent sur un bouclier vert et la maison Haevault, deux lances croisées sur un bouclier séparé blanc et or.

Après avoir observé ces armoiries, le groupe se dirigea, troublé, vers un objet qui se trouvait sur le pupitre de l'estrade. De loin, il était difficile de savoir de quoi il s'agissait. En s'approchant la curiosité se mélangea à la confusion.
C'est juste une pierre ! les avertit Elzear. Mais la réponse ne suffit pas à Lorindol qui s'approcha de cette "simple pierre" et leur demanda de ne surtout pas la toucher. Ce n'est pas n'importe quelle pierre! Il avait du mal à en croire ces yeux et les mots lui manquèrent. Ils avaient face à eux un Mythal...



PARCHEMIN

Lorindol stoppe la chute d'Ademara
att contact: 10+3= 13 vs CA 14 => Echec

Ademara se tient pour ne pas tomber
10d20+1(FOR)= 11 vs DD15 => Echec , chute d'ademara

3d6: 3+6+2= 11 => dégâts de 11pvs => 41-11= 30 pvs


écrit par: Lorindol Mercredi 02 Janvier 2019 à 22h35
Devant l'objet trônant majestueusement devant eux, Lorindol après un moment d'intense surprise pris la mesure de ce qu'ils venaient de découvrir.

- Pas de précipitation, l'objet est puissant et cela m'étonnerai qu'il soit sans défense ?-

Depuis sa naissance, les mythals étaient les éléments les plus puissants des sagas elfiques. Seul des adeptes de magie profane puissant étaient capable de les créer. Lorindol cherchait dans sa mémoire un élément sur les défenses associées à la manipulation de ces objets mais une chose était pour lui évident. Détenir cet artefact était essentiel pour maintenir une emprise magique que des lieux à la ronde.

Mémorisant les lieux et les tapisseries des anciennes familles, Lorindol fouilla avec l'aide d'un sort de détection de la magie méticuleusement la pièce avant de revenir devant le mythal. Peut être y verrait il plus claire.

- Elzear, Shamar, Ademarra la pièce me semble bien propre pour une salle souterraine "abandonnée", la table est immaculée ! Voyez vous d'autres éléments qui m'aurait échappé ?-

hrp.gif connaissance des mystères, lance détection de la magie, fouille

écrit par: Shamar Klat Lundi 07 Janvier 2019 à 20h49
Shamar laissa la pierre aux mages et aux prêtres. Après tout, là n'était pas sa spécialité. D'ailleurs, il n'avait aucune idée de ce qu'était un mythal. Et ça ne l'intéresserait que relativement peu pour le moment.

Laissant les elfes et leur nyctalopie observer le caillou, il commença à faire un tour des alentours.

Il cherchait des anfractuosités dans les murs d'où s'échapperait de l'air frais, signe d'extérieur, des traces d'ancien locataires, de combats, des chausses trappes ou tout simplement, des passages qui leur permettrait de sortir du bourbier.

Il semblait de plus en plus au valien que la quête pour laquelle il accompagnait les elfes devenait futile à mesure que le danger dépassait largement la récompense. D'autant plus qu'ils n'avaient aucunes nouvelles de Solveig.

Il s'approcha ensuite des bannières. Intrigué, il demanda :


- Vous connaissez cette bannière ?

Sans attendre la réponse, il se remit à fouiller la pièce, tout en gardant ses sens en alerte.

écrit par: Lómion Nerdanel Samedi 19 Janvier 2019 à 23h04
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MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imageorindol comprenait que le groupe venait de pénétrer dans la salle la plus importante de toute la cité. La présence des bannières en témoignaient mais n'était rien à côté de cet objet d'apparence futile mais d'une puissance que nos compagnons n'avaient pas idée! Un mythal, se rappelait le mage, est un objet aujourd'hui irréalisable, fruit de la sagesse et de la puissance des anciens elfes. Certains virtuoses des arts pouvaient prétendre accéder au mythal est en changer certaines propriétés mais Lorindol savait très bien qu'il ne possédait pas encore cette aptitude. Il se rappelait que le rôle des mythals étaient en généralement de garantir la sécurité des lieux et de ceux qui l'habitent. Les capacités sont multiples. On pourrait penser à l'impossibilité à certaines races d'entrer dans les lieux, de permettre aux habitants de posséder plus de sorts ou de développer plus de puissance dans certaines écoles ou bien de renvoyer certains sorts lancés par l'adversaire ...
Avoir accès à un tel artefact, vestige d'un passé glorieux et une chance que les elfes appréciaient à sa juste valeur.Lorindol comprit qu'étant intrinsèquement lié au lieu, ce mythal serait surement incontrôlable loin de ce lieu ... sauf s'il était modifié en amont !

Shamar s'éloigna de ces compagnons, il ne trouva rien de particulier à cette pièce, aussi s'approcha t'il de la seule issue. Il tomba sur un long couloir perpendiculaire à la pièce où ils se trouvaient. Le silence était glaçant et la pénombre profonde. Éclairé par sa torche, il observa plusieurs portes le long du couloir. La plus proche était ouverte aussi, piqué par la curiosité, il s'avança. Il vit une petite pièce de vingt mètres carré avec des étagères avec des flacons, une table avec des papiers et au milieu un espace vide avec des traces d'une substance inconnue du rôdeur qui maculait le sol en forme de cercle. Laissant là cette pièce à l'odeur de souffre, il se dirigea vers la porte suivante qui était ouverte elle aussi et y trouva une salle qui lui mit la nausée. Des entraves muraux étaient fixés à espace régulier. Les traces sur les parois et le sol ne laissaient aucune ambiguïté sur l'utilité de ce lieu. Shamar repartit donc en direction de la grande salle voir si ces compagnons en avait fini avec leur pierre car la sortie, si sortie il y avait, ne se trouverait pas toute seule !
Arrivé au seuil de la grande salle, il entendit un bruit provenant de l'autre côté du couloir. Un instant après, le bruit se fit de nouveau entendre, comme un murmure. Il fit quelques pas et comprit que cela provenait d'une pièce à proximité du couloir...

Elzear regardait les bannières drapant la salle, lui donnant une certaine allure! Il connaissait quelques noms qu'il n'avait pas entendu depuis très longtemps. Ces noms provenaient d'anciennes chansons qui remontaient au temps du royaume de Siluvanede. Avant que Shamar ne disparaisse, le barde lui avait répondu que ces bannières étaient des reliques d'un monde qu'il croyait disparu...

Ademara et Lorindol, quant à eux étaient resté à observer le mythal. Lorindol pensa lancer une détection de la magie mais il comprit rapidement que l'aura du mythal allait fausser la donne et rendre tous les autres auras invisibles. Il se décida de fouiller et trouva sous le pupitre de l'artefact, un petit volet en bois fin et derrière une boite, sobre mais belle, de facture elfique classique. En l'ouvrant la prêtresse et le mage découvrirent un morceau, de ce qu'ils interprétèrent, d'un artefact indéterminé. Ils eurent beau retourner le petit objet dans tous les sens, cela n'apportait rien de plus à leur première observation.
Les deux elfes regardèrent Elzear d'un air interrogatif comme pour lui demander où était Shamar mais le barde n'avait pas plus de réponses à leur donner tant il était absorbé à mémoriser tous les fanions brodés.

écrit par: Shamar Klat Jeudi 31 Janvier 2019 à 11h35
Le rôdeur se figea. Il fit un dernier pas et attira l'attention de l'un de ses camarades sur lui en agitant sa torche avant de leur indiquer de la main de ne pas bouger. Il remis ensuite la torche dans sa capote et dégaina ses deux lames.

Silencieusement, il longea le mur vers la porte incriminée. Un bruit derrière, ici. Par principe il préférait considérer que ce qu'il y avait derrière était dangereux et prendre toutes les précautions nécessaires.

Plaqué contre le mur du côté des gonds, il se fit silence, puis plaqua le dos de sa main contre le panneau et poussa, en espérant que le bois ne grince pas. Il comptait sur l'artisanat elfe pour ça.

Une fois ceci fait, il passa légèrement la tête contre le bord du mur et regarda à l'intérieur, prêt à se défendre avec une virulence pondérée contre quoiqu'il puisse avoir la dedans.


hrp.gif Shamar ouvre la porte la porte le plus discrètement possible. Et défense totale.

écrit par: Lorindol Mercredi 06 Février 2019 à 21h41
Lorindol était conscient de l'importance de leur découverte. Devant le mythal exposé, il n'en menait cependant pas large.

Dépassant largement ses compétences profanes, le mage ne se sentait pas le droit de tenter de s'approprier l'objet posé pourtant à porter de main. Il était intimement persuadé que ce n'était à lui de le faire.

La découverte de la boite et du mystérieux artefact quelle contenait les laissa dubitatif, mais cette fois le mage pris l'option de conserver l'objet.

Lorindol se retournant vers Elzear et l'apostropha.

- Peut tu récupérer, discrètement si possible, un morceau de l'une des bannières, histoire de garder un objet en lien avec ce lieu ? -

Se rendant compte de l'absence de shamar, toujours prompte à servir d'éclaireur. Le mage chercha à le rejoindre après avoir placé la boite dans le sac sans fond.

- Retrouvons notre compagnon explorateur, je n'ai pas envie d'occuper les lieux plus longtemps. De plus puissant que nous devrons revenir ici, encore faut il que nous arrivions à sortir de cette cité antique pour les guider!-

hrp.gif place la boite dans l'havresac et se dirige vers la sortie emprunter par shamar

écrit par: Ademara Mercredi 13 Février 2019 à 20h12
L'elfe de la lune, était encore un peu sonné par la brusque descente. Mais ces émotions n'étaient pas terminées.
C'est avec un silence religieux que la native de l'Ile Verte parcourut du regard cette salle. il s'agissait certainement du coeur de la cité des flèches d'argent.
Les bannières millénaires qui tapissaient les murs, annonçaient la couleur. Ademara, reconnut le blason de certaines des familles les plus illustres de son peuple. Des familles qui donnèrent de nombreux héros légendaires, mais également les pires.


- Dlardrageth, la maudite... *chuchota-t-elle*
Elle se souviens de la vision que lui avait accordé sa déesse titulaire.

Pointant du doigt la bannière, Ademara prévient ces compagnons :

- Sehanine, la dame des mystères m'a prévenue, voici ceux qui complotent pour notre perte.


Puis suivant Lorindol, elle participa à la découverte de mystérieux artefact. Sa magie de prédilection était la magie divine et non profane. Cependant, les elfes avaient tous des affinités avec la magie sans distinction. Et chacun de ces êtres connaissaient le pouvoir des légendaires Mythal.
C'est donc avec vénération et crainte qu'elle observa l'objet. Les hauts mages de cette citée devaient posséder une puissance arcanique phénoménale pour avoir pu tisser une telle puissance magique.

Puis observant la salle à nouveau, elle interrogea du regard Elzear. Où était donc passé Shamar ?
Comprenant rapidement que l'elfe n'avait pas de réponse.

Elle en profita de cette instant de répit afin de soigner ses blessures.



Ademara transforme le sort rayon de lune en sort de soin sur elle même.

écrit par: Lómion Nerdanel Lundi 25 Février 2019 à 22h41
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MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted imagebsorbé qu'ils étaient à contempler la salle, les trois elfes n'aperçurent pas les gestes de torche lancés par Shamar. Ce dernier s'avança donc seul face à cette porte d'où provenait le bruit. Ses lames coulissèrent silencieusement le long des morceaux de laine tapissant l'intérieur de ses fourreaux de bois et de cuir. Ils croyaient ses oreilles lui jouer des tours car il lui semblait entendre des pleurs à l'intérieur...

Le rôdeur continua son plan initial et, courageusement, passa sa tête pour voir si cela était bien réelle. Il découvrit une salle similaire à la première qu'il avait visité. A la différence qu'une femme se trouver en son centre. Un visage aux traits fins et une silhouette gracieuse mise en avant par une tenue de laine légère et vieillie. Il s'approcha et constata que des larmes lui coulaient le long des joues. C'était une elfe, probablement une elfe des bois. Voyant la porte s'ouvrir légèrement, elle fixa son regard en direction de Shamar et se blottit contre ce qui semblait une paroi invisible:


-Je vous en prie, aidez moi! Sortez moi de cet endroit maléfique ...

Shamar remarqua que le cercle au sol, dans lequel se trouvait l'elfe, était identique que l'autre pièce, sauf qu'ici une lueur verte pâle faisait briller des symboles inconnus du rôdeur.

Attiré par cette voix féminine qui avait porté dans toute la cave, les trois elfes arrivèrent rapidement à la suite de Shamar et constatèrent comme lui qu'ils n'étaient plus les seuls dans ce lieu à l'atmosphère lugubre!


[MJ]

PARCHEMIN

DD20:
Ademara: jet de volonté:6d20+ 6= 12 =>Echec
Elzear;jet de volonté:15d20+ 4= 19 =>Echec
Lorindol: jet de volonté:18d20+ 6= 24 => Réussite
Shamar: jet de volonté:9d20+ 4= 13=>Echec
[/MJ]

écrit par: Lorindol Lundi 04 Mars 2019 à 22h34
Laissant de coté la salle et le merveilleux mythal, Lorindol rejoignis docilement Shamar qui venait de se faufiler dans l'une des salles d’où provenait la voix féminine.

L'elfe placée au milieu du cercle semblait en mauvaise posture et demandait désespérément notre aide.

Conscient que les lieux étaient un repère de créature adepte du mal et de la tromperie, le mage demanda doucement à Ademara si la seldarine pouvait nous éclairer sur la malignité des lieux et peut être de la frêle créature. Se rapprochant d'Elzear, observe bien son visage je vais l'interpeller !

Se penchant sur le cercle, il pris soins d'essayer de décrypter les symboles afin de connaître le sort emprisonnant la prisonnière.

D'un ton ferme, il interpella l'elfe dans sa langue maternelle, histoire de vérifier que derrière son aspect angélique ne se cachait pas tout autre chose. Décidément, les lieux le rendait fébrile...


- -

Observant avec attention les réponses de l'elfe, Lorindol gardait à l'esprit l'incongruité de sa présence enclin à percer ce mystère.

hrp.gif demande à ademarra si un sort de détection du mal est possible,à elzear de fixer l'attitude de l'elfe, essaye de décrypter les symboles et ce que peut être le cercle.

écrit par: Lómion Nerdanel Mardi 21 Mai 2019 à 23h58
Quatrième jour de la griffe des tempêtes – année des dragons renégats
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Lieux : Proximité des pics perdus - Haute-Forêt
Horaire : fin de journée



Température la plus basse : -9 °C
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Nouvelle aube : 05 h 30.



MJ
Narration: Ademara, Elzear, Lorindol et Shamar


user posted image'être enfermé dans sa prison magique ne pouvait laisser indifférent. Sa détresse était palpable et poussait à l'empathie. Cependant le mage, en pragmatique et prudent qu'il était, resta sur ses gardes et prit sur lui d'engager la discussion.

L'elfe ne répondit pas tout de suite et un blanc s'installa dans la pièce. Etrangement elle semblait fixer Elzear avec insistance et le barde loin de s'en intimider montrait en retour un regard compatissant.

- Je me nomme Eledhwen et je viens d'une tribu au sud d'ici. J'ai été faite prisonnière lors d'une razzia par des orques. Libérez moi! Vous ignorez tout de ce qui se passe ici et cela vaut mieux. Il nous faut fuir et maintenant! Ils sont partis il y a peu mais un chef revient souvent... Vite!

Après ces derniers mots, elle quitta les yeux de Lorindol pour retourner vers Elzear ce qui mit la puce à l'oreille des autres présents mais seul le mage était à proximité avec la prisonnière. Shamar et Ademara ne virent donc pas le barde s'approchait en fixant le sol, comme cherchant quelque chose.

- Elle peut nous aider à quitter cet endroit et c'est notre devoir de la libérer ! Cette glyphe là va d'ailleurs nous le permettre.

A ces mots, le sang de Lorindol ne fit qu'un tour. Comment Elzear pouvait savoir cela! Il arrêta net le barde qui s'offusqua. Lui demandant d'où il tenait cette certitude, ce dernier lui répondit que c'était l'elfe qui lui avait dit... par télépathie.
Voyant que son plan avait échoué à un cheveu l'elfe rentra dans une colère qui lui fait reprendre sa vraie nature, celle d'une succube. Autant ces traits fins et son corps magnifiquement sculpté pouvait adoucir et faire oublier ses attributs démoniaques autant la déformation de son visage mue par la haine inspira la plus grande peur chez les compagnons. Tous reculèrent et espérèrent que la barrière magique tienne bon !

Ils comprirent que la succube avait été invoquée dans ce lieu et qu'elle ne pouvait pas s'en libérer seule. Elle avait réussit à utiliser des magies mineures sur eux et en particulier sur Elzear mais ne pouvait user de tout son art de persuasion, réputé comme étant leur plus grande arme...

Elzear était penaud et expliqua à ces compagnons qu'elle savait tout des pensées qu'il lui traversait l'esprit et avait su s'en servir avec efficacité pour le tromper. Laissant la succube a ses vociférations, les compagnons commencèrent à explorer les lieux. Chaque pièce était plus macabre et insolite que les autres. Ils comprirent qu'ils s'agissaient pour la plupart de geôles et de chambres d'invocation. Depuis combien de temps? Dans quel but? Cependnant les questions qui se posaient le plus en ce moment était le moyen de sortir. Les gardiens comprenaient bien que leur mission n'était pas achevée mais le désir de rentrer était supérieur. D'ailleurs après de longs moments à visiter ce sous-sol, ils n'avaient nullement envie de savoir ce qui allait se passer si les propriétaires mettaient la main sur eux. Retourner questionner la succube était une idée mais quelle réponse pouvait-il espérer d'une telle créature? et la libérer aurait été trop dangereux ... Non ils devaient continuer et trouver un moyen.

Ils arrivèrent dans une pièce et les yeux de Lorindol s’écarquillèrent. Un portail s'y trouvait. Enfin, ils allaient pouvoir retrouver leur "chez eux" et sortir de cette endroit froid, repoussant et empestant la mort et la souffrance. Le mage s'avança mais le portail ne répondit pas. Il savait ce genre d'objets magiques très fragiles et sensibles au temps. Celui qui se trouvait devant eux ne présentait cependant aucun des problèmes que peut provoquer un endommagement lié au temps. L'analyse du mage s'éternisa mais sa persévérance était encouragée par tous les membres de l'équipe. Se sentant inutile, ils avaient posé leur affaire et profitez d'un repos bien mérité en finissant leur ration devenue bien maigre.

Après plusieurs heures de recherches, Lorindol comprenait que c'était un portail à clef mais les clefs pouvaient être multiples comme un sort ou un objet mais il pouvait également être un portail temporel ne s'activant qu'à certain moment. Le mage ne désespéra pas et réfléchit à l'identité du créateur de ce portail et le but de cette création. Le portail l'aida dans ce sens car on pouvait lire des symboles sur celui-ci, Identité, Race, etc.
Alors que certains allaient commencer à somnoler, Lorindol demanda à Elzear de lui rappeler les noms des différentes familles trônant dans la grande salle. A l'audition du nom de Floshin, son sang s'arrêta. Il retournait plusieurs dizaine d'années en arrière lorsqu'il étudiait son arbre généalogique dans lequel se trouvait un Floshin. Est-ce possible qu'il ait du sang commun avec un Fey-ri ? Un elfe qui se fit corrompre et qui trahit sa lignée... Il comprenait que la clef résidait là , seul un elfe doré ayant une certaine identité pouvait ouvrir le portail mais il manquait un élément. Un prénom était inscrit sur le portail: Mardeiym. Il prononça à haute voix "Mardeiym Floshin" et le portail s'ouvrit.

Sans prendre le temps de congratuler sa réussite, il se retourna vers ses compagnons pour leur dire de se dépêcher. Ademara remercia Lorindol et traversa la porte magique, suivit par Shamar. Elzear s'avança mais fut attraper par le sac et se fit tirer brutalement en arrière. Avant qu'il ait comprit ce qui lui arrivait, il avait une rapière sur la gorge.

- Si je m'attendais à cela! Un descendant de Mardeiym Floshin, ici. Sarya sera ravie de te rencontrer ! Allons approche ou ton ami va mourir! Tu dois aussi me rendre mon sac et mon couteau, je te fais cadeau de la bague, en souvenir. Approche!

Le Fey'Ri devant lui montrait un large sourire qui en disait long sur son penchant malfaisant et sadique. Son teint rougeâtre et ses longues ailes recourbées dans son dos complétait la menace et révélait l'identité de son protagoniste sans ambiguïté...
Le magicien n'était pas de taille , même si Elzear se libérait, il ne pourrait rien faire face à lui. L'impuissance le désarmait aussi sûr que l'indécision. Le portail se trouvait juste derrière lui... Il regarda fixement et avec regret Elzear. Ce dernier était pétrifié. Il savait ce qui allait se passer. Il le comprenait mais le craignait plus que tout...
Le mage sentit l'impatience du demonfey et à contrecœur sauta en arrière dans le portail. La dernière chose qu'il vit fut une larme sur les joues du barde alors que le Fey'ri hurlait sa colère de voir partir un si beau spécimen.


Lorindol se retrouva projeté sur le dos de l'autre côté du portail. Il ne bougea pas l'espace d'un instant, observant le ciel, en espérant oublier, se vider la tête mais c'était impossible, pas après ce qu'il venait de vivre. L'image d'Elzear aux mains de ce monstre lui restera gravé jusqu'à la fin de ses jours. Avait-il été lâche? Aurait-il du se sacrifier?
Inquiet, Ademara et Shamar le levèrent et il leur raconta l'histoire qu'il venait de vivre et de l'inutilité d'attendre Elzear...

Le groupe resta un long moment silencieux puis le mage demanda où ils se trouvaient. Shamar lui répondit qu'il était probablement au sommet des pics perdus et que la forêt qui s'étendait autour d'eux était la Haute Forêt. Puis de nouveau le silence.

Tout le monde était dans ses pensées. Solveig et Elzear les remplissaient mais les gardiens sylvestres n'en oubliaient pas leur mission initiale. Il avait maintenant leur réponse et en ceci il s'agissait d'une réussite mais aucun moyen de prouver leur dire ... Les témoignages s'accumulaient avec les membres de la tribu Ny'Ath'myi mais cela suffirait-il pour faire prendre conscience aux peuples de la haute forêt et alentours qu'ils couraient un danger et qu'une réelle menace pesait sur eux telle une épée de Damoclès!

Shamar était un homme à aller de l'avant et fut le premier à se ressaisir en proposant de reprendre la route au plus tôt. Les deux elfes sortirent de leur torpeur et acceptèrent volontiers. Alors qu'il arpentait la cime des pics perdus, ils entendirent un cris dans le ciel et Shamar put constater avec plaisir que son aigle non seulement s'en été sortit mais avait réussit à le retrouver

Ils reprirent donc la route. Le rôdeur devant, content de pouvoir mettre ses sens en alerte et oublier cette aventure, suivi d'Ademara priant pour ses deux compagnons laissés derrière et enfin Lorindol, perdu dans ses réflexions mais ravi de mettre le plus de distance possible avec ce lieu oublié de la Seldarine, ces flèches aux reflets antinomiques, allant de la clarté lumineuse argentée, reflet d'un passé glorieux et intellectuelle, fierté des elfes, à la sombre et morbide noirceur de sa contamination en son cœur depuis des siècles...


PARCHEMIN

Jet de réflexe Lorindol: 15d20+6= 21 vs DD18 =>réussite

écrit par: Shamar Klat Lundi 27 Mai 2019 à 17h22
Lorsque, enfin, ils sortirent de la cité, le rôdeur senti un poids disparaître de ses épaules. Il avait suivi ce groupe par morale plus que par mission. Il les avaient entendu parler des Gardiens Sylvestres tout le long du chemin, et, si il avait entendu parler de la vénérable institution, avait moins encore qu'auparavant l'envie de l'intégrer.

Il raccompagna les elfes hors de danger, vers leur retour, et, alors que l'aigle se posait sur son épaule, se retourna. Seul, pouvait il faire quelque chose... Peut-être. Il fit ses adieux aux deux elfes, et maintenant solitaire, pouvant utiliser au mieux ses capacités sans avoir de poids certes fervents et intelligents, mais fort peu discrets derrière lui pris le chemin inverse après leur avoir laissé la rapière. Il lui semblait que l'artefact leur revenait plus à eux qu'à lui.

La quête qu'il s'était fixée à ce moment était tout autre. Il ne cherchait pas à dévoiler des mystères, ou à chercher des richesses. Il savait Elzear perdu. Non, il répondait à un code. Un vieux code tacite, dans les Royaumes et plus encore dans le cœur des honorables habitants des Vaux : on ne laisse pas un compagnon derrière, pour peu qu'il y ait une once de chance de le sauver.

Il se savait un bon combattant, mais face aux hordes d'orques qu'il avait vu, cette stratégie était la pire possible. Pendant des heures, puis des jours, usant autant de ses capacités que de l'aide du rapace, il chercha et évita les patrouille orque. Si c'était possible, il les menait, discrètement vers leur perte, que ce soit simplement un mauvais chemin, ou une harde de sangliers en furie. Il ne cherchait à annihiler les orques, il savait la chose impossible, simplement à les ralentir, à les disperser, pour augmenter ses chances de sauver Solveig.

Le destin seulement lui dirait si il échouerait ou non.


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Épilogue :

Solveig sauvé ou non, avec ce qui s'en suivrait, le rôdeur repartirait. Pour lui, le vagabondage était terminé. Temps était venu de retourner là où il devait être. Les Vaux, le Cormanthor, loin de la traque, loin de la vengeance.

Des mois après cette aventure, se remémorant ces derniers jours où il avait tenté un sauvetage, sans pour autant y sacrifier sa vie, il était assis à la lisière de la forêt, sur ce tout petit terrain que lui avait alloué le Seigneur Amcathra. Il avait été en mesure de raconter ses aventures, qui étaient arrivé jusqu'aux oreilles du dirigeant élu. Moyennant ses quelques finances, et à l'évidente condition de devenir l'un des veilleur de la forêt, il s'établit là. Sa petite cabane s'était élevé en quelques jours.

Des mois encore, celle ci était devenu une petite maison de bois et de pierre. Comme seuls savent le faire ceux qui connaissent les dangers du monde, elle pouvait résister aux assauts du froid et de la chaleur, comme aux coups d'épée. Choux et carottes poussaient dans son potager pendant que ses pommiers commençaient à prendre forme. Le Cormanthor n'était pas un lieu calme mais il s'affairait à le rendre plus paisible. L'affrontement millénaire entre les elfes noirs et le reste de leur espèce ne le concernait pas, à condition qu'il ne dépasse pas les grands arbres qui bordaient la grande forêt.

Un an passé, les anciens amis passaient de temps en temps. Peu d'aventuriers, surtout ceux d'avant. Le problème des amis à l'aventure, c'est que bien souvent, ils ne revenaient pas. Ses pommes étaient bonnes, les voyageurs en profitaient, comme ils profitaient de la longue mansarde, vide mais isolée du froid, qu'il avait construit à cette fin précise (quoique sans le préciser à personne). C'est d'ailleurs en enfonçant le dernier clou qu'il avait aperçu au loin le loup au pelage gris courir vers lui en jappant gaiement.

Lorsqu'ils s'étaient rencontrés, il n'aurait jamais cru revoir Elsa. Encore moins que, comme lui, elle déciderait un jour d'arrêter de bouger. Elle n'avait pas de point d'attache précis, issu d'un lointain pays qui ne voulait plus d'elle, la route avait toujours été sa maison. Mais, après tout, toutes les routes ont une fin ? Comment sa collègue, amie et amante l'avait elle retrouvée ? Elle ne l'avoua qu'à demi-mot, refusant d'admettre pleinement un attachement qu'alors elle voyait comme une faiblesse. La maison dû s'agrandir, les antagonistes du coin désormais faire avec non pas un, mais deux rôdeurs expérimentés. Le duo ne s'arrêtait pas vraiment, alors que le valien avait peu à peu abandonné son entrainement, il retrouvait la main en affrontant chaque jour celle qui partageait sa vie.

Ce n'est que lorsque leur première fille naquit qu'Elsa finit par admettre, amusée, que oui, elle envisageait bien de finir sa vie ici. Aussi tard que possible.

Après tout, on pouvait bien continuer de voyager en restant à la maison. Il suffisait d'être bien accompagné.

écrit par: Lorindol Lundi 27 Mai 2019 à 22h02
Tout à la joie d'avoir survécu à une rencontre avec un démon Fey-ri, le mage avait cependant le cœur déchiré d'avoir laissé entre ses mains le pauvre Elzear. Les deux compagnons laissé derrière lui seraient lourd à porter, il le savait déjà.

Son rapport circonstancié de ce qu'il avait observé dans cette maudite cité ne manquerait pas d'éloge envers ses compagnons et ne cacherait rien de sa honte d'avoir dut fuir devant les forces maléfiques du lieu.

Une longue méditation serait nécessaire avant de pouvoir appréhender tous les évènements de cette longue expédition. A son avis, seule la gardienne des mystères Azur'ael pouvait avoir les connaissances profanes et la sagesse nécessaire à l'analyse de ce qu'ils avaient mis dans la lumière.

Oui, la cité était au mains des orques sous la tutelle d'un ou,plusieurs fey'ri. La présence du mythal, la boite trouvée sous le pupitre du mythal, la présence d' orques et de l'ogre mage, le démon fey'ri, la famille floshin, la dénommé Sarya,...tous ces éléments étaient confus même dans son esprit habitué à se torturer les méninges.

La mission des gardiens était une réussite mais il était conscient de la devoir aux autres plus qu'a lui même, du moins pour l'instant, trop submergé par la tristesse. De nombreuses heures d'approfondissement de ses connaissances profanes seraient nécessaire avant de repartir de plus belle à l'aventure sur les chemins de faerun.


Epilogue :
Devant la rapière laissé par Shamar, Lorindol pris le partie de la ramener à Thuldae ou quelqu'un en aurais plus l'utilité. Shamar repartie partie retrouvé la quiétude des forets de cormanthor, ils savaient devoir gagner rapidement thuldae pour y faire son rapport. Avec l'aide d'Ademarra, il lui semblait bien que ce voyage serait moins éprouvant. D'ailleurs, dans sa tête c'était plutôt son rapport à leur retour qu'y perturbait souvent ses rêveries, ou le regard empli de larme d'elzear.


hrp.gif un sac sans fond, une bague de feuille morte, une boite elfique, une rapière, si je me trompe pas

écrit par: Ademara Mercredi 29 Mai 2019 à 13h48
La lumière du jour... enfin !
La prêtresse prit une grande bouffée d'oxygène, elle espérait que l'air pur de la cime des montagnes où le portail venait dès les déposer, chasserait de son esprit le souvenir des salles lugubres et méphitiques des sous-sols de la cité elfique.

Après la joie, vient la tristesse.

La capture d’Elzear attrista profondément la prêtresse. Alors que le sentiment de la tristesse l’envahit, elle eu de l'empathie pour Lorindol. Comme si elle captait avec une aisance naturelle les sentiments que dégageait le mage, sur son impuissance et sa culpabilité.
Devant le fait accompli de la disparition de leur compagnon et l’absence de Solveig, elle ne sut quoi dire. Sa cape flottant au vent, elle se tourna en direction la mer d’émeraude qui s’étendait au pied des monts enneigés. Et devant l’immensité de la haute forêt, elle étendit les bras puis ouvrit les mains. Comme un message d'adieu, elle prononça la prière de l'errant afin que Solveig et Elzear puissent trouver la paix, la liberté ou du moins une morte rapide.

Après la tristesse, vient le doute.

Observant l’horizon, Ademara se remémora son combat contre le Fey’ri à l’issue de sa précédente mission qui s’était déroulé en ces mêmes lieux. C’est seulement grâce à des armes divines elfiques que les gardiens avaient pu terrasser la terrible créature. il n'était pas seul... Ces frères démoniaques étaient à l'oeuvre.
Le mal s’était donc emparé de la cité des flèches d’argent et corrompait ses entrailles depuis de nombreuses années.

Devant l’imminence du danger et les puissances maléfiques qui s'avançaient dans l’ombre, seraient-ils de taille ?
La prêtresse en doutait.

Epilogue

Sur les cinq compagnons qui étaient parti à la recherche du joyau d’Earlann, seuls deux d’entre eux seraient de retour à Thuldäe. Il serait difficile de justifier toutes ces absences au conseil. Et les nombreuses informations dont disposait la gardienne de l'harmonie, soulevaient plus de question qu’elles n’apportaient de réponse.
Sur le chemin qui les ramenait à Thuldäe, Shamar leur annonça son départ. La prêtresse le bénit et lui souhaita longue vie, bonheur et prospérité. Elle ne sut jamais vraiment où les pas du rôdeur le porteraient.

Mais qu’importe ? La vraie liberté, réside dans l’immensité des Royaumes oubliés.