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La Taverne des Royaumes Oubliés > ۞ Le Registre des Clients ۞ > Un nouveau guide |
écrit par: Marri Hautchemin Vendredi 16 Avril 2021 à 17h42 |
Bonjour / Bonsoir en fonction des horaires Prénom : Mickael Age : 31 ans Ville : Soissons Jeux de rôle pratiqués : un peu de warhammer et de starfinder. Connaissances de D&D : Principalement Pathfinder grâce à kingmaker, le jeu video, et à starfinder. Quelques connaissances rapide grâce à des lecture sur internet. Connaissances des Royaumes Oubliés : Limitée. Quelques connaissances rapide grâce à des lecture sur internet, mais j'essaye de me rattraper. Je suis tombé sur ce site : En cherchant sur google. Je voulait un jdr Hight fantasy avec un univers solide et D&D et le plus connus. Fréquence de jeu souhaitée : je joue sur un autre forum RP, alors par dizaines ? Je préfère voire un peu large pour éviter de bloquer mes partenaires. Mes attentes par rapport au site : Jouer un héro. Je joue dans un univers ou on incarne des personnes lambda, alors je voudrais un peu de puissance. Avec pas mal de magie si possible ^^. Quelques expériences par rapport au jeu par forum ? : un pj sur un forum warhammer. Ébauche de mon personnage : Un rôdeur halfelin qui ferait un guide de montagne entre le Vaste et Damarie. Ses principaux clients seraient les autres clans halfelins, mais il n'est pas difficile. Il pourrait même faire dans la contrebandes. Il éviterait les combats inutiles et serait adepte des poisons pour compenser son manque de force avec son arc. Concernant la personnalité, j'ai l'image des halfelins ressemblant aux hobbits du seigneurs des anneaux ou de ceux de warhammer. Je ne sais pas à qu'elle point ces images sont vraies. Dans tout les cas, il sera de tendance bonne. Son boulot est de guidée les gens dans sa montagne, mais il filera un coup de main à ceux qu'il croise en chemin qui se serait montré trop imprudent ou téméraire. La solidarité montagnarde. Le but à la fin serait de partir sur un classe du genre Archer-mage, mais elle est réservée aux elfes ou demi-elfes. H.S : Je n'ai pas encore trouver d'avatar et donc de sexe pour mon perso d’où le nom qui fait pseudo discord. Je suis désolé, il faudra le changer plus tard. |
écrit par: Ashyn Futhvuer Samedi 17 Avril 2021 à 08h59 | ||||
Salutations par ici ! Pas mal Kingmaker hein ? Le jeu ici devrait te rappeler des choses.
le péon de base a 10 de moyenne en caractéristique, et sur la taverne on a un tirage qui donne une moyenne de 14, dont ça fait de toi un gars exceptionnel.. reste qu'on commence au niveau 1, donc bon, il faudra quand même un peu prendre ton mal en patience. Faire le héro, oui, mais tant que tu ne tentes rien qui te fait perdre tes 10 petits PV de niveau 1
Oui.. mais en étant rôdeur, ça sera pas pour toi, la magie Ton PJ devrait s'entendre avec Abrullion, un hin qui voulait se multiclasser en rôdeur. Une remarque sur le concept cependant. Comme le disait Thojan, les RO sont grands, et les régions de naissance des PJs sont éparpillées. Trouver une quête nécessite d'avoir un PJ plutôt mobile et pas trop antipathique. Etre un spécialiste de Damarie qui ne guide que les hins c'est pas spécialement très optimisé pour trouver une quête Il faudrait un élément déclencheur qui le pousse à l'aventure hors de Damarie. Une solution (parmi tant d'autre) serait que ton PJ se fasse détrousser par les derniers gens qu'il a guidé, et décide de partir a leur trousses justement. Ce serait une bonne excuse pour rejoindre n'importe quelle région du nord ouest. A propos de Damarie, les régions natales des hins sont plutôt celles-ci, ce qui est d'autant plus important que tu es guide des tribu hins locales : https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...s_des_halfelins La région natale qui se rapproche le plus de Damarie est sans doute le Nord (Frontière sauvage) : https://www.royaumesoublies.com/oghma/bibli...ge#trait_region (ou tu obtiendrais un arc long composite de maître comme matériel régional gratuit, sympa hein). Prochaine étapes pour toi, choisir : - région d'origine - divinité (en regardant leurs dogmes). Yondalla (protection, foyer) ou brandobaris (aventurier, voyage, voleurs) ou Sheela Peryroyl (nature) sont ceux qui me viennent a l'esprit - alignement - nom, sexe et avatar (on peut renommer ton compte en 2 clics) - descriptions physique et mentale A te lire ! Ashyn |
écrit par: Baeris Samedi 17 Avril 2021 à 11h43 |
Bienvenue dans les Royaumes oubliés! Pour info les halfelins de D&D sont encore plus petits et beaucoup moins rondouillards que les halflings de Warhammer (90cm de moyenne pour D&D pour 110cm environ pour Warhammer, quand au poids 15 à 17kg de moyenne pour D&D et 45kg environ pour Warhammer) Ce sont vraiment des poids plumes mais la valeur n'a pas de rapport avec la taille ou la corpulence! Bonne création de perso! |
écrit par: Stor Mousseracie Samedi 17 Avril 2021 à 12h45 | ||||
Disons qu'en tant que rôdeur, tu auras bien accès à la magie mais pas immédiatement. Et celle-ci ne sera peut-être pas aussi puissante que tu le souhaiterais. Sinon, il n'y a qu'à me regarder, les hins n'ont physiquement rien à voir avec les hobbits de Tolkien ou les halfling de Warhammer mais cela ne nous empêche pas d'être de véritables pestes quand l'envie nous en prend. Peaufine bien ton concept et ne sois pas trop rigide pour la région dans laquelle tu souhaites évoluer. Les quêtes ont lieu un peu partout, selon les affinités des MJ avec une ou l'autre des régions, et il est nécessaire de savoir être mobile. Choisis bien ta région natale en fonction de tes préférences. Note qu'outre celles données par Ashyn, tu trouves également des communautés halfelines un peu partout mais qui ne sont pas forcément organisées en clans. Bienvenue à toi. N'hésite pas à faire part de l'évolution de tes idées, nous sommes là pour t'aider à imaginer le héro que tu auras envie de jouer. |
écrit par: Phineas Samedi 17 Avril 2021 à 16h42 |
Ahoï ! Les halfelins sont en effet de "petits elfes" dans D&D. Même si ils ne sont pas directement reliés, l'une de leur éventuelle origine pourrait être le plan féérique (comme les elfes). Et physiquement ce sont littéralement des elfes en plus petit. Mais ceci excepté, il n'y a rien de très commun entre elfes et hins. C'est un peuple discret, plus souvent ignoré qu'ostracisé et obtenant rarement des place enviables dans la géopolitique mondiale. Cela étant, ce sont des communauté majoritairement constitués d'individus bons (plutôt chaotiques que loyaux, tout de même). Il n'y a d'ailleurs pas de dieux mauvais dans leur panthéon (le plus fourbe sera Brandobaris, mais c'est un dieu des voleurs et de la fourberie plus que du meurtre) comme tu l'as vu. Il y a en effet peu de chances qu'un hin se contente des communautés hins pour faire son beurre. Surtout dans des régions aussi peu peuplées. Surtout en ce moment, où le Vaste et la Damarie... c'est pas vraiment une colonie de vacances. |
écrit par: Marri Hautchemin Samedi 17 Avril 2021 à 18h25 |
Je n'ai jamais eu le temps de le finir, c'est pas faute d'essayer pourtant.. Je m'arrête toujours à l'acte III durant un bon moment puis je recommence car je ne me rappelle plus de mes choix et orientations. Concernant le côté héro et magie, ce sera toujours plus que warhammer. Je ne risque pas de mourir dans une bagarre avec Jojo le poivrot et j'aurais toujours droit aux parchemins à défauts de lancer des sorts. C'est plus le côté magie presque partout qui intéresse, histoire de changer d'ambiance. Pour ma personnage, j'ai trouvé mon avatar et j'incarnerais une halfline, je me suis mal exprimé. elle ne travaillerait pas exclusivement avec des hins ( c'est le pluriel officiel pour les halfelins ? ), mais les favoriserait en leur faisant des prix et en se montrant plus tolérante avec eux de manière générale. Elle est contente de travailler avec des humains, elfes, nains ou tout autre peuple civilisé. Pour le lieu d'origine, même s'il y a des montagnes dans les frontalières, j'avais bien accroché à l'idée d'une contrebandière / passeuse dans le triangle Vaste - Impiltur - Damarie avec peut-être un petit passage rapide et courte en Vaasie. Enfin, pour un départ hors de sa zone j'aime bien l'idée d'une affaire qui aurait mal tournée. J'ai d'ailleurs un bon avatar qui le sous-entends grandement. Et merci pour les détails concernant le lore halfelin. Ce n'est pas vraiment comme je me les imaginé. |
écrit par: Phineas Samedi 17 Avril 2021 à 19h52 |
Le background ne dépend que de toi. Tu ne pars pas d'endroits où la vie quotidienne t'empêche d'avoir certaines libertés narratives, puisqu'il est très sauvage. Tu peux aussi être partie depuis un certain temps si tu le souhaite (ne serait ce que parce que, à moins d’atterrir en Thesk, Thay ou dans les Vaux, tu n'es pas à côté des autres Royaumes) Pour les autres détails, si tu veux utiliser un peu de l'histoire officiel du moment on pourra voir ça après Et non, hin, c'est le diminutif anglais de halflings. En théorie le pluriel est halfelins, en toute normalité, mais on utilise souvent le diminutif en français aussi. C'est d'autant moins gênant que les halfelins abandonnent volontiers leurs langues pour le commun, comme les nains. |
écrit par: Marri Hautchemin Samedi 17 Avril 2021 à 20h25 |
Ok. Je demanderais peut-être des informations supplémentaires quand j'aurais rédiger le Bg histoire de rajouter des détails. Il est possible d'avoir un bouquetin comme monture ? Et si oui combien ? |
écrit par: Sabetha Samedi 17 Avril 2021 à 20h42 |
Alors, on est environ dans les ordres de grandeur d'un mastiff, un des chiens de selles classiques des halfelins. Une monture comme le Poney des Vaux, qui a des bonus de situation, coûte 120 Po. Ce serait probablement dans ces environs là. Mais la monture n'existe pas initialement, on va voir avec les autres MJ mais ça me semble acceptable (à ceci prêt qu'on va devoir créer les stats de la bête, j'ai l'impression). |
écrit par: Marri Hautchemin Samedi 17 Avril 2021 à 20h53 |
Si cela peut aider, j'ai trouver un profil sur Roll20 : https://roll20.net/compendium/dnd5e/Monsters:Goat/#h-Goat C'est de la V5, alors je ne sais pas comment adapter ça. |
écrit par: Ahuizotl Samedi 17 Avril 2021 à 21h55 |
Je te souhaite la bienvenue parmi nous ! |
écrit par: Marri Hautchemin Dimanche 18 Avril 2021 à 16h51 |
Merci. J'ai trouvé mon pseudo. Vous pourrez désormais compter sur Marri "Hautchemin" Montebouc. Edit: Le forum possède un discord ? |
écrit par: Phineas Dimanche 18 Avril 2021 à 20h45 |
Oui, tu preux cliquer sur le livre "salon" en haut à gauche, et tu devrais l'avoir |
écrit par: Abrulion Bascollier Dimanche 18 Avril 2021 à 23h26 | ||||
L'autre gauche Salut hin du nord ! Abrulion est né et élevé à Bulborp au sud-est de la haute-foret, aux pieds de la montagne du couchant ; on aurait bien pu se croiser ! Pour les chèvres tu as cela, issu de pathfinder, donc plus proche de DD3.5 : https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-l...d-animals/goat/
Tu peux même avoir du lait gratos et faire ton fromage https://www.d20pfsrd.com/equipment/goods-an...ls-animal-gear/ estimé à 1-6 po sans entraînement Le prix d'un cheval entraîné au combat est x 1.5 par rapport à un cheval classique d’après cette page. Donc pour une valeur de 10 po tu devrais être large et avoir une chèvre capable de connaître 6 tours (vu qu'elle a 2 en INT, cf la compétence dressage), y compris te porter. La classe. |
écrit par: Cynwäll Lundi 19 Avril 2021 à 15h54 |
Bienvenu sur TdRO. Hâte de te lire. |
écrit par: Thojan Lundi 19 Avril 2021 à 20h33 |
La monture chèvre typique des halfelins version 3.5 à adapter dans les RO se trouve dans Races de la nature (Races of the Wild). Ça s'appelle une brixashulty (brixa pour les intimes). J'ai joué un monteur de chèvres de la Luiren, dans le temps. Bienvenue à toi ! |
écrit par: Ashyn Futhvuer Lundi 19 Avril 2021 à 22h39 | ||
Voila le bestiau (copier-coller brut) A noter que c'est vachement plus costaud qu'une chevre, et du coup coute beaucoup plus (150 po pour un adulte entraine, sur les 240po de richesse que tu as en temps que rodeur..).
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écrit par: Marri Hautchemin Mardi 20 Avril 2021 à 14h45 |
Elle est cher la brave bête ... 150 Po pour une avec entraînement complet. D'un autre côté j'ai l'intention d'en faire mon compagnon si je survit jusque là. L'investissement peut valoir le coup. Combien couterait une bête que partiellement entraînée ? |
écrit par: Ashyn Futhvuer Mardi 20 Avril 2021 à 23h06 | ||
Aussi tout indique que c'est plutôt un jeune brixa qui sera entraînable, qu'un vieux bouc. Ca serait tentant de prendre un brixa enfant/ado pour l’entraîner, mais vu le rythme de l’écoulement du temps sur la taverne, tu ne le verras jamais adulte (ca vit 50 ans ces bestioles, ca ne devient pas adulte pas avant 5-10 ans au moins). Le deal qui pourrait fonctionner a court terme c'est de ne pas prendre d’équipement régional gratuit, et d'opter pour les 100 po a la place, qui permettrait d'acheter ton brixa adulte. Il serait entraîné par tes soins si tu le souhaites, mais il y a des années de cela de façon a ce qu'il soit adulte dans notre présent. (sa valeur serait malgré tout de 150 po ) Quand tu auras droit a ton compagnon animal, tu pourras alors te poser la question de prendre ton brixa, ou de prendre un autre animal. Si tu prends ton brixa comme compagnon animal (qui est censé être gratuit car inclus dans la classe), tu pourras te faire "rembourser" des 150 po initialement payées... bien que a ce niveau la, avec 5400 po de richesse en théorie les 150 po seront une paille. En général j'ai tendance a décourager l'usage d'animaux de compagnie parce qu'ils ne sont pas vraiment jouable de manière cohérente (un brixa en ville dans la taverne ? un brixa dans un donjon ?). Mais au final, c'est ton choix Le compromis pourrait être de dire que tu as un brixa "a la maison" qui est gardé par ton voisin quand tu pars en quête. Dans ce cas, il ne te "coûterait" pour ainsi rien car non inclu dans ton inventaire de quête. Tu pourrais d'ailleurs décider de l’intégrer seulement plus tard, au niveau 4 comme compagnon animal par exemple. Tout est possible (ou presque).. il faut juste trouver la bonne technique. |
écrit par: Marri Hautchemin Vendredi 23 Avril 2021 à 15h25 |
L'idée de jouer un cavalier est un élément centrale du personnage. Les zones "ouvertes" sont rares durant les scénarios ? Je voulais également l'avoir dès le niveau 1 pour me permettre de former un lien avec lui et de ne pas le faire apparaître par magie. Je suis presque sûr, mais un animal de compagnie est différents du compagnon animal? |
écrit par: Phineas Vendredi 23 Avril 2021 à 15h34 | ||||
Oui, mais en fait, ce n'est pas illogique. Contrairement aux familiers des mages, les compagnons ne sont pas des créatures magiques invoquées. En fait, un compagnon animal est de fait un animal qui a déjà créé un lien avec le rôdeur/druide, avant d'établir un lien magique divin. En temps normal on passe ces moments où la symbiose se créer par praticité. Mais si tu décides de payer pour avoir déjà ce compagnon, avant de pouvoir effectuer le rituel, ça ne posera aucun problème d'en faire ton compagnon animal à posteriori
C'est vrai que les quêtes très ouvertes sont rares. Cela étant, il faut s'arranger avec le MJ. Avec un rôdeur c'est d'autant plus simple puisque c'est une classe qui a la solitude inscrite dans sa construction. Un MJ doit être capable de changer ou de concevoir sa quête pour en intégrer une partie, au moins, dans des grands espaces, où ton personnage sera en mesure d'agir comme tu le souhaites (évidemment, il y a des exceptions, c'est compliqué de faire ça dans une quête souterraine... et encore !). Libre ensuite à tes compagnons de venir avec toi, ou de suivre d'autres voies définies par le MJ pour eux. Cela étant, je te conseille dans ce cas d'optimiser ton personnage dans ce sens... car être seul ne poussera pas nécessairement le MJ a réduire la puissance des adversaire |
écrit par: Ahuizotl Lundi 26 Avril 2021 à 21h19 |
Coucou, Juste pour te rappeler qu'on peut t'aider à remplir ta fiche en cas de besoin. Je ne suis pas sûr que tu avais accès à l'intégralité de celle-ci, lors de ton dernier message. A te lire, Ahuizotl |
écrit par: Marri Hautchemin Mercredi 28 Avril 2021 à 14h35 |
Désolé, j'était un peu pris en ce moment. L'historique à bien avancé, mais je ne sais pas ou mon Mj m’emmènera. J'ai vu la carte de quête et les seules disponible dans le secteur que je souhaitait me semble sois morte ou en mer. Pas vraiment l'idéal pour une montagnarde. J'aimerais donc savoir ou se trouvent celles ouvertes et à qu'elle différence de niveau je doit m'attendre. Edit: Je viens juste de voire la taille de Marry et je me demande si j'ai bien calculé car avec ses 95 cm, elle est grande comme une gamine de 3/4 ans. Je sais que les hins sont petits, mais je ne pensait pas que c'était à ce points. |
écrit par: Schninkel Mercredi 28 Avril 2021 à 15h05 | ||
Bien le bonjour l'amie Hin, bienvenue parmi nous, Effectivement, comme te l'a expliqué Baeris en page 1, les Halfelins de D&D sont très petits, ce qui réclame des chaises de bar adaptées à leur taille ! Cela augmente notamment les distances à escalader, mais le Hin bénéficie de beaucoup d'avantages (+4 à la discrétion et +1 à la CA) qui compensent largement ce détail. (au pire, tu auras toujours un humain à portée de main pour attraper les assiettes dans le placard du haut).
- Quelles sont les quêtes qui t’intéressaient ? - Préfères-tu éviter la différence de niveau ? - As-tu un type de quêtes particuliers à l'esprit ? |
écrit par: Marri Hautchemin Mercredi 28 Avril 2021 à 16h00 | ||||||||
Même en étant prévenu, je ne m'attendais pas à ça. Dans le même temps, ils sont capable de chevaucher des chiens et des boucs alors ... Hâte de voire le lancer d'halfelin (tant que l'on lance les autres)
Je n'ai que lu celles présente dans le secteur. Dur de ce faire un avis dans ce cas.
Il peut y avoir une différence de niveau tant que celui-ci n'est pas trop grand. Je ne connais pas assez le système pour dire à partir de quel écart ça devint compliqué. Tant que je ne suis pas inutile dans le groupe, ça me vas.
De l’exploration / voyage serait l'idéal, mais tant que je ne suis pas enfermé dans une ville ou dans un milieu trop restreint sa m'irait. |
écrit par: Ahuizotl Mercredi 28 Avril 2021 à 16h29 |
Coucou, Je t'avais également rajouté ton argent de départ pour te permettre de faire tes emplettes. Pour le reste, à ton aise bien évidemment, aucun impératif de vitesse. Pour les quêtes, elles se déroulent presque toutes dans la partie occidentale de Féérune. C'est dans cette direction qu'ira certainement ton personnage. Il me semble que l'idée de départ était plutôt de te rattacher (au moins temporairement) à la Caravane Caracolante, dont l'action se passe dans les contrées du Mitan occidental (Hluthvar). Après, si tu as un autre souhait, on peut étudier toute proposition. La différence de niveau peut être embêtante ou négligeable selon la nature de la quête ou du groupe. C'est finalement surtout au MJ de gérer cela de manière intelligente |
écrit par: Marri Hautchemin Mercredi 28 Avril 2021 à 17h44 | ||||
Merci. Si c'est possible, j'aimerais l'arc long composite en dotation régionale et une tenue d'explorateur si elle fait partie des tenue gratuite, sinon je payerais la différence si possible. Le tout en petite taille bien sûr , il ne faudrait pas que ça traîne par terre.
Le nom promet des voyages, la ville ne m'a pas l'air très grandes et il n'y a pas trop d'écarts entre les joueurs. Cela me parait bien. |
écrit par: Ahuizotl Mercredi 28 Avril 2021 à 20h21 |
Voilà qui est ajouté dans l'inventaire (sympa l'arc composite de maître). Il y avait en effet une différence de 5 PO pour la tenue, tu disposes donc de 235 PO pour tes achats. |
écrit par: Phineas Mercredi 28 Avril 2021 à 20h28 |
La quête sera donc avec moi (dans un premier temps du moins) Si jamais tu as des questions ou des demandes particulières, tu peux les demander ici ou par MP si tu veux être discret. |
écrit par: Marri Hautchemin Dimanche 02 Mai 2021 à 08h46 | ||
J'ai finis la partie littéraire de ma fiche, il ne reste plus que l'équipement.
J'ai besoin d'un conseil pour l'ennemi juré, sur le net on conseil de prendre arcaniste ou des ennemi insensible au critique. J'ai l'impression que c'est un peu illogique d'un point de vue Rp et j'hésite entre gobelin et orc. Des classiques, mais je ne sais pas si les gobelins sont si courant que ça dans la régions et les orcs ont des campements dans la régions frontalière, reste à savoir s'ils sont forcément hostiles. |
écrit par: Abrulion Bascollier Dimanche 02 Mai 2021 à 09h34 |
ton BG de guide entre la frontière sauvage et l'anauroch me fait bigrement penser à ma quête (tapis volant) ! Comme ça, l'ennemi juré semble très spécifique, alors je n'accorderais pas non plus trop d'importance, ça ne servira que peu Un autre critère pour le choix est de regarder la puissance des créatures : si tu choisis orc, FP 1/2, tu peux être sûr de ne plus en voir passé le niveau 3 |
écrit par: Marri Hautchemin Dimanche 02 Mai 2021 à 11h18 |
Si je prends un ennemi trop bas, je n'en croiserais plus après un moment et inversement si l'ennemi est trop puissant je ne le verrais pas avant longtemps. Les gobelins et les orques sont deux familles différentes? Edit: Les achats sont finis, il ne me manque que ma chèvre. Par contre, j'ai eu un soucis de lors des emplettes pour mes flèches. J'ai pris 20 flèches + carquois et j'en ai 13 + 1. Et s'il serait possible de me faire rembourser la paillasse. Je sais que ce n'est qu'une pièce d'argent, mais je suis suffisamment pauvre pour faire le rapiat |
écrit par: Aithe Dimanche 02 Mai 2021 à 13h25 |
Ce sont surtout des conseils d'optimisations. L'idée étant que les gobelins sont bien beaux (ou pas!), mais qu'ils ne sont plus vraiment une menace pour un rodeur d'un certain niveau. Alors que les lanceurs de sorts... c'est toujours des pestes. Surtout a haut niveau. Et puis un rodeur "chasseur de sorcière", ça claque bien je trouve. M'enfin, je ne m'inquiéterais pas trop si j'étais toi, puisque tu auras l'occasion de choisir de nouveaux ennemis jurés en montant de niveau. (et oui, au niveau 1 mieux vaut faire simple. Même "optimisation" parlant) Pour la frontière sauvage, tu as l'embarras du choix de créature hostile. Les Hommes-lézard, les orcs bien sûr, les gobelinoïdes (pas seulement les gobelins, mais aussi Hobgobelins, Gobelours, et Decanter), les trolls, et même les nombreuses tribus barbares humaines. Principalement Uthgardt. À toi de voir ce que tu préfères. Et oui, Orc et gobelinoïdes ne sont pas dans la même famille de monstre. Il faut choisir entre les deux. |
écrit par: Phineas Dimanche 02 Mai 2021 à 13h34 |
Et les orques et les gobelins ne s'aiment pas trop même en règle générale ^^ Comme le disait Aithe, goblinoïde est un type de monstre qui en comprend plusieurs, et que tu pourras retrouver à plus haut niveau, c'est donc un bon compromis. Après évidemment, pouvoir d'office faire des dégâts supplémentaires a des jeteurs de sorts, c'est jamais une mauvaise idée... |
écrit par: Azur'ael Dimanche 02 Mai 2021 à 13h37 |
Pour ton choix de l'ennemi juré, pense avant tout à la cohérence de ton histoire. Il n'y aucune ancrage dans ton histoire actuelle qui justifierait un choix d'arcaniste. Il serait plus probable de choisir des créatures qui tu as pu croiser sur tes randonnées montagneuses. |
écrit par: Phineas Dimanche 02 Mai 2021 à 14h06 |
Il est vrai qu'à moins que Marri ai eu un problème avec un mage particulier, ou éventuellement ai eu des contacts directs avec les nomades de l'Anauroch ou simplement en voulant se prémunir (en vain) contre les shadovars, les mages ne font pas trop sens Alors que les gobelins, y'en a un peu partout ^^ |
écrit par: Schninkel Dimanche 02 Mai 2021 à 14h47 |
Et je compléterais le tableau en disant : les Orques et les Gobelins ne viennent pas de la même famille, ils n'ont pas la peau verte. Nous ne sommes pas dans Warhammer. Au cours de tes voyages, tu rencontreras peut-être des Orques, des Goblours, des Hobgoblins et des Gobelins qui ne seront pas des créatures maléfiques, mais avec qui tu arriveras à échanger, à discuter. Bien qu'ils restent viles, sournois et belliqueux dans la majeure partie des cas, ce ne sont pas que de stupides monstres qui servent à gagner des points d’expériences. (Chez Games Workshop, c'est très manichéen) *C'était un message de la Société de protection des Orques de Faerun |
écrit par: Marri Hautchemin Dimanche 02 Mai 2021 à 15h41 |
Marri a rencontré et parfois travaillé avec des lanceurs de sorts, ils sont relativement courant dans Faerun, et elle a eu peu de contact avec les nomades. Elle n'a donc pas de grief particulier avec des mages ou ensorceleurs. Les orques ont plusieurs tribus dans le Nord et certaines font probablement un commerce limité. En tout cas, tout les contact ne sont pas forcément hostile. Il ne reste que les gobelins que je m'imagine en plus hostile. Du moins vu comment ils sont décrit et leur paranoïa doit fortement limiter leurs interactions honnêtes avec d'autres race. Je pense choisir goblinoïde finalement. P:S: Je ne considèrent pas les orques de warhammer commes mauvais, mais plus comme des catastrophes naturelles dignes des raz de marée et des sauterelles. |
écrit par: Ahuizotl Dimanche 02 Mai 2021 à 21h27 | ||||
Comme Azur'ael, personnellement, je choisirais l'ennemi juré le plus en lien avec l'histoire de mon personnage. Après, tu ne sais jamais très bien ce que tu vas croiser dans une quête : orcs, morts-vivants, arcanistes, gnolls, hommes-lézards... géants, aboleths, dragons... J'ai déjà croisé tout cela et bien d'autres choses sur la Taverne... J'ai réglé l'affaire des flèches. J'ai renseigné les totaux pour les compétences et rajouté le bonus racial de +2 en perception. Je n'ai pas compris pour la paillasse : je t'ai rajouté 1 PA, mais tu veux que je la retire de ton inventaire ? Il reste l'animal, en effet. Il faudrait traduire sa description et ses caractéristiques en français, les renseigner dans l'onglet animal de ta fiche et demander qu'il soit créé dans les magasins. Je peux éventuellement essayer de m'attaquer à la traduction, mais il faudra sans doute quelques jours que je trouve le temps (autrement dit, si tu t'y mets toi-même, ça ira plus vite ).
EDIT : IL EST VRAIMENT RAPIDE CET AHUIZOTL |
écrit par: Marri Hautchemin Lundi 03 Mai 2021 à 14h55 | ||||
Merci. Je voulais me faire rembourser la paillasse et je n'ai qu'une action pour la revendre à moitié prix. Puisque tu m'as rendu les 1 Pa, j'ai jeté la paillasse.
Heureusement que tu n'as pas de temps, qu'est-ce que se serait sinon ? Pour remplir l'onglet Animal, je fais juste un copié/collé des stats et je note les tours connus? De même pour l'inventaire? Il est possible d'attaché mon sac et mon nécessaire de cuisine à la bête ou je dois obligatoirement avoir des fontes? |
écrit par: Ahuizotl Lundi 03 Mai 2021 à 15h27 |
Ca va plus vite quand ce n'est pas moi (mais un de mes collègues malicieux )! J'ai introduit la demande d'ajout aux magasins, on l'ajoutera à l'inventaire quand ce sera prêt. Pour le moment, oui, tu peux simplement copier/coller la description de ta monture dans l'onglet "animal" de ta fiche, en spécifiant les tours connus. Pour les fontes, je ne sais pas trop ce qu'il en est niveau règles. Niveau RP, je trouverais des fontes plus logiques, mais on pourrait imaginer la casserole accrochée à la selle (attention au bruit cependant ! Pas forcément discret…). Mis à part ces détails, la fiche est validable et on va pouvoir commencer ton introduction dans les meilleurs délais |
écrit par: Marri Hautchemin Mardi 04 Mai 2021 à 18h11 | ||
Le profil est copiée, il ne me manque plus qu'à nommer la bête. La description du nécessaire est la suivante :
Je pense que les ustensiles sont rangés dans les poches. De même pour la marmite et la poêle qui sont sanglées au sac. Un peu comme le barda des poilus. Pas vraiment bruyant, mais ce serait plus au niveau discrétion visuel que ça poserait problème. Voire une marmite dépassé d'un buisson est plutôt original. D'ailleurs, il n'y a pas de nécessaire de petite taille ? Je pose surtout la question du rangement car avoir un sac de rangé dans un autre sac donne une apparence étrange. |
écrit par: Ahuizotl Mardi 04 Mai 2021 à 21h57 |
Parfait, je vais lancer ton introduction demain (sauf contretemps). Pour les fontes, je pense que c'est à toi à de voir ce que tu estimes le plus cohérent. A moins d'avoir un MJ particulièrement tatillon et embêtant (ce que je n'ai jamais croisé sur la Taverne), je pense que ça passera quel que soit ton choix : on comprend la logique. |
écrit par: Marri Hautchemin Mercredi 05 Mai 2021 à 19h33 |
Parfait. Comment on calcule les PVs de ma monture? Je lance les dés ou on prend la valeur max comme ceux d'un joueur niveau 1? |
écrit par: Ahuizotl Mercredi 05 Mai 2021 à 20h54 |
Et voilà, comme promis, ça commence par ici (lien) ! Pour la monture, je ne sais pas trop. Habituellement, je copie/colle le descriptif dans mes fiches en considérant que la valeur par défaut (entre parenthèse) est d'application. Mais la question mérite d'être posée. |
écrit par: Marri Hautchemin Vendredi 07 Mai 2021 à 15h37 |
Comment fonctionne le calcul pour les compagnons et les familiers? Mon bra n'aura pas les mêmes bonus, mais les principes devraient être les mêmes. Je commence ma réponse aujourd'hui. Edit: Réponse postée. Je fais comment pour assigner une partie de mon inventaire à Tête-Dure ? |
écrit par: Ashyn Futhvuer Dimanche 09 Mai 2021 à 08h24 |
Voila Tête-dure crée et ajoutée à ton inventaire. J'ai aussi pris la liberté de lui affecter un peu d'inventaire. Si tu veux modifier cela, il te suffit de cliquer sur le bouton "Ranger l'inventaire", puis de valider ensuite Voila ! |
écrit par: Corax Mercredi 12 Mai 2021 à 16h40 |
Merci d'avoir pris le relais Ashyn pour la création d'objets (pardon, de noble compagnon animal). Mon activité IRL est terminée, je suis de retour. Bienvenue à toi, Marri ! |