Fiche de personnage de SeTi equada Race Halfelin Avatar Age 22 ans Taille 0.93 m Poids 15 kg Niveau 1 Expérience 0 Classe roublard « Je crois bien que ces pièces d'or sont à moi » Alignement Chaothique bon Réputation 0 Santé mentale Départ : (5 x Sagesse) / Effectif : (5 x Sagesse) Divinité Aucun Guilde aucune Force 16 (+3) Intelligence 18 (+4) Dextérité 7 (-2) Sagesse 18 (+4) Constitution 18 (+4) Charisme 7 (-2) Compétences Nombre de points de compétence par niveau : (selon la classe+modif.INT) * Compétence : 0(Degré)+0(modif.de la caractéristique associée)=+0 Art de la magie INT +6 +4 +2 Déguisement (cc) * CHA -2 -2 +0 Déplacement Silencieux (cc) * DEX +2 -2 +4 Détection (cc) * SAG +4 +4 +0 Diplomatie * CHA +0 -2 +2 Discrétion * DEX +2 -2 +4 Equilibre * DEX -2 -2 +0 Equitation * DEX -2 -2 +0 Escalade * FOR +10 +3 +7 Estimation * INT +6 +4 +2 Evasion * DEX -2 -2 +0 Fouille * INT +4 +4 +0 Intimidation * CHA +0 -2 +2 Maîtrise des Cordes * DEX -2 -2 +0 Natation * FOR +3 +3 +0 Perception Auditive * SAG +12 +4 +8 Artisanat (cc) * INT +8 +4 +4 Premiers Secours * SAG +4 +4 +0 Psychologie * SAG +4 +4 +0 Renseignements * CHA -2 -2 +0 Saut * FOR +10 +3 +7 Concentration * CON +4 +4 +0 Bluff (cc) * CHA +2 -2 +4 Profession SAG +6 +4 +2 Survie * SAG +6 +4 +2 Contrefaçon (cc) * INT +4 +4 +0 Dons * Voltigeur * * * Langues Elfique Gnome Gobelin Halfelin Nain Caractéristiques Raciales * +2 en Dextérité, ?2 en Force. ? Petite taille. En tant que créatures de taille P, les halfelins ont un bonus de taille de +1 à la CA, un bonus de taille de +1 aux jets d?attaque et un de +4 aux tests de Discrétion. Par contre, ils sont limités à des armes plus petites que celles utilisées par les humains, et la charge qu?ils peuvent soulever est plus modeste (75 % du poids porté par les créatures de taille M). ? Leur vitesse de déplacement de base au sol est de 6 mètres. ? Bonus racial de +2 aux tests de Déplacement silencieux, Escalade et Saut. ? Bonus racial de +1 à tous les jets de sauvegarde. ? Bonus de moral de +2 aux jets de sauvegarde contre la terreur (qui vient s?ajouter au bonus de +1 mentionné ci-dessus). ? Bonus racial de +1 aux jets d?attaque avec les armes de jet et les frondes. ? Bonus racial de +2 aux tests de Perception auditive. Caractéristiques de =================================== Classe * Recherche des pièges * Attaque sournoise (+1d6) * Jets de Sauvegarde (je n'ai pas su remplir cette partie ! ) * Vigueur : 0(Base)+0(modif.CON)+0(divers)=+0 * Réflexes : 0(Base)+0(modif.DEX) 0(divers)=+0 * Volonté : 0(Base)+0(modif.SAG) 0(divers)=+0 Caractéristiques en Combat * Initiative : (modif.DEX)+(bonus divers)= +(total) 2+7-2=7 (je ne suis pas sur qu'il sagisse du bon calcul) * BBA : +(mettre la base selon la classe) +0 * Jet d'Attaque au corps à corps1 : BBA+(modif.FOR)+(bonus divers)+1d20 0+3+2+1d20 (nom de l'arme, dégâts+modif.FOR, critique) sabre d'abordage, 1d4+3, 19-20/x2 Cimeterre main gauche, 1d4+3, 18-20/x2 * Dés de vie : 1d12 ; Points de vie : 12 Classe d'Armure Maximale/Contact/Surpris Zone 3 - Crâne : 10/10/10(Sd :0/Rs :0) Zone 4 - Visage : 10/10/10(Sd :0/Rs :0) Zone 6 - Epaule droite : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 5 Cou : 10/10/10 (Sd :0/Rs :0) Zone 15 - Epaule gauche : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 7 - Bras droit : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 24 Poitrine D : 10/10/10 (Sd :0/Rs :0) Zone 25 Poitrine G : 10/10/10 (Sd :0/Rs :0) Zone 16 - Bras gauche : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 8 - Coude droit : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 26-27 Flanc droit : 10/10/10 (Sd :0/Rs :0) Zone 28-29 Flanc G : 10/10/10 (Sd :0/Rs :0) Zone 17 - Coude gauche : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 9 - Avant-bras droit : 10/10/10 (Sd :0/Rs :0) Zone 30 Bassin : 10/10/10 (Sd :0/Rs :0) Zone 18 - Avant-bras gauche : 10/10/10 (Sd :0/Rs :0) Zone 10 - Main droite : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 11 - Cuisse droite : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 20 - Cuisse gauche : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 19 - Main gauche : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 12 - Genou droit : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 21 - Genou gauche : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 13 - Jambe droite : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 22 - Jambe gauche : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 14 - Pied droit : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Zone 23 - Pied gauche : 10/10/10 (Sd :0/Rs :00) Sorts Nombre de sorts par jour : (0/0/0/0/0/0/0/0/0/0) Nombre de sorts connus : Sorts connus : Sorts mémorisés : Inventaire * Vêtements portés : (Désignation de l'objet, Poids en Kg). Poids total en Kg. Bandeau, négligeable Manteau de fourrure,1 Bottes de cuir souple,0.5 Sacoche de ceinture,0.5 total 2 * Arme, Poids en Kg. Sabre d'abordage,1.5 Cimeterre main gauche,2 total 3.5 * Armure : type ou pièces (Bonus de Dex max. : +0; Malus d'armure : -0; VD : 9m; Poids total : 0Kg). * Sac (Poids à vide : 0Kg, Poids actuel : 0Kg). Contenu : objet (Poids en Kg). Sac à dos en cuir bouilli,Poids : 1kg(vide), 9kg en tout contenue : Corde de chanvre,5kg 2 Paillasses,2.5kg Ration de survie 0.5 Outre de peau 1kg Richesse Trésor : 8PP, 5PO, 5PA, 0PC. Poids : (nb de pièces x 0,01kg) poids: 0.18kg Charge * Poids transportable : Charge légère 58kg, Charge intermédiaire entre 58-116.5kg charge lourde 116.5-175kg * Poids transporté : 14.68kg, sans sac : 5.5kg. * Encombrement : Léger [Intermédiaire. (Bonus de Dex Max. : +3, Malus d'armure : -3, VD 6m, Course VDx4) ; Lourd. (Bonus de Dex Max. : +1, Malus d'armure : -6, VD 6m, Course VDx3)]. Description physique les traits de son visages sont marqué par une vie pénible, malgré son jeun âge 22ans, on le confond parfois avec un être beaucoup plus agés, et il est même arrivé qu'on le prenne pour un viellard, il ne s'agit la que du résultat de son apparence fort négligés, ainsi que les marques de la rue tout un tas de petite entaille sur le corps, et particulièrement une à la jambe, dont l'origine lui parait inconnu. Description psychologique très porté sur l'argent, mais n'en a pratiquement jamais eu beaucoup, les femmes et la gloire ne l'interresse que peu pour l'instant, l'alcool et la bagarre ont été ces seuls compagnons. sa seul ambition, devenir riche, vite, en étant un aventurier. Background Ma vie n'a eu que peu de rebondissement pour l'instant..hmmm..je suis un enfant des rues, comme il en existe tant, j'ai réussi à survivre à grand coup d'audace et de chance, et je cherche désormais à quitter cette petite vie pour devenir riche par le moyen le plus noble : l'aventure. Je veux découvrir des trésors, oui, des trésors, une montagne de trésors..rien que pour moi, et après, oui après je m'achèterais des alcools forts, non je sais une auberge, mais sans un maudit aubergiste, une auberge juste pour moi, ou je serais le seul client, alcool, chaleur et victuailles...mon rêve.