{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1033\deftab708{\fonttbl{\f0\froman\fcharset0 Times New Roman;}{\f1\fswiss\fcharset0 Verdana;}}
{\colortbl ;\red0\green0\blue0;\red127\green127\blue127;\red0\green0\blue255;\red127\green0\blue0;}
{\*\generator Msftedit 5.41.15.1507;}\viewkind4\uc1\trowd\trgaph10\trleft-45\trqc\trpaddl10\trpaddr10\trpaddfl3\trpaddfr3
\clbrdrl\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrt\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrr\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrb\brdrw15\brdrs\brdrcf4 \cellx8743\pard\intbl\keepn\qc\cf1\lang1036\b\f1\fs17 Narcissa SOMBRA\par
\cf2\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1 Race\par
\b0 Humain chondathien\par
\b Avatar\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20 Ma version ne me permet pas de le mettre, mais je peux l'envoyer par email si c'est necessaire.\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1\f1\fs17 Age\par
\b0 28 ans\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1\f1\fs17 Taille\par
\b0 1m70\lang2057\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1\lang1036\b\f1\fs17 Poids\par
\lang2057\b0 50 kg\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1\lang1036\b\f1\fs17 Niveau\par
\b0 1\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1\f1\fs17 Exp\'e9rience\par
\b0 0\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1\f1\fs17 Classe\par
\b0 Guerrier\par
\pard\intbl\sb100\sa100\cf0\i\f0\fs20 "Personne ne saurait en finir. On peut changer de souffrance. On ne peut supprimer la souffrance.\line Et quant \'e0 moi, je suis m\'e9chante : \'e7a veut dire que j'ai besoin de la souffrance des autres pour exister."\i0\fs24\line\par
\pard\intbl\qc\cf3\b\i\f1\fs15\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1\f1\fs17 Alignement\par
\b0 Loyal mauvaise (0/0)\par
\b R\'e9putation\par
\b0 0\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1\f1\fs17 Sant\'e9 mentale\par
\b0 D\'e9part\~: 60 / Effectif\~: 60\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1\f1\fs17 Divinit\'e9\par
\b0 Loviathar\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf1\b\f1\fs17 Guilde\par
\b0 aucune\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\b\f1\fs17 Force\cf1\par
\pard\intbl\qc\b0 13 \b (+1)\b0\par
\b Intelligence\b0\par
13 \b (+1)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf1\b\f1\fs17 Dext\'e9rit\'e9\b0\par
8 \b (+1)\b0\par
\pard\intbl\keepn\qc\b Sagesse\par
\pard\intbl\qc\b0 12 \b (\'b11)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf1\b\f1\fs17 Constitution\b0\par
12 \b (+1)\b0\par
\b Charisme\b0\par
14 \b (+2)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf1\b\f1\fs17 Comp\'e9tences\b0\par
\pard\intbl\ri-19 Nombre de points de comp\'e9tence au niveau\~1 : (2+modif. Int)x4 =12 \par
Nombre de points de comp\'e9tence par niveau\~: (2+modif.INT) =3\par
 \b\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  \b Artisanat \b0 : 0(Degr\'e9) +0 (modif. INT) = \b +1\b0\par
\bullet  \b Dressage \b0 : 0(Degr\'e9) +0 (modif. CHA) = \b +2\b0\par
\bullet  \b\'c9quitation \b0 : 0(Degr\'e9) +0 (modif. DEX) = \b -1\b0\par
\bullet  \b Escalade \b0 : 0(Degr\'e9) +0 (modif. FOR) = \b +3\b0\par
\bullet  \b Intimidation \b0 : 0(Degr\'e9) +0 (modif. CHA) = \b +4\b0\par
\bullet  \b Natation\b0  : 0(Degr\'e9) +0 (modif. \lang2057 FOR) = \b +4\b0\par
\bullet  \b Saut\b0  : 0(Degr\'e9) +0 (modif. FOR) = \b +4\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf1\lang1036\b\f1\fs17 Dons\b0\par
\pard\intbl\qj\bullet  Atlethisme\par
\bullet  Arme de pr\'e9dilection : Faux\par
\bullet  Impetueux\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf1\b\f1\fs17 Langues\par
\pard\intbl\qj\b0 Commun ainsi que gobelin ( d\'fbt au background )\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf1\b\f1\fs17\par
Caract\'e9ristiques Raciales\par
\pard\intbl\sb100\sa100\b0\bullet  \cf0\f0\fs24 Classe de pr\'e9dilection. Sp\'e9cial. La classe la plus \'e9lev\'e9e d\rquote un humain multiclass\'e9 n\rquote est pas prise en compte quand on d\'e9termine s\rquote il subit ou non un malus de points d\rquote exp\'e9rience.\line\par
\pard\intbl\qj\cf1\f1\fs17\par
\pard\intbl\sb100\sa100\bullet  \cf0\f0\fs24 Taille moyenne. En tant que cr\'e9atures de taille M, les humains n\rquote ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille\par
\pard\intbl\qj\cf1\f1\fs17\par
\pard\intbl\sb100\sa100\bullet  \cf0\f0\fs24 Leur vitesse de d\'e9placement de base au sol est de 9 m\'e8tres.\par
\pard\intbl\qj\cf1\f1\fs17\par
\pard\intbl\sb100\sa100\bullet  \cf0\f0\fs24 1 don suppl\'e9mentaire au niveau 1.\line\par
\pard\intbl\qj\cf1\f1\fs17\par
\pard\intbl\sb100\sa100\bullet  \cf0\f0\fs24 4 points de comp\'e9tence suppl\'e9mentaires au niveau 1, et 1 point de comp\'e9tence suppl\'e9mentaire \'e0 chaque niveau additionnel\par
\pard\intbl\qj\cf1\f1\fs17\par
\pard\intbl\sb100\sa100\bullet\cf0\f0\fs24 Langues parl\'e9es. D\rquote office : commun. Suppl\'e9mentaires : au choix (\'e0 l\rquote exception des langages secrets, tels que la langue des druides). Voir la comp\'e9tence Langue\par
\pard\intbl\qj\cf1\f1\fs17\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf1\b\f1\fs17 Caract\'e9ristiques \par
\pard\intbl\qc de\par
Classe\par
\pard\intbl\b0\bullet  \b Armes et armures. \b0 Le guerrier est form\'e9 au maniement de toutes les armes courantes, des armes de guerre et des boucliers (y compris les pavois). Il est \'e9galement form\'e9 au port de toutes les armures (l\'e9g\'e8res, interm\'e9diaires et lourdes).\par
\bullet  \b Dons suppl\'e9mentaires.\b0  Au niveau 1, le guerrier peut choisir un don suppl\'e9mentaire, en plus de celui auquel tout le monde a droit et de celui qui est offert aux humains. Par la suite, il en gagne un autre tous les niveaux pairs (2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 et 20). Ses dons suppl\'e9mentaires doivent forc\'e9ment \'eatre choisis parmi ceux qui sont indiqu\'e9s comme \'e9tant des dons de guerrier. \par
\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf1\b\f1\fs17 Jets de Sauvegarde\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  Vigueur : 2(Base)+0(modif.CON)+0(divers)=\b +3\b0\par
\bullet  R\'e9flexes : 0(Base)+0(modif.DEX) 0(divers)=\b -2\b0\par
\bullet  Volont\'e9 : 0(Base)+0(modif.SAG) 0(divers)=\b +1\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf1\b\f1\fs17 Caract\'e9ristiques en Combat\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  Initiative\~:-2 \b +(bonus divers)= -2\par
\b0\bullet  BBA\~: \b +1\b0\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque au corps \'e0 corps1 : \b BBA+1+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts+modif.FOR, critique)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque au corps \'e0 corps2 : \b BBA+1+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts+modif.FOR, critique)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance1 : \b BBA-2+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance1 : \b BBA-2+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance2 : \b BBA-2+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  \b CA\~:\b0\fs18  \fs14 10 + Pro de l\rquote armure -2 + \'e9ventuel bonus de bouclier + \'e9ventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. \b Contact\~: \b0 10 - 2 + \'e9ventuel bonus de bouclier + \'e9ventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. \b Pris au d\'e9pourvu\~: \b0 10 + Pro de l\rquote armure + \'e9ventuel bonus de bouclier + \'e9ventuel bonus issus de classe, de traits raciaux.\fs17\par
\bullet  \b D\'e9s de vie\b0\~: d10\~; Points de vie\~: \b 10+1=11\b0\i\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf1\b\f1\fs17 Inventaire\par
\pard\intbl\ri40\qj\b0\bullet  V\'eatements port\'e9s\~: (D\'e9signation de l\rquote objet, Poids en Kg). Poids total en Kg.\par
\bullet  Arme, Poids en Kg.\par
\bullet  Armure\~: type ou pi\'e8ces (Bonus de Dex max. : +0; Malus d\rquote armure\~: -0; VD\~: 9m; Poids total : 0Kg).\par
\bullet  Sac (Poids \'e0 vide : 0Kg, Poids actuel : 0Kg). Contenu\~: objet (Poids en Kg).\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf1\b\f1\fs17 Richesse\b0\par
\pard\intbl\qj Tr\'e9sor\~: 0PP, 0PO, 0PA, 0PC.  Poids\~: (nb de pi\'e8ces x 0,01kg)\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf1\b\f1\fs17 Charge\par
\pard\intbl\qj\cf0\b0\f0\fs24\bullet  \cf1\f1\fs17 Poids transportable : Charge l\'e9g\'e8re 0kg, Charge interm\'e9diaire entre 0Kg, Charge lourde entre 0Kg.\par
\cf0\f0\fs24\bullet  \cf1\f1\fs17 Poids transport\'e9 : 0\b kg\b0 , sans sac : \b 0kg\b0 .\par
\cf0\f0\fs24\bullet  \cf1\f1\fs17 Encombrement : L\'e9ger, Interm\'e9diaire ou Lourd\par
\b\fs14 [Interm\'e9diaire\b0 . (Bonus de Dex Max.\~: +3, Malus d\rquote armure\~: -3, VD 6m, Course VDx4)\~; \b Lourd\b0 . (Bonus de Dex Max.\~: +1, Malus d\rquote armure\~: -6, VD 6m, Course VDx3)].\i\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf1\b\f1\fs17 Description\par
physique\b0\par
\pard\intbl\ri40\qj\cf0\par
\pard\intbl\f0\fs20 A venir\par
\pard\intbl\qc\cf1\b\f1\fs17 Description psychologique\par
\pard\intbl\ri40\qj\cf0\b0 A venir\par
\pard\intbl\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf1\b\f1\fs17 Background\par
\pard\intbl\qj\b0 A venir\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf1\f1\fs17\cell\row\pard\cf0\f0\fs24\par
}
 