{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1033\deftab708{\fonttbl{\f0\froman\fcharset0 Times New Roman;}{\f1\fswiss\fcharset0 Verdana;}{\f2\fswiss\fprq2\fcharset0 Verdana;}}
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\clbrdrl\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrt\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrr\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrb\brdrw15\brdrs\brdrcf4 \cellx8743\pard\intbl\keepn\qc\cf1\lang1036\b\f1\fs17 Fiche de personnage de Galadorn Kerrydwen dit "le Fol Oeil"\par
\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2 Race\par
\b0 Demi-elfe de la Lune originaire de la Haute For\'eat\par
\par
\b Avatar\par
\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Age\par
\b0 23 ans\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Taille\par
\b0 1m75\lang2057\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\lang1036\b\f1\fs17 Poids\par
\lang2057\b0 65 kg\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\lang1036\b\f1\fs17 Niveau\par
\b0 1\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Exp\'e9rience\par
\b0 0\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Classe\par
\b0 Ensorceleur\par
\pard\intbl\qc\cf3\b\i\fs15\'abLa certitude est un luxe r\'e9serv\'e9 aux sots et aux hommes de foi...\'bb\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Alignement\par
\b0 Chaotique bon (0/0)\par
\b R\'e9putation\par
\b0 0\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Sant\'e9 mentale\par
\b0 D\'e9part\~: (5 x Sagesse) / Effectif\~: (5 x Sagesse)\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Divinit\'e9\par
\b0 Corellon Larethian\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\b\f1\fs17 Guilde\par
\b0 aucune\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\b\f1\fs17 Force\cf2\par
\pard\intbl\qc\b0 12 \b (+1)\b0\par
\b Intelligence\b0\par
12 \b (+1)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Dext\'e9rit\'e9\b0\par
12 \b (+1)\b0\par
\pard\intbl\keepn\qc\b Sagesse\par
\pard\intbl\qc\b0 10 \b (\'b10)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Constitution\b0\par
12 \b (+1)\b0\par
\b Charisme\b0\par
14 \b (+2)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Comp\'e9tences\b0\par
\pard\intbl\ri-19 Nombre de points de comp\'e9tence au niveau\~1 : (2+modif. INT)x4 = 12\par
Nombre de points de comp\'e9tence par niveau\~: (2+modif. INT) = 3\par
\par
\bullet  \cf0\b Art de la magie\b0\~: 2(Degr\'e9) +1 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b +3\cf2\b0\par
\bullet  \cf0\b Artisanat\b0\~: 1(Degr\'e9) +1 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b +2\cf2\b0  \par
\bullet  \cf0\b Bluff\b0\~: 0(Degr\'e9) +2 (\cf2 modif. \cf0 CHA) = \b +2\cf2\b0  \par
\bullet\cf0  \b Concentration\b0  : 1(Degr\'e9) +1 (\cf2 modif. \cf0 CON) = \b +2\cf2\b0  \par
\bullet\cf0  \b Connaissances\b0  (myst\'e8res) : 1(Degr\'e9) +1 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b +2\b0\par
\cf2\bullet\cf0  \b Profession\b0  : 1(Degr\'e9) +0 (\cf2 modif. \cf0 SAG) = \b +1\par
Equitation: \b0 (x2pts de ccomp\'e9tences) 1(degr\'e9) + 1(modif. DEX) = \b +2\par
D\'e9tection: \b0 (x2pts de comp\'e9tences) 1(degr\'e9) + 0 (modif. SAG) = \b +1\par
Psychologie: \b0 (x2 pts de comp\'e9tences) 1 (degr\'e9) + 0(modif . SAG) = \b +1\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\par
\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Dons\b0\par
\pard\intbl\qj\bullet   Pieds l\'e9gers\par
\bullet   Ports d'armure l\'e9g\'e8re\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Langues\par
\b0 Courant, elfique, illuskan\b\par
\pard\intbl\qj\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17\par
Caract\'e9ristiques Raciales\par
\pard\intbl\qj\b0\par
\pard\intbl\sb100\sa100\cf0\f0\fs20\bullet  Taille moyenne. En tant que cr\'e9atures de taille M, les demi-elfes n\rquote ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille.\line\bullet  Immunit\'e9 contre les sorts et effets magiques de type sommeil ; bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l\rquote\'e9cole des enchantements.\line\bullet  Vision nocturne. Les demi-elfes voient deux fois plus loin que les humains dans des conditions de faible \'e9clairage (clart\'e9 de la lune ou des \'e9toiles, torche, etc.). Dans ces conditions, ils distinguent toujours parfaitement les couleurs et les d\'e9tails.\line\bullet  Bonus racial de +1 aux tests de D\'e9tection, Fouille et Perception auditive.\line\bullet  Bonus racial de +2 aux tests de Diplomatie et Renseignements. \line\bullet  Classe de pr\'e9dilection. Sp\'e9cial. La classe la plus \'e9lev\'e9e d\rquote un demi-elfe multiclass\'e9 n\rquote est pas prise en compte quand on d\'e9termine s\rquote il subit ou non un malus de points d\rquote exp\'e9rience.\fs24\par
\pard\intbl\qj\cf2\f1\fs17\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Caract\'e9ristiques \par
\pard\intbl\qc de\par
Classe\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  \b Armes et armures.\b0  L\rquote ensorceleur est form\'e9 au maniement des armes courantes. Par contre, il n\rquote est form\'e9 ni au maniement des boucliers, ni au port des armures. En effet, une armure restreint ses gestes, ce qui risque de faire \'e9chouer ses sorts \'e0 composante gestuelle.\par
\bullet  \b Sorts. \b0 Un ensorceleur peut lancer des sorts profanes (du m\'eame type que ceux des bardes et des magiciens) appartenant \'e0 la liste de sorts d\rquote ensorceleur et de magicien, \'e0 quelques exceptions pr\'e8s. \par
Le Charisme est la caract\'e9ristique primordiale des sorts d\rquote ensorceleur. \par
Contrairement \'e0 un magicien ou \'e0 un pr\'eatre, un ensorceleur n\rquote a pas besoin de pr\'e9parer ses sorts \'e0 l\rquote avance. Il peut lancer n\rquote importe lequel des sorts de son r\'e9pertoire \'e0 n\rquote importe quel moment, \'e0 condition de ne pas avoir \'e9puis\'e9 son quota de sorts de ce niveau pour la journ\'e9e.\par
\bullet  \b Appel de familier. \b0 L\rquote ensorceleur a la possibilit\'e9 d\rquote appeler un familier, ce qui lui demande une journ\'e9e enti\'e8re et des composantes mat\'e9rielles valant 100\~po. Un familier est une cr\'e9ature magique qui ressemble \'e0 un petit animal, mais plus r\'e9sistant et plus intelligent. Il est autant le compagnon que le serviteur du personnage.\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Jets de Sauvegarde\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  Vigueur : 0(Base)+1(modif.CON)+0(divers)=\b +1\b0\par
\bullet  R\'e9flexes : 0(Base)+1(modif.DEX) 0(divers)=\b +1\b0\par
\bullet  Volont\'e9 : 2(Base)+0(modif.SAG) 0(divers)=\b +2\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Caract\'e9ristiques en Combat\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  Initiative\~: +1\b (modif.DEX)+(bonus divers)= +1\par
\b0\bullet  BBA\~: \b +0\b0\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque au corps \'e0 corps1 : \b BBA+(modif.FOR)+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts+modif.FOR, critique)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque au corps \'e0 corps2 : \b BBA+(modif.FOR)+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts+modif.FOR, critique)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance1 : \b BBA+(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance1 : \b BBA+(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance2 : \b BBA+(modif.DEX)+(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  \b CA\~:\b0\fs18  \fs14 10 + Pro de l\rquote armure + modificateur de DEX + \'e9ventuel bonus de bouclier + \'e9ventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. \b Contact\~: \b0 10 + modificateur de DEX + \'e9ventuel bonus de bouclier + \'e9ventuel bonus issus de classe, de traits raciaux. \b Pris au d\'e9pourvu\~: \b0 10 + Pro de l\rquote armure + \'e9ventuel bonus de bouclier + \'e9ventuel bonus issus de classe, de traits raciaux.\fs17\par
\bullet  \b D\'e9s de vie\b0\~: d4\~; Points de vie\~: \b 4+1 (modif.CON) = 5 \b0\i\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Sorts\par
\pard\intbl\ri40\qj\b0 Nombre de sorts par jour\~: (5/3/0/0/0/0/0/0/0/0)\par
Nombre de sorts connus\~: (4/2/0/0/0/0/0/0/0/0)\par
Sorts connus\~:\par
Niveau 0\par
Manipulation \'e0 distance\par
Lumi\'e8re\par
Signature magique\par
D\'e9tection de la magie\par
\par
Niveau 1\par
Projectile magique\par
Convocation de monstres I\par
\par
Sorts m\'e9moris\'e9s\~:\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Inventaire\par
\pard\intbl\ri40\qj\b0\bullet  \b V\'eatements port\'e9s\~: \b0 (D\'e9signation de l\rquote objet, Poids en Kg). Poids total en Kg.\par
\cf0\ul\f2 Bottes de peau\par
Ceinturon\par
Gants de cuir\par
Cape d'aventurier\par
Chausses\par
\ulnone\f0\fs18\par
\cf2\f1\fs17\bullet  \b Arme, Poids en Kg.\b0\par
\ul Dague \ulnone (\cf0\f2\fs16 Arme : \'e0 une main l\'e9g\'e8re , D\'e9g\'e2ts (P) : 1d3 , D\'e9g\'e2ts (M) : 1d4 , Critique : 19-20/x2 , Facteur de port\'e9e : 3m , Poids : 500g , Type : perforant ou tranchant)\f0\fs24\par
\cf2\f1\fs17\par
\ul B\'e2ton:\ulnone  (\cf0\f2\fs16 Arme : \'e0 deux mains (arme double) , Bonus d\rquote alt\'e9ration : +0 , D\'e9g\'e2ts (P) : 1d4/1d4 , D\'e9g\'e2ts (M) : 1d6/1d6 , Critique : x2 , Facteur de port\'e9e : nul , Poids : 2kg , Type : contondant)\par
\par
\pard\intbl\sb100\sa100\ul Arc long composite (du \'e0 la r\'e9gion d'origine):  (\ulnone Arme : \'e0 distance\line Bonus d\rquote alt\'e9ration : +0\line D\'e9g\'e2ts (P) : 1d6\line D\'e9g\'e2ts (M) : 1d8\line Critique : x3\line Facteur de port\'e9e : 33m\line Poids : 1,5kg\line Type : perforant)\f0\fs24\par
\pard\intbl\ri40\qj\par
\cf2\b\f1\fs17\bullet  Armure\~:\b0  type ou pi\'e8ces (Bonus de Dex max. : +0; Malus d\rquote armure\~: -0; VD\~: 9m; Poids total : 0Kg).\par
\ul Armure de cuir clout\'e9 de ma\'eetre \ulnone (du \'e0 la r\'e9gion d'origine) \f2\fs16 (\cf0 Armure : l\'e9g\'e8re , Bonus d\rquote armure/bouclier : +3 , Bonus de DEX max : +5 , Malus d\rquote armure aux tests : 0 , Risque d\rquote\'e9chec des sorts profanes : 15% , Poids : 10kg)\par
\cf2\par
\f1\fs17\bullet  \b Sac\b0  (Poids \'e0 vide : 1Kg, Poids actuel : 0Kg). Contenu\~: objet (Poids en Kg).\par
\ul Sac \'e0 dos en cuir bouilli\ulnone\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20 Sacoche de composants mineurs\par
Fiole d'encre\par
Plume d'\'e9criture\par
Etui \'e0 parchemin\par
Parchemin\par
Outre de peau\par
...\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Richesse\b0\par
\pard\intbl\qj Tr\'e9sor\~: 5PP, 2PO, 5PA, 9PC.  Poids\~: (nb de pi\'e8ces x 0,01kg) = 0.21kg\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Charge\par
\pard\intbl\qj\cf0\b0\f0\fs24\bullet  \cf2\f1\fs17 Poids transportable : Charge l\'e9g\'e8re 21.5kg, Charge interm\'e9diaire entre 21.5 \'e0 43Kg, Charge lourde entre 43 \'e0 65Kg.\par
\cf0\f0\fs24\bullet  \cf2\f1\fs17 Poids transport\'e9 : 18.81\b kg\b0 , sans sac : \b 16kg\b0 .\par
\cf0\f0\fs24\bullet  \cf2\f1\fs17 Encombrement : L\'e9ger, Interm\'e9diaire ou Lourd\par
\b\fs14 [Interm\'e9diaire\b0 . (Bonus de Dex Max.\~: +3, Malus d\rquote armure\~: -3, VD 6m, Course VDx4)\~; \b Lourd\b0 . (Bonus de Dex Max.\~: +1, Malus d\rquote armure\~: -6, VD 6m, Course VDx3)].\i\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Description\par
physique\par
\par
\b0 Galadorn poss\'e8de un corps noueux aux articulations fines. Son m\'e8tre 75 et ses 62 kg le diff\'e9rencient de ses anc\'eatres elfes, bien qu'il ait h\'e9rit\'e9 la grace de leur d\'e9marche et des intonations de leur langue.  Ses cheveux sont blonds et tombent en abondance sur ses \'e9paules. Sa peau est tr\'e8s blanche. Il n'est pas imberbe comme ses anc\'eatres elfes et une barbe ajoute un relief inhabituel \'e0 la finesse de son visage. Son nez aquilin ajoute encore \'e0 son aura et \'e0 sa beaut\'e9 naturelles. Cependant, ses yeux brisent \'e9tonament cette harmonie. En effet, son oeil gauche est d'un bleu profond et son oeil droit semble plus sombre, avec une pupille bien plus grosse que la moyenne et un iris d'un pourpre profond. Cet attribut pour le moins \'e9trange augmente consid\'e9rablement le magn\'e9tisme de Galadorn, et bien qu'il puisse para\'eetre terrifiant, cet oeil prend part \'e0 son charisme. Pour cela, ses amis l'appellent Fol Oeil. Galadorn ne se froisse gu\'e8re lorsque ses compagnons usent de ce sobriquet. D'ailleurs, au plus profond de lui, il pense que cette petite diff\'e9rence anatomique est un vestige d'un tr\'e8s ancien h\'e9ritage Draconien...\b\par
\b0\par
\pard\intbl\ri40\qj\cf0\par
\pard\intbl\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Description psychologique\par
\par
\b0 Galadorn est continuellement en qu\'eate de ses origines. Il aime la magie par dessus tout et bien qu'il ait du mal avec les notions d'amiti\'e9 et d'amour, il lui arrive d'\'eatre parfois surpris par ses propres sentiments. Il protegera volontier la femme, le vieillard et l'enfant mais son id\'e9e de la loyaut\'e9 est quelque peu parasit\'e9e par une m\'e9fiance latente. D'ailleurs, Galadorn n'a jamais gard\'e9 d'amiti\'e9 durable. Cela dit, il s'ins\'e8re tr\'e8s bien dans un groupe grace \'e0 son charisme. La notion de Bien n'a pas de r\'e9elle signification pour lui, non pas qu'il soit adepte de la loi du plus fort, mais parce qu'il est d'un naturel pessimisste en ce qui concerne l'\'eatre humain et toutes les autres races du monde. N'ayant jamais appris l'art de la guerre, il tentera de ne pas avoir d'affrontement rapproch\'e9. Il se moque froidement de la culture physique et a de nombreux pr\'e9jug\'e9s quant \'e0 l'intelligence des guerriers et autres "\'eatres placant leurs virilit\'e9s dans leurs muscles pro\'e9minants". Cependant, il aime les hommes d'arme pour leur pragmatisme. Quand aux mages et autres pratiquants de la magie profane, il saura facilement s'en faire des amis, non sans arri\'e8re pens\'e9e: un partage mutuel de connaissances, et peut \'eatre une explication quant \'e0 ses dons, par exemple. \par
\pard\intbl\sb100\sa100 Il se m\'e9fie \'e9normement des hommes de foi, ayant lui m\'eame cotoy\'e9 quelques uns d'entre eux. (cf.BG) Jamais il ne r\'e9ussit \'e0 avoir foi en un Dieu. Il se r\'e9clame de Corellon Larethian, qui \'e9tait le dieu de sa m\'e8re, une raret\'e9 dans la Haute For\'eat o\'f9 les elfes y pr\'e9f\'e8rent \cf0\f2\fs16 Lurue, Mailikki ou Sylvanius. \f0\fs24\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17\par
\pard\intbl\ri40\qj\cf0\b0\par
\pard\intbl\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Background\par
\par
\pard\intbl\qj\b0 Galadorn est n\'e9 d'une m\'e8re elfe de la lune originaire de la Haute For\'eat et d'un p\'e8re humain, un homme \'e9trange dont "Fol Oeil" n'a jamais rien su. D\'e8s la naissance, sa diff\'e9rence avec ses cong\'e9n\'e8res le mirent rapidement \'e0 l'\'e9cart. Son oeil rougoyant passa pour un signe d'infirmit\'e9 et certaines rumeurs avanc\'e8rent que le petit Galdorn \'e9tait poss\'e9d\'e9 par un d\'e9mon.\par
\par
Cependant, sa m\'e8re l'\'e9leva avec amour et s'\'e9loigna peu \'e0 peu de sa communaut\'e9 afin de "prot\'e9ger" son fils. Finalement, le petit "Fol Oeil" d\'e9couvrit rapidement que les humains \'e9taient plus tol\'e9rants que les elfes. En effet, il partageait son temps entre la lisi\'e8re nord de la Haute For\'eat, o\'f9 sa m\'e8re s'\'e9tait install\'e9e, et le village humain tout proche, avant poste de Lunargent. \par
\par
Bien que Galadorn avait toujours eu quelques pouvoirs \'e9tranges, c'est \'e0 l'\'e2ge de 13 ans que la magie inn\'e9 qui l'habite lui fut r\'e9v\'e9l\'e9e. Une grande peste \'e9clata. Les pr\'eatres furent totalement impuissants face \'e0 la virulance de l'\'e9pid\'e9mie. Les hommes, les femmes et les enfants mouraient chaque jour par dizaines. La m\'e8re de Galadorn fut vite touch\'e9e et, rong\'e9e par la douleur, se suicida pendant une absence de son fils. Le petit Galadorn, qui semblait immunis\'e9, fut alors "r\'e9quisitionn\'e9" pour charrier les cadavres hors de la ville. Aussi horrible que pouvait \'eatre cette t\'e2che, Galadorn l'accepta avec une humilit\'e9 qui impressiona la population. Le jeune orphelin se donna enti\'e8rement \'e0 cette besogne et fut ensuite mis \'e0 disposition des mourants pour les accompagner jusqu'au dernier moment. C'est l\'e0 qu'il se rendit compte de ses pouvoirs. L\'e0 o\'f9 la magie divine des pr\'eatres avaient \'e9chou\'e9, le simple contact de Galadorn avec les malades soignait les hommes de tous leurs maux. Il pouvait sentir comme un fluide se propager en lui et une force indicible le poussait \'e0 apposer ses mains au dessus de points tr\'e8s pr\'e9cis du corps des malades.\par
Bien entendu, les pr\'eatres proclam\'e8rent Galadorn "\'e9lu des Dieux". Cependant, le jeune homme avoua \'eatre agnostique et n'avoir jamais recu de message divin. Cette annonce estompa fortement  l'\'e9mulation populaire. \par
\par
Cet \'e9v\'e8nement fut bien vite oubli\'e9 et les pr\'eatres s'attribu\'e8rent rapidement tout le m\'e9rite, pr\'e9f\'e9rant pr\'f4ner leur cultes plut\'f4t que d'admettre que la magie profane avait d\'e9pass\'e9 leur propre pouvoir.\par
\par
Depuis lors, Galadorn, pouss\'e9 par l'\'e9nergie nomade de ses anc\'eatre Elfes de la Lune, voyage de par le monde, en qu\'eate d'une meilleure compr\'e9hension de ses pouvoirs. Ayant comme point d'attache la maison de sa m\'e8re au nord de la Haute For\'eat, il vit de choses et d'autres et utilise avec parcimonie l'h\'e9ritage que sa m\'e8re avait laiss\'e9 pour lui.\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\f1\fs17\cell\row\pard\cf0\f0\fs24\par
}
 