{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1033\deftab708{\fonttbl{\f0\froman\fcharset0 Times New Roman;}{\f1\fswiss\fcharset0 Verdana;}{\f2\fswiss\fprq2\fcharset0 Verdana;}}
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{\*\generator Msftedit 5.41.15.1507;}\viewkind4\uc1\trowd\trgaph10\trleft-45\trqc\trpaddl10\trpaddr10\trpaddfl3\trpaddfr3
\clbrdrl\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrt\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrr\brdrw15\brdrs\brdrcf4\clbrdrb\brdrw15\brdrs\brdrcf4 \cellx8743\pard\intbl\keepn\qc\cf1\lang1036\b\f1\fs17 Arkan Da\'ebl\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2 Race\par
\b0 Elfe du Soleil\par
\b Avatar\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20                                                                                               \par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Age\par
\b0 123 ans\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Taille\par
\b0 1,59 m\lang2057\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\lang1036\b\f1\fs17 Poids\par
\lang2057\b0 49 kg\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\lang1036\b\f1\fs17 Niveau\par
\b0 1\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Exp\'e9rience\par
\b0 0\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Classe\par
\b0 Evocateur\par
\pard\intbl\qc\cf3\b\i\fs15\'ab\~Connais-toi toi m\'eame.\~\'bb\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Alignement\par
\b0 Neutre Bon (0/0)\par
\b R\'e9putation\par
\b0 0\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Sant\'e9 mentale\par
\b0 D\'e9part\~: 50 / Effectif\~: 50\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\f1\fs17 Divinit\'e9\par
\b0 Mystra\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\ri39\qc\cf2\b\f1\fs17 Guilde\par
\b0 aucune\par
\b\par
\pard\intbl\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\b\f1\fs17 Force\cf2\par
\pard\intbl\qc\b0 14 \b (+2)\b0\par
\b Intelligence\b0\par
20 \b (+5)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Dext\'e9rit\'e9\b0\par
14 \b (+2)\b0\par
\pard\intbl\keepn\qc\b Sagesse\par
\pard\intbl\qc\b0 10 \b (\'b10)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Constitution\b0\par
12 \b (+1)\b0\par
\b Charisme\b0\par
10 \b (+0)\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Comp\'e9tences\b0\par
\pard\intbl\ri-19 Nombre de points de comp\'e9tence au niveau\~1 : (2+5)x4 = 28\par
Nombre de points de comp\'e9tence par niveau\~: (2+4) = 6\par
\par
\bullet  \cf0\b Art de la magie\b0\~: 4(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b +9\cf2\b0\par
\bullet  \cf0\b Artisanat\b0\~: 0(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b +5\cf2\b0\par
\bullet\cf0  \b Concentration\b0  : 4(Degr\'e9) +1 (\cf2 modif. \cf0 CON) = \b +5\cf2\b0\par
\bullet\cf0  \b Connaissances\b0  :myst\'e8res: 1(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b +6\par
                           \b0 :nature:2+5=+7\par
                           :achitecture/ing\'e9nierie:2+5=+7\par
                           :exp.souterrraine:0+5=+5\par
                           :folklore local:2+5=+7\par
                           :g\'e9ographie:2+5=+7\par
                           :histoire:2+5=+7\par
                           :noblesse/royaut\'e9:0+5=+5\par
                           :plans:2+5=+7\par
                           :psionique:0+5=+5\par
                           :religion:2+5=+7\par
\cf2\bullet  \cf0\b D\'e9cryptage\b0\~: 1(Degr\'e9) +5 (\cf2 modif. \cf0 INT) = \b +6\cf2\b0  \par
\pard\intbl\qj\bullet  \b Profession\b0  : 0(Degr\'e9) +0 (modif. SAG) = \b +0\par
\'b0 D\'e9tection \b0 : 0+0+2(race)=+2\par
\b\'b0 Fouille \b0 : 0+5+2(race)=+7\par
\'b0\b  Premiers Secours\b0  : 2(hc)+0=+2\par
\b\'b0 Perception Auditive \b0 :0+0+2(race)=+2\b\par
\pard\intbl\qc\par
Dons\b0\par
\pard\intbl\qj\bullet  \b Supr\'e9matie Spirituelle\b0\par
\bullet  \par
\bullet  \cf0\b\'c9criture de parchemins.\cf2\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Langues\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet Commun\par
\bullet Elfique\par
\bullet Gnome\par
\bullet A\'e9rien\par
\bullet Sylvestre\par
\bullet Halfelin\par
\bullet Draconien\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17\par
Caract\'e9ristiques Raciales\par
\pard\intbl\keepn\b0\bullet +2 en intelligence,-2 en constitution\par
\pard\intbl\qj\bullet  taille M\par
\bullet  vitesse de d\'e9placement:9m\par
\pard\intbl\sb100\sa100\bullet  \f2 immunit\'e9 contre les sorts de type sommeil,\cf0 bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l\rquote\'e9cole des enchantements\f0 .\fs24\line\pard\intbl\qj\cf2\f1\fs17\bullet vision nocturne\par
\bullet maniement des armes\par
\bullet\cf0\f2 Bonus racial de +2 aux tests de D\'e9tection, Fouille et Perception auditive\f0\fs24\par
\cf2\f1\fs17\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Caract\'e9ristiques \par
\pard\intbl\qc de\par
Classe\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  \b Armes et armures. \b0 Le magicien est form\'e9 au maniement de l\rquote arbal\'e8te (l\'e9g\'e8re et lourde), du b\'e2ton, de la dague et du gourdin. Il n\rquote est form\'e9 ni au maniement des boucliers ni au port des armures. En effet, l\rquote armure restreint ses mouvements et risque de faire \'e9chouer ses sorts \'e0 composante gestuelle.\par
\bullet  \b Sorts. \b0 Un magicien peut lancer des sorts profanes (du m\'eame type que ceux des bardes et des ensorceleurs) appartenant \'e0 la liste de sorts d\rquote ensorceleur et de magicien. Un magicien doit choisir et pr\'e9parer ses sorts \'e0 l\rquote avance (voir plus loin).\par
L\rquote Intelligence est la caract\'e9ristique primordiale des sorts de magicien. \par
\bullet  \b Langues suppl\'e9mentaires. \b0 Le magicien peut apprendre le draconien \'e0 la place d\rquote une des langues suppl\'e9mentaires autoris\'e9es par sa race.\par
\bullet  \b Appel de familier. \b0 Le magicien peut appeler un familier de la m\'eame mani\'e8re que l\rquote ensorceleur. \par
\bullet  \b\'c9criture de parchemins.\b0  Un magicien de niveau 1 acquiert automatiquement le don suppl\'e9mentaire \'c9criture de parchemins.\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Jets de Sauvegarde\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  Vigueur : 0(Base)+1(modif.CON)+0(divers)=\b +1\b0\par
\bullet  R\'e9flexes : 0(Base)+2(modif.DEX)+0(divers)=\b +2\b0\par
\bullet  Volont\'e9 : 2(Base)+0(modif.SAG)+0(divers)=\b +2\b0\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Caract\'e9ristiques en Combat\par
\pard\intbl\qj\b0\bullet  Initiative\~: 2(\b modif.DEX)+0(bonus divers)= +2\par
\b0\bullet  BBA\~: \b +0\b0\par
\pard\intbl\sb100\sa100\bullet  Jet d\rquote Attaque au corps \'e0 corps1 : \b 0+2(modif.FOR)+0(bonus divers)+1d20(\cf0\b0\f2 B\'e2ton, 1d6+2 (+3 \'e0 deux mains)/x2)\f0\fs24\line\pard\intbl\qj\cf2\f1\fs17\bullet  Jet d\rquote Attaque au corps \'e0 corps2 : \b 0+2(modif.FOR)+0(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts+modif.FOR, critique)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance1 : \b 0+2(modif.DEX)+0(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance1 : \b 0+2(modif.DEX)+0(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  Jet d\rquote Attaque \'e0 distance2 : \b 0+2(modif.DEX)+0(bonus divers)+1d20\b0  (nom de l\rquote arme, d\'e9g\'e2ts, critique, port\'e9e)\par
\bullet  \b CA\~:\b0\fs18  \fs14 10 + 0+ 2 + 0+ 0+1(supr\'e9matie spirituelle)=13. \b Contact\~: \b0 10 + 2+ 0+ 0+1(supr\'e9matie spirituelle)=13. \b Pris au d\'e9pourvu\~: \b0 10 + 0+ 0+ 0+1(supr\'e9matie spirituelle)=11.\fs17\par
\pard\intbl\bullet  \b D\'e9s de vie\b0\~: d4\~; Points de vie\~: \b 4+5=9\cf0\b0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Sorts\par
\pard\intbl\ri40\qj\b0 Nombre de sorts par jour\~: (4/4/0/0/0/0/0/0/0/0)\par
Nombre de sorts connus\~:tous(niveau 0),8(niveau 1)\par
Sorts connus\~:-niveau 0:D\'e9tection de la magie,Rayon de givre,D\'e9tection de la magie,lecture de la magie\par
                    :-niveau 1:Projectile magique,Mains br\'fblantes,d\'e9charge \'e9lectrique,convocation de monstres I,bouclier,protection contre le mal,armure de mage,identification.\par
\'e9coles interdites:n\'e9cromancie et illusion\par
\'e9cole sp\'e9cialis\'e9:\'e9vocation\par
avantage:1 sort suppl\'e9mentaire \'e0 pr\'e9parer dans l'\'e9cole choise par niveau de magie dont dispose le magicien;+2 aux tests d'art de la magie pour apprendre les sorts appartenant \'e0 l'\'e9cole choisie.\par
Sorts m\'e9moris\'e9s\~:-niveau 0:Destruction de morts-vivants,Rayon de givre,D\'e9tection de la magie\par
                         :-niveau 1:Mains br\'fblantes,Projectile magique,armure de mage,d\'e9charge \'e9lectrique\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Inventaire\par
\pard\intbl\ri40\qj\b0\bullet  V\'eatements port\'e9s\~:Robe de voyageur,0 kg.\par
                             :cape en laine bouillie,0kg. \par
\bullet  baton,2kg\par
\bullet  Armure\~: type ou pi\'e8ces (Bonus de Dex max. : +0; Malus d\rquote armure\~: -0; VD\~: 9m; Poids total : 0Kg).\par
\bullet  Havresac (Poids \'e0 vide : 250 g, Poids actuel : 5,75Kg).\par
  Contenu:-bourse en cuir,poids:n\'e9gligeable\par
              :-bourse \'e0 composantes,poids:n\'e9gligeable\par
              :-couverture \'e9paisse,poids:1,5kg\par
              :-feuilles de parchemin,poids:n\'e9gligeable\par
              :-fiole d'encre,poids:n\'e9gligeable\par
              :-grimoire de mage,poids:1,5kg\par
              :-5 rations de survie,poids:5x0,5kg=2,5kg\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20               \par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Richesse\b0\par
\pard\intbl\qj Tr\'e9sor\~: 8PP, 0PO, 0PA, 9PC.  Poids\~: (17 x 0,01kg)\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Charge\par
\pard\intbl\qj\cf0\b0\f0\fs24\bullet  \cf2\f1\fs17 Poids transportable : Charge l\'e9g\'e8re:jusqu'\'e0 29kg, Charge interm\'e9diaire entre 29 et 58 Kg, Charge lourde entre 58 et 87 Kg.\par
\cf0\f0\fs24\bullet  \cf2\f1\fs17 Poids transport\'e9 : 7,92\b kg\b0 , sans sac : 7,67\b kg\b0 .\par
\cf0\f0\fs24\bullet  \cf2\f1\fs17 Encombrement : L\'e9ger\par
\b\fs14 [Interm\'e9diaire\b0 . (Bonus de Dex Max.\~: +3, Malus d\rquote armure\~: -3, VD 6m, Course VDx4)\~; \b Lourd\b0 . (Bonus de Dex Max.\~: +1, Malus d\rquote armure\~: -6, VD 6m, Course VDx3)].\i\par
\pard\intbl\cf0\i0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Description\par
physique\b0\par
\pard\intbl Arkan Da\'ebl est petit et mince.Contrairement \'e0 la plupart des membres de sa race,ses cheveux sont sombres et ses yeux \'e9galement bien qu'ayant quelque reflets de vert.\cf0\par
\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\b\f1\fs17 Description psychologique\par
\pard\intbl\ri40\qj\cf0\b0 Arkan d\'e9teste l'hatitude hautaine des ses concitoyens envers les autres races de Fa\'ebrun. Il ne poss\'e8de pas le go\'fbt pour les arts qui est propre aux elfes et pr\'e9f\'e8re r\'e9fl\'e9chir tout seul que parler avec des elfes.Il appr\'e9cit beaucoup la compagnie des humains, des halfelins et des gnomes.Il adore la nature et tient plus dans ce domaine de l'elfe sylvestre que de l'elfe du soleil.\par
\pard\intbl\f0\fs20                                                  \par
\pard\intbl\keepn\qc\cf2\b\f1\fs17 Background\par
\pard\intbl\sb100\sa100\cf0\b0\f2 Arkan est issu d\rquote une noble famille d\rquote une lign\'e9e mineure au nom de Da\'ebl. Sa famille disposait suffisamment de moyens pour lui offrir des \'e9tudes dans le c\'e9l\'e8bre Coll\'e8ge de la Dame, le c\'9cur du Conclave de Lunargent. S\rquote il d\'e9montrait certaines r\'e9ticences \'e0 apprendre les arts bardiques telles que la danse et la po\'e9sie, pour rien au monde il n\rquote aurait manqu\'e9 les cours passionnants de la magie et de l\rquote histoire de la magie. Cette prestigieuse \'e9cole avait la particularit\'e9 de pr\'eacher la tol\'e9rance, la coop\'e9ration et le respect des diff\'e9rentes approches et philosophie li\'e9es \'e0 la magie. \line La vie \'e0 Lunargent lui \'e9tait des plus agr\'e9ables. Il pouvait b\'e9n\'e9ficier du calme sylvestre de la ville, un cadre id\'e9al pour \'e9tudier. Pourtant, un \'e9v\'e9nement des plus sinistres vint remettre tout en question. La fin de l\rquote hiver de l\rquote Ann\'e9e de la Harpe (1371 CV) fut marqu\'e9e par une redoutable attaque des Phaerimms contre Evereska. Son p\'e8re dot\'e9 de l\rquote h\'e9ritage noble des Ar\rquote Tel\rquote Quessir ne pouvait laisser ses fr\'e8res de la Seldarine succomber \'e0 ce funeste sort. C\rquote est ainsi qu\rquote il int\'e9gra les forces d\rquote Eauprofonde et mourut comme les nombreux et h\'e9ro\'efques sauveurs de la cit\'e9. Le lien qui unissait son p\'e8re et sa m\'e8re \'e9tait puissant. Ce lien rompit \'e0 la mort de son p\'e8re, faisant tomber sa m\'e8re dans la folie et dans un puits de chagrin. La d\'e9livrance fut pour elle de r\'e9pondre \'e0 l\rquote Appel et de rejoindre de paradis des Tel\rquote Quessir : l\rquote Arvanaith\line Un membre de sa famille magicien accepta de l'emmener avec lui dans ses voyages.Ce dernier avait deux particularit\'e9s:il \'e9tait un \'e9vocateur et il v\'e9n\'e9rait Mystra plut\'f4t que Corellon Larethian ou que la Seldarine.C'est ainsi qu'Arkan choisit sa voie et devint \'e9vocateur.N'ayant jamais \'e9t\'e9 trop int\'e9ress\'e9 par la religion,il se dit qu'entre plusieurs dieux,autant choisir celui de son ma\'eetre.\line Un triste jour,le mage mourut dans une embuscade tendue par des esclavagistes,Arkan s'enfuit dans la nuit apr\'e8s avoir tu\'e9 son garde et reprit ses affaires.\line Arakn \'e9tait d\'e9sormais seul et d\'e9pourvu de toutes attaches, c'est pourquoi il choisit de continuer son vagabondage.\f0\fs24\par
\par
\pard\intbl\qj\cf2\f1\fs17\par
\pard\intbl\cf0\f0\fs20\par
\pard\intbl\qc\cf2\f1\fs17\cell\row\pard\cf0\f0\fs24\par
}
 